- PC版です。ダブルオーライザー狙ってたらついでにLv2のゴッドが出たんですけど、今750ではどんな感じに運用するのが良い感じですか? - 名無しさん (2026-06-30 05:33:31)
- もうライザーに捕まったらそこで確定死だから耐ビ最低限盛って後はスラ盛りした方がいいかも - 名無しさん (2026-06-30 03:53:49)
- スラスピとASLのせいでバルカンが近距離でも当たんねぇ - 名無しさん (2026-06-29 21:36:13)
- これでも弾速上がって当たりやすくなった方なんだが、ライザーマシンガンの方が弾速速いのか遥かに当たりやすく墜としやすく感じるという - 名無しさん (2026-06-29 22:09:46)
- ゴッドの天敵増えた感あるなぁ - 名無しさん (2026-06-27 03:18:55)
- 3割カットで大きく出れてGNダガーやゲロビで大きく出れるライザーは勿論、バトスには弱いけどゴッドには強い連中も出てくるようになったのがなぁ。大よろけや高蓄積支援機もライザーに守られてると非常にゴッドの脅威 - 名無しさん (2026-06-27 21:18:45)
- 牽制してゲージ貯めようとしてる間に向こうはトランザム使ってるのがほとんどだからクッソしんどい。明鏡止水まで行っても燃やされるし蓄積取ってこようとするしライザーソードぶっぱなしてくるしでしんどい - 名無しさん (2026-06-27 21:27:20)
- 何なら闘志溜める為に自分でライザー殴ったら最後、こっちが30秒待ってる間にアイツは最大火力と圧倒的スラ効率でこっちをブチ殺すなり他を鏖殺して5人でサッカーしに来たり出来るからな - 名無しさん (2026-06-28 05:16:17)
- ユニコーンと同じく2段階変身マジでいらねぇ。ゴッドに関しちゃハイパーモードじゃ足回り変わらんから追い付かれるし、そもそも殴り→ハイパー→逃げてる間に直ぐにスラOHで分かってる相手だと直ぐに詰めてくるから離脱迎撃がしんどい - 名無しさん (2026-06-28 05:30:24)
- 波動がスラ撃ち出来たらまだいいんだけど現状着地から完全停止まで必要だから、ずっと射線通して止まる隙狙われるともう詰むよな。ライザーTAが3割カットだからバルカンも効きずらく、もうハイパー中はガン芋するしか無いかもしれない…そんな事やってたら負けるが定説だったが - 名無しさん (2026-06-28 16:59:22)
- ハイパーなったらスラ常に7割維持で直ぐにガン逃げ体勢出来るようにしておかんとキツイ。そもそも常に撃ちながら逃げたいからバインダー緩衝材仕事ほとんどしないのもまたきつい。LV1から50%カットしてくれ - 名無しさん (2026-06-28 17:59:35)
- あの羽マジで昔からバトスみたいな大よろけ当たりやすくなるだけの板にしかなってないからいい加減にしてほしい・・・ - 名無しさん (2026-06-29 01:00:17)
- 敵を墜落させて闘志稼ごうとしたら意気揚々とライザーソード構えるヤツがいたらもう何もできん - 名無しさん (2026-06-28 17:44:24)
- こうやって愚弄され続けてるおかげで舐め腐って闘志の養分になる奴が消えないからありがたいもんだ - 名無しさん (2026-06-26 23:04:29)
- HAHAHA() - 名無しさん (2026-06-26 23:41:39)
- 支援機乗ってコイツと対面してみて思ったけど、味方につっかかってるコイツおったら積極的に蓄積や大よろけしてゴッド追い詰めた方がいいな。爆速で溶けて後年の憂いもしばらくなくなって枚数有利になる。というか兵科不利とか無いと言わんばかりにダメージ通るも通る… - 名無しさん (2026-06-26 02:19:47)
- 逆にライザー乗ってみるとコイツが前ブしてサッカーされてる間に支援機にゲロビ撃って殺しておく方が良いまである。強襲機とは - 名無しさん (2026-06-28 05:17:30)
- ライザーの素状態は全然何とかなるけどライザーでジェットストリームアタックしてきたり石破中や格闘中にダガーやゲロビしてきたり追撃でゲロビされると辛い辛い。ここにきて緩衝材無し格闘軽減無しが響いてる - 名無しさん (2026-06-26 02:17:29)
- うわTA3割カットかよ最悪・・・全盛期TVゼロの時も思ったがゴッドバルカンは2割カットは割と余裕だけど3割カットから急に全然墜ちなくなるんだよな - 名無しさん (2026-06-26 20:05:16)
- フルヘルスからゲロビフルヒットで足折れまで行って草() - 名無しさん (2026-06-27 03:18:01)
- 自分が素状態でサベ下素手N下サベ下やる理由を思い出した。素手N横下でもサベ下間に合うけど横のレンジ短過ぎて寝てる敵に当たらない可能性高いんだよな…当たらないなら連撃補正上がらない以上はただコンボダメージ下げてるだけだし - 名無しさん (2026-06-25 22:02:58)
- HWS戦績出てましたけど、やっぱゴッド含めて対応できるようにならないと不味いですね。 - 名無しさん (2026-06-25 17:44:41)
- ゴッドスラッシュ放つ前の硬直短くするとか判定強化するとか歩き打ちにするとか停止射撃ノーマルにも与えるとかいろいろ欲しい - 名無しさん (2026-06-24 10:11:13)
- 波動強くし過ぎると嫌がる人も多そうだから、実弾属性でいいから右手歩き撃ちの即よろけ気弾みたいなの新しく欲しい。下でも書いたけど味方へのカットで安全に使える即よろけ欲しい - 名無しさん (2026-06-24 15:20:20)
- マスターガンダムならダークネスショットで即よろけ気弾(設定的には掌にある5門の小口径ビーム砲らしい)撃てそうですが、ゴッドにはそういう武器設定なさそうですね。というか、超級覇王電影弾がないのが未だにどうかと思う。カウンターで見たこともない爪殴りとかするのに - 名無しさん (2026-06-25 00:36:15)
- マジであのカウンター謎よな。どうせなら拳光らせてゴッドフィンガーしてる所を近くで見れるみたいな感じにすればよかったのに・・・ - 名無しさん (2026-06-25 15:56:23)
- 耐実75&覚醒2割カットのHWSのバリアを剥ぐにはカテゴリ特攻を付けた上で68射補あれば抜けるはず。相手がしゃがんでいれば69かな?耐実80なら無理だしマシンキャノンで抜くのを目指すより素直に汎用殴って覚醒してフラップ波動か石破した方が早い。 - 名無しさん (2026-06-24 02:45:09)
- 必要射撃補正68。68か・・・手持ちのカスパではカテ強複フレAリンク射,射強2でやっと50だし、こいつのカス長スロじゃハイパー化前じゃ無理だな。そんで - 名無しさん (2026-06-24 05:30:36)
- 俺が耐実75HWSらしいやつと対面した時はカテ強+射補27+止水で未覚醒のは割れた。射補20+止水では未覚醒でも抜けなかった。未止水時やHWS覚醒時にどうなるか分からなかった、計二回しか当たってない上に録画見返したらそいつ俺がバリア抜けると分かるやいなや試合中俺ゴッドの前でバリア張らなくなってたからな・・・ - 名無しさん (2026-06-24 05:31:16)
- まあそもそもあんなんペネロペに強化来てないPC版でしか通用しないだろうし、例の書き込みから3週間経って初めて出会ったからPC版でもどうかしてるやつしかやってないだろうしな… - 2人はいた (2026-06-24 05:36:03)
- 止水なったらすぐカンスト行くから火力が無駄になるくせに火力盛らないと闘志溜めれないというジレンマ - 名無しさん (2026-06-24 00:56:20)
- 波動が大体味方のデスティニーみたいな羽デカに当たるからカットに一切使えん - 名無しさん (2026-06-24 00:33:17)
- HWSの対実を75にしてゴッドマシンキャノンがバリア抜けないようにしてイキり散らかしてる輩がいるらしいが、カテゴリ特攻強襲付ければすぐ解決できるぞ。拡張装甲で複合装甲Aカテゴリ特攻強襲冷却5,1強制冷却1電子防護DCS2クイロダ1で495050のイキりHWS対応ゴッドが出来る。特殊強化αじゃないから格闘火力は下がるがカテ特で最低限上がってはいるし対実盛りのHWSなんか火力も出ずらいから殺し続けられれば全然勝てる。 - 名無しさん (2026-06-22 16:20:04)
- あと下に上がってたカスパ例の木が流れてるからここに書くが、拡装5で複合装甲A特殊フレームA特殊強化α格補4強制冷却1冷却1電子防護,噴射制御1で25305,49,50,45,格補79,スラ83のいい感じなゴッドが出来る。相手が耐実HWSじゃないならこれがいい。でも耐実HWSにはマシキャ効かなくなるから前述の方がいい。 - 名無しさん (2026-06-22 16:26:39)
- 格闘属性射撃のゴッドスラッシュで一撃で割れなかったっけ? - 名無しさん (2026-06-22 16:40:11)
- 割れるが射程とか障害物に吸われたりとか一瞬の溜めもあるから見られてたら辛いのはある。拡張装甲で射撃とかほぼ無振りだと耐実75が面倒なのはある - 名無しさん (2026-06-22 17:32:11)
- わざわざゴッドの為に耐実75にするようなヤツがゴッド見てないワケが無いから波動も石破もまず当たらん でもそれだけ特化してる以上は対価もデカいから自力でバリア割れるなら後は楽よ - 名無しさん (2026-06-23 02:43:38)
- 割れるけどデカすぎる前隙と大して早くもない弾速と誘導無しなせいでHWS生きてるのに枚数有利になれる神状況かHWSが周り観ないカモじゃないと見てから回避余裕過ぎてな - 名無しさん (2026-06-23 02:38:56)
- 割れるというかすり抜けて当たる。本体に当たらないと解除されない - 名無しさん (2026-06-23 19:08:03)
- だから判定デカくなったりしない上にスラスピ215だから見られてたらほぼ当たらんのよね - 名無しさん (2026-06-24 05:43:42)
- カテゴリ特攻の射補増加と140%だと足りなくない?覚醒前提ならそもそもバリアをマシンキャノンで割る必要もないし。 - 名無しさん (2026-06-23 17:39:44)
- 石破もゴミ前隙のせいで見てから余裕だし覚醒前提でも重要だろ - 名無しさん (2026-06-24 00:17:59)
- あーいや、覚醒前提なら覚醒するためにバリア剥いで格闘ダメージ稼がないとだからまだ追加で射補盛らないと安定しないんじゃない?という意味。特攻だけだと150ラインに届かない。 - 名無しさん (2026-06-24 02:23:31)
- まぁそれははい。そもそも覚醒までいかないとダメコンありのマトモな支援機が対面してるならこいつがゴッドバルカン溜まる前に蓄積溜めるなり墜とすなり味方に逃げるなりするので、波動なり生格なりが一方的に当てられない状況で支援機行くのはHWSじゃなくても罠。でも覚醒時の支援機鏖殺タイムで今までの失点挽回しないといけないのに耐実75HWSにはずっと手出し出来ないじゃダメだろ?そういう時にカテゴリ強襲が活きる。 - 闘志は突っ込んできた汎用強襲で稼いでください (2026-06-24 04:57:14)
- ハイマニュ使って我慢比べでええやろという気もする - 名無しさん (2026-06-24 01:37:18)
- こいつマジで全形態耐補50まで盛っても脆いから流暢に我慢比べとかやってるとだいたいめっちゃダメで削られたり蓄積溜められたり護衛の汎用湧いてすぐ止められるよ。さっさとバリア剥がしてゴッドバルカンやマシキャ通したり他の味方がよろけさせられる状況作るのはかなり重要。 - 名無しさん (2026-06-24 02:02:46)
- 明鏡止水サーベル下の糞モーションはまさかタイフーンを意識して回転させましたとか言わんよな - 名無しさん (2026-06-22 00:00:23)
- 辛辣で笑った - 名無しさん (2026-06-22 03:17:54)
- 支援乗りからすると味方にゴッドいる時は初動ゴッドの周りの敵を足止めして 明鏡まで持って行ってあげれば90%の確率でその試合勝てるからまじで楽だわ - 名無しさん (2026-06-19 17:53:15)
- あ゛り゛が゛と゛う゛!!! - 名無しさん (2026-06-19 21:03:53)
- 結局今の700の結論戦法は金になってずっとバルカン擦ってたまに石破撃つのが正解なのか? - 名無しさん (2026-06-18 16:49:28)
- 石破キマったらちゃんと空中チャー格まで入れないとダメージレース負けるぞ - 名無しさん (2026-06-18 17:23:16)
- マシンキャノンだっつってんだルルォ!!? - 名無しさん (2026-06-18 17:36:30)
- どっちにしろちゃんと格闘しないとペネロペでいいってなるから!!! - 名無しさん (2026-06-18 22:43:18)
- そうだよ。 - 名無しさん (2026-06-18 19:54:45)
- マシな。バルカンなんて擦ってたらダメ負けするわ - 名無しさん (2026-06-19 15:33:32)
- 全員マシンキャノンごとバルカンって言ってる説。とはいえ蓄積強い方だから止水で陽動取りつつ火力出る味方の蓄積援護はアリかも?そもそもすぐ弾切れるから擦れるって言えるほど擦れないけど - 名無しさん (2026-06-20 01:18:27)
- 大抵まとめてマシって言ってるだろうけど、大抵はネタだろうけど稀にガチ指摘が混ざってそうなのがいろんな意味で怖い。マシのリロ6秒だから回転率はかなり良いんだけど、常に撃ちっぱなしにしたいからこそ6秒が長く感じることがあるわね。バルカンと交互に打ち切りでもいいけどさ - 名無しさん (2026-06-20 02:10:38)
- バルカンだよりなのに2発同時だから装弾数実質40発で少ないし、ガチで乱戦なったら蓄積取りたいときに限って弾切れ間近とかリロード中とかそんなんばっかや。自動リロードしてほしい。マシキャの蓄積上がったから多少マシになったが - 名無しさん (2026-06-20 15:51:01)
- 木主だけど書き方が悪かったね 自分PC勢で今度ゴッドとフリーダムがゲンガオゾの後に来るのかどうかわからなかったんなだけど 評価見るに射補盛金ゴッドが700の中でも強い戦法らしいし自由でフルバ当てるよりも神の方が楽そうだから今度来たら欲しくなったんだ。 - 名無しさん (2026-06-20 02:22:52)
- 同じくPC民だけど、PCなら尚更強くないと思う。んな事やってたらエイムいいし耐性50ハイマニュ止水中でもバリバリ削ってくるTVゼロ袖ドーガGP03ギロスGKメッサーらへんにダメージレースで負ける。 - 名無しさん (2026-06-20 15:17:13)
- ダメージ通りやすい支援機を削ったりミリ残り殺したり瀕死の時に射程ギリギリから空でカサカサして最期の嫌がらせするとかの択としてはアリだが、止水の時は基本格闘ねじ込んだ方がいい - 名無しさん (2026-06-20 15:43:07)
- 格闘振ってるゴッドとか蓄積一瞬で溜まるからクッソ楽だぞ - 名無しさん (2026-06-20 23:01:50)
- そうだね4割しか乗らないからね。かといってバルカンマシキャしてるだけのゴッドとかカス過ぎてグスタフの方が役に立つから、自身はあくまで強襲だと割り切って味方と一緒に行動して寝かせられる時は寝かすってした方がいいぞ。どうしても格闘したくないと言うなら味方がダウンしたのに空中チャー格するだけでいいよ。かなり変わるよ - 名無しさん (2026-06-21 03:13:03)
- フリーダムいたら石破使用禁止にいていいぐらい石破が罠 - 名無しさん (2026-06-17 02:23:55)
- フリーダムが利口で距離縮めさせてくれないとかでもない限りバルカン擦っとけばいいのよあんな蓄積100で落ちる機体なんて。デッテニーが原因でバルカンにつよそーな感じするけど別に全然落ちるからアイツ、フリーダムのPS装甲が役に立った試しがない - 名無しさん (2026-06-17 07:48:30)
- 他キャラは天驚拳→チャー格始動コンボor普通に追撃、フリーダムはバルカン擦ってれば勝手に落ちるからそこからチャー格。脆すぎてすぐ足壊れるし - 名無しさん (2026-06-17 07:49:54)
- タイマンならそれでいいんだけど、上手いフリーダムはこちらが環境機に粘着されて意識向ける余裕が無い時にフルバーストぶちこんで来るからな。ハイマニュ効かない格闘時はもちろん石破時も常時発動の3割軽減が兵科有利で相殺されてほぼ生でダメージ通るから溜まったもんじゃない。で石破は空中で光るからもう狙えって言ってるようなもん。他機体とタイマン中に急に石破撃って決着付けるっていう立ち回りがフリーダムやバトスいない時は出来たがフリーダムがいたらもう完全封印した方が安牌 - この機体やる事多くて気が回らないのにレーダー狭いし支援機いないしどうしようもない (2026-06-17 15:52:33)
- フリーダムだけじゃないな。分かってるバトスは石破中狙って大よろけ撃ってきたり石破ガン待ちにタクブで詰めて大よろけ通してくるから危険。 - 名無しさん (2026-06-21 03:15:47)
- HP大きく残して水発動できるチームならこいつじゃなくても勝ってそうっていう問題がある。 - 名無しさん (2026-06-16 22:49:26)
- 止水時の総合力V2並みの環境機、ただし再出撃最低42秒。という感じ。おっしゃる通りバトスやペネみたいに最初から止水時並みに活躍できる機体ならコイツである必要一切無い - 名無しさん (2026-06-17 00:26:58)
- 未所持の素人質問で申し訳ないんですけど結局こいつは蓄積いくつまで耐えれるの…?一向に落ちないし固いし… - 名無しさん (2026-06-16 11:58:18)
- 明鏡止水で330〜340ぐらい?あってるかね - 名無しさん (2026-06-16 12:09:31)
- 数値にすると334%だけど小数点切り捨て2回挟むから余計溜まりにくいと思う - 名無しさん (2026-06-16 12:14:13)
- うーん、格闘生あてとかじゃないと止まらないと認識しておいたほうがいいか…サンガツ - 名無しさん (2026-06-16 14:52:04)
- ハイマニュだからダウン格闘でないと止まらんぞ - 名無しさん (2026-06-16 16:33:08)
- そういや大よろけは20%換算されるのは有名だけどN横も同様かな? - 名無しさん (2026-06-17 00:16:37)
- 通常時MAはただの4割カットなので166%。 ハイパー時MAもただのハイマニュなので200%。ここまで歩きや格闘、波動の停止射撃中は軽減無しで100%。 明鏡止水時は歩き時、石破、格闘中チャー格中いずれも常時発動の4割カットで166%。MA時は5割+4割カットで333%。 - 名無しさん (2026-06-17 00:15:35)
- ただしハイマニュなので大よろけの固定20%受けると実質66%喰らう。 - 名無しさん (2026-06-17 00:15:51)
- すっごいシビアだけどサベ下素手N横N横サベ下が可能?補正上がらないしダメージがサベ下素手N横下サベ下とかと火力違うかは不明。 - サベ下N横N下サベ下は不可能 (2026-06-15 21:31:20)
- 大暴れできる試合だと対面の心を壊して戦意喪失させてしまう機体だなほんと - 名無しさん (2026-06-15 08:30:06)
- 対面にいたギラ重、ひたすらボコしてたら湧かなくなっちゃったのだ... 可哀想だが未だに支援有りの立ち回り理解してないそちらの味方が悪いんだぞ - 名無しさん (2026-06-17 07:51:50)
- バルカンじゃ時間掛かるし波動石破じゃ大よろけぶち込まれるからかなりギラ重有利なんだよな - 名無しさん (2026-06-18 13:22:16)
- 拠点回復多すぎ これだからSマイナスも信用できないわ SフラはSフラだけで組ませてほしいけど人口少ないからなあ - 名無しさん (2026-06-14 23:57:32)
- 被撃墜増えるのが申し訳ないし最初からやり直すぐらいなら拠点回復してずっと止水なった方がええかって感じなんだろうけど、ちょっとでも止水なるの安定でできるならちゃんと戦闘参加してさっさと前出た方がいいんだよな。自分だけ遠方で生き残って出撃合わせようって状況ならともかく、ずっと拠点回復擦る人はゴッドちゃんに自信がありませんって言ってるようなもん - 名無しさん (2026-06-15 21:27:36)
- 拠点に戻る時間使って適当な場所で修理すりゃいいだけなのにねぇ。拠点で回復狙ってる間に味方が2回はやられてるわ - 名無しさん (2026-06-15 22:23:48)
- こいつの場合1000回復するだけで大分違うからほんとその場修理で十分だわ - 名無しさん (2026-06-16 15:44:49)
- 通常の連撃3スキルじゃないから連撃倍率がゴミカスなのはまだいいけど、そもそも格闘ハメしづらい+近距離だと下格が逆に当てづらい糞モーションが酷いと思うの。信じられるのは通常サーベル下だけ - 名無しさん (2026-06-14 18:20:28)
- 通常サベ下も他機体に比べたら大分嫌なカスモーションだと思うけど素手下よりは遥かにいいからな… - 名無しさん (2026-06-14 21:27:01)
- それは流石に無い ボロクソに言いたすぎなのが見え見え - 名無しさん (2026-06-14 22:51:42)
- なんか発生普通なくせに飛び出し早すぎてめっっっっちゃすっぽ抜けない?体感フェネクスとかよりひどい - 名無しさん (2026-06-15 01:32:07)
- サベNからスラキャン無しで素手N下とかはできるが、非常にシビアなうえコイツの姿勢制御のガバガバ具合だと現700じゃやってられないという - 名無しさん (2026-06-14 21:29:33)
- 通常サーベル下がすっぽ抜けのカスなのはわかってたけど、素手下もわざわざ斜めから振り上げてるモーションだから左側からビタ付けしてると当たんないという、出が早くないくせにシビアだな? - 名無しさん (2026-06-13 20:57:14)
- マジで信用できない。戦果上げてる奴とそうでない奴の格差が激し過ぎる。その一見上手く見えてるのも味方が強くて押してるせいなのが判別つかん。 - 名無しさん (2026-06-13 20:23:22)
- 単機で押せ押せで暴れるって機体でもないからね。味方との相互作用でゴッドの価値は上がる。当然中身が弱けりゃノーマルの辛さもあって核地雷級なのも当然 - 名無しさん (2026-06-13 20:28:07)
- もう界隈の人間がこのサイズが空飛んでても当てれるようになったからか明鏡止水でもちょっとナメた動きしたら普通に墜ちるんよな 味方活かしてヘイト分散するしかない - ただそれしてると元々あまり火力高くないのが足を引っ張る (2026-06-13 20:59:41)
- 明鏡止水しても遠くから石派うつ 遠すぎて追撃できずにひっこむ を繰り返すやつばっか - 名無しさん (2026-06-15 00:09:53)
- 味方の突撃に合わせて撃つならともかく石破芋はマジで弱いだろうねぇ 止水でヘイト稼がないならHWSとかでいいじゃんになる - 名無しさん (2026-06-17 00:28:44)
- 明鏡止水ゴッドがされて嫌なことはな、遮蔽物使って逃げられることもだけどフラップ使わずに地上をスラで逃げ回られることもシンプルに嫌いなんだよ - 名無しさん (2026-06-13 08:20:29)
- わかる。柱グルグルされるだけでバルカン当たらなくなるし、さっさと寝かして離脱しないといけないのに空中じゃ墜落する所を地上じゃよろけ→回避→盾とかで延々粘られて非常に死にやすくなる... - 名無しさん (2026-06-13 14:18:26)
- ワイはもう味方に来たら信頼しないことにした - 名無しさん (2026-06-12 00:32:21)
- 普通にモーションとか考慮すると機体として弱いのに、だいたい気持ち良くなりたいだけのドパガキマンが乗るからそりゃもう悲惨な事になるよ - 名無しさん (2026-06-12 05:02:26)
- A+どころかS-でも使いきれてないって!絶対やばい強化される…機体の使用レート制限を設けてくれ! - 名無しさん (2026-06-11 21:39:48)
- とりあえず全形態で味方の動きに合わせて一緒に攻めたり一緒に守ったりする事意識するといいよ。通常時大きく出れないからもちろん、せっかくのハイパーや明鏡止水の蓄積耐性も単独でマシンキャノン撃ってるだけなら渋いし敵にダメージレースで負けるし火力出そうと石破や格闘したらクソモーションとハイマニュ無しで厳しく一回寝たら死ぬからせっかくの明鏡止水も無駄。だから味方のヘイトを適度に受け持ったり取ってもらったりしつつ味方の蓄積補助やよろけ継続して詰めたり敵の突撃防いだり、メッサーやバトスみたいなのは波動や石破で止めて、空とんでるのをバルカンで墜とし味方に撃ってもらいながら自分も空中チャー格で火力出す、というのが一番いい - あと支援機相手ならフラップマシキャで牽制しつつ明鏡なったら弾受けや多少のゴリ押し破壊も必要 (2026-06-12 05:17:11)
- お前は解説キャラかw ワイはこれ以上強化されそうなことを危惧してるだけやw - 名無しさん (2026-06-12 23:47:54)
- じゃあ強化されないように強くなれる方法を教えるってんだよ!!! - 名無しさん (2026-06-13 01:17:42)
- 解説キャラじゃなくて頼れる兄貴分だった…! - 名無しさん (2026-06-13 14:33:43)
- ただ通常時のカス具合は以前とほぼ据え置きで、もうほんとに言ってしまえば味方にヘイト押し付けるしか救いようが無いのは事実…上で言った事もほとんど明鏡止水を活かす方法だし。せめて通常時マニュ5ならなぁ - 名無しさん (2026-06-14 21:43:03)
- ゴドちゃん2000回以上乗ってそうな漢だ - 名無しさん (2026-06-13 15:05:31)
- マニュ5や通常時波動の使い勝手強化みたいなのなら、パイパー化とかでスキル置き換わるから通常時のみの強化と出来そう - 名無しさん (2026-06-14 21:48:41)
- バルカンで落としてゴッドフィンガー、天驚拳で強よろけとってからゴッドフィンガー。2種格闘の使い勝手の悪さどうにかしてくれ - 名無しさん (2026-06-10 10:39:44)
- 通常時スラスピが小型の割に微妙で腕もサーベルも短くて、引き撃ちされたらバトスとかなら当てられる生格ほぼ当たらんからな... - 名無しさん (2026-06-11 17:27:03)
- 正直クソ機体やと思うんやが…自力上げていいから明鏡止水下方してくれ…上位勢か使うとおもんない機体やわ… - 名無しさん (2026-06-09 15:55:30)
- マトモな機体乗ってるならAフラでも5人ないし3人ぐらいが撃てば墜ちるから、ちゃんと狙うといいゾ♡ - 名無しさん (2026-06-09 18:09:08)
- ガンダムファイト機体なのに格闘したり石破放とうとするときに著しく弱くなる機体 - 名無しさん (2026-06-08 15:20:27)
- このゲームの主旨がガンダムファイトじゃないんで・・・ - 名無しさん (2026-06-08 15:35:02)
- 安定して明鏡止水入れるようになったから激強 - 名無しさん (2026-06-08 15:14:54)
- 原作のゴッドガンダムさんは明鏡止水ありきの欠陥機体だった...?ドモンの実力でなんとかなってただけで機体本体はシャイニング以下な可能性 - 名無しさん (2026-06-08 07:14:36)
- 頭大丈夫?暑くなってきたから気をつけろよ - 名無しさん (2026-06-08 15:42:03)
- モビルファイターだから軍用のMSには厳しいんだゾ - 名無しさん (2026-06-09 14:06:49)
- こいつ使って初期ウェーブ負けたくらいで切断する奴二度とゴッドなんか乗るな、 - 名無しさん (2026-06-06 17:54:33)
- 初動せめて第二ぐらいで明鏡止水なって暴れてないと厳しいものがあるのは事実だが、その辺"覚悟"して来ないとな - 名無しさん (2026-06-06 20:41:02)
- PC版のリクエストガチャで手に入ったから乗って見たけど、初期状態の何もかもが驚くほど弱くてビビった。光り始めたらどんどん暴れられるようになったりごり押し利くようになるけど、初期状態は打撃のモーション終わってるって感じちゃった・・・明鏡止水行くまでスラ軽減効果も無いから、ハイパーまでだと意外とスラも足りんってなったし、何なら軽減値もバルバとかと比べたら大人しい数値過ぎて差を感じる・・・そらPS版でペネナイチン強化入ったら消えちまうわけだぜ・・・ - 名無しさん (2026-06-06 04:00:10)
- 格闘の出の早さは普通なのにガバガバ判定なのが良くない。こんなガバガバならせめて出が早ければな...あと明鏡止水なってもハイマニュ効いてないと爆速で溶けるのは射撃のインフレを感じる - 名無しさん (2026-06-06 20:37:01)
- 装甲ほぼ50してたけど、走ってる途中にフリーダムのハイマット喰らったらゴリっとHP減ったし、何なら汎用ウイングのゲロビ走り抜けてもゴッソリHP減ってビビる。止まらんだけで痛い射撃が多すぎるっぴ・・・ - 名無しさん (2026-06-08 02:13:31)
- 明鏡止水は自分でも引くぐらい強いんだけどそこに行き着く前に冷笑フリーダムで死ぬ - 名無しさん (2026-06-06 01:20:55)
- 袖ドーガらへんも辛い。2ラーぐらいなら割とどうにかなるんだけどな - 名無しさん (2026-06-13 21:00:52)
- 悪いなって気はしてるんだけど、背中光ってないこいつは本当に粘着してすぐ倒すようにしてる。他にも味方が殴られたのをみたらハイパーモードを使わせるタイミングを失くすレベルで追いかけ回す。それくらいハイパーモードや明鏡止水になると止めようがないからリスキルする勢いでいたら瞬殺するようにしてる - 名無しさん (2026-06-05 20:22:50)
- 正しい - 名無しさん (2026-06-06 02:25:05)
- 通常時が弱すぎるから上手い人専用機体だな… - 名無しさん (2026-06-05 18:32:15)
- ゴッドちゃんは生まれつき体が弱く、格闘姿勢制御の効きが悪いため味方の即よろけでよくよろけてしまいます。相手をよろけさせる支援してくれるのはいいですが即よろけ付きゲロビなど撃たれられると格闘中でも容易によろけてしまうのでおやめください - 名無しさん (2026-06-04 23:51:11)
- こいつ使ってて思ったけど、新機体のZよりこっちの方がいい気がする - 名無しさん (2026-06-04 15:02:40)
- 流石にね - 名無しさん (2026-06-04 15:35:50)
- やぁっと慣れてきたけど、バルカンとノーマル時のサーベル下だけしか信用できねぇ - 名無しさん (2026-06-04 00:41:37)
- フリーダムが溶けすぎ、明鏡止水時のゴッドスラッシュ下で半分以上削れる。 - 名無しさん (2026-06-02 08:37:19)
- まあフリーダムくんなんか格闘軽減無い上に攻撃盛りしてる人多いから、そりゃ環境格闘強襲の下格喰らったらだいたい溶けるから… - 名無しさん (2026-06-02 14:15:13)
- コイツの昔からの天敵であるムーン爆増してて狂いそう - 名無しさん (2026-06-02 01:36:44)
- 750唯一のハイマニュだから予感はしてたがV2相手に割とやれるな。Mフラ中に波動は刺さらんがチャー格中なら入るからそこ起点で追い詰める事は出来た。明鏡止水なったら敵のビーバズを弾受けして味方が進みやすくなるようにも出来る。 - 名無しさん (2026-05-31 16:54:48)
- ただまあV2差し置いて強いという程ではない。立ち回りで素状態でV2から避ける事は出来ても闘志稼がせてくれるカモがいないと初動から強いV2に味方ブチ殺されまくって負ける。 - 名無しさん (2026-05-31 17:01:35)
- 光の翼でよろけなくてもスラ50消費がだるい。つか今リクエスト配給で爆増してるシル改の方が遥かにキツイものがある。 - 名無しさん (2026-05-31 17:53:49)
- V2はハイマニュ無し蓄積耐性208と誰かヘイト受けがいた方がいいから明鏡止水マニュの350あるコイツと組むのがいいかも。まあ安定して明鏡止水いけないようならお荷物だが - 名無しさん (2026-06-01 20:36:28)
- 安定して明鏡止水行ける奴なんか見たことねぇ… - 名無しさん (2026-06-01 20:47:06)
- 波動がMフラに効かないしV2やシル改のキルスピードが早すぎて尚の事安定しない印象ある。明鏡止水せめてハイパーまでいければ大よろけ受けつつ墜ちたV2に空中フィンガーで一発足折するマンになれるんだがな・・・ - 名無しさん (2026-06-01 21:42:30)
- ハイパー以上になればフラップとハイマニュが解禁されるのでV2と互角かそれ以上だけど そこにもっていくまでがまさに苦行だからなぁ トータルで見ると一段落ちると思う 初手で狙われたらきついからね - 名無しさん (2026-06-03 15:57:00)
- 波動がせめてチャー格溜めてる途中とかのV2に効けばいいんだけど、Mフラ中は全然効かないのがなぁ~~~ - 名無しさん (2026-06-04 00:02:25)
- うーんやっぱ700の方がやれるな流石に。あのゴッドちゃんに強いバトスさんも波動は効くし大よろけの射程が350mも無いしな - 名無しさん (2026-06-05 00:55:13)
- 誰かタイマンやりませんか?ボコしてあげますよ。 - Blaze-wolf7810 (2026-05-30 10:35:45)
- \相手にもされない!/ - 名無しさん (2026-06-02 11:42:15)
- ゴッドガンダム拡張装甲Lv5だけどかなりキツイです、皆さんはカスタムパーツとスキル何積んでますか? - 名無しさん (2026-05-29 16:02:38)
- 拡張攻撃にして少し前に話題になってた射補盛りで使ってました - 名無しさん (2026-05-30 12:01:55)
- 拡張装甲5主体でいくつか紹介したい。①強制冷却5,3,2,1と耐ビ3とローダーDCSリング1で、無課金カスパで2.8秒でオバヒ回復しつつ42,50,50の耐性持てるカチカチゴッドに出来る。②最近はスラ容量の方が欲しいかもだから①を冷却5,3,2とかにすると2.8秒オバヒ回復と引き換えにスラ100にできる。ただし格闘補正一切盛らないとキツいものがあるので、③SUカスパ有りになるがカテゴリ特攻強襲,特殊フレームA,特殊強化α,冷却2,1,強制冷却1,噴射2でHP25305,42,43,48,射補27,格補75,スラ90の耐久火力スラ両立ゴッドに出来る。自分は今はコレ使って結構勝ててる。 ただ最近のカスパならもっと効率的なのできるかもしれないし、ゴッドちゃんは立ち回りの方が遥かに重要だから思ったより変わらないかもしれなくはある - 名無しさん (2026-05-30 22:18:26)
- フェネクスさんがゴッドバルカンに匹敵するバルカンを持ち、しかも小数点切り捨ての影響受けにくい偶数の一発8パーとかいう蓄積を貰ったためゴッドちゃんの立場が危ぶまれる - 名無しさん (2026-05-29 04:45:58)
- それより同じハイマニュ機のペネがスラ撃ちできるようになったからヤバい... - 名無しさん (2026-05-29 11:26:17)
- ガン待ち大よろけズバコーンで初動から素ゴッドちゃん余裕で殺せる機体なのに、無限スラとスラ撃ち増加で明鏡止水なってからも油断できない機体になったかも。幸い蓄積はそこまで高くないが、他に寝かされた横からミサイル撃ち込まれるとゴリッゴリに減るし - 名無しさん (2026-05-30 22:03:49)
- 常時ハイマニュ持ちと通常マニューバーのこいつを同列であつかわないでくれ - 名無しさん (2026-06-06 21:45:55)
- ゴッドおると8割方負けるねw - 名無しさん (2026-05-28 08:14:58)
- 700強襲平均が47.5%なのってまさか... - 名無しさん (2026-05-28 18:21:57)
- ゴッド使ってるんですけど勝率93%程です。つまり8割負けは味方ゴッド関係なく自身に問題があるのでは? - 名無しさん (2026-05-29 01:14:19)
- 93%勝てるならそれは貴方が上手すぎるだけです。 - 名無しさん (2026-05-29 15:05:13)
- pcにしかいなかった頃ゴッド板荒らして出禁になった人物です。触れないように。特徴は机上の空論や理論値を振りかざしてマウントを取り相手を貶すことです。当てはまるコメントを見かけたら絶対触らないように。 - 名無しさん (2026-05-30 00:50:20)
- ありがとうございます - 名無しさん (2026-05-31 20:20:21)
- 素ゴッド強化して明鏡止水ナーフで調整しろって不愉快さの機体 - 名無しさん (2026-05-27 22:26:11)
- アナザーガンダム全部いらないからさっさと削除してほしい - 名無しさん (2026-05-27 17:16:24)
- お前がいらないからとっとと消えてほしい - 名無しさん (2026-05-27 17:22:02)
- ニュータイプか? - 名無しさん (2026-05-28 12:33:42)
- キャラゲの側面もあるゲームやし嬉しいアナザー機体、でもそれはそれとしてバランス調整ミスよねだよいらない削除は言い過ぎよ。 - 名無し (2026-05-27 18:18:48)
- 550でもやれよ - 名無しさん (2026-05-27 22:03:43)
- 個人的には木主の方がいらないかなって… - 名無しさん (2026-05-27 22:12:20)
- アナザーガンダムってなんだ?ジオウのアレのガンダム版?アナザーZガンダムとか出てくるってこと!? - 名無しさん (2026-05-28 06:53:16)
- 宇宙世紀以外の機体やね今やったらseed、w、gガンやね - 名無しさん (2026-05-28 12:26:21)
- そりゃオルタナティブ、だぜ?公式がそう言っておられるんだ - 名無しさん (2026-05-28 12:36:51)
- 別に意味合いは同じだし呼びやすい方でよくね?て思うけどね - 名無しさん (2026-05-29 18:14:44)
- マジでそれなw作者はこうしたい思っても会社がこうした方が人気でるからて作者の事無視して〇〇にするみたいなのがある事だし実際問題オルタナティブて公式が言ってるだけで実はアナザーが…かもしれんし通じるならどっちでもいいと思うぜ - 名無しさん (2026-05-29 18:20:23)
- 例えに特撮出してくるのがだいぶヤバい、知能子供のままなんやろうな - 名無しさん (2026-05-28 12:43:57)
- ガンダムも大して変わらん。もえあが〜れ〜とか歌うアニメがガキ向けじゃないと思うか? - 名無しさん (2026-06-01 01:32:09)
- アナザー消えろって声に対して攻撃的になる奴らも一緒に消えてほしいかな。 - 名無しさん (2026-05-28 09:07:43)
- さすがに言いすぎ。僕も僕で「実装してもよいが時期尚早。まずはガイア・ギアやGセイバー等、UC200年代も充実させてからにすべき」とアンケに書いたから、あまり人のことは言えないけどね - 名無しさん (2026-05-28 09:55:27)
- ゴッド『細身ハイマニュだけど通常時弱いから運営に許されたナリ…』 - 名無し (2026-05-26 20:15:31)
- バトスの弱体はゴッドの陰謀論説草 - 名無しさん (2026-05-26 18:51:28)
- だがそこに突如現れたフェネクスシナンジュペネロペ!!!!!! - 名無しさん (2026-05-28 18:23:12)
- ルプスと一緒にピックするのが最適解。ルプスが先にリミッター解除で暴れて、リミッター解除が終わり次第こっちが明鏡止水で暴れるという2段構え。 - 名無しさん (2026-05-26 02:09:32)
- 素手格闘短すぎてスラ切れにタックルしてもN格届かないし位置調整してたら盾間に合うのおもろい - 名無しさん (2026-05-25 20:46:59)
- スロースタートメッサー - 名無しさん (2026-05-23 15:53:58)
- ハイマニュ+射撃補正70くらいから繰り出すマシィィィンキャノンが冗談抜きで強くて笑う お前マシンキャノンと波動で闘志溜めろ - 名無しさん (2026-05-23 14:51:41)
- 金色に擬態せずに白とか黒のがやっぱ撃破されづらいなやっぱ目立つやつから死んで行くぜえってこと! - 名無しさん (2026-05-21 17:25:49)
- そりゃ一番弱い形態で一番強い形態のフリしても意味無さ過ぎるんよ - 名無しさん (2026-05-22 00:16:46)
- そりゃ敵からすれば素状態ゴッド一生撲殺すれば勝てるゲーだから最初から目立って分かりやすいのはむしろ助かるからな。ネタ要素で自分は面白い以上の発展性は無い - 名無しさん (2026-05-23 21:19:29)
- そりゃ金に擬態したところで逆効果だろうよ。放置できないんやから - 名無しさん (2026-05-24 11:52:04)
- そりゃ!そりゃ!!そりゃ!!!木主にジェットストリームゴッドフィンガーを仕掛けるぞ!!!! - 名無しさん (2026-05-24 15:31:17)
- そりゃ同じセリフ3回繰り返すのはシャイニングフィンガーソードだ - 名無しさん (2026-05-24 20:36:35)
- ハイパーになれずに爆速で死んでようやく金色になったか思ったらhp減るたんびに拠点で修理して戦闘の殆どが死んどるか修理て別に他の機体使ってくれた方が味方に貢献できるから他の機体使ってくれ - 名無しさん (2026-05-21 06:55:13)
- ぶっちゃけフルヘルス明鏡止水でもちょっとミスって墜ちたらもう格闘ダメでワンコンされるから、よっぽど上手いとかじゃない限り拠点戻り修理すべきじゃない - 名無しさん (2026-05-25 18:39:52)
- 全く持ってその通り - 名無しさん (2026-05-26 22:23:57)
- はよ調整入んねーかな。アナザー機体の中でダントツの不快感。バルカンガンダムに改名しろ。 - 名無しさん (2026-05-21 00:18:24)
- ゴッドバルカンだぞ。 - 名無しさん (2026-05-21 00:41:47)
- ナーフ前ゼロの方が不快なんだよなあ - 名無しさん (2026-05-24 20:03:08)
- バルカンマシンキャノン運用という超高級ワッパか好き。 - 名無しさん (2026-05-20 12:07:51)
- 超高級ワッパ草 - 名無しさん (2026-05-20 12:36:10)
- 頭部ガ―になったら撃破扱いにしてくれ。。 - 名無しさん (2026-05-20 11:48:29)
- どうやって殴り掛かればいいのかわかんねえ - 名無しさん (2026-05-18 11:24:27)
- 飛んでバルカン撃ってるだけでいいっぽいぞw - 名無しさん (2026-05-19 10:56:04)
- ワイもその動画見たわw敵支援なしで17万出してたな - 名無しさん (2026-05-19 13:31:28)
- アホ調整の末路 - 名無しさん (2026-05-19 15:18:03)
- 低身長地面走りで当てづらい事だけが欠点のゴドバルマシがフラップでその点補えるようになったらそりゃあもうね - 名無しさん (2026-05-20 17:44:53)
- ぶっちゃけ明鏡止水なってからも格闘軽減ほぼ無いから下手に前出て死なれるよりそっちの方がいいんでねの。蓄積耐性活かして陽動稼ぎマンになってくれ - 名無しさん (2026-05-20 08:46:31)
- このムーブはW0カスでやりたい。。泣 - 名無しさん (2026-05-20 11:46:15)
- 君もシステム35秒アクガで差を付けよう!! - 名無しさん (2026-05-20 19:19:57)
- 格闘しかけるとかえってバルバトスに迎撃されるからマジで味方に紛れてバルカン擦ってるのが最適解レベル - 名無しさん (2026-05-20 20:52:39)
- 格闘軽減無いし格闘中は大よろけも効くしな。無駄に長い格闘モーションがここに来て仇となってるから、寝かしたらハイマニュ利かせつつチャー格かバルマシしてた方がいい - 名無しさん (2026-05-22 00:18:44)
- 適正距離からバルカン撃ってよろけたらサベ下するだけだぞ。それがいつも出来たら苦労しねぇって?んな事分かってんだよ!!!! - 明鏡止水なったらバルカンよろけサベ下チャー格って分かりやすいんだけどな (2026-05-20 08:48:00)
- 爆散する時、胸の赤い奴がちゃんと消えてから爆散するんだな - 名無しさん (2026-05-16 21:39:38)
- 個人的には光輪も一緒に消えてほしかった - 名無しさん (2026-05-20 08:48:24)
- 明鏡止水で実質性能800コストにできるのは強いな、問題は生時だけならユニコーンと同等レベルの弱さ - 名無しさん (2026-05-16 19:59:05)
- いうてゲンガオゾの照射フルヒットしたら被蓄積0からでも墜ちるから現750程度じゃ V2並みではある - 名無しさん (2026-05-20 17:55:19)
- 基本ハイマニューバで高速移動してるのに照射フルヒットって前提がまずおかしい ザク2でも10回バズ下決めればv2撃破できるからヨユーって言ってるようなもん そして大よろけを停止射撃でバンバン撃てるから考えようによってはv2以上 ただしパワーアップ前が弱いので総合ではv2の圧勝 - 名無しさん (2026-05-24 17:05:38)
- 明鏡止水の弱体化一切無しで通常時に強化入って激ヤバ機体になる未来まで見えた - 名無しさん (2026-05-15 15:19:17)
- ぶっちゃけそうなっても蓄積500吐ける機体が流行ったら終わる - 名無しさん (2026-05-16 00:06:54)
- いや、それはありえんと思う…明鏡のデメリットないのに - 名無しさん (2026-05-16 16:48:03)
- モビルファイターなのにガード出来ないのが違和感 ハイパーモードにタッチパネルが占領されてるから仕方ないけど - 名無しさん (2026-05-15 13:24:39)
- 可能性あるとしたら、新規兵装でゴッドスラッシュタイフーンで、アビゴルのビームサイス[防御]と同じ性能にすれば、まぁなんとか…。 - 名無しさん (2026-05-15 14:27:30)
- あれは流派東方不敗じゃなくてドモンの技なので無理ですね - 名無しさん (2026-05-15 17:13:07)
- ご、ゴッドスラッシュ[波動]使えるし、ワンチャン使えるかもだから… - 名無しさん (2026-05-15 17:32:38)
- ゴッドシャドーで律儀に全弾受け止めて(被弾)して欲しい - 名無しさん (2026-05-16 17:30:26)
- モビルとレースと流派東方不敗があまりに死にスキルすぎるのどうにかしてくれ - 名無しさん (2026-05-15 07:48:20)
- 明鏡止水まで発動させれば合計14500回復に加えてスキルモリモリになるんだから十分お釣りが来るじゃろ - 名無しさん (2026-05-15 12:05:53)
- キルしても別にCT遅い格闘無いし射撃格闘には適応されないのがな せめて格闘中ハイマニュより強くなれるんなら下格後下格して逃走とか意味あるんだけどな - 名無しさん (2026-05-15 23:23:40)
- 拳法を活かして、白兵戦プログラムの上位スキルとして扱って欲しかったよね。格闘属性の武装持ってる時は、白兵戦Lv2+カウンターブーストとかスラ消費が軽減されるみたいな効果。 - 名無しさん (2026-05-20 08:53:03)
- 波動の弾速がもうちょいはやければなあ - 名無しさん (2026-05-14 23:43:23)
- エッジとかより早いからいいだろwみたいに言う人いたけどマジで当てれないよな。前隙長すぎるのもあって未來視しないといけないレベル。戦場がメッサーみたいなのだらけならいいけどそうじゃないし - 名無しさん (2026-05-15 01:29:03)
- ブメは誘導するからな - 名無しさん (2026-05-16 12:06:48)
- 弾速遅いのも誘導効くなら場に残り続けて割とアドだしな。ゴッドちゃんのは誘導効かないのに対して早くないから非常に中途半端 - 名無しさん (2026-05-20 17:59:21)
- ドモンのMSではなくドパガキ専用MS - 名無しさん (2026-05-14 21:09:02)
- モビルファイターだにどとまちがえるな( - 名無しさん (2026-05-18 11:25:27)
- まじで強化なんかするなよこんなの。するなら明鏡止水の効果を試合に勝利にしろ。 - 名無しさん (2026-05-14 00:46:07)
- 止水させたらマズイからすげぇ狙うけどさ、普段からそれくらい強襲意識持てよって見てて思う - 名無しさん (2026-05-13 17:07:30)
- ここまでしないと強襲として見て貰えない説 - 名無しさん (2026-05-14 04:29:24)
- A+の方々はお願いなのでレートで使わないでくださいね。 - 名無しさん (2026-05-13 15:09:54)
- この機体に関してはSフラでも信用しないけどAプラ以下はマジで一切信用しない - 名無しさん (2026-05-13 19:39:50)
- Sのバトスいるのに即完するAプラさんの心境とか聞きたいわw - 名無しさん (2026-05-14 11:39:05)
- Sフラのゴッドとしても味方ゴッドへ目の前でバルカンで蓄積支援して闘志貯めやすくしてるのに、どっか行って奥の敵に生格狙いに行って爆散してるのには苦言を呈するものがある。マニュ4にそんな奥行って生きて帰れる力無いよ… - 名無しさん (2026-05-14 14:21:26)
- そんなのとレートで相対する時点で同レベルなのがお察しなんだわ - 名無しさん (2026-05-14 22:37:12)
- SフラでもA+とレートで当たるから自分は相当低いって告白? - 名無しさん (2026-05-15 06:29:55)
- エアプか? カンストでも普通にAプラとマッチングするぞ? - 名無しさん (2026-05-15 14:02:17)
- 同レベルと言ってるのが分からないタイプ? - 名無しさん (2026-05-15 23:13:51)
- お前みたいなAのやつらってAとカンストが同等の強さだと本気で思ってたのか… - 名無しさん (2026-05-19 20:31:47)
- そんなん言ったら一生使えんわ知らんわ - 名無しさん (2026-05-18 11:26:38)
- ザク4IPで波動とかち合ったのですが距離がすごい近かったからかちあったのかな? 遠くても格闘属性だから格闘被せてかち合わせることって可能なのですか? - 名無しさん (2026-05-13 12:42:33)
- ええそんな事は無い、むしろ一方的に波動通せるもんだとおもってたが。格闘中に波動通されただけじゃ?見返してダメージ入ってるか確認してみ - 名無しさん (2026-05-13 15:53:19)
- 見返したらダメージ食らってたわ お恥ずかしい ありがとうございました - 名無しさん (2026-05-13 20:25:37)
- 良かった何かのバグかと。ハイマニュ持ち含めて格闘中に格闘属性軽減するやつは衝撃吸収持ちぐらいしかいないから、ゴッドに限らず格闘中は明確にそこが波動とか通せる弱点なるんすよね - 名無しさん (2026-05-14 04:32:05)
- ちょいと質問なんですが、チャ格でも斬撃飛ばすやつみたいな格闘判定の飛ぶ武装に止められるんですか? 判定力的に最上位って感じなんですかね。 - 名無しさん (2026-05-14 22:18:04)
- チャー格は格闘含めてリアクション軽減。よろけリアクションなら止まらないし、大よろけならよろけ、ダウンなら大よろけになる - 名無しさん (2026-05-14 22:42:47)
- ありがとうございます。一度止められた気がしましたが、多分なんか他の攻撃食らって止まってたんですね。 - 名無しさん (2026-05-15 09:37:56)
- 波動を闘気で操って誘導出来るようにしようぜ! - 名無しさん (2026-05-13 02:12:49)
- ムーンちゃんとバルギルちゃんキレちゃう - 名無しさん (2026-05-13 02:43:35)
- ヤムチャに乗って貰うしかないやん - 名無しさん (2026-05-13 16:08:33)
- つまりアムロを乗せればいいんだな・・・アムロ生身でもシャアをぶん投げたりしてたな適正は高そうだ - 名無しさん (2026-05-14 10:00:17)
- 波動の射程草。移動撃ちとかスラ撃ちにされるんだろうなw - 名無しさん (2026-05-13 01:00:35)
- 出が遅いわ足止まるわ遅いわでこの射程の長さの恩恵を感じた事が無い - 名無しさん (2026-05-13 02:06:37)
- ああ今日あった無人都市で割と体感したわあのマップなら波動通しやすい - 名無しさん (2026-05-14 04:45:48)
- 乱戦が戦術として確立してるCSだとPCよりも評価高めかな? 練度も高いだろうし。 - 名無しさん (2026-05-12 23:00:45)
- 聞いてる感じ射撃環境機揃いやすいし右回り起こりずらいCSのがキツいと思う - 名無しさん (2026-05-13 00:15:55)
- 敵殴ってダメージ表示出てるのに闘志溜まらないときあるんだけどこれ何か知ってる人います? - 名無しさん (2026-05-12 22:46:47)
- 味方を巻き込むと闘志溜まらない事があります - 名無しさん (2026-05-13 00:16:21)
- 明鏡止水でも前に出ないゴッドは何しにきてるんだろう?人数有利な時に出ないと囲まれて落とされるだけなのに - 名無しさん (2026-05-12 20:29:53)
- なんで本人に聞かずこんなとこで聞いてるんだろう? 解決するとでも思ってるんのかな - 名無しさん (2026-05-13 00:30:04)
- 明鏡止水なっても格闘通されたら瞬溶けするから怖くなってるのかもしれないけど、言う通り5人に撃たれたら流石に射撃で墜ちるから前出た方がいいねぇ。バトオペ随一の蓄積耐性活かして弾受けして味方を助けた方がいい - 名無しさん (2026-05-13 02:26:04)
- 明鏡止水の性能もうちょい下げよう(HP回復削除、フラップのLV上昇なし)。で、通常時をもう少し強くしよう...ってとこなんだが通常時強くするのもう通常時にもフラップ渡すしかないか? - 名無しさん (2026-05-12 15:11:07)
- HP+4000と+500足りないだけで明鏡止水なってもミリ残りのカスに成り散らかしてたからHP回復は欲しい - 名無しさん (2026-05-12 15:42:04)
- フラップは悪いからハイマニュでいいよ - 名無しさん (2026-05-13 00:30:45)
- 個人的によろけをスラキャン出来るみたいな方がよかったと思うんだが雑にフラップハイマニュ付くとはな - 名無しさん (2026-05-13 16:45:39)
- ただでさえ要介護なのにFFしすぎて切断される奴まで割といて地獄 - 名無しさん (2026-05-12 13:39:05)
- 素をもっと強くして明鏡時限性にしろ - 名無しさん (2026-05-12 10:20:25)
- まずモーションがクソゴミなのをだな - 名無しさん (2026-05-13 00:28:24)
- 素状態のゴッドちゃんで一生地を這ってるバカモノいるけど、アサルトブースター4っていう素晴らしいスキルでジャンプ活用した方がいいぞ。高台登って来れないと思ってる支援機とかに奇襲して一気に闘志溜めれる - 名無しさん (2026-05-12 03:36:49)
- 高台や見えやすい位置に支援なんてフリーダムに射殺されてるから居ないんすわ……ゴッドで地を這ってた方がフリーダムに襲われづらいしそんなもの狙わずに仲間が止めた機体を殴った方が闘志貯めれるし - 名無しさん (2026-05-12 03:47:45)
- まあフリーダムいる時はうん - 名無しさん (2026-05-12 03:57:56)
- ハイパーや名明鏡止水なってると勝ちウェーブひっくり返されるからなる前もなってからも最優先で潰すつもりで追っかけ回してるわ。逆に意識から外して知らんところで明鏡止水になられてるともう試合が終わるレベル。 - 名無しさん (2026-05-12 01:15:32)
- 通常もっと強くしていいからハイパーと水の無法っぷりどうにかして欲しい。こんなもん強化されたら恐ろしいわ。 - 名無しさん (2026-05-12 00:46:20)
- 明鏡止水略し過ぎて水は草 - 名無しさん (2026-05-12 02:50:51)
- 明鏡止水はイカれてるのに通常がカス過ぎるせいで強化入るまであるの恐ろしいよなこいつ。明鏡止水だけに限ればナーフレベルのパワーあるのに - 名無しさん (2026-05-12 15:12:11)
- フリーダムきてからややキツいけど、それでも普通に闘える機体だと思ってるのって俺だけ? - 名無しさん (2026-05-12 00:14:13)
- 孤立した敵やガン待ちポイント覚えて明鏡止水安定するようになればかなりやれるね そこまで覚えるのが難しいだろうが - 名無しさん (2026-05-12 02:50:28)
- これ波動でも闘志上がるようにしたらダメなんか? - 名無しさん (2026-05-11 18:22:05)
- メッサーみたいなのがいたらともかく基本当てるの難しいからな - 名無しさん (2026-05-11 19:29:09)
- 流石にお手軽すぎるからハイマニュ取り上げられるぞ - 名無しさん (2026-05-11 22:19:05)
- 闘志なんだし相手が強いほど燃えるってことで逆に格闘被弾でもゲージ上がれば…即死するから意味ないか - 名無しさん (2026-05-11 23:40:49)
- 今の環境で味方のゴッドに明鏡止水まで発動してほしいのは高望み? - 名無しさん (2026-05-11 18:08:59)
- 介護を頼む!! - 名無しさん (2026-05-11 19:28:26)
- ゴッドの前でダウン取ってサヨナラしてればハイパーってくれるよ - 名無しさん (2026-05-11 23:16:58)
- ガチで助かる - 名無しさん (2026-05-13 16:23:49)
- 明鏡止水はぶっ壊れナーフしろ案件だけど通常弱すぎてこれ次も上方修正されて通常時の強化+明鏡止水までの時間短縮でバルバトス?ざっこwwってなっちゃうレベルにまでぶっ壊れてお仕置き入るパターンやろな - 名無しさん (2026-05-11 15:20:13)
- コイツで即決する奴は例えSフラットでも信用しない - 名無しさん (2026-05-11 13:33:27)
- 空中ハイマニュマシキャが害悪すぎて草も生えんで。こんなん何もできへんやん - 名無しさん (2026-05-11 12:20:43)
- システム発動出来ればクッソ強いんだけど生時がなあ 強化で生時が強くなればとんでもぶっ壊れになれそうなんだが - 名無しさん (2026-05-11 10:27:42)
- ハイマニュ付いてても停止射撃は大よろけ軽減しないので石破撃つ隙狙って格闘属性や大よろけ撃つといいっすよ 石破に気を良くして擦る人多いし - 名無しさん (2026-05-11 06:00:18)
- 元からバルバトスで良いよね?だったのにフリーダム参戦でお前の席ねーからになったの笑うに笑えない…なんで編成でお疲れさま言われないかんのや!!! - 名無しさん (2026-05-11 03:49:17)
- 前から別に明鏡止水強かったと思うけどそっちを強くするのかって感じ 通常時強くした方が良かったんじゃないのか? - 名無しさん (2026-05-10 22:47:25)
- 蓄積4割カットとか既に付いてたんだよな 大よろけには弱かったが - 名無しさん (2026-05-11 05:06:57)
- ペイントで金色に塗られてるとコアランダーで判断できるとは言え咄嗟に見分けづらいな - 名無しさん (2026-05-10 20:50:07)
- まなんか弱い状態で明鏡止水に化けてもだから何だって感じだが - 名無しさん (2026-05-11 06:43:30)
- 流石に明鏡止水状態クソすぎる。 - 名無しさん (2026-05-10 17:15:05)
- 明鏡止水止まらなすぎて勝ちウェーブ継続できるの良くないなぁ。素の状態もっと強くしていいから明鏡止水を防御落とすぐらいしても良いんじゃないか - 名無しさん (2026-05-10 16:38:20)
- 敵も味方もハイパー化すらできず溶ける利敵マンばっか - 名無しさん (2026-05-10 14:57:18)
- コイツの嫌なところは味方が育てたゴッドと戦う所。なんでフルヘルスの明鏡止水がいるんだよ - 名無しさん (2026-05-10 13:44:55)
- そりゃ1万6千も回復可能だからだろう - 名無しさん (2026-05-10 14:02:02)
- 試合中Gファーストのガード中に通常の打撃N格だけをやったらガードされてカウンターまでされたんだけどこれ他の機体じゃありえないよね?あったらごめんだけど流石にバグを疑うレベル - 名無しさん (2026-05-10 08:35:35)
- 一発目はアクガだろうけど2打目はダメコン効果ででよろけないままタックルされたとかじゃね - 名無しさん (2026-05-10 14:10:19)
- ダメコンにそんな効果ついてなくね? - 名無しさん (2026-05-10 18:45:03)
- Gファが殴られる前にBRとか撃たれてたら早く動けるようになるからカウンターできる - 名無しさん (2026-05-10 20:39:45)
- 詳しく覚えてないけどタイマン状況だったから横槍はなかったはず - 名無しさん (2026-05-11 06:11:35)
- こいつだけ格闘のカウンター取られやすさ変だよやっぱ - 名無しさん (2026-05-11 05:07:59)
- タックルおしっぱでアクガ離すと解除即タックルに移れるからそれされたのかも。とはいえゴッドの格闘は絶対他よりカウンターされすい - 名無しさん (2026-05-11 06:48:13)
- 明鏡止水で暴れてるよりも溶けてるゴッドの方がはるかに多い。上手いであろう人でも事故率多すぎて被撃墜率多分一番高いだろうなって機体。しばらくしたら素ゴッドの強化来そう - 名無しさん (2026-05-09 22:51:57)
- 味方にフリーダムばっかだと明鏡止水に入ったこいつを止められるやつが誰もおらんくて終わるな。あそこまで行くと他の機体でも厳しいが、フリーダムは蓄積取りが厳しい - 名無しさん (2026-05-09 19:54:01)
- メインとレールガンで少しづつ削っていけばいいよ。アホみたいにフルバ直当て狙ったりだとかバルカンであがこうとしてないでやられる前提でも少しずつ削っていけばいい - 名無しさん (2026-05-09 22:39:41)
- 敵に切りかかった所でハイマニュ消えるから寝てる味方ごとズドドドーンよ - 名無しさん (2026-05-11 06:51:53)
- その点はスレイ2ラーのほうがいいかもな - 名無しさん (2026-05-11 22:12:00)
- 格闘の発生が遅いのはまあいい 格闘判定が異様に残ってるのだけなんとかしてくれ 他機体だとありえんカウンター貰うこと多すぎる - 名無しさん (2026-05-09 19:33:44)
- 黙れ小僧!お前にゴッドちゃんが救えるか! - 名無しさん (2026-05-09 18:12:07)
- こいつが味方にいる開幕が枚数不利と同義で即溶けするからほぼ二枚落ちに等しい - 名無しさん (2026-05-09 14:42:28)
- ダメだ、フリーダムのアプデ後に10戦以上やったけどほぼ負け。素の状態が雑魚すぎる… - 名無しさん (2026-05-09 13:39:46)
- 通常時でフラップあってもよくねえか?フリーダムでてきてずっと蝿みたいに引き撃ちされるから格闘できるタイミングがねえ - 名無しさん (2026-05-09 10:33:40)
- 素の状態が650ぐらいで明鏡止水時750ぐらいの感覚だなこいつ - 名無しさん (2026-05-09 09:09:51)
- 最近の650強いから600まである - 名無しさん (2026-05-09 17:11:59)
- 素の状態じゃ端白星にも勝てるかどうか - 名無しさん (2026-05-09 18:12:56)
- パワアク持ってるから格闘距離なら一方的に勝てるぞ - 名無しさん (2026-05-09 18:58:53)
- 流石に600はな - 名無しさん (2026-05-11 05:08:55)
- フリーダム怖い……フルバースト→メイン当たったら残り4,000とかになってた…ルプスの補助動力的なのが欲しいよ - 名無しさん (2026-05-08 22:24:24)
- 逆に通常版の下下下でも当たれば残り4000くらいにできるんよねゴッド波動かバルガンで落ちるし。ただ引き撃ちしてくんのはハイパーじゃなきゃ対応できへん… - 名無しさん (2026-05-09 08:36:46)
- 敵味方が押し引きしてる所に横やり入れる感じで墜として溜めたい所 - 名無しさん (2026-05-11 06:49:50)
- こいつ乗る奴大半が自分から突っ込んでいくけどマジでなんで?闘志溜めたいならむしろガン待ちした方がいいと思うんだけど。こいつ「うおおおおおお!!熱血突撃!!」とかやってるやつほど馬鹿見る機体だぜ? - 名無しさん (2026-05-08 20:39:12)
- ガン待ちしてる間に味方やられるからだよ - 名無しさん (2026-05-08 21:17:11)
- 攻撃的過ぎるだろ味方軍… - 名無しさん (2026-05-08 21:23:46)
- ガン待ちじゃなくて相手のミスお祈りなだけだぞ - 名無しさん (2026-05-08 21:47:21)
- PSマンほど生格で格闘通す根性あるから、それがコイツの素状態のカス性能と全体的なカスモーションと不和を招いている感じがする。性能カスなのを自覚してからがゴッドちゃんの始まりや - 名無しさん (2026-05-09 01:43:55)
- ゴッドだと不正解だけどバルバトスやEWゼロみたいな機体なら大大大正解だもんなぁ...ほんとゴドちゃんは素が弱すぎて格闘強襲の立ち回りできねぇのが... - 名無しさん (2026-05-09 12:14:36)
- いまPCで爆増してるフルクロスにはやっぱゴッドバルカンのおかげでかなり有利に立ち回れるな。格闘モーションがゴッドは雑魚だから格闘戦なると辛いが - 名無しさん (2026-05-08 20:15:26)
- PC版では言われてる程キツくないかもしれないが、これはやはりPSほど環境キツくない(引いてる人も少ない上に飽き性だからバトスやフリーダムとかが少ない)しSフラ少ないし轍だろうと右回りするしとかだからな気がする。PS民が真に受けていいものじゃない - 名無しさん (2026-05-08 19:07:32)
- 練度じゃね?練度ひっくーいゴッドほど自分から突っ込むし配信とか除くとやっぱり突撃ー!!闘志溜めさせろー!!って突っ込んでるゴッドをよく見る - 名無しさん (2026-05-08 20:40:03)
- 上でも言われてるがガン待ちがより有益な所に初動だろうと終盤だろうと右回りするPC民相手だとガン待ちしたり置いてかれてるのをしばいたりがしやすいから闘志溜めやすいんよな。まぁそのガン待ち出来ないというのが当人の練度の差かもしれんが - 名無しさん (2026-05-09 02:00:40)
- 石破天驚拳が見てから緊急回避出来るからタイマンは大分ルプスのが部があるね… - 名無しさん (2026-05-08 15:46:00)
- 天驚拳撃てるって事は明鏡状態のゴッド そんな明鏡ゴッド相手に緊急回避見せた時点でかなり不利なのでは ハイマニューバとパワアクLv3持ちの明鏡ゴッドを止める手段ないでしょ ダウン属性の格闘ブッパかゴッドの格闘に合わせてタックル出すかしか手がない ちなみに天驚拳は8秒後にまた撃てる - 名無しさん (2026-05-08 16:06:40)
- ゆうてロケット砲も見てから回避できね?そもそもハイマニュで無効化できるが - 名無しさん (2026-05-08 16:28:08)
- ロケットは見てから回避でなく撃たれる前に回避だぞ。ハイパーに慣れていれば回避の必要もないし - 名無しさん (2026-05-08 19:16:22)
- タイマンはゴッド微有利の不毛だよ 緊急回避しちゃうレートなら最早中身の差だろうけど - 名無しさん (2026-05-08 21:29:06)
- バトスのように格闘火力出ないなぁって思ったら、追撃格闘プログラムが無いことに気付いた。レベル1でもいいからゴッドにも付与してもらえないかなー。 - 名無しさん (2026-05-08 04:35:07)
- 連撃lv3なのに威力が減衰するのがなぁ シュツガルやサイコザクmk2は上がっていくのに って言うか連撃lv3ってそう言うスキルじゃないのか - 名無しさん (2026-05-08 07:54:35)
- 運営側がしっかり確認出来ていないのか、それともスキル複合化で弱体させているのか…。 - 名無しさん (2026-05-08 11:35:12)
- 仮に補正上昇していくとヤバいという運営判断なのかな?正直これ大した事無いと思うんだけど - 名無しさん (2026-05-08 15:29:55)
- 強制転倒無しの4連撃で一生拘束出来るのを怖がってるのかもしれない と思ったけどでも3連撃やら2連撃でも出来るしな… - 名無しさん (2026-05-08 19:44:22)
- 味方のFF下格当たって飛んで電影発動とかならないかな〜 - 名無しさん (2026-05-08 01:30:03)
- 拠爆解除してたらミデアの外から流派東方不敗最終奥義石破天驚拳で吹き飛ばされて、石破天驚拳が壁を突き抜けてくるシュールさに笑ったと同時に関心した - 名無しさん (2026-05-08 00:11:48)
- 歩兵を殺すだけの拳 - 名無しさん (2026-05-08 14:13:13)
- 金ぴかにしてる人多いけどあまり迷彩になってないよね - 名無しさん (2026-05-07 22:16:22)
- ハイパーモードに突入してなきゃ背中のスタビライザーで判断できるからね でもハイパー化してるとパッと見でハイパー止まりか明鏡してるかはわからんと思う それで少しでも相手が警戒してちょっかい出してこないなら儲けもんかな(俺はシュピーゲルカラーにしてるけど) - 名無しさん (2026-05-08 00:04:33)
- 塗装がメッキの金なら明鏡止水は成形色の金だからマジで性質が違う - 名無しさん (2026-05-08 01:01:43)
- 素でもハイパー化でも明鏡止水でも別にやること変わらないからな。よろけるまで蓄積当てて死ぬまで継続したり寝かして格闘ブチこむだけ - 名無しさん (2026-05-08 14:17:18)
- ハイパーモードならまだしも通常時目立つことは逆効果だしね - 名無しさん (2026-05-08 20:05:08)
- せめて生時マニュ5くらいはつけないと無理。一週間で産廃になる☆4なんて初めてでは?一応フォローすると明鏡止水時になれれば700コストぶっちぎりの最強機。なれればの話。 - 名無しさん (2026-05-07 21:07:42)
- 初手からダメだコリャと言われたFA-ZZ君の前でも同じ事言えんの? - 名無しさん (2026-05-08 00:12:00)
- lv2でマニュ5付くけどほんと快適だよ。V2やゲンガオゾがいないからだろうけど、少なくとも現700でもやっていけそう - 名無しさん (2026-05-08 14:19:33)
- やっぱ最初からそれなりに全力出せるザク4や元から強いルプスの方が… - 名無しさん (2026-05-07 20:14:10)
- 気づいてしまったか - 名無しさん (2026-05-07 21:55:01)
- 格闘すら振らずに射撃でワンパンしてくるフリーダムがいる環境で、どうやって明鏡止水安定させればいいんだ… - 名無しさん (2026-05-07 19:30:24)
- ガ ン 籠 り - 名無しさん (2026-05-07 19:37:39)
- 出来なければ氏ぬだけよ - 名無しさん (2026-05-08 07:18:36)
- 一年前なら環境に合ってたと思うけど、いまはワンダウンで破壊、大破される時代だからめちゃくちゃきつい - 名無しさん (2026-05-07 18:51:36)
- なるほどバルカン2種のDPSがとんでもなく高いから射補盛り運用がネタの域を脱してるのか 射補拡張か拡張攻撃付いたらたら試してみようかな - 名無しさん (2026-05-07 17:03:05)
- 武闘家のフリして超強い機関砲撃ってくるクソ機体で草生える - 名無しさん (2026-05-07 17:07:05)
- 調整前でも割とできたのにフラップでかなり射線通しやすくなったからな。まぁいつまでもそんな事してたらフリーダムとかTVゼロとか2ラーがやってきてご対面する事になるが - 名無しさん (2026-05-07 18:52:10)
- 支援機乗ってるとマジで痛いよ。味方のバトスが護衛についてくれてたのにバルカンだけで削られ切るっていう恐怖を経験した。 - 名無しさん (2026-05-07 19:06:50)
- 脆すぎて汎用が一回落ちる間に3回くらい落ちてる印象 - 名無しさん (2026-05-07 15:31:04)
- lv2いるのってPCだけだっけ?今日フルクロスならゴッドバルカンちゃんでボコボコに出来る可能性があるな - 名無しさん (2026-05-07 12:56:34)
- モビルファイターなんだからインラプガードと拳版盾パリィとか欲しかった… - 名無しさん (2026-05-07 09:00:08)
- 攻撃姿勢制御はあるけど、射撃にジャストで格闘すれば弾いて蓄積無効にするみたいな格闘パリィ欲しいよな - 名無しさん (2026-05-07 13:08:12)
- フラップある今なら地面限定でそれ出来るようにすればそれぞれリスクリターン出るようになるし - 名無しさん (2026-05-07 13:08:55)
- 75で2nd出ないかな〜 - 名無しさん (2026-05-07 00:39:37)
- ありうる - 名無しさん (2026-05-07 14:59:34)
- 殴り合いマップほど弱くね?ってなってきた。何処なら強いとかじゃなくどこでもキツイ - 名無しさん (2026-05-06 20:28:03)
- 実はスラ撃ち1秒210蓄積のギスⅢとかスラ撃ち強制転倒のデスティニーとかタクブ大よろけのバトスとかいる今じゃホント近距離マップでの優位性無いんだよね。というかモーションが全形態ゴミ過ぎて早い格闘持ってるEWとかに負ける - 名無しさん (2026-05-07 03:05:06)
- なのでバルカンや波動や石破の射線通せる準射撃戦マップの方が実は強い。まぁそこに敵が射撃機固めてくると明鏡止水なれなくて詰むが… - 北極はフラップついて大分やりやすくなったが (2026-05-07 03:06:23)
- リゾート以外は本当に辛い - 名無しさん (2026-05-08 07:19:25)
- 普通の機体ならwave交換でどうにでもなる試合展開の時、ゴッドだと巻き返すのが相当困難なのがきつすぎる - 名無しさん (2026-05-06 20:11:08)
- なんていうかゴッドの餌なる人の有無で大体が決まる試合ばっかっていうか - 名無しさん (2026-05-06 21:59:49)
- ゴッドミラーの時は先に明鏡止水なった方が素ゴッドリスキルして勝つゲームになるな - 名無しさん (2026-05-07 03:07:17)
- 正直巻き返すのはザク4 - 名無しさん (2026-05-07 11:47:13)
- IPのほうがいいと思う - 名無しさん (2026-05-07 11:47:45)
- 1万回復されるのだるい - 名無しさん (2026-05-07 19:26:45)
- ごめん間違えた - 名無しさん (2026-05-07 19:27:37)
- タイフーンもシャドウも電影も使えないとはね...やはりこのゲームに出すべきではないな - 名無しさん (2026-05-06 18:58:45)
- 「射撃補正を上げるゴッドが流行り」と聞いたので見にきたら、マシンキャノンが威力320の60発スラ撃ち可能でリロード6秒の300m射程(2発同時で計算)というのを見掛けておったまげた。これ射保盛りにしたら耐久低めの支援ならマシンキャノンだけで狩れるのでは?強いという話が出ても納得の性能ですね。ハイパーモードになったら実質700版RFケンプでしょ - 名無しさん (2026-05-06 18:45:03)
- 3秒に一回撃てる3200のコッドスラッシュを撃ちまくって相手撃ち落とすのとどっちがいいんだろ - 名無しさん (2026-05-06 19:04:33)
- 2600だぞ - 名無しさん (2026-05-06 19:23:18)
- あ 通常とごっちゃになってたわ - 名無しさん (2026-05-06 20:12:51)
- 結局前隙のせいでそんな頻繁に撃てないし明鏡止水の方が圧倒的に生存性高いから波動運用するぐらいなら射補盛り明鏡止水で一生引き撃ちしてた方がいいぞ - 名無しさん (2026-05-07 03:09:48)
- ていうかあれだ飛ばす方も格闘補正参照するんやったね - 名無しさん (2026-05-08 07:30:06)
- 場合によっては0落ち狙いでも良いと思うよ ハイマニュ明鏡バリバリマン落とせるの石破天驚拳位だから - 名無しさん (2026-05-07 01:43:11)
- 問題は長距離少なすぎて思ったより射撃補正伸びない事だな。拡張攻撃とかで伸ばすのはアリだが - 名無しさん (2026-05-07 03:08:36)
- 正直バルバトスと並んで700の癌。ゲームを面白くする要素が何にも無いクソ機体。しょうもなさならしょうもなさならバルバトスの上。 - 名無しさん (2026-05-06 18:13:24)
- バトスと違って乗ってると爽快感凄いよ - 名無しさん (2026-05-06 18:26:49)
- こうなんか受け流してる的な感じで格闘ま - 名無しさん (2026-05-06 17:38:48)
- 初動ウェーブ負けしたらもう勝てないの確定みたいなもんだから素の状態からフラップできてもいい気はする - 名無しさん (2026-05-06 16:55:40)
- ゴッドとザク4IPってぶっちゃけうまくゴッド使えないとIPのほうが強くね? - 名無しさん (2026-05-06 16:14:54)
- それでいったらIPうまく使えないとゴッドの方がよくねって話じゃ。当たり前でしょ - 名無しさん (2026-05-06 16:17:27)
- 手軽さの話だろ。IP使えなくてゴッドの方が得意なんて人いるのか?ホバーの当て感ぐらいでしょ - 名無しさん (2026-05-07 00:21:16)
- ワイだとIPのナックルの当て感が一生わからないからゴッドの方が得意かな - 名無しさん (2026-05-07 07:06:07)
- あー分かるわ。IPやっぱ極端よな。追従ファンネルもゴッドより全身晒さないといけないし - 名無しさん (2026-05-07 13:10:01)
- 最初からハイマニュ付いてるIPのがお手軽ではある - 名無しさん (2026-05-06 18:27:11)
- ザク4は最初から最後まで常に85点〜90点出せてゴッドは通常時50点で明鏡止水までいけば150点出せる感じ。 - 名無しさん (2026-05-07 11:18:45)
- ハイパーモードならバルバトスより強い、素の状態は…もう700コスト名乗るのやめろ - 名無しさん (2026-05-06 14:32:39)
- 今日でガチャ最終日なわけだけど結局バルバトスと比べてどう?明確に上下あるのかそれとも使い分けか。カスパも含めた評価が気になる。 - 名無しさん (2026-05-06 14:14:18)
- バルバトス使っててゴッドと対面した身としてはハイマニュフラップはウザイけどそれ以外はバルバトスとトントンって感じ - 木主 (2026-05-06 14:16:18)
- 明鏡止水後は文字通り最強の強襲。バルバトスは勿論デスティニーもギスも、もちろんそれ以下の有象無象なんかは怖くない。ただ結局こいつは明鏡止水までが遠いから安定性としては圧倒的にバルバトスの方が上。こいつは味方が強い、もしくは敵が弱いことにお祈りしなけりゃいけない機体 - 名無しさん (2026-05-06 14:40:16)
- つかハイパー前は産廃レベル。ハイパー後はまぁ強いっちゃ強いけど明鏡止水にはさせまいと狙われたら終わり - 名無しさん (2026-05-06 14:41:11)
- フラップ扱えるかで大分変ってくるからフラップよりタクブの方が相性いいってならバトスの方がいい - 名無しさん (2026-05-06 15:39:13)
- 明鏡止水まで行ければコスト800くらいの動き出来るけど素の状態だと600分の活躍もできるか怪しい - 名無しさん (2026-05-06 17:13:16)
- ピクちゃま並に敵に居ても味方に居ても不快になる機体だなぁと - 名無しさん (2026-05-06 14:00:45)
- 補助動力嫌いだけど、コイツにはあったほうが良かった気がする。 原作的にも合うでしょ。 - 名無しさん (2026-05-06 04:25:04)
- 明鏡止水からは外れる形式ならありかな…通常時が飛べないままなら - 名無しさん (2026-05-06 13:07:48)
- マシン的なものよりパイロットが補助動力発動してるみたいなもんだし… - 名無しさん (2026-05-06 13:10:51)
- ハイパーモードと明鏡止水でHP大幅に回復できるこいつに補助動力なんて持たせちゃダメでしょ - 名無しさん (2026-05-06 13:13:38)
- ゴッドちゃんに教育型コンピューター特格はいるかコレ?いくらカンストしやすい・格闘軽減無いから相性良いとはいえ空中格闘でかなりダメージ上がるし墜ちたらワンコンだしこれより耐性・スラ系盛ったほうがいい気もする - 名無しさん (2026-05-06 01:08:43)
- 拡張スラなら良いかも?拡張装甲なら不要かな? - 名無しさん (2026-05-06 02:23:59)
- 強化後にバッジチャレンジしたら勝利から与ダメまで全てが金バッジになりました。壊れ過ぎでは? - 名無しさん (2026-05-06 00:22:10)
- 触らないように - 名無しさん (2026-05-06 00:34:34)
- 支援はともかく汎用がゴッド触んないと永久に暴れない? - 名無しさん (2026-05-06 02:22:03)
- バッジ関連話題にする木主に触れないようにってこと - 名無しさん (2026-05-06 02:29:20)
- 何か問題がある内容ですか?NGワードでも無いですし - 名無しさん (2026-05-06 02:55:09)
- ナリスの可能性もあるが、過去に色々な機体板を荒らして自分のチャンネルに誘導する売名野郎がおったんすよね - 名無しさん (2026-05-06 14:09:36)
- 何回も伐採されたり追放されてる様な人だから皆関わっちゃダメだからね - 名無しさん (2026-05-06 10:05:00)
- 柔らかい上に止めやすいからハイパーモードにならないとヤバいくらいボコられそう - 名無しさん (2026-05-05 23:32:24)
- 武装枠はまだあるんだから超級覇王電影弾や分身殺法欲しいよな - 名無しさん (2026-05-05 23:26:48)
- ハイパーモードにならなきゃ産廃レベルで弱いのは原作再現を意図したものなのか? - 名無しさん (2026-05-05 18:28:17)
- 作中で気弾の様なものを飛ばしてるから、それを即よろけとして実装してくんないかなぁ。 - 名無しさん (2026-05-05 17:57:04)
- あれはドモンの技量なので無理ですね - 名無しさん (2026-05-05 19:20:28)
- そんなシーンあったっけ?? - 名無しさん (2026-05-05 20:22:55)
- シャイニングはあったけどゴッドだとどうだったかな。ゴッドだとバンクにも使われてる熱線のような照射ゴッドフィンガーはある - 名無しさん (2026-05-05 20:41:18)
- オープニングでやってたやろ - 名無しさん (2026-05-05 20:46:20)
- OPだと射撃っぽいものは照射と石破天驚拳ぐらいじゃね? - 名無しさん (2026-05-05 21:45:12)
- 後決勝の開会式で師匠との演武の締めに謎の玉発射。師匠はダークネスショットだろうけどこれは・・・? - 名無しさん (2026-05-05 22:05:46)
- あーたしかに聖火みたいなの点火してたっけ。攻撃用かといわれるとあれだが使ってるな - 緑枝 (2026-05-05 23:36:41)
- 格補はもちろん射補もあった方がいいからカテゴリ強襲は相性いいな。格闘モーション雑魚だから待ち構えてる支援へ近づきたくない所にマシンキャノンだけで削り切れるようになるし - 名無しさん (2026-05-05 17:51:04)
- 格闘振ると止められるし削られるから爆熱ゴッドバルカン擦り倒すのが正解でしょ - 名無しさん (2026-05-05 17:55:10)
- 流石に空中チャー格の130%ゴッドフィンガーも使いたいから格補は最低限盛りたいなぁ いうてコレと特殊強化αとハイパー化でカンストぐらいまで行くから楽 - 名無しさん (2026-05-05 20:28:39)
- こいつ活躍させる方法わかったわ。こいつ以外ルプスで固めるんや。そしたら嫌でもヘイト分散するからハイエナでハイパーなれる - 名無しさん (2026-05-05 11:59:16)
- うーんでもこれは、全機ルプスでいいですね‼️ - 名無しさん (2026-05-05 17:38:31)
- 散弾、拡散系除く蓄積ってどんなに強くても繋げる即よろけないとキッツイんだな。 - 名無しさん (2026-05-05 11:52:17)
- それな。そんで波動は出が遅く使いづらいから代替にならない - 名無しさん (2026-05-05 17:39:19)
- バルバトスは2機以上いても強いけど、ゴッドは2機以上いたら弱くなるよね。 - 名無しさん (2026-05-05 11:36:44)
- そうやね、特にルプス2枚飛んでくる地下基地・北極は通常時つけ狙われるか、ルプスに対してもカットやりづらすぎるからゴッド無視して他機体ワンコンで潰してゴッド潰すっていうムーブもできるからな… - 名無しさん (2026-05-05 13:02:55)
- バトスバトス言う人がいるけど なんだ?怖いのか?ゴッドちゃんの本気が - 名無しさん (2026-05-05 14:29:40)
- どっちも明鏡止水すぐなれて6分ぐらい生きる力量あるなら一瞬で蓄積溜める激奇書集団になって強いが、だいたいことはそう簡単には行かずやられ - 名無しさん (2026-05-05 17:41:10)
- 石破使えるなら電影とかタイフーンも再現してほしかったよな。仮にも流派東方不敗なんやし - 名無しさん (2026-05-05 11:06:42)
- もっと原作の技を武装に追加して欲しい、ゴッドシャドーなり超級覇王電影弾なりゴッドタイフーンなど、まだ枠余っているんだから - 名無しさん (2026-05-05 09:16:36)
- それPC版のみにいた頃にこっち来て声上げてくれたらこんなことにはならなかったんですよ - 名無しさん (2026-05-05 18:05:16)
- サイコバウ対策にサイコパッケージ必要なんかな - 名無しさん (2026-05-05 08:28:03)
- 700はファンネル系多いので詰んでるわ HPもちょっと盛れるし - 名無しさん (2026-05-05 09:40:08)
- メインのマシンは救い無いしバルカンも5×2で10%だけどマニュの高い奴からしたら… - 名無しさん (2026-05-05 07:06:28)
- 割り算の小数点切り捨てがこんなにも - 名無しさん (2026-05-05 17:42:04)
- 明鏡止水なれば強い強い言うけど明鏡止水になってからの格闘モーションなかなか癖強なうえにリーチ短い、下格なんぞいらんモーションはいるし横から見ててその機体使うぐらいならバトスでよくね?て思うわ - 名無しさん (2026-05-05 06:52:14)
- 明鏡にまで成り上がるのが難しいけどなっちゃえばバルバトスなんて比べ物にならんほど強い 格闘のリーチが短いのは事実だがサーベルもある それに対してハイマニュ、フラップ、パワアクlv3、停止射撃姿勢制御+大ヨロケ(CT8秒で何度でも撃てる)、格闘姿勢制御+チャー格(チャージ1秒、倍率350%) 明鏡のスペックを見るとバルバトスどころかV2相手でもやれそう ただ明鏡になるのが大変難しい - 名無しさん (2026-05-05 09:57:49)
- フラップスラ撃ちバルカン→空中石破→空中フィンガー確定というのはバトスには出来ない動きだからそこだけは強い - 名無しさん (2026-05-05 17:43:43)
- ハイマニューバあるのもバトスより強い 停止射撃姿勢持ってるのも強い スラ効率が劇的に上がるのも強い 全てにおいて強い(金ピカになれば) - 名無しさん (2026-05-05 20:26:34)
- フリーダムとこいつどっち取るのがおすすめですかね? - 名無しさん (2026-05-05 05:05:09)
- 追記:700で良く使ってるのがルプス、デスティニー、ギス3辺りですね。 - 名無しさん (2026-05-05 05:06:31)
- ルプス要るならゴッド別にそこまで取る必要はないかなって。でも木主の乗る機体的にフリーダムはどうなんだろ、立ち回りガラッと変わるし。フリーダムで自分からサベ刺しに行く機会とか空中フルバ出来るようになってからはほぼ無いし - 名無しさん (2026-05-05 07:45:40)
- でもどっちかと言うと射撃汎用のが使える自信あるので格闘を織り交ぜながら戦う700汎用苦手なんですよね。強いってだけで上記の使ってますが。 - 名無しさん (2026-05-05 10:37:37)
- お、まじか。それならフリーダム合うんじゃないかな。フリーダムさん基本中距離からメイン、レール砲、フルバースト垂れ流す機体だから安心だぜ - 名無しさん (2026-05-05 13:47:47)
- 射補盛りでバァルカン!を擦る運用方法があるみたいやね - 名無しさん (2026-05-05 03:23:50)
- ちゃんとマシイイインキャノオオオオン!!!も一緒に擦れ - 名無しさん (2026-05-05 04:09:18)
- 火力だけなら確かなハズのマシンキャノンちゃんを愛せよ - 名無しさん (2026-05-05 07:46:07)
- フラップ付いてマシンキャノン擦りしやすくはなった。でも経験則上ちょっとでも相手に対実盛られるようになると非常に厳しくなるので長続きはしないだろう。たまにやる択としてはアリ - 名無しさん (2026-05-05 17:45:20)
- デスティニーに粘着されるとどうすることもできないわ。遠距離だと手も出せないし近寄ろうとするとブーメランされるし - 名無しさん (2026-05-05 02:50:05)
- ハイパー入れればワンチャン…そもそもあんなの相手にしない方がいいんだろうけど - 名無しさん (2026-05-05 03:06:35)
- 素ではバルカンとゴッドスラッシュでどうにか。ハイパー入ればやりようはエッジ効かんから一気に楽よ - 名無しさん (2026-05-05 03:10:32)
- 手がつけられなくなる前に潰すのは当然だよ。こういう段階変身がゲームと相性が悪い。ゼロシステム型にでもすればよかった。 - 名無しさん (2026-05-04 21:43:23)
- そりゃ俺も味方ごと斬り裂いてやりゃあハイパー化なんてスグだけどよぉ? - 名無しさん (2026-05-04 21:39:14)
- ※味方を巻き込むと闘志は溜まりません‼️‼️ - 名無しさん (2026-05-04 21:56:30)
- ハイパー入られると途端に面倒な相手になるんだけどね。強いと思ってたけど理論値でしかないのかな - 名無しさん (2026-05-04 20:22:55)
- 今日も見たけど、1試合で味方のゴッドガンダム1度も金ピカになれずにひたすら落ちてました。墜落跡地。マップ適正ないだろうし、枚数不利になるから出さないでほしい。 - 名無しさん (2026-05-04 21:03:24)
- 明鏡止水になれれば間違いなく強いけど過程が長過ぎる。 - 名無しさん (2026-05-04 21:09:04)
- ハイパー化でハイマニュとフラップを得て止まらなくなり、明鏡でスラ効率が上がって更に機動力が上がった上で停止射撃補助+大よろけブッパからのゴッドフィンガー決めてくる化け物になる しかし開幕時はフラップなしのマニュ4かつ射撃能力低いので今時の700機体なら結構どうとでもできる 相手側もゴッドにハイパー化されたくはないので弱いうちに狙って来るのも大きいだろうかな 何よりバトスの大よろけがハイマニュ得るまで天敵なのよね - 名無しさん (2026-05-04 21:20:21)
- 相手から見分けがつきにくいように配色を真っ金金にして偽装するやでー^^ - 名無しさん (2026-05-04 21:44:59)
- ほな最初から殺すで~^^ - 名無しさん (2026-05-04 21:56:56)
- おや?背部のスタビライザーが展開していないようだが?? - 名無しさん (2026-05-04 22:39:50)
- どうせ色変えても金ぴかになるし最初から金ぴか塗装でええか・・・ - 名無しさん (2026-05-05 08:55:22)
- 徒手の判定(リーチ)はなんとかしてもらいたいっすね - 名無しさん (2026-05-04 19:47:32)
- 蓄積100/秒バルカンに短CT中射程の格闘射撃もある素ゴッドでも弱いってコメントが見られるのは何故ですかね? - 名無しさん (2026-05-04 19:34:37)
- 斬撃でも闘志貯まれば、また違った評価になってたかもね。 - 名無しさん (2026-05-04 19:44:04)
- 普通に考えればバルカンの射程外から射撃戦仕掛けたら手出しできないからじゃないですかね マニュでゴリ押すにしてもバトスの大よろけには抗えないしフライト・フラップ持ちには機動力で負けるし 初期からフラップあれば多少マシかも知れんですね - 名無しさん (2026-05-04 19:46:02)
- 使えばわかるけど明鏡止水まで辛いから。ハイパーなっても足回りはそのままだから油断すると普通に捕まるし - 名無しさん (2026-05-04 20:53:58)
- 正確にはスラ効率は上がってないから、だったわ。スラスピ上がってても割と対面してて攻撃自体は割と当てられるし - 名無しさん (2026-05-04 20:55:10)
- だって蓄積耐性持ち相手だとバルカンが80/秒とか40/秒とかになるもん - 名無しさん (2026-05-04 21:59:02)
- 格闘がリーチ終わってて火力もないからですかね。バルバトスと違って軽く小突いてゲージ溜まらんからそこそこ殴る必要があって、でもそんなんしてれば汎用にしゃぶられて終わりっていう。フリーダム来たらフルバーストで益々きつくなるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2026-05-05 07:49:52)
- スカート履いておいて盗撮するなは無理あるて(暴論) - 名無しさん (2026-05-04 19:04:26)
- 素ゴッドが弱く明鏡止水が最強ってこと自体はバランス取れてるけど、それを誰もがわかってるから素ゴッド見たら全力で叩きに行くようになってて素ゴッドのヘイトがすごい - 名無しさん (2026-05-04 19:04:05)
- やっぱ弱みのほうが出るなぁ。即ハイパーモードになれたとしても30秒間待たないといけないしそこでウェーブ負けして詰められたら落ちたら振り出しとか辛過ぎる - 名無しさん (2026-05-04 17:08:48)
- 結局素の状態狙われるから活躍なんて夢のまた夢やな。味方に全力でヘイト押し付けて変身する機体 - 名無しさん (2026-05-04 15:09:23)
- 打撃はお約束通りシールドに-補正あるわ - 名無しさん (2026-05-04 14:58:55)
- どんだけ金かかっても回すと決めた機体がこんなんで絶望しとる - 名無しさん (2026-05-04 14:15:16)
- まぁぶっちゃけ一方的な試合で何もできない時なんて味方にも問題があるか敵が強すぎるかってぐらいよ。明鏡止水までくれば普通に理不尽機体だから安心してもろて。ハイパーになるまでなら自分から敵止めて殴ろうって考えなければなんとでもなる。みんな、闘志溜めるために自分からバルカン撃ちながら前ブするのをやめよう!通常ゴッドじゃ無理! - 名無しさん (2026-05-04 17:42:08)
- 自分はこの評価を承知で7ステップ回したんで泣き言は言わないよ 将来強化来れば良いなとは思ってるけど - 名無しさん (2026-05-04 19:03:37)
- 相手の頭部破壊したらその相手は試合から消されるみたいな調整くれ - 名無しさん (2026-05-04 12:23:03)
- 原作でもゴッドが登場する決勝リーグからは事実上頭部破壊のルール撤廃されてるので。。。。 - 名無しさん (2026-05-04 19:05:34)
- 北極で劣勢側だと巻き返すどころか - 名無しさん (2026-05-04 12:19:55)
- 追記)ハイパー化までキツすぎてチームの足枷になってるまである - 名無しさん (2026-05-04 12:23:02)
- 北極一番向いてるように見えてリスポン直後に素ゴッド状態で狙われるから割とつらい - 名無しさん (2026-05-04 19:05:50)
- 素体のキックより百式のキックのほうが強いやろこれ。本当に武闘家かよ - 名無しさん (2026-05-04 11:46:13)
- 金ピカ前のクッソ遅い蹴り笑える。モビルファイター() - 名無しさん (2026-05-04 13:16:30)
- パワアク着いてるのに判定がカスすぎてかち合いすらしない - 名無しさん (2026-05-04 11:02:49)
- あまりに戦力にならなすぎてビックリした。本から産廃だったらしいけど強化入ったところで当時の仕様だしこれなんでこのまま出したんだ?ハイパーモード発動機会ほぼ無いよ - 名無しさん (2026-05-04 09:37:46)
- 明鏡止水は本当に強い、強襲ナンバーワンと言ってもいいレベル。でも素の状態の雑魚っぷり何にも調整しなかったせいで結局通常が足引っ張りまくるのよね。リーチはゴミ、威力もゴミ、おまけにスラもカツカツとかいう闘志が溜めにくい最大の問題点どうしてほったらかしたし…。調整は入ったけど結局耐久が足りない!どころの話じゃないんだよなマジ… - 名無しさん (2026-05-04 13:26:58)
- 明鏡止水になったこいつの止め方がマジで分からないどうすればいいんだ? - 名無しさん (2026-05-04 09:17:48)
- ルプスが異常過ぎてダメやな…ゴッド引いたのはおまけだったが、ルプスがジャンプ撃ち出来なくなれば、まだ闇討ちハイパーモードも狙いやすくなるから引いてない人らは引いてもいいかもしれん…どう考えてもロケットルプスがぶっ壊れ過ぎてるだけ… - 名無しさん (2026-05-04 08:52:14)
- 実装した週すらバルバトスでよくね?言われて強化されたサイコバウに破壊されてるのに、この後冷笑引き撃ち機体の自由が控えてるの可哀想 - 名無しさん (2026-05-04 08:41:38)
- こいつおると大半負けるわ - 名無しさん (2026-05-04 05:24:58)
- わかる、こいつ出すぐらいなら強化はいったレッドzカチカチにしたの出してくれた方が結構耐えてくれるから嬉しいわ - 名無しさん (2026-05-04 05:48:27)
- PC版にはlv2いるけど、700より苦しそうだな。クロボンのマーカー、F91とシルエットはヴェスバー始動からとすぐ止められて素体かハイパーのまま溶けてるの見るわ - 名無しさん (2026-05-04 03:18:40)
- 明鏡止水がかなり理不尽で太刀打ちできない強さしてるからちょっと間違えたらルプス以上の壊れが誕生するかも - 名無しさん (2026-05-04 02:36:26)
- 明鏡止水発動するまでがね長いのよ - 名無しさん (2026-05-04 06:15:17)
- 素体からぶっ壊れてるルプスがいるのに環境になれるわけねーよな。つかまじで素体が弱すぎる。素体からライダーキック出来る素ナラを見習えよ。 - 名無しさん (2026-05-03 23:45:20)
- 素体が弱いとカスだから素体を強くする反省をゴッドちゃんでした結果生まれたのがX1とかバトスであり、その還元が反省元にされないいつものバトオペしぐさである - 名無しさん (2026-05-04 01:48:10)
- ナラはノーモションで素早いキックしてくんのにこいつ溜めてて草 - 名無しさん (2026-05-04 02:35:08)
- 格闘特化なのに素体の下格弱すぎなのマジ武闘家失格だわ - 名無しさん (2026-05-04 07:31:49)
- 明鏡止水になったら最大稼動x3位はあるんだから我慢しなよ - 名無しさん (2026-05-03 22:42:24)
- 石破天驚拳からゴッドフィンガー決めようとするよりも石破天驚拳からサーベル下やってゴッドフィンガーした方が安定するか? - 名無しさん (2026-05-03 22:37:56)
- 空中だと頭部破壊できるから失格に出来るぞ - 名無しさん (2026-05-03 22:49:51)
- 寝かせりゃ回避もできないからね。しかもサベ下チャー格ならサベ下間に合うと思う - 通常格闘中はマニュの5割カット乗らないというリスクはあるが (2026-05-04 01:50:55)
- 超サイヤ人に覚醒してる頃にはボロボロ - 名無しさん (2026-05-03 22:22:24)
- 素が弱すぎてハイパーなれず強化されるパターンやな。せめて波動で溜まれよ - 名無しさん (2026-05-03 22:15:59)
- バルカンとマシンキャノンこすってる奴いたけど圧も火力もなくてただのカモだった 明鏡止水できないと本当に弱いけど敵が1万回復はめんどくさい - 名無しさん (2026-05-03 21:06:08)
- カテゴリー特攻強襲で射撃補正上昇は欲しい所。これすれば支援機への火力は300mからゴッドマシキャでかなり安定する。問題は支援機の出現が安定しないのと汎用やバトス相手にはやはり空中格闘までしないと流石に微妙。 - 名無しさん (2026-05-04 01:59:38)
- 殴りに行くと攻撃姿勢ついてんのか?ってくらいよろけまくるし、一回よろけたらハイパーになる前に溶けるし、殴りにいかなきゃハイパーになれない…ノーマルの弱さが鬼門過ぎてどうにもならん…せめてハイマニュととび蹴りをノーマルにもくれんかのう(´·ω·`)いやいっそ白プロでもいいから! - 名無しさん (2026-05-03 20:47:27)
- バルカンが思ったより強くない。バルカンほんのり強化すればある程度いい塩梅になると思う - 名無しさん (2026-05-03 18:19:43)
- 下でも書いたが単発数値低くて小数点以下切り捨ての影響受けまくってマニュ5や蓄積カット2種持ち増えた今だとマジで厳しい。せめてダメコン環境だったら、今回の調整で一発6とか偶数になってばまだマシだった。 - というかMZがほぼ同じバルカン持っててあのザマだし (2026-05-03 18:29:25)
- 素の状態が弱すぎてウェーブ負けから押し返せないのキツイので1体でいいな - 名無しさん (2026-05-03 16:01:06)
- いや、一機もいらないよ - 名無しさん (2026-05-03 21:01:40)
- こいつの一番の相棒は最前線荒らして目線をそらしてくれるバトスかもしれない。バトス3,ゴッド2とかで来られるとどうやって戦えばいいかわからない - 名無しさん (2026-05-03 15:35:31)
- 言い方悪いかもしれないけど、対面してて嫌なゴッドは芋り気味に引いてるゴッド。ハイパーになる前もなった後もダメージもらわない立ち回りが徹底してる上にワンチャンスをものにしてエグい火力出してくる。 - 名無しさん (2026-05-03 15:34:33)
- 乗る人次第で圧倒的利敵になる機体。 - 名無しさん (2026-05-03 15:14:54)
- 拡張って装甲でいいんかな?それとも攻撃かスラか - 名無しさん (2026-05-03 13:41:22)
- 耐久系は一瞬で溶けるけどシステムさえ吐ければ回復するし明鏡止水でダメカットも付くし、火力もシステムさえ(以下略)、やっぱスラじゃないか?次点でms複合 - 名無しさん (2026-05-03 14:11:22)
- 自分は防御盛りだな ハイパー以上まで行ければ攻撃、スラは十分だと思ってるのでなんとかそこまで生き残りたい と言っても拡張HPの方ね v2の時にもらった特防(ダメ10%カット)を信じて耐性はあまり高くない 拡張HPlv5取れれば攻撃・防御・特殊のカスパ1つにつきHP+500できるのでうまく組めばHP+4000できる 更に特殊強化フレームとかtype-αも組み込めばHPもうちょい盛れる ただしスラ関係はケアできないのでそこをどう解釈するかだろうかな - 名無しさん (2026-05-03 14:44:53)
- 特殊強化αとカテ強あればハイパー時カンストまで行くから後はフラップマシンキャノンと空中格闘活かせばホント火力は十分なんだよな。自分は拡張装甲の冷却(スラ増加の方)盛りで後は明鏡止水絶やさない立ち回りしてたら墜落跡地で25万とか出た - 名無しさん (2026-05-03 18:35:06)
- ハイパーモードに入れないケースが多くて成績ガタ落ちしてヤケクソ強化入るかもなー いくら明鏡が強いと言っても成績が全てだろうし(楽観視) - 名無しさん (2026-05-03 12:25:59)
- 素の状態強化をするなら止水時の弱体もセットにしてくれ、絶対に良くない事になるからさ - 名無しさん (2026-05-03 12:37:09)
- それはそうだな…通常時に飛べるだけならまだいらんが… - 名無しさん (2026-05-03 16:00:18)
- 素の状態でしか使えない弱点を補う有用兵装を追加して、明鏡止水なったら他のオーソドックスな兵装に置き換える、ってしたら明鏡止水ナーフせずに素の状態だけ強化って出来ると思う - 名無しさん (2026-05-03 18:38:03)
- ノーマル時雑魚すぎてどう動けばいいのかわからん。めっちゃ狙われるわ - 名無しさん (2026-05-03 11:46:56)
- 味方盾にしてバルカンとゴットスラッシュで牽制して、空中落下取れたら格闘捩じ込む。自分から攻めに行ったら死ぞ - 名無しさん (2026-05-03 12:56:39)
- 右回り相手なら足遅い右回りをガン待ちして殺せば楽なんだが、開幕射撃沼とかされると詰むやね - 名無しさん (2026-05-03 18:39:09)
- これやってれば初動だけはハイパーになるの余裕だが… お兄さん許して!!(集中砲火) - 名無しさん (2026-05-04 13:31:25)
- 止水にさせてしまったのなら止められないし追いつけないから、終了直前でもない限りポイント負けてても攻めや単独行動は控えた方がいい - 名無しさん (2026-05-03 09:59:49)
- 出すならフルゴッド編成くらいやってヘイトを分散させるほうがやりやすい単機で出すと最優先で狙われて逆にきつい - 名無しさん (2026-05-03 09:19:30)
- 格闘かち合いが頻発して誰もピカれないまま負けそう - 名無しさん (2026-05-03 09:40:06)
- しかも味方ではパワアク3のスラ回復しないので - 名無しさん (2026-05-03 12:57:21)
- 初動で敵寝かせたら複数体のゴッドがワラワラ寄ってきて格闘しだすからかち合って、よろけてる所に敵のルプスが突っ込んできてまとめて殲滅してるの見てなんやこれって思った - 名無しさん (2026-05-03 13:40:55)
- しかもカチあったり味方巻き込むと敵にダメージ与えても闘志溜まらないぜ!!!! - 名無しさん (2026-05-03 18:40:47)
- ルプスみたいに使い手の練度が上がって暴れるのが怖い - 名無しさん (2026-05-03 09:05:40)
- 来週のフリーダムで更に苦しくなるだろうし練度上がる前にみんなルプスに戻ると思う - 名無しさん (2026-05-03 09:52:21)
- だめだあ、ルプス編成に勝てねえ - 名無しさん (2026-05-03 07:14:47)
- 格闘にいちいちいらんモーションあるのがな⋯ - 名無しさん (2026-05-03 06:10:09)
- 明鏡止水後のドヤ顔で構えてからサベ振るのまじでやめてほしいってずぅっと思ってる。いる?グルグルする前の謎構え - 名無しさん (2026-05-03 08:13:50)
- 明鏡素手下とか酷すぎてモーション流用の素ナラティブがヤケクソ前隙削除されたぐらいという - 名無しさん (2026-05-03 18:42:06)
- 数値にすると7fしか差は無いが7fの差は存外にもあまりに大きいという。というかEWとか判定改付くくせにコイツの7f早い下格持ちやがって - 名無しさん (2026-05-03 19:02:53)
- サーベルのチャー格追加ゴッドスラッシュタイフーンや前方に一定スラで超級覇王電影弾あってもいい、もう少し再現してくれ - 名無しさん (2026-05-03 04:29:27)
- よろけ継続できない 初動が雑魚 格闘モーションが雑魚 バトスでいい - 名無しさん (2026-05-03 03:02:34)
- もちろん寝かせるのは敵側ね - 名無しさん (2026-05-03 02:46:51)
- 枝ミス - 名無しさん (2026-05-03 10:58:53)
- ゴッドいたら寝かせたりヨロケ継続を譲って、さっさと覚醒してもらった方が良いのかな? - 名無しさん (2026-05-03 02:45:10)
- 生時が致命的に弱いから寝かせたあとの追撃を譲ってくれるとマジで助かるよ。追撃する側も遠慮しちゃうから意思疎通が難しいけども - 名無しさん (2026-05-03 04:30:25)
- それしてもらうと本当に助かる。孤立してる敵を突くとかそんな理論となかなか来ないからな - 名無しさん (2026-05-03 19:11:18)
- 噛めば噛むほど味ではなく文句が出てくる機体 - 名無しさん (2026-05-03 00:02:12)
- 勲章の為に毎月月初のガチャだけ回してた微課金勢のワイ、初めて回すのを躊躇する。 - 名無しさん (2026-05-02 23:26:26)
- だってハロ部屋で全然見かけないのだもの。あっ…ってなってしまった - 名無しさん (2026-05-02 23:36:20)
- PCのSフラ帯で勝率6割は超えてるのですが、PSでは評価良くないのですかね?素の状態でも高性能バルカンと飛ぶ斬撃が優秀で覚醒まで行きやすいと思ってました。 - 名無しさん (2026-05-02 22:51:20)
- 素の状態が特に止められやすいので、素の状態でもアンストッパブルかつ高破壊力なバトスと比べて評価は落ちるイメージ。フラップがついてないのも攻め辛い理由になってる気がする。システム出せれば強いのは間違いない。 - 名無しさん (2026-05-03 15:37:58)
- 正直SフラPS配信とか見てるとPCのが圧倒的に緩いからゴッド楽しみたいならPCのがいいと思う。フリーダムも調整前で少ないしPSは育ちきったステイメンや2ラーとか調整後サイコバウlv2とかいるし - 名無しさん (2026-05-03 19:07:05)
- こいついると初動勝ってても安心できないわ そのうちノーマル状態で落ちまくるからポイントバルーンにしか感じないわ - 名無しさん (2026-05-02 21:04:57)
- こんなんじゃ希望の未来へレディゴーできないよぉ - 名無しさん (2026-05-02 20:15:08)
- ルプスの方が使いや好きサーベル、ルプスの方が当たり判定の良い打撃。ルプスの方が当てやすい強よろけ。ハイマニュは魅力的だけどそれ以外壊滅的だろこいつ - 名無しさん (2026-05-02 18:41:47)
- どんだけヤバい機体(上下どっちの意味でも)がきても新機体コストで出撃して賑やかしに協力するか―、ってスタンスだった自分もさすがに今の700は行かねえな…味方にこいつ一体でもちょっと身構えるのに複数体で準備完了してるの見るとマジで一体どうやって戦う気なんだよと - 名無しさん (2026-05-02 18:25:32)
- 勝つためにはもう味方がダウンさせたやつを横からスティールするしかないないか?通常時弱すぎて話にならないんだけど - 名無しさん (2026-05-02 18:12:50)
- 味方にゴッドがいたら初動とゴッドが再出撃した時にあえてダウン追撃譲ってみたり...ありかな? - 名無しさん (2026-05-02 18:55:33)
- その場でクソ遅い蹴り出してて草生えた。ガン逃げしながらバルカンスラ撃ちしてよろけたらメインのが安全に戦えんじゃないのか。名前をゴッドバルカンに変えてこい。 - 名無しさん (2026-05-02 16:42:10)
- マシンキャノンさんじゃよろけ継続できないよぉ… マジな話バルカン→波動でよろけ継続できないんよね、空中なら出来るかな?通常時はバルカンでよろけ取ってサベチラ見せで回避誘発→波動で回避狩りしか出来ん(´・ω・`) - 名無しさん (2026-05-02 16:51:36)
- 継続じゃなくてメインでただ削るだけや。これノロノロ天驚拳になると継続間に合わなくなるのガチ草。横槍で戦うしかなさそうね。 - 名無しさん (2026-05-02 16:55:55)
- 継続できないんですか?バルカン蓄積よろけから波動スラッシュ、格闘扱いの射撃になるのではないのですか? - 名無しさん (2026-05-03 02:47:52)
- スラ撃ちバルカンでとったよろけに対して停止射撃の斬撃で継続できるわけないやろ 歩きバルカンでよろけ取れるような雑魚相手なら何でも倒せるから検討に値しない - 名無しさん (2026-05-03 03:06:37)
- なるほど。さすれば波動がスラ打ちできるようになれば良いですね。強化見越して引くかなー、どうするべかな。 - 名無しさん (2026-05-03 13:08:07)
- 結構見るんだけどこいつって自分から「おらあ!」って突っ込んで闘志溜める機体じゃないんよね。敵が来たところに波動ぶっ刺して最速下格決めて闘志溜まったら無駄に追撃せず即撤退、これが一番安定する - 名無しさん (2026-05-02 16:41:08)
- ルプスのおやつじゃん… - 名無しさん (2026-05-02 16:35:38)
- ハイパー前はルプスのおやつ、ハイパー後はルプスがおやつ。なんだこいつ… - 名無しさん (2026-05-02 16:39:52)
- ど産廃で笑っちゃうんだ - 名無しさん (2026-05-02 14:00:47)
- まぁちょっとそもそも700は強襲兵科がキツいというのがあの - 名無しさん (2026-05-02 14:10:53)
- ん? - 名無しさん (2026-05-02 15:19:37)
- ルプスが暴れてるだけで強襲兵科自体はキツめじゃね - 名無しさん (2026-05-02 21:47:53)
- ルプスの前はゼロカスがいるせいで支援出せない〜ナーフしろーーーって声がデカかったような、、、 - 名無しさん (2026-05-03 12:29:27)
- え? - 名無しさん (2026-05-03 07:36:24)
- 1落ち意識するレベルで気を付けないとマジで弱いのよね。明鏡止水どれだけ維持できるかにかかってる。というかゴッドスラッシュ消えるのが地味に痛い - 名無しさん (2026-05-02 14:37:40)
- 終盤に復帰すると明鏡止水まで行けないから活躍出来ない悲しみ - 名無しさん (2026-05-02 13:27:42)
- いいですかPS勢、石破天驚拳は「格闘属性」の強よろけです。MAは「射撃リアクション1段階軽減」です - 名無しさん (2026-05-02 11:49:40)
- ゴッドスラッシュってどっちになるの? - 名無しさん (2026-05-02 12:18:00)
- そいつも格闘♡ - 名無しさん (2026-05-02 12:51:13)
- なるほどね…♣サンキュ♡! - 名無しさん (2026-05-02 14:27:11)
- 石破天驚拳の一年前からあるものを説明してどうした - 名無しさん (2026-05-02 15:05:00)
- 素体の評価が悪いので強化入るかなと思う一方 明鏡止水は無法の強さとも聞くので強化し辛いかなとも思う 素体の性能上げるか時間経過でも闘志ゲージが溜まる仕様にする代わりに明鏡止水の性能下げれば良い感じかな? - 名無しさん (2026-05-02 11:26:43)
- 通常→産廃レベルの雑魚 ハイパー→強い!けどバルバトスの方が厄介かな 明鏡止水→とっととナーフしろ!!みたいな機体。明鏡止水後なら700のどの機体にも勝てると思う、バルバトスはおやつ。明鏡止水を止められるのV2ぐらいじゃね感 - 名無しさん (2026-05-02 11:37:21)
- なので明鏡止水の性能を考えれば強化はまじでイラン。逆に通常が雑魚過ぎるんでナーフもイラン - 名無しさん (2026-05-02 11:38:55)
- 強化入るとしたら通常時でフラップ使えるようになるのと停止射撃つくぐらいじゃない? - 名無しさん (2026-05-02 12:14:22)
- マニュ5にしてやるだけで耐性も耐久もかなり変わる - 名無しさん (2026-05-02 13:55:50)
- しかしねぇ…それだとLv2の価値が下がるのだから… - 名無しさん (2026-05-02 19:55:19)
- 通常でフラップつけたら…当然のようにルプスにもフラップ追加されるけどいい? - 名無しさん (2026-05-03 10:28:23)
- あいつの場合はタクブじゃろ - 名無しさん (2026-05-03 12:31:24)
- 素体の基本性能上げると倍率掛けてる明鏡止水が滅茶苦茶強くなってしまうので、素体時にゴッドシャドー(という名のバリア)みたいな兵装追加してハイパー化したら攻撃兵装に置き換え、ってするのがいいかもしれない。とにかく素体に耐久無いのが辛いからバリアあるだけでもかなり変わる - 名無しさん (2026-05-02 14:08:29)
- ハイパー発動したら「燃えあがれ闘志 忌まわしき宿命を越えて」が流れ始めたりしないんですか? もっともそれで逆にボコられたらキツいけど。 - 名無しさん (2026-05-02 11:10:13)
- これ中の傭兵も技名やバァァルカン!って叫びながらやってるのかな? - 名無しさん (2026-05-02 10:29:58)
- そういやコレ機体から乗り降りするたびに速攻で全身タイツにされるのか? - 名無しさん (2026-05-02 11:01:00)
- あれグール乗り降りするときと同じくらい痛いゾ - 名無しさん (2026-05-02 11:17:26)
- PMU仕様です - 名無しさん (2026-05-02 11:23:28)
- ここまでへたくそが乗ると目も当てられない機体珍しくないか? - 名無しさん (2026-05-02 09:33:14)
- そういうのも面白いじゃん。乗り手を選ぶって専用機ぽくて厨二病くすぐられるわ。俺は自信ないから乗らんけど。 - 名無しさん (2026-05-02 18:04:36)
- 開幕の通常時で蒸発して枚数不利→拠点までルプスに押し込まれて何もできなくなるってパターンが発生しやすい - 名無しさん (2026-05-02 08:58:46)
- いかにしてゴッドを先に倒してハイパーモードにさせるかが勝負の鍵かと思ったら…ルプス・ルプス・ルプス他汎用2の北極、ゴッド、ルプス2、他汎用2でゴッドがロケット砲の餌食に、通常時も飛べたらまだルプスのロケット砲(爆風)も避けやすいんだろうけど… - 名無しさん (2026-05-02 09:08:40)
- 確かに明鏡止水はつえーけど結局金ぴかになる前に消滅させれば問題ねーわコイツ - 名無しさん (2026-05-02 07:18:51)
- で、それを楽ちんにできるフリーダムの登場は来週です! - 名無しさん (2026-05-02 07:19:10)
- バルバトス以上に届く大よろけから空中チャー格はだいぶん強くなりましたね。これから登場する支援機のインフレが怖いです。 - 名無しさん (2026-05-02 06:20:38)
- 来週のフリーダムが怖すぎるな - 名無しさん (2026-05-02 03:42:08)
- 素の状態が弱すぎて先にハイパーモードを発動できたほうが勝つゲームになってるな。逆にハイパーモードをとめる方法がほぼ無いのバランスが悪い - 名無しさん (2026-05-02 02:05:29)
- Steam実装当初ってどんな評価だっけ? - 名無しさん (2026-05-02 01:55:34)
- バルカン壊れすぎ!やっぱりバトオペをアナザーが壊した!!!🥺🥺🥺 なお数週間後 - 名無しさん (2026-05-02 07:17:44)
- ルプスと違って補助動力ないので覚醒する前に昇天してるイメージが強い。まあでも金色になってると露骨に蓄積に強いなというのは感じる。本当になかなか止まらん - 名無しさん (2026-05-02 01:44:09)
- ここの人たちはは本当にガノタなのか…?ただのゲームプレイヤーなんじゃないか? - 名無しさん (2026-05-01 23:32:41)
- この板とどういう関係があるか知らないが、まぁアニメ本編観て無さそうな人は割といる。でもそれは人口それなりに多いからしゃーない - 名無しさん (2026-05-02 00:17:19)
- 何が気に入らなかったんや - 名無しさん (2026-05-02 05:03:37)
- むしろ逆じゃね?↓レスでフラップ付いた事に違和感感じてない方が多いみたいだし - 名無しさん (2026-05-02 08:32:05)
- アニメ描写ならその通りなんだけど、ゲームのガンダムVSだと地走タイプだからフラップで飛んでるの違和感あるし - 名無しさん (2026-05-02 08:34:27)
- 横からだけど自分としてはその気になれば単機で大気圏突破できるレベルの機体だってのは理解してるんだけどそれはそれとして戦闘で飛び回るようなやつじゃなかったってことが原因で気になる。自分で使ってても敵が使っててもマニュ使えるようになったら飛び回って戦うし - 名無しさん (2026-05-02 08:38:14)
- どちらかというとタクブとか付くべきよな。まぁバトスくんと被ってるからこうなったんだろうけど。 - 名無しさん (2026-05-02 13:58:05)
- 毎週OPでflying the Sky♪してたんですが。。。。 また決勝リングは観客に被害が出ないように上空にもバリア貼られてるんで高く飛び上がれないんですよ(ドヤァ) - 名無しさん (2026-05-02 09:00:40)
- そういやGガンはガノタから敵視されてたイメージあるなあ。ウルトラや戦隊でネタにされる当たり今の作り手の心には刺さってるのかもしれないが。いや声優の力か? もうホントこの板と関係ないけどね。 - 名無しさん (2026-05-02 08:52:58)
- 初手のインパクトと妙なノリと変n…スーパーロボットもビックリな大技のイメージで「ガンダムでやる必要ある?笑」みたいに作品全体がバカにされてた時期はあったな。でも激アツストーリーと思ったよりシリアスなストーリーと地球環境や宇宙・地球対立と恋の話というガンダムらしさが周知されたのと後に色んなガンダム作品が出たおかげですっかり市民権得てる。俺もGガン好きだよ - そして作品愛とは別にバトオペのこの機体には中毒性ある (2026-05-02 14:04:37)
- 後のW、XのみならずSEED、OOまで歴史をつなげたのはGあればこそだと思ってる。 - 名無しさん (2026-05-02 19:51:31)
- 何でゴッドスラッシュのヘビーアタックのゴッドスラッシュタイフーンが無いの? - 名無しさん (2026-05-01 23:17:03)
- 武器枠 - 名無しさん (2026-05-02 01:21:55)
- 5枠しか無いんですけどぉ!!700だと少ない方なんですけど!!! - 横 (2026-05-02 14:06:19)
- 自分も思った。あなたも思った。皆も思った。「これ最初から性能発揮できるルプスで良くね?」 - 名無しさん (2026-05-01 23:08:31)
- まあ原作でもルプスと違ってしょっちゅう苦戦してるしな・・・ - 名無しさん (2026-05-01 23:19:16)
- 原作は各国の代表と戦うから必然的に相手も強い - 名無しさん (2026-05-02 00:47:45)
- 雑魚相手に無双しまくってた三日月サンと同じ扱いはやめてもろて - 名無しさん (2026-05-02 06:54:10)
- クッソ 同じ扱いじゃねーよ、比較しないでね - 名無しさん (2026-05-02 06:54:37)
- ヒント:実装時期 - 名無しさん (2026-05-01 23:30:56)
- むしろそんな時代の機体なのによくもここまで魔改造してくれたなという感じ - 名無しさん (2026-05-02 00:18:12)
- さっさと拡張装甲引いて耐実上げないとだめだな。動き回ってても実弾ちょっと食らうだけで溶ける溶ける - 名無しさん (2026-05-01 22:50:20)
- こいつを引こうとしてるそこの君!フリーダムの爆裂火力で蒸発して、そっと倉庫の片隅にしまい込むことになるから辞めとけ! - 名無しさん (2026-05-01 22:18:01)
- いやー…ルプス強スギィ!!普通に難しい分ルプス多い方が勝てるのは相変わらずですわ。 - 名無しさん (2026-05-01 22:00:03)
- 明鏡止水時のサーベル格闘モーション劣化しすぎてて通常時の方が使いやすいんだけど - 名無しさん (2026-05-01 21:13:35)
- 上で書いてある通り明鏡止水なると明確に出が遅くなるからな。カス過ぎて次に実装された素ナラティブがヤケクソ発生にされるぐらいのゴミだから絶対直されると思ったのに直されなかったな… - 名無しさん (2026-05-01 22:23:25)
- 乗るならハイパー化くらい安定してできるようになってくれ - 名無しさん (2026-05-01 21:04:34)
- 明鏡止水までいったら格闘判定力強+にしてほしい(チャー格には負ける)、射撃も強いルプス相手に純格闘機が鍔迫り合いになるの納得いかねぇ!!! - 名無しさん (2026-05-01 20:57:46)
- パワアクのスラ回復生かしたいから今のままのほうがいいかな - 名無しさん (2026-05-01 21:10:39)
- それ 鍔迫り合いでスラ全回復はデカいよね - 名無しさん (2026-05-01 21:47:08)
- EW全盛期なら判定改がクソ欲しかったけど今EW少ないから今のままのがいいと思うね。まぁでもパワアク3で全回復してもそのままルプスの近くにいたら発生遅さとレンジ差でスラ関係無く狩られるから一回離れてバルカンとか仕切り直した方がいいと思う - 名無しさん (2026-05-01 22:30:10)
- 判定勝てるよりスラ全快してくれる方が好きなので自分は嫌。それされたらナーフかと思っちゃう - 名無しさん (2026-05-02 07:20:11)
- 通常時だけでもいいから白兵戦プログラム2くれ - 名無しさん (2026-05-01 20:52:10)
- 次の強化でゴッドスラッシュでゲージ貯められるようになるはず。そうでないと今は味方のおこぼれハイパーモードばかりになる - 名無しさん (2026-05-01 20:41:56)
- 波動は普通に当てるの難しいからなぁ…ムーンとかのエッジよりマシだろ言うやついたけど誘導無いし前隙長過ぎでビームほど弾速早くないし - 名無しさん (2026-05-01 22:32:21)
- ルプスすら使いこなせてないのに、もっと使うのが難しそうだから正直取るか迷う。オマケカスパは欲しいは欲しいんだけど本当に迷う。 - 名無しさん (2026-05-01 19:40:22)
- お手軽さはバルバトスの方がはるかに上だからカスパが絶対欲しいとかでもなければやめたほうがいい。楽しさ以上に難しさがやばい - 名無しさん (2026-05-01 20:31:05)
- 敵のゴッドは格闘ゴリゴリにキメて来るのに味方のは延々とバリバリしてるとかザラだしな - 名無しさん (2026-05-01 20:33:42)
- フラップ使いこなせるかで結構変わってくるからフラップ自信あるならこっちのがいいかも - 名無しさん (2026-05-01 22:33:46)
- Gガンみたことないんだけど、スパロボとかだとスーパーロボットよりでめちゃくちゃ強いイメージでそれこそコスト750以上のスペックかと勝手に思ってた。 - 名無しさん (2026-05-01 19:30:50)
- 流石に原典よりは滅茶苦茶バトオペナイズされてる - 名無しさん (2026-05-02 00:19:04)
- そうなんだ。なんかこう750で出してもっとV2みたいにぶっ飛んだ強さにすれば良かったのに - 名無しさん (2026-05-02 01:55:26)
- 引いてもいいけど来週出るフリーダムに引き撃ちマジレスされて1週間の命になりそうで怖いんだよな。 - 名無しさん (2026-05-01 19:13:21)
- 迷ってる人いるなら引かないことをおすすめするなぁ - 名無しさん (2026-05-01 18:48:56)
- 明鏡止水時の蓄積耐性検証:ZZの普通通常時ミサイル17発(340) ZZの普通通常時ミサイル16発+4発(320+28) ガーカスの肩バルカン30発+ガトリング10発(300+50) バルギルの追従6回(360)でよろけた。実質的な耐性は340くらいだけどバルカンみたいな単発蓄積低いの相手じゃやっぱり小数点切り捨ての影響でもっと耐えるようになる感じか?あと空中と地上で耐性は変わらなかった - 名無しさん (2026-05-01 18:35:32)
- 寝かされたらまず半壊は逃れられない今の環境に合ってないのがね。 - 名無しさん (2026-05-01 18:16:10)
- ルプスもってるけどステップアップ引いた方がいい? - 名無しさん (2026-05-01 18:06:16)
- ルプス持ってるんならいらない - 名無しさん (2026-05-01 18:14:34)
- ステイするわ - 名無しさん (2026-05-01 18:42:39)
- 対面ゴッドの波動をマニュ中は無効化できるようになったが、空中波動や空中石破してる時はアサブや停止姿勢で格闘無効にはならないからここに波動当てられると墜ちちゃうな。 あと空中波動むしろ使い勝手悪い感じするな・・・ハイパー中は全然使わなくなった - 名無しさん (2026-05-01 17:04:51)
- 強い弱い置いといて、こいつの方がタクブアサブ4似合いそう - 名無しさん (2026-05-01 16:38:14)
- チャー格が「スラ中は溜めれない」けど「落下中は溜めれる」という仕様だから空中チャー格で着地後にジャンプ押して疑似タクブしてすぐチャー格溜め、ってしたかったけど別に強く無かった - 名無しさん (2026-05-01 18:43:31)
- あーでも空中チャー格→着地ジャンプ→空中サベ下は出来そう。普通に地上連撃するのより強いか分からんが - 名無しさん (2026-05-01 18:45:31)
- パイロットはずっと バァァルカン!って叫んでそう - 名無しさん (2026-05-01 16:16:38)
- 個人差激しすぎてまったく信用できないわ - 名無しさん (2026-05-01 15:01:16)
- マシンキャノン擦ってるだけでなんかもう強いから開き直って一生空中射撃マンになってたが、言われてる「チャー格は空中だと30%威力上昇する」というのを覚えて格闘タイミングはチャー格やるとすると格闘でもかなり格闘ダメージ出るようになったな。今やハイマニュ効くマニュ中の方がダメージ軽減なども高いから格闘時間を僅かに済ませれるのは強い。あと空中格闘なら斜め下を向いて下方向に伸びない問題を解決できるのも良い - 名無しさん (2026-05-01 14:56:58)
- ルプスでよくね?がすぎるんだよな - 名無しさん (2026-05-01 12:50:46)
- 上振れというか限界性能のゴッドの方が高いと思うよ。AT車のルプスとMT車のゴッドってイメージ - 名無しさん (2026-05-01 13:17:13)
- 好きな機体だし使って行きたいけど現状700コストではほぼルプスの下位に近いなぁ。せめてフラップは初期から付いててもええんちゃうこれ - 名無しさん (2026-05-01 12:45:03)
- なんか毎回光る前にバルバトスや運命にぶち転がされてる展開ばっか - 名無しさん (2026-05-01 11:13:27)
- 瞬溶けしかしてる試合見てない - 名無しさん (2026-05-01 10:41:42)
- このバカ弟子共がぁ!鍛錬が足りんわァ!!!(処刑) - 名無しさん (2026-05-01 14:46:57)
- 光る前に優先的に落とせって事が周知されるとキツい気がする 闘志をもう少し貯めやすくして欲しかったかな - 名無しさん (2026-05-01 09:38:27)
- 味方に負担を強いることになるけどハイパーモードになったら雲隠れしてた方がいいまである、味方には悪いけど。明鏡止水になったら大よろけ→チャー格のコンボで全て消し炭にできるしバルバトスの相手も明鏡止水に辿り着いたゴッドなら完璧にこなせるしでワンチャン.... - 名無しさん (2026-05-01 10:43:26)
- 勝ち試合は永遠と勝ち続け負け試合は負け続ける機体 - 名無しさん (2026-05-01 09:14:18)
- 味方にこいつが居るだけで試合勝てないしキツイ - 名無しさん (2026-05-01 09:06:48)
- いい加減3連撃以降は補正下げるんじゃなく上げていけと言いたい - 名無しさん (2026-05-01 06:42:54)
- 一応右肩上がりで補正は上昇していく筈 - 名無しさん (2026-05-01 07:25:13)
- こ い つ だ け は補正下がるよ♡ - 名無しさん (2026-05-01 14:47:29)
- 複合のせいで普通の連撃Lv3と違って補正下げてんの酷い - 名無しさん (2026-05-01 11:30:42)
- 700何戦かしたけどゴッド多い方が高確率で負けるな… - 名無しさん (2026-05-01 05:51:39)
- プレステに登場してまもないからまだ慣れて無いだけじゃない? - 名無しさん (2026-05-01 05:54:53)
- あっちで実装された当初もそんな事言われてたね。まあ複数いるのはあんまり良くない気はする - 名無しさん (2026-05-01 07:28:21)
- 結局こいつ明鏡止水にならんとぶち壊れレベルの実力にならんからね。通常はぶっちゃけ雑魚 - 名無しさん (2026-05-01 10:35:25)
- 通常はぶっちゃけ雑魚(そもそも格闘威力リーチモーション全てが微妙なので闘志を溜めづらい)で、それでも闘志を溜めようと頑張っても今度は柔い強襲とかいう殴ってて気持ちよすぎる枠(+現状だと新機体特有のヘイトもある)なので集中放火を受ける。で、それでも何とかハイパーまでたどり着けば今度は明鏡止水になられると厄介だってことで死ぬほど追われる。まぁ明鏡止水に辿り着くまでが苦しい - 誤送信 (2026-05-01 10:40:18)
- タイマンや奇襲はそれなりに強いから上手く孤立してる敵を襲うのを身に着けるべきだな - 名無しさん (2026-05-01 16:56:50)
- 今まで大よろけ押し付けて気持ちよくなってたバルバトスに逆に大よろけ押し付けて不快な思いさせられる性能になったの草。ゴッドはハイマニュで大よろけ効かないし。一方的に大よろけを撃たれる痛さと恐怖を教えてやるぞバルバトス - 名無しさん (2026-05-01 04:44:58)
- 他の産廃機体にとっては両方カスじゃないか - 名無しさん (2026-05-01 05:21:55)
- そうだよ(便乗) - 名無しさん (2026-05-01 05:47:00)
- 追記バルバトス登場できつくなったギスのように、ゴッド登場でバルバトスはきつくなるんだよ!...つってもハイパーモード前は変わらず雑魚♡だから闘志溜めさせねぇようにすりゃゴッドちゃんはハゲる - 名無しさん (2026-05-01 05:48:03)
- 当時から高レべや支援機は虐殺したりと足切り性能はあったからね - 名無しさん (2026-05-01 14:48:44)
- 格補82+特プロ+F91カスパでゴリラにしたゴッドの天驚拳→ゴッドフィンガーのコンボでバトス足折れてて草 - 名無しさん (2026-05-01 05:49:41)
- ゴッドバルカンはダメコン無い機体だとマジゴッドバルカン - 名無しさん (2026-05-01 04:16:31)
- こいつなんかやっぱラグくないのにカウンターが他機体より取られやすいのなんかバグってない???タックルした敵が吸い付いてくるんだけど - 名無しさん (2026-05-01 04:01:12)
- X1改よりは間違いなく強い - 名無しさん (2026-05-01 02:31:55)
- 性能が強襲殺し過ぎるから2機目の強襲として敵強襲に一方的ガンダムファイトを挑むのがよさそう - 名無しさん (2026-05-01 01:02:34)
- Lv2結構楽しいな - 名無しさん (2026-05-01 00:24:27)
- V2がまだSteam版に居ないんであれだけどフラップ付いた分一周回って北極でやりやすくなった気がする - 名無しさん (2026-05-01 00:40:33)
- 最初マニュ5なのえらすぎる - 名無しさん (2026-05-01 04:02:46)
- 本当にでけぇんだこれが - 名無しさん (2026-05-01 04:47:32)
- モーション変更という一番欲しいものが変わってないから雑魚のままやな - 名無しさん (2026-04-30 23:51:39)
- というかゴッドにフラップって違和感しかない - 名無しさん (2026-04-30 23:51:59)
- 劇中はかなり飛んでる機会も多かったような(初登場のギアナ高地から上海とか) - 名無しさん (2026-05-01 00:00:06)
- Gジェネとかスパロボでも普通に飛べるし原作でも単機で大気圏離脱出来るくらいには飛べる - 名無しさん (2026-05-01 02:00:29)
- スパロボじゃ基本飛べないぞ 飛べるのは最近の作品だけ - 名無しさん (2026-05-01 18:10:38)
- 何でもありのGガンだぜ。生身でMFをボコることも可能な世界では些事 - 名無しさん (2026-05-01 03:41:16)
- むしろ違和感しか無かっただろ。Gガン世界だぞ - 名無しさん (2026-05-01 03:59:08)
- 反重力装置が普通に普及してる世界だし寧ろ飛ばない方が違和感 - 名無しさん (2026-05-01 04:53:50)
- VSだと地走機体だから分かる - 名無しさん (2026-05-01 07:12:26)
- 格闘難し過ぎない…?ずっとフラップ+バルカンばら撒いてるだけで情けすぎて嫌になってくる - 名無しさん (2026-04-30 23:05:14)
- マシンキャノンでダメージ稼ぐのがいいぞ。明鏡止水なら陽動役としても中々やる - 名無しさん (2026-05-01 04:00:08)
- 今回に限らないけど、新機体実装でレーティングにずっと新機体コストいるのほんとやだ。乗り慣れてない雑魚しかこないじゃん - 名無しさん (2026-04-30 23:02:39)
- PC版は修正2ヶ月後とか言われなくてよかったぁ - 名無しさん (2026-04-30 22:40:02)
- ほんこれ - 名無しさん (2026-04-30 22:47:00)
- 来週はいま塩のフルクロだろうしホントPC版の楽しさに一役買ってるわ。運営GJすぎる - 名無しさん (2026-05-01 04:02:24)
- なんかアナザーだから強い!!っていう印象が強いせいで弱いという事実を飲み込めない - 名無しさん (2026-04-30 21:55:18)
- 弱くはないでしょ - 名無しさん (2026-04-30 21:58:52)
- 修正内容見てて思うけどやっぱ修正前は弱すぎだったわこれ - 名無しさん (2026-04-30 21:45:46)
- 過去ログに波動や石破出るまでの時間 (2026-04-28 05:27:53)や流派東方不敗スキルで早くなった歩兵で各種中継行くまでの時間 (2026-01-25 18:35:19)とかあるので興味ある方は是非 - 名無しさん (2026-04-30 21:36:49)
- 初期スラ少ないから拡張スラとかが欲しい所だが、やっぱ明鏡止水になってる時間長いほど火力出るから拡張装甲で装甲盛りつつ冷却システムでスラ盛る方がいいかもしれんね - 名無しさん (2026-04-30 21:30:24)
- HP回復で装甲盛りの恩恵がでかいのも大きい - 名無しさん (2026-04-30 22:47:58)
- あー確かにな - 名無しさん (2026-05-01 04:03:24)
- 最初から全力出せないのがだいぶ響くな - 名無しさん (2026-04-30 21:27:44)
- 安定感ならやはりルプスだけど安定して金ピカまで行ければこっちかな?NTD系と同じでスタートダッシュが遅いので安定はしないけど - 名無しさん (2026-04-30 21:05:31)
- 1万5千も回復するならユニコーンとか全快してよくない? - 名無しさん (2026-04-30 20:52:32)
- 戦績が両極端になりそうななりそうな調整なこと - 名無しさん (2026-04-30 20:47:06)
- 明鏡止水まで乗り越えられるか乗り越えられないかで変わりそうなイメージ - 名無しさん (2026-04-30 20:45:21)
- 逆に敵は明鏡止水前のゴッドを絶対殺すマンになってきてるな。元から明鏡止水前はカモだからよく狙われてたがより顕著に - 名無しさん (2026-04-30 21:25:16)
- 味方にいて嬉しくねぇな - 名無しさん (2026-04-30 20:15:46)
- リゼルnの効果反映されたら面白そうやけど⋯無理かw - 名無しさん (2026-04-30 20:08:45)
- そういや昔はローゼンのビット付けられたら明鏡止水なれないバグあったな… - 名無しさん (2026-04-30 21:24:01)
- ゴッドスラッシュでゲージ溜まるようになった? - 名無しさん (2026-04-30 20:05:08)
- ダメ - 名無しさん (2026-04-30 21:17:26)
- 下格どっちから入った方がいい? - 名無しさん (2026-04-30 20:01:11)
- 個人的にはリーチの長いサベ - 名無しさん (2026-05-01 00:52:08)
- 明鏡止水にならないと弱くてびっくり 敵としても圧ない 今の環境の異常さを感じたわ - 名無しさん (2026-04-30 19:49:44)
- 素は700強襲最弱クラス明鏡止水まで行けば最強って極端すぎないか。まあハイパーでも十分すぎるほど強いけど - 名無しさん (2026-04-30 19:40:32)
- これで最弱クラスはねーわ - 名無しさん (2026-04-30 20:15:11)
- ハイパー前は普通に雑魚じゃね?ハイパー後は枝主の言うとおり強いけども - 名無しさん (2026-04-30 22:06:46)
- 最弱はないとしても素の状態まッッッッじで弱い - 名無しさん (2026-04-30 21:06:03)
- これでも空中格闘と空中波動と各種基本性能上昇貰っただけマシになってるという… - 名無しさん (2026-04-30 21:19:59)
- 初動がきついというか初動での味方負担がなかなかデカいってのは使うにあたってちゃんと自覚しとくべきやな。初動時点では1体下位コストが混ざってるような性能だし、無事明鏡止水に到達できたなら感謝のゴッドフィンガーや! - 名無しさん (2026-04-30 19:38:05)
- 一万回復は草。師匠から餞別にDG細胞貰ったろ - 名無しさん (2026-04-30 18:59:18)
- チャー格一撃で頭部破壊できればいいのに - 名無しさん (2026-04-30 18:54:16)
- バルバトスがいる中で、上方修正だけでここまでいい感じの強襲に仕上げてくるとは驚いたな。フリーダムへの期待も高まる - 名無しさん (2026-04-30 18:43:05)
- 空中波動スラッシュは硬直長すぎて使い損で逆に空中天驚拳はそこまで変わらなくて使い得 - 名無しさん (2026-04-30 18:39:12)
- ゴッドほしさになけなしのトークンで10連やったらゼクツヴァイLv1出た。 - 名無しさん (2026-04-30 18:34:34)
- 関係ない事書くな - 名無しさん (2026-04-30 18:48:30)
- 許してあげて😭 - 名無しさん (2026-04-30 21:06:34)
- かなしいなぁ。。。 - 名無しさん (2026-04-30 19:22:58)
- 上のSteam限定の文字が消えておる・・・! - 名無しさん (2026-04-30 18:23:02)
- Lv2は変わらずSTEAM限定なんだけどねぇ - 名無しさん (2026-04-30 18:35:00)
- フラップ支援でおちょくろうと思って強化内容仕入れずに対面したらお願い格闘で止まらないし空飛んでくるしで驚いた、立派になったねえゴッド… - 名無しさん (2026-04-30 18:15:23)
- ハイマニュが良すぎる。多少格闘当てられたぐらいじゃ止まらないのホント快適 - 名無しさん (2026-04-30 18:19:00)
- https://store.steampowered.com/news/app/1367080/view/542262753053639712?l=japanese 調整内容はSteam版のパッチノートにあった - 名無しさん (2026-04-30 18:04:07)
- ありがとう - 名無しさん (2026-04-30 18:34:16)
- 発表されて無かった調整点としては「アサルトブースターlv上昇」「空中格闘lv上昇」「高性能噴射lv上昇」「背部バインダーlv上昇」「lv2がマニュ5から始動」「マシンキャノンのリロ速と蓄積上昇(蓄積2倍になってる?)」「打撃とサーベルの威力上昇」「サーベルのCT短縮」「チャー格威力上昇と時間短縮」かな。上がり幅はしょぼいが細かく調整されてる - 名無しさん (2026-04-30 21:23:31)
- 空中で停止しててもアサブ4(と明鏡止水)で蓄積軽減されるやつか - 名無しさん (2026-04-30 18:02:48)
- ハイパー入れればルプスとも全然張り合えるね。というかパワアク3ってオバヒでも機能するだねこりゃ強い - 名無しさん (2026-04-30 17:40:34)
- 圧倒的な脆さ。とくにハイパー入るまでがぶっちぎりでキツい。調整入ったのだろうが今の環境でこの性能はスペック不足を感じざるを得ない。特格欲しさに引いたけど安定性を含めてバルバトスでいい気がする。強い弱いは置いといて好きな機体だし使ってて楽しいからしばらく擦ってみようかな - 名無しさん (2026-04-30 16:54:29)
- ただハイパーさえ入れば減ったHPを一気に回復できるのはバルバドスと違ってワンチャンあるよねどうせ脆いのはバドスも変わらんし - 名無しさん (2026-04-30 16:56:14)
- 6000が1万回復になったのはデカいよ~今までめっちゃ渋く感じてたからね - 名無しさん (2026-04-30 18:02:49)
- ほへ〜6000は渋いなぁ。即死しなければそこそこにHP戻せるからリターンはちょんと出るようになったのは大きいかも! - 木主 (2026-04-30 18:50:55)
- バトスもいうて補助動力でワンチャンはあるしいうてHP6000くらいの差は大きいと思う…。リミッター終了後のガス欠がないからそこは確かに優秀よね。ただこの手の機体全般に言えることだけどウェーブ取ること前提だからどれだけ早めにハイパーモード入れるかが大分鍵やね。 - 木主 (2026-04-30 18:53:33)
- 明鏡止水が無法 爆発力はルプスよりある あと空中強よろけゴッドフィンガーが強すぎる - 名無しさん (2026-04-30 16:25:18)
- 闘志0で出撃? - 名無しさん (2026-04-30 16:09:54)
- ハイパーモードになる前にルプスに絡まれたら終わりで草 - 名無しさん (2026-04-30 15:55:02)
- システム発動前からフラップが使えればなあ - 名無しさん (2026-04-30 15:34:50)
- アサブが4、空格が2、ゴッドフィンガー空中対応ということはフラップで空中天驚拳してふわっと落ちながらチャージしてゴッドフィンガーを叩き込めということだな - 名無しさん (2026-04-30 15:00:51)
- 天驚拳が格闘属性なのもあって格闘補正盛れば火力も上がるし格闘補正盛ってるってことはチャー格も強くなるしで格闘補正モリモリにするの有りそうだな - 名無しさん (2026-04-30 15:03:47)
- ただ格補+20あるから、特殊強化アルファあるなら65ぐらい盛ればハイパー時カンストなるよ - 名無しさん (2026-04-30 21:26:40)
- 強い弱いは置いといて バトオペのモデリングでゴッド動かせるなら取っておこうと思います でもできれば環境に通用する調整入ってて欲しい(PS勢) - 名無しさん (2026-04-30 10:14:54)
- x2と同じく初動の安定感の無さが原因で廃れる可能性あるよなぁ。最初からフラップはダメだったのか - 名無しさん (2026-04-30 00:56:04)
- こうバトスと比べてゴッドさんに関しては最初は意地でも強くさせないという硬い意志を感じる。ハイパーが大分強くなったのはかなり進歩だが - 名無しさん (2026-04-30 01:12:08)
- PS勢だからエアプなんだけど、こいつとザクとバルバトスの殴り合い地上になると思うんだけど、クスィーやフリーダム、ハイゼンスレイⅡラーとかで遠くから射撃されたらキツくない?特にフラップつくとはいえクスィー相手ってどう対抗するの? - 名無しさん (2026-04-29 13:45:52)
- ハイパーにならなきゃフラップもハイマニュもないゴッドちゃんに未来があるとは正直思えません(´・ω・`) - 名無しさん (2026-04-29 16:18:52)
- 一応ヘッドバルカン界隈で最強の神バルカンをお持ちではある。実装当初にクスィー環境下でわりとブイブイ言わせてたのはこれが大きい。ただ今通用するかはわからんち…… - 名無しさん (2026-04-29 20:33:01)
- 最強言ってもF90MZが射程短いだけで同じようなのもってるし実弾で遅いから基本300mは当たらないし(空中クスィーには十分か)現状地面走りでコレしか無いからな… - 名無しさん (2026-04-30 01:00:47)
- 特に背が低くてオブジェクトに邪魔されやすいのに地面走りなのがヤバい。これはフラップ付けばかなり改善されるだろうが - 名無しさん (2026-04-30 01:01:28)
- 不意をつけばまずバルカンで落とせるよ問題は格闘火力がゴミすぎて全く削れないこととワンコンで沈むことだから - 名無しさん (2026-04-30 00:39:15)
- フライトフォーム中でも44発(22回つまり2.2秒)当てれば墜とせるからな。クスィーはダメコンで補ってるだけで蓄積カットスキルは1個しか無いからたすかる - 名無しさん (2026-04-30 13:48:00)
- 結局ハイパー前はただのマニューバーlv3~4だしスラは足りねぇしフラップとかも別にないしでそこそこ程度で終わる予感がするんだ。初動隠れてガン待ちしかないのは変わらなさそう - 名無しさん (2026-04-29 10:38:32)
- そもそも光る前に死ぬ光れないのが課題だったしな… - 名無しさん (2026-04-29 10:48:32)
- 玄人は火力盛りを好むけど素状態がダメ過ぎて火力盛りしたら明鏡まで至れないよな - 名無しさん (2026-04-30 01:57:12)
- 素でもフラップ1はついてるんじゃなかったか - 名無しさん (2026-04-29 20:33:35)
- え、無いよ。 - 名無しさん (2026-04-30 00:45:43)
- ハイパーゴッドになってからだよ - 名無しさん (2026-04-30 02:46:28)
- これに新規カスタムがつくってことはSteam版の2か月後のガチャはどうなるんだろうかね - 名無しさん (2026-04-29 05:31:01)
- Steam兼任告知だし明日じゃね? フルクロスがまた先送りだが - 名無しさん (2026-04-29 10:09:06)
- 復刻みたいな扱いで来るだけだろうし別に先送りになることはないんじゃね? - 名無しさん (2026-04-29 10:47:14)
- もし即実装であればフルクロスとFAエンゲが先送り - 名無しさん (2026-04-29 20:35:09)
- 各種軽減・ダメージそのままならPC版実装時みたいな3週間たったら雑魚な事がバレるおもちゃになるだけだろうけどどうなるかね - 名無しさん (2026-04-29 03:40:25)
- よろけ値10%バルカンってすんげぇ強いはずなのに環境に蔓延るデスティニーやバルバトスには無意味だからよぉ… - 名無しさん (2026-04-29 10:48:22)
- ちょっと5×2という方式なのが嫌。単発蓄積低すぎるとレート高くても小数点切り捨ての影響受けやすいからさ - 名無しさん (2026-04-30 00:47:16)
- steam勢なんだけど、こいつの強化で俺のバルバトスが死ぬって聞いたんだがまじ? - 名無しさん (2026-04-28 23:00:09)
- 今もハイマニュなら存在してるしそんな変わらんやろ。お手軽に食えない上に決着つかない怠い機体が一機増えるだけ。それに初期はハイマニュじゃないから発動前にワンコンすればいいだけ。 - 名無しさん (2026-04-28 23:18:44)
- ハイマニュ+フラップ+3割カットはコイツが初になるかな - 名無しさん (2026-04-30 01:07:47)
- バトスのラミネートアーマーが効いてるうちはバルカンの蓄積が通り辛くゴッドはハイパー以上になるまでハイマニュないので初動はゴッドが不利 逆にラミネート剥がしてしまえばバルカンで蓄積取れてハイパー化もすればハイマニュで大ヨロケも怖くないのでゴッド有利 お互い自分の有利な状況で戦えるかがキモですな - 名無しさん (2026-04-30 10:19:37)
- 死ぬはいいすぎ。丁寧に乗らないとチンパンのこいつに食われるだけ。普通に支援狙う分にはバルバトスは強力だから - 名無しさん (2026-04-28 23:18:54)
- 現状の強化内容だとハイパーと明鏡止水至るまでの難しさはあんまり変わってないので、素でも強いし楽にゲージ貯められるバトスと比べるとやはり試合じゃ一手劣ると思う。 - PC (2026-04-28 23:38:53)
- 初動で強化状態に入れるお手軽さはバルバトスの方が上やろ。後バルバトスはロケットの硬直の短さと空中撃ちでそれをごまかせる強さがあるからゴッドとは別モノよ。あとはハイパーに入ってからのフラップゴッドがどれだけ化けてるかによる - 名無しさん (2026-04-29 01:48:30)
- ハイパー前にズタボロにされるオチに一票 - 名無しさん (2026-04-29 10:39:24)
- ちょっと気になったんだけど、チャー格がゴッドフィンガーなの運営が明言したのって先日のバトオペ情報局がはじめて?それとも実装時から公式で言ってた? - 名無しさん (2026-04-28 21:39:30)
- 当時の放送局は公開終了してるから分からないピ… - 名無しさん (2026-04-29 05:09:20)
- サ終するならマスターとジャスティスも作っとけよ。 - 名無しさん (2026-04-28 20:17:17)
- この期に及んでゴッドシャドーや電影弾なしでただのパンチをゴッドフィンガー扱いし続けるようなことしかできないなら無理に実装しなくてよかったのでは。 - 名無しさん (2026-04-28 14:57:09)
- そう思う人はスルーすればよろしい ガチャるかどうかは各自の判断だろ 脊髄反射でしゃべるの良くないよ - 名無しさん (2026-04-28 16:26:53)
- バトオペのグラでそれやるのは難しそうABCマントとかもそうだし流動的な演出は問題があるみたいだから上手く落とし込んで実装してくれるのは良い事だと思うけどね - 名無しさん (2026-04-28 18:32:38)
- 空中戦できるとはいえ高性能噴射のレベル上がらないとキツイままだろうな - 名無しさん (2026-04-28 12:40:17)
- フラップはあくまでおまけ程度なんだろうが、結局こいつ金メッキに入るまでスラカツカツなのは変わらんからねぇ… - 名無しさん (2026-04-28 12:45:07)
- ハイパーモード入ってからは結構保つようになるよ。特に空中じゃすごい。コイツがスラカツカツのイメージあるのは基本地面で素スラが少ない所にすぐ止められて回避吐かないといけないからな気がするな - というかハイパーモード時でスラ軽減無いって本当かこれ? (2026-04-28 13:45:33)
- マジか。地上走ってるからかスラ足らんのは。サンクス - 名無しさん (2026-04-28 13:47:42)
- もうだめだわ、語尾に「は」か「わ」で迷った挙句結局文章としておかしい…「か」だろうが!!!!!! - 名無しさん (2026-04-28 14:27:43)
- 俺には「は」でも伝わったぜ!! - 枝 (2026-04-28 18:46:09)
- いくらバルカン強くても格闘時に止められるから雑魚でいたっぽいけど、今回の調整でも細かい連撃型にいくら姿勢制御の上位つけようが合間に合間に結構刺さっちまうから意味ないかもしれない。姿勢制御で暴れまくるのは伸びる下連発する奴。 - 名無しさん (2026-04-28 11:16:21)
- じゃあ雑にダメコンでも付けるか - 名無しさん (2026-04-28 12:42:40)
- こいつなんかそれに加えて姿勢制御効くタイミングが他機体より短い気がするんだよね。その辺も検証したいんだが - 名無しさん (2026-04-28 13:21:40)
- もうバルカンもう大して強くないんだよね。そりゃデスティニー以前の相手には強いが、デスティニーやバトスみたいな2段階でカットするMSは小数点切り捨てのせいで一発辺りの蓄積がめっちゃ減る。デスティニーは5x0.8=4→4x0.7=2.8→2で一発2蓄積で50発必要になるしバトスは5x0.5=2→2x0.8=1.6→1でワンマガジンじゃ足りなくなる。 - 名無しさん (2026-04-28 13:59:10)
- シスクードみたいに射撃以外も無効化だとヤバそうだけどX1改みたく格闘中射撃リアクション無効化付かんかな、流石にハイマニュ付いちゃうと厳しいだろうか - 名無しさん (2026-04-28 10:52:30)
- ハイマニューバつく見たいよ(ハイパーモード以上が条件) - 名無しさん (2026-04-28 12:46:21)
- 味方にFFされて止まるからねぇ。なんか姿勢制御効かない時あるし - 名無しさん (2026-04-28 13:35:38)
- そろそろ750と750は逆シャア以前の機体はお断りみたいな環境になるかな…? - 名無しさん (2026-04-28 08:37:41)
- 700と750. - 名無しさん (2026-04-28 08:38:10)
- 21年実装だからもはや古代兵器だもんな とはいえサザビーの拡散ならマニュ4までは抜けるのでギリギリ踏みとどまってそう むしろ地走タイプが増えれば出しやすいかも - 名無しさん (2026-04-28 10:39:33)
- 今判明してるSteam版からの変更点は「スラッシュ波動が空中撃ちできる」「ハイパーモードで"ハイマニューバアーマーlv1”と"フラップブースターlv1"が付く」「ハイパーモード起動でのHP回復量が上がる」「チャージ格闘が空中溜めと空中始動攻撃ができる」「明鏡止水モードで"フラップブースターlv2"が付く」「明鏡止水起動でのHP回復量が上がる」「石破天驚拳も空中撃ちできる」だな。他は現状でも既に付いている。 - 名無しさん (2026-04-28 05:56:41)
- 調整前ゴッドの波動と石破の前隙(射撃押してからゼロ距離ミデアに着弾まで)と弾速を色々検証
波動 完全停止始動:31f(0.517s)
波動 歩きから始動:48f(0.800s)
波動 スラ解除始動:130f(2.167s)
石破 完全停止始動:71f(1.167s)
石破 歩きから始動:85f(1.417s)
石破 スラ解除始動:168f(2.800s)
ムーンエッジ 停止始動:30f(0.500s)
ムーンエッジ 歩き始動:48f(0.800s)
バルギルエッジ 停止始動:26f(0.433s)
バルギルエッジ 歩き始動:25f(0.417s)※停止とは誤差? - 名無しさん (2026-04-28 05:27:53) - 後隙(兵装リロード開始してから高速移動のスラ消費出るまで)も検証
ゴッド 波動:49f(0.817s)
ゴッド 石破:55f(0.917s)
ムーン エッジ:28f(0.467s)
バルギル エッジ:2f(0.170s)※射出前からスラ入力可 - 名無しさん (2026-04-28 05:28:06) - これなんか試合中前隙の時間しょっちゅう変わってるだろと思ったらバルカンスラ撃ちよろけから波動最速撃とうとしてもスラ終わって着地→数歩歩く→停止して照準→発射ってしてるから前隙がめっちゃ長くなるみたいなんだよな。よく撃つ前に撃たれて狩られると思ったらこんなに隙出来てたわ。しかも後隙はムーンの倍近くある。どうりでEWみたいな射撃即よろけ持ちよりやられやすいと思った - 名無しさん (2026-04-28 05:36:19)
- ただ、今度付く空中撃ちはこの前隙時間がほとんど気にならなくなるだろうからデカい。停止姿勢付くから飛んでから射撃吐くまでずっとよろけカットしてる事になって隙が無くなる。めっちゃ良い調整。 - 名無しさん (2026-04-28 05:45:10)
- 連投失礼。今思ったけどこれ停止姿勢は石破だけでハイパーじゃ付かないし墜落抑止無いから波動の空中撃ち中や空中射撃後硬直に即よろけ撃たれたら一発で墜落するか・・・? - 名無しさん (2026-04-28 05:59:22)
- アサルトブースターに墜落防止内包されてるからそこはヘーキよ - 名無しさん (2026-04-28 08:01:12)
- あ~そうなんだありがとう!ということは波動も空中なら実質即よろけでは墜ちないか? - 名無しさん (2026-04-28 13:22:39)
- 弾速比較(リロード開始から波動届く350mまでの時間) 波動:64f(1.067s)
石破:60f(1.000s)※ほぼ誤差か
ムーンエッジ:169f(2.817s)
一般的なビームライフル(シナスタノンチャ):18f(0.300s) - 名無しさん (2026-04-29 05:08:49) - 入力から最大射程までの時間
波動(350m):88f(1.467s)
石破(400m):125f(2.083s)
放ってから最大射程までの時間
波動(350m):64f(1.067s)
石破(400m):72f(1.200s)
※リロード始まってから当たり判定出るまで7f開きある模様 - 失礼前枝見づらくなってしまった (2026-04-29 05:10:10) - ムーンエッジよりは早いけど体感で感じてた通り流石にライフルよりは遅いな。でも石破と波動が弾速ほぼ変わらないのは意外 - 名無しさん (2026-04-29 05:11:17)
- ゴッド実装時にバイカス2板で怒り狂ってた人も成仏できるな。ゴッドのバルカンって化け物みたいな性能してるから、ハイマニュフラップで突っ込んでくるだけでも結構圧ありそうだ - 名無しさん (2026-04-27 23:55:08)
- 拡張するなら何がいい?(イナゴ) - 名無しさん (2026-04-27 22:24:43)
- 今んところは圧倒的拡張装甲 - 名無しさん (2026-04-27 22:26:32)
- 火力はカスパで上げる必要は無いのか。サンクス。 - 名無しさん (2026-04-27 22:33:11)
- 正直火力も大してなのよね現状。調整次第にはなるけどF91の時のカスパは仕込んだ方がいいかも - 名無しさん (2026-04-27 22:49:13)
- ハイパー化で+20貰うからAD-PAlv4までハンガーしてればあと+8で64まで盛って特殊強化αやればもう100のカンスト行くのよね。それでいて耐格無視1割貰えるのにバトスと比べたら塩みたいな渋いダメージしか出ない。よしんば調整で火力上がってもカスパ2つぐらいでハイパー化時ほぼカンストするから火力の上げ幅も塩。 - 名無しさん (2026-04-28 02:18:05)
- でも新カスパはダメージ増やすタイプだからソレ使えば火力盛れるかも。何にしろ格闘補正そんな積んでも仕方ないからカスパHP・攻撃・αは相性悪いと思う - でもコンセプト全否定してマシンキャノンでダメージ出す立ち回りしたいならカスパ攻撃やαはアリかも (2026-04-28 02:24:33)
- PS版ならハイパーモードからフラップブースターが付くから拡張スラも有りな気がする、やっぱり空中を含めた三次元的な攻め方するならスラが欲しいし - 名無しさん (2026-04-27 23:14:10)
- どっちも付くゾ…CS勢に人柱になってもらうか! - 名無しさん (2026-04-27 23:20:37)
- 下でも書いたが強制冷却盛りすれば3.150秒(189f)や2.800秒(168f)でオバヒ回復できるから凄くて、拡張装甲ならそれで耐ビ50耐格50まで出来るからそこは凄いんだよね - 名無しさん (2026-04-28 00:22:46)
- 暫定1位:拡張装甲(スロ配置長<中<近で冷却盛りしやすい)2位:拡張スラ(止まったら死ぬしフラップ付くので)3位:各種耐性(5割+3割カット貰っても柔らかいので) 4位:MS戦複合(明鏡止水のダメージ軽減を活かしやすく修理早くなるので) ってとこだな まぁ個人の考察だが - 名無しさん (2026-04-28 05:26:31)
- 334%くらい耐える強襲機がフラップしながら飛び格闘したあとにゴッドフィンガーしてくるのかぁ - 名無しさん (2026-04-27 21:08:09)
- 石破天驚拳のクソ長い儀式やってる間よろけ耐性激減するからデスティニーのBR4連射なりギスⅢのメガビ3連射でカトンボみたいに落ちるけどね - 名無しさん (2026-04-27 21:26:56)
- な阪神関係無 - 名無しさん (2026-04-28 01:27:24)
最終更新:2026年06月30日 05:33