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ブロールマッチ
デュエルマッチ
週末限定戦
シリーズ戦
シチュエーションバトル
開催期間確認用
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任務・報酬
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物資配給表
物資配給表(主兵装)
抽選配給一覧
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プレミアムログインボーナス
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その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
強化リスト一覧表
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防御系パーツ
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テクニック集
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▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
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攻略Wiki局中法度
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20240328アプデ分
調整内容の告知 (外部リンク)
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
ΖプラスA1型用B・サーベルx2
バルギル
バルギル用B・トマホーク
汎用
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
アッガイ索敵型【TB】
ゾック
胸部4連装メガ粒子砲
シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
イフリート・イェーガー
EJ用狙撃ライフル
ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ用L・M・B
ナラティブガンダム[B装備]
ナラティブガンダム用B・サーベル
ΖΖガンダム
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
Hi-νガンダム
Hi-νG用ビーム・ライフル
Hi-νG用N・H・バズーカ
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ダグ・ドール
共通兵装
ダブル・ビーム・ライフル
▼20240125アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
ハイゼンスレイ
ハイゼンスレイ用ビーム・サーベル
ユニコーンガンダム
フェネクス【NT】
支援
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ログ1
2連装BR、マニュlv2止められないのがツラい。30%×2くらいにならんものか。 - 名無しさん (2024-02-25 13:27:13)
それ結局止められなくね? - 名無しさん (2024-02-25 15:06:05)
8割減されるから32%×2×2で止まるかな。 - 名無しさん (2024-03-12 23:21:31)
複合フレームのおかげで射補52格補49のゴリラが完成した。BRは汎用にも1500位入るし強襲だと2000は出てめちゃくちゃ気持ちいい - 名無しさん (2024-01-27 15:55:49)
Lv2出してる奴は利敵だろ、足りてねえよ - 名無しさん (2024-01-23 18:18:58)
夜鹿なら出来るんですが・・ - 名無しさん (2023-08-26 07:48:28)
もしかして下格硬直のスラキャンを後ろにしか使ってないのでは。横や斜めにスラキャンとか壁際なら前にスラキャンで余計なスラ吹かさずに2種格闘で下下下はできるよ - 名無しさん (2023-08-26 08:06:30)
強制噴射なしで下下下ってどうやるんでしょう?よ - 名無しさん (2023-08-26 07:47:32)
雑談板でチラッと話に上がってた射補ガン盛りBR運用って実際どうなんだろう。エイムに自信があればって感じか? - 名無しさん (2023-08-25 23:47:52)
複合A込みの射補積みで射撃補正52、ともすればBR2連射HITで汎用に3000以上は堅い。サブのグレやマシンガンも割とダメージが出る。まぁフル改修する労力に見合うかは怪しいところだけど、個人的にはBRがもうちょい威力上がるかヒート率下がるかしたら「射撃火力高いついでに2種格振れる汎用」いわゆるデスパーダ的なポジション確立できそうなんだが - 名無しさん (2023-08-26 02:58:49)
付け足すと、水ドミのBRが射程とよろけ値が同等で威力・燃費が上。更にチャージで即よろけ化するしあっちのが強そうなのが難点。同時発射か2点バーストって違いもあるけどね。水ドミの射補がショボくて遠スロも少なめだからまだ良いけど、水ドミBRみたいなのを持てたら素ドミの立ち位置もフワフワしなくて済みそう - 名無しさん (2023-08-26 03:10:03)
水ドミがバズ持てるし、改修で射補伸びてスロも多い素ドミは2連ビーと副マシで射撃寄りの立ち回りをした方が良さそう - 名無しさん (2023-08-25 09:17:55)
こいつはもう射撃汎用として食ってくしかないかもね - 名無しさん (2023-08-27 06:06:52)
水ドミに比べて盾と射撃で有利だが格闘能力では大きく劣る。こちらは強制噴射も無いので立場的に厳しめか・・ - 名無しさん (2023-08-24 19:01:41)
コッチも強制噴射欲しいよな… 2種格闘が活かしやすくなるしで - 名無しさん (2023-08-24 20:37:52)
体感素ドミの方が総合力では勝ってそう、よく言えば万能機だから近距離に拘らなくても安定した活躍出来る。水ドミは登場回数少ないから未知数だけど脆い格闘使い辛い射撃火力低すぎて中距離以上はキツイ - 名無しさん (2023-08-29 20:40:03)
一時期ジムコマLV4乗ってたけど、こっちに乗り換えてから目に見えて戦績が良くなった。選択肢多いのはやっぱ強い - 名無しさん (2023-08-14 12:38:08)
400では頭一つ抜けた機体。2種格闘。バズ、BR選択できてサブがマシとクラッカー。本当生まれ変わった。しかし強過ぎて乗らなくなってしまった。 - 名無しさん (2023-07-26 11:25:38)
ポックスビームサーベル始動だと下N下のあとの下が入らない気がするんだけど、、ギリギリ間に合ったとしてもスカッたりするし、なによりコンボもたつくってことはそれだけリスクも大きくなるわけだし……サベ始動の方がいいかな? - 名無しさん (2023-06-10 15:14:03)
切り替えかブーキャン遅いだけだと思う。ショトカ使える前提として ボックス下、サベN下、ボックス下は実戦でも十分狙える。最後の下がスカりやすいならNでも十分だと思う。ボックス始動の長所はヨロケから確定させやすいのと総火力で、サベ始動は生当てのしやすさと比較的高低差や細身に強い事だから状況によって使いこなせるようになろう - 名無しさん (2023-06-11 07:53:51)
ありがとうございます。練習します - 名無しさん (2023-06-11 11:23:59)
横から余計なお世話かもしれないけど、2種格闘コンボのコツはモーション中に武器切り替えすることだぞ。ボックス下→モーション中にサーベル切り替え→スラキャン→N下って感じだ。 - 名無しさん (2023-06-11 14:42:50)
下格ダウン追撃は射撃でも同じよね。下格モーション中切り替えHitしたらスラキャン→着キャン射撃。 - 名無しさん (2023-06-16 00:10:51)
上2人は普通に当たる前提で書いてるけど平地で細身機体相手だと横向きダウンさせないと2回目のボックス下は切替だのキャンセルだの以前に判定自体当たらなくね(一応演習素ガン相手に振って確認、隣にいた量キャにはどのダウン方向でも当たった)?常に横ダウンとか非現実的だし火力狙いなら素直にサベ始動のがいいと思う - 名無しさん (2023-06-30 23:44:54)
火力的にも信頼性もサベ始動でいい - 名無しさん (2023-08-24 23:22:13)
45は噴射がない分継続する余裕がないから即下N下下が安定かな - 名無しさん (2023-05-18 00:02:00)
こいつのLV2ってレートであり? - 名無しさん (2023-05-12 22:30:33)
もしLv3が実装された時にステが順当に伸びつつスラ強化とか反応速度上昇みたいな高レベ救済スキルがちゃんと付いててくれれば案外やれるのではと思う。相性最悪の3Pも減るし射撃型のジェダも減って汎用も近接寄りになるから扱いやすい2種格が結構役立つ気がする - 名無しさん (2023-04-19 18:53:56)
だとしても強制噴射は欲しいかな。近接やりたいならギラドーガ使えばいいし。 - 名無しさん (2023-04-22 18:01:50)
汎用機が2種格闘持ってるのってやっぱ強いよな 好ましい場面ではないけど回避無しの相手(特に支援機)をハメ◯す事が出来るのは立派な強みだわ - 名無しさん (2023-04-01 13:14:30)
頼むから強襲が支援触れてないときだけにしてくれよな。ハメコンしたいがためだけに支援に突っ込んでくドミナンスの多いこと多いこと - 名無しさん (2023-04-01 13:42:27)
ゾゴック「2種格つえーよな!」 - 名無しさん (2023-06-11 12:36:03)
同コス競合機のジムカスと違って2種格闘と最低限の蓄積性能があるから450でも腐りにくいけど、ほぼ同じ足回りでスモーク持てて格闘1種だけど武装優秀なジムスパRGがいるから やっぱり400機らしくLv2はキツい - 名無しさん (2023-03-25 09:12:27)
45だと対面ダメコン持ったパワード多いから流石に2連BRはキツいな - 名無しさん (2023-03-17 18:30:06)
ずっとバズばっか使ってたから試しにBR担いでみたけど普通に強いな。ちゃんと2発当てればよろけるしこっちの方が好きかもしれん。ちゃんと前線張るから許してください。 - 名無しさん (2023-03-14 19:52:17)
400汎用にあるまじき旋回モリモリプレイができるのはドミナンスだけだな! - 名無しさん (2023-03-14 15:50:57)
初期武装の試作2連BRはモルモット隊のよしみでBD系に持たせてくれないものかね。陸ビーは蓄積貯まらないのよ。なんならドミ君も陸ビー持てても良いのよ(チラッ - 名無しさん (2023-03-13 23:25:25)
ノンチャがアレ過ぎて基本フルチャなのにロケバズにすら役割取られるやつなんてドミ君が持つわけないでしょ(ハイバズを見ながら - 名無しさん (2023-03-14 15:13:04)
450下でも汎用2種格使えるのが最高なドミナンス君。ボックス下サベn下ボックス下でエグい削れ方するから好き - 名無しさん (2023-02-15 11:15:55)
フレームガン盛りで細身汎用なのにHP19000近くまで行くしバズ2種格闘持ちでさらにミリ削りのマシとグレまで持ってるから本当汎用性が高くて好き、見た目もカッコいいし言う事ないな! - 名無しさん (2023-02-15 08:30:42)
400宇宙の閉所マップだと1強だな、サーベル振ったら1機確定で落ちる。 - 名無しさん (2022-12-29 00:11:58)
脚部盛るべきかな?ワンコインでスラ吹かせなくなるとこまで壊れる事が多い - 名無しさん (2022-12-25 14:51:47)
400はまだバス汎多いから積んどいた方が良いかと。450はビー汎多くなるからそこまでキツく無い(ジェダに腰グレ追撃されなければ - 名無しさん (2022-12-25 16:02:21)
宇宙で使う場合はバズ装備で改バズ相手にct勝負して、緊急回避吐いた所を2種格闘で詰めればオメデトウって感じ。旋回とスラ消費くらいしか補われていないから、OH回復と通常移動速度の差は出る。 - 名無しさん (2022-09-21 01:19:11)
この子は格闘CTの重要性を教えてくれたのに、運営ちゃんたら忘れっぽいんだから〜 - byセミストライカー (2022-07-29 21:01:24)
400も射撃環境になりつつあるから2連BRも選択肢としてはいいんじゃない? - 名無しさん (2022-07-28 08:13:18)
射撃環境ってのが射程300、ct1秒のBRとどう関わっているのか伝わらないんだけど。 - 名無しさん (2022-08-20 13:40:14)
二連BRだろうが結局前に出て殴る機体なのは変わらんし、本当に射撃環境って言われる程なら別の機体の出番だと思うわ - 名無しさん (2022-09-25 10:39:03)
軍事と補給は飛んでくるフライト系叩き落とすのに即着の二連ビー当てやすくていいね。意外とボックスの範囲が広くて横とかでもよく引っかかってそこからコンボ繋がるし使ってて楽しい。格闘コンボしすぎると時々ボタン操作わけわけかんなくなるけど。 - 名無しさん (2022-07-27 17:31:40)
下下下コンボは実はボックスタイプ始動のほうがやりやすい? - 名無しさん (2022-06-26 18:11:01)
切り替えも威力もリーチもこっちの方が上だぞ - 名無しさん (2022-06-26 18:32:33)
サベ下→ボックス下→サベN下できるので自分はサベ始動ですね - 名無しさん (2022-08-10 22:07:11)
強制噴射が無いのをいつも忘れて、あれ!?となる - 名無しさん (2022-06-07 10:14:34)
リサチケ落ちで400初めて乗ったけど今までこんな化け物相手にしてたのかよ......って思った。普通の汎用が標準CTの2種格持ってるだけでズルい - 名無しさん (2022-05-24 08:48:16)
出た当初こいつがゴミナンスとか言われてたのが今では信じられないぐらい強い - 名無しさん (2022-05-24 09:45:46)
以前はCTが糞長だったからしゃーない。今はスラが切れたり動きが遅い奴だったりに対してはこのコスト帯の汎用なのにずっとはめ続けられるから糞強いよね - 名無しさん (2022-05-24 10:22:43)
リサチケ落ちしましたね。やはり450は厳しいですかね? - 名無しさん (2022-05-19 18:55:43)
ログ見れば分かるけど400までは割と性能やスキルが低めだから高コストも出せるけど、450から露骨に機体性能の差が出てくるから基本おススメしない。 - 名無しさん (2022-05-19 20:16:30)
450帯はマラビー君よりctが短い即よろけビーム飛んでくる環境。その上で高蓄積よろけサブあるから、400帯スタートってほぼキツいのよね。 - 名無しさん (2022-05-21 22:31:28)
スラスピ遅いから噛むのが大変だがまぁまだやれるレベル - 名無しさん (2022-06-04 04:55:56)
ヘビアだけでも各装甲Lv1+1は上がるから、シールド込みで20秒は耐える。味方が立て直すまでの囮くらいにはなれる。主役は無理だ - 名無しさん (2022-10-05 21:19:16)
リサチケ落ちまだかなまだかな…。 - 名無しさん (2022-04-12 14:39:28)
Lv1が強いからLv2もいけるかと思ったらキツ過ぎた。450で近接型やるならスラスピ210くらいないとキツイかも - 名無しさん (2022-04-09 16:32:20)
450から上は環境機体の性能が異常すぎて生半可な機体じゃついてこれないんだよな - 名無しさん (2022-04-09 17:58:06)
Lv1-400とLv1-450じゃ実際平均375と475くらい差があるよなぁ、ドミは400の強さあるけど450が強すぎるんよね - 名無しさん (2022-04-09 19:12:37)
さすがにジェダ君が強いですからねえ... - 名無しさん (2022-05-03 23:26:52)
2種コンボは滑らないザクⅢて考えればいいかな? - 名無しさん (2022-03-31 22:05:17)
バズーカで止めて格闘ガンガンやると与ダメ10万割と普通に行くな - 名無しさん (2022-03-02 22:57:50)
ビーライ割といいな。ジェシカとか使ってる人なら普通に強武装として扱えるんじゃないか。地下基地とかはバズのがいいけど、他なら全然使える性能してるわ。 - 名無しさん (2022-02-26 19:17:51)
当てれるなら強襲(特にデュラハン)を手軽に止めれるのはデカい - 名無しさん (2022-02-26 19:19:26)
バズの方が蓄積高いからバズマシンガンの方が手軽に止められるよ - 名無しさん (2022-03-20 01:39:37)
手軽なのはBRの方だな。単一の武器で取れるのが大きい - 名無しさん (2022-09-25 10:42:50)
なんかおかしいと思ったらグレネード30%か。なんか50%だと思い込んでた - 名無しさん (2022-02-19 20:57:17)
400スタート版ジムコマンドと見ると、バルカンの代わりにサブいっぱい貰ったけど立ち回り方はそんなに変わらない気がした。どうにか先手取らないとシヌる。 - 名無しさん (2022-02-18 00:15:45)
じ、じむこま・・・? - 名無しさん (2022-03-12 18:01:29)
適正の有無とか諸々込みで考えるとそのコスト帯の立ち位置は割と似てる気がする。足回りいいし、火力もいいし、脆いし - 名無しさん (2022-04-09 16:35:54)
バズからボックスサベ下始動もいいぞ。切り替え速いから回避挟まれずにダウンを取りやすい。箱サベ下→サブサベN下→箱サベNでも下下下くらいの火力は普通に出るし、ドム系みたいな図体デカイ相手なら〆の箱サベも下格入るから かなりの火力と安定性を両立できてイイぞ! - 名無しさん (2022-02-11 08:40:34)
下下下したい。サベとボックスの順番教えて下さい。サベ始動だとボックス下がスカってしまう。 - 名無しさん (2022-01-20 09:41:47)
サベ始動で合ってるよ。相手がサベ下でダウンして地面に倒れる前の時にボックス下を刺す感じ - 名無しさん (2022-01-20 09:45:24)
そうだったのか、ありがとう! - 名無しさん (2022-01-20 09:49:05)
というかボックス始動だと段差がない限り下が当たらないね - 名無しさん (2022-01-20 10:09:04)
今更だけど二連装ビームキャノン持ったまま右手からボックスサーベル出してるけどどこからサーベル出てるんだろ あれボックスサーベル外さないと持てないのに - 名無しさん (2022-01-11 18:38:35)
2連の下にサベユニットみたいなの腕に付いてた気がする - 名無しさん (2022-01-11 19:08:49)
ビームって使って大丈夫ですかね? - 名無しさん (2022-01-10 22:26:10)
lv2を引いたので使ってみたが450コストに追いついてない気がする… 格闘火力が高くても190スラスピがちょっと物足りない。即よろけも一つだけだから色々不便だ - 名無しさん (2022-01-03 02:08:46)
400の機体の殆どは450で戦える性能じゃないのはそらそうだろ。まず450からは汎用ですら強力な射撃が出来るか強制噴射や高いスラスピによる機動力のどちらかは最低限なきゃやっていけない環境だから元コスト400のドミナンスじゃ相手が下手でもない限りついていける事の方が少ないわ - 名無しさん (2022-01-03 02:21:23)
450って、クセがあるけど何かしら秀でた機体多いから余計にやっていけないと思う。射撃武装豊富な機体も多いし、レベル1で考えてあげないと。 - 名無しさん (2022-01-05 16:49:20)
強いと言えば強いけど、何か脆くも感じる… - 名無しさん (2021-12-08 16:13:23)
このコスト帯では破格の格闘性能に満足できるレベルの硬さが備わったらヤバ機体に…なる…のか…? - 名無しさん (2021-12-08 17:02:22)
既にlv1に限ってはかなりヤバ機体ではある - 名無しさん (2021-12-08 17:09:26)
ハイザックなんかと比べたら脆いけど盾持ち13500なら並程度はあることない? - 名無しさん (2021-12-08 19:30:51)
LV2引きました。バズしかないんでバズ格したいのですが - 名無しさん (2021-11-22 19:40:33)
すいません途切れました。お勧めコンボを教えてください。バズ下下下がうまくはいればいいのですが - 名無しさん (2021-11-22 19:41:39)
安定するのバズ→ボックス下→N下→ボックスN ボックス下の次に左いくと楽かも。最後のNもダッシュキャンセル無しで行けた気がする。 - 名無しさん (2021-11-25 12:42:28)
切替やスラキャン、後は相手機体のサイズにも影響受けるんで凄くシビアですけどバズ→サベN下→ボックス下→サベN下も一応入るっちゃ入ります。 - 名無しさん (2022-01-08 02:42:55)
切替やスラキャンのタイミング次第と書いたつもりが抜けてました失礼 - 名無しさん (2022-01-08 02:45:43)
400ではジム3かハイザックだったけど、これ北極と廃墟だと楽しすぎる。敬遠してたのがバカみたいだ・・・。アンチ強襲機(特にガーカス)として大活躍できるね。 - 名無しさん (2021-11-18 04:55:09)
入手前「かっこいいな 強さと言うより、堅実な汎用かな?」 入手後「なんか火力無い」 バズ装備後「格闘つええええ!」 こいつは格闘機 よくわかんだね - 名無しさん (2021-11-16 21:19:19)
こいつの連続N格闘からは支援では逃げ切れないよ。汎用でさえ逃げれない時ある。 - 名無しさん (2021-10-13 04:05:55)
格闘だからDキャもハメられるのよな。すごい時間かかるけど - 名無しさん (2021-10-22 20:34:01)
Dキャ対面にするとバズよりビームの方が楽なのがまた・・・。バズ担ぎたいんだけど、マニュ持ちにはビームの方が狩れる気がする。 - 名無しさん (2021-11-25 12:52:21)
こいつのハメはありで、バズハメ廃止の意味が分からん。不公平やろ - 名無しさん (2021-10-10 21:00:09)
どゆことん。 - 名無しさん (2021-10-12 12:12:13)
ハメに持っていかれる方が悪いよ - 名無しさん (2021-10-22 11:30:46)
前作のザク改FZの話か? - 名無しさん (2021-12-09 19:56:26)
こいつに横切り入れられた支援機は緊急回避がないと永遠に横切りを入れられるのだが対処方法がわからない。 - 名無しさん (2021-10-06 14:41:24)
相手が継続ミスるか味方が来ない限りどうしようもないと思うぞ - 名無しさん (2021-10-06 14:46:54)
あ、すまん。ドミナンスは永遠にハメコンできる機体じゃなかったな。そのうち寝かせられるから無敵使って逃げろ - 名無しさん (2021-10-06 14:49:46)
ボックスCT3秒サベCT2.5秒ってバランサーないと普通に無限ハメされない?実戦でそこまでハメコンされるレベルで孤立してるならそもそも強襲に普通に狩られそうだけど - 名無しさん (2021-10-06 17:28:47)
N格闘のことよな。はめられるよん。 - 名無しさん (2021-10-12 12:13:11)
支援では逃げられないよ。汎用ですら切り刻まれることある。ゲーム中 - 名無しさん (2021-10-13 04:03:32)
別にコイツのハメコンに限った話でなく支援が自力でどうこうしようと考えるのは不毛だろう。救援が間に合わないほど味方と離れてるならそれは立ち回りの問題だし、味方が全滅してて食後のデザートにされてるなら諦める。近くに居てかつ助けてくれないなら味方を恨む。 - 名無しさん (2021-10-17 00:17:26)
マシンガン垂れ流してるだけのやつは勘弁して - 名無しさん (2021-10-04 18:23:01)
味方がバズからのコンボ入れてる所に後ろからまとめて切ってくる奴よりまし - 名無しさん (2021-10-17 00:04:08)
2連は共闘追撃で3発いれれると高ダメージでるの強いなぁ、前に出れないケースとか特に - 名無しさん (2021-10-03 12:35:03)
2連は1発被弾した後でも対応効くから前線張れる武器ではないね。マニュ抜きにしてもバズマシが意外と応用効くからどっこいどっこいかな - 名無しさん (2021-10-01 07:07:42)
一気にやりずらくなったね - 名無しさん (2021-09-29 23:40:27)
400が引けました。敵対してるとビーライ、バズーカ、どちらも見かけるけけどオススメありますか? カスパもHP&装甲重視か火力upか答えが出ない。アドバイス頂けたら嬉しいです。 - 名無しさん (2021-09-23 15:06:35)
ガンガン格闘振っていきたいのでバズ安定。カスパはスロ拡張無しだと強フレ5421新フレ1脚部3格プロ1噴射2がオススメ。耐久削ってフィルモ1積むのも有りだと思う。火力は素で十分あるから盛る必要は無し、2種格闘だからスラスターは盛った方がいいかな。400〜450コストはビームと実弾が入り混じってるから射撃装甲盛りは悪手だと思ってる。インファイターだから耐格積みは有りだけど、俺はスラスター増やして動きやすくした方が好きかな。 - 名無しさん (2021-09-24 05:23:38)
詳しいアドバイスありがとう! バズーカ、HP盛り、オススメから試してみます。2種格闘が下手くそなのでスラスター消費が無駄に多く要練習です…。 - 名無しさん (2021-09-24 07:40:53)
Lv2出たから使ってみたけど450いきなりキャラパ上がるしキッツイな… - 名無しさん (2021-09-12 14:09:29)
あれがおるでなぁ、まあでもやれなくはない - 名無しさん (2021-09-13 00:07:57)
400 - 名無しさん (2021-09-14 13:04:26)
ぶっちゃけ400コストの汎用がパっとしないの多いよね。400ドミナンスだと格闘火力がぶっ飛んでるからすごい楽しいわ。脚部緩衝持ってるのも少ないし、ワンコンで足破壊できる事多いしね - 名無しさん (2021-09-20 02:01:06)
修正のおかげで耐久寄りにもカスパ組めるけど、LV1ならバズ格前線汎用として運用してもいいもんかね? - 名無しさん (2021-09-06 15:23:14)
強化された頃に当たったから使ってるけど、慣れて来たらクソ強いなあコイツ。見える距離なら大抵手を出せて隙見つけたら一気に持っていけるのが良い - 名無しさん (2021-08-28 22:57:58)
強くはなったが相変わらず脆いから俺には使いこなせない…やはり固くて単発火力も高いバズ斧ザックが俺にはピッタリのようだ… - 名無しさん (2021-08-23 14:09:18)
実際bz マシンガン 二種格闘 グレは無駄がなくて使いやすいですよ - 名無しさん (2021-08-25 09:52:42)
それは理解してるんだがやっぱり脆いのがね… - 名無しさん (2021-08-25 10:36:16)
脚部2強フレ54新フレ31余ったところにスラか格プロとかどうよ?そりゃハイザックみたいなトップクラスの固さは無理だけど十分固くなれる。 - 名無しさん (2021-08-28 19:57:43)
ジムドミからしたら最前線で壁張ってくれるハイザックさんは崇めたいほどありがたい存在なんで自信持って! - 名無しさん (2021-08-29 00:41:07)
敵寝かしてから下 、下下下、、、撃破できた時は笑った。強すぎないか? - 名無しさん (2021-08-23 14:00:32)
あ - 名無しさん (2021-08-23 13:58:26)
い - 名無しさん (2021-08-25 09:50:14)
し - 名無しさん (2021-08-25 09:50:34)
て - 名無しさん (2021-09-06 03:23:00)
る - 名無しさん (2022-01-06 02:34:15)
2種格闘でよろけハメされながら400コスト汎用で使うには楽しそうだなあってなった。 - 名無しさん (2021-08-21 02:21:04)
一気に人増えてもにょるがまぁ強くなったのでよし! ビームライフルがとても良い…射撃に混ぜてよし最悪焼いてでも怯みとって回避狩るのもよし - 名無しさん (2021-08-18 20:58:43)
280トークン使って当たらなかった。今だったらそんな確率低いのか - 名無しさん (2021-08-18 17:43:03)
公式のガチャページで星2の欄を見るのです。並んでる機体にさらにレベル違いが加わります。闇鍋一本釣りがどれだけヤバいか分かりますね? - 名無しさん (2021-08-18 18:15:40)
今日のステップガチャ120トークン使った。当たらなかった。今月はおかずなし。 - 名無しさん (2021-08-19 19:30:05)
機体が増えるほど100%中の当選確率は下がっていくからしゃーない。武器や強化パーツも混じってるから、今の当選確率って0.000いくつって感じじゃないかな? - 名無しさん (2021-08-25 21:24:22)
そりゃ闇鍋だしねぇ...次の未入手ステップアップなら同じ闇鍋でも少しは可能性あったかもしれんが - 名無しさん (2021-08-18 22:44:48)
クソエイムでもバズ担いでいけるし、エイムが冴えてたらBRも持っていけるしで選択肢あるからいいわこれ - 名無しさん (2021-08-18 13:01:22)
バズ一択と思いこんでたが、軍事は射撃機会多いのでふとビーム使ってみたら与ダメ伸びるし幅広く対応できて戦いやすいことに気づいた。ビーム連射すれば良かったんだなるほどという感じ。 - 名無しさん (2021-08-18 10:25:03)
なんか一気に強機体枠に入って使う人増えたな〜 - 名無しさん (2021-08-13 18:12:44)
メインがアレだけどバズ汎枠じゃ結構勝手良い、うっかり反爆装甲あると勘違いするけど - 名無しさん (2021-08-16 22:59:46)
こいつのカスパってみんなどうしてる?自分は脚部2付けてあとは全部フレーム系にしてるんだけど - 名無しさん (2021-08-11 23:52:07)
脚部なし耐格闘lv3、5と実弾3とかやってみたらなかなか良かったけど2500程度残してキャクブガーになりやすかったから好みがわかれるな、まあ本来落ちる場面でも耐えてるんだろうけど… - 名無しさん (2021-08-12 13:30:09)
脚部2, - 名無しさん (2021-08-13 17:48:34)
ミス、脚部2, - 名無しさん (2021-08-13 17:49:01)
結局脚部2しか付けてねえのかよ! - 名無しさん (2021-08-14 19:46:55)
なかなかどうして、ゴリゴリの格闘機体でよろしい、枠が取りやすい汎用と言うのもポイント高い - 名無しさん (2021-08-11 00:35:51)
サーベル下→ボックス下→サーベル下のコンボをやろうとするとよくボックス下が外れるわ… - 名無しさん (2021-08-10 02:54:25)
ボックス下→サーベルN下→ボックスNも安定感あっていいぞ - 名無しさん (2021-08-10 09:35:09)
火力は落ちるけどそっちの方が良さそうな気もするんだよな。ボックス切り替え0.5秒だからバズ下決まりやすいし - 名無しさん (2021-08-10 12:15:48)
メインのカス当たりがないからかなり信頼度高いな - 名無しさん (2021-08-09 17:08:33)
これだけ大幅強化されてもなお対空砲弾より弱いってのはコンセプト自体間違ってる感があるわ2連BR コスト400の武器じゃねえ - 名無しさん (2021-08-09 15:51:30)
なんか勘違いしてないか?まず主兵装詳細の欄読んでから物を言ってくれ - 名無しさん (2021-08-09 16:33:02)
見えてる数字しか見てないからそうなるのかな。取り回しやすさが全然違うけど。 - 名無しさん (2021-08-09 17:06:19)
それ以前に2発同時発射だから威力も普通に対空超えてるし - 名無しさん (2021-08-09 17:18:28)
そりゃあ取り回しは全然違うよ、2連BRの方が発射間隔も遅いし回転率も悪いと劣悪 格闘振るための射撃武器としての基準を満たしてない - 名無しさん (2021-08-10 19:37:46)
強襲相手には2発で3000以上ダメージ与えられる上にマニュ止められるんだから対空当てられるなら弾持ち以外完全上位互換だろ。乗ってないことバレバレやな。 - 名無しさん (2021-08-10 06:11:23)
エアプだなぁ・・・2種格闘機なんだから火力なんかどうでもいいんだよ - 名無しさん (2021-08-10 19:33:03)
格闘機の射撃に求められるのはよろけ力が全て 格闘振るために射撃はよろけ取るだけが仕事なんだからね そこらへん分かってない奴はバトオペやる資格がない - 名無しさん (2021-08-10 19:35:03)
格闘脳筋の発言だな。格闘2種使うのは当然だが膠着して射撃戦を強いられる時だってある。強力な即着の射撃で削り切れるなら無理に突っ込んで痛手を負わなくても敵を倒せて枚数有利になる、そんな場面いくらでもあるだろ。中距離の射撃戦、格闘のきっかけ、マニューバ止め、味方のダウン追撃と器用に対応できるのが二連ビーとこの機体の強みだと思ってる。使いこなせずバズ格だけじゃ、せっかくのダメージソースが勿体無いよ。 - 名無しさん (2021-08-10 23:19:57)
横からだけど二連ビームってエイムという中身次第な所あるから正直なところバズ持ちの方が味方としてはありがたい。即よろけないのはやっぱりキツいと思う - 名無しさん (2021-08-11 00:02:27)
BR装備は副兵装に即ヨロケ無いし最速で撃っちゃうと3発OHだし、正直味方としては対空F2以上に信頼性は低くなっちゃうよなあ。火力はあるんだが… - 名無しさん (2021-08-11 08:44:44)
格闘脳筋も何も格闘重視するつもりがないならわざわざ2種格闘の機体なんか乗るなって話だわな 射撃火力ガァーとか言ってモジモジを助長するだけで迷惑でしかない - 名無しさん (2021-08-11 14:26:03)
というか、コイツの機体コンセプトが射撃も格闘も出来るというものだから、どちらかに片寄った運用するなら他の機体で良いよ。 - 名無しさん (2021-08-11 15:30:16)
でもドミナンスは二種格闘汎用という数少ない特徴を有しているしマシンガンにグレネードもあるから射撃も格闘もできるというコンセプトは腐っとらんぞ - 名無しさん (2021-08-11 15:35:24)
横からだけど2連持って器用貧乏するくらいならバズ持って格闘に寄せた方が強いぞ。2連もいい武器だが2種格闘という強みが薄れるし機体との噛み合いが悪いからバズの方がオススメ。2連は漫画みたいにBD3が持てるようになったら輝くのになあ… - 名無しさん (2021-08-12 00:24:39)
強襲適性のないやつだな。味方がもじったからってそれに付き合って射撃戦するような強襲は地雷もいいとこだぞ。突っ込む必要はないけど、位置取り変えて常に相手のヘイト稼いだりチャンスをうかがうってのが射撃戦の第一で、撃ったりってのはそれのおまけな - 名無しさん (2021-08-18 22:06:43)
ドミナンスの二種格闘をしっかり使って行けるなら2連でも特に何も言わないけど400、450コス汎用で後ろからお茶を濁す感じで射撃戦し始めるなら最初から射撃汎用乗って欲しいし遊撃枠なら尚更バズ持って貰えると助かる。最悪なのは使ってる本人は味方のよろけに合わせてるつもりだろうけど自らよろけを取りにいかない汎用の立ち回りはまず負ける - 名無しさん (2021-08-19 19:44:31)
ドミナンスのカスパは普通にHP特盛でいいのかな - 名無しさん (2021-08-08 21:48:50)
これが実装された時偶然手に入れたわ。俺好みの武装だらけの機体でラッキーと思ったけど、如何せん装甲が紙過ぎて使えなかった。でも今は400でこればかり使ってる。大概の事が出来る楽しい機体 - 名無しさん (2021-08-08 06:42:00)
始動までは地味だけど決まったら怒涛のごとく切り込んでくるのが恐ろしい - 名無しさん (2021-08-08 05:12:51)
修正が入ってからゲットしたが思ったより使いやすいね。即よろけないのは少し怖いが、支援機の護衛には強襲機メタの二連ビーからの格闘2種がよく刺さるわ。 - 名無しさん (2021-08-07 02:48:16)
強めのジム - 名無しさん (2021-08-06 09:23:55)
ドム・ジミナンス - 名無しさん (2021-08-06 09:06:58)
実装されてすぐくらいに「さすがにこのヒート率でこのCTは雑魚すぎるCT1秒にしろ」ってここに書いたらその後に「400のBRに求めすぎだろ」って言われたけど望んだ通りの修正が来たな。使いやすくていいぞ。 - 名無しさん (2021-08-04 22:26:31)
俺は壊れ武器の一角になったと思うよ、今まで弱すぎたからしばらくは別にいいけど - 名無しさん (2021-08-10 19:28:18)
言うてCT1秒で二発当てないとならんしこれ持ってると即よろけ兵装は無いしでそこまで扱われるようにはならんと思う - 名無しさん (2021-08-11 01:38:38)
モデリングが似たようなフルアーマーガンダムくんが欲しそうに見ている。まあ射程は段違いなんですけどね - 名無しさん (2021-08-10 22:42:09)
ねぇ、昨日の400北極でさ、味方にいると負ける、いない&敵にいると勝つって感じだったのだけど、北極は向いてないとかあるの? 持ってないから意見を聞かせてほしい。ステージはここが得意でここが苦手みたいな話聞きたい。 - 名無しさん (2021-08-04 13:55:50)
武装によるけど、個人的にだけど、北極や無人はバズ運用が多いなぁ、他はビームでもいいけど...って感じかな。かなり良い強化もらえたからもう産廃ではなくなったけど、それでも不安が残る奇体なのは確か、私が持ってるのが450だからってのもあるから主のとは少しずれてしまうかもだけど - 名無しさん (2021-08-04 23:54:11)
400最弱のガラクタと呼ばれた過去から一転、(出版社から怒られたのか)零式を思い出させる魔改造を受けて一気にトップティアまで駆け上がった。基礎スペックが優秀なだけに環境適正がないのが悔やまれる。 - 名無しさん (2021-08-04 02:33:36)
来て欲しい強化全部くれて草 おんなじ動きしてるだけなのに火力トップだったりして嬉しい嬉しい - 名無しさん (2021-08-02 20:22:28)
400コストにおける息切れしにくい射撃能力と2種格闘の拘束力と火力が素晴らしい - 名無しさん (2021-08-02 14:37:33)
ビーム良くはなったと思うけどやっぱりバズで手堅くやるのがすき - 名無しさん (2021-08-02 01:09:30)
2連ビームメッチャ強くなったけどそれでもまだ即よろけのバズの方が数段上やな - 名無しさん (2021-08-01 03:34:21)
バズマシでも蓄積はとれるし即よろけある安心感は違うからなぁ、ただビーム使いこなせる方が与ダメは延びるはず - 名無しさん (2021-08-01 07:03:23)
切り替え格闘使ってなんぼの機体だから格闘アプローチが増えるバズの方が結局与ダメも伸びると思う - 名無しさん (2021-08-01 20:22:14)
バズ持つと格闘戦には強くなるけど射撃戦の能力がガクッと下がる。敵に近付けない場合はちょっと厳しいな。射撃も格闘も出来るという機体コンセプト通りの運用ならば2連ビームの方が合ってるね。 - 名無しさん (2021-08-02 16:20:20)
レベル2しか持ってないんだけど強化入ったといえどさすがにレベル2だとしんどいかな? - 名無しさん (2021-08-01 01:35:12)
ガルバルディβがいるとはいえ、今のドミナンスであれば戦えないこともないと思う。ただβもってるなら素直にそっち出したほうが貢献はできると思う。 - 名無しさん (2021-08-03 03:37:20)
ただガルβが2機いるとBRの弾や格闘のバッティングまずくね?って考えたときには選ばれる筆頭になった - 名無しさん (2021-08-06 17:32:52)
武装扱いやすくしたなら、格闘補正と近スロ増加は余計だな。cost400汎用全部、格闘関連を上昇調整するのかな。 - 名無しさん (2021-07-31 23:10:18)
どういうコンボが火力だせるかな - 名無しさん (2021-07-31 23:09:21)
上手く格闘コンボやれるコツってありますかね?どうしてもボックス下→サーベルn下で止まってしまうので - 名無しさん (2021-07-31 15:51:33)
コンボなんてどのゲームでも結局自分の指に慣らすしかないから練習するしかないぞ。しいて言うなら自分の押しやすいショートカットに格闘2種入れておくぐらいでは - 名無しさん (2021-07-31 16:24:46)
やっぱり練習かぁ - 名無しさん (2021-07-31 16:34:33)
追記ありがとうございます 頑張って慣れるようになりますんで - 名無しさん (2021-07-31 16:36:04)
上手く格闘コンボやれるコツってありますかね? - 名無しさん (2021-07-31 15:48:18)
追記 - 名無しさん (2021-07-31 15:48:43)
ミス - 名無しさん (2021-07-31 15:49:03)
下下nにしないと入らないんじゃないか?下下下って入るかこれ? - 名無しさん (2021-07-31 13:33:17)
寝かせた後のボックス下は右手を擦り付けるようにすれば当たるぞ。突きでなく突きまでのモーションで当てる感じ - 名無しさん (2021-07-31 13:58:34)
多分ボックスの下の事言ってるんだろうけど左右にダウンした時だけ前後にダウンした時と違って肩に下は入る限定的コンボだから何も考えずやるならボックス始動は下・N下・Nでいいと思うぞ。 - 名無しさん (2021-07-31 14:05:18)
なるほどな、やってみるわ - 名無しさん (2021-07-31 14:37:30)
これは連邦系MSでかつ運営に愛される産廃で強化入ると思ってたからフルハンしといた俺正義 - 名無しさん (2021-07-31 08:53:45)
遠距離戦のある無人・軍事ならビーライ、近距離多い廃墟・北極はバズって感じに使い分ければ場所選ばない万能機としてやっていけるね - 名無しさん (2021-07-31 08:41:30)
動きやすさ全然変わってて草、ボックスサベのct短縮がでかいな - 名無しさん (2021-07-30 15:53:49)
全てに強化入ってるからな、サベもそうだけど足回りと旋回もデカい。格闘補正もサベ威力も下下下簡単にできるようになったから恩恵でかいし、ビームライフルも普通に強い。普通に環境入りしてると思う。 - 名無しさん (2021-07-30 20:45:12)
ビーライも強くなったけどサーベルの威力増加・ボックスのCT低下で北極ならバズ持ってても普通に火力のでる格闘2種持ち汎用として特徴を残せているし応用の効く良い機体に生まれ変わったな。 - 名無しさん (2021-07-30 21:37:15)
コンボができるようになるだけで相当変わった感、むしろなんでできなかったんだって話ではあるけど - 名無しさん (2021-07-30 21:07:33)
負けてるだろうとは思ってたけどここまでデータ酷かったんか… - 名無しさん (2021-07-30 05:30:25)
最速の下各から武器チェンせず追撃も間に合うようになったんだな。面白い - 名無しさん (2021-07-30 03:29:03)
この子ってもうレートに出してもいいのかな? - 名無し (2021-07-30 00:27:17)
大丈夫だと思うよ。不満点がほぼ解消されて遊撃枠として胸張れる機体になった。HPは増えたけどまだまだ打たれ弱さはあるからそこはカスパと立ち回りでなんとか - 名無しさん (2021-07-30 00:46:58)
Lv2 450でもいけますか? - 名無しさん (2021-07-30 20:29:27)
レベル2行けなくも無いだろうけど、新しく配布機体として実装されたネロが機動力優秀で同じビーライ2発よろけに収束も出来て格闘威力も高いから。レートならネロ乗った方がいいかもよ。 - 名無しさん (2021-07-30 20:47:01)
どう見ても弱すぎに見えてアプデ前一度も乗らなかったけど今の性能ならかなり使えるじゃん、フルハン始めるわ。 - 名無しさん (2021-07-29 23:27:19)
強化滅茶苦茶されてて草、別物じゃん - 名無しさん (2021-07-29 19:18:51)
勝率46%も大概ヤバイがライバル40.8%はマジで何も出来てなかったんだな… - 名無しさん (2021-07-29 18:21:52)
マジで別機体になったわ、射撃も格闘もやれる機体になったCTの減少でボックスで寝かせてサブサーベルボックスって1コンボでボックス2回ぶっさせるおかげで雑に強くなったな。 - 名無しさん (2021-07-29 17:57:40)
俺は伏せ掌をオープンするぜ!! - 名無しさん (2021-07-29 17:43:01)
調整後の再評価は掌返しとは言わない定期。調整前が実際弱かったのは数字ではっきり出てるんだし - 名無しさん (2021-07-29 18:11:33)
機体勝率みて改めて思った事と言えばログ見ると一部逆張ドミナンスは産廃じゃないマンがいたことにその人はホント見る目ないんだなって思ったわ - 名無しさん (2021-07-29 15:20:42)
まあデータ出されても俺は使いこなして勝ってる側だから他の奴が悪いだけ論を展開して終わりだから。バトオペ版無敵の人には敵いませんわ。 - 名無しさん (2021-07-29 17:00:10)
ドミナンスが味方にいたから負けたって、思い過ごしじゃなかったんだなって納得した。 - 名無しさん (2021-07-29 17:37:42)
Lv1強化済みHPガン盛りで19000近くになって草 - 名無しさん (2021-07-29 15:14:24)
酷いだろうと思ってたけどライバル40.8とはな…とは言え問題点がほとんど解消されて一気に強くなったなぁ - 名無しさん (2021-07-29 14:31:47)
みんな弱いの認識だったけどこのデーターは予想通りから更に酷かったな やけくそ調整で不満点が改善されて水ガン下方と合わせて400では十分遊べる機体になった - 名無しさん (2021-07-29 15:01:14)
持ってないけどビーライは対空砲弾みたいな感じなんかな?それでも300レベルじゃんといわれたら武装の数で上がったんじゃねとしか言いようがないけれども - 名無しさん (2021-07-22 17:47:46)
プロガンのBRみたいな感じ - 名無しさん (2021-07-23 01:38:20)
なんでこんなわざわざ弱くしてるの?ってぐらい弱いな…普通にコスト100下でもよくないこいつ? - 名無しさん (2021-07-22 17:29:51)
ビーライのよろけ値50%なら強くない?とか思ったけどCT2秒か…そらみんなバズーカ持ちますわ - 名無しさん (2021-07-17 12:53:10)
バズは即よろけと爆風ある上によろけ値も80%と圧勝してるしなぁ - 名無しさん (2021-07-17 16:59:11)
このままHP低いままなら2本合計100%でMA1強襲を狩るマンになればいいと思う - 名無しさん (2021-07-17 17:08:48)
CT2秒ヒート率55%でマニューバや耐衝撃無視する実質即よろけ兵装とかよくそんな発想出るな…碌な環境ににならんぞそんな壊れ兵装出したら - 名無しさん (2021-07-17 20:47:37)
といっても、現状はほぼハイバズの完全下位互換だからなぁ…しかも300相当の性能で400に持ち込もうってんなら、最低でもそれくらいやらないと持ち込む意味がなくない? - 名無しさん (2021-07-22 17:45:16)
今回のビーム上方である程度現実レベルで蓄積取りやすくはなったかな? - 名無しさん (2021-07-29 15:35:11)
ボックスタイプのCTと装甲値とHPさえ上がればバズなら普通にいい機体になりそうなんだけど、二連装はどうすれば使えるレベルになるんだろうな - 名無しさん (2021-07-16 23:51:26)
即よろけかASL領域拡大と威力増強、その前に二連装が狙いから微妙にズレるのを修正してください! - 名無しさん (2021-07-17 00:25:29)
よりによってこのゲームで一番使えない主兵装の一つのジムコマが持ってるようなビームガンの親玉みたいな性能にされちゃった専用BRなんとかして欲しい - 名無しさん (2021-07-15 02:07:24)
陸ザクの中期マシよりかはマシじゃろうて - 名無しさん (2021-07-17 14:10:15)
下を見てどうする - 名無しさん (2021-07-17 18:45:20)
格闘ct短縮とhpください… - 名無しさん (2021-07-14 20:55:04)
ビーライが即よろけならまだ救いの道があったかもしれないのに…どうして蓄積よろけにしたのか、これが分からない - 名無しさん (2021-07-14 19:46:09)
蓄積なら蓄積で、せめて50×2ならマニュ抜けてよかったのだけどね…あとやっぱりコストは300に落としてもらわないと - 名無しさん (2021-07-14 23:41:16)
バズ持てばある程度の汎用としての役割は出来る(他の機体でも同じ事ができる)個性を活かす為に2連装で頑張って戦ってるけど流石にこれは…ってなるけど悪くないんだよな機体自体は。武器一つでこんなに左右される機体もジェシカ並みに希少 - 名無しさん (2021-07-14 18:31:11)
最初は味が無いと思うけど、武装の取り回し方を研究・工夫すれば十分戦えて火力も出せる、使えば使うほど楽しいスルメ機体。 - 名無しさん (2021-07-14 18:21:59)
感想ではなく、その研究結果とやらをご高説いただこうか - 名無しさん (2021-07-15 11:52:29)
あらゆる性能が頭一つ抜けて弱いんだよなぁ…サーベルも取り回し悪いし。バズだけが唯一マトモ。 - 名無しさん (2021-07-13 18:55:24)
挌闘2種あるからもう少し素のスラと強噴欲しいかなぁ と思った - 名無しさん (2021-07-11 22:23:01)
こいつ本当は300コス辺りで出す予定だったんじゃないの? BD-1よりコスト高いのも変だし - 名無しさん (2021-07-10 12:26:37)
いうほど弱いか?さっきコイツに張り付かれてボッコボコにされたんやが - 名無しさん (2021-07-10 09:23:48)
多武装2種格闘持ちで基本的なスキルもあるから極端に弱いというわけではないけど同コストの他汎用機が強すぎるからね。実装されるのが2年くらい早かったら普通レベルだと思うよ - 名無しさん (2021-07-12 14:01:26)
主兵装が弱いからじゃない?一回で蓄積よろけ狙えるレベルでも二連ビームライフルは良かったと思う - 名無しさん (2021-07-12 14:11:50)
ボックスタイプのCTがクソ長いことと耐久力が低いこと以外普通の機体だと思うよ、バズならって言葉が入るけど - 名無しさん (2021-07-12 16:08:48)
武装が低コスト組と被ってて弄れないなら射撃補正上げて威力だけでも何とかしてほしい - 名無しさん (2021-07-09 17:13:26)
未だにコンセプトすら謎 - 名無しさん (2021-07-01 01:10:06)
レートに味方が出していたらやられたいのか!をチャットしてもいいレベルの機体。 - 名無しさん (2021-07-05 06:06:01)
運営「ゾゴックみたいな格闘の瞬間火力とハイゴッグみたいな副兵装による手数の多さにジムの格好良さとBZの使い勝手の良さを全部詰め込んだ機体作るで!全部詰め込んだ分HPと足周りは控えめにしといたで!」 - 名無しさん (2021-07-05 06:22:50)
味方の攻撃を邪魔せずに追撃できるから、追撃ダメージの上乗せに特化した寒ジムみたいなコンセプトな気がするな。 - 名無しさん (2021-07-08 20:25:18)
試作だからった専用BRが使い物にならない必要はなかったやろ - 名無しさん (2021-06-25 23:05:43)
低耐久な代わりに射撃機と格闘機の両方の特性を持つってコンセプトにしたかったんだろうか - 名無しさん (2021-06-25 01:54:49)
一瞬で見なくなってさびしい - 名無しさん (2021-06-09 07:31:50)
クイックでたまに乗るけど弱さをひしひしと感じる機体だから乗り続けるには愛着がないとダメな機体… - 名無しさん (2021-06-12 01:08:47)
BRはまごう事なきダメっぷりだけどバズ持って使う分には脆いとはいえ普通に使えるんだよね、なんか並べて評価される場面多いけどβFSよりかは光明がある方だと思う、BRに関してはマジで強化貰わんとビームガン並みだけど - 名無しさん (2021-06-07 12:51:40)
2種格闘汎用機はゾゴックがいるから射程でのアド以外は負けてるって思うとメインのビーライ早く何とかしろって思うな - 名無しさん (2021-06-07 14:03:33)
連撃とCTも改善しないと2種格闘でも辛い、バズ持てばそこそこ戦えるだけにもったいない。 - 名無しさん (2021-06-11 07:32:51)
優秀なハイパーバズーカ持ちだしな(優秀なのはハイバズのことね)。サブでマシとグレ持てるし2種格闘と合わせて戦績出せる人はハイザックやジムカスより出せるだろう。なお専用BR - 名無しさん (2021-06-08 23:09:08)
このコストでハイバズはさすがにダメがちょっと寂しくないか?グレとマシある分回転低くても単発ダメあるロケランの方が合ってた気がする、まぁもの足りないのはバズのせいではないけどね - 名無しさん (2021-06-12 01:11:52)
バズはあくまでよろけとる布石だし、だからこそ威力が高いバズ改やハイバズ×2より普通のハイバズが求められてるんじゃないか。汎用機はバズの威力よりN下N下でダメージ取るものだろ - 名無しさん (2021-06-14 23:54:01)
それ。CT10秒の威力3000のバズとCT1秒の威力100のバズどちらか選べと言われたら。圧倒的後者 - 名無しさん (2021-06-18 11:29:49)
というかBZ持ちだと欠点が耐久しかないくらいには強い。 - 名無しさん (2021-06-14 22:43:02)
蓄積タイプで防御性能弱かったらよほど蓄積が取りやすくないとただ脆いだけなんだよな。デメリット以上にリターンが薄いのは誰も乗らないのよ、弱機体のバラッジでさえサブは十分強いのに何でここまで魅力を感じない仕上がりが出来るのか理解できない。 - 名無しさん (2021-06-07 12:38:28)
ドミナンス君のBR、よろけ値以外陸ガンBRの下位互換ですね… - 名無しさん (2021-05-31 14:42:58)
存外宇宙でバズ持つと快適だった。腕サベ当てやすいし - 名無しさん (2021-05-30 00:56:44)
ブルパップとバズの両方あるから継戦能力高めで割と快適には戦えるのよね。とはいえ耐久低いからなんともなぁ - 名無しさん (2021-05-27 05:05:33)
強化来るにしても各装甲値が2ぐらい上がって腕のサーベルのCTが2.5秒になるぐらいやろ 今のところは期待するだけ無駄かな - 名無しさん (2021-05-27 04:37:05)
水ザクや水ガンみたいなのをポンと実装する割にこの機体みたいに弱機体出す運営のバランス感覚がよくわからん - 名無しさん (2021-05-26 18:41:43)
そらぁ毎回強い機体出してたら一気にインフレするから普通or弱い機体も実装するでしょ。それがたまたまこいつだっただけ - 名無しさん (2021-05-26 21:55:42)
でもその後強化来てそこそこ乗れるようにするか強機体にするなら、ある程度最初から使えるようにした方がガチャの収益にも繋がると思うしで、そういう所も運営は何考えているのかわからないんですよね~ - 名無しさん (2021-05-27 00:38:38)
→続き そしてキャンペーン終わった後であの機体引いとけば良かったなーとユーザーに後悔させるというのはどうなのかと思うんです。でもまぁこれは強機体というか良機体になった場合の話なんですが(笑 - 名無しさん (2021-05-27 00:51:48)
力で押し切る。介護を? 数字見てるだけでいいところがひとつも無いんだけど…3号機の方がマシじゃね? - 名無しさん (2021-05-26 12:25:18)
原作は250コスト戦にコイツ出すようなもんだからそりゃ力で押し切るでしょうよ。 - 名無しさん (2021-05-26 12:42:23)
だから一枚絵も周りがザクⅡと陸ジムなのか - 名無しさん (2021-05-26 12:48:49)
適正あれば廃熱と相乗効果でそこそこフットワーク良いぐらいまではいけそうなんだが、みんなも書いてるけどこいつの旋回が武器と噛み合ってなさ過ぎるな… - 名無しさん (2021-05-26 01:06:04)
ジム・ドミナンス君に救いを。上手い人が使ってて「弱い」「きつい」しか言ってなかったぞ。このままじゃジム・ゴミナンスになるぞ - 名無しさん (2021-05-25 15:10:32)
ビームに即よろけつける+他の性能このままでコストを300に落とす。これだけで十分まともになると思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-05-25 17:42:51)
即よろけは欲張りや。チャージ付くだけでもだいぶ変わる - 名無しさん (2021-06-01 11:09:50)
そう言う人は自分でゲームメイク出来る機体しか評価しないから鵜呑みにしたらいかんわ。 - 名無しさん (2021-05-25 21:30:03)
上手い人の感想がそれだけか?武装やグレマシのレビューのだが聞いてないか? - 名無しさん (2021-06-07 12:01:15)
上手い配信者はほぼ全員ビーライで無理やり戦ってるね。バズなら他の機体でいいというのは評価とはいえない - 名無しさん (2021-06-07 16:54:30)
こっちでは微妙機体でも水中型装備仕様さえこれば水ガンのアンカー・ビーライ水ジムの肩ミサイルが使えるから待ってろよ〜 - 名無しさん (2021-05-25 15:01:09)
ボックスタイプが連撃可なら面白味もあったかもしれん - 名無しさん (2021-05-25 00:33:26)
出した時点で捨てゲーや利敵行為になるレベルの低性能はザクⅠ以来かなぁ…強みになるものが何もねぇよ… - 名無しさん (2021-05-24 21:48:13)
それは違うぞ、旧ザクは最初は即よろけ持ちの強襲で重宝された。こいつは重宝される点がそもそもあるかって事よ。 - 名無しさん (2021-05-25 01:12:13)
確かにザク1は初期は重用された。 - 名無しさん (2021-05-25 07:55:30)
上手いドミナンスが敵にいたら集中砲火する。防御面のモロさもあるけど、何より攻撃面のウザさが酷い。これで硬かったら水ガン並だし、バランスは取れてる気がする。 - 名無しさん (2021-05-24 11:22:31)
下手でも集中砲火するのは変わらないだろ脆いし - 名無しさん (2021-06-03 21:12:04)
カスパ以外300コストの性能しかないのに400コストに設定されてる機体ってマジ? - 名無しさん (2021-05-24 05:28:46)
申し訳ないが乗ってみて弱いわ…特にbr装備がよろけ取りに向いていない、一射で即よろけかクールタイムを短くしてくれないと撃ち合いに負ける。反面バズ運用は即よろけの2種格闘で動けるから良い。 - 名無しさん (2021-05-23 20:40:03)
ハイバズ持てる400スタート連邦機としてしか実装意図がなさそうな本機。持てるのがバズ改じゃない機体をまず見かけないコストになっているからね - 名無しさん (2021-05-24 01:03:58)
何というか乗ってツッコミどころ満載でコメントに困る機体だな、一言でいうと色々足りないしバズはバズで他の機体の劣化だしブルーの前の機体なのにコスト重いしで散々だな。運営はちゃんと勉強してから実装しろよ、だから反感買うんだよ。 - 名無しさん (2021-05-24 04:57:18)
ジム系にはいつも色々と弱く設定する癖みたいなのあるよなここの運営 - 名無しさん (2021-05-24 21:40:40)
コストそのものを全体的に低く抑える代わりに、コスト比の性能は他のどの系列よりも高くする…それでこそ正しいジムだろうになぁ - 名無しさん (2021-05-24 23:08:35)
特筆する性能ではないかな。兵装もだが固さがほしい。 - 名無しさん (2021-05-23 18:14:02)
ジムカスと違って遠距離スロけっこうあるからそこそこ盛れるんだけど硬さならジム3で良いよねってなっちゃうのが悲しい所 - 名無しさん (2021-05-23 20:15:10)
2発よろけなのにヒート55 %は高過ぎ30〜40%ぐらいにしてCTも1秒か、なしにしてくれ。もっと欲を言うと射程350欲しい - 名無しさん (2021-05-23 17:52:33)
ZZのDBR見てから言えよ。400の主兵装に求めすぎだ。 - 名無しさん (2021-05-23 19:14:51)
乙乙さんがコスト帯で通用しているならそれもそうでしょうけれど…あまり下の性能と比較するのもどうなんでしょうか。それにDBRはフルチャもできますから、こちらよりは流石にいいと思いますよ。 - 名無しさん (2021-05-23 19:32:18)
BRに関しちゃ650最強格で通ってるぞ。ZZは武装と機体性能がかみ合ってないだけで。 - 名無しさん (2021-05-23 19:46:56)
こちらよりいいって当たり前だろwそうじゃなくて『650のZZでもヒート55%・CT1.5なのに、コスト400にそれ以上の性能が来るわけないだろ』って言ってんだわ。 - 名無しさん (2021-05-23 20:26:37)
ハープーンガン「高コストよりも強いものが来るわけ無いですよねwww」 - 名無しさん (2021-05-23 21:07:23)
ハープーンガンに同種の主兵装無いのに何言ってんだ? - 名無しさん (2021-05-24 12:02:17)
BRって言われてるのになんで実弾で同タイプの比較武器がないハープンなんて例に出してるの? - 名無しさん (2021-05-24 21:49:40)
横からだけど高コストより強い兵装ってのが重要なのでは? - 名無しさん (2021-05-25 08:01:50)
ハープーンガンとガルΒのBrを比較してみ?切り替え時間以外同等以上の性能してるぞ - 名無しさん (2021-05-25 08:24:15)
ZZもドミナンスもBRの性能はいいかもしれんが他の武装が同コスト他機体と比べてダメだから強化欲しいって話なんだが? - 名無しさん (2021-06-03 20:04:12)
ジム・コマンドより弱いんですがこいつは。 - 名無しさん (2021-05-23 17:34:33)
流石に噴射のないジム・コマンドよりは強い エアプエグすぎ - 名無しさん (2021-05-24 02:20:23)
なおドミナンスにも噴射はない - 名無しさん (2021-05-24 05:26:18)
同格なら二種格闘あるでしょ - 名無しさん (2021-05-24 23:24:53)
流石にジムコマよりはやれると思う。蓄積の取りやすさとコンボ火力はあるし - 名無しさん (2021-05-24 22:12:18)
もう少し耐久があればなぁ、ハイザックの斧下一発で頭壊れるのは流石にバグだと思いたい。 - 名無しさん (2021-05-23 17:03:22)
一年戦争の機体が今になってきてもあまりいいスペックは与えてもらえないって事なのかな。他にも待ってるのあるんだけど不安。 - 名無しさん (2021-05-23 15:21:02)
すみません、この機体は緊急回避ない相手になら、バズ→N横(BS)→N(BBS)→N横(BS)→バズ→N横…と疑似格闘ハメできますか?(BS:ビームサーベル、BBS:ボックスビームサーベルの略のつもりで書きました) - 名無しさん (2021-05-23 14:43:15)
横Nじゃないとよろけが繋がらないよ - 名無しさん (2021-05-23 15:01:01)
ありがとうございます。2回目のバズのCTは時間的に間に合いますか? - 名無しさん (2021-05-23 15:55:06)
よろけから入力受付再開するまで1.4秒だから5回継続すれば7秒でバズのCT6.7秒はギリ稼げる。が、そもそも切り替え1.7秒だからコンボとしては繋がらない。ハメるなら回避に加えてバランサーも持ってないことが条件 - 名無しさん (2021-05-24 02:01:32)
BRは正直きつすぎるけどバズ運用する分には機体性能に目を瞑れば結構光るものはあるね、排熱適正のおかげでそこまでオバヒしにくかったりボックスの切り替え早めだからリーチの長いバズ斧下感覚で下が入りやすかったりバズが入ればマシ4発でマニュが抜けたり、ほんとステータスアッパーさえ入ればって感じ - 名無しさん (2021-05-23 13:40:47)
どうせなら蹴りじゃなくてジムカスと同じ特殊カウンターにして欲しかった、そのほうがカッコいい。(どうでもいい - 名無しさん (2021-05-23 11:58:29)
いや、とても重要(迫真 - 名無しさん (2021-05-23 12:24:05)
ジムカスさんは普通の中カウンターだったはずですけど - 名無しさん (2021-05-23 13:05:04)
恐らくジムスナイパーカスタムをイメージしながら言ったんだろう - 名無しさん (2021-05-23 14:14:44)
もしかしてスナカスとジムカス間違えてる? - 名無しさん (2021-05-23 16:27:15)
スナカスでした(´・ω・`)(木主 - 名無しさん (2021-05-23 17:41:16)
専用BRの性能がイマイチなのでバズ運用になりやすい。バズからの2種格闘でダメージを出していく機体だが装甲面が低いので接近する前に撃破されるのもザラ。この性能は一年目の機体(ガンダムとか)と比べても大差ないぐらいに性能が控えめ。相手にこれがいたらほぼ勝てるレベルで前線維持能力が低い。カスマ等の何でも部屋では楽しく使えるが、レートにこの性能で出撃するなら利敵行為に現状は近いが率直な感想 - 名無しさん (2021-05-23 11:15:49)
追記。少なくとも私の腕(S-)では400、450に出てくる環境汎用をこの機体で抑える事は出来ない - 名無しさん (2021-05-23 11:18:36)
残念だけどBD3は最初から噴射持ってるからこの機体は強襲の方がよかったな - 名無しさん (2021-05-23 11:10:07)
控えめに多めに見てもゴミ - 名無しさん (2021-05-23 10:46:02)
lv2厳し過ぎやろ。強みがないぞ - 名無しさん (2021-05-23 10:37:50)
エクザム機体でエグザム使えないみたいな感じ - 名無しさん (2021-05-23 04:58:30)
ジェガンみたいな機体、味のしないガム - 名無しさん (2021-05-22 23:22:39)
射撃に秀でるわけでもなく二種格闘は取り回しがいいわけでもなく、汎用にしては旋回が低いオールラウンダーを目指してどっち付かずの機体になった感そのうち強化自体は貰えそう - 名無しさん (2021-05-22 22:50:24)
BRをオバヒ込みで三連射、旋回改善とHP上昇と補正上昇、格闘の切り替え改善くらい貰えたら嬉しいけど……現実にはHPだけ上げられて様子見にされそうだなぁ - 名無しさん (2021-05-22 22:53:56)
修正箇所:HPを1000上昇。終わり。 - 名無しさん (2021-05-23 06:22:45)
格闘切り替えはボックス0.5秒で引っ掛ければ専用確定するんだから最速の部類だと思うが。あと参考に2種格闘の威力はN下NN下すると威力2400でのN下N下相当だから1コスト上の性能 - 名無しさん (2021-05-24 02:13:59)
バズ汎としては最低限動ける分、格闘二種をもっと生かしてあげたいから旋回積みたいけどそうすると装甲までカバー出来なくて落ちやすくなっちゃうんだな…… - 名無しさん (2021-05-22 22:57:28)
ちょっといじれば環境入れそうなポテンシャルは感じるんだけどねぇ - 名無しさん (2021-05-22 23:06:19)
せめてCT短く格闘ハメ出来れば相当な個性になるんだがな。それか足を速くする - 名無しさん (2021-05-22 23:18:23)
一応このコスト帯なら旋回60は平均的な数値だから - 名無しさん (2021-05-23 20:31:22)
バズ選んどけば攻撃面は特に不満は無いけど旋回スラスピ耐久の低さが辛い。2つはなんとかしてもらわないと他機体でOKになる。二連BRはCT1秒にするかよろけ値35×2にしてグレ+BRで100%、BR2発で140%のマニュ2抜きできるようにすれば化けそう - 名無しさん (2021-05-22 21:42:37)
この機体の調整考えた運営の人ってジム改や装ジム乗って2連装ビームガンやビームガン使って強いと思い込んでそう。ちなみにこの機体機動力が良かったらまた全然印象変わるのにな。 - 名無しさん (2021-05-22 21:39:10)
サブ垢で当たったんだけど強くはないな 多分強化来ると思われ - 名無しさん (2021-05-22 21:27:15)
シリーズ戦がまだ残ってるか、Z系が出始める前に実装されてたら、この性能と武装でもBD1とのコスト差以外は問題なかったんだろうなぁ… - 名無しさん (2021-05-22 21:05:15)
機体性能はちょっと強化されれば十分そうなレベルの微妙さだけどBRに関してはがっつり強化貰わないときつい性能よな..よろけ寄りかチュンチュン火力寄りかどっちかに特化して欲しいな. - 名無しさん (2021-05-22 16:47:23)
正直、汎用が簡単に蓄積100%取れるようになると(特に低中コス)、強襲の強みであるMAが死ぬから出来ればそっち方面の強化はしてほしくない。よろけ取り弱いから火力を調整って方針なら分かる。射程も並以下で即よろけ無しってデメリットと火力増加のメリットを釣り合わせるのは難しいだろうけども。 - 名無しさん (2021-05-22 17:36:22)
俺もFAみたいな長押し2連射でよろけ値50%でいいかなと思ったんだけど、確かに一発でMAのLv1しかない強襲を止められるのは確かにキツそうだから、ハイバズと同じ80%(40%x2)くらいならグレからも繋げやすいと思った。 - 名無しさん (2021-05-22 18:10:16)
ZZが35%*2だから400のこいつに40*2はやり過ぎな気もするけどなぁ。バズはCTが7秒近くあるからこその即よろけ+80%だし、CT2で40*2は強襲が可哀想すぎる。 - 名無しさん (2021-05-22 20:24:24)
いやでも、言うてハイバズのよろけは80%なんだから、現状バズ→マシ4発でよろけ取れるのと大差ないと思うけど。 - 名無しさん (2021-05-22 20:39:13)
連射力とか弾速、回し方によってはリロード無しで使えるって点を考えて『バズと変わらんからいい』って言うなら、多分話合わないわ。 - 名無しさん (2021-05-22 20:47:27)
見た目的にも専用BRって差別点として良い物なんだから、マシンガンじゃなくて二連BRが副兵装だったら個人的にはよかったなと。 - 名無しさん (2021-05-23 16:15:04)
グレが強化ならBRって選択肢もあったのになあ - 名無しさん (2021-05-22 16:20:42)
ほんとそれ。いかによろけを取るかのゲームでこれはさすがにねぇ。 - 名無しさん (2021-05-22 18:14:50)
どうせ焼けるんだったらもっと早撃ちできてもいいと思うけどなぁ - 名無しさん (2021-05-22 15:29:59)
早打ち出来るアッシマーのビームをチャージ長めした感じのが個人的には丁度よさそうとは思うけど400スタートだと考えるとやり過ぎかな? - 名無しさん (2021-05-22 16:00:11)
現状の武装でも盛りすぎだと認識して、装甲一回り落としたんだろうし難しいよね。 - 名無しさん (2021-05-22 16:28:47)
コイツの基本はハングレだよ。ハングレからマシ2秒で蓄積ヨロケ。そのヨロケにハングレを重ねて蓄積上げからのマシ2秒でまた蓄積ヨロケ。回避吐いたらバズ撃って回避狩りの2種格闘。もしくはまたハングレ重ねからマシで蓄積ヨロケ、追撃に格闘使うかバズで継続かは状況判断。あとはバズ起点でヨロケ取った所にハングレを重ねてマシで以下同文。とにかくハングレを投げて、きちんと当てるのが大事。それなのに見てると全然ハングレ投げないわ、遠投して外すわで全然扱いがなってない。そんな扱い方してたら弱いって思うよ。何と言うか、マシを毛嫌いしてる人があまりにも多くて、ちゃんとしたマシの使い方が知られてないんだなーってつくづく思う。 - 名無しさん (2021-05-22 10:55:42)
ごめん。最後のは>ちゃんとした”ハングレ”の使い方"さえ"知られてない です。 - 木主 (2021-05-22 10:58:15)
呑気にグレマシする暇あるならそれでいいんじゃないの(知らんけど - 名無しさん (2021-05-22 11:51:57)
450コスは即ヨロケ最速下格のガルベーがいるから難しいけど、400コスは余裕よ?むしろその程度が出来んようじゃドミナンス乗らん方が良きかもね。マシの射程も短いし。 - 名無しさん (2021-05-22 11:58:26)
その程度って言うがそこまでやる労力に見合った成果出せるのかが問題でしょ。長々と書いてるけどそんな2秒とかマシ撃ってる間に普通は横から即よろけ飛んでくるし - 名無しさん (2021-05-22 12:37:56)
わずか2秒の間に歩いている相手に正確にビーライ当てられる凄腕がいて、自分がそれに反応出来ないのが前提なら、それはもうプレイヤーやチームとして既に負けてるよ。そんなんじゃ何乗っても一緒じゃないかな。即ヨロケの撃ち合い差し合いになってるならバズ始動を選べばいいだけだしね。ハングレの範囲とマシのASLは腕があっても障害物がなきゃ避けられないシステムの話だから、そこと即ヨロケの差し込みを同じだと思ってるんなら、まぁもう語る事はないかなぁ。 - 名無しさん (2021-05-22 12:46:43)
グレマシする距離で即よろけ当てれない様じゃねぇ…マシ2秒って言うけどハングレモーションから着弾までの時間がきになるんだが - 名無しさん (2021-05-22 13:35:02)
グレネード投げる所から考えたら2秒じゃないよな。毎回相手はグレ当たるまで気づかない想定なんだろうか - 名無しさん (2021-05-22 13:44:22)
射撃戦になったら蓄積対決でハングレ距離じゃ水ガンに勝てないだろと思う - 名無しさん (2021-05-22 13:50:23)
だからそのハングレモーションを上手く消したり蓄積持続3秒を利用したりのテクニックが全然知られてないんだなーってのが最初の話なんだから、それを改めて言われてもフーンとしか言えないんだけど・・・。 - 名無しさん (2021-05-22 14:07:01)
そもそもその2秒の間、相手は棒立ちでグレネードとマシンガン全弾被弾してくれるの? あとスラスター吹かしてるならともかく、歩いてる相手にビームライフル当てるなんて普通にできるだろ。そしてグレネードのモーションを消すのがマシンガン撃つとかバズーカのよろけに重ねるってだけ? そんなの皆知ってるっつうか、このドヤ顔で語ってること、木主のプレイしてるランクが低いだけとしか思えないけどw - 名無しさん (2021-05-23 11:43:28)
よく分からん噛みつき方だけど、要はそう言う基本を知らずに使ってドミナンスが弱いと言ってる人が多いって話よ。出来ている上でここが足りない、あれが欲しいって話ならともかく基本が出来てないのに批判するのは違うでしょ? - 名無しさん (2021-05-23 13:05:15)
いやだから皆そんなこと承知でドミナンス使って弱いって言ってんだろ。少しは他の木を読めよ。なんで自分だけがグレネードの使い方分かってるとか思えてるのか不思議。お前が歩いている相手にビームライフル当てるのが凄腕とか言ってるレベルで、他はそんなの普通にできるしグレネードも使いながら弱いって評価してんだよ。ていうかそもそもグレネード使えてない奴らが評価してるって意見自体主観まみれだけど。これだけ多数の枝に否定されてまだ自分だけがグレネード込の評価してると思えるのならよく分からんままご自由に評価すれば?w - 名無しさん (2021-05-23 14:09:08)
いやいや、ここの木にある枝見ても分かってない人が多数じゃないか。さすがにそれは・・・まぁあなたがそう思うならそうなのでしょうねえ。 - 名無しさん (2021-05-23 14:42:13)
ハングレとマシでドヤる奴wwwザクでもできるわw - 名無しさん (2021-05-25 12:55:09)
そんなのドミナンス乗るならやれて当たり前なのに自慢げにドヤ顔してたらダメじゃん。どんだけ程度が低いのさ。 - 名無しさん (2021-05-25 21:33:57)
横からだけど、グレマシってのは基本不意打ちとか高低差、着弾までの時間差を利用してあてに行くもので、今回は2秒でカウンタースナイプされなければいいってのが条件だね。ケースとしてはBZより狙えるケースは少ないけどBZが狙えない場面を狙えるって強みがある。正直グレマシってみんな知らんと思うからまず知った方がいいと思う。 - 名無しさん (2021-05-23 19:44:11)
ガルバルディα「……」 - 名無しさん (2021-05-22 14:11:49)
対面ガルαがこっち見てる状況でバズ構えないって、そんなのただの判断ミスじゃないですかやだー - 名無しさん (2021-05-22 14:19:37)
ガルαさんも緊急Lv2持ってる上に鬼早下格なんですがそれは……バズ緊急で好かされた後後続くの? - 名無しさん (2021-05-22 14:24:02)
ガルαさんはクソデブでハングレ避けれないマンだから余裕だよ。初手からしてハングレマシでヨロケ確定だし、回避吐いたら下がりつつバズ、2回目吐いたらハングレマシ重ねて2種格闘で終わりよ。よほど狭い場所で遭遇か、横合いから不意打ちされない限り負ける要素がないよね。そもそも下格ねじ込まれてもダメージ少ないから、いくらこいつが脆弱でもガルαさんに負けるのは中身の問題じゃないかなぁ。 - 名無しさん (2021-05-22 14:31:55)
むしろガルαで対面全然負けないんだけど、よっぽど上手いんだね。大体ビーでよろけとって近づいてタックル誘発させて下格2回入れて、みたいな感じで次々敵を転がして数的有利を作るプレイしてるから確かにトドメは刺してないけど - 名無しさん (2021-05-22 14:39:36)
いや、むしろガルαに負ける機体の方が少ないからなんでそんな強気な発言出来るのか・・・。ガルα職人なの?それだと参考にならないから出しゃばらないで欲しいかなぁ。 - 名無しさん (2021-05-22 14:47:54)
なんか色々言おうと思ったけどいつの間にかガルαの使い方解説みたいになってたからやめとくわ。俺は職人だと思ってなかったけど職人だったようだ…… - 名無しさん (2021-05-22 15:08:21)
あーよく考えたらグレマシしていいのかBZでフォロー効くし - 名無しさん (2021-05-22 12:19:22)
そうなのよね、今までグレマシ+即ヨロケ持ちって高ゲルくらいしか思いつかないからあんま知られてない気がするのよね。高ゲルは結局火力不足なんだけど、ドミナンスは2種格闘が追加されて火力不足が解消されてるから、脆いのがマイナスだけどそれなりに戦えるのよね。ここで酷評されるほど酷いレベルじゃないと思うんだ。 - 名無しさん (2021-05-22 12:53:46)
でもこいつのマシンガン射程が200mで反撃を貰いやすいから過信は禁物よ - 名無しさん (2021-05-22 13:50:32)
いやプルバップは元から200mか。それにしても短いな… - 名無しさん (2021-05-22 13:52:36)
ビーライみたく必中させなきゃいけない武器は届かないと致命的だけど、その感覚でマシ使うからかみんな近すぎるんだ。200m射程のブルパなら220m~250mくらいからトリガー引いてりゃいいのよ。自分が近づくか相手が近づいてくるかで当たるし、何発も弾が出るんだからね。その辺の好みと言うか、人のプレイングのクセがあってこの機体を乗りこなせてないんじゃないかなって思うんだ。 - 名無しさん (2021-05-22 14:16:21)
ちなみに使ってるレートと平均ダメージはどんなもん? - 名無しさん (2021-05-22 14:31:48)
レートは野良メインでS-とA+行ったり来たりだね。今はギリS-。平均与ダメは大体6万中盤から7万中盤くらい。アシストの方が平均700越えて毎回チームトップな印象。でもどんだけ好調でも今の所与ダメ10万行った事ないから、2種格闘でも行かないのはぶっちゃけよわ・・・いや気のせいです。暴れるとヘイト爆上げからの集中砲火が辛すぎてどうしても与ダメが伸びなくなるんだよね。完全フリーにさせてもらえないんだ。 - 名無しさん (2021-05-22 14:45:54)
そのレート帯で軽々しく10万与ダメっていわないところにリアルさを感じる。連撃コンボやっぱり邪魔されるよなぁ。まあここの推奨ガン無視でBR2回のよろけからサブN横、ボックスN,サブN下、BR1、Nって長々コンボ入れてるから悪いのもあるんだけど。BRからのマシよろけがあんまりいい感じに決まらなくて、もっと遠目から撃つっていうのはなんかしっくりきたのでちょっと試してみるわ - 名無しさん (2021-05-22 15:24:41)
ハイザックで慣れてるけど気を付けるよ。射程も違うしね - 名無しさん (2021-05-22 17:15:31)
確かに一理ある。勘違いされがちだけどグレマシは距離ある時に使うものであってさすがにバズ格範囲じゃきついからな。基本バズ格で二種格闘の生当て、グレマシでよろけ作るとかできることが多いのが強みかな? マシじゃなくていつものバルカンだったらガチ産廃だった。 - 名無しさん (2021-05-22 13:44:24)
でも射程は200mと短めよ - 名無しさん (2021-05-22 13:51:17)
200mって距離あるって言わなくね?その距離は既に即よろけバンバン飛んでくる距離だろ。よっぽどレート低くなけりゃちんたらグレマシやってられんと思うが。 - 名無しさん (2021-05-22 13:58:21)
言うて射程は200mだからな。相手だって考えて動く以上その強みを押し付けやすいのは北極の発射台と橋かねぇ? - 名無しさん (2021-05-22 14:14:30)
ごめん言われて気付いた、射程200はきついな。250でもギリギリ感あるしやっぱり厳しいですわ。 - 枝主 (2021-05-22 16:02:08)
射程短い、威力低い、連射速度も低い、制度も悪いこのマシンガンを毛嫌いしない理由がないんだよなぁ。ちなみにグレマシできるってことは障害物利用したモジ汎してるってことで、前線は一枚落ち状態。火力もないよろけ撒きなら、強硬偵察型くらいの頻度でよろけ撒いてくれないとね。君がモジ汎で脳汁出してる間に味方は数的不利で苦しんでるよ - 名無しさん (2021-05-22 14:20:02)
君はハングレマシしか使わないの?それは良くないよ。頑張って使い分けてこの機体を乗りこなしてね。 - 名無しさん (2021-05-22 14:27:07)
ハングレマシマンは木主だろ?何言ってんだこいつ - 名無しさん (2021-05-22 14:28:08)
木主はバズ起点についても語ってるから、マシグレだけは木主の話じゃないよ。 - 名無しさん (2021-05-22 14:54:11)
「ハンドグレネード持ち」としては火力面は総じて高い方にあるから、これを活かせないなら間違いなくこの機体じゃなくてよくねってなるね。ただよろけを短時間に連続して取れるとは言え、わざわざ蓄積よろけを続けて取る必要はないね。メイン+サブで純粋によろけ回数を増やして、ダウン量産してくれた方が皆にすんなり受け入れてもらえたんじゃないかな - 名無しさん (2021-05-22 14:34:42)
長々と書いてあって全部読むのが面倒くさくて読んで無いけど、早い話ハングレを基本とするならこんな機体じゃなくてもっとイイ機体に乗れ!って話。でも、ゲームだし強制する立場でも無いから言い切れないけど、とりあえずレートでは乗って欲しくは無いわな… - 名無しさん (2021-05-22 14:42:42)
木から現在の枝先まで読むと「下手な奴は乗るな、上手い奴は他の乗れ」で片付く話が下らないマウント合戦でぐちゃぐちゃになってるだけって感じ。 - 名無しさん (2021-05-22 14:52:49)
(ドミナンスが)下手な人は乗るな。(ドミナンスが)上手い人は乗れ。まぁ心理よな。ただ一番の問題は、ドミナンスはクセが強いのに普通のバズ汎と同じ運用して弱いと言ってる人が。 - 名無しさん (2021-05-22 14:57:20)
マシ2秒って言うけどその2秒間のマシ全弾当たってくれる敵なんておらんやろ実際はもっとかかる - 名無しさん (2021-05-22 20:35:00)
これ以上強化したらドミナンス一択になってまた騒がれるし、この位が妥当だとは思うんだよね。そもそもコスト400なんて一長一短な機体多いし。 - 名無しさん (2021-05-22 08:35:27)
堂々とレートに出せない機体が妥当なわけあるかよ。どこまでコイツを高く見てるんだ?多少強化貰ったところで一択になるわけがないだろ。現状のコイツは他と比較して誇れる長所がなくて、短所ばかりだからボロクソ言われてるんだぞ? - 名無しさん (2021-05-22 09:29:13)
全部今一歩という事は短所がほぼほぼ他の機体に勝てるという訳で迂闊な強化は出来んぞ。逆にデータで修正しやすい素直な機体ではあるから妥当な調整には期待出来ると思う。まぁとりあえずは乗り回すしか無いな。 - 名無しさん (2021-05-22 09:47:22)
調整に期待しながらレートに出るしかないのか。何ヵ月先になるのやらって感じだな。適当な調整されても困るから仕方ないけどさ。 - 名無しさん (2021-05-22 09:51:30)
一長一短ならいいけどこいつ一長に対して五短ぐらいあるじゃん……さらには短で長がほぼ潰れてるじゃん…… - 名無しさん (2021-05-22 12:40:06)
グレBRでよろけ取れてたらまだBRアリだったかもなだったかもな - 名無しさん (2021-05-22 05:51:52)
姐さんオレ気づいたんすよ、このどうしようもない機体で試合に勝つ方法ってやつです。勝つためには誰かが負ければいい。オレ以外の誰かが!(ライバル負け) - (2021-05-22 03:40:19)
対面に来ても全然圧を感じないんだが...パジムもどきみたいな認識。 - 名無しさん (2021-05-22 03:09:40)
うーん、ほんとこれ。バズ+副マシの連邦機は望んではいたんだけれど、実際あってもやっぱりマシはマシかって感じだし、二種格も便利ではあるけれどそこまで強いワケではない。ほんと圧を感じないって言葉が一番しっくりくる。 - 名無しさん (2021-05-22 07:56:55)
400 - 名無しさん (2021-05-23 02:58:45)
スロットが4多くても元々の防御補正が汎用の標準より−6、HPも回避1ならもう500はあっていいレベルで、カスパで補うとスロットを合計7くらい使って、結局は増えたスロットに対して機体のステータス下げすぎ - 名無しさん (2021-05-22 02:57:04)
まあ犬ジムがロマン砲持てるからってスロお仕置きするくらいだから、スロに関する調整はガバガバよ。 - 名無しさん (2021-05-22 03:32:35)
いっぱい武装付けた分それぞれの武装を薄めてしまっては使う意味がないのだ - 名無しさん (2021-05-21 21:53:33)
調整で二種格闘にビビるくらいなら何かしら方向性持たせて枷はめれば良いだろうに変に平らに薄めてただの器用貧乏だもんなぁ - 名無しさん (2021-05-21 23:37:43)
これは間違いなくジムⅡ LV3の方が強い! - 名無しさん (2021-05-21 20:52:01)
BRはせめてチャージで高威力とか味をつけれなかったのか - 名無しさん (2021-05-21 20:42:38)
高軌道型ザク - 名無しさん (2021-05-21 20:42:35)
すまん打ち間違い&ミス投稿 高起動型ザクに毛が生えた程度の機動性、アクアジムにわずかに勝る装甲、ザク2後期型と同じ攻撃補正、微妙な威力の武器、なんで400コストにいるんですかね? - 名無しさん (2021-05-21 20:44:17)
ネタ切れなんだなと実感する。あと武装も中コストならここまで多くなくていい。いっそ強襲でもよかった。汎用にしたらガチャする人増えると考えてかはしらんけど。始動のサーベルが連撃ならよかった - 名無しさん (2021-05-21 18:44:44)
ネタはまだまだいくらでもあるぞ - 名無しさん (2021-05-21 19:17:27)
まだ出てない機体幾らでもあるのに、何をもってネタ切れなのか - 名無しさん (2021-05-21 19:42:00)
私は逆シャアの機体くるまでこんなつなぎの最近のラインナップは引かない。性能もイマイチなのが汎用最近多いしね。連撃始動はショトカの関係だよ。 - 名無しさん (2021-05-21 21:26:24)
そんな個人の感想言われてもねぇ ショトカ使えば武器位置なんて関係ないやろ - 名無しさん (2021-05-21 21:32:13)
こいつ旧ショトカしか使ってないの?w - 名無しさん (2021-05-21 22:03:46)
逆シャア控えてるのなら全然ネタ切れじゃねえじゃんUCも後にある訳だし。日本語わかるか? - 名無しさん (2021-05-22 12:20:19)
オフラインPvEキャラゲーならそういう見方になるけどオンラインPvPゲーとして見ると最近の微妙連発はネタ切れ感じる。とはいえ定番機体でガチガチになって硬直しきっちゃってるコストあるしどうとでもなる気はするが。。 - 名無しさん (2021-05-21 22:59:45)
微妙=ネタ切れがマジで意味わかんないんだけど、ネタ切れの意味知ってて使ってる? - 名無しさん (2021-05-21 23:09:05)
ネタの意味がキャラゲーと対戦ゲーで違うんだよ。対戦ゲーとして見たときガワをどんだけ弄ろうがそれは関係なく既存機体に対して他の選択肢を提示できない状態をネタ切れと言っている。既存と同じポジションだったり選択肢に上げられない性能の機体は対戦環境として見たとき選択肢=ネタにならない。極論全く同じ見た目の機体でも性能違って別の選択肢になるなら対戦ゲーとしてはネタ切れではない - 名無しさん (2021-05-21 23:16:16)
それ要するに性能調整が追いついてないってだけの話じゃん。ネタ切れと関係ねぇ~。400で細身の2種格闘多彩な射撃武器持ちってのは十分個性になりえるし。 - 名無しさん (2021-05-22 12:18:45)
始動のサーベルが連撃ならよかった ってサブサベ始動にすりゃいいだけやん - 名無しさん (2021-05-21 20:01:02)
むしろネタありすぎて終わる気がしないんだが - 名無しさん (2021-05-21 22:03:10)
要するに機体は腐るほどあっても上手く差別化が出来ないって事では?個性を持たせようにも「それ別機体が既にできるやん」とか「尖らせたり、極端にしてみたけど今の環境機での強い能力・特徴ではないから微妙」とかをネタ切れって言ってるのでは? - 名無しさん (2021-05-22 03:03:41)
個人的にはこういうマイナー機を出してくれるのはありがたいけど、ただ出すならちゃんとそのコスト帯にあった調整をして欲しいですね - 名無しさん (2021-05-22 07:22:20)
MSのネタ不足はあり得んけどゲーム的ネタ切れってのは分かるわ。BR、バズ、グレレマシ、二種格闘(既存モーション)と別機体でやった記憶のある動きの寄せ集め感がなぁ。マイナー機は出るだけでもありがたいって話ではあるけども - 名無しさん (2021-05-22 14:07:31)
2連装BRの威力と蓄積は別に問題ない。問題なのはCTとヒート率 - 名無しさん (2021-05-21 17:45:54)
旋回も足りない場面が多いな… - 名無しさん (2021-05-21 17:09:22)
コイツってビームライフルが特徴だと思ってたからバズ装備にすると見た目が寂しいなぁ - 名無しさん (2021-05-21 14:06:46)
ビームライフルをサブに入れてくれたら良機体だったかもしれない - 名無しさん (2021-05-21 09:56:15)
冗談かと思うかもしれないが、コミックだとこの機体水中装備の実地試験もやってるんだぜ。つまり・・・ - 名無しさん (2021-05-21 09:35:17)
乗り換え順的にもスペック的にもコスト300に落とすだけで十分適正になる気はする。ただビームはせめて蓄積50にはしないとバズでいいってなるなぁ - 名無しさん (2021-05-21 09:10:07)
400コストから350コストの機体に乗り換えるユウとか変な部分こいつが300なら解決するんだよな・・・ - 名無しさん (2021-05-21 11:47:08)
強みカスパが少し多めなのと400コストで使える数少ない貴重な2種格闘持ち汎用・弱み2種格闘持ちと言う特徴を与えられた代わりにびっくりするぐらいのスペックの低さ、ぼちぼち知名度のある投稿者達も珍しくここの意見とほぼ一致で大体骨董品扱いしてるねぇ。まぁスペック見る限り射撃格闘両方まんべんなく使って火力出してくださいって運用方法なんだろうけど使ってみたらわかる物足りなさを実感できる - 名無しさん (2021-05-21 08:51:50)
マシもビームも豆鉄砲なのよ - 名無しさん (2021-05-21 08:13:07)
イベント配布機体なみな性能なのが使ってて割りとしんどい、バズ担ぐなら他の機体で良いし…かと言ってビームも微妙でなぁ。 - 名無しさん (2021-05-21 04:41:52)
2種格闘なのに片方のCT長いから拘束できない? - 名無しさん (2021-05-21 02:47:43)
片方連撃すらないから難しくない? - 名無しさん (2021-05-21 03:02:55)
設置式タレット持ってきてくれ 蓄積の助けになるくらいでいいから - 名無しさん (2021-05-21 02:16:14)
ガンターレット持ちは塗装も違うフィリップ機だから出るなら別枠で支援としてじゃないかねえ - 名無しさん (2021-05-21 08:55:05)
400は水ガン、450はガルベーと蓄積の申し子がいる点がきつい。対面からヨーイドンでまず間違いなく先によろけとられるのでは2種格闘も活かせん。というのがビーム装備これまでのまとめというところか? バズ持っても手数から対面のよろけ取り合いは辛い、となるとビームとマシンガンの蓄積で支援機の護衛がしやすいとかがメリット? なおのこと水ガンガルベーの方が得意か…うーんよい運用案求む - 名無しさん (2021-05-21 02:00:21)
ビームとマシンガンの蓄積も、ほとんど無理。蓄積溜めてる間に遮蔽に隠れられたりするし、開けた場所なら蓄積取れるかもしれんけどその場合複数の機体に全く対処できん。味方の蓄積機体(アイザックとか)と一緒に動いて、蓄積値を足す方がまだ現実味がある。 - 名無しさん (2021-05-21 02:02:59)
ビームは二連装でヒット安定しないから、即よろけで爆風あって蓄積80あるバズからマシのが蓄積よけろ早いまであるけど、バズなら他の機体で良いってなるから正直2種格闘の強みを伸ばしてくれないと厳しいと思う。 - 名無しさん (2021-05-21 03:59:10)
ワイ、アッシマー乗り。蓄積50のBRとグレ装備と聞いて勝ちを確信するも夢と消える。何なんだこの機体は.. - 名無しさん (2021-05-21 01:55:18)
廃熱あるけど肝心のスラスピ低いから詰める頃にはトントンな気が…なんなら地上適正ある機体の方が… - 名無しさん (2021-05-21 01:32:10)
二連装BRが威力800ぐらいないと厳しいって。蓄積取りにくいわ。 - 名無しさん (2021-05-21 01:28:42)
威力800、CT1秒、蓄積60%、貫通、4発OH(ヒート率40?)、射程350〜400。これくらい欲しい。思ったのは強化版ビームガン。ありとあらゆるどのBRよりもクソ雑魚ナメクジな気がする - 名無しさん (2021-05-21 01:52:14)
ゼク2種より強そうなメインはきついんじゃないかな。それ持つと二種格闘活かさなくてもメイン撃ってるだけで仕事できそう - 名無しさん (2021-05-21 08:05:23)
蓄積60*2&貫通を400に持たせるのは流石にイカれすぎ、強襲が悲鳴を上げるわ - 名無しさん (2021-05-21 08:31:59)
30*2にするならCT1秒、4発OHはやり過ぎ。 - 名無しさん (2021-05-21 11:43:53)
宇宙だと結構強くて楽しい。編成に1機くらいは許されると思う。(フィルモは必須) - 名無しさん (2021-05-21 00:27:47)
空ぺとかいるし、適性も噴射もナシで宇宙はどうかな…… - 名無しさん (2021-05-21 01:40:06)
適正は廃熱効率で強引に誤魔化せる、噴射もAMBACさえ理解してればそれほど気にならない。空ペと比べると機動力は圧倒的に劣るのは確かだが、格闘下下下の火力はかなりのもの。 - 名無しさん (2021-05-21 13:33:35)
噴射ないとコンボ無理とかいってる人は練習しろよって言いたくなる。甘えすぎなんだよ - 名無しさん (2021-05-20 23:52:07)
スラスター軽減スキルあるのに噴射つけるはずない - 名無しさん (2021-05-21 00:00:25)
噴射ないとコンボ無理とか言ってる奴のうd - 名無しさん (2021-05-21 00:05:52)
コンボ無理って言ってる人いなくね? - 名無しさん (2021-05-21 00:21:09)
雑談板で流れていた - 名無しさん (2021-05-21 07:43:37)
ゼフィの時とかあれだけ望まれたバズとマシ両方装備した連邦系汎用機なのにこれとは... - 名無しさん (2021-05-20 23:51:56)
ゼフィの例で言えばビームジュッテで二種格闘くれ!って言ってたのも獲得してるよな… - 名無しさん (2021-05-20 23:54:39)
こっちはまだ火力でも耐久でも数値いじってくれれば何とかなる望みは見える。ゼフィは使えるサブ兵装何か欲しいってレベルだもの - 名無しさん (2021-05-20 23:57:53)
武装も不足してるけど格闘機なのに噴射すらないのは致命的だよね - 名無しさん (2021-05-22 23:06:09)
弾数減らして良いからバズをメインにしてサブに2連装でも良かった気がするな。手数はクッソ多くなるが - 名無しさん (2021-05-20 23:34:43)
間違えた。共通武器だから弾数減らすならサブにするしかないか。 - 木 (2021-05-20 23:37:02)
低めの機体性能に豊富な副兵装って考えると、ジェガンと同じ感ある。 - 名無しさん (2021-05-20 23:34:30)
宇宙で使う時フィルモとスラスターのバランス取るの難しい - 名無しさん (2021-05-20 23:24:19)
最近の新機体のコメ欄、なんか直ぐ馬鹿にするだけのコメントで溢れるね。 - 名無しさん (2021-05-20 23:21:48)
そんだけ微妙機体が続いてるからね。強過ぎても弱すぎても最初は荒れるでしょ。だからと言って荒らしていいとは言ってないから勝手に盛り上がらないでね - 名無しさん (2021-05-20 23:26:16)
最近の新機体はZZ世代(一部除く)の『環境に割り込むくらい強みがある』って感じじゃないのがな。決して最初期ZZみたいな酷さではないけど、今更これでどうしろと…って程度には抑え目。例外はCAディジェくらい。 - 名無しさん (2021-05-20 23:26:35)
実際ぶっ壊れ機体を放置している横で、それと比べ物にならんくらい微妙なの出されても「これ使ってどうしろと??」ってなるよそりゃ。ぶっ壊れと肩を並べろとは言わんけど、せめてレートに胸張って出撃できる強さは持ってこいと思うよ - 名無しさん (2021-05-20 23:30:22)
450は絶望的だけど400はここの連中が腐すほどではない。ジムカスジムⅢネモと同じく強味の少ない微妙な連邦400汎用のひとつってだけ - 名無しさん (2021-05-20 23:50:10)
中には持ってないけどバカにしてるだけのコメント書いてるのバレバレな奴いるしな。 - 名無しさん (2021-05-20 23:51:56)
いやぁこいつとその3機でも3機の中からどれか選ぶ人間がほとんどでしょ - 名無しさん (2021-05-21 00:27:59)
強味もねえのにHPが控えめなバズ汎ってなあ… - 名無しさん (2021-05-21 00:53:10)
その4択ならジムⅢかジムカスタム乗るだろ。あるいはキャノン持ちネモか。その選択肢でジムドミナンス選ぶ理由がないわ。強味が少ないんじゃなくて、強味がないんだよこいつ。 - 名無しさん (2021-05-21 03:00:04)
よりによって水ガン・ガンキャD・ペイル・ジムⅢ・ハイザックと汎用機の種類も豊富なところにこんな機体出されてもなぁ…数日でクイマですら見なくなりそう。 - 名無しさん (2021-05-20 23:14:53)
体力ねぇ、火力もねぇ、スピードも大して速くねぇ。噴射もねぇ、適正もねぇ、見た目は惚れ惚れくーらくら - 名無しさん (2021-05-20 23:08:23)
嘘はよくねえな。 - 名無しさん (2021-05-20 23:13:25)
嘘あるか? - 名無しさん (2021-05-21 00:18:28)
ないね。逆に赤枝主はどこに嘘があると思ったのか具体例挙げよろしく - 名無しさん (2021-05-21 09:55:03)
おらこんな機体いやだ~おらこんな機体いやだ~ - 名無しさん (2021-05-21 22:16:24)
高性能機(低性能機) - 名無しさん (2021-05-20 22:43:22)
この性能、350帯じゃないか?ジェガンしかり、ジム系の投入ことごとく調整が足りないと感じる自分がおかしいのか? - 名無しさん (2021-05-20 22:41:54)
水ジム「せやろか?」 - 名無しさん (2021-05-20 23:09:51)
お前もある意味調整足りないだろ!! - 名無しさん (2021-05-20 23:14:27)
設定的にもBD1の乗り換え前機みたいだし350で良かったよね - 名無しさん (2021-05-21 13:18:00)
うーん、漫画読んでないからジムドミナンスの凄さとか分からんね。戦場の絆だとBB練習機体だったし…wiki読み込んでくる - 名無しさん (2021-05-20 22:16:24)
lv2当たったけど居場所無い。接近戦型汎用も中距離汎用ももっといいのある。コイツは中途半端 - 名無しさん (2021-05-20 22:15:13)
レベル1から既に崖っぷちな機体だし、そらレベル2は無理だろうなぁ... - 名無しさん (2021-05-20 22:17:51)
メインが2連装固定だったら外れだったけどバズーカ持てるからまだ行けるって感じかな。コンボ火力は優秀だからこれを腐らせないようにするには専用武器よりバズーカ必須なのが問題だろうね、機体スペック以前にメインがゴミなのは運営は反省すべき - 名無しさん (2021-05-20 22:21:47)
正直バズーカだけで良いよねメイン。あのビーム副兵装でくれよ運営。なんで目玉の固有武装じゃなくその辺の汎用武装使わないかんのかと。せっかくかっこいいのに - 名無しさん (2021-05-20 22:28:50)
よく言えばバランス型、悪く言えば中途半端。利点が盾が仕事することと対爆持ちくらいじゃね? - 名無しさん (2021-05-20 21:59:41)
格闘補正寄りに舵をきれば普通に強くはなる。今だと乗り手選ぶから評価が低いけど使えない訳じゃないしな - 名無しさん (2021-05-20 22:01:58)
突出したものがなさ過ぎてこれならジム3、ジムカスで良くねってなるのがどうにも…… - 名無しさん (2021-05-20 22:07:00)
ジムカスは格闘振れない時がかなり弱い弱点あるから流石にドミナンスより上はないかな - 名無しさん (2021-05-20 22:13:37)
そうかなぁ、対実対ビ射補スピード高くて回避2ある分ジムカスの方がまだ使える場面なくない? - 名無しさん (2021-05-21 00:37:02)
機体性能は下の上、武装性能は並な上ぱっとしない。な、なんだこの機体は...?新機体な筈なのに昔の機体使ってる感覚になる - 名無しさん (2021-05-20 21:55:38)
運用がなまじ2年前の感じだからかも - 名無しさん (2021-05-20 21:56:53)
光りそうな原石ではあるんだけど性能が足りてない感じだなあ - 名無しさん (2021-05-20 21:36:11)
安定性を取れば修正は早くなりそうだけど個人的には少しピーキー性能に尖らして欲しい。 - 名無しさん (2021-05-20 21:42:27)
与ダメ11万出してる動画見たけどボックスタイプサーベルが一番大事っぽかった - 名無しさん (2021-05-20 21:23:20)
今のところバズ→サブN下→ボックス下→サブ下が最高コンボだけどサブN下からのコンボを最速キャンセルで繋げれば最後のサブもN下まで繋げれるらしいんだよね。後はボックスが切り替え0.5秒枠だから咄嗟に使う分は優秀、その代わりにコンボ火力は減るけどサブ下を最速キャンセルすればボックス下はほぼ当てれるからダウン追撃が出来ないボックスの弱点をこれで補えって感じだな - 名無しさん (2021-05-20 21:38:47)
その人はビーム装備使っててびっくりした - 名無しさん (2021-05-20 21:50:00)
多分サブの生当て技術と蓄積計算上手かったり乗り手の実力が相当よかったんだね。どうが見てないから判断できないけど - 名無しさん (2021-05-20 21:52:56)
与ダメに関してはどんな機体でもマッチ運で出るからなぁ。裏で何回かやってうまくいったのが出してるだけだし、そこまで参考にならんと思うよ - 名無しさん (2021-05-20 22:19:29)
本当に400コストで合ってる?レベル1の水ガンと比べても弱くない?? - 名無しさん (2021-05-20 21:04:09)
設定ミスかなぁ・・・弱いね - 名無しさん (2021-05-20 21:10:15)
水やメタスみたいなコスト詐称組 - 名無しさん (2021-05-20 21:28:37)
ハイバズメインで副兵装にBRでようやく一人前だろう - 名無しさん (2021-05-20 20:57:14)
射撃兵装のよろけ値もう少し盛ってもバチ当たらないと思う - 名無しさん (2021-05-20 20:56:18)
ライフルがただただ残念 - 名無しさん (2021-05-20 20:44:28)
この機体のパーツスロット、なんか多くね?強化無しで合計32あるぞ(他400コストは合計28) - 名無しさん (2021-05-20 20:43:17)
くぉれは優遇されてますねぇ・・。 - 名無しさん (2021-05-20 20:54:10)
その代わり合計耐性値が最低レベルですが - 名無しさん (2021-05-20 21:01:52)
拡張性があるってそういう… - 名無しさん (2021-05-20 21:08:47)
装甲は薄すぎるので+1000してくれ。12500とかで接近戦とかどうしようも無いぞ。 - 名無しさん (2021-05-20 21:23:06)
BR装備で戦った場合だとトリスタンみたいなBR→接近しつつマシンガン→格闘って流れで戦うと思ったよりは戦えるかも。即よろけとチャービが無いから劣化トリスタンやけど。 - 名無しさん (2021-05-20 20:35:51)
バズ装備だと、近距離ではバズーカからの格闘コンボ、2種格闘による回避狩り、中距離や逃げてく相手にはグレマシによるよろけ付与ができる。オールラウンダーという印象。 - 名無しさん (2021-05-20 20:23:11)
ボックスで格闘コンボスタート出来ないのが痛すぎるな - 名無しさん (2021-05-20 19:53:17)
ずっと高コスト帯のおばけばかり追加されてきてるからすごい地味に感じる - 名無しさん (2021-05-20 19:39:39)
年末年始のトーリスジオFA百式くらいまでは凄かったけどそれ以降逆にやばくない?環境に変化与えたのシャアディジェくらいで3周年CCA待ちとはいえ最近微妙機体多すぎるように感じてたわ - 名無しさん (2021-05-20 20:15:59)
ギラドーガはいい機体だと思うけど、イベント中だったのに新機体は日和っちゃってるように感じるな - 名無しさん (2021-05-20 20:30:02)
同感。2月の300万ダウンロードあたりから新兵をターゲットにしたMSばかり。ジム・ドミナンスは新兵が2種格闘を練習するには良い機体。 - 名無しさん (2021-05-20 20:43:33)
やっぱそう感じてる人いたか。そうなんだよね、いい機体とか楽しめる機体は来てるんだけど性能的にはきついか普通で強くはないって感じなせいで環境に変化ないんだよなぁ - 名無しさん (2021-05-20 20:54:41)
ライフルはビームガン並みに趣装備だから論外としてバズ持てばそこそこ、お世辞にも良好とは言えない足回りと低耐久が弱点。既存機体で十分なんで無理に引く必要は全く無い - 名無しさん (2021-05-20 19:27:49)
wikiのルール守ろうよ - 名無しさん (2021-05-20 20:13:47)
調べてみたが、廃熱効率持ち機体の中で唯一宇宙に出撃できるのか。AMBACで擬似強噴できるしここが個性の出しどころなのかもしれない - 名無しさん (2021-05-20 19:12:58)
今まで砂漠機専用スキルだったからか。面白いけどそこまでの強みにはならなさそう - 名無しさん (2021-05-20 19:16:45)
宇宙適正があれば良かったんだけどね。廃熱があったとしてもちょっと厳しい気がする。 - 名無しさん (2021-05-20 19:20:02)
排熱と同じ効果が適正にあるから適正無しの時点でね… - 名無しさん (2021-05-20 19:54:05)
水中型ガンダムに唯一勝てる場所、それが宇宙 - 名無しさん (2021-05-20 19:33:38)
噴射2か回避2があれば2種格闘も強かったんじゃないかなぁ。しかし専用ライフル使い道あるのコレ?(糞AIM過激派) - 名無しさん (2021-05-20 18:54:26)
>コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い このご法度言いたくなるな宇宙に飛べるとは言え350コスの水ガンのビーライより弱いのはちょっと・・・ - 名無しさん (2021-05-20 18:51:19)
BD1より高コストで草 どうしてこうなった - 名無しさん (2021-05-20 18:46:50)
まあキャバルリーからハデス取っ払ってあまりもの装備持ったデュラハンもコスト上がってるしガバガバなんじゃない…? - 名無しさん (2021-05-20 18:48:57)
ホワイトベース隊で言えばガンダムよりガンキャノンの方が高級ってことかw - 名無しさん (2021-05-20 20:52:03)
ガンキャノンがお高いのはそうだよ。ストレートな量産機作るのが遅延したのもガンダム→ジムの派生ほどコスト落とせなかったから - 名無しさん (2021-05-20 23:48:03)
無理して引く価値はない。既存機体で十分。 - 名無しさん (2021-05-20 18:41:18)
これこの性能で強襲だったなら評価も良かったのにな、プロガンの上位機体みたいな - 名無しさん (2021-05-20 18:39:10)
追撃マシ意識する距離で2秒間隔のビームを悠長に撃ってらんないよねー。やっぱコスト間違えてる説が濃厚 - 名無しさん (2021-05-20 18:34:06)
せめて試作ビームの射程がバズより長ければまだライフルの使い道があるんだがなぁ… - 名無しさん (2021-05-20 18:24:20)
「力で押し切る!援護を!」って押し切る力どこにあんねん - 名無しさん (2021-05-20 18:19:57)
一応、専用サーベル→ボックスサーベル→専用サーベルでやれば火力は出るから…(尚ボックスサーベルのモーション注意 - 名無しさん (2021-05-20 18:33:20)
いつもの突きじゃんか - 名無しさん (2021-05-20 19:01:07)
つまりダウン追撃だと400、450辺りは細いの多いから下格じゃ不発になる可能性があるから注意が必要 - 名無しさん (2021-05-20 21:31:29)
単独じゃ押し切れないから援護頼んでるんやろ - 名無しさん (2021-05-20 19:42:56)
400ならスナカスサーベルが優秀で、バズ下格特化マンとしてやれそうな感じ。ただ450は無理。ガルバβが強すぎ。 - 名無しさん (2021-05-20 17:24:05)
ちょっと性能微妙だけど回避させないで下格叩き込みやすいから、スナカスのサーベルってやっぱり優秀なんだなって思った。 - 名無しさん (2021-05-20 17:11:37)
この紙装甲なら緊急回避2が欲しかった、思った以上にペラい - 名無しさん (2021-05-20 16:53:33)
2種格闘とほんのり高いスラスピの代わりにいろんなもの犠牲にしすぎでは? - 名無しさん (2021-05-20 16:38:14)
HP低いのがキツいなぁ… - 名無しさん (2021-05-20 16:37:25)
水ガンいない時の350ならジムⅡとジムⅢの間のコストで戦えたのにな - 名無しさん (2021-05-20 16:34:01)
ザ・器用貧乏って感じ 蓄積運用するにしても2種格闘するにしてもバズ汎するにしても、それなら○○使えばよくね?ってなるし - 名無しさん (2021-05-20 15:39:24)
400の汎用での二種格闘ってゾゴックとか始動に難がある奴だから他を使えばよくね?にはならないとおもうよ - 名無しさん (2021-05-20 15:47:01)
マニュと強判定、片方は強制転倒の二種格闘押し付けゴリラと比べるのはさすがにきついかな。始動の難を差し引いても400汎用で二種格闘の話ならゾゴでいい。 - 名無しさん (2021-05-20 18:01:40)
あれ強判定だけど中判定に撃ち負けるけどなw - 名無しさん (2021-05-20 18:51:01)
ピクシーの下格なんかも玉ゴックの格闘に撃ち負ける - 名無しさん (2021-05-20 18:52:46)
ジムだから引くけど、どうせなら乗り換え順的にも300で乗らせてほしかったなぁ。まぁ無事引けたらブロールででも乗ってみますか - 名無しさん (2021-05-20 15:33:10)
強制噴射もなくて、乱戦でモッサリ2種格闘決められる機体じゃないね。バズ格しつつ狙う機体切り替えて切り替え下格入れたりと、工夫していかないと強みが生かせない印象。耐久きついけどフィルモ積みたい。 - 名無しさん (2021-05-20 15:23:59)
骨董品のコレクター専用? 400ですらこれ出すなら350水ガンでいい - 名無しさん (2021-05-20 15:23:29)
低耐久、足回り並、射撃火力気持ち高め、格闘火力高めってところか。遊撃機かなぁ - 名無しさん (2021-05-20 15:05:53)
マシンガンは演習ガンダムに20発でよろけ、ビームは2発でよろけ。ビーム+マシンガン10発でよろけたのでマシンガンよろけは5%、ビームは50%でしょうか? - 名無しさん (2021-05-20 14:55:11)
今の所BRの有効性は低そうだな。基本はバズ運用か - 名無しさん (2021-05-20 15:03:57)
test - keasemo (2021-05-20 14:32:39)
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最終更新:2024年03月12日 23:21