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Vダッシュガンダムヘキサ > ログ1

  • ちゃんとダメトレするか前線荒らせる - 名無しさん (2026-06-27 23:22:46)
    • それができればコイツは強くない。ダメトレも出来ず、前線も荒らせない弱者にはめっぽう強い。 - 名無しさん (2026-06-27 23:32:24)
  • こいつ腐りすぎだよ早く下方しろよ。V2とバルバトスの陰に隠れて見過ごされてんだろ一方的に空から延々と拘束されるぞ。 - 名無しさん (2026-06-25 09:06:40)
    • 自分で強襲乗らなかったのが悪い。 - 名無しさん (2026-06-27 07:16:46)
    • 気に入らないならランク上げな。お前が狩れなくても味方が勝手に狩ってくれるようになってくから。 - 名無しさん (2026-06-27 12:28:34)
    • ケンプだのエンゲC装備だのの強襲もやってる側だし、汎用だってアビゴルとか居るんでこれくらいスペ無いと支援出せないんすよ。 - 名無しさん (2026-06-27 13:53:39)
  • エンCは丁寧にノンチャキャノンとバルカン当てるのと、強よろけのワンチャンで落とせるからまだ良い ケンプは死を受入れるか下格決めるしかない - 名無しさん (2026-06-23 12:29:28)
  • こいつをどうしても活かしたいならまず他の400m射程支援機(マグナとかエンゲージAとか)に乗って動き覚えて、それでこいつでも同じような動き出来るようになってから飛べるタイミング見つけて飛ぶといいと思う。空飛ばない方がRFケンプとかの突撃を味方汎用に押し付け易い。まあ今の時期だとエンゲージCのせいでマグナとかでもキツイだろうが・・・ - 名無しさん (2026-06-20 04:45:46)
  • 格闘万歳環境から大規模調整も経てある程度引き撃ちもできるようになったから大分マシになったな - 名無しさん (2026-06-19 12:18:02)
  • 武装に不満はないけど、足回りがね、、、飛んでも機動力ないから簡単に堕ちてツラい - 名無しさん (2026-06-19 08:34:44)
    • ずっと飛んでると恰好のエサだから飛べる時だけ、具体的には例えば枚数有利の時だけ飛ぶとかした方がいいよ - 名無しさん (2026-06-20 04:39:59)
    • 空中の機動力で何とかする機体じゃないぞ 見られたり撃たれたらすぐ急降下するの大事 - 名無しさん (2026-06-26 10:20:02)
  • 支援枠譲ったけど案の定汎用にもぽこぽこ落とされてんな - 名無しさん (2026-06-14 20:10:51)
  • あんまり強いイメージないけど機体板民的にも評価はそんなにって感じなのか - 名無しさん (2026-06-14 20:08:39)
    • こいつで強い立ち回りできるならマグナでいいってなるんだよな - 名無しさん (2026-06-20 02:15:16)
  • 射程そこまで長くないのにチャージ武装が地味に発射遅いのがきついな - 名無しさん (2026-06-10 13:54:36)
  • 墜落跡地ならやれると思ったのかワラワラ出てきてコイツが多いチームが負けてく。コイツ撃ち合い強くも無いんだよな。 - 名無しさん (2026-06-08 15:46:29)
    • それに墜落なんて碌に飛べないマップだしな - 名無しさん (2026-06-10 16:38:10)
    • 弾速が遅いのか飛ぶと慣性乗ってズレるからか意味わからんぐらい当たらないし、照射とか全然曲がらんからな。しかも墜落なんか400m支援機の人権無くなりがちだし - 名無しさん (2026-06-25 04:15:48)
  • 愛用してたから引き続き使いたいが、今はもう流石に厳しいと認めざるを得ない。RFケンプのみならず強化されたスパガンのせいで飛び辛くて仕方ない、しかも射程があまりに違いすぎて撃ち合いにすらならない - 名無しさん (2026-06-07 10:25:13)
  • もう環境にいない。クイックか低ランでの戦績が良い限り、しばらく倉庫番か。強いとか弱いとか話す必要が無くなっちまった - 名無しさん (2026-06-02 01:42:27)
    • クイックの戦績にまで文句言いだすなんて重症だな - 名無しさん (2026-06-07 09:49:41)
  • エンゲBの登場で余計に飛べなくなったな - 名無しさん (2026-05-26 09:47:11)
    • もう無理に飛ばんほうがいいかも。マグナが同じような射程でフライト無しで相変わらず大活躍してるから地べた支援機の立ち回り知ってるなら基本それに準じて飛ばん方がいい。RFケンプとか敵強襲死んだり枚数有利とかのここぞの時に飛んでってやるのがいいかも - マグナでいいになりそうだが (2026-05-27 22:02:44)
    • 関係あるか?あいつの射程である250に入れれば余程のド産廃じゃない限り落とせるだろう。 - 名無しさん (2026-05-28 02:26:28)
    • 近づかれたらどんな汎用相手にも不利だろ 君の立ち回りの問題だな - 名無しさん (2026-05-31 09:59:41)
  • 箱から出たからクイックで乗ってみたが今の650で射程最大450って短いな。しかも静止射撃多目なのに火力も大したことないっていう - 名無しさん (2026-05-25 21:52:50)
    • いうて環境のマグナも射程は450〜400なんだよな。あっちのが兵装威力とか高いが - 名無しさん (2026-05-27 22:04:21)
  • FAエンゲージAプラン乗ってる時こいつ味方にいると枠譲るべきか悩むんですけどここの感じ見ると譲らんくても良さそうですか? - 名無しさん (2026-05-22 21:23:21)
    • ケンプとレッドゼータが相手にいなければまぁまぁやれるけど、まぁほぼ無いから譲らんでいいと思う。支援2枚で突っ張ってきたら終わるけど - 名無しさん (2026-05-22 22:18:30)
    • Aプランが最強タイだから絶対に譲るな - 名無しさん (2026-05-22 22:37:56)
      • お二方回答ありがとうございます - 名無しさん (2026-05-22 23:47:22)
  • 何がヒドいってコイツ「自分、火力は出せます」って顔して全然火力も出ないこと。ビーム兵器でしかダメージ取れないのに耐ビーム50弱はついでに盛れる環境故に10秒弱かけて7500ダメージ。自衛力は環境最弱クラス。そりゃ上いけばいくほど使われなくなる。 - 名無しさん (2026-05-22 18:11:55)
  • とりあえずこいつ敵におったらカモ、味方におったら害悪 - 名無しさん (2026-05-12 05:35:05)
    • レート帯は? - 名無しさん (2026-05-21 17:41:07)
    • RFケンプ良く使うけどFAエンゲージやマグナに比べたら確かに刈りやすいな - 名無しさん (2026-05-22 11:08:31)
      • ケンプが突っ込んでこいつが上空から援護する形が害悪過ぎてな。 - 名無しさん (2026-05-22 12:57:12)
      • コイツ自体がケンプに弱すぎるからな……相性最悪ってレベルじゃない - 名無しさん (2026-05-22 14:05:17)
  • 味方にいるとイライラするし、敵にいてビームシールド構えて一生懸命頑張ってるのを見ると暖かい気持ちになれるそんな機体。 - 名無しさん (2026-05-09 16:42:48)
  • S-でこいつが出てきて、案の定支援機Gap決められてるのマジしんどい。 - 名無しさん (2026-05-08 16:24:50)
  • 四天王最弱って感じ - 名無しさん (2026-05-05 20:22:36)
  • 少し前に入手で1度も乗らずに強襲の時は割と絡んで機にならなかったけど、汎用の時の戦闘で相手ヘキサを自由にさせて、何かやたら撃たれるなあと思って自分で乗ってみたら、ビーム3種をヒートに気を使いながらなら邪魔されなければ有利位置から5~6セット撃てるのね。やっぱ自分で乗って見る・強襲目線・汎用目線じゃあないと分からんもんね。 - 名無しさん (2026-05-05 17:34:43)
    • 機体板だとよくいるけど、味方にいると〜とか敵にいても〜とか未所持で語るのって普通にアホだからね - 名無しさん (2026-05-13 19:14:25)
    • 継続して拘束できる点は強いよ。火力無いし今の環境でそんなダラダラやってたらアビゴルやホワゼに大よろけブチあてられサイコバウとエンゲージBにベチられマグナやエンゲージAに溶かされるから立場無いだけで - 名無しさん (2026-05-22 01:27:18)
  • こんな強い機体乗ってて汎用にやられるってこのゲーム向いてないのでは...? - 名無しさん (2026-05-05 01:33:14)
    • こいつは一方的に攻撃できる時は鬼ほど強いけど一度捕まると紙のように柔らかい典型的な支援機だから、汎用相手でも捕まるとやられる可能性は十分ある。特に650コストともなれば汎用は硬さと火力を両立してくるから、支援側が優位取るには圧倒的な硬さや自衛力、或いは瞬間的に吹き飛ばせる火力が必要になる その点ヘキサは手数で火力出す&フライトで逃げながら有利射線確保して撃つタイプだから「捕まる前に溶かす or 捕まっても問題ない防御力」は備えてない=汎用相手でも気が抜けない一面は確かにある - 名無しさん (2026-05-05 05:26:36)
    • 低レートで雑魚狩りするのは強いかもね - 名無しさん (2026-05-22 01:35:54)
  • 強襲乗る時しっかり見ないとマジで無法するから放置厳禁 - 名無しさん (2026-05-04 22:31:23)
  • 支援機が空を飛ぶな - 名無しさん (2026-05-04 16:28:29)
  • 単純にこの機体は環境で戦うには全てにおいて若干数値が足りない。...だけじゃなくてそもそも役割対象の環境汎用機にも弱め。変形機の対処やファンネル系に弱いのは当然だが旋回も低い上に下格が爪楊枝のせいで横格闘当てて反格確定とか恵まれてないんだよな。支援機なのにサイコバウが天敵ってじゃあ何ができるんって話。 - 名無しさん (2026-05-03 01:37:12)
    • 言うほど天敵かね、サイコバウなら簡単に溶けるしむしろおやつでもあるんだわ。可変機相手にしてもなんのための高蓄積武装やゲロビなんだって話よ。格闘に関してはあんまスラ消費したくないしそもそも極力振る距離にいるべきじゃない。 こいつで重要なのはヘイト管理と距離感でしょ、無限フライトという特性を生かして如何に取られる前に取る・溶かすか、危なくなったら隠れたり迎撃するかだと思うし。 弱いと思うならここで言う以上に運営に向けてどんどんネガキャンしてくれ、そうすりゃ強化されるかもしれんし。 - 名無しさん (2026-05-03 20:13:40)
      • 今どき、すぐ蓄積100貯められない変形機とかいないよ。射程もサイコバウのフルチャのがあるし。別に壁越しで射出決めても落ちるんだからよほど相手のレベルが低いんだな。それとも強襲や汎用に格闘戦挑まれることがないくらい無視されてるか。落とすの簡単だぜマジで。 - 名無しさん (2026-05-03 22:12:50)
        • サイコバウのフルチャは草。その射程長いのはメインだけだし、それこそこっちの弾が届かない所で撃たれてもまず3発全部は当たらん、避けれる。継続手もないから脅威でもなんでもない。そして可変機の蓄積系のがよほどこちらより射程短いの多いし、キャノンとメインで落とせない相手でない限りは脅威にならんよ。その意味で脅威になりうるレッドゼータやメッサー02相手はフルチャゲロビ活用することもあるけど。何よりレベルが低いとか言っちゃうのやめた方がいいよ。 - 名無しさん (2026-05-03 23:23:57)
        • そもそもサイコバウが環境とか笑わせるわ。射撃性能と火力だけはあるかもしれんが、柔らかい・足遅い・止まりやすい・バリアもすぐ剥がれる・バリア以外に自衛武装やスキルも大してない・飛べない。チーム内に1機はいてもいいけどそんなウジャウジャいてもしょうがないと思うけどね。 - 名無しさん (2026-05-03 23:29:07)
  • 大ヨロ超蓄積だらけだしぶっちゃけケンプの有無関係なく弱い、飛ぶこと自体がリスキー - 名無しさん (2026-04-29 03:29:18)
    • 飛ばないと火力、機動力、耐久性のいずれかまたは全てで同じレンジの支援機に劣るというジレンマ - 名無しさん (2026-04-29 23:50:24)
    • じゃあ飛ばない機体は大よろけ超蓄積ばっかの環境で何やってるのさ - 名無しさん (2026-04-30 10:19:44)
      • 正直飛ばない組も相当きつい環境になってきてると思うけどまだ耐久高いし停止ダメコンもってるからいいが、こいつは紙耐久なのにフワフワ浮いてないと弱い上火力ソースが停止撃ちなのが足かせになってる - 名無しさん (2026-04-30 11:50:23)
    • じゃあ取られる前に取ればいいじゃんとしか、 - 名無しさん (2026-05-01 00:39:27)
    • はいはいはい、わかったわかった。こいつは弱いからダメコン2とフライト中のスラ消費半減とHP+5000くらいしてくれと要望しといてくれ。火力や射程が足りないという声もあるから追撃射撃補助のlv2とバルカン以外の射程を50mずつ伸ばすのと、RFケンプに詰んでるという声が多いからキャノンだけで蓄積50×4の200にするか、45×4にしてビーライの蓄積を65にしてくれ。 - 名無しさん (2026-05-01 20:10:22)
  • 対策機がちゃんと機能してれば気にならないけど、脅威機体がいないと無法の限りを尽くしてくるな - 名無しさん (2026-04-27 20:42:26)
  • オーバーハングパックの部分、リペアツールが通り抜けて回復できないやーん!え、切り離せる武装だから? リペアするときそんなにないけど、それでもいざ回復出来る時間が出来たとき凄く邪魔 - 名無しさん (2026-04-24 14:40:32)
  • ダメコンつけてほしいすぐ落とされる - 名無しさん (2026-04-16 23:55:06)
    • ダメコンもそうだが、停止射撃武装2つもあるくせに停止射撃姿勢ないのも終わってる、汎用にすら落とされるせいで相手に強襲ケンプがいない試合ですら負けるのは強化必須レベル。 - 名無しさん (2026-04-17 20:49:54)
      • ダメコンなら分かるけど姿勢制御を欲しがるのは謎過ぎる まずは立ち回りを見直しなよ - 名無しさん (2026-04-22 10:03:46)
      • フライトしない謎運用してないとその意見は出ないぞ - 名無しさん (2026-04-22 11:19:50)
  • ダウン上がりやフライト中よろけ入れられた後にほぼ何も撃てなくなるの良くないと思うな。特に射出がスラ撃ちか空中撃ち出来たら下剋上出来ただろという場面多すぎで使い勝手悪すぎる - 名無しさん (2026-04-15 00:22:22)
  • aim弱者や蓄積無い相手にはめっぽう強い。弱い奴をカモる機体だから強化されにくいだろうな。射程500で戦えるようになるか、スラスター10くらい上げてHP3000くらい伸びても良いレベルだと思ってるんだが。武装の回転率が高いわけじゃ無いから真面目に射線通せる時間は長い割にダメージ出ない。あくまで他の火力支援と比べてだが。 - 名無しさん (2026-04-13 01:19:43)
    • 低レートだと上下に急上昇降下とかの動きがめっぽう効くけど、高レートだと別にそんなでもないからな。スラ効率悪くてそれしか出来ないからどんどんキツくなる - 名無しさん (2026-04-13 01:50:21)
    • 現状でも戦えてるしないと思うけどね 上方されないなら俺のせいもあるかもしれんわ - 名無しさん (2026-04-25 13:43:01)
  • リカズィードがノンチャで500mなのにコイツ400mとか頑張っても450mとかなの舐めてるだろ - 名無しさん (2026-04-12 16:34:28)
  • オバハンを射出するメリットがない。撃墜寸前で全部撃ち尽くした時くらいか。 - 名無しさん (2026-04-11 19:15:59)
    • 死に際やワンコン強襲に飛び掛かられた時に撃つのがいいと思うけど、当のRFケンプは大よろけ無効だからほぼ意味無いのがな - 名無しさん (2026-04-13 01:48:35)
  • 上手いRFケンプがいると試合にならんな - 名無しさん (2026-04-11 18:15:56)
  • あんまり見なくなったな。A+が何も考えずフワフワ浮いてケンプどころか汎用に一瞬で撃ち落とされてる - 名無しさん (2026-04-11 08:29:13)
  • Gキャマグナと比べてどうよ? - 名無しさん (2026-04-10 13:35:48)
    • 射程は互角、ミノフラとよろけ手数の多さからこっちが多少有利かなって。どっちにしろRFケンプに秒で溶かされるし - 名無しさん (2026-04-10 19:03:01)
    • 汎用からしたらコイツのほうがウザイ。ケンプからしたらコイツのほうが撃ち落とし安いから楽。一方的に撃つならコイツ。小回りと足でさばくならマグナかな - 名無しさん (2026-04-10 23:15:16)
  • バルカン擦れば射出した後なんちゃって汎用できるのがいいな 別にしない方がいいけど気持ちね - 名無しさん (2026-04-10 05:28:30)
    • 結構威力出るからミリ削りできるのは有難い。ミリだろうがRFケンプはワンコンしてくるからな - 名無しさん (2026-04-10 15:41:32)
    • 正直、射出をもっと使いたいんだけど、弾速も遅いから当てにくい上に失うものに対して大した威力や効果を得られないのが痛い。もっと当てやすくて威力も高ければ個人的には積極的に使いたいんだけどね - 名無しさん (2026-04-10 23:11:01)
      • もう少しリターン欲しいけど素の性能が十二分だから強化の望みうすいよね… - 名無しさん (2026-04-11 16:11:16)
  • キャノン→竿→ライフル→竿→キャノンでめっちゃ継続出来るのは面白いな。カット入ったら終わりだが… - 名無しさん (2026-04-10 02:09:52)
  • 400m射撃が渋いな・・・せめて500あれば - 名無しさん (2026-04-09 23:01:44)
  • Rfケンプに無力なのは当然だし良いんだけど、みんな慣れてきたのか飛ぼうものなら汎用機にすらハエ叩きされまくるのがキツい。かといって敵汎用の射程外上空にいれば孤立する事になるからケンプが突っ込んでくるし、運用が難しい印象。 - 名無しさん (2026-03-31 19:41:14)
    • スラスター低いせいでフライト中のほとんどがトロイのは弱点だよな。だからって機動力に回すと射撃フルコン3セット必要になってそれもトロイ。当然、戦場で無視されれば強いけどそれって味方強いだけだかんな。 - 名無しさん (2026-04-02 16:36:59)
  • 凸スナ運用で強よろけ確実に当ててる激うまSフラの隣でデルガン乗ったんだけど、その人でも与ダメ14万で俺のデルガンとそんな変わんなかった。...つまり、上手くやってもたいして火力が出ないのに一々足を止めないといけないってのが弱いんだな。制止射撃とフライトの噛み合わせも悪い。余程のエイム弱者でも無ければ落とせるし紙耐久なのもな。 - 名無しさん (2026-03-25 02:34:41)
    • 格下早食い競争にならない限り14万は平均4割増だからダメージ出てるのでは - 名無しさん (2026-03-25 22:21:16)
    • 二人でそんだけ与ダメ稼いでるんならそりゃそんくらいの数値になるのでは? - 名無しさん (2026-03-25 23:24:58)
    • デルガン自体が中々火力やばい機体になってることを忘れないように。火力増強がすごいLv2ならなおさら - 名無しさん (2026-03-25 23:33:24)
    • 普通にSフラ戦場でも10万後半から20万以上取れるし、そもそもこいつだったらゲロビ当てるよりよろけ継続の方が火力出るけどな マグナやFAエンゲージならともかく、対面含めてデルガンに与ダメ上回られた記憶がないわ - 名無しさん (2026-04-01 18:25:48)
  • 他の支援機も含めてケンプが強すぎて相手が下手か味方がケンプを封じ込めてくれないかぎりケンプに対抗するの無理 - 名無しさん (2026-03-24 17:49:24)
  • 65レートでVガンがいて試合中ずっと困惑してたが、こいつの背中の射出出来るのか。でも武装が減ると。見るたび常にVガン状態だったあの人は初手これ射出とかしてたのか? - 名無しさん (2026-03-23 18:55:47)
    • 強襲がヘボ過ぎて落ちれず割り切ったのかもしれない - 名無しさん (2026-03-23 18:57:28)
      • 終始こっちが教えてて、 - 名無しさん (2026-03-24 03:54:05)
        • 途中誤字すまん。ずっと押してて、汎用のおれが支援の圧をまったく感じてなかったから気づかなかったんよ。何だあいつ!? ってなって。 - 名無しさん (2026-03-24 03:54:53)
  • 居て火力出してる試合より見事な強よろけFFカットされる試合の方が印象に残る記憶バイアスの体現者 - 名無しさん (2026-03-23 18:47:37)
  • オバハン発射後でも戦えるもんですか? - 名無しさん (2026-03-21 10:00:54)
  • 少しでも飛ぼうものなら親の仇の如く叩き落とされるんだがどうやって有利ポジ取ればいいんですか?距離取ったら攻撃届かないし、射程内で戦ったらすぐ叩き落とされるし - 名無しさん (2026-03-04 21:48:00)
    • どれだけ地上で味方が戦ってようが、ちょっとでも飛ぶと相手全員こっちに突っ込んでくる - 名無しさん (2026-03-04 21:52:23)
      • レーダー範囲が450だから、それを基準に一番外側の円の400m~350mくらいに敵汎用を捉えて距離保ちながら戦う その高高度に隠れやすい障害物があると蓄積誤魔化しやすい 300m以内に強襲が入ってこないようレーダーなどで見れたらなおよし - 名無しさん (2026-03-17 18:25:58)
      • あといくら浮けると言っても蓄積100なんて汎用の弾でも簡単に溜まるから無理しないこと 汎用とタイマンするのもいいけど、味方の交戦中に空から援護するのが理想形の1つではある - 名無しさん (2026-03-17 18:28:09)
  • 気を抜いてるとFAエンゲージがメインで落としてくるからポジションに気を使うようになった - 名無しさん (2026-03-01 21:27:26)
  • たまに切り替えミスってキャノン撃とうとして間違って射出しちゃうことがある。大抵はそれで泣きを見るんだが、たまにそれが上手くいって迎撃とか出来たりするからショトカ位置を変えられない - 名無しさん (2026-03-01 09:43:05)
  • マグナみたいにドン引きするダメージ出してるのはあんま見ないな。見れてないだけか。 - 名無しさん (2026-02-26 13:02:41)
    • 普通にケンプいないと20万とか出るぞ。ただ対空うまい人がいた場合だと落とされるが。 - 名無しさん (2026-02-27 21:26:53)
  • これコンボみんなどんな感じですかね? メイン 物差し キャノン? - 名無しさん (2026-02-24 09:53:03)
    • 開幕はチャージゲロビで引っ掛けてメイン→キャノンで繋いだり、空から撃ち下ろせる時はキャノン→メイン→ゲロビでやってる。 - 名無しさん (2026-02-24 21:30:53)
    • チャージゲロビキャノンメインで一気に削るか、キャノンノンチャゲロビメインノンチャゲロビキャノンでよろけハメするかかな - 名無しさん (2026-03-01 09:43:14)
  • 使っててノンチャ照射はよろけ無かったほうが使いやすかったかも。FF気にしなくてよくなるし、なんなら味方の背中から貫通して援護しやすくなるし - 名無しさん (2026-02-22 20:32:41)
    • ワイは逆だわ。回避ない相手はキャノンから始動すればそれだけで撃破まで持ってけるぐらいよろけ継続できるから、ノンチャ擦りまくってるわ - 名無しさん (2026-02-22 23:18:50)
  • 偶然拡張装甲でたから着けてるけど、結局蒸発するからそんな相性良くないのかな - 名無しさん (2026-02-21 20:55:35)
    • 普通に射撃でいい スラはある程度諦めれば、耐ビー50前後・耐格30後半・射補70台まではスロット拡張無しで行ける - 名無しさん (2026-02-22 00:53:46)
  • 状況ややりようによってはRFケンプからも自衛できるけどな 無惨にも溶かされることも当然あるけど - 名無しさん (2026-02-21 15:23:50)
    • 俺もこの機体は好きだけど流石にケンプから自衛は無理じゃね?チャージゲロビに真正面から突っ込んでくる素人以外はどうしようも無いでしょ - 名無しさん (2026-02-21 17:18:51)
      • お前らが対面してるRFケンプは落とすのに蓄積400くらいかかるバケモンなのか?200で落ちんだろそれが答えだよ - 名無しさん (2026-02-22 00:57:26)
        • 君の対面してるケンプは遮蔽物とか使わずに真っ直ぐ突っ込んで来るだけなのかな?たとえ相手がイノシシで一度よろけ取れたとしてもそれで終わりでしょ - 名無しさん (2026-02-22 09:45:14)
          • まずケンプ相手に「よろけ」と言ってる時点でお察し どんな低レート帯でやってたらケンプが地を這ってくるんだよ そもそもヘキサが地を這ってくる強襲が無理なら他の強襲も無理なのいるだろ - 名無しさん (2026-02-22 11:37:47)
            • 大よろけ無効化しながら突っ込めるハイマニュ持ってるの現状RFケンプだけだから他の強襲とは訳が違うし、そもそもRFケンプは頻繁に飛ぶ機体じゃない。しかも撃ち落とされるほど高度上げててかつレティクルの動かない大よろけビームに三発命中するとか一体どんな奴なのだ。根本的にRFケンプの使い方を間違えている - 名無しさん (2026-02-22 17:31:57)
        • 具体的にケンプから自衛ってどういう想定なんだ? - 名無しさん (2026-02-22 11:00:09)
          • 当然だけど相手よりこっちが先に見つけることが条件(味方が守ってくれるなら別だが) 近くに味方がいればよりいいし、それならフルヘルスでも墜落時に撃墜まで持ってける 疑似タイだったとしてもビーライと肩キャノンを当てれば落とせる 射程はこっちのが長いし来そうならさっさと落とす・当てる - 名無しさん (2026-02-22 11:48:02)
            • どんな低レートならわざわざ遮蔽のない空飛んで近づいてきてくれるんだ??ある程度の距離に近付くまでは無駄に飛んで警戒させず遮蔽使いながら詰めるのが当たり前やろ。それが出来ないケンプなら君の言う通り真っ直ぐ来て簡単に落ちてくれるかもしれんけど - 名無しさん (2026-02-22 12:56:16)
            • 射程長いって言ってもヘキサの有効射程は400㍍だからそんなに距離的優位無いぞ~逆に言えば射程に入った時点で400まで詰められてるって事だ。 - 名無しさん (2026-02-22 16:52:42)
            • 400mで撃ったとしてもケンプ側はそれ単品じゃ(低レートで真正面から凸ってくる想定だろうと)蓄積100%にならないからインコム撃たれるぞ。んでインコムバルカン撃たれたらまずそのまま落下させられて、仮にその間に同時に撃ち落すことが出来ても接近状態から再スタートでどうやって自衛するんだ…?   実際のケンプは真正面から突っ込まずに撃たれた時点で噴射で避けるからフルヒットにはならないから実際の蓄積値を溜めるにはもっと時間かかるし、もっといえばヘキサは静止撃ちだから少しでもインコムまでの距離を稼ぎながら。。。ってのも無理だし - 名無しさん (2026-02-22 17:09:13)
              • あくまで「先に見つけること」が条件ね そもそもヘキサ側は高性能レーダー3あるし味方に合わせた立ち位置にいれるし、何なら状況次第では地上に降りたっていいし その状況で遮蔽ガーとかインコムガー言ってる時点で主導権がどっちにあるかわかってなさそう あと、100%自衛できるなんて言ってないからね - 名無しさん (2026-02-22 19:07:23)
                • 前提として「味方が守ってくれている」という状況ならその守ってくれる汎用だけだと蓄積足りないけどそこにビムキャや照射で蓄積援護を…って意味での自衛ならわかる。でもさすがに味方の護衛無し・疑似タイじゃ絶対に無理よ。 - 名無しさん (2026-02-22 19:11:03)
                • 「なんなら地上に降りたっていい」って同じ選択を相手も取れるのを気付いてないのかな・・・「どんな低レート帯でやってたらケンプが地を這ってくるんだよ」って言ってたの覚えてない? - 名無しさん (2026-02-22 19:13:20)
                  • うんだからさ ヘキサが先に見つけてる時点でヘキサ側に主導権があるのわからん?それにケンプも地面這ってたらインコムとバルカン以外撃つ時によろけ耐性持てないし、汎用もヘキサも止められる確率上がるのわからない?地面這ってる時点でケンプの脅威度も下がるし止めやすくなるよ - 名無しさん (2026-02-22 21:38:02)
                    • 地面這ってたらよろけ耐性持てないってどういう意味だ??もしかしてハイマニュは空中でしか発動しないと思ってる?? - 名無しさん (2026-02-22 22:07:46)
                      • 横)>インコムとバルカン以外撃つ時に   - 名無しさん (2026-02-22 22:09:38)
                        • スラ撃ち武装のこと言ってるのかもしれんけど、別に地面にいるかどうかは関係ないよね。そもそもハイマニュ活かしながらヘキサ落とすならインコムあれば十分だし - 名無しさん (2026-02-22 22:25:19)
                          • >アサルトブースター:落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 - 名無しさん (2026-02-22 22:59:19)
                            • あ、こっちの軽減スキルも持ってたんだ。ってことは自衛出来るって言ってる子の主張するメインからのキャノンで止めれるっての無理じゃね? - 名無しさん (2026-02-22 23:24:54)
                              • 要は地上を這うケンプはインコムとバルカン以外の攻撃をしたらそこをヘキサや汎用の即よろけで簡単に止められるって話をしてるんだと思う。まぁケンプは基本的にスラ撃ちインコムからのバルカンが糞つよいから他武装をスラ解除してまで使う必要なんてないと思うけど、一応そのインコムバルカンで蓄積取った後の継続では使うから絶対に使わないとも言えないライン - 名無しさん (2026-02-22 23:39:38)
                • そもそも、ビーライ当てたあとインコムで落としに来たところで墜落までラグあるからその間にキャノンまで当てれば落とせるし、その状況で味方汎用が近くにいたらこっちが墜落しようとケンプの耐久なんて削りきられるでしょ 疑似タイだとそうはいかないけど、支援が強襲相手に1対1で耐えてるだけアドでしょ - 名無しさん (2026-02-22 19:13:32)
                  • 自分がやられても味方が倒してくれるって全然自衛できてないし、1対1で強襲抑えてるわけでもないやんw2対1やんw - 名無しさん (2026-02-22 19:21:50)
                    • やられてもって墜落してもって意味なんだけどね 疑似タイでも両者墜落に持ち込めるだけでアド、一方的に墜落させられるなら爆アドだしそれも状況次第でできることもあると言ってんの それとは別に汎用が近くにいてくれるならそこから撃墜まで持ってける可能性が高いと言ってんの 少しぐらい人の話を読み取る努力をしようや - 名無しさん (2026-02-22 20:45:17)
                      • ちゃんと文字読めてるかい?両者墜落なら結局起き上がってきたケンプにやられるだけだし、落ちたケンプを処理できる位置に味方居るなら疑似タイでもなんでもなくてただの2:1なんよ?しかも君が疑似タイでお互いにダウン取れるかもしれない状況ってケンプが地形を利用できない低レートの話でしょ?逆にヘキサが地形を利用しようとすると一手でよろけ取れない分かなり不利になるってのは理解出来るよね? - 名無しさん (2026-02-22 20:55:48)
                • てか、先に見つけるのが自衛の条件って自分に気づいてない強襲から逃げるならどんな支援でも出来るやろ - 名無しさん (2026-02-22 19:16:20)
                  • その他大勢の支援はおめおめ逃げるだけしかできないしその直後に気付かれたらアウトなことも多いでしょ 単独で空飛んでるケンプを墜落させられる支援がどれだけいるよ?ヘキサは上手くいけばそれをできるし味方汎用がいればその確率も上がる&撃墜まで持ってけるって話をしてるんだけどね - 名無しさん (2026-02-22 20:50:16)
                    • まあヘキサは絶対自衛できない、ケンプはタイマンなら勝てるって思っておけばいいんでない それでヘキサにマジレス自衛されまくって味方から支援発見されまくらなきゃいいねとしか - 名無しさん (2026-02-22 21:39:48)
                      • まず前提があり得なさ過ぎるからその心配はないと思うよ - 名無しさん (2026-02-22 21:56:18)
                      • ヘキサにタイマンで自衛されて落とせないケンプとか強襲乗らないほうがいいレベルだろ - 名無しさん (2026-02-22 22:16:52)
                        • 煽りコメントを伐採.イエローカード一枚.
    • こいつ程度に自衛されてるとかポテンシャル以前にそのRFケンプ使いはコイルにたどり着く前にスラ使い切ってる馬鹿なのか? - 名無しさん (2026-02-21 18:54:42)
      • 何ならスラスター使い切ってたとしてもEXブースト切れば良いしね - 名無しさん (2026-02-21 19:03:10)
    • オバハンキャノンにせよ照射ビームにせよ噴射に合わせて追従してフルヒットできる性能じゃないから無理だろ。 - 名無しさん (2026-02-22 17:02:28)
  • ↑追記 - 名無しさん (2026-02-21 15:17:31)
  • こいつ味方におると敵の攻撃より味方の攻撃の方が圧倒的に怖いわ - 名無しさん (2026-02-21 09:15:48)
    • フルチャゲロビ怖いのかもだけどそりゃ使い手が悪いわ そんなバンバン撃つもんじゃねえもん 警戒しつつよろけ取って、余裕なら継続してくのが基本だし - 名無しさん (2026-02-21 15:16:59)
      • ↑追記(上のは誤送信すまん)ゲロビ狙うのは初動とかウェーブ開始にガンマチ体制になってる時か敵を押し込んでるけど遮蔽利用されてる時、あとは点差がある時くらいかな - 名無しさん (2026-02-21 15:20:39)
      • 大体の奴がバンバン撃つマン - 名無しさん (2026-02-22 09:19:21)
  • ワンチャン強化きそうで怖い。マグナよりも器用に扱う必要もあって位置取りが非常に重要になるわけだが、ただ浮いて撃ってるだけのヘキサが一瞬で落とされて溶かされまくってるのをみると戦績はあまり良くはなさそう。 - 名無しさん (2026-02-21 03:36:33)
  • マグナとどっちが強いの? - 名無しさん (2026-02-20 11:30:55)
    • どちらも同じくらい強いがケンプがいるときつくなるのは一緒なので、好みの問題かな。 - 名無しさん (2026-02-20 12:21:53)
    • ちゃんと強襲見てくれる味方が居るならどっちも強い - 名無しさん (2026-02-20 14:16:31)
    • 脆いと言われていたGキャノンマグナより、さらに脆い。 - 名無しさん (2026-02-20 23:54:37)
  • 今の環境でコイツ出さない方が良くない?味方にいると毎回負けて、敵にいると毎回勝つんだけど - 名無しさん (2026-02-19 17:56:03)
    • かなり強いけど耐久低めで目立つから良くも悪くも仲間依存度が高い。強襲さえちゃんとカットしてやれば手を付けられないくらい暴れるし、逆にRFケンプなんか放置してたら一瞬で蒸発するからなにも出来なくなる - 名無しさん (2026-02-20 10:12:36)
      • 今日もやってみたけど味方に来ると大体負ける - 名無しさん (2026-02-20 18:28:34)
        • 辛辣かもしれんが、それ単純に君のいるチームが負けてるだけでは?ヘキサと勝敗との因果関係が立証できない限り「敵にいるヘキサが勝って味方だと負ける」は君含めたチーム全体の問題に見える - 名無しさん (2026-02-20 21:40:20)
      • 自分含めたチームに問題があるかもしれないのは否定できないけど損失数が5〜7回あるのは流石に(味方にくるヘキサが嫌いになりすぎてカウントしてしまってます。) - 名無しさん (2026-02-20 22:36:37)
        • 支援がそんだけ損失するのは味方の対強襲意識の問題だと思う。支援なんて基本は詰められたら自衛できないんだから率先して守ってやらないといけないし、仮にヘキサ側の乗り手の問題だとしても機体性能には関係ないからヘキサが悪いわけでもない。参考までに、俺はヘキサ乗ってもそんなに堕とされたことは一度もない - 名無しさん (2026-02-20 23:07:48)
        • 他人の撃破カウントなんてしてるのにその原因に対処してないって問題があるのはチームと言うか君のムーブでは?強いって言っても支援機なんだから強襲のカットしないと何も出来ないのは当たり前やで - 名無しさん (2026-02-20 23:49:52)
          • 650では基本rfケンプ乗ってて相手強襲は殆ど味方汎用に任せてました。↓にも書きましたけど対強襲を意識してみます - 名無しさん (2026-02-21 00:05:57)
            • むしろ強襲乗って味方の強襲意識してたってその時点でムーブ間違えてるよ。相手の支援(狙う対象)の位置と味方の支援(援護)できる位置って全く違うじゃん - 名無しさん (2026-02-21 00:18:10)
      • 対強襲は意識してたつもりだったけど - 名無しさん (2026-02-20 23:50:50)
      • 対強襲は意識してたつもりだったけど足りなかったですかね。もう少し意識してみます - 名無しさん (2026-02-20 23:51:42)
        • こう言っちゃ悪いけど、RFケンプ乗ってて敵にヘキサいるチームに負けてる時点でそちらさんの腕前の問題。無限に飛べるヘキサは同じ空の土俵に上がってくるRFケンプ以外のほとんどの強襲に対して強気に構えていられるけどRFケンプだけはどうしようもない機体だから、RFケンプ乗っててヘキサ狩れてない時点で既に負けムーブ。しかもRFケンプ乗ってて対強襲意識=相手支援をさっさと対処する意識が疎かになってるのはそれだけで負ける原因になる。RFケンプ乗ってるなら味方のヘキサが云々言う前にとっとと対面のヘキサ狩らないとそりゃ負けるとしか言えん - 名無しさん (2026-02-21 04:28:47)
  • 落下地域、廃墟都市が向いてない?軍事、補給基地は苦手じゃない? - 名無しさん (2026-02-18 11:34:13)
    • 北極を除けばどこでも行ける 北極は初動もさることながらリスキルのリスクも高いし、敵側中継あってやっとどうかのレベル - 名無しさん (2026-02-21 15:13:34)
  • 回数乗れてなくて練度足りてねぇ、拡張揃ってねぇ、フライト苦手な方な俺でもめちゃくちゃ活躍できるのがすごい。乗り終えて久々に「こいつやってるわ…」と戦慄した - 名無しさん (2026-02-15 21:01:01)
  • 頼むからケンプ出してくれ、居ないとヘキサの数でゲームが決まる8分の懲役になるんや - 名無しさん (2026-02-15 16:28:24)
    • 最強と名高いMkⅤくん使ってみたらスラ切ってインコムロックする暇もなかったわすまんwやっぱケンプみたいに飛びながらスラ吹かしたままロック出来ないとダメやね。 - 名無しさん (2026-02-15 16:32:16)
      • 最強とまでは言われてないような。ただアイツもスラ中ロック出来たら環境入りしそう - 名無しさん (2026-02-15 21:28:12)
    • お前がケンプを出すんや!え、持ってない?なら他の人も持ってないから出せないんや! - 名無しさん (2026-02-18 14:10:50)
  • 強襲から剥ぎ取って支援機パワーを注入したバルカンが偉い 偉いんだけどこれ撃ってる間合いならもう死んでる - 名無しさん (2026-02-13 21:17:22)
  • ゲロビで拘束してるの強よろけの方なんだ...追撃に来た味方なんかすまん - 名無しさん (2026-02-13 21:07:28)
  • こいつ相手にできる飛ばない強襲いないの? - 名無しさん (2026-02-13 21:06:47)
    • サイコミュ持ちなら見られてなきゃ落とせる。スラ撃ちサイコミュなら見られてても落とせる。 - 名無しさん (2026-02-14 14:09:24)
      • 入手しやすいバルギルとギュネイヤクトがベターかな - 名無しさん (2026-02-14 19:04:52)
  • 拡張装甲引いたけど拡張スラにした方がええんかな - 名無しさん (2026-02-12 14:49:07)
    • 装甲で耐えたところでHP的にきついし、だったらスラ盛って最初から避ける方向の方が良いと思う。というかスラ盛ってスラ吹かして逃げないとケンプのインコムで容易く蓄積とられるし、なんなら割と見かけるデルタの速射でも撃ち落とされる - 名無しさん (2026-02-12 15:19:50)
    • 射撃盛り一択だと思う - 名無しさん (2026-02-15 03:01:01)
  • ケンプをボコる星4汎用が来るからな時期に。その汎用とコイツの天下になると予想して - 名無しさん (2026-02-12 10:08:49)
  • ハイマニュ持ちのケンプしか出てこないから比較的目立ってないけど冷静に考えて無限フライト支援機が強よろけ撃てたら強襲どうしようもなさすぎるんだよな - 名無しさん (2026-02-12 04:10:17)
    • まあ正直、武器の射程は軒並み300mにするべきではあった。飛んでる上に400m先から攻撃されたら強襲機はお手上げだし - 名無しさん (2026-02-12 05:12:37)
      • でもケンプが居るからこれ以上性能落としたらマジでなにも出来なくなるし。実際、マグナ以外の人権無かったっしょ - 名無しさん (2026-02-12 10:34:53)
        • 代わりに別の部分を伸ばして対応、がベターでしょうね。スラ系か耐久か火力かその全てか - 名無しさん (2026-02-12 18:31:06)
    • 逆に言えば今後Vガン系で出てくる強襲はRFケンプ同様ハイマニュ持ちでなおかつフライト、それか別アプローチで同等のやばいベクトルをもったやつがデフォになるわけだ。ますます既存機体お断りになるわけだが - 名無しさん (2026-02-12 12:08:06)
  • 相手のVダッシュヘキサが複数機でてくる戦場で、仕事しやすい汎用と強襲って何がある? RFケンプファーは以外で知りたい - 名無しさん (2026-02-11 12:08:15)
    • 半公式のYouTuberの動画でも出てたけど、メッサーとか有効なんかな? 実際に何度か見かけたし - 名無しさん (2026-02-11 12:10:34)
      • 汎用の方で話すとスモークVテールからのASLファランクスで叩き落としてくるのでけっこうな厄介さ。強よろけとかで落とせるし一方的ってほどでもない、互いに苦手って感じ。ヘキサ複数相手だと飛んでるのが目立つ分キツイかも - 名無しさん (2026-02-11 20:41:05)
    • 強襲に関しちゃ逆にRFケンプ以外いるんかね... - 名無しさん (2026-02-11 16:17:31)
      • 消去法でBBサイサかメッサー02 - 名無しさん (2026-02-11 19:41:22)
      • バルギルも対空なら結構な性能してるけどこいつって大体限界高度にいるから届かんのよな メッサーも接敵前にチャージ竿で落とせるしダウン中にまた溜め直せるからそこまで脅威には思わんかった - 名無しさん (2026-02-11 19:59:39)
    • 個人的にホワイトゼータは簡単に叩き落とせるからいい感じに思った - 名無しさん (2026-02-11 20:01:46)
    • Gファはどう?エイム良いなら射程500で蓄積100%のビームで落とせるよ - 名無しさん (2026-02-11 20:06:22)
  • 射出の実用性が弾速やら発生やらもろもろで終わってるけど、他がやってる性能してるしまあええか - 名無しさん (2026-02-10 22:03:45)
  • 味方ごと撃つのマジでやめてくれんかね?ストレスでしかない - 名無しさん (2026-02-10 20:09:49)
    • 味方ぶち抜きマンがおるとそれだけで1割程度チーム勝率下がる - 名無しさん (2026-02-10 20:34:59)
    • そういう時は自軍支援を犠牲にしながら戦えばいい - 名無しさん (2026-02-10 23:07:48)
    • 同じ様な愚痴は愚痴板に行くか下の同じ様な木にまとめてくれんか - 名無しさん (2026-02-11 09:39:59)
  • RFケンプナーフ読みで引こうかな - 名無しさん (2026-02-10 12:55:03)
    • トークンカツカツとかなら引き渋りも仕方ないけど、余裕あるなら引いた方が良いんじゃないかな?もしGキャ持ってければ尚更 - 名無しさん (2026-02-10 14:03:37)
    • マグナとヘキサがいる限りRFケンプがナーフされる事はないだろう - 名無しさん (2026-02-10 15:10:05)
      • まぁケンプをメタれる汎用の実装は十分ありそうだけどな - 名無しさん (2026-02-10 15:39:27)
    • ナーフはないな。理由は汎用に大ダメージは出せないから。 - 名無しさん (2026-02-10 16:05:18)
    • フライト機に超自信ありますって人以外はマグナでいいと思うマグナ持ってないなら引いた方がいい - 名無しさん (2026-02-10 16:36:00)
  • こいつの拡張、何がオススメ? - 名無しさん (2026-02-10 10:28:10)
    • 拡張スラ。防御、補助、特殊と対象が広い上に生命線のスラ確保できるのは強い。特殊カスパによっては火力も確保できる - 名無しさん (2026-02-10 13:10:55)
      • ありがとう!試してみる - 名無しさん (2026-02-10 14:08:02)
  • 武装で再出撃まで使用不可って初めて? - 名無しさん (2026-02-09 21:07:40)
    • 盾が先 - 名無しさん (2026-02-09 22:40:09)
    • シナスタのタンクが以前はそうだった。それだけかも? - 名無しさん (2026-02-09 23:45:22)
      • あれ武装じゃないよ - 名無しさん (2026-02-10 11:22:28)
        • 強よろけぶっこめるんで、武装で良いんじゃね。 - 名無しさん (2026-02-10 12:28:30)
          • ラムアタックも突撃姿勢も武装じゃないからな。スキルです - 名無しさん (2026-02-10 16:54:01)
        • 使用で性能変わる部分も含めてプロペラントタンクと同じやろ。射出も別に元からミサイルな訳でもないし - 名無しさん (2026-02-10 12:37:33)
          • こっちはタッチパッドがフライトで埋まってるから武装にしたんだろうね、実質はほぼ一緒だけど咄嗟に出せないのが難点か - 名無しさん (2026-02-10 17:28:33)
  • こいつの接待で650が66ばっかりになってるのが一番辛い、人数多くて強襲が突破しにくいのに空から長射程で撃たれてもどうにもならんて… - 名無しさん (2026-02-09 20:15:48)
  • まさに支援機の気色悪さが形になった様な性能 - 名無しさん (2026-02-09 17:25:05)
  • 格闘攻撃してる時に集束照射するのマジでやめてくんねーかな姿勢制御ついてても止まるからマジでイライラすんだけど - 名無しさん (2026-02-09 09:09:58)
    • 下手したら敵に塩を送りかねんからな。大よろけで動けないところに敵のメッサー二機が嬉々として爆撃してきて蒸発させられた時は発狂したわ - 名無しさん (2026-02-09 09:26:57)
    • 照射するときなんて大半の人が脳汁ブッパしたいがために個人だけで大きいダメージ与えたいやつだし連携コンボすればそっちのほうが総合ダメ伸びるけど協調求めるだけ無駄...かな? - 名無しさん (2026-02-09 12:30:09)
    • ノンチャの方が隙少ないしヒート効率いいし試合中の総ダメージ稼げるのにね - 名無しさん (2026-02-09 12:41:11)
    • こいつ引くほどのプライヤーなのに何も考えてないなんて事があるんだな。怖 - 名無しさん (2026-02-09 14:57:14)
      • こいつ引くやつなんて理論火力14000のゲロ撃ちたいやつだけだろw - 名無しさん (2026-02-09 20:41:37)
        • 直に当てないで味方ごと撃ち抜く理由はなんだよ - 名無しさん (2026-02-10 16:05:46)
          • 味方が格闘しようとしてる敵って動きが止まってる訳だから狙いやすいってだけやで - 名無しさん (2026-02-15 16:23:20)
    • わかる、折角rfケン止めてんのに後ろから照射された時はrfケン狙うのやめようかな?思ったもん - 名無しさん (2026-02-09 20:30:04)
  • 浮いて射撃してるだけの人が多いけどファンネル系持ってる機体から見るとすげーロックしやすくてとりあえず投げとくかになるからフライトも考え物やね - 名無しさん (2026-02-08 23:01:42)
    • なんか妙にロックできる範囲にいること多いんだよな。空には障害物も何もないから無意識にフワフワ前のめりになっちゃうんかね? - 名無しさん (2026-02-09 01:50:17)
    • 上手い人はフライト使って撃ち合いしてる様な時でも遮蔽物意識してる印象あるね。身を晒して撃ってくる時は、こちらが逃げてたり他の機体相手してて反撃できない時だけ。 - 名無しさん (2026-02-09 11:11:30)
  • 並程度の腕のRFケンプに見られるだけでもうどうしようもなくなる。そして今浮いてるだけの汎メッサー大量発生しててケンプがフリーでこちらまでやってくるorケンプに汎用即死でこちらにくるで死ぬ。 - 名無しさん (2026-02-08 21:41:34)
    • ケンプに見られたらどうしょうもなくなるのは全ての支援が同じでは?? - 名無しさん (2026-02-09 08:33:15)
  • 実質キャノンVだよね。拳もついたらロケットパンチできそう。 - 名無しさん (2026-02-08 18:28:05)
  • rfドム使ってるけどグレ当てれば落ちるしそこまで脅威にはならないかな - 名無しさん (2026-02-08 16:59:53)
  • 機体特性上仕方ないとは思うんだけど、ずっと後方でプカプカしてる人いるから前線側としては負担がキツい - 名無しさん (2026-02-08 15:43:10)
    • 護衛してもらうという点でも味方の近くで浮いてる方が良さそうではあるんだけどねぇ。浮けねぇ!死ぬぅ!ってなったら高度下げたり着陸して味方に助けて貰うモードにシームレスに移行できるし。 - 名無しさん (2026-02-08 16:10:51)
    • それ単に負けてるだけだよね。 - 名無しさん (2026-02-08 16:20:11)
  • やってることがキショい - 名無しさん (2026-02-08 15:16:27)
  • 射出の使うタイミングが難しいな。キャノンが普通に強いし、逆に詰められたら射出使う間もなく即死する事も多い・・・でも抱え落ちも勿体ないしなぁ - 名無しさん (2026-02-08 13:01:04)
    • 使った後は半分死んだようなものになるし、最後のあがき用じゃないか?抱え落ちもそこまで勿体なくないような。 - 名無しさん (2026-02-08 16:12:53)
  • Vからビーライが魔改造されてて共有武装での失敗は二度としないという硬い意志を感じるなぁ - 名無しさん (2026-02-08 10:18:26)
    • ゲルググやマークII達を見てるとそれが大正解だわな、コイツらは正に共通武器であるとはいえ - 名無しさん (2026-02-08 13:09:22)
  • RFケンプ以外でコイツに対抗できそうな強襲って何思い浮かぶ? 飛べるのは多分前提になるとは思うけども - 名無しさん (2026-02-08 08:08:37)
    • フェイルノートでワンチャンくらいでは。 - 名無しさん (2026-02-08 10:02:48)
    • マーク5は結構いける気がする。インコムが2×2射で蓄積よろけ取れるので地上からでも落とせるし - 名無しさん (2026-02-08 10:03:37)
    • ネタでハンブラビ出してみたら案外よかった。なお汎用の相手はありえん辛い模様 - 名無しさん (2026-02-08 13:33:05)
    • 強襲試作2号機。止まってれば遠距離でも狙えるし近距離もバルカンで落とせる - 名無しさん (2026-02-08 15:48:57)
  • 上手い方のケンプさんに勝敗を託して出撃する650の支援機に打たれて消滅する汎用達。つまりキャリーは無理。ケンプか支援か。 - 名無しさん (2026-02-08 06:31:12)
  • 肩キャノンのノンチャがかなりやってる性能な気がする。弾速ある上にASL付いてるから当てやすい。 - 名無しさん (2026-02-07 23:58:05)
  • 予想通りケンプいない戦場が地獄になってるな。ケンプ以外すべてに強いのやりすぎだろ。ケンプの方は攻め最強だけど脆いからそこまで壊れじゃないのに - 名無しさん (2026-02-07 23:52:01)
  • 墜落との相性が特に良い気がする - 名無しさん (2026-02-07 21:08:18)
    • 墜落、フライトなんて影も形も無かった頃の初期マップだからか、飛ぶとここ射線通るんだ、みたいなとこ多いよね - 名無しさん (2026-02-07 22:51:57)
    • 自分の場合は墜落だとミノフラで浮いた所でポジションが限られるから地面を這って遮蔽物利用できるマグナのほうがスコア出た - 名無しさん (2026-02-08 19:41:28)
  • 射出で拠爆阻止! - 名無しさん (2026-02-07 10:36:48)
  • あんまり使う機会ないけどバルカンの性能エグいな… - 名無しさん (2026-02-07 07:13:48)
    • 弱いところ無いバルカンだよね。弾数も射程もあるのがとても偉い - 名無しさん (2026-02-07 08:21:03)
  • ケンプ居ない編成、a+ケンプ、ケンプが汎用にボコられるチーム。そんな事がまぁまぁあるバトオペ2なら強い機体では。想定がSフラケンプ過ぎる笑 - 名無しさん (2026-02-07 06:41:06)
    • 日本語でOK - 名無しさん (2026-02-07 07:47:47)
      • RFケンプファーがいない、あるいは操作が未熟な場合なら十分活躍出来ますね。皆様RFケンプファーが熟練してることが前提で話を進めていないでしょうか笑 - 翻訳家 (2026-02-07 09:40:28)
        • 個人的には頃合いを見てインコム投げてバルカンしながら突っ込むのにそんなに熟練がいるかね?と思うが - 翻訳家 (2026-02-07 09:42:51)
          • ふわふわ射撃Ξとかが現れるゲームだからハイマニュやスラ撃ちろくに使えない可能性はある。 - 名無しさん (2026-02-07 20:33:55)
          • 無限スラにスラ撃ちってスラ入力をL1ボタンに弄る事さえ気がつけば一番簡単で攻めの練習になるよね - 名無しさん (2026-02-07 22:45:38)
          • 2枚いるとどうしようもない - 名無しさん (2026-02-07 23:24:37)
  • 遮蔽物の近くでフライトして射撃回してケンプのインコムにロックオンされたら急降下して蓄積100溜まった時の隙を減らすで合ってる? - 名無しさん (2026-02-07 00:57:14)
    • ケンプに寄られた時点でワンパンか良くて1ダウン持ち堪え死だから詰み。ケンプに寄られないようにするしかないがそれは見方次第。だから支援は見方がまともじゃないとろくに仕事できない - 名無しさん (2026-02-08 22:38:01)
  • ケンプからしたらヘキサは狩りやすいな。浮遊してるから目立つし、インコムとバルカンで落としてそのまま爆散させられる - 名無しさん (2026-02-07 00:36:13)
    • ちゃんと当てれればヘキサ側もケンプ落とせるが、まっすぐ飛んでくるようなケンプは早朝位しかいないからね。というかケンプ以外の強襲が対抗しづらいのが問題。 - 名無しさん (2026-02-08 10:05:43)
  • 味方のコイツが上空でRFケンプに絡まれてたらどうやって援護すれば良いんだ… - 名無しさん (2026-02-06 21:35:14)
    • RFケンプだってスラスター無限じゃないし、落下中もしくは格闘攻撃中は一応蓄積や強よろけに弱いので…その時が好機かな。ホワゼのような強よろけ持ちだと尚更アンチケンプに一役買えると思う。 - 名無しさん (2026-02-06 22:09:19)
    • インコムロックされると確実に落ちるからそれ待ちかな。落下中に消し炭になるお豆腐ヘキサは無理だけど - 名無しさん (2026-02-06 22:56:02)
    • 味方が援護しやすい位置で戦うのも支援の必須技能ですよ、というか3次元的な移動力はあるけど距離的な移動力はかなり低いから追える強襲からしたら鴨なのよ - 名無しさん (2026-02-06 23:05:43)
  • 使いこなす程これマグナレベルでやってる機体だと思う。強よろけと盾パリィで敵強襲を逆にいじめちゃった。 - 名無しさん (2026-02-06 21:30:33)
    • レジストからの盾でワンチャンの悪あがきするのマジで敵からしたら鬱陶しいとは思う - 名無しさん (2026-02-06 21:41:23)
  • 650ではちゃんと落ちるし強いけどそこまで脅威に感じないあたりVガン勢のコスト設定が間違っていたことを再認識するわ - 名無しさん (2026-02-06 18:50:43)
  • こいつ乗ってて思うのはなんで味方強襲の1機も見ないんだろうねってひしひしに感じる - 名無しさん (2026-02-06 16:30:09)
    • 汎用と支援が強すぎて強襲出せねえよ。と言いたいのかな?RFケンプがいるしメッサー02も強くなったから出せないことはないけど持ってないだけか使いこなせないから出せないだけでは? - 名無しさん (2026-02-06 18:39:03)
      • 味方汎用が強襲を見ないとも取れるな - 名無しさん (2026-02-06 19:12:50)
        • そっちだろうな。650はぶっちゃけRFケンプがいるからむしろ強襲が強いコストだし。その場合は飛んでる支援を飛んでくる強襲から守るのは難しすぎるから地面で汎用に紛れててくれとしか - 名無しさん (2026-02-07 06:29:54)
        • だとしたらマグナや600コスならバイカス2、Gキャはじめ空とんでるやついる時点で痛感することだろうし今更では?て感じするけど。別にこいつがはしめてそら飛ぶ支援機だからはじめて感じたことということはないでしょ - 名無しさん (2026-02-07 08:42:48)
        • 仮想敵がRFケンプだとしたら、空対空の状況下じゃ汎用は介入できんよ。支援に乗る以上強襲機に視認されないのが最大の自衛手段だし、次善策は視認されても襲いたくないと思わせる状況だな。幸いVダッシュは地の利を得やすい機体だからやりやすい方だろうって木主に言いたい - 名無しさん (2026-02-07 11:09:19)
  • そんなに強かったら無限フライトハイマニュ強襲が出るだけだから安心していい。 - 名無しさん (2026-02-06 16:01:01)
    • 実際それがでたとしたら、フライトとハイマニュはどっち優先になるんだろうね。確かマニュなら優先されたような覚えあるけど、ハイマニュだからバグの温床になりそう - 名無しさん (2026-02-06 17:33:06)
    • ……別に無限フライトとハイマニュは相性良くないからあんま強くないんじゃね?ってペーネロペーみてて思い出した。無限フライト長射程強襲なら650の支援駆逐できるだろうけど - 名無しさん (2026-02-06 18:09:15)
  • グフ飛とグフフしか飛行機体乗ったことない下手っぴに乗り方教えてー!RFケンプにポンコツにされる! - 名無しさん (2026-02-06 14:33:41)
  • マグナと比べてどんな感じですか?得意なマップとかで使い分けできるのか気になります - 名無しさん (2026-02-06 14:08:36)
    • 浮くだけなら無限だけどスラ燃費が終わってるからマグナのが高機動かも。 - 名無しさん (2026-02-06 15:58:59)
  • 拡張何がいいかな? - 名無しさん (2026-02-06 13:47:25)
  • フライトの使い方が分からんけど最高高度でうろうろしてたらいいの? - 名無しさん (2026-02-06 13:43:35)
  • オプションパックがモリモリのVダッシュが強襲で出そうで怖いわ。ヴェズバ―とか積んで。 - 名無しさん (2026-02-06 12:22:51)
    • オプションパックってミノドラとオバハン以外でなにかあるのか? - 名無しさん (2026-02-06 12:33:52)
      • キャノン、ボマー、デストロイド、騎士 その他たくさんあるぞ!(設定だけとか漫画版とかSD版) - 名無しさん (2026-02-06 15:24:37)
        • 流石に岩村先生の騎士Vは来ないだろwww・・・最近の漫画で死神三銃士が出てきてるんだよな - 名無しさん (2026-02-06 18:36:59)
      • Vガンに付いているミサイルや、バズーカ、3又サーベル、ヴェズバ―と色々。 - 名無しさん (2026-02-09 12:24:24)
  • 戦場の後方ではなく最高高度で芋る支援機 - 名無しさん (2026-02-06 11:47:47)
  • rfケンプより強襲リゼルの方が適任ってログを見たんだけどヘキサ使う側からしたらどっち相手する方が嫌? - 名無しさん (2026-02-06 10:20:03)
    • 迎撃が難しいけど即撃墜まではされにくいRFケンプ、迎撃は比較的楽だけど変形ビムキャで一瞬で叩き落としてくる上に味方のフォローがないとそのままチャー格でやられるリゼル 個人的にはケンプの方が嫌だけどマップ次第かも - 名無しさん (2026-02-06 10:44:50)
    • どう考えてもケンプ。フラップ+インコムだけでも嫌なのに燃焼もあり、なにより強よろけが効かないのに停止射撃が多いこいつわ逃げ手段が限られるし - 名無しさん (2026-02-06 12:20:31)
    • リゼルとかありえん。フライトに変形射撃が有効ならバイカス2号は生まれた瞬間に亡くなっていた - 名無しさん (2026-02-06 14:16:11)
  • 照射の大よろけってやっぱつえーわ 敵の移動位置予測して撃てば少し引っかかるだけでも大よろけなり空中転倒なりほぼ確定で取れるのは神 あ、ハイマニュさんは来ないでいただけますか? - 名無しさん (2026-02-06 09:21:47)
  • マグナいるコストなんだしそんなに騒ぐほどか?元々マグナでもケンプ以外の強襲無理だったし、マグナ並の支援が一機増えただけでしょ 支援の選択肢が増えて素晴らしいやん - 名無しさん (2026-02-06 08:22:57)
    • マグナはケンプ以外にも汎用でも噛めたしわんちゃん落とせる可能性があっ - 名無しさん (2026-02-06 12:39:03)
      • 落とせる可能性があったけどこの機体は汎用じゃ何も出来ないから普通にマグナ超えてるよ - 名無しさん (2026-02-06 12:39:52)
        • 言うて撃ち落とすだけなら割と出来るぞ。照射フルチャ撃ってると長時間その場から動かないから割と狙い目 - 名無しさん (2026-02-06 16:44:52)
  • RFケンプ目線だと飛んだら場所分かる&邪魔が入りにくい空中で処理できるとめっちゃ狩りやすい - 名無しさん (2026-02-06 07:41:17)
  • これ斜角ギリギリの高度で飛んでるだけでほとんどの強襲(というかRFケンプ以外)完封できるよね。。。 - 名無しさん (2026-02-06 06:59:41)
    • 問題は勝ちたいやつはケンプ出してくること - 名無しさん (2026-02-06 07:56:21)
  • Vと違って宇宙適正持ちなんすね - 名無しさん (2026-02-06 05:48:13)
  • 普通にイカレてるぞ、コイツごときとか言ってる奴は危機感持った方がいい。まぁいつも通りだけど - 名無しさん (2026-02-06 04:47:40)
  • リング32積むとキハールのスプレッドみたいによろけ継続できるはずだけどBRでよろけ取った後の追撃って照射の方がいい? - 名無しさん (2026-02-06 03:22:49)
    • オバハンのキャノンがええと思う。耐ビーム補正30%減でダメージ与えてくれるから照射ノンチャ5hitより威力が高くなる - 名無しさん (2026-02-06 05:49:24)
      • なるほどね、拡張装甲ガチャ頑張るか - 名無しさん (2026-02-06 14:11:48)
  • ケンプ居ない編成でマグナとダッシュ相手にしてどーなるか試して見て - 名無しさん (2026-02-06 02:52:22)
  • 普通にケンプ以外出せなくなる人権支援になりそうだけど。RFゲルでヒーヒー言ってたコストの癖に - 名無しさん (2026-02-06 02:47:30)
  • 射出がマジで使い道がない、キャノンが無くなるのが致命的だから撃墜間際の最後の破れかぶれくらいしか使えないから攻撃姿勢制御改が何の意味もない しかもアクティブパージみたいにスラ撃ち出来るどころか移動撃ちすらできない - 名無しさん (2026-02-06 00:54:18)
    • 射出を積極的に使おうとする馬鹿笑 - 名無しさん (2026-02-06 02:41:47)
    • いってる通りじゃん。最後のあがきに使うもんだよ - 名無しさん (2026-02-06 03:32:36)
  • 650で蓄積よろけなしは流石に無理では? - 名無しさん (2026-02-06 00:31:32)
    • 蓄積よろけ対応スキルなし - 名無しさん (2026-02-06 00:32:02)
      • おかげでフェイルノートやら普通にそこらにいる汎用やらなんやらにすらサラッと地面に落とされる、思ったより飛ばない方が正解なんかね - 名無しさん (2026-02-06 00:40:00)
        • 元々のスピードや燃費の悪さで高速機動ができんからねぇ。基本地走で、回転率の高いよろけ射撃を得意とするシンプル支援機とかの道もこれからの研究で開拓されるかも? - 名無しさん (2026-02-06 00:57:59)
        • フェイルノートに落とされるってどれだけ低い所を飛んでいるのか - 名無しさん (2026-02-06 03:34:17)
          • フェイルノートのフルチャBRで普通に届くべ - 名無しさん (2026-02-06 05:25:51)
            • そんなもん普通に横移動で避けれる - 名無しさん (2026-02-06 12:41:57)
              • 避ける避けられないは置いといて理論上は高高度にいても撃ち落とせるってだけや - 名無しさん (2026-02-06 16:50:00)
      • 持ってたらどうなるのか分からない低レート君 - 名無しさん (2026-02-06 02:44:10)
      • そんなの持ってる方がおかしいと思うけど - 名無しさん (2026-02-06 07:07:20)
  • 支援機が空中から強よろけ飛ばしてくる環境か、、、もうFAゼータとディマ元に戻していいよ - 名無しさん (2026-02-05 23:57:47)
    • 言うても片や撃ったらレティクルの制御が出来なくなるゲロビ、片や撃ったらダメージソースとなるキャノンが消え失せるオバハン。RFケンプもおるしええ塩梅やないの - 名無しさん (2026-02-06 00:03:36)
    • 生えてくるならそうかもしれないけど、大よろけのオバハンは撃つと手数減る上に生えてこないぞ。 - 名無しさん (2026-02-06 00:14:11)
    • こいつごときで陸Z戻せは馬鹿でしょ - 名無しさん (2026-02-06 00:30:51)
  • オーバーハング射出操作出来たら悪さ出来たのになぁ - 名無しさん (2026-02-05 22:53:34)
    • 爆風デカいとはいえ、使い切り武装でこの弾速の遅さは許容しにくいよな。現状は封印安定かもしれん - 名無しさん (2026-02-05 23:12:19)
  • パーツ拡張スラスター出たからそれにしてるけど構成がむずい - 名無しさん (2026-02-05 21:57:31)
    • こいつスラスター増やすメリット少なくない? - 名無しさん (2026-02-05 22:51:31)
  • 限界高度にずっと留まって射撃し続けられるのえげつないな - 名無しさん (2026-02-05 21:52:25)
  • 照射が甘えが効かないタイプのゲロビ(ZZみたいに照射中照準をずらせない)だから結構むずい。状況によるけど、素直にメイン始動で射撃コンボ始めた方がいい場面も多いと感じた - 名無しさん (2026-02-05 21:14:51)
  • RFケンプがいるから存在許されるレベルの壊れだな。Sフラがこいつ乗って相手にRFケンプがいないと地獄が始まるわ - 名無しさん (2026-02-05 21:04:12)
    • Don't Stop! Shinin' On!壊されない - 名無しさん (2026-02-05 21:38:43)
  • 新型耐実弾積んでる奇特な汎用がいても4000はある(緩衝材無考慮)だからダメージとしては大きいが、あの蓄積のキャノン失うのはちょっと… - 名無しさん (2026-02-05 20:54:51)
  • 突っ込んでくるケンプには蓄積や空中下格ぶっぱで刺し返せるからワンチャンあるけど、きっちりインコムから詰めてくるケンプはマジで無理だな。まぁわかりやすくてよい - 名無しさん (2026-02-05 20:33:15)
  • まあマグナいるコスト帯だしこれくらい許されるやろ ケンプなら普通に狩れるし ケンプ以外の強襲には哀悼の意を表する - 名無しさん (2026-02-05 20:20:14)
  • ちゃんと射程長いから広くて高低差あるマップだと普通にクソキャラだわ、ケンプもメッサー多いとファランクスで蜂の巣にされてなかなか近寄れんし射程長い強襲が欲しくなる - 名無しさん (2026-02-05 20:00:15)
  • うん、Vガン - 名無しさん (2026-02-05 19:55:17)
    • がこういう基準だったのが分かった - 名無しさん (2026-02-05 19:56:11)
  • 耐ビ耐実どうせ両方無視するならテキスト消して素直に高威力にするんじゃダメなんか - 名無しさん (2026-02-05 19:48:12)
    • 耐性無視は敵が高耐性ほど効果が高くて低耐性に優しい。つまり戦場全体の火力インフレを抑えつつ与ダメを出せるようにする策。装甲盛り大正義環境に対する答え(拡張装甲以外が選ばれるようになる)なのかもしれない - 名無しさん (2026-02-05 20:40:20)
  • 脳死で照射撃つのやめちくり〜味方の強よろけで何回危険な状況に陥ったか。 - 名無しさん (2026-02-05 19:35:56)
    • 味方の支援の射線を邪魔してるとも言えるから貫通ビームだし自分が囮になったから敵に当たったと思うんだ、FFされた時自分は何一つ悪くありませんって奴は本質的に自己中だと思う - 名無しさん (2026-02-05 20:36:02)
      • いやただの即よろけならわかるけど、強よろけをFF気にせず迂闊に撃つ奴がイカれてるだろ。追撃に照射されたって大してダメージ取れないし味方の追撃邪魔してまでやる事じゃない。 - 名無しさん (2026-02-05 20:49:07)
      • フライトで射線なんざ確保し放題なんだからどう考えても巻き込む方が悪いでしょ… - 名無しさん (2026-02-05 22:52:00)
    • 後ろにも目をつけるんだ!戦場での⚪︎因の2割はFFらしいぞ! - 名無しさん (2026-02-05 20:47:45)
  • 射出の耐実無視50%ってこれ系の効果だと最大値? - 名無しさん (2026-02-05 19:35:03)
    • 無視系最大は70%減 - 名無しさん (2026-02-06 00:19:27)
  • バグか知らんけどコイツのビーム、ハイマニュ貫通してくるんだけど - 名無しさん (2026-02-05 19:31:36)
    • ハイマニュは大よろけ受けた時蓄積20%増えるから照射2ヒットしたら止まるんじゃない? - 名無しさん (2026-02-05 19:37:52)
    • 当たらなければどうという事はない! - 名無しさん (2026-02-05 19:52:25)
    • 蓄積で落ちただけでは - 名無しさん (2026-02-05 20:07:55)
    • バグでも何でもない仕様 てかそれが理解できてないやつが碌に射撃戦出来ないREケンプなんかを持ち上げてる - 名無しさん (2026-02-05 22:53:34)
  • 星4並では。ハイマニュ以外でどーやって対抗するのこれ? - 名無しさん (2026-02-05 18:49:21)
    • ハイマニュなんか別に必要ない。ファーブニルの変形BRでも普通に落とせる。 - 名無しさん (2026-02-05 18:52:17)
      • ファーブニル笑 一生よろけ継続くらってそう笑A帯?? - 名無しさん (2026-02-05 19:35:31)
        • 変形って書いてあるだろw - 名無しさん (2026-02-05 21:14:18)
          • ファーブニル笑Aフラ戦場にはいるんだろうな - 名無しさん (2026-02-06 02:37:52)
        • エアプだなぁ - 名無しさん (2026-02-05 22:52:12)
    • 星4でもへっぽこはいるんだからレアリティは関係ない定期 - 名無しさん (2026-02-05 18:58:08)
    • そうか?脆いしスラもカツカツだからかなり人を選ぶと思うぞ - 名無しさん (2026-02-05 19:02:37)
  • よろけ8回くらい続けられるんですけど。強よろけ2種って継続出来そうだし。しかもオバヒしないの。ハイマニュなかったら地獄の支援環境になってたろ。 - 名無しさん (2026-02-05 18:47:44)
  • マグナと同格ぐらいのパワーは感じる。ただフライト支援な分マグナよりヘイト稼ぎそう - 名無しさん (2026-02-05 18:43:01)
  • スマートガンのノンチャばら撒くの楽しすぎるな……相手さんだいぶダルそうにしてる。そしてケンプは無理 - 名無しさん (2026-02-05 18:26:04)
  • で、実際どうなの? - 名無しさん (2026-02-05 18:20:48)
  • test - keasemo (2026-02-05 17:44:39)
最終更新:2026年06月27日 23:32