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シチュエーションバトル > ログ20

  • 明日、両陣営のダギに乗れた方はレビューよろしく。 - 名無しさん (2026-08-06 20:03:02)
  • 案の定クロスボーン側ダメじゃねぇか - 名無しさん (2026-08-06 16:23:02)
    • CV側のダギ君までイジるほど酷かったんだね…ギロスの装甲・デナンのスラ盛ってくれりゃバランス取れそうなんだが - 名無しさん (2026-08-06 17:30:04)
  • スラ量少ないくせに回復速度いじられてるとか無かったからな 今週そこら辺手入れされて機動射撃が使いやすくなってればいいけど - 名無しさん (2026-08-06 16:18:22)
  • デナンゾンのスラめちゃくちゃ伸びてたらそれはそれで連邦軍キツそうだな、果たして丁度いいくらいに調整されてるのやら - 名無しさん (2026-08-06 15:23:18)
  • B強化知ってた(114514回目) - 名無しさん (2026-08-06 14:40:06)
  • 単純にスラ足りないデナンゾンとそもそも難しいベルガはともかくダギイルスも強化するのか…別にダギイルスは弱いとか微塵も思わなかったな - 名無しさん (2026-08-06 14:28:36)
    • ダギはちゃんと強くて20万とか出せてたからむちゃくちゃになる予感しかしない - 名無しさん (2026-08-06 16:08:31)
  • 残りたかが3日のために調整すんの偉いけどぶっちゃけそんな調整でしか出せないなら機体調整にでもリソース割いてくれ。 - 名無しさん (2026-08-06 14:22:50)
  • クロスボーン・バンガード側はビギナ・ギナ以外全強化 これひっくり返りそうだな - 名無しさん (2026-08-06 14:04:27)
    • 残念でもないし当然すぎる弱さだった… - 名無しさん (2026-08-06 14:11:11)
  • 全然シチュエーションできてないなw  - 名無しさん (2026-08-04 11:35:09)
    • クロスボーンバンガードの小型MSが高性能より脆さが目立つのはよろしくないですよね。 - 名無しさん (2026-08-04 19:20:53)
    • 何を言ってるんだい?我が社のヘビーガンがあんな鳴り物入りで現れたデッサタイプ?のMSに負けるはずがないじゃないですか!! - 名無しさん (2026-08-04 22:53:39)
      • 劇中でまともに対抗できたのはビルギットさんだけだろ!(モブでいい勝負してるやつはマシンキャノン外したGキャノン) - 名無しさん (2026-08-05 11:55:48)
  • ダギ乗るだけでゾンの3倍くらいのダメージ簡単に出るな。調整ミスってるだろ。ダギとVギナのパイロットに全てがかかってる。 - 名無しさん (2026-08-04 07:30:12)
    • ゾンも起動射撃でF91止めて、ギナにパスすれば連邦側じゃなくても勝てるけどね。遮蔽物多いからスラ回復しやすいし、ちゃんと管理できていれば足りないって事もないけどな。 - 名無しさん (2026-08-04 12:22:52)
      • 空中を飛び回るF91に自分も高速移動しながらASLなしの単発武装を当てるのは俺は無理だ・・・ - 名無しさん (2026-08-05 11:58:12)
      • あるやんけ嘘つきサイコパス。 - 名無しさん (2026-08-06 14:10:27)
  • 今回のシチュならデナンゾンも機体カラー黒にしてもいいと思うんだが…。後々ブラックバンガード仕様のデナンゾンでも出す気あるんあろうか? - 名無しさん (2026-08-03 19:32:23)
    • アンナマリーダギ・イルスはちゃんとカラー変えてあるのにな、前回のギャプランやクゥエルも塗ってあったし塗り忘れか? - 名無しさん (2026-08-03 20:50:18)
  • デナンゾンはスラ全然足りねえ!ってなったけどA側のGキャノンは相当スラ盛られてるよな、フラップでの移動がかなり快適に感じた - 名無しさん (2026-08-03 11:02:01)
  • なんかデナン・ゾンのスラが少なくて地上にいる時間が長いせいか、F91の照射が普段より刺さりやすい気がする。奇襲で開幕3枚抜きとか気持ち良すぎるんじゃ。 - 名無しさん (2026-08-03 09:35:37)
    • 開幕3枚抜きしても、味方はぐるぐるしてるから、怒った敵がまとまって追いかけ回されてやられる悲しみ。 - 名無しさん (2026-08-04 13:19:12)
      • かました後に生きて帰れなかったら奇襲じゃなくて特攻よ。ちゃんと味方や地形を見といて逃げるルートを確保しとくか倒しきらんと。 - 名無しさん (2026-08-04 15:42:58)
  • ベルガ・ギロス[BV]に大手をふって乗れる上に頑張れば無双できるんだから文句ないよ。ほんとザビーネ機はX2含め不遇だからな。。 - 名無しさん (2026-08-03 02:13:08)
  • 後ろからのんびりヴェスバー構えてるだけのF91がいるとさすがに連邦ボロ負けも見るな - 名無しさん (2026-08-03 01:47:26)
    • 今回のシチュはその程度じゃボロ負けは無いよ。他の連邦側がちょっと引き気味に戦うだけでF91に全然慣れてない人が乗ってても勝てる。ボロ負けになるなら連邦側に実施枚数が不利でも、ついてこないやつが悪い、様子見・耐える動きは全てモジ汎的なノリで突っ込む猪が2匹ぐらい居たりしないとありえん。 - 名無しさん (2026-08-03 09:48:39)
  • 連邦は硬いっていうか盾がちゃんと仕事してるからね ビームシールドにも利点はあるけど武装選んで展開しないと防がない部分は緩衝材が無いこの世代には辛いものがある - 名無しさん (2026-08-03 01:37:48)
    • CV側がショットランサーでの単発よろけが大半だから撃ち合いで射撃武器構えながら防げるのやっぱ利点よね - 名無しさん (2026-08-03 02:17:20)
  • ペナルティもらってプレイ出来ないから新垢作ってシチュ行くけど低ラン過ぎてマッチしなくて意味が無い!orz - 名無しさん (2026-08-03 01:13:53)
    • 見る度に思うけど、こういう「私は害悪プレイヤーです!」って自己紹介よく平気で書き込めるよな - 名無しさん (2026-08-03 02:10:48)
      • おう、歩兵でマップ隅にずっと隠れてたり、唯一の支援ステルス機で伏せて隠れたまま情報連結もできない糞をぶん殴ってペナルティ貰うなら本望だよ。 - 名無しさん (2026-08-03 10:23:31)
        • 横からだけど、そういうのってFFされたからって改善しないんじゃないかな? 当人はたぶん気にしてない(そんな人間性は無い)。運営がどの程度のログをとってるのか分からないけど、FFが混ざった時に「このプレイヤーが捨てゲーしてたからFFされたんだな」みたいなのが時系列で自動判別できるくらい優秀だったら、捨てゲープレイヤーはもっとペナルティ食らって減ってる気がする(自動てのが重要) - 名無しさん (2026-08-03 11:35:18)
          • さらに横だけど、そのあたりはもう分かっててもキレるんじゃね。ゲーム長いしな。まあ熊本大変な時に俺たちゃなにやってんだってところもあるが。 - 名無しさん (2026-08-04 13:21:55)
            • 更に横からだけど、その程度のFF回数じゃ制限のかかるペナルティLV1以上にはならんよ。本人にとって都合悪いから言ってないだけで、普通に過失FFとかにキレてFFするだの、編成抜けしまくってるだの、回線抜きだのしてんてしょ。もしくは通報されて一時停止受けてるか。まぁ大人しく宿題して寝ろ。 - 名無しさん (2026-08-04 15:50:00)
  • ビギナギナ火力低くね? - 名無しさん (2026-08-02 23:38:19)
    • CVの他機体より攻撃機会作りやすいってだけで瞬間火力はないんよね。というか連邦側がアッパーで硬すぎる。だから削りきれなくて結局チームで押し負けて自分も思うように与ダメ出せずっていう悪循環が… - 名無しさん (2026-08-03 00:35:45)
  • CV側に対して連邦硬過ぎ - 名無しさん (2026-08-02 21:05:26)
  • ヘビーガンのスラ効率めちゃくちゃいいのにデナンゾンは何なんだろうな - 名無しさん (2026-08-02 21:03:03)
    • デナンちょっとヘビーガンに撃たれただけで半分減らねえか - 名無しさん (2026-08-02 21:18:02)
  • 腕に自信があるのか単騎で前出るヤツがいるとどっちのチームでも崩されて負けるね 耐久低いので固まって動いて敵にフォーカスして潰していくのが良さそうかな - 名無しさん (2026-08-02 17:52:59)
    • 現状だとよっぽどCV側が上手くないとF91は単騎でもかなりやれてしまうんよ。CV側がチームプレイを意識しないと勝てないってのが正しいと思う - 名無しさん (2026-08-02 18:02:42)
      • むしろ一機のF91の強いとなすすべがない。そこはある意味でシチュエーションだが、他の連邦機が強すぎるのはnotシチュエーション - 名無しさん (2026-08-02 19:08:40)
      • 本来は高速機動射撃でF91止めろって話なんだろうけど、スラ足りなさすぎてね・・・ - 名無しさん (2026-08-02 20:03:17)
        • これ酷いのがF91がちゃんと見てると墜落抑止や空格で抜けられるんだよね - 名無しさん (2026-08-02 20:46:48)
  • バランス悪い部分は確かにあるんだが、これ位のフラップ戦はわりと気軽にやれて面白いんだよなぁ。Vでは出来んものか - 名無しさん (2026-08-02 17:43:10)
  • ハブられるデナン・ゲー君・・・ - 名無しさん (2026-08-02 17:35:23)
    • エビルs、ベルガダラス「。。。。。」 - 名無しさん (2026-08-02 17:50:44)
  • やっと引けたけどビギナはめちゃくちゃ強いじゃんか、問題はデナンゾンとクセの塊みたいなベルガか - 名無しさん (2026-08-02 17:04:29)
    • デナンゾンはせめてスラ盛ってくれてればな。高速機動使おうにもスラかつかつで困るときが多すぎる。逆にスラさえあればMA抜いて火力出る格闘振れる機会も増えるから結構やれる。 - 名無しさん (2026-08-02 17:45:38)
  • ガチで1割くらいしかB側勝ててない - 名無しさん (2026-08-02 15:30:38)
  • まだ新しくそこまで型落ちもしてない機体なら通常戦でも乗れるからこういうシチュは要らない。 - 名無しさん (2026-08-02 15:25:02)
    • F91を早めに排除するんだ、デナンゾンの機動射撃はF91のために使っていい...は大袈裟だけどそのくらいの気持ちで絶対に優先的に消す - 名無しさん (2026-08-02 16:57:08)
  • 来週はCV側全機のHPとスラ量を大幅アップだな。火力で負けてるのに機動力でも負ける調整をするなんてなんて杜撰な - 名無しさん (2026-08-02 15:20:07)
  • あんまコロニー内部やらないから的外れかもしれないんだけど、中央の地上で戦うの相当弱いよね?あと敵拠点前の屋内に攻め込むのも - 名無しさん (2026-08-02 15:08:58)
  • ベルガギロスBVは機体コンセプトから弱いな。こいつはまず羽が2枚ないと弱体化すること、射撃ランサーを撃ち切ると格闘も使用不可になるという2点の縛りプレイを無くした上で、威力は高いけどあまりにも使いにくい格闘モーションを改善すべき。 - 名無しさん (2026-08-02 14:59:19)
  • 横が広いだけならまだ何とかなったかも知れないけど高低差が激しいのとクソみたいなデカい穴が空いてるからフラップで何とかしなきゃいけない場面あるのにスラ量がゴミって機体設定考えた奴は無能の極みよ - 名無しさん (2026-08-02 14:57:56)
  • CV側の格闘火力を高くされても、そもそもバトオペは射撃優位ゲームでマップも射撃マップだし、CV側は機体性能盛られてないので厳しい。エース機のビギナギナも火力不足で敵を溶かす速度がF91に負ける - 名無しさん (2026-08-02 14:49:11)
  • マップが広すぎてスラ不足が目立つな - 名無しさん (2026-08-02 14:47:45)
  • バランスに関しては毎度人によるけど今回はマップが酷い。やっぱり此処楽しくないよね配置に癖あるし無駄に広い - 名無しさん (2026-08-02 12:16:51)
  • フラップもスラ撃ちもまともに使えないAフラなんかがBで味方に来た時にはこの世の終わりのような懲罰試合が始まる… - 名無しさん (2026-08-02 12:00:18)
  • 両陣営のダギイルス強すぎて笑っちゃう - 名無しさん (2026-08-02 11:51:55)
  • F91とか一部の機体で無双できるかゲーすぎてつまらない。実際のF91の「なんだこいつ」という理不尽さ再現してるだけ。 - 名無しさん (2026-08-02 10:56:11)
    • シチュって大体そういうのばっかちゃう?量産機メインとかのシチュ以外一部エース機が強いの当たり前で他はそのエースの援護って感じずっと続いてると思ってたけど - 名無しさん (2026-08-02 10:59:22)
      • 基本的にチーム内の性能差は大きいよね、今回は格差が酷過ぎるって言いたいのかもしれんけど - 名無しさん (2026-08-02 11:23:50)
  • デナンゾン格闘切り返しに一回スラ吹かすだけでゲージ枯渇寸前で草 こんな酷い調整初めて見た - 名無しさん (2026-08-02 10:03:19)
    • 機動射撃使えるからほとんど弄ってないんじゃねぇかなって思う、狭いステージなら別にそれでもいいけどこんな開けてる場所での戦いならもうちょいスラ弄ってほしい - 名無しさん (2026-08-02 11:02:34)
  • シチュバだと性能盛られて快適ってのが多いけど今回普段よりもカスパ分でキツいって感じるデナン・ゾンスラ少なすぎるしベルガ・ギロスは脆すぎる - 名無しさん (2026-08-02 09:18:50)
  • 久しく使ってなかったGキャノン乗ったけど超楽しい。スラ切れてあたふたしてるデナンゾンがカモすぎるから撃ちまくってたら22万ダメ・陽動以外3冠とか簡単に取れる。撃ち合いになるとビギナが少し面倒だが、近づいてきたビギナは味方がある程度対処してくれるから気兼ねなく撃ちまくるだけで仕事できる - 名無しさん (2026-08-02 08:30:56)
  • シチュバトもガチャ限機体ばっかりだな報酬でデナンゾンぐらい配ればいいと思うがマークって… - 名無しさん (2026-08-02 06:59:40)
  • ギロスもデナンゾンも射程そこまで長くないのに敵に近づくためのスラが微妙に足らねえんだよな ヘビーガンはそこそこ射程あるから適当にメインと速射撃ってるだけで削れるのが楽なのと撃ち返されたとしてもデカい盾が防ぐから不利になりにくい - 名無しさん (2026-08-02 02:17:34)
    • ほんとそれ - 名無しさん (2026-08-02 08:03:04)
  • 相手F91で放置してるやつがあるのにCV側ダブルスコア負けは草 テストプレイしてます?? - 名無しさん (2026-08-02 01:05:20)
    • そこまでの差があったらさすがに中身の問題だろw - 名無しさん (2026-08-02 07:38:50)
  • このステージで支援砲撃大好きマンいるとキツいな…あんなの当たるわけないだろ… - 名無しさん (2026-08-02 00:18:39)
    • 何ならこのステージ屋根だらけって言うね - 名無しさん (2026-08-02 00:27:28)
    • 話変わるがF91モデルのステージならやられたの別のコロニーだけどか外壁貫通艦砲射撃が支援砲撃でよかった気がするわ(コロニー内部での爆撃支援が違和感がでかい) - 名無しさん (2026-08-02 00:45:29)
      • 足元から突然ごんぶとビームが!? - 名無しさん (2026-08-02 11:12:34)
  • 今回は本当にひどいな - 名無しさん (2026-08-01 23:38:20)
  • F91持ってないし、普段750行かないし射撃機ばっかり使ってるしショトカの配置が合わないから立ち回りとか武装回し - 名無しさん (2026-08-01 23:31:28)
    • 途中送信申し訳ない。 立ち回りとか武装回し軽く教えて欲しい、一応意識して空格とかしてるけどフラップ乗らないから距離感分からないのよね。軽くでもいいので教えて欲しいです。 - 木主 (2026-08-01 23:32:51)
      • 慣れてないならメイン、ヴェスバーでよろけ取って2種格使ってダメ取ればOK - 名無しさん (2026-08-01 23:38:25)
        • お二人共ありがとうございます、助かります! - 木主 (2026-08-02 00:10:28)
      • 上の人も言ってる通りヴェスバーからメインで継続して絶対取れる時に格闘振る感じでやれば慣れてない人はいいと思います。空飛んでるときは蓄積200たまらないと落ちないから空から射撃で攻めるだけでも敵側は嫌ですかね。 - 名無しさん (2026-08-01 23:50:17)
      • 頭部バルカンが圧倒的性能してるからひたすらブッ放すのが吉、慣れてないなら照射とマシンキャノンはいっそ忘れても良い - 名無しさん (2026-08-02 00:34:27)
  • 来週調整してCVが強くなりすぎそう - 名無しさん (2026-08-01 23:28:49)
  • F91が照射使いまくってるともうダメだろうだなぁ感やばい、あんなんほぼ使わないだろ - 名無しさん (2026-08-01 23:19:09)
    • あれ射程も短いし隙もデカいからね - 名無しさん (2026-08-01 23:32:01)
    • 照射は経験浅いと駄目、相手がだいたいどのコースで来てどの辺に居るってのを状況からわからないといけないし、でもそれできると角から出た瞬間に複数巻き込んだりフラップでも進行先に置いてたたき落としたり楽しく使える - 名無しさん (2026-08-02 09:22:58)
  • これ勝率どんなもんなんですかね?連邦7CV3くらいですかね? - 名無しさん (2026-08-01 23:10:47)
    • 8:2か9:1くらいだと思う。体感は9:1連邦負けるときはよっぽどなやつがダギ、Gキャ、F91のってる。ヘビーガンも弾が強いから無理して前でなくていいし、CVで勝つの相当キツい。 - 名無しさん (2026-08-01 23:25:18)
      • やっぱそんなもんなんですかね。CV側はダギ以外強化きそうですね。 - 名無しさん (2026-08-01 23:33:02)
  • F91未所持で解説動画でどんな機体か何となくわかった程度の認識でも暴れられるくらい強いというか相手が弱く感じる - 名無しさん (2026-08-01 23:10:36)
  • ギナ楽しいけどF91とGキャのどっち優先するべきか。どっちもちょっと放置すると味方が壊滅するからな〜 - 名無しさん (2026-08-01 22:08:44)
  • F91のヴェスパー蓄積100がやってるね。明らかに他と火力が違うし、デナンゾン格闘振ってくると大抵スラ切れだから圧にすら感じない。なんなら1番の敵はスラスター管理 - 名無しさん (2026-08-01 22:04:32)
  • デナンゾンを恐れすぎだよこのナーフは、乗ってて本当に楽しくないよこれ - 名無しさん (2026-08-01 22:01:36)
  • F91で与ダメ取れんやつは逆に何やってんのか教えてほしい - 名無しさん (2026-08-01 21:28:39)
    • Gキャも火力出るからそこはまぁ、他より低いなら戦犯クラスの働きかな - 名無しさん (2026-08-01 21:32:01)
    • デナンゾンで粘着してたらライバルで6万とかになってたからフリーにするかどうかじゃないか? - 名無しさん (2026-08-01 21:38:18)
    • 今の試合、ヘビーガンが個人与ダメ ダギがアシスト、陽動だったわ F91の人普段高コスやらない人何だろうな、動きがもさもさしていた フラップ使ってなかったし - 名無しさん (2026-08-01 22:16:37)
  • F91まわってきたけど、無双できるなこれ……流石にこれはバランス悪い - 名無しさん (2026-08-01 21:14:13)
  • CVはとにかくヨロケ取れない、相手は突っ込んでくる、シチュエーションイメージ逆だろ - 名無しさん (2026-08-01 20:29:02)
    • 高速機動射撃してるデナンゾンが突っ込めるなら勝てる。F91ですら一発で落とせるよ。CV側が一人でもモジモジしてたらすぐ押し込まれるけど。 - 名無しさん (2026-08-01 20:41:37)
  • バランスなんてのは元から期待してないからいいけどせめてマップに合わせた足回り用意しろよ みんな飛び回るのに1人爆速歩行機体作るとかでもいい - 名無しさん (2026-08-01 20:08:58)
  • こういう時、シリーズごとにMSのカスタマイズ見直したいのだが、機体選択画面のシリーズ戦の区分けはもっと増えないものか?今回ならF91だけとか一覧で見たい。Gジェネみたいに - 名無しさん (2026-08-01 19:53:37)
    • そんなもんとっくに運営は忘れてるよ - 名無しさん (2026-08-01 20:27:26)
      • 新参はマジであの区分けの存在理由がわからない - 名無しさん (2026-08-01 20:30:12)
  • Aプラ戦場にデナンゾンで巻き込まれて、CV側なんで無理ゲーて言われてんのかわかったわ。連邦にあたりもせん射撃戦挑んでモジモジして強み活かせずポツンと一人になったギナが最終的にボコボコにされるを繰り返してる。俺のデナンゾンだけが連邦の汎用寝かしてるけど、寝かしたやつをうとうとしてFFしてくるし支援砲撃しまくるし地獄だわ。そら無理よ。 - 名無しさん (2026-08-01 19:50:20)
    • BVとギナがガンガン前出てくれるのなら結構勝てるのにね - 名無しさん (2026-08-01 19:55:06)
      • ほんとそう。ベルガギロスの下格で8000とか出せるの理解してないから無理ね。 - 名無しさん (2026-08-01 20:03:07)
  • 支援砲撃うつ味方がいる方が負けるゲームになってる。 - 名無しさん (2026-08-01 19:38:55)
    • 余計なことせずに枚数維持に努めれば良いのにな - 名無しさん (2026-08-01 19:50:01)
  • 連邦側が照射ヴェスバーしか狙わないお排泄F91とマシンキャノンしか撃たないお吐瀉物ヘビーキャノンだったら流石にゴリ押し力でCVが勝てるかな。まぁ相手がド下手糞以外に勝ち筋が薄いのに変わりは無い - 名無しさん (2026-08-01 19:35:45)
    • 実力同じならどうやっても連邦負けないからな… - 名無しさん (2026-08-01 19:42:35)
  • CV側で勝った試合は相手がもう全員引退した方がいいんじゃない?ってぐらい下手で途中からほとんど放置してるようなカス揃いな試合だけだな今んとこ - 名無しさん (2026-08-01 19:16:20)
    • 全員イケイケで拠点前まで押し込んだパターンは行けたな - 名無しさん (2026-08-01 19:23:13)
    • 連邦側で『中継確保と支援砲撃に固執する奴がいる』『サッカーしかしない集団』のパターンだと負けはあったよ。このパターンでもF91やGキャノンが上手い人だと何とかな - 名無しさん (2026-08-01 21:27:39)
  • ダギイルスつぇーというかこの機体群の中じゃマップと一番相性いいわ - 名無しさん (2026-08-01 18:32:53)
  • こんなこと言いたくないけどCB側のほうが脆いけどスラ打ち出来るし乗ってて楽しい - 名無しさん (2026-08-01 18:28:21)
  • 全てが弱すぎてデナンゾンもはや罰ゲームに感じる、よろけ取って敵に近づいた頃にはスラが無い場面があまりにも多すぎて冗談抜きで何もできん - 名無しさん (2026-08-01 18:24:26)
  • A+戦場にSフラが混ざってF91乗ると全部破壊し尽くしてダメだ - 名無しさん (2026-08-01 18:18:35)
  • ヘビーガン、Gキャ、デナンゾン辺りのどれかは貰えんのかなと思ったら報酬ショボくてわろた - 名無しさん (2026-08-01 18:13:10)
  • デナンゾン硬くもねえしスラきっつ メインのリロードはやくなってるくらい?以外で強化されてる感じがしないんだけど - 名無しさん (2026-08-01 17:40:21)
    • 自分もHPの減る速度ヘビーガンと比べて早いと思ってましたがやっぱデナンゾンが柔らかいだけだでしたか - 名無しさん (2026-08-01 17:53:23)
  • CV派とCB派が居るの面白すぎるw日本人って感じだね - 名無しさん (2026-08-01 17:23:18)
  • ギロスのランサー打突引っかかって前に進まない場所多くてダメだな マップと相性悪すぎてきっつい - 名無しさん (2026-08-01 17:22:27)
  • 今回のシチュバト3回やって3回ラグ酷かったんだけど偶然? - 名無しさん (2026-08-01 17:18:55)
    • それは自分の回線を疑うべきだな - 名無しさん (2026-08-01 17:27:20)
  • 壊れたら盾殴り出来なくなるけど常時出てるかの差って結構あると思うな この世代って緩衝材もほとんど付いてないからこういう高低差が激しいマップで撃ち落とされたら悲惨な事に - 名無しさん (2026-08-01 17:08:59)
  • マジでCBクソゲーすぎる。DPとデカール欲しさに出てるけどこのバランス配分でトントンだと思ってるのヤバいだろ - 名無しさん (2026-08-01 16:57:20)
  • どっちのかはわからんけどなんかヘビーガンが使いやすい Gキャノンのしゃがみバリバリはよく削れていいね - 名無しさん (2026-08-01 16:49:32)
  • CV側のスラだけでももうちょっと盛ってくれねぇかな。マップ的にも全然足りない… - 名無しさん (2026-08-01 16:17:07)
  • やっぱギナがエース機の割に火力が弱すぎる - 名無しさん (2026-08-01 15:00:33)
    • スキルの追撃阻止攻勢Pがあるから発動しないと火力足りない感じなんよな 射撃戦MAPだしデナンが柔いから発動機会の多い乱戦おこしづらいのが難点ですな - 名無しさん (2026-08-01 18:15:55)
  • お互い支援枠1機だけどGキャノン火力高くない?ゾンが柔らかいだけなのか味方のカットしながら肩の撃つだけで変な溶け方するな。ビギナはそうでもないのに - 名無しさん (2026-08-01 14:59:59)
  • 歩きながらマシ垂れ流せばダメは出るよデナンゾン、これが運営の想定した戦い方なのかと思わずにはいられないが - 名無しさん (2026-08-01 14:47:39)
    • 通常モードの感覚だとスラ全然足りなくて高機動射撃が活かせない。すぐスラ切れて隙晒すだけだわ - 名無しさん (2026-08-01 16:52:09)
    • いや、それ弱いぞ?単純にダメージ低い、それとマシもスキル中スラ撃ちできるから歩き時間は少ないほど良い - 名無しさん (2026-08-01 17:20:23)
    • 通常プレイなら環境的に実弾防御はビームに比べて低い機体いるから火力源なんだけど、このシチュだと連邦機の防御盛られてて火力が出ないみたいだ - 名無しさん (2026-08-01 21:30:07)
  • 火力に耐久に足回りに全てが弱いデナン・ゾン - 名無しさん (2026-08-01 14:45:04)
  • CB側が大敗するように作ったのかな。マップ相性も悪く、火力が違いすぎるし、デナンゾンなんかはまともに格闘できない程のスラ量に設定されている。ダブルスコア負けで済めばいい方 - 名無しさん (2026-08-01 14:27:16)
    • (イオリア計画の話だろうか…) - 名無しさん (2026-08-01 14:46:44)
  • 持ってないビギナばっか乗せられたからなんとなくで戦ってたけどこいつ強いな?20万越えポンポン出せるんだが他の機体と機動力が違いすぎてとにかく忙しいwエース枠だからしょうがないかもしれんが、こいつだけ負担がデカすぎる印象だわ - 名無しさん (2026-08-01 14:10:38)
  • アカンなぁ…ビギナ歩きながら撃ってるのばっかで動かし方理解してるプレイヤーほとんどいない。これをエース枠にしたのは本当にアカン… - 名無しさん (2026-08-01 13:53:38)
  • ベルガギロス弱すぎ。シチュで実弾の優位性なくなってるからゴミ弾しかねえ - 名無しさん (2026-08-01 13:47:56)
  • 20戦くらいやって連邦側で負けなし CB側が勝率3割くらい CBも弱くは無いけどMAPが悪いわ - 名無しさん (2026-08-01 13:34:32)
  • 明らかにフライトがの腕が出るから面白いけど、おそらく逆のおもんない層も多そう。 - 名無しさん (2026-08-01 13:12:29)
    • MSに乗ってる時間より歩兵や天国で居る時間の方が長いだろって人がまぁまぁ居るから巻き込まれると面白くない - 名無しさん (2026-08-01 13:30:23)
  • Gキャノンたのしいなあ。どれかに肩ガトが500くらい入るからゲロビみたいな勢いでゲージ消えていく - 名無しさん (2026-08-01 13:02:12)
  • デナンゾンスラ足りんくてコンボもキツイしせっかくの高速機動射撃も活かせんな  - 名無しさん (2026-08-01 12:53:53)
    • スラ量デフォから一切いじってないか対面の低コスト枠に合わせて削られたか?ってくらいスラ持たないな。 - 名無しさん (2026-08-01 13:47:38)
  • CV側は格闘距離に持ち込めれば有利だとは思うんだけど、マップがなぁ… - 名無しさん (2026-08-01 11:30:56)
  • デナンゾンスラ無さすぎて格闘すらまともに振れなんだけど… - 名無しさん (2026-08-01 11:19:20)
  • マップが広い&B側は射程短くてデナンやベルガなど格闘主体の編成なのにスラが全く足りない。逆にAは射撃編成だから向こうが近づいてきてスラ枯渇してるところに射撃当てれば簡単に優位取れる。どう考えてもB側のスラ盛り改造するか、もっと近接マップにすべきだったと思う - 名無しさん (2026-08-01 10:58:10)
  • どう考えてもビギナギナ与ダメ出るはずなのに活躍してる奴が全然いないから弱くされてるのかと思ったけど、自分で乗ると負け試合でも22万出たわ - 名無しさん (2026-08-01 10:46:07)
  • やっぱりクロボン側きついよな…正しかったわ… - 名無しさん (2026-08-01 10:18:16)
  • デナンゾン火力無さすぎて虚無、こんな広いマップならスラスター魔改造してくれ - 名無しさん (2026-08-01 10:06:37)
  • ビギナ動かせる人が乗ってたらBは勝てるって感じっすね、正直それ以外だとキツイ - 名無しさん (2026-08-01 09:49:05)
    • ビギナ引いた人自体少なさそうだからなぁ・・・ - 名無しさん (2026-08-01 12:07:01)
  • 報酬機体くれよと思ったワイ - 名無しさん (2026-08-01 06:50:36)
    • マークにしても一工夫欲しいなあ。色とかアルファベットが変えられるとか。 - 名無しさん (2026-08-01 09:47:12)
  • エース機のF91とビギナギナの性能差が大きく、やや連邦が優勢って感じか。どちらの陣営でも露骨なハズレ機体は無いしそこそこ楽しめる - 名無しさん (2026-08-01 02:13:56)
  • 未所持機体のショトカ設定4つのみなのだが。なんとかならんか - 名無しさん (2026-08-01 01:52:14)
    • 未所持の場合は5つ目以降は空きに適当に入ってるはずでない?持っててショトカ登録してない時位じゃない4つのみは - 名無しさん (2026-08-01 02:02:01)
      • 持ってなきゃ割り振られてるのに所持した瞬間ショトカ消えるてこと?なんでそんな回りくどいクソ仕様にしてんだろう - 名無しさん (2026-08-01 14:04:29)
    • その仕様はとっくに変わったから持ってるはず。それでなければエアプで運営叩きたいだけの人かだな - 名無しさん (2026-08-01 02:05:01)
      • おそらく前月祭に配られたベルガギロスLV2を受け取ったこと忘れてる人じゃないかな。LV1未所持でもLV2以降持ってるならショトカ反映されるからね - 名無しさん (2026-08-01 10:37:08)
  • CB側高速機動射撃活かせるスラ量じゃないの辛すぎるんだけど… - 名無しさん (2026-08-01 01:05:46)
    • MAPも広いから有効射程でも不利っぽい?デナンは特に。 - 名無しさん (2026-08-01 01:15:01)
  • 連邦が - 名無しさん (2026-08-01 00:25:41)
    • どうした? 応答しろ! 連邦がなんだ? おい! …通信が切れました…。何かあったようです。どうします隊長? - 名無しさん (2026-08-01 08:11:30)
  • 連邦側はスキルとスラのテコ入れで空中でも燃費良くなってるのにクロボンのデナンゾン燃費が極悪すぎるだろ… - 名無しさん (2026-07-31 23:07:49)
    • ヘビガンはむしろ空中の方がスラが長く続く。 - 名無しさん (2026-07-31 23:24:02)
  • アンナマリー分身させるくらいならベルガ・ダラスかデナン・ゲー欲しかった - 名無しさん (2026-07-31 23:00:52)
  • あんまりクロスボーン側盛るとヘビーガンとかいうガチお荷物抱えてる連邦勝ち目無くなるな - 名無しさん (2026-07-31 22:58:34)
  • い、言えねえ…。いくら普段からこの辺の機体に触れてこなかったからといっても…。リザルト見るまで自分がGキャノンに乗ってた事に気づかなかったなんて。ヘビーガンに乗ってるつもりだったなんて。ガンガン前に出て壁汎やろうとしてたなんて。道理で連撃も回避もできない訳だ。勝ったけど。 - 名無しさん (2026-07-31 22:30:59)
    • 劇中でも違いがわからないからセーフ - 名無しさん (2026-07-31 22:57:41)
      • 劇中のへビーガンっぽいの大部分?は背負い物無しのGキャノンだからね~ - 名無しさん (2026-08-01 00:45:17)
  • ビギナ・ギナ、エース機なのに火力低すぎないか。ランチャーフルチャで汎用に4000くらいしか出ない - 名無しさん (2026-07-31 22:25:10)
    • ライフル速射ばら撒いた方がダメ出るよ - 名無しさん (2026-07-31 22:32:56)
      • それも1発500ダメしかでないぞ - 名無しさん (2026-08-01 13:46:59)
  • マップが無駄に広いせいで射撃ばっかの塩試合が多い - 名無しさん (2026-07-31 22:04:00)
  • デナンゾン、シチュバト用に調整されてないくらい酷いな。ワンチャンマジでされてない説 - 名無しさん (2026-07-31 21:47:21)
  • デナンゾンいくら何でもスラ容量酷すぎるだろ…これでどうやって戦えと… - 名無しさん (2026-07-31 20:53:32)
    • ダブルデナンでマシ浴びせるとよろけとダメージで蕩ける。あとは下格の伸びかな。 - 名無しさん (2026-08-01 00:01:41)
  • 機体性能差あり過ぎてクソつまんねぇわ、せめてフラップで戦えるぐらいスラは盛れよ - 名無しさん (2026-07-31 20:52:02)
  • 歩き撃ちしかしないフラップ使えない味方と遭遇するとマジで絶望しかないなこれ、無理なら来るなよ本当に最低愛悪だぞ - 名無しさん (2026-07-31 20:43:20)
    • 近年稀にMiller⭐︎最低最悪の人間だね - 名無しさん (2026-07-31 22:29:52)
  • Gキャノンのマシンガンこんなに遅かったっけ? - 名無しさん (2026-07-31 20:22:35)
  • シチュだからってこの最クソマップ使うのやめろよ - 名無しさん (2026-07-31 20:18:39)
    • 寧ろシチュだから使うんだが?もしかしてコロニー内部を知らないのか - 名無しさん (2026-07-31 22:25:48)
  • ヘビーガンやる事なくね?バルカン以外当たらないし盾もペラペラだし閃光も意味ないしなんなんだこれ - 名無しさん (2026-07-31 19:35:35)
    • 敵の復活待ってる間に試したら拠点割る性能は高い感じした。だからどうしたって話なんだけど - 名無しさん (2026-07-31 20:17:30)
    • 多分Gキャノンの護衛じゃねえかな - 名無しさん (2026-07-31 20:19:24)
    • Vみたいに落下中も足ミサ撃てたらちっとはマシになりそうなんだがな… - 名無しさん (2026-07-31 20:20:07)
    • フラグレは地味にスラ撃ちだからついでに投げ込む、BRと速射で牽制してダメージ源は腰グレ、ダウンした相手に叩き込む - 名無しさん (2026-07-31 20:41:12)
    • 弱いのは確かだけど当たらないのは本人の問題でしょ - 名無しさん (2026-07-31 22:05:39)
    • うーん、それはもう下手ってだけじゃないかね。 - 名無しさん (2026-07-31 23:20:56)
  • 未所持4機いるしショトカ弄れないから今回は見送るのが吉か - 名無しさん (2026-07-31 18:37:34)
  • シチュバトで400機種が600と戦え、って言われてもまあ何とかなるかなって感じだけど 600機種が750と戦えって言われると無理ゲー感が凄すぎる 保有スキルの差かな - 名無しさん (2026-07-31 18:33:26)
  • ザビーネのことなんもわかんねえ…何で火力出すんだこいつは - 名無しさん (2026-07-31 18:17:42)
    • 編成的に多分こいつでギナに向かうF91止めてGキャノンのお座り阻止もやらなきゃ駄目だよな…? - 名無しさん (2026-07-31 18:22:41)
    • ショットランサー当ててシェルフノズル片方撃ってよろけ継続、もう片方撃って回避狩りしてサーベル下からショットランサー特殊下格が一般的な高火力コンだけど大体カットされる上弾数管理が面倒なんだよな、今から練習してまでやるよりかシェルフノズル片方撃って下格から普通のショットランサー下格でダウン取っちゃて良さそう - 名無しさん (2026-07-31 19:05:08)
    • 飛び回りながらショットランサーとマシンガンをばらまく、大よろけの為にランサーは1発になったらリロ、ここぞと言う時にシェルフ左右一気に大叩き込んで空中サベ下から3連ランサーだ - 名無しさん (2026-07-31 20:38:39)
      • 初乗りでやれるムーブじゃ無さすぎる… ザビーネ担当の貴族主義の前衛諸君には頑張ってもらいたい - 名無しさん (2026-07-31 20:48:43)
  • 同じ機体何機かいるけどこれみんな同じ性能?それともなんか違いあるの? - 名無しさん (2026-07-31 18:12:57)
  • クロスボーン側に火力がたりないので、常に不利な感じ。F91を落としても、デナンゾンでは他の連邦汎用を落とすのに時間が掛かるからいつまでも優勢になりにくい気が。連携を蜜にする方法を考えないと勝つのが難しいな。 - 名無しさん (2026-07-31 17:55:20)
  • スゲー…マジで連邦側しか勝たないし接戦すら皆無だわ どんだけ調整下手くそなんだこの運営 - 名無しさん (2026-07-31 17:13:20)
  • 今回の連邦サイド、ヘビガン2機のうちの一機をlv4.3の素ジェガンにフラップ乗せて出した方がシチュエーションぽくって良かったのでは…? - 名無しさん (2026-07-31 17:09:14)
    • もしくは片方だけコスト上げてビルギット機にするとかね - 名無しさん (2026-07-31 17:33:33)
  • A側で未所持のダギ乗せてもらったけど鬼強ぇなこいつ、17万ダメで3冠1位取れた - 名無しさん (2026-07-31 17:00:10)
  • デナンゾンのスラスターが燃費悪過ぎぃ・・・スラ撃ち全く活用できない - 名無しさん (2026-07-31 16:57:32)
    • ふだん使ってるデナンゾンはスラ量を90とか100とかまで盛ってるせいでその感覚で動くと全く動けないんだよな - 名無しさん (2026-07-31 18:34:52)
  • 今のとこ6戦中連邦側全勝だな Gキャはとんでも火力だけどビギナの火力を感じることがないから抑えられてんのかな - 名無しさん (2026-07-31 16:43:54)
    • ビギナって即よろけ1発で落ちるから睨まれると厳しくて頼りになる仲間に囲まれると硬さと火力と汎用に着いていける機動力で大暴れするからこのクロボンチームだと厳しいと思う - 名無しさん (2026-07-31 17:46:27)
  • アンケ来るたびに書いてるけどシチュバトのマッチング待機中とかにハロからボタン配置変えさせてほしい。F91の自動配置が使いにくい・・・ - 名無しさん (2026-07-31 15:54:32)
    • マッチング始める前に変えろ。持ってないならそれは持ってないほうが悪いしハロ放置してすぐ決定しないやつ増えるから迷惑 - 名無しさん (2026-07-31 16:07:01)
      • ガチャ限機体で持ってない方が悪いって凄い暴論だな - 名無しさん (2026-07-31 16:07:49)
        • ハロ放置が出るのは同意できるけど、持ってないほうが悪いは流石に言い過ぎ。 - 名無しさん (2026-07-31 16:15:49)
        • DPやリサチケで買えるやつだけでできるシチュやれば問題解決なのにね - 名無しさん (2026-07-31 16:41:05)
      • 意味不明すぎるわ、所持してないと操作配置変更すらできない仕様が害悪なだけなのに - 名無しさん (2026-07-31 17:15:20)
    • さっさと始められるのがシチュのいい所だからハロ開けなくていいよ、ショトカに関してもバトシミュとかと一緒でいじりたかったらガチャちゃんと引けって感じだし - 名無しさん (2026-07-31 18:45:55)
      • 持ってないプレイヤーが悪い、変えられない仕様が悪い。さてどちらの方が賛同を得られるだろうな? - 名無しさん (2026-07-31 22:02:14)
        • 元々持ってなくても参加できますってルールだし勝率とかに一切関係ない物なんだからこれでいいよ、嫌なら別にやらんでもいいしそもそも未所持と所持済みで差が開くのは当たり前の事じゃんって思うけどな - 名無しさん (2026-07-31 22:21:58)
        • 違うだろ。未所持機体のショトカを変えられないのがイヤとすぐに始められなくなるのがイヤのどっちが賛同を得られるか、だろ。 - 名無しさん (2026-07-31 23:52:40)
    • よしこうしよう。普段のハロから持ってない機体でもショトカだけは設定できる仕様にすればみんな幸せだ。 - 名無しさん (2026-07-31 21:06:34)
  • ダギが修行枠すぎる、元から終わってる下格モーションに射撃手数の無さとセンサーの狭さでマップ相性が最悪。唯一の救いは同じ苦行を相手も味わってるという点だけ - 名無しさん (2026-07-31 15:22:36)
    • ダギイルスは4連フルチャ起点を徹底したら20万楽に超えれるよ センサーは段差で射線切ってる時の援護か連邦側なら最大稼働F91に合わせるのがベストか - 名無しさん (2026-07-31 15:43:57)
    • この機体は射撃機体だぞ 上の枝でも言われてる通り4連ビームが鬼強い - 名無しさん (2026-07-31 15:58:00)
      • どうにかして0距離でよろけ取って下格ねじこむ機体だと思ってた…1段チャージ練習するわ - 名無しさん (2026-07-31 16:21:08)
  • ベルガが一生ノズル槍ぶんぶんマンしかおらんから連邦側でトリプルスコア連発神ゲー - 名無しさん (2026-07-31 15:18:56)
    • ベルガノズル無しデスコンなら空格盾ショット下格2段がデスコンのはず  - 名無しさん (2026-07-31 15:29:22)
  • ヘビーガン相変わらず糞弱いな - 名無しさん (2026-07-31 14:59:53)
    • 600同士でも正直きついのに今回は格上機体が相手だからねぇ・・・原作もこんな感じだったんだろうか - 名無しさん (2026-07-31 15:21:06)
      • ダギやゾンの切り札の機動射撃使うまでも無くメイン射撃1発で落ちるのは何のギャグだと… - 名無しさん (2026-07-31 16:30:53)
  • 新世代トライアルの時みたく持って無い機体多いって人かなり多いんじゃねーかな... ちな俺はそこそこガチャ回してる自覚あるけどベルガギロスとデナンゾン持って無いぜ - 名無しさん (2026-07-31 14:35:54)
    • ベルガ・ギロスは配布されたから持ってる人結構いるんでねえかなまぁ他の機体は持ってない人多そうだろうけど - 名無しさん (2026-07-31 14:44:52)
    • 欲しいカスパの時しかガチャ引かない勢だから最近のキャラが出てくるシチュはやめて欲しいし微妙に型落ちキャラだからこれやってこいつ欲しいからガチャ引きたいとも思わんのよね - 名無しさん (2026-07-31 15:13:47)
  • あれ?報酬クソショボくね? - 名無しさん (2026-07-31 14:31:41)
  • A側の火力の差が有りすぎるなこれ、91とGキャノンが全部粉砕していくわ - 名無しさん (2026-07-31 13:48:30)
  • 750のデータ取りフラップシチュですらブーたれてた人達にこのメンツを扱いこなせるとはとても思えん - 名無しさん (2026-07-31 12:41:16)
  • デナン・ゾン柔らかすぎんかこれ - 名無しさん (2026-07-31 12:29:53)
  • デナンゲーやのこりのジェガン実装するのが先だろ - 名無しさん (2026-07-31 12:12:24)
  • ベルガギロスのショトカ設定してなくて泣いた。試合終わった後配布されてたの思い出したよ - 名無しさん (2026-07-31 11:49:07)
  • ゾンとヘビーガンの差でB側が有利ぽく見えるけど、これまでも実戦だと変わったりするからやってみるまで分かんないな - 名無しさん (2026-07-31 11:05:38)
  • F91をデナンゾンで止める方法が全くないので逃げるしかねえ - 名無しさん (2026-07-31 11:05:07)
  • なんか思ったより単調になるな。つまらない訳じゃないけど飽きるのが早い - 名無しさん (2026-07-31 10:57:32)
  • F91の地上戦シチュなのにR-44選出されないなら、もうシチュで出番なんか円卓の騎士内乱でもなけりゃあ無いじゃん。 - 名無しさん (2026-07-30 21:06:46)
  • ついに報酬でMSくれなくなった - 名無しさん (2026-07-30 21:06:00)
    • F91マークて... - 名無しさん (2026-07-30 22:25:18)
    • いやすでにDPで買えるゴミよりマークのが嬉しいだろ - 名無しさん (2026-07-30 22:36:38)
      • 強化ポイントになるから機体の方が良いわ - 名無しさん (2026-07-30 23:18:39)
        • bvのlv2配ったんだからlv1とヘビーガン報酬にすりゃいいのにな - 名無しさん (2026-07-30 23:27:28)
          • この時期だから強化値になるしね 別にレベル2機体でも貰えるならありがたいわ - 名無しさん (2026-07-30 23:32:38)
  • 調整用シチュと構成似てるからまたこいつら使うのかーいみたいな - 名無しさん (2026-07-30 18:25:57)
    • 10機中2機被ってるだけで似てるのか? - 名無しさん (2026-07-30 20:58:23)
      • バトオペ民は印象でしか会話が出来ないからな。この前のメンテ延長だって結構珍しい出来事なのにまたかみたいな論調だったし。 - 名無しさん (2026-07-30 22:20:28)
  • フラップシチュか…慣れてないやつをひたすら狩る虐殺ゲーが始まるな - 名無しさん (2026-07-30 15:40:13)
    • 連邦側はフラップ1が三機体いるぜ! - 名無しさん (2026-07-30 17:52:34)
    • 全機コスト600超のフラップ環境だから日頃コスト500程度の着地環境で戦ってるユーザーだと大型のジェガンタイプの動きになるんだ - 名無しさん (2026-07-30 23:36:20)
  • J、R、M型やゲーとか未実装なのにF91シチュやるの・・・ - 名無しさん (2026-07-30 15:26:39)
  • 誰がビギナ止めるんですか…? - 名無しさん (2026-07-30 15:00:13)
    • ダギのメインフルチャやF91のヴェスバーフルチャで落ちるからヘーキヘーキ - 名無しさん (2026-07-30 17:50:52)
  • 今週の編成 チーム全体の平均としてはCVが上だけど連邦はF91の性能だけはCVより突出してるって感じかな ちょっと歪な感じだね - 名無しさん (2026-07-30 14:50:42)
  • 両陣営にダギ・イルスがいる辺りベルガ・ダラスとデナン・ゲーが居ない弊害がちょっと出てる - 名無しさん (2026-07-30 14:22:05)
  • バトオフ限定シチュも触ってみたいわね。オフ行った人の投稿画像見てるとガンダムのサブにハンマー追加とか、バイセンやらが80%発動とか、支援にマニュ付いてるとか、だいぶぶっとんだ調整してたみたいだから - 名無しさん (2026-07-27 21:28:17)
  • アッガイが糞楽しかった。アッガイ乗りたいが為に報酬分終わった後も続けたけど正直それ以外の機体はあんま楽しくなかった。 闇鍋ガチャに追加でも良いからlv9までアッガイとその武器追加して欲しい。そして今回の性能基準で強化して欲しい。まじで - 名無しさん (2026-07-27 02:45:37)
  • 同じ機体いっぱいいるとつまんない - 名無しさん (2026-07-26 21:49:40)
    • クゥェルはまだバズビーで別だが、ギャプは武装変えようがないからな… - 名無しさん (2026-07-27 13:05:10)
    • ほんま3割ギャプにあたるのつまらんかったわ - 名無しさん (2026-07-28 18:50:24)
  • ジャコ乗ってスポット使わないやつは鹿Vに狩られて援護もらえなくてもしょうがねえわ。せっかく対ステルス武装あるのに使わないんじゃどうしようもない。 - 名無しさん (2026-07-26 20:10:05)
  • 先週今週とやって一度もアッガイに乗れず。一体何回ギャプランに乗せるんだよ!せっかくのシチュなんだから万遍なく乗れるようにしてくれマジで - 名無しさん (2026-07-26 19:10:40)
  • ヘビガンがマップと相性悪いのがなあ、ファンネルは地形に吸われやすくて与ダメ稼ぎやすいはずのミサポはそこら中に水あるから使えなかったりすぐ消火されたり - 名無しさん (2026-07-26 16:07:12)
  • 視界不良と観測無しもきついけど正直そもそものギャプランが柔らかすぎてシンプルにダメージレース勝つのが難しすぎるわ - 名無しさん (2026-07-26 15:43:57)
  • なんか先週よりバランス悪くなったなと感じる - 名無しさん (2026-07-26 11:27:31)
    • ジャコゲルとか調整いらなかったのに変に強化したせいで上手い人乗った場合の一方的な試合が増えたわ - 名無しさん (2026-07-26 13:29:10)
      • いつものごとく機体性能の上昇と書くだけでバランサー付いた事書かない公式許さねぇからな・・・ - 名無しさん (2026-07-27 02:19:38)
  • ジャコゲルは味方に随伴しながらカメラマンやってバズノンチャ連打してるだけで火力出るしなんなら一番硬いからヘイトタンクしなきゃいけないんだけど、カメラマンの時点でやれてない人が多すぎる - 名無しさん (2026-07-26 10:56:48)
    • 一度捕まったら味方の援護無しだと一方的にボコられるだけなんですけどね - 名無しさん (2026-07-26 11:25:47)
      • 大ダメージ出せるかわりに高バラ回避がない典型的な支援だから守ってやりゃ少なくともボロ負けはないんだけどクゥエルだのアッガイだので勝ち目のない格上にケンカ売りにいっちゃう奴が多いんだよな - 名無しさん (2026-07-26 13:34:46)
  • 中継EFで櫓と両サイドがテントの場所って - 名無しさん (2026-07-25 23:15:59)
    • ブーストすると櫓に引っかかるクソトラップになってんだな - 名無しさん (2026-07-25 23:18:03)
  • ジョニゲルに25万も取られてぼろ負けしたり、ゲルキャに与ダメトップとられてぼろ負けしたり、見えない支援機や汎用がいるのか? - 名無しさん (2026-07-25 21:58:10)
    • 見えない敵が出たりするときはある。ミデアが殴られてるのに誰も居ないとかあるし。 - 名無しさん (2026-07-25 23:08:15)
    • ジョニゲルはこのシチュ最強機体だからまあ運が良ければそんくらい行くだろうな、下手な奴が配属されると本当にAは終わる - 名無しさん (2026-07-26 01:13:37)
    • ジャコゲルは強襲5という不利の代わりに火力バカ盛られてるから護衛意識あるチームならダメトップは取れる。スポットで鹿V炙り出すとさらに安定するし。 - 名無しさん (2026-07-26 04:42:29)
  • 残り時間30秒で僅差勝ち状態、残りHP2500以下の俺ギャプラン、変形してガン逃げ、それを一斉に追い回す敵たち、弾幕を搔い潜って時間切れ。すぐに倒せそうな相手に拘り過ぎなければ勝ちの目のあったろうに、これ通常バトルでもそうよな - 名無しさん (2026-07-25 20:26:00)
  • ギャプラン変形強ヨロケを最短で回したいが撃った後はMS状態に戻るべき。ラムアタのリターンは薄い - 名無しさん (2026-07-25 19:52:13)
  • どっちの陣営でも勝てるけどやっぱり観測ある方がやってて楽だなあ - 名無しさん (2026-07-25 19:47:34)
  • 味方ギャプランが一斉に違う方向に飛んで行った時の絶望感よ - 名無しさん (2026-07-25 19:23:40)
  • ギャプラン乗ってれば指令書は簡単に終わるから楽でいい - 名無しさん (2026-07-25 17:10:05)
  • ギャプランの副兵装は基本的にノンチャが強い - 名無しさん (2026-07-25 17:08:48)
  • シチュバトは毎度偏った勝率でよくやってるよな俺もおまらも - 名無しさん (2026-07-25 15:32:56)
    • 人はどんな状況でもそれなりの楽しみを見出していくものよ - 名無しさん (2026-07-25 17:53:08)
  • 観測が大事と言いつつゲルキャの護衛しない奴多いなぁ、まあドフリーで支援狩れて楽しいからいいか - 名無しさん (2026-07-25 14:25:44)
    • ゲルキャ引いたら延々と歩兵で中継ランナーと拠爆特攻しかしないアホ引いたら勝てねぇよ。守る価値がある相手なら守るけどそれなりの性能あるのにわざわざ敵に突っ込んで死ぬやつとかも援護できん - 名無しさん (2026-07-25 16:03:19)
      • どうりで横で射撃しててもカットもしてこず素通りさせるクゥエルとかゲルググ多いんだなぁ、観測無くなってからこっちのミリギャプとか全然狩られずフリーのまま勝てるし楽だわ - 名無しさん (2026-07-25 16:25:01)
  • 慣れたからか、強化されたはずのヘビガン側勝率落ちてないですか…? - 名無しさん (2026-07-25 14:16:34)
  • やっと報酬終わった、お疲れ様でした - 名無しさん (2026-07-25 13:39:40)
  • Bで僅差負けして思う。観測の差が出たか…いや違うわ、さっき味方に支援砲撃頼んでたのがおったわ、と。 - 名無しさん (2026-07-25 09:40:46)
  • ギャプランが一機だけ色違うの今日初めて知ったわ - 名無しさん (2026-07-24 21:52:29)
  • ギャプラン固いだけでマジで弱い・・・飛んでると余計にハチの巣にされるマップだしとにかく弱い - 名無しさん (2026-07-24 16:32:40)
    • 無駄に飛ばなければいいのにわざわざ変形して突撃してくるのばっかなんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-24 16:50:25)
    • 緑のギャプラン硬いとも思わんから楽しくない。飛ぶ飛ばないに関係なく - 名無しさん (2026-07-24 18:01:31)
    • ギャプラン弱いか?蓄積とダメージ取れる副兵装そっから継続できるメイン - 名無しさん (2026-07-24 19:01:50)
      • 続き、発生の早い下格、変形強よろけからの格闘もあるから考えて武装回せば普通に強いだろ - 名無しさん (2026-07-24 19:07:40)
        • 視界不良と観測がない上にほぼ全部強襲だからマーカーもないので射撃は完全に目視やぞ。森で伏せて隠れられたら当てるのは不可能に近い。 - 名無しさん (2026-07-25 02:07:45)
          • 伏せている奴なんか見たことないぞ。現状でも普通に目視で戦えるだろ。 - 名無しさん (2026-07-26 10:11:27)
    • ギャプランで飛ぶとか言ってる時点で弱いのはギャプランじゃなくて乗り手だよ - 名無しさん (2026-07-25 19:19:26)
  • ギャプランはともかくアッガイ飽きた…格闘入れた時とかバルカン擦れる時は楽しいんだけど慌ただしい割に単調だから辛いわ。クゥエルとかジャコゲルジョニゲル乗りてえ… - 名無しさん (2026-07-24 13:45:17)
    • アッガイ飽きるほど乗れてないなぁ。ギャプばっかや。むしろ運がいいな? - 名無しさん (2026-07-24 16:35:58)
      • 詳しくデータ取ってないから体感だけどヘビガン夜鹿一回くらいであとはギャプランとアッガイくらいだわ クゥエルとかゲルググ両方はマジで乗ってない - 名無しさん (2026-07-24 21:40:05)
        • 続き ギャプラン引き続ける可能性もあるのは分かるから運が悪いわけじゃないのは認める ただ飽きるんよアッガイ… - 木主 (2026-07-24 21:41:20)
          • やっと1回アッガイ乗れた。そらとぶギャプを叩き落とし、スラバルからの格闘で殴り、川を高速で行き来し、緊急の異常レベルで回避…そしてこのステルス、いやむっちゃ楽しいやん、アッガイ。 - 名無しさん (2026-07-25 02:12:18)
            • そして非常時には停止射撃を活かして相手の即よろけを空かすのもできるというね - 名無しさん (2026-07-25 10:43:34)
            • いや楽しくないとは言ってないのよ。やる事がむかーしにレートで乗ってた事+αで慌ただしくなるのが疲れて飽きたってだけ。重ねていうけどやれること多いし格闘も爽快だしで楽しくないわけじゃない、ただ何度も乗って飽きたってだけ - 名無しさん (2026-07-25 11:56:01)
              • IOばっかりで楽しくない。格闘もっさりしすぎだろ。アッガイを見習え。強いけど、楽しくない。 - 名無しさん (2026-07-26 10:13:15)
  • シチュなんでエスマにしないんだろ?エース固定になるからかな - 名無しさん (2026-07-24 13:23:32)
    • エース固定ならもうエスマですらないんよ・・・ミリ残し献上ゲーが面白いわけ無いし - 名無しさん (2026-07-24 13:28:38)
      • あとエースが露骨に相性差あったりミリ削りしやすいかで有利不利がありすぎてバランスの文句言うやつがもっと増えるしな - 名無しさん (2026-07-24 14:00:35)
    • 大体のシチュの本編って歩兵活動してない乱戦みたいなもんだしシンプルバトルでいいよね - 名無しさん (2026-07-25 14:12:25)
  • シーカーは中判定で火力いまいち出せなかったのはわかる なんでヘビガンは放置でギャプラン何だよ - 名無しさん (2026-07-23 21:17:10)
    • ヘビガン普通に強かったぞ? - 名無しさん (2026-07-23 21:30:57)
      • あんまり使えてなかったからでは?使用率も低いし。ギャプはピックされることは多いが。あと、やはり視認性の悪さで暴れるにはきつかったのかもなー。 - 名無しさん (2026-07-23 23:50:06)
    • ヘビガンを強化する必要性がわからん。普通に射撃兵装の兵装回しが出来るなら今回のシチュバの中じゃ上の方だったよ。 - 名無しさん (2026-07-24 07:15:28)
    • 武装回し下手な俺でも2冠くらいなら取れたぞ - 名無しさん (2026-07-24 09:58:06)
  • 強化されてるメンツは納得の人選って感じ 観測無いのは普通に糞だと思うけど - 名無しさん (2026-07-23 20:58:23)
  • B側に観測などつけてやらん。8割方強化したんだからそれでなんとかせい、と? - 名無しさん (2026-07-23 19:16:23)
    • そりゃあ観測ついたら蹂躙するだけになるじゃん。機体の性能差見ればすぐわかると思うけど、というかシチュバトってそういうモードでしょ - 名無しさん (2026-07-23 19:24:50)
    • よく読むと、600コストのギャプとシーカーだけなので4割なのよね。あと、イングリットは普通に強い。 - 名無しさん (2026-07-23 23:38:10)
  • B強くなりすぎてそうだな - 名無しさん (2026-07-23 19:12:02)
  • 600のギャプラン、シーカーV.、ゲルキャ強化か ゲルキャは強かったけど更に良くなるのか - 名無しさん (2026-07-23 18:53:05)
    • ギャプラン(強襲)を強化しすぎるとジャコゲル(支援)が可哀想なことになるからな。そこのバランス取りだと思う - 名無しさん (2026-07-23 23:48:21)
  • TV放送ネタってまだまだありそうな気がするけど漫画原作とかマイナーなシチュが結構な頻度で来るね テキサスコロニー(ゲルぎゃん - 名無しさん (2026-07-23 11:25:15)
    • 送信ミス失礼 テキサスのゲル・ギャンコンビってもうやったっけ?  - 名無しさん (2026-07-23 11:26:12)
  • BR持ち鹿Vとかいう絶滅危惧種が辛いわ。普通に試作フェダ欲しい - 名無しさん (2026-07-22 20:05:23)
    • あるもんで戦果出す立ち回りをするだけでしょ。中判定だけど2種格闘でロッドもあるし、ヘイト低いから普通に与ダメも4冠も取れるポテンシャルはあるぞ。 - 名無しさん (2026-07-26 10:07:38)
  • 支援ジャコゲル、カスパの教コン特射付いてた。 - 名無しさん (2026-07-22 14:24:00)
  • アッガイは仲間が壁やってる横で爆速歩行バルカンばら蒔いたり逆に何もせず後ろから格闘だけ振ってみ、マジで余裕で与ダメ10万超えるから - 名無しさん (2026-07-20 08:26:59)
    • ここでアッガイ言われてるからどんなもんかと思ったけど、敵にアンステいないし格闘絡めると結構ダメージ出て快適だったわ - 名無しさん (2026-07-20 11:39:41)
    • 仲間が壁って時点で優秀な仲間だよ。ステルス奇襲の間にもう1機居なくなってる事のが多いからヘイト取らざるをえなくなる。そのための回避レベルアップでもあると思う。そうなると相手ギャプの蓄積耐性がよく仕事する。 - 名無しさん (2026-07-20 17:00:39)
  • ギャプラン引き撃ちして枚数減ったら変形で突っ込むだけのゲームじゃん。せめてアッガイのメインがビームなら水中スラ撃ち出来るのにバルカンは舐めてる。クゥエル出さなきゃいけないなら汎用属性にするとかすればいいのに。 - 名無しさん (2026-07-20 04:26:35)
  • ギャプランが素のパワーありすぎてジャコビアスのおっさんたち粉砕されてるけど大丈夫そ? - 名無しさん (2026-07-20 02:52:53)
    • ギャプがナーフ状態なのか、パワーは低めだぞ。大よろけと格闘モーションは強いが、デカボディと視界不良で強みはいまいち。 - 名無しさん (2026-07-20 10:07:50)
      • 連射の火力控えめなの目に見えてわかるけど対面の武装がジョニー以外カスすぎて手数で押し潰せるんでギャプラン3機が日和らなかったらまあ負けないわ - 名無しさん (2026-07-20 13:25:11)
        • タイマンだとナーフされた火力と耐久に難があるけど枚数有利なら圧倒的よろけ手段で圧殺できるのは平時と変わらんからね - 名無しさん (2026-07-20 13:45:20)
      • 耐久は低くなってるけど火力あるし - 名無しさん (2026-07-20 17:01:29)
  • これヘビガン側って強化されてる?スラ爆速回復とか火力高えって感じがしなくてゲルググ側になると火力高えって感じれる - 名無しさん (2026-07-20 00:54:08)
    • スラが爆盛り。 - 名無しさん (2026-07-20 01:05:10)
  • シチュ拠点爆破と支援砲撃がほんといらんわ - 名無しさん (2026-07-20 00:04:08)
    • シチュ以外でも同じこと言ってそう - 名無しさん (2026-07-22 09:21:45)
      • 砲撃なんてしばらく使えてないから要らないって感じるな、落ちて直ぐ使う人がいると使いたい時に使えないんだから、功績制とかにしてほしい。 - 名無しさん (2026-07-22 12:22:31)
  • ジャコゲルのスポット使わないの勿体ないな。観測あるけどガンガン使おう - 名無しさん (2026-07-19 23:51:35)
  • バランスはさておきあんまり楽しさはぶっちゃけないよなぁ。ギャプランばっかり乗せられてもってなってしまう - 名無しさん (2026-07-19 23:49:03)
    • 観測の大事さがよく分かる。ばらまけるイングリットはそこまで観測困らないが、狙い撃つギャプや夜鹿は外すとマジ辛い - 名無しさん (2026-07-20 01:09:35)
  • アッガイ当たったけど歩行爆速機体がシチュやってて一番いい調整だわ - 名無しさん (2026-07-19 23:42:23)
    • 気が付いたら後ろにいてホラー体験だった。 - 名無しさん (2026-07-20 00:43:01)
  • ヘビガンでキャノンチャージして他の武装死んでる奴とかいるから来週強化されそうだな 密林な時点で武装1つ死んでるようなもんだけど - 名無しさん (2026-07-19 23:31:22)
    • あのキャノン、絶対実弾の方がええわ。静止から射撃までの間がヤバくて即封印しちまった。 - 名無しさん (2026-07-20 01:23:34)
  • ゲルキャは教育特射積んでるのか、発動すると中々火力あがるね - 名無しさん (2026-07-19 23:13:01)
  • まさか密林で全員敵拠点側まで行って右回りし出すとは思わなかった - 名無しさん (2026-07-19 23:12:14)
    • ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん (2026-07-20 11:58:19)
  • これギャプラン側で負ける奴がいるのか - 名無しさん (2026-07-19 21:56:58)
    • A帯だと地獄の時多々あるぞ。観測いないからなのか敵味方の区別すらつかん奴いるからな。 - 名無しさん (2026-07-19 23:05:17)
    • ギャプラン扱えない人はS帯だっているからね - 名無しさん (2026-07-19 23:39:28)
      • A帯でもS帯の動き見て変形使った戦い方にシフトできる人と、全く使えないS帯が居ていつものシチュだった。 - 名無しさん (2026-07-20 00:44:27)
  • アッガイ遅す 射撃弱すぎ これでコスト600はねえだろ - 名無しさん (2026-07-19 21:45:21)
    • 観測無いし目視しかないところで有利不利サイティングも出ないから正直ヤベーレベルの隠密。ジャミングで寄ってます!なんてバラしもしない静かな悪魔。これで火力まであったら禿げる。 - 名無しさん (2026-07-20 01:20:56)
  • ジョニゲル無難に強いけどあんま語ることもないのか全然話題に出てこないな? - 名無しさん (2026-07-19 21:09:06)
    • メンバーの問題でジョニ子も語られないな。他が前出る都合、後ろでちまちま射撃やってることになりがちで目立ちづらい - 名無しさん (2026-07-19 21:41:49)
  • AB勝率50%ずつになるんだろうけど、観測なかったり水中でボコられてても真上の味方が誰も気がついてくれなかったりで不快感はあるからどうにかして欲しいな - 名無しさん (2026-07-19 20:06:48)
    • 水中なんかは戦術でもあるから、観測なくてもないなりの戦い方すればいいだけでしょ。って言いつつも来週観測付きそうな感じはある。S帯でもオロオロしている人が居たしね。 - 名無しさん (2026-07-20 00:46:44)
  • アッガイ乗ってると超高速のトコトコ歩きでどうしても笑ってしまう - 名無しさん (2026-07-19 19:17:24)
    • ゲルキャの近くで頭マシ撃ってると飛んでるギャプランガンガン落ちまくるのも笑う、リロードも爆速だしなんやこいつ・・・ - 名無しさん (2026-07-19 22:55:32)
  • クゥエルも夜鹿も耐爆無いの終わりすぎてて草 - 名無しさん (2026-07-19 16:06:13)
  • 武装同じなギャプランばっかり乗らされて飽きる。 - 名無しさん (2026-07-19 10:55:48)
    • それな、ギャプラン自体がそもそも大味なキャラだから飽きがくるのに30パーで乗らされるのはちょっとね、夜鹿増やした方が良かったわ - 名無しさん (2026-07-19 13:46:24)
  • ゲルキャが堅くてワンコンとか全然無い中、逆にスポットされた途端、近くの護衛のおやつとばかりに落とされる耐久のナイトシーカー難しいね - 名無しさん (2026-07-19 08:50:02)
  • 持ってないイングリッド機のショトカできないゴミ過ぎる運営頭スカスカだわ - 名無しさん (2026-07-19 08:20:55)
    • お前が悪いじゃん棚に上げて運営叩きとは恥ずかしい… - 名無しさん (2026-07-19 12:48:21)
      • 横からで悪いが機体持ってない木主が悪いも違う気がする - 名無しさん (2026-07-19 14:13:46)
        • DP落ちしてたら買って設定すりゃいいだけだから運営批判は的外れだな。俺は持ってたからわかんねーわ - 名無しさん (2026-07-19 15:22:56)
        • リサチケと交換とは言え、割と余るゲーム内通貨と交換すれば設定できるのであればやらない方が悪いような - 名無しさん (2026-07-19 21:18:09)
          • 余る場合もあるとはいえ課金も絡む有限リソースだし悪いは言い過ぎだよ「その選択をしてるのは自分なんだから我慢すべき」くらいにしないと - 名無しさん (2026-07-19 22:37:48)
            • 「ゴミ過ぎる運営頭スカスカ」って書いちゃった以上はそれなりの正論パンチ食らう覚悟はいるぞ? 強い言葉を投げれば同じように強い言葉を投げ返される それを学ぶんだよ ここで甘い顔するのはかえって罪だぞ - 名無しさん (2026-07-22 16:14:44)
    • 無くてもカチャカチャでやりたまえ。それでもトップは取って勝ったぞ。 - 名無しさん (2026-07-20 01:16:10)
  • そういやこのゲームのクゥエルの色分けだと連邦カラー再現できないはずだけど、やっぱシチュ仕様でも塗り足りてないのかな? - 名無しさん (2026-07-19 02:18:32)
  • ギャプラン3機はヴァースキ・バレンスタイン・カワセの3人だろうけど夜鹿Vは誰が乗ってる想定なんだろうか。原作だと数合わせのジム2がいたしこっちを魔改造して観測でもよかったのでは - 名無しさん (2026-07-18 23:44:10)
    • 最初ギャプランvsコアブースターから続く場面(環境改善プラント)と勘違いしたのはそれが原因だったのか。ジャブローの時のヘビーガンダムはファンネル付いてなかったし支援ヘビーを観測枠にする方が違和感なかった - 名無しさん (2026-07-19 00:13:21)
      • されても困るがファンネルオフになっててもあー…って思ったかもしれんなぁ 川と回避で全く当てにはならんが、ヘビガンは射撃中心、燃焼を広域バラ撃ちしとくと疑似観測として若干味方が助かる瞬間がある気がする - 名無しさん (2026-07-19 10:11:45)
        • 横からで申し訳ないんだけど燃焼って、バルカン当てた相手のHPバーが自分にだけ見えてる。のと一緒で燃焼を当てた人にしか見えないと思ってたんだけど違うの? - 名無しさん (2026-07-19 12:43:17)
          • 味方からは見えないから疑似観測なんて出来ないね - 名無しさん (2026-07-19 12:44:58)
            • たぶん、観測有りでのステルス機に対する燃焼炙り出しを勘違いして覚えてるんだろうと思う - 名無しさん (2026-07-19 14:22:19)
  • 観測は原作再現なんだと思う。数や機体の質で劣るジャブロー防衛側(ジャコゲル)が地理のデータや高性能なスコープ活かして狙撃したりトラップ張ったり地下道移動したりしてなんとか耐えてたので - 名無しさん (2026-07-18 23:30:33)
  • ゲルキャはもっとカメラ使えw - 名無しさん (2026-07-18 23:29:11)
  • 観測なし有視界戦闘も面白いと思うけどな。まさにシチュエーションって感じだし - 名無しさん (2026-07-18 23:13:28)
    • これがミノフスキー粒子散布下の有視界戦闘 - 名無しさん (2026-07-18 23:29:18)
    • 原作でもこのシチュってA側がジャブローに隠してるザンジバルだかなんだかをB側が色んな情報から探り当てようとしてた戦闘だったしな。そういう意味でもAだけ観測付いてるのは良い味付けではあると思う。実際のゲームに落とし込まれると不便なんだけど - 名無しさん (2026-07-19 00:54:50)
  • ギャプのデカさで視界の悪さに拍車がかかってるのホンマ酷い - 名無しさん (2026-07-18 23:04:29)
  • デブホバー+強襲使ってない+ギャプラン率高いでプレイヤー次第率高いなこれ… - 名無しさん (2026-07-18 23:03:21)
  • 観測無いことにキレてる人が多いけど、運営の想定通りの不便さなんだと思う。バランスが取れてるかどうかはおいといて - 名無しさん (2026-07-18 22:17:55)
  • 金田一「この中に、1機だけ支援機がいるー!」👉️ドーン - 名無しさん (2026-07-18 22:09:55)
  • 内藤歯科のショートカットがフェダライ用のままだったはやっぱあるあるなんだな。 - 名無しさん (2026-07-18 21:58:07)
  • Aフラットに求めるなってのはわかっているんだけどIOで後ろからマシンガンしか撃ってないのとか見るともっと武装使ってくれってなる - 名無しさん (2026-07-18 21:51:38)
    • 持っているけど乗ったことなくてショートカット未設定なのかも(昨日やらかした) - 名無しさん (2026-07-18 22:19:38)
  • 常に最前線で戦うジム、火力ないんだからなんで支援狙わないの?ステルスついてるの知らないの?ほんとにA+、Wスコア負けなんだけど - 名無しさん (2026-07-18 21:40:39)
    • その敵支援がどこにいるかがわからん。うまく見つける方法を教えてくれい。 - 名無しさん (2026-07-19 10:07:59)
  • MAPがMAPなだけにIO側に観測無いことのストレスがエグイな。 - 名無しさん (2026-07-18 20:14:59)
    • 密林は駄目だわ。全然見えん… - 名無しさん (2026-07-18 21:53:53)
  • 機体がどうこうというよりマップがクソ - 名無しさん (2026-07-18 20:04:36)
  • 思ったよりジョニ側勝てないな。ギャプ使えないBより味方からもステルスしてるアッガイとかモジモジジョニがいるのが辛い - 名無しさん (2026-07-18 19:53:28)
  • メンツ的にジョニ帰なんだろうけどこのアッガイは何?クゥエルは傭兵部隊なのは前ここで教えて貰った - 名無しさん (2026-07-18 19:51:13)
    • ユーマライトニングが乗ってたやつ - 名無しさん (2026-07-18 19:52:37)
      • だからユマゲルいないのか - 名無しさん (2026-07-18 19:57:33)
        • これより前の戦闘で鹿Vの海ヘビにやられて高ゲルUL壊れちゃったからね - 名無しさん (2026-07-18 21:49:32)
  • ギャプラン使えない奴多過ぎて草。あんなによろけ手段豊富な機体で負けるって何をしているんだ - 名無しさん (2026-07-18 19:48:48)
    • 産廃期間長すぎて乗りなれてる人いないからね仕方ないね - 名無しさん (2026-07-18 20:24:33)
      • 産廃期間長すぎ? - 名無しさん (2026-07-18 22:02:06)
    • 火力と耐久があの中じゃ弱くされてるからじゃないか? 下手糞な俺でも単体なら敵にして脅威に感じない性能だったし - 名無しさん (2026-07-18 22:19:55)
  • 強襲機しかいない中で支援機1はヘイト高すぎ - 名無しさん (2026-07-18 19:10:54)
    • その分、性能はかなり盛られてるな 観測と火力潰す意味でも積極的に削っていきたい - 名無しさん (2026-07-18 19:50:05)
  • とりまAは火力的にも観測的にもジャコゲルが生命線なんだから護衛はやるべき、ジャコゲルが即落とされれば性能差で押されるだけになる - 名無しさん (2026-07-18 18:47:12)
  • I0、通常ギャプ、バズクゥエル乗ったけど今の所全部与ダメ3位以内は取れるな - 名無しさん (2026-07-18 17:46:20)
  • 観測よこせくそ運営!!というコメントがあればあるほど、観測大事だよという運営なメッセージが刺さっている証なのが草。 - 名無しさん (2026-07-18 17:36:30)
    • 今回に関しては密林というマップが原因だし、普段言われる支援要らん観測無くても良いは機体環境の話で別問題じゃない? - 名無しさん (2026-07-18 18:08:57)
    • 観測持ち汎用が居れば結局支援要らないんだよなぁ それはそれとして何が草なのかわかんないし、ここで書くことじゃないんじゃねーか? - 名無しさん (2026-07-18 18:26:41)
    • これが北極とかならともかく視認性最悪で広めな密林だからだな。普段みんなが出たがるMAPだと観測無くてもそこまで問題ない。実際700とか観測0が普通にあるし。 - 名無しさん (2026-07-18 20:16:24)
    • 支援いる方が不利かと思ったけど観測あるなしでその不利を覆すチャンスあるのはいいな、森林部で戦うと有利取れるし。 - 名無しさん (2026-07-18 20:27:21)
  • 今回は全機体楽しいね。敵のアッガイがわかりにくいのもマップの特徴出てて悪くない。でも奇襲してきたらずっと追いかけまわすからな - 名無しさん (2026-07-18 16:42:13)
  • ギャプは強いけど射撃だけしてるの多すぎて負けてんなぁ、射撃は前出にくい状況とか味方が寝かした奴に撃つくらいでもっと下格振らんと巨体分で削られていくのに全然格闘振ろうとする人いないのが酷い - 名無しさん (2026-07-18 16:27:46)
    • まあ理想はそうだけど…インファイトもホバーと歩行の差で張っ倒されるギャプがいっぱいいるから、実際の所そこは割と明言しかねる気がする… - 名無しさん (2026-07-18 16:58:36)
    • 通常時と違って戦場の強判定が多すぎて格闘が通しづらいのが一因かなと思う - 名無しさん (2026-07-18 17:38:27)
  • ヴァースキギャプランとテミス所属クゥエルのカラーリングとか、シチュエーションとして色再現あると見栄え良くていいね - 名無しさん (2026-07-18 16:07:07)
  • ジャコゲル罰ゲームかと思ったら盛られまくってるおかげかめちゃ強いな - 名無しさん (2026-07-18 14:28:03)
  • 観測無しとかいう縛り強制するなら密林とかいうクソマップ採用しないでくれよ。 - 名無しさん (2026-07-18 14:12:44)
    • しかし密林以外なら観測あるなしがほぼ問題にならず、支援機を抱えるA側が常に一枚オチの状況で圧倒的に不利なんてこともあり得たかも。痛いトコ突くなあ。普段、支援も観測もいらねえなんて言ってる人もこのマップだけは…なんて思うんですかね。 - 名無しさん (2026-07-18 16:12:42)
  • ジャコゲルはレジスト無いから地獄である事に変わりは無いんだけどそれを補って余りあるぐらい耐久と火力が高い。キツイけど外れ枠ってほとでは無いかな〜。逆にメンツ的に強いと思ってたギャプランがそーでも無いね。観測無いのもかなりデバフになってる。 - 名無しさん (2026-07-18 13:58:37)
  • 緑ギャプランと夜鹿が比較的微妙枠か、全然戦えるけど他と比べたら見劣りする感じある。 - 名無しさん (2026-07-18 13:52:35)
  • これ観測の有り無しの差がMAPもあってかなり大きい。観測あったらBのほうが強いけどないのはかなりきついからいい勝負になってるな - 名無しさん (2026-07-18 13:23:40)
  • 乗り慣れてないのもあるけど、ギャプランで変形して射撃っつっても相手の位置がわからんからただ飛んでるだけになりがちなんだ。そしてシーカーも裏取りしてる間にB側はバラバラになる。でもってジャコが健在な限り相手は各個撃破しやすいのではないかと。ジャコを先に倒したいけど捕捉できん事多いし。同じ各個にやられるならいっそギャプで近距離戦のほうがまだ相手を叩ける。下手くそ御免これでいかせて。 - 名無しさん (2026-07-18 12:54:54)
    • 変形した方が燃費いいし、開幕ぐらいはやった方がいい。高速スラ撃ち強よろけは脅威。当たらなくてもいいからぶっ放し得。乱戦で変形したところで旋回低いからそう当たらないしアッガイに撃ち落とされるリスクもあるからその後は無理にやれとは言わんが - 名無しさん (2026-07-18 13:26:59)
      • わかった。開幕と再出撃時はやるようにする。あんがとね。 - 名無しさん (2026-07-18 14:51:13)
  • ティターンズカラーのギャプランが火力高い?下格一回で5000とか出るわ。でも支援ゲルに当てたら3000くらいしか出なくて笑いしかでんかった - 名無しさん (2026-07-18 12:53:59)
    • 多分ヤザ・・・ヴァースキ大尉用のギャプランが1機いる。そいつは他2機と違ってしっかり火力とか出る感じ。他2機だと支援ゲルにサブの連射ビーム1発400とかしか出ないから、マジあのゲルググ固いわ - 名無しさん (2026-07-18 13:21:19)
  • ギャプランの仲間割れはチラホラ見るなw - 名無しさん (2026-07-18 12:34:03)
    • 下格タイムが長いし、誤って当てると味方を狙ってるようにしか見えんからなー - 名無しさん (2026-07-18 14:12:54)
  • 乗りなれない機体をひいて負けちゃうと申し訳ない気がする。頼む、おれはギャプランは乗れないんだからクウェル回してくれ - 名無しさん (2026-07-18 12:06:40)
  • 一通り乗ったけど全機とも強み感じれて楽しいな。良シチュ。 - 名無しさん (2026-07-18 12:05:01)
  • バズクゥエルの格闘火力が高い気がするけど、ギャプランが柔らかいのか?どちらのクゥエルが使いやすい。 Bチームは変形して遠距離から集中砲火出来るギャプラン三機の連携が凶悪かも。移動速度が早いから、相手のヘイト切りつつ射撃されるとかなりきつい。 面白いバランスですね。 - 名無しさん (2026-07-18 12:04:11)
  • B側のギャプランが下手だったら勝てるシチュだな、腕前同等ならガチでA勝てん。 - 名無しさん (2026-07-18 11:57:56)
  • エース機設定されてないクゥエルでも強いなこれ、ギャプラン相手に対等以上に戦える 寧ろギャプランの装甲が脆いのかな?緩衝材有るバインダーに下格当てても結構持っていけるな - 名無しさん (2026-07-18 10:35:43)
  • ギャプランがあまりにも脆くて弱すぎる…こんなのが3機もいる上に、密林を観測無しで戦うB側が圧倒的に不利 - 名無しさん (2026-07-18 10:18:06)
  • ジャコビアスくんが一生袋叩きにあう状態になると勝ち目ないなこれ……ちゃんと守ってあげないといけないけど、蓄積狙える機体もジョニーとアッガイぐらいしかおらんのか - 名無しさん (2026-07-18 09:18:32)
  • 観測もないし脆いしデカいせいで、ギャプランが弱く感じるわ。 - 名無しさん (2026-07-18 08:46:45)
  • クゥエルくん過去最高の輝き - 名無しさん (2026-07-18 08:43:49)
  • ギャプランで強よろけって何のこっちゃと思ったら乗らなさすぎて武装追加されてた事自体知らなかったしショトカにも入って無かった…これ自分みたいな人結構いるんじゃねーか… - 名無しさん (2026-07-18 07:41:43)
  • 乱戦を楽しませたいシチュにしたかったんだろうけど、起きるのは一方的な虐殺だった。下手くそが紛れ込むともう終わり - 名無しさん (2026-07-18 06:35:39)
    • ネガ木乱立して何がしたいの?下の「アッガイで何すればいいかわからない、裏取りしてたら味方全滅してた」もあなたが立てた木だけど機体のやるべきこともわからない下手くそはあなたになるのでは? - 名無しさん (2026-07-18 06:45:46)
      • ちゃんとライバル勝利はしてたよ - 名無しさん (2026-07-18 06:56:53)
        • ライバル勝利しててもチームが勝ててなければなんの意味も無いぞ。せめて四冠トップで頼む。 - 名無しさん (2026-07-18 14:16:06)
    • ここで自己紹介されてもなぁ - 名無しさん (2026-07-18 08:38:20)
  • 運営はストレスためさせる調整が本当にうまいな - 名無しさん (2026-07-18 06:34:38)
  • 600アッガイ期待してたけど弱いな。バルカンでよろけとる以外が激弱。とにかく火力がねえ - 名無しさん (2026-07-18 04:48:59)
    • バリバリで火力出せるなら良かったんだけど1発80~100くらいしか出ない。格闘N下も4000くらい - 名無しさん (2026-07-18 04:50:25)
      • よろけ取って寝かせて回るんだよ。ダメージディーラーはジョニゲルとジャコゲル。こいつは足で攻撃捌けるんだからそいつらがダメージ出すお膳立てする役割。自分でダメージ出すだけが強い機体じゃないぞ? - 名無しさん (2026-07-18 06:48:37)
  • 土曜日の撃破任務に合わせてやってるけど、今回B側有利と思っていたらコメント見る限りA側が結構盛られてるぽいね - 名無しさん (2026-07-18 02:38:24)
  • アッガイて何すればいいの?裏取り行ってる間に味方全滅してて何もできなかったんだけど - 名無しさん (2026-07-18 02:30:32)
    • 裏取りなんてしなくていい、バルカンが元々強い上に回転率がよくなってるのでバルカン撃ちまくって格闘しろ。よろけ取りの要だからアッガイが戦線にいないと負けるぞ - 名無しさん (2026-07-18 03:04:48)
      • おっけー!ありがとう。シチュでの運用見えてきた - 名無しさん (2026-07-18 07:51:34)
  • あたったとき用に機体確認したけどヘビガンフルパワタックルなんかあったんか。覚えてる人少なそう - 名無しさん (2026-07-18 01:15:20)
  • ギャプランは強よろけ当てて凸って下格して回るマシーンだぞ。ジャコゲルだけは確実に倒せるって時以外はNやメインでよろけ継続な。下手に寝かせず倒し切ること。これ大事。 - 名無しさん (2026-07-18 00:36:38)
  • 何回かしたけど 楽しいと言えば楽しい。強みを生かせばそこそこどの機体も善戦できる。ただ三体のギャプランが活躍するかどうかみたいになってるね。 - 名無しさん (2026-07-18 00:30:38)
  • ギャプラン弱すぎる - 名無しさん (2026-07-17 23:22:37)
    • 始まって間もないというのに先走ってギャプラン氏の名誉を著しく傷付けてしまったことを猛省し、謹んでお詫び申し上げたいと思います。慣れてきたら普通に強いやギャプランも - 木主 (2026-07-18 00:17:56)
      • スペック的に強いはずなのは分かってるんですがホバー射撃強襲という今まで使ったことない癖強機体の扱い方が分かりません。変形強よろけとか夢のまた夢・・・。初心者は何に気を付けると良いでしょうか? - 名無しさん (2026-07-18 13:55:30)
  • ギャプラン以外に載りたいのに確変かかったかのように(どれかの)ギャプランに当たりまくる。で、ギャプラン以外に載ってる相手が嬉々としてギャプランを集中砲火してくるの。 - 名無しさん (2026-07-17 23:21:07)
  • あ、あれギャプランってこんなに脆かったっけ…なんかバインダー当たっても糞痛い… - 名無しさん (2026-07-17 23:19:05)
  • なんかショトカおかしいと思ったらゲルキャとクサントス、素で間違えてた - 名無しさん (2026-07-17 23:11:43)
  • BRクゥエル格闘火力低い気がするけどバズ初回しか乗れてないから違いが判らん - 名無しさん (2026-07-17 23:10:47)
  • ジャコゲルくそ強いわ、兵科補正関係なく硬いし火力も射程もある。アッガイはスペック微妙だけど相手が観測ないのも相まって常時ドフリーで動けるのが楽 - 名無しさん (2026-07-17 22:59:56)
    • ジャコゲル連続で当たってるけどマジで強い。もちろん捕まったら回避ない分辛さはあるけど強さは間違いない - 名無しさん (2026-07-17 23:03:08)
  • アッガイ弱くない? - 名無しさん (2026-07-17 22:55:11)
  • 扱いにくいデブキャラに観測なし密林の二重苦で木偶の坊が多い - 名無しさん (2026-07-17 22:47:28)
  • クゥエルのグレ馬鹿にならない威力だわ、味方がダウンさせた敵に投げとくと結構ダメ稼げる - 名無しさん (2026-07-17 22:37:45)
  • 来週しれっと夜鹿あたりに観測付いてそうだけどテストプレイの段階で分からんのかってなるな - 名無しさん (2026-07-17 22:29:56)
    • どうせろくにテストプレイなんてやってないぞ - 名無しさん (2026-07-17 22:47:06)
  • B側観測ないってマ?流石にあんまりなのでは? - 名無しさん (2026-07-17 22:28:26)
    • 相手魔改造でかなり足速くなってるから密林というクソMAPも相まって余計に距離感がわからんくなるわ - 名無しさん (2026-07-17 23:17:04)
  • この糞マップ選ぶなら観測寄越せタコ - 名無しさん (2026-07-17 22:26:29)
  • 機体的にBの方が圧倒的に有利なのに、魔改造アッガイでスコアトップ取れるの頭バグるわ - 名無しさん (2026-07-17 22:21:49)
  • 密林の視界の悪さと坂の微妙に引っかかる感じと高確率で乗らせられるホバーが噛みあってあんまり楽しくない - 名無しさん (2026-07-17 22:21:25)
    • 視認性の悪さにBの観測無しが合わさってA側だと適当な生格が結構入って笑うわ - 名無しさん (2026-07-17 22:31:49)
  • 編成どうこうよりやっぱ密林ってクソだわってなる - 名無しさん (2026-07-17 22:08:34)
  • 支援きついかなと思ったらデカホバー使えない人がギャプランに当たったみたいでスカしまくってたから意外といけるなこれ - 名無しさん (2026-07-17 22:07:00)
  • どうせ来週に夜鹿に観測付くぞ - 名無しさん (2026-07-17 22:02:59)
  • 頼むから密林でやるなら観測をくれ - 名無しさん (2026-07-17 21:53:27)
    • 体力見えないから茂みに隠れられると勘で当てるしかないの辛い - 名無しさん (2026-07-17 22:10:55)
      • 両チームのバランス云々の前にまず片側だけが純粋なストレス受けるのやめてほしいわ - 名無しさん (2026-07-17 22:13:37)
  • 配備されるギャプランの旋回性能が酷いけど素の旋回ってこんなもんだっけ?手持ちの旋回マシマシにしているから違和感が酷い - 名無しさん (2026-07-17 21:53:20)
    • ギャプラン一族は基本直線番長なんでこんなもんやろ - 名無しさん (2026-07-17 21:55:52)
  • ジャングルの観測なしはやりずらい。A側の方がやりやすいよ。 ホントにバランスいいと思う? - 名無しさん (2026-07-17 21:52:10)
    • よく見えてるだけで、別段よかぁないわね。もっとも、多人数プレーのゲームでバランスなど取れるわけがないとも思うけれども - 名無しさん (2026-07-17 22:22:00)
  • アッガイそこまで強くないけど合法的に乗れるから大好きだよ - 名無しさん (2026-07-17 21:34:59)
    • ダメージディーラーじゃないだけでストッピング力はチームで一番だよ - 名無しさん (2026-07-17 21:59:41)
  • ヤザン機ゴミ過ぎでは?火力低い耐久ショボイとカスやん - 名無しさん (2026-07-17 21:24:49)
  • 視界の悪いジャングルで観測なしってのがだいぶでかいデバフになってる気がする…イングリッド0のヘビーガンダムは支援の魔改造にしたほうがよかったんじゃないか?原作じゃこの時盾もファンネルも持って無かったんだし - 名無しさん (2026-07-17 21:23:12)
  • ギャプランがザルだと何も出来ない。ジムVは中判定だから基本押し負けるのどうしようもない……。後ゲルキャ硬すぎ。総じて主人公陣営の魔改造がヤバすぎる。 - 名無しさん (2026-07-17 21:09:16)
  • 結局強よろけ付いてるの知らないんじゃないか?なギャプランが混じったりするから大正義連邦サベモーションのクゥエルがいるA側の方が安定してるね - 名無しさん (2026-07-17 20:38:00)
  • これゲルキャJNが有利兵科だろw強すぎるわ - 名無しさん (2026-07-17 20:24:39)
  • これ本当にバランス取れてるのか…?Aが強くなりすぎになっていてさっきからずっと敵でも味方でもAだけ勝ってるのだが - 名無しさん (2026-07-17 20:02:57)
    • 何回やってるかわからんけどバランス取れてたってそういう事もあるだろそりゃ。 - 名無しさん (2026-07-17 21:44:33)
  • ゲルキャで夜鹿相手してたらカバーに来てくれたクゥエルが下格でごっそり削ってた。A側の魔改造すごそう - 名無しさん (2026-07-17 19:56:26)
  • 突っ込んでくるギャプラン多くて餌やね - 名無しさん (2026-07-17 19:37:25)
  • 補正とかステータスとかガチガチにいじられてて戦えるのはわかるんだけど支援機は支援機だからみんな有利マーク出りゃ狙ってくるし乗ってて気分の良い機体じゃねえなって…渡り合えてるのは楽しいんだけどね - 名無しさん (2026-07-17 18:58:19)
  • 支援機乗ったけどバ火力してて支援機なのにギャプラン瞬殺できるわ - 名無しさん (2026-07-17 18:49:58)
  • なんか意外とクェウル強いな、ギャプランが小回り効きにくいからか割と足で捌けるというか - 名無しさん (2026-07-17 18:12:47)
  • ギャプランなんて碌に乗ったことが無いんだけど無理して変形しないで普通に射撃撃ちまくってればいいんか? - 名無しさん (2026-07-17 17:42:29)
    • 変形慣れしてないと活かすのは難しいけど大よろけ捨てるのは勿体無い - 名無しさん (2026-07-17 17:50:12)
    • 変形しながら撃つのはスラ撃ちできる強よろけの方だけでいい。この戦場でもう一方のスラ撃ち出来ないビーム撃つのはリスキー - 名無しさん (2026-07-17 18:01:52)
    • Bチーム何がつらいってただでさえヒットボックスがでかいギャプランが3機射線被って誤射しやすい事なんよ - 名無しさん (2026-07-17 21:21:12)
      • アドバイス求めてるコメに間違えて枝付けてしまったごめんよ - 名無しさん (2026-07-17 21:25:04)
    • 攻撃姿勢制御+ダメコンと発生が早い+範囲の広い下格闘でダウンが取りやすいって覚えておくと悪あがきとかで使える - 名無しさん (2026-07-17 21:41:58)
  • これバランスめっちゃいいと思う。どっちで出てもわりと拮抗するしどの機体にもちゃんと役割あるわ。 - 名無しさん (2026-07-17 17:15:21)
  • 三すくみ補正消してるか、恐ろしくカチカチにしてある気がする? - 名無しさん (2026-07-17 17:05:13)
  • ごみだわ、強襲4相手に支援いる時点で勝ち目ねんだわ - 名無しさん (2026-07-17 16:38:04)
    • 理不尽機体も空気機体もいない、全機そこそこできて役割ある、どっちでも勝てるし久々にバランス取れてる方だと思うけどなぁ。強いて言うなら密林はクソマップということを再確認したことかな - 名無しさん (2026-07-17 16:42:13)
      • 寧ろバランス取れてるから中身に扱えない、武装ミリ知ら/単に立ち回り下手/捨てゲーが混ざってると残酷なまでに勝てない感じ クゥエルでギャプラン無理だとか支援(尚補正と魔改造で「耐久」は随一レベルであるのでどうやって継続されないかが大事)じゃ絶対無理とか言い出したらそっから死ぬな…って感じ - 名無しさん (2026-07-17 17:00:27)
        • どこを読んでも何度読んでも、チーム対戦ゲームでは当たり前のことしか言ってないように見えるんだが、これは批判か?プレイヤースキルとクソプレイヤーによる差を理由に運営に文句いうならそれはちょっと… - 名無しさん (2026-07-17 17:23:32)
          • あれ俺が木だと思われてる?そうだね、寧ろ〜にすりゃ良かったかな?枝への同意文よ - 上葉 (2026-07-17 17:41:53)
            • うちの勘違いです。すまん - 枝 (2026-07-17 17:59:02)
    • クソほど魔改造されてるから普通に抗えるぞ。回避とかはないから味方と一緒に行動することは忘れずに - 名無しさん (2026-07-17 17:11:02)
    • なんかお手本のようなこういう奴が居るから…ってコメントだね. - 名無しさん (2026-07-17 18:49:16)
  • 拮抗するいい試合が多くて楽しいな。バランスかなりいいね。ステルスのアッガイが出てきてうわー!ってなるのも面白い - 名無しさん (2026-07-17 16:02:51)
    • 参考までにレートを教えて? - 名無しさん (2026-07-17 16:28:34)
      • 3136のSフラですね - 名無しさん (2026-07-17 16:35:12)
    • やる前はA側無理でしょと思ったけど、死ぬほど魔改造されてて全然戦えるから楽しかったわ - 名無しさん (2026-07-17 17:13:28)
    • 拮抗はすることも多いが、マップがマップだけに全く楽しくはない - 名無しさん (2026-07-17 17:38:49)
  • 純粋に対戦として面白くない。 - 名無しさん (2026-07-17 15:28:36)
  • ジョニー側しかやってないが圧勝続いてて先週のと変わらん不甲斐なさ。バランス取る気はあるのか‥!? - 名無しさん (2026-07-17 14:04:10)
  • 報酬でこの超高レベル魔改造アッガイ欲しかった - 名無しさん (2026-07-17 14:01:31)
  • 普段水に入らないから燃焼弾撃てないの忘れてた、ショトカ弄らねば。 - 名無しさん (2026-07-17 13:48:36)
  • クゥエルの格闘がムキムキすぎる、しかも特定のクゥエルじゃなくてバズもBR持ちも両方ムキムキだからハズレ無しなのが何より嬉しい - 名無しさん (2026-07-17 13:37:50)
  • まだB側にしか入れてないが...みんなペラッペラだな... - 名無しさん (2026-07-17 13:01:03)
  • アッガイはバルカンと格闘以外忘れよう。よろけ継続にメガ粒子撃ってもいいぐらいで基本バルカン撃ち続けたほうがいい。ステルスはあるがそんなことより歩行速度が偉いことになってるので生っちょろい射撃など当たらん、水の中から顔出して撃ってりゃ敵はよろけるし水の中に引き込めればよりこっちの土俵。MAもあるけどもよっぽどの時以外歩行で捌いた方がいいと思う。ギャプランが変形したらこっちのもん、あいつの旋回速度でこいつは捉えられんしバルカンで簡単に落ちる - 名無しさん (2026-07-17 12:29:38)
  • 捨てゲー多いなぁ - 名無しさん (2026-07-17 12:16:00)
  • アッガイが想像の100億倍ぐらい強くて楽しい - 名無しさん (2026-07-17 12:01:14)
  • A側はズゴEやラムズゴでよかったろ。なんでクゥエルなんや! - 名無しさん (2026-07-17 11:36:21)
  • 前も今回のに似たのなかったっけ? - 名無しさん (2026-07-17 11:34:08)
  • A側勝てる要素ないだろこれ。射撃戦も出来るギャプランとサベで戦うしかないのに耐爆ないクウェルって。しかも普通にギャプランの下格痛いっていう。どうしろってんだ! - 名無しさん (2026-07-17 10:52:54)
    • ギャプラン乗れないのが1人2人混ざるからAのほうが勝ってるわ - 名無しさん (2026-07-17 11:11:42)
  • ウルトラアッガイに乗りてえな… - 名無しさん (2026-07-17 10:39:12)
  • ジャコゲルいちばん硬いまである。あととにかく密林がクソマップすぎて見づらい - 名無しさん (2026-07-17 05:56:35)
    • ジャコゲル硬いしバズからビーライ当てるだけで5000くらいダメ出て気持ちいい - 名無しさん (2026-07-17 05:59:58)
    • 思ったよりやれるけどヘイト高いな - 名無しさん (2026-07-17 06:24:23)
      • そりゃ全強襲に対しての支援機だからしゃーなし。ただバズBR×2だけでもかなりダメは出せるな - 名無しさん (2026-07-17 12:05:06)
  • 強襲祭りのなかに一人放り込まれる支援 何かの罰ゲーム枠? - 名無しさん (2026-07-16 22:27:50)
  • 前回のEXMANだとクゥエルはノーマルカラーだったが、今回はちゃんとPMCカラーにしといてくれよ。ヴァースキ機は流石に色変えてくれるよね。 - 名無しさん (2026-07-16 21:11:54)
  • B側観測なしなのか 機体性能高いとはいえ若干戦いにくそうだな - 名無しさん (2026-07-16 19:46:47)
  • ホバー機避けてる人もいるだろうしギャプの慣れないホバー格闘に振り回されるんだろうな - 名無しさん (2026-07-16 19:44:39)
  • ヤザンとヴァースキが被ってしまった - 名無しさん (2026-07-16 19:27:33)
  • ジャコゲルはどうすべきだ? 前へ出るか芋引くか。今んとこどっち道やられるなら前かなとは思ってるんだが。 - 名無しさん (2026-07-16 19:17:45)
  • 今回の元ネタのジョニー原作見てないから分からんけど、どちら目線のシチュエーション?高機動型ゲルググ(JR)とジャコゲル側?にしてもエース級のゲルググ2種よりアッガイの存在感が凄いな - 名無しさん (2026-07-16 18:43:51)
    • 元ネタは三つ巴で(攻撃側)ヘビガンギャプラン、(防衛側)ゲルキャクゥエル、(乱入側)ジョニゲルユマッガイ。最終盤で攻撃側と乱入側が手を組むも防衛側逃げ切り勝利。 - 名無しさん (2026-07-16 19:10:07)
      • あーあもう滅茶苦茶だよ!A側で負けたらジョニゲルとアッガイが裏切ったと思おう - 名無しさん (2026-07-16 19:38:55)
        • ジョニゲル側無理じゃねこれ。ギャプはダメコン持ちだし射撃だけで削れるし。クウェル格闘せんと火力出んのに - 名無しさん (2026-07-17 08:45:30)
  • なんかio部隊にギャプラン3機おるし、やる前の情報ではこちら側が今回強そうよね - 名無しさん (2026-07-16 18:40:01)
  • ギャプラン三機!?大体こいつに乗せられると思っておいた方がよさそうだ。 - 名無しさん (2026-07-16 16:56:43)
  • 素アッガイは全射撃兵装の射程が300あるから停車制御でミサポとビームばら撒く嫌がらせ機体って感じかな。にしてもジャコゲルだけ地獄やろこれ... - 名無しさん (2026-07-16 16:49:12)
  • A側の強化率次第だけど明らかに射撃能力足りてないよなこれ、マップも射撃戦してくださいって言っているようなもんだし - 名無しさん (2026-07-16 16:11:18)
    • B側の射撃火力落とされてるかもしれないな、手数は勝るけどみたいな - 名無しさん (2026-07-16 17:32:10)
  • おまえのようなアッガイがいるか!! - 名無しさん (2026-07-16 15:55:36)
  • やけくそアッガイか、それとも。そこが気になる! - 名無しさん (2026-07-16 15:50:46)
  • 1人罰ゲームいんぞ - 名無しさん (2026-07-16 15:03:32)
  • マップがなぁ、 - 名無しさん (2026-07-16 14:24:19)
  • B側はギャプランの乗り手が使いこなせるかどうかの差がかなりデカそうだな - 名無しさん (2026-07-16 14:16:33)
  • 面白そうなのは魔改造ほぼ確実なアッガイできつそうなのはゲルキャかな。相手に強襲しかいないのに支援は罰ゲーム感すごそう - 名無しさん (2026-07-16 14:11:35)
    • ここまで一方的すぎるとめちゃくちゃ魔改造されてそうだが… - 名無しさん (2026-07-16 14:29:12)
  • lv9相当のアッガイは流石に草ぁwww - 名無しさん (2026-07-16 14:06:35)
    • ハマーンアッガイかよ! - 名無しさん (2026-07-16 14:28:52)
  • アッガイ600コスは草 - 名無しさん (2026-07-16 14:04:06)
  • アッガイLv9か…だいぶ鍛えたな - 名無しさん (2026-07-16 14:03:57)
    • Lv5でHP19000だからLv9相当なら30000くらいありそう - 名無しさん (2026-07-16 14:18:47)
  • 面白かったけど、ギラ重の対処法がなくて連邦が詰んでる状況が多々あったのだけ残念 - 名無しさん (2026-07-14 17:57:06)
    • ロトの変形蓄積からよろけ継続から逃げるなり変形受け繰り返して粘着すりゃいいんだが、そもそもロトを扱えてる人が少なかったな - 名無しさん (2026-07-15 10:32:29)
      • ギラ重ダメコンあるからな - 名無しさん (2026-07-16 14:38:55)
      • ロトじゃ火力足りなくて3回くらい突撃することになりそう - 名無しさん (2026-07-17 06:05:32)
  • 廃墟都市で開幕偶数番がCD中継を取るって流れ未だに浸透してないんだなあって思ったシチュバト。スルーするにしても先行して中継取ってる相手側に何か仕掛けてるわけでもない - 名無しさん (2026-07-13 11:17:36)
    • レート関係なく中継意識低い人っているからね 中継染めてる中は無防備になるので1機は護衛ついて欲しいのに誰もフォローしてくれないとかあるけどしゃーない - 名無しさん (2026-07-13 12:09:39)
      • 皆時計回りに回っていって機体に乗ったら隣にシナンジュがこんにちわ!してたりすると(あかん)ってなる - 名無しさん (2026-07-13 12:21:02)
    • 昨夜偶数番がそれやってて笑っちまったよ…ギラ重は高台に行くのは分かるが、ズール2人が仲良く中継手前の坂に登ってビーマシ溜めててまだこういうのいたんだってなったわ - 名無しさん (2026-07-13 13:24:56)
    • 特にA帯以下に多いよね。チームに貢献する意識が低いからレート上がらないのかなぁと - 名無しさん (2026-07-13 13:40:16)
      • 正直s-くらいまでは大して変わらん。 - 名無しさん (2026-07-13 15:40:25)
        • 横からだけど普段乗ってる環境機のつもりで無理凸してボコられるs−の多いこと。それで周りが付いてこないからとか思ってるんだろうから救えん - 名無しさん (2026-07-13 15:46:07)
        • s帯以降はレートではちゃんと取るイメージ - 名無しさん (2026-07-13 16:01:04)
      • このゲーム野良の戦闘中ボイチャも無いからプレイヤーの意識が向上したり修正されること無く階級やレートだけ上がっちゃうんだわ - 名無しさん (2026-07-13 23:39:03)
    • 自分の機体が速いならまだフォローできるけど遅い機体で先行機体がグルグルしだした中で無理に取ろうとすると無駄死にするからどうしょうもないですよね。そうなったらもう先行組についてって何とかウェーブ勝ちするしかないけどそうなったチームでウェーブ勝ちできたことほとんど無い… - 名無しさん (2026-07-13 13:41:14)
      • 中継が重要なマップなら、初動のグルグルに参加せずにどっかに潜んでおいて1周回り切った辺りで中継取りに行くのが個人的な次善策。上手いこと敵味方のリスタイミングのズレが嵌まれば一気に捲れることも割とある - 名無しさん (2026-07-13 19:56:52)
  • シチュバト戦績って調整判断に関与しないって意見聞きますけど、過去の採用機体みてると使用率の低い機体なんか見る為にも関係してると思えるんだけどなぁ。今回なんかは強化したシナンジュ、アンジェロ、ギラ重、エコジェ(オメェが一番ダメだ)の確認と使われてないユニ、リゼル、ギラズールの調整判断とか。気のせい? - 名無しさん (2026-07-13 09:36:57)
    • 先日あったトライアルみたいに環境に近いセッティングならともかく 基本シチュバってそこでしか見ないような古代兵器の祭典でしょ 現環境と乖離したセッティングで得たデータを参考にするのはあんまり意味がないように思うなあ - 名無しさん (2026-07-13 10:43:37)
    • 気のせい。以上。 - 名無しさん (2026-07-13 19:13:33)
    • そう思いたければそれでいい。公式は参考にしてないと言ってるし参考にするためのシチュエーションをやったりもした。それだけ - 名無しさん (2026-07-13 23:42:07)
  • アンジェロ、本来ならノンチャで8000くらい出るはずなのに汎用撃っても4000しか出ないくらい射補削られてる。お陰でビーマシの火力すらただのズールに負けてるわ - 名無しさん (2026-07-13 01:43:48)
  • ずっとシチュバトやってたけど、ジオン6:連邦4くらいのパワーバランス。アンジェロが前線にいて後方にギラ重、それにズール2機が護衛して遊撃でシナンジュが頑張れば負けることない。連邦側はロトが変形よろけ継続と陽動とり、リゼルが遊撃で地形利用しながら変形突撃出来るかにかかってる。ユニコーンは覚醒まで持ち込んだらズールワンコンだからそこまで踏ん張れるかどうか。久しぶりに面白かったわ。 - 名無しさん (2026-07-13 01:12:12)
  • 強化入れるのはユニコーン以外の連邦機だろ。ジェガン2機なんて何しても火力出ないぞ。それよりもネオジオンの支援2機をもっと弱い状態で参加させるべきだった。連邦側で見れるやつなんて誰もいないのに。 - 名無しさん (2026-07-13 00:32:45)
  • 結局最後までリゼルの役割が分からんかった。飛べば簡単に落とされるし、支援の様に射撃で与ダメ出るかというとそうでもないし、この性能で格闘振りに行くとか味方の邪魔にしかならんし。 - 名無しさん (2026-07-12 23:43:09)
    • 普段使わなさすぎて初回とか照射封印しながら戦ってたわ。ショトカにすら入ってない人も多々いるのでは - 名無しさん (2026-07-13 17:00:24)
    • 撃ち合いもホバーのせいでめちゃくちゃ当てにくいんすよね。サブの収束ビーム左撃ちなのもしんどい。支援2機にめっちゃカモられる - 名無しさん (2026-07-13 17:03:55)
  • ユニコーン持ってるけど高コストで遊ばないから一度も乗ったことが無いし乗る気もせん。正直、当たっても迷惑かけるだけだからエース機体が当たらんよう設定出来るといいのに。ユニコーン何回か引いたけど、一度も勝てなくてマジで周りに迷惑かけて申し訳ない。 - 名無しさん (2026-07-12 23:31:04)
    • 俺っちもユニ担当して負けたけど3冠取ったので一応仕事はしてるアピールは出来たつもり 今回は強襲無しで2支援のジオン側が有利だったと思うわ - 名無しさん (2026-07-13 10:46:17)
  • むっちゃD型乗らされた 嫌いじゃないけどやることシンプルだから流石に飽きるな - 名無しさん (2026-07-12 22:16:21)
    • めっちゃ乗りたいわ。シンプルだからこそシナンジュ止めるときの快感よ。 - 名無しさん (2026-07-12 22:45:16)
  • まぁ面白い方ではあったな - 名無しさん (2026-07-12 21:52:33)
    • まさかのTV版UCとはなかなか渋いとこだったとは思う。UCのシュチュならデルタプラスはそろそろ1回くらい選出してほしかったり、ユニコーン側にギラズールいる様な編成見たいという欲は出た。 - 名無しさん (2026-07-12 23:07:13)
  • 連邦勝ち確 - 名無しさん (2026-07-12 21:35:00)
  • ロトで変形突撃するのはいいんだがそいつにヒルドルプのような体当たりよろけの効果は無いのだけは忘れないでくれ - 名無しさん (2026-07-12 18:06:35)
    • 2戦くらい忘れてました。猫みたいに頭こすりつけに行ってたわ - 名無しさん (2026-07-13 17:07:31)
  • A+にもなってユニコーンすら満足に動かせなかったら、もう何乗っても駄目だろ - 名無しさん (2026-07-12 16:25:10)
    • 宇宙ヤダヤダ!フラップヤダヤダ!フライトヤダヤダ!高コスヤダヤダ!そりゃあユニすら動かせねえって - 名無しさん (2026-07-12 17:03:05)
      • 何回か配布されてるのにそれだとな、 - 名無しさん (2026-07-12 17:11:51)
        • 色んな人がいるからさ 例えばここ1-2年で始めたご新規さんならユニコン触った事ないかも知れない まぁ運が悪かったと諦めるしかあるまい - 名無しさん (2026-07-12 18:35:21)
      • なんでゲームなのにヤダヤダって捉えるのかわからん、たかがゲームだぜ? - 名無しさん (2026-07-12 18:54:23)
        • そのゲーム位しかマウント取れるところがない人間なんだろうよ - 名無しさん (2026-07-13 00:10:00)
    • 常に最前線にいるのにNT-D使わない与ダメ5万以下のユニコーン遭遇したときはさすがに戦慄した。このシチュのユニでどうすりゃそんなんできるんだ - 名無しさん (2026-07-12 18:08:27)
      • どうやってダメージ見たんだよ。 - 名無しさん (2026-07-12 22:02:53)
        • ライバルだったんじゃね?じゃなきゃそのユニコーンがダメージトップでリザルト表彰されてたかだわ - 名無しさん (2026-07-12 22:19:37)
          • ライバルなら貶すのおかしくなっちまうしトップならもうチームが終わってただけだから仕方なくないかね - 名無しさん (2026-07-12 22:26:31)
            • 枝主が袖付き側だったら相手()の戦績丸見えだしおかしくないぞ - 名無しさん (2026-07-12 22:30:54)
              • ミスった。相手(ライバル)ね - 名無しさん (2026-07-12 22:32:05)
      • 俺のライバルが与ダメ2万のリゼルだった時があるからそういう時のユニコーンならあるかもな - 名無しさん (2026-07-13 00:15:02)
    • よろけ取ってシンプルなモーションの2種格闘振るだけなんだけどな - 名無しさん (2026-07-12 18:41:24)
  • 同じ機体に連続で当たるにしても、ツノついてるだけでもなんか違う気分になるからなにがしかの違いはあると良いな。シャドウズのジム改みたいに全機武装違うのでもいい。ほぼ同性能で見た目の変化も無いのが萎える。 - 名無しさん (2026-07-12 15:03:02)
  • ジオン側の負け筋は汎用3機が支援を捨てて前ブーするやつばっかだと負ける。普通に守りに入った方が強いのに、なんで前出たがるかねw - 名無しさん (2026-07-12 14:34:47)
    • このゲーム守ってれば勝てるって状況で無駄に前出て負けたり、負けてる状況で更にモジって下がりまくって負けるってのが多いから仕方ないね、この現象SやAだろうが変わらないのは不思議だね - 名無しさん (2026-07-12 14:56:31)
    • 待っててもシナンジュとかが単凸爆散繰り返すからな - 名無しさん (2026-07-12 22:16:36)
    • その汎用3機が格闘しないとまともにダメージ稼げない機体だからだろうな。後ろに居たい2機と前に出たい3機。強襲居ないし分断されるより随伴してよろけ取りまくるほうが貢献できるよ - 名無しさん (2026-07-13 00:22:09)
  • とにかくジオン側は支援機を立てる気がない自分が自分がって勝手にどんどん前に行ってくるくる周回する奴引くとどうしようもない - 名無しさん (2026-07-12 13:43:58)
  • 普通のシチュバトだから良くも悪くもチームプレイ大事やね。Sフラだと詰め将棋みたいで面白いけどSマイ以下だと両陣営2人くらいわけわからんことしてて崩れるって感じ。 - 名無しさん (2026-07-12 13:11:19)
  • ユニそんな暴れてるかね?シナもユニも乗ったけど圧倒的にシナのが楽だわ、ユニはNTDで本領発揮するまでにHPほぼ削られてることの方が多いからそんな怖くないんだよな。かといってシナも脅威になるとは限らんけど。でもやっぱユニ乗った時の方がキツいわ。ギラ重とアンジェロ意識しながら戦わないといけんのもキツい。 - 名無しさん (2026-07-12 12:15:41)
  • シナはユニコーンワンコンできんのにユニコーンはシナワンコンできるのおかしいと思わんのか? - 名無しさん (2026-07-12 10:37:58)
    • スラもなく耐久もないのにコストだけ高ぇのキツいわ - 名無しさん (2026-07-12 10:41:32)
  • 連邦側の機体がユニコーン以外味しなくて超つまんねぇ…リゼルとかもう罰ゲームやんこんなの - 名無しさん (2026-07-12 10:22:02)
  • リゼルがあまりに弱い。シチュで盛られててもそもそもの性能がダメだわこいつ。 - 名無しさん (2026-07-12 09:39:55)
  • これジオン余裕すぎるなぁ。ギラ重中心にタワーディフェンスしてたら負ける要素ないわ。ズール2機で十分前衛できるし、シナンジュも射撃だけで結構火力出せるし - 名無しさん (2026-07-12 03:42:37)
  • ギラ・ズール強くなりすぎて斧下が6000くらい出るようになってて草。単発火力ならシナンジュのアックス下と同じくらいになってる - 名無しさん (2026-07-12 03:15:58)
  • ギラズールが雑魚だったから強化されるのは分かるけど、連邦もユニコーン以外雑魚だったからギラズールだけ強化されても困る。いまはユニコーンの乗り手だけで勝敗決まるだけだし。 - 名無しさん (2026-07-12 01:58:26)
  • ジオン一番の足手まとい - 名無しさん (2026-07-12 01:03:31)
    • ってシナンジュじゃね? - 名無しさん (2026-07-12 01:05:55)
  • 重ギラで高台登るのはいいけど、援護するつもりがあるなら味方にキャノン当てるのはやめて欲しい。タイマンしてるとこじゃないとこ狙ってくれ。 - 名無しさん (2026-07-12 01:00:03)
  • 結局ユニコーンが強すぎてギラズールが多少マシになっても無力すぎる、一番強化必要だったのは絶対シナンジュだわ - 名無しさん (2026-07-11 23:55:51)
  • ロト弱くね、ドーガてわもズールでもジェロズールでも余裕で対処できるから脅威に感じない。強いていうならシナンジュだと少し面倒くらいなもんか - 名無しさん (2026-07-11 23:22:11)
    • 変形しててもズールのノンチャがフルヒットしやすいからか動き止められるの辛い。このシチュで乗りこなしてる人感心する - 名無しさん (2026-07-11 23:57:46)
  • 変形タンク下手くそな人は下手にギラ重狙いにいかないで汎用の後ろで普通に支援機してりゃいいのこれ? - 名無しさん (2026-07-11 22:50:44)
    • スラ息も長いしステルスだから、幾ら変形が下手だろうとちょっと遠めから変形→視線に入らないよう移動、裏から変形武装ぶち込んで撃ち返される前に逃げる、でも繰り返してくれてたほうが嬉しい 前線はなんならユニさえ変形すれば火力は足りるし、ここのロトはどっちかっつーと普通の支援枠じゃなく壁だと思う - 名無しさん (2026-07-11 23:16:38)
      • 壁は無理だろ。アンジェロでも構わんから敵支援を優先的に狙う強襲の代わりだな。ロトとエコジェが敵支援の妨害していかないと頼みのユニコーンが止められて蹂躙される - 名無しさん (2026-07-12 03:44:00)
  • ロトやエコジェが敵支援狙う連邦よりただ支援守ってれば勝てるジオンが安定するな、適当な敵ロトだと態々支援以外に来てくれるから対処楽だわ - 名無しさん (2026-07-11 22:35:04)
  • そこのお前!アンジェロのメインはノンチャが圧倒的に優秀だから移動中にチャージとか別にしなくていいぞ! - 名無しさん (2026-07-11 21:13:20)
  • シナンジュ乗れたけど耐久とスラ足んないわ - 名無しさん (2026-07-11 20:52:40)
    • スラがあまりにも少ないから機動射撃の恩恵を活かしきれてない気がする。自分なら絶対にこんなスラ量のカスパ組まないわ - 名無しさん (2026-07-11 22:06:33)
      • マジでこれ - 名無しさん (2026-07-11 22:47:00)
      • 共振+フレキシブルでも明らかにスラ足りてないよな。通常モードでシナンジュ使う時よりスラ量少なく感じる - 名無しさん (2026-07-12 03:03:26)
  • ジオンが弱いってよりユニコーンが飛びぬけすぎてるんよ - 名無しさん (2026-07-11 20:08:55)
    • ユニコーンをここまで強くするならシナンジュをもっと強くするべきだった…ジェガン2機の盾ミサからのコンボであっさり寝かされてるのを何度見たことか。むしろ盾ミサが強えのか? - 名無しさん (2026-07-11 20:14:30)
  • ベテラン戦車乗り凄えな、ギラ重と助けに入ったっぽいギラズールボコボコにしてて自分のジェガンが援護しに行ったらもうほぼ終わってたわ - 名無しさん (2026-07-11 18:20:45)
    • フラップとかが無い時代だと普通に準環境みたいな立ち位置だったんで、普通に強いが変形で戦う事ができないと弱い。 - 名無しさん (2026-07-11 18:34:11)
  • 当たり前だけどロトは変形多用して陽動トップ狙うくらいの立ち回りしないとだね。 - 名無しさん (2026-07-11 17:33:30)
    • 重ギラ闇撃ちもしないとだしある意味ユニより忙しそう - 名無しさん (2026-07-11 17:50:16)
  • ジオン側が多少強くなったからA側はユニコーンの乗り手への依存度が高くなった感じ。 - 名無しさん (2026-07-11 15:21:16)
  • 高台に上がったギラ重の止め方が分かんない…多分リゼルなんだろうけどどのタイミングでも大よろけで迎撃される。あと、アンジェロズール君射撃ボタン離したのに立ち止まるだけで発射しないの何なん?どの動作でキャンセル入ってるのよ… - 名無しさん (2026-07-11 13:58:06)
    • ギラ重は大抵高台から撃ってるから可変時にステルス付くロトが狙いに行くのが一番効く、次点でエコジェか - 名無しさん (2026-07-11 15:48:44)
  • 先週含め通算30回はやったがリゼルだけ乗れない〜まだ足りぬと申すか - 名無しさん (2026-07-11 12:07:29)
  • 多少ロトがヘイト買ってくれないと攻めづらいな...勝てんこともないけど... - 名無しさん (2026-07-11 11:14:17)
  • アンジェロメインの一拍溜める使用カス過ぎて二度と乗りたくない - 名無しさん (2026-07-11 10:59:12)
    • カス当たりでもよろけるんだから、あれ以上だと壊れちゃうだろ。 - 名無しさん (2026-07-11 16:36:41)
  • ギラ重乗せられて引き撃ちポイント跨ぎながら撃ってたら1落ち20万トリプルスコアで勝って草 - 名無しさん (2026-07-11 08:15:27)
  • 汎ズール強化しすぎじゃないかな。15〜20万は出せるくらいに強くなってる。 - 名無しさん (2026-07-11 07:47:25)
  • 支援2機とシナンジュ直近強化だからカスでも平気と思ったんだろうな。こんなマップじゃ汎用にも食われるのが支援だよ。 - 名無しさん (2026-07-11 07:30:07)
  • 強襲機居ないと緊張感無いなぁ - 名無しさん (2026-07-11 06:33:04)
  • 結局のところユニコーンが暴れりゃ連邦のワンサイドゲーになりがちだなーって - 名無しさん (2026-07-11 06:21:15)
  • A+のユニコーンが頑なにNTD使わなかったけど何か意味あんの? - 名無しさん (2026-07-11 01:40:20)
    • デストロイしないでマグナム垂れ流す射補盛りユニコーンとか一時期流行ったな - 名無しさん (2026-07-11 02:16:12)
      • まだ素ユニにMAつく前の懐かしい話 - 名無しさん (2026-07-11 20:16:09)
  • ギラズールで1位取れるとやったぜって気持ちと、ユニシナ支援みんななにしてたんだ?って疑問も湧く - 名無しさん (2026-07-11 00:37:02)
    • 自分も総合1位取れたけどヘイト低いので1落ちだったのでそれが理由かな - 名無しさん (2026-07-11 01:29:04)
    • 自分がギラズールで与ダメ、総合トップだったときは汎用が頑なに格闘振らない、支援機がひたすら味方から離れて攻撃してるだけだったことが多いかな。シチュは使ったことのない機体に戸惑ってる連中が大半って思い込むようにしてる - 名無しさん (2026-07-11 12:57:51)
      • 強化されたのもあるけど、連邦はユニがデストロイ、覚醒封印してたりロトが変形しなかったり。ジオンだと支援が芋り過ぎてる、シナが味方ごと転ばしてる、みたいな戦場だとズールが活躍してるイメージ。 - 名無しさん (2026-07-12 01:03:02)
  • 自分がフレキシブルとか上手く使えてないだけなんかな…って思ってたけど2回目引いたらやっぱスラ全然足りねえよシナンジュ - 名無しさん (2026-07-11 00:29:16)
    • 最近調整されたしシチュ用に弄らなくても無双するやろって考えでこうなってそうだけど実際はスラある程度は盛らなきゃ何一つ強み出せないっていうね - 名無しさん (2026-07-11 01:55:40)
  • せめてS-ならロトやエコジェで敵支援狙って欲しい…一緒に居なくていいんだって - 名無しさん (2026-07-10 22:05:33)
  • このゴミみたいなシナンジュで何しろって?足回りとスラがゴミオブゴミ。これカスパつけてない素の状態だろ。タダでさえユニコーン相手に勝てない上、2支援背負わされてんのに何考えてんの? - 名無しさん (2026-07-10 22:04:23)
    • スラほんと足りないよな、ズールで活躍できないのは乗り手の問題だけどこっちはなぁ - 名無しさん (2026-07-11 00:22:00)
  • ようやく乗れた俺のユニコーンが味方の支援砲撃で半壊しちまった。別のマップだったらまた何か違ったかな - 名無しさん (2026-07-10 21:33:20)
    • 砲撃するやつが大体カスなんだがお前も避けようぜどうにもならんこともあるが… - 名無しさん (2026-07-11 00:34:02)
  • ジオン強化されてもユニコーンの乗り手が強いかどうかで勝敗が大体決まっちゃうな - 名無しさん (2026-07-10 21:06:51)
    • 結局ユニコーンが強すぎてまともな人が乗ってると先週とあんま変わらんな。支援機に打たれても大して痛くないから文字通り無双される - 名無しさん (2026-07-10 21:57:44)
      • ユニコーンと他の連邦機で格差が広がっただけだな - 名無しさん (2026-07-10 23:27:51)
  • 連邦でトリプルスコア負けでした - 名無しさん (2026-07-10 20:59:22)
  • 先週は連邦が強くて今週はジオン側が強い…バランス難しいシチュバやなぁ - 名無しさん (2026-07-10 20:07:39)
  • 耐久値ほぼフルの汎用角有ズールが赤ユニコーンにワンコンキルされる。シチュ補正とはいえ火力高すぎてさすがにビビるわ - 名無しさん (2026-07-10 18:08:52)
  • 汎ズールは相手がユニコーン以外抑え気味だし、ベーシックな汎用だから流石に強いとは言えなくても普通に戦える感じはしたな。射撃兵装もノンチャマシンガン以外は不満はない。 - 名無しさん (2026-07-10 16:27:00)
  • 一方的な展開しかない - 名無しさん (2026-07-10 15:40:39)
  • 強化必要だったの、ズールよりもシナンジュだっただろう、これ - 名無しさん (2026-07-10 15:39:34)
  • ユニよりロトだなぁ。ロトがギラ重抑えたら他は伸び伸び仕事出来る - 名無しさん (2026-07-10 11:01:33)
  • 先週もそうだけどユニでNTD使わずにボコられてる人多いんだけどなんなんだろうか… - 名無しさん (2026-07-10 07:54:46)
    • 普段低コストしかやらないと存在忘れて気が付いた時には全壊・半壊してるって感じでしょ - 名無しさん (2026-07-10 09:25:07)
    • hp減るかんね、残りhp次第では発動せずに戦うかウェーブ勝利したタイミングで発動して修理しながら敵リスするの待とうとしてんのかもよ - 名無しさん (2026-07-10 13:54:19)
    • もしかして変身後は2種格闘になるの知らない?って感じでトンファー全く使ってないユニコーンを先週やってて何度か見た - 名無しさん (2026-07-10 14:59:12)
  • ズール本当に強化された?ってくらいに何も変わったように見えんな。根本的に武装がカス過ぎるんだから、こいつは調整機体筆頭だろう - 名無しさん (2026-07-10 07:36:26)
    • 1位で16万ダメとかできたから調整されてそう。リゼルに下5000とか出る - 名無しさん (2026-07-10 08:14:47)
    • 調整は概ねHP増加と攻防1割ほど強化だからパッとじゃ分かりづらいよ - 名無しさん (2026-07-10 12:50:15)
  • a帯がユニコーン乗ったらほぼ負けるわ - 名無しさん (2026-07-10 06:11:01)
    • みんながみんな乗り慣れてるわけじゃないんだから大目に見てやれよ大人げない - 名無しさん (2026-07-10 16:40:01)
      • 普段味方を活かすなんて微塵も考えてないやつなんだ。ほっといてやろうぜ。 - 名無しさん (2026-07-10 17:28:09)
    • お前みたいなのがすぐ諦めるから負けるんだよ - 名無しさん (2026-07-10 19:09:47)
  • 今週の抽選にギラズールのキュアロン機追加されたけど、今回のシチュエーションに適任のキャラだったろうに勿体ないなぁと思ってしまう - 名無しさん (2026-07-09 17:52:21)
    • 確かここ(シチュタイトル話数)にゃキュアロンもう死んでたと思うんで…まあ厳密なもんじゃなく前後数話混ざってる感じだけどね - 名無しさん (2026-07-09 18:33:47)
      • 該当話(9話)の17分くらいでキュアロン殉職してるのよね。OVA版でいうep2の掠めただけで爆発したセルジ少尉と混ざってない? - 名無しさん (2026-07-09 18:50:56)
  • リゼルは強化無いんかい。 - 名無しさん (2026-07-09 14:26:56)
    • あれだけ火力出てて強化要望出るのよくわかんねえ、大体ユニがダメ冠取っちゃうからあれだけど15万とかはあったし他の非エース機(特にズール)からしたら全然羨ましい性能だったろ… - 名無しさん (2026-07-09 15:04:08)
    • リゼルはシールド内ビームキャノンと腕グレをぶん回すとローリスクなのに火力が出せるから十分強かった。無駄に突っ込む猪は知らん - 名無しさん (2026-07-09 16:25:36)
    • 面子的に後方から火力出す担当だからねぇ シナに寄られさえしなければ十分活躍できる - 名無しさん (2026-07-10 11:59:02)
  • めちゃくちゃ弱かったもんな。切り替え早いのにまともに確定しない遅すぎる斧。無駄にでかいのに細身大盾連邦のノーリスク射撃コンで半壊する脆さ。 - 名無しさん (2026-07-09 14:14:18)
  • ギラズールは2機とも強化か - 名無しさん (2026-07-09 14:06:12)
  • ギラズール強化貰ってジオンの方が良くなりそう感 - 名無しさん (2026-07-09 14:06:11)
  • みんなが日頃から「ギラズール弱い」って連呼してるから普段乗る人いなかったからかシチュバでも乗りこなせてる人あまり見なかったな。メインの射程250なのに中途半端な知識でノンチャが強いってところだけ擦って中距離から当然届かないのにビーマシ連射してるのいたぞ - 名無しさん (2026-07-07 22:05:12)
    • 照準の色さえ見れないのは論外じゃないか……? - 名無しさん (2026-07-07 22:36:51)
  • ユニコーン魔改造されてんのかね?圧倒的シナンジュより強かった印象なんだけど - 名無しさん (2026-07-07 14:09:05)
    • HP25000だったし、750コスト相当にはなってんじゃないかなぁ。あとスラの持続が長いと感じたから燃焼効率カスパ積んでる気がしないでもない - 名無しさん (2026-07-07 23:07:10)
  • シナンジュひょっとして空格LV2前提で格闘火力調整されてるんかね、ダメの通り悪すぎる - 名無しさん (2026-07-06 11:14:37)
    • 今回は攻めの連邦と守りのジオンって感じだし火力役は支援2機で汎用三機は控えめになってると思う、格闘コンボ決めるよりさっさと寝かせて枚数有利作りつつ支援の護衛する感じかなぁ - 名無しさん (2026-07-06 11:28:43)
    • 多分そう。何度もシナ乗ったけど、初撃こそ空中格闘は入るけど、コンボに組み込むにはワイには無理だった。結果として地面に張り付いたまま火力を出せるユニの方がお手軽だった。あとシナの陽動率半端ねー… - 名無しさん (2026-07-07 15:08:57)
  • ギラ重の強みが出しにくいマップだなー - 名無しさん (2026-07-06 09:36:49)
  • PC版でやりたかった水平線シチュ、運営バグのせいで一週分消えちゃったけどプレイ出来て楽しかったぜ・・・特にガザC、このシチュバト性能ならレートに出せるって思うくらいには強くて快適で、一回しか乗れなかったのが悔やまれるのぜ・・・ - 名無しさん (2026-07-06 04:23:27)
  • シナンジュはスラ量と火力が低すぎる。もうちょい格闘火力ないとユニコーンにキル速度で負けて前線がもたない - 名無しさん (2026-07-06 03:28:34)
    • NTDユニコーンはシナンジュをワンコンできるけど、シナンジュはフルコンいれても半分ちょいくらいしかユニコーンを削れない - 名無しさん (2026-07-06 03:30:43)
    • スラはフレキシブルあるからテコ入れされてないのかもしれんけど、火力はなぁ・・・ユニとあまりにも差が - 名無しさん (2026-07-06 09:49:49)
    • ジオン側は支援機のパワーが高いし強襲いないのでそこでバランス取ってる説 アンジェロを同行させるのだ - 名無しさん (2026-07-07 11:54:41)
  • マジでユニコーン乗ってる人間だけで勝敗が決まるな。他のやつが上手くてもあんま戦況変わらない。せっかくだしシナンジュでも無双感味わいたいな - 名無しさん (2026-07-06 02:12:04)
  • 糞が!昨日から20戦はしてるのにシナとアンジェロとユニしか乗れんぞ!?乱数がおかしい! - 名無しさん (2026-07-06 01:24:51)
  • 流石にユニコーン強すぎるな。ジオンの耐久底上げしても危ういんじゃない? - 名無しさん (2026-07-06 01:18:20)
  • 前回のジムとかドムはそこまで芋ってるの目立たなかったのにギラズールになった途端なんでこんな芋だらけに…ビーマシの呪いか? - 名無しさん (2026-07-05 22:48:24)
    • ドムはスラ撃ち含めた2種よろけで詰めやすいし、詰められたら側は嫌でもインファイトに応じるしかないからな。実質即よろけ1つだし蓄積も1トリガーフルヒット必要なズールだとマニュあっても雑に詰めれないからじゃね - 名無しさん (2026-07-05 23:06:11)
    • ビーマシの呪いだろうなぁ、蓄積取れる分ノンチャマシだけ撃ってよろけ取ろうとして蓄積取れずモジモジって感じ、下手に蓄積狙うより事前にフルチャしといて外したらシュツルム感覚で使えばいいのとにかくモジモジが多い - 名無しさん (2026-07-06 01:22:44)
    • ギラズールのビーマシはノンチャの連射速度遅い上にCT長いからなあ。袖付きヤクトみたいなのなら良かったのに - 名無しさん (2026-07-06 11:27:06)
    • ギラズール自体は普通にやれるんだけど雑魚を使い物にならないゴミにする機体だよね - 名無しさん (2026-07-06 19:01:36)
  • 地味にアンジェロが一番忙しい。メインノンチャ当てるだけで大概の敵は一発で止まるからとにかくばら撒いて合間にマシンガン撃つ感じ。フルチャ?要らねぇよ。 - 名無しさん (2026-07-05 20:50:44)
  • それらしい動きしてるとエコジェ悪くないな、陽動以外の3冠取れたわ 前線に来ているアンジェロを削りつつダウンさせると味方ユニが止められる確率下がるしこれ良いな - 名無しさん (2026-07-05 20:39:17)
    • 孤立してるギラ重も狩りやすいし実質強襲みたいなもんだよねコイツ - 名無しさん (2026-07-05 20:42:56)
      • 支援2機にちょっかい出すことでポジション変えてくれればその間援護射撃飛んで来る事ないしね - 名無しさん (2026-07-05 20:56:07)
  • こういう機体特性理解してる人が来ると面白いけど、分かってない奴が来るとつまらないシチュの塩梅って難しいよな… - 名無しさん (2026-07-05 20:12:27)
  • カットに強よろけ使って結果味方〇す戦犯重ドーガ多くね?敵にいても味方にいても同じことやってるわ - 名無しさん (2026-07-05 19:34:05)
    • 至近距離なのに強よろけ追撃で邪魔しつつ自分もよろけてる馬鹿がいたわ 付属グレの方でも追撃邪魔してくるのいたし - 名無しさん (2026-07-05 20:03:44)
  • ジオン側キチィ。壁がシナンジュ以外当てにならない柔らかさだから前線が出来ず支援が狩られる。てか汎用にN下で6000近く減った時は目ん玉飛び出るかと思った - 名無しさん (2026-07-05 19:01:50)
  • シナンジュ扱えない…。なんかスラスター貧弱に感じるんだが。こんなに息切れする機体だっけ…? - 名無しさん (2026-07-05 18:07:20)
    • 共振してからが本番だし、フレキシブル使ってる? - 名無しさん (2026-07-05 18:25:52)
    • 俺もそれ思った オバヒ長くね?って感じがした - 名無しさん (2026-07-05 18:40:08)
  • 初動でCD取らずに一直線に右回りしていく偶数番の人たち!それ味方にとって害悪行動そのものでしかないからやめてくれーたのむ - 名無しさん (2026-07-05 15:56:02)
    • しかも取らずに何やるかって見ると結局CD付近ウロチョロなんだよね、いやそこウロチョロすんならさっさと中継取らんかい - 名無しさん (2026-07-05 16:39:38)
  • 覚醒ユニで散弾よろけ取ったら大体全機ワンコン出来るな  - 名無しさん (2026-07-05 15:03:28)
    • ちょっと火力盛りすぎ感はある。1機だけ25万とか出せるのはなんかなあ - 名無しさん (2026-07-05 15:37:38)
  • ギラズールゴミ過ぎない?火力でねーし格闘振るにしても起点が信頼性の低いビーマシか低弾速で当てずらいシュツだし壁になるにも柔らかすぎる - 名無しさん (2026-07-05 14:51:30)
    • 乱戦ならMA強判定輝くけど、そもそも今回のシチュってそんなに乱戦ばっかりにならんしな。シンプルにマシンパワーが足りず編成との相性も悪い。 - 名無しさん (2026-07-05 22:47:25)
  • 敵でも味方でもギラ重にストレス溜まるクソシチュだわ - 名無しさん (2026-07-05 13:52:28)
  • ユニでそんな苦労なく大して暴れられなくても20万は出ると思うけどシナで忙しく戦っても13万かそこら。ステータスに差をつけすぎたな。 - 名無しさん (2026-07-05 13:16:17)
  • 仮に味方だけに当てても敵近くにいればセーフになり続けるぞ。試合数やっててAフラなんて味方の邪魔して敗因にでもなってなきゃ維持できん。 - 名無しさん (2026-07-05 13:12:39)
  • シナでコンボ中にひたすら徹甲榴弾ブチ込んでくるAフラが居て、怖くて前に出られなくなったわ 敵にも当たってるから、繰り返してもff判定にならんし - 名無しさん (2026-07-05 11:40:19)
  • ユニコーンめちゃくちゃ強いな、ここまでエース機体が飛び抜けて強いシチュはかなり久しぶりに感じるわ - 名無しさん (2026-07-05 03:37:42)
    • 強いけど、アンジェロズールがちゃんと使える人が乗ると、射線意識して戦う必要あるから攻撃機会が減りお手軽じゃないところも良い。 - 名無しさん (2026-07-05 05:39:19)
    • やっとユニコーン1回乗れたが確かにかなり強い。マグナムはリロード早いし格闘が相当盛られてるのか1コンの火力が凄い - 名無しさん (2026-07-05 15:01:42)
  • リゼルだめだな 硬いわけでもない火力あるわけでもないスキルも足りない飛行は出来ても即落とされる - 名無しさん (2026-07-05 01:13:28)
    • 他4機に前線張ってもらえれば火力だけは出せる気がする。接近戦は弱すぎて無理 - 名無しさん (2026-07-05 03:57:43)
    • リゼルめちゃくちゃ火力あるくね、ユニコーンに次ぐくらいの強さあるぞ。ちんたら飛んでる暇あったら盾ビを擦れ - 名無しさん (2026-07-05 10:07:29)
    • メインフルチャから盾ビーだけで大ダメだぞ - 名無しさん (2026-07-05 11:18:40)
  • 敵汎用達に攻撃する。敵支援二体にもちょっかいをかける。両方やらなくっちゃあならないのが今回のロトの辛いところだな… いやマジで忙しい今回のシチュのロト。味方がダウン取った時にお座りバルカン?撃ちこみたいのにそんなんしてる暇あったら敵支援にキャノンと燃焼撃ったりしなきゃってなる - 名無しさん (2026-07-05 00:40:40)
  • 先週のと比べて双方機体バランスは取れてるが、その分味方ガチャが歯がゆいなアンジェロもロトももっと前に出てくれ - 名無しさん (2026-07-05 00:22:33)
    • バランスとれた機体構成で味方ガチャの影響をモロに受けるか、尖った機体で多少のヤバい味方の分までカバーさせられるかの2択になりがちなのがねぇ… - 名無しさん (2026-07-05 00:44:13)
  • 先週の親の顔より見たメンツよりは代り映えのあるメンツで楽しい - 名無しさん (2026-07-05 00:05:09)
  • 汎ズール乗れないやつダサすぎw相手との距離でよろけと蓄積使い分けして、格闘判定でゴリ押しするだけだよwこいつは格闘振らない駄目なんだよアホww - 名無しさん (2026-07-05 00:03:10)
    • お前さんの日本語も駄目なんだよアホww - 名無しさん (2026-07-05 00:12:12)
    • カッコいい♪ - 名無しさん (2026-07-05 00:15:05)
    • カッコいい!大気圏突入時にビームマグナム食らってそう! - 名無しさん (2026-07-05 00:21:48)
  • どっちでも勝てるからバランスは前回より良いけど、初動で駄目そうな味方が居ると巻き返す手段が無くて一方的になるねぇ - 名無しさん (2026-07-04 23:47:04)
    • 偶数番で開幕CD取らないでモジモジしてるアホ未だにいるからな… - 名無しさん (2026-07-05 12:22:50)
  • ロトになった時が一番面白いな、嫌がらせしながらしっかり弾当ててれば陽動も取れてアシストも取れる - 名無しさん (2026-07-04 23:17:03)
  • ギラズールがマジでつらい。マニュで突っ込んでも散バズとかロンサーで迎撃されるし射撃戦になると撃ち負けるしどうしろと? - 名無しさん (2026-07-04 22:26:11)
    • 一人で英雄になれないなら英雄の踏み台に徹して散れ。それは誇っていい。 - 名無しさん (2026-07-05 11:43:44)
  • やれる事シンプルなユニコーンに比べてシナンジュにヘボが乗るとどうにもならんな - 名無しさん (2026-07-04 22:24:29)
    • 前に出にくい支援2機抱えて機動射撃と格闘(姿勢無し)で荒らして来いってのは流石にな、まぁユニコーンだけ見ておけばいいのだけれども - 名無しさん (2026-07-04 22:29:06)
  • アンジェロのBSライフルで追撃しようとするとズレてしまうな、始動で使うようにしたら当てられたが慣れないとムズい - 名無しさん (2026-07-04 21:42:38)
    • あれ掠るだけでよろけ取れるから、初動のほうが追撃や相手の攻撃阻止できるからノンチャ運用で基本は良いと思う。適当に使っても与ダメ15万は出るから下手すればシナンジュより強いかも。 - 名無しさん (2026-07-05 05:36:53)
  • シナ乗ったけどユニに比べて旋回遅すぎる。なんじゃこりゃあ… - 名無しさん (2026-07-04 20:34:53)
  • アンジェロでユニ抑えてる時が一番楽しい - 名無しさん (2026-07-04 19:35:38)
  • ロトで芋るもんじゃないからって変形凸するたびにユニに切り刻まれるんだが(笑)前出すぎ? - 名無しさん (2026-07-04 19:35:05)
    • 今回強襲いなくて相手支援2だから汎用じゃなくて支援を積極的に狙いにいってもいいかもね 特に重ギラは放置してると面倒かつ単騎でいることが多いし - 名無しさん (2026-07-04 21:32:55)
    • 前に出て支援機に蓄積からよろけ継続して避けてを繰り返す機体 回避2回と散弾持ちのユニに至近距離で絡むのが間違い - 名無しさん (2026-07-05 07:48:46)
    • ロトにFFしてる段階でユニコーン側に問題ないかこれ? - 名無しさん (2026-07-05 14:45:13)
  • リゼルってこの図体でMS時はマニュダメコンとか一切ないのか・・・ - 名無しさん (2026-07-04 18:18:58)
  • 前回と比べると圧倒的にバランスは良好かな。どっちでも勝ててる。ジオンで負けるときはユニコーンへのちょっかいが足らないときかな。ギラ重がワンコンされてまう。 - 名無しさん (2026-07-04 18:02:38)
  • ジオン勝ち目ねーな、何がどうなったら勝つんだこれ? - 名無しさん (2026-07-04 17:46:05)
    • 一番勝ち筋多かったのは支援機がすぎず適度なプレッシャーを敵に与えてくれてる時でギラ・ズールでもストレス感じない程度に戦いやすかった - 名無しさん (2026-07-04 18:14:24)
    • 連邦は連邦でユニコーンが強いの嬉しいんだけどエースすぎる。慣れてない人が乗ると勝ち目がほぼ無い - 名無しさん (2026-07-04 19:28:54)
    • ジオンは支援を出来るだけ守ってシナンジュをメインにサポートして貰えばいつの間にか押してたりするね - 名無しさん (2026-07-04 19:36:13)
    • ユニコーンだいぶ前にみたから覚えてないんだけどこういうドーム付近での戦闘のシーンて実際あったっけ? - 名無しさん (2026-07-04 19:46:35)
  • モジモジだらけのA帯は連邦に勝ち筋が無いけどそれ以上なら連邦も強みで押せるバランスだな - 名無しさん (2026-07-04 17:39:24)
  • ユニコーンで久々に大暴れできた。最近のユニコーンといえば・・・(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん (2026-07-04 17:33:48)
  • シナンジュのスラ量こんな貧弱だっけ?ウリのスラ撃ち格闘仕様にも爆速で枯渇する…。 - 名無しさん (2026-07-04 17:32:01)
    • 連邦ステータスゴリラにしてジオン貧弱にしてあるよこれたぶん - 名無しさん (2026-07-04 18:51:05)
  • アンジェロは前線張る役だな。メインで蓄積orヨロケ取って下格寝かせてビーライで追撃するのが良いかも。 - 名無しさん (2026-07-04 17:24:50)
  • ギラズールにマニュと強判定あるの忘れてるのかな - 名無しさん (2026-07-04 16:26:27)
    • 武装が貧弱だからマニュあってもレベル1なんで活かしづらいんだよなぁ...せめてもう一つ使い勝手のいい武装があればって場面が多くて... - 名無しさん (2026-07-04 18:02:05)
  • 中身の差が大きいのはロトだな。あいつが芋ならジオン負ける要素ないし突撃してくるならマップ的に支援が働きにくい分連邦有利って感じかな - 名無しさん (2026-07-04 16:01:57)
    • 可変凸しながら火力吐きつつヘイト取るのが仕事だよなコイツ。ジオン側だとアンジェロがそう。今回のシチュだと前線張った方が仕事出来る。 - 名無しさん (2026-07-04 17:35:30)
  • PC版なんだけどドワッジにパワアク2ついてるの知らないやつが多くてグフフ乗ってるときはカモらせてもらってる - 名無しさん (2026-07-04 15:10:02)
  • ジオンの支援機お荷物すぎる 廃墟でどうやれと - 名無しさん (2026-07-04 14:49:23)
    • アンジェロ機は味方と同伴しながらノンチャ擦ってるだけでもダメージ出しやすいし 重武装は停止射撃で撃ち合い勝ちやすいから距離感間違わなければギラ・ズールより戦えると思ってたん自分だけなんかな - 名無しさん (2026-07-04 15:35:44)
      • 味方次第な所はあるけどジオン支援は今回両方強いよ - 名無しさん (2026-07-05 02:29:02)
  • 格闘振れないやつ多すぎ - 名無しさん (2026-07-04 12:57:20)
  • ズールが弱いからジオンもつらいんだこれ - 名無しさん (2026-07-04 12:56:20)
  • シナンジュが弱いとキツイ気がする - 名無しさん (2026-07-04 12:06:49)
  • 編成ではジオン有利なはずなんだけど、MAP構造的に、射線が通りづらい+射程を活かせない+遮蔽で距離を詰めやすいから連邦でも別に不利を感じないなこれ - 名無しさん (2026-07-04 11:47:46)
  • シナンジュ強すぎ、ショトカ4つしか埋まってなくてグレも無いし格闘1種しか使えなかったけど無双できたわ - 名無しさん (2026-07-04 11:39:24)
  • 頼むから汎用ギラズールは前に出てくれ。 - 名無しさん (2026-07-04 11:36:51)
    • マニューバあるのに支援並みに下がってマシ撃ってるの多すぎて笑っちまうぜ - 名無しさん (2026-07-04 15:20:06)
  • 単純に連邦側は古いなぁ…… - 名無しさん (2026-07-04 09:39:22)
  • なんかリゼルが一番きつくね?デブホバーのくせにマニュなし、ダメコンなし、火力出しはすごいけどタイマン弱い。まじで味方が勝ってるときに火力出し用って感じ。 - 名無しさん (2026-07-04 09:38:28)
  • ジェガンDの盾ミサ全弾当てても機動射撃シナンジュ止められなくて笑った。おい誰かアイツ止めろ! - 名無しさん (2026-07-04 08:25:30)
    • ロトが止めるんだよ、勇者なんだろ - 名無しさん (2026-07-04 08:57:26)
  • リゼル、シチュバだからとかじゃなくてシンプルにコンセプトが弱いな……。 - 名無しさん (2026-07-04 08:15:49)
  • ジェDの盾ミサいい火力出るな。2000弱を2発打ち込めるのすげえわ。普段からこの火力出せたらな。 - 名無しさん (2026-07-04 08:05:18)
  • 味方がチキンだらけだとエース機が袋叩きにあって動けんな ロトが一番働けるし、動かしてて楽しいわ - 名無しさん (2026-07-04 06:24:03)
    • ロトで延々とギラ重とついでにアンジェロに粘着してたらチームは勝てる  - 名無しさん (2026-07-04 06:34:36)
    • いつもの全員同コストじゃないんだし、エースより安いモブはエース活かすために積極的に仕掛けないとな - 名無しさん (2026-07-04 09:59:37)
    • ジェガンとギラがモジモジしてたらどっち陣営でも勝てないいつもの戦いって感じ。癖強が少ない分なおさら立ち回りが重要かも - 名無しさん (2026-07-04 11:35:01)
  • シナンジュ火力低くない?気のせいかな - 名無しさん (2026-07-04 01:35:40)
    • それ以前に使えてる人が少ない 単なるバズ格機体なのに、無駄に後ろで機動射撃の為に右往左往してる 格闘3種(二つでいいけど)振れば火力は出る - 名無しさん (2026-07-04 01:41:31)
  • シナンジュはMA持ちが少ないから虎の子の軌道射撃がただのスラ撃ちライフルになってるのがちょっと勿体ないな。ユニのMAは剝げるけどバズ構えられてたらイーブンだし。 - 名無しさん (2026-07-04 00:36:08)
  • 蓄積武装の中でも簡単なズールのライフルすら使えない奴多くて笑える  - 名無しさん (2026-07-04 00:25:16)
    • あれ発射レート遅いし蓄積1発20%しかないから弱いほうだよ - 名無しさん (2026-07-04 00:26:38)
      • 普段ならそうだが、シチュで相対する機体考えたら使える方 ダメコン持ち汎用とか居ないし - 名無しさん (2026-07-04 00:35:49)
  • ユニコーン強いけど、暴れるにはスラ足りないな - 名無しさん (2026-07-04 00:14:56)
  • これもしかしてジオンのほうがキツい?思ったより連邦圧勝の試合が多い - 名無しさん (2026-07-04 00:11:29)
    • 汎ズール2機もいるのがキツい。押し付けられる物持ってない。 - 名無しさん (2026-07-04 01:18:49)
  • ジェガンよりもギラズールよりもリゼルのほうが産廃じゃねえかこれ - 名無しさん (2026-07-04 00:05:38)
    • 2vs1で味方が勝ってるとき以外火力出せないぞこいつ - 名無しさん (2026-07-04 00:09:54)
    • ジェガンズは細身だし足回りでなんとかなるときもあるけど、リゼルはデブホバーのくせに耐よろけスキルなし回避1と救えない。見られてる敵にやれることがロンサーしかないんじゃないの - 名無しさん (2026-07-04 00:17:00)
      • ロンサー下も突き→薙ぎで微妙に暴れにくいんだよな - 名無しさん (2026-07-04 01:42:20)
  • 連邦の総戦力の半分はユニコーンってくらいユニコーンが強い - 名無しさん (2026-07-03 23:54:26)
  • 連邦側の汎用けっこう性能盛られてるな。まあ勝敗はユニコーンに当たった人間次第だが - 名無しさん (2026-07-03 23:34:20)
  • ユニコーン最強すぎるこりゃ強化来ないわぁー - 名無しさん (2026-07-03 23:33:44)
  • ユニコーンが当たったけど格闘は一切しませんでした。けど、勝てたので許してくださいm(_ _)m - 名無しさん (2026-07-03 23:27:36)
  • ギラ重は流石に魔改造なしカスパなしのようで、普段より火力も耐久も低い。強よろけだけやね強みは - 名無しさん (2026-07-03 23:22:03)
    • まあ別に強いんだけども - 名無しさん (2026-07-03 23:45:20)
  • ユニコーンばっかあたるけどよく分からんくて毎回10位 - 名無しさん (2026-07-03 23:19:34)
    • おっさんプレイヤーだけどなんかもう迷惑かけ過ぎてアカン 終わりや  - 名無しさん (2026-07-03 23:42:07)
      • 覚えられんし反応も終わっとる 運営の愚痴言いよったけどあかんの俺や - 名無しさん (2026-07-03 23:44:15)
  • シナンジュ1回も乗った事無かったから味方に迷惑かけちゃったな。キーコンのオススメとか立ち回りのコツとかってある? - 名無しさん (2026-07-03 23:09:38)
  • 前回といい連邦側が編成や機体パワーで不利になる傾向が強いなぁ - 名無しさん (2026-07-03 22:54:44)
  • ユニコーン射撃も格闘もイカれてて草、数年前に戻った気分だ… - 名無しさん (2026-07-03 22:23:09)
  • このシチュやると何だろう…世界は広いなって感じるな… - 名無しさん (2026-07-03 22:19:04)
  • いや流石にズールに当たったらよろけた相手に格闘振ろうぜ… - 名無しさん (2026-07-03 22:08:02)
  • 結局汎ズール2機は性能同じなの? - 名無しさん (2026-07-03 22:05:09)
  • ジェガンD型の盾ミサイルめっちゃ強い気がするけど魔改造されてる? - 名無しさん (2026-07-03 21:45:58)
  • リゼルの初期ショトカやる気なさ過ぎ、未登録多すぎ - 名無しさん (2026-07-03 21:41:12)
    • 未登録があるって事は自分は所持してる状態でショトカ設定して無いって事だから自分のミスだぞ - 名無しさん (2026-07-03 22:29:06)
  • 汎用ズール マニュ持ってるし 蓄積もとれるから初乗り11万出た そこまで悪くないかな - 名無しさん (2026-07-03 21:32:45)
  • リトリビューションってことは、RE:0096版のユニコーンか。またデルタプラス君がUCシチュなのにハブられてるな。パラオ攻略戦とか、黒いユニコーン回なら出番あるか? - 名無しさん (2026-07-03 21:05:22)
  • 汎用ズールが支援ズールと同じラインに立った瞬間ジオンは負けを感じる - 名無しさん (2026-07-03 20:19:51)
  • 機体バランスで言えばジオン有利なはずでも、連邦は足並み揃いやすくて勝てるな。ジオンはどうしても3:2になる - 名無しさん (2026-07-03 19:39:27)
  • アンジェロはショットライフル強化でストッピング能力アホ高いから多少前のめりで無茶してもやれなくはないな。というか編成的に前線枚数足らないからコイツが前出てくれないとキツい。 - 名無しさん (2026-07-03 19:35:21)
  • ユニは全体的なリロード強化と、マグナムの集束時間短縮されて散弾からよろけ継続出来るようになってるね、これを糧にユニコーン強化あるか〜? - 名無しさん (2026-07-03 17:33:58)
    • これでユニ強化されたら何というか…時代の変遷を感じる。実装時は下方されて、周りにバケモン増えて上方されて、と時代に翻弄されてる感。やっぱりバトオペにXとかVみたいなアナザーに片足突っ込んでるのは合わない気がする。フリーダムとかOOとかもそうだけど、バトオペの本来のスピード感に合わないし、コイツらの挙動は逆にショボく見える。 - 名無しさん (2026-07-03 18:39:41)
      • オリジンやサンボルやIGLOOもアナザーだからたぶん君の好みでしか無いよ。単に高機動好きじゃないだけ - 名無しさん (2026-07-03 18:52:35)
        • 高機動好きとかそういう話じゃないんよ。オルタナ組がアニメとかより遅すぎたり飛べないのがどうなのかって話。逆にもっと速くあってほしい - 名無しさん (2026-07-03 20:16:07)
      • 難癖宇宙世紀おじさんはもういいよ - 名無しさん (2026-07-03 19:26:07)
        • 難癖って言うけどそもそもバトオペって宇宙世紀がテーマじゃなかった?何でも宇宙世紀おじさんって言う方が難癖では - 名無しさん (2026-07-03 20:11:14)
          • シチュエーションバトルから脱線していってるし他所でやってくんな - 名無しさん (2026-07-03 20:26:22)
          • シチュバトのコメントで関係ないアナザーの文句言いだすのは難癖だよ - 名無しさん (2026-07-03 20:58:13)
        • アンケートでプレステは宇宙世紀、pc版はアナザーありって分かれてたんだから難癖でもないだろ - 名無しさん (2026-07-03 20:18:25)
      • 普通にその後のアンケートで来てもいいよって意見が増えたんだから難癖だろ、シチュバトの場所でやる議論でもないから空気も読めんとか最悪じゃね? - 名無しさん (2026-07-03 21:21:12)
      • ここでする話題じゃなかったなスマソ - 名無しさん (2026-07-03 22:56:24)
    • その前にギラ・ズール君強化してもらわないと困る - 名無しさん (2026-07-03 21:38:00)
  • シナよりユニのが暴れてて草。 - 名無しさん (2026-07-03 17:27:08)
  • ウイイレってバトオペ2 に名前変わったんだな - 名無しさん (2026-07-03 17:11:15)
  • ギラズール火力も耐久もカスすぎやろ - 名無しさん (2026-07-03 16:49:24)
  • 初動偶数番が中継取らないで戦闘始めて即落ちするのギャグだろ - 名無しさん (2026-07-03 15:44:59)
  • 今回のシチュエーションて、UCの3話よな?なんで宇宙じゃないの。適したマップがないってのは分かるけどさ - 名無しさん (2026-07-03 14:54:52)
    • まあマップ名的には廃墟コロニーでよかったと思うけどね、地上なのは…宇宙やりたくないとか、ロト変形出来ないとか色々あるんだろう - 名無しさん (2026-07-03 15:06:22)
      • UCのシチュエーションバトルで廃墟コロニーの奴は過去にもうやってるからなあ。そして変形できないロトが実際虚無だった記憶 - 名無しさん (2026-07-03 15:24:30)
        • 話題からはずれるけど、4話のシチュエーションがほしい。シャンブロを擁するジオン残党と、ユニコーン側で。ジオン側はシャンブロを時間内に落とされたら負けとかどうだ?調整絶対難しいなこれ - 名無しさん (2026-07-03 15:56:43)
          • トリントン基地のはもうやらなかったか?MA絡めると大コケしたバトオペNEXTの二の舞になるぞ… - 名無しさん (2026-07-03 18:55:54)
            • バイアラン・カスタムが出る方であったね。まーいくらいじっても「シチュエーションだし」の精神で見てみたいと思ったのよ - 名無しさん (2026-07-04 00:10:54)
        • ユニコーンの日で使ってるのか…もう宇宙居住区跡、とかで新マップ作ってもらうしかないな!Zとかサンボルとかトワアクetcでも使えるだろうし… - 名無しさん (2026-07-03 23:08:52)
    • 仮に宇宙にした場合ロトが変形できないオモチャになっちゃうからね - 名無しさん (2026-07-03 21:59:52)
  • 意外と連邦結構勝てるな…ロトとエコジェが引っ掻き回してユニコーンが暴れる下地さえ作れれば全然いける。 - 名無しさん (2026-07-03 14:48:32)
    • ほんとそれ、引っ搔き回してくれないと支援2機が暴れて負けコース濃厚になっちゃう - 名無しさん (2026-07-03 15:52:34)
  • 数回出撃しただけだからアレだけどD型そんなにアレかなぁ?ジオン三機でゴリ押しされたら厳しいのは分かるけど。武装のリロードが早い上に火力が盛られてるっぽいからガンガン削れて味方と一緒に行動して火力吐く係な気がする。何なら敵支援すら蓄積からのよろけ継続で嫌がらせできるし - 名無しさん (2026-07-03 14:46:27)
    • 多分スラスピとリロード、耐久辺りがガッツリ盛られてるかな?すごく動きやすくてハズレ枠にしては上々って感じがする。 - 名無しさん (2026-07-03 16:05:55)
  • D型はコンロイで良かったんじゃないですかね・・・ - 名無しさん (2026-07-03 12:18:27)
    • コンロイさんは歩兵で出撃してるから…… - 名無しさん (2026-07-03 14:34:56)
      • 歩兵はダグザさんの方だった失礼 - 名無しさん (2026-07-03 15:01:15)
  • ごめん。ロト使いこなせないw - 名無しさん (2026-07-03 12:15:36)
  • 普通のジェガンとDこれどっちだったらよかったんだろう? D弱いな・・ - 名無しさん (2026-07-03 12:15:25)
  • ジオン側が圧倒的に強いわこれ、余程実力差無いと連邦勝て無さそう - 名無しさん (2026-07-03 12:14:55)
    • と思ったけど弾が当てれない支援機とか単突するシナンジュとかいて五分五分やねこれ - 名無しさん (2026-07-03 13:28:49)
      • まさにそれが余程な実力差なのでは - 名無しさん (2026-07-03 14:08:03)
      • 機体もマップもジオン有利なのにわざわざ味方見捨てて凸ってくれるからね - 名無しさん (2026-07-03 14:17:13)
  • 対面するたび思うけどギラズール弱すぎィ!!! - 名無しさん (2026-07-03 10:08:50)
  • ジオンはギラズールが射撃ばかりしてて勝てん - 名無しさん (2026-07-03 09:38:02)
  • 支援多いせいかもじもじしててつまらん - 名無しさん (2026-07-03 08:52:01)
  • どう?ユニコーンさん直近で強化入って強くなったシナンジュに渡り合える..,k - 名無しさん (2026-07-03 07:36:48)
  • まだ数戦だが、一応どっちでも勝てるな。ただエコーズジェガンは調整間違えた?ってくらい火力出ん虚無過ぎる - 名無しさん (2026-07-03 07:21:04)
    • アンジェロで散弾フルヒットさせたとき、体感一番硬かったのエコーズジェガンだったから火力より耐性の方が盛られてるかも - 名無しさん (2026-07-03 07:29:09)
  • 汎ズール2機の性能に差は…? - 名無しさん (2026-07-03 05:38:52)
  • 強判定以外で何もいいところがない汎用ズールが2機もいるから案外いい勝負になりそう - 名無しさん (2026-07-03 00:19:40)
  • 連邦にマニュ持ちユニコーンだけ? - 名無しさん (2026-07-02 22:42:44)
    • リゼルに付いてなくて少々驚いたわ... - 名無しさん (2026-07-03 12:09:16)
  • 今回の機体公表を見た限りではギラ重とアンジェロ軸にシナンジュが適当に止めてるだけで有利な気がする… - 名無しさん (2026-07-02 17:49:26)
  • 不死鳥狩りだか何だかに居たギラズールほんと糞だったからなんかしらテコ入れしといて欲しいが… - 名無しさん (2026-07-02 16:06:28)
    • あれは3機もいるのに全部同じ性能で面白みが無さすぎたな… - 名無しさん (2026-07-02 22:35:13)
  • 久々におもろそうなシチュきたな - 名無しさん (2026-07-02 15:53:50)
    • 面白そうか?強襲いないのに支援の数も違えば連邦にはロトとかいう練度が必要な中身ガチャいるのに? - 名無しさん (2026-07-02 16:25:53)
      • やる前からどんだけ悲観的なんだよ - 名無しさん (2026-07-02 17:41:33)
      • 雑に属性有利分汎用に装甲盛っとけばいいんだからシチュは全て魔改造次第なんだよなあ - 名無しさん (2026-07-02 17:59:43)
  • なんかまたジオン強そうだな... エース機がユニコーンとシナンジュって時点でだいぶ連邦キツくね? - 名無しさん (2026-07-02 15:10:17)
  • PC版、なんかガルスKがもう一機もらえるドンしてて草 - 名無しさん (2026-07-02 14:43:56)
  • 実質強化された組VSされてない組か…エコジェ?知らない子ですね - 名無しさん (2026-07-02 14:26:07)
    • ギラ重とアンジェロズールとか、ユニ側強襲なしでこの2機相手にすんのキツくない? - 名無しさん (2026-07-02 14:42:46)
  • ダグザさんイメージ画像の中で機体放棄して歩兵で遊ぶのやめてください - 名無しさん (2026-07-02 14:05:01)
    • これは歩兵のバズーカが3万ダメージになっててシナンジュ一撃で落とせるフラグかも知れませんぞ - 名無しさん (2026-07-02 14:25:06)
最終更新:2026年08月06日 20:03