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ドライセン > ログ2

  • あまりにも強すぎて550汎用がドライセンと袖ヤクトで完結してる - 名無しさん (2026-08-17 00:25:02)
  • Lv4だと強化タックルLv7のおかげで何気に2回タックルできるのええな、至近距離で一瞬だけなら量サイコに読み合い勝てる可能性が微レ存 - 名無しさん (2026-08-14 20:18:27)
  • こいつと袖ヤクトのコンビ隙がなさすぎて強すぎる。汎用はこいつらだけでいいし、遠目のシルエットが似すぎ - 名無しさん (2026-08-14 00:30:48)
  • 550拡張何がいい?一応フル回収までした。カッツカツすぎるからスラにしようと思ってるが - 名無しさん (2026-08-12 01:22:51)
    • スラ系の拡張がいいね。ぶっちゃけコイツはスラと耐久だけでいい。盛らんくても格闘は強いし - 名無しさん (2026-08-12 07:37:14)
    • 足回り関連が気になるなら拡張スラで装甲ガン盛りか、拡張装甲で冷却系積むか、拡張攻撃でスラスター盛るかじゃね? 個人的には最初に挙げた拡張スラで装甲盛りがおすすめ。 - 名無しさん (2026-08-12 19:39:05)
    • 割込みゴメンだけど便乗で…拡張装甲のLV5が出たんだけど、冷却や強制冷却はスロ数多いので、装甲とスラの両立目的なら拡張スラの方がモアベター? - 名無しさん (2026-08-17 02:02:02)
  • 550で味方が乗ってて自身が射撃汎用・随伴支援機の時に先に突っ込んでくれると、それに続いて援護射撃をして頼りになる。自分がドライセンに乗ってレーダー上背後で援護してるのが分かるとたまらなく嬉しい。逆にドライセンがモジモジしたたり、自分が突っ込んだ時にタイマンなら問題無いけど、同数や前線の大事な戦闘の時に見てるだけの時は切なくなる。 - 名無しさん (2026-08-11 09:54:09)
  • 使ってると思ったより硬くない(拡張揃ってないので耐ビが42止まりだから?)ってのと旋回とか空プロの関係でもっさりして割と扱いづらい。下格引っかかったときは一切盛ってないのに8000とか出て脳汁出るけど - 名無しさん (2026-08-07 08:49:21)
    • デカくて目立つ上に緩衝材も足しかないからねぇ 700だと50/50/80にしててもナラA2とかに絡まれるときついし - 名無しさん (2026-08-07 12:10:55)
      • ナラB2 - 名無しさん (2026-08-07 12:11:12)
  • 味方にいるとめちゃくちゃ嬉しいけど自分は絶対に使いたくない - 名無しさん (2026-08-06 23:39:56)
  • バウビー流行ってんの?3機いて負けたけど - 名無しさん (2026-08-06 23:06:04)
    • 切り替えのめちゃくちゃ長いバズなんか持つ意味ない。トライブレードのがずっと当てやすくて切り替えも速くダメージも出る。 - 名無しさん (2026-08-08 09:42:23)
      • だからって即よろけ取れる手段一個無くす必要は無いだろう - 名無しさん (2026-08-08 11:03:24)
  • 700ドライセン強いと書いたけど訂正します。今めっちゃ弱いです。特に環境のユニコーンガンダムPFと相性が悪すぎる。バリア貼られるだけでほぼ全ての攻撃を無効化されます。堅いだけで勝てるほど甘くなかった - 名無しさん (2026-08-05 11:03:31)
    • まぁ、そうなりますよね。ライザー&スサノオに対しては、対格80近く&オバチュ対格盛って対格特化で硬くしておけば格闘属性のダガー投げからの格闘コンボやライザーソード、よろけ射撃一個しかないスサノオのブッパ格闘をかなり耐えらましたが。バリア持ってる上に射撃もしっかり強い機体が出てきたらキツいっすね。バリアだけじゃなくて対実弾一部無視のファンネルが緩衝材のない上半身めがけて飛んでくるのもつらい。 - 名無しさん (2026-08-05 12:37:13)
    • 純粋な疑問なんだけど、効果時間10秒で耐久2500しかないバリア貼られただけでお手上げなら何もできなくない? - 名無しさん (2026-08-05 17:41:26)
    • バリア中はメインとバルカンと格闘しか使えなくて、そのバリアもトラブレ一発で割れるという・・・ - 名無しさん (2026-08-05 21:56:33)
      • トライの回転率よいからメインをバウビーにしてバリア割りに使うのもありかな? - 名無しさん (2026-08-05 22:15:08)
    • PFのバリアそんなに固くないし、射撃当たれば時間減るから格闘レンジの外でトラブレでも腕ビーでも撃ってればすぐ剥がれるよ - 名無しさん (2026-08-05 22:19:50)
    • それでもしょーもない700スタート汎用のほとんどより強いだろ。 - 名無しさん (2026-08-08 09:39:19)
    • 初日からPFのバリアはペラい寄りと言われてたが - 名無しさん (2026-08-11 03:14:44)
  • こっちが15%のダメージを受ける間に相手に35%のダメージを与えるイメージ やっぱり固いは正義だね - 名無しさん (2026-08-04 20:18:06)
  • バウももう完全に型落ちだしバウビー強化してやってクレメンス…。集束とヒートいじるだけでもいいから… - 名無しさん (2026-08-04 13:12:21)
    • 何でバウの話をここでしてんだと思ったけど、そういえばメインの選択肢にあったね・・・完全に失念してた - 名無しさん (2026-08-05 09:02:47)
    • バウビーとポッキーどっちも強化してほしい。共用だけど強化しても壊れるやついないだろうし。 - 名無しさん (2026-08-05 10:00:35)
  • とんでもない耐久と火力だ こいつが突っ込んできた上に袖ヤクトに撃たれる550強襲さんには同情します - 名無しさん (2026-08-04 12:37:45)
  • 700レートでもアマクサ乗るより耐格闘68+教コン特防+オバチュ耐格闘のドライセンに乗った方が活躍できるんだが。アマクサ耐格闘70にしてもすぐ溶けるんだよな。ドライセンの倍くらい死んでしまう - 名無しさん (2026-08-04 06:48:30)
    • 支援いなきゃ堅いだろうな。 - 名無しさん (2026-08-04 07:33:58)
      • 今の環境だとほとんど支援が出てこないのも追い風やね - 名無しさん (2026-08-04 10:00:35)
      • 今支援出してくる編成の方が少ないので、そこは全く問題にならないよ - 名無しさん (2026-08-04 10:43:02)
    • 倍ぐらい死ぬ前に3倍くらいボコボコに殴れなければアマクサ乗る意味ないから正解だと思う - 名無しさん (2026-08-05 18:50:10)
  • 低コスでGHドム使ってたからなのか強化後のドライセンが動かしやすくてたまらんな - 名無しさん (2026-08-03 23:36:12)
  • メイン射ほぼお役ごめんなのほんまおもろい - 名無しさん (2026-08-03 15:50:27)
    • トライブレードさんの使い勝手がいいのもあるけど、悠長にバズ格とかやってられんもんなぁ いっそバウビーの方が・・・? - 名無しさん (2026-08-03 16:33:23)
    • ユマゲルとかもそうだけど共有武器の呪いの結果、サブ武器をぶっ壊れにしましたって言う調整は運営バカなんじゃないかな。共有武器も強化したっていいし、使い道の無いリサチケとかで新武器追加したっていいのに - 名無しさん (2026-08-03 16:46:36)
      • バズ当てられんなら乗らんで良いよ - 名無しさん (2026-08-03 22:32:16)
        • 当てられないとかじゃなくて、基本動き回りながらトラブレ格闘と射撃時は三連ばっか撃つからメインに出番がないということだと思ふ - 名無しさん (2026-08-03 23:25:23)
        • お前、話の流れと要点が理解できないタイプだろう - 名無しさん (2026-08-04 18:05:19)
      • ドラちゃんの辻斬りスタイルとバズが噛み合ってないってだけで、バズの性能に問題があるわけじゃないからそういうのとは違うでしょ。誰もバズに文句は言ってない - 名無しさん (2026-08-03 23:32:57)
      • 言うて武装少ない機体の攻撃性能担保させるには組み合わせる先少ない分個々の性能ガツンとあげないと行けないわけで。そんで共通武装でそれやると持てる他の奴に影響デカいから、各機体固定のサブ武器をその分アホほど強化しないとダメってなるのはしゃーない事なんや - 名無しさん (2026-08-04 03:28:20)
  • うぉぉ!拡張装甲強制冷却ガン積みバウビーポッキードライセンや!! - 名無しさん (2026-08-03 15:18:59)
  • ライザーさんをフリーにする為のドライセンいきまふ! - 名無しさん (2026-08-02 04:55:11)
  • 袖ヤクトとスパガンのせいで次々と耐久環境になっていく550、マジでつまらん - 名無しさん (2026-08-02 03:01:33)
  • lv4で耐弾ビ49に耐格78+教コン特防(-10%(-20%))オバチュ耐格(-15%)格闘攻防(-10%)までは積めた - 名無しさん (2026-08-01 13:04:04)
    • 格闘補正60の00ライザーソード(補正値込み威力24000)を本体受けで0.22×0.55で3000ダメージにまで抑え込めるはず…? - 名無しさん (2026-08-01 13:11:17)
      • 理論値ではあるけど、実際にライザーソードぶち込んでゲージ1割とかしか減って無かったら、ライザー側も外したとか勘違いしそうな数値で草 - 名無しさん (2026-08-04 03:29:48)
  • またビームランス追加忘れられてる…。もう一生来ないのかな - 名無しさん (2026-07-31 12:47:59)
  • ネタカスパで色々犠牲にするから非推奨なんだけどLv1複合拡張5でブレードのリロードを4.7秒ぐらいにすると鉄板のバズーカ→ブレード→下格闘に追撃ブレード格闘Nが入って、相手の起き上がりにはまたブレードのリロードが終わってて面白かった。複合拡張α無しの5秒でも出来なくはないけどシビアかな。まあこんな尖った構成より無難に装甲盛りのスラスター補完で良いと思う。 - 名無しさん (2026-07-31 10:53:03)
  • 700の耐格80超耐久ドライセンかなり強いな・・・自分は中心に突っ込んで他の荒らし力の高い機体が後に続くのが本当に強い - 名無しさん (2026-07-30 21:01:45)
    • 硬いのはもちろんのことダウン格闘とスラ撃ちレティクル誘導即よろけでほっとくと暴れられる武器構成だから相手側としても見ない訳にはいかないっていうね - 名無しさん (2026-07-30 23:15:15)
    • 装甲ガン盛りでもトマホーク下がエグい火力出すもんだから相手も無視できないのがホントに強い - 名無しさん (2026-07-31 12:04:00)
      • 拡張スラ引けば装甲と格闘盛りながら移動も快適に出来て良き - 名無しさん (2026-07-31 21:47:32)
  • Lv1の拡張は装甲?スラスター?HP? - 名無しさん (2026-07-30 19:20:38)
    • 立ち回りって意味で汎用性を考えるなら拡張装甲、ガッチガチに硬くしたいなら拡張HP、移動を快適にしたいなら拡張スラ、近スロ豊富で移動系パーツ盛りやすい&トラブレ込みの格闘コンボの火力上げられるので拡張攻撃、クイロと攻撃系パーツ盛りでトラブレの回転率爆上げの拡張a、、、   ってな感じで基本的にどの拡張スキルとも相性いいと思うよ。 - 名無しさん (2026-07-30 22:13:38)
  • トライブレードの火力上がりすぎて草 - 名無しさん (2026-07-30 18:35:40)
    • 途中送信失 550なら全弾ヒットで3300だったのが、4200はやばいってw しかも実弾だからあんまりみんな耐性値上げないから刺さる刺さる 軽く使って見た感じLv2まで使えると思う - 木主 (2026-07-30 18:39:23)
  • ガンダムでもパワー負けする圧を感じる。こっちも硬いし細身盾持ちだけど、ドライセンの足切ってる内はダメ負けする。ドライセンより広めのステージも対応出来るけど、狭くなるとパワー負けする - 名無しさん (2026-07-30 03:41:10)
  • 汎用で相手するのちょっと面倒。袖ズサLv2はメタ機体になり得るかな? - 名無しさん (2026-07-30 00:54:24)
  • 550.北極ドライセン4機+袖ヤクト強過ぎて笑った。 - 名無しさん (2026-07-30 00:29:18)
    • 一気にキモキャラになったなぁ。重ねれば強いタイプの厄介さ - 名無しさん (2026-07-30 00:49:16)
      • パイロットがパイロットだし…ね - 名無しさん (2026-07-30 19:40:42)
  • これもしかしなくても、トライブレードって壊れ武装か?これをいかに多くぶん回して始動でもコンボでも使い倒せるかを - 名無しさん (2026-07-29 19:47:10)
  • レベ4は宇宙だと面白いぞ 問題は宇宙がそもそも人気がない点 - 名無しさん (2026-07-29 17:39:56)
  • 戦績最悪のはずなのにバウビーポッキーの調整諦められてるけど良いのかよ。いるだろファンが。 - 名無しさん (2026-07-29 03:39:18)
    • ビムキャで蓄積取れるようになったから蓄積補助のバウビーとシナジーも増して、追撃格闘補助のLvが2になる機体Lv3以降ならダウンさせず連撃できるポッキーも実質強化されてるぞ。まあバズトマホークの方が強いだろうけど - 名無しさん (2026-07-29 11:36:24)
  • 手裏剣投げて敵にタックル吐かせて後はやりたい放題ということをしたいんだけど、手裏剣が普通に当たってそのままコンボになってしまう。 - 名無しさん (2026-07-28 21:53:50)
    • コンボの火力自体が高いので別にいいのでは。継続したいなら下のコメにもあるけどトラブレ1,2射 - 名無しさん (2026-07-28 22:06:00)
      • すげぇ、何このテクニック! - 名無しさん (2026-07-28 22:54:36)
      • 使えたらかなり有効なテクニックだけど実践で使えるかと言われると凄い難しい。どこかに動画落ちてないかな。 - 名無しさん (2026-07-28 23:10:36)
        • 同時押しで簡単にできる - 名無しさん (2026-07-29 10:09:23)
  • 拡張a引けたから遊んでるんだけどクイロ積んだらトラブレが5.4秒で戻ってくるようになった - 名無しさん (2026-07-28 20:50:43)
  • ドライセン耐久多すぎる。後、ドライセンにギードムに袖ドーガにギラドーガで550コストの戦場がメタボ多すぎ。 - 名無しさん (2026-07-28 18:54:34)
    • 昔は細身に対して豊満系の耐久とかが不足しがちだったけど、今はちょい過剰かもね。なんならブルGやザクⅢでさえHP見劣りするって凄いよ。 - 名無しさん (2026-07-31 21:32:58)
  • リロード早くなったからわざわざやる意義薄れたけど、トラブレは武装使うのとほぼ同時に武器チェンすると1〜2発だけ射出する事もできるぜ。戦場がかなり忙しくてどうしてもバズだけじゃよろけの手数が足りないって時に使えるかもしれないから頭の片隅にでも。 - 名無しさん (2026-07-28 17:32:12)
    • トラブレ単品でよろけ継続できて草 - 名無しさん (2026-07-28 18:41:42)
    • ポッキー使いなら回避なしをハメ倒せる常識テクだぜ!いないけど! - 名無しさん (2026-07-28 21:45:01)
  • 袖ヤクトが馬鹿火力すぎて被弾しやすさ込みだと正直そんな固く感じないな… - 名無しさん (2026-07-27 19:18:16)
    • aitu - 名無しさん (2026-07-27 23:48:04)
    • あいつ火力だけじゃなくて蓄積も取ってくるからほんとこいつにとって天敵だね - 名無しさん (2026-07-27 23:48:48)
    • 緩衝材も脚部だけだし数値ほどの固さ感じないよな むしろ火力が高い - 名無しさん (2026-07-28 02:28:16)
  • 今までNからでも下からでも最終的なダメージ同じだったけど、これからはNから入った方がダメージ伸びるな。使用感が激変とまではいかないけど少し変わる。 - 名無しさん (2026-07-27 16:11:57)
    • Nで始動した方が下始動よりカット対策ですぐにスラ吹かせるから、ずっとN始動推奨だったぞ - 名無しさん (2026-07-29 00:17:11)
  • レベル1、新型緩衝材詰んだ方がいいのかね。なんかあんまり硬くなってる気がせん - 名無しさん (2026-07-27 11:09:15)
    • lv1はカスパ積みにくいし同コストのTR5と比べても打たれ弱い感があるね。拡張装甲5がいるのかな - 名無しさん (2026-07-27 11:51:02)
      • 拡張装甲は必須だね - 名無しさん (2026-07-27 12:11:34)
        • 拡張装甲と装甲盛りまくった拡張HPどっちがlv1向いてるんだろう・・・ - 名無しさん (2026-07-27 17:06:45)
          • 自分の構成は拡張装甲で教コン特防、ハロV、電子防護、スペースドアーマー、冷却1、強制冷却1、ADDCS1、耐格2を積んで、HP27100の全耐性45+ダメージ軽減10%の実質全耐性50以上にしてある。LV1は多分これが一番硬いんじゃないか? - 名無しさん (2026-07-28 05:50:52)
      • でもこっちはダメコンで蓄積耐性あるからなぁ悩ましい...。 - 名無しさん (2026-07-27 12:30:47)
    • 新型緩衝材積んでも脚にしか効果無いし、しかも実際のダメージ軽減率は-10%相当。教育コンピューター特防が完全な上位互換として君臨している - 名無しさん (2026-07-27 12:10:51)
  • 550はドライセン、ガンダム、ギードム辺りでカチカチ軍団でスパガンに雪崩れ込むしかない。パフェガンとか意味わからんジェガン系でモジってる奴らがスパガンに溶かされて負ける - 名無しさん (2026-07-27 08:20:25)
    • 耐ビ80式使ってたけど詰めるまでに汎用沸いて死ぬからやめたわ - 名無しさん (2026-07-28 12:35:35)
  • Lv1でも下→トラブレ→下が素の火力で15000弱出るの壁汎としてすばらしいね - 名無しさん (2026-07-26 19:21:31)
    • コンボへ組み込むには向かないけど強化タックルの上昇もいいね。タックルで2600、カウンターなら4000と壁汎だとタックル機会多いから地味に嫌らしい火力 - 名無しさん (2026-07-27 16:59:01)
  • 耐格80HP4万超えのレベ4親方強すぎて草 - 名無しさん (2026-07-26 16:49:52)
    • マジで強い 攻撃全然とおらんね 火力も盛ってないのにめちゃくちゃ出る - 名無しさん (2026-07-27 11:01:01)
  • 硬くて突撃できる壁汎になった…んだろうけど、普段その用途ではTR5を使ってるせいかいまいち実感がないなぁ。足回りの悪さが気になってしまう。もっと射撃と回避2でじっくり戦うべきか - 名無しさん (2026-07-26 15:59:19)
  • やっぱりこれくらいシンプルな機体の方が乗ってて楽しいっすわ… - 名無しさん (2026-07-25 19:38:15)
  • この蓄積だとラーⅡ止められるのかな?ラーⅡ止められるだけで編成に入る価値は十分ある。ラーⅡさえ止められれば勝率上がる。 - 名無しさん (2026-07-25 13:42:56)
    • 2秒弱くらい貰えれば止められると思う - 名無しさん (2026-07-25 14:58:26)
  • Lv2バズーカはいつになったら弄られるんだよ!! - 名無しさん (2026-07-25 11:57:48)
  • ビムキャのよろけ値がヤケクソ気味で笑う - 名無しさん (2026-07-25 11:40:26)
    • スラ撃ちはできないし他に蓄積取れる武装もないからこのくらいしないと今の550以上ではね。 - 名無しさん (2026-07-25 15:10:12)
  • そうですか、強化されてもバウビーポッキーは許されませんかそうですかorz - 名無しさん (2026-07-25 11:19:22)
    • ドワスとペドワ見ないしポッキー強化してもいいと思うけどね。バウビーもせめて3秒になれ。 - 名無しさん (2026-07-25 13:17:26)
      • 共有フレンズが全員要強化なの笑える… - 名無しさん (2026-07-27 06:40:19)
    • 共通武装は強化枠その数分使うからしづらいんだろうなぁ - 名無しさん (2026-07-26 16:10:16)
  • タックルのレベル高いけどコンボに組み込んでいい感じ? - 名無しさん (2026-07-25 10:24:11)
    • 威力600+300%で実際の威力は2600程度で追撃格闘補助の効果も乗らないから使わん方がいい - 名無しさん (2026-07-25 13:04:25)
  • 親方レートに出してもいい? - 名無しさん (2026-07-24 19:12:56)
    • 勿論 - 名無しさん (2026-07-24 20:24:54)
  • やっぱ硬さは正義だな、低レート帯の人はとりあえずこいつ乗っててくれ。FFはやめてね - 名無しさん (2026-07-24 17:45:48)
  • 前回の強化で、ビムキャで蓄積よろけが取れなくて「はい解散解散」て誰も使わなかったけど、それを受けてちゃんと蓄積取れるようにしてるの1ターン遅れ感があってオモロい - 名無しさん (2026-07-24 15:08:06)
  • 操作性が懐かしくて涙がで、でますよ…トライ・ブレード短縮がすぐに実感できた - 名無しさん (2026-07-23 23:31:45)
  • 下→トラブレ→Nの火力が凄いな - 名無しさん (2026-07-23 22:42:25)
  • マニュ1ダメコン2とかいうゼクツヴァイクラスの耐よろけ性能をこのコストで貰えてるの破格すぎない?追撃格闘も二段下格の2段目から適応だし。壁としては55最高クラスになったんじゃね? - 名無しさん (2026-07-23 22:25:17)
    • ザクⅢといいアクシズ製MSはスキルてんこ盛りなる運命なんかね・・・中々止まらない勢がまた生まれてしまった - 名無しさん (2026-07-23 23:32:24)
    • 既にそのレベルの蓄積耐性はザクⅢが持ってるしあっちは2種の姿勢制御ある上にリミ解で滅茶苦茶射撃でも圧かけられるけど、環境を席捲しているなんてことはないわけで。以前の550ならともかく、今は射撃性能もかなり高い機体増えてきてるから破格と言えるほどすごいとは思えないな。もちろん蓄積耐性が高くなること自体は歓迎だけどね。 - 名無しさん (2026-07-23 23:37:52)
    • クソデブが如何に使い物にならんゴミかを示してるんだよ。ここまでここまでやらんとまともにまともに戦えない。 - 名無しさん (2026-07-24 01:35:46)
      • デブだけならまだいいがそこにホバーが付くと切り返しが遅くなるし回避運動の意味あんまりないんだよね - 名無しさん (2026-07-25 13:09:30)
    • マニュ3ダメコン2の耐よろけ性能を500コストで貰える時代だしそこそこ良い止まりに感じる - 名無しさん (2026-07-24 06:54:56)
    • これくらい耐久力強化しないと袖ヤクトにあっという間に消し炭にされるからね - 名無しさん (2026-07-24 08:23:58)
    • マニュ1ダメコン2位なら既に350スタートのスラ撃ち即よろけ(蓄積値80×2)持ちの機体がいましてぇ⋯ - 名無しさん (2026-07-24 10:15:21)
      • 結局デブは性能盛るしかないよね。ハイゴなんてあのレベルまで盛っててなお狙われ過ぎてキツいし - 名無しさん (2026-07-24 14:46:15)
  • 元々拡張装甲付けてるのもあるけど硬さはガチだなって感じ。 あとトラブレがめちゃくちゃ使い勝手良い。レティクル誘導の実弾即よろけを7秒毎はけっこうヤッてんじゃないかなって。 - 名無しさん (2026-07-23 21:32:09)
    • 同じく拡張装甲で使ってるけどトラブレがヤバいよね、爆速で返ってくるからダウン追撃にもガンガン使ってける。ただFFにはかなり気を遣うけど - 名無しさん (2026-07-23 21:59:15)
  • 予想通り弱すぎる上にこんな強化でなにしろっていうの。 - 名無しさん (2026-07-23 19:36:07)
    • ガッチガチに固くして突撃しろ - 名無しさん (2026-07-23 20:48:19)
    • これで弱いはお前が弱いだけや - 名無しさん (2026-07-23 21:46:12)
      • なんやお前?そいつが弱いだけで済むなら調整なんて必要ねえんだよ1ヶ月後勝率バトルするか? - 名無しさん (2026-07-23 22:14:46)
        • ゼグ3があんな強化で50なんだから、分が悪いんじゃないか?ダメコンも無い回避も1だぞ - 名無しさん (2026-07-23 23:38:17)
    • A帯なら十分勝率あがるってわけ - 名無しさん (2026-07-23 21:54:47)
    • 元が弱いのはそうとしても、強化はかなり当たりじゃないか?カチカチで突っ込めるようになって火力も出るんだから。 - 名無しさん (2026-07-24 14:17:01)
  • 親方強化おめでとう! - 名無しさん (2026-07-23 19:04:33)
  • ギラズールだのドライセンだのほんと袖付きってやる気ねえよな。 - 名無しさん (2026-07-12 22:06:21)
    • 一番やる気あるのが(劇中で)最古参のゲルググという。空ギガンは出撃すらできないし - 名無しさん (2026-07-12 23:57:54)
    • 腕マシひるみだからリミ解つければ超カスキャラになれるポテンシャルはある - 名無しさん (2026-07-13 12:32:50)
      • まさか蓄積補助にバウビー採用くるか!? - 名無しさん (2026-07-13 13:38:14)
        • ブレ一発飛ばして敵にスラ吹かさせてバウビー腕マシで蓄積取る運用やってみたけど当然のようにスラ撃ち即よろけ飛んでくるから破綻した - 名無しさん (2026-07-13 15:38:27)
          • 真面目に試していただいた嬉しさと申し訳なさと結果の悲しさで感情が迷子ですよ - 名無しさん (2026-07-24 02:58:25)
    • 嘘つけそれだったら袖ヤクトの説明つかないゾ - 名無しさん (2026-07-23 21:25:27)
  • おめえの腕ビー、リミ解してスラ撃ちできるようにしねぇか - 名無しさん (2026-07-02 13:43:20)
  • これはひどい - 名無しさん (2026-06-24 15:51:18)
  • 何気にバズが共用でなく専用武器なんだから、切り替え1秒にしてもいいんじゃない?現状ならビームよろけ値15%、ヒート9%でもゆるされそうだし、回避2orマニュ2のどちらかと姿勢制御辺りと数値系少し上げても……まだ足りないかなぁ - 名無しさん (2026-06-03 02:18:20)
    • キュアノスが環境機になっちゃうからなあ - 名無しさん (2026-06-03 03:22:07)
  • 北極で、とにかく寝かせる。トマホでとにかく、なんはなくとも寝かせる。カスってでも寝かせる。ダメージは二の次、枚数有利にするためだけに使ってます。 - 名無しさん (2026-05-27 12:46:21)
    • なおドライセンである必要はない模様 - 名無しさん (2026-06-02 02:24:01)
      • ギ ー ド ム - 名無しさん (2026-06-02 13:59:39)
  • あっという間に耐久が足りなくなったな - 名無しさん (2026-05-16 23:03:07)
  • ドライセンの最も強い立ち回りが環境的に辛すぎるというのはそうだが、それでも前線で格闘振るガンダムと同じポジションの機体なのに、ノンチャでよろけ取れず収束に5秒掛かるバウBR持ってどうするんだろ。壁も兼任してるのに5秒ヘイト請け負わないって本末転倒じゃね?マニュ凸トラブレからの回避狩りバズという択も捨てる訳だし。 - 名無し (2026-04-10 19:53:31)
    • クイロ爆盛で8秒切るから中距離よろけをトラブレだけで回す(多分コンボしてる間にほぼ戻っては来る)バケモンとか…にしてもクイロ乗るバズ捨てる程の利便性あるかは謎だな、中スロ全部使いつつしょっぱい遠距離対応とコンボ火力か… - 名無しさん (2026-04-11 02:09:30)
    • そもそもこんなので出るならバズ持っても弱いからもうなんでもいいよ。 - 名無しさん (2026-05-06 02:19:45)
      • 耐久面がまた不足してる気がしますね。高コスで使える状態じゃないですし - 名無しさん (2026-05-08 09:19:09)
  • 格闘が強制ダウンであること以外に強みがない - 名無しさん (2026-04-01 16:32:15)
  • ザクⅢって傑作を開発したのにこんな雑魚も生産したらそら負けるわ - 名無しさん (2026-02-21 14:32:10)
  • トマホークのCT2秒でいいしビームキャノンは蓄積低すぎ - 名無しさん (2026-02-09 16:36:23)
  • トライブレードを格闘投擲に。。。 - 名無しさん (2026-01-13 21:51:52)
  • ドライセン出してみたけどダメージ1万で草 - 名無しさん (2026-01-09 00:01:10)
    • 歩兵放置した方がマシやな - 名無しさん (2026-01-09 08:13:58)
  • トライブレードをよろけ値UP&ASLをつけてほしいドラ。あとせっかくの専用バズだからお隣のステイメンくんみたいに切り替え早くしてほしいドラ。 - 名無しさん (2025-11-30 22:32:34)
    • 武器ページ見たらキュアノスくんもバズ持てたのドラ……… - 名無しさん (2025-11-30 22:35:57)
  • 北極とコロ落ち以外無理じゃね、ビームと蓄積ガンガン飛んできて距離詰める前に死ぬわ - 名無しさん (2025-11-16 18:29:12)
    • 普通にその二つのマップも無理。わざわざこれに乗る必要がない。 - 名無しさん (2025-11-26 12:32:35)
      • 壁役としての仕事は出来るけど、ほぼ一方的に殴られやすいよね現状。それでも昔の体格に対して受ける耐久すら無くて壁役としてすらNOと言われた不遇時代よりかはマシだけど。 - 名無しさん (2025-11-26 13:51:43)
  • なんだかんだ偶に使うと楽しい、それはそれとして強化クレメンスザクIIIに全て持ってかれた - 名無しさん (2025-11-14 20:57:26)
  • これどうやって戦うんだろ、今の環境じゃバズだと撃ち合いに弱すぎるしトラブレ生当てとか厳しすぎる - 名無しさん (2025-11-08 19:53:14)
    • 別にブレード当てるのは出来るけどそれじゃ相手はよろけない。 - 名無しさん (2025-11-26 12:31:52)
  • 即強化入った前回強化のザクⅢより普通に弱いと思うけど、これでもうずっと放置なのかね。 - 名無しさん (2025-08-18 02:07:15)
  • ガンダムの方が硬いしダメコンも同じだし、この機体出す意味ないやん - 名無しさん (2025-07-21 16:03:34)
    • こいつが強くないのはともかく、MA+スラ撃ち視線誘導即よろけに長射程ダウン格闘って差別点すら脳を素通りするなら何乗っても同じかもね〜 - 名無しさん (2025-07-21 16:10:25)
      • 「MA+スラ撃ち視線誘導即よろけに長射程ダウン格闘って差別点」を考慮してもガンダムの方がいいってことでしょ・・・正直その言い方はどうかと思うぞ - 名無しさん (2025-11-16 19:19:42)
    • そんなことはないんじゃないですかね。マニュの有無で立ち回りは変わってきますし、何より足回りの差がありすぎるかと。あと脚部に緩衝材があって、数値よりも硬いのも大きいです。私はドライセンを使っている時の勝率が良い感じですが、同じ立ち回りやマップ選びでガンダムで勝てるかと言うと.... - 名無しさん (2025-07-30 23:52:18)
    • 俺も硬い細い盾持ちのガンダムでいいと思うよ。少なくとも高レートではドライセンなんて数カ月以上見てない - 名無しさん (2025-11-08 22:03:14)
  • パフェガン以外を相手する時はバウビーの方がいいと感じるんだけど、パフェガンタイマンがバズじゃないと結構キツいね。全然550汎用で平均以上の性能はあるとは思うけど、ドライセン全盛期で乗り慣れてるだけかもしれん。ポッキー持つのは論外ね。 - 名無しさん (2025-05-07 11:13:25)
    • バウビーだと立ち回りや使用感はどんな感じなんですか?バズしか使ったことがなくて、うまく使えるか分からなくて封印してます。 - 名無しさん (2025-05-08 00:48:17)
      • 昔より前で「うおお壁!」すると射撃が痛すぎるのもあって集束時間くらいは捻出出来てるし、爆風即よろけは単発トラブレで何とかするし、全距離でバズより火力が出せるから使ってるだけですよ。やれることは増えてもやるべきことは変わらないので、対パフェガンの不快感も考えると別にバズでも良いと思うドラ。あいつ嫌いセン、ビームが当たりゃセン。大切なのはメインよりホバー歯ブラシとトラブレの扱いだと思うドラね。 - 名無しさん (2025-05-12 15:51:02)
        • なるほど、ありがとうございます。トライブレードをよりよろけ目的で使う感じですね。確かに、昔より飛び出せるタイミングは少なくなりましたよね。 - 名無しさん (2025-05-21 11:38:59)
        • トライブレード外れたらどうするんだよ。 - 名無しさん (2025-05-25 20:41:30)
        • 途中から方言出っぱなしなのかわいいw - 名無しさん (2025-05-29 15:16:27)
        • あいつ嫌いセンビームが当たりゃセンのくだりは高く評価したい - 名無しさん (2025-06-16 08:10:03)
        • 一時期の壁汎なのに壁役するには数値が足りてない不遇の時期に試行錯誤で試してた事はある。 - 名無しさん (2025-08-05 10:07:43)
    • 良いわけないだろ。だから最近ビームライフル背負ってるこいつ多いのか。動画とかの影響か?こいつにビーム背負わせて何か良いことあるのか?こいつに射撃能力期待するなら他の機体乗れよ。 - 名無しさん (2025-05-25 20:39:35)
      • 挌闘起点に使う時の弾速とか格闘コンボに絡ませる時の火力とかバズと違う所で評価してんだから、射撃武装ではあるけど射撃能力は知らねぇよ。バズしか使えないならバズ持てばいいだろ。別にバズも弱くはねぇし。何が動画だ、戦争博物館にでもあんのか? - 名無しさん (2025-06-16 01:34:26)
  • 結局使われてないやんけ - 名無しさん (2025-05-06 19:16:24)
  • なんだろう、ドライセンさんの近くにいるととっても安心する。こんな人初めて - 名無しさん (2025-04-02 17:59:16)
    • きっとそれは恋だ! - 名無しさん (2025-04-07 12:03:16)
    • 俺が全てを受け止めてやる(敵のヘイトを) - 名無しさん (2025-04-16 10:29:29)
  • トライブレード飛ばしながら突っ込んでくる威圧感よ。歯ブラシのリーチ - 名無しさん (2025-03-31 20:20:39)
  • 初心者だけれども、やることがシンプルでわかりやすくて好き。トライブレードを射出しながら前に出て、トマホークをブンブン。 - 名無しさん (2025-03-28 06:01:42)
  • 鉱山ドライセン中々楽しいな マップさえ選べればよくわからん機体使うよりもよっぽど初心者向きだ - 名無しさん (2025-03-27 22:05:36)
    • 一時期はスペック不足で壁役すら不向きとまで言われてた時期を考えれば今は良い調整です。 - 名無しさん (2025-04-16 10:30:29)
  • 宇宙で即決するのはやめてほしいね。地上適正なんだから。 - 名無しさん (2025-03-16 18:19:42)
    • シチュバで宇宙ドライセン出たせいなのかね? 宇宙でドライセンは無理だしまず見かけない筈なのに - 名無しさん (2025-03-16 18:38:57)
    • 宇宙適正ある機体乗った方がいいって前提だけどバズと歯ブラシ装備で要塞か廃コロならこいつはまだやれるほうだぞ  - 名無しさん (2025-03-18 03:48:50)
  • 結局格闘した時点でカットされて終わるだけのデブ - 名無しさん (2025-03-11 02:17:27)
    • 格闘判定強にするだけでゴリ押し強化で完成するのにな… - 名無しさん (2025-08-18 15:50:27)
  • バウビーポッキーとかいう呪物 - 名無しさん (2025-02-26 09:12:42)
  • 北極で乗っても陽動取れるだけのデブやな、自分も相手のドライセンも陽動30%前後MVPで与ダメが5万いかないとか…せめて壁でも6万はほしい - 名無しさん (2025-02-18 19:54:30)
  • 真面目にバウビー乗ってみた。与ダメは出せるけどこの動きしたいなら別の機体で良くね感が否めない。やっぱ装甲盛ってバズ担いで前線で歯ブラシぶん回すのが1番楽しいわ。 - 名無しさん (2025-02-15 16:40:49)
  • Lv1ドライセンが対実25対ビー25で強化でそれぞれ+1、拡張装甲Lv5だと8個補助積めば各種装甲+24で、対実対ビーそれぞれが50ちょうどになって気持ちいい! - 名無しさん (2025-02-14 19:43:01)
  • 次の予言は3連よろけ値アップな はよせえ - 名無しさん (2025-02-11 17:03:54)
  • 機体の主兵装まで見れるようにアプデしてくれんかな - 名無しさん (2025-02-11 09:55:13)
  • ビーキャのよろけ値がもう少し欲しかったけど、味方の蓄積補助と牽制用と考えれば十分か。トラブレの回転UP、ダメコン、高耐久と壁役としては十二分な性能になった。 - 名無しさん (2025-02-08 18:08:04)
  • 昨日、S-A+混合廃墟550でバウビードライセンそこそこ見かけたんやが流行ってるのか? - 名無しさん (2025-02-06 09:26:15)
    • バウはしらんが強化と拡張きたからじゃね - 名無しさん (2025-02-06 14:03:42)
  • クイック700でヘビア、オバチュ(格闘装甲、ビーム装甲、フレーム、機動)サイコパッケージ、格闘攻防、耐格3の天井カスパ構成でフルハン済みやってみたけどこれでもまだ脆く感じるのつらいな。さすがにおもちゃくらいだわ - 名無しさん (2025-02-05 18:45:17)
  • 下格のモーション長いせいで止められやすいから、与ダメのデータ伸びてなかったら格闘姿勢制御追加してほしいね。後は腕ビーの蓄積上げてもろて。 - 名無しさん (2025-02-03 14:41:36)
  • モジモジビームキャノンとかいうやばいのが誕生してて草。壁だぞこれ。モジモジなら零式のがいいんじゃないか。 - 名無しさん (2025-02-02 17:55:18)
  • バウビーとバズはどっちがいいんだ? - 名無しさん (2025-02-02 01:54:59)
    • 格闘積極的に振る機体だから確実にバズ、バウビーは威力高いからおもちゃとしては使えるかなってぐらい - 名無しさん (2025-02-02 02:07:06)
    • 高コストで5100トラブレ擦りまくる射撃運用とかで遊ぶならバウビー使うんじゃない?その場合バズも中々の威力あるけどね - 名無しさん (2025-02-02 02:15:13)
    • 基本バズが優秀だけどバウビーのフルチャがめっちゃ火力高いからあながちネタと言い切れないのよな 昔と違ってフルチャでもオバヒしないし - 名無しさん (2025-02-02 16:06:10)
      • さすがにバウビーポッキーは擁護しなくてもいいよね - 名無しさん (2025-02-04 22:30:08)
        • 格闘兵装は歯ブラシ一択っしょ(なんかポッキーでN下やってる方が500ほど火力高いらしいが) - 名無しさん (2025-02-05 07:40:40)
          • 箱部屋ではポッキー装備して欲しいけどね、強制ダウンは遅延の要因になるし - 名無しさん (2025-11-28 06:21:03)
        • 修正ノータッチだった環境構成なんだが??? - 名無しさん (2025-02-05 10:55:04)
      • 誰か火力検証して欲しいね。バウビーフルチャ下格ノンチャN格とか入るならダメ知りたい - 名無しさん (2025-02-05 01:31:04)
        • 演習でフルチャ下トラブレノンチャN入るの確認したけどバウビー焼くしロマンでしかないかな無難にバズ持った方がいい - 名無しさん (2025-02-05 06:05:04)
          • 検証早えなおい!それで8割削れるとかならありかもしれんけど元々与ダメが極端に出せる機体じゃないもんね。サンクス! - 名無しさん (2025-02-05 18:57:09)
        • 暇だったからスクリップで与ダメ計算してきたよ、装甲ALL25の汎用相手に素の火力でフルコン16471、フルチャが3810のノンチャが2095、バズはノンチャとほぼ同じ。火力だけ求めるならポッキー持ってノンチャ代わりにN下するともうちょい伸びるかな - 名無しさん (2025-02-06 09:42:33)
        • フルチャNトラブレ下の方が火力でるぞ - 名無しさん (2025-02-07 02:30:02)
    • ビーキャの蓄積がもうちょっと高かったらバウビーも良かったけどノンチャに7発はちょっと実用的じゃない - 名無しさん (2025-02-05 10:57:23)
      • バウビー使うならフルチャ一択やで - 名無しさん (2025-02-06 10:31:36)
  • トラブレがマジで便利だな!攻めにも追撃にもセルフカットにも使えてかなり使い勝手いいわ - 名無しさん (2025-02-01 21:06:30)
  • 550コスト3時間やったけど1回も見てなくて草 - 名無しさん (2025-02-01 04:45:34)
  • もしやビームランサー付与は一生しないのか? - 名無しさん (2025-02-01 04:01:48)
  • 特化してないのにサイコミュギラに下格が6000出て吹いた - 名無しさん (2025-02-01 01:37:30)
  • バウビー持って射補盛りドライセン面白いな - 名無しさん (2025-01-31 23:18:55)
  • 700だけど固いだけで圧倒的に火力が足りないからダメージレースで負けてしまう。所詮はオモチャだな。蓄積苦手なのも辛いし - 名無しさん (2025-01-31 21:34:46)
  • 腕ビー酷評されてるし蓄積回りには難が残ってるけど硬さと火力で削り勝ちを強いるコンセプトとしては実用的な射撃削りはアリだと思う - 名無しさん (2025-01-31 10:53:23)
  • 脚部のレベルあがって耐久あがったけど、対面にパフェガンいるとあんまり意味ないの悲しいね。素の550が1番微妙まである - 名無しさん (2025-01-31 10:45:10)
  • 同コスト以上の地上ホバー系にはダメコン付与する流れになりそうだ。そして、空プロlv2以上付与は基本無いという基準になるのか...。 - 名無しさん (2025-01-31 03:14:09)
  • トラブレ火力伸び良いせいで700の火力割と凄いな - 名無しさん (2025-01-31 01:11:14)
  • レベル4で課金カスパがあればHP30000の耐格65のバケモノ作れて草 - 名無しさん (2025-01-31 01:10:03)
  • ドライセン乗ったの久しぶりだけどやっぱ武装は強いわ。使いやすい即よろけ2つにダウン格闘ってのが凄く良い。昔と違って燃焼補助とかのカスパもあるから使用感が段違いだわ。 - 名無しさん (2025-01-31 01:00:25)
  • か…硬い…!!相手したくねぇ!ってくらいには強くなった。S-戦場だけど意外と与ダメトップ取ってる人もいるし、復権できたみたいね - 名無しさん (2025-01-30 23:50:29)
  • クソデブホバーが豊満のボデー晒して撃つんだからもっと腕キャの蓄積あって問題ないだろ。 - 名無しさん (2025-01-30 23:33:52)
  • レートには出して良いレベルになったんだろうか - 名無しさん (2025-01-30 23:15:20)
  • 700さすがに笑ってしまうわ - 名無しさん (2025-01-30 22:15:55)
  • トラブレの蓄積値は据え置きか。ここが1発20~25%になるだけでだいぶ違うんだけどな - 名無しさん (2025-01-30 19:39:00)
    • スラ撃ち出来て誘導も強いからな、上がると嬉しいんだけどここ弄っちゃうとだいぶやばそうではある - 名無しさん (2025-01-30 19:45:15)
  • 腕ビーオバヒ上等なら100%取れる調整きたか!って思ったけど足りないんかい - 名無しさん (2025-01-30 17:00:55)
    • 8%ですかね。これは期待外れ残念 - 名無しさん (2025-01-30 17:23:28)
      • 最低でも15%はいるよな - 名無しさん (2025-01-30 18:30:45)
    • バズーカが蓄積80%あるからそれと合わせて使ってねってことなのだろうが…今どきの高コストなら副兵装単体で蓄積取ってくる機体なんていっぱいいるし、スラ撃ちも出来ないし他の即よろけで継続も出来ないんだから単体で100%くらいは蓄積させて欲しかった。 - 名無しさん (2025-01-30 17:45:14)
  • ゼク・アイン[第3種兵装]よりドライセンの方が勝率低かったのかな?ほんまかな? - 名無しさん (2025-01-30 16:14:18)
    • 後ろでガト撃ってる機体と前出て格闘振らいないといけない機体だからね、前出るから被ダメや損失増えるしそのせいでライバル勝率も下がるからまあ当然やな - 名無しさん (2025-01-30 17:04:57)
      • ふぁw後ろでガドなんて撃ってドライセンより勝率高いとか3種のガドのdps2500とかありそうやなw - 名無しさん (2025-01-30 17:08:37)
        • 実際データ見ると3種の方が与ダメ出てて損失も抑えめなんよね、損失抑えて相手にスコア渡さないから勝率も上がるし居座ってる時間長い分ダメ出るんや - 名無しさん (2025-01-30 17:22:52)
        • 後ろでマシ撃ってるようなのはどうせ低レート枠だし、ボーナルバルーンになるんだったら生き延びてくれてる方が勝てる。ってことかもね。 - 名無しさん (2025-02-03 21:38:16)
    • そもそもゼク3なんて誰も乗らないだけでしょ。勝率低くても使用率も低いならそんなに優先されないし - 名無しさん (2025-01-30 23:13:36)
  • もうトマホークも連撃できるようにすればいいのに - 名無しさん (2025-01-30 15:49:21)
    • 強制ダウンで連撃する意味ある? - 名無しさん (2025-01-30 17:05:58)
      • 一応イフリートにそれが出来る奴がいる - 名無しさん (2025-01-30 17:17:07)
      • シュツガルみたいに追撃火力向上スキルとセットなら意味あるんじゃね? - 名無しさん (2025-01-30 17:35:19)
    • Nか横で引っかけて下二段確定するのは楽しそうだけど、姿勢制御無いから隙になるリスクも高そうだなぁ - 名無しさん (2025-01-30 20:13:35)
  • 欲しい所がまぁまぁ来たような気がしたけど、ビームキャノンの蓄積もっと上げてくれ - 名無しさん (2025-01-30 15:02:26)
  • どうせダメコンつくだろはよせえ 予言的中わろた - 名無しさん (2025-01-30 15:00:36)
  • カッチカチになってダメコンもついた…結構いいんじゃね? - 名無しさん (2025-01-30 14:40:45)
  • lv4硬すぎて草なんやが これたぶんオバチュ詰める分グスタフカールより硬いぞ - 名無しさん (2025-01-30 14:34:54)
  • 親方ぁ!空からダメコンが! - 名無しさん (2025-01-30 14:30:01)
  • 遂に念願のダメコン付いたな。 これで無双確定か - 名無しさん (2025-01-30 14:16:34)
  • バウビーポッキードライセン! 弱い! - 名無しさん (2025-01-29 08:53:31)
    • 実は瞬間火力だけならバウビーポッキーが一番高いんだぜ!だからどうしたって?それはそう - 名無しさん (2025-01-29 09:49:19)
  • トラブレの単発出し凄く難しいけどR2とR1(単押し武器チェン)をほぼ同時にやると成功率上がる気がする - 名無しさん (2025-01-12 07:02:04)
    • サザビーやドーベンの拡散単発撃ちみたいなやり方なら行けると思う - 名無しさん (2025-01-29 15:52:03)
  • 別に環境機相手でも個人的には全然戦えるんだけど、強化貰って気持ちよくなりたくて戦績上げないようにレート封印してる。特に腕ビーは擁護出来ないから強化欲しい。 - 名無しさん (2025-01-02 01:00:06)
  • 墜落跡によくいるんだけどなんで前線放棄して3~機で高台のぼって敵拠点方面いくわけ、中継もとらずに、それで敵の2~3機を1分弱で落とせるなら文句いわないけど1分強以上つかってやっと1機おとすとかどれだけ中央で戦う味方に負担かけてるのか考えてくれんかなぁ?? - 名無しさん (2024-12-21 16:35:41)
    • 板間違えた、ごめんね - 名無しさん (2024-12-21 16:36:01)
  • もう火力も走行も環境以下の遊撃枠になってるな - 名無しさん (2024-12-21 16:21:41)
  • ドライセン強化なし!?!? - 名無しさん (2024-11-21 15:37:49)
  • こいつ過去に弱体きてたんだな。すごい時代だわほんと - 名無しさん (2024-10-24 22:19:16)
  • どう考えても弱いんだけどバウビーもって射撃汎用してると、素ゲルレベル4くらいの強さがあるが悪い - 名無しさん (2024-10-24 02:39:58)
    • カスマでバウビー装備してやってみたんだけどフルチャの火力すごいねこれw フルチャトラブレビームガンチュンチュンしてたらなんか与ダメ14万とか出て草だったw ちなlv1で格闘兵装は歯ブラシのまま - 名無しさん (2024-10-24 12:15:40)
      • 格闘もポッキーにしていけ👹 - 名無しさん (2024-12-07 00:14:37)
  • こいつが放置されてデスパが何回も強行されてんのおかしいだろ。実装時のデスパより間違いなく弱い。 - 名無しさん (2024-10-24 00:34:42)
  • 耐久強化、蓄積取り強化とダメコン2だな。 - 名無しさん (2024-10-20 21:07:00)
  • こいつ現550で最弱じゃね?ゲロ弱いんだけど - 名無しさん (2024-10-20 19:47:00)
  • 現在の550環境だと、空プロlv2と この図体でダメコンか回避lv2が無いのはコスト帯のスタンダードから外れてる感じ。 - 名無しさん (2024-10-16 00:52:31)
  • 下格だけ強判定とかどうすか? - 名無しさん (2024-10-12 02:22:34)
  • 強化前のロズウェルなんかよりずっと弱いよ。 - 名無しさん (2024-09-10 22:05:13)
  • 二種格闘にしてビームキャノンの蓄積値上げてほしい、スキルはダメコンレベル2とか付けても許されるだろ - 名無しさん (2024-09-02 23:56:27)
  • ずっとこのままだろ。勝率だけしか見てなくてクッソ低い使用率なんて見ないから使い手しか乗ってなくて勝率保たれちゃう。 - 名無しさん (2024-08-13 04:02:11)
    • ドム系皆これでインフレに置いていかれてる期間の方が長いって感じ。 - 名無しさん (2024-10-09 20:14:51)
      • 使用率だけはクイックも参照した方が良いと思うけどどうなんやろなぁ…レートなんて環境準環境(妥協)以外どんぐりの背比べだろうしなんも見えねえと思うんだけど - 名無しさん (2024-10-09 22:01:07)
  • どうせダメコンつくだろはよせえ - 名無しさん (2024-06-29 21:18:05)
  • 両手持ち長斧なんだから強判定くらいほしい - 名無しさん (2024-06-12 15:15:56)
  • 久しぶりに使ったけど、うーんうーん。ビムキャのヒート率5%にするかよろけ値10%以上にして、トライブレードの威力上げてリロ8秒くらいになれば何とか、、成るような成らないような - 名無しさん (2024-06-11 05:35:41)
  • 全く強く無いけど歯ブラシ片手にカチコミ続けるのは楽しい。 - 名無しさん (2024-05-15 03:52:46)
  • 箱部屋で歯ブラシ担いで乗ってくるんじゃねえ!寝かすだけ寝かせてワンパンもできないクセによォ!  - 名無しさん (2024-04-08 04:49:00)
  • スラスピもう10は欲しい - 名無しさん (2024-03-20 11:52:12)
  • 700でヘビーアーマーオーバーチューン体力盛りやれば、ディジェ程ではないけど、壁役もできるね。トマホークの即転倒で数有利を作る感じで。火力はいまいちだから味方がいかに追撃してくれるかってとこかな。カウンター恐れずガンガン格闘振って、当ててもカウンターもらっても相手の動きを止めるのにも使える。 - 名無しさん (2024-03-09 11:57:01)
  • 今の550環境なら前のめりだしドライセンの復権あるかな。とはいえタイマンしたら負けるからトライブレードをバタフライエッジのように格闘属性に変更してくれたらワンチャンあるかも。 - 名無しさん (2024-02-29 13:06:59)
    • タイマンの相手書き忘れたけどもちろんパーフェクト・ガンダムです。 - 名無しさん (2024-02-29 13:07:49)
      • クイロガン積みでおよそ10秒毎に爆風凸を仕掛けるお仕事、割と楽しい 凸りつつ盾避ける誘導するのが難しいな… - 名無しさん (2024-02-29 18:30:18)
      • 盾軽減無効化してもリアクション軽減は残るけど、格闘属性の投てき武器って盾に当たったら軽減されちゃうのかな? 普通の格闘と同じで軽減できないんじゃ...って思うがどうだったかな - 名無しさん (2024-03-09 12:06:41)
        • ブルGじゃなきゃ盾に格闘当てたらよろけるでしょ。勘違いでは? - 名無しさん (2024-03-11 20:26:06)
    • 最初からバズ格の距離でスタートするならワンチャン。実際はそれより遠い間合いから始まるわけで詰めていく過程がキツいってのがあるね。 - 名無しさん (2024-03-11 20:16:14)
  • トライブレードは3個同時ではなく、切り替えテクニック無しで一個づつ射出出来れば、も少し足掻けそうなんだけど。 - 名無しさん (2024-02-28 23:48:09)
  • パーフェクト用で持ち出してみたけど峡谷で結構良い感じだった - 名無しさん (2024-02-28 15:16:11)
    • パーフェクトガンダムが相手に3機いる状態でも10万は出せたので、パイロット次第ではまだまだいけるっぽい - 名無しさん (2024-02-28 21:11:48)
  • レートで見たけど完全にパガンのおもちゃでした - 名無しさん (2024-02-28 00:54:41)
  • ダメコンと脚3廃熱2欲しい - 名無しさん (2024-01-23 22:47:59)
  • 今の環境だとみんなバリバリ近接で戦うって感じでもないし、バウビーフルチャで射撃戦、行ける時にパッと強制ダウンで疑似枚数有利→壁汎で押し切る、でダメージ陽動追撃アシ高めの総合1位取れる事多いお手軽機体。自力で蓄積よろけがろくに取れないこと以外完璧。 - 名無しさん (2023-11-09 10:51:46)
  • うっかりこいつのLV4のバウピーポツキーをレートに出してしまいましたごめんなさい - 名無しさん (2023-10-18 19:29:52)
  • こいつにダメコン付く希望ってありますかね? - 名無しさん (2023-09-17 01:01:57)
    • 量ZZについてるからつくかもしれないし量ZZがやらかしたから付かないという見方もできる - 名無しさん (2023-10-07 14:34:53)
    • 蓄積取り能力高い機体が増えてる中で前出て枚数有利作っていかないといけない機体な以上ダメコンと攻撃姿勢制御が欲しい…欲しくない? - 名無しさん (2023-10-28 18:06:50)
  • 久しぶりに使ってみたけど昔ほどパワーを感じないな。同兵科のN格で3000吹き飛んだし、コイツも硬くない時代か… - 名無しさん (2023-09-17 00:03:16)
  • 味方のよろけ援護で三連装BC撃っても妙によろけないなと思ったら6%s - 名無しさん (2023-08-10 16:25:23)
    • ↑ミス 蓄積6%かよ、10%はあると勝手に思って撃ってたわ…強化はよ… - 名無しさん (2023-08-10 16:26:34)
      • 流石に12発全て当てても蓄積取れないのは環境にあってないよね 最低9以上は欲しい - 名無しさん (2023-08-19 03:34:50)
      • 壁汎としてはやはりこの蓄積取り能力の低さは課題ですよね。 - 名無しさん (2023-09-11 08:27:49)
  • 700だとカチカチのカチにできて楽しい - 名無しさん (2023-08-04 08:29:42)
    • 新型耐格は採用した方が良いのかな?ヘビーアーマーはまぁ要る気がする。 - 名無しさん (2023-08-04 10:09:08)
      • 一応耐格70にした上で耐ビー50耐実45にできたりする 耐実少し下げてサイパケにする事も可能 - 名無しさん (2023-08-04 14:42:08)
      • あれ中スロ7喰うからカチカチにするならヘビーアーマーは欲しいかも。 - 名無しさん (2023-08-04 14:49:14)
      • 注意点としてレベル4になっても緩衝材が追加で大量付与されているわけでは無いので数値ほど硬くはない事、射撃機に撃ち込まれると意外とあっさり溶ける点は注意。あとはトマホークを味方が追撃出来ない時に不用意に振って無駄に無敵を撒かない、かな? - 名無しさん (2023-09-11 08:23:00)
  • たまに700で見るけど現環境で戦えるの? - 名無しさん (2023-07-31 14:05:53)
    • 環境機として使えるかという意味ではNO。カスマとかで遊びで使う上で楽しいかならYES。 - 名無しさん (2023-08-04 08:50:28)
    • ドライセンばっかりだとさすがに無理だけど壁役兼疑似枚数有利つくる役割だと普通に強いわ、俺もやたら出す人見て使ってみたけどこれは多分これから広まっていくよ - 名無しさん (2023-08-04 10:05:26)
      • 高レベル壁役は他にも候補が居るので広まっていくは言い過ぎだが、他に良いのが無ければ乗ってけって言える機体ではある。 - 名無しさん (2023-09-11 08:26:52)
      • >>多分これから広まっていくよ ← ← ← www - 名無しさん (2023-11-08 13:58:31)
  • コイツでビームライフル使う奴はほぼいないって事か - 名無しさん (2023-07-27 16:04:48)
    • 一瞬の高火力で支援にトドメさせば良い強襲バウと違ってよろけ取ってダウン取ってこその汎用だしな、いくらBRが火力出るからってトマホトライの頻度が減ったら意味が無いし - 名無しさん (2023-07-30 08:57:06)
    • 求められてるのが即よろけからのダウンでの枚数有利なのにフルチャ溜めるようなドライセンいたら速攻でブロックするわ - 名無しさん (2023-07-30 12:17:02)
    • ザクⅢの頭部ビームみたいな - 名無しさん (2023-08-10 16:47:39)
      • 途中で書き込んでしまった…スラ撃ちできる蓄積武装があればBRでも良いんだけどね - 名無しさん (2023-08-10 16:49:16)
  • しれっとバウビードライセンについて言及されてて草 データ少なすぎてダメだったか... これで射補正ドライセンとか出てくるのかな 複合フレーム積みで試してみたい - 名無しさん (2023-07-27 15:42:04)
    • バウビー使う意味が無いからな - 名無しさん (2023-07-27 15:45:47)
      • この機体に合ってないわけじゃないけどダメージソースにはならなかったからなxa - 名無しさん (2023-07-27 15:57:59)
    • (あれバウビードライセン結構いけるなコレ) - 木 (2023-07-27 23:05:48)
最終更新:2026年08月17日 02:02