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スサノオ > ログ1

  • S帯のバケモンスサノオを見たとかない奴は総じて過小評価する傾向にあるな。レーダー遅延奇襲やチャクラムでのフライトフラップ封殺は普通にやってることヤバい。サーベルブンブンでライザーソードを無効化する猛者もいるけど運用難易度が高すぎて一部上位プレイヤーしか使いこなせないのが問題か。 - 名無しさん (2026-07-13 00:49:38)
    • ただトールギスと違って引き撃ち弱め、追っかけられるとトランザムでしか逃げきれん、そこがネックポイントかもしれん、ダブルオーみたく引きも押しも強かったら問題やけど、ただ上手いプレイヤー見ると絶対に下の評価にはならん、本当にただの脳筋味方に引いてるだけなんじゃ?って思う… - 名無しさん (2026-07-13 01:56:06)
  • まじで今スサノオ味方にいらない - 名無しさん (2026-07-12 18:17:27)
    • 愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2026-07-12 20:40:13)
      • スサノオを使おうとしている方への報告です - 名無しさん (2026-07-12 21:19:28)
        • 理由を書かないと報告とは呼ばない - 名無しさん (2026-07-12 22:56:50)
    • いらん理由をきっちり書かないとただの荒らしか愚痴と変わらんぞ - 名無しさん (2026-07-12 21:26:58)
    • 今oo環境、支援機いない、支援機いたところで支援機も狩れるooでいい、以上 - 名無しさん (2026-07-12 23:38:52)
      • 支援いない汎用強いって理論は昔から散々言われてたけどその環境下でも何かしらの強襲暴れてたからそれだけしか理由ないのはめちゃくちゃ弱いぞ - 名無しさん (2026-07-13 01:08:19)
        • 逆に出す意味を知りたい - 名無しさん (2026-07-13 02:01:45)
  • 刀身右を白、左を黒に塗って全体を赤黒白一部茶で干将莫邪某弓兵ゴッコしようとしたけど丁度いい位置に配色できねぇ、うーむ - 名無しさん (2026-07-12 01:37:59)
  • 過去のリプレイ見てたら中距離で敵支援発見→ピョンブーソウ下ブーピザで捉えてピョンブーソウN横ブーN横Nで撃破。動き変態すぎるだろ、誰だこの機体弱いって言ってた奴。俺だ… - 名無しさん (2026-07-11 09:50:13)
    • 造語症 - 名無しさん (2026-07-11 21:10:09)
      • そうですね。ソウテンチャクラムブースト全部打ったら長くなるから使いました。だから何ですか?指摘ならまだしも一文で人を貶す気満々の文章投げて来る方とはお話し致しません。 - 名無しさん (2026-07-12 01:23:34)
        • 効いてて草 - 名無しさん (2026-07-12 01:41:24)
        • 指摘されてんのって"ピョンブー"じゃね?w何を指してるのかわからんw - 名無しさん (2026-07-12 01:51:37)
          • フラップならフラップだしなぁ… - 名無しさん (2026-07-12 01:58:48)
    • 書いてあることは何となくわかるけどコンボの書き方が変態 - 名無しさん (2026-07-11 21:43:41)
      • それは申し訳。エクバ勢やこの機体を使っている方ならわかって頂けるかなと - 名無しさん (2026-07-12 01:26:03)
        • バトオペで各種上昇の行動の何かしらをピョンで言う奴は初めて見たよ。言わんとしてることは分かるけどピョン格モーションに相当するものは無いぞこのゲーム - 名無しさん (2026-07-12 02:56:45)
        • エクバ勢だしこの機体つかってるけど自分に伝わる書き方重視しすぎに思う、エクバ用語って言うけど略語混ぜてるだけのオリジナル表現すぎ - 名無しさん (2026-07-12 20:41:57)
    • 情報は正確に書かない?他ゲー持ち出して通じる人には通じる話したいなら雑談板に書きなよ - 名無しさん (2026-07-12 01:31:08)
      • 造語症の問題って、起きてる事象そのものというよりこの木で表現されてるような他者との円滑なコミュニケーションに対する意識の希薄さだなってよく分かるよね… - 名無しさん (2026-07-12 02:38:40)
        • 上の返しとか見るかぎり日常生活かなり大変そうやな⋯⋯ - 名無しさん (2026-07-12 08:32:28)
    • 申し訳ないけど初っ端「ピョンブーソウ」は失笑 - 名無しさん (2026-07-12 08:29:24)
    • チャットじゃないんだしせっかく書き込むなら長くても正確に書いたらいいんじゃね - 名無しさん (2026-07-12 09:09:48)
    • よく見たらフラップソウテン下のあとチャクラム撃って、その後フラップソウテンN横とかいう意味わからん内容になってて笑う。ぶっちゃけピョンがフラップなのかすらよく分からんけど最初のソウテン下で射撃防いたってこと? - 名無しさん (2026-07-12 10:58:05)
    • おお - 名無しさん (2026-07-12 20:28:02)
  • 眼の良さが命取りだと言わんばかりにレーダー遅延がぶっ刺さる - 名無しさん (2026-07-10 22:17:02)
  • 敵にいて遠距離から撃った射撃を切り払って、こっちに突っ込んでくるとき何とも言えないカッコよさがあるよね - 名無しさん (2026-07-10 20:47:23)
    • クイマで串乗って戦いましたが急速で近付いてくるコイツは恐怖だった。汎用でコレなら支援乗りは家康みたいに、この赤備えに見られた瞬間💩漏らしてるでしょ - 名無しさん (2026-07-12 01:29:58)
  • 格闘乱舞でワンチャン4撃目下格狙う奴多くて助かる。一回でもカウンター取れば瞬溶けするし、もうね、あれよ。「見切ってんだよてめぇはよお!無効化とワンチャン下格しかできねぇのわかってんだからなぁ!ええ!ブハハハハハ!!!与ダメいただきい!!!」 - 名無しさん (2026-07-10 19:31:15)
  • 使い勝手悪いけどトライパニッシャー当てるのきもちええ - 名無しさん (2026-07-10 19:00:42)
    • 判定糞デカいからキッチリ水平方向に撃てば敵を2機以上巻き込めることもできるし、近距離対空あてればほとんどの相手を落とせるしな - 名無しさん (2026-07-11 12:44:03)
  • スサノオってHWSとかの支援機に対して生格ぶっぱくらいしかできることが無いの強襲機としてどうなの? - 名無しさん (2026-07-10 14:43:43)
    • 計算してないけどバルカンじゃバリア割れない?にしても空格ぶっぱで大抵解決すると思うけど。大よろけも斬れるから相性は悪くない - 名無しさん (2026-07-10 14:46:02)
      • ビーム属性で100なら射補盛らんと減らせないんじゃないか? - 名無しさん (2026-07-10 18:35:53)
        • 同時発射だから200で計算されるはず。ついでにトランザムで射補上がるからHWSが耐ビ盛りでもある程度は抜けると思う - 名無しさん (2026-07-10 21:01:13)
    • 全部丁寧に剥がしてからよろけ撃って格闘仕掛けにいける強襲ってどんなんいたっけ? - 名無しさん (2026-07-10 16:08:35)
      • 汎用ならぱっと思い付くんだけど強襲以外とこれいねぇな - 名無しさん (2026-07-10 19:48:50)
      • 福νとか…?まぁペネ安パイ - 名無しさん (2026-07-10 21:11:40)
    • 周りに汎用随伴いない限り支援には全く苦戦しないよ。いつどんな状況でも確実にワンキル取れる。 - 名無しさん (2026-07-10 16:20:54)
    • トランザムしてれば、空格で大よろけもタックルも対応できるから余裕じゃない?ルプスよりだいぶ楽だと思うけど、強襲機使うの苦手ならダブルオーで簡単にHWS狩れるよ。バリア割る手段豊富にあるから。 - 名無しさん (2026-07-10 17:20:57)
  • 750クイック行ったら対面のこいつが大暴れしてたんだが、あんなぶっ飛んだ性能なのに微妙とかなんとか言ってる人は普段850コストとかの遊んでるんか? - 名無しさん (2026-07-09 21:27:45)
    • 普通にライザーより強いからな、トランザム吐く前にぶっ壊す以外の対策無い - 名無しさん (2026-07-09 22:47:25)
    • 750だとみんな飛んでるからチャクラムが刺さる刺さる - 名無しさん (2026-07-09 23:35:20)
      • 700より楽だよなあれ - 名無しさん (2026-07-10 16:11:01)
  • 楽しすぎて750よりずっとこっちで遊んでいたいのだが。どうせV2最強は変わらんし - 名無しさん (2026-07-09 19:00:16)
    • 上にも書かれてるけどLv2着たらヤバそう、V世代全部フラップしてたら叩き落とされるからねぇ、ただシルエット改みたいな引き撃ち特化には厳しそうか? - 名無しさん (2026-07-10 11:26:13)
      • フラップどころかV2のフライトも墜ちるだろ?やば - 名無しさん (2026-07-10 16:12:10)
  • sレートばっかのガチカスマで75コスト割れでこいつ出したんやけど700より圧倒的に75の方が戦えるてのに気付いて、こいつ出るコスト間違えたな南無三てs帯全員で合掌しながら笑った - 名無しさん (2026-07-09 18:49:34)
    • X1無理くないか? - 名無しさん (2026-07-09 18:57:01)
      • X1なんか息してないぞもう - 名無しさん (2026-07-09 19:30:04)
  • ライザーのライバルはこれじゃなくてレグナントだろ - 名無しさん (2026-07-09 17:18:50)
    • スサノオかリボンズだろ。レグナントは左慈とは関係あるが刹那とはあまり関係性ないし - 名無しさん (2026-07-09 18:58:00)
      • ルイスも位置的にZのフォウとかの位置だしな - 名無しさん (2026-07-09 19:27:53)
    • レグナントはよくある巨大MA枠でライバルではないだろどう考えても - 名無しさん (2026-07-09 23:48:16)
    • ライザーのライバル枠がリボガンかスサノオかで意見割れるのはお馴染みだけど、レグナントは15年以上も00の話題覗いてて初めて聞いたわ。本当に同じ作品見てるのか気になるぐらい共感できん - 名無しさん (2026-07-10 00:35:09)
  • ネガってる奴いるけど騙されるな、ライザーより強いぞ。 - 名無しさん (2026-07-09 11:09:21)
    • ライザーより強いは流石に言い過ぎだが、渡り合えるだけの性能は確かにある - 名無しさん (2026-07-09 12:51:06)
    • んなわけねえだろこのコメント欄を始めから見てみろよ?多数のwiki利用者が弱いって判断してるんだぜ?強いなんてそんなこと有り得るか? - 名無しさん (2026-07-09 13:55:05)
      • 弱くねえよエアプ - 名無しさん (2026-07-09 13:57:23)
        • どう見てもwiki利用者に対する皮肉だろうがこの程度読めないからバカにしてんだぞ - 名無しさん (2026-07-10 19:58:56)
      • 有象無象はびこるwikiの意見なんか鼻くそやん。Sフラ配信者の評価は強い寄りが多いよ。使える使えないは別として上位勢の認めるポテンシャルはあるということ - 名無しさん (2026-07-09 13:58:57)
      • 弱くはないけど00より強いかと言われると首は傾げるね。まあタイプ違うから比べるのは不毛かもしれないけど。 - 名無しさん (2026-07-09 14:13:28)
      • 弱いとは判断されてない - 名無しさん (2026-07-09 17:07:17)
    • 流石にそれは嘘、ライザーのがやってる - 名無しさん (2026-07-09 17:34:44)
    • 両方持ってるけどライザーの方がマップ選ばずどこでも戦える分、総合的に見ても上だと思う - 名無しさん (2026-07-09 19:44:58)
    • TA中なら接近戦最高理論値はライザーも圧殺する最強がスサノオ。対して、TAon・off問わず遠近距離問わず常時走攻守壊れてるのがライザー。瞬間最高理論値はスサノオだけど、総合力なら圧倒的ライザー。とはいえスサノオ弱いはよく出現してる粘着ネガキャンさんか、未所持もしくは実力不足の逆張りさん - 名無しさん (2026-07-09 21:08:11)
    • 荒らし能力はライザーより高いけどライザーより総合で強いとは思わん - 名無しさん (2026-07-09 22:53:29)
    • ライザーより強いってことはないと思う。Sフラさんの動画見ても与ダメ最高値20~26万くらいで、ライザーは、30万~40万までたたきだしてる人とかいるから兵科差・ポテンシャルで負けてると思う。 - 名無しさん (2026-07-10 00:15:38)
    • ライザーは全体的に100点の機体だが、こいつは項目によっては7〜80点代だけど得意分野は150点ぐらいある感じ - 名無しさん (2026-07-10 00:37:56)
  • とある配信者が言ってたけどこの機体、バトオペ向きよりバーサス向けというのを聞いて腑に落ちた。確かにバーサスシリーズ勢にとって滅茶苦茶馴染むわ - 名無しさん (2026-07-09 09:08:08)
  • いい塩梅みたいに言われてるけど違うだろ。支援機いないのにダブルオー差し置いて戦績トップなことも珍しくないし複数いても全然問題ないしこいつも壊れだわ - 名無しさん (2026-07-09 07:57:45)
    • 強い代わりに紙装甲、無理攻めしたら駄目かと思えば鬼神の武功あげて帰ってくる。玄人向けだからいい塩梅で間違いないと思うよ。問題はそれを硬い、速い、重い、多いで凌駕するライザーが狂っているだけ - 名無しさん (2026-07-09 09:05:20)
      • 重いって何?w - 名無しさん (2026-07-09 09:08:50)
        • 攻撃が重い。強いボクサーのパンチを速くて重い拳、て言うじゃない - 名無しさん (2026-07-09 10:09:05)
        • 愛に決まってるだろ - 名無しさん (2026-07-09 11:00:04)
          • 愛が愛を重すぎるって理解を拒み憎しみに変わってく前に - 名無しさん (2026-07-09 12:39:49)
            • 食わせ物のリィアァルゥ→ゥウ~~⤻ - 名無しさん (2026-07-09 13:17:52)
    • それは汎用が下手やからやで、柔らかいんやから火力集中して落とせば良いのに何故か追撃しなかったり別の場所に行ってトランザム吐かれて暴れられる。明確な弱点があるんだから丁度いい性能だよ。 - 名無しさん (2026-07-10 21:32:45)
  • 強い弱いかは置いといて自チームにこいつ複数いると面白くないな。Sフラすらなにも考えずに味方ごと斬るからゲームできない - 名無しさん (2026-07-09 01:18:04)
    • モーション範囲広い所為で複数いると格闘振れない問題が顕著。正直一機が理想だと思ってる。 - 名無しさん (2026-07-09 06:42:57)
    • 逆で自分でチャクラムで落としても味方が追撃するから斬れねえんだが。与ダメージ至上主義的には雑魚扱いされるから味方ごと叩き斬るたり味方のよろけも自分のものにするのが正解なんだろうけど。 - 名無しさん (2026-07-09 10:08:10)
      • 正解言うなら釈然としないだろうが味方が自分のダウンに噛み付いたら迷わずカット封じか他の敵行くが正解。チーム戦なんだから勝てばいい。雑魚扱いされようが関係ない、どちらがゲーム上手いかは動画観たら大体皆わかるから。 - 名無しさん (2026-07-09 10:13:04)
      • 複数でフォーカスして火力出す時困るのはそう。味方が譲ってくれれば良いけど毎度そう上手くはいかないから割り切って巻き込み上等で斬り込むのも一つの拓だと思う。 - 名無しさん (2026-07-09 11:08:49)
  • カチカチお手軽ライザーと違ってあまりの脆さによろけてないのにHPが消えててトランザム抱え落ちしてまう。通常時で大暴れ出来たけど捕まったらワンコン。管理が難しすぎる。 - 名無しさん (2026-07-09 00:36:39)
    • 拡張装甲を積めい。耐格70付近あったらギスデス自由ライザドーガに集中狙いされない限り落ちん。 - 名無しさん (2026-07-09 01:11:15)
  • 耐格盛ればそこまで怖くないのに耐格盛らないのはなぜなのか - 名無しさん (2026-07-08 23:12:32)
    • どちらの事に対して言っているかは知らんが、敵→スサならその通り。装甲盛るより火力持った方が上昇値「低い」事を知らない人が多い。半壊スサ→敵ならトランザム時に一部耐格無視してくるからライザー相手でも平気で刺せる。暴れられる前に袋叩きにするのが良い - 名無しさん (2026-07-09 01:17:44)
    • 自分の事を上手いと思い込んでるユーザーばっかりだから - 名無しさん (2026-07-10 21:28:57)
  • もしかしてスサノオの後ろにあるコードが良く試合で揺れてるの確認して、演習場で試しに移動スティックをくるくるしてみたらタケコプターみたいな事できて笑った…所有するものだけが楽しめる他の機体ではできない遊びだ… - 名無しさん (2026-07-08 22:49:44)
    • もしかしなくても鉢巻、襷がイメージのそれは地味だが東国風で趣のある装備なのだ - 名無しさん (2026-07-08 23:35:23)
  • ペラいなぁ。耐格50じゃ足りねぇわ - 名無しさん (2026-07-08 20:52:16)
    • 汎用からの攻撃ってだけで+30%被ダメ付くから耐格80でようやく50相当なんだよね - 名無しさん (2026-07-08 21:47:18)
      • ええ・・・どんな計算してるんだ・・・。無耐性で10000ダメだったとして5000ダメと2600ダメが同じなのか? - 名無しさん (2026-07-08 22:26:52)
      • バトオペのダメージ計算的には80までつけられれば不利相手からも装甲74相当になる。これが強襲の格闘を受け付けなかった耐格80キャノンガンで耐性7割無視するPZZを誕生させインフレを加速させてしまった。もしこいつで耐性80にしても火力問題なく出せるようなことになったら耐性大幅無視アホ汎用が投入される。 - 名無しさん (2026-07-08 23:26:31)
        • わかりやす 耐格66で耐久38000って機体使ってたけど耐格80にしてもう少しこのゲーム続けてみるわ - 名無しさん (2026-07-08 23:35:22)
  • 安定して勝ちたいならルプスかペネの方が強いと思う、あげた2機体はほかのマップでも戦えるが、スサはリゾートが強いけどほかの開けたマップだと勝率下がってると思う - 名無しさん (2026-07-08 19:38:01)
    • 北極、08のアレ、轍、コロニーでは割と有利に戦えました。軍事、補給、街みたいなのはキツイかもしれませんが調子乗ったスパガンやB2がいたら勝ち確定なのはわかります - 名無しさん (2026-07-09 01:33:46)
  • 格闘コンボしてる00を背中から斬る。格闘コンボしてるスサノオを背中から斬る。格闘コンボしてるその他諸々を背中から斬る。お手軽30%ダメージアップで飯がうまい - 名無しさん (2026-07-08 18:18:39)
  • こいつ本当に姿勢制御ついてんの?通常時カットされまくるのなんなんや格闘複合でついとるやろ?機能してないんと違うんか? - 名無しさん (2026-07-08 09:05:00)
    • ダメコンとかあるわけじゃないからねぇ 700コスは蓄積100とか一瞬で取られるからしゃーなし マニュ中はまだ蓄積よろけ50%カットあるからマシだけども - 名無しさん (2026-07-08 09:43:40)
    • N横が耐性時間スカスカなのは知ってるが下格にBR単射が抜けてきたりして疑問に感じる瞬間はある - 名無しさん (2026-07-08 10:17:49)
    • 格闘属性で蓄積100%のダガーに抜かれてるんじゃね - 名無しさん (2026-07-08 10:41:16)
    • 姿勢制御レベル1だから蓄積には弱いからね - 名無しさん (2026-07-08 13:13:06)
  • こいつにはスラと格闘持ってる。戦闘中はフラップしてる相手を見つけてチャクラム当てて枚数有利作り出す運用してる。敵から見られてなかったらチャー格追撃してる。耐久はペラいから遊撃枠のつもりで楽しんでる - 名無しさん (2026-07-08 07:14:22)
  • 750で支援の事を言っといて、コレと00をあの性能で実装する運営さんよ…… - 名無しさん (2026-07-08 04:57:10)
    • ここの運営にカプコンみたいな仕事求めても無理だぞ モデリングは良いからそう言うのを楽しむゲームだと思った方が良い - 名無しさん (2026-07-08 07:55:42)
      • ここのっていうか、バンナムは他のガンダムゲーから格ゲーに至るまでバランス調整荒いからなあ - 名無しさん (2026-07-08 13:25:25)
    • でも支援をスーパーガンダムみたいな異常なテコ入れされて今回のオルタナティブ2機がまともに通用しないと文句言うだろ? - 名無しさん (2026-07-08 11:02:38)
      • そーゆーイチかゼロかみたいな調整がいやなんじゃない? - 名無しさん (2026-07-08 12:07:57)
      • 言うてスパガンの戦績は適正だけどな。そもそも汎用と強襲が異常な強さなんだから、異常なくらい作り変えないと今の支援は無理 - 名無しさん (2026-07-08 13:29:52)
  • トランザム中にダウンしてるやつ格闘で殴ろうとしてくる味方いるけど大体巻き込むから後ろカバーするか射撃でダメ入れるかして欲しい - 名無しさん (2026-07-08 04:29:37)
    • 格闘も下格入れてこなければセンパンジーには認定しない…だが捕まえたのを見てライザーぶっぱなすそこのお前! - 名無しさん (2026-07-08 13:09:33)
  • アシスト、陽動、追撃アシスト、被撃破数で1位を取れると無双できたなと思えるわけ。という事でこの機体は(装甲盛れば)それができるから皆も買え。 - 名無しさん (2026-07-08 03:20:55)
  • ミスターブシドーとかいうキャラが乗ってるのに、何でVSでもこっちでも闇討ちが得意な機体なん? - 名無しさん (2026-07-08 00:18:02)
    • フラッグもイナクトもブレイブも奇襲が得意な機体だったろ、何も間違ってないぞ。アヘッドサキガケとかいうのが逆に亜種。 - 名無しさん (2026-07-08 03:15:28)
    • あの人は兵法書の英訳本を我流で学んだなんちゃって武士道の人だから…寧ろフラッグ系統の高速起動で死角から攻め立てるのが元から性に合ってる人なんだよ - 名無しさん (2026-07-08 03:54:02)
    • どのゲームも格闘が常にハイリスクなゲームデザインだからってだけでしょ。このゲームで真正面から堂々と格闘振り回して敵を倒せる性能してたらそれはただの化け物なんよ - 名無しさん (2026-07-08 07:35:46)
    • ブシドーとは死ぬ事と見つけたり  納得する死場所求めてるだけ定期 - 名無しさん (2026-07-08 07:58:07)
  • 当たったから久々に700コストやったけど全然活躍できなくない?武器の息切れ早いし緩衝材ないからすぐ死ぬし辛くない? - 名無しさん (2026-07-07 22:07:11)
    • トランザム中にどれだけ暴れられるかの機体やからね、ちゃんと装甲盛らないとしんどいよ - 名無しさん (2026-07-07 22:35:17)
    • まさに初日評価と同じ感想だな、ちょっとやり込めばヤバさわかる - 名無しさん (2026-07-07 22:55:41)
    • 蓄積取ってよろけ継続して格闘みたいな普通の強襲の動きするとクソ弱いよ - 名無しさん (2026-07-07 22:58:51)
      • 弱い言ってる人は大体これだろうね。荒らしてなんぼの機体だわ - 名無しさん (2026-07-08 09:09:50)
    • 最初はそう思うだよなー。でも装甲盛ってトランザム格闘・レーダー遅延・チャクラム運用方法が理解できると評価変わるんよ - 名無しさん (2026-07-07 23:07:23)
      • 最初は「あれ...ダブルオーに比べて結構地味...?」って思うんだけど武装の特性とコンボ理解したら結構ヤバイ寄りなんだよな - 横 (2026-07-07 23:09:07)
    • 慣れというか一癖ある格闘機だからね人によっては簡単ではない - 名無しさん (2026-07-07 23:38:51)
    • トランザムが任意じゃないから損失率高そうなんだよな、詰められて捕まるとワンコンもありえるし - 名無しさん (2026-07-07 23:40:42)
    • 最初に適度にMA受けで削られてトランザム発動できないと辛いのはある。トランザムさえ発動できれば強い - 名無しさん (2026-07-08 01:34:24)
    • レッドラとかストカスの完成系みたいな機体って思えば使えるようになるかも - 名無しさん (2026-07-08 01:45:20)
  • 支援機狩れればライザーに負けるのは仕方ないが問題は支援機いないことが多いからライザー汎用軍団と戦うだけの余分な性能がないときついんだよな、一度止まると脆いし - 名無しさん (2026-07-07 20:31:10)
    • 強襲やからそれが正しい、余分な性能とかあったらダメなんよね。余分な性能があったらルプスとかV2になる。まともな支援を追加しない運営が悪いよ。 - 名無しさん (2026-07-07 22:37:32)
  • 宇宙スサノオさすがに弱いよな?マシンガンがマジで当たらんし、射撃無効も360°全方位から撃たれるから意味ないしで耐久とかの弱みがかなり出やすく感じるのだけども - 名無しさん (2026-07-07 18:40:21)
    • メインが蓄積引くただのスラ撃ちよろけだしマシの信頼性低いし短射程停止撃ちでどう戦うんだろう…屋内宇宙ならブンブン丸すればワンチャンかね - 名無しさん (2026-07-07 18:46:00)
    • まぁ宇宙の話したところでなんですが - 名無しさん (2026-07-07 20:50:07)
  • スサノオ味方に必要か問題 - 名無しさん (2026-07-07 17:51:10)
    • 普通に陽動とりつつ二冠、三冠取る奴ら出てきたからいる。 - 名無しさん (2026-07-08 03:07:48)
  • スサノオ多いから観測あった方がいいな…マップによってはレーダー遅延が強すぎる - 名無しさん (2026-07-07 17:10:27)
    • どの観測も今は無理です。支援も観測汎用も出せば00かスサノオに狩られるだけだし、ダメージレースで勝てません - 名無しさん (2026-07-07 22:09:11)
    • よし00でスポットすればいいな! - 名無しさん (2026-07-07 22:44:00)
  • 耐格70あってもワンコンだから冷や冷やだよね - 名無しさん (2026-07-07 16:42:30)
  • 弱いってわけじゃないけど耐久が正味700で低めだから編成に多いとどうしてもダメージレースで負ける。 - 名無しさん (2026-07-07 15:42:03)
    • 格闘振ってる?射撃無効なんだから格闘振っときゃ体力無限だぞ、前面の射撃無効とか言いながら180度ぐらい射撃無効だから画面端からの射撃もシャットアウトできる - 名無しさん (2026-07-07 17:34:51)
      • トランザム格闘は前面の射撃無効を理解してないルプス君が、強よろけ当てたと思って突っ込んで来てくれるとニヤリとしてまう。そのまま格闘コンボをカウンター気味に決められるの楽しいよね - 名無しさん (2026-07-07 19:53:10)
    • まあ緩衝材あるとはいえ23000は低い方だから複数いると味方の負担になるのはそうかもね。射撃戦はできないし格闘振れない状況が多発したのかな? - 名無しさん (2026-07-07 21:07:44)
  • ふと思ったんだけど実装されたシステム機だったら頭破壊されたらシステム発動不可だったけどこいつの太陽炉背中についてるから宇宙で背中壊されたら発動不可になるんかね? - 名無しさん (2026-07-07 14:05:52)
    • 昔実装された - 名無しさん (2026-07-07 14:07:06)
  • サーベル二刀空格を相手の頭を踏んづけるように出していくと相手から見えづらいしカウンター取られにくい、気がする - 名無しさん (2026-07-07 12:27:27)
    • スサノオとooのせいで支援がボーナスバルーンと化した件、スサノオ使いからして支援機は倒しやすい?手こずる支援とかいる? - 名無しさん (2026-07-07 15:21:06)
      • 枝みすった - 名無しさん (2026-07-07 15:22:27)
      • いない。随伴いないとスサノオのピョン格に支援は何もできない。 - 名無しさん (2026-07-08 03:09:54)
  • ライザー使ってるんだけどスサノオだけ相手すんの無理、特に前面射撃無効と判定がきつい。スサノオ側からしてライザーにこれされたら嫌な事とかある? - 名無しさん (2026-07-07 12:09:15)
    • ナイフと燃焼とステルスライザーソード?あとツインスピアの判定広すぎてインチキだなと思うことはある - 名無しさん (2026-07-07 12:38:02)
    • 近くの空中でウロチョロされるだけでだいぶ嫌。チャクラムチャージしてる時間が無いから空中生格するか逃げるしか選択肢がない - 名無しさん (2026-07-07 14:13:21)
    • 適当にダガー投げするのマジで弱いというか外したの見たら殴りに行くぜ - 名無しさん (2026-07-07 14:33:01)
    • コンボ中に後ろからステルス・ライザーソードで、溶かされるとかなりレーダーにいなかったやん!っとイラつかされます。 ライザー使うならステルス3があることを意識しながら、スラ撃ち射撃武装を生かした立ち回りが強いよ。 - 名無しさん (2026-07-07 17:40:16)
  • 誰が呼んだか「暗黒盆踊り」 - 名無しさん (2026-07-07 11:31:16)
  • リゾート開発区の相性やばいな敵の位置確認しようとレーダー一瞬見てる時にトランザム中のスサノオに後ろから斬られること何回も有った - 名無しさん (2026-07-07 11:21:50)
  • スサノオの前立てってもしかして頭部扱いなのかな?(頭が割れそうだった) - 名無しさん (2026-07-07 09:26:20)
  • 通常時は溜めチャクラムでチマチマ対空ハエ叩きしつつなるべく安全にトランザム起動、トランザム後はレーダー遅延で闇討ち生当て格闘狙ってくみたいな感じなのかな - 名無しさん (2026-07-07 09:10:43)
    • 勿体ない。ナマジでも積極的に襲い掛かった方がいいです。北極を例にすると開幕メリーゴーランドするメルヘンをしばいて - 名無しさん (2026-07-07 11:27:13)
      • から疑似タイやってる所に行って闇討ち。飛んでいる甘い動きの機体を戒め。言うまでもなく支援いたら徹底的に粘着。トランザムきたらとにかく暴れ散らかすこと。そうすれば勝率5割は超えるはず - 名無しさん (2026-07-07 11:34:03)
    • 基本はそれでいい、過信して開幕雑魚死なんて目も当てられないしな - 名無しさん (2026-07-07 11:30:05)
  • 背中のケーブルもしっかり動いてるんだな〜 結構細かい - 名無しさん (2026-07-07 08:31:59)
    • ソウテン構えるとケーブルが接続されるって説明してるショートみて芸の細さを感じたわ - 名無しさん (2026-07-07 10:16:22)
  • 白兵戦プログラム持ってたら更に評価上がってたかな - 名無しさん (2026-07-07 07:45:37)
    • 格闘の合間によろけ貰ったりするから意外と無法でもないっていう。ここら辺はバランス取ったなと思う。 - 名無しさん (2026-07-07 10:16:26)
  • うおおって行って全部ぶっ飛ばす適正は流石にこっちのが高い - 名無しさん (2026-07-07 00:51:17)
    • 何も考えず目の前の敵を斬り刻んでいればなんか勝てている。そんな機体 - 名無しさん (2026-07-07 04:16:26)
  • コイツ拡張どれがオススメ? - 名無しさん (2026-07-07 00:10:13)
    • オススメは、カスタムパーツ拡張[装甲]・MS戦複合拡張・カスタムパーツ拡張[HP]あたりです。とにかくトランザム前にHPを減らされすぎてトランザム状態になれずに落ちることを避ける溜めです。スラについては、トランザム状態になれば初期でも気にならないだけのスラ効率になります。 被弾回避もHP調整も自身があるならカスタムパーツ拡張[攻撃]で格闘補正100越えでルプス張りに爆発的にあばれても面白いかも?こちらは試したことないから解らないけど。 - 名無しさん (2026-07-07 00:32:38)
      • ありがとう!被撃破多すぎる気がするし装甲試してみる! - 名無しさん (2026-07-07 11:03:28)
    • スラ拡張で推進剤と併用してスラ130にしてる。その他は格補全盛り。 - 名無しさん (2026-07-07 02:59:43)
    • なんか拡張スラ5付いたからスラスピ244にして爆速にして遊んでる。楽しいけどペラい - 名無しさん (2026-07-07 10:17:36)
    • 自分は耐格80ガチガチにするための耐格闘拡張ですね。射撃汎用は痛いですが、運命やギスや00Rにワンコンされなくなるのは安定感があります - 名無しさん (2026-07-07 13:30:34)
  • そもそもトランザム自体が1回限りのシーンばっか、時限強化は大抵連続がない。 - 名無しさん (2026-07-06 22:41:40)
    • 暴言を伐採.過去に暴言多数につき書込禁止処置.
  • トランザム遅延ステルス空中チャー格が刺さる - 名無しさん (2026-07-06 22:40:04)
  • 拠点の歩兵にパニッシャー刺さるでw - 名無しさん (2026-07-06 22:29:03)
  • 乗ってみて他の強襲だと手も足も出ない00と対等に渡り合える時点で強い。 - 名無しさん (2026-07-06 22:09:03)
  • 射撃を手に入れたハジロみたいな感じ?ブンブン猿してるだけで強いの? - 名無しさん (2026-07-06 21:17:11)
    • 流石にハジロみたいに白プロで常時マニュ状態はないから、甘えたことすると舜溶けされるので、下で枝の人が仰るように使い方間違えないことかなと。どちらかといえば攻撃姿勢制御受けが出来るか否かが重要で、超高級ブグストライカーイフ改と思ってる - 名無しさん (2026-07-06 22:09:08)
  • 00R相手でもかなりやれる時点で強い。ついでにカスパも強い。マジでオススメできる機体です - 名無しさん (2026-07-06 20:05:59)
  • 対格70の方がトランザム発動させやすくてちょうど良い気がする - 名無しさん (2026-07-06 19:49:47)
  • なんか最初叩かれてたけど強くね?格闘ブンブンされてるとどうやってカットすればいいんだこれ - 名無しさん (2026-07-06 19:30:20)
    • マジでつよい、使い方わかってない人が多いから評価微妙だけど、殴りに行く時だろうが何もしてない時だろうが格闘ブンブンし続けるだけでマジで強い。つか相手に顔向けて格闘ブンブンするだけで相手は何もできなくなる。ライザーソードも見てから盆踊りで切り抜け余裕、とにかく右左右左をディレイかけて振るだけで無敵時間長すぎて周りは何もできない - 名無しさん (2026-07-06 21:04:19)
    • 最初は自分もその一人。いやーお恥ずかしい、ライザーには不利だけど戦える時点で強機体なのにね。トランザム下は阿修羅を超えて鬼神のそれだからエグザム妖刀使いとかが乗ったら袋叩きにしないとマジで手が付けられないと思う。 - 名無しさん (2026-07-07 04:20:47)
  • 最初横振りだけ遅くてNからの落差でグリモアでも発動してんのかと思ったわ - 名無しさん (2026-07-06 19:25:57)
  • この阿修羅に文句言ってるのは00RのGN粒子に憐れにも脳が焼かれてしまったのかも知れん。もしナーフ入ったらどうなることやら。南無三 - 名無しさん (2026-07-06 19:07:27)
  • こいつ相手の為に耐格盛りで出撃したときに限って敵は射撃編成だったりする悲しみ - 名無しさん (2026-07-06 18:38:12)
  • ピザの蓄積上げろや - 名無しさん (2026-07-06 17:31:16)
    • 求めすぎ - 名無しさん (2026-07-06 18:18:37)
  • 今の環境に合致してるけど、何かの間違いでνとかサザビーとかが超強化されたら一気に辛くなりそう。トランザムなしだとそこまでの火力だからこっちのツーコン分のダメを相手がワンコンで出して来られたら辛い。耐格80サザビーとか今でも相手にしたくないくらいにはガチ渋対面 - 名無しさん (2026-07-06 16:39:49)
  • コメントで引いて後悔はしないとアドバイスを貰ったから引いてみたけど、ここ最近の機体の中でもトップクラスに合う機体だったので感謝。ライザーソードにさえ気をつければ止まらん力で意外と致命傷を受けなくて済むのがありがたい。後は射撃武装が全部ブースト射撃できるのがとても手触りが良い理由のように感じる。 - 名無しさん (2026-07-06 15:21:21)
    • トライパニッシャー?うちのスサノオには実装されていない武装ですね。 - 名無しさん (2026-07-06 15:22:36)
  • タイマンでヨーイドンならライザーにも強気に出れると思うけどライザーは大抵2、3機いる上に狩るべき対象の支援がいないのがね…これは他の高コス強襲にも言えるけど - 名無しさん (2026-07-06 13:49:40)
    • 汎用相手に無駄にデバフ背負わされてるだけだからなんかしょうもないんよな 兵科システム完全に破綻してるわ - 名無しさん (2026-07-06 15:08:54)
  • せっかくの特殊効果だし生格マンしてると予想外のダメージが出る - 名無しさん (2026-07-06 12:46:17)
  • 何気に初の単発射撃でよろけ値200超え?(トライパニッシャー) - 名無しさん (2026-07-06 12:18:01)
  • ジェネリック補助動力やめてね というか全格闘に判定改付けるなって教わらなかったんかEWに - 名無しさん (2026-07-06 05:15:26)
    • これは同意 格闘振りまくってる時判定でごり押しできるのは強すぎる バンシイみたいなスペックなら許せるけど・・・ - 名無しさん (2026-07-06 18:36:12)
    • それないとルプスでいいになるしそもそもライザーに勝てない、脆い、攻め手にかけるド産廃になるわけだ。誰が引くのそんな機体 - 名無しさん (2026-07-07 11:21:12)
  • Lv2来ないかな、750の方が戦いやすい。 - 名無しさん (2026-07-06 05:04:06)
    • 次来そうなDX、V2ABもフライトだろうしな。でも750だと流石に武装が少なすぎる - 名無しさん (2026-07-06 06:57:25)
      • 寝かせて次、寝かせて次を繰り返せばいけるかも?そのスタイルが正しいかは別として。 - 名無しさん (2026-07-06 10:26:16)
  • かなり簡単で高性能だけど柔らかさと言う明確な弱点があるの丁度いいわ - 名無しさん (2026-07-06 02:39:37)
    • ライザーと違って良調整って感じだよね。通常時は別に強くないし耐久低いから良い感じに減るのも意外に難しいし - 名無しさん (2026-07-06 08:10:59)
    • 簡単ではないよ。トランザム調整も含めて - 名無しさん (2026-07-06 12:40:36)
      • 難しいのトランザム調整だけやん、やる事も武装もかなり簡単な部類。 - 名無しさん (2026-07-06 16:20:15)
      • こんなシンプル機体で難しいとかやめてくださいよ - 名無しさん (2026-07-06 18:20:33)
        • そういえばスサノオがやることってチャクラム撃って格闘振るだけでしたね。超簡単だった。難しいって発言を撤回します。よく考えないで書き込んでました - 名無しさん (2026-07-06 20:02:17)
  • この機体丁寧に動くよりちょっと雑に動いた方が活躍しやすい気がする - 名無しさん (2026-07-06 00:53:34)
    • チャンス見つけて出るより、切り開くように突破していくほうが合ってる気はする。 - 名無しさん (2026-07-06 10:28:00)
  • こいつのせいでみんな低空飛行しだしたのは笑えない - 名無しさん (2026-07-06 00:33:32)
  • クスィーとペネ実装の時もそうだけど今はooが多いから少しキツイ、今後700の機体強化されていくだろうからそこで支援機が増えるのに期待やね - 名無しさん (2026-07-06 00:27:45)
    • 強襲が少しキツイくらいで支援機出さないと死滅しちゃってるもんね - 名無しさん (2026-07-06 10:24:17)
  • 間違いなく強いんだが足りない所が分かってくるよなぁ。たこ焼きの使い勝手、バルカンの弾数の少なさ、チャクラムのチャージ速度と蓄積。せめてたこ焼きは射程もっと長くしてくれと - 名無しさん (2026-07-05 23:31:48)
    • 射程よりも撃つとき静止でいいから移動チャージと空中撃ち出来るようになればって思うよ - 名無しさん (2026-07-06 05:03:46)
  • ライザーより手に馴染むわ…俺乙女座だったかも - 名無しさん (2026-07-05 23:12:04)
  • いくら火力出せてもこんなに損失数多いとマジで迷惑だわ - 名無しさん (2026-07-05 21:54:19)
    • いずれ忍者+真の武士みたいな慣れてきた人たちが出てくるだろうからそれまで待つのだ。ギスが出てきた時のゼロカスを思い出せ。こんなの使い続けるの玄人集団くらいだから甘えた動きする奴らは汎用でも狩られる事増えてくると思うよ - 名無しさん (2026-07-06 00:54:20)
    • 下手だけど耐格闘80で即落ちしないように使ってます。相手にフリーダムがいなければ大体何とかなる - 名無しさん (2026-07-06 12:34:32)
  • トランザム発動まで調整するの難しい、リミット、ライザーより短いんだしHPを増やすかせめて発動を85にしてくれって思う - 名無しさん (2026-07-05 20:03:46)
  • 先生…セプクがしたいです…!! たこ焼きよりも自傷ありでもいいからお手軽痛恨ダメージ出せるのが欲しかった - 名無しさん (2026-07-05 18:44:58)
    • てめぇ…!自傷ダメージだぁ?それでトランザム発動する気でしょ許さんぞお前お前お前ェェ!! - 名無しさん (2026-07-05 19:05:11)
    • 開幕ハラキリでお手軽トランザム!嫌な武士道だなwww - 名無しさん (2026-07-05 20:33:54)
    • セップクは宇宙最高のスポーツだしな - 名無しさん (2026-07-05 22:05:01)
      • スサノオくん!冥土の土産に教えといてあげるけど…セップクはスポーツじゃないです! - 名無しさん (2026-07-05 22:35:20)
        • なんだと!? - 名無しさん (2026-07-05 22:41:19)
          • 令和の時代にタイムリーなやり取りありがとう - 名無しさん (2026-07-06 08:16:20)
        • アイエエエエエ!!? - 名無しさん (2026-07-06 00:58:24)
    • 捨てゲーでひたすらハラキリするやつ出そう - 名無しさん (2026-07-05 23:09:34)
  • グラサンのカラーリングが全身のあれこれと連動させられてるせいで結構塗るの難しくない?後ろのケーブルとかはどっかの連動で良かったでしょ - 名無しさん (2026-07-05 17:39:04)
    • 前立、頭、目覆いで分かれてるからね。全体を目立つ色にしたくないならサングラス部分は白系や黒などにしなければならない。自分は白 - 名無しさん (2026-07-05 17:53:29)
  • ライザーソード切り払いしてほしいけどなかなかそんなタイミング無いな - 名無しさん (2026-07-05 16:15:54)
    • ピザ当てて落とした方が攻撃チャンス多いからねえ - 名無しさん (2026-07-05 17:54:20)
    • たまーにチャンスがあるけど決まるとめちゃくちゃ気持ちいい - 名無しさん (2026-07-05 19:53:48)
  • 私は強襲乗りで耐格70にすれば驚異って感じないんだが味方汎用が溶かされるの見ると強いのかもって感じちゃいます ってかスサノオ、ダブルオーが多い環境なんだから火力盛らないで耐格優先して盛ってくれ - 名無しさん (2026-07-05 16:14:37)
  • スサも2~3機居たほうが強いパターンだなぁ、1人だとやっぱヘイトがすごい - 名無しさん (2026-07-05 15:06:56)
    • なんなら要らん - 名無しさん (2026-07-05 16:01:25)
    • 他の強襲でもいいよ ペネでいいんじゃない? - 名無しさん (2026-07-05 16:06:43)
    • (ヾノ・∀・`)ナイナイ。近接機多いだけで追撃する時困る事多いし汎用入れた方が安定する。 - 名無しさん (2026-07-05 17:13:17)
      • 全員が1対1出来るように立ち回ればいい、自分で寝かして攻撃出来ないから追撃に困るんやで - 名無しさん (2026-07-05 18:18:11)
        • そんな理論値で言われてもね。他の機体だったら追撃手段多いけどスサノオは気にせず撃てるのがバルカンぐらいだし乗ってれば分かる筈だけどモーションの関係で位置取りも難しいから複数いると持ち味を活かせない状況が多いよ。まさか味方諸共薙ぎ倒す訳にもいかないし。 - 名無しさん (2026-07-05 18:52:10)
          • 追撃のことばっかり考えてるから自分で戦場をどうにかする腕がないのは分かった - 名無しさん (2026-07-05 23:06:52)
            • 一人で戦場変えれられるとか無双ゲーかな?w味方が絡んでる時の格闘が振れない歯痒さとかスサノオ乗ってたら分かるものだけど伝わらないのは機体理解度が足りてないかそれか味方気にしない害悪スタイルかのどちらか。まあ自己中的な考えは味方の負担だからちゃんと考えてね。 - 名無しさん (2026-07-06 06:50:57)
              • その時は諦めて他の敵を倒しにいけばいいだけやん、それとも何?自分は格闘振れないの分かってて格闘構えたまま攻撃できない敵を眺めてるだけの下手くそですって自己紹介してんの?他を見るって簡単な事が分からないなんて可哀想…多分B帯とかなんだろうね… - 名無しさん (2026-07-06 16:40:47)
        • 全員が1対1?このげーむは多対1を作り出して敵をすぐ倒して次の敵行った方が効率よく優勢を作り出せるよ - 名無しさん (2026-07-05 22:07:16)
          • サッカーするなよ - 名無しさん (2026-07-05 23:04:14)
            • 根本的に間違ってそうだから言うけど2対1で囲むのはサッカーじゃない、ツーマンセルだ。敵残っている時に大人数で殴るのはサッカー行為だが2対1を繰り返して枚数減らした末に残りを全員で殴るのはサッカーじゃない、ウェーブ締めだ。Sフラ行くのもそうだが多くのFPSはじめ多くの対戦ゲーで必須の考え方だから、今からマインドを変える鍛錬をしよう。 - 名無しさん (2026-07-06 00:43:12)
              • 多対1を2対1に置き換えるなよ、てかお前らが2対1してるって事はどこかで味方が2対1してくれてるって事やからな?お前らは味方が作ってくれた枚数有利の状況でサッカーしてるだけ。何がツーマンセルやねん、1対1勝てる自信ないです、味方が居てくれないと何も出来ない下手くそですって言おうな。 - 名無しさん (2026-07-06 16:36:46)
                • 多対1で戦ってる時ほかの味方が敵を引き受けてくれてる? 必ずしもそうとは限らないだろ 初動なんて前線で戦う機体もいれば前線に乗り遅れてる機体もいるし、敵を寝かせて疑似的な人数有利を作ったりすれば多対1になるだろ 皆が1対1で戦えるように立ち回るってのがおかしいだろ - 名無しさん (2026-07-06 18:28:06)
              • あと枚数減らした末に全員で殴りに行くのもちゃんとサッカーやからな?このゲームはウェーブ間に攻守交替が挟まる訳じゃないからウェーブ締めとか言う概念は存在せんよ。1機に全員で群がってる暇があるなら中継確保とか拠点を殴るとかやる事いっぱいあるやろ。どうすれば次のウェーブ、その先が楽になるか考えてプレーしてくれ。ドヤ顔でウェーブ締めとか言ってんのこのゲームに向いて無さすぎるぞ。 - 名無しさん (2026-07-06 16:58:15)
                • 顔真っ赤 - 名無しさん (2026-07-06 18:28:59)
    • チャクラムチャー格耐格低いライザーにはかなり痛いのよな… - 名無しさん (2026-07-05 17:22:19)
      • 倍率カスだから入っても1万ちょいだろ - 名無しさん (2026-07-05 17:51:41)
        • 先生、苦手タイプに3割取れるなら御の字だと思います - 名無しさん (2026-07-05 18:08:02)
          • その後二刀N横Nも続くから実際の被害は甚大 - 名無しさん (2026-07-05 18:10:37)
          • でもライザーのフルコン貰ったら昇天するのよ?3割削れたからなに?って話になるのよ 支援機いないから強襲出すメリット自体ないし - 名無しさん (2026-07-05 22:45:53)
      • 耐格盛れば済む話じゃん - 名無しさん (2026-07-05 22:08:24)
      • 痛いの分かってるんだったら耐格盛れよ… - 名無しさん (2026-07-05 23:08:16)
        • 拡張スラにしろっていうのか!!!!!!!?俺イノベイターに覚醒できなかった - 名無しさん (2026-07-06 00:21:46)
          • 拡張装甲という世界最強カスタムから目を逸らすな。このゲームは火力出すことより耐久上げて枚数有利を作り続けるのが重要なゲームだ。 - 名無しさん (2026-07-06 01:05:34)
            • これが正しいんだけど緩衝材無視ってやりすぎだよなあ 700のデカい機体は緩衝材ありきのヒットボックスなのに今では多少HPあるでかい機体になりつつある - 名無しさん (2026-07-06 18:31:58)
    • 最強編成は100%ナーフされるであろうライザー5。ただスサノオにしかできない強さがあるから要らないことは絶対にない。ペネルプスいるなら無理して引く必要はないというだけで普通に強い。 - 名無しさん (2026-07-05 18:02:45)
    • ヘイト集まるとしんどいのは仰るとおりだけど枚数増やすならライザー優先かなぁ。ダブルオーは耐久もあるし一緒に荒らしてくれるから全然相性良いよ - 名無しさん (2026-07-06 08:21:31)
  • 使い込めば使い込む程トライパニッシャーの使いづらさが目立つな…。せめて移動チャージ出来たらなぁ… - 名無しさん (2026-07-05 14:05:37)
    • わざわざ封印安定!とまでは言わんが撃つタイミングが…無い…! - 名無しさん (2026-07-05 15:46:12)
      • 味方の邪魔しない追撃だの混戦でのカットだの拠点歩兵処理に便利よ - 名無しさん (2026-07-05 18:03:00)
        • よろけあるから追撃の邪魔する事はあるぞ - 名無しさん (2026-07-05 18:14:06)
          • 今時姿勢制御ない機体の方が少ないから敵が2機以上固まってるならたこ焼きぶっぱなすわ - 名無しさん (2026-07-05 18:48:06)
          • 微ひるみはあるけどよろけはないよ蓄積系だから。ひるみで攻撃キャンセルしちゃったらごめんだけども - 名無しさん (2026-07-05 18:50:15)
      • 打つタイミング自体はあるのよ。ただ、その間に基本格闘した方が良いって事が多いの除けばね… - 名無しさん (2026-07-05 19:39:22)
        • それはトライパニッシャーを撃つタイミングじゃなくて格闘を振るタイミングという話でね - 名無しさん (2026-07-06 20:28:11)
    • でも収束してる姿けっこうかっこいいよ - 名無しさん (2026-07-05 16:15:16)
  • トランザム直後に格闘ふって延命措置したいけど上手くいかんな。ソウテンだとチャー格対応で変にラグというか溜めが一瞬入るからかな - 名無しさん (2026-07-05 13:33:39)
  • 拡張HP30000にしてあとはダメカを信じて前ブー 格闘盛りだから拡張攻撃っぽい柔らかダブルオーはワンコンで死ぬ - 名無しさん (2026-07-05 12:57:57)
  • 新型耐格闘装甲+特殊強化フレームD+強襲コネクティング1型(今スサノオと同時開催されてる復刻カスパ)+MS戦複合拡張Lv5で耐格闘を74にしたら、ダブルオーやデスティニーにワンコンされなくなって安定感がとんでもなく上がった。強襲コネクティング1型はスサノオを長く使うなら必須カスパだと思う。問題はそれ取ると周年トークン足らなくなるので引けない人が大勢いること。運営も悪どいことをするね - 名無しさん (2026-07-05 12:04:03)
    • 自分は強襲コネクティングの代わりに教育コンピューター特防積んでるわ。現状でも割と過剰火力気味だし耐格71確保出来てれば耐格74とほぼ同じダメージ軽減になる - 名無しさん (2026-07-05 12:32:12)
      • 教育コンピュータ特防だと格闘補正の底上げができなくて汎用が堅いと詰む気がします。最低60は格闘補正が欲しい - 名無しさん (2026-07-05 13:01:42)
        • 仮に耐格70でよろけている汎用機を通常時のソウテンNで殴った際のダメージが格補53で1285ダメージ、格補61で1352ダメージで火力は70前後の差でしかないし、トランザム中でも100前後の差だから60まで盛ってもそんな変わんないよ - 名無しさん (2026-07-05 17:48:29)
          • だったら少しでも耐久盛って攻撃回数増やせるほうが理にかなってるってことでもあるのか - 名無しさん (2026-07-06 18:33:22)
  • なんでそんな所(左肘)にそんな緩衝材が… - 名無しさん (2026-07-05 11:13:11)
    • 乗ってる人がね… - 名無しさん (2026-07-05 11:32:13)
    • 左腕で高出力のソウテンを扱う関係で自壊しやすくて補強する必要があったそうな - 名無しさん (2026-07-05 11:40:08)
  • MS戦複合付いたけどフルハンまでもっていけば耐ビームも格闘も上限超えるし火力も上がるしありかも - 名無しさん (2026-07-05 11:12:49)
  • フルチャが空中相手にレジスト表記出る事がちょくちょくあるんだが、メッサーが壁際でケツ閉じるのと同じ理屈で、壁の判定拾って地上判定になってるのか? - 名無しさん (2026-07-05 11:04:56)
  • スサノオのレーダー遅延が実質ステルスって言ってる人居たけどなるほどね。居ると思ったら居ない!?ってなるわ…で、実は背後に来てましたってオチ。どうして俺はバトオペでホラゲーをやらされてんだ…!? - 名無しさん (2026-07-05 09:32:56)
    • レーダーよく見る人に刺さるよな 敵はまだ追いついてないって思ったらもう真後ろってことがよくある - 名無しさん (2026-07-05 16:08:58)
  • 下格で巻き込んでおきながら謝罪の一つも出来ない人多すぎない?落としたからいいだろ?じゃないんだよ - 名無しさん (2026-07-05 08:29:07)
    • 一回だけなら気づかなかった可能性あるけどそれ以上ならヤバいね - 名無しさん (2026-07-05 09:05:22)
    • 申し訳ないがコンボ中は謝罪できない、攻撃した方が勝てるから。距離を取った時にはちゃんと言ってるので許せ - 名無しさん (2026-07-05 18:07:05)
    • 落とせないFFとかFFがなければ落とせたって時のFFにキレるなら分かるけどちゃんと落としてくれるならいいよ。勝ちより大事な謝罪とかない。 - 名無しさん (2026-07-05 18:20:33)
  • トランザム中ってダメージ食らうの? - 名無しさん (2026-07-05 03:23:19)
    • 食らわなかったら今頃スサノオだらけになっとるぞ。あくまで無効にするのは正面の射撃のみ - 名無しさん (2026-07-05 18:10:08)
  • こいつ4枚編成と当たったけど止めらんねえ。 - 名無しさん (2026-07-05 02:53:02)
    • そんなにいると追撃する時困るから逆にバランス悪いと思う - 名無しさん (2026-07-05 07:59:56)
      • 低レートはFFなんてお構いなしだから関係ないんでしょ(ハナホジ) - 名無しさん (2026-07-05 09:55:57)
        • ナチュラルに木主を愚弄できるその態度、中々できない。尊敬するよ - 名無しさん (2026-07-05 18:11:46)
  • こいつのパワアク復帰早く感じる 多分おれのおデブ機体とスサノオの刀の発生の速さで錯覚してるんだろうけどしてるだけだろうけど - 名無しさん (2026-07-05 01:29:45)
  • ライザーもだけど適当なダメだけ与えて全くフォーカス集中させない味方引いた側が負けだなぁ - 名無しさん (2026-07-05 00:29:12)
    • 機体関係なくそんな連中と組んだら懲役8分確定 - 名無しさん (2026-07-05 09:57:29)
      • いやシステム機な時点で関係あるよ。 - 名無しさん (2026-07-05 16:25:26)
        • いや、システム機に関わらず基本枚数有利で攻めないと。生時でも味方が近くにいたら連携できる。その逆はたとえ支援などによろけを取れても別敵にカット→甚大な被害になる場面が増えていく - 名無しさん (2026-07-05 18:23:36)
          • 機体板だから勘違いさせてるみたいだけどこいつで戦ってる時じゃなくて対面した時の話ね。システム80%発動なのに発動するダメだけ与えた癖にトラスサ優先せずに他の相手しだしてノーマークになったトラスサ暴れ回らせて味方壊滅→自分も闇討ち食らう味方のことを言ってる - 名無しさん (2026-07-05 18:39:04)
          • サッカー至上主義者かよ、お前らが枚数有利で殴れてるって事はどこかで相手複数枚を抑えてるってことを理解しような。 - 名無しさん (2026-07-05 23:10:30)
            • ???自分より対面の相手が多い時は引き付けつつ撒いて他の戦場行くのを遅らせるか、囮役になって他の味方が有利な状況を作るようにするのはチーム戦の基本中の基本だということを教えておこう。 - 名無しさん (2026-07-06 09:27:41)
  • これトランザム別ショトカなんかい、武装数も武装の見た目もモーションも変わってないと思うがわざわざ別枠で設定させる意味あるのか? - 名無しさん (2026-07-05 00:17:41)
    • メインが見た目以外別物なのと本体ステータスかなり変わるからじゃないか - 名無しさん (2026-07-05 03:25:51)
    • このスサノオの変形枠仕様で今更気付いて修正して欲しいのが、変形枠はL3ボタンのコピー項目が出てこないんですね。ショトカコピー便利だから実装して欲しい - 名無しさん (2026-07-05 04:29:20)
      • 別に変身時のショトカ設定にコピー項目が無いだけで、通常時のショトカコピーしたら変身時も同時にコピーされるぞ - 名無しさん (2026-07-05 11:13:01)
        • おお、そうなんですね。でも変形時も欲しいでゲス(強欲)。 - 名無しさん (2026-07-06 00:14:38)
  • oo引けばよかったなぁ…と - 名無しさん (2026-07-04 23:25:54)
    • むしろ両方引くのが大正解だったと思うぞ今回は - 名無しさん (2026-07-04 23:34:36)
      • 両方引きたいけど周年が控えてるから引けない - 名無しさん (2026-07-04 23:38:03)
        • 同じく両方引きたい(カスパ目的も込みで)けどトークン足らんからダブルオーしか引いてない - 名無しさん (2026-07-04 23:53:19)
        • 周年でトークンやクランレベルアップ5倍キャンペーンがあること知らないタイプ? - 名無しさん (2026-07-05 00:02:55)
          • あったところで両方引いたら貯まらんのよ… - 名無しさん (2026-07-05 00:50:26)
            • じゃあ課金しろアホタレ - 名無しさん (2026-07-05 02:08:30)
              • サ終の影が見えてるゲームに迂闊に課金できるかバカタレ - 名無しさん (2026-07-05 02:29:51)
              • いずれサ終するゲームに金をドブに捨てるかバカタレ - 名無しさん (2026-07-05 02:34:57)
              • お断りします - 名無しさん (2026-07-05 05:02:03)
              • アナザーとフォーミュラ以降が出始めてから課金欲0やわ、他の方も言うてるけどサ終の気配と最近の環境の移り変わる速度の速さからいつまで環境に出せるか分からん機体に金使えんわ。 - 名無しさん (2026-07-05 06:01:53)
                • どいつもこいつも根拠の無いサ終を言い訳にするの笑えるなぁ 素直にお金が無いって書けば良いのに - 名無しさん (2026-07-05 08:55:21)
                  • アーハイハイソーデスネカネナイビンボーニンデースwこれで満足っすかー?w - 名無しさん (2026-07-05 09:56:21)
                    • 金無いのを棚に上げてサービス維持に貢献してる人蔑んでんのエグいわ - 名無しさん (2026-07-05 11:30:40)
                      • 蔑んではいない。アホタレと来たからバカタレで返した売り買い詞。いつも機体買ってサービス維持兄貴姉貴には感謝感謝やで - 名無しさん (2026-07-05 21:35:17)
                    • 貧してるのはお金よりも人間性っぽいね 変なプライドは自分を生きづらくさせるだけだぞ - 名無しさん (2026-07-06 09:17:03)
    • 某配信者も言ってたけど強いは強いけどooが強すぎるんよな - 名無しさん (2026-07-05 00:51:25)
      • 某配信者はダブルオー扱い難しくてSフラじゃないと弱いかもって言ってたしこいつも厳しいって言ってた やっぱお手軽強機体のルプスとV2は異常だったんだな - 名無しさん (2026-07-05 16:12:15)
    • カスパはこっちの方が汎用性あって使いやすいさ - 名無しさん (2026-07-05 01:30:31)
      • それはまじでそう - 名無しさん (2026-07-05 01:38:55)
      • そりゃこのカスパはトップ3に入るレベルの強パーツだからね。それだけでもお釣りくる - 名無しさん (2026-07-05 02:20:49)
    • あっちはいくらなんでもぶっ壊れすぎててナーフ確定だし長い目で見たらこっちが正解だと思ったわ 普通に強いから普通に楽しいし特典カスパも最強で爆アドすぎる - 名無しさん (2026-07-05 03:37:42)
    • 逆にスサノヲ欲しくないけど、カスパ入手するために結局課金して引くような気がする。 - 名無しさん (2026-07-05 06:03:11)
      • 汎用性爆高で環境トップ級、今逃したら1年以上手に入らないの確定だから迷っているなら+周年以外全部引かないつもりなら引くべき。 - 名無しさん (2026-07-05 18:29:52)
    • まあ強襲と違って汎用ってタイプだけでこのゲームじゃ優秀だしね。逆に何故00引かなかったんだ。 - 名無しさん (2026-07-05 09:15:16)
      • カスパが微妙だからだろ - 名無しさん (2026-07-05 22:10:52)
  • 集束チャクラムが二発発射なのが何気にエグイ。このおかげで空中の奴にも簡単に当たる - 名無しさん (2026-07-04 22:41:31)
  • 手足ひょろくて頭が触覚みたくなってて昆虫感がある - 名無しさん (2026-07-04 22:24:16)
    • 某ゲームではよくGに例えられてたな - 名無しさん (2026-07-05 00:19:59)
  • 自分がなるとフォーカスされて即爆散するんだけど、どう動くのが正解なんだ? - 名無しさん (2026-07-04 21:39:16)
    • トランザムしたら相手の視界から1回消えてレーダー遅延からの格猿になってウッキーするのが良いぞ。通常時は飛んでるのをお仕置きするのをメインに丁寧に戦う感じ - 名無しさん (2026-07-05 00:20:50)
      • そんな味方おっても邪魔やな - 名無しさん (2026-07-05 01:11:46)
        • 横だけど別に良くない?芋るとかモジるとか言ってるわけじゃないし一旦引くのは遅延利用した回り込みでしょ?無理に突っ込んで南無三より助かるなー - 名無しさん (2026-07-05 02:23:08)
        • 遅延からの生格が強いんだから有効活用した方が良いぞ。そもそも木主がフォーカスされやすいって言うからの戦術だしあなたは真正面から捌けるならそうすれば良いんじゃない? - 名無しさん (2026-07-05 02:57:23)
        • 気になるから何が邪魔なのか、どう動けばいいか書いてくれない?デカい口きいてんだから出来るよね?それくらい - 名無しさん (2026-07-05 08:17:45)
  • 切り払いのリスク低すぎて対面してておもんない - 名無しさん (2026-07-04 21:38:45)
    • ステルスライザーソードよりまだ健全だろ - 名無しさん (2026-07-04 23:48:04)
    • ライザーの硬くて痛いのおもんない。ライザーの全部スラ撃ちおもんない。ライザーのスラダガーおもんない。ライザーの起き攻めライザーおもんない。ライザーの出待ちライザーおもんない。ライザーの存在自体おもんない。きっと他の非環境使いは殆どこう思ってると思う。 - 名無しさん (2026-07-05 02:26:30)
  • カスマとかクイマ見てる感じ修正は入らなそうかなぁ。環境破壊するほど強くないのは残念だけど半年後くらいに耐久にテコ入れされるくらいかな…。 - 名無しさん (2026-07-04 20:59:50)
    • 環境破壊した後の性能としてみればいいやん、っていうか今でも十分強いし満足してるわ - 名無しさん (2026-07-04 21:27:09)
      • 強いよな、チャクラムも文句なし、ただ、トライパニッシャー…お前だけ、マジでどしたの?って言いたくなる…トランザム使っても空中で打てないは腐り武装…宇宙で試しに使ってみてもデカいからデブリに当たりやすくて玉砕や… - 名無しさん (2026-07-04 21:39:13)
    • 弱いと思ってたんだけどね。強いからね。相対ナーフの的にすらなると思う - 名無しさん (2026-07-05 02:34:34)
  • みんなルプスとペーネロペーで感覚おかしくなってんねん。これ700強襲として見たらかなり強いと思うぞ。 - 名無しさん (2026-07-04 20:52:15)
    • そのペネとは相性悪いが分かってる奴は今存分に暴れまわってるよ - 名無しさん (2026-07-04 20:59:52)
    • それもあるし00がいるからキツイ - 名無しさん (2026-07-04 21:44:29)
  • 素状態は無理に格闘振らずフラップ落とし屋さんになるのもいいな、相手に安い攻撃を貰いやすいし体力8割付近でトランザム出来てフラップ落としでダウン自体は取ってるから疑似枚数有利も出来る - 名無しさん (2026-07-04 20:49:40)
  • ダブルオーしかりスサノオもそうだけどN格の斬り込むモーションモッサリしてる様に見える - 名無しさん (2026-07-04 20:21:10)
  • 左腕特殊緩衝材ってどれ… - 名無しさん (2026-07-04 19:44:54)
    • デフォカラーで白くなってるとこやで - 名無しさん (2026-07-04 20:13:36)
    • 分からないときは機体考察読んでくれよなwikiなんだから - 名無しさん (2026-07-04 21:51:07)
  • いかん、声優パックお気に入りのクリスで打ち止めにしてたのに、スサノオ面白すぎて武士道買って益荒男になっちゃいそうだ…斬り捨て御免ェェェン‼‼とかいうの? - 名無しさん (2026-07-04 18:45:41)
    • 落ちた味方に対して修行が足りん!ってプレイヤーの心の声を代弁してくれるよ - 名無しさん (2026-07-04 19:06:59)
    • マイナス発言無さすぎて気持ちよく遊ばせてくれるよ - 名無しさん (2026-07-04 23:49:27)
  • 迂闊に前に出過ぎたら瞬殺されるので、立ち回りに気を使う機体。難しいけど何か楽しいから乗ってしまうな。戦績はあまり良くないけど - 名無しさん (2026-07-04 18:03:20)
  • 乱戦と狭いマップ修羅強い - 名無しさん (2026-07-04 17:47:55)
  • 通常時もトランザムカラーにしたら騙せるんじゃね?って思ったけど誰かレシピ教えてくれ - 名無しさん (2026-07-04 17:45:51)
  • リゾートでの強さが尋常ではない 一生ビル裏から顔出しじゃんけんし続けて止まらん - 名無しさん (2026-07-04 15:15:45)
  • ウェーブ勝ちして角に追い詰めたこいつ1機とディスティニーを味方5機で撃ってんのに止まらずに、迂闊に近づいた1機を殴り殺してったわwバケモンかよw - 名無しさん (2026-07-04 15:01:51)
  • 00Rはいつでもどこでも撃って殴って速くて硬い最初期最凶のパフェガン、スサノオはシステム中近接最強最速格闘猿のストカス。その2機がたまたま同時期同コストに参入しただけ。うん、いつものバドオペ、平常運転か。 - 名無しさん (2026-07-04 13:03:56)
  • トラパ00に800しか出なかったんだがどういうこと? - 名無しさん (2026-07-04 12:48:44)
    • こちらが通常なら緩衝材無効もないし相手が半壊なら+2500もないし緩衝材とトランザムならそんなもんじゃない? - 名無しさん (2026-07-04 14:34:49)
    • Rソード中だったんだろうね。ダメ軽減重なるからあの最中は全然減らないよ。 - 名無しさん (2026-07-04 14:48:43)
  • こいつなめてるのかバレサブとピーマンで出撃しようとするばけもんいた。当然スサノオにぼこられてたよ - 名無しさん (2026-07-04 12:43:54)
    • ピーマンがなんのことかわからないけど今の支援は強襲いた時点でバルーン確定だから誰でもいいかな - 名無しさん (2026-07-04 17:34:02)
      • 多分クシャトリヤの事だな。流石に無謀というか蛮勇というか… - 名無しさん (2026-07-04 19:08:40)
  • スサノオは面白い機体ではあるな、ダブルオーも引いたけど、普段トールギス乗ってるような奴だけど、チャクラムがおもろ過ぎるし、チャクラムで落とした相手をチャージ格闘で取るのいいな、問題はスラ管理…と…これいる?トライパッシャー!!あの…せめてトランザム中くらいは空中で打ててもよかったのでは?使う機会が本当にそんなない、味方と連携して継続よろけ取る時に使うくらい - 名無しさん (2026-07-04 10:49:20)
    • 魅せプレイ度ではマキオンのFX思い出しました。弾の届かない超高空に逃げてる串にピザ→空中でN横下→ソウNテン下→N横N横で撃破したロマンのコンボ気持ち良すぎだろ!! - 名無しさん (2026-07-04 11:14:52)
      • そのコンボバトオペのスサノオの話してる? - 名無しさん (2026-07-04 12:35:37)
        • 禿ピザデブメガネキッズが鼻息荒くして嘘松書いてるだけだよ - 名無しさん (2026-07-04 13:39:56)
          • 釣りたかった - 緑枝 (2026-07-04 13:49:14)
  • 受け流しに敢えて格闘振る人も結構いるね。相手しててもそこまで不快感は感じないしそれでいて強みも個性もあるから良い機体だと思う - 名無しさん (2026-07-04 10:20:00)
    • 相手から見たらいきなりブンブンやり始める様はオタ芸そのものなんよな。それかいきなりたこ焼き作り始めたり。 - 名無しさん (2026-07-04 11:05:58)
    • スラ切れた時に回復するまでの時間稼ぎで受け流しすることが多いですね - 名無しさん (2026-07-04 12:17:23)
    • 強いところはあるけど不快感を感じないって大切だよな 強い、弱いではなくいい機体だわ - 名無しさん (2026-07-04 16:25:43)
    • GN盆踊り中は前方160度くらいは無敵なので最初のウェーブ取られたら拠点が盆踊り会場になるから割と不快指数高いゾ・・・ - 名無しさん (2026-07-04 21:00:42)
  • 機体情報いつ更新されるのかな? - 名無しさん (2026-07-04 10:07:15)
  • ミリ削りすら怪しいカスみたいなバルカン以外は満足。 - 名無しさん (2026-07-04 09:09:05)
    • それは蓄積取るためのものですし…… - 名無しさん (2026-07-04 09:34:26)
      • その蓄積もまともに取れないけどな - 名無しさん (2026-07-04 17:20:23)
        • もっと慎重に使ってもろて - 名無しさん (2026-07-04 19:10:09)
  • せめてチャクラムフルチャが50×2とか蓄積あればなぁ - 名無しさん (2026-07-04 05:31:38)
  • OOいなかったら強かったんじゃないか。脆いからトランザム吐くまではOOにボコボコにされるのがしんどい - 名無しさん (2026-07-04 04:15:45)
    • 甘えたフラップを落とせること、トランザム中のぶんぶんで攻撃無効化できること、トランザム中のレーダー遅延、この3つの強みを頑張って押し付けるしかない - 名無しさん (2026-07-04 04:21:05)
    • 通常時はきついからトランザム勝負みたいな所ある。Rソードもそうだけどダガーに燃焼と嫌な武装多いからまともに付き合いたくないね - 名無しさん (2026-07-04 04:43:53)
    • マジでトランザムさえ発動できれば比類なき突破力がある。2枚以上で見ないと対処できない。だからこそトランザム前にワンコンするのが一番。OOは沙慈のせいでワンコンが困難で、HP残った状態でトランザムされるのがえぐいんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-04 05:26:49)
    • トランザム状態のOOは、確かにしんどい。たぶん現在環境TOPのぶっ壊れ機体。だから、トランザム前にできるだけ相手機体HPを減らして相手がトランザムを使用したら複数で一気に叩くのが効果的であると思う。フリーにするとステルス遠距離ライザーソードとか使ってきてワンコンされることあるしね。 - 名無しさん (2026-07-04 05:59:45)
  • 同じような奴がずっと弱い弱い荒らしてるので中尉 - 名無しさん (2026-07-04 04:04:50)
    • 注意、引こうと迷ってる人は印象操作に騙されないようにしましょう。 - 名無しさん (2026-07-04 04:05:26)
    • 自分も乗るまでは弱い、ちょっと強くなった程度のF89,00引けば良かった勢でした。 - 名無しさん (2026-07-04 09:39:21)
      • (送信ミス)今なら言える。たこ焼きがほぼ無価値なのとライザーがぶっ壊れなだけでコイツは普通に強いです。特にストカスやマグフで戦場を破壊し尽くすプレイが好きな人にはたまらないと思います。 - 名無しさん (2026-07-04 09:43:36)
  • 弱くね? - 名無しさん (2026-07-04 01:05:25)
    • 格闘猿になりなさい - 名無しさん (2026-07-04 01:30:37)
    • 隠れてないでトランザムで格闘振れ。迂闊に飛んだやつにピザ当ててとにかくトランザム猪になるんだ。引きうちならぬ引き格闘で2体を正面に捉えながらN横N横で延命し続けられるぞ - 名無しさん (2026-07-04 01:33:06)
    • 高レート勢には割と高評価だぞ - 名無しさん (2026-07-04 01:46:29)
    • 正味この性能ならooひいてた - 名無しさん (2026-07-04 01:52:21)
    • 機体HPが低くて緩衝材が弱いから、ミスると即落とされるから弱く感じるかもしれん。けどトランザムで格闘振ると凄く楽しいからもうちょい練習してみるといいよ。慣れるまでは装甲盛りがおすすめです。 - 名無しさん (2026-07-04 01:56:52)
    • (空を自由に飛べなくてしんどいしもうこれ以上増えないでいてくれ〜!) - 名無しさん (2026-07-04 03:22:08)
    • 普段前に出ず味方に壁をして貰って弾撃ってるだけの人からしたら弱く感じる機体ではある - 名無しさん (2026-07-04 03:43:16)
    • こいつらって全員同じ粘着荒らしなの? - 名無しさん (2026-07-04 03:57:45)
    • 弱くはないと思うけど格闘センスが問われる性能してるからこの意見も分からなくはない - 名無しさん (2026-07-04 04:49:50)
    • スラスター拡張で可能な限りスラ量を増やしてください。それと持ってれば燃焼効率補助装置を一緒に付ける。これでかなり使い勝手がよくなります - 名無しさん (2026-07-04 12:20:55)
  • 燃焼補助付けて対格65対ビー45まで盛ったら現環境だと戦いやすいとは思う。下でも書いてたがスラ管理が重要だわこの機体 - 名無しさん (2026-07-04 00:09:53)
  • 遅延長すぎてほぼステルスじゃん。火力あって空飛ぶ高級ピクシーじゃん - 名無しさん (2026-07-03 23:57:00)
    • どっかのターバン野郎も「パワーじゃない、機動性だ!」って言ってるし対戦ゲームらしく強み押し付けていくのだ - 名無しさん (2026-07-04 10:02:54)
  • そろそろボコられて評価改めるやつが増える頃合い。さあみんな乗ろう - 名無しさん (2026-07-03 23:45:45)
  • 真面目に一週間後くらいにはコイツを複数機だしてゴリ押す戦法が流行ると思う。現状でも2機以上同時にトランザムされたら止めるのがかなりキツい - 名無しさん (2026-07-03 22:24:46)
  • 燃焼効率補助装置+スラスター拡張Lv5でスラ量を115にして長時間空を飛び回れるようになったら勝てるようになってきた。格闘火力より機動力の方が重要な気がする - 名無しさん (2026-07-03 22:21:37)
    • 115型でも結構格闘補正盛れるよ - 名無しさん (2026-07-04 03:59:09)
  • 好きな機体だから機体評価とか聞かずに引いたけど、乗っててめちゃくちゃ楽しいぞこの機体は!!少年!! - 名無しさん (2026-07-03 22:12:02)
    • カスパのオマケのデジタルフィギュアのつもりだったけどクッソ強いし楽しいわこれ当たりだ - 名無しさん (2026-07-04 00:01:15)
    • マジで楽しいね 乙女座じゃなくても引くべき - 名無しさん (2026-07-04 08:38:48)
  • ルプス、ペネ、スサノオの3強って感じに落ち着きそう - 名無しさん (2026-07-03 21:53:15)
  • 見た目がめちゃくちゃカッコイイから引いてみたいけど、コメント見る限り引いて後悔とかはしなくて済みそうな感じ? - 名無しさん (2026-07-03 21:25:25)
    • そもそもダブルオーがひしめく環境で舞えてるだけかなり上澄みよこいつ。おまけカスパもかなり強いし少なくとも後悔するようなものではないと思う - 名無しさん (2026-07-03 21:29:39)
      • thx。ちょうど700強襲で良いの持ってなかったし引くことにしますわ - 名無しさん (2026-07-03 21:32:16)
    • ユニコーンの時のバンシィみたいなもんだから全然上澄み - 名無しさん (2026-07-03 21:44:29)
    • イフ改、ストカスみたいなシステム格闘機が好き・修行したいならオススメ。格闘猿になれないなら倉庫番。カスパは神……かはわからないけど激強 - 名無しさん (2026-07-03 21:58:13)
      • いや神で間違いない。遠距離2でビー格HP増やしてくれるのはあまりにも汎用性が高い。多分トップ3に入る。 - 名無しさん (2026-07-04 10:12:35)
    • 唯一ダブルオーに対抗できる機体って感じ もちろんスペックは高いし他にも空飛んでる奴絶対○すコンボもあるからまぁ強いッス(カスパも大当たりだしね) - 名無しさん (2026-07-03 22:09:04)
    • トランザムとピザ自体はめちゃくちゃ強いんで後悔はしないと思う。乱戦になった時に格闘振ってればいつの間にか抜け出せるってこともあるし、不利射線から格闘で飛び出して無効にしながら突き進むなんてふざけた真似ができるのはこいつぐらいだし - 名無しさん (2026-07-03 22:48:47)
  • レーダー遅延にすることによって観測機をチームに入れるという考え込まれた戦略 - 名無しさん (2026-07-03 20:52:54)
  • 剣の舞しながら地走してる敵に近づくの楽しくて草、飛んでない奴にはこういう圧の掛け方もあるのか - 名無しさん (2026-07-03 20:49:55)
  • パニッシャー空中で撃てないくせに判定デカいからすこーーーしの段差に吸われるのほんま - 名無しさん (2026-07-03 19:52:36)
    • スサノオの武装で唯一なにも擁護できない...蓄積200ってすごいのに... - 名無しさん (2026-07-03 20:46:18)
  • すみません、説明読んだ上での質問なのですが、パニッシャーは収束中もよろけ軽減が適用されるのでしょうか?説明ある使用中は収束後の発射モーション中のことでしょうか?スキル停止射撃ですと後者だったので同じパターンなのでしょうか? - 名無しさん (2026-07-03 19:45:56)
    • 収束中は何もなし - 名無しさん (2026-07-03 19:51:24)
      • やはりそうなのですか、返信ありがとうございます! - 名無しさん (2026-07-03 19:54:05)
    • 停止射撃のスキルの方なら収束開始のために足を止めた瞬間もよろけない効果が隠れてある。 - 名無しさん (2026-07-03 19:56:59)
  • F91出たばっかの頃も思ってたけどレーダーガン見マンの俺にはこいつの相手がキツいキツい… - 名無しさん (2026-07-03 19:17:33)
    • わかる 画面よりレーダーよく見るからズレがきつい まあダブルオーのステルスよりはマシって思いましょう - 名無しさん (2026-07-03 19:50:32)
    • 近接型だから尚更ねぇ - 名無しさん (2026-07-03 20:44:53)
  • 支援相手するには問題ないけど通常時はかなり貧弱だね。トランザム中との落差で風邪引くレベル - 名無しさん (2026-07-03 19:12:37)
  • 飛んでるやつを問答無用で黙らせるのは強い 分かってて飛んでない00、ルプスとか落とせないペネはだるいけど大抵の機体は切り捨て御免だね - 名無しさん (2026-07-03 18:48:25)
  • 対面で切り払いされてる間何したらいいの?タックル? - 名無しさん (2026-07-03 18:10:24)
  • 間違いなく強いけどその分かなり癖も強いね。 マイナス評価も多いけど使ってて楽しいと思うわ。ルプスの大よろけを下格で無効にしながら寝かせたのはマジで最高だったw - 名無しさん (2026-07-03 17:27:49)
    • マイナス評価なんて初日のエアプが騒いでたくらいしかないよ - 名無しさん (2026-07-03 17:55:36)
      • そうか?評価は変わらずマイナスだと思うがな - 名無しさん (2026-07-03 19:51:59)
        • マジレスすると評価はプラスに変わってる。ルプスペネいれば引かなくていいって声もあるけど両調整だからちゃんと強いのとライバル強襲に有利。あとカスパ滅茶苦茶強い。 - 名無しさん (2026-07-03 20:03:56)
          • 流石に今からプラスにはならないでしょ、じゃなきゃ初期に騒いでた大勢が見る目ないのに声だけデカいことになっちゃう - 名無しさん (2026-07-03 20:58:51)
            • 当たりだよ。自分も見る目ないバカの一人だったが乗って恥じた。普通に強いよこの機体 - 名無しさん (2026-07-03 23:30:07)
      • 環境編成ダブルオーライザー×5、紙耐久、ほぼ価値ないたこ焼き、弾数の少ないバルカン、不利環境機体ダブルオーライザー、ダブルオーライザー(動詞)。ダブルオーライザーのダブルオーライザーによるダブルオーライザーのためのコストと化してるからダブルオーライザーに不利というだけで今はマイナス点たりうる。 - 名無しさん (2026-07-03 19:58:49)
        • ダブルオーライザーに対応できる支援がいないってだけでダブルオーライザーが環境だからマイナスとかそれはこいつの評価につながらない強襲全般の問題、よってそのマイナス点ってのはなんの意味もない - 名無しさん (2026-07-03 20:17:02)
          • 環境機に対して有効打が取れないならゴミだろ何言ってんだ? - 名無しさん (2026-07-04 00:36:31)
            • そもそもだけど00に対して別段弱くはない。空中チャクラムで叩き落としたりダガーを格闘で無効化したりとか刺せる性能がある。そもそもカテゴリ不利なんだから、その理論では全強襲機出せないぞ - 横 (2026-07-04 02:02:39)
            • 恥ずかしいね、君。そろそろ荒らすのやめたら?自分は間違ってないって - 名無しさん (2026-07-04 04:03:19)
      • 上の枝でグチグチ評価してる奴の的外れな評価マジで笑えるな、初日評価でそれならまだネタになったけど今でもその認識なの腕前が知れる - 名無しさん (2026-07-03 21:33:17)
  • F91よりレーダー遅延がすごく厄介に感じるのは何でだ?F91と比べスラ撃ちができる分奇襲しやすさで噛みつける頻度高いからそう感じてるだけかな? - 名無しさん (2026-07-03 17:23:18)
    • システムの吐きやすさとスラ撃ちとf91より格闘に依存してるからじゃないかな - 名無しさん (2026-07-03 17:25:23)
    • レーダ遅延から出る武装が凶悪なのもあるんじゃないかな、F91はただのビームやバルカンだけどコイツはスラ撃ち空中強よろけだし - 名無しさん (2026-07-03 17:56:58)
  • なんか700も強いけど750も強い気がしてきた、パニッシャーが700より刺さるし火力高いからむしろ緩衝材なしの小型機の方がダメでるし。足の速さも遅れてないし、750小型機は地走したらさすがに弱いから皆空飛ぶし。 - 名無しさん (2026-07-03 16:23:46)
  • トランザム中真っ正面から突っ込む場合下格闘振りながら距離つめるのアリだったりするんかな - 名無しさん (2026-07-03 16:05:52)
    • 全然アリよ、むしろどちらもよく伸びる上に従来の姿勢受けよりも期待値断然高いね。低HPの時にやると無効のおかげで粘れたりする - 名無しさん (2026-07-03 16:19:42)
  • トランザム中に弾切って無効して追い詰める時の快感いいね、私の中の内なる武士道が叫んでいるぞ(不意打ち) - 名無しさん (2026-07-03 15:46:20)
  • ユニコ覚醒もずーっと、強い強い使いこなしてないだけって言う人がいた事実があるから、まだしばらく様子見してから引くかどうか判断した方がいい。確信を持てたら引くってことで。周年機体も待ってるし - 名無しさん (2026-07-03 15:37:48)
    • 将来的な理論値じゃなくて現時点で強いっての - 名無しさん (2026-07-03 15:45:16)
    • まあ時間あるから焦らなくても良いのはそう - 名無しさん (2026-07-03 15:57:37)
    • こういう強いけど癖も強い機体は乗ってみないと合う合わないがある カスパも良いし引いた方が良いと思うけどね - 名無しさん (2026-07-03 20:34:28)
  • トライパニッシャーが、輝く状況がわかってきたので共有しとくよ。①角待ち撃ち(マニュで突撃してくる奴に刺さる)②味方がダウンさせた敵への追撃(格闘追撃が味方とかぶりそうならトライパニッシャー)③拠点を挟んだぐるぐる攻防(貫通属性持ちなので一方的に勝てる)④オバヒ時の足掻き撃ち(ダメリア軽減があるので意外と相手に当たります)⑤歩兵殺し(弾デカで貫通属性あるので) 以上が現段階まで使ってていけるかなーと思う状況です。さらに使い込んだら新しい使い道が見つかるかもしれないけど、まったく使わないで終わる試合もあるんでやっぱり攻めの機軸としてトランザム中だけでも移動チャージと空中撃ちできるように強化ほしいなと思ってしまう。。 - 名無しさん (2026-07-03 15:10:58)
    • トランザムで同名別武装に変わるから2連射出来る場面があるっていう所もある - 名無しさん (2026-07-03 15:24:43)
    • ずいぶん勉強したな...まるでトライパニッシャー博士だ - 名無しさん (2026-07-03 15:27:17)
  • まんべんなく高性能で穴という穴がない機体と強襲乗り専用みたいな機体でコメントの雰囲気がまるっきり違うの楽しいよな - 名無しさん (2026-07-03 14:25:54)
    • ザム前はひたすら丁寧に戦う機体でザム後はレーダー遅延で意識外から狩る機体って感じやな、上手い人がシステム吐くとマジ手付けられない位には強くなる - 名無しさん (2026-07-03 14:29:21)
      • 俺も2週続けて大当たりな程度には強いと思うから、雑な不満が即座に覆され続けているツリーの並びが面白い - 名無しさん (2026-07-03 14:34:59)
  • なんでこんな柔らかいのか教えてほしい。せめてライザーと同じやろ強襲なんやし - 名無しさん (2026-07-03 12:57:59)
    • こいつの身体スッカスカだからな。裏から見るとアクチュエーター一本で身体を支えてるのが分かるしこんなスカスカな身体でライザーと同じ固さは無理があると思う - 名無しさん (2026-07-03 13:14:50)
    • この程度で嘆くようなレベルなら端から乗る資格ないってこと - 名無しさん (2026-07-03 13:17:22)
    • 頑張って左腕でガードしてもろて - 名無しさん (2026-07-03 13:38:00)
    • トランザム中の格闘で正面射撃全部無効化だからやね、そうじゃなかったら耐久もっと高かったよ - 名無しさん (2026-07-03 13:58:02)
    • 緩衝材が気休めな位置にあるからねwでもこれでもレベル高いし優秀な方ではある - 名無しさん (2026-07-03 13:59:11)
  • こいついたら丁寧に地走してワンコンするだけだな マニュ1すら咄嗟に抜けないし継続も出来ないから強みを感じない ペラいからすぐ死ぬし - 名無しさん (2026-07-03 12:27:16)
    • そっちが地走してくれるならこっちは容赦なく味方のスサ+ギスデスライザーで上とってしばくだけだから有難い限りだ - 名無しさん (2026-07-03 13:11:31)
    • 敵はスサノオだけじゃないことを忘れるな - 名無しさん (2026-07-03 13:15:52)
    • 「自分が弱いから使えない」と書くだけでいいのに⋯^^; - 名無しさん (2026-07-03 13:19:17)
  • 蓄積全く取れないからゼロカスみたいに一瞬で腐るタイプだな 空飛ばない機体相手だとなんの強みもない - 名無しさん (2026-07-03 12:23:25)
    • フルチャ蓄積50から70〜90/秒バルカン、トライパニッシャー200と並々いけるけど…? - 名無しさん (2026-07-03 12:40:09)
      • トライパニッシャーは使い勝手悪すぎで勘定に入れないとしてスラ撃ちバルカンあるだけゼロカスよりは遥かに蓄積取り能力あるよな - 名無しさん (2026-07-03 15:04:34)
    • 普通に蓄積取れるがどうした - 名無しさん (2026-07-03 13:09:34)
    • 使えてないアピールして何の得があるんだ - 名無しさん (2026-07-03 14:31:08)
    • ゼロカスはギス登場程度なら全然暴れてたぞ、支援や他の脆い機体もいたから。ゼロカスが本格的にキツくなってきたのはデス登場~ip串強化きてから。活躍期間としては3ヶ月以上は余裕であった。 - 名無しさん (2026-07-03 14:35:34)
  • チャクラムと鬼格闘がなんだかんだ00に刺さりまくるな。あっちはナーフほぼ確だろうし将来的にこいつの1人勝ちみたいになりそう - 名無しさん (2026-07-03 12:17:07)
  • 対空大よろけだとか格闘時無敵なんかよりもレーダー遅延が一番強い要素だわ - 名無しさん (2026-07-03 12:12:39)
  • 元気玉が封印武装なの悲しすぎるわ!せめて停止射撃くらい付けてもろて - 名無しさん (2026-07-03 11:54:49)
    • あの元気玉、停止射撃姿勢制御と同等の効果が既に内包されてるんすよ - 名無しさん (2026-07-03 11:58:05)
      • なんなら姿勢制御のLv2より被ダメカット率も蓄積カット率も高いからスキルつけるよりも優秀だしね - 名無しさん (2026-07-03 12:01:25)
        • そら良いこと聞いたわ、俺も封印してたけど結構パなせる武器だったんだ - 名無しさん (2026-07-03 14:28:49)
    • 元気玉は結構強力。使わないと損よ〜。特にオバヒ時 - 名無しさん (2026-07-03 12:08:21)
    • せめて武装の説明ぐらい読もうぜ? 特定のスキルに対応してるとか局部補正高いとか有益な情報書いてる事の方が多いぐらいなので... - 名無しさん (2026-07-03 17:21:36)
  • 普通に強いしダブルオーライザー叩き落とせるし特典カスパも色んな機体に使えて爆アドだしこっち引いてよかったわ - 名無しさん (2026-07-03 11:49:15)
  • 狭い場所だと下手に前ブーするより下格振り回しながら追いかけたほうが安全なの草。時々内なる猿を呼び出したほうが安定するわ - 名無しさん (2026-07-03 11:45:45)
  • 分からん引くべきなのか分からん - 名無し (2026-07-03 11:07:24)
    • カスパは汎用的に強い。機体は近接強襲機に自信あるなら強い。でもペネとかバトスとかで間に合ってると思うなら要らない - 名無しさん (2026-07-03 11:25:10)
    • 上に同じく周年控えてるし他にも強い強襲はいるから自分の手持ちと相談じゃないかな - 名無しさん (2026-07-03 11:26:24)
    • カスパが環境トップ3の強さだからそれ目当てで引くのもアリ。おまけのスサノオも普通に強いから腐らない - 名無しさん (2026-07-03 13:09:33)
  • 初日評価なんて自分の中に留めておくべきなんだよな - 名無しさん (2026-07-03 10:43:20)
  • 耐ビー拡張が思った以上にしっくり来てる - 名無しさん (2026-07-03 09:56:55)
  • 何にしても格闘振らなきゃ始まらないからそこで評価分かれそう。あと味方に近接機体が多いとバルカンぐらいしか撃つ物がない。 - 名無しさん (2026-07-03 09:47:01)
    • よろけ軽減状態に有ると信じてパニッシャー巻き込みせりゃええ - 名無しさん (2026-07-03 09:50:09)
      • よろけが無ければ気にしないんだけどね - 名無しさん (2026-07-03 11:38:38)
  • 普段から前に出て格闘を振ってる人からしたら強い、普段から前に出ず逃げ回って戦ってる人からしたら弱いそんな感じの機体。合う人が使えばかなり強い。 - 名無しさん (2026-07-03 09:32:09)
    • イフ改、マグフ、レッドラ、ロゼット、シュツガル、端白、現状それらの最上位がこれで瞬間爆発力シンプル武装の猪好きには非常に手に馴染むかと - 名無しさん (2026-07-03 10:12:50)
      • 最初はここ見て残念だった。弱い弱い言われてたから。自分はやっぱりカッコイイのが好きなのとイフ改、ストカス、マグフ、グフホバーの猿軍団使ってるから買った…馴染む馴染む、前線で暴れたい人にとってはめちゃ強いよコイツ。 - 名無しさん (2026-07-03 10:46:41)
  • 普通にぶっ壊れてるよこいつ…… - 名無しさん (2026-07-03 09:30:53)
    • さすがにぶっ壊れではないかと。雑魚とか産廃とか言われてた最初よりは思ったより普通に強いのがバレた程度です。ぶっ壊れとはV2ルプスライザーレベルに対して言うものですね - 名無しさん (2026-07-03 10:43:21)
      • ルプスより弱いと言うのはその通りでも、普通にライザーより全然強いだろ、下格振り回しながら走ってるだけで前方180度無敵で猿みたいに暴れられるわ。 - 名無しさん (2026-07-03 16:13:03)
    • 強いけどナーフはされないレベルのちょうどいい強さって感じ 大好きだわ - 名無しさん (2026-07-03 11:50:36)
    • 壊れではないと思う 強みはあるが欠点もあって良機体だと思う ダブルオーみたいなのがぶっ壊れっていうの - 名無しさん (2026-07-03 19:54:08)
  • レーザー遅延がきしょすぎるw 使っててもわかるけど終わってますわこのキャラ 700出せるのは スサノオ ペネ OOだけやな - 名無しさん (2026-07-03 09:12:58)
  • 衝撃吸収持ち相手なら最高火力出せるのか - 名無しさん (2026-07-03 08:48:55)
  • 00程お手軽強機体って感じでは無いな、00みたいに射撃戦でHP調整する訳にもいかないし、トランザム無しで前出たら袋叩きに合うし - 名無しさん (2026-07-03 08:36:44)
  • これって理論上はライザーソードをチャー格で受け流せるって事なのかな? - 名無しさん (2026-07-03 08:13:45)
    • 正面からは振り終わりで少し喰らうから斜めに突っ切るとかなら可能かな?何にしてもかなりの博打だと思う - 名無しさん (2026-07-03 08:26:47)
  • いい感じの癖ありバランスで対面しても不快にならなくて好き - 名無しさん (2026-07-03 08:02:22)
    • 個人的にもそこは良評価。常時ダメ軽減とかある訳じゃないから死ぬ時は気持ち良い程にサッパリ死ぬけど逆もまた然り。 - 名無しさん (2026-07-03 08:20:54)
  • 1発で拡張装甲5引けたから1日乗ってみた感想~弱い言ってごめん。トランザムすると化け物みたいな強さです。耐久の無さも装甲5でビー50格70あれば袋叩き以外でワンコンはなくなる。あとたこ焼きは封印レベルですがレーダー遅延とゴリ押し力、ピザが本当に強いです。もう一度言います、弱い言ってごめんちゃい - 名無しさん (2026-07-03 07:41:56)
  • ゴッドより弱いと書いてすいませんでした。普通に強いですね、この機体。空中格闘を雑に振り回すだけでも強いというか。トランザムしたらレーダー遅延のお陰で生格が入りやすいのもいいですね - 名無しさん (2026-07-03 07:06:31)
    • ピョン格を制する者はタイマンを制す…マキオンの百式みたいですが。ライザアブッパアアア!!してる敵の横からピョン格で叩き落とした時でしか味わえない快感がそこにはある。 - 名無しさん (2026-07-03 09:03:11)
  • これ空中で落としたとしてチャー格と格闘コンボどっちが火力いいんだ?チャージ長くて微妙に感じてる - 名無しさん (2026-07-03 04:28:05)
    • 状況次第でしょう?通常状態なら緩衝材無視出来てカット耐性上がるチャー格追撃、トランザム状態なら後ろから撃たれるでも無ければ蓄積すら入らんし、通常殴りで緩衝材無視効果つくから格闘回す方が良いと思ってる - 名無しさん (2026-07-03 04:32:52)
    • チャージ格闘は倍率と外しやすさの関係から使わなくていいと思います。Sフラの人たちは2刀下格を初動に使ってますね - 名無しさん (2026-07-03 07:09:53)
  • 収束しないと空中落ちないんだな…これだけはルプスの下位互換やん - 名無しさん (2026-07-03 04:14:04)
    • 一部だけ切り抜いて下位互換とは… - 名無しさん (2026-07-03 04:18:43)
    • と思って初乗りしてきたら普通に強かったわ。ただTAしないとダメ通りにくいな… - 名無しさん (2026-07-03 04:25:33)
  • 不意を突かれてやべぇー!と思ったのにHP半分以上残って草。まあ強化も拡張も済んでないんだろうけど同じダブルオーに切られた方がよっぽど痛いね。 - 名無しさん (2026-07-03 02:30:47)
    • 一撃で持っていくタイプじゃなくてあらゆる敵に斬りかかって戦場荒らす(追アシが増える)タイプなのでそれで良いと気づきました。因みに阿修羅さえ凌駕モードのフルコンボなら拡張装甲のスサノオは一撃(装甲5の自分がそうだった)です。 - 名無しさん (2026-07-03 09:07:53)
  • みんな忘れてるけどこいつを強化する前にまずはF89では? - 名無しさん (2026-07-03 02:16:58)
    • 絶対引き合いに出されるから勿論忘れてないよ。倉庫番だったのが産廃レベルになっただけのこと - 名無しさん (2026-07-03 10:52:30)
  • 武装そのものに停射制御の効果があるのやらしいよね 止まってるスサノオいたからビーライから格闘入れたろ思ったらクソデカたこ焼きパナしてきて草だった - 名無しさん (2026-07-03 02:13:33)
  • 正面射撃無効はバカの発想では? 正面から大よろけではたき落としたり蓄積とったりで支援に自衛されるからまっすぐは突っ込めない、ってのが強襲だったのに、完全に支援見定めたらリスクなしでいけちゃうやん。 - 名無しさん (2026-07-03 01:41:06)
    • 正面射撃無効が強いと思ってるのがバカの発想では?こんな伸びない生下貰うってどこ見てるん? - 名無しさん (2026-07-03 03:28:13)
      • レーダーでも見てたんだろ。実際は頭上にいるとも知らずに - 名無しさん (2026-07-03 12:03:39)
  • ユニコーン系が弱いって言われてたのと同じで、最初からフルパワー出せない上に脆くなりがちな強襲ってので安定しないな。マニュ受けつつ適度に大略減らせってことなんだろうけどギスは最初からフルパワーだし、リスポーンタイミング次第ではデスティニーとかがワンコンしてくるのキツイ。フリーダムとダブルオーも長射程でダメ出してくるし強襲の脆さがすごい感じる。 - 名無しさん (2026-07-03 01:34:18)
  • 始動でビームチャクラムを飛んでるライザーに当てるとセットでチャー格が確定で入る。トランザム中の止まらなさが凄いから、とにかく格闘をコマの如くブンブン振ってれば敵がみじん切りになる機体。ストカス系の最上位互換だと思うとわかりやすい。ほぼ死滅してみないけど対支援もフラップ持ちなタメ適性がかなり高い - 名無しさん (2026-07-03 01:34:00)
  • 俺が使いまくって戦績落とすから後は頼んだ - 名無しさん (2026-07-03 01:30:32)
    • このスペックなら強化されるとしても一年後かな - 名無しさん (2026-07-03 01:36:09)
  • 強いかはともかくトランザム挟んでパニッシャー連打してる人がいてなるほどと思った - 名無しさん (2026-07-03 01:21:05)
  • レーダー遅延しながらスラ撃ちチャクラムで叩き落とされるのヤバすぎでしょ。 - 名無しさん (2026-07-03 01:15:19)
  • これトライパニッシャーよろけ無しで良かったんじゃないか、蓄積高いからどうせよろけとれるしよろけなければ味方の後ろから撃ったりできたのに - 名無しさん (2026-07-03 01:13:45)
    • トライパニッシャーとついでにバルカンにテコ入れすればイイ感じになりそうなんだよな - 名無しさん (2026-07-03 01:30:54)
      • バルカンは総弾数少ないって言われてますね - 名無しさん (2026-07-03 02:07:08)
  • 自分じゃよくわからんけど本当にレーダー遅延がとんでもないよ - 名無しさん (2026-07-03 00:53:14)
  • 装甲積むこと一切考えずに、格闘拡張lv5が付けばトランザム時に格闘補正が115になるの面白いな、装甲ないから1ミス1デスするし、かなり人選ぶけど与ダメ20万超えしやすい。 - 名無しさん (2026-07-03 00:48:08)
  • 射撃ダメージ無効はダメじゃない…? - 名無しさん (2026-07-03 00:43:22)
    • 正面からの攻撃しか無効に出来ないし無効にしながら射撃してくる訳じゃないから別にダメじゃない - 名無しさん (2026-07-03 01:05:59)
    • 正面にしか敵が居ないゲームやないしねぇ、むしろルプスに比べて控えめ性能やしそれくらい許しても良いのでは。 - 名無しさん (2026-07-03 01:09:16)
    • あくまでもトランザム中かつ、格闘攻撃中だからね。それはそれとして真正面ではなく結構横方向から援護でダガー投げたけど無効化されましたわ。どこまで正面扱いなんだ…?こいつから見て180℃の角度は無効化されるんか? - 名無しさん (2026-07-03 02:04:22)
  • すんごい奇襲かけてきて戦うのは辛いんだけど、地走機体に新型耐格盛ってればそんなに持ってかれなくていい塩梅ではあるな、となる。 - 名無しさん (2026-07-03 00:33:27)
  • これトライパニッシャーいつつかうんや - 名無しさん (2026-07-03 00:21:23)
    • スラ切れて逃げ込んだ先に敵が追って来た時カウンタースナイプする - 名無しさん (2026-07-03 00:32:07)
  • これアレです。イフリートやストカス、マグフみたいなキャリー度外視で暴れたい人にはかなりいいですね。トランザム中がかなり暴れられます - 名無しさん (2026-07-02 23:56:46)
  • 飛ぶスキルの中で1番扱いやすいフラップやし、やる事が基本的にチャクラム飛ばして格闘ってかなりシンプルで簡単なのが良いな。 - 名無しさん (2026-07-02 23:42:04)
  • ダブルオーライザーに対抗するにはこんくらい必要なんだろうが、700支援に完全にトドメ刺したんでは… - 名無しさん (2026-07-02 23:41:49)
    • ビムコ持ってる機体に手こずったりするからそこら辺でバランス取ってきそうではある - 名無しさん (2026-07-02 23:45:32)
      • いやバルカンあるしダメコン3とかじゃない限りキツくもない - 名無しさん (2026-07-02 23:50:39)
        • 今は良いけどバルカンだけだと後の手が格闘しかないし射撃戦はできないからそのタイプの新機体が出てきたら普通に面倒になると思う。 - 名無しさん (2026-07-03 05:05:29)
  • VSに慣れていたせいでピザの大きさが小さくて驚いた - 名無しさん (2026-07-02 23:27:37)
  • レーダー遅延量エグいからほぼステルスだな まさに分身 - 名無しさん (2026-07-02 22:55:05)
    • 1,5秒も遅延させてるのか、そりゃレーダーまったくあてに出来なくなるなトランザム中のこいつ - 名無しさん (2026-07-02 23:18:51)
      • 北極で拠点近く中継まで押し込んで、敵が一機外うろついてたと思ったら中にいて後ろから撃たれたわ - 名無しさん (2026-07-02 23:21:05)
        • シャトルの反対側にいると思ってたらチャクラムくらってクッソビビったぞ。レーダー見ながら戦闘する癖がついてる人奇襲受けるな - 名無しさん (2026-07-03 00:53:03)
      • 1.5もあるんか、速いからレーダー役にかと思ってた - 名無しさん (2026-07-02 23:43:32)
  • 拡張スキル何にすればいいか悩む。拡張攻撃か対ビーが無難? - 名無しさん (2026-07-02 22:41:08)
    • 何度も何度も何度も言ってるけど迷ったら拡張装甲が大安定。今回貰える環境カスパを使えば耐格70耐ビー50に強制冷却1付けられる。 - 名無しさん (2026-07-02 22:43:28)
      • やっぱ要るよね耐格70 - 名無しさん (2026-07-02 23:16:08)
    • 教育コンピューター特防とレベルリンク装甲があるならMS戦複合拡張もオススメ。こちらも耐格70以上に出来て耐ビーム45もあれば教コンのおかげで50の時よりも固くなる。耐格70も教コンの効果が乗ってより固くなる。代償として耐実弾が最低限になるけど - 名無しさん (2026-07-03 00:00:13)
  • 格闘中正面射撃無効というより飛び道具無効だな。ダガーも無効化して殴れるじゃん。 - 名無しさん (2026-07-02 22:39:11)
    • ダガーは射撃属性格闘だからな - 名無しさん (2026-07-02 22:43:19)
      • アンカーやハンマーは無理なのかね - 名無しさん (2026-07-02 22:47:47)
        • それらは純粋な格闘属性だから適用されないはず - 名無しさん (2026-07-03 00:49:37)
      • 射撃格闘も無効ってことはライザーソードも振ってる間は受けれるのか - 名無しさん (2026-07-03 00:06:49)
        • ライザーソードもいける。でも照射系は連撃時のモーションの隙間で無効が切れるタイミングに刺さってしまうことがあるので過信はできない - 名無しさん (2026-07-03 01:15:36)
  • 今までカスパのおまけ。00のハズレ枠なんて言って申し訳ないでやんす。全然強いじゃんコイツ、ダブルオーに弱いだけで。支援1匹いるだけで27万取れたわ、ダブルオーに弱いけど。 - 名無しさん (2026-07-02 22:28:50)
  • チャクラムがスラ撃ち出来るのはいいけど折角の高蓄積のパニッシャーが空中では使えないの残念過ぎないか…クシャリペのチャージ大よろけが使えないの使える様になったりしたからすぐに撃てるようにしてやってよ - 名無しさん (2026-07-02 22:24:02)
  • チャクラムなげーんだわ。チャージ1秒で丁度いいよ - 名無しさん (2026-07-02 22:19:40)
  • 理論値は高いんだろうけど一般人には使いこなせない機体筆頭。 - 名無しさん (2026-07-02 22:03:24)
    • まぁ、原作でも使いこなしてたのは変態だし・・・ - 名無しさん (2026-07-02 22:13:23)
    • いうてチャクラム当てるだけじゃないか。別にコンボしないで次行っても良いし。 - 名無しさん (2026-07-02 22:40:22)
    • その人の格闘センスが問われる機体だとは思う。ここまで尖ってると慣れるまで時間かかるだろうし - 名無しさん (2026-07-02 22:51:26)
  • 誰だよ強いとか言った奴弱いやんけカスパ使えるからいいけどさあー - 名無しさん (2026-07-02 22:00:45)
    • お前みたいな雑魚にはお似合いの顛末だな、雑魚に扱える機体じゃないって証明にもなる - 名無しさん (2026-07-02 22:07:51)
    • 一体全体どんな使い方をしていたら弱いという評価になるの? 数回だけ乗ってボコられたからってお気持ち表明してない? - 名無しさん (2026-07-02 22:19:32)
    • 格闘センスない事自覚して一生汎用機専していれば? - 名無しさん (2026-07-02 23:11:39)
    • 格闘振るのが下手なだけやね - 名無しさん (2026-07-03 00:13:32)
    • じゃー強いとこ言うてみ - 名無しさん (2026-07-03 00:27:02)
      • スラ撃ち即よろけがあるのと奇襲性能に優れてるのは純粋に強いと思うよ。二刀空中格闘もかなり判定広いから引っ掛けやすい。あとトランザム中に格闘振ると前方に受けた射撃攻撃全部無効化するから取り敢えず振り回してるだけでも結構弾を打ち消せる - 名無しさん (2026-07-03 01:16:28)
      • スラ撃ちチャクラムが無法レベル。トランザム中に格闘ブンブンしてれば対面がほぼ止められない…すぐ出てくるんだから理解力鍛えようぜ - 名無しさん (2026-07-03 01:19:41)
    • こいつチャクラムまでめちゃくちゃ当てやすいのに弱いとかばかじゃねーの - 名無しさん (2026-07-03 01:12:09)
      • こいついるだけで空中にうかつに行けなくする圧もあるのにな。ライザーソード上から撃ってたら大体どっかからチャクラム来るぞ - 名無しさん (2026-07-03 02:05:32)
  • 00ライザーがもっと普通な感じだったらバランスが取れてたな。ルプスとV2が苦手な汎用相手にあんなに暴れた以上しゃあないっちゃしゃあない。とは言えしょせんガンダムの噛ませ犬なのが哀戦士 - 名無しさん (2026-07-02 21:49:04)
  • 月跨ぎの実装初日なのに全然見ないんだが阿修羅さんどこ? - 名無しさん (2026-07-02 21:42:15)
    • クイマにうじゃうじゃいるぞ - 名無しさん (2026-07-02 21:48:40)
    • 00程見ないね。まあ強襲っていうのもあるし周年も控えてるから不思議ではない - 名無しさん (2026-07-02 22:05:28)
  • 緩衝材無視怖かったけど連撃補正弱いし耐格上げる環境だからダメージ全く通らなくて草 ダブルオーが異常だったんだな これくらいがいいよ - 名無しさん (2026-07-02 21:41:54)
  • こいつめっちゃ味方を撃ち落としてきてヤバイな - 名無しさん (2026-07-02 21:31:13)
  • これくらいでいいよ 弱すぎる気がするけど最近の機体が異常なだけだったし 扱えれば強いくらいがちょうどいい - 名無しさん (2026-07-02 21:30:26)
  • トライパニッシャーどうにかしてくれ、蓄積値クソ高くて強いはずなのに撃つ余裕なくて腐ってる... - 名無しさん (2026-07-02 21:22:28)
    • 撃ちやすかったらルプスV2の二の舞になる可能性あるししゃーない。とはいえトランザム中くらいは許してくれても良かった気がする - 名無しさん (2026-07-02 21:30:06)
  • これで凌駕できる阿修羅さんドコ…ココ…? - 名無しさん (2026-07-02 21:21:24)
  • トライパニッシャーの使い道がわからねぇ。拠点爆破歩の兵狩りしか有効活用できてない。格闘強襲で停止チャージ・地上撃ちしかできない武装は700コスでは無理があるぜ。使い込んでないから評価しにくいけど、F89に近い弱さを感じる。 - 名無しさん (2026-07-02 21:21:19)
    • 範囲広くてバカ蓄積だから置き気味で使ったり味方が殴られそうなところを無理やり止めたり、当たればなんでも止まるのを意識して使うといいかもしれない - 名無しさん (2026-07-02 22:04:27)
      • 置き気味に撃つかぁ。マニューバーで突っ込んでくる相手には、角まちで撃つの使えそうだね。やってみるよ。味方へのカットはフラップ中で打てない事と射程250mが、足引っ張って届かないことあるんだよなぁ。 - 名無しさん (2026-07-02 22:20:01)
  • 癖がすごいけどかなり強いなって感じ 実装当初のペーネロペーみたいに後から評価上がると思うな - 名無しさん (2026-07-02 21:19:45)
  • 弱くはないんだが直近の機体のせいで評価が下げられるという意味ではゼロEWに近いかもしれん あれも弱くはないけどギスのせいで結局環境からすぐ消えたし - 名無しさん (2026-07-02 20:49:50)
    • ルプスで麻痺してただけで強襲ってこう言う立ち位置だよなぁってなる機体。マジでまともな支援機を環境に追加してくれ - 名無しさん (2026-07-02 20:53:15)
    • しかも今は支援が全くいない環境だからな  - 名無しさん (2026-07-02 21:29:23)
  • 2刀N格がトールギスの感覚で使うと範囲が狭すぎて全然当たらん! かなり密着しないといかんなぁ。懐かしのピョン格もバトオペ2じゃ特に強くないなw トライパニッシャーはマジで使い所がわからん。実質射撃武器2種だろこれ - 名無しさん (2026-07-02 20:38:25)
  • まだカスパ組んでる途中で使ってないけど強制冷却50%積めるこいつが弱いわけないと思うけど君達正気かねw - あ (2026-07-02 20:35:51)
    • 強制冷却58%だったので訂正   オバヒから格闘振ってるうちに爆速でスラ回復して草  ダブルオーも真っ青の真の壊れだなw - 訂正 (2026-07-02 21:04:40)
  • 周年控えてるし狙ってた人以外はスルーしても良いかもね。強いとは思うけど性能がかなり尖ってて絶対好み分かれる - 名無しさん (2026-07-02 20:32:46)
  • 二刀空中格闘が割とインチキ判定してるのは強いと思う。あと勝利ポーズがギャグ過ぎる - 名無しさん (2026-07-02 20:26:41)
  • 左右の刀の色分かれてるのにトランザムで単色になっちまうの残念 - 名無しさん (2026-07-02 20:03:51)
  • 急に立ち止まったへそ見せてくること以外はそれなりに強いと思うよ。チャクラム早いし見えねl - 名無しさん (2026-07-02 20:00:57)
  • 最近の期待がイカれすぎて弱く見えるけど普通に強いんじゃないか? - 名無しさん (2026-07-02 19:48:52)
    • 普通に強い部類だと思う - 名無しさん (2026-07-02 21:11:57)
  • パニッシャーはするしてもう少しバルカンの弾数ほしかったな思った以上に弾切れが早い - 名無しさん (2026-07-02 19:45:19)
    • wakaru - 名無しさん (2026-07-02 20:01:45)
  • もしかしてスサノオが多いチームのほうが負けやすい…? 相手スサノオ1他強めの汎用ばっか構成とかに負けまくるが - 名無しさん (2026-07-02 19:42:29)
    • どうやってスサノオ'sで敵止めるの?飛んでくれーって祈りながら頭ピカピカさ続けせるの?それとも弾数心許ないバルカン擦り続けるの? - 名無しさん (2026-07-02 19:50:29)
      • 人に壁作られる事多そう - 名無しさん (2026-07-02 19:56:30)
    • そもそも今までの強襲の同じ機体が多い方が勝ってたバルバトスやV2がおかしかったんやで、普通はバランスがいいチームの方が有利なんだぞ - 名無しさん (2026-07-02 21:51:26)
  • スラ撃ちチャクラム対空は最高だが射撃戦しながらHP減らしてトランザム、というルートが取りづらい。ハイマニュ系相手にもキツいので89同様対空しながら支援にも手を出す割り切った運用必要かも - 名無しさん (2026-07-02 19:37:45)
  • あのダブルオーですら初日評価は低かったから俺は何も信じられない - 名無しさん (2026-07-02 19:26:02)
    • これよく言われるけど運命も00も触った瞬間ヤバいと普通に思ったけどな - 名無しさん (2026-07-02 19:47:33)
      • 君は「ネットの評価」なの? - 名無しさん (2026-07-02 19:52:25)
      • 匿名である以上後出しジャンケン評価してドヤってそう - 名無しさん (2026-07-02 20:36:20)
  • 補助動力どこ?ここ? - 名無しさん (2026-07-02 19:15:27)
    • 補助動力の強さを改めて実感した - 名無しさん (2026-07-02 21:31:35)
  • トライパニッシャーの構えが間抜けすぎて北極リス時に目の前で構えてたらキレて無敵解除するかもしれん - 名無しさん (2026-07-02 18:59:38)
  • トランザムまでもってくのがほんとむずいってか辛い、こいつの弱い部分はたぶんここにある - 名無しさん (2026-07-02 18:55:04)
    • いい感じに殴られる難易度が高すぎるね… - 名無しさん (2026-07-02 19:23:22)
      • ゴッドと談合してェ~ - 名無しさん (2026-07-02 19:36:02)
        • ガンオンの紳士協定みたいなやつでスサノオとゴッドはあえてゴッドに殴られてかつ、ゴッドはスサノオのhpを削りすぎないようにするとか?ガンオンだと拠点にこそこそ凸ってる人同士で出会っちまった時は互いに不干渉する文化があったのさ - 名無しさん (2026-07-02 19:45:23)
  • 相手の耐性が耐ビ50耐格70以上だったら、通常時のダウン追撃は2刀N横ソウテン下に追加ダメージ有トライパニッシャー単発が迫るか。相手がHP半分以上残ってるかつ耐性や緩衝材モリモリ系なら、トライパニッシャーの追撃があり得るかもしれん - 名無しさん (2026-07-02 18:52:37)
    • でもトライパニッシャーは実戦じゃ確実にカット入ると思う - 名無しさん (2026-07-02 19:25:26)
      • それはそう - 名無しさん (2026-07-02 20:53:36)
  • 使用難易度が鬼難しいので、機体目当てで引くことはオススメしません。カスパ目当てで引くならアリですね。結構強いカスパですから - 名無しさん (2026-07-02 18:48:06)
    • 今回のガチャの何が悪質かってタイプDが環境必須級だってこと。同種のカスパと比べて遠距離2しか消費しないから他機体への使い勝手があまりにも良すぎる。 - 名無しさん (2026-07-02 19:11:10)
  • チャクラムからよろけ継続出来る武装1個あるだけで全然違うと思うんだけどな - 名無しさん (2026-07-02 18:38:28)
    • エクバみたいにチャクラムだけでよろ継できるほどの鬼リロ速なら評価はまるで違っていただろう。ライバルが強よろけからのよろ継持ってる機体なのにどうしてこんな。 - 名無しさん (2026-07-02 18:47:10)
  • まだ初日だから評価が変わる可能性は十二分にあるッ! - 名無しさん (2026-07-02 18:31:21)
    • 他の機体の中ではな。全体では「ライザーでいい」「ペネルプあるなら好き以外はスルー安定」「カスパが本体」で格付け終わってるから悔しいでしょうねえw - 名無しさん (2026-07-02 18:38:29)
      • 全体ってどこ指して言ってるのかわからんけど絶対これつかえなんてルールないからどうでもいい、周りの意見がないと行動できないなら何使っても同じ - 名無しさん (2026-07-02 18:44:30)
      • ど、どわーw - 名無しさん (2026-07-02 19:51:29)
      • 木主だけどooひいてトークンねぇんだわ - 名無しさん (2026-07-02 21:12:34)
  • ゴッドよりは強い、ルプスもペネも居ないなら出せるって感じかな - 名無しさん (2026-07-02 18:28:31)
    • 支援から見たらどれも強すぎて無理なんよな…ちなみにスサノオ自体はフルダブゼが狩りにくいよ - 名無しさん (2026-07-02 18:34:19)
      • 700支援は弱すぎる ルプス来る前の環境でも汎用のデスティニーとかトールギスにしばかれてたし 汎用に鴨にされる支援… - 名無しさん (2026-07-02 18:37:09)
        • 支援は弱すぎるけど、それ以上に汎用が強すぎる - 名無しさん (2026-07-02 20:59:11)
          • 汎用をすりつぶせる強襲を出しちゃうから、それに対抗する新たな汎用が生み出されるんでしょ。結果支援機が3周ぐらい周回遅れになってるけど - 名無しさん (2026-07-02 21:55:44)
      • フルダブゼも大よろけ構えてる頻度が高いのを逆手にとって、大よろけごと斬り捨て御免できるから所詮は支援の中でマシ、って感じはする - 名無しさん (2026-07-02 18:40:04)
    • ゴッドより操作難しいし、デカさの割に脆いし、火力が出しにくいよ。その点でゴッドより弱い。というか誰でも乗れる機体じゃないので、多くの人が性能を活かしきれないから弱い、と言うべきかな? - 名無しさん (2026-07-02 18:56:21)
      • 多くの人が性能を活かしきれないのはゴッドも同じ、それなら普通の状態でもそこまで性能が変わらないスサノオの方が強い - 名無しさん (2026-07-02 19:07:10)
        • ゴッドより操作難しいって書いてるのが読めないんですね - 名無しさん (2026-07-02 19:11:34)
          • ゴッドの方が操作むずくね? - 名無しさん (2026-07-02 20:21:38)
          • ゴッドの方が圧倒的に難しいやろ、スサノオは一定値hp減ったらスキル発動できるけど、ゴッドは格闘当てに行かんといけん上に金色にならんかったらそこまで強くないし - 名無しさん (2026-07-02 20:33:02)
          • 結論が多くの人が性能を活かしきれないから弱いに着地してる時点でそこが論点だろ。読めないんですねとか言ってる暇あったら会話の勉強した方がいい。 - 名無しさん (2026-07-02 21:10:24)
  • こいつでキャリーするのキツくね?出来るとしたらSフラ後半の人だけどそういう人だったら別の機体乗った方がもっと安定して出来そうだけど - 名無しさん (2026-07-02 18:08:55)
    • 今の700強襲にキャリー出来る機体なんてないぞ - 名無しさん (2026-07-02 18:14:59)
  • どんだけエアプがネガっても、コイツのスラ撃ちチャクラムはガチで強い。ただエクバみたいな動きができる分、課金するならエクバやれるな...とも思った。 - 名無しさん (2026-07-02 18:07:01)
    • トライパニッシャーがもっと撃ちやすかったら初日評価高かっただろうなと思った、スラ撃ち出来てフラップ機落とせる武装がこの回転率なら普通に強いだろうと思う。あとは墜落してる最中の機体に格闘当てる腕前があるかだなぁ。 - 名無しさん (2026-07-02 18:26:37)
      • 追撃はチャー格+αで十分だけど、トライパニッシャーは趣武器過ぎてびっくりした。せめて収束1秒か大よろけで有れよ。オマケに停止収束中のリアクション軽減もあって良いと思う。 - 名無しさん (2026-07-02 18:32:06)
        • (追記)既に収束1秒なのか...実戦だと2秒くらいに感じてた。 - 名無しさん (2026-07-02 18:36:03)
    • そこは誰も弱いとは言ってないからな - 名無しさん (2026-07-02 18:27:34)
  • この性能のまま支援機だったら、色々バランス良かったんじゃないのと思ってしまう - 名無しさん (2026-07-02 17:51:37)
    • リボーンズが支援とかの可能性はありそうだけどな、タンクモードとかあるし - 名無しさん (2026-07-02 17:55:30)
      • ケルディム、セラヴィー辺りでも良かった - 名無しさん (2026-07-02 17:59:00)
        • ケルディムとかいいな、バリアはりながら滞空しながらの大よろけ照射狙撃とか妄想するけどさすがにつよすぎるしそうはならんやろな・・・ - 名無しさん (2026-07-02 18:01:49)
          • GNビームピストルⅡやライフルビット追従とかで蓄積も取れそうだし、バトオペ的にはかなり面白そうではあるんだよね - 名無しさん (2026-07-02 18:16:03)
        • なんかたんねえよな? - 名無しさん (2026-07-02 18:15:08)
          • 支援としてでるならの話ね、アリオスくるなら強襲か汎用でしょ - 名無しさん (2026-07-02 18:27:19)
    • 少なくともマニュは消えて緊急回避がレジストムーブになるのは避けられんだろうな - 名無しさん (2026-07-02 17:56:47)
  • 00がhp26000なのにこいつが23000なの何故だ - 名無しさん (2026-07-02 17:42:59)
    • 細っそい身体してるからじゃないの - 名無しさん (2026-07-02 17:47:49)
    • そうだよね。18000くらいだと思うわ。だってコイツはフラッグ、イナクト系でしょ? - 名無しさん (2026-07-02 17:47:53)
    • 耐久値が高すぎるって意味だよな? - 名無しさん (2026-07-02 19:28:45)
  • チャクラムなりで落としたあいてにトライパニッシャーでもつかえるな、だからチャクラムのチャージ遅かったりパニッシャー空中撃ちできないのかな・・ - 名無しさん (2026-07-02 17:37:35)
    • 問題は追尾するでもなくふわふわ浮いてるだけでまったく撃ち落とせないというだけだな - 名無しさん (2026-07-02 17:43:53)
      • いや、落とした相手だから別にトライパニッシャーで撃ち落とすこと前提の運用じゃないよ - 名無しさん (2026-07-02 17:48:32)
        • チャクラムで落とした相手にって文脈でどうやったらそんなとんちんかんな誤読になるのかある意味すごいね - 名無しさん (2026-07-02 17:50:30)
  • 哀れトライパニッシャー、停止撃ちチャージ必須武装であるが故に封印武装になる - 名無しさん (2026-07-02 17:34:47)
    • 威力そこそこあるけどナイチンゲールの腹ビームに毛が生えた程度の威力だしマジで使い所が謎 - 名無しさん (2026-07-02 17:42:53)
      • 数値上の威力はナイチンと一緒だけど、シールド無視かつ追加ダメージ有、トランザム効果で射補上昇かつ耐性一部無視とかで実際の威力はかなり違う - 名無しさん (2026-07-02 17:57:47)
        • ビームシールドだしてカウンター狙う気まんまんの相手にわりと強気で撃てた - 名無しさん (2026-07-02 18:03:51)
  • パニッシャー空で打たせてくれ - 名無しさん (2026-07-02 17:34:33)
    • 某ゲームでは空中で撃って切腹とかやれるからなー - 名無しさん (2026-07-02 17:49:26)
  • 飛ぶ支援が1番少ないコストに飛んでる敵落とせます!って出てこられてもだからどうしたん?ってなる…1番の強みが汎用にしか刺さってない - 名無しさん (2026-07-02 17:26:22)
    • なんかいましたよね。飛んでる敵だけ強よろけで一瞬で倉庫送りになったチャー猿の色物が。なぜ過ちを繰り返すのか - 名無しさん (2026-07-02 17:37:52)
    • そもそも飛ぶ支援なんて700にいなくない? - 名無しさん (2026-07-02 18:42:39)
      • ハ、ハーディガン… - 名無しさん (2026-07-02 20:05:51)
        • ああいたね。ゼロカスであれだけ粘着した機体だったが存在を忘れていたよ。というかハーディなら尚更居場所ないっすよ - 名無しさん (2026-07-02 20:48:25)
  • ヘビアタって2hitだけども2段目には追加ダメージ乗ってないみたいで生当てでも思いのほかダメージ伸びないね - 名無しさん (2026-07-02 17:24:46)
  • パニッシャーはトランザム時くらい移動撃ちくれよ - 名無しさん (2026-07-02 17:16:29)
  • 編集早!?00の時とはえらい違いだねwいつもいつも感謝 - 名無しさん (2026-07-02 17:13:59)
  • トライパニッシャーはオバヒ時間もっと長くしてもいいから移動させてくれんかね? - 名無しさん (2026-07-02 17:07:55)
    • ルプスとV2の件もあってあの手の敵捕まえやすくする強武装渡したく無かったんやろうなって - 名無しさん (2026-07-02 17:11:49)
  • 言うほど弱くない普通の強襲って感じ。ネガるほどの性能ではないよね? - 名無しさん (2026-07-02 17:06:26)
    • ネガるほどの性能でもないし強いって上げる程の性能でもない。 - 名無しさん (2026-07-02 17:12:51)
      • ダメじゃん笑。強襲だからライザーとタメもしくは上は言わないからせめて開発担当はルプスペネの方が強いのはおかしいと気づいて欲しかったわ - 名無しさん (2026-07-02 17:40:43)
  • こいつが高級F89なら同コストなF89さんの立場はどうなるんだよ! - 名無しさん (2026-07-02 16:55:18)
    • 聞くな - 名無しさん (2026-07-02 17:06:47)
    • GM。SNPI。KIGKN。クイマカスマのロマン枠。その機体は当時から活躍できなかったのに何考えてこんな調整にしたのだ…いや割とマジで - 名無しさん (2026-07-02 17:43:22)
      • ジム、野獣先輩、カイジ君、クイマカスマのロマン枠。その機体は当時から活躍できなかったのに何考えてこんな調整にしたのだ…いや割とマジで - 名無しさん (2026-07-02 18:15:06)
        • 大物食い能力はあるということかね(ハナホジ)。GM2は普通に銛強い、野獣h - 名無しさん (2026-07-02 18:34:57)
          • 個人とネットの力で日中の伝説、カイジは言わずもがな - 名無しさん (2026-07-02 18:35:59)
  • トライパニッシャーだけ明確に終わってる武装になっとる - 名無しさん (2026-07-02 16:53:42)
  • トライパニッシャーの使いどころある? - 名無しさん (2026-07-02 16:50:40)
    • 角待ちかヘイトきてないときとか相手の動きとめるのにはあてやすいよ、空中で撃てればよかったけどな - 名無しさん (2026-07-02 16:57:12)
  • ダブルオーに勝てないから弱い そんな感じ - 名無しさん (2026-07-02 16:43:36)
    • じゃあ全員弱いでいいね、終了。 - 名無しさん (2026-07-02 16:44:32)
    • 極論すぎる… けど00が平然と3機も4機も出てくる環境だから否定しきれん - 名無しさん (2026-07-02 16:48:39)
    • 1機だけとかならまだしもウジャウジャいるからな。ガンオンみたいにリス時間がクソ長いとかあるなら良かったけど - 名無しさん (2026-07-02 16:49:25)
    • ヘイトは味方に任せて叩き落としてチャ格とかカット頼んだよ。今はスサノオだらけだからそうも行かんと思うが。 - 名無しさん (2026-07-02 16:52:03)
  • 普通に強いけど、これ初日弱いとか言われてるいつものパターンか笑 - 名無しさん (2026-07-02 16:35:52)
    • 機体板の初日なんてパガンですら耐久低いから弱いとか言い出すやつらがいるところだからな - 名無しさん (2026-07-02 16:54:15)
      • マトモに鵜呑みにするだけ無駄なんだろうけど、デスティニーにも弱い言われてたし。ただ醜いね。 - 名無しさん (2026-07-02 16:55:45)
      • 同コストの汎用機の火力が桁違いなのとスサノオ本体のHPが低いから即死しまくってネガキャンしてるのかね?まぁ露骨に腕が出る機体ではある - 名無しさん (2026-07-02 17:49:51)
    • 先週のライザー並のが期待されてたんじゃね? - 名無しさん (2026-07-02 17:04:17)
      • これに尽きると思う - 名無しさん (2026-07-02 17:51:45)
      • ライザーも最初弱いとか微妙とか言ってる奴がいたんだぞ。初日評価なんて当てにならん - 名無しさん (2026-07-02 18:16:31)
  • ガンダムゲーってライザーのライバルでスサノオ置くこと多いけどぶっちゃけそんな雰囲気ないよね、戦ったのアヘッド〜マスラオ時代入れても5回もあったか? 素直にリボガン出してほしかったわ - 名無しさん (2026-07-02 16:34:06)
    • 悪くはないけどみんな期待しすぎたよな。ぶっ壊れと互角じゃなきゃ弱いは言いすぎ - 名無しさん (2026-07-02 16:48:55)
    • それ言い出したらリボガンなんて最終決戦の30分にも満たない戦闘シーンしかないのにライバル感そんなにあるのかって話になるぞ - 名無しさん (2026-07-02 16:51:12)
      • 公式宿命のライバルだからね。そこは否定しようがない - 名無しさん (2026-07-02 16:53:24)
    • え、普通にライバル機でしょ、アルケーはどちらかというとケルディムと相対させられたし、リボーンズガンダムはラスボスポジだし - 名無しさん (2026-07-02 16:52:26)
      • サーシェスはアレルヤ以外全員と因縁あるけどライバル枠(仮面枠)かと言われると違うからな... - 名無しさん (2026-07-02 17:10:09)
  • 弱いとは思わないけど00スルーしてスサノオ引こうとしてた人は評価出るまで待った方が良いと思う周年の事も考えて - 名無しさん (2026-07-02 16:17:57)
    • 荒れ枝を伐採.
  • ライザーに対してこれは弱い - 名無しさん (2026-07-02 16:11:38)
    • そもそも汎用に対する強襲ってのは3すくみ的におかしいんだから対ライザーに関しては新しい支援に期待するしかない - 名無しさん (2026-07-02 16:15:48)
      • 実際、ルプスにそれやらせたら環境崩壊したわけだからな... - 名無しさん (2026-07-02 16:17:04)
      • そんなん言い出したらライザーが支援を倒せてる時点でおかしいけどな - 名無しさん (2026-07-02 16:23:23)
        • 流石にそれに関しては700支援が弱すぎるだけ(ダブルオーに限らず結構前から強汎用になす術ない - 名無しさん (2026-07-02 16:25:14)
          • 700支援はここ1年で2機くらいしか追加してないからな・・・そりゃ弱いに決まってる - 名無しさん (2026-07-02 16:58:47)
          • 返信先の考え方で行くなら汎用が支援に強気に出れるのおかしいよねって話だよ。700支援が弱いって話ではない。 - 名無しさん (2026-07-02 17:14:11)
        • そんなん言い出したらもなにも3すくみという基準前提の話してんだからライザーが支援を倒せてるとか関係ないわ、それいったらスサノオでもライザー倒せるのは倒せるんだから - 名無しさん (2026-07-02 16:31:56)
          • 三竦み的におかしいって話を持ち出してるから汎用が支援倒せてるのおかしいだろって言ってるだけやん。関係ないわって言うなら三竦みどうこう持ち出すなよ。 - 名無しさん (2026-07-02 17:09:17)
            • お前の言うライザーが支援機倒せてるっていうニュアンスは3すくみとは別のとこの話だろっていってんだよわかんねぇかな、ライザーが支援を倒せないと3すくみは機能しないとはいわんだろ、強襲だってライザーを倒せてるとかの話になると意味合い違ってくんだよ - 名無しさん (2026-07-02 17:21:26)
    • どこが弱いの?基本的にスコアトップスサノオだけど - 名無しさん (2026-07-02 16:34:38)
      • そもそも強襲乗りのエースは汎用すら狩る玄人集団ばかりだからな、当てにならんぞ - 名無しさん (2026-07-02 17:46:49)
  • 冬祭りカスパガチャ第1弾とかに期待して今回は見送るわ - 名無しさん (2026-07-02 16:06:42)
    • シドニー生まれかな? - 名無しさん (2026-07-02 16:13:24)
  • 嫌な予感してたがやっぱ弱いんけ...大人しくリボガン出しとけばいいものを - 名無しさん (2026-07-02 16:02:52)
    • ハムよりワンチャン蒼月昇オペレーターの方がバトオペ需要的に売れたかも - 名無しさん (2026-07-02 16:11:37)
      • ハムは1期か劇場版ならなぁ...。それはそれとしてリボンズオペと絶対負けると煽り倒してきて台パン不可避なのでダメ(自認アレハンドロ) - 名無しさん (2026-07-02 16:16:16)
      • 実質イオ・フレミング兼ナイジェル・ギャレット - 名無しさん (2026-07-02 16:18:19)
      • 蒼月昇ってほぼ声優業引退状態にあるし採用出来るのか? - 名無しさん (2026-07-02 17:47:11)
  • これ、連撃加算補正にして、トランザム中は常時前面射撃よろけ無効で良かったのでは? - 名無しさん (2026-07-02 15:53:56)
  • うーん、まぁルプスよりはダメだしにくいけど機動力においては使いやすい、フラップもあるしわりとやりやすいかも、さすがにハイマニュと追撃あったらもう壊れだしなぁ - 名無しさん (2026-07-02 15:52:31)
  • 高級F89 - 名無しさん (2026-07-02 15:46:14)
    • ダメじゃん - 名無しさん (2026-07-02 16:27:01)
  • TA中の4連撃はシュツガルと違って補正下がっていくやつみたいね - 名無しさん (2026-07-02 15:46:04)
  • トライパニッシャーの蓄積200はあるな。宇宙演習場のパラスをよろけさせた。溜めてる間は隙だらけで、空中では使えないけど…。 - 名無しさん (2026-07-02 15:44:53)
    • リゾート300にゴッグがおるで - 名無しさん (2026-07-02 15:59:21)
      • 良いこと知った!ありがとう! - 名無しさん (2026-07-02 16:39:35)
  • 結局ダブルオーライザーゲーは続行? - 名無しさん (2026-07-02 15:40:36)
    • 続行だろうけどチャクラムが強いからレートに全然出していい(やっぱり全然飛ばないし補助動力あるルプスの方が強くも見えちまう - 名無しさん (2026-07-02 15:48:26)
  • カスパは少し惜しいが、ダブルオー共々700無視して周年備えるのがコスパ的には勝ちだな。またいつコネ汎やら特防クラスのバカ実装してくるか分からんし… - 名無しさん (2026-07-02 15:40:03)
    • カスパは引いて同じバカ実装の00引かん理由が分からん - 名無しさん (2026-07-02 15:48:17)
      • そりゃOOは700しか出れないけどカスパはコストや兵科問わず幅広く使えるしなぁ。レベル装甲とか - 名無しさん (2026-07-02 15:56:42)
  • 耐性70汎用でも半分以上持ってく00に同じことされたらわんこんやろな。 - 名無しさん (2026-07-02 15:39:27)
  • ラズロ・ザ・トライパニッシャー・オブ・デス!! - 名無しさん (2026-07-02 15:36:55)
    • さあ!さあ!さあ!さあッ!ガチャぶん回そうぜぇぇぇえッ!! - 名無しさん (2026-07-02 17:48:47)
  • 刀の色を左右それぞれ単体で変えられるの好きw 厨二心をわかってるぜ。赤い剣と青い剣とかに出来るw - 名無しさん (2026-07-02 15:36:51)
  • なんか謎に格闘踊ってるなぁって思ったらあれスラ終わりだから無効ではじこうとしてんのか(アビゴルのやつ - 名無しさん (2026-07-02 15:31:20)
  • 00は機体が強くてカスパが微妙。スサノオはカスパが強くて機体が微妙。うーんこの。 - 名無しさん (2026-07-02 15:30:55)
    • クスィー ペネやX1 X2実装の時と同じだ - 名無しさん (2026-07-02 16:01:40)
  • 強襲オペレーションにならなそうで安心した。 それはそれとして優秀カスパで釣るのは違うだろ運営。 - 名無しさん (2026-07-02 15:30:05)
  • 機体は微妙でカスパが優秀ないつもの集金パターンかい - 名無しさん (2026-07-02 15:26:27)
  • 火力について書いてる人いるけど実戦で出た値としてHP残り1500、トランザム中格闘補正素で93。フルヘルスのダブルオーにN横N下、連結でN下、通常Nくらいまで入れて4~5割減ってるかどうか程度でした。えー、こりゃバルバトスでいいですね - 名無しさん (2026-07-02 15:24:12)
    • 93しか盛ってないのか。あと、チャクラム→チャー格はどんなもん? - 名無しさん (2026-07-02 15:27:01)
      • この機体で93以上盛ろうとしたら装甲かなり犠牲にしないとダメだから現実的なラインやぞ - 名無しさん (2026-07-02 15:38:31)
      • すまんワイの腕じゃこいつで撃ち落としからのチャ格キメに行ける機会がない。撃ち落として前ブしたら他汎用でワンコン死亡が多すぎる - 名無しさん (2026-07-02 15:44:51)
  • 戦犯かましたらモニターの前で介錯なしの切腹してくれれば文句ないよ - 名無しさん (2026-07-02 15:23:10)
    • 腹切りは痛えだろうなぁ… - 名無しさん (2026-07-02 15:30:20)
  • はい終了~ライザー引いた方が1000倍良かったらしいな。まるで相手になってない…まあ原作準拠機体とオリジナルライザーブッパマンじゃあパワーが違いすぎるぅ!!今回は見送り+700不参加+周年待ちでいいです。低コストの最強マグフ、グフホバー、ドムゲへ、ストカスでスサノオ引かない分今日も申年!!になるわ。 - 名無しさん (2026-07-02 15:23:01)
  • 落として追撃以外考えない方が良い機体だな - 名無しさん (2026-07-02 15:22:19)
  • 評価出すのは早すぎるけど取り敢えずトランザム中は強いって感じかな?通常時が00より貧弱 - 名無しさん (2026-07-02 15:20:34)
    • 00はミサビーマシで蓄積狙いやすいしランスの使い勝手もいいからそこまで通常時弱くないから更に悲惨だぜこいつぁ - 名無しさん (2026-07-02 15:21:36)
  • 拡張は攻撃か格闘で補正カンストが良さげ? - 名無しさん (2026-07-02 15:17:16)
    • 防御固めないとトランザムする前に消し飛ぶかトランザム発動時にはバルカン擦られて爆散する未来しか見えんし装甲とかの方が良さそう - 名無しさん (2026-07-02 15:20:41)
      • 固めても変わらんぞ。50盛程度じゃどうにもならんけどそれ以上する余裕はない気がする - 名無しさん (2026-07-02 15:25:42)
        • 死ぬしかないじゃないっ!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2026-07-02 15:26:53)
          • 実状としてはほんとにそう、今の700は多分100式出すやつと勝率損耗どっちもどっこいどっこいやと思う - 名無しさん (2026-07-02 15:33:44)
        • それでもある程度固めないと1回寝かされたらそのまま削り切られるから攻撃補正全振りはただの地雷だよ。固めてれば集中砲火されない限り1回は耐えれる。 - 名無しさん (2026-07-02 15:45:09)
  • 体力低いこと以外、結構強そう。全盛期V2よりパワー感じる。耐性無視ってやっぱ負の文化だ。 - 名無しさん (2026-07-02 15:15:20)
    • V2はその格闘を簡単に捩じ込めてたのがヤバかったけどスサノオはなぁ - 名無しさん (2026-07-02 15:16:30)
    • V2よりパワー感じるのはゲームやってないやろ…。 - 名無しさん (2026-07-02 15:35:37)
  • アナザー初上方機体になりそう - 名無しさん (2026-07-02 15:13:39)
    • い、一応PCからくるときにフリーダムとゴットは上方入ってるからセーフ…いやぁ機体性能としては悪い意味でアウトなんですけども - 名無しさん (2026-07-02 15:14:57)
    • 初の上方機体はフリーダムなんだよなぁ… - 名無しさん (2026-07-02 15:18:23)
      • PC版なんてなかった。いいね? - 名無しさん (2026-07-02 15:20:49)
        • 自分の無知をそうやって誤魔化すのはさすがにうおw - 名無しさん (2026-07-02 15:24:11)
          • 実際、CS版に本実装するにあたって調整した状態で実装だから上方かと言われると怪しくはある。PC版だけ見ると上方だけど - 名無しさん (2026-07-02 15:27:23)
            • 知らなかったこと自体はしょうがないし、CS版での話ってなら別に問題ないのよ。こいつは「Steam版なんてどうせ誰もやってないし黒歴史でええやろ!」でキショイ返ししてくるタイプだから - 名無しさん (2026-07-02 15:42:11)
  • もしかしたら滅茶苦茶強い運用が発見されるかもしれないけど、現状だと特殊強化フレームDを人質に取っていると言わざるを得ない - 名無しさん (2026-07-02 15:13:19)
  • ペネルプスとかいう化け物強襲がいる700でわざわざ新機体のスサノオを抑え目に調整する意図はなんなの? - 名無しさん (2026-07-02 15:10:28)
    • ライザー様への、配慮!w - 名無しさん (2026-07-02 15:23:22)
  • ペーネロペーとルプスの方が5倍くらい強いやんけ - 名無しさん (2026-07-02 15:08:44)
  • 耐久ない、火力ない、強よろけない、独自性F89(笑)の上位互換程度、これでコラボ機体ってすごいな。公式にアンチでもいるんかってレベルの弱さ - 名無しさん (2026-07-02 15:08:15)
  • 停止チャージ必須で普通のよろけって悔しくないか - 名無しさん (2026-07-02 15:07:11)
    • 停止チャージ必須で強よろけ、スラ打ちで普通のよろけでイーブンよな - 名無しさん (2026-07-02 15:11:45)
  • これ絶対ルプスとV2のしわ寄せ来てるな、やたらと抑えてる。空中格闘lv2じゃないのかお前…相方は普通にlv2なのに - 名無しさん (2026-07-02 15:06:03)
  • トランザム中のスピード速すぎてレーダー遅延発動したら何処行ったかわからんくなるな - 名無しさん (2026-07-02 15:05:16)
    • このゲーム残像出るわけでもないから余程遮蔽ない限り目視で問題なくね? - 名無しさん (2026-07-02 15:21:09)
  • どぉりで単発3回で当たる訳だわ。微妙評価ですか。 - 名無しさん (2026-07-02 15:05:03)
  • 現状耐装甲つんでもすぐ溶けるから火力全振りのほうがよさそうなきがしてきた・・・ - 名無しさん (2026-07-02 15:04:24)
    • 余計に落ちやすくなるボーナスバルーンになるだけだからリスキーすぎる - 名無しさん (2026-07-02 15:39:14)
  • グラハムエーカーはこの機体で結構大健闘してたんだな…… - 名無しさん (2026-07-02 15:01:14)
  • V2とルプスのせいで格闘強襲にビビりすぎ - 名無しさん (2026-07-02 15:00:43)
  • こっちには射撃カット無くて草。 - 名無しさん (2026-07-02 15:00:05)
  • ルプス暴れまわって無かったらメインチャージ1、2秒だったんかね? - 名無しさん (2026-07-02 14:58:56)
  • やっぱ中の人が強かっただけか? - 名無しさん (2026-07-02 14:58:06)
    • 変なプライドで旧式のパーツ流用したりおかしなチューンしてるしなあ - 名無しさん (2026-07-02 15:02:42)
  • 支援やるには過剰スペックだけどこれで0とやり合えって無理があるでしょ。射程外から燃やされたりダガーあたりゃワンコンだし。 - 名無しさん (2026-07-02 14:57:57)
  • トライパニッシャー撃つまでに時間かかるなら強よろけでいいよ…あんなん当たる方が難しいやん - 名無しさん (2026-07-02 14:54:55)
  • 刹那、ライザーソードは使うなよ!(懇願 - 名無しさん (2026-07-02 14:54:12)
  • 運営の露骨なカスパ釣り&「00引かなかった奴おりゅう?なんで引かなかったのぉ?」機体で草 - 名無しさん (2026-07-02 14:49:14)
    • なんかそんな気がするなぁ…この時代に収束移動空中不可武器とかゴミすぎるし、大よろけでないことに驚いたのは俺だけじゃないと信じたい - 名無しさん (2026-07-02 14:55:23)
  • トライパニッシャー君弱すぎる…実質メインとバルカンだけだな射撃は - 名無しさん (2026-07-02 14:49:03)
  • 拡張何がいいかな? - 名無しさん (2026-07-02 14:47:39)
  • なんかルプス並みにとはいわんけどもっと火力くれてもよかったような気がする - 名無しさん (2026-07-02 14:46:35)
  • ありゃ、パニッシャー空中で使えんのかでも宇宙なら関係ないかw - 名無しさん (2026-07-02 14:44:40)
  • まだ分からないけど無難な評価になりそうではある。メイン収束長いしパニッシャーは停止したまま収束だから使い辛い(当たれば強い)格闘中の被ダメ無効も警戒してた程無法でもない感じ。 - 名無しさん (2026-07-02 14:43:13)
    • 今の環境で微妙でしかも強襲ってもう完全に00にボコられて消えるルートじゃん - 名無しさん (2026-07-02 14:49:54)
  • チャクラムのOHが思ったよりも長い…集束時間も合わせると回転は悪そうだ - 名無しさん (2026-07-02 14:42:34)
  • ハイマニュなしかい - 名無しさん (2026-07-02 14:39:26)
  • 空中強よろけとトランザム中に格闘振ってたらダメージ喰らわないのは強いけどなんかエンゲージCの方が強そう… - 名無しさん (2026-07-02 14:37:15)
  • 出先でまだ引けてないけどマニュ5止まりな時点でなんかな感凄いな - 名無しさん (2026-07-02 14:32:28)
  • ウェルテクスもそうだけど耐格高くて近スロも多いとカスパ構成難しいのよね - 名無しさん (2026-07-02 14:28:33)
  • ルプスのときの無法感は無いからいい塩梅。というか射撃でも結構火力出るなぁという印象 - 名無しさん (2026-07-02 14:27:01)
    • ダブルオーが良い塩梅じゃないので結局実戦には出さない方がよさそうですね… - 名無しさん (2026-07-02 14:50:54)
  • 解説ないと強みがいまいちわからんな初乗り…トランザムの正面リアクション無効とチャクラムの対空だけで食ってます感?火力はもう対格50以上当たり前の世界じゃ貧弱感あるし、そもそも支援機出てこないし…なんかいいとこ教えてクレメンス… - 名無しさん (2026-07-02 14:25:25)
  • 緩衝材も装甲も無視されてデブはどう生きるのか - 名無しさん (2026-07-02 14:21:01)
    • 運営「一時楽しませてやっただけでもありがたく思え」 - 名無しさん (2026-07-02 14:24:20)
    • 現環境緩衝材で命繋いでるデブなんてペネロペぐらいだしよぉ…いやまぁペネロペが被害に遭うんだが。ダブルオーもデブか細身かでいえばオーライザーのおかげでデブ寄りだし、そこら辺はかなり刺さりそうね - 名無しさん (2026-07-02 14:25:01)
    • プロトZZの時は貪り食われて重装備系の支援に至っては駆逐されて使用御法度状態だったな。 - 名無しさん (2026-07-02 14:25:31)
  • 名前もそうだけど武者鎧にも見えるね。雲竜とかもそうだけど - 名無しさん (2026-07-02 13:51:30)
  • 追撃格闘補助プログラムとか格闘兵装切り替え最適化のスキル辺り、普通に引っさげてきそう - 名無しさん (2026-07-01 01:17:45)
  • 対ダブルオーとしてコイツが期待されてるけど本来なら不利な強襲でなんとかしろって、もうタイプ相性もクソもあったもんじゃねぇな・・・ - 名無しさん (2026-06-30 20:48:06)
    • 動きで圧倒したり寝かせたりするのはいいよ。それで致命傷与えたりしたら属性の否定。 - 名無しさん (2026-06-30 21:37:56)
    • F89の上位互換みたいな汎用が来れば空戦環境への対策にもなったものを。なんで強襲に与えてしまうのか - 名無しさん (2026-07-01 00:14:10)
    • ダブルオーと殴り合いさせたいんだろうなぁ…… - 名無しさん (2026-07-01 12:37:16)
      • 殴り合いさせたいならなおさら汎用なんだよなぁ、νサザ然りユニシナ然りこれじゃ引き撃ちマンとストーカーだよ - 名無しさん (2026-07-02 14:46:17)
    • 支援があんまりアンチとして機能できてないからね。止める事はできても倒し切れずに反撃されるのが殆どだし格闘属性が弱点っていうのもあるから期待するのも仕方ないかも - 名無しさん (2026-07-01 14:28:34)
  • トランザム前がマニュlv4~lv5、トランザム中ハイマニュって予感がする。でももしトランザム前からハイマニュじゃなかったりしたらトランザムライザーに捕まってスラ枯らされてからのトランザム→ボコボコにされるってオチになるのよねぇ…。あとトランザム中はパワアクlv3。ゴドちゃんかな? - 名無しさん (2026-06-30 19:58:12)
    • 擬似太陽炉でオリジナルの劣化版なわけだけどトランザム効果時間はオリジナルと同じ80秒になるんかな? - 名無しさん (2026-06-30 20:00:46)
      • ※ゲーム的な話ではなく原作的な話です - 名無しさん (2026-06-30 20:01:10)
        • スサノオの擬似太陽炉はトランザムし終わったら壊れるとこ以外は太陽炉と遜色ない性能まで上がってるから秒数変わらないんじゃない - 名無しさん (2026-06-30 22:56:49)
        • 瞬間出力でいば2ndシーズンの時点でオリジナル上回ってるんじゃない?継戦能力だとかは理論上無限エネルギーのオリジナルには劣るけど - 名無しさん (2026-06-30 23:23:17)
          • 2ndシーズンじゃ問題部分はほぼ改善されたから性能面での劣化版って言えるのは1stシーズンまでよね。稼働限界あるのは量産しやすさでカバーしちゃったし - 名無しさん (2026-06-30 23:46:02)
  • スキルモリモリ - 名無しさん (2026-06-30 19:40:42)
    • 途中ミス、後発不遇より強襲とはいえ、装甲無視系が当たり前のようについてきてスキルモリモリだな、あとデザインは武者鎧というよりはクワガタとかの虫モチーフにも見えるな - 名無しさん (2026-06-30 19:47:27)
  • ハイマニュとバカみたいな射撃カット持ってそう - 名無しさん (2026-06-27 16:19:04)
  • ページのデフォルトの機体台詞が中の人繋がりで笑ってしまった - 名無しさん (2026-06-27 13:21:24)
  • ダブルオーライザーを見てると、対峙したら中距離からひたすら弾幕張られて蜂の巣にされそう。アイツの手数はよほど蓄積耐性がないと厳しいぜ - 名無しさん (2026-06-26 01:00:54)
    • つまり格闘を振って無効化するのだ - 名無しさん (2026-06-26 01:10:58)
      • チャー格を含め、すべて突進力のある格闘モーションなら良いんだけど、、、 - 名無しさん (2026-06-26 09:08:36)
    • トランザム発動でガンダムタイプを全てスポットするから相手選んで勝負仕掛けるんだよ! - 名無しさん (2026-06-27 13:33:34)
    • 気合で避けながらチャクラム溜めて迎撃だな。その後の追撃をライザー軍団のなかやれってのは無理だろうけど - 名無しさん (2026-06-30 23:24:13)
  • 流石にチャクラム発射する時にブシドー語録が出るような事はないか・・・(エクバ脳) - 名無しさん (2026-06-25 04:09:38)
    • 自分で言えば解決だぞ - 名無しさん (2026-06-26 00:27:33)
  • トランザムの説明見ると絶対強いだろうな〜って感じ  - 名無しさん (2026-06-24 20:52:53)
    • トランザムって体力一定以下がどのラインかにもよるけど、ギスとかフリーダムとかいる以上強襲のコイツは発動する前にワンコン即死の可能性も考えなきゃいけないんだよな - 名無しさん (2026-06-24 21:01:01)
      • トークンパックのムービー見ると19298で表示なし14771でトランザム発動出てきてるから半分以上ではあるっぽい、多分70~80%以下から発動かな? - 名無しさん (2026-06-26 09:25:37)
  • どっかで見た機体だと思ったらガンエボにででたやつか - 名無しさん (2026-06-24 14:52:31)
  • スキル見た感じとんでもないぶっ壊れに感じるけどその分耐久が見た目通りにペラッペラになってそう? - 名無しさん (2026-06-24 13:31:46)
    • トライパニッシャーが停止撃ちだったりするし隙はでかそうな気はする - 名無しさん (2026-06-24 13:41:20)
  • 汎用ワンコンしてこないよな? - 名無しさん (2026-06-24 12:22:44)
    • 低耐久緩衝材ダメコン無しとかならルプス級の火力はあっても良いと思う - 名無しさん (2026-06-24 15:24:27)
  • カウンターがGN白刃取りにならんかな(無理) - 名無しさん (2026-06-24 11:25:44)
  • 00ライザーよりこっちが欲しいなー。強襲だから活躍厳しそうだけど - 名無しさん (2026-06-24 11:13:30)
  • 疑似太陽炉トランザムに格闘中射撃無効があるけど、正直スサノオにビームというか射撃攻撃を弾きながら突っ込んでいくようなゴリラ感無いよな。フラッグの系譜だからか?というか仮にリボガン来たらこれ付くんか… - 名無しさん (2026-06-24 08:53:17)
    • 正直弾丸とかビームを断ち切るイメージは無くもないかな?いや劇中でそんな事してないだろうけどパッと見変態機体にしか見えないから徐に斬り払いし始めても驚かない印象がある - 名無しさん (2026-06-24 09:54:42)
      • いっそギードムみたいに無敵盾仕様にして切り払えよ出来なきゃ爆散しろよな方が解釈一致する - 名無しさん (2026-06-24 11:30:41)
    • 字面だけ見ると攻撃姿勢制御の上位互換っぽいスキルだね。確かにゴリラ感はないけど執念深い印象はあるから、噛みついたら離れませんよっていうイメージには合ってる - 名無しさん (2026-06-24 12:10:06)
    • 稀によくある中の人補正 - 名無しさん (2026-06-24 12:27:22)
  • 完全無視ではない一部無効化の最大値が確かプロトZZの70%耐格闘無視だからトチ狂って全耐性70%無視とかする可能性も無くはない - 名無しさん (2026-06-24 01:43:20)
    • そもそも耐えるために装甲つけてんのに無視されたらたまったもんじゃないのよ。あれはHP半分以下且つヘビーアタック限定な上に自前で入らないからギリギリ許されてるけど。 - 名無しさん (2026-06-24 02:20:44)
  • バルバトスとペーネロペーというツートップがいる中で、上手いこと同格の強さに調整するのは難しそう。おそらくその2機と比べたら相当に打たれ弱い機体になるんだろね見た目細いし。なんとなく強襲版トールギス3みたいな感じになりそう? 格闘メインの機体は基本的に固くないと生き残れなそうだけど。ちょっと今の環境でどういう性能になるか読めんなぁ - 名無しさん (2026-06-23 23:20:30)
  • 格闘攻撃中リアクション無効、蓄積無効、ダメージも無効w これでどうバランス取るか気になる。めちゃくちゃペラペラなんだろうか? - 名無しさん (2026-06-23 21:37:56)
    • 格闘攻撃中“前面のみ”だから問題はあるまい - 名無しさん (2026-06-23 23:16:19)
      • うっかり照射とか撃とうものなら叩き切られるから実装初週は分からん殺しになりそう - 名無しさん (2026-06-24 01:44:50)
    • バルバも似たようなの無かった?蓄積は効くんだっけ - 名無しさん (2026-06-24 00:08:15)
  • ぶっ壊れかどうかはトランザムの性能次第かな。原作の描写から考えると効果時間終了後は大きなデメリットがありそうだけど - 名無しさん (2026-06-23 20:33:58)
    • 正面突破力は間違いなく最強になるだろうな。あとは格闘中とスラ中の蓄積耐性がどんなもんか - 名無しさん (2026-06-23 20:37:10)
  • バルバトスの代わりかな、そして結局支援いなくなりそう - 名無しさん (2026-06-23 18:41:12)
  • マスラオに塗りなおすやつ出て来るんだろうな - 名無しさん (2026-06-22 21:22:11)
  • まじか~~~やっと00機体参戦か~~石貯めててよかった~~~ - 名無しさん (2026-06-22 21:07:36)
  • 下手にゲロビ系撃ったら迫真の0ダメージ出しながらヘビーアタックしてくるの怖すぎる - 名無しさん (2026-06-22 20:55:40)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-06-22 20:34:11)
最終更新:2026年07月13日 02:01