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宇宙要塞内部
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月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
スサノオ
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
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防御系パーツ
移動系パーツ
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特殊系パーツ
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ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
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PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
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機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
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第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
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編集練習用ページ/シチュバト
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USO800企画
Wiki民格付けチェック
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
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連邦軍
ジオン軍
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βサービス開始までのツマミにでも.
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サイコ・ドーガ用ビーム・ソード
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キャノンガン
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シルヴァ・バレト・サプレッサー
SBS用ビーム・マグナム
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ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
4連ビーム・キャノン
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調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅡFS型(SM)
大型ヒート・ホーク[強化]
ラムズゴック
腕部メガ粒子砲
クロー・シールド
ギャン
ニードル・ミサイル
ギャン用ビーム・サーベル
リック・ドムⅡ(GH)
試作大型ヒート・サーベル
ネロ・トレーナー
N・トレーナー用B・サーベルx2
ガズエル
ガズエル用ヒート・ランサー
ガーベラ・テトラ
G・テトラ用ビーム・サーベル
バイアラン・カスタム
B・カスタム用メガ粒子砲
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ゲンガオゾ
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まだやれる? - 名無しさん (2026-07-07 11:49:09)
鈴はパイスーについてこなかったか……(鈴を媒体にしたサイコミュ) - 名無しさん (2026-07-07 07:39:39)
今でもこいつって耐格を70にした方がいい?支援機超強化で耐ビーの方を優先した方が良くなった? - 名無しさん (2026-07-01 18:27:23)
緩衝材無視してくる格闘でぶん殴られる方が痛いから70にしておくに越したことはないぞ - 名無しさん (2026-07-01 18:43:07)
原作メインすらスラスターーついてないとはいえ - 名無しさん (2026-07-01 14:20:48)
フラップで空中戦もできるようにしてくれんかなあと武装の蓄積と - 名無しさん (2026-07-01 14:21:24)
ゲンガオゾ以外の汎用を自分の射撃で止められないからマニュの無い支援機をメイス下格でゴリゴリ削るくらいしかできなくね?メイス生当てとゲロビ当てろって意見はこのコストではかなりキツイし - 名無しさん (2026-06-29 03:28:21)
訂正、相手のゲンガオゾを止めるのも得意じゃない。武装の蓄積値が低すぎて・・・ - 名無しさん (2026-06-29 03:33:22)
フルクロもっときつい - 名無しさん (2026-07-01 14:22:07)
ヒットボックスデカいのにフォーカスされるとなんもできずに蒸発する。マニュ受けでも蓄積で詰み。フライトで逃げようとしても移行モーションの隙がデカすぎて詰み。 - 名無しさん (2026-07-05 11:19:59)
書くとこ間違えた - 名無しさん (2026-07-05 11:20:31)
せっかく二種格なんだしパワアク欲しいわ。ごつい身体してるんだから持ってても違和感ないやろ - 名無しさん (2026-06-28 23:41:15)
いなくなった? - 名無しさん (2026-06-28 23:14:31)
あとフラップと空プロ4ほしいな - 名無しさん (2026-06-22 14:42:25)
いやーマジでマニュの強化と速射の強化が欲しいあと盾 - 名無しさん (2026-06-22 14:38:34)
V2以外なら本当に有利取れる!逆にV2辛いん。照射ぐらいしかまともに撃ち落とせない - 名無しさん (2026-06-17 12:37:22)
F91も辛くない?アイツのバルカンがキツ過ぎる - 名無しさん (2026-06-17 12:42:32)
小さい上に滑空機構で落ちないからキツイよね - 名無しさん (2026-06-17 21:19:59)
速射が・・・!弱い!味方が格闘振ってる時邪魔し無いよう追撃くらいしか使い道がない… - 名無しさん (2026-06-15 17:22:16)
フライトしながらメイスコンボしてるのに味方のゲンガオゾから速射もらってフライト切れてカバーに来た敵にボコボコにされるんですが - 名無しさん (2026-06-15 19:52:27)
ライフル速射の事では? - 名無しさん (2026-06-15 21:11:12)
ここもすれ違いコントに満ちている - 名無しさん (2026-06-15 21:12:54)
悪くはないんだけど、ペネの強化でやっぱり前ブーでしかスラ撃ち出来ないの本当に不便に感じる。それができるようになるだけでかなり使いやすくなると思うけど、強化のきっかけもらえるほど弱くはないよな - 名無しさん (2026-06-15 16:58:56)
まだまだ環境で舞えるのいいね本当に単発3回で当たってよかった - 名無しさん (2026-06-15 11:28:34)
この手の後輩いらない事書いてるやつってどんな気持ちで書いてるの?ただ自慢したいだけ?それとも特に意味はないけど隠しきれない承認欲求ででてきちゃうの? - 名無しさん (2026-06-15 17:28:44)
お前がなんでそんなキレてるかの方が気になる - 名無しさん (2026-06-15 19:40:23)
ガシャ煽りマンなんてどこにでも居るし親切なサイトだとガシャ報告板なんてもの作ってそこ以外でやると荒らし扱いにしたりしてるけど、ここはそうじゃないから反応したお前が悪い。 - 名無しさん (2026-06-16 17:25:54)
羨ましくてこんなこと書いてんのかな? - 名無しさん (2026-06-18 09:57:32)
まあまあ先輩落ち着いて・・・ - 名無しさん (2026-06-18 13:44:07)
マニュレベル2ぐらいついてほしいよね - 名無しさん (2026-06-15 09:10:14)
強襲になるしかないな - 名無しさん (2026-06-15 10:50:39)
あー確かにカテゴリ変更か - 名無しさん (2026-06-15 12:54:11)
蓄積よろけに弱すぎる、フライトしても落とされやすく不快 - 名無しさん (2026-06-13 20:35:48)
ダメコン+蓄積カットなら強いけどダメコンだけならもうそんな強くないんよな こいつデカい方だし - 名無しさん (2026-06-13 21:04:26)
フルクロスはビムコあるけどこっちは盾もおもちゃみたいに小さくて的がデカいからホント落ちる。ライバル機のV2は盾デカくて的が小さくてそもそも当たらないではバランス取れてないような - 名無しさん (2026-06-14 20:45:48)
そもそも盾で防いだところで蓄積値も軽減してくれないしな - 名無しさん (2026-06-15 10:49:34)
まぁシステム回避連打するか無限システム使えばいい、それよりもV2弱体と支援超強化決まってるからそれに伴う拡張の見直しがダルイのよね - 名無しさん (2026-06-15 11:32:55)
強化欲しいけどこいつがこの耐久力に格闘まで持っていける射撃手に入れたらとんでもない壊れになるからなんとも難しいな… - 名無しさん (2026-06-13 02:04:23)
耐格70にしてやっと味がする機体 - 名無しさん (2026-06-09 02:01:20)
蓄積とれない武装ばかりだから相当キツイな。いくら耐久高くても格闘に行けなければ意味ない。ダメコン3と蓄積とり武装がほしい。ダメコン2では全く足りてない - 名無しさん (2026-06-07 13:15:00)
比べるのもなんだが新機体のユニレベル2使うならコイツのが良いのかな? - 名無しさん (2026-06-06 23:11:26)
メイスの射程の短さどうにかならなかったのか?振るときだけメイス伸びるとかさ - 名無しさん (2026-06-04 20:59:20)
6月4日~10日まで新型耐格がリサチケ落ち!!持ってない人は絶対に手に入れておこう!! - 名無しさん (2026-06-04 14:33:22)
ストッピングパワーが足りないのがキツい。味方を助けられないし自衛もままならん - 名無しさん (2026-06-02 14:57:22)
強よろけ格闘も遂に普通の格闘のctで使える時代か(ロッド、アンカー系は省く) - 名無しさん (2026-05-31 18:57:12)
BE発動のスラ移動で被ダメ、軽減多分1%とかその辺?演習の750Zガンダムのビームで差が165しかなかった - 名無しさん (2026-05-27 00:35:48)
もしかしてコイツってフルクロスのおやつ? - 名無しさん (2026-05-20 12:58:10)
おやつにするには硬すぎて歯が折れる - 名無しさん (2026-05-20 15:04:15)
おやつに思ってくれるFCがいたら、こっちがおいしい思いするね - 名無しさん (2026-05-20 15:13:56)
Pスマッシャーで撃ち落として行動不能にさせやすいという意味ではおやつ扱いだが、耐格70盛り多いから格闘で食らいつこうとすると石パン齧ってる気分になるぞ - 名無しさん (2026-05-20 15:26:00)
fc側も耐格盛り多いから互いに不味いなコイツが発生してなぁ… - 名無しさん (2026-05-20 15:35:19)
石パン齧ってる気分草 - 名無しさん (2026-05-22 18:01:00)
こいつのMBリミ解もライフル速射も豆鉄砲を悠長に垂れ流すから使いづら過ぎる - 名無しさん (2026-05-19 12:38:25)
ゼラが地味にだるい、すぐ落とされる。なんであいつ汎用にせんかったんやろな - 名無しさん (2026-05-17 22:07:08)
みんな拡張何入れてる?今は格闘補正拡張5つけてマジカルゴリラメイスで粉砕して遊んでるけど - 名無しさん (2026-05-17 13:51:50)
システム機慣れしてる人が使ったら化ける感じの機体やな。隙を見つけて時間内にどれだけ暴れられるかの感じで、違うのはダウン取られてもシステム浪費どころか回転率上がるから突っ込むリスクがほぼ無い。とにかくチャンスとおもったらMB特攻 - 名無しさん (2026-05-17 13:41:16)
ユニット制御手動解除できるようにならんかな。咄嗟にタックル出したい時とかこれのせいでダウン貰いやすいし - 名無しさん (2026-05-17 00:34:32)
そこは気合いでパリィするしか無い(チャー格は急上昇でお願い避けする) - 名無しさん (2026-05-17 13:30:08)
V2より仕事を理解している突撃ランサー共が万倍うざったい - 名無しさん (2026-05-16 20:24:06)
もう少しスラ撃ち武装で蓄積取りやすくなったら完璧なんだけどな。今でも十分強いから高望みか - 名無しさん (2026-05-16 20:12:27)
V2二機に挟撃されたら落とす手立てが無いのが厳しいところだな - 名無しさん (2026-05-16 20:36:09)
リミッター解除の拡散ビームが他の拡散ビームと比較しても発射間隔長いからその間に迎撃されやすいのが悩ましい。おまけに発射されるビームがそれぞれ拡散するから尚の事当てにくい - 名無しさん (2026-05-16 15:12:49)
思ったより背中が邪魔で画面見難いな - 名無しさん (2026-05-15 18:09:46)
カッチカチのこいつvs V2だったらどっち勝つんや - 名無しさん (2026-05-15 06:53:40)
ゲンガオゾは先手を取りにくい代わりに圧倒的耐久性とV2を瀕死に持っていける火力がある。V2は先手を取りやすい武装が豊富な代わりにワンダウンで走馬灯が見える。要はゲンガオゾは一撃でもメイスコンボをぶち込めればほぼ勝ち。V2はゲンガオゾを迎撃し続けられれば勝ち - 名無しさん (2026-05-15 07:00:58)
馬鹿みたいに堅いから嫌い。正面から胴体撃つ以外はほぼ背中か脚が吸う。格闘型はこいつ殴る時虚無だろ。 - 名無しさん (2026-05-15 01:14:06)
補助ジェネ421積んで射撃型にしたゲンガオゾなかなか良いな。照射がチャージ込み15.4秒で回せるし、センサーは11.4秒で帰ってくるから、無理に格闘に行かなくてもセンサー→射撃してるだけでも強襲相手ならかなり削れる。チャンスある時だけ格闘を振りに行けばいいってのは気が楽でいいね。まぁ耐格闘は50までしか盛れないから好みの問題だけど - 名無しさん (2026-05-14 21:31:08)
V2の引き立て役といった機体。蓄積は取りづらくかといって火力が高い訳でもない、長所は耐久が高い事くらいだがそれも緩衝材無視やヒットボックスの大きさから有利とも言えず。メイスはフルヒット火力は高めなもののリーチが短い。なぜゴーサインを出せたのか - 名無しさん (2026-05-12 22:04:12)
でも仕上がりとしちゃあ満足行ってるよ。不満点はメイス下格の奇妙なモーションとサイコミュ兵装をオミットした事かな - 名無しさん (2026-05-13 00:14:47)
たぶんサイコミュ中はフライト出来なくなるしその逆もしかりで、工数増えすぎるから面倒が勝ったんじゃないかな - 名無しさん (2026-05-13 00:24:04)
V2のチャージ中を確実にカットできるなんかが来ればいいんだけどな - 名無しさん (2026-05-12 21:48:18)
コイツは引く機体じゃないんだな、MB機構を使ってとにかく詰めて詰めて行く機体。 - 名無しさん (2026-05-12 21:46:18)
例えタンク役ができても結局味方が付いてこないと意味ないからある意味要介護なんだよなぁ - 名無しさん (2026-05-12 21:19:20)
支援91がもっと生き生きしてたら耐性悩んでたけどV2が押し潰してるから実弾に悩む必要が無い - 名無しさん (2026-05-11 18:16:45)
そもそもあいつのミサ2400しかないからゴミやし気にする必要がない - 名無しさん (2026-05-11 18:22:55)
ただまぁ射撃補正が素で65というイカれっぷりだから当たったらクソ痛い事に変わりはないがね… - 名無しさん (2026-05-12 01:16:44)
ビームシールド機しかも体に対して小さめな機体に拡張HP付けたくないんよな - 名無しさん (2026-05-11 14:57:49)
でも他の拡張にしたところでほぼ持て余すし拡張HPが結果的に一番相性良い - 名無しさん (2026-05-11 15:08:35)
そうか?ms複合とか耐格耐ビ辺りも普通に強いと思うけど - 名無しさん (2026-05-11 15:16:34)
V2はどの編成でも確実に出てくるけど、それ以外の機体はどういう面子で来るのか試合が始まるまで分からないので、総合的に見たら拡張HPが無難です。固定ダメージは耐格闘や耐ビームをいくら上げても軽減しませんしね - 名無しさん (2026-05-12 17:05:56)
パリィの出が遅く感じる代わりに振る前の部分も判定が強いイメージ - 名無しさん (2026-05-11 12:18:05)
パッと見照射の蓄積ヤバいけどフルヒットしない感じ? - 名無しさん (2026-05-11 11:04:38)
少し広がって撃つのもあって高機動で動き回る敵に全弾当てるのは難しい。敵の侵攻方向を予測して置くように撃つと当てやすい - 名無しさん (2026-05-11 11:32:59)
誰かゲンガオゾのおすすめカスパおしえてくれませんか - 名無しさん (2026-05-11 10:30:48)
おまけカスパ盛り沢山な構成になるけど特殊強化フレームB、新型耐格、教育コンピューター特防、耐格2、耐ビーム21、耐実1、シールド補強2の構成がオススメ - 名無しさん (2026-05-11 11:24:07)
あと5段階目強化必須かつ更に豪勢な構成になるけど特殊強化フレームB、新型耐格、教育コンピューター特防、レベルリンク装甲、コネクティング汎用Ⅱ、耐ビ1、耐格1、シールド補強1も良い - 名無しさん (2026-05-11 11:30:20)
拡張HP+強化フレーム541耐ビーム装甲21耐格闘装甲51新型耐格闘装甲で、HP33600耐ビー46耐格70になります。強化でスロット開放しなくてもこれだけ硬くできる。あと強化5番目まで行けば耐ビー50まで上がります。ゲンガオゾが脆いと言ってる奴は基本嘘つきなので無視していいですよ - 名無しさん (2026-05-10 19:24:17)
まぁ新型耐格をみんなが持ってるわけじゃないのと、V2に対しでは割と硬くはある。V2と時期のせいでそんなに見ないけどF91BCが出てくると途端に脆くなるし安定した硬さではないんじゃないか?レート帯によっては普通にその他支援機も出てくるのかもしれないし - 名無しさん (2026-05-10 20:59:25)
状況によるとしか言えんな。拡張HP/新型耐格は当然として他格闘与ダメカット重ねてるけど、格闘が全く与ダメにならないとバレた瞬間に引き撃ちしかされなくなるし、囲まれて撃たれたら緩衝材あるにしても耐ビ耐実はさして目立った性能してないから、「敵支援の範囲内で離脱に失敗すると平均的な溶け方をする」くらいが妥当な言い方な気がする。 - 名無しさん (2026-05-11 09:28:58)
実際硬さはどうなんだ?V2のチャー格コンで半分以上残るなら細身の柔らか汎用よりは役に立つと思うけど - 名無しさん (2026-05-10 17:27:08)
耐格70でV2のチャ格一撃を大凡4500〜3000ダメージくらいに抑えられる。拡張HPと適切なカスパを付けていればHP3万以上は行くから前線に突撃するには申し分ないと思う - 名無しさん (2026-05-10 18:02:30)
一対一なら単にボコられてるだけだし三体以上に狙われたら簡単に溶ける耐久だから他の機体で正直ダウンしないようにするほうがいいと思う - 名無しさん (2026-05-10 18:17:46)
拡張HP+耐格70なら3体以上に絡まれても耐える。実際に乗ってる者の感想だよ。簡単に溶ける?嘘はよくないな。あと並の汎用なら3機どころか2機に狙われたら墜ちるぞ。それに比べたらゲンガオゾは倍は硬いと言える。ヘイトや壁するなら十分な性能だよ - 名無しさん (2026-05-10 18:51:39)
それが出来る人が一体何人いるのだって話でもあるんじゃないかな。拡張の厳選は無課金でやるとなると途方も無い時間が掛かるし新型耐格を所有してる人も限られるし同じ構成にするハードルは結構高いぞ - 名無しさん (2026-05-10 19:19:56)
拡張HPは毎日デイリーこなして毎日拡張に挑戦すれば無料で手に入るし、新型耐格を積まなければHPを35200まで上げられるから耐格70無くても十分硬くなるよ。君はゲンガオゾにケチ付けたいだけだよな?そういうのやめてもらえるかな?別にこいつがいたから負けるなんてことはないのだし - 名無しさん (2026-05-10 19:38:26)
何をそんなに怒ってるのか知らないけど肯定意見しか認めず、自分の意見を絶対視するのはどうかと思うぞ。それに毎日拡張に挑戦するって言ってもお目当ての拡張のLV5が自然に付くことなんて毎日やってても稀だし時間かかるのは確実よ - 名無しさん (2026-05-10 20:13:02)
それからもう一点。上の木で挙げられてる33600の耐格70と35200の耐格50だと硬さは雲泥の差よ。仮に耐格0では3900のダメージを喰らう格闘で殴られた際、耐格70では1170ダメージまで軽減して大凡29回殴られて撃墜される耐久性となるが、耐格50の構成だと1950ダメージまで軽減するけどHPが35000以上でも大凡19回殴られたら撃墜される。HPを1600以上盛った所でこれだけ大きな差が生まれるのだから新型耐格の有無は本当に重要だよ - 名無しさん (2026-05-10 21:11:09)
拡張HPレベル5を付けてHPを盛りまくれば課金カスパ無くても結構やれます。大前提としてMBランチャー速射を撃ちながらフライト状態で前ブー格闘を振りに行く必要ありますが。まぁV2みたいに単騎で無双する機体ではなくて、耐久を活かして味方が動きやすいように暴れて目立つのが仕事の機体なので、評価が別れるのは仕方ないかと - 名無しさん (2026-05-10 16:48:21)
Aフラのゲンガオゾを見る機会があったけど、どの人もフライトを温存してやられてて、ゲンガオゾの使い方を理解してなかった感じありました。フライトは敵機がセンサー範囲内に入ってきたら即使う、再使用できるようになったら即使うといった具合で、常に使い続けないと与ダメ伸びないし意味ないよ。ダメ上昇と被ダメ軽減効果あるのに勿体ない - 名無しさん (2026-05-10 16:37:20)
いいやフライトを温存してるんじゃない。無意味に飛んだせいで長時間フライトが使用出来ない状態に突入していたり、そもそもフライト使用時の硬直が原因で飛ぶ事すら出来ないのさ - 名無しさん (2026-05-11 14:18:12)
ゲンガオゾはすぐ落とされるとネガティブな意味で言ってる奴はフライト前ブーで格闘を仕掛けに行かない芋ですね。仕掛けに行ってたら落とされてもスラ全快するからアド取れることは理解できるはずだし。芋りたいならF91やシル改でも乗ればいい。ゲンガオゾは前進し続けてナンボな機体だぞ - 名無しさん (2026-05-10 16:31:09)
実際F91やシルエットで良いんだよね。敵にまともなV2か支援機がいたら耐久盛っててもワンダウンでボロボロor全壊になる - 名無しさん (2026-05-10 16:57:43)
装甲が全然違うしシルエットは紙 - 名無しさん (2026-05-11 10:01:33)
言ってる事は概ね正しいのだが墜落したり寝かされたりするとその間は擬似的な枚数不利を作ってしまうし、あまりにも寝かされる回数が多いと却って味方に負担掛けてしまうから突撃するタイミングとかはちゃんと見極めて欲しい - 名無しさん (2026-05-10 18:27:45)
同コスト帯のほとんどの汎用に不利気味だから辛い - 名無しさん (2026-05-10 11:54:08)
この巨体でダメコン2程度じゃやっぱり撃ち落とされやすい。だからこそ兎に角硬くする必要があるのだが、それが出来てる人も少ないのが悩ましいところ - 名無しさん (2026-05-10 12:19:05)
メイス見せびらかしてうざ絡みして自機ダウンすら戦法として扱うのが異質というか - 名無しさん (2026-05-08 02:50:32)
持ってる人が少ないからかもだがメッサーのが断然硬いし落ちないぞ。これで壁運用するならメッサー乗るべき - 名無しさん (2026-05-07 23:05:09)
硬さは知らんけど落ちやすさなら断然メッサーじゃね?ゲンガは回避なりキャラコンなりできるし、あとメッサーはv2相手蓄積取れないのがな - 名無しさん (2026-05-07 23:37:01)
ゲンガオゾもV2相手に蓄積取るのキツくね。お祈りリミッター解除が運良く刺さるか油断してる奴を照射でワンチャン撃ち落とせるかくらい - 名無しさん (2026-05-08 02:37:31)
メッサーは頑張ればメイスで叩き落とせるからってことじゃね - 名無しさん (2026-05-08 07:59:18)
V2は格闘してる時に照射当てたらすぐ止まるだろ。メッサーはゲンガオゾほど簡単に蓄積よろけを取る手段はない - 名無しさん (2026-05-08 21:07:29)
格闘振ってるV2相手ならそりゃ止めるの楽でしょ。照射に限らず直接背後からメイスで殴る事も出来るし、メッサーですら爆撃や背後から空中格闘で切り付けるのも狙える - 名無しさん (2026-05-09 06:30:01)
自分から地上に降りてくるメッサーとか尚更価値ないだろ - 名無しさん (2026-05-09 07:43:58)
ずっと降りて来ないで圧を掛けないメッサーの方が価値ないぞ。それに空中格闘2+テールスタビライザーの火力上昇が乗った格闘を使わない手はない - 名無しさん (2026-05-09 08:44:12)
そう言うこと言ってるんじゃないんだよ - 名無しさん (2026-05-09 15:20:15)
メッサーは格闘中のV2を一瞬で止める手段ないだろ。特に急上昇・急下降でチャージ格闘決めてくるV2をメッサーでどう止めるんだ?メッサーは空飛ばない奴が少ない時だけ有利取れるって理解しろよ - 名無しさん (2026-05-09 21:56:29)
文章の間違いを訂正。 空飛ばない奴が少ない時だけ× 空飛ぶ奴が少ない時だけ○ - 名無しさん (2026-05-09 21:58:30)
そんな急上昇急下降で敵の攻撃かわしながら的確にチャ格当ててくる化け物なんてゲンガオゾでもお手上げだろ - 名無しさん (2026-05-09 23:26:15)
リミッター解除について誤解してる人多い気がするけど、拡散するからと言って近距離で使う武器じゃない。銃口が扇形に分散してる代わりに5連射340%分の蓄積をばら撒く撃ち落とし特化の中距離武器。ただしCTが2秒なんでリミ解だけで蓄積取ろうとすると必中させない限りリセットされるからライフル速射でCTをケアする。リミ解2射目に繋げれば合計700%近い蓄積ばら撒くことになるから、これで取れないならメッサーでも無理だしエイムがクソすぎ - 名無しさん (2026-05-09 22:37:24)
あれ中距離だと命中率普通に劣悪じゃないか?V2みたいな空飛ぶチビ相手は特にそうだ。ライフル速射でケア入れてるんじゃ悠長過ぎるし普通に返り討ちにされかねん。他のショットガンや拡散ビームみたいに150mくらいの距離が一番当てやすいと思う - 名無しさん (2026-05-09 23:39:22)
150m前後で合ってるよ。個人の認識の差はあると思うけど、個人的に拡散武器で150mは中距離。他と比較するなら例えばサザビーのメインを近距離だからと射程ギリの150で積極的に運用する人いないでしょ。悠長にしてる暇がないと言うなら100発1100中させれば良い。340%なんだから間違いなく勝てるよ。でも皆んなが上手いわけじゃないから1射でダメなら速射でケアすれば良いし、リセット防止が目的だから1、2発当てられるなら敵の攻撃は好きなだけ避けて良いぞ - 名無しさん (2026-05-10 10:18:10)
話題違いだけどサザビーのショットライフルは射程200mギリギリでは使わんけど150mからなら結構使うぞ - 名無しさん (2026-05-10 10:53:25)
それ150未満って意味でしょ。実際1番使う距離は100前後だし、150で使うにしても信頼性下がるから追従や腹ビーでケアすること前提でしょ - 名無しさん (2026-05-11 09:40:40)
まぁ今の環境で100前後までなんて自分から近付けるのは極端に狭い場所じゃないと稀だからね。ショットライフルでよろけ取れなくてもガッツリ蓄積稼いでそのまま追従や腹ビームで突撃かますのがサザビーの基本戦術だからフォロー入れるのは確かに大前提ではある - 名無しさん (2026-05-11 10:16:33)
突撃アタッカーしてかないと劣化にしかならんわなそりゃ - 名無しさん (2026-05-07 23:37:15)
壁汎用の意味がわかってなさそうだな。敵を下格で寝かせるのも壁汎用の仕事だぞ?メッサーにそれができるかって話。あとV2複数機いたらメッサーも普通に落とされてボコられてるだろ?レート行ってない人か? - 名無しさん (2026-05-08 21:02:11)
メッサーは強よろけ以外じゃ基本落ちないがゲンガは蓄積で普通に落ちるからなそこが問題なんよ。例えるならV2のスラ撃ちビーライからのバルカンとかですら普通に落とされる - 名無しさん (2026-05-09 14:21:10)
急上昇・急下降や5秒消費の緊急回避も使えない奴か?それともゲンガオゾが前線で格闘ぶん回すことでチームの射撃機を活かせると理解できない奴か?いずれにしても硬い以外の共通点がなく比較対象にならないメッサーでゲンガオゾのネガキャンしに来るな - 名無しさん (2026-05-09 22:07:31)
これの蓄積の取り方ミリッター解除するよりも、バインダー速射→メイン→速射→バインダー速射で中距離から回したほうがいい気がする - 名無しさん (2026-05-07 19:47:19)
問題はそんな悠長な事してられないのがな… - 名無しさん (2026-05-07 20:19:51)
すり抜けで手に入ったけど、新耐格無しだとそこまでの強さじゃない感じですかね? - 名無しさん (2026-05-07 18:31:44)
拡張HPで耐格4、耐ビーム1と3、耐実4、コネ汎Ⅱ、強化フレーム5、新型フレーム2、格プロ4でHP35400、耐性が37、50、50の格闘58でやってるけどちゃんと強いよ個人的にではあるけど - 名無しさん (2026-05-07 19:26:01)
無くても強いよ、私は特殊強化フレームとか入れてる。緩衝材強化とかも良さそうなんだよな - 名無しさん (2026-05-07 19:32:07)
別に弱いって事はないが甘えが効かなくなる。甘えが効かない分、腕でフォローしなきゃならんから結構玄人向けではある - 名無しさん (2026-05-07 20:22:21)
弱くはないけど長所を伸ばす方が機体で割り切った動きができると思う。拡張HP5に新型耐格 / 格闘攻防 / 教育型コンピュータ[特格] / 特殊強化フレC / 複合装甲剤C 積んで 耐格66、ダウン中のV2チャージ格闘が約3,800ダメ、N格初段が570くらいに減る。 - 名無しさん (2026-05-08 00:04:10)
逆に支援をかれるのが恐ろしく怖い - 名無しさん (2026-05-07 08:20:25)
ギナは全然怖くないよ - 名無しさん (2026-05-07 08:19:27)
そういや91はあの細身で蓄積200なのか...スラ無限とはいえこいつは300くらい必要じゃねーの? - 名無しさん (2026-05-06 20:13:17)
支援機視点の動画見てたらこいつに射撃しても強襲にでも撃ち込んでるんか?ってくらい減ってなくてカチカチにも程があんだろってなる。そこに来てV2がいるんだから支援機はマジで冬の時代やね。 - 名無しさん (2026-05-06 13:04:34)
今の環境でもある程度やって行けるのはF91BCくらいだろうな - 名無しさん (2026-05-06 13:29:47)
小倉がギナで溶かしてたよ - 名無しさん (2026-05-06 22:02:13)
ビギナギナは普通に今の環境キツくないか。そのビギナギナは射撃補正を97まで盛ってる極端な構成だし、何より撃たれてるゲンガオゾも耐ビーム36程度だからあんま参考にならんと思う - 名無しさん (2026-05-06 23:07:38)
自分もその動画見たけどむしろ射補97まで盛ったのに?って思ったな。 - 名無しさん (2026-05-07 00:30:10)
フライトスキル使用不可時の無力感が凄い。地を這い回ってる時何してたら良いんだろうか - 名無しさん (2026-05-06 10:08:04)
照射、リミカで突撃、射撃で茶を濁す - 名無しさん (2026-05-06 10:30:04)
やっぱりそれしかないのか。しかしこれで45秒持たせるのも中々キツい - 名無しさん (2026-05-06 10:38:58)
むしろある程度突撃してHP捧げてシステムリセットした方が緩急つけれていいと思う - 名無しさん (2026-05-06 10:54:03)
理想はそれなんだが敵にしぶとく逃げ回られるとそれだけフライトの時間減らされてしまうんだよな。そんで敵を撃ち落とすのも中々骨が折れる - 名無しさん (2026-05-06 11:00:33)
巨体考えたら強よろけくらいほしかったな。大抵V2に先に落とされるわ - 名無しさん (2026-05-05 19:24:17)
リミッター解除速射でワンチャンスあるかどうかだものね。照射をぶち当てるにしても基本不意打ちか横槍入れるかでしかまともに当たらんし。とはいえ固くて大よろけ射撃まで持ってたらそれはそれでぶっ壊れになりかねない気もする - 名無しさん (2026-05-05 19:27:47)
メイス起点で叩き込もうとしても750のゲームスピードだと絶対にカバー入られて無理。V2みたいにバズ強よろけからのお手軽チャー格くらい短時間でダメージ出せないと無理だからコンセプトが合ってないような - 名無しさん (2026-05-04 21:51:41)
だから新型耐格が必要な訳よな。兎に角殴られても大したダメージにならない様にしてこっちが一撃でも入れられればダメージレースで勝てるくらいに固くしなければならない - 名無しさん (2026-05-04 22:09:51)
新型耐格がさー、今回のガチャでもこれだけ対象外で渋ってるのが見え見えだからなぁ - 名無しさん (2026-05-04 23:57:39)
これの有無でもう別機体ってレベルで耐久面に差が出るからな… - 名無しさん (2026-05-05 00:15:16)
本当に硬さは正義だなぁ・・・このまま即溶けしない汎用が増えれば750ももっと良くなるな!そのためにもザンネックには汎用で来てもらう必要がある… - 名無しさん (2026-05-04 09:58:34)
とは言え、格闘に行かないとダメ出ないから、まあモニョるね。 - 名無しさん (2026-05-04 12:28:13)
ザンネックって超長距離射撃が特徴の機体だから汎用機で出るとただ硬いだけで全く前に出ない機体が出来上がるだけでは… - 名無しさん (2026-05-04 12:59:39)
「射撃補正上げたら強いのでは?」という甘い考えで拡張を別のに変えてHP28000のまま行ったら普通に弱かった。やっぱり拡張HPでHPを最大まで上げないとダメですね。ヘイト役は堅くしてナンボだった。HP30000にするだけでも被撃墜が1回減るくらいの違いはある - 名無しさん (2026-05-03 18:32:59)
エアプやけどメッサーのが大分硬いし落ちないやないの? - 名無しさん (2026-05-01 22:13:20)
耐久性だけの話をすればそう。だがこいつはその分フライトで出来る幅が広いしフルコンボ入れられればV2を超えた火力が出せる。尤も操作難度も高いのだが - 名無しさん (2026-05-01 22:15:38)
一生飛行したまま下格振らないメッサーよりは役に立つよ - 名無しさん (2026-05-03 14:11:52)
ランチャー速射通常時はシステム発動してないとスラ撃ち出来ないけどリミッター解除の方はシステム無しでも普通にスラ撃ち出来るね - 名無しさん (2026-05-01 21:34:28)
これ前方に高速移動してる時のみスラ撃ち出来るからフライト発動させてなくてもスキルの効果が乗ってしまってるバグの可能性あるかもね - 名無しさん (2026-05-02 03:51:05)
リミッター解除で別武装に切り替わる仕様上システム無しでもスラ撃ち出来るって可能性もある、そこら辺武装欄でリミッター解除後の性能も見れれば分かりやすいんだけど見れないんだよな - 名無しさん (2026-05-02 13:36:33)
宇宙ゲンガオゾヤバいな、回避吐いたの見てもまた回避したりタックル連打でクソ粘られるし無視したら後ろから高蓄積ビーム飛んでくるわでうざすぎる、そしてダウン取っても硬いし相手したくねぇ・・・ - 名無しさん (2026-05-01 18:42:15)
使いやすいMBランチャー速射と照射、高レベル緩衝材と高HPによる打たれ強さ、大よろけメイスからの確定コンボ、敵チームの判別できるマルチセンサーと強みが多い機体なんだけど、何でピック中に色々ネガキャンされてたのか意味わからない - 名無しさん (2026-05-01 18:38:53)
綺麗な部分だけ抜き出せばそうだけど、生き残れば生き残るほど回転率が落ちるフライトスキル、蓄積の取れない速射に回転率の悪いリミッター解除と照射、新型耐格必須かつ余計な後ろ腰のバインダー、モーションの癖が強くてすっぽ抜けやすいコンボと言った具合に操作難度も高くて癖も相当強い機体だからね - 名無しさん (2026-05-01 19:12:02)
数値だけ見て勝手に弱いと思い込んでるだけですね。ゲンガオゾ使ったことないでしょ?速射はスラ切れた敵や射撃戦に使う、照射はセンサーで判別した汁やフロクロスや格闘中V2のカットに使う、メイスN→サベ下→メイスN→サベ下にすれば決まりやすい等、使っていればネガキャンマンは見当違いなこと言い続けてるのがよく分かるよ。新型耐格だってリサチケ落ちすれば皆が入手できる代物 - 名無しさん (2026-05-01 20:33:05)
「余計な腰のバインダー」って意味不明なこと書いてるからゲンガオゾ持ってないのが丸わかり。邪魔になるような腰バインダーなんか付いてないけど?何の機体と勘違いしてるの?メッサーとか?そもそもゲンガオゾは前傾姿勢で速射撃ちながら突撃するから腰の後ろのバインダーなんて邪魔にならないんだよ。腰のバインダーが余計と書いた時点でゲンガオゾ使ったことない妄想ネガキャンマンで確定です - 名無しさん (2026-05-01 20:46:25)
なんでわざわざ相手を馬鹿にするような話し方をするの?間違ってるなら普通に指摘すればいいのに - 名無しさん (2026-05-01 20:56:18)
バインダーはこいつの腰のアーマー部分だよ。これがやたら出っ張ってるせいでうつ伏せでダウンした時に攻撃がそこに結構吸われるんだよ - 名無しさん (2026-05-01 21:02:55)
速射をスラ切れた敵や射撃戦に使うのは至極当然ではあるが、結局蓄積狙うんならOHは確実なリミッター解除切らんとならんし、照射をカット用途で使うにはチャージ時間そこそこ長いし味方が居るなら巻き込むリスク高過ぎだし、そのコンボでは火力ダダ下がりよ。コンボ決めるならメイスN→サーベル下→メイス下→シールド殴りを積極的に狙わないと火力が伸び悩むぞ - 名無しさん (2026-05-01 21:11:59)
単純に強い要素はたくさんあるけど難しいよねって話で練習して上達すればいいもんを機体のせいにしてネガキャンしてるってだけだと思います - 名無しさん (2026-05-05 13:05:18)
でも基本的に射撃でよろけ継続して格闘をねじ込むだけでもだいぶ変わってくる - 名無しさん (2026-05-01 12:19:39)
メイス下が安定しないな。フライト中だと慣性が働いてメイス下自体がすっぽ抜ける事がままある - 名無しさん (2026-05-01 11:59:36)
急制動使うかその後の追撃諦めて通常移動で調整するかどっちか - 名無しさん (2026-05-01 12:10:42)
使い方によっては与ダメ伸びるし急降下急上昇が使えないと結構厳しいかも - 名無しさん (2026-05-01 11:39:15)
普通にV2が消し飛ぶの楽しい - 名無しさん (2026-05-01 11:37:54)
結論こいつはどうなんだ? - 名無しさん (2026-05-01 09:47:48)
普通に強いですよ。環境機なのは間違いないですね - 名無しさん (2026-05-01 18:27:03)
鍔迫り合い起こったらメイスのトゲがにゅ〜っと伸びて相手にダメージあたえてもよくないか - 名無しさん (2026-04-30 13:21:06)
やっぱり耐久あるからこの環境だとそれだけでも無難に強い。火力は充分だし殴られても一回噛み付ければ巻き返せる事もあるからv2とかには強気に行けるのが今までの機体にない評価獲得してる - 名無しさん (2026-04-30 10:32:51)
宇宙だとかなり強いなゲンガオゾ、フライト始動時の硬直が無いから相手が目の前に居ても、B・E・ユニット発動→スラ撃ちよろけ→メイス強よろけができるのが強い - 名無しさん (2026-04-30 00:18:38)
宇宙だとタックルも出来るから単純にスラの無限化&終了スラ回復でメリットしかないんよね、タックルミスった後でも即起動でまたタックルしたりと隙が全く無い - 名無しさん (2026-04-30 01:08:06)
V2に落とされるのは分かるが91に落とされるのは問題だろう。メッサーでいい - 名無しさん (2026-04-29 21:54:48)
言うてF91は落とせない相手の方が少ないからな。ヘイト買うだけなら確かにメッサーで良い。こいつ使うからにはメイスで差別化したい - 名無しさん (2026-04-29 22:29:56)
メッサーだとジャンプの溜めってひと手間があるので流石にフライト+フラップの方がええんちゃうかなと思うけどメッサーの利点ってなんだい? ファランクス? - 名無しさん (2026-04-30 10:57:02)
利点としては操作が簡単かつ滅茶苦茶硬くて空中だと蓄積耐性400%になるのと実弾でダメージを通しやすい点かな。ヘイトタンクとしては最適。問題はヘイトタンクとしてしか役に立たない。十全に動かせる前提ならゲンガオゾのが器用に動けると思う - 名無しさん (2026-04-30 11:34:16)
そのメッサー引いてない人のことは考慮してないな。自分もメッサー持ってなくてゲンガオゾは持ってるけど、その場合の「メッサーでいい」に何の意味あるの? - 名無しさん (2026-04-30 13:10:16)
わざわざwikiで持ってない人のこと考慮しろって言ったって仕方なくないか - 名無しさん (2026-05-01 11:56:49)
なんかまだ評価が定まってないな。新型耐格持ってない人が多いのも要因だろうね。新型耐格がリサチケ落ちしてからが本番かも - 名無しさん (2026-04-29 21:42:36)
というか単純にキャラコンが難しい。無理に突撃してでもメイス振り回していかないと圧が足りなくて劣化メッサーになってしまう。全然メイス振れなかった試合とかデス数以外は目を覆いたくなるくらい酷い戦績になる。ポテンシャル自体は感じる - 名無しさん (2026-04-29 21:48:23)
持ってないから操作性はわからんが、対面してて厄介なのは攻撃受けても落とされても気にせずガンガンメイス振りにくるゲンガオゾだな。逆に射撃したり護衛したりみたいな丁寧な動きしてるコイツは怖くない。不思議な機体やね - 名無しさん (2026-04-29 23:21:27)
その無理な突撃するのに新型耐格が必須なのよね。だからカスパ持ってない人と持ってる人の評価が真逆になる。評価が定まらない要因 - 名無しさん (2026-04-30 13:04:59)
対面のV2(大ヨロケ)次第で成績が上振れも下振れもしてそうな印象 - 名無しさん (2026-04-30 10:25:27)
天敵は91かな 落とされるし91の球が結構痛い - 名無しさん (2026-04-29 16:37:51)
91や汁はV2に溶かされてるからコイツ出した方がよくないか。V2のチャー格2000とかしか入らないみたいだから相手したくないだろうし - 名無しさん (2026-04-29 14:19:03)
V2が全く強化してなくてこっちが耐格80まで盛れば2000くらいで済むが、V2がしっかり格闘補正盛ってて耐格70程度だと4000〜4500くらいは消し飛ぶ。光の翼まで当てられるならそれ以上だ。流石に一瞬で消し飛ばないだけまだマシだが攻撃面ではF91やシルエット改に劣ると感じる - 名無しさん (2026-04-29 14:30:48)
マップと編成によるかな?まあ正直多い方がヘイト分散するし味方動き易くなるから貢献度で言ったらこっちの方が高いと思う - 名無しさん (2026-04-29 15:13:05)
北極ではゲンガオゾよりF91や汁の方が強いよ。遮蔽物がなくビーバズが当てやすい関係で、機体が大きいゲンガオゾはV2相手にマジで何もできない。F91や汁なら小さいし遠距離から射撃戦ができるのでギリ太刀打ちできる。北極ゲンガオゾはやめた方が無難。V2が減れば変わるかもしれないけど - 名無しさん (2026-04-29 21:13:03)
汎用出すならこいつ以外いらんな正直、ギリ91シルガンくらい - 名無しさん (2026-04-29 00:53:57)
ストッピングパワーがやや不足気味に感じるんだがそこはどうなんだ? - 名無しさん (2026-04-29 01:37:54)
他汎用も蓄積取れんから硬い分こいつのがいい、リミ解でワンチャン取れなくもないし、フライト生格もある分まだv2相手できる - 名無しさん (2026-04-29 01:45:39)
V2が止めにくいのは兎も角対面にF91出て来られると結構キツくない?ヴェスバーとバルカンが怖いし生当てメイスも空中戦では結構当てづらいように感じるのだが、そこら辺もどうにか出来るものか? - 名無しさん (2026-04-29 01:57:35)
F91ってキツいかな?相手してもキツい印象ないけど - 名無しさん (2026-04-29 13:34:40)
F91は滑空機構4で実質ダメコン3付いてるようなもんだしそれであの高蓄積だ。空中戦に持ち込まれたらほぼ確実にこっちが撃ち落とされる。結構キツい相手だと思う - 名無しさん (2026-04-29 13:55:33)
無限スラを活かして蓄積160たまる前に左右切り返しながらリミ解を当てれば相討ちにならない?それでF91の対処してるんだけど。勝てないけど負けもしないって印象。一瞬で蓄積160をためる手段がヴェスパー+バルカンしかないから先読みはしやすい方。他のV2とかに比べたらキツいって感じはないかな - 名無しさん (2026-04-29 21:26:42)
勘違いしないでほしいけど、常にF91を落とせるわけではなくて、2回に1回は相討ちにできるかなって感じ。それでも他機体みたいに無限に切り返しできるスラがない分まだマシな相手だと思う。覚醒してたら流石に負けるけど - 名無しさん (2026-04-29 21:39:02)
向こうはフラップだからフライトのこっち以上に機敏に動くからリミッター解除の拡散ビーム当てるの困難だし、何より速射が都合良くリミッター解除が使える状態とも限らないから自分はキツいと感じる - 名無しさん (2026-04-29 21:42:43)
フラップとフライトならフライトの方が機敏に動かせると思うけど、急上昇急降下とか - 名無しさん (2026-04-30 01:14:44)
そこは自分のコンフィグが悪いのかもしれない。フラップ用にL3を上昇に割り当ててるからフライトの急上昇がまず上手く行かない。結果的に劣化フラップみたいな形になってしまう - 名無しさん (2026-04-30 01:21:38)
かもしれないじゃなくて確実に設定のせいだねそれは、普通はフラップよりフライトの方が空中戦快適なのよ - 名無しさん (2026-04-30 02:43:32)
どちらにしろフラップ以上に操作が難しい。自分の不器用な指ではフライトに対応しきれんから背面パッドコントローラー買って改善するわ - 名無しさん (2026-04-30 03:14:33)
F91は蓄積7%x秒間12発のバルカンなので2秒で蓄積168%取れちゃうからね ASLもついてるのでバルカンの射程内なら多少上下左右に動いたところでカメラの視点移動で捉えられる範囲だと思うわ まぁ準備整えて先手取ったほうが勝つって感じじゃねーかな - 名無しさん (2026-04-30 10:49:47)
蓄積が弱そうだけど出す意味あるの?でも支援いなければそこそこ堅いのか。 - 名無しさん (2026-04-29 12:19:09)
照射が蓄積400%なんだけど?しかも撃ちきるのが早いから、かすめただけでフルクロスが落ちるくらいの蓄積スピード。あと「そこそこ堅い」ではなく「かなり堅い」ね - 名無しさん (2026-04-29 13:24:10)
照射撃ってる暇あまり無くないか?回転率が悪いし足止まるから横槍が入りやすくて撃ち切る前によろけたり墜落したりする事が多い - 名無しさん (2026-04-29 14:10:53)
V2相手にどうやって先手取れば良いんだろう。照射もリミッター解除もリスクが大きくてイマイチ安定性に欠ける。そしてこっちが落とされて光の翼+チャ格のダメージで耐格70でもゴリっと持ってかれる。どうにか隙を突いて直接メイスで殴れる事を祈るしかないのだろうか - 名無しさん (2026-04-28 23:13:13)
先手は取れないから隙見て横槍入れるといいよ - 名無しさん (2026-04-29 13:32:14)
撃破寸前の部位ダメージ見ると脚に全然攻撃当たって無いなって、ダギみたいに背部3とか意外とコイツにいいかも - 名無しさん (2026-04-28 18:41:58)
リアスカートでかいやつはケツからの攻撃が足に通りにくいからな - 名無しさん (2026-04-28 18:45:31)
格闘モーションどうにかならんかったんかコイツ。メイスN叩き込んだあとの下格がすっぽ抜けやすいのが気になるわ。星3やし妥当な強さではあるとは思うけどそこだけすげぇ気になった - 名無しさん (2026-04-28 17:16:00)
あ、メイスの後のサーベル下格ね - 名無しさん (2026-04-28 17:17:02)
たぶん初期サザの1刀モーションだろうから縦切で当てにくいんだろう - 名無しさん (2026-04-28 17:24:39)
それもあるのかー、個人的にはあの妙に少し踏み込むのが気になるんよね - 名無しさん (2026-04-28 18:16:13)
バックステップしてからサーベル下すると普通に当たるよ - 名無しさん (2026-04-28 20:51:27)
新型耐格闘装甲が復刻しなくて持ってないんですが、妥協してHP上げるのって微妙ですか? - 名無しさん (2026-04-28 16:19:32)
拡張耐格で60妥協するくらいなら拡張HPでいい気がする。後で新型耐格ゲットできたらそのまま高HPを反映できるし、背部特殊装甲と拡張HPの併用がいい感じだから - 名無しさん (2026-04-28 21:04:43)
勘違いされがちだがカスタムパーツの背部特殊装甲の効果が乗るのは背中のライトが点灯してる部分のみなのよね。ゲンガオゾで言えば首元の後ろ襟が背部扱い。そこに被弾した時のみカスタムパーツの効果が乗る。バック・エンジン・ユニットに被弾しても効果は乗らないから拡張HP用の穴埋めにしかならないのは留意した方がいい - 名無しさん (2026-04-28 21:41:08)
間違えてましたね。すいません。それと演習場で背部特殊装甲について調べたらヤバい事実が。どういう仕組みか特殊装甲系を積むと緩衝材を撃たれた時のダメージが上がってしまうようです。拡張HPを使う時は攻撃か防御のカスパでHP上げてください - 名無しさん (2026-04-28 22:37:25)
背部オプションであって背部ではないのか…難しいなバトオペ - 名無しさん (2026-04-28 23:05:23)
こういう背部になんかあるやつってヒットボックスデカめになりがちだけど運用に気をつけることあるんかね? - 名無しさん (2026-04-28 16:14:30)
とにかく固くする事と射撃中心の立ち回りは避けるべきと思う。射撃ばかりしてたらF91やシルエット改に蜂の巣にされるから猪みたいに突撃して、メイスで殴っていく必要がある。あと結構ビームシールド大事 - 名無しさん (2026-04-28 16:19:19)
耐格80と耐ビーム48と格闘補正72を同時に確保できて見た目はめっちゃ強そう - 名無しさん (2026-04-28 14:59:11)
申し訳ない、差し障りなければビルド内容をご教示頂いてよろしいでしょうか - 名無しさん (2026-04-29 08:45:31)
愛着あるから引きたかったけど性能評価がよく分からんなあ、もうちょい「ここがイチオシの長所!!」みたいな分かりやすい部分があればストレートに引きやすいんだけど。あとMB・ランチャーx5[速射][リミッター解除]の射程ってどれくらいなの? - 名無しさん (2026-04-28 14:04:19)
長所は頑丈で幾分かは無理が利く所だな。ゴリ押しでメイスで殴りに行く機体。リミッター解除の射程も速射と多分同じ350くらいだが、バラけるから近距離じゃないとよろけ取りづらい - 名無しさん (2026-04-28 14:13:41)
長所→カスパでめちゃ硬くできるのに火力も出るところ。ビームメイスの大よろけが当たれば、ほぼ確実にフルコンボが入る。空中にいる敵もメイスで落とせることがある。あと武装に癖が少なく直感的に動かしやすい。リミ解の有効射程は200~250mくらいだと思う。弾が結構ばらけるので - 名無しさん (2026-04-28 14:21:57)
なんだかんだ今の75汎用だとトップな気するな - 名無しさん (2026-04-28 13:45:02)
75汎用は担当が違うだけでどれも悪くない性能してると思うわ ただV2が目の上のたんこぶと言うか、、、、 - 名無しさん (2026-04-28 16:50:13)
見かける数は少ないとはいえ空中突撃で固定5000ダメージを与えてくるF90Ⅱが一番の天敵だな。デブフライト故に突撃に引っかかりやすいのは勿論のこと左側からやって来られると巨体に隠れてしまって見えない - 名無しさん (2026-04-28 09:09:11)
システム中だと地表スレスレでも吹っ飛ばされるし突撃近かったら緊急回避するしかないな、N格で迎撃してもいいけど大体相打ちになって相手軽傷こっち5000食らうとか多いわ - 名無しさん (2026-04-28 10:44:35)
真正面から飛んできてくれれば対処しやすいのだがねぇ。大抵攻め込んでる時に文字通り横槍入れてくるのが殆どだから回避が困難なのよね - 名無しさん (2026-04-28 12:49:01)
ショートカットをどう配置すればいいのか全然決まらない… - 名無しさん (2026-04-28 08:44:59)
よく使うのはメインBR、MB速射、サーベル、メイスは単押しに入れて、次によく使うBR速射、ビームシールドは押しやすい同時押しに、たまにしか使わん照射、センサーは押しにくい同時押しに入れれば良いと思う - 名無しさん (2026-04-28 08:55:31)
ありがとう。それで数戦やってみます - 名無しさん (2026-04-28 09:46:14)
月末がゴッドとフリーダムというルプスがいる700コストなので、木曜までにゲンガオゾ引くのもアリだと思います - 名無しさん (2026-04-27 22:06:55)
乗り続けてようやくコイツを理解した。兎にも角にも特攻してメイスの大よろけをぶち込むのが重要だ。ヘイト溜めるだけならメッサーで良い。奴の方が固くて蓄積耐性400%もあるから。じゃあコイツの役割は何なのかと言うとヘイトタンクじゃなくてカチカチ特攻猪だ。こいつは只管固くしてフライトスキルのスラ撃ちからそのままメイスのNか横で大よろけを敵にプレゼントして、余裕あればサーベル下からメイス下ぶち込むのが役目だろう。これが一番しっくり来る運用だった。コイツを使うなら猪になる覚悟が必要だ - 名無しさん (2026-04-27 21:26:39)
カスタムパーツもここに記しておく。拡張は拡張HP。特殊強化フレームB、新型耐格、教育コンピューター特防、耐格2、耐ビーム2と1、耐実1、シールド補強2。これで最前線に突撃しても生き残れるだけの耐久性が手に入る。あとは危機感を感じたらビームシールドを展開する癖をつければ良い - 名無しさん (2026-04-27 21:30:08)
回避回避起動よろけシステム回復回避回避とと完璧な継続しないと無限に逃げれるのは面白いな - 名無しさん (2026-04-27 20:50:45)
拡張HPだと耐ビー50耐格70のHP31200にできるから本当に硬い。ここまで硬いとV2も怖くないので積極的に殴りに行ける。しかも殴れればV2のHPは消し飛ぶし。火力と硬さでアンチ強襲してる機体だと思う - 名無しさん (2026-04-27 19:09:31)
とはいえチャ格で5000弱は吹き飛ばしてくるから痛えもんは痛えぜ - 名無しさん (2026-04-27 20:57:28)
いや5000弱も減らんよ。普通のV2なら3000~4000くらい。格闘火力に命懸けてるV2なら5000くらい - 名無しさん (2026-04-27 21:58:32)
て事は今のV2ってやっぱり格闘補正盛り盛りなのかね。HP残り6000でV2とタイマン状態時にチャ格で殴られたら残りのHPが1000ちょっとだった - 名無しさん (2026-04-27 23:06:23)
V2はともかく汁や91には勝てるのか?あいつら強よろけないし - 名無しさん (2026-04-27 17:18:53)
同じくらいの腕なら無理。スラ撃ちリミカしか対抗手段がない - 名無しさん (2026-04-27 18:18:16)
シルエット改は腕グレからのバルカンがキツい。F91はヴェスバーからのバルカンがキツい - 名無しさん (2026-04-27 18:19:29)
F91のビームは痛いけどシルエットは全然怖くない。落とされてもMAXOFF切れたシルエットに逆襲してやればいいだけだし - 名無しさん (2026-04-27 18:38:27)
流石にダメコンはLv3にしてほしいな。V2相手にバズーカ避けても全く安心できない - 名無しさん (2026-04-27 16:09:18)
今でも全然やれるのにダメコン3にしたら化け物になりそう - 名無しさん (2026-04-27 19:11:19)
蓄積に強くても強よろけで落ちるんじゃ意味ねー!壁としてもメッサーで良くないか - 名無しさん (2026-04-27 11:41:13)
ほんと強よろけよくない、 - 名無しさん (2026-04-27 12:05:28)
メッサーLv3なんて闇鍋ガチャでしか取れない機体を比較対象にするなよ。メッサー持ってない人で壁汎用が好きな人は今取ると次の機会がいつになるか分からない。もちろん月末の新機体の情報を見て、そっちがいいなら無理強いはしない。ビデオレターがちょうど今日だから、それ見てからゲンガオゾ取るか決めると良いだろう - 名無しさん (2026-04-27 13:28:05)
文章訂正。今取ると× 今取らないと○ - 名無しさん (2026-04-27 13:30:29)
蓄積と生格でワンチャンv2止めれるしメッサーよりは良くね? - 名無しさん (2026-04-27 14:05:43)
メッサーはジャンプの溜めが発生するし滑空だからなぁ 流石にフライト+フラップ機体の方が優位じゃね - 名無しさん (2026-04-27 14:31:57)
空中で回避使えるしパリィも出来るから比べるまでもないよな、フラップもないから落とされた後の離脱能力もなさすぎるし - 名無しさん (2026-04-27 15:50:41)
落とされたら無敵利用してジャンプすれば良くない?フライトと違って無敵切れないし - 名無しさん (2026-04-27 16:30:33)
V2のフルチャバルカンで落っこちるデブじゃ壁にもならないよ - 名無しさん (2026-04-27 15:32:32)
慣れかもしれないけどメッサーは無敵時間使って飛び立ちやすいし今はまだメッサー使ってるな。両方いたら良い感じに分散してゲンガオゾがダメージ出してくれたら助かるね。メインタンクとサブタンクみたいに - 名無しさん (2026-04-27 17:16:36)
ゲンガオゾもフラップ使って空中でフライト起動すれば比較的安全に飛び立てるぞ - 名無しさん (2026-04-27 19:56:11)
デブに対しては簡単に蓄積とれるが…今の環境機の細身どもに対しては止まってでもくれん限り蓄積とれねー - 名無しさん (2026-04-27 04:05:57)
750環境の中にいて武装の蓄積値低くない?強よろけ持ちと高蓄積耐性持ち多い中でこれは辛いと思う - 名無しさん (2026-04-26 23:20:42)
なんでメッサーより耐久低いのか理解不能 - 名無しさん (2026-04-26 23:01:51)
リミカのリスク高すぎじゃね?外したらクール長すぎだし、その間泣かされたらするとOH確定だし、リロードも長すぎだし - 名無しさん (2026-04-26 21:33:12)
寝かされたら - 名無しさん (2026-04-26 21:34:27)
リミカは基本封印でOK - 名無しさん (2026-04-27 13:37:45)
緩衝材無視しなかったら途端に格闘で1000ダメージも受けなくなるから極端だね - 名無しさん (2026-04-26 21:27:57)
ゲンガオゾ→ゲンガオソ→原画遅そ… - 名無しさん (2026-04-26 20:05:15)
それ俗説 - 名無しさん (2026-04-26 21:56:28)
俗説と言われてるがどう考えても原画遅いが名前の由来としか思えない - 名無しさん (2026-04-26 23:00:18)
それだったらゲンガオソになるだろ。ゲンガオゾだから原画悍ましいだよ - 名無しさん (2026-04-27 11:10:47)
なんの捻りもなく出すわけないだろ…TINコッドだのコンティオだのボリノークサマーンだの色々もじってやってんだよ - 名無しさん (2026-04-27 11:17:10)
この手の話だとザンネックの方が面白かった。ザンスカールだから斬首なのねと思ってたのに「仕事できねえならお前のクビとばしてやろうか」って意味だったみたいなやつ - 名無しさん (2026-04-29 21:56:56)
こいつ見てるとあんま好きじゃなかったV時代のmsも実はかっこいいんじゃないか?って思えてくる - 名無しさん (2026-04-26 19:31:25)
TVアニメだとどうしても線の少ない作画にされがちだからそう言う心配のない3DCGだと本来のデザインの良さが再確認できるのかも - 名無しさん (2026-04-27 08:12:05)
くねくね曲がって可変するバックエンジンの材質も本体と同じなの?切れ込みとか入ってんの? - 名無しさん (2026-04-26 19:30:18)
切れ込みっていうかちゃんと稼働部が付いてる - 名無しさん (2026-04-26 21:04:27)
なんで速射の蓄積17%なんだ?20%の方がスッキリするのに - 名無しさん (2026-04-26 18:03:02)
これ乗ってる人、F91と対面するとどう? - 名無しさん (2026-04-26 17:51:40)
どうもこうも落とされないようにリミカ当てるか生メイス当てるしかないねぇ - 名無しさん (2026-04-26 19:23:41)
照射を当てられればワンチャンありますね。外せば終わりですが - 名無しさん (2026-04-26 19:51:24)
そもそも機動性の高いF91相手に撃つ時に停止する照射を当てるのも非現実的なのがねぇ… - 名無しさん (2026-04-26 21:05:38)
拡張HPと特殊強化フレームB、新型耐格、教育コンピュータ特防付けて兎に角硬いマシンに仕上げるのが正解かね - 名無しさん (2026-04-26 12:00:08)
照射しっかり当てればV2すら落ちるのはマジで強いな…そこからのメイス下サーベル下で瀕死かワンコンすら出来る時あるの流石ザンスカール最強と言える - 名無しさん (2026-04-26 10:22:53)
追撃で緩衝材無視して格闘の部分だけ抜き出すとやってることV2と同じなんだよな - 名無しさん (2026-04-25 22:41:49)
車輪付いてるから自転車と自動二輪は同じって言ってる様なもんだぞ - 名無しさん (2026-04-25 22:48:16)
カスパによる土台がある上で射撃、盾、メイスの大よろけといった手札をフル活用しないといけないので座敷がかなり高い - 名無しさん (2026-04-25 22:08:41)
座敷(ざしき)ではなく敷居(しきい)ですよ… - 名無しさん (2026-04-25 22:11:02)
笑ったわ - 名無しさん (2026-04-25 23:19:30)
更に敷居が高いと言う言葉の意味は「不義理などがあって相手の家に行きにくくなることのたとえ。」なんだってね ハードルが高い的な意味での使用は誤用なんだよね - 名無しさん (2026-04-26 00:15:50)
いとワラシ - 名無しさん (2026-04-26 10:45:59)
相手にゲンガオゾの枚数多いとダメージレースに負ける事が多い気がする - 名無しさん (2026-04-25 20:42:49)
新型耐格70ありきの機体だから、カスパ持ってる人にはオススメできるけど、持ってない人にはうーんって感じ - 名無しさん (2026-04-25 20:41:29)
緩衝材クソ強で硬くて格闘火力すごくて機動力もあると戦績出るタイプの機体だと思うけど。敵にいてもそんなに厄介さ感じないな - 名無しさん (2026-04-25 19:48:12)
引いて使ってみるといいよ - 名無しさん (2026-04-25 19:53:41)
ヘイトがすごいのと蓄積能力低すぎてマジでムズイのよ - 名無しさん (2026-04-25 20:11:13)
蓄積よろけ取るのが苦手なのと、他の機体と違って害悪武装が無いからね - 名無しさん (2026-04-25 20:37:03)
フライト下手だと全く活躍出来ないから、硬い機体乗りたいならメッサーでいいよ - 名無しさん (2026-04-25 18:58:21)
メッサーの方が使えないよ。相手が地面を歩いてる前提の機体だから。まだフライトとフラップがあるゲンガオゾの方がやれる - 名無しさん (2026-04-25 20:31:55)
対地上にしか強味がないなら一時期あんな騒がれてないけどね。盾込みの耐久性と対蓄積性能だけでも差別化はできてるから好みの問題だと思う - 名無しさん (2026-04-26 04:41:06)
俺だったら相手にメッサーいたら無視する。無理矢理にでも他の敵に火力集中させて枚数有利確定させた方が有利だし、そうやって無視されるとメッサーでは対応できないから。仮に味方がどっち使うか迷ってるならヘイト取れる分ゲンガオゾの方が欲しい - 名無しさん (2026-04-26 08:42:35)
ゲンガオゾも蓄積性能弱いから無視されたら対応出来る武装ないぞ。メッサーでヘイト取れないならこいつでもヘイトは取れないと思う - 横 (2026-04-26 12:10:44)
なんで射撃にこだわってるのか知らんけど、追いかけて格闘振ればいいだけじゃん。バンバン格闘振ってくる相手無視できないし、メッサーじゃ無理でしょ - 名無しさん (2026-04-26 14:25:14)
X1やFCやV2の得意レンジに飛び込めって事かい?こいつの大してリーチも長くなくて癖が強いモーションの格闘じゃ巻き込まれるか迎撃されて終わりよ - 名無しさん (2026-04-26 14:54:50)
だからヘイト取れるから無視されないよね - 名無しさん (2026-04-26 17:42:30)
いや格闘に巻き込まれたり迎撃されたりすんのをヘイト取れるって言うんか?それだけならメッサーでも出来るぞ - 名無しさん (2026-04-26 21:11:15)
迎撃はヘイト取った結果な。ヘイト取れないって言うのはそもそも迎撃対象にすらならないってことで、ヘイト取れるって言うのは相手に無視させないだけの圧をかける能力があるってことだ - 名無しさん (2026-04-27 05:15:36)
その場で撃ち落とされればヘイト取れたって認識なのか?その場でヘイト取ったところで敵を釘付けにし続けられなければ意味が無いぞ - 名無しさん (2026-04-27 08:57:18)
逆にメッサーでどうやってヘイト稼ぐか説明してくれ - 名無しさん (2026-04-27 05:19:56)
同じ事すればいいじゃないか。空飛んで只管空中格闘ぶっ放せばいい。それでヘイトが取れるんだろう? - 名無しさん (2026-04-27 08:51:58)
無視したら蓄積400の何でも止めれる照射を横から撃ち込まれるんだけど?そしたら大体どんな敵でも落とせるんだから無視されるわけないでしょ。乗ったことない奴はいいかげんな事を書かないでほしいね - 名無しさん (2026-04-26 17:26:46)
そう当たらんしリスクだらけだろあれ。出待ちに使うんなら兎も角高機動で動き回る相手に当たるか?それに味方も巻き込むし回転率最悪だしでそう使うもんじゃない - 名無しさん (2026-04-26 21:15:36)
そもそも持ってる人が少ない汎用メッサーLv3と、今なら確実に入手できるゲンガオゾを同列に扱わないでくれるか?皆が当たり前のようにメッサー持ってると思うのか? - 名無しさん (2026-04-26 17:41:37)
蓄積系の武装が弱いせめてマルチプルビームランチャー速射の通常時にも25%くらいは蓄積くれよ - 名無しさん (2026-04-25 18:26:30)
思ったよりも歯茎剥き出しで使える機体じゃないインテリゴリラ機体かな?使い方わかってきたら戦績出てきた - 名無しさん (2026-04-25 17:42:32)
ひたすらストレスを溜めたい自殺志願者向け - 名無しさん (2026-04-25 17:08:01)
光の翼で時間削られるのはバグでは? - 名無しさん (2026-04-25 16:45:35)
よろけ以上の攻撃だから強制解除じゃないの? - 名無しさん (2026-04-25 19:46:26)
ダメコン2しかないし平常時は燃費クソ悪い棺桶 乗ったら死ぬほど敵に狙われるおまけ付き - 名無しさん (2026-04-25 16:30:29)
フルクロスの下パンチでめっちゃHP減るんだけど耐格70にしてないとダメなの? - 名無しさん (2026-04-25 15:03:01)
現状は耐格盛り前提だろうなと思う。そうでないと場に残れない - 名無しさん (2026-04-25 15:30:46)
メイス下だけ全然当たらない。なので無理せずメイスNだけ使ってる - 名無しさん (2026-04-25 14:40:33)
スキル中なら振る前に急制動した方がええで、どうせスラ消費しないしそれで安定する - 名無しさん (2026-04-26 01:05:17)
ホントに緩衝材ある?って位すぐ蒸発した……豆腐のような柔らかさだ……まあ、緩衝材無視してくる奴がいるからなんだが - 名無しさん (2026-04-25 11:21:05)
この耐久性で蒸発って支援かFXにフルコン決められたとか?緩衝材無視が多いとはいえ流石に豆腐レベルでは無いと思うんだけど - 名無しさん (2026-04-25 12:16:33)
緩衝材に防御丸投げして火力やスラにカスパ割いていたか、ただのネガティブキャンペーンかの二択だねぇ - 名無しさん (2026-04-25 12:24:07)
効果時間自体をガッツリ持ってかれんのか。そりゃキツイわ - 名無しさん (2026-04-25 17:08:17)
枝ミス - 名無しさん (2026-04-26 11:42:16)
デカくてシステム中ずっとフライト判定だからIタイプでめっちゃ跳ね飛ばしやすい - 名無しさん (2026-04-25 10:17:14)
対格カスパ必須、sフラが乗る分には対多数捌くのが難しいから向いてない。フルカスタム出来るならs-までなら壁役で活躍は出来そう。 - 名無しさん (2026-04-25 08:20:12)
ダメージレースの観点からv2は減らせそうだけど他の汎用や支援には弱すぎると感じる - 名無しさん (2026-04-25 10:54:16)
V2の羽でシステム強制終了するの草なんだけど。原作であったのか知らんけどそのメタ要素いる? - 名無しさん (2026-04-25 06:29:44)
まぁ発動した瞬間に強制終了させられたんならスラスター全回復&即座にシステム再発動可能になるから緊急回避し放題にはなる - 名無しさん (2026-04-25 06:33:30)
スラは満タンになるがシステムはちゃんと40秒待ちになるで - 名無しさん (2026-04-25 06:39:29)
効果時間自体をガッツリ持ってかれんのか。そりゃキツイわ - 名無しさん (2026-04-26 11:42:36)
蓄積の - 名無しさん (2026-04-25 05:09:08)
全然壁汎としてやっていけそうな感じではある - 名無しさん (2026-04-25 05:04:04)
弱くはないんだけど時代遅れって感じだよね。75の初期に出てくるべき強さって感じ - 名無しさん (2026-04-25 04:26:20)
状況次第で回避乱打できるのけっこうだるいな、スラあるのかキレてんのかも分かりずらい - 名無しさん (2026-04-25 03:03:24)
レート200溶けたわ、現環境だとマジでキツイ - 名無しさん (2026-04-25 00:39:37)
メイス起動するたびに音でシステム使ったかと勘違いするわ - 名無しさん (2026-04-25 00:36:32)
新型耐格必須だなぁ無しでやってみたけど無理や - 名無しさん (2026-04-24 21:08:33)
F91BCとV2がサクッと打ち落としてくるしタコ殴りにされるからね。 - 名無しさん (2026-04-24 23:09:48)
前ブでしかスラ撃ちできんならもう少し蓄積高くても良かったんじゃね? - 名無しさん (2026-04-24 20:26:31)
宇宙クソ強くないこいつ?スラ無くなった後起動してそこから効果時間無くなってもスラ回復してんの宇宙だと無法すぎるんだが、しかも宇宙だとシステム中でもタックル出せるし - 名無しさん (2026-04-24 18:02:53)
宇宙込みで調整は不可能で半分投げてるからな - 名無しさん (2026-04-24 19:11:39)
蓄積軽減はダメコンしかないのか - 名無しさん (2026-04-24 17:56:30)
拡張の候補としてはms複合、耐ビ、耐格、格補、拡張攻撃かね - 名無しさん (2026-04-24 16:43:50)
硬くて火力ある機体がいるだけで勝率は上がるからな、それに飛べて無限スラまでついてるから戦績は大分いいだろうな - 名無しさん (2026-04-24 14:20:38)
ペネロペのフライトシステムと似てる部分があるように思う システム終了後のクールタイムをいかに凌ぐかがミソだろかね 750機体の多くは気軽にフラップで上から襲ってくる V2はフライトがクールダウン中でもフラップは出来るのよね - 名無しさん (2026-04-24 15:34:58)
こいつシステム中じゃなくてもフラップで飛べるしシステム切れた瞬間スラ全快するから凌ぐって感覚はないだろ - 名無しさん (2026-04-24 16:30:59)
グスタフが空飛べる様なものだけどペネみたいな動きもできたりするから、癖が強すぎるけど器用に動けるとかいう今までにない機体。正直ここまで既存機体と被らない性能で出せるのは普通に驚く - 名無しさん (2026-04-25 03:56:02)
木にしたかった枝ミス - 名無しさん (2026-04-25 03:56:54)
今まで硬いやつは大体機動力とか兵科とかが足りなかったけど今回は足りてるから皮肉でなく戦績は悪くなさそう - 名無しさん (2026-04-24 15:47:40)
宇宙世紀最強候補をこのタイミングで☆3とは - 名無しさん (2026-04-24 14:19:20)
ビギナギナも☆3でズッコケた記憶 ☆5とは言わなくても☆4は欲しかったね - 名無しさん (2026-04-24 15:35:48)
ザンネックを☆4にしそうな悪寒 - 名無しさん (2026-04-24 17:00:54)
クィン・マンサとかと同じでシミュレーター送りじゃないか?流石に - 名無しさん (2026-04-24 17:09:25)
支援キツいこの環境でやっていける支援ザンネックとかありそう。蓄積や強よろけではなかなか落ちないくらいの耐性持ちで、V2のスラ削りでようやく落とせるみたいな。 - 名無しさん (2026-04-24 18:53:37)
ザンネック落とされた後にファラがもっと別にいい機体あるだろ?って言うくらいで別に最強ではないような。 - 名無しさん (2026-04-25 07:51:35)
残念ながらV2が翼とチャー格で緩衝材無視してくるので無理です - 名無しさん (2026-04-24 14:17:10)
ないよりあったほうが断然ええやろ - 名無しさん (2026-04-24 15:38:56)
編成でコイツで固めると耐久レースで試合に勝てる事多いな。蓄積武装が使いにくいたらありゃしないが、それでも最前線で暴れまくる能力はいい。とにかく耐久とメイスとほぼ無限スラでゴリゴリすり潰すのが750で壁汎用として評価するわ - 名無しさん (2026-04-24 13:37:20)
コイツへの対策がまだ固まってないからってのもありそう 油断大敵ですぞ - 名無しさん (2026-04-24 15:39:57)
原画遅 - 名無しさん (2026-04-24 12:20:26)
メイスがステッキに見える つまりバトオペ2界の魔法少女かプリキュアか - 名無しさん (2026-04-24 11:58:21)
で、V2に勝てるの?勝てないなら引く価値なくね - 名無しさん (2026-04-24 11:50:42)
上下に振られたらあの小型MSに安定して拡散当てるの無理やし強よろけ、チャージビームでこっちは簡単に止まるから勝てるわけがない。格闘判定も負けるしなんなら最高に相性が悪い。 - 名無しさん (2026-04-24 12:12:48)
こっちはメイスNと照射、緊急回避連打の大よろけ射撃回避もあるし、打てる手があって硬くて落ちにくいならそこまで悪くもなくない? - 名無しさん (2026-04-24 13:01:44)
メイスNで落とせるって言うけど解除出来ないフライト状態でやってるなら普通に格闘やられて落とされるだけなんだよね、タックル出来ないんだから強判定に負けるだけだしリーチ滅茶苦茶ある訳でもない - 名無しさん (2026-04-24 16:02:57)
むしろ逆じゃない?V2強気に出れるのは先手か不意打ちかバズぐらいで殴り合いになったら耐久の差で普通にきついからなるべく戦いたくない相手 - 名無しさん (2026-04-24 14:24:32)
いつもの強襲あるあるっていうか、汎用に噛む能力はあってもワンミスで巻き返される……だからメタとして機能するっていういつもの光景に落ち着きそう - 名無しさん (2026-04-24 16:07:36)
今までの柔らかい小型MS相手ならワンコンで落とせたから有利取れたがこいつ相手だと逆にワンコンされかねないから有利はなくなったね - 名無しさん (2026-04-24 16:48:13)
赤ハロがやってたように、生当てメイスNが生命線になりそう。メイスN→サベ下→パリィ→メイス下が間に合うっぽいので、コンボ狙いつつメイスNでフライト機をはたき落とすのが強そう - 名無しさん (2026-04-24 11:48:21)
良くも悪くも前時代的というか、射撃で止めて格闘で削るバズ格機を現代750向けに……みたいな所あるね。 耐久性能と格闘火力でのダメージレースに持ち込めば強いけど、飛び回って撃ってみたいのは申し訳程度というかで - 名無しさん (2026-04-24 11:28:23)
なんで盾Sやねん。デカいんやからLでええやろ - 名無しさん (2026-04-24 11:23:53)
300連でようやく出た - 名無しさん (2026-04-24 10:58:17)
あー背中のやつは風神の太鼓か。言われないと気づかないもんだね - 名無しさん (2026-04-24 10:46:16)
でも太鼓持ってるの雷神じゃないか? - 名無しさん (2026-04-24 11:39:05)
風神は袋、雷神が太鼓だね - 名無しさん (2026-04-24 12:51:59)
ヴァイエイト(風神) メリクリウス(雷神) のご先祖かな - 名無しさん (2026-04-24 15:42:09)
メイスからなんかミョイーンって出るやつは再現されてないのかな残念 - 名無しさん (2026-04-24 10:35:18)
背中のそれ、そんなにクネクネ曲がるんだ…… - 名無しさん (2026-04-24 09:37:14)
体感的には、スラ概念消失による無限ブースト、そして高蓄積リミ解に射撃武装がスラ撃ち可に加えて高火力格闘持ってるから間違いなく強いとは思うけどみんな的にどうかな? - 名無しさん (2026-04-24 09:34:57)
環境機のフルクロとv2に対して相性悪いのが致命的ではあるけど北極と軍事ならそこそこ戦える印象。狭いマップとか障害物が多いマップは機体がデカくて小回り効かない上に前スラでしかスラ撃ち出来ないから今の環境機に付いていけない。 - 名無しさん (2026-04-24 09:48:30)
ペネロペを汎用に調整したみたいな立ち位置に思えるけどV2がいる環境だとね あっちはΞを強襲にしたみたいな感じなので (どっちもファンネルはないけどね) - 名無しさん (2026-04-24 10:34:05)
癖がかなりあるから人選ぶけどポテンシャルは間違いなく75トップレベルだと思う。V2とか細身の機体と殴り合いで十二分に戦えるのはメッサーが証明してるし、火力と蓄積取りが低い訳でも無いからこれから右肩上がりで評価されてくんじゃないかな - 名無しさん (2026-04-24 10:40:45)
スラスター全回復+消費無効にフライトでよろけ軽減で光の翼が固定ダメージ部分しかほぼ機能しないのか - 名無しさん (2026-04-24 08:57:50)
よろけ的にはそうかも知れないが、BEの強制解除と45秒のCTに入っちゃうんでしょ? - 名無しさん (2026-04-24 09:34:53)
フライト終了からのクールタイム45秒は刺さりまくるんじゃないかな - 名無しさん (2026-04-24 10:36:00)
アナザーでゆうジャスティスみたいなものか、キュベレイのオマージュ。 - 名無しさん (2026-04-24 08:35:33)
思ったより早い実装だったな。脚部すげぇ形状してるな。一箇所にメチャクチャ負荷がかかりそうな形状してるが緩衝材5なんだな…。 - 名無しさん (2026-04-24 08:19:16)
ちゃんとした素材で作らないとこんな脚歩いてたら折れるからな - 名無しさん (2026-04-24 20:00:45)
オバヒでもスキル使えるのはだいぶやってる気がする反面シンプルなスペックはぶっ壊れでもないからバランスは取れてるか - 名無しさん (2026-04-24 07:57:12)
大よろけ軽減くらいほしかったな。デカいハエやわ - 名無しさん (2026-04-24 05:37:39)
脚部Lv5とか初めて見たわ、これからのコスト750はこれくらい緩衝材モリモリにする気なんだろうか - 名無しさん (2026-04-24 03:11:42)
機体のデカさがZZ並みだから妥当。V2と比較したら大人と子供くらいサイズ差あるし、その分落とされやすいから硬さで耐えるというコンセプト - 名無しさん (2026-04-24 07:20:21)
ナイチンゲール「⋯⋯。」 - 名無しさん (2026-04-24 07:36:29)
お爺ちゃんソイツは3年も前に実装された機体でしょ - 名無しさん (2026-04-24 10:38:39)
いや普通にメッサーにも付いてるスキルやけど...v2が緩衝材無視してくるから重要なのは装甲やし - 名無しさん (2026-04-24 07:46:12)
他の人はどう言うか知らんけど、出る時期間違った感が凄いわ。 - 名無しさん (2026-04-24 03:02:27)
射撃弱いけどかなり良い感じかな。耐久あってスラ無限で飛べるし普通に強い感じ。ただゲンガオゾに乗れるならV2に乗れるだろうしそっちで良い感じもする… - 名無しさん (2026-04-24 01:53:26)
足が独特な形をしているね - 名無しさん (2026-04-24 00:11:17)
突撃よろけ→メイスがムーブとしては強そうで決めたいけどそううまくはいかないな…… - 名無しさん (2026-04-23 23:58:54)
対V2はフライトしてメイスで殴りかかるの結構有効だなこれ - 名無しさん (2026-04-23 23:10:29)
動きながら狙うの大変だからメインにもASL欲しかったな - 名無しさん (2026-04-23 22:48:11)
せっかくチャンス掴んで格闘コンボだ~ってなってもv2が横からチャー格してくるから格闘する事そのものがリスクでしかない - 名無しさん (2026-04-23 22:45:22)
マルチブル・ビーム・ランチャーは劇中みたいにファンネル使用させてもらいたかったな - 名無しさん (2026-04-23 22:25:35)
なんだろう…。この機体、どうやってもそう読めないのに「ゲスオ」って読んでしまう。 - 名無しさん (2026-04-23 22:14:03)
感知系ファンネルみたいな感じにバックエンジンユニットを自動攻撃武器として使いたかったなぁ - 名無しさん (2026-04-23 22:02:47)
ガンオンのこいつのバックエンジンどんなだったかなと思ったけど射出したあとビーム射撃して帰ってくるヘンテコ武装だったな - 名無しさん (2026-04-23 21:55:52)
「やってる」側の機体だなーという感想。 - 名無しさん (2026-04-23 21:45:36)
最近の機体どいつもこいつも大よろけもちやね。 - 名無しさん (2026-04-23 21:41:18)
ゲンガオゾは大よろけ"格闘"でしょ。そんなの汎用ならコスト300から普通にいます - 名無しさん (2026-04-23 22:23:16)
木じゃないけど「最近の新機体は」って話やろ?(ロジックぶって恥ずかしいねぇ - 名無しさん (2026-04-23 22:37:11)
スキルがオバヒでも発動するのえぐいね、オバヒしていても相手の前でタッチパット押したらスラ全開したりする。 - 名無しさん (2026-04-23 21:13:25)
そしてスキル発動後すぐによろければ、スラ全回復かつスキルもすぐ再使用できるというね - 名無しさん (2026-04-23 21:22:40)
メッサーに勝てなくない? - 名無しさん (2026-04-23 21:08:58)
勝てるでしょ、簡単に落とせるよ。 - 名無しさん (2026-04-23 21:12:03)
ヒットボックス大きいから拡散やゲロビを当てやすいし、上下軸の動きに乏しいからメイス生あてもしやすいし、対格一部無効&緩衝材無視のメイス追撃でダメージもそこそこ与えられるしと、むしろ相性いい方に感じる - 名無しさん (2026-04-23 21:21:34)
メイスでもそんなにダメージ出せないしファランクスの方が先によろけ取ってこない? - 名無しさん (2026-04-23 21:33:01)
拡散が何を指すのか分からんしゲンガオゾ対面もやったことないけど、メッサー乗りとしてダメコン2相手にファランクスでよろけ取るのは結構大変だぞ - 名無しさん (2026-04-23 21:36:42)
拡散はゲンガオゾの速射のリミット解除じゃないか? - 名無しさん (2026-04-23 21:42:31)
他の機体板でメッサーガーって言うならせめてもうちょっと詳しく語ってくれよ… - 名無しさん (2026-04-23 21:43:15)
別に勝てるなら良いんだよ?その場合俺が下手なだけだから - 名無しさん (2026-04-23 21:55:21)
V2ガンダムと鍔迫り合いできるように強判定欲しかったな。 - 名無しさん (2026-04-23 19:58:40)
汎用と強襲じゃ鍔迫り合いしないから強判定にしても無意味 - 名無しさん (2026-04-23 20:15:56)
そんなことしたらパワアク対象になってむしろ弱なる - 名無しさん (2026-04-23 20:18:06)
それ専用の武装(仮にビームシールド&ビームメイスとか)でビームメイスの棘伸ばして迎撃できればよかったと思う、ありがちなパリィモーションでは特別感がない - 名無しさん (2026-04-23 20:26:18)
格闘のモーションが500コストの機体みたい、それ以外はとても優秀 - 名無しさん (2026-04-23 19:10:40)
スペックは悪く無いけど環境機と相性が悪い。 - 名無しさん (2026-04-23 18:51:00)
⭐︎3じゃけん そういやビギナギナも謎に⭐︎3だったなぁ せめて⭐︎4ならもうワンランク上だったカモ🦆。。。 - 名無しさん (2026-04-24 00:41:46)
ついに耐性も緩衝材も無視か。 - 名無しさん (2026-04-23 18:15:32)
まあ使う余裕ないけどね。 - 名無しさん (2026-04-23 18:20:09)
痒い所に手が届かない性能だから下手なプレイヤーが使うととんでもなく弱くなる気がする - 名無しさん (2026-04-23 18:14:53)
格闘モーションが難しい、蓄積取るのが難しい、フライトが難しい、v2とフルクロにマジレスされると辛いと色々あるね - 名無しさん (2026-04-23 20:10:55)
メイスN→サーベルN下→N下→シールドNが火力出るかな - 名無しさん (2026-04-23 18:11:50)
俺の力じゃ前ブーしながらV2に拡散当てることはできない - 名無しさん (2026-04-23 18:10:57)
750での最新版壁汎運用が出来る感じ。火力もそこそこに出せるのも良き - 名無しさん (2026-04-23 18:05:19)
ゲロビの使い道に迷ってたけど、蓄積高くてまっすぐ飛ぶから、横やりで空中の機体を叩き落とせるって気づいた - 名無しさん (2026-04-23 17:55:44)
射撃盛って空飛んでセンサー使って射汎した方が戦績安定してきたわ - 名無しさん (2026-04-23 17:40:55)
なぜ汎用なんだ・・・ - 名無しさん (2026-04-23 17:18:25)
性能はまだ強いかどうかいまいちわからんが格闘火力が半端じゃない!フルコン決まればV2ワンパン出来ちゃう! - 名無しさん (2026-04-23 17:16:49)
フルコンってどれぐらい?よろけ→サベ下→メイス下→サベ下ぐらいでワンパンできる? - 名無しさん (2026-04-23 17:18:14)
それで全然ワンコン行ける相手の耐格にもよるけどこっちが格闘盛りなら余裕でワンコン - 名無しさん (2026-04-23 17:22:48)
ほーなら拡張いじって遊べそうやね…情報サンクス - 名無しさん (2026-04-23 17:28:41)
ヘンシュウハヤ ジッソウハヤ - 名無しさん (2026-04-23 17:07:50)
モミジバフウで殴り倒せ! - 名無しさん (2026-04-23 16:43:45)
aslも無しにどうやって前ブリミカをv2に当てるんだこれ - 名無しさん (2026-04-23 16:42:20)
サーベルのクールタイム1.5秒って爆速なんだけど、引っ掛けとかに使いやすい? - 名無しさん (2026-04-23 16:37:49)
金色に塗ったらありがたみ出て来た - 名無しさん (2026-04-23 16:30:30)
雷神様だからな - 名無しさん (2026-04-23 16:33:31)
バックユニットでロック無しの飛び格闘くらいはしたかったな - 名無しさん (2026-04-23 16:28:16)
システム中スラ撃ちで蓄積取ってメイスで強よろけムーブが基本だな - 名無しさん (2026-04-23 16:18:20)
無敵開けに上を取られるとかなりきついな…フラップは燃費悪いし浮くとなるとその一瞬の隙を付かれる… - 名無しさん (2026-04-23 16:14:10)
V2使ったことない?キツイって言ってもV2で上取られたら同じ事になる上、即死ルート入るし。こいつは硬いからまだマシでしょ。練習してフラップや噴射使って建物にかくれてから使おう。 - 名無しさん (2026-04-23 16:17:14)
いやホントにフライト無しで遮蔽に隠れられるだけの足が無いんよ…体感ヘビーガンよりちょい動ける程度… - 名無しさん (2026-04-23 16:35:28)
その状況にするのが良くないな、じゃあ。てかそもそも上取られて殴られても痛くないから大丈夫でしょ。 - 名無しさん (2026-04-23 18:14:06)
前スラじゃないとスラ撃ち出来ないのいらなくね? - 名無しさん (2026-04-23 16:08:30)
これも全部シルエットガンダム改って奴の仕業なんだ - 名無しさん (2026-04-23 16:13:47)
それがなければ良かったね。現状V2の相手するのがキツ過ぎる。 - 名無しさん (2026-04-23 16:15:17)
ちょい斜めにスラ入ってて撃てない時悲しい - 名無しさん (2026-04-23 16:27:48)
後ろブー拡散寒すぎるだろ。V2はもっと寒いって指摘はそう - 名無しさん (2026-04-23 16:29:22)
他機体の拡散ビーは、リミ解関係なく全方向スラ撃ちできるってのを考えるとなぁ。おまけに750は細身機体に当てにくい拡散の仕方だし - 名無しさん (2026-04-23 18:08:58)
750は→750の - 名無しさん (2026-04-23 18:13:36)
いいところは「珍しい硬くて飛べる機体」「格闘火力高い」「スラが無限だったり全快しまくったりするせいでスラ切れ狙いが難しすぎる」悪いとこ「ヒットボックスがデカい」「格闘のモーションが微妙だからちゃんと当てるのに慣れがいる」 - 名無しさん (2026-04-23 16:07:00)
想像以上に難しい、というか背中のリミカでしか蓄積抜けないからマニュ凸されるだけで積まされる - 名無しさん (2026-04-23 15:56:24)
こいつ攻撃でシステム強制解除してもスラ回復するうえすぐ解除されると数秒でまた使えるからスラの挙動がおかしすぎるな - 名無しさん (2026-04-23 15:53:55)
格闘が微妙に使いにくいモーションしてるのと、拡散が飛んでるF91やらV2に意外と当たらないのがキツイ。理論値最強だけど実戦で使いこなすのは中々難しそう。 - 名無しさん (2026-04-23 15:37:53)
あとはバッシュの発生遅いね - 名無しさん (2026-04-23 15:43:57)
ゲンガオゾがv2をメタってフルクロがゲンガオゾをメタってるって感じ - 名無しさん (2026-04-23 15:33:13)
実質ザンスカ最強機体が星3か - 名無しさん (2026-04-23 15:31:43)
そうなん?ザンネックとゴトラタンより総合性能は上ってことになってるんだっけ? - 名無しさん (2026-04-23 16:00:23)
本編だと確か一番最終決戦でウッソをカテジナやクロノクル以上に追い詰めてなかったっけ? - 名無しさん (2026-04-23 16:39:06)
カテジナさんが乗ったゴトラタンはどうなるかな - 名無しさん (2026-04-23 16:23:17)
ジージェネオリ機体も出せるからザンスパインワンチャンないか - 名無しさん (2026-04-23 20:04:18)
バックエンジンユニットの分離稼働はカウンター演出のみなのだな…サイコミュ兵器としてファンネルみたいに使えるはずなのだが妙なスキルの影響でオミットされたか - 名無しさん (2026-04-23 15:14:06)
速射やらなんやらのスパロボやGジェネみたいな武装の増やし方はいいんだけどまずはこれをちゃんと再現してほしかった… 性能によってはV2メタにもなりそうだったし… - 名無しさん (2026-04-23 15:17:46)
でかいユニットが単一で飛んでいく仕様上オブジェクトに吸われやすいからかもな。サイコプレート系は元よりファンネル系みたいに障害物無視でも肝心の連装ビームが数本ビルに吸われたり本体自体が埋まって不発に終わったり。 - 名無しさん (2026-04-23 17:23:45)
使った感じメイス下格二段目が右にズレる印象がある - 名無しさん (2026-04-23 14:51:29)
二段とも当てるの結構難しいよね。N横の大よろけでコンボパーツとして使う方が良いかもしれない - 名無しさん (2026-04-23 15:02:09)
一段目が左から右への横振り、二段目右から返しての前方突きなためほぼ本体付近に判定が無くなっているんでしょうね - 名無しさん (2026-04-23 15:26:50)
test - keasemo (2026-04-23 14:36:12)
ページ作成乙です - 名無しさん (2026-04-23 14:49:13)
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最終更新:2026年07月07日 11:49