- 砂漠でジムCBとタイマン状態で負けてしまった…ライフル外してしまうとこうも反撃の手口がないとは。己のエイム力を呪う! - 名無しさん (2023-07-31 13:26:47)
- どうしてもタイマン避けれない時はMGヨロケ回避狩りシュツで追い込めるから無理にライフルにこだわらんでもいいよ - 名無しさん (2023-08-14 15:44:37)
- 成程、外してしまったときの代用策に使ってみます! - 名無しさん (2023-08-15 11:39:35)
- もしかしてバズもありは有りなのか? - 名無しさん (2023-07-04 19:40:12)
- 絶対無い(無慈悲) - 名無しさん (2023-07-06 11:17:51)
- MAあるのとスラスピが早いのだけが取り柄の低火力低耐久バズ汎になりますがそれでもよろしければ… - 名無しさん (2023-07-06 11:36:33)
- ただの脆い汎用機に成り下がるからないなぁ - 名無しさん (2023-08-14 15:45:03)
- 400で運用するならカスパは何がおすすめですか?(質問板でほうが) - 名無しさん (2023-06-22 08:41:46)
- 途中になってしまった…。(質問板で聞いたほうが良いですかね…?) - 名無しさん (2023-06-22 08:42:38)
- 質問板より機体専用板の方が視聴数多いから、カスパ質問とかならこっちで正解だと思うよ - 名無しさん (2023-08-14 15:46:14)
- こいつは火力よりも拘束能力の高さが長所だからクイリロ、レレレMG用の為にアシハヤクナール、メイン命中の為に旋回強化後は脚部装甲かな。装甲は積んだ所で気休め程度だから、食らわない為に射程を生かしつつ、シュツや斧も使ってダウン追撃を行うと〇 - 名無しさん (2023-08-14 15:54:17)
- まずHPが低いので各種フレームを積む、狙撃ライフル→下格闘もするのである程度は前に出ますから、脚部装甲2↑or更に一撃離脱し易いようスラスター(噴射制御)を盛る、空いた中スロットはクイックローダーか新型フレーム 辺りが汎用性高いのではないかな? - 名無しさん (2023-06-22 14:07:31)
- ありがとうございます!!いつもクイロと補正突っ込んで後は適当ばっかだったので勉強になります! - 名無しさん (2023-06-23 04:05:39)
- 前線を保たせる事はできないから同じ停止撃ちのWD砂と微妙に競合する気がする。コルベットジムを扱ってくるレート帯なら観測込みでもWD砂おろしてヅダFにしたいとは思う - 名無しさん (2023-05-25 11:50:44)
- こいつのレベル3を500で乗り回すと周りがヘイズルとかジェガンばっかだからジオン残党気分を味わえる - 名無しさん (2023-05-15 10:08:22)
- 万年A+だった私がヅダF乗り始めてS-なる事が出来ました。コスト400〜500の時には必ずこの機体に乗っていました。私は前線〜中距離で運用。マップにもよるけど基本は強ヨロケから格闘繋げられる位置が一番運用し易い。コスト400でも与ダメ10万超えは結構あります。500だと多少キツくなるけどやはり地下基地みたいに格闘マップだと活躍出来る。 - 名無しさん (2023-05-06 23:42:43)
- 追記、500だけでもいいから強制噴射あるといいな。 - 名無しさん (2023-05-06 23:51:24)
- lv1からありますけど。 - 名無しさん (2023-05-20 20:32:57)
- 使っていないのがバレバレである - 名無しさん (2023-05-24 23:06:07)
- 俺が抱いてたヅダF乗りのイメージそのまんまを体現してる。秀逸だと思う - 名無しさん (2023-05-25 09:55:25)
- 空中制御プログラムと勘違いしていました。すみません。 - 名無しさん (2023-05-25 18:34:48)
- これでもまだスキル欲しがるとか・・・そっちにもおどろき - 名無しさん (2023-08-06 16:48:44)
- 500はキツいからだろ。 - 名無しさん (2023-11-05 00:04:16)
- CBがいたぞ!撃て!撃てェ! - 名無しさん (2023-05-01 16:06:06)
- 高レべ実装しちくり~たのむよ~ - 名無しさん (2023-04-28 20:39:43)
- S-でも北極で芋砂してる奴いて目を疑ったわ。そんなんやるくらいならいっそドルブで芋タンしてくれる方がまだ助かるわ - 名無しさん (2023-04-21 00:03:14)
- ドルブでなくてもキャノンからメインで追撃出来る支援が多い中、単発狙撃回すだけの定点静止射撃汎用を、野良では必要とされないからね。 - 名無しさん (2023-04-22 17:43:31)
- 格闘振ってなんぼで使ってる自分でさえ自分以外は芋かな?と疑っちゃうから他の人が疑うのは無理ないわな - 名無しさん (2023-04-16 13:11:31)
- Lv3で射撃オバチュ積んだら与ダメ14万出て面白かった。ライフルからなりシュツからなりで下格入れてるだけでバカみたいにダメ出る。やはり実弾は正義 - 名無しさん (2023-04-15 18:21:16)
- いい機体なのにまるで信用できないのが嫌すぎる 劣化支援ごっこするアホさえいなけりゃなぁ - 名無しさん (2023-04-11 16:28:04)
- 同類にネモキャノンとWDもいるから400魔境だ… - 名無しさん (2023-04-11 19:32:21)
- 個人的に400最強の汎用だと思う。そこそこの頻度で撃てて比較的当てやすい強よろけに、弾切れ時にも切り替え遅いとはいえ即よろけがあるし、そしてこの細身でこの射撃性能を持っていながらMAと強制噴射がある。後ろでちまちま撃つヅダFが多いが、実際には中近距離で戦うとめちゃくそ強いので、マニューバと強制噴射と強よろけを駆使して格闘コンボを決めていくと与ダメ10万越えも狙える。そして前線構築が難しいモジモジ戦場にあたっても射程を生かして強よろけ撒いていけるので、追撃アシストを稼げる。活躍できない戦場がない(無双って意味じゃなくて仕事があるという意味でね)。強襲の乗り慣れてて射撃さえきっちりあてることさえ出来ればマジクソツヨい - 名無しさん (2023-03-28 15:44:13)
- まじで格闘ふりに行くことが大事。そうすれば木主の言う強さになる。射撃だけだと劣化支援機かつ前線枚数不利で負ける。 - 名無しさん (2023-03-28 16:09:48)
- マニューバ使い慣れてるかどうかと制止射撃が当てられるかどうかで近距離戦の難易度がだいぶ変わるから、この二つをこなせるかどうかでヅダFは世界が変わると思ってます。その両方をきっちりこなしてると、そのうち相手が前線でライフルちらつかせるだけでプレッシャーに耐えかねて緊急回避吐き出すようになったり、心理戦でも優位に立てるようになるのでさらに活躍しやすくなるのが好き - 名無しさん (2023-03-28 16:41:29)
- せっかく確定距離伸びてるのに格闘振らんと宝の持ち腐れよね、サブのマシもCTの合間に使うのには十分な性能だし中距離以内で戦わないと本当に乗る意味ない - 名無しさん (2023-03-28 17:56:54)
- もちろん上手い人はうまいんだけど、その絶対数が少なくて皆おかマン御用達の機体だから警戒するよね。 - 名無しさん (2023-03-25 14:25:03)
- 自分は敵が突っ込んでくると焦ってエイムが狂うクソエイムなんで犬砂とこいつはあまり使いません。まだヅダFのほうが当たるけど - 名無しさん (2023-03-25 15:30:12)
- 上手いやつかヅダFにやられて試しに乗るやつしかほぼ使わないだろうけどな - 名無しさん (2023-04-09 20:37:01)
- またフライト機を叩き落としたいのか、あんた達は! - 名無しさん (2023-03-25 09:52:36)
- ほれどうしたグフゥ!飛ばねえと丸裸にされるぜ!(飛んでも撃ち落とすけど) - 名無しさん (2023-03-25 10:28:53)
- フライト叩き落してくれるありがたい機体のはずなんだが仲間見捨てて自分は安全圏に逃げるのが多くて信用できない悲しい機体 - 名無しさん (2023-03-30 21:04:01)
- 陸ジム改といいサンボルグフといい仕事が増えるな - 名無しさん (2023-03-25 08:50:11)
- 深い意味は無いんだけど今デカいグフが空飛んでるからエイムの連射にもってこいだぜ - 名無しさん (2023-03-23 20:33:31)
- 塹壕6番スタート時に対面相手の5番の本機に、開始直後に初っぱなライフルぶちこまれた強襲が通りますよ。こっちがレクティル表示される前に膝つかされたからポレナるわ。 - 名無しさん (2023-02-17 23:04:21)
- アンチ強襲としてはイマイチ?マニュは止められるけど普通のよろけになるだけで静止撃ちだから格闘出るまでが遅くてダウンまでは取れないし。SFの切り替え遅すぎてその間タックルでないのもつらい - 名無しさん (2023-01-28 20:11:00)
- 400なんて回避なし多いんだから余裕で確定するわ、こいつの性能でアンチ強襲微妙だったら他に何がいんだよ - 名無しさん (2023-03-24 17:40:15)
- レベル3のイフリートもアンチ強襲としてオススメゾ。ヅダFも十分オススメやけどね - 名無しさん (2023-03-24 23:41:24)
- アンチ強襲としてはイマイチ?マニュは止められるけど普通のよろけになるだけで静止撃ちだから格闘出るまでが遅くてダウンまでは取れないし。SFの切り替え遅すぎてその間タックルでないのもつらい - 名無しさん (2023-01-28 20:10:03)
- 二重になったスマン - 名無しさん (2023-01-28 20:12:55)
- いくつか運用あるけど支援のちょい横で強襲にライフル下下ちょっかいかけ続けるムーブはエグいよ。エイムと支援がギリギリ狙われる位置が難しいが。後味方汎用の状況にも注意してこっちに強襲来てなければさっさと前線構築に混じらないと負担がでかいので別の意味でむずいが - 名無しさん (2023-01-31 14:59:56)
- よろけになっても下格間に合うし、間に合わなくても格闘ちらつかせて強襲に回避吐かせるだけでもう仕事できてるしね。手数は少ないけど射撃系の強襲とかにも対応できるのが強みかな - 名無しさん (2023-01-31 16:45:45)
- こいつ一機で完封するというよりか支援に寄るやつを止めて支援とフォーカスして落とす(あるいは退かせる)ってタイプだから、イフとかとはアンチ強襲のタイプが違う感じ。あいつらは単騎で半壊以上に追い込むからね。 - 名無しさん (2023-02-12 15:21:36)
- 支援に絡んだ強襲を離れたとこから一撃で止めれるってだけでも価値ある - 名無しさん (2023-03-16 13:20:52)
- 強化されて増えてるガザDが変形して突っ込んでくるのを「ダメコン?ふーんそれがどうした?」って感じで叩き落とせて楽しい - 名無しさん (2023-01-22 13:48:05)
- 空プロ2があればと思う場面が結構ある。くれ - 名無しさん (2022-12-16 18:01:30)
- たまに意味不明遅延射撃が起こる、絶対にあてられんわ - 名無しさん (2022-12-08 16:23:02)
- ヅダFだけじゃなくてほかにも硬直付き射撃持ちに起こるよね...なんだろうか - 名無しさん (2022-12-20 21:16:23)
- 移動中にトリガー引く→移動停止する前に右スティック放す。これで遅延長くなるはずだから、移動中最速で撃ちたいならスティック倒し続けないといけないはず - 名無しさん (2023-02-12 15:16:13)
- 停止射撃(移動チャージ可も含む)は移動しながら攻撃すると停止する動作が発生するから遅延が起きる - 名無しさん (2022-12-20 21:25:42)
- 北極でそれやったけどやっぱ脆いしヒートホークだしだから他jの汎用の方がいいね。 - 名無しさん (2023-01-31 09:07:09)
- 強よろけがフォーカスされるのは分かるけどマニュ受けと蓄積狙えるサブでヘイズル的にバズを担ごうって発想はありない? - 名無しさん (2022-11-23 21:39:15)
- 使えなくはないけどあんまり魅力がない機体になるというか。HPはがっつり低めだし補正優遇されてるとは言え400でザクバズ強化ホークLV1でバズ格ってのは火力面でもう~んって感じになるよね - 名無しさん (2022-11-24 08:03:14)
- ヘイズル的運用は高耐久ハイスペックあってのものだからペラペラで旋回低いこいつではキッツイ。それやるんなら高耐久マニュダメコン強判定でスラ撃ち即よろけ持ちのハイゴッグでも乗るべき - 名無しさん (2022-11-24 09:05:20)
- ない - 名無しさん (2022-11-29 15:58:30)
- こいつ耐久が無いからMAは逃げ為で受ける為に使うのはどうかと思うぞ - 名無しさん (2022-11-29 16:23:38)
- ズダF、ジムスナイパー2WD、ネモキャノンは味方に負担を強いて前線崩壊を引き起こす芋ゴミ3連星ですね。レートに来るなよ。 - 名無しさん (2022-11-23 21:31:30)
- 中の人問題定期。ヅダFは格闘しかけてなんぼの - 名無しさん (2022-11-23 23:58:20)
- すっごく今更だがネモキャノンなんていたか? - 名無しさん (2023-02-17 09:18:34)
- ライフルの当たり判定大きくしたのはいいけど隙間を縫うような射撃場面でFFも増えたのがちょっと辛い - 名無しさん (2022-11-17 20:24:09)
- 武器のLv3リサチケいつくんだよ渋りすぎだろ~ - 名無しさん (2022-10-28 23:13:59)
- LV3が実装日以降リサチケで見ないんだが次はいつ並ぶんだ・・・ - 名無しさん (2022-10-27 13:58:41)
- 格闘補正をもっと射撃に回してもいいな。マニュと連撃あるだけで格闘は十分じゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:55:20)
- lv3はサイズがデカくなるぶん当てやすくなるしシュツガルの対策にもしかしてあり? - 名無しさん (2022-09-13 14:14:58)
- 一戦のみですが墜落跡地で使用した感じなくはないといった感想ですね。シュツガル対策で大よろけ候補は複数いますが、ドワッジ改や陸戦ペイルだと継続して大よろけが取れない点やMAや強制噴射が通常時で使える点はLv3に目をつぶればありですね。 - 名無しさん (2022-10-15 10:45:10)
- シュツガル相手がマジでキツイ。今までの強襲だったらマニュで強よろけをよろけに緩和されても回避吐かせてシュツからの下格とかでどうにかなったけど、アレ相手だとそれができないしショットガンでこっちのマニュは剥がれて返り討ちにされることもよくある。 - 名無しさん (2022-08-15 21:30:41)
- まあシュツガルは距離取るしか、宇宙に関してはあっちのナーフを待った方がよさそう、最低限のスラスターのはずが宇宙だと実質的にそこそこの速度で無限にスラスター吹かす頭おかしい機体になってるし - 名無しさん (2022-08-16 02:07:33)
- 汎用の相手しすぎなのでは? - 名無しさん (2022-08-17 16:40:07)
- 文章中では汎用相手の話出てこないけどどういう意味?シュツガル視点じゃなくてヅダF視点の話だよ。 - 名無しさん (2022-08-17 16:45:28)
- シュツガル側からすればこいつの射程かいくぐってこなきゃ強よろけくらうし、すくないスラスターで距離つめなきゃいけない訳で、この問題点は強襲から目を離してるしか思えん - 名無しさん (2022-08-17 16:47:12)
- 強よろけ食らわせたシュツガルというか、それ以前に強襲放置して他の汎用何してんだカカシかなにかか?っていう基礎レベルの話じゃね? - 名無しさん (2022-08-19 21:03:49)
- 別にキツイことないだろこんな速度機体なら対艦とマシでいやがらせして逃げれば 他の状況書いてないから複数戦時は省くあとレベル3の時点で辛いのは覚悟しいや - 名無しさん (2022-09-13 07:00:08)
- シュツガルその他強襲を封殺するのがメインなんだからそれができないならLv3ではピックしなほうがいいぞ - 名無しさん (2022-10-28 23:17:00)
- この機体は遠距離の相手“も”狙える機体よ、武器的にどうしても壁はしづらいけど機動力活かしてあっちこっち駆け回って敵強襲止めたり横から対艦下格で寝かしたり敵釣ったりすればとても強い - 名無しさん (2022-08-04 22:00:11)
- 400は犬砂に席取られがちだけど - 名無しさん (2022-07-26 22:52:00)
- 450,500はむしろ出番増えたわ - 名無しさん (2022-07-26 22:52:31)
- シュツガル止めれない犬スナ多すぎて信用できん - 名無しさん (2022-08-19 01:52:24)
- レッドラ相手にもぼこられる奴が多い400犬スナに信用もくそもない - 名無しさん (2022-08-19 01:55:46)
- ノミデスとかジャムルとかシュツルムガルスとか、とにかく500コストには止めたい機体が多いからこれのLV3もアリな気がしてきた - 名無しさん (2022-07-16 13:43:36)
- 個人的にヘイズル改、バーザム改、メタス、ジェダ、バズD型にヅダFの6択で乗って止める仕事は出来てるけど、高レベルとヅダFのプレイングによく思っていない人も一定数いるから乗り換えたと同時に編成抜けされる事もただあるな…考えすぎかもしれないが - 名無しさん (2022-07-16 15:28:51)
- 木主が書いているような用途では出してほしくない。支援撃っても仕方ないしSガルスが強いマップはヅダFが合わない - 名無しさん (2022-07-23 08:46:05)
- 500宇宙なら遠距離から敵強襲カットできる勘がはたらくなら良いんじゃないの。地上なら、敵支援を射撃で削るなら支援に任せとけ。強襲殴るならカプール兄貴の出番です。 - 名無しさん (2022-07-25 21:15:21)
- シュツガルだけじゃなくて強襲全般に有利とれる機体なんだが カスパ射撃に振るから旋回上げれなくて近距離対応できないんじゃね - 名無しさん (2022-08-09 02:27:52)
- 犬砂とかもそうなんだがリスクが高い停止撃ち+完全エイム依存(1発でも外したら戦力低下)のやつらのLv2以上はマジで信用できないわ - 名無しさん (2022-07-23 11:44:49)
- シュツルムファウストつこてもろて - 名無しさん (2022-08-10 17:36:38)
- 出せばダメージは8万~と伸び悩むけど強よろけ→下格闘での - 名無しさん (2022-07-23 16:51:06)
- 枚数有利メインで仕留め損ねる事が多いけどアシストが20000~30000と安定してる ヒット判定の拡大に慣れるまで直当てが染みついてるけど、最近やっと直か足元の使い分けが出来てきた - 名無しさん (2022-07-23 16:53:58)
- そのコスト帯だと止めた後の「次」が重要になるから正直味方にはいらないな。あと敵機体自体もかなり速くなるけど強制噴射持ちが増えるのは中々ハードじゃないか?静止撃ちだから意識されるとまず回避されると思う - 名無しさん (2022-08-09 03:21:11)
- 味方を巧く立ち回りさせれる武装と機動力。その場で止まって立ち尽くしていたら勿体無いぜ!遠近共に敵の頭抑えてチームメイトの撃墜数下げてやろうぜ。 - 名無しさん (2022-07-15 22:42:45)
- 対艦ライフル当てるまで一切前に出ないよな、バス持たせた方がまだマシ - 名無しさん (2022-07-04 19:06:59)
- シュツルムファウストつかえw - 名無しさん (2022-08-09 02:39:35)
- こいつで芋砂するなら支援乗った方がスコア出るわ、格闘振らないヅダは味方にいらん - 名無しさん (2022-07-03 18:19:10)
- エーオースくらいの地味ポジションが理想だと思うが、異常に強くし過ぎてるな。こいつが並レベルまで自然に落ちるにはあと2年くらい経たないと - 名無しさん (2022-06-26 21:04:02)
- ついうっかりLV2を機体と武装ごとそろえてしまった。25万DP以下でこんなに楽しくなれるのは嬉しい。ぶっちゃけ砂Ⅱ上位互換といっても差し支えなさすぎるわw - 名無しさん (2022-06-26 18:40:19)
- Sガルスとフライト変形メタに500で乗ってる。強ヨロケが結構刺さるから思ったより活躍できる。 - 名無しさん (2022-06-21 20:50:53)
- 地上運用で適正は無いけど、ペイル、ジムlllに続いて縁の下の役回りするのに良い機動性。遠くも任せろ。 - 名無しさん (2022-06-17 00:20:47)
- 強いけど編成に一体までの性能、壁は出来ないけど機動力はあるから遊撃枠って感じ - 名無しさん (2022-06-14 14:42:31)
- 久しぶりに乗ったらおかしな戦果出たから何かと思ったら元々壊れてんのに更に異常な強化入ってたのか。いい加減雑魚に合わせる強化してんなよ無能。ビタで回避吐かれなきゃ必中の強よろけとか頭沸いてんのか - 名無しさん (2022-05-31 23:57:21)
- 1回目の強化の時点で環境トップだったのに何故か2回強化されてる謎。使いにくいどころかガバ判定のおかげでかなり使いやすいからA以下の低レートでも戦績悪くなる要素が無い。 - 名無しさん (2022-06-04 04:36:50)
- 400愛機だけどAIMの調子でスコアのばらつきが激しかったのが対艦当てやすくなったおかげで滅茶苦茶アシストしやすくなって戦場ビュンビュン飛び回れるの楽しいな。立ち回りが分かってる人に乗らせると環境まである - 名無しさん (2022-05-31 23:20:55)
- 強化貰えたのは素直に嬉しいな(*´∀`)元々愛機でもあったし弾判定でかくなったから強襲や敵汎用に圧かけやすいな - 名無しさん (2022-05-31 15:52:08)
- 某YOUTUBERのOンドレアス氏が成し遂げてたな、こいつで… - 名無しさん (2022-05-29 12:13:31)
- 実装されるかどうか分からないし使うかもどうかなんだけど、レベル4追加されたらスロットが12,18,10で拡張で+2だからかなり使いやすいスロ配分になるんだよな… - 名無しさん (2022-05-26 08:50:43)
- なんで強化してんだろうな。絶対バズなんて担いでくれないだろうから全方位に対して理不尽の塊だよ - 名無しさん (2022-05-08 16:08:08)
- すごい今更気づいたけどコイツのザクマシ高ザクのと一緒じゃん。また一つ副武装も共有してるんじゃね疑惑が高まったな - 名無しさん (2022-05-01 17:13:11)
- ザクマシンガンは前回一緒に強化されたし、今回ストカスの副兵装サーベルが強化された巻き添え?でスト改の同名サーベルも強化されたから名前が同じ副兵装は共有されてる可能性あるね - 名無しさん (2022-05-01 18:10:19)
- こいつの強よろけと異常な範囲の爆風が許されて砂2の砂粒ライフルが一切調整されないのほんとジオニスト開発って感じ - 名無しさん (2022-04-23 18:55:16)
- ネロトレジェダスパガン「おっそうだな」 - 名無しさん (2022-04-23 20:43:25)
- 同コストの400でさえ強襲はレッドラほぼ一強だし汎用でもBD3キャDあたりは環境なのにな。頭悪いやつほど陰謀論に飛び付く - 名無しさん (2022-04-24 01:20:03)
- 異常な範囲の爆風なんて無いだろ。弾の当たり判定はデカくなったけど、前も今も直撃狙いは変わらんと思うんだが… - 名無しさん (2022-04-24 07:42:07)
- 運営はジオニストってより、極度のスナ2嫌い。あいつらはスナ2に一族郎党根絶やしにされた最後の生き残りだよきっと - 名無しさん (2022-05-05 15:56:34)
- 異常な範囲の爆風どこ…?ここ…? - 名無しさん (2022-06-14 14:53:32)
- サブの激遅シュツルムを改善するだけで勝率は改善すると思うけど - 名無しさん (2022-04-19 01:30:55)
- シュツルムは持ってる機体多すぎて調整はする気ないと思うぞ - 名無しさん (2022-04-19 07:24:31)
- 正直バズ格機体に持たせても、射撃機体に持たせても微妙な中でケンプみたいに切り替え速射できる機体がいるせいで余計に目立つのよね - 名無しさん (2022-04-19 09:07:46)
- そりゃあ大抵HPも装甲もケンプの方が低いんだから攻撃性能くらいはなくちゃね - 名無しさん (2022-04-20 18:37:22)
- 主兵装じゃなくて副兵装だから機体固有の装備だし他の機体は関係ないぞ。まぁ現状のヅダFを強化する必要はないと思うが - 名無しさん (2022-04-20 14:25:59)
- シュツルム・ディアスのビームキャノンの強化でシャア専用ディジェも巻き添え食らったし案外一概に言えないかも? - 名無しさん (2022-04-20 14:40:47)
- 副兵装も機体間で共有されてるよ。一口にシュツルムと言っても無印(1700)、改修型、強化型、無印(2400)、×2、ドーガ用、ズール用、クラブとめっちゃ種類があって強化型と名前付き以外は共有武装になってる。 - 名無しさん (2022-04-20 22:12:16)
- 強化型は共通兵装だった。固有は改修型の方。他にはディジェCA用シュツもあった。 - 名無しさん (2022-04-20 22:16:27)
- 枝主だけどシュツルムディアス&CAディジェの例をすっかり忘れてました。知ったかぶって申し訳ない。昔グフカスとイフDSの腕バルカン見た目一緒なのに性能違うやんけ!と思ってから全部副兵装は機体固定だと勝手に思い込んでいたみたいだ。 - 名無しさん (2022-04-21 19:56:08)
- 今やメインは違う兵科でも武装共通になってるけど、サブの方こそ個別調整効くはずなんだけどな。ただこいつのメインが強化されたって事はコンセプトつーかポジションの構成象持たされてんだろね - 名無しさん (2022-05-06 23:23:44)
- 遠距離(ガンキャの射程で当てやすくなった強よろけ)と中距離(強よろけ₊最高峰マシのザクマシ改と同等の蓄積で100発のマシ)が強い代わりに、近距離(MA受けはするけど理不尽にもマシとライフルで相手のMAは許さない)が強い - 名無しさん (2022-04-19 01:09:05)
- あのザクマシ蓄積値高いけどよろけ取る速度はあまり速くないぞ - 名無しさん (2022-04-19 06:09:02)
- 少なくともBZ持ち相手ならMAか回避であいてのよろけ一発でも防げば取れるぞ 三秒 宇宙でもよけながら打てるしなんで汎用マシ最高峰のザクマシ改と同じくらいの速さでとれるのか - 木主 (2022-04-20 14:17:08)
- 今ならlv.2もレートで使えそうですかね? - 名無しさん (2022-04-10 23:46:32)
- マップと味方次第だが行ける - 名無しさん (2022-04-11 00:04:37)
- 全然やれる、支援を狩ろうとしてる相手強襲の背中に大よろけぶち込んでやれ - 名無しさん (2022-04-13 10:11:44)
- 450でバルカン撃ちながら突撃してるネロトレ止めるなら全然あり。壁汎用のジェダジムパ3でも十分止められるけど距離は短いしマップ次第で役割は十分持てる。 - 名無しさん (2022-04-13 10:30:32)
- 当てやすくすんならヒット時のリアクションを通常よろけに落とせよっていう - 名無しさん (2022-04-09 22:45:10)
- 当てやすく調整しましたってそれこそ芋が増える調整なのではと思わなくもない - 名無しさん (2022-04-09 10:39:31)
- まともな奴は格闘ガンガン狙いに行くとは思うがそういう奴は大体一定数はいるからどうしようもないな。 - 名無しさん (2022-04-09 10:58:16)
- 強化されたけど、こういう乗り手のエイムに左右されるタイプの機体はどうしても勝率伸び悩むのよな。またしばらくしたらHPなり弾数なり雑な強化を受けそう。 - 名無しさん (2022-04-07 07:09:38)
- これ愛機だけどこれ以上の強化くれるなら喜ぶけど、強化入ったら流石にゲームバランス崩れるで。AIMもそうだけど戦局読めないと結果は出ない機体やね。たまにいるけど味方の追撃が狙えない相手を遠距離から狙撃して大よろけだけ撒く人が多い。大体ダメージ負けで - 名無しさん (2022-04-07 08:10:51)
- 負ける。自分の乗り方が正しいとは言わないけど、前線一歩手前でMAを活かしつつ相手の視界にわざと入って狙ってるぞってアピールしながら味方と共闘してるな。 - 名無しさん (2022-04-07 08:12:39)
- 味方の狙ってる敵機とか味方を狙ってる敵機に撃ち込んだり、自分で格闘振りに行ける敵機撃たないと効果薄いもんなぁ。ただ弾撃ち込むだけならそれこそ支援機に乗ってダメージも同時に取った方が良いって話になっちゃうし - 名無しさん (2022-04-07 08:21:08)
- スコープ覗いたら照準右にずれない? - 名無しさん (2022-04-06 09:40:33)
- このゲームは目からではなく武器から弾出るゲームだからスコープ覗くと発射点の都合でズレを体感しやすくなるのよ。ギラドーガのアンカーはスコープ無しでも照準とのズレを体感できる。 - 名無しさん (2022-04-06 20:44:41)
- こいつがいるかもと思うと400で強襲使う気がかなり減る。対艦より他の部分を強化した方が無難だったのでは… - 名無しさん (2022-04-05 10:32:36)
- 残念だが、コスト500まで居る状態になってる - 名無しさん (2022-04-05 21:49:09)
- 流石に対面して450と500辺りは性能が化け物になってる奴ら多いからそこまで感ある。逆に400は強襲組も性能低いからこいつは怖いね - 名無しさん (2022-04-07 08:54:51)
- 強よろけとマニューバで特徴出てるコイツよりもっと全方位ゴミな奴強化してやれ - 名無しさん (2022-04-04 20:13:12)
- ノーコンと手数の少なさで特に脅威では無い。対艦が弾切れしたら終わり。 - 名無しさん (2022-04-04 00:38:36)
- a帯レートに高台キャノンが増殖しててやばいな - 名無しさん (2022-04-03 23:04:11)
- これってもしかして壊れたんでは? - 名無しさん (2022-04-03 00:15:22)
- まだ後ろからライフル撃ってるだけじゃ弱いからセーフ。冗談は置いといて自分で使ってるとこれヤバくね?ってのは感じる - 名無しさん (2022-04-03 22:42:49)
- そうだね、結局一定数いる使い方分かってない対艦撃ってマシンガンするタイプがいる限りヅダFの勝率はそこまで上がらない(その分使い方分かってるヅダF乗りはとことん成績がやばくなっていくけども) - 名無しさん (2022-04-03 23:20:14)
- 1機で完結する性能してないから壊れまでは行かないかな。武装構成的に一定以上に火力伸びないから合わせてくれる味方がいないと真価発揮できないし。ただ、対艦ライフルの火力上昇と取り回し向上が相まって500で出しても文句言われないレベルには強くなったと思う。 - 名無しさん (2022-04-03 23:41:48)
- こいつそんなに勝率悪かったのか・・・? - 名無しさん (2022-04-01 20:19:02)
- A+でも高台上ってスナイパー気分のがいればそりゃね - 名無しさん (2022-04-01 21:11:10)
- レート戦のレート高いやつの戦績しか参考にしてないで - 名無しさん (2022-04-02 04:10:01)
- レートが高くなろうとも遠距離から対艦しか撃たないオールドタイプが乗った地雷ヅダみたいな使い方してるやつがいるって事やぞ(マジレス) - 名無しさん (2022-04-03 01:28:29)
- そういう奴でも味方運だけで高レートになれるからやぞ - 名無しさん (2022-04-03 23:38:47)
- 今年の1月時点でも最低でもA-まで集計してるの知らんの? - 名無しさん (2022-04-05 02:05:00)
- 硬直時間が短くなったからライフル撃ってからの格闘確定距離が伸びたなぁ…流石にもう強化はいらないでしょ - 名無しさん (2022-04-01 11:45:52)
- 400コスト汎用にしてスラスピ215スラ75強制噴射LV2の高機動、回避に加えMA持ち、細身、爆風の大きな強ヨロケと蓄積を現実的に狙えるマシンガン持ち、攻撃補正に大きな優遇アリ・・・羅列してみると壊れにしか見えないな。 - 名無しさん (2022-04-01 08:50:13)
- あてにできるほどの爆風はないと思うの。密着撃ちで自爆するデメリットはひしひしと感じるけど - 名無しさん (2022-04-02 00:09:53)
- そもそも爆風自体なかったわ。アームドバスター辺りと混同してた - 枝 (2022-04-05 21:07:26)
- 400コストなんてレッドライダーみたいな一部のシステム機体ぐらいしか高機動機体いないし対艦ライフル当てやすくなるのは普通にえぐい調整入ったなぁ - 名無しさん (2022-04-01 04:24:49)
- 追記 あと硬直軽減も入って実質格闘の確定距離更に伸びたようなものか・・・ - 名無しさん (2022-04-01 04:30:37)
- まだ色々正確には把握してないけいど、当たり判定の大きさは強よろけでは恩恵大きすぎるし、硬直軽減で格闘振りに行ける距離が伸びて仮に機体1機分の余裕が生まれたなら高速移動+5以上の恩恵みたいなもんだしヅダF乗りにはたまらんな - 名無しさん (2022-04-01 06:27:48)
- エイム必須だからこその強よろけだろうに甘えた調整入れんなよ… - 名無しさん (2022-03-31 23:22:30)
- ぶっちゃけ400強襲乗らない理由になり得るなこいつは…強ヨロケのヒット判定拡大だけでも相当ヤバイ気がするのに蓄積取る手段まで手に入れちゃうとか… - 名無しさん (2022-04-01 02:36:08)
- 依頼削除.
- 愛用してるけど強化はちょっとよくわかんない、貰えるなら貰うけど大よろけ→格闘なりシュツで棲み分けた仕事は出来てた気がするんだけどなw - 名無しさん (2022-03-31 15:50:17)
- Lv1の戦績だけ見ると強化無くても良さそうな感じだけど、合わせてイェーガー強化来てるから犬砂切っ掛けで静止射撃組の見直し入ってるのかもね。 - 名無しさん (2022-03-31 17:02:45)
- ヅダFネモ犬砂あたりの400コスト静止射撃汎用でちゃんと格闘まで使う人が全然いないので… - 名無しさん (2022-03-31 17:11:07)
- 外人が乗ったら確実に芋るからなあ。 - 名無しさん (2022-03-31 20:00:47)
- 予想外の強化の枠なんだけど、「強化理由の~格闘攻撃に繋げにくい状態となっており~」が遠距離からライフルのみを見掛けるから繋げにくい云々振らないんだよね。 格闘振って、マシンガンもダメージは出ないけど味方との蓄積狙いで暇があれば撃っていたけど、 - 名無しさん (2022-03-31 20:28:20)
- 途中送信すまん。撃っていたけどライフルの硬直時間軽減は更にN下の格闘の余裕が出来てマシンガンはバラけてるのが気になっていたから良調整でほんの少しマシンガン火力が微増だったら嬉しかったかな。 - 名無しさん (2022-03-31 20:30:19)
- 言われてるように十中八九格闘振れない距離で対艦ばっか撃ってるようなののせいだと思う - 名無しさん (2022-03-31 21:13:15)
- 遠くで撃って当て続けれるのならまあまだ目をつぶるけど外す方が多い=枚数不利で前線はくっそきついんだよな - 名無しさん (2022-03-31 21:19:20)
- 屋根上で芋ってるの見ると機体の性能を活かせぬまま死ぬ気持ちはどうだ?って思ってしまうね - 名無しさん (2022-03-31 21:35:12)
- 強化リストにこいつがいたのを見て普通になんでと思った。そんなに難しい機体だったか? - 名無しさん (2022-03-31 20:14:55)
- 俺も愛用してるけど、使いこなせない奴が一定数以上いると強化されるのは今に始まった事じゃないやん - 名無しさん (2022-03-31 20:22:31)
- ライフル外してマシンガン撃つだけのプライヤーだらけだった結果がこの強化だよ。いやこれかなり対面不快になるからマズイんでは… - 名無しさん (2022-03-31 15:47:15)
- いうて連射遅かったよな? 大丈夫そう。 - 名無しさん (2022-03-31 16:01:17)
- ザックマシ改が1.95sec間隔で最高3回、こっちが2.14sec間隔で最高10回。DPSは糞だけどよろけとしては糞ウザい性のだと思う - 名無しさん (2022-03-31 17:07:41)
- 大体蓄積にかかる時間2.9〜3.0秒くらいだったぞ - 名無しさん (2022-03-31 19:21:25)
- マシンガンが10発よろけになってるな、ヤケクソ気味によろけ値増えとる - 名無しさん (2022-03-31 15:41:53)
- えっ、また強化貰えるんですか? - 名無しさん (2022-03-31 14:28:25)
- バズーカ装備で行くとマニュ持ちで超速でかっ飛ぶヤベー機体になって操縦してて楽しい機体になる。ただし防御力と火力は並なので必死に頑張ってやっとマトモなスコアなので間違ってもレーティングでバズヅダ運用しないように - 名無しさん (2022-01-11 07:29:21)
- 宇宙建物内とかなら強制噴射とMAで、次世代宇宙バズーカ汎用より格闘まで決まりやすのは大きなアドバンテージだと思うよ。ダメージは兎も角。 - 名無しさん (2022-01-16 20:03:53)
- もう少しマシに火力欲しいな。ミリ削ろうとしても減らな過ぎて焦る - 名無しさん (2022-01-08 17:42:26)
- 足回りがこのコスト帯では頭一つ抜けててマニュも回避もある、いい機体だとは思うんですが、どうにも火力が出ません。大体の試合でコンスタントに8万ダメ出そうと思ったらどう立ち回ったらいいんでしょうか? - 名無しさん (2022-01-07 20:26:19)
- 対艦一本じゃ火力も低けりゃ強よろけもただの時間稼ぎにしかならないから対艦斧下で寝かせてスラスピ生かして別の敵にタゲ移してって感じで動かないとダメ出せない。対艦の射程は長いけど射撃マップは射撃寄り汎用に比べるとダメ出せない - 名無しさん (2022-01-11 22:57:12)
- 2年ぶりの復帰だから今の環境はよく分からんけど、この機体は味方に火力を出させる機体だから、あまり自身の火力は無いし火力の伸び代もないと思うよ。それでも、サポート的に前線で暴れまわるこいつは脅威だけどね。 - 名無しさん (2022-02-01 05:34:47)
- ちゃんと全武器使って活躍するヅダと延々と最後方からライフル撃ってる地雷の二択なんだよねぇ… - 名無しさん (2021-12-26 01:16:17)
- 結局そんなもん射程長いメイン持つ奴全員に言えちまうからな。それでも例えばこいつはネモとかと違って強よろけのおかげでほぼ確実に下格撃ち込めるから、少なくとも武装全部回した上でなお微妙って機体ではないからな - 名無しさん (2021-12-26 14:15:17)
- あんま遠い敵に大よろけ与えてもってのもあるし、射程はもう少し制限してもいいかもね。 - 名無しさん (2022-02-01 05:57:56)
- ヅダFに限らず射撃汎用すべてに言えるけど、未熟なうちは運用方法が完全に支援機になって味方の負担になることはある。運用がむずかしい機体だけど、あくまで中身の人の運用の問題だからね?ヅダFのせいにされてもね。 - 名無しさん (2021-12-23 10:57:10)
- 編成で既に静止射撃機体2体いる中で3体目で選択しても、大よろけ射撃のメリット薄くて機動性活かす場面減るから、中の人の腕でどうにかなる範疇を越える事がある。特長活かせる編成で選択すると連携も捗る。チームにスナイパーは一人いればいい。 - 名無しさん (2021-12-24 21:05:22)
- その編成への影響を考えられるかも中身の人の腕の範疇では?多分その被せ方するのは他の射撃機なんかでも壁の枚数とか考慮せずに似たことやるよ - 名無しさん (2021-12-24 23:38:02)
- 本気で言ってる?大よろけがあれば制止射撃が当てやすいので主に支援機としては助かるし、第一こいつはスナイパーではない。 - 名無しさん (2021-12-27 18:57:56)
- 近距離でのレレレ読み合いってどうしてる?近距離でレレレされると当てにくいからバックブースト吹かしてバズ格確定距離から逃げるのが一番なのかな。シュツルムに切り替える暇は無いし - 名無しさん (2021-12-07 22:12:32)
- そもそも支援枠は一機で十分だから、こんな自己中機体いらない、壁を犠牲に援護とかいいながら芋ってスコア伸ばしてるだけだろ、そもそもそんなに射撃が得意なら別のチームで支援使いなよ、迷惑だ - 名無しさん (2021-12-18 00:13:04)
- お前ここでずっと支援支援言ってネガキャンしてる奴と一緒だろ。芋ってスコア出ねえよ雑魚 - 名無しさん (2021-12-23 08:44:26)
- メタス零式でも似たようなコメントあったけど同一人物かな?自分が壁汎やってることに余程誇りがあるようだな - 名無しさん (2021-12-23 12:58:52)
- 支援機とヅダFは立ち回りもポジションも全然違うんじゃない?壁汎に混ざって悪さするのがこいつで、それの後ろにいる支援機と一緒にしてるようじゃダメだね。中の人がゴミだと芋る事が多いけど、そういうの全部同じに考える必要はないよね。 - 名無しさん (2022-02-01 05:47:32)
- 方向は何処でもいいからマニュ効かせてシュツルムへの持ち替え時間稼いでる でなければ不意打ちでn格ぶつけて回避なりタックルなり誘発させてから距離とってるかな - 名無しさん (2021-12-18 00:22:21)
- 暴言を剪定.
- バズもって来た奴居たんじゃが・・・え?実際それ使えるのかそれ? - 結局ぼこぼこにされてた (2021-11-29 11:42:14)
- マップ次第だけどマニュと機動力生かせば並程度の動きはできるよ。ただ柔らかいし盾ナシなのに格闘振らないと火力出ないからバズマシしかできないならゴミになるし、ハイザックとかどドミナンスほどリターンに見合ってないから基本乗らない。宇宙用のバズカスパで間違って出撃とかはたまにある。 - 名無しさん (2021-11-30 17:53:00)
- LV3常設じゃないんか - 名無しさん (2021-11-21 16:55:30)
- カスマでレベル3乗ったけど味方のズサトイレかなり相性がいい! - 名無しさん (2021-10-29 09:33:28)
- 誤字った・・・トイレは「と」と読んでくれ・・・ - 名無しさん (2021-10-29 09:34:41)
- これからヅダF使おうと思うのだけど、ヅダF初心者にオススメのカスパってあるでしょうか? - 名無しさん (2021-10-23 17:31:38)
- 初心者にオススメなのかはわからないのですが、全武装が実弾なのと撃つ回数が増やせるという理由でクイックローダーをオススメします。 - 名無しさん (2021-10-29 19:24:41)
- 高速移動とMA生かすためにスラ量盛ったり - 名無しさん (2021-11-06 21:58:29)
- 手数が全てだからとにかくクイロ。あとは適当でいい - 名無しさん (2021-11-06 22:37:41)
- スラ盛ってクイロ3積んで残りフレームかな、射プロ積みたいって思うかもしれないけど味方への負担的に格闘振らないと邪魔だし与ダメ稼ごうと思ったら格闘振ってなんぼの機体になるのでとりあえずHP増やすのオススメ - 名無しさん (2021-11-10 14:03:19)
- スラ盛りマスト!クイロもマスト! - 名無しさん (2021-11-10 14:09:45)
- クイックローダーには正直疑問が。対艦ライフルは確かにリロードが長いけどCTも長い。最速射撃を行った場合で言えばCT7秒x3+リロード15秒=36秒でワンマガジン分の射撃が完結するわけだけどクイロ23を積んだとして軽減されるのはリロード15秒の16%だから2.4秒。ワンサイクル36秒→33.6秒というのはそんなに大きいだろうか?まあシュツルムファウストの火力も高いし、そちらへの影響は大きいことを考えればいいんだろうけど。 - 名無しさん (2021-11-13 11:15:55)
- 兎に角ブーストを盛る。ヘイト稼ぎつつ上手くポジショニングを変えて敵を孤立させる・おこぼれ下格参加・味方の危機へのカット。ブースト量が増える事が強みになりやすいなんでも屋な機体だから、とにかく盛るべし。ミックスなら、生き残る事で対艦を意識させられたら相手高コストへのプレッシャーにもなるよ。 - 名無しさん (2022-02-01 05:54:18)
- 序盤から味方を盾に支援と並んで芋砂し始めるし、まともな使い手がほぼいないな、やたら使いたがるけど迷惑だよ - 名無しさん (2021-10-21 17:00:20)
- ヅダFはカットマンとして完成されていると言っていいくらいには優秀だと思うのだが、壁汎ではないから2機以上いると前線崩壊しやすくなるからピン刺しが普通だな - 名無しさん (2021-10-11 00:32:30)
- 手数はないからな。強襲とかドルブの足を止めて殺す役割に優秀だけど増やし過ぎると手数の無さが加速して辛いやね - 名無しさん (2021-10-11 03:01:59)
- マシンガン使え、格闘振れ、芋んな - 名無しさん (2021-10-07 21:38:35)
- この機体で前に出やすいしめっちゃ使いやすいんだよな - 名無しさん (2021-10-07 21:22:46)
- というか前に出ないと暇でしかない。援護射撃する側よりもされる側。枚数有利作ってから狙撃の真似事してる。 - 名無しさん (2021-10-09 01:04:24)
- 旧機体がちらほら強化入ってる中こいつはされないの感が見えると、勝率は平均値保ってんのかねぇ。性能的に不満はないけどMGがどの角度から見てもバルカン以下なのは何とかしてほしい - 名無しさん (2021-10-06 03:35:02)
- バルカンは普通射程250もないけど? - 名無しさん (2021-10-07 11:47:58)
- 普通に強くないかこいつ、前に出れるし負担になるような性能してないと思うんだが、ただマシがくっそ弱いなんだこれ - 名無しさん (2021-09-20 09:43:15)
- 前に出れる性能、その通り。問題はその性能を活かさず支援より後ろで固定砲台しかできないやつが多すぎること - 名無しさん (2021-09-20 11:41:49)
- 遊撃枠。ひたすら戦場を走り回って大ヨロケ撒きながら格闘決めていく機体。マシはメインとシュツがリロード中に限り使用ってとこかな。芋ってはいけない - 名無しさん (2021-09-23 01:06:01)
- そんなAIMがある奴は稀で実際は支援というお荷物になりやすいポジションが増えて、芋って挙げ句に孤立して自衛も出来ず撃破される馬鹿御用達の機体である - 名無しさん (2021-10-04 11:27:10)
- ハイハイ、愚痴は愚痴版で垂れ流してください。 - 名無しさん (2021-10-04 18:38:41)
- 機動性は並み以上だけど旋回だけは遅いから最低限の距離はとるんだじぇ。 - 名無しさん (2021-10-04 19:16:17)
- 下の奴らもとそうだが、味方にほぼ支援がいるのに、これ使って他の味方にヘイト押し付けて活躍してる気分になってる感性がヤバイな、まず自分が活躍出来てるのは糞の信頼もおけない射撃ではなく、味方が頑張ってるからと言うことを自覚して欲しいな、あとレートにこの支援もどきを持ってくるなよ - 名無しさん (2021-09-17 10:45:10)
- 狩られたの?ww - 名無しさん (2021-09-25 19:41:02)
- そのようですな - 名無しさん (2021-10-04 17:24:45)
- フィルモ+サイコミュ積めるようになってからと言うもの前線に出やすくなった - 名無しさん (2021-09-14 22:51:29)
- 強襲乗った時よくコイツとガッシャとかに囲まれるけどどうすればいいと思う? - 名無しさん (2021-09-01 12:08:55)
- 強制噴射等で撒いて相手の外してくれる確率をお祈りするか、ハンマーもライフルも上へのエイムは難しいだろうし上への移動でどうにかするしかないんじゃあない - 名無しさん (2021-09-01 17:12:25)
- もしかして新マップの軍港で、おそらくは大量に出てくるハイゴッグのマニュを抜くのにコイツ出番増えるかな - 名無しさん (2021-08-27 00:00:42)
- それを見越して数戦試してみが、スラスター速度は適性無くても及第点だが止めることは出来ても地上感覚で格闘決める距離が遠くなってるし、高低差が多く縦横無尽に動く水中適性機体に初期旋回では、まず当てることが困難で旋回カスパ3は必要だと感じた。 - 名無しさん (2021-08-28 17:31:52)
- 一応更に乗ってみたが400フィルモ3積んで密集陣形で仲間との連携、支援機の護衛もしつつ旋回を上げたことによりエイムが格段に向上して一定の戦果は上げれた。一応自分以外水中適性を任せた状況下(他に水中適性無い機体が居る場合は大人しく、水ガンハイゴッグ乗ってる)いかにストッピング能力を発揮出来るで外した分だけ味方への負担が掛かる。 - 名無しさん (2021-08-29 10:55:25)
- 大量に出てくるジオンタイプの水陸両用は軒並みマニューバ持ち&ヒットボックス大きいから結構使いではあるね、味方支援に突ってくる強襲止めるのは当然のことと450以上だとゾックのゲロビチャージ邪魔できるのもいい - 名無しさん (2021-08-30 11:09:52)
- 自分もコメ参考にして450で使ってみたけど、ありだな、強襲カニもハイゴもゾックも止めれるから、支援護衛しながら、味方汎用の後ろから敵を止めると活躍できる、残念なのは敵のミリ残りがマシンガンでまったく倒せないことだな! - 名無しさん (2021-08-30 17:19:28)
- ハイゴは大きさ、強襲機は素直に支援機に特攻するから移動先を抑えれば当てれるな ↑の通りフィルモの恩恵が大きすぎるから気になる人は練習場で付け替えしてみると良い マシンガンが地上ではあまり気にならなかったけど、瀕死のゾゴックにダメージが48だか49で地味にストレス溜まった アイザックが相方ならずっとビクンビクンさせれるんだが物足りないよなあ - 名無しさん (2021-08-31 21:27:21)
- 静止射撃汎用が先に - 名無しさん (2021-08-26 23:34:01)
- 誤爆。他の静止射撃汎用が先に出撃完了してる時に本機体選択すると、どっちも機動力捨てて芋る。先の先にアイザックとか格闘強襲選択していた人が割りを食って萎えだす。生存上げる為に選択しているのかなと疑惑持たれる。 - 名無しさん (2021-08-27 00:08:47)
- かっこよすぎてリサチケで回ってくるのずっと待ってるけどコイツって運用的には大よろけで下格ぶち込んで状況見て副兵装も混ぜる。って感じでええの?与ダメより止めて枚数有利作る感じの機体? - 名無しさん (2021-08-26 22:38:25)
- 支援は一機でいい - 名無しさん (2021-08-28 15:45:35)
- 大分遅くなったねけどその運用で有ってる。サブがサブだから射撃で与ダメ出せないから、格闘は必須。 - 名無しさん (2021-10-06 03:37:05)
- 戦果出した時にはあまりの忙しさに凄い疲れる機体。とにかく止まってられない、戦闘時間常に近距離中距離を行き来して最前線で味方の援護やカット、余裕あったら下格当てて、孤立した味方が戦ってたら長射程と機動力で援護しながら駆けつけて、デュラはん、ガーカス等の強襲、ガザやドルブにライフル当てて。それができるポテンシャルがある。問題はプレイヤーの神経が磨り減ることだ - 名無しさん (2021-08-18 19:13:59)
- 久々に使ったけど旋回の上昇恩恵すごい。フィルモつけて62にしてるけど断然当てやすくなってて、イメージ変わったわ - 名無しさん (2021-08-15 19:23:17)
- 開幕3枚敵引き付けて1分以上もたして味方壊滅してる時やる気うせるわ - 名無しさん (2021-08-15 14:29:23)
- ヅダFと関係ないことだし、内容もただの愚痴やぞ。やる気失せるのはいいが愛機の板を汚すのはやめとけ - 名無しさん (2021-08-18 23:03:21)
- 開幕3枚敵引き付けて1分以上もたして - 名無しさん (2021-08-15 14:28:22)
- 使おうとしたら、「いらん」とメッセージ送られた。そんな憎まれてるのか?旋回おっそいけど、強いよね!? - 名無しさん (2021-08-04 19:33:37)
- 普通に強機体だぞ。下げてるヤツは使いこなせないんだろう。 - 名無しさん (2021-08-04 23:09:21)
- 勘弁してくれ、お荷物なんて支援枠一機で十分だ、なんで野良で参戦して信用されると思うのか - 名無しさん (2021-08-08 19:41:32)
- エアプが何か言ってらぁ - 名無しさん (2021-08-08 20:18:44)
- 味方を盾にして結果を出してるのにいきがられても困るよ - 名無しさん (2021-08-08 23:49:25)
- 支援をお荷物枠と称したりしてるあたり知識の低さを露呈してるな。もしかして、自身でこうした機体に乗ったことないのかな。中身の問題と機体の評価を混同しちゃいかんよ - 名無しさん (2021-08-09 00:05:45)
- この手の機体を機体ごとディスる人は自分がエイム力無くてちゃんと使いこなせた試しがないって言ってるようなもんなんだけど本当に学習しないよなぁ - 名無しさん (2021-08-09 04:31:42)
- ここの板初めて来たけどこの機体をお荷物とか言ってる人も居るんだね。普通に使ってればそんな評価受けない良い機体なのに - 名無しさん (2021-08-09 09:06:46)
- 上でも言ってるけど、自身がこういう機体に乗ってこなかったり、周りが下手なのが目に付くレートなんだろうね。だから、評価する目もないし評価基準もわからない。こいつみたいな癖のある機体だったり、よろけ性能の低い機体だったりを使わずに周りに流されるだけの主体性のない批判はよくあるっちゃよくあるんだけどね - 名無しさん (2021-08-09 10:37:24)
- 強襲絶対止めるマンだし、汎用、支援に当てたら枚数有利やフルボッコまでやれちゃうし、当てることが出来て全部の武装をふるに使う前のめりな人に使って欲しいね。 - 名無しさん (2021-08-09 08:47:33)
- その時の編成わからんからなんともいえんな。支援もよろけ乏しいアイザックとかでさらに射撃汎用がいたらいらんね。いらんといった人が何を選択していたのかも分からんけど、壁汎用や格闘型強襲だったら貧乏くじになるからやめてほしいは理解できる。味方の編成と相談して出してるなら別だが脳死で出せるような機体ではない。壁やって前線維持する人、支援乗って連結提供しつつ汎用を攻撃する人、敵支援をつぶすための強襲ってのが基本であり、それらが十分機能するうえで出すべき機体ですよ。クランマッチとかで考えるならそうなる。一方レートだとライバル勝利に目が行って貧乏くじ引きたくない人が一定数いるのがわかると、壁汎用なんか馬鹿らしくなるからこういうのを選択する。 - 名無しさん (2021-08-30 11:55:47)
- Lv3はよ - 名無しさん (2021-08-03 01:17:38)
- しかしこの機動性とスナイパーライフルがうまく嚙み合わねぇな 遠距離から大よろけとって下格に行けばいいのかね - 名無しさん (2021-07-26 22:48:21)
- 自分はギリバズ格されない距離からライフルで強よろけさせてからN下を基本として近くに敵がいないときはタイマンしている味方の援護していることが多いかな - 名無しさん (2021-07-27 23:28:11)
- N下はギリギリバズ格されない距離だと緊急回避されるでしょ - 名無しさん (2021-08-09 08:49:07)
- 前衛後衛をスイッチできる相棒がいれば、レンジによる手持ち無沙汰が解消されそうなんだけどね。 - 名無しさん (2021-08-09 01:48:14)
- 前提の使い方が間違っている。この機動力は格闘入れるためと頻繁なポジションチェンジに使うんだ - 名無しさん (2021-08-09 08:50:58)
- 「大よろけとって下格」正解。というかこのゲームは他ゲームでいう「スナイパーライフル」って概念自体ないから。ただ長いだけ。こいつは火力じゃなく強いヨロケで動いてる相手を強制的or長く足止めさせるのが役割。遠くから売ってるだけなら支援の方がチーム貢献になるよ。適正距離ポジはシュツルムが当たる位と思っておくといい - 名無しさん (2021-08-15 05:23:41)
- 適正ポジはバズ汎用の随伴位置か、もしくは相対してる汎用のよろけからのN下が確定しない距離かつ、こっちの大よろけからの格闘が成立するくらいの距離感だね。シュツの範囲といっちゃうと200mからになるから、それはちょっと遠い - 名無しさん (2021-08-18 23:06:50)
- ショトカでSFを〇、マシを×にしてるんだけど、たま下格→SFしようとすると勝手に二回切り替えが進んでマシになる不具合ない? - 名無しさん (2021-07-23 22:50:46)
- 設定にもよるけどデフォルトのままならブーキャンの時の×に反応しているんじゃないの? - 名無しさん (2021-07-25 11:51:13)
- 強いか弱いかは別にして、楽しいなヅダF 広いフィールドだと性能がすごく生きるw - 名無しさん (2021-07-19 23:56:17)
- 改めて見るとこいつのザクマシの火力悪い意味ですごいな。 - 名無しさん (2021-07-11 20:59:48)
- ミリの敵も中々落とせないレベルだからなあ。よろけ値高いと言っても大よろけ兵装持ってるからそんなに蓄積狙うことないし、DPSが低すぎて12発当てるにも時間が掛かるから恩恵は殆ど感じない。まあ他が優秀だから別に強化いらんけど。 - 名無しさん (2021-07-20 00:05:30)
- ガゾウムの実装でまた株が上がるな - 名無しさん (2021-07-08 14:45:44)
- Aフラでこいつ乗る奴強よろけ取ってるから仕事してると思ってるのか対艦ライフルで芋してるやつしか見ないな最近 - 名無しさん (2021-06-27 14:55:38)
- 運用分かってないのが多いのか乱戦にライフルぶち込んでくる味方は脅威。敵の目の前で膝をつかされる気持ちはやられないと分からん、FFしない位置に居るほんのちょっと離れた相手に撃ち込まないと援護にならない。 - 名無しさん (2021-06-30 23:01:59)
- 長物ライフル持ってると「キャンプする機体なんだ」って無条件で思う人多いけど、このゲームキャンプが有効なのはタンク系くらいなんだよね - 名無しさん (2021-08-15 05:25:14)
- この子乗ってる時はゾック見ないのに、他のに乗るとゾックと遭遇する・・・ - 名無しさん (2021-06-21 12:05:36)
- スペックも武器ラインナップもめっちゃいい感じなんだがいざ地上で使うとやっぱ盾ねーとダメだわってなるな。やはり盾は偉大だった - 名無しさん (2021-06-11 00:10:13)
- 水ガンにアイザックにこいつ やめてください死んでしまいます(強襲) - 名無しさん (2021-06-08 14:49:18)
- いやぁ、宇宙で増えたな。敵にするの何ヶ月ぶりだヅダか忘れたけど、強いねぇ。自分だけだと思ヅダのになぁ。 - 名無しさん (2021-06-02 16:03:39)
- 日本語でおk? - 名無しさん (2021-06-05 02:54:52)
- なんでこんなダジャレを書き込む!?これでは掲示板が寒くなって人が住めなくなる!ヅダの冬が来るぞ! - 名無しさん (2021-06-08 02:46:32)
- 洒落をわかるんだよ!アムロ! - 名無しさん (2021-06-17 12:15:26)
- ならば、今すぐ愚民ども全てにユーモアセンスを授けてみせろ! - 名無しさん (2021-06-21 12:27:58)
- 宇宙はバズも強いけどやっぱタコザクやギードムを安定して止めれるライフルが良いねぇ - 名無しさん (2021-06-01 15:48:58)
- 強よろけばらまいてMA止めたり確定下で枚数有利作ったりしやすいんで与ダメは低くていいと思うんだがライバル制の弊害か。優秀なスラスター性能とMAで連撃が与ダメ向上だけでは収まらない強化になってるし - 名無しさん (2021-05-30 12:42:36)
- N格なんかもっさりしてない? - 名無しさん (2021-05-30 10:42:12)
- そうなんだよね。普通のN下→N下も油断すると入らない。 - 名無しさん (2021-05-30 14:46:55)
- ザクバズ持つのはアリ?r2ザク乗ってたんだけど連撃着いたからこっちやってみようかなと思うんだけど - 名無しさん (2021-05-29 00:21:15)
- 宇宙運用の話ね - 名無しさん (2021-05-29 00:22:05)
- 足が止まるからマニュを生かせないがライフルの大よろけを捨てるのは勿体無いとは思うが足が止まらないのは利点かな。 - 名無しさん (2021-05-30 09:59:07)
- うーん…バズ格するならヅダF使う必要なくね? - 名無しさん (2021-05-30 10:29:35)
- 宇宙400でバズ格できる機体ってそんなにいないんだよな。こいつマニューバも持ってるから割と強引に詰めることもできるし、全然アリだと思うんだけど - 名無しさん (2021-05-30 17:36:43)
- マニューバの有無はデカいと思うがバズ格するなら火力や固さ的にハイザックがいいと思う - 名無しさん (2021-06-08 16:45:42)
- 地上じゃその通りだけど宇宙でバズ格するなら最適解まであるでしょ。ハイザックは固さと火力はあるけど主兵装微妙だし宇宙でがっつり機動戦するには足回りが心許ないしで廃コロくらいでしか使えん。他の有力候補としては空ペもあるけどあれはまた一段と脆いのとHADESと副兵装ぶん回し前提でシンプルなバズ格機体って訳にはいかんし - 名無しさん (2021-06-09 06:23:48)
- 狭いステージはあり。広いステージは下格闘の確定距離ダンチだからライフルかな。 - 名無しさん (2021-05-30 14:44:26)
- これに強化入って連撃つくのがわかってればなぁ…DP - 名無しさん (2021-05-28 20:24:39)
- 途中送信しちまった 貯めたDP無駄遣いしなきゃよかった - 名無しさん (2021-05-28 20:25:46)
- 連撃よりマシンガンの火力上げて欲しかった - 名無しさん (2021-05-28 10:50:05)
- 俺は連撃かマシンガン微増なら連撃派だな - 名無しさん (2021-05-28 11:46:07)
- マシンガンは物足りないけど格補高いから連撃の方がダメージ伸びやすいよ - 名無しさん (2021-05-28 15:23:59)
- メインと同火力くらいになるならいいけど10とか20増える程度なら連撃の方がありがたい - 名無しさん (2021-05-28 15:27:31)
- コイツのマシンガンよろけ値溜めることにおいては割と強いから火力上げるといかんことになるぞ - 名無しさん (2021-05-28 16:40:01)
- 現状2.6秒くらいでよろけ取れるからねぇ。しかも射程250mというねw - 名無しさん (2021-05-29 04:43:58)
- 9%もあるのか マシンガンの豆鉄砲からギリギリのミリ処理(ミリ倒すつもりが思った以上に火力が無くて仕留め損なったり)使用だったが使い方によっては味方との合わせよろけで、強よろけとは別に嫌がらせ出来るな - 名無しさん (2021-05-30 12:59:44)
- 単独でよろけ取ろうと思うと流石に時間かかるけど400は割とアイザックがマシ改バリバリしてるからそれに合わせるにはちょうどいい - 名無しさん (2021-06-06 11:35:14)
- なるほど、ふむふむちょとひねって、通常ザクマシ火力、よろけ、弾数で射程200mってのが良かったような気がする。 - 名無しさん (2021-05-29 00:42:48)
- 元々運用難度は高めだから対艦の弾数追加、リロ速上昇が安定性上がった気はする。今回の上方修正は「使える人が更に使い易くなりました」感の修正な気がする。 - 名無しさん (2021-05-28 02:35:01)
- 対艦とシュツ両方とも撃てない場面で生当て狙いに行けるようになったのは大きい。特に宇宙 - 名無しさん (2021-05-27 23:10:51)
- 芋とかが数字下げてただけでこいつ自体は強味弱味はっきりした機体で強化が必要だったと思えない。強襲に死体蹴りしたいのか - 名無しさん (2021-05-27 20:09:37)
- (バズーカ抱え持ちが凄くカッコ良くて好きだったので、旋回上昇、連撃追加で遊びやすくなって嬉しいです) - 名無しさん (2021-05-27 17:49:46)
- 今月過去ログに操作性のためにフィルモ装備してるって書き込んだけど、今回その気になった点が追加されたのと連撃でダメージが増えて満足の上方修正だった。 - 名無しさん (2021-05-27 17:13:26)
- 今までは本当に弱いと思ってたが、やはり弱かったんだな。連撃はやりすぎじゃね? - 名無しさん (2021-05-27 15:59:20)
- 宇宙でバズもって与ダメ1位取ってたんだが本当にいいのか? - 名無しさん (2021-05-27 16:04:15)
- あれ?ザクバズもったら普通に400最強候補にならんか…? 地上でもヅダFの時代だなこれ - 名無しさん (2021-05-27 16:56:49)
- コイツでザクバズはないわ。 - 名無しさん (2021-05-27 17:00:04)
- バズーカ系の最強武器なの知らんのか? - 名無しさん (2021-05-27 17:07:49)
- バズの性能とかじゃなくてコイツ使って大よろけ捨ててまでバズ持つ理由がない。 - 名無しさん (2021-05-27 17:15:36)
- マニュ噴射持ちで連撃もったことでバズ持って壁ができるようになってるってことやぞ?サブもしっかりあるしな。もっと頭柔らかくしろ - 名無しさん (2021-05-27 17:20:38)
- 壁の使い方間違ってんぞ。あの脆さで壁になると思ってるのか?どちらかと言うと遊撃枠だろ。 - 名無しさん (2021-05-27 17:26:54)
- そうそう遊撃壁汎みたいなことが言いたかった。一瞬なら担ってくれるけど基本はブイブイ吹かして移動してるやつ - 名無しさん (2021-05-27 19:36:05)
- でも貴方大よろけ外しまくって、枚数としての存在価値捨ててますよね?笑 - 名無しさん (2021-05-27 17:26:55)
- え?前出ずにモジ汎しちゃう人?ライフル装備でも前線運用だろ。 - 名無しさん (2021-05-27 17:34:10)
- 前線出ても外しまくってたら枚数不利ですよ;; - 名無しさん (2021-05-27 17:42:21)
- 格闘生当てしたりしようぜ。せっかくMA持ちでスラスピ速いんだからさぁ - 名無しさん (2021-05-27 17:51:55)
- それ持ち出すなら、より格闘しやすいバズでええやん。 - 名無しさん (2021-05-27 18:12:25)
- あとバズ最強はザクバズじゃなくミサランの単発撃ちなんで。 - 名無しさん (2021-05-27 17:17:19)
- ゴミ箱は持ち替え死んでるからザクバズより弱いぞ。あれ加速系だから発射後は弾遅すぎて命中率が下がる&距離によって格闘が確定しないからな - 名無しさん (2021-05-27 17:19:23)
- 宇宙ならバズの方が対艦より優秀だぞ。地上ならバズ汎なんて腐るほどいるが、宇宙で適正噴射MA持ちのバズ汎って稀有だしな。 - 名無しさん (2021-05-29 00:02:50)
- 宇宙バズヅダFは元々ガチだと思ってるけど地上はないかなぁ。単体で見りゃ悪い性能じゃないと思うけど耐久ない以上遊撃枠として対強襲もやらにゃならんのにMA2ろくに抜けません中判定ですはちょっとな・・。編成時点で他の味方は対艦想定するだろうし - 名無しさん (2021-05-27 23:04:28)
- コイツが弱いと思った事は一度も無いけど。 - 名無しさん (2021-05-27 16:59:02)
- 対艦ライフルで芋す奴のせいで勝率下がってるんだよ - 名無しさん (2021-07-17 19:59:17)
- やっぱ連撃はやりすぎだったわ。ただでさえ宇宙では普通にやれたのに、連撃は選択肢広がりすぎ。地上で弱いと思ってなかった奴らが弱かったから強化されたんだよ。 - 名無しさん (2021-05-27 18:44:24)
- 宇宙でどうかは別に重要じゃないんじゃない?運営的に。出撃の比率圧倒的に地上が多いだろうしし、そっちメインで修正するのもしゃあないでしょ。 - 名無しさん (2021-05-27 20:58:51)
- 400の中では十分個性と強みがあっていい機体だと思ってたから、まさかの強化に驚いたわ。これからもありがたく使っていこう - 名無しさん (2021-05-27 14:54:49)
- 格闘連撃きた!地味に嬉しい! - 名無しさん (2021-05-27 14:10:00)
- 生当てで転倒まで取りに行けるようになったのはデカいよね。マシばら撒くよりよっぽど助かる - 名無しさん (2021-05-27 14:38:33)
- 連撃きたことで与ダメ2万くらいは変わってきそうだな - 名無しさん (2021-05-27 14:41:04)
- こ、コイツ・・・・・・楽しい! - 名無しさん (2021-05-24 11:03:37)
- 普通の汎用と機体特性が違いすぎるからたまに乗ると別ゲー気分でいいよな - 名無しさん (2021-05-24 14:15:34)
- この機体で支援より後ろで芋るやつは一体何がしたいんだ - 名無しさん (2021-05-12 01:15:54)
- スナイパーロールプレイしたいだけのゴミ。とりあえず気持ちはわかるけど愚痴板あるからそっち行って吐き出してきなよ - 名無しさん (2021-05-12 01:24:01)
- ブロール終盤でガン逃げ上位に強よろけぶち込む快感が癖になりそう - 名無しさん (2021-05-07 19:29:53)
- 店売りするようになって圧倒的に増えたけど、これとネモが序盤から芋りはじめて試合にならない事が多々あるな、 - 名無しさん (2021-05-05 15:55:15)
- DP落ち後に最初は気にならなかったけど、攻防旋回の低さで逃す振り回されるがあったからフィルモ2~装備したら一気に操作性が上がったわ - 名無しさん (2021-05-05 15:13:21)
- 狙撃ライフルの火力を! シュツより強く! って要望みんなで送らない? - 名無しさん (2021-05-01 10:05:39)
- 軍事だとホントに輝くね。今まで毛嫌いしててごめんなさい。マニュ過信して突っ込んでくる相手が崩れ落ちるの見るの楽しい - 名無しさん (2021-04-21 09:50:16)
- 念願のDP落ちで手に入れたけどカスパはHP・スラスター盛りで良いかな?運用記載通りの一撃離脱・仲間の為の強よろけを心掛ける リローダーもありみたいだが後方なら分かるが、前線に居る場合シュツルム混ぜるからライフルのクールタイムの2~3秒短縮の感覚が分からない - 名無しさん (2021-04-14 14:19:56)
- リロ盛りの時135mmのリロードが早くなるのは正直オマケだぞ。本命はシュツの回転率を上げて前線での戦闘力を確保すること - 名無しさん (2021-04-22 05:03:09)
- マニュ2の耐性が上がった今1機はいるとありがたい。無人や港湾みたいなマップなら芋ってる奴でも十分なプレッシャーで相手の進軍が止まる。野良で前線が勝手に突っ込んで枚数差作られて突破されるのはよくある事だけど。 - 名無しさん (2021-04-13 02:06:04)
- 400コスはコイツとマシハイザックという編成時点だと地雷運用なのかどうか分からないのが居るから怖いわ - 名無しさん (2021-04-08 19:19:54)
- 湾岸とかで向こうにいる狙撃型にプレッシャーかけられるのいいなこの機体、足も速くてポジション変更もスムーズだし、格闘戦は怖いけどリロード中は挑む勇気がいるね - 名無しさん (2021-03-29 18:31:06)
- 標的を強襲に変えた汎用の皮を被った強襲機だわ。スラスターとマニュのおかげでリスした強襲を叩いて直ぐに前線に戻ることができる生存能力と味方への負担の少なさは特筆に値するわ。強い - 名無しさん (2021-03-26 01:17:13)
- こいつでバズーカ担ぐアホがいるとかしかもS-やったし。一応ボーナスバルーンだったからボコボコにしたけどさこんなやつでもS-とかレート戦ってそんなにレベル低いやつでもいけるのね - 名無しさん (2021-03-25 09:04:22)
- チーム組んでレート行ける時点でレートの価値なんて殆ど無くなってるよ。最低限の動きはできなきゃ引っ張れないだろうけど、そういうチームでレート上げてソロではお荷物みたいな人も多いから。DBDとかと同じだね。 - 名無しさん (2021-03-25 22:12:57)
- 前に突っ込んでくる強襲が出たから仕事増えそうな予感 - 名無しさん (2021-03-18 17:03:42)
- なんでこっちはデュラハンの盾をぶち抜いてやろうって出してんのに編成抜けするんだYO!(憤怒)俺は高台にのぼってライフル芋なんてしねえよ!!! - 名無しさん (2021-02-22 23:16:51)
- まぁ野良の機体イメージってのはあるからしょうがない。寒ジムだって自分が使えばマシで削りつつグレバズ狙って高速移動で味方を救助する機体になるでしょう。それと同じやな - 名無しさん (2021-02-28 09:37:42)
- 500なら仕事多そうなのに一向に来ないな - 名無しさん (2021-02-15 17:10:52)
- 400で余裕ぶっこいてる盾バルデュラハンに対艦ぶち込んで斧で叩くのたのちぃ・・・ - 名無しさん (2021-02-13 17:20:31)
- 軍事基地でステルスが流行りその対策としてハイザックが流行りその対策としてデュラハンが流行りその対策としてズダfが流行る - 名無しさん (2021-02-14 11:52:08)
- ごめん間違えてたハイザックじゃなくてアイザック - 名無しさん (2021-02-24 00:15:26)
- 宇宙だと全然対艦ライフル当てられない。地上はバカバカ当たるのに。 - 名無しさん (2021-02-13 16:57:39)
- 宇宙適正で旋回が5増えてる。フォルモつけてるなら一つ取ると良い - 名無しさん (2021-02-14 11:56:54)
- 味方にいたらまぁ前線崩壊するよねって機体。味方が目の前で殴られてるのもじもじしてるやつが大半だし。 - 名無しさん (2021-02-04 16:19:32)
- いや、崩壊なんかしないでしょ。こいつ一機居たらもう壁維持出来なくなるくらい、下手くそなの?君。 - 名無しさん (2021-02-15 16:13:44)
- コイツがいて強襲乗ってると一撃でマニュを剥がされるしよろけた所を汎用にボコボコにされたりもある。 - 名無しさん (2021-02-15 16:45:25)
- カットできないなら大人しくネモでも乗ってろよ。エイム下手糞が多すぎる - 名無しさん (2021-01-20 16:41:33)
- クソエイムならネモでも無理な件 - 名無しさん (2021-01-21 12:42:08)
- ネモだと当てやすくなるの? ネモでキャノン使う人なんでヅダF使わんのか疑問なんだけどネモだと当てやすくなるのなら理解できる - 名無しさん (2021-02-01 21:23:20)
- 爆風範囲はヅダFの方が結構小さいよ - 名無しさん (2021-02-01 21:53:02)
- あー爆風か。威力も高く大よろけのヅダFの方が絶対良いのにと思ってたけどなるほど - 名無しさん (2021-02-01 23:41:08)
- コスト相応に周りも高機動化してるので素のヅダの感覚で使っても的がちゃんと避けてくるからね。当たり前の事だけど案外これでエイム合ってない子見てきてるから… - 名無しさん (2021-01-06 08:18:35)
- ライフル下下運用が大好きなのにヅダFは芋運用だからだめな子みたいに言われることちょくちょくあるのかなC - 名無しさん (2020-12-28 21:27:47)
- え、ヅダFは芋運用ってどこのエアプが言ってたん?こいつは中距離カット支援をしていく遊撃枠だぞ、相手のバズ下距離外からライフルねじ込んで大よろけ下格を無理やりねじ込むのが強み。 - 名無しさん (2021-01-31 02:12:10)
- 450でジャイバズ装備悪くないよね - 名無しさん (2020-12-02 19:56:08)
- こいつでバズ持つのって強み消してるのと同義じゃないか? - 名無しさん (2020-12-02 20:03:45)
- 悪いよ 連撃もないこいつでジャイバズ持ちなんぞ通用せんだろう 450なら尚更のこと 実弾射撃で固めたいなら装甲は薄くなるがケンプで良いし、前線貼りつつ足回りの良い機体に乗りたいならガルバβでいい - 名無しさん (2020-12-02 20:23:15)
- 400宇宙でザクバズならありだと思うが450かつジャイバズは地上でも宇宙でもないわ。そもそもザクバズ持てる機体でジャイバズを選択するメリットが少なすぎる - 名無しさん (2020-12-09 11:05:50)
- 今の高コスト帯にこそヅダFが正当進化したような機体が必要だけど該当する機体あるのかな? - 名無しさん (2020-11-17 14:41:54)
- 使いやすいし味方の援護もできるから良いんだけど弾足りないなー。アンチ強襲メインで動くと良いんだろうか - 名無しさん (2020-11-13 22:36:12)
- 支援からすると強襲を見てくれるのはすごく有り難いし、アンチ強襲性能が低い汎用もズダFいるなら任せたいという期待はあるでしょうね。逆に強襲まったく見ないズダFは… - 名無しさん (2020-11-17 00:21:37)
- このクラスの広い宇宙戦になるとキャバと撃ち合いになったり、強襲もしきりに飛び回るから、肝心な時にエイムが効かない。お手軽に選ぶには敷居が高いです。 - 名無しさん (2021-01-01 18:48:48)
- 自分はこいつ上手く使えないけど強襲の時に見られると本当しんどいからその運用はやめて下さ・・・良いと思うよ - 名無しさん (2021-01-03 14:37:07)
- 95mm狙撃ライフルのシールド補正値どのくらいでしょうか?デュラハンの盾は、何発で壊すことできますか(その前に本体を格闘で落とすと思いますが...)? - 名無しさん (2020-11-10 17:49:39)
- 木主です。だいたい1.5と推定。検証方法は、シミュレータのコスト550で、ガンダム試作2号機[BB仕様]、シールドHP20,000のシールド破壊を行った。 - 名無しさん (2020-11-13 07:09:44)
- 木主です。自機はヅダFのLV2、95mm狙撃ライフルLV1を使用。射撃補正値48の場合、敵機本体へのダメージは3,363、90mm狙撃ライフル4発(3,363×1.5×4=20,176と推定)でシールド破壊を確認した。射撃補正値45の場合、敵機本体へのダメージは3,292、90mm狙撃ライフル4発(3,292×1.5×4発=19,752と推定)+ザクマシンガン9発(98×0.3×9発=264.5)でシールド破壊を確認した。ザクマシンガンのシールド補正値≒0.3は、単体で692発でシールド破壊し確認した(0.3≒20000÷(98×692発)。 - 名無しさん (2020-11-13 07:40:17)
- 検証ご苦労様です。貴方の予測通り恐らく1.5倍辺りでしょう。僕は実測は苦手ですが書いときますねー - 名無しさん (2020-11-17 14:50:02)
- こいつのカスタムパーツって何がおススメですかね? - 名無しさん (2020-10-31 08:42:04)
- 何はなくともリロード。あとは射撃プログラムで火力盛るか防御系を上げる。個人的には防御性能上げて少しでも長く敵の妨害できるようにするのが良い気がするけど好みの範囲だな - 名無しさん (2020-10-31 15:49:37)
- こいつのマシンガンの上手な使い方ってどんな感じです?対艦が弾切れの時のMAはがしに使おうとしても間に合わないことが多いしミリ削りもめちゃくちゃ時間かかるしで難しいっす… - 名無しさん (2020-10-26 17:02:42)
- DPSの数値見たら分かるけど、素ジムのバルカンより弱いからミリ削りにも使わないほうが良い。対艦が弾切れの時に味方のバルカンに合わせてよろけ狙うみたいなレアケースはあるけど、基本封印が安定だと思う。 - 名無しさん (2020-10-31 15:53:40)
- ライフル絶対外さないマンが乗ると化け物と化す。 - 名無しさん (2020-10-08 20:35:57)
- ライフルさえ当てられれば勝てるよな。逆に外した時の味方への申し訳なさが凄い - 名無しさん (2020-10-17 17:00:55)
- 割とメタスメタはコイツになるかもな - 名無しさん (2020-10-02 15:39:39)
- どのコストの事いってるのかな? - 名無しさん (2020-10-02 19:57:06)
- コスト割れ出す地雷なのかLv3追加された後から来た未来人か知らんが、現状だとヅダFでメタスと相まみえる状況自体あり得ないんだが? - 名無しさん (2020-10-09 02:33:40)
- かもだからLV3が実装された際の想定でしょ - 名無しさん (2020-10-11 07:07:37)
- 実装されたところでメタスの間合いで強ヨロケ出してもその後の追撃がしょぼいからな…突っ込んだ所で違うメタスにカットされて痛手負うだろし - 名無しさん (2020-10-15 18:22:42)
- 大よろけ与えて案山子と化した敵メタスに味方のメタスのフルチャを確実に叩き込んでもらうんだ - 名無しさん (2020-10-16 22:43:08)
- ヅダFに限らず射撃で大よろけ持ち出ればメタにはなりえる。撃ち落としてしまえば味方が狩りにけるようになるし何もさせない時間作れるんだからな。 - 名無しさん (2020-10-17 01:26:15)
- 400注水港湾結構よかったよ 相手ハイゴだらけだから対艦ライフルが刺さる刺さる - 名無しさん (2020-09-27 23:55:44)
- 旋回を上げるとめちゃくちゃ対艦が当てやすくなるのでオススメ - 名無しさん (2020-09-26 22:32:28)
- 宇宙要塞レートで使う害人いたな。敵の的しかならなかったが - 名無しさん (2020-09-20 09:08:12)
- リサチケ落ちしたから高台で固定砲台してるヅダFちょくちょく見る。違う…こいつの使い方はそうじゃないんだ…。 - 名無しさん (2020-09-14 00:18:41)
- 副兵装と射程がミスマッチだから尚更バランサー活かしてダウン取ってくれないと貴重な汎用枠で支援機の動きはマジで味方に負担かかる - 名無しさん (2020-09-14 03:09:00)
- しかも誰も狙ってないやつ止めてるだけだから強よろけが死んでる - 名無しさん (2020-10-02 15:21:07)
- 66なら出してくれてもいいけど55の時に出されると常時枚数不利な状態を作ってくれるから考えて出して欲しいね。 - 名無しさん (2020-09-12 07:23:22)
- 55は安定性が求められるしな - 名無しさん (2020-09-12 08:04:07)
- ライフル下の確定距離が絶大に広いのが最大の利点 - 名無しさん (2020-09-06 01:07:05)
- マシンガンは射程あるけど、ダメージはコマンドとかのバルカンと同じでバルカンのほうが1.6倍撃っているから実はcost帯の機動性的にもミリ削りとしては微妙。爆風系からの継続蓄積よろけとしては優秀。マシンガンの射程まで近いミリ相手ならタックルの方が確実かもしれない。 - 名無しさん (2020-08-31 16:43:39)
- マシは息切れしやすい対艦とシュツの穴埋めだからな。あとタックルは確実だが、装甲薄くてMA使うこいつにとっては諸刃の剣。邪魔のないタイマンでのみか最終手段と考えるべき。 - 名無しさん (2020-09-05 09:58:28)
- コイツでバズ装備とか意味わかんないけど。 - 名無しさん (2020-08-28 01:43:37)
- 地上でバズ運用はマジで良さを消してるからゴミ。宇宙なら対艦の当てづらさを考えてアリ。 - 名無しさん (2020-09-14 09:38:36)
- 格闘がホークで硬いわけでもないからまず宇宙で出す時点でアウトなんだけどね・・・ - 名無しさん (2020-10-21 03:27:27)
- 最終改修まで完了。つよつよ。 - 名無しさん (2020-08-20 04:19:02)
- 全然乗ってくれて構わないけど FFしないことと強襲ストッピングだけはきちんとしてくれ - 名無しさん (2020-08-18 17:24:34)
- 強襲見えてなくて狙撃ばかり考える人多いよね - 名無しさん (2020-08-24 00:14:13)
- こいつで強襲機止めないなら必要ないんだよな。まだガンキャDや陸戦FAが見た方が良いってなるし使うなら結果出さないと評価落ちるだけだしな。 - 名無しさん (2020-08-27 23:11:11)
- かつての最弱っぷりはどこへやら、今や400最強と言っても良いレベルで強い - 名無しさん (2020-08-18 07:58:54)
- 圧倒的な機動力、高い拘束力、火力もまあまあ。言うことない愛機です - 名無しさん (2020-09-05 02:43:52)
- いや弱いよ。普通に相手したら読みやすいからやりやすい - 名無しさん (2020-09-20 09:10:52)
- そりゃ相手が弱いだけだわな。カタログスペックなら最強クラス - 名無しさん (2020-10-15 17:31:00)
- 位置取り性能とライフルの当たり判定のおかげで本当に当てやすい。普段こいつに乗ってて久々にザクスナのマゼラ使ってみたが全然当たんねえの - 名無しさん (2020-08-15 13:13:17)
- 支援乗りだけどコイツが一番汎用の中では使いやすいかな 大よろけとって唐竹割がわかりやすい 連撃むずい - 名無しさん (2020-08-11 20:00:34)
- 静止射撃には慣れてるので当てるのは簡単に当てれてバシバシ大よろけ作れるけどアレね。誰も手の届かないとこで大よろけ作っても意味ないね…味方支援機頼りというか…。 - 名無しさん (2020-08-08 21:50:48)
- 流石にコイツ乗ってて支援機頼むはしたらダメだろと思う。撃破できなくても打ち負けはしないのに - 名無しさん (2020-08-07 20:16:26)
- 支援機頼むは壁汎が使っていい言葉だからね。こいつとかケンプは言ってちゃ論外 - 名無しさん (2020-08-07 20:28:26)
- いや支援と撃ち合っちゃダメだろ。強襲が行けそうな時だけ援護してあとは汎用と強襲を撃てよ - 名無しさん (2020-08-07 20:49:25)
- 援護入れてんのに強襲が仕事しなくておまけに火力取るはずの味方汎用が敵支援に一生消し炭にされてるとかなら文句言うのはわかるけど、もしこいつが敵支援から直接被害被ってるからチャット打ったならそれは論外。こいつの足を持ってしても臨機応変に射線切りながら戦えないなら汎用なんかやるべきじゃない - 名無しさん (2020-08-08 00:20:57)
- 強襲を援護できてるかどうかに尽きるな。汎用負けしてれば強襲がいくら支援狙ってもたどり着けないからな - 名無しさん (2020-08-09 00:39:41)
- なんでこいつで支援機と撃ち合ってんの?ダメージレース絶対に勝てないんだから、支援頼むして強襲に合わせて周りによろけ撒いてサポートするのが正解だぞ? - 名無しさん (2020-09-05 09:52:19)
- 上振れで与ダメ11~12万とか取って目立つのもいいけど、それよりリザルトに一切名前あがってないのに総合1位とか取ってる時がこれこそヅダFのあるべき姿だなって思う - 名無しさん (2020-08-03 03:09:59)
- 400やれば一日一回くらいは見るけど、与ダメそんな行ってるの見たことないや。4冠にはほんと関わらないよなって話 - 名無しさん (2020-08-04 05:43:56)
- (途中送信してしまった)をした真下の木の者だけど、見たことないレベルの上手いヅダ乗りさんもwikiには存在するんだな。どんなステージでもヅダFって出られる感あるけど、一番いいところとダメなところだけ教えてくれない?理由面倒なら書かなくていいからさ。 - 名無しさん (2020-08-04 05:50:58)
- エイムさえあれば実際言ってる通りどこでもいけるよこいつは。良いマップも悪いマップも特にないと思う。強いて言うならマップによって射撃機体が多くなることがあるからそういう時に前線が構築出来なさそうなら無理して乗る必要ないくらいかな - 名無しさん (2020-08-08 00:27:55)
- 話盛りすぎ。相手チーム全員停止してたんじゃない。与ダメそれで何にもTOPにならないって他の機体のスコアどうなってんのって話。そんな状況無いから。積極的に前線で格闘振ってたら陽動やアシスト付くだろうし。 - 名無しさん (2020-08-04 09:50:50)
- 横からだが上手く行った時の与ダメだし、何もおかしなところは無いのでは?拘束時間の長さが強みで、火力がそこまである訳でもないから後ろで芋ってるだけじゃ総合1位も絶対取れん。トップでは無くとも陽動やアシスト、撃破もこなさないといけないし、それがズダのあるべき姿って話じゃないのけ? - 名無しさん (2020-08-04 16:10:12)
- 横)物申すならちゃんと読んだほうが良いよ - 名無しさん (2020-08-04 16:19:59)
- 横だけど、与ダメアッパー11-12万だして目立つ戦場より、そんなに与ダメ取らないけど総合1位とることの方が、ヅダFのいい形だってことでしょ。いや、その木主の意見は正直意味わからないけどさ。陽動やアシストつくだろうっていうのはわかる。 - 名無しさん (2020-08-04 12:45:14)
- 1冠も取れてないけど総合1位とかよくある。 - 名無しさん (2020-08-04 15:42:52)
- カットや追撃アシストなんかがメインでスコアよりも勝つための立ち回りしてるとそんなもんよね - 名無しさん (2020-08-08 00:35:52)
- ゴーストファイターってそういう意味だったのか - 名無しさん (2020-08-04 13:36:10)
- こいつで与ダメ取るのって、よっぽど味方がポンコツだった時くらいじゃないかね。火力は低い部類で強よろけがこいつの強さだし - 名無しさん (2020-08-05 22:55:26)
- 強襲絶対殺すマンやりつつ汎用もとにかく止めてるとわりと取れるよ。ただそれには自分でもよくこんな当てられたなってくらい必中させないと無理だけどね。味方よりも敵強襲がポンコツだと一番取りやすいかもしれない - 名無しさん (2020-08-08 00:33:56)
- 陽動そこそこ取りつつ追撃アシストがえぐいダメージになってた時のが与ダメやスコアより満足感あるよな - 名無しさん (2020-09-04 21:26:20)
- 味方側からして、こいつって助けてくれないけど助ける必要もないというか、なんか自己完結してる機体だよな。4冠にも関わってこないから活躍もわからん。あと、こいつ使う人はどういう機体編成求めてるかわからない。何乗ってほしいのかな。ほんと編成に悩む。 - 名無しさん (2020-08-02 17:42:13)
- こいつは強よろけとシュツでカットとよろけ量産する機体だから火力がある機体のサポートに徹するのが一番輝く。だから前線張れて火力だせる斧ザックとかが相性いい。 - 名無しさん (2020-09-05 09:55:50)
- 君は支援機じゃないよ?忘れてる時あるけど。 - 名無しさん (2020-08-01 00:39:28)
- 改修でスラスター5も増えてますます楽しい……シュツ当てるために前線いないといけないからやっぱポジ取りするためのスピードと容量は大事だし、良い強化貰ってる - 名無しさん (2020-07-21 23:01:47)
- 止まらない、追いつけない、大よろけ。これだけでも十分強い - 名無しさん (2020-07-15 13:28:03)
- かと言って火力がめっちゃ低い訳でもないしな - 名無しさん (2020-07-22 13:27:58)
- 改修もいいのもらったな スラ強化に射補強化 単純に使い勝手が良くなるし - 名無しさん (2020-06-27 23:46:46)
- 宇宙にバズとフィルモ3つけて出ると400の汎用が出来ちゃいけない動きになるな。耐久も火力もカスカスになるけどヅダ好きは一度やってみるといい - 名無しさん (2020-06-19 04:03:32)
- 出たから使ってみたいけどクイマでも前線足りなそうだなと思うと他の汎用使っちゃうし、使うなら随伴支援の方がいいのかなとも思うのだけどどういうときが役割持てるんだろうか - 名無しさん (2020-06-16 22:50:49)
- 飛行機がいたら対空、いなかったら前線のお供で強よろけ継続して速攻枚数減らしたり、支援が敵強襲に襲われそうになってたら確実に止められるし、敵支援がめんどい位置で狙撃してたら一時的に圧をかけることもできる。どんな状況でも臨機応変に対応できるのがこの機体の強みだし下手に無難な汎用増やすくらいならこいつが1機いた方が強い。もちろんエイムがある前提の話だけど - 名無しさん (2020-06-18 17:32:17)
- なるほど。エイムに自信ないからしばらくは倉庫番かたまにクイマカスマくらいにしておくわ - 名無しさん (2020-06-18 23:12:00)
- エイムが苦手ならこっちを見てない敵を狙うと動きも予測しやすいから当てやすいぞ。でも味方と交戦中ならFFには気をつけて - 名無しさん (2020-07-21 23:06:11)
- 芋ってスコープ覗き込んでるだけのやつはいらない子 - 名無しさん (2020-06-15 22:57:36)
- 低コスト帯でヅダ練習してこいと言いたいね - 名無しさん (2020-06-15 23:06:28)
- そういう奴は素ヅダでも同じことするぞ - 名無しさん (2020-06-19 15:53:24)
- 強い機体ではあるんだけどレーティングで2枚出されると前線構築できなくて負けることが多いなぁと思ってしまう、いい塩梅の機体 - 名無しさん (2020-06-02 15:27:41)
- 2枚はたしかにきついな。前線dw戦う機体でがないからチームがそれに応じた立ち回りに変えないと前線余裕で崩壊してダメになる - 名無しさん (2020-06-02 22:15:59)
- 耐久盛っても溶ける時は溶けるから射プロ4格プロ4で火力運用したほうがいいねこれ 少なくとも脚部はいらんな - 名無しさん (2020-05-27 23:59:33)
- 火力もありだとは思うけど格プロよりはスラ23盛りたくね?俺も足は積んでないけど、ていうかほぼ積めないけど。 - 名無しさん (2020-05-28 00:47:58)
- シュツライフル下格コンボがほぼきまるから格プロ積んでると結構与ダメの伸びが違う気がするんよね スラ積んでMAで移動してれば生存性は上がるからそっちもありだとは思う - 名無しさん (2020-05-28 18:55:24)
- 昨日、調査隊のコンテナから出たけど、もう半年以上経過してるのか。最初からこの性能なら皆ガチャ引いてただろうな。 - 名無しさん (2020-05-27 08:55:14)
- シュツライフル下格で回してたらマシンガン使う暇があんまないな - 名無しさん (2020-05-26 19:25:09)
- メインリロード中にフライト落としたり御神体止めることを強いられたときぐらいしか使わんなあ。ミリ削りすら不安になる性能だし。 - 名無しさん (2020-05-26 19:35:09)
- フライト系が弱体化すると相対的に重要度が減るかな - 名無しさん (2020-05-25 14:43:06)
- 重要度って面で見ると下がるけど、普通に強い機体ではあるから数自体はそんなに減らなさそう - 名無しさん (2020-05-25 14:54:29)
- 変形タンク止められるぞ() - 名無しさん (2020-05-27 11:08:17)
- 強化前ならいざしらず今は強襲キラーかつオールレンジ対応の脆さだけが弱点の機体だから普通に出せるでしょ 格闘振りに行かないヅダFは知らん - 名無しさん (2020-05-27 21:12:41)
- むしろ対空奴隷から解放されたヅダFが当たり前のように前線に強よろけばら撒くようになるからストレスオペレーションの始まりだぞ - 名無しさん (2020-05-28 00:42:54)
- 役割をしっかり把握していてそれをこなせる実力がある人だけが乗れる超絶玄人機体だな。当てられない、優先目標がわからない、機動力を活かせないの3糞には絶対に乗ってほしくない - 名無しさん (2020-05-21 17:22:41)
- さすがに超絶は笑えるんだが爆風ある時点で玄人機体とギリ言える位 - 名無しさん (2020-05-22 08:01:08)
- それな〜 - 名無しさん (2020-05-22 12:32:08)
- 馬鹿は黙ってろよwww - 名無しさん (2020-05-23 17:35:15)
- 3糞くんイライラで草 - 名無しさん (2020-05-28 00:32:44)
- わい勝率8割くらいあるで。絶対強襲クラッシャーと、少し後方から全体を把握してカットの量産してあげてるとダメ9万前後で安定で追撃アシスト5万超えるわ。隠れた名機 - 名無しさん (2020-05-23 19:28:37)
- いいね。信憑性はともかくとしても、こういう時に勝率で語るやつは評価出来る。スコアとかライバル勝利とか持ち出すより、はっきりと乗り手とか機体が優秀なのがわかるからね - 名無しさん (2020-05-24 03:12:32)
- こうゆうときに勝率で語るやつは - 名無しさん (2020-05-27 17:40:16)
- ほんと使いこなせる人にとってこれほど良い機体はないよね。正直自分の中では遊びたい時にはあまり使いたくないガチ機体の部類に入ってる - 名無しさん (2020-05-28 00:34:56)
- うんうん、そうだよねー同意見や(^^)。任意のタイミングで大よろけがとれるから味方の攻守の管理がしやすいんだよね、シュツが強いからコンボ火力もそこそこあるし攻めも守りもできちゃう。なによりも慣れると耐艦が当てやすくあんまり外さないんだよね、同志ですね! - 名無しさん (2020-05-29 16:18:39)
- 耐艦じゃなくて狙撃ライフルや 笑 - 名無しさん (2020-05-29 16:19:37)
- 静止型の中では武装的に当てやすい機体。当然の話しか言えないけど弾の速度と、トリガー引いてから弾が出るまでのラグの逆算を体に染み付かせるしかないよね・・・。後歩きから撃つのと止って撃つのだと微妙にラグが変化したはず - 名無しさん (2020-05-15 09:49:28)
- 冷却と噴射だったらどっちの方がいいんですかね? - 名無しさん (2020-05-11 20:03:13)
- 噴射派。こいつのお手軽コンボは中遠距離からの90mm→下→シュツ。前線張れないけど大よろけ量産する中距離が位置的ベター。味方のカットやコンボ後の逃走を考慮するとスラ盛が一番かな - 名無しさん (2020-05-12 21:26:47)
- そもそも冷却はコスパ悪いからつよないで。 - 名無しさん (2020-06-11 17:46:34)
- あんまり射撃系MS乗った事ないから静止射撃が難しい。どなたか95mm狙撃ライフル当て方のコツを教えて下さい。 - 名無しさん (2020-05-03 19:34:54)
- 静止射撃は機体それぞれのタイミング掴むしかないと思うから、AI相手とか練習部屋でひたすら練習するしかない… でも脚狙わなくていいし範囲広いから意外と適当でも当たったりする - 名無しさん (2020-05-03 20:01:31)
- 静止射撃の兵装は足でおおよその狙い定めたら止まってすぐに撃つのでは無く落ち着いて狙いを定めて撃つのが基本かなと個人的には思ってる。もちろんちゃんと間合いをとって味方の気持ち後ろからとかもしてね?まあ兎に角上の方とか北欧の白い悪魔さんの言う通り「練習」して実戦でも使い続けて経験積むのが一番大事ですね。慣れれば快適なスラスタースピードを使った一撃離脱の快感の虜になりまっせww - 名無しさん (2020-05-06 13:22:41)
- 敵にタゲられていなくて遠方から撃つ時はスコープ覗いてしっかり当てましょう。 近距離で狙う時は若干タゲの進行方向より少し先を狙うと時差で直撃しやすい。 中距離時は置きエイムの左右移動で合わせると当てやすいよ。 さあ、グフフを叩き落としてあげよう - 名無しさん (2020-05-10 21:05:54)
- 地上45でいつもヅダF乗ってるとこいつのリサチケ落ちが本当怖いね 当てれない当たったら味方とか大変な事になりそう(小並感) - 名無しさん (2020-04-29 17:17:09)
- こいつのマシ弱すぎませんかね?強よろけだから蓄積のメリットも感じにくいし - 名無しさん (2020-04-29 16:01:47)
- 無いよりはマシって感じだと思うよ。ライフルだけでもかなり強いし問題ない - 名無しさん (2020-04-29 16:18:52)
- ライフルもシュツもダメージ高めだけど玉少ないからミリの敵には使ってるわ 結構役に立つ - 名無しさん (2020-04-29 17:18:39)
- 味方が蓄積取ろうとしてるのサポートする時位しか使わないな - 名無しさん (2020-05-06 13:30:24)
- ザクスナにも言えるけどすぐつながる副兵装に火力あると中近距離で強くなりすぎるからね。まぁ使ってて歯がゆくなのるすげーわかるんけどさ - 名無しさん (2020-05-15 12:48:15)
- そもそもマシンガンという名のバルカン枠だし、この弾数とよろけ値に射程もあるんだから多少ばらけるとか威力について言うべきじゃ無いわ - 名無しさん (2020-05-21 15:24:52)
- 最近Lv2が当たってレートやクイマで乗り回してるけど良いなあコイツ。かっこよくて強い機体は乗っててテンション上がるわ - 名無しさん (2020-04-28 12:54:56)
- はよリサチケ落ちしないかなーこの機体、ハエ落とし役飽きてきたから変わって欲しい…やっぱ初期の悪評のせいで持ってない人多いのかな? - 名無しさん (2020-04-27 20:41:44)
- 編成中2~3機がヅダfとかいう地獄みたいな編成になりそう - 名無しさん (2020-04-28 09:46:32)
- あーそれはそれで嫌だね… - 名無しさん (2020-04-28 23:43:59)
- グフフとか使ってるとコイツの対艦落としは脅威。その後ダッシュで近づいてからの下格闘も含めて。 - 名無しさん (2020-04-25 22:52:02)
- 旋回の遅さと武装間のシナジーの無さがゲロキツイな、大よろけ取ったところで追撃が軽すぎる...味方のカバー求められる位置取りだと回転率が足りない - 名無しさん (2020-04-23 22:45:04)
- 旋回はスラスターと強制噴射でカバー出来る。当てれば格闘、外せばシュツ持てばいいから回転に困ったことはそこまで無いかな。火力は仕方ないからダウン数を稼ぐしかないな… - 名無しさん (2020-04-23 23:46:49)
- 回避持ち相手だろうが当てれば確実に追撃できるから充分でしょ。あとは合間にシュツ挟むとかマニュで強引に格闘擦るとか - 名無しさん (2020-04-24 02:54:30)
- 武器回転の悪さ、旋回の悪さ、ライフルの根元に判定が無い、連撃が無いため火力が低い(ちゃんと下格振って立ち回れば十分でるけど) いろいろな欠点があるからこそこのインチキ臭いライフルの当たり判定と強よろけを得られたんだよ - 名無しさん (2020-04-24 03:02:46)
- 400スタートだから微妙な所だよね・・・。500まで行くと汎用でも主・副兵装回転させて火力だせる機体でてくるけどコスト的にはこの性能は割と限界な気もする - 名無しさん (2020-05-15 09:51:48)
- ガチャでLv2が出たけどレートで出せるかな…ちょっと怖い。 - 名無しさん (2020-04-22 20:56:49)
- シミュとかで乗ってみて、ちゃんと当てられそうなら…? 壁汎としては物足りないから、遊撃枠で出す事も注意…かな。 - 名無しさん (2020-04-22 21:00:03)
- 対空や格闘距離でライフルの静止撃ちウを当てられるかどうかがミソ。できないなら移動撃ち機体をお勧めする。 - 名無しさん (2020-04-22 21:24:49)
- こいつでバズ担ぐ意味ってあるの?絶対対艦ライフルだと思ってたんだけど - 名無しさん (2020-04-15 16:31:11)
- 無いよ。レートなら黙ってBL入れよ - 名無しさん (2020-04-15 16:35:49)
- だよな。サンクス - 名無しさん (2020-04-15 19:15:46)
- 宇宙ならバズでも十分やれるよ。動きをとめないから持ち前の機動性とあわせて戦いやすい - 名無しさん (2020-04-15 17:42:02)
- 地上では無しってことでOK? - 名無しさん (2020-04-15 19:15:04)
- 地上は利点が無い、というか求められてない - 名無しさん (2020-04-15 20:53:53)
- どう考えても他のバズ汎使えよになるよね - 名無しさん (2020-05-15 09:52:40)
- 飛行タイプが産廃にならない限り、地上でバズ装備は求められていない - 名無しさん (2020-04-17 12:49:01)
- こいつ使っててライフルが死ぬほど当たる時と死ぬほど当たらない時とあるんだけどエイムのコツとかあるんだろうか...。 - 名無しさん (2020-04-15 01:23:37)
- コツというか置く感じと思ってる、なお当たらない模様 - 名無しさん (2020-04-19 15:29:59)
- ナーフしろや!ってくらいには強くなったよなあ。ただ飛行機体が幅利かせてる現状こういう機体は必要なんだよね。でもこの副兵装の豊富さを他の機体にも分けてやって欲しいとは思うけど - 名無しさん (2020-04-13 21:43:28)
- 豊富っちゃあ豊富だけど強力かと言われると微妙な所だと思う - 名無しさん (2020-04-13 21:53:31)
- サブにマシンガンあるだけで救われる子はいると思う - 名無しさん (2020-04-15 09:33:14)
- あのマシンガンってそこまで使えるか?ぶっちゃけミリ削りも微妙だから蓄積よろけを狙うのだが連射速度も遅いし… - 名無しさん (2020-04-15 14:19:16)
- 結構射程あるから相手の狙いをそらすというか、邪魔することくらいはできると思うぞ。 - 名無しさん (2020-04-15 20:55:34)
- それやるならライフル撃てばいいしなぁ… - 名無しさん (2020-04-15 22:06:21)
- マシンガン射つ余裕あるならライフル射つ方がいいよな。射つのはシュツとライフルリロ中かミリ削りぐらいか - 名無しさん (2020-05-05 23:35:12)
- 蓄積に関しちゃ味方のマシ系とか蓄積高めの兵装の後押しが出来るのが強いと思う。後は強襲警戒してたり狙い定めてる支援の気を引いたりとか単体性能で見ると正直ミリ削りくらいにしか使えんけど、味方との連携を考えると案外かゆい所に手が届く感じになるのよな - 名無しさん (2020-04-23 08:59:03)
- なんでいつもヅダ系って開発から優遇されてるんだろうなーこのゲームだけに限らずだいたいのゲームで強いよなヅダ系って - 名無しさん (2020-04-12 11:07:28)
- ジオニックのデマゴーグに敗れただけで正当な評価だぞ - 名無しさん (2020-04-12 11:39:03)
- ヅダはバンナムから守護られてるからなマジでマジで - 名無しさん (2020-04-12 15:17:17)
- 優遇されてたら初期の性能してないんだよなぁ… - 名無しさん (2020-04-12 16:11:22)
- 一応終戦まで戦い抜いた個体もいるからな。 - 名無しさん (2020-04-12 22:35:05)
- 性能もコストもザクより数段高いからな、暴走さえなければわりと高性能ではあるし。だから、暴走しなかったり暴走が利点(自爆も含めて)のゲームではフル性能が出せる - 名無しさん (2020-04-15 20:57:40)
- fは強くなったけどオリジナルの方は対艦ライフル以外ポンコツすぎてな.. - 名無しさん (2020-04-18 15:15:53)
- 汎用だから優遇されただけで強襲の元祖ヅダは悲しみ背負ったままだぞ - 名無しさん (2020-04-19 15:42:13)
- ヅダは暴走させないように練度の高いパイロットが使えば強いから、 - 名無しさん (2020-05-10 16:19:50)
- 強化来るまでFは産廃扱いで素は今も息してないヅダ系がなんだって? - 名無しさん (2020-05-24 02:52:19)
- ザクマシンガンのよろけ値が高いおかげで実質対空砲弾みたいな感じで使える。まあザクマシの火力があったらいいなとは思うけど、この武装が弱いってことはないわ - 名無しさん (2020-04-06 18:18:09)
- グフ彦に粘着してストレスマッハにするの楽しいな。ハエ叩きしてる気分になるわ。強襲とカット以外は全部グフ彦ガン見。スコープ覗いて外さないように叩き落とす。存在を許さねえわ - 名無しさん (2020-04-04 21:49:15)
- 飛行対策やりたがりな人間にはまさに天職みたいな機体 - 名無しさん (2020-03-31 15:33:30)
- イキリDキャとかペイルとか可変タンクもまとめて顔真っ赤に出来るしな。面倒な機体と暴れそうな機体への強烈なストッパーになるからほんますこ - 名無しさん (2020-04-02 00:01:34)
- というかMA回避に強よろけ持ちだから基本汎用にはアド取れるんだよね - 名無しさん (2020-04-12 21:05:00)
- グフ彦ガキ分からせ銃で飛行型を常に叩き落とし、Dキャをストレスフルにしつつ、格闘生当てでカットとよろけ継続とやることが少なめな割に異常なほどに戦果上がるのが素晴らしいな。厄介なやつ、暴れてるやつ、遠距離からの強よろけ援護で腐ることがない。てか、旋回51しかないってマジ? 60くらいあるんじゃないかと思ってたが・・・戦闘距離ゆえに気にならなかっただけなんかな - 名無しさん (2020-03-30 15:34:49)
- グフ彦、グフフを狙い撃ってみなのストレスを少しでも軽減させてあげねば - 名無しさん (2020-03-22 01:01:43)
- 類稀なるお利口さんやないか - 名無しさん (2020-03-23 21:08:58)
- なお350 - 名無しさん (2020-03-25 18:16:54)
- シュツ切れのとき、近付いてきてよろけからの格闘を狙っている相手に、ライフルとマシンガンどっちでも応戦するか迷う、、、当たらなかったら目も当てられないハイリスクハイリターンのライフルか、当て続ければ3秒弱でよろけが取れてレレレ撃ちが出来るマシンガンか。俺はヘタレなんでマシンガンで応戦してるんだけど - 名無しさん (2020-03-21 08:42:55)
- MAあるのだから、それを活かして距離をとればいいのではないかね。 - 名無しさん (2020-03-21 09:32:30)
- な、なるほど。まさかの第3の選択 - 名無しさん (2020-03-21 11:07:31)
- まさかというか、当たり前の選択だがw - 名無しさん (2020-03-21 13:21:03)
- 逃げるという選択肢が思いつかなかった。やるかやられるかが基本思考なんで本気でなるほどって思ったw - 名無しさん (2020-03-21 22:14:40)
- ???『アッガイも強化外骨格手術を受けたらしい。コスト上顔を合わせる事はないだろうが、油断するな。』 - 名無しさん (2020-03-21 02:02:02)
- あとはゴミみたいなマシンガン強化きたら400でも最上位の性能になれると思う - 名無しさん (2020-03-15 04:10:25)
- これ以上強化してどうするんだよ。 - 名無しさん (2020-03-15 09:26:00)
- 今だったら弱くないし勝率も低くないだろうから教科はないでしょ - 名無しさん (2020-03-15 10:15:34)
- まさかこれで弱いと思ってんのか…。エアプか? - 名無しさん (2020-03-15 12:22:53)
- マシンガンは飛行機体撃ち落としの保険としてはよろけ値、射程ともに優秀だから…… - 名無しさん (2020-03-15 12:52:31)
- 他機体のバルカンに当たる武器なのに欲張りすぎない? - 名無しさん (2020-03-15 16:09:06)
- マシ強化しちゃうと、ハイザックやガンダム使う人が減って前線キツくなるんじゃない? - 名無しさん (2020-03-19 00:15:06)
- こいつがフライトに対するアンチとしては心許ないって人いるけど、中の人まで考えて議論してたらキリがないよね。当てられない奴はヅダF乗るなは当たり前だし、性能としてアンチとして機能するかが大事 - 名無しさん (2020-03-15 04:08:27)
- それな、射程長くて強よろけあればグフフアンチとして機体性能は十分、最悪ワンチャンマシンガンの蓄積も狙える - 名無しさん (2020-03-19 13:16:22)
- めちゃ速スラスピとマニューバを活かして強よろけをぶち込んでって味方の火力機の攻撃の起点を作り出し、コイツ自身は連撃がない分高めな一撃火力の斧下もしくはシュツでコンパクトに最大火力をぶち込んで味方が火力出すのを邪魔しないように立ち回れる…。いや弱いはずがないがないよねぇ、このコンセプト。運営が強くなり過ぎるのを恐れて実装時に性能を抑えすぎちゃって産廃化させてしまったのも無理はないかもねって、最近思うようになった。 - 名無しさん (2020-03-14 12:06:24)
- 今の環境の覇者って感じだな、ドルブとか飛行型とか皆が嫌ってる相手のアンチだから活躍できる時は凄く活躍できる、逆に普通編成だと影が薄くなるけど - 名無しさん (2020-03-14 02:03:41)
- 取り敢えず出しときゃいいと思ってね?正解!! - 名無しさん (2020-03-14 03:00:38)
- 強襲使ってて、こいつほど対面にいて萎える機体はないな。ケンプとイフはまだなんとかできるけど遠距離からライフル打たれたら走馬灯がチラつくよ - 名無しさん (2020-03-13 21:19:18)
- ヒット判定拡大はいらんかったな。お手軽強機体やん - 名無しさん (2020-03-12 00:30:19)
- こいつバズ二本持ちでも強いってかウザいんだぜ・・お手軽やわ - 名無しさん (2020-03-12 00:35:46)
- あ、40では絶対対艦持ってね! - 名無しさん (2020-03-12 00:36:51)
- 宇宙でもライフルで遊撃するのかバズ持って前線行くならどっちが良い感じ?耐久低めだからバズ汎きつそうな気がして - 名無しさん (2020-03-11 18:30:50)
- 飛行MSをクソクソ言ってるくせにこいつもナーフしろ。とか頭イカレポンチやな - 名無しさん (2020-03-10 21:10:15)
- ストカス乗ってて北極でこいつと出会ったんだけど、妖刀でもこいつ捕まえる頃にはコンボ分のスラが微妙だったし、帰りの分のスラ考えると大赤字だった。スラ盛りだったのかもしれないけど、流石に妖刀でこんだけ鬼ごっこさせられるとオイオイってなる - 名無しさん (2020-03-09 21:49:20)
- とりあえず、こいつをストカスで追うなんて狂気の沙汰。 - 名無しさん (2020-03-10 11:02:17)
- 自分でもヅダF使ってるから厄介なのは分かってたけど、追う身になるとちょっと調整いるんじゃないかって位にはヤバい足回りだと思った。ぶっちゃけ足回りステイメン超えてない・・?あっちの事詳しくはないけど - 名無しさん (2020-03-10 18:46:23)
- 確かガルβと同じスラスピでケンプより速いよ。同コスト帯ならエグザム機体とピクシー以外にはだいたい速い、GLAと同等だったはず - 名無しさん (2020-03-15 12:57:29)
- そんな奴がスラ量まで多いんだからヤベー野郎だぜ - 名無しさん (2020-03-15 16:39:09)
- マニューバと緊急回避と強よろけ持ちのヅダFに対して、よろけ取れる射撃が1つしかないストカスで挑むなんて無謀にも程があるぜ - 名無しさん (2020-03-10 16:59:39)
- ストカス使わせてもらってる以上荒らしてかないとだめだなぁって思ってちょっかいかけたけど、あきませんわ。不毛な追いかけっこでなんも得られなかった。汎用掻い潜って支援に突っ込んだ方がまだマシ - 名無しさん (2020-03-10 18:48:34)
- ザクマシは下格後のちょい足しと観測届いてない時のHPバー表示ようだなこれ、2桁ダメージとか時間の無駄すぎる - 名無しさん (2020-03-08 10:07:12)
- 武装的に取り回しの悪目の単発高火力ばかりだからミリ削りやな。100発もうったことない - 名無しさん (2020-03-08 11:11:32)
- よろけ値地味にあるからリロード中に味方の戦ってる相手に細々と打ってるとたまによろけるよ - 名無しさん (2020-03-08 13:24:30)
- エスマでミリ残りのエースを遠距離から気合100発弾で倒した時めっちゃ感謝した - 名無しさん (2020-03-08 13:49:21)
- ライフルとシュツ両方リロード中などに、とりあえず撃ってるけど長生きしちゃって百発撃ちきった時はちょっと感動したw - 名無しさん (2020-03-22 19:00:54)
- 足回りのとこの記述スラスターがスタスターになっててなんかわろた - 名無しさん (2020-03-08 01:10:21)
- 強襲不遇の根源。ナーフすべき - 名無しさん (2020-03-07 20:46:39)
- あほくさ - 名無しさん (2020-03-07 21:30:07)
- あれだけ火力無い、弾数無い、ヅダでいんじゃね? とか言ってた挙げ句、開発にまで直談判して強化してもらったのに? - 名無しさん (2020-03-07 21:43:59)
- ヅダFはタイマンでは兵装関係なく不利だよ。武装の回転悪すぎて一発外すだけでリロ完了するまでゴミマシか生格しか出来る事がない。 - 名無しさん (2020-03-08 01:40:00)
- 全然関係ないけどMA回避もってタイマン弱いは流石に乗り手が悪いわ - 名無しさん (2020-03-08 13:31:00)
- お前のレート帯と俺のレート帯を一緒にするな 強制噴射も使ってこない 回避狩りもしてこない 相手の旋回も考慮しない そんな平和な世界なんだろ? - 名無しさん (2020-03-08 14:00:56)
- これでもA+なんだけどA以下にはタイマン難しいみたいだ、何も考えずに書き込んでごめんね? - 名無しさん (2020-03-08 21:37:11)
- まーた脳内か・・ - 名無しさん (2020-03-08 21:59:11)
- ええ・・・ - 名無しさん (2020-04-01 10:00:59)
- タイマンの考え方の相違と見た。MA活かす発言の時点で、タイマンで逃げることを考えている。なぜなら、ブースト射撃無しの停止撃ち、武装切り替え遅いシュツ、判定中の格闘の時点でMAで揺さぶろうにも、ただ足が止まるのを待たれるだけだからだ。タイマン不利だからと言っている枝主との、意見が相違する理由は「タイマンは不利」と、「タイマンは逃げられるから有利」との認識の差に他ならない。君たちが喧嘩する理由なんてこの世にはないんだよ。そうに決まってる! - 名無しさん (2020-03-10 11:11:52)
- お、おう… - 名無しさん (2020-03-13 21:49:11)
- ギャグ風な強引さで不毛な争い集結させていくのすこ。 - 名無しさん (2020-03-14 12:00:25)
- 慣れて来るといくらフラフラしててもスラよりも遅いから飛行型をポンポン落とせるようになって来た、実に快感、制空権なんて取らせてなるものか - 名無しさん (2020-03-11 23:43:08)
- 強襲乗っててもコイツよりグフ飛行のが不快さが半端じゃないわ。噴射持ちならフェイント掛ければ大抵外すぞ - 名無しさん (2020-03-08 03:10:48)
- 正直ヒット判定拡大だけは要らなかった。ザクスナと同じことやってんじゃねーよと。 - 名無しさん (2020-03-08 08:02:54)
- アレの全盛期は爆風で強よろけを出す武装だったぞ。ヅダFライフルなんかより遥かに凶悪だったわ。 - 名無しさん (2020-03-08 10:17:10)
- あっちは300コスってのもデカかったな… - 名無しさん (2020-03-08 14:07:31)
- 強化されてやっとまともに戦えるようになったし、今では対グフフでヅダFは重宝する。今までの古い編成にこだわらずに読み合いで色んな機体が活躍できるのは良い事だと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-03-10 03:23:34)
- えぇ…。強襲に強いのはわかるけど根源ってあんた…、コイツ一機のナーフで強襲が救われるとでも?実際強襲の勝率が低かったのはこいつがいるコスト帯じゃなかったし…。 - 名無しさん (2020-03-14 16:01:52)
- 射程長いわスラクソ速いわで本当にやばい機体になっちゃった - 名無しさん (2020-03-04 23:54:14)
- ピックされやすく対応方法が限られる飛行MSをメタれる有能っぷりもあって昔とはまるで別物だよな - 名無しさん (2020-03-07 12:48:55)
- 壊れというより縁の下の力持ち実に丁度いい完成度 - 名無しさん (2020-03-08 01:41:30)
- うーんまだ近接での静止射撃が苦手だなぁ。エイムは照準より機体側でするんだよね?慣れなのかね・・・? - 名無しさん (2020-03-02 14:26:31)
- 判定がわりとガバくなったから照準でやってもわりと当たる気はする - 名無しさん (2020-03-02 21:22:28)
- 敵の近くに照準向けて適当に撃つだけで当たるライフルが何で当てられないのかさっぱり理解出来ないんだけど - 名無しさん (2020-03-02 21:26:20)
- それじゃ当たらねぇよ。即撃ちじゃないんだからさ。止まる→撃つの2テンポ構成なんだから、実際はドラッグAIMに近い撃ち方じゃないと動いてる奴には当たらんのだ。だから、当てるには、止まってる奴やスラ終わりのズサーッに合わせて撃つのがベスト。ドラッグAIMが出来るなら動いてる奴でも当てれる。 - 名無しさん (2020-03-03 00:07:20)
- え、当てられないの...???????演習場でAI相手に練習してくれば? - 名無しさん (2020-03-04 00:32:10)
- あぁ、悪い悪い。お前の脳内妄想おとぎ話の邪魔して悪かったな。 - 名無しさん (2020-03-04 08:10:24)
- お前静止射撃の当て方も知らんくせに煽るようなコメ書くなよ? - 名無しさん (2020-03-03 00:08:18)
- 気持ち相手の進む先に置くような感じだからなぁ、慣れれば弾速自体は速いしビーム系よりも判定大きい気がするから静止撃ちの中では当てやすい方だと思う、ただ近接での当てにくさはヅダの旋回が遅いせいだと思うからいっそ下がって追ってくる相手に撃った方が良いと思う - 名無しさん (2020-03-05 14:03:03)
- そもそも近接での射撃は避けた方が無難よ。強よろけな分中距離でも追撃は十分間に合うし減ったとは言え対艦の硬直なんて見てれば余裕で狩れるしHPも多くないしね。近接するならシュツのが体感当てやすいしリスクも低いよ - 名無しさん (2020-03-05 23:36:28)
- ヅダよろしくスラスピも異常だからな。まさに高機動支援機って感じ。汎用ばかり優遇しすぎや - 名無しさん (2020-03-02 00:49:12)
- 足速い・スタミナお化け・格闘だと思ったより硬い・射程クソ長強よろけ・スキルも良好 こんなん支援でどうやって止めるんですかねぇ??誰か支援でこいつの倒し方教えて? - 名無しさん (2020-03-01 04:05:14)
- ぶっ壊れしか乗れない狩られ君達がイベントに突撃してまで騒いだのを阻止出来なかった時点で今更だな。まぁそれに乗っかった無能運営の方がヤバいが。 - 名無しさん (2020-03-01 04:09:19)
- 硬いとはいってもHPがコスト帯の中ではかなり低いから、脚壊したりブースト吹き終わったタイミングで射撃したりしてダメージ与えてれば倒せる。 - 名無しさん (2020-03-01 17:49:19)
- 強フレ45と新フレ積めるから実際には同コスト比でそこまで柔くはないでしょ 他の400汎用だと遠スロ6に届かないの多いし - 名無しさん (2020-03-06 08:22:28)
- 汎用が常に支援狙うことはまずないし、攻撃する相手としても優先度低いからライフル撃ってるときに止まるからそこに主砲ぶちこんで追撃入れて足折ればいいと思うよ、少なくとも自分はワンダウンでだいたい死ぬしで脚部にカスパ積んでないし、そのぶん逃げ足強化してるけど - 名無しさん (2020-03-01 18:31:25)
- シンプルにカウンターしてりゃダメージレースで負けないぞ。それにFは支援機狙ってる程弾も無いから撃ち合いになってる時点で均衡状態は崩れてる - 名無しさん (2020-03-02 22:09:58)
- 木主だけど、俺に牽制を仕掛けるっていうより、味方が強よろけに苦しんだりしてるのを後方から見てると、自分が支援乗ってる以上自分が咎めてやらんとなぁって責任を感じる時があってさ。 - 名無しさん (2020-03-04 00:04:14)
- 誰かこいつのBZ運用やった?俺溶けまくったよ、自分が 下格一発じゃ見返り無さ過ぎた - 名無しさん (2020-02-28 00:09:31)
- 宇宙(特に要塞)だとまあまあ活躍できるよ。持ち前の機動力と対艦だとできる停止の隙がなくなって攻撃をなかなか受けない。生あても積極的にやってカットと枚数有利を積極的に狙うといい - 名無しさん (2020-02-28 00:42:03)
- あー確かにBZの方がカットの回転率は上がるなぁ 強よろけじゃなくても乱戦ならBZの方が使い勝手は上だし、マップによっては練習続けるのもありか - 名無しさん (2020-02-28 01:48:13)
- ただグフフ対策がなぁ・・味方の構成も注意しないとだな - 名無しさん (2020-02-28 01:48:47)
- あくまで宇宙での話だからそこは大丈夫 - 名無しさん (2020-02-28 08:05:22)
- 強いんだけどなぁ・・最近使い込んでて気付いたのが、これフィルモ積まないと割と混戦状況でキツさ感じるな。近距離の方が強い機体なのに旋回追いつかない場面が出てきた・・ - 名無しさん (2020-02-24 11:19:58)
- 馬鹿正直に普通に旋回しようとしてればそうなるわな - 名無しさん (2020-02-25 02:37:53)
- ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか - 名無しさん (2020-02-25 19:13:12)
- ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか - 名無しさん (2020-02-26 19:32:08)
- 5chのノリは寒いから5ch帰ってやって? - 名無しさん (2020-02-27 20:16:12)
- 木主だけど、常に理想の形ってわけにいかないから、どうしても厳しいなって時がある。エース狙ってる奴がいたらカット入りたいのに、スラ吹くとオバヒする時とか回るしかないんだよな・・こういうのがバランスって事なんだろうけど。 - 名無しさん (2020-02-25 20:13:38)
- 戦況を変えられそうな敵チームの一番の要を見極めてひたすら抑えることで勝ちの目を潰す。飛行タイプがいない時限定ではあるけどこれもかなり強いな - 名無しさん (2020-02-24 04:32:00)
- こいつの地雷率なんとかしてほしいというか、 - 名無しさん (2020-02-23 15:20:39)
- レートがほぼお飾りなのだから諦めるしかない。俺だって目の前の転倒してる敵の足に当てられなかったヅダF見たけど、パッド不慣れだと大変だからねって察してあげたよ。 - 名無しさん (2020-02-23 18:08:30)
- A-で伏せ撃ちしかしない奴がいたな。流石に理解できなかった。 - 名無しさん (2020-02-29 09:20:39)
- Aに上がれない奴なんてアホしかおらんししゃーない - 名無しさん (2020-03-01 00:06:29)
- 宇宙でもいける機体のはずだけど、全然宇宙やってなかったからレート低くて壁汎がヤバいの多いから辛い。ある程度レート上げるまではヅダF最前線ゲーになる覚悟がいるやも - 名無しさん (2020-02-23 02:14:33)
- 俺はね分かってたんだよ・・こいつはいつか羽ばたくって(分かってなかった男) - 名無しさん (2020-02-23 00:38:46)
- まさか本当に復活のFとなろうとはね… - 名無しさん (2020-02-23 00:49:48)
- 前線で強よろけをばら撒き、メインとシュツで無視できないダメージを出し、なんと今なら支援が狙われて大変なストカスを難なく撃退できるぞ!みんなも!乗ろう!! - ヅダF好き男 (2020-02-22 21:18:41)
- さっき支援殴ってるとこ邪魔したら - 名無しさん (2020-03-01 18:33:53)
- ミス。邪魔したらめっちゃ追い回されたけどマニューバ効かしながらバックするだけでふつーによろけから逃げれてじれたとこカウンターすればいいだけだから楽だった。てか追いかけんのもしんどいスピードだろうに - 名無しさん (2020-03-01 18:36:31)
- ゲムでやらかしたのにまだ反省してないのかクソ運営は。400の糞ゲーメーカーやわ - 名無しさん (2020-02-22 00:22:45)
- ザクスナでもやってるから3回目だな - 名無しさん (2020-02-22 00:24:51)
- はいはいクソゲークソゲー、愚痴板にでも行ってきたら? - 名無しさん (2020-02-22 21:20:35)
- 弱いからって引かないとこうなるんすよ - 名無しさん (2020-02-24 04:21:35)
- じゃあやめれば? - 名無しさん (2020-02-24 16:47:17)
- 飛行型が戦場に居る時は落とすだけでいいの?常に落とそうと思うとライフルのリロード痛いし、ダウンしてるグフ確認しながら出来ることってシュツ格闘くらいしかないからダメージ伸びない気がするんだけど - 名無しさん (2020-02-21 22:03:27)
- 撃ち落とすだけでいいぞ。地に着いてりゃ脅威度は極端に下がるし、仲間の近くで撃ち落としてやりゃ目立つから火力が集中しやすく弾を別に回す機会も得やすくなる - 名無しさん (2020-02-22 21:24:47)
- LV2だけ引いたんだけどレート出していいんですかね? - 名無しさん (2020-02-21 10:41:03)
- 別にいいと思うよ?芋らずに、的確に射撃を当てれて、マニューバとスラを無駄にしなければ - 名無しさん (2020-02-21 13:41:40)
- ストカス実装で出現率が半々になったとはいえグフフがいる可能性が未だに高いから問題ないぞ。場合によってはグフフとストカスの二枚構成で空と陸から怒濤の攻めを食らうこともあるから、確実に片方を無力化できるのは大きいし。 - 名無しさん (2020-02-21 13:46:33)
- むしろ今の時代にこそ出すべき1機だぞ!武装の都合上前衛寄りに立ち回る必要があるから、意外とシビアな部分もあるけど大事にしてあげてね - 名無しさん (2020-02-21 18:33:45)
- 各々ありがとう。前線支援機がメインなので合いそうな気がする。頑張って使えるようになります。 - 木主 (2020-02-25 15:33:51)
- いうてドルブとか、こいつの影響で敵陣ど真ん中で強制停止させられるようになって辛くなったからなぁ・・グフフより対ドルブに向いてる機体だよ - 名無しさん (2020-02-27 20:19:11)
- こいつ強いけど壁汎ガ◯ジに頼らなくてはいけないから、割と勝率は安定しない感じがする・・ガ◯ジ率が多少薄まるA+から楽しみたい機体 - 名無しさん (2020-02-20 23:56:55)
- いうてマニューバあるし、スラあるし、自衛力は高めだけどなぁ - 名無しさん (2020-02-21 13:42:43)
- 自衛力は確かに高い。ってか、下手な機体より複数に襲われても安全に逃げ切れたりする - 名無しさん (2020-02-21 18:35:42)
- 壁に頼るってどんな運用してるんだ…?まぁでも沼率は高いよなA…。バラッジ即決とかクゥエル一枚でピックする奴とか多い…。強襲枠を野良に任せにくい感じあるよね。 - 名無しさん (2020-02-21 17:16:40)
- こいつはメインアタッカーではないしバズもシュツルムファウストだから、どうしても壁汎の協力が無いと決め手に欠ける。逃げ足は速いけど、装甲は紙だから当然マークされた時も壁汎の協力が必要。横の繋がりがあって初めて活躍出来るサポート機体だから、周りが酷いとハラスは試合を諦めるしかなくなる・・。 - 名無しさん (2020-02-21 18:29:45)
- 自分の運用が間違ってるかもだけどガンガンアタッカーしててそれで安定して勝ててたけど味方強かっただけかも…?カスパで耐久盛りに出来るから言うほど豆腐機体出はないし機動力とマニュで全然捕まらないからトリッキーに立ち回るって言うのかな?常に高速で動いて枚数有利叩き出すことしか考えてないから壁に頼ることを意識したことがないんだよね…。壁ってのが前線構築係のことなら壁必須かも、モジモジ汎用と組んだときかなり辛かったし。 - 名無しさん (2020-02-21 19:16:14)
- あと、バラッジのとこのコメ見るとやっぱA+以下はやべーなって思うよ・・ - 名無しさん (2020-02-21 18:32:02)
- A+以下って全員じゃねえか - 名無しさん (2020-02-21 18:36:50)
- バトオペヤバいのしかいないってかw - 名無しさん (2020-03-01 03:45:36)
- コラ、バラッジのこと悪くいうんじゃねぇ、あの子はプレイヤーに理解してもらうのが苦手なだけなんや() - 名無しさん (2020-02-21 22:07:32)
- ごめんなさい - 名無しさん (2020-02-22 00:21:22)
- A +も色々と凄いゾ - A +カンストのヅダF乗り (2020-02-22 21:14:47)
- 攻撃補正が550コス相当なのヤベーですね - 名無しさん (2020-02-20 21:15:31)
- 本当にやべーのは足回りとスラ量と強よろけばら撒きとミリ残り絶対倒すマンな100発マシンガンとシュツ格で自衛も簡単にこなせるのと。。。全部ゾ - 名無しさん (2020-02-20 22:35:23)
- こいつのカスパ何がオススメやろか?スラHP盛り? - 名無しさん (2020-02-20 18:18:12)
- 素でスラ75もあるしHP盛ってあとは好みじゃなかろか 俺はクイロ3積んじゃった - 名無しさん (2020-02-20 19:01:16)
- 初めての個人スコア一万越えはこいつ。凄く嬉しい - 名無しさん (2020-02-20 12:13:57)
- ヨロケよりもふかした時のスピードが最高。まじで快適や - 名無しさん (2020-02-18 23:09:03)
- 地形利用してあっという間に背後取れるし、苦戦してる味方いたらどの距離でもカットできる性能。現状まさかの理想の愛機入り。 - 名無しさん (2020-02-18 20:59:30)
- 400コストだと飛んでる奴多いから一機は居ないとストレスが溜まるな、居なくても地上相手でも十分活躍できるし本当に良い機体になった - 名無しさん (2020-02-18 10:32:10)
- こいつ強よろけあって歩き撃ち出来るシュツもあるから、メイン火力ではなく、クラウドコントロール役(ハラス)に徹するとミックスでも強いな・・550相手でも機動力と搦手の強さだけは全然負けないし、そんなのが40にいるっていうのがやべーわ - 名無しさん (2020-02-16 17:46:13)
- さっき450でクソうまいコイツに会ったわ。エイム力と状況判断力がある人が使うとすげー脅威に感じるね。 - 名無しさん (2020-02-18 00:52:36)
- やっと手に馴染んで来た、飛行機体や変形タンク相手にライフル当てまくる快感がヤバいし強い! - 名無しさん (2020-02-16 06:44:20)
- ちょっと足速すぎるかな 最弱から急に強豪入りって調整もちょっとどうかと思う - 名無しさん (2020-02-15 20:28:14)
- 中途半端な調整何度も何度も繰り返して結局大して強くなってない調整するくらいならこういう調整のほうが全然良いと俺は思うけどね。やっぱ選択肢広がったほうが面白いし。 - 名無しさん (2020-02-16 20:02:00)
- 元からエイムさえ上手ければ活躍できるスペックがあったってだけだぞ。 - 名無しさん (2020-02-16 23:10:20)
- 腕はあっても火力ないからジリ貧になるだけだったぞ - 名無しさん (2020-02-17 03:00:42)
- これはエアプ - 名無しさん (2020-02-17 20:33:31)
- 強化前のスペックのどこを見たら活躍出来るんですかねぇ・・当てても当ててもダメ出なかったんですが・・ - 名無しさん (2020-02-17 22:27:58)
- 強豪入りの何が問題なんだ?理想は全機体が強豪という状態だろうに。壊れまで行っちゃうとダメだが。ここの開発が実際よくやる「微妙調整すぎて結局誰も使わない、やった意味がない」調整の方がいいのかね。 - 名無しさん (2020-02-18 10:43:38)
- 全部強襲が弱すぎるのがいけない。 - 名無しさん (2020-02-19 10:26:50)
- まぁそれが弱いからって引かなかった人の至って正常な反応だよな。俺も持ってなかったら同じこと言ってたと思うよ - 名無しさん (2020-02-19 03:59:30)
- だなぁ。産廃過ぎて萎えてた人も環境機体になるだなんて誰も思ってなかっただろうし、他の産廃がまともになる例自体が稀だし嫉妬も仕方ないと思うよ - 名無しさん (2020-02-20 22:48:14)
- こいつ何度か触って、完全に前線寄り中衛って感じになったな 迅速な一撃離脱のbz格も出来るし、近ければショットガン感覚で95mmが当たるから味方との連携にもカットにも◯ 格闘補正も低くないから下格差し込みも割と痛い!これだけの性能を詰め込みながら、AIMが悪ければ全て台無しってバランスは素晴らしい - 名無しさん (2020-02-13 23:08:55)
- つ、つよ〜〜〜い!説明不要!!!いや本当この機体好きだったから強化されてよかったわ - 名無しさん (2020-02-13 18:07:27)
- この性能に対してこの切り返し性能はわりと反則級じゃないかな。強襲や時限強化で突っ込む汎用ならわかるけど、ポイントを移動して中距離から強よろけで支援していく機体が常にこの機動力ってのは強すぎるよ。マシンガンやシュツルムにも強化入ってたら間違いなく再調整行きだったと思う - 名無しさん (2020-02-11 03:30:21)
- ヅダ、ゲムでもあったことだけど高機動で最前線でも戦ったりするからライフルの判定が根元にないのがつらい場面が非常に多い - 名無しさん (2020-02-10 23:58:18)
- ヒット判定広がったから、ほぼ地面な足元に向けて撃つとわりと当たるよ。場所によっては当たらないけど... - 名無しさん (2020-02-21 13:45:34)
- まだ倉庫でホコリ被ってる人は一度乗ってほしいな。瞬間火力で勝負する機体じゃないけど、遠距離カットもだいぶやりやすくなったし、縁の下の力持ち的な仕事にはしっくりくる仕上がりでいい感じだよ。タイマンは苦手なのとAIMぢから無いと自衛もヘッタクレもないし、芋ると旨味が減るからきっちり中衛でチャンスに差し込む意識(とAIM力)は必須。 - 名無しさん (2020-02-10 23:41:24)
- 敵を複数釣って追い込まれてからも余裕で逃げ切れるのは使っててズルいとすら感じる。スキルと機体性能が完全に噛み合っている - 名無しさん (2020-02-09 20:58:36)
- 今までありえなかったけどちゃんと仕事をこなしてやりきったら3冠以上が当たり前みたいなめちゃつよ機体に生まれ変わってくれた!マジで百発百中で当てられるなら編成に1機は必ず欲しいレベルだな、これはもう普通に環境入りだと思う - 名無しさん (2020-02-09 04:13:52)
- ヅダFくっそ強くなってありがてーなーってなってたのに、更にフライト族に対して無類の好相性と来た。フライト族がどれだけ残るかによるけど、流れ次第ではワンチャン環境機体あるぞこれ。 - 名無しさん (2020-02-08 22:43:48)
- 対空担当すごい刺さる。グフヒコとグフフがこっち来なくなるwwwたまらん - 名無しさん (2020-02-08 18:19:57)
- 対空やカットを重視して動くから耐久盛りにしてるけどどーなんだろ、おすすめカスパとかあります? - 名無しさん (2020-02-08 17:59:37)
- スラスター全力モリモリ。脚部はいらない - 名無しさん (2020-02-09 20:45:47)
- マジで見違えるレベルで強くなったな…飛行勢が増えたから刺さる場面も増加したし - 名無しさん (2020-02-07 21:38:02)
- なんだかんだ言って強よろけの強さってかうざさは支援機とは言え与ダメでねえでねえって言われてた砂2で実証されてるからねぇ。 - 名無しさん (2020-02-08 00:06:47)
- なんで砂2?ザク砂と間違えてるのかな - 名無しさん (2020-02-08 16:50:30)
- 強すぎて頭デュバルになる。スラスピが完全に次世代機のレベル - 名無しさん (2020-02-06 20:03:03)
- もしかしたらFAや窓に強よろけばらまける450の方が強いかもしれない。敵支援を実質潰せると考えると - 名無しさん (2020-02-06 19:20:26)
- スラスター全部積んでフィルモ2付けたらとんでもない性能になった。体感常時EXAMで強よろけばらまく化物だわ - 名無しさん (2020-02-06 19:09:50)
- 墜落の拠点スタートから狙撃ポイントまでスラスター焼かずに行けるの凄い - 名無しさん (2020-02-06 19:27:45)
- スラ全部積まなくても十分すぎる量があるから格補に回すのもあり - 名無しさん (2020-02-07 13:40:42)
- その為の強よろけ、後その為のシュツルム - 名無しさん (2020-02-06 17:57:51)
- ヒ ー ロ ー は 遅 れ て や っ て く る - 名無しさん (2020-02-06 17:04:45)
- 期待してるで!ヅダF! - 名無しさん (2020-02-06 15:42:06)
- グフ彦、グフフコンビが現れた今、かつて産廃と烙印を押されてたこいつがまさか救世主として君臨することになるとは… - 名無しさん (2020-02-06 15:27:46)
- 宇宙で使うとエイムあげられるし楽しいしいい機体やな - 名無しさん (2020-02-02 17:53:43)
- 建物に隠れてたのに爆風で強よろけ取られて草 ほんと調整が極端だなこの運営は - 名無しさん (2020-02-02 09:59:45)
- それだけで「極端」なのか…。じゃあ、どこまでが極端じゃないんだ?ちょっと君の考えを聞いてみたいところだな。 - 名無しさん (2020-02-02 10:47:47)
- ライフルに爆風なかったと思うんだけどマゼラが昔爆風ありで強よろけだったのをナーフされて爆風無しになったし爆風アリだと十分強すぎるんじゃない? - 名無しさん (2020-02-03 16:13:49)
- 横から失礼するけど一応コイツのライフルにも爆風はあるみたいだよ。ただ機体が隣接してるとどっちにも当たる程度の範囲であって昔のマゼラみたいに床狙って爆風で攻撃するなんて使い方はできないけどね。 - 名無しさん (2020-02-03 18:52:37)
- 確かに爆風無いって書いてるけど、実は以前から爆風はあったよ。範囲はかなり狭いけどね。てか、爆風の範囲は大きくなってないよね?そんなに極端に爆風が大きくなったん? - 名無しさん (2020-02-03 21:23:47)
- 演習で測った印象だと弾頭の大きさより一回り大きい位の爆風は出てたはず。まぁほぼ直撃必須である事に変わりないけど - 名無しさん (2020-02-04 04:04:08)
- じゃあ、やっぱり極端という程ではないな。 - 名無しさん (2020-02-04 09:06:42)
- まあ前と比べたらえげつなく判定広くはなったけど静止撃ちのデメリットもあるしこうゆう機体があってもいいかなっては思う - 名無しさん (2020-02-04 07:53:48)
- 宇宙で使うならザクバズとジャイバズどっちがいいんだろうか? - 名無しさん (2020-02-01 08:52:53)
- バズに火力なんて求めるもんじゃないから弾数多めのザクバズのほうがいいよ。あと選択肢に挙がってないから書くか迷ったけど使えるならライフル持たないと他機体より火力伸びなくてなかなか大変だよ。 - 名無しさん (2020-02-01 09:35:28)
- 今気づいたんですが、前回のアプデでスラスタースピードも更にアップしているようですね。毎回お手数ですが何方か追記お願いします。通りでスラスター速く感じた訳ですねー。 - 名無しさん (2020-02-01 07:32:31)
- ライフルのマズル口径から推測すると軽く5発位はマガジンに収まる気がサイズな気が・・・ - 名無しさん (2020-02-01 03:14:28)
- そんなこといったらバラッジ君のミサイルとガトリングとかどうなるねんってなるから - 名無しさん (2020-02-01 11:14:43)
- せやね。好きな機体だからついそういう所に目がいってしまった。失敬失敬 - 名無しさん (2020-02-04 04:05:02)
- こいつ宇宙で使うとやたら背中壊れるな・・・。他の機体でここまで壊れることないんだけど - 名無しさん (2020-01-31 23:33:27)
- 俺だけかと思ったけどやっぱそうだよな。急降下多用してると真っ正直から壊されることもよくあるし真面目に背部積むか考えるレベル。 - 名無しさん (2020-02-01 00:15:47)
- 他より壊れやすい感はあるけど背部積む程の頻度ではないと思う - 名無しさん (2020-02-01 00:17:23)
- 地上の脚の壊れやすさに比べたら全然問題ないレベル。むしろ地上もこれくらいの頻度にしてほしい。地上は土下座させるゲームと思うくらい脚壊れる。 - 名無しさん (2020-02-01 01:55:15)
- Lv2ライフルの火力がなかなか良い伸びしてるから欲しいんだけど全然ガチャから出てくれんな… - 名無しさん (2020-01-29 22:30:49)
- 機体も武器もlv2しか出なかった俺への救済処置やな。 - 名無しさん (2020-01-30 07:02:59)
- 武器どころか機体すら出んかった俺への救済措置は? - 名無しさん (2020-01-31 09:10:41)
- 回すしかない! - 名無しさん (2020-01-31 22:43:01)
- ライフルもシュツルムも弾切れの時も、マニューバNやマシンガンでよろけ取れてやれることがあるのが良き - 名無しさん (2020-01-29 12:19:35)
- 無印もそうだし、支援でもそうなんだが時々ゴルゴがいるから怖い。カットと支援の鬼だしかといって足も遅くないし怖いわ - 名無しさん (2020-01-29 10:20:18)
- ズダFのマシンガンのレートは全然上がらなかったな…。折角の強よろけなのに中距離でシュツ以外で稼ぐことが出来んのが辛いな。…そういえばライフル繋がりで素のジム砂が忘れ去られてるけど、低コストシリーズは選択肢が無いから早めに調整して欲しい。あのビームライフルは調整前のライフルぐらい酷い。爆風も無いのに回転率でキャノンと比肩できないし、足が遅くてミサイルもっても役に立たん。 - 名無しさん (2020-01-29 00:01:53)
- もともとコイツは自分で与ダメをとる機体コンセプトではないのだよ。強ヨロケで味方の与ダメを底上げするための機体。連携が取れない野良ではなくクランマッチのような連携を想定しているわけだよ。これで自分まで与ダメが取れるようになったらヤバいだろう。そして今そんな感じになってる。 - 名無しさん (2020-01-29 01:50:07)
- 同意 - 名無しさん (2020-01-29 19:45:23)
- めっちゃ気になるねん。ヅダな! - 名無しさん (2020-01-30 15:37:04)
- さてはジオニック社の回しもんだなオメー - 名無しさん (2020-01-31 09:41:09)
- ???) 道化ね、結局あなたも - 名無しさん (2020-02-02 15:43:50)
- 強化来たから使うのはわかるんだが、それで芋ってたら強化した意味ないじゃろ… - 名無しさん (2020-01-28 01:48:44)
- 使える機体になったのは分かるが最近400帯でやると8割くらいでいる気がする・・・隠れツィマットシンパ多過ぎだろ - 名無しさん (2020-01-27 20:23:31)
- ヅダFはゴーストファイターではない! - 名無しさん (2020-02-02 15:46:16)
- グフ飛行のあの腕マシが許されるならこのバルカン以下のマシンガン強化してくれたってバチ当たらんじゃろ - 名無しさん (2020-01-27 12:29:24)
- 対艦強化されてるし、バルカン感覚で使用すればいいんじゃないかな? 今までが不遇過ぎたけど、今回の強化で充分凄いもの貰ってると思うんじゃが・・・ - 名無しさん (2020-01-27 13:46:24)
- それな。これでマシも強化されてたら40でも強襲が死滅するわ - 名無しさん (2020-01-27 19:09:41)
- 全て完璧に近い性能じゃないと気がすまないという典型的なプレイヤーだな。もう少しこの機体コンセプトを理解しようぜ。 - 名無しさん (2020-01-28 14:38:17)
- いやあれ生命線だから。 - 名無しさん (2020-01-28 22:59:41)
- (許されて)ないです どこに見ても威力上げるのはおかしいって批判だらけ - 名無しさん (2020-01-31 11:22:04)
- グフ彦キラーやな - 名無しさん (2020-01-27 10:52:12)
- 使いやすくていい機体になったね。大袈裟かもしれないけど、下方修正前のカモフを思い出すね - 名無しさん (2020-01-27 00:40:28)
- もともとは自分でダメージを稼ぐというよりも、強ヨロケで攻撃の起点を作るという追撃アシストに特化した機体コンセプトだったんだろうけど、強化されすぎて追撃アシストに特化したまま自身でも与ダメとれるとかいう、とんでも機体に昇華してしまったな。 - 名無しさん (2020-01-26 18:03:32)
- 使ってると楽しいけど使われるとうざい典型的な糞機体やな。シュツを超火力するとかでよかったろ - 名無しさん (2020-01-26 09:09:18)
- シュツの火力3000くらいにしたとして使う人はいなかっただろうな。耐久上げは基本として、連撃かライフルのどちらかの調整は必須だったと思う - 名無しさん (2020-01-26 09:32:15)
- 愚痴は愚痴板にな。 ここは運用考える所であって文句垂れ流す所じゃないから。 - 名無しさん (2020-01-26 08:30:08)
- こういう機体で強襲やらホバーやらの息の根止めるのいい加減にしろよ、マジで。ほいほい強よろけやらMAやら爆発反応装甲を汎用に配るな。ましてや強よろけからバランサー下格にシュツ持たせるんじゃねえよ。こんな機体を汎用に出すなら強襲に格闘姿勢制御なり回避Lv2配れや。相手しててもストレスの塊にしかならんわ - 名無しさん (2020-01-25 23:18:09)
- 同感.そういうのは強判定と一緒で強襲機の特権でいいわな - 名無しさん (2020-01-26 01:17:04)
- 文句言ってる要素全部強化前から持ってるやつで草。 - 名無しさん (2020-01-26 03:02:44)
- 狙撃ライフルに目が行きがちだけど、移動速度上がったからシュツを撃ち逃げするのもかなりやりやすくなった - 名無しさん (2020-01-25 21:04:06)
- ヤバい。宇宙の機動性がR2クラス?そこにマニューバ付で簡単に捕まらなくなって火力もましになった。。もう悲しい産廃から完全に抜けた感じありますね。AIMに相変わらず左右されるけど。 - 名無しさん (2020-01-25 03:24:44)
- 手の平返しは基本、流石運営だぜ!!KONAMIも頑張ってくれよ〜 - 名無しさん (2020-01-25 00:39:07)
- ちょっと練習しなきゃいけないなぁーちょっと癖有るよねー - 名無しさん (2020-01-23 11:52:41)
- フィルモ1付けておくとライフル当てやすくなるで - 名無しさん (2020-01-24 21:43:11)
- 要塞でのバズ装備が強すぎる - 名無しさん (2020-01-22 21:15:02)
- 与ダメ12万とか出たわ。高機動高火力紙耐久たまんねえぜ - 名無しさん (2020-01-22 17:35:52)
- この精度砂2ライフルにも分けて欲しい - 名無しさん (2020-01-22 14:29:11)
- 精度?弾頭判定の事かな?あっちはあっちで色々メリットあるんだぜ - 名無しさん (2020-01-24 04:24:44)
- ガンキャの頭に当てやすいくらいしか思いつかないんだが - 名無しさん (2020-01-25 20:05:41)
- シールドとか地形に弾が吸われにくいとかもあるよ - 名無しさん (2020-01-25 21:55:57)
- スコープ無しで普通に当たるのやり過ぎ感あるな - 名無しさん (2020-01-22 01:45:45)
- スコープ覗く時なんて相当優勢な時か床オナするときしかなくない? - 名無しさん (2020-01-22 14:35:10)
- そもそもヅダの時からスコープなんか覗かんぞ、慣れと感覚で撃つんだ - 名無しさん (2020-01-24 02:56:33)
- いやーいいよ。イイ。当たり機体なったなー。動かしてて気持ちいい - 名無しさん (2020-01-21 23:54:40)
- すげぇ手になじむように使いやすくなった - 名無しさん (2020-01-21 23:12:07)
- 毎度のことながら、こういった遊撃枠は1機までは普通に強いが、2機以上は辛いってだけなのに、ただ単純に強い弱いで語っても仕方がない。なおエスマでエースにならないよう調整できない人は味方に来ないでください。 - 名無しさん (2020-01-21 22:48:48)
- 強化前は平均8万前後くらいだったのが安定して9万越え出来るようになったなぁ… - 名無しさん (2020-01-21 21:20:54)
- 与ダメ9万出たんだが…?今までのクソ機体ぶりはどこいった - 名無しさん (2020-01-21 10:55:13)
- 距離があるときにライフルで強よろけとってシュツに切り替えて詰めて、回避吐かせてシュツ格闘だぞ。中途半端な時は諦めてマシ撃つ - 名無しさん (2020-01-21 01:45:10)
- ライフルもシュツも切り替え遅いし下格後の追撃も連撃なくてそんなに火力出ないからタイマン以外は寝かせたら即射撃武器構えてMA効かせながら他の機体に攻撃する準備した方がいい気がするな - 名無しさん (2020-01-20 20:55:31)
- 一応ダウンにシュツは間に合うよ。落としきりたい時とか少しでも削りたい時におすすめ。 - 名無しさん (2020-01-21 04:35:43)
- しゃがみ撃ちするとモアベター - 名無しさん (2020-01-21 21:21:45)
- 戦闘時のラグによると思う、間に合うときは間に合うけど、間に合わないときもちょいちょいある - 名無しさん (2020-01-24 02:57:33)
- こいつとヅダで敵支援と強襲絶対壊すマン出来るかな? - 名無しさん (2020-01-20 18:51:37)
- 対艦2機もいたら前線崩壊確実だから… - 名無しさん (2020-01-21 00:22:35)
- 武器的にしょうがないのもあるけど一体いるだけでも前線崩壊しやすい…… - 名無しさん (2020-01-21 11:16:39)
- 使いやすい!調整前どんな感じだったんだ🥺 タンクも消えたし笑 - 名無しさん (2020-01-20 12:07:46)
- 射撃後の硬直が大きくて、せっかく大よろけとっても距離あると格闘間に合わなかったり、そもそも火力もほとんど無くてただ機動力があるだけだったりしてた。 - 名無しさん (2020-01-21 00:24:43)
- なんで1番必要な変形タンク時代にやる気を出さなかったのか - 名無しさん (2020-01-20 08:11:43)
- 判定拡大しすぎてて草。適当に撃っても当たるやんけ! - 名無しさん (2020-01-20 07:11:55)
- まだ外すヤツ結構いるんだよなぁ・・・これが怖いことにw - 名無しさん (2020-01-20 08:42:40)
- 誰か俺を笑ったか? - 名無しさん (2020-01-22 16:45:00)
- たまに起こってた股抜けが起きなくなっただけマシにはなってる・・・はず - 名無しさん (2020-01-24 02:58:25)
- こいついる方はだいたい負けるから迷惑機体っていう謎レッテル貼り付ける奴がいるの最高にバトオペ2wikiって感じw - 名無しさん (2020-01-19 21:55:43)
- どこ行っても似たようなのは一定数おるで - 名無しさん (2020-01-19 22:20:39)
- そもそも運用語るとこに来られても反応しようがないのでスルーしてるが構っちゃうひとも多い… - 名無しさん (2020-01-19 22:48:06)
- 周りの迷惑になってることを考えようよ。一発が強いからってそれが何になるん?ガンナーだって相当避難されてたけど、コイツはもっと威力もないし耐久も低い。レーティング以外で出すなら周りの不快を買うだけで済むけどもレーティングで出されたら目も当てられないよ - 名無しさん (2020-01-19 20:39:08)
- 何故支援機が比較対象になる?ライフル撃つのに脚止まる点しか共通点ないけど。あっちと違って強よろけあるから対強襲もできるし格闘も振りに行ける性能なのに。 - 名無しさん (2020-01-19 20:54:31)
- エアプだから気にすんな 今回のアプデ内容知ってて下確定距離も考慮してない 全く的外れな機体と比較してる時点でエアプバレバレ - 名無しさん (2020-01-19 21:52:00)
- あれ?過去からタイムスリップしてきたん?w バトオペには過去人もいますw - 名無しさん (2020-01-19 21:48:44)
- もしかして格闘振ったことないのと強よろけをご存知でない? - 名無しさん (2020-01-19 21:49:41)
- 強化後の数値だけ見て書いたんだろうな。その機体の情報に全部目を通してから書いた方がいい。流石に見当外れすぎる - 名無しさん (2020-01-20 01:13:54)
- 誰も共感してなくて草 - 名無しさん (2020-01-20 01:19:47)
- まぁ2機はいらないけど1機はいてもいいんじゃない。正直強化しすぎたくらいの機体にはなってる - 名無しさん (2020-01-20 10:05:53)
- 対艦抜きにしても強いわ、マニューバあり、噴射あり、バランサーあり、回避あり、草生える - 名無しさん (2020-01-19 20:31:33)
- なお耐久 - 名無しさん (2020-01-21 01:27:32)
- 格闘の火力が普通の機体より高めになって草生えるんだが - 名無しさん (2020-01-19 20:30:29)
- やっぱあかんわ。強化して操乗り手が練習中なのかまだまだ強化が足りないのか、こいつがいるチームが大抵負けるわ。ただの負けじゃなくてぼろ負けになるわ。 - 名無しさん (2020-01-19 18:58:46)
- 相手にもヅダFいるからどうしようもないな - 名無しさん (2020-01-19 21:53:21)
- こういう奴は大抵自分が地雷なのに気付いてないんだよな。負けるのは人のせい、機体のせい、だからボクは悪くない!ってねw - 名無しさん (2020-01-20 05:30:44)
- コイツ載ってるやつの殆どがセンス糞だねぇ。ガッカリするわw - 名無しさん (2020-01-19 17:37:08)
- 宇宙でのバズ下で寝かせまくる運用楽しすぎる… 同コスト帯の機動力とかけ離れてるから格闘生当ても結構できるし優秀 - 名無しさん (2020-01-19 00:19:28)
- 持ってる人少ないから強化したのかな??? - 名無しさん (2020-01-18 23:48:27)
- ユーザーが騒いでいるから仕方なくなんだぜ。 - 名無しさん (2020-01-19 14:54:48)
- 格闘補正25、射撃補正30、スラスター75てよく考えたらぶっ壊れてて草、HPも盛れば15000くらいになるし、草生える - 名無しさん (2020-01-18 23:44:47)
- 逆にそのくらい強化してもやっとベテラン向けと呼ばれる性能の機体のなんやで - 名無しさん (2020-01-19 00:21:34)
- 対艦当てて格闘振るだけの簡単なお仕事やで - 名無しさん (2020-01-19 03:40:02)
- 強化リストを見たら複合強化パーツスロットポイント1000↑じゃないか、めんどくさいなあ - 名無しさん (2020-01-18 23:36:19)
- 単純に火力上がったからアリになった - 名無しさん (2020-01-18 23:31:06)
- 火力検証したら今でもヅダ無印のが火力出て草。汎用に狙撃ライフルが2700ぐらいで対艦が2900とか泣ける。対強襲も大差ないダメージ。ヅダなら支援に4500ぐらい通るからヅダFもあと少し欲しいかな?でもそしたら敵強襲壊れるな。 - 名無しさん (2020-01-18 23:04:19)
- 機動力と当たり判定強化してもらってるから、あの火力でバランス取れてると思う。 - 名無しさん (2020-01-18 23:27:01)
- 弾数と発射間隔はこっちの方が上だよ?威力だけで比較してどうする - 名無しさん (2020-01-18 23:40:58)
- わかってはいるけど対強襲へのパッと見のダメージがあんまり変わらなくてドルブとかにカスダメしか出なかった時モヤモヤするんだよね。 - 名無しさん (2020-01-19 02:48:00)
- 汎用に撃ってるなよ、強襲乗るなら。 - 名無しさん (2020-01-19 11:55:58)
- 検証なのもわからないの - 名無しさん (2020-01-20 05:49:08)
- 全兵科に撃った時の火力見て強襲のヅダのが汎用に火力出ちゃうのモヤっとするなって話の検証で実践で見てるわけじゃないのにヅダが汎用ばっかり狙ってると勘違いして顔真っ赤なの草だわ。もっと文章読もうな。 - 名無しさん (2020-01-20 06:06:22)
- 百発百中で当てることが出来ればその他の尖った汎用機と肩を並べるくらいのポテンシャルはある。こいつは放っておいてもいいやと思われてる内はかなり活躍できるけど、放置したら面倒くさいけどやろうと思えば簡単に倒せるってのがバレ始めると途端に何も出来なくなる - 名無しさん (2020-01-18 22:07:43)
- 逃げるコイツを追いかけるのはホントに骨だけどね - 名無しさん (2020-01-19 12:28:29)
- ヅダフ載られた側が大抵負けるよ。ヅダと一緒でかなり迷惑な機体。 - 名無しさん (2020-01-19 18:04:57)
- 以前より火力かなり良くなったけど装甲は変わってないから寝かされたら即溶けるなぁ - 名無しさん (2020-01-18 20:44:34)
- 火力+当てやすい強よろけをばら撒くと考えると妥当な装甲だとは思う、今までがリスクの割にリターンがなかったからね - 名無しさん (2020-01-18 20:47:53)
- 強襲のGLAに一発撃ちこんだら軽く2~3割吹き飛んだよ。火力もヤバいし大よろけが強襲には異常なまでに強い。特に高ドムとかのデカい系なら一方的やね。 - 名無しさん (2020-01-18 19:42:53)
- 乗るのは良いが重ねないで・・・二機コイツはキツイ - 名無しさん (2020-01-18 17:45:09)
- 少なくとも連撃つけてザクマシンガン強化来ないとレートで乗れない - 名無しさん (2020-01-18 17:29:47)
- 狙撃ライフルがめちゃくちゃ当てやすくなった上に足回りも上昇したから 強よろけ⇒駆け寄ってからの下格⇒離脱 のムーヴが糞使いやすくなったな - 名無しさん (2020-01-18 16:13:50)
- 見違えるほど強くなった・・・強くなったけど、流石にケンプや高機動ザクと一緒に出撃はやめてくれ・・・前線が持たへん・・・ - 名無しさん (2020-01-18 15:11:32)
- 450帯で高ザクだすのやめてください…… - 名無しさん (2020-01-18 15:36:55)
- 強よろけ持ってるのに威力低いのと逃げ足早いからヘイト低めだよね、やり過ぎたら顔面真っ赤で追いかけてくるが - 名無しさん (2020-01-18 14:23:02)
- 真っすぐ遠くに逃げられるのもうざいけど味方のところに逃げ込むコイツをどうにかするのも当に難しいからなぁ。状況見て諦める人もいるだろうから結構放置されるよね - 名無しさん (2020-01-19 12:31:03)
- 強よろけ高速スラ、バランサー格闘の組合わせは最高やな - 名無しさん (2020-01-18 13:13:11)
- 判定強化がきついなぁ これ当たるのっていうのが当たる - 名無しさん (2020-01-18 12:32:00)
- 実用的にはなったけど、コンセプト的にやっぱり火力は低めだから、ギャンと組んで、コイツのなんであろうと膝をつかせる拘束力と、よろけは取れないけどギャンの有り余る火力と合わせれば最強なのでは?両方とも高機動だし、ギャンはコイツのパーツの提供元でもあるし! - 名無しさん (2020-01-18 03:36:39)
- それならGLAのミサイルとかの方が手を出せる距離も長いしカットされる危険性も少ないしよくない? - 名無しさん (2020-01-18 11:59:13)
- なにげにドルブも止まるからな。味方強襲が困ってたら止めてやるといい。 - 名無しさん (2020-01-18 12:18:49)
- ワシ、修正後ヅダFくんで与ダメ9万超えられた事に感動する - 名無しさん (2020-01-18 01:12:32)
- 一応。フリー演習で 回避無い機体にはライフル下ライフル可能確認。追撃ライフルはシャガミ可能 実践だとスコープまで可能だと思う。追撃SF使ってその後の強襲絶対脚壊したい時に等使える。 - 名無しさん (2020-01-18 01:08:15)
- この強化って異常すぎる。 - 名無しさん (2020-01-18 01:01:07)
- もしかしてと思って宇宙でも使ってみたけど想像以上に良いなこれ。宇宙だと強制噴射とAMBAC使えば制止状態のまま結構な速度の慣性付けて移動できるからライフルを実質移動撃ちできるのが強いし楽しい。 - 名無しさん (2020-01-18 00:06:22)
- 強化され過ぎなくらい強化されてガンダム並のアドバンテージを得たよね。強化前なんだったんだよって思うけど - 名無しさん (2020-01-17 21:01:58)
- やること(出来ること)自体は何も変わってないけど、強ヨロケ持ってる部分で大分控えめに設定されてたんだろうね。確かに丁度良いバランスにしにくいコンセプトだなと改めて思う - 名無しさん (2020-01-18 00:18:56)
- 実装された時期がカモフ弱体化直後だった気がするから最初は強よろけ持ちが強くなりすぎるのを警戒してたんじゃないかな - 名無しさん (2020-01-18 00:37:51)
- 斧でバズ下が確定するんでもったいない感あるよね。まあ400斧のバズ下はハイザックいるし別にいいけど - 名無しさん (2020-01-17 20:59:36)
- まだまだ下手だけど操作してて可能性を感じるようなった!なんかイケそうだぞ! - 名無しさん (2020-01-17 19:52:48)
- 400宇宙くっそ快適で楽しかったわ - 名無しさん (2020-01-17 14:40:20)
- で、強くなったのはいいけどレートで出せるの?? - 名無しさん (2020-01-17 14:12:52)
- そもそも出しちゃいけない機体とかないし...勝てるなら何乗ってもいいよ - 名無しさん (2020-01-17 14:30:51)
- 編成抜けマン臭エグい - 名無しさん (2020-01-17 15:44:17)
- 下手な人が乗ると荷物にしかならないけど、ある程度慣れてて運用方法分かってる人なら十分使える、こいつ出してもチャットで文句言われないようになった(強化前は大変だった… - ヅダF縛りででA-うろついてた人 (2020-01-17 16:59:20)
- 文句言えない(チャット出来ない)じゃないか - 名無しさん (2020-01-18 07:32:07)
- 文句言ってる風のチャットはいくつかあるし、編成抜けでなかなか試合できなかったのがすぐに始まるようになったって感じ - 名無しさん (2020-01-18 07:52:19)
- 95mm狙撃ライフルをガンガン当てれる人が居たらゲームが壊れるまではある。リロLv3付けてたらシュツルムと95mm狙撃ライフルのリロが苦でも無くなるし。運用方法はバズが当たっても格闘を振れない程度の位置で95mm狙撃ライフル撃って格闘を捻じ込めば最高やね。 - 名無しさん (2020-01-17 22:00:30)
- 強くなったはなったんだけどミリ削りもできないザクマシがなぁ。 - 名無しさん (2020-01-17 12:45:00)
- この機体でミリを追うのは不毛だから近くに味方いるなら任せて別のとこ行った方がいいよ - 名無しさん (2020-01-17 12:58:04)
- ほー。参考になったわ - 名無しさん (2020-01-17 14:30:11)
- なかなか減らせない〜ってザコマシでミリ削りしようと追ってる時に、相手が味方と合流したらえらいこっちゃだからな。こいつHP少ないし対多数も得意な訳じゃないから深追いは禁物だ - 名無しさん (2020-01-17 15:47:19)
- ミリどころかHPバーが見えないくらいじゃないと削れなくてビビるw - 名無しさん (2020-01-17 16:23:48)
- 連邦機体が頭部に内蔵出来ているバルカンと同レベルの威力の弾丸を、バルカン以下の連射速度でばらまけるっていうジオン脅威のメカニズムが生み出したサブマシンガンだからな。バルカンより射程はあるけど威力は低い連射も遅いってどういう設計すりゃこうなるんだw - 名無しさん (2020-01-17 17:10:21)
- 一応、12HITでよろけは取れる - 名無しさん (2020-01-18 02:11:04)
- 12hitするまえに射線切られちゃう... - 名無しさん (2020-01-18 09:20:12)
- 強襲機の脅威が増えてつらい… - 名無しさん (2020-01-17 11:58:14)
- 接近して畳み掛けるケンプと逆スタイルの強襲キラーになってるよね - 名無しさん (2020-01-18 00:21:12)
- 判定拡大で宇宙もかなり使いやすくなったわ。下→下の合間のザクマシのダメージは涙を誘うけど。 - 名無しさん (2020-01-17 09:50:20)
- 産廃から個性的な機体くらいには強化されたのか。カスマで試してみようかな - 名無しさん (2020-01-17 00:26:06)
- あれ?バルカンより弱いザクマシンガンの強化は?? - 名無しさん (2020-01-17 00:11:18)
- ヒット判定でかくなったのが今回の修正で使ってて一番体感しやすいところだと思う。前と比べてだいぶ当てやすくなった。あとスピード上がったのもだいぶ快適。 - 名無しさん (2020-01-17 00:11:12)
- くっそ使いやすくなってて笑う。足速いだけでこんなに違うのか… - 名無しさん (2020-01-16 23:05:33)
- ヘイトクッソ高い。やはり大よろけへの殺意は半端ない。偽装でヘイト抑えられた全盛期ゲムってヤバかったんやなあ。 - 名無しさん (2020-01-16 22:32:06)
- 強よろけはくらうとめちゃくちゃうざいからな、強いよりも先にウザくてイラっとくる - 名無しさん (2020-01-16 23:06:59)
- 修正前のゲム使ってた身としてはめちゃくちゃ使いやすい - 名無しさん (2020-01-17 00:04:38)
- やっぱりカッコエエのー。スラスピも早くなってライフルの硬直もやや短くなったし耐久も増えたし悪くない調整だ - 名無しさん (2020-01-16 22:28:30)
- 産業廃棄物から普通くらいになって、いい調整なんだけどさ…強襲くん達さらに辛くなってね…? - 名無しさん (2020-01-16 21:57:13)
- 乗ってる人に質問なんですけど、敵が接近して格闘狙ってくるのと遠距離からビームで削られるのどっちの方が相手しにくいですか? - 名無しさん (2020-01-16 21:32:36)
- 寄られてもスラ早いから逃げるの簡単だし寄られる前に強よろけで止めることもできるしで遠距離ビームかなぁ(そっちも射線すぐ切れるからあんま気にしないけど)) - 名無しさん (2020-01-16 21:46:03)
- かなりの確率で総合1位取れるようになったからいい調整だったのでわ。もう少し強くしても文句は言われない気がするけど - 名無しさん (2020-01-16 21:00:24)
- いや、弾の判定やり過ぎだから弾判定戻してザクマシ強化がちょうどいいレベル - 名無しさん (2020-01-16 21:13:40)
- 弾の判定は正直やりすぎだとは思うけどザクマシ微強化と交換は嫌です - 名無しさん (2020-01-16 21:18:29)
- 200mくらいはなれててと大よろけ→格闘って入るのかな? - 名無しさん (2020-01-16 20:39:02)
- 多少は強くなったけど弱いのは変わってないな。弱い。 - 名無しさん (2020-01-16 20:01:42)
- 強よろけ、MA、スラスピ···。相手にした時にめんどくさい··· - 名無しさん (2020-01-16 18:58:32)
- 存在意義が全くない状態からは脱却できた。最高だ。 - 名無しさん (2020-01-16 18:47:50)
- 抜きんでてるわけではないが間違いなく強みとしての個性を確立できた。強襲がまた一つ可哀そうになった。 - 名無しさん (2020-01-16 20:01:08)
- 純粋に強くなっって私は嬉しいヾ(*´∀`*)ノ 後はサブマシさえ何とかなれば… - 名無しさん (2020-01-16 18:23:08)
- あぁ、うん。強くなりすぎかも知れない。具体的には弾がデカくなりすぎ。ガンナーフルチャの2倍くらいの判定あるぞ - 名無しさん (2020-01-16 18:14:26)
- 別にヒット判定の拡大はいらんかったよな - 名無しさん (2020-01-16 18:23:40)
- 細身汎用相手にはこれぐらい当たりやすくないと話にならないけど、デブと強襲機にひどくないかと思う。 - 名無しさん (2020-01-16 19:00:04)
- バシバシ当てられたからうまいやつ乗ってんだなって思ってたらそういうことだったのか - 名無しさん (2020-01-17 00:27:13)
- 控えめな評価多いけど俺も強化しすぎなレベルだと感じる。威力と当てやすさと足が強化された犬スナって感じ。その上の強ヨロケにマニューバーもある。VCクラメン固めとかで使われたら恐ろしい事になりそう - 名無しさん (2020-01-17 01:07:27)
- …連撃付いてない。ライフル補正と、HP盛っただけで環境機体に慣れるのか…?素イフ、ピクシー、ナハトも居るコストだぞ…。一撃離脱型wみたいな仕様だな。 - 名無しさん (2020-01-16 17:53:17)
- …強襲強だけを狙え!みたいな話だろうか…。 - 名無しさん (2020-01-16 17:55:52)
- 別に環境機にするための調整ではないからな。普通に出せる程度の性能にはなった。2枚以上は要らないというか辛いだろうけど。ザクマシが浮いてるからそこなんとかして欲しいが - 名無しさん (2020-01-16 18:12:02)
- 取り合えずまともな編成(お互い141)で与ダメ8万くらいは安定して出せる機体にはなったかな。強よろけから繋ぐ下格が楽しいんじゃ - 名無しさん (2020-01-16 17:13:59)
- この機体の所有率って そこそこなのか? - 名無しさん (2020-01-16 16:16:12)
- 見た目はいいとは言われてたけど、性能が結構残念だったからピックのとき回してる人そこまでいたかは結構アレな感じはするけど、無料ガチャやら、ディアス魔窟ガチャの副産物として持っている人は多いかもね。俺はコンテナからポロって出てきたけど。 - 名無しさん (2020-01-16 16:42:15)
- スラスピ 雑検証だとガルバβとほぼ同速でMkIIより速くてステイメンより遅い - 名無しさん (2020-01-16 16:01:19)
- この速度よりも早いスラスピのステイメンって何なんだよ・・・(持ってない - 名無しさん (2020-01-16 16:09:30)
- 硬直時間は弾数が1減ったあとからタックルでオーバーヒートゲージが表示されるまでの値です。サンプル程度に思っておいてください。 - keasemo (2020-01-16 15:48:25)
- ちなみにヅダの対艦ライフルは同計測方法で 29fps です。 - keasemo (2020-01-16 15:49:41)
- 個人的には一応それなりに使える機体に仕上がってるし、今までのようにいたら、うわぁやだなって機体ではなくなったと思うんだけどな。ただ後ろで芋る運用なら変わらずいらないし、ペラいのは相変わらずな部分あるからちょっと難しい機体かなとは思うけど。 - 名無しさん (2020-01-16 15:18:50)
- スピードと格闘補正あがってるのに芋運用するのは頭が悪いからなぁ。火力面がせっかく改善されたのに火力出すつもりないってことだしね。脆いのは変わらないから環境機にはなれないね - 名無しさん (2020-01-16 16:34:42)
- 蹴りカウンターは貰えんかったかぁ - 名無しさん (2020-01-16 14:51:37)
- いくら使いやすくなったとはいえ紙装甲と特殊な立ち回りってことは変わらないから1部の熱狂的なファン以外が使うことは無いだろうなって性能やな - 名無しさん (2020-01-16 14:39:06)
- ライフル性能がどれだけ変わったのか文字だけじゃわからんなぁ。ヅダFマイスター様方の報告を待つとしよう(他人任せ)。 - 名無しさん (2020-01-16 14:32:28)
- 威力は大して変わっちゃいないが足回りと硬直短縮で追撃が入れやすい - 名無しさん (2020-01-16 14:36:09)
- 連撃追加どこ…?ここ?(白目) - 名無しさん (2020-01-16 14:30:13)
- か... - 名無しさん (2020-01-16 14:31:40)
- HP+2000、ザクマシの連射速度微増、連撃Lv1追加に花京院の魂を賭ける - 名無しさん (2020-01-16 13:00:39)
- HP+1500で草だった - 名無しさん (2020-01-16 14:13:53)
- この武器があればこのステでも強いよねっていう運営の妄想でステが作られた機体って感じ。こんなステータスで戦えるわけなかろう。450コストで体力12000ってなんだ(笑) - 名無しさん (2020-01-16 11:33:04)
- 絶対HP+1000だろ…いや2000かもしれんな - 名無しさん (2020-01-16 00:34:07)
- 機体の強化だからメインの強化されないのかな…弾数と火力調整して欲しいケド…現実味のあるのはHPの底上げとザクマシンガンの火力よろけ値強化あたりかな? 希望を述べるならメインの硬直軽減と連撃が欲しい - 名無しさん (2020-01-16 00:05:56)
- 持てる武器が全て微妙だからガチャ限の強武器って追加されないかな?それかシュツルムを爆速リロードな10秒以下&火力UPにして超強化するとかしないと無理じゃね? - 名無しさん (2020-01-15 23:01:54)
- 95㎜は対艦よりも弾数多かったりリロード優遇されたりしてないかなー?とか思うやん?ロングレンジの虚無を撃ち出すだけの筒かよ! - 名無しさん (2020-01-15 20:37:05)
- コスト300にしても文句言う奴いないだろ - 名無しさん (2020-01-15 20:13:08)
- おい俺だよG-3だよヅダF!お前素ヅダと一緒に強化来るってな強化される頃にはlv3も出てるだろうし高コストで一緒に戦おうぜ - 名無しさん (2020-01-15 18:40:55)
- 450ですら最底辺なのにこいつで500レート戦出てくる - 名無しさん (2020-01-13 21:59:32)
- 同じ味方にガッシャもいたわ。即抜け - 名無しさん (2020-01-13 22:01:54)
- 皆がこいつについて苦言を呈しているが少し待って欲しい。これはヅダ(ウォルフガング仕様)が超性能で実装される前触れなのでは…?(なお肝心のヅダF) - 名無しさん (2020-01-13 12:23:55)
- 450の棺桶ができるだけだぞ() - 名無しさん (2020-01-13 15:33:11)
- ライフルの火力上昇+シュツの切替速度上昇+マシンガンをブーストしながら撃てる。遊撃枠として尖らせるならこれくらいはせめて - 名無しさん (2020-01-13 09:33:48)
- ライフル強化って他のライフル使える機体も上方修正やんけ。一番無理やね。 - 名無しさん (2020-01-15 23:03:03)
- 間違いだった。ライフルはヅダF限定の装備だった。申し訳ねぇ!対艦ライフルと勘違いしてたンゴォ! - 名無しさん (2020-01-15 23:04:08)
- 狙撃ライフルなんだから、一発かせめて二発で部位破壊させてもいいよね。 - 名無しさん (2020-01-12 09:39:36)
- sore - 名無しさん (2020-01-12 23:31:56)
- それじゃあHP5000各装甲3にしてスロットは最低遠スロ1中スロ3にはしないとダメだな - 名無しさん (2020-01-15 20:03:25)
- ライフルの射撃硬直長すぎて強よろけ・スラスピ早めでも下格確定距離短いのね。マツザクの斧でも貰って強よろけ2個持ちにならねぇかなぁ - 名無しさん (2020-01-09 22:03:09)
- まだ強化されないのかよッ!! - 名無しさん (2020-01-09 18:04:18)
- コストを300に調整しましたと言われても納得する性能だよね - 名無しさん (2020-01-08 06:30:54)
- この性能で初期コス400とかなんのギャグだって感じだよな - 名無しさん (2020-01-12 10:09:08)
- 機動力が無くても耐久が無くても火力さえあれば一般的な評価はともかく腕前次第でなんとかなるゲームだけどこいつの火力だけはどうしようもないからなぁ - 名無しさん (2020-01-07 16:58:18)
- あるのは機動力だけだもんなぁ...陽動攪乱しても地雷機体なのバレてるから相手にされない - 名無しさん (2020-01-08 00:07:04)
- その機動力すら歩行は鈍足な上高速スラが役立つのが逃げしかないっていう、火力なさすぎるから放置されるか強よろけがうざいから相手するかだが相手されたら消し飛ぶ装甲だからついで程度に処理される悲しみ - 名無しさん (2020-01-08 00:11:37)
- 歩行も140くらいにして高速カサカサ移動してほしい - 名無しさん (2020-01-13 18:34:31)
- 強化なのか軽〜く調整なのか!それが問題だ! - 名無しさん (2020-01-07 11:54:19)
- どうせならいっそのこと超ピーキーな調整してほしい ブースト吹かしながら対艦撃てるとか - 名無しさん (2020-01-07 06:07:35)
- 敵にこの機体でめっちゃいいエイム力披露されると「絶対この人別の機体乗ってた方がどちゃくそ強いじゃん…もうこの時点で負けじゃん…」ってなる - 名無しさん (2020-01-06 02:15:53)
- 汎用であること差し引いても400なら素のヅダの方が火力でるからね。 - 名無しさん (2020-01-12 11:01:07)
- 主人公機かライバルキャラ機かってくらいかっこいい分、性能武装からのガッカリ感が半端ない。数ある改良型量産機だから噛ませ犬ポジとしてはこんなもんなんじゃって気もしてきた最近。 - 名無しさん (2020-01-05 21:06:00)
- いつになったら強化来るんだろう? - 名無しさん (2020-01-02 18:57:51)
- するって情報でてから結構時間かかってるよな、これで体力あげるだけとか装甲ちょっとあげるだけとかやっつけ修正だったらどうしようもない。 - 名無しさん (2020-01-03 16:05:54)
- するなんて確定した事は言ってないけどね - 名無しさん (2020-01-03 18:20:34)
- この機体こそ最恐の機体なり~‼️(戦えるとはいっていない) - 名無しさん (2020-01-02 15:24:14)
- 恐らく、ギャン-ヅダ=ヅダFって感じか - 名無しさん (2020-01-02 15:20:47)
- 5人枠要塞レーティングで居たわ。バランス考えて機体変えて戻ったらもう1匹... アホらしいので抜けたけど正解かな? - 名無しさん (2020-01-02 03:46:59)
- 当たったんで使ってみた タスケテ - 名無しさん (2020-01-01 16:07:29)
- ゲムカモフのレベル3に火力負けててバグかと思ったけど、マジだった。ヅダレベル4に負けてるのは諦めてけど、さすがにゲムカモフには勝ってて欲しかった - 名無しさん (2020-01-01 03:29:48)
- オフイベントで運営が「弱いとは思っていない」が強化予定はあるみたいな事言ったって聞いて戦慄した… - 名無しさん (2019-12-30 18:35:07)
- ゲロ弱なのに - 名無しさん (2019-12-30 22:54:41)
- 評価できないほど弱いのにね - 名無しさん (2019-12-31 22:37:16)
- ジムスト乗りこなす運営だぞ、当然ヅダFも乗りこなしてるんだろう - 名無しさん (2019-12-31 23:08:17)
- 強化っていうか…狂化ぐらいしないと不味い弱さ…。シュツルムファウストだけが火力源。汎用だが壁どころか障子耐久、旋回遅くて強襲機とインファイトが苦手。格闘火力が連撃も無いので火力どころか拘束力まで無い。 - 名無しさん (2019-12-31 23:41:08)
- 運営がオフイベントしてて開発陣のPSが無駄に高くてユーザーとズレた考え方をしている…いつかどこかの運営と同じ末路たどりそう - 名無しさん (2019-12-31 23:53:52)
- それだけPS高いなら、なおさら他の機体の方が火力出そう - 名無しさん (2020-01-01 03:09:45)
- そらヅダFを弱いって認めたらジムとか旧ザクとか弱い機体を放置してるって言うことになるからやろ。 - 名無しさん (2020-01-01 08:17:42)
- 絶対強化くるだろうけど何を強化してやれば良いのかすら分からない弱さだよね - 名無しさん (2019-12-28 02:26:25)
- HPと連撃くれ・・・ - 名無しさん (2019-12-28 02:29:37)
- 連撃貰っても格闘火力ないから射撃の火力か回転のが欲しいわ - 名無しさん (2019-12-29 00:27:47)
- 最低でもマシンガンの火力up 頭部バルカンよりDPSが低いってどういうことなの - 名無しさん (2019-12-30 17:49:25)
- 今週も強化無し - 名無しさん (2019-12-26 22:38:07)
- バズもって宇宙に出たら以外に戦績よかった。狙撃ライフルはマジで使えん - 名無しさん (2019-12-23 18:21:01)
- 地雷の巣窟といわれる犬砂よりもひでーのな…。犬砂は乗り手の問題。でもこいつはガチで性能に問題ありだわ。 - 名無しさん (2019-12-23 12:34:18)
- 「あー、このヅダFめっちゃ上手いやん。AIMすげえし、周り見えてるし、頼りになるわー」→無冠。ってのを何回も見たね。これ!っていう強みがそこまで強みになってなく押し付けにくいとか欠陥にも程がある。 - 名無しさん (2019-12-28 02:36:29)
- マジで劣化ネモやんけ!なんでこんな耐久もろいんや - 名無しさん (2019-12-21 17:16:08)
- ネモは強よろけもシュツもMAも無いんだから弱いけど別に劣化ではないだろ - 名無しさん (2019-12-21 17:51:22)
- ザクⅠに負けた敗北者だからね、しょうがないね - 名無しさん (2019-12-22 21:56:16)
- どうせ強化きてもバラッジみたいに産廃から→弱機体になり変わるだけの肩透かし適当調整来るだけだから期待しないほうがいいゾ - 名無しさん (2019-12-21 02:08:16)
- 低威力の低回転ライフル弾とかガチで意味わからん。連射レートか火力を上げないと…。強化前のゲルJより酷い扱いだよ。(-_-;) - 名無しさん (2019-12-20 20:09:51)
- で、でも強よろけだし・・・ - 名無しさん (2019-12-21 00:36:58)
- マゼラと交換してくれたら良いのに。 - 名無しさん (2019-12-21 02:00:53)
- 汎用機だから…汎用性が無いと…。敵の足を止めるのは支援のお仕事よ…。足を止める以外の性能が汎用には必須…。足止めて「あとは任せたぁ!!」じゃ、汎用機である必要は無い…。近接も低威力だからね…。追撃も他の機体の邪魔だから、ご遠慮戴きたい場面が多々ある始末…。出撃するだけで味方の負担増していく仕様は早く改善していただきたい…。 - 名無しさん (2019-12-21 21:18:58)
- 武装のリロードを無茶苦茶早くして、ガンガン攻めていける仕様になったら素敵だと思う。ライフルとシュツのリロード改善して拘束力に尖った性能を付与した方が人気出ると思う。 - 名無しさん (2019-12-21 21:39:13)
- 出るコスト間違えてる機体だよ。低コスト帯でジムライトアーマーを追いかけるぐらいじゃないと…。 - 名無しさん (2019-12-20 20:04:19)
- さっさと強化して欲しい - バトオペ2の軍曹 (2019-12-20 16:43:36)
- ヅダFはちからを溜めている - 名無しさん (2019-12-20 02:05:00)
- フレ戦でせっかく当たったから最後に乗ってみた。もう二度と乗らないと誓った。 - 名無しさん (2019-12-20 01:12:08)
- 頑張りゃ与ダメトップも取れるな…それでも8万ちょいだが。ライフルに目が行きがちだがシュツルムが1番のダメソだからシュツルムの回転意識するといいよ - 名無しさん (2019-12-18 23:23:23)
- 実装日に出るまで回し倒しその後6時間以上使い込んだその時以来に改めて搭乗して見たが、とにかく火力が無い、他の全ては搭乗者のスペックで補えるが低火力である故にリザルト総ナメは出来ても「圧倒的」与ダメを叩き出すコトが出来ない - 名無しさん (2019-12-17 17:13:04)
- 専用対艦をサブにした方がよかったのでは? - 名無しさん (2019-12-16 12:14:49)
- メインの弾数1発増やしましたとかいう強化にならない強化とかはやめてほしい - 名無しさん (2019-12-16 04:50:06)
- それかなり変わるぞ - 名無しさん (2019-12-16 21:12:15)
- 強化内定おめでとう - 名無しさん (2019-12-14 21:04:33)
- なにかあったの?雑談でもいまいちわからんのだが - 名無しさん (2019-12-15 23:56:13)
- オフ会で参加者が名指しで質問しただけ - 名無しさん (2019-12-16 00:15:55)
- オフ会参加者「ズダFが弱いんですよ」運営「あー...ちょっと弱いですよねぇ」オフ会参加者「ちょっと...!?」 - 名無しさん (2019-12-19 18:15:07)
- 強化もらって復活のFとなるのはいつでしょうか? - 名無しさん (2019-12-13 18:49:56)
- 既に強化されても誰も得しない領域に来てる気がする。強よろけ持ってっからいまでも上手い人のヅダFは結構ウザイからね、強いけど面白くないって戦場にはなって欲しくないなー - 名無しさん (2019-12-13 19:53:20)
- それは枝主の感想であって俺は得してるよ、倉庫番のままより運営が弱いって認識してるならマシ - 名無しさん (2019-12-15 13:48:20)
- 開発は作ってておかしいと思わなかったのか?ってレベルで弱い - 名無しさん (2019-12-13 17:02:48)
- 配布のネモ以下なの悲しい - 名無しさん (2019-12-13 18:05:21)
- 強化に必要なポイントも他の星2同コスト機体と比べて多いんだよな、スロ増やすのに星3の空間ペイルのフル強化に近いポイント必要だし・・・ - 名無しさん (2019-12-14 21:10:01)
- ヅダくんのお友達、ヅダフレンド - 名無しさん (2019-12-13 07:12:33)
- 低火力でクソ長リロードってほとんど火縄銃やん…ん?ということは個々のリロードタイミングをずらして長篠っぽく戦えば発射レートを補完できるから、全員がヅダFで出れば勝てるのか! - 名無しさん (2019-12-11 21:23:42)
- 戦国時代なら通用しただろうよ - 名無しさん (2019-12-12 05:17:11)
- 戦国時代のバトオペは武者頑駄無とかおるで^^ - 名無しさん (2019-12-12 10:47:22)
- もう石器時代にいくしかねえな - 名無しさん (2019-12-12 19:29:34)
- ガンダム無双でうじゃうじゃ出てきそう - 名無しさん (2019-12-12 11:56:14)
- 敵が旧ザクだけならいけるかもね。 - 名無しさん (2019-12-12 22:14:20)
- 敵は機関銃定期 - 名無しさん (2019-12-15 15:50:41)
- せめて、せめて火力だけでもいいから。火力さえあればまだいけるから - 名無しさん (2019-12-11 15:46:59)
- 乗ってみたから感想書くけど、可能性は感じるけど火力の無さが全てを台無しにしてるな。害悪タンク,強襲への嫌がらせはできるけど嫌がらせで終わっちゃうな。 - 名無しさん (2019-12-10 07:54:36)
- カッコイイ、以上。 - 名無しさん (2019-12-09 22:09:58)
- 外見に350コスト分支払ってるよな - 名無しさん (2019-12-11 18:12:58)
- メインだと単発威力勝ってるのにサブになったらmmpより威力がなんで50も差がついてしまうんや・・・ - 名無しさん (2019-12-08 19:55:43)
- この歴史の真実(黒歴史)は何人たりとも消せない❗ - 名無しさん (2019-12-07 20:58:55)
- 与ダメトップ取ったら何故か味方だけでなく敵からも称賛もらえた。なお廃墟で7万9千でした - 名無しさん (2019-12-06 23:16:05)
- 強くはないけど強くもないんだよなぁ - 名無しさん (2019-12-06 17:03:19)
- まさかの二重否定 - 名無しさん (2019-12-06 17:11:18)
- 芸術点高くて笑ったわw - 名無しさん (2019-12-10 21:10:33)
- 弱過ぎる。なんでコスト400なん・・。 - 名無しさん (2019-12-06 12:26:06)
- はっきり言って普通にヅダのLv4の方が全然強いしね - 名無しさん (2019-12-07 20:51:44)
- 当たったからカスマ乗ってみたけれど、とにかく動き回って止まって撃つ、が上手いかどうか次第って感じだな。 - 名無しさん (2019-12-05 21:44:17)
- 何もかもD型と正反対だな - 名無しさん (2019-12-05 01:30:36)
- もしもシュツの切り替えがケンプと同じ速さだったら、ライフル→N→シュツ→下もしくはライフル→シュツ→下みたいに連撃はないけど簡易ケンプみたいなことできてマニューバアーマーとも噛み合うのに。 - 名無しさん (2019-12-04 12:05:52)
- マシがミリ削りすら出来ないとか、豆鉄砲通り越して水鉄砲以下じゃねぇか…これとジーラインが同列にあるのはおかしいって。 - 名無しさん (2019-12-01 02:02:27)
- なんたって強よろけライフルだからね… - 名無しさん (2019-12-01 03:39:23)
- ズゴE「ヅダFとかwww」 - 名無しさん (2019-12-03 07:09:20)
- でも、ズゴEの方が使いやすいしねぇー - 名無しさん (2019-12-07 20:54:23)
- 専用ライフルの弾数増やしてCTとリロードを早めるのと、副兵装のマシがゴミすぎるから対空砲弾のマシに変えるか少し性能さげたザクバズーカかなんか副兵装として追加しろ。 - 名無しさん (2019-11-30 17:40:52)
- 今朝当たったけどコイツ連撃無い以外はスキルだけ見ると優秀なんだな。調整次第じゃ一気に化けそうだけど・・・手っ取り早いのは火力強化かもしれんが、せっかく専用の狙撃ライフル持ってるんだから部位補正大幅に上げるとか、慣性乗ってる時でも撃てるとかもいいかなあと - 名無しさん (2019-11-28 12:21:37)
- 射撃バランサーとか欲しいねぇ・・・・それプラスライフルの装弾数5発でやっと環境に追いつけ・・・る・・・? - 名無しさん (2019-12-01 09:02:13)
- 武装の切り替えが早くなるだけでけっこう変わると思うけどなぁ。 - 名無しさん (2019-12-02 18:53:55)
- バズ装備強みがなさすぎる - 名無しさん (2019-11-24 15:27:38)
- 戦えるやんけ(勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2019-11-23 23:33:24)
- なーんでこうゆう機体に限って原作再現させるようなド産廃性能にすんですかね…イグルーでのあの映像とほぼまんまやんけ。 - 名無しさん (2019-11-23 18:14:56)
- ヅダFはデマゴーグではなく、バン〇ムに破れたのだ!! - 名無しさん (2019-11-23 22:29:01)
- やはりこれも、バ〇ナムの陰謀に違いない‼️ - 名無しさん (2019-11-23 22:31:32)
- ヅダFの評価が落ちると言ってるやつがいてマジワロタwwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2019-11-23 01:20:21)
- もう底辺の存在で落ちるところなんてないしな…それはそうとここは機体板だから愚痴板で書こうぜ - 名無しさん (2019-11-23 15:06:54)
- ヅダFは間違いなく、ゴーストファ(ry - 名無しさん (2019-11-23 22:30:29)
- 弱いけど強くないけど弱い - 名無しさん (2019-11-23 00:21:33)
- レートでいたらボーナスバルーン。産廃部屋専用機 - 名無しさん (2019-11-23 00:08:12)
- 強い! - 名無しさん (2019-11-22 21:26:07)
- 火力ばっか上げてたらどいつも似たようなのになるからもっと機動力伸ばす方向で強化してどうぞ - 名無しさん (2019-11-21 22:05:31)
- もう機動力は十分じゃないか?仮にスラスピ強化とか来ても強くなった姿が想像できない - 名無しさん (2019-11-22 00:08:33)
- 機動力を武器にするにはブースト中に撃てないと意味ないんだよなぁ - 名無しさん (2019-11-22 00:26:55)
- もはやこいつの救済処置はないのか - 名無しさん (2019-11-21 19:27:35)
- もはやってまだ実装されてから1か月ちょいしか経ってないのに気早すぎでしょ - 名無しさん (2019-11-21 19:35:08)
- 一ヶ月しかたってないのに満場一致で雑魚認定のお手上げ状態になってしまうくらいのこいつが異常 - 名無しさん (2019-11-21 22:03:23)
- 諦めるな!ここで運用を考察するんだ!! - 名無しさん (2019-11-21 20:02:50)
- 動画見ててもヅダFが活躍してるというより乗り手が上手いだけで参考にならねえ - 名無しさん (2019-11-22 00:28:00)
- その動画教えてくれ参考にしたい - 名無しさん (2019-11-22 00:37:00)
- YOUTUBEやツイッターなどで - 名無しさん (2019-11-22 00:51:41)
- しかし運営側はこいつの救済処置をとる気がまったくしなようなって感じ - 名無しさん (2019-12-07 20:57:12)
- 対艦ライフルは射程が申し訳程度に上がり、なぜか火力が落ち、さらにLV1でHPが11000(ヅダよりも低い)、ブーストは速いが旋回速度が遅く本末転倒、挙げ句その他の一部スペックもヅダよりも低い。 - 名無しさん (2019-12-08 14:01:39)
- テトラが2ヶ月で強化だから来月かなー - 名無しさん (2019-11-22 13:06:30)
- こいつで強機体を狩るのは気持ちいいゾイ! - 名無しさん (2019-11-21 18:18:54)
- 普通にメインの威力上げてほしいわ。 - 名無しさん (2019-11-20 19:33:52)
- 耐久値上げる必要ないからそれに見合う攻撃性能をくれ - 名無しさん (2019-11-19 21:21:30)
- クラメンにこいつの「ファック」 - 名無しさん (2019-11-19 02:55:56)
- ↑すまん誤爆した…。こいつのFは「〇ァックのF」とか言われてるんだがそんなにこの機体ヤバい?持ってないし対面しないから正直分からんのや - 名無しさん (2019-11-19 02:57:29)
- もう対面しないのが答えな気もするけどな。ドルブを一発で止められる環境機。回避なし強襲を狩りまくる400支援の守護神。芋支援まで届く長射程強よろけ砲持ち。強襲並の機動力で戦場を翔けるイケメン - 名無しさん (2019-11-19 16:14:47)
- スラスピが異常に遅くない? - 名無しさん (2019-11-18 22:54:31)
- スキルだけ見たら結構強そうなのに弱い - 名無しさん (2019-11-18 19:41:12)
- マシンガンの弾数9割減らしていいから火力上げて欲しいのとやっぱり専用ライフルどうにかして欲しいねー、こいつ以外持てない兵装だし大胆に調整してもそこまで被害ないと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-11-18 13:39:49)
- 9割減だと弾数が10発になるじゃないか…。 - 名無しさん (2019-11-18 15:53:36)
- ドムの胸ビームみたいに切り替え早いヨロケ兵装だったら大分使い勝手よくなるけど、威力低いMGだからねぇ - 名無しさん (2019-11-19 12:07:35)
- なるべく早い救済措置を望む…。なんというか現状だと使い物にならない…。ライフル強化していかないと、バズ汎用するには火力も連撃っていう手数もリーチも旋回も無いから選択肢に食い込まない…。多分ライフルが強くなるだけで出番はある。 - 名無しさん (2019-11-18 00:35:57)
- ないぞ、例え火力強化されようがこのコスト帯で12000ないし11000なんてドルブやガンキャノン、FA窓から見たら餌でしかないし3発撃ったら手持無沙汰になるくらいならドルブで30秒に一回の代わりに脚部確実に壊せて尚且つ撃ち終わりでもダメージ出せる方がだいぶマシ。弾数増えても発射間隔長すぎていてもいなくても同じどころかヅダFがいる場合こっちは初めから1機足りないって最初から想定するレベル - 名無しさん (2019-11-18 19:50:14)
- 各武器のダメージ向上、旋回性能向上、緊急回避レベル2に、格闘を強判定に・・・・ここまでやってくれたらもっと活躍できる - 名無しさん (2019-11-16 23:48:09)
- 緊急2はあっても使うこと無いと思うし判定強は別にいらないかなぁ(あって困るものではないが)他は絶対欲しいです… - 名無しさん (2019-11-17 00:05:00)
- こいつは格闘能力かサブウェポンが優秀だったなら使える機体になってたかもしんない - 名無しさん (2019-11-16 15:13:16)
- こいつでライフルって強いか?3発しかない&そこまで威力も高くない バズ&シュツでカットマンになってた方がまだ貢献出来る - 名無しさん (2019-11-16 01:00:04)
- それをこの機体でやる意味ある??トロの方が硬いし同じことできん?? - 名無しさん (2019-11-16 14:15:25)
- 地上ならそうだけどこいつは宇宙こそが本領発揮するよな??? 宇宙でライフル担ぐとか手数が圧倒的に足りないと思うんだが?? - 名無しさん (2019-11-16 15:07:03)
- 宇宙でライフル担がないならそれこそペドワで良くない?カットマンするのもいいけど前作と違って最低限の火力がないとただジリ貧にならん? - 名無しさん (2019-11-16 21:36:21)
- こいつの出番ないやん… - 名無しさん (2019-11-19 13:37:30)
- 最低でもHPアップとシュツの切り替え時間短縮してくれたら少しは良くなるはず……即よろけ2種とも切り替え長いとバッタリタイマンになった時すら不利なのだが - 名無しさん (2019-11-15 01:35:36)
- エイム力さえあれば相手への良い嫌がらせ機体になると思うんだよなぁ……エイム力さえあれば。 - 名無しさん (2019-11-13 22:11:12)
- ぶっちゃけエイム力あってばしばし当てれるなら砂2とかWD砂乗った方が強いと思う。いくら強よろけとは言え並威力弾数3は致命的 - 名無しさん (2019-11-14 00:14:28)
- 地上ならそれでいいと思うが、宇宙の場合は砂2の機動力では厳しいので、砂2出すくらいならヅダFでいい。エイム力があるなら強ヨロケで十分活躍できる。というか、エイム力の無い人を介護できるのがコイツ。 - 名無しさん (2019-11-15 15:50:45)
- 宇宙なら砂2もヅダも要らんでしょ - 名無しさん (2019-11-19 23:51:19)
- サブザクマシの火力が高ザクLV1そのまんまの威力だということに震える…嘘だろバルカンと違ってブースト撃ち出来ないのに。 - 名無しさん (2019-11-13 03:11:08)
- 低コス機まんまの性能。コスト150ズレてないか。強化するかコスト見直しはよ - 名無しさん (2019-11-12 23:31:13)
- この運営コスト見直ししなくね?機体調整しか・・・そろそろ使用率低い機体のコスト見直し必要だと思うなぁ。 - 名無しさん (2019-11-14 18:41:59)
- 自分が運営でもコスト変更は絶対しないな。多方面に影響ありすぎるうえにコスト変更したという前例も作りたくない - 名無しさん (2019-11-15 01:06:00)
- こいつの何がいけないって旋回がクソ遅いから取り柄であるはずの宇宙でさえインファイトがやりにくという…(もちろんフィルモ3込みで) - 名無しさん (2019-11-12 22:22:40)
- バグで上昇していたコストを修正しましたの一文待ってるぞ - 名無しさん (2019-11-12 10:59:25)
- なんだろ? 強襲ヅダよりもライフルの硬直が長生きがしてしまう( ̄□ ̄;)!! 発射後の硬直短くならないかな? - 名無しさん (2019-11-12 10:49:45)
- ペラッペラすぎる…400でHP12000ってこれより低い人いないでしょ - 名無しさん (2019-11-11 19:23:30)
- イフ改とピクシー - 名無しさん (2019-11-11 19:30:09)
- どっちも特殊技能持ちの強襲じゃないですかやだー! - 名無しさん (2019-11-11 23:11:21)
- 装甲の薄さだけステルスやら強格闘ロマン積んでる環境機…。現状、コストが同じでも比較対象としては遠すぎる。 - 名無しさん (2019-11-18 00:32:53)
- ん?これゲムカモフと同じコスト帯で丁度よくない? - 名無しさん (2019-11-11 16:28:43)
- あれ?調整まだかな~?涙が止まらねぇ(T_T)ヅダのアッパーでいいじゃんかよー!機動性以外劣化して…ない? - 名無しさん (2019-11-10 05:31:54)
- この歴史の真実(黒歴史)は何人たりとも消せない...! - 名無しさん (2019-11-07 20:06:22)
- 実装当日雑談版でそれ見たわw - 名無しさん (2019-11-08 01:00:44)
- 今日調整くる?数ヶ月先? - 名無しさん (2019-11-07 12:05:29)
- たまーに、こいつ使ってる奴いるが、それならライフル当ててくれよ。緊急回避も持ってない強襲にすら当てられない奴が多すぎる。 - 名無しさん (2019-11-07 05:41:12)
- ここで乗り手を愚痴ってどうする。 - 名無しさん (2019-11-07 12:10:57)
- やはりこれも、バ〇ナムの仕業に違いない。私はその一部始終を見てきた者だ(証拠なし) - 名無しさん (2019-10-31 20:26:26)
- 最近、こいつを見たことがない。はっきり言ってこいつの長所は見た目がカッチョイイことぐらい - 名無しさん (2019-10-31 20:23:54)
- 私が使っている が他に使ってる奴は見たことがない… - 名無しさん (2019-10-31 20:41:00)
- きっとそのうち超絶強化きてFってついてるから空を自由に飛び回れるようにな・・・るわけないか - 名無しさん (2019-10-30 22:40:13)
- コスト不相応なんだよなぁ…スキル削ってコスト減らすか、前作ヅダ修正前のシュツルム頂戴… - 名無しさん (2019-10-30 20:59:11)
- 全然ライフル当てれない……旋回アホ遅いのにコスト帯のスピードが早すぎる…… - 名無しさん (2019-10-30 18:53:19)
- 地上で使えると思って引いた大半の人には詐欺のような残念性能だけど、それは置いといて宇宙でつかえアースノイドよ - 名無しさん (2019-10-29 06:13:17)
- しかし宇宙でも強いかと言われると… - 名無しさん (2019-10-29 10:41:22)
- 与ダメをとる機体ではないよ。追撃アシストで輝く機体だよ。 - 名無しさん (2019-10-30 15:55:06)
- 宇宙でバズならまあ強い しかし耐久性が残念すぎてな… 2000くらい貰ってもええんとちゃいますか - 名無しさん (2019-10-26 15:44:08)
- それな。耐久なさすぎてR2でいいやってなってしまう。 - 名無しさん (2019-10-27 18:57:05)
- びっくりするくらい弱いなコレ。作ったやつのセンスを疑うわ - 名無しさん (2019-10-26 12:45:45)
- GOサイン出した運営のセンスも疑うわ - 名無しさん (2019-10-26 13:58:04)
- これはジオニックの陰謀だ! - 名無しさん (2019-10-27 01:41:42)
- ただ、追撃アシストはほぼ毎回トップをとるから、コイツ自身が与ダメをとるのではなく、完全に追撃アシスト特化な機体。エイム力の無い味方でも、コイツがヨロケさせた敵に攻撃すれば何とかなってしまう。そんな感じの支援寄りの機体。問題はコイツに乗るやつ自身にエイム力が無いと残念な結果になるということだ。 - 名無しさん (2019-10-27 21:37:10)
- 恵まれた足回りと武装から繰り出すびっくりドッキリ低火力 - 名無しさん (2019-10-26 01:04:39)
- 足回り恵まれてないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-10-26 01:43:31)
- 恵まれているのはスラスターだけで、歩行速度と旋回が支援レベルなんだよね……むしろマイナス - 名無しさん (2019-10-26 14:02:10)
- コンテナから出たからフリーで使ったら、こいつの低火力はほんとびっくりした。 - 名無しさん (2019-10-26 16:40:11)
- MAで格闘振ろうにも旋回低い範囲狭い火力低いでリスクに見合わない。嫌がらせ性能だけに特化したライフル。普通のシュツルム。オモチャマシンガン。トドメの紙装甲 - 名無しさん (2019-10-27 15:25:58)
- しばらく使って見たけど地上にしろ宇宙にしろライフルに居場所はないかな。やれないことはないんだが勝利に貢献してるかというと微妙。ライフル100発100中でも下格を毎回振れるわけでも味方の追撃が必ずあるわけでもない。かといって宇宙でバズ担いでもR2で良くね?ってなるという。 - 名無しさん (2019-10-25 19:08:02)
- 逆にライフル担がないと居場所ないぞ - 名無しさん (2019-10-25 23:12:50)
- いや、それがそうでもなさそうだ。下にバズ汎でダウン量産が良いと書いてる人がいたから10試合ほど使ってみたがこれが悪くない。ライフルより目に見えて活躍できる。リザルトにも表れる程度にバズとの相性がいい。ただ、地上限定だ。宇宙ならR2のが万人受けする性能を発揮してくれるだろう。 - 名無しさん (2019-10-26 00:31:35)
- バズ汎なら他でいいですしおすし こいつの強み使わないと、あと断然ライフルの方が活躍できます - 名無しさん (2019-10-26 22:49:33)
- 具体的にどう活躍するの?まさか強よろけとってるだけで活躍してるとは言わないよな? - 名無しさん (2019-10-26 23:46:30)
- 下の木によると高レート帯ならヅダFを見ただけで味方が強よろけを活かす動きをしてくれるそうだ。サイコフレーム積んでるのかな? - 名無しさん (2019-10-27 01:45:14)
- A+だけど強よろけ活かすどころかデカデカと撃破ログ流して枚数有利にしてんのに誰も前出ないぞ。これ前進チャットマンになれってこと? - 名無しさん (2019-10-27 15:17:01)
- 強よろけとっても「おっ!あれ強よろけやん!」なんてならんからな。大方Bランとかが「A+ってのは味方のやりたいことを汲み取って連携していくんだ!」という妄想を垂れ流しただけなのでは - 名無しさん (2019-10-27 18:50:59)
- 強よろけを見ても何もしないとかマジかよ… - 名無しさん (2019-10-27 18:57:14)
- 何も出来ない、が正しい。目の前で突然強よろけが起きて当初予定していた行動から急に切り替えられる人は限られる。ずっとヅダFが自分と同じ奴を狙ってくれてるなんて把握できないしな。攻撃頻度も低いし、そもそも味方の強よろけ頼りになんて動けないし。 - 名無しさん (2019-10-27 20:36:41)
- そうでもない。ハイエナは沢山いる。 - 名無しさん (2019-10-28 02:10:00)
- というか、敵をヨロケさせると呼んでもないのに味方が群がってくるからな。 - 名無しさん (2019-10-28 02:12:14)
- それもう押せ押せの状況になってる時だけじゃん?モジモジお見合いタイムの時はよろけ取ろうが撃破取ろうがなんもしてくれないだろ、ダウンには群がってくるけど枚数過多で裏がガラ空きになるのを良く見る - 名無しさん (2019-10-28 02:46:12)
- いや、戦況が拮抗してる時もそうでしょ。顕著なのが要塞。押せ押せの状況に関しては、敵が瓦解してるので、ヨロケさせた相手に群がるというよりも、敵が少ないから必然的にそいつに群がるだけ。 - 名無しさん (2019-10-28 15:51:55)
- 要塞なんて開けてるからそりゃよろけたらフルボッコ確定だわな。問題は遮蔽物の多いマップや地上だよ。 - 名無しさん (2019-10-28 16:28:24)
- そもそも地上運用は考えてないよ。R2と同じく、コイツに乗るなら宇宙で乗れとしか言いようがないな。宇宙なら資源衛星も使いやすいかな。上でも書いたが、コイツ自身が与ダメをとるよりも、味方を活かす戦いをするのがベスト。別に与ダメ1位をとる必要はないし、うまく立ち回れば8万くらいは普通にとれる。例え、与ダメが6万程度だとしても12人中最下位という事もないだろう。拮抗してる試合なら、平均の6位くらいかね?(最下位ならそもそも腕前の差)。その状況でも追撃アシストがトップなら十分仕事したと言えると思うよ。 - 名無しさん (2019-10-28 21:36:17)
- あと、宇宙は地上よりも接近しやすいので、極端に離れていたりしなければ、なんだかんだでヨロケとると皆群がってくるよ。皆BRを溜めながら飛び回ってるから、強ヨロケ見えたらそこに撃ち込むだけだし。止まらないと撃てない支援機からしても、追撃時間に余裕があるのでヒットはさせやすい。 - 名無しさん (2019-10-28 21:47:43)
- 地上でもそれくらいは出来るし… 宇宙苦手だし… - 通りすがり (2019-10-28 21:48:52)
- 宇宙適正あるのだから、宇宙の方が使いやすいぞ。 - 名無しさん (2019-10-29 03:05:20)
- 姿勢制御でもありゃ強よろけ一撃離脱って唯一無二を手に入れられるんだがなぁ、MAで取り付いても下振る前によろけ取られること多い上によろけたら死が見える - 名無しさん (2019-10-25 00:47:18)
- こういう機体の場合MAを離脱に使うのもアリだと思うぞ - 名無しさん (2019-10-25 18:40:12)
- 硬くすると火力が物足りない、火力盛ると脚がやばい、地上向きじゃないねぇ。宇宙は快適だけどR2との違いはMAの有無くらいなもので中々厳しい立ち位置。 - 名無しさん (2019-10-24 09:10:12)
- 足は諦めた方が良さげかなぁ。スラ上手く使って足への被弾を回避できれば良いんだけど毎回できるとも限らんしね。悩ましい問題 - 名無しさん (2019-10-25 12:59:05)
- R2と同じってことは環境機ということかな?宇宙全然わからんけど - 名無しさん (2019-10-25 18:42:23)
- 操作感は近いが副兵装の関係と素のステータスの影響でR2に軍配があがる。連撃がないのも地味に痛い。 - 名無しさん (2019-10-25 19:31:51)
- ライフルよりバズの方が安定するね。旋回速度がそこまで高いわけでは無いし、速いスラスピ活かしてバズ下orシュツ下なりを叩き込みまくってダウン量産した方がいいと思う - 名無しさん (2019-10-24 01:43:10)
- こいつが味方にいて勝った事がない、はっきりいって現状でこいつに乗ってるのは周囲の迷惑を考えないブロック確定の地雷だけ - 名無しさん (2019-10-23 01:27:32)
- 普通に勝てるが… ヅダFの強よろけをちゃんと味方が活用しないといけない - 名無しさん (2019-10-23 21:44:34)
- 野良じゃほぼ無理って事やな - 名無しさん (2019-10-23 23:04:39)
- 低レートだと無理だろうけどA以上になれば味方がチャンス逃さず動くと思うよ。経験上そうなってる - 名無しさん (2019-10-23 23:41:11)
- これ、分かってる人ならヅダFが味方にいる時点で強よろけを活かすよう動いてくれる - 名無しさん (2019-10-23 23:55:32)
- この手の「〇〇が居ると必ず敗ける」書き込みを見ると毎回思うのだが、敵に居た場合は必ず勝つのか?敵味方双方に居た場合は?それでも敗けるなら木主に原因が有るのでは? - 名無しさん (2019-10-23 23:08:28)
- この手の輩はただ下げたいだけだからね - 名無しさん (2019-10-23 23:28:23)
- バズ持ってマニューバ付きの後期ザクだと思えば悪くない。良くもないが。 - 名無しさん (2019-10-22 23:25:11)
- それこそ対艦持って強ヨロケ撒かなきゃ意味がないのでは - 名無しさん (2019-10-23 21:31:17)
- 武装面は言うほど悪くない。ザクマシはまあ他の武器のリロードがやたら長いから差し込んでいくとリロ中に2よろけくらい取れるしライフルとシュツはまあ普通にいける。だが機体性能がゴミ。HP14000スピード120連撃はよ - 名無しさん (2019-10-22 22:24:53)
- 機動性特化で強制噴射と排熱効率適正化のLv3でもあれば低火力でも強かったんかなぁ - 名無しさん (2019-10-21 13:30:59)
- こいつのタグ?の絵どうなってるのかと見にきたらこんなイケメンイラストやったんか… - 名無しさん (2019-10-21 09:49:57)
- 開発陣が大よろけにビビりすぎてこんな性能になってしまった… - 名無しさん (2019-10-21 09:27:01)
- 大ヨロケにビビるのは正しいんだよ、汎用に安易に持たせると強襲が更に息できなくなるんだから。現状でも色々キツいがBD3弱体で400では多少動きやすくなったがな。強化するなら強ヨロケ没収した上でそれ以外を全般的に向上させて実弾版犬スナ2みたいな方向がいいんじゃないかと思う。強ヨロケ維持したまま強キャラ化するのだけは勘弁して下さい… - 名無しさん (2019-10-21 11:09:56)
- 自分の作品の機体がゲームに出たっていうのはさぞ嬉しいだろうけど、こんな性能じゃ板倉が可哀想に思える。 - 名無しさん (2019-10-21 04:41:28)
- 板倉さんのなんなんだよ… - 名無しさん (2019-10-21 09:24:36)
- 堤下だろ - 名無しさん (2019-10-21 09:57:59)
- インパルスの方だったか… - 名無しさん (2019-10-21 15:55:22)
- ザクマシごみすぎワロタ。バルカン以下とか流石にな - 名無しさん (2019-10-20 23:21:46)
- このライフルもうちょっと弾数あるように見えるのになんで3弾しかないんや…… - 名無しさん (2019-10-20 20:44:33)
- 強よろけだからさ!! なのでよろけでいいから弾数増やしてCT下げてください… - 名無しさん (2019-10-20 20:47:31)
- ライフルの取り回しがどれだけ良くなればこの低火力をカバー出来るのだろうか…… - 名無しさん (2019-10-20 21:55:56)
- 犬砂ライフルの実弾版くらいは欲しい - 名無しさん (2019-10-20 22:13:59)
- ザク砂と同じCT弾数で切り替えも早くなってシュツから強よろけで重ねられればだいぶよくなるな。HPかマシの威力のどっちかは最低いじらないといけないだろうけど。メインの威力上げないならそんな感じか? - 名無しさん (2019-10-20 23:13:34)
- あの飛び出したマガジンに3発しか入ってないとかなんの冗談だよ… - 名無しさん (2019-10-21 09:50:38)
- ドルブのAP弾でも入ってるんでしょ(適当) - 名無しさん (2019-10-21 15:17:25)
- ここまで運営に不満を持ったのは初めてだ。折角のスラスターも緊急回避入れてしまうと支援機レベルのレレレで即死だし、MAはお察しだし。 - 名無しさん (2019-10-20 14:42:32)
- 緊急入れるからダロ - 名無しさん (2019-10-20 19:57:09)
- 生まれてくるコスト間違ってなければそれなりに使えそうだったんだけどね。魔境の400コスでこの性能はキツイ - 名無しさん (2019-10-20 14:06:47)
- 盾がないくせに盾持ちよりHPが低い汎用とは… そんなら火力持たせてやれよと思う - 名無しさん (2019-10-20 11:06:16)
- なんたって強よろけだからな - 名無しさん (2019-10-21 00:04:04)
- メイン火力二倍にしないと元が取れないぞ運営。 - 名無しさん (2019-10-20 01:49:25)
- よくもまぁメインガチャで実装したな、こんな産廃を。 - 名無しさん (2019-10-19 23:19:15)
- う~ん。早めに凸調整お願いしたい。せっかくの強よろけ武装が友軍頼みで息してない。吹かして前に出る性能じゃねぇ…。現状、高機動で飛び回るイケメンの蚊トンボだ。旋回性能を上げれば蠅ぐらいには出世出来る。 - 名無しさん (2019-10-19 22:12:35)
- 早くてもあと3、4ヶ月はかかると思うぞ - 名無しさん (2019-10-20 03:21:40)
- ゲラザクといいこの機体といいやはり旧式を改造してもやはり性能面で限界があるやなって - 名無しさん (2019-10-19 21:30:47)
- 苦労してメイン当ててもうんこダメージなのよ。それで8秒撃てないの。 - 名無しさん (2019-10-19 15:24:59)
- クールタイムの改善は必要だよね…。それか強襲に4000とか出るぐらいのロマン砲にするか…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:20:22)
- …まあ135mm対艦ライフル弾から、95ミリ対MS弾に減衰して威力が上がる理由は無いよな…?クールタイムとリロードタイムが爆速になるぐらいしか…。…現状じゃ対艦と同じだが…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:35:08)
- この95mmがHEAT弾なのか、ただの徹甲弾なのか…。あるいはもっと別の弾丸なのだろうか?距離が伸びてるあたり徹甲弾なんだろうけど…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:43:53)
- 徹甲弾ならマガジン三発ってのは酷いと思うわ。 - 名無しさん (2019-10-19 22:48:44)
- 6発~7発ぐらい弾丸入ってそうなデザインのマガジンだが…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:49:36)
- 120mmザクマシが対MS用に貫通力を高めて90mmのMMPに進化したのを見て135→95にしちゃったんだろう 対艦ライフルがそれでいいのか… - 名無しさん (2019-10-20 23:32:16)
- 対艦が同時強化されるならいいかもね。 - 名無しさん (2019-10-20 19:49:16)
- 何というか乗れば解るけど、ライバルに勝つ要素がアシストダメ以外無いのよね。与ダメは勿論のことチャンスを作るアシストもそも取れる回数(弾数)が少ないし、陽動は射程外に逃げ安いの陽動は脆すぎるか、 - 名無しさん (2019-10-19 13:49:14)
- ミス、とにかく稼げるのがアシストダメージという自分しか見えない部分になるという。いや自分のエイムが下手なんだろうけど - 名無しさん (2019-10-19 13:51:41)
- もうこいつはシュツ5本くらい搭載させてくれ - 名無しさん (2019-10-19 02:38:05)
- ギャンパーツを使ってるならヒートホークではなくビームサーベルを尻にマウントして両腰にシュツ2本差しにした方がいいんじゃないかねぇ。敵だから適当設計でいいだろって典型な気がする。 - 名無しさん (2019-10-19 11:45:01)
- いや、ズダのジェネレーターでビーム兵器は無理でしょ・・・パーツはあくまでも外付で推進剤積めばいいから使えるだけだし。元がポンコツなのに求めすぎ - 名無しさん (2019-10-19 11:51:01)
- いやまあ厳密に言えばそうだけどさ。そんなことを言ったら強襲ギャンじゃなくて汎用ケンプのパーツを組み込んだ方が強くなるでしょ。推力なんて3倍あるし…まあ機体が先にバラバラに吹っ飛びそうだけど。シールドピックも取られてるし、強化というより部品が足りなくてギャンパーツ流用した感じだろうか? - 名無しさん (2019-10-19 21:23:28)
- 強よろけのライフルなのに威力が低過ぎやしねぇか…?3000ぐらい出てもよさそうな回転率だし。 - 名無しさん (2019-10-19 22:17:38)
- ヅダとかツィマッド機体は好きだし、こいつはデザインもモデリングも最高にカッコよくて悪いことは言いたくないんだが・・・その・・・何というかヅダに僅かに残ってた火力を毟り取った挙句、ついでのように耐久まで持って行った残骸みたいな性能なのは・・・とても悲しい - 名無しさん (2019-10-19 00:08:27)
- なんで汎用なんだろう? 普通に強襲にしてヅダのアッパーバージョンにした方が役割持てたと思うんだが。高機動ザクとザク後期型みたいな関係性で。 - 名無しさん (2019-10-18 11:13:25)
- 間違っても活躍してもらっちゃ困るからじゃないかな。……まあこのコスト帯だとヅダらしく敵の汎用にフルボッコにされそうだけど。HPも低すぎるし、いずれテコ入れありきなんじゃないかな、さすがにカテゴリ変更は来ないと思うけど…前例とかないよね? - 名無しさん (2019-10-18 15:29:07)
- 初の事例になって欲しいな。ズダ最高魅力ってライフルを支援のドテッ腹にぶち込む事じゃないのか? - 名無しさん (2019-10-19 22:30:49)
- いっそ支援でもいいわ。回転率調整して、そこそこ連射出来る高射程ライフルで自衛にシュツと機動力。低い旋回性能も格闘連撃が付いてない事も許せる塩梅になるだろ。バズ汎に絡まれてもマニューバでブースト吹かして逃げれるとか…。ジム砂には無い性能だ。 - 名無しさん (2019-10-19 22:55:40)
- 汎用の敵って強襲だろ…?このライフルを強襲に当てろってのがハードル高すぎる…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:19:12)
- 汎用性が無いよな…?ギャンのパーツ組み込んだんだろ?強襲+強襲=汎用って意味がわからん。 - 名無しさん (2019-10-19 22:21:57)
- 95mm - 名無しさん (2019-10-17 22:27:46)
- 照準が左左上にズレてるのは気のせいだよね? - 名無しさん (2019-10-17 22:29:00)
- カスパどうしてる? スラ盛りたいけどフレームと脚部で枠の余裕がなくなってて悩む - 名無しさん (2019-10-17 20:10:03)
- まずフィルモです - 名無しさん (2019-10-17 20:27:25)
- おお、これは世界が変わる。しかしこれ付けなきゃならんってやはりおかしいのでは……? - 名無しさん (2019-10-18 19:10:29)
- そうとも言うな… - 名無しさん (2019-10-18 23:58:11)
- 耐久もっとくれよー、ペイるに比べて慎重過ぎた感じする。 - 名無しさん (2019-10-17 19:55:45)
- 強よろけだからね、仕方ないね - 名無しさん (2019-10-17 23:44:37)
- ライフルかバズどっち持った方がいい感じ? - 名無しさん (2019-10-17 18:11:30)
- こいつでライフル捨てたらマジでなる意味ないぞ。 - 名無しさん (2019-10-17 18:18:29)
- 使った感じ、現状じゃバズのが正直、活躍できる。ライフルのクールタイムが長いし、三発しか撃てない。初弾がチャンバーに入っているとしたら、2発しかマガジンに入ってない? - 名無しさん (2019-10-19 22:47:35)
- キャバ嬢の副産物でレベル1を手に入れて宇宙で使ったんだが、とにかく火力が無さ過ぎる。GHにぶち込んでも優位属性相手してるとは思えないくらいダメがショボい。GHが硬いのもあるけど。何より脆いしビショップに目を付けられたら一瞬で瀕死になる低HP。 - 名無しさん (2019-10-17 17:12:51)
- 火力と耐久の無い汎用に手数が無いってのがな…。武装の回転も悪ければ格闘性能も無いからな…。強よろけで味方に殴って貰って、あわよくば追撃ってぐらい…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:15:32)
- ガンダムってよりACに近い見た目だな。 - 名無しさん (2019-10-17 12:56:50)
- 昨日宇宙任務だったし使ってみた。エスマでエースが狙ってる機体を止めたりチャージしてる支援を止められたりと楽しい機体なんだけど、なぜだかスラスピ遅く感じる…格闘当てられればもう少し与ダメ出るのに - 名無しさん (2019-10-17 08:26:21)
- 他の機体も速くなるから相対的にね…AMBAC使うと通常スピードがかなり遅いのもよくわかるわ。 - 名無しさん (2019-10-17 08:30:46)
- あれだ、FbとかFBとかドラッツェ系みたいな移動格闘に慣れてるのも原因かもしれないと思った。慣れればアシストいい感じにできそうな機体なんだがなぁ - 名無しさん (2019-10-17 09:34:08)
- 結局出なかった、悲しみ - 名無しさん (2019-10-17 05:11:28)
- リミッター解除的なスキルつけて、オーバーブーストと同様の効果を少し長めにとって、制限時間終わったら周り巻き込んで爆発みたいなスキルつけたらええやん。運営さん時限強化スキル好きやろ? - 名無しさん (2019-10-17 00:47:46)
- BD2レベル3と陸ビーレベル4欲しくて30回回したらこの子のレベル2出たよ・・・ - 名無しさん (2019-10-16 22:03:58)
- ステップアップで両方出たよ。あ、ヅダFもついでに出たw - 名無しさん (2019-10-17 21:11:35)
- うらやましい陸ビーは出たけど⭐3はペイル空間仕様でした - 木主 (2019-10-18 19:05:18)
- 外見性能はめちゃんこ高いんだけどな…バックパックとかもう最高にかっこいい - 名無しさん (2019-10-16 21:55:17)
- ごみ - 名無しさん (2019-10-16 20:11:24)
- ごめんなさい - 名無しさん (2019-10-16 20:40:54)
- 申し訳ない - 名無しさん (2019-10-17 18:09:15)
- ライフルを移動撃ち可能にして移動中は命中率低下とかでどうだ?足遅くて停止撃ちってのが一番の問題に思える - 名無しさん (2019-10-16 11:40:37)
- 普通よろけにしてに弾数上げて犬砂の実弾板にするとかでいいよ。 - 名無しさん (2019-10-16 15:42:20)
- それだと特徴が消えて他の機体でよくね?ってなってしまうぞ - 名無しさん (2019-10-16 16:21:06)
- 個性出そうとした結果こんな結果になってるわけで。。。 - 名無しさん (2019-10-16 19:17:43)
- 実弾ライフル持った汎用なんてほとんどおらん時点で特徴ありまくりやろ - 名無しさん (2019-10-17 02:08:53)
- 強ヨロケ持ったまま強機体になったら強襲がいっそうしんどくなるからマジで止めて。 - 名無しさん (2019-10-17 11:22:34)
- 命中率がシステム的に下がったらジムライフルみたく明後日に飛んで行くだけだ。それとも至近距離でぶち込みたいのか?威力の距離減衰とか無いんだぞ…。爆風に巻き込まれたりはするが。 - 名無しさん (2019-10-19 22:24:51)
- 調整放棄で素ヅダから持ってきてコスト上げただけじゃないか。EMS-10の頃とやること変わってねーじゃねーか - 名無しさん (2019-10-15 19:08:52)
- なんて言うか…HADESのステ補正と連撃を取り上げてHADESが永続するようにされたマシペイル。 - 名無しさん (2019-10-15 16:16:30)
- 腐ってもマニューバ、腐っても強制噴射、腐っても強よろけ、怠慢はけっこうめんどくさいけど、痛くない。 - 名無しさん (2019-10-15 14:57:24)
- わかる、汎用で相手にしてると何気にめんどくさいけど豆腐だから弱い - 名無しさん (2019-10-16 07:04:01)
- せめて連撃が付いて、シュツルムの切り替えが早くなれば宇宙でワンチャンあるんだがね - 名無しさん (2019-10-15 12:22:59)
- 同意 - 名無しさん (2019-10-15 13:06:09)
- クールタイム長すぎてコンボが繋がらない。仕事多い汎用としては欠陥品だなぁ。 - 名無しさん (2019-10-19 22:26:46)
- ギャンでつついたらすぐに瀕死になった、出すコスト間違えてるだろ - 名無しさん (2019-10-15 12:03:44)
- つついたらってコメントにふふってなった。 - 名無しさん (2019-10-15 12:06:22)
- ギャンにツンツンされて平気なやつなどおらん - 名無しさん (2019-10-15 12:56:29)
- ギャンには勝てないでしょ。。とほほ - 名無しさん (2019-10-15 13:05:43)
- ギャンのパーツ使ってまで改造したのにギャン(強襲)に食われる汎用機か…。辛いな…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:28:19)
- バズ持ちたいケースもあるし、ライフル強化は調整難しいのでやはりシュツの持ち替え改善が良いと思うなぁ。あとマシも威力低すぎるよなぁ。ロクな追撃手段無いのがホンマ… - 名無しさん (2019-10-15 12:02:50)
- 強ヨロケじゃなくして弾数大幅に増やしてCT短くしてやって。連撃つけてあげてもいい。HPも盛ってもいいよ。強ヨロケ維持したまま強くするのだけはやめて下さい - 名無しさん (2019-10-15 09:15:39)
- ゲルjのフルチャ3発で逝く機体。(ガチ) - 名無しさん (2019-10-15 01:21:13)
- 絶対オーバーブーストだと思ってた - 名無しさん (2019-10-14 22:23:34)
- Lv1機体の強化リスト情報を追記 - canard (2019-10-14 19:20:56)
- マジでどうしようもないから運営に意見送った。 - 名無しさん (2019-10-14 18:57:06)
- …ホントにマジでどうしようもないよなぁ…。 - 名無しさん (2019-10-19 22:59:05)
- スキルや性能を生かせない。どうしたものか - 名無しさん (2019-10-14 15:30:05)
- そもそもヅダである必要性がない。ギャンのパーツがあるんならヅダを分解してヅダより高性能なギャンを改修するほうが余程理にかなっているだろJK - 名無しさん (2019-10-14 13:40:07)
- マクベでもギャンでガンダムと戦えてたからなぁ… - 名無しさん (2019-10-14 14:37:07)
- そのギャンの機体自体があるわけじゃなくてギャンの一部のパーツしかなかったんじゃね? - 名無しさん (2019-10-14 15:06:33)
- ミス。あるわけじゃ←×、あったわけじゃ←〇 - 名無しさん (2019-10-14 15:09:11)
- 設定では三機製造されて一機はマクベに、他の二機はAOSに改修されたって設定だからね。あながちパーツしかなかったんだろうとは思ってたさ… - 木主 (2019-10-15 12:20:24)
- この子ほんとみない……どこにいるの?倉庫? - 名無しさん (2019-10-14 13:31:28)
- だいぶコメント張りましたね...この子はどう足掻いても無理なのかなぁ...やるならエスマで敵エースに粘着して足止めとか考えたけどエスマだと尚更低耐久が響く悲しさ - 名無しさん (2019-10-14 12:20:02)
- 本島に武装がどうしようもないからね・・・まだ強よろけ取り除いて段数10発になる方が良かったまである - 名無しさん (2019-10-14 12:32:19)
- 450cost汎用なら格連緊急マニュAMBC強噴あるケンプファー使うわな。強ヨロけは無いけどシャッガンでマニュ止められるし火力が違いすぎる - 名無しさん (2019-10-14 01:03:36)
- 強くはない…だが上手い人が乗れば普通に戦果は挙げれる! しかしその人が他の同cost機体に乗れば大戦果挙げれるw その程度の性能 - 名無しさん (2019-10-14 00:52:05)
- 地上宇宙で少しでも味方機から離れたら真っ先に狙われてて草 いくら強ヨロけあろうが火力無さすぎて痛くも怖くもないのが原因だろうな - 名無しさん (2019-10-14 00:44:50)
- 今からでも遅くないからライフルを副兵装にしてバズをメインに持てるようにすれば化ける。 - 名無しさん (2019-10-13 22:24:04)
- スラスターを生かすために、ザクマシはスラ撃ち可能にしてほしいな。MAにたいしてバズ⇒スラスターonマシンガンとかやりたいんだけど。 - 名無しさん (2019-10-13 21:43:00)
- せめて狙撃ライフルに槓子属性があればな。前線で群れてるところに撃つの多いからかなり助かるんだけど。 - 名無しさん (2019-10-13 21:35:36)
- こんな半端な性能で出すぐらいなら最初から宇宙専用機らしく性能を盛って実装すればいいのに、現状400()の性能じゃないでしょ… - 名無しさん (2019-10-13 21:24:57)
- 文体がおかしいな…。正しくは「宇宙専用機にして」だな - 木主 (2019-10-13 22:33:16)
- 特殊攻撃で自爆があったらワンチャンあったかも - 名無しさん (2019-10-13 19:58:46)
- 強襲で喰らったけどこれ食らうくらいならペイルのほうが何倍も怖い。あとこいつが見たにいる時はもう編成から汎用が一枚以内前提で試合進めるしかないからめっちゃつらい支援機としても見れないし汎用じゃ存在してないのと変わらん - 名無しさん (2019-10-13 18:43:14)
- 見たに× 味方に〇 - 名無しさん (2019-10-13 18:43:39)
- 対艦のリロと弾数か威力のどっちかを何とかしてほしい。大よろけから火力集中が大事なんだろうけど強襲に当てても威力しょっぱすぎるし、汎用相手に大よろけを量産するには回転が悪すぎる - 名無しさん (2019-10-13 18:40:17)
- ぶっちゃけお前らとジャンリュックデュバルではどっちのが強いんだろうな - 名無しさん (2019-10-13 18:19:04)
- こんなのより砂Ⅱ実装してほしい - 名無しさん (2019-10-13 16:19:01)
- ジム砂IIならもう実装されてるじゃん - 名無しさん (2019-10-13 16:56:34)
- ブレイジングシャドウ仕様の砂Ⅱが欲しいって事じゃね? - 名無しさん (2019-10-13 17:22:19)
- なるほど、そういうことか - 枝主 (2019-10-13 17:32:50)
- 爆風ないんかい!こりゃ難しい。 - 名無しさん (2019-10-13 12:54:04)
- ドラッツェ改の同類の気配がする - 名無しさん (2019-10-13 11:57:50)
- せっかくバズ構えるポーズカッコイイのに耐久が致命的に足りない - 名無しさん (2019-10-13 11:49:49)
- 構図としては支援を狙ってくる強襲狩りで、ライフルで強襲を止めて、マニュで支援汎用の射撃を寄せ付けずに強襲と対峙する感じかね?立ち位置的には支援機の前くらいで、近づいてくる強襲を止めるのが役目になる? - 名無しさん (2019-10-13 11:12:33)
- それも重要だけどライフルは3発あるので、前線の敵汎用を止めるのも大事な役目。大よろけ中に複数機で射撃集中できれば大ダメージが望める - 名無しさん (2019-10-13 13:00:12)
- 根本的な問題として連撃持ってないのが意味わかんないよね - 名無しさん (2019-10-13 07:42:41)
- マニューバと連撃両立は慎重にやってほしい。 - 名無しさん (2019-10-13 12:57:13)
- 強よろけとマニューバ持ってる汎用機に連撃まで与えようとする思考マジで理解できんわ。 - 名無しさん (2019-10-13 23:34:00)
- それでぶっ壊れになるならどれだけ嬉しかったことか… - 名無しさん (2019-10-14 19:08:29)
- ぶっ壊れにはならんけど強襲機のアイデンティティが何一つなくなるやん。 - 名無しさん (2019-10-14 19:56:39)
- 射撃強よろけ持ってる強襲ってヅダかナハトしかいなくない? 強襲のアイデンティティなんてゾゴックとかFSに食い荒らされてるし今更気にならないけどな - 名無しさん (2019-10-16 08:19:50)
- ゴック作るジオニック社優秀だと思ったらこれか。 - 名無しさん (2019-10-13 00:38:11)
- ゴックを作ったのはツィマッド社 - 名無しさん (2019-10-13 08:15:33)
- ゴックぅ?ゴッグだにどとまちがえるなくそが - 名無しさん (2019-10-13 16:10:46)
- どっちでも合ってるよ - 名無しさん (2019-10-13 17:00:58)
- 劇場版ガンダムの劇中でゴックと呼称されてるよ - 名無しさん (2019-10-13 17:09:49)
- 強いとか弱いとかどうでもいいんだよ。とりあえずガチャから出てくれよ - 名無しさん (2019-10-12 23:56:07)
- まさかジオニックの陰謀…!? - 名無しさん (2019-10-13 00:20:53)
- 早速宇宙で何度か見たが強みを発揮する前に低耐久が災いしてあっという間に爆散してるパターンがほとんどだった。新顔な上に強よろけ持ちだからヘイトやたら高い面もあるかもしれんが流石にこれではメリットとデメリットが釣り合ってない感 - 名無しさん (2019-10-12 21:46:15)
- てか汎用になって耐久バカ下がりするのって初では?ザク系イフ系BD系はそんなに変わらないんだが - 名無しさん (2019-10-12 20:10:43)
- ミサイル担いで支援になっただけで機動力も耐久力もガタ落ちした機体がいるんすよ。試作2号機って言うんですけど - 名無しさん (2019-10-12 21:00:49)
- あれで機動力と耐久あったらヤバいと思うけど? - 名無しさん (2019-10-12 21:08:35)
- BBだろうがMLRSだろうが元は同じ機体なんだからそこの設定尊重してほしかった…機動力は無理でも高バラと耐久力は欲しかったよ… - 名無しさん (2019-10-13 16:14:51)
- 巨大な盾あるから下手に本体のHP上げると手がつけられなくなるぞ。 - 名無しさん (2019-10-13 19:51:37)
- HPはそのままでいいから耐格強化してほしい。24あったのがミサイル背負うだけで8に落ちるってどう考えてもおかしい… - 名無しさん (2019-10-13 20:52:59)
- HPそのままでもいいからってなんの譲歩になってない件について - 名無しさん (2019-10-14 19:58:23)
- 550の支援機ならそれくらいがお誂え向きさね。現状ステイメンの下格で2000も削れるんですよ… - 名無しさん (2019-10-15 18:54:00)
- Lv2で若干硬いケンプぐらいの水準だからね。機体強くして空中分解防ごうとした設定はどこへ - 名無しさん (2019-10-12 22:58:21)
- 耐久削られてるのはマニューバ持ったままだからじゃね?コストは違うけど似たスキルのザクSはマニューバ回避でありながら耐久盛れ過ぎであるように感じるけどw - 名無しさん (2019-10-12 23:48:25)
- ドラッツェってのがいてな? - 名無しさん (2019-10-13 23:35:05)
- 支援と強襲を足して2か3で割ったような、支援行動向きの機体って感じだな。連携がうまい人が使えば面白そう。 - 名無しさん (2019-10-12 14:26:25)
- 元々宇宙でヅダを運用してたのなら純粋に強化された機体と感じるだろうな。宇宙で最も強力なスキルである強制噴射をレベル2で持ってて、オマケに適性持ち。マニューバーもあるからまず捕まらんよ - 名無しさん (2019-10-12 13:24:59)
- 地上と比べて宇宙の適正って強烈だからなあ。結構わかりやすく宇宙向けな機体だと思うのだけど、機動力が活かせて射程強化もその時の止めるべき敵を選ぶ融通がききやすくなる。まあ地上で使う人が多いんだろうけどな運用とか読んでも - 名無しさん (2019-10-12 13:33:10)
- 運営ってカモフとドルブしか使ってないのか? - 名無しさん (2019-10-12 12:34:44)
- MMP80 主装威力146→副装威力120 ザクマシ 主装173→副装67 装弾数半分に減らしていいから威力150くらいに調整おなしゃす - 名無しさん (2019-10-12 11:47:33)
- ザクマシンガンの威力2.5倍と格闘連撃Lv1付けてようやく400コストで使える?使えない?って感じ その上でライフルの弾装1上げて間隔1秒減らせば400コストの土俵に立てる - 名無しさん (2019-10-12 11:36:03)
- ライフルの装弾数5にして発射間隔上げろ、あとシュツは除去していいからマシの威力倍にしてくれ・・・ - 名無しさん (2019-10-12 08:21:04)
- 願望でしかないが重装ザクと同じ強化がくるんだろうか・・・ってか来てくれないと・・・ - 名無しさん (2019-10-12 09:14:53)
- 汎用機はこれで十分過ぎる。どこまで甘え続けてんだ情けない - 名無しさん (2019-10-12 18:51:25)
- おっ釣りかな?それともエアプかな?これで十分と思えるならその理由を述べよ! - 名無しさん (2019-10-12 19:05:40)
- 宇宙の強ヨロケはかなり凶悪だと言っておこう。コイツがヨロケさせた敵に皆で追撃すればHPフルチから撃破も容易。強ヨロケなので追撃の反応が多少遅れても構わない。なんなら味方がヨロケさせた敵をコイツでさらに強ヨロケにしてもいい。固め部屋のような、ボイチャで連携がとれるなら非常に効果的。メイン武器の威力は下がったが、まあ、サブのマシがそこそこ蓄積ヨロケをとれるので味方のバルカンと挟撃すれば、割りとあっさりヨロケとれたりするから、連携はしやすくなった。あと、AMBACがあるのでヅダよりも回避から攻撃に移るまでが早い。強制噴射2のおかげで機動力も上がってる。使いこなせるなら、素ヅダよりもポテンシャルは高いと思うよ。でもまあ、野良よりも固定メンバー向けだとは思う。 - 名無しさん (2019-10-12 21:05:40)
- 気になること。200コストのように全体的に機体の動きが遅いコストと違ってAMBAC、強制噴射、緊急回避持ちが多い環境で静止射撃・爆風なし・弾数3のライフルがそんなに当たるのか。 - 名無しさん (2019-10-13 00:33:41)
- 味方のとったヨロケに合わせて撃ち込めばいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-10-13 00:48:40)
- 失敗すると悲惨だぞ。 - 名無しさん (2019-10-13 14:48:23)
- もう一つ気になるのがBD3のミサイルやぺズンドワッジの胸ビームや四号機の腕ビームで簡単によろけを取ってくる400-450コストでマシンガンでよろけ取る暇があるのか。結局よろけを取ることしか出来ず味方に火力出してもらうしかないのをご自分でもわかっているのではないかと。 - 名無しさん (2019-10-13 00:37:05)
- なんでこいつの地上カウンター蹴りじゃないの...ドウシテ...ドウシテ... - 名無しさん (2019-10-12 06:12:22)
- いっそ抱き着いてそのまま極限まで加速してもろとも爆散してくれたらいい - 名無しさん (2019-10-12 09:16:03)
- 色々使って絶望したので活路を求めて見に来たけど、救いは無かったようだな!畜生!シュツの持ち替え早くなるだけでも大分マシになるんだがなぁ。取り敢えず現状はライフルは置いて行くことをオススメするわ - 名無しさん (2019-10-12 06:03:18)
- ライフル捨てたら本当にもうそれ他でよくね?状態になる - 名無しさん (2019-10-12 06:11:39)
- 何でこんな耐久低くしたのか、今こそオバヒしたら自爆スキル付けるべき所かと思う。 - 名無しさん (2019-10-12 03:35:43)
- オバヒしながらスラスター吹かし続けられる代わりにスリップダメージとかどうよ!(ガンオン並感) - 名無しさん (2019-10-12 07:08:31)
- 一発あれば十分なんだが、如何せん一発外すとリロ速度のせいでその後の立ち回りが死活問題なんだわ - 名無しさん (2019-10-12 02:55:22)
- サブのマシンガンがまともならドムトロのように手数少なくてもなんとかなるんだけど…これも半分以下の火力とはね - 名無しさん (2019-10-12 03:07:26)
- 地上で意外にもザクバズーカとブーストで敵前線かき回す運用がイケそうです - 名無しさん (2019-10-12 02:27:31)
- 400ヅダの方が戦果でちゃう悲しさ。これなら強襲でも良かったんじゃ無いかなぁ。それかカスパスロをヅダ並みにするか - 名無しさん (2019-10-11 23:32:31)
- ヅダの方が火力出るしなぁ… - 名無しさん (2019-10-12 01:16:12)
- まあカッコいいからヨシとしましょうや。今後のアプデに期待って事で。 - 名無しさん (2019-10-11 23:18:23)
- そうですね.....。 - 名無しさん (2019-10-12 00:11:48)
- 今までの傾向からして斜め上の強化しかされないんだよなぁ - 名無しさん (2019-10-12 06:09:58)
- 初期からそんな感じだったバラッジさんは一年近く待たされたんだよなか - 名無しさん (2019-10-12 13:58:29)
- 何故か200コストのカモフが持てる奴より威力下がる不思議 - 名無しさん (2019-10-11 21:53:26)
- 口径が小さくなってるからね - 名無しさん (2019-10-11 22:42:13)
- 口径下がって射程上がるのおかしいよな……普通は取り回し良くなって弾数増えて威力下がる筈だよな…… - 名無しさん (2019-10-12 02:52:58)
- 口径小さくした分砲身長くすれば射程は伸びるぞ - 名無しさん (2019-10-12 19:21:02)
- マニューバあるけど体力無い、大ひるみあるけど火力が無い、スラスターあるけど通常速度は無い こいつ本当に今までの機体の中でも見た目以外の良さがなさすぎないか - 名無しさん (2019-10-11 21:15:24)
- 400というガンダムでさえ厳しいと感じる魔境でこいつを生かすにはどうするべきか、メリットデメリットのベクトルが上手く反対に向いてて強みってがわかんないかんじか? - 名無しさん (2019-10-11 21:25:51)
- とはいえ大よろけ持ちで火力ある汎用とかそれアカン奴ではあるぞ。足遅いのも宇宙マップならスラ量に困らんし。地上は苦しすぎる - 名無しさん (2019-10-11 21:34:50)
- |*・ω・)チラッ - ペイルライダー (2019-10-11 21:40:37)
- 30秒で1発ならまた別の強みも盛っただろうね - 名無しさん (2019-10-11 21:43:00)
- 少なくともこの機体はもうちょっと欲張っていい余地はあると思う。現状持っているはずの強みを別の要素が潰してきて活きる部分が少なすぎる - 名無しさん (2019-10-11 22:03:31)
- 他の400汎用をコイツレベルまで落とせば何の問題も無くなるな - 名無しさん (2019-10-12 18:52:25)
- 脆いのはいいんだが火力きついわ - 名無しさん (2019-10-12 01:01:43)
- サブ垢で当たったから使ってみたらC帯でも全然活躍できなかったし難しい… - 名無しさん (2019-10-11 20:18:19)
- 敵を止めた所に火力集中してもらいたい都合上、むしろ下のレートじゃ何も活きないんじゃないか。最良はVCしながらなんだろうけど - 名無しさん (2019-10-11 21:00:53)
- 武装がかみ合わない。バズシュツ使うには耐久が足りなすぎるし、遠距離から強襲メタるには火力が足りない。耐久か火力かどっちかがあればまだよかったんだろうけど… - 名無しさん (2019-10-11 19:41:45)
- 耐久があってもこの火力だと埒が明かないからまず火力だと思う。 - 名無しさん (2019-10-11 21:02:46)
- 耐久力と火力どちらも上げるべき - 名無しさん (2019-10-12 01:31:09)
- ザクマシの威力150にUPと格闘連撃とシュツルム2発撃ててやっと400コストに見合う感じの機体 普通に弱い - 名無しさん (2019-10-11 19:20:11)
- あとHP2000くらいUP - 名無しさん (2019-10-11 19:25:28)
- 技術中尉、良いデータは取れたかな? - 名無しさん (2019-10-11 18:14:08)
- なんかこいつの顔がお笑い芸人みたいに見える - 名無しさん (2019-10-11 17:42:32)
- 弱い。で良いんじゃねーの?弱いし。強機体しか引かない勢はズダって時点で引かないだろうし。週一追加で弱機体枠 - 名無しさん (2019-10-11 17:29:40)
- トークンかえして - 名無しさん (2019-10-11 17:26:24)
- ドラッツェも汎用になり変になりました - 名無しさん (2019-10-11 17:15:28)
- このチームがZ以降のゲーム作った事無くね? - 名無しさん (2019-10-11 17:14:55)
- 最近パッとしない新機体多いなあ……もういっそのことネモとか出してZ突入すれば良いのに。正直0083だけじゃ一ヶ月ももたないだろ〜!とか思ってたけどMSVとか今回みたいなマイナー機体絡めてなんとかやっていってる感じだけどもうそろそろZ来て欲しい - 名無しさん (2019-10-11 17:03:40)
- 今作未実装の前作機体が全部実装されてからね - 名無しさん (2019-10-11 18:55:28)
- 静止射撃の時点でデメリット大きいのにメイン撃った後の硬直が無駄に長い。400でやっていくのは相当きつい - 名無しさん (2019-10-11 17:00:39)
- 350スタートなら良かったけどなって印象。400でこのステは無いと思う - 名無しさん (2019-10-11 15:48:54)
- このまま350で使えるならソコソコ強いんだけどな。400は単にコスト上がっただけなく強機体が増えて速度も上がるから辛過ぎる - 名無しさん (2019-10-11 17:12:00)
- ギャンのパーツ使った所で所詮ヅダはヅダという事か…それにしてもコスト的には350が妥当なのではないかね?それともギャンのパーツってそんなに高価なの? - 名無しさん (2019-10-11 15:41:10)
- ギャンが一体何機作られたかを考えれば、良い。 - 名無しさん (2019-10-12 08:36:41)
- 95mmがダッシュ射撃出来ていればある種の職人機体になっていたのでは? - 名無しさん (2019-10-11 15:34:14)
- 狙撃ライフルをスラ吹かしながら撃つとか反動でひっくり返りそう - 名無しさん (2019-10-11 15:37:28)
- 確かに口径小さくなってるけど狙撃ライフルだしひっくり返るか。でも性能的にはそれくらいの強化もらっても罰は当たらんと思いたい・・・。 - 名無しさん (2019-10-11 15:49:16)
- せめて移動しながら撃てればなぁ… - 名無しさん (2019-10-11 15:51:39)
- 弾速とスラスピは早いから戦場で強よろけとダウンをばらまいて逃げる機体になるのか。使いたいよぉ・・・。 - 名無しさん (2019-10-11 15:59:35)
- 流石に強よろけ移動撃ちは強すぎるからよろけに落としてもいいけどね…戦場駆けながらコンスタントによろけ取ってアシスト量産したいよお… - 名無しさん (2019-10-11 17:50:02)
- こいつの歩行速度が元のヅダとあまり変わってないのザクマシ持ってるから説 - 名無しさん (2019-10-11 15:09:12)
- ジオニック社の陰謀ヤバすぎです。ヅダマシンガンに改名すればスピード上昇するってマジ? - 名無しさん (2019-10-11 18:36:38)
- ヅダマシに改名したところでマシンガン自体が重くてどちらにしろスピードが落ちるらしいな。結論:マシンガン捨てれば速くなるんじゃね? - 名無しさん (2019-10-11 22:45:46)
- スラ吹かしてるとき快適って以外いい点がない - 名無しさん (2019-10-11 14:13:13)
- チマチマ強化されるも結局その週しか見ない機体で終わりそう。見た目は好きなんだけどなぁ。これなら支援機にしてくれた方が良かった細身のジオン支援機って少ないし - 名無しさん (2019-10-11 13:01:42)
- 増設されたブースターカッコいいね - 名無しさん (2019-10-11 14:01:14)
- こいつたしかリミッターかけただけでたしか土星エンジン欠陥治ってないんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-10-11 12:19:31)
- ややこしいけど欠陥抱えてたのはエンジンじゃなくて、出力についていけない機体強度の方なんだよね。リミッターかけたぶん低下した機動性を追加ブースターで補い、ヅダ以上の速度が出せるようになり、ギャンなどのパーツで改造施してるので空中分解の危険性も減ってる。 - 名無しさん (2019-10-11 13:03:00)
- ならオーバーブーストスキル付与して、10秒後自爆で範囲にある程度のダメージとか行けなくもないのか - 名無しさん (2019-10-11 13:04:35)
- 実装されたら勝負捨てた奴がリスポンしたらオーバーブーストしながら味方に突っ込んでくるぞ………! - 名無しさん (2019-10-11 20:43:17)
- 悪夢w - 名無しさん (2019-10-11 23:33:17)
- 正直バズ運用は辛くね?バズ汎距離で戦うと足遅いから簡単に当てられるし、それなら別の機体に乗った方がいい - 名無しさん (2019-10-11 11:56:03)
- マニューバーアーマーLV1「え?。」 - 名無しさん (2019-10-11 12:14:08)
- マニュあっても耐久ないから先に死ぬしレレレが遅くて攻撃で足止めるから結局死ぬぞ - 名無しさん (2019-10-11 13:50:35)
- コスト350のSザクで良いよねとはなるよ。あっちは鬼耐久で強カウンター、強判定、足回りも良好。斧の火力も上だしマニュバズ運用ならS。 - 名無しさん (2019-10-11 12:16:53)
- ガチャスルーしたから持ってないけどこの低耐久低旋回で耐格積んだ相手には2000を大きく下回る下格でバズ持つとかやばそうな臭いしかしない - 名無しさん (2019-10-11 12:40:06)
- 我がジオンの技術力を結集したこのヅダFの前に、連邦軍モビルスーツは屍を晒す運命なのだ!! - 名無しさん (2019-10-11 10:27:34)
- 犬砂「お前は俺が止める!」 - 名無しさん (2019-10-11 12:45:44)
- 屁を晒す運命と読んでしまったが結果的には似たようなものか - 名無しさん (2019-10-11 14:51:17)
- この子耐久以外文句特になしで使えてますが正直な性能は悪くないのでは? - 名無しさん (2019-10-11 09:43:46)
- 脆い、足遅い、連撃無い以外はいいね - 名無しさん (2019-10-11 10:06:23)
- 高めのブースト性能、射撃能力もそこまで問題はない。欠点である低耐久のせいで前衛を張れずマニュも活かしづらいので後衛担当になりがち、旋回性能ポンコツ、連撃がないので総合火力も低くダメージレースで不利(95mm一発撃つよりビーム二発撃った方が火力高いのも向かい風)。高機動強よろけ汎用は陸ペイルもいるけど、あいつみたいな瞬発力にも欠ける。陸の王者ヒルドルブにはメタ張れますが、それもペイルやBD兄弟で良いになっちゃう。正直生まれたコスト帯が不憫に思う。 - 名無しさん (2019-10-11 10:17:35)
- 悪くはないけど、良くもない。機動力活かせる人ならまぁって感じ。コスト350だったら輝いてただろうに - 名無しさん (2019-10-11 10:57:39)
- 宇宙ならよろけ⇒格闘⇒離脱の繰り返しで結構良好。地上は糞キツいからやめたが良い - 名無しさん (2019-10-11 11:15:12)
- 圧倒的なまでにコメントが少ない…早速歴史から消えつつあるぞおい - 名無しさん (2019-10-11 09:20:07)
- まだだ。まだ終わらんよ! - 名無しさん (2019-10-11 09:27:21)
- 一回消して強化したやつを何食わぬ顔で出した方がいい。 - 名無しさん (2019-10-11 15:24:32)
- 95mmヅダFと対艦ヅダとマゼラザクスナで強よろけチーム組めば強いんでね?(錯乱 - 名無しさん (2019-10-11 07:00:21)
- 1対1が強い高威力、強よろけの犬スナなイメージ。複数戦は一歩後ろで味方のカバー、1対1ならライフル>下格、シュツルム>下格>ライフルで大ダメージが狙える。でも通常のヅダと違ってプレッシャーを与える特定の相手が少ないからペイルと比べられてしまうなーとは感じるかな - 名無しさん (2019-10-11 03:47:05)
- 色々やったがザクバズーカ安定だわ。バズ当てて高速スラスター吹かして下格、離脱の繰り返し。広範囲カバーでカットしまくり。おすすめ。 - 名無しさん (2019-10-11 02:24:02)
- マニュのお陰でバズ下格が他からカットされずほぼ確定だから追撃アシストが伸びる伸びる。 - 名無しさん (2019-10-11 02:31:03)
- 主人公がヅダFに乗って戦う漫画あったよね? - 名無しさん (2019-10-11 01:56:59)
- ヴォルフガングのはあれ色似てるけれど素のヅダ - 名無しさん (2019-10-11 09:51:11)
- ライフルさぁ…変に強よろけ付けないで普通のよろけにして弾6発CT4秒にした方が明らかに強いよね? - 名無しさん (2019-10-11 01:34:06)
- 強よろけより回転率ってのは、マゼラと180ミリの関係性で証明されてるからな…特に足止めと枚数有利作りが役割の汎用機では余計に手数の低下は痛い。 - 名無しさん (2019-10-11 02:53:12)
- というかよろけの後で何が繋がるかじゃない?ザメルみたいに強よろけからこそ繋がるコンボが無いと、受付時間が長いだけでコンボダメに貢献できない。 - 名無しさん (2019-10-11 09:18:02)
- せめて副兵装のザクマシンガンの威力を2倍にしてくれよ - 名無しさん (2019-10-11 01:17:37)
- シールドピック使ってくれよな…副兵装でもいいからさ - 名無しさん (2019-10-11 00:33:25)
- 脆すぎィ!! - 名無しさん (2019-10-11 00:14:36)
- まあ、コイツは明らかに宇宙用だろう。ツヴァイ同様に地上で出れるのはオマケ程度に考えたらいい。AMBACあるから素ヅダより回避からの攻撃への移行が早い。暗礁のような開けた場所で強ヨロケ食らうと、そのまま撃破される事も少なくないから、ボイチャとかで連携とれるなら割りとエグい性能だと思うよ。 - 名無しさん (2019-10-10 23:46:46)
- いくら宇宙でも停止撃ちはキツいわ… - 名無しさん (2019-10-11 01:27:06)
- lv2とか窓、FAの餌でしかない…。足止まるし格好の獲物やな - 名無しさん (2019-10-10 23:30:45)
- ゲルJなんかと組むと強いぞ - 名無しさん (2019-10-11 00:18:48)
- リミッター外したらどれくらい速いんだろうって少し思った、時限式でいいから超加速で.....あいや、無い方がいっか - 名無しさん (2019-10-10 22:53:09)
- 運営はドルブの件をきっかけに新機体の調整にびびってる。もうこの先、強機体はでないんじゃなかろうか。イレギュラー以外。弱めに出して既存の機体含めて勝率などのデータを元に少しずつ上方してやっていくんだろな。強機体だすとおまえらがすぐナーフナーフわめくから - 名無しさん (2019-10-10 22:24:25)
- 弱めに実装して上方で微調整するのはオンゲでよく使われる手法では?むしろ最初から壊れ性能でだす所はインフレ商法で巻き上げることしか考えてないぞ - 名無しさん (2019-10-10 22:31:51)
- ガチャゲーで弱め実装とかするのはアホだけだよ - 名無しさん (2019-10-10 22:45:36)
- 結局一部の重課金勢は弱くても引くんだからまだインフレさせなくて大丈夫 - 名無しさん (2019-10-10 23:26:13)
- レアリティに見合わない性能のやつが混ざってるのって別にどのガチャゲーでもあるけれど? - 名無しさん (2019-10-10 23:28:35)
- 人気コンテンツのキャラゲーとして馬鹿みたいに課金する奴はわんさか居るぞ。ガンダムブランド舐めすぎ - 名無しさん (2019-10-11 00:55:33)
- でもここの運営上方入れるのが遅すぎるし大してどうでもいい所ばかり強化するからなぁ… - 名無しさん (2019-10-11 01:28:57)
- 弱体化はすげー荒れるけど、ゆっくり強化は喜ばれるもんね - 名無しさん (2019-10-10 22:32:44)
- それ理想的じゃないのか。あと機体板に書く内容じゃない - 名無しさん (2019-10-10 22:37:00)
- lv2が二度当たった。武装的には面白そうだから乗りたいんだけど、支援随伴すれば良いのか、遊撃なのかで迷ってるのでアドバイスが欲しい。あ、先に言っときますけど使えないとか産廃とかのコメントは求めてないですので。 - 名無しさん (2019-10-10 22:17:06)
- 随伴して攻撃の起点作りに徹したほうがいい あとは味方が溶かしてくれるよ あと立ち回りは慎重にな… - 名無しさん (2019-10-10 22:27:28)
- 支援随伴が良い。特に即よろけは無いけど火力は出るって機体の傍で敵を大よろけさせていけばかなり有効 - 名無しさん (2019-10-10 22:38:37)
- 400コストでこの足の遅さとHPの低さはひどい - 名無しさん (2019-10-10 22:06:00)
- これ、ジャイバズ持ったら、高バラ持ちの高後になるのかな? - 名無しさん (2019-10-10 21:54:33)
- 地上運用であればまぁそうっすね - 名無しさん (2019-10-10 22:44:44)
- 連撃…ないんすよ… - 名無しさん (2019-10-10 22:53:56)
- 同コストのヅダが持てる対艦ライフルと比べて武器威力2割以上落ちるってなんやねん。改良って射程100伸ばすのにどこ犠牲にしとるんじゃ - 名無しさん (2019-10-10 21:51:35)
- 重装甲のズゴックが紙耐久なゲームだぞ、設定と設定は似て非なるもの。 - 名無しさん (2019-10-10 21:53:26)
- 135mmが95mmになってるし多少はね? - 名無しさん (2019-10-10 22:06:38)
- まあ、400にしては…って感じするけど、よく考えたら400の癖にバルカン棒立ちの奴とかいるし、意外とありなのかも知れない。 - 名無しさん (2019-10-10 21:48:37)
- 強ヨロケで膝つかせれるこの機体は尻餅つきまくる皮肉。 - 名無しさん (2019-10-10 21:44:25)
- 00のジンクスⅣみたいに見えてすごくカッコいいのに…。 - 名無しさん (2019-10-10 21:36:31)
- これはゲムの呪いがかけられてるわ - 名無しさん (2019-10-10 21:32:04)
- 「この黒歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」 - 名無しさん (2019-10-10 21:23:42)
- 「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」 すぐ消えそう。ヅダF好きのみんな、頑張ってね!(他人事 - 名無しさん (2019-10-10 21:20:22)
- じゃあ書き込むなよ…後黒歴史の意味間違ってるぞ、いや半分はあってるかな? - 名無しさん (2019-10-10 21:49:30)
- 某ゲーム評価サイトみたいに誤用が当たり前になってるから仕方ない - 名無しさん (2019-10-10 22:01:30)
- まて、そもそも木が違うぞ…とツッコミを入れるべきなのだろうか? - 名無しさん (2019-10-11 11:11:54)
- ありがとう、ここのコメ見て、 今回もスルーでガチャ貯めるわ - 名無しさん (2019-10-10 21:17:17)
- HPの少ない連撃ありザクSって感じ。 - 名無しさん (2019-10-10 21:16:12)
- 連撃ね… 無いのよこの子… - 名無しさん (2019-10-10 21:29:41)
- 強制噴射と勘違いしてしまった。 - 名無しさん (2019-10-10 21:32:07)
- それは仕方がない - 名無しさん (2019-10-10 21:36:19)
- 強制連撃制御 - 名無しさん (2019-10-10 21:45:47)
- なにその連撃ない機体にEXAM積んで無理やり連撃させる的なスキルは...フレームギシギシ鳴ってそう - 名無しさん (2019-10-10 21:51:45)
- 爆発しそう - 名無しさん (2019-10-10 22:10:30)
- ヅダF当たった!⤴見た目かっこいい!!⤴、よしカスパつけるべ。。。⤵さてフリー演習で試そう!。。。⤵、えっと。。コスト400?まじ? - 名無しさん (2019-10-10 21:15:56)
- 対艦ライフルなー、みんな動きが鈍い低コスト戦なら当てやすいし遠距離から最低限火力出せるけど、流石に400コストまで来ると連撃の欠如だったり他のダメ取れる兵装が切り替え劇遅のシュツしかないこともあって、いくら強よろけがあるっていっても、400コスト機体の虎の子の武装としては物足りないなー。 - 名無しさん (2019-10-10 21:12:58)
- 流石にやわらかすぎ - 名無しさん (2019-10-10 20:36:57)
- マニューバ持ちだけどメイン武器は狙撃で狙撃なのに低火力ってもはやなんやねん - 名無しさん (2019-10-10 20:32:41)
- …ゲムのバージョン違いってところ。 - 名無しさん (2019-10-10 21:18:34)
- 93㎜のライフルのマガジンと銃口比べたら絶対これ3発以上入りそうなんだけどお前もうちょっと頑張って弾詰めれないのか?。あと武装火力の低さを補正値でどうにかしろってことなんだろうけど立ったら弾数と間隔どうにかしてよ。どうせ撃つときはある程度あるきながら的絞るわけだしもっとスピードあってよかっただろ。スラスピ高かろうがこんな貧弱な武装にスラ撃ち不可って何がしたいんだ? - 名無しさん (2019-10-10 20:24:48)
- 95㎜だったわ - 名無しさん (2019-10-10 20:25:20)
- なんで、400帯っていう強機体が増えてくるコスト帯にこいつを入れようと思ったのか純粋に気になる - 名無しさん (2019-10-10 20:23:13)
- まずメインの威力が低い。対艦と比べてなんでこんな低いのか。このCT弾数リロード爆風でこの威力はないテコ入れ必須。HPもやたら低い。そのかわりにマシで射撃火力出せますってわけじゃなくマシも使えない。攻撃防御どっちも貧弱だからシンプルにきつい。そもそもヅダ同士で潰し合うのではなくヅダの高コスト版て位置づけがよかった。 - 名無しさん (2019-10-10 20:17:35)
- 狙撃ライフルは副兵装の方が良かったなぁー 主はバズ格かマシ格で - 名無しさん (2019-10-10 20:17:06)
- ヨロケ大量生産の犬砂と強ヨロケ生産のヅダFか。うん、犬砂でいいや。 - 名無しさん (2019-10-10 20:14:24)
- ただただゾックが怖い。 - 名無しさん (2019-10-10 20:05:32)
- pvでは蹴り飛ばしでしたがケンプファーにカウンター決めた際弱カウンターでした。他機体では試していません - 名無しさん (2019-10-10 20:01:08)
- 地上です - 名無しさん (2019-10-10 20:06:54)
- 地上だからです。宇宙では蹴り飛ばしになります。プロガン等と同じ - 名無しさん (2019-10-10 20:43:47)
- 格闘武器が弱すぎ問題。出来ることが少ないからって後ろで支援の護衛や強ヨロケ量産する味方依存では話にならない。でも前出たりすると耐久ないし撃ち合いになるとビームや支援機の攻撃超痛い…得意な距離がどこ?見た目でバレバレだから分かってる人は真っ先に狙うし…宇宙嫌いだからやらないけど宇宙だとまた違うのかも? - 名無しさん (2019-10-10 19:57:52)
- まぁスキル的には宇宙向けではあるよね - 名無しさん (2019-10-10 22:50:06)
- 動画で格闘一回振って終わりで嫌な予感したが、こいつ連撃無いのかぁ - 名無しさん (2019-10-10 19:51:16)
- 何で強化型なのにヅダ400より体力が3000も低いんだ… - 名無しさん (2019-10-10 19:37:17)
- 弱くても最低限欲しいもんもってるから頑張って使いこなしてみせる。かっこいいは正義。 - 名無しさん (2019-10-10 19:35:55)
- ヅダ乗りからすると可能性を感じるがそんなに騒がれるほど弱いかね? - 名無しさん (2019-10-10 19:30:02)
- 汎用だからと前に出ると溶ける、ライフル当てづらい+弾数少ない、連撃無い等新機体だからと乗ってみた人には引っかかりそうな所は色々ある。自分も楽しんで乗れてるしそれなりに良い機体だと思う - 名無しさん (2019-10-10 19:37:05)
- ゲムみたいにバカでかいシールド無いんだからHPももっと多くて良かったはず - 名無しさん (2019-10-10 19:23:50)
- マニューバと回避あります!でも体力低いので前出れません!ついでに射程長いです! - 名無しさん (2019-10-10 19:22:44)
- ステ的には高ザクR2亜種みたいだ。一年前に追加されてたら宇宙で輝いたかもね - 名無しさん (2019-10-10 19:18:21)
- 足遅いくせにHPが低すぎる・・・。それこそBD3でいいってなる・・・。 - 名無しさん (2019-10-10 19:18:19)
- 使ってないから分からないけどステ見るとペイルで良くね?ってなる。実際使った感じどうですか? - 名無しさん (2019-10-10 19:17:04)
- ヅダは政治に敗れたのだ! - 名無しさん (2019-10-10 19:11:42)
- ヅダってスピード極振りのあまり空中分解するような欠陥MSだと思ってたけどなんかこいつ遅くね? - 名無しさん (2019-10-10 19:02:41)
- こいつはリミッター付きだから消し飛ばないように出力制限された仕様だからやで。 - 名無しさん (2019-10-10 19:15:44)
- すまん、なんか文がおかしかった。消し飛ばないようにリミッター付けてスラの出力を抑えてあるからやで。 - 名無しさん (2019-10-10 19:17:53)
- こいつも隠しステータスのザコ枠なの?原作小説への怨嗟の念を感じる - 名無しさん (2019-10-10 18:58:48)
- 宇宙がメインだから地上で使った評価書いても意味ないなこのキャラ - 名無しさん (2019-10-10 18:55:40)
- まぁガッシャに比べたら遠くまで狙えるけど、火力が致命的に足りなさ過ぎて・・・ - 名無しさん (2019-10-10 18:49:14)
- 運営強よろけ持ちだからって調整ビビリすぎだわ - 名無しさん (2019-10-10 18:46:17)
- 色々試してみた結果、ゲルJゾック辺りの連射でダメージ稼げる支援機と組んで護衛兼射撃の起点作りをすると色々活かせた。接近して来た強襲を止めるのは基本だけど、敵汎用を強よろけで止めれば味方支援がそこにノンチャで思う存分撃ちこめるし命中率も上がる。基本的に自分が前に出るのは厳しいからバズ装備はオススメ出来ない - 名無しさん (2019-10-10 18:45:23)
- いや、そもそもそんなのどんな汎用でも出来るし、普通の支援はバズのひるみだけで十分に狙撃できる。結論、こんなゴミ機体出してくんな - 名無しさん (2019-10-10 20:31:43)
- 正直きっついわ もうちょいHPないと… - 名無しさん (2019-10-10 18:45:21)
- コスト300の誤植じゃないのか(困惑) - 名無しさん (2019-10-10 18:41:14)
- この耐久と火力でも高速支援機枠だったらワンチャンあったよな。なんで汎用機なんだよ。 - 名無しさん (2019-10-10 18:38:26)
- 攻撃補正おまけするにしても、もっと射撃に回してほしかったなあ - 名無しさん (2019-10-10 18:36:17)
- コスト400でこのHP…ジオニックの陰謀に違いない - 名無しさん (2019-10-10 18:32:47)
- この機体を導入した意図を知りたい。使える前にコスト不相応のスペックだし運営手抜きするのも大概だぞ - 名無しさん (2019-10-10 18:29:16)
- (アカン) 新機体とはいえこんなに書き込み少ないと悲しくなるわ - 名無しさん (2019-10-10 18:28:38)
- スキルかHPが犠牲になるまでは想像してたけどここまで削れるとは思わなかった - 名無しさん (2019-10-10 18:28:35)
- なんでこれが400スタートなのか、運営に丸一日問い詰めたい - 名無しさん (2019-10-10 18:28:21)
- 副とはいえザクマシのDPSがめっちゃ低いな。弾道もばらけてミリ殺しも結構キツイ。シュツは相変わらず切り替え時間おっそいなあ。うーんバズ装備でも試してみるべきか。 - 名無しさん (2019-10-10 18:22:03)
- やめとけLV1や2のザク&Gバズを400帯で装備しても火力が出ないかと・・・。 - 名無しさん (2019-10-10 18:48:01)
- 俺もあたったけど、即倉庫いき。クイックですら悪くて出せない。本気でこのゲーム史上最弱機体 - 名無しさん (2019-10-10 20:42:43)
- 持ってて嬉しいコレクションじゃん - 名無しさん (2019-10-10 18:05:31)
- かっこいいけど何か攻撃パターンがただのゲムカモフ高コスト版って感じでなぁ、一応ドルブの足止めができるのは強いんだろうけど。 - 名無しさん (2019-10-10 17:52:15)
- カモフくんと違って適正コストでの火力が… - 名無しさん (2019-10-10 18:25:56)
- 先ゲルのノンチャビームと威力同じだもんな・・・ - 名無しさん (2019-10-10 18:29:16)
- 見た目は満点性能3点 - 名無しさん (2019-10-10 17:47:36)
- 見た目めっちゃカッコイイんだけど・・。 - 名無しさん (2019-10-10 17:39:31)
- おはデュバル - 名無しさん (2019-10-10 17:36:29)
- 武器はサブにザクマシ持ってるから思ったより悪くない。GP02みたいにマニューバ生かしていけばもしかしたら行けるのでは? - 名無しさん (2019-10-10 17:35:25)
- それするには紙すぎるんだよなぁ - 名無しさん (2019-10-10 17:42:38)
- 400とか言う割と目まぐるしい戦闘が行われる環境下でこいつのこのスピードで汎用は駄目でしょ・・・敵支援機にボコボコにされるで…対艦も3発だしどうすんのこれ - 名無しさん (2019-10-10 17:14:10)
- スラスピ速いから射線切ればいいので支援機はそれほど怖く無い。問題は旋回速度がもっさりなのである程度以上近い相手に対応がキツい…。フィルモ必須かなぁ - 名無しさん (2019-10-10 17:36:36)
- 適正コスト250くらいの機体だよね。下手すると250カモフの方が優秀なくらい - 名無しさん (2019-10-10 18:31:21)
- Lv2機体のものになりますが、強化リスト フレーム補強Lv1、プロペラントタンクLv1、複合拡張パーツスロットLv1、AD-FCSLv1 590、1190、1450、1710 でした - 名無しさん (2019-10-10 16:52:45)
- 情報提供感謝です。反映しました - 名無しさん (2019-10-10 17:27:52)
- test - keasemo (2019-10-10 16:31:14)
最終更新:2024年01月17日 23:08