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ガンダム・端白星 > ログ1

  • 100歩譲ってフラップ持っているのはいいとして、時限強化中だけとはいえスラ消費軽減は取り上げろよと思う。 - 名無しさん (2026-07-01 23:53:19)
    • 強襲の時限強化機体からスラ軽減無くすとかありえんだろ ただ弱くしたいだけの奴はむちゃくちゃなこと言うよなぁ - 名無しさん (2026-07-02 08:55:22)
  • こいつ量ダブの拡散当ててもよろけないんだけどなんで? - 名無しさん (2026-07-01 22:20:21)
    • ナノラミネートと白プロLV2の効果じゃねえの - 名無しさん (2026-07-01 22:29:21)
      • アンジェロの拡散は止まるのに? - 名無しさん (2026-07-01 22:31:14)
        • 量ZZの拡散の蓄積は18×10。アンジェロの拡散は25×10。大違いだぞ - 名無しさん (2026-07-02 00:10:03)
          • なんか量ダブ弱そうに見えてきた - 名無しさん (2026-07-02 10:40:50)
  • ガンメタであるゾロアットが、ロッド、全方位パリィ、タックル2回と全てを持って端白星メタをしている…ゾロアット復刻来たらこの子はガチできついよ… - 名無しさん (2026-06-30 21:04:48)
  • ゾロアット乗ってると相当頭のキレてて対人が超上手いヤツじゃないとあんまり怖くないから言うほどだろうなぁ。間違いなく強いんだろうけど弱体化されるとしても相当後になる感じがする - 名無しさん (2026-06-30 17:49:28)
  • こいつ素で格補60あるの!!?? - 名無しさん (2026-06-30 17:24:42)
    • 600強襲の合計補正平均値からは外れてないのでヨシ! - 名無しさん (2026-06-30 18:14:00)
      • 端白星_射補0:マシンガンの性能が400ダメ×4発のCT0.3sec。PS5で確認したところCT0.3込みでの1セットに必要な時間が41f=0.68sec。つまりは4発/0.68sec=5.88発/秒。秒間当たり5.88×400=2352ダメ。    トリスタン_射補24:腕ガトの性能が150ダメの720/60=12発/秒。秒間当たり12×150×1.24=2232ダメ。    射補0だろうとトリスタンの射補込みの腕ガトのダメージを超えてるという不条理! - 名無しさん (2026-06-30 18:52:38)
  • ガンメタ筆頭機体が実装当時謎機体だったゾロアットなのが痛い - 名無しさん (2026-06-30 12:08:44)
  • 最近ゲットしたんだけどこいつやばいわ。レートで数戦出したけどプレミでスラ切れ起こした以外は全く止められないし、汎用3枚のヘイトを一身に受けても手玉に取れる。いちばんやってるのはシールド打撃の出の速さだわ...密着してパナしても相手が反応しきれず寝かせられるし、味方を追いかける敵に対するカットにも使えるから、シールド打撃が主兵装と言っても過言ではない。スラ撃ちマシンガンとか全然使わないわ - 名無しさん (2026-06-30 10:25:47)
  • これお願いカウンター以外で止めようないでしょ - 名無しさん (2026-06-30 00:28:09)
  • 運よく手に入ったので運用方法を教えていただけると助かります。レートはA+です武装的に広めのMAPが苦手そうなので、北極か地下辺りがメインになる感じですかね? - 名無しさん (2026-06-29 13:00:56)
    • リミッター解除まではチャー格ためつつタックル吐かせて格闘コンボで削る、リミッター解除後はスラ撃ちメインでよろけから格闘コンボが丸い。盾のダウン格闘もパナしには向いてるけど総じて囲まれると無理だから疑似タイ作ってタックル吐かせるところがスタートラインかな - 名無しさん (2026-06-29 21:10:48)
      • 分かりやすい説明ありがとうございます。コンボの入りってドリルから入るのが〇ですか? - 名無しさん (2026-06-30 10:36:19)
        • とりあえずよろけを取ったらドリルNで強よろけしつつ火力出せるので無難。チャー格生当て出来た場合のコンボは人によるけど個人的にはドリル下→盾一段もしくは最速キャンセルメイスN - 名無しさん (2026-06-30 13:57:14)
  • こいつ汎用のダメージ有利完全にかき消す防御持ってんだよな - 名無しさん (2026-06-24 15:49:26)
    • 格補98のガンハン下で8900前後しか入らんもんな。耐格50の汎用で受けた時は10000近くダメージ入ったのに - 名無しさん (2026-06-27 19:43:46)
  • めっちゃ長い焼夷持ちが現れるのも時間の問題 - 名無しさん (2026-06-24 08:44:16)
    • ほれそこにファイアナッツがあるじゃろう? - 名無しさん (2026-06-30 18:05:33)
  • オーヴェロンで相手してて微塵もよろけなくてワロタ。白プロにラミネート、マニュ効かせてたらほぼ止まらん - 名無しさん (2026-06-24 02:06:25)
  • 自分で止めないと誰も止めないよねこれ - 名無しさん (2026-06-24 00:48:46)
  • ルプスV2のナーフ理由が射撃兵装だから射撃弱いこいつはそんなに戦績出てないんでしょ - 名無しさん (2026-06-23 15:08:51)
    • 純格闘機でナーフ食らったのって居ましたっけ?BD、イフ改のは機体というよりEXAM自体の弱体ですし - 名無しさん (2026-06-23 19:47:22)
      • 書いてすぐシュツガルの事思い出しましたわ - 名無しさん (2026-06-23 19:51:19)
        • 言うてあいつが凶悪だったのはショットガンがあったからだし - 名無しさん (2026-06-24 05:54:15)
  • いい加減、下方修正しろよ。運営はアホなの? - 名無しさん (2026-06-22 19:15:49)
    • すべてのスペック値を10%くらい下げて、ようやく妥協できるレベルだと思うわ。 - 名無しさん (2026-06-22 19:17:58)
      • データが全てなので。悔しかったらこいつの勝率をもっと上げて差し上げなさい - 名無しさん (2026-06-22 19:27:00)
        • 意味不明すぎるだろ。煽りにさえなってないわ。 - 名無しさん (2026-06-22 20:51:12)
          • いい加減 下方修正 しろ運営(心の俳句 - 名無しさん (2026-06-22 22:10:30)
          • こいつの勝率が上がれば弱体化される可能性が出てくるから頑張ってこいつを勝たせろって話。弱体化の話が出てこないってことはこいつの勝率はそこまで高くない - 名無しさん (2026-06-22 22:56:56)
    • 即単発蓄積系以外で蓄積から格闘できるのは上積みだしフラップ使いも上積みだから、何もできないようなのと相殺されて戦績は平均 - 名無しさん (2026-06-23 14:40:30)
  • アルスとアンジェロが露骨にこいつ対策で調整されたスペックしてるから運営もそこそこ意識はしてんだろうな - 名無しさん (2026-06-16 21:33:47)
  • シールド打撃の当たり判定見た目よりデカいよね? - 名無しさん (2026-06-15 22:53:26)
    • ケツが当たっただけでも吹っ飛ぶ - 名無しさん (2026-06-16 05:28:56)
    • 見た目よりでかいというか全身に判定がある体当たり - 名無しさん (2026-06-16 18:43:00)
  • コイツどうやって止めるんだろ、600コストで15万以上ダメージ連発されてるのに弱体化入らないのは謎 - 名無しさん (2026-06-15 12:37:15)
    • 試合によってはゾロアットに取り囲まれてボコボコにされてたりヴィクトリーの投擲サーベルで飛んでるところ落とされたりしてるからな。射撃武装も一種しかないしルプスみたいに考え無しに使って勝てるような機体でもない - 名無しさん (2026-06-15 13:11:00)
    • 15万程度でナーフされてたら袖ヤクトどうなってしまうん? - 名無しさん (2026-06-16 01:16:28)
      • ヘヴィアタが決まりやすいこの機体の場合は、オーバーキルした分も数値に入りやすいから実際の与ダメはリザルトよりいくらか下がる。与ダメだけなら連射武装で稼ぐ袖ヤクトのがやばいかもしれない - 名無しさん (2026-06-16 18:41:08)
    • 燃やせれば止めすくなるよ。 - 名無しさん (2026-06-16 17:27:50)
    • リザルトトップで目立つ端白もいれば、陰ながら消えゆく端白もいるのだ - 名無しさん (2026-06-20 18:04:58)
      • 下手なプレイヤーを基準にしていたら、キリがないだろ。そもそも同じランクでやってるのに、プレイヤースキルなんて大差ないわ。 - 名無しさん (2026-06-22 19:19:20)
  • 今回の機体強化でガズなんたら(青い方)とかもめんどくさくなったな - 名無しさん (2026-06-15 10:28:42)
  • ルプスよりこいつを弱体したほうが良い - 名無しさん (2026-06-14 15:04:20)
    • この流れ量産型ZZの頃を思い出すな - 名無しさん (2026-06-14 18:43:25)
  • 白プロとナノラミ込みで蓄積何%まで耐えるんだろ 相手してても乗ってても止まりにくいなってのは感じるけど - 名無しさん (2026-06-10 18:00:06)
  • 端白星はVとゾロアットがキツイ←端白星にボコられてる奴しか見ないんだがこれ本当か?よほどすっとろい端白星でなきゃ1vs4でもボッコボコにして帰ってきてるとこしか観ないんだが - 名無しさん (2026-06-08 00:42:49)
    • これかなり面白い 自分で蹂躙してないところが高ポイント それ低レートにサブアカだろうから安心して良いよ - 名無しさん (2026-06-08 09:01:29)
    • 1対1で対応が難しいのは分かるけど2機以上で対応して負けるのは、さすがに相手が下手すぎる - 名無しさん (2026-06-14 19:45:13)
  • 相手にゾロアットとVがいないことを祈るくらいこの2機の汎用めんどくさい - 名無しさん (2026-06-04 12:24:18)
    • 強化入ってイキったメッサーラくんがマジレスされてたからな… - 名無しさん (2026-06-10 19:19:24)
  • 高蓄積射撃あるからそれで全部オシャカになるとはいえ、格闘特化な分一瞬読み合いが発生するのが数少ない弱点・・・でも読み合いなんてタイマン前提の対策、横槍の多いチーム戦じゃ通用しないのもキツい でも囲んでも普通に逃げられかねない盛りっぷりだし…うーん… - 名無しさん (2026-06-04 12:02:09)
    • 明らか壊れ側ですが、そういう明確な弱点があるからギリギリナーフされない位置に落ち着いているのではないでしょうか - 名無しさん (2026-06-05 12:33:40)
  • 格下狩り性能が高いから文句言ってる人はそういうことよね - 名無しさん (2026-05-27 23:37:14)
    • いや、同格でもハジロほど三次元的に動けて止まらずお手軽ダメージ出せる機体は居ないからキャリー同士がどっちのハジロが上手いか、片方がハジロ以外の機体に乗ってるかになる、コイツのキルスピードに他の機体で追い付くのは厳しい - 名無しさん (2026-05-29 13:57:20)
      • ん?だから格下狩り性能高いからキャリー性能も高いってことでしょ? - 名無しさん (2026-05-29 16:13:53)
        • 真意を伝え易くするにはキャリー云々は余計だったな、要は同じ技量のパイロットなら戦果の差はハジロとか言う異常な機体性能の差であり腕前の差では無いと言いたかった - 名無しさん (2026-05-30 01:19:39)
          • 機体が強いだけで使ってるやつは下手って言いたいだけ?そんな君は強機体使わずに何の機体使ってるんだい? - 名無しさん (2026-05-30 21:52:30)
    • 環境機で格下狩り性能が低い機体を答えろ。いねえよそんなもん。全てに当てはまることを言って印象操作するな。 - 名無しさん (2026-05-31 10:54:12)
  • 空を飛べるようになったレッドラに対応できないのが悪いとしか言いようが無いな - 名無しさん (2026-05-26 20:39:38)
    • レッドライダーと同一視してる時点でエアプだろ。 - 名無しさん (2026-05-27 17:51:33)
      • レドラなんて適当に撃っとけばすぐ死ぬかよろけるのにな - 名無しさん (2026-05-28 01:36:41)
    • 格闘握って突っ込んで来るのは一緒だけど止めやすさが全然違う エアプでも書き込む前にスキルぐらいは確認しよう - 名無しさん (2026-05-28 10:11:18)
      • そうかごめんよ、コイツを止めれる機体があるのに止めれない雑魚機体に乗る奴の為にナーフしてマニュも白兵も没収するべきだったねめんごめんご - 名無しさん (2026-05-28 10:20:52)
        • やっぱり本物って凄いな - 名無しさん (2026-05-31 10:10:27)
  • こいつに弱体化調整入らないのか…バルバトス並みにやばい機体だと思ってたんだけどな - 名無しさん (2026-05-26 18:44:54)
    • 不用意に弱体すると今後強い機体出しても皆引かなくなるし、そうなると課金しなくなる。要は¥ - 名無しさん (2026-05-26 19:26:18)
    • 環境にヴィクトリーとゾロアットが居るからな - 名無しさん (2026-05-26 20:30:27)
    • つまんねえ機体だとは思うけど何が相手だろうが破壊するルプスに比べたらゾロアットで止まるからギリギリ見逃されたんだろう - 名無しさん (2026-05-26 20:45:10)
      • ただし支援を狩る前に止められないものとする - 名無しさん (2026-05-26 23:02:34)
        • 普通に止められるしディジェAPが散弾で自衛もしてくるのだが… - 名無しさん (2026-05-27 08:43:04)
          • 逆に言えばアサパもゾロアットもない編成だと悲惨なことに…まあ意識地の底な方が悪いな - 名無しさん (2026-05-27 11:07:20)
            • レートだと恥、シャッコー、陸デルが今出てきやすいんだからそれらを抑えれる機体を出せばいいし出したのならちゃんと見ろよって事、ただ漫然と汎用乗ってる奴多いんよ - 名無しさん (2026-05-27 11:41:02)
      • それ言ってしまうとルプスもデスティニーで止められるしフリーダムやステイメンの射撃で倒せるし…所持率とピック率の問題だと思う、ルプス引いたけど端白星は引いてないって人は(機体への思い入れとかで)結構いそうだし - 名無しさん (2026-05-27 14:22:03)
        • その辺とは止める難易度が段違いだと思いますけどね - 名無しさん (2026-05-27 18:27:42)
      • ただな、ゾロアットだとキルスピードで負けるから結局キャリーするならハジロになる、ゾロアットより止められづらいし動けるしな - 名無しさん (2026-05-29 14:01:26)
    • 耐性50を汎用をワンコンはしてこないから - 名無しさん (2026-05-27 19:17:47)
    • バトスのジャンプ大よろけのようなまともな対抗策のない糞ムーブ持ってないから - 名無しさん (2026-05-28 01:35:17)
    • 支援の成績がむしろ良くなってるから調整対象にならんな、ディジェアサルトは自衛しやすいし他の支援機もしっかりとした汎用護衛が付いてればブイブイ出来るからかねぇ - 名無しさん (2026-05-29 16:05:07)
    • 他に機体が居るからで許されようとしてるけどこいつが来てから選択肢が狭まったのは間違いない - 名無しさん (2026-05-31 10:57:58)
      • 正直何故かはよく分からんがこいつが両陣営ともいないマッチといるマッチじゃ全然感覚違う - 名無しさん (2026-06-02 00:36:58)
  • 3、4回くらいしか遭遇してないから確証は持てないんだけど、広いマップで2、3機出すの普通にアリじゃね?まともに止められる機体が限られてるから終始ゴリ押しでも成り立つくらいのパワーあると思うんだけど - 名無しさん (2026-05-21 08:37:01)
    • 射撃がヘボだから広いマップで複数機はオススメしない。いくらナノラミと優秀なよろけ耐性があるとはいえそこまで打たれ強い訳じゃない。特に敵側にゾロアットが一機混じってるだけでもキツさに拍車が掛かるから複数機出すなら狭いマップの方が良い - 名無しさん (2026-05-21 08:51:29)
      • ゾロアットは汎用だから普通に2機とかいるしね。 - 名無しさん (2026-05-24 12:36:23)
    • そのまともに止められる機体ってのが環境のゾロアットやヴィクトリーなんだから開けたマップじゃ1機もいらないまである。他の強襲より強いから居てもいいけど - 名無しさん (2026-05-24 13:02:02)
    • 開けたマップじゃ足止まって蜂の巣にされて終わるよ。 - 名無しさん (2026-05-26 19:02:07)
  • 汎用で止められんし支援も汎用の関係なくぶっ壊すし、こいつは3すくみって知ってるんか? - 名無しさん (2026-05-19 21:39:24)
    • 最近の汎用、強襲なんて全部三すくみ関係無くなってるだろう - 名無しさん (2026-05-20 12:33:31)
  • 超格下の支援機なんか狩るより相手のハジロボシ止めた方が勝てますよ。 - 名無しさん (2026-05-18 06:15:13)
    • 超格下の支援を粘着して狩りまくって、放置マンに歩兵放置にさせるのが一番勝てる - 名無しさん (2026-05-18 15:38:21)
    • まあ言いたいことは分かる。ラーⅡでもバルバトスでも強襲が突出してる時は同機体で先に止めた方が良い場合もある(自分が前線で支援機等倒して暴れてる間に、相手の同機体も暴れて結局最後はタイマンなんて事はよくある)でも強襲のお仕事は支援機が最優先だから、支援機→強襲機ルートが無難。 - 名無しさん (2026-05-18 15:51:23)
    • 前線で暴れまくって相手の支援と汎用の味方への圧を下げれるのに、こいつが相手の端白星を止めるためには端白星に粘着して互いに格闘ブンブン合戦してることほど無駄なことは無いよ - 名無しさん (2026-05-18 16:19:50)
      • でも他の機体はその間普通のバトオペが楽しめるし、バケモンはバケモン同士でやりあっててくれ - 名無しさん (2026-05-29 14:09:54)
  • こいつに下格闘当ててもダウンしないのはナンデ - 名無しさん (2026-05-17 14:09:16)
    • HP80%切るとリミッター解除時にリアクション無効化するから - 名無しさん (2026-05-17 14:54:14)
  • ハジロボシさんは支援機なんか狩るより相手のハジロボシ止めてください。ハジロボシ2機の時の勝率エグそう。ゾロアット以外の汎用が支援機並みの弱さになってる - 名無しさん (2026-05-17 07:00:53)
    • ハジロは自分を止めるの得意じゃないよ - 名無しさん (2026-05-17 13:41:50)
      • ハジロでも止められないなら他機体だともっと止められないよ - 名無しさん (2026-05-17 17:10:40)
        • スラ燃費とフラップの相乗効果でハジロとドッグファイト出来るの実質ハジロだけだし、Vもシャッコーもハジロ程の突破力や即席火力出せないしな - 名無しさん (2026-05-17 17:15:17)
          • フライト十全に扱えるんならシャッコーの方が突破力高くね - 名無しさん (2026-05-18 06:45:33)
        • 現状最も恥と相性いいのはグフかテスタロッサだと思うよ - 名無しさん (2026-05-18 07:36:46)
    • 結局Vガンじゃ止められないん? - 名無しさん (2026-05-18 07:10:18)
      • 正面からなら止めやすいね 横からとかは難しい - 名無しさん (2026-05-20 11:39:42)
      • 自衛出来るかなって程度、カットとなると難しい、サベ投げは弾速遅いし細身機体かつ、不規則に三次元的に動いてる機体に横から当てるのは難易度上がる - 名無しさん (2026-05-29 14:13:06)
    • 鉄血のMSは鉄血のMS同士で、他のMSは他のMS同士で戦闘するべきだと思うの - 名無しさん (2026-05-20 21:59:45)
  • とにかく止まらんのはもうそういう個性として受け入れるけどフラップまであるのがなあ… - 名無しさん (2026-05-17 01:15:02)
    • フラップ無ければ許せた、強機体の範疇だ、スラ撃ち高蓄積マシもあるからそれでも行ける歯ずだ - 名無しさん (2026-05-29 14:16:00)
  • 格闘持ってるだけでダメージ2割カットなのかな。 - 名無しさん (2026-05-16 00:14:42)
  • ルプスと違ってA+が使っても数値出るからこっちの方がナーフされそうVとゾロアット以外まともに対処できないし - 名無しさん (2026-05-13 22:38:32)
    • 回避レベルを1にしてくれれば良いけどね スラ量の読み合いは流石にだるい - 名無しさん (2026-05-15 11:19:19)
    • こっちの方がスルーされたね - 名無しさん (2026-05-27 08:37:50)
  • S−下位くらいまでのコイツは前ブームしてきたらコッチも前ブーしたら通り過ぎて仲間の方に逃げれる。スラ打ちしてこないから前ブーはそんな怖く無い。仲間が居ない方が怖い。 - 名無しさん (2026-05-12 03:40:27)
  • ガンダムで下格入れてもこの機体格闘モーションに入ってるとダメージ通らないしこっちがやられるのね - 名無しさん (2026-05-11 17:14:21)
    • サーベルにヘビーアタック合わせたのかハンマーに何かを合わせたので状況が別物なんだ - 名無しさん (2026-05-11 18:14:01)
  • 支援乗ってると罰ゲームと思う ひたすら追っかけられるし飛ぶし止まらないし - 名無しさん (2026-05-11 17:07:15)
  • ほんまパワアク持たせんかったのは英断だと思うわ - 名無しさん (2026-05-10 18:39:49)
  • コイツは強いけど相手する汎用も強すぎるからどうにでもなるんだよな。 - 名無しさん (2026-05-10 16:36:25)
    • 味方がその強い汎用ピックしてくれない場合は… - 名無しさん (2026-05-10 18:32:20)
      • こいつもピックされない場合もあるからトントンやで - 名無しさん (2026-05-10 18:46:25)
      • 自分でピックする、支援乗ってるなら乗らないかアサパ出す。別に全然対処できるレベルの機体ではある。 - 名無しさん (2026-05-10 21:23:25)
        • アサパ出してえけど味方が4号機とか出して餌になるのは… - 名無しさん (2026-05-10 23:22:58)
  • RFザクのウミヘビ当てたのにノーリアクションでビビったんだけどチャー格中は無視されたりするの? - 名無しさん (2026-05-07 23:56:35)
    • チャー格中なら大よろけがよろけになるだけ。多分リミッター解除のリアクション無効と重なったんだと思う - 名無しさん (2026-05-08 02:40:39)
  • アサパ以外の支援出されるとこいつマジでいないのお祈りしないといけないのつらい… - 名無しさん (2026-05-06 16:47:32)
  • こいつ止まらねぇんだけどどうやって止めんの?Vガンのサーベル投擲ならワンチャン止まるくらいで蓄積も全然取れねぇし対処情報教えてくれ(汎用) - 名無しさん (2026-05-06 14:38:01)
    • ゾロアットの鞭で余裕で止まるし - 名無しさん (2026-05-06 14:40:15)
      • 途中送信。鞭で止まるし最悪タックル二回もあるしで割とメタ機体やね。 - 名無しさん (2026-05-06 14:41:49)
        • ゾロアット引いておけばよかった...正直もって無い方持ってる人羨ましい、ワンチャンRFザクは行けるのではと思ってる(Lv1持ってないけど)。頑張ってVガンで抗います...返信ありがとう - 名無しさん (2026-05-06 14:48:34)
        • 兵科関係なく味方との連携になるけどタックル等で止められてそこを集中攻撃される事もあるな - 名無しさん (2026-05-06 16:45:10)
          • 単純な格闘バカ相手なら視点外のカウンターは狙いやすい - 名無しさん (2026-05-09 02:10:27)
      • 定期的にその話題になるけどその度にゾロアット(ストリングス)かヴィクトリー([投擲])かディジェAP(自衛ショットガン)最近相手していて気を付けるのはRFザクも海ヘビがクールタイムが5秒になって、読み合いになってる。ただゾロアットの範囲で無くて直線だから正面の際海ヘビしてくるの分かりやすいから、横ブーストで避けれたりする。 - 名無しさん (2026-05-06 16:43:35)
    • 後はZA2の強よろけ。ほぼ地下限定だけどケンプファー。止める意外だと勝ち方は、袖ヤクト、イゾルデ、ザクⅢ辺りで先に火力出す - 名無しさん (2026-05-06 19:32:11)
    • だがどいつもハジロにダメージレースで勝てないのである、キャリーするならハジロ乗るになる - 名無しさん (2026-05-29 14:26:24)
  • 相手の端白星は滅茶苦茶動いていつスラスター切れるのって感じるのに、自分が乗るとカツカツ過ぎて無駄な動きが多いんだろうなあ - 名無しさん (2026-05-06 00:56:09)
    • システム発動してるかどうかでスラの保ち具合が天地ほど差があるし、システムない状態でフラップとか使うとあっという間にスラカツカツになるからその辺の差かもしれない - 名無しさん (2026-05-06 10:59:18)
  • 700のクイックマッチで活躍できるって何? - 名無しさん (2026-05-05 09:58:58)
    • 相手どんだけポンコツだったんだ - 名無しさん (2026-05-05 10:29:04)
    • 何の参考にもならんクイマ持ち出すのやめて笑っちゃうw - 名無しさん (2026-05-06 00:39:42)
      • すみませんちゃんと参考になるように600のレーティングマッチ逝ってきます - 名無しさん (2026-05-07 19:46:08)
    • クイックってコスト2個下まで出せたんだっけ? - 名無しさん (2026-05-11 15:45:11)
  • さっさと弱体してくれ。対戦しててつまらん - 名無しさん (2026-05-03 22:37:11)
    • ゾロアットかヴィクトリーかディジェAP使えば? - 名無しさん (2026-05-03 23:18:31)
      • 特定の機体しか止めれない、対処出来ないでは駄目だろ、V1が止めれるのは自衛程度、ゾロアットとディジェはコイツほど動けない、結局特定だけが機体が辛うじて特定条件のみ対処出来るはOPなんだよ - 名無しさん (2026-05-09 13:42:44)
        • そんなこと言ったって特定の機体〜云々はほぼ全てのコストで言える事だし、コイツは足回りと格闘の強さを代償に射撃がヘボだからその3機なら十分対処出来るだろ - 名無しさん (2026-05-09 16:41:17)
          • スラ撃ち高蓄積射撃がへぼな訳ねーだろ!その後どうせ格闘コンボなんだぞ! - 名無しさん (2026-05-17 02:20:30)
            • 結局即座によろけ取れる訳じゃないし何より白兵戦プログラムで得られる蓄積耐性を捨てる事になるから迎撃もされやすくなるぞ - 名無しさん (2026-05-27 08:52:13)
          • 射撃がヘボ(射補0の代わりに武装火力400)。1個下のイカロスのマシンガン×射補よりもこっちのが火力出るぞ - 名無しさん (2026-05-17 02:26:58)
            • イカロスのマシンガンも別に強くないだろ - 名無しさん (2026-05-27 08:47:51)
        • リーチが長いわけでもないのに生格闘を狙わざるを得ないから非環境機相手でもタックルとの読みあいを避けることはできない。総合的に見て強キャラなのは否定しないけど - 名無しさん (2026-05-09 18:35:47)
        • 逆にどの機体でも対処できるなら環境機になれなくね? - 名無しさん (2026-05-10 18:49:02)
          • ウィークポイントが無い又はごく限られるのは環境機と言うよりは壊れ - 名無しさん (2026-05-17 17:08:00)
  • 今更実戦初乗りしてみたけど要練習で難しいな…8万、9万、11万、12万、13万と乗れば乗るほど上がってきてるけど状況判断と武装の距離感がまだガバカバ。Nで引っ掛けから打撃強よろけを試みたら(見た目から引っ掛けやすいと思ったが、普通のサーベルぐらいのN距離判定なんだね)何回もやらかしてる。 - 名無しさん (2026-05-02 23:44:14)
  • Vガン機体ってメタ機体がいるのに乗らずに文句言うやつwこちとら最新機体様だぞ - 名無しさん (2026-05-02 22:17:31)
    • Vが止めれるのは自衛程度でゾロアットはコイツ程動けんだろうが - 名無しさん (2026-05-09 13:43:47)
      • 汎用機が強襲機の足回り上回る方がおかしいし格闘機は足止められて汎用に睨まれるってだけで致命的なんだわ - 名無しさん (2026-05-10 09:47:58)
  • 650と間違えてるだろコイツ、他の600強襲に比べて強みが多すぎる - 名無しさん (2026-05-02 17:14:57)
    • シャッコーと対等くらいだと思うぞ - 名無しさん (2026-05-02 19:49:56)
    • トータルでは強いけど即よろけの射撃が無いというでかい欠点あるから汎用性でシャッコー超えてないと思う - 名無しさん (2026-05-03 03:28:14)
  • ルプスより先にナーフ入りそうな予感がする - 名無しさん (2026-05-02 15:30:34)
  • マジで止まらなさすぎてうざい いい加減ナーフしろこのクソ機体 - 名無しさん (2026-04-30 18:39:26)
  • 陸Zのときから全く学んでないなあ。コスト不相応な足回りに強力な格闘がついて止まりづらいだけで凶悪だってことが。支援に一直線に来るこいつを横合いから止められる機体がろくにおらんのに足が一生止まらないのは終わってるだろ。バランス考えろバランス。 - 名無しさん (2026-04-30 00:53:32)
    • ヴィクトリーとゾロアットがいればこうもなろう - 名無しさん (2026-04-30 09:19:27)
    • 格闘と足回りしか被ってないならバランスいいなw陸Zの強みってそれはほんの一部だったものw - 名無しさん (2026-05-03 17:05:21)
      • 強襲なんて支援を1コンで落とせればもうそれでいいんだぞ、こいつはそのあと汎用もボコせるが - 名無しさん (2026-05-19 21:42:41)
  • 雑に強すぎでしょ鉄血組⋯そもそも設定上のナノラミとエイハブウェーブの時点で嫌な予感しかしてなかったけど、今んとこケンプとステイメンでホントギリッギリ耐え忍べるけどケンプは他機体の対処きついしステイメンはなんか相手のミス要因でなんとなってる感しかないしみんな言ってるVシリーズは持ってないし⋯ほんとなんでこんなんで実装いけると思ったんや⋯ - 名無しさん (2026-04-30 00:46:27)
  • 地下基地が一番最強かと思ったがそうでもない。流石に支援機出てこないし、ゾロアットがいつもより多くて警戒されすぎてる - 名無しさん (2026-04-29 22:42:46)
  • 同じ鉄血機体のルプスは強化されたゴッドとフリーダム追加で大分苦しくなりそうだが、端白星は明確にメタ張れる機体が片手で数えるぐらいしかいないからまだまだ暴れそうだな。ダガー投げで止められそうなエクシア辺りが600に来るとまた違うんだろうけど - 名無しさん (2026-04-29 15:10:32)
    • あんな機体700か750以上採用しかありえん - 名無しさん (2026-04-29 15:50:30)
    • 素バルバが出てないでルプスがいるあたり、エクシアは来ないやろなぁ…… - 名無しさん (2026-04-29 17:44:57)
      • ルプス→端白星と同じ流れでダブルオーライザー実装→翌週エクシアの可能性はあり得ると思うけどな。エクシアってOOの中じゃトップクラスに人気なイメージあるから - 名無しさん (2026-04-29 19:06:25)
  • 運営のセンスのなさがわかる機体、その3。 - 名無しさん (2026-04-29 14:43:08)
    • 強い・弱いの次元ではなく、理不尽そのもの。 こいつが出てきたら、まともに戦いにならない。 - 名無しさん (2026-04-29 14:44:34)
  • フルヘルスのこいつ止められるヤツis何?ゾロアットとか?流石に支援で安定して止められる機体は居ないかもだけど - 名無しさん (2026-04-23 20:42:42)
    • ケンプ。冗談抜きで。リゾートとかだと角待ちシャッガンが普通に刺さる。開けたところではケンプが蜂の巣になるけど - 名無しさん (2026-04-23 21:38:12)
      • 対端白星にはいいけど他機体相手するってなると微妙。ペラいからすぐ溶けるし、ショットガン撃ったあとが格闘しかないからヴィクトリーと同じようなことになる。なんならヴィクトリーな飛べる分まだいいくらいだから、ケンプ出すくらいなら支援に強よろけ持たせるか朝パケ出してもらう方が何倍もいい。 - 名無しさん (2026-04-24 07:55:05)
        • 対端白星に限らず狭いところは射撃だけで完結できるよ。射撃盛りだと雑なカスパで70超える。クイロ射撃でショットガンバズシュツルム。ただ書いた通りリゾート並に射線が通りづらいところじゃないときついのは確か。そういうマップだと端白もそんな怖くないし俺は出さない - 名無しさん (2026-04-25 03:27:17)
      • 相手して厄介だったのがケンプとGキャノン。耐実薄いと削られる。ただケンプだと上枝にあるように他からのケンプへのヘイトがえげつなく、その他捌かなきゃいけない時間が後半圧倒的に増えるので、対端白は◎、チーム戦としては△かなぁ。Gキャノンは自衛とパリー上手いことが前提 - 名無しさん (2026-04-24 10:42:09)
    • 支援ならアサパケとかめっちゃ楽よ - 名無しさん (2026-04-23 21:41:09)
    • イゾルデでメインかリミ解乱射してたらいつの間にか止まってるな。命中率が悪くて蓄積計算むずいけど - 名無しさん (2026-04-24 08:17:15)
    • 拡散ビームと大よろけ砲持ちの量産ZZとかどうかな - 名無しさん (2026-04-25 03:15:25)
    • アサパケがクレイバズーカ構えてるだけで近付けんよ、あの性能の高さは端白星を使ってて勘弁してくれって嘆きたくなる - 名無しさん (2026-04-25 10:13:55)
  • ジャミングだけでも没収してほしい - 名無しさん (2026-04-23 19:32:07)
  • 格下狩り性能が馬鹿高いし別に環境汎用なら楽勝ってわけでもないから勝率だいぶ高そう、まあインチキ染みた射撃から入れないだけルプスよりは理不尽感無いけど - 名無しさん (2026-04-23 11:20:11)
  • 細くて小さいのに白兵2マニュ2ナノラミで止まらん上にダメージ半減までさせてくるのがやばいな。燃やせないと止めるのはきつい。これで即よろけとかあったらなすすべなかった。 - 名無しさん (2026-04-22 21:03:06)
  • 弱体化されないのが不思議 - 名無しさん (2026-04-20 17:04:01)
    • 対面VシャッコーゾロアットディジェAPが普通に渋いからな - 名無しさん (2026-04-20 18:51:33)
  • 復帰勢です なんか飛んでくるし止まらないしめっちゃ抉られるしコスト間違えてませんか? - 名無しさん (2026-04-19 18:13:28)
  • 欲を言えばクロスメイス付けて欲しかったけど第二形態か - 名無しさん (2026-04-18 14:43:29)
  • ルプスじゃなくてこっちに補助動力つけてほしかった - 名無しさん (2026-04-12 23:38:56)
    • ただでさえ三次元的に動き回って止まらん機体にそれ付けたら誰が対処出来るんだよ - 名無しさん (2026-04-18 17:09:56)
  • こいつ汎用に狙われるときつい(当たり前)って以外に具体的にメタれる機体いるのかな。ヘビアタ×白兵×マニュ×ナノラミぶち抜こうと思ったら蓄積300か400くらい必要だよね? - 名無しさん (2026-04-12 10:37:45)
    • 一応汎用の天敵としてはビームワイヤーで問答無用に止めてくるゾロアット、空からブメで止めてくるVは定番として強襲だとRFグフなんかは比較的メタとして機能してる。ムチにの属性が格闘だから普通に止まるし端白星にはパワアクないからかち合った時点でRFグフに確定で取られるのも厳しい。ただし足まわりの差が圧倒的だから端白星はRFグフから距離取ったらなんも怖くない - 名無しさん (2026-04-12 11:16:33)
    • ZA2の強よろけも有効。後は、止めれないけどザクⅢ、袖ヤクトとかの火力で押す - 名無しさん (2026-04-20 17:57:52)
    • ヘビーアタックとマニューバは併用されないんじゃないですか? - 名無しさん (2026-04-22 05:26:53)
      • 格闘モーションに移行した時点でマニュは切れますね - 名無しさん (2026-04-22 19:55:51)
  • 皆が弱い弱い言ってるけど自分が支援機で遭遇した時は普通に前線突破してきてワンコンされたり2、3機で攻撃当てても怯まないわで全く弱く感じなかったんだけど、これはこっちのチームが弱いのか相手が凄腕だったのかそれとも両方ですかね? - 名無しさん (2026-04-11 15:30:08)
    • 止まらない格闘強襲が防御スキル盛り盛りで突っ込んで来てそれなりの格闘火力で支援にコンボ叩き込める機体が弱いは無いですね。普通に強いですよ。 - 名無しさん (2026-04-12 04:44:03)
    • 弱いっていってもなんかぶっ壊れてるV組に対してであって在来種相手はまさしく特定外来機体だぞ - 名無しさん (2026-04-12 15:13:47)
    • 弱い訳が無い、むしろやってる側の機体だ、Vにしたってサベ投げしたってその後が無いし、細身で動きが不規則なのに蓄積に強すぎる、白プロでよろけもしない、止めるのに複数枚持ってかれるバランスブレイカーだ - 名無しさん (2026-04-18 17:20:53)
  • チャー格よりもコンボで火力出すようになったら極めて速いギャンに見えてきた - 名無しさん (2026-04-10 23:15:59)
  • 弱いと思ってたけど使ってみたら案外悪くない。ただやっぱり生格から入らなきゃいけない場面が多々あるし、それが通るのは相手が弱いからなのかが判断できないしでパチンコみたいな機体。武装は全然違うけどガルバルディβレベル4みたいな感じがする - 名無しさん (2026-04-10 19:48:12)
  • 支援に向かわないなら無価値だし汎用染め相手だとボーナスバルーン過ぎて味方に来て欲しくないかも - 名無しさん (2026-04-09 12:12:37)
  • 白プロマニュリミ解ナノラミで蓄積計算させる気ないのダルすぎる - 名無しさん (2026-04-05 23:53:08)
  • 支援機の攻撃は、スピードで当たらない上に5%も削れないのに、2~3回の近接で撃破とか、ゲームバランス悪すぎるだろ。いい加減、なんとかしろ。 - 名無しさん (2026-04-05 10:40:44)
  • 盾パ出来ないの理不尽 - 名無しさん (2026-04-03 21:02:14)
    • チャー格以外は盾パ出来るんだから良くね? - 名無しさん (2026-04-04 18:36:30)
  • スキル相乗効果で蓄積5割ダメージ4割とか?格闘しかなくてもそりゃ強いな - 名無しさん (2026-04-03 11:50:46)
  • マシンガン構えてる余裕がないから割とマジでチンパンした方がいい可能性あるな  - 名無しさん (2026-04-03 01:35:47)
    • こっちが低体力で前出れないときにミリ削りや蓄積で止めるとか(終わり次第爆散)、リミ解中ならバックブーストしてる支援止めるとか…まあほんと補助でしかないわね - 名無しさん (2026-04-06 05:21:29)
  • 燃やせればなんとかある可能性があるけど格闘武器持ってるだけでダメージカットしてくるのは気持ち悪い。せめてダウン中とか人気中は無効化しろ。 - 名無しさん (2026-04-02 17:22:02)
  • スラがやたら保つのと白兵で止まらないのとで無限に前線荒らせる。その間に支援とか射撃汎用とかが後ろからどかどか打ち込んでこられたらもうどうにもならん - 名無しさん (2026-04-02 13:05:39)
    • さっきそれをやられたばかり。ワイヤー2回ほどぶつけたんだが、ヘビアタだかリミッター解除のどちらかでそれぞれ無効化されて全然止まんねー。で、ワイヤーの硬直を他の敵にメタクソ狙撃されて昇天。 - 名無しさん (2026-04-07 22:11:21)
      • 無効化ならリミッター解除だな。ヘビアタ中はよろけになる - 名無しさん (2026-04-09 13:38:05)
  • 宇宙で相手してて面倒くさいなぁって思ったから試しに宇宙で使ってみたけど、難しいね〜 - 名無しさん (2026-04-02 00:58:41)
  • 即よろけあったら終わってた。 - 名無しさん (2026-03-31 22:14:26)
  • こいつで固めれば勝てるじゃんつまんな - 名無しさん (2026-03-30 21:26:38)
    • 逆にモジ汎ばっか味方に引くとクッソ弱くなるのよな - 名無しさん (2026-03-30 22:52:56)
    • 閉所なら良いけどそれ以外で染めるのは流石に弱いと思うよ - 名無しさん (2026-03-30 23:59:58)
      • 閉所でもあんまり多いと味方の格闘とかちあって足の引っ張り合いなるから染めるのはさすがに - 名無しさん (2026-04-02 19:46:53)
    • ゾロアット固めに出会したら成す術がないぞ - 名無しさん (2026-03-31 00:21:30)
  • よく孤立してる支援放置してるけどサベ投げ以外で継続とかもされねえんだから強気にいってほしい。 - 名無しさん (2026-03-30 20:51:53)
  • ウドラと違ってA帯でも暴れてるの見るからこっちの方がナーフされそうだなゾロアットとヴィクトリーぐらいしかメタれる機体いないし - 名無しさん (2026-03-30 01:10:54)
  • 狭いとこでおると思って対策機体出したらおらんし、じゃあおらんのやなと思って支援だしたら2機おる。じゃんけん噛み合わなすぎて辛い - 名無しさん (2026-03-29 14:22:33)
  • こいつの射撃メインまじでカタログスペック"だけは"いい、だよな。実際はやたら弾ばらけるし時限強化でスラ撃ちできるようになってもスラ吹き返しでキャンセル入るわでまともに攻めに使えんが。支援相手に1発400出ます!!!とかいうしょーもない火力だけはある謎の武器感 - 名無しさん (2026-03-29 09:52:18)
    • まぁ本体のスペックが高すぎるから仕方無い部分でもあるんだけど - 名無しさん (2026-03-29 09:55:09)
    • 良い調整だと思うけどね これで集弾性か発射レートが高かったらもっとひどいことになってた - 名無しさん (2026-03-30 10:32:57)
  • 止まんなすぎて汎用がうわめんどくさってなって構うのをやめたときが好機 無限粘着してくる汎用の鑑がいるとこっちがめんどくさい - 名無しさん (2026-03-28 15:39:23)
  • 支援乗りだがかなり動きがわかってきた。マップ見ててぐるっとずっとスラで回ってくるのはだいたいこいつだし、無手になってたら大体体当たりブッパがくる。カウンターが取れる。それでも辛いことには変わりないが、対面しすぎて慣れてきた - 名無しさん (2026-03-26 13:31:02)
  • 破格の強さで好きじゃないが、正直味方に居るとかなり頼りになる 特にリゾート - 名無しさん (2026-03-25 14:13:27)
  • こいつ使うとおサルさんになって結局は恥ロボ死になっちゃうんよほんま情けなくて仲間に申し訳ない - 名無しさん (2026-03-24 21:30:33)
  • こいつの最大の弱点はミラー戦がシールドの事故当たり期待するだけのクソしょーもなバトルなこと - 名無しさん (2026-03-23 22:45:50)
  • 皆スラどのくらい持ってる?すら拡張とかあるなら関係なさそうだ95前後で落ち着いた - 名無しさん (2026-03-22 00:24:30)
    • 110にして燃焼効率積んでる。よっぽどのことが無い限りオバヒしないし快適よ - 名無しさん (2026-03-23 17:00:09)
    • 初代のハンマーで事故るのくだらなすぎるから新型耐格拡張装甲でスラ78 - 名無しさん (2026-03-23 17:13:42)
  • コイツに捕まってメイン振られたとき、モーション的にみ「ラッキーすり抜けたわ!」ってなっても後側に判定あるぽくて二段目で後頭部殴られた。判定広すぎないですかねこの格闘。 - 名無しさん (2026-03-21 01:15:32)
  • 味方のコイツが格闘ふってる間はよろけFFとか一切気にしなくていいんだよね? - 名無しさん (2026-03-20 09:25:29)
    • リアクション軽減でよろけからひるみに変わるので全く気にしなくていいわけではないね。ひるみによってやりたいことが出来なくなることはあるので - 名無しさん (2026-03-20 09:34:40)
      • 怯みの存在忘れてた 合間を狙わないように気を付けるわ - 名無しさん (2026-03-21 10:24:28)
    • 振ってる間はいいけど、格闘と格闘の間にわざわざ撃ち込むのは止めよう。上の人も言ってるが怯んで格闘が出なくなってしまう - 名無しさん (2026-03-20 11:42:01)
      • 白プロあってもダメ? - 名無しさん (2026-03-20 21:53:54)
        • Wikiなんだから効果ぐらい読んでから言え。ダメージリアクションが1段階下がるんだからよろけが怯みになって振れなくなるって最初から言ってんだろ - 名無しさん (2026-03-21 01:29:43)
  • こいつ格チャー中なら強よろけムチも無効化するんか?当てても止まらなかったんだが - 名無しさん (2026-03-19 23:38:05)
    • そんな効果はないから、ムチ食らってHP80%以下になってリミ解が発動してその瞬間のリアクション無効化さえたとかじゃね?他だと一応チャ格で判定UPしてるから上手いこと攻撃が噛み合ったら下の判定のムチを押しのけて格闘食らわせれもするけど。 - 名無しさん (2026-03-19 23:52:28)
  • どう?ハジロ星がオワリ星になる可能性ありそう? - 名無しさん (2026-03-19 23:09:14)
    • ないんちゃうん?下げるとしてもどこ下げるよってことだし、これにパワアク2が付いてたら弱体化あったと思うけどそれがないからねぇ…あとパリィが出来る機体が多い600なのも、格闘主体の端白星的にはマイナス面大きいよね - 名無しさん (2026-03-19 23:29:33)
  • やっぱり心のチンパンに従う機体が一番面白えや - 名無しさん (2026-03-19 19:22:33)
  • 北極や地下でどうやって止めるのか教えてほしい - 名無しさん (2026-03-19 09:16:33)
    • ゾロアットに乗ってビーム・ストリングスを只管擦るのが一番効果的 - 名無しさん (2026-03-19 10:28:12)
    • ゾロアットで盾持って先読みタックル、その後パリィすればほぼ勝てる - 名無しさん (2026-03-19 11:50:17)
    • 北極なら飛べない機体乗らない方が悪い。高度とってVガンかイゾルデでマジレスしてりゃあんま怖くない - 名無しさん (2026-03-19 19:35:31)
    • 地下に限っては火力と耐格盛りのケンプがぶっ刺さるよ。寝かせば柔らかいしショットガンは相変わらず凶悪。 - 名無しさん (2026-03-20 12:54:23)
  • マップ優遇過ぎて軍事とか補給とかでどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん (2026-03-19 08:50:23)
  • 拡張攻撃が良い感じだわマシンガンでも一発500以上は出るから支援に近づけない状態でもダメージ出せて隙が無い、この機体の長所も短所もカバーできるからマジで強い - 名無しさん (2026-03-19 03:30:44)
    • 本当に300m1マガ20000出るなら近づかなくて良いやん - 名無しさん (2026-03-19 08:15:29)
      • 横だけど、計算してみると(実際に出来るかは試してないけど)仮にカスパ8枠で射補+32できたとした場合、リミ解状態だと射補+20されて射補52になる。マシンガンの威力は1発400なので、1発500以上出るときの支援の耐実は 500/(400*1.52*1.3)=0.63 で耐実37以下の支援相手だと500ダメが出るようになる計算になる。 - 名無しさん (2026-03-19 20:40:04)
        • 8個も積めないからね - 名無しさん (2026-03-20 10:17:29)
          • 試してみたら移動系は7枠までは詰めたから射補48で相手の耐実35以下で500ダメになるっぽい - 名無しさん (2026-03-20 17:07:36)
            • これ面白いかもね。拡張が保存出来たら試すのだけど - 名無しさん (2026-03-23 13:34:10)
    • ここの木枝に触発されて組んでみた、スロ拡張で[耐ビlv4、カテ特強襲、射プロlv3,lv2と移動カスパ4個]でリミ解時込みで射補55、これで支援機の耐実42以下でも一発500行くみたい。同じ射補でカテ特無しなら耐実38以下で500以上なのでカテ特の効果を実感する...ここから射プロの代わりに耐ビlv4をlv5に変えて良いし、どの場合でも格補は素の状態で84なのでリミ解で上限に行く。実用性も維持するならこんな感じで良いかも。 - 名無しさん (2026-03-23 16:08:45)
  • 回線さえまともなら無双するのに、Steamはラグ海外勢の理不尽カウンター(1秒後に)カウンター発生とかメイスN当ててもよろけないとかザラだから、途端に格闘機のつらさが出るのだけきついなぁ。メイスN→ドリルNコンボが確定じゃなくなる(メイスよろけ後に何故か緊急回避が間に合う)とかなんでやねん - 名無しさん (2026-03-19 01:49:10)
    • それでもVガン系未実装のSteam600じゃ敵なしだしね。毎回サブアカ勢のこいつが無双してるのしか見ないわ - 名無しさん (2026-03-19 02:16:11)
  • 初日評価でボロクソ言ってた奴ら二度と機体評価するなよ、恥の上塗りし続けやがって - 名無しさん (2026-03-18 21:04:52)
    • 毎回ここの評価宛にならないじゃん。絶対楽しいと思って速攻引いてハンガー入れてるわ - 名無しさん (2026-03-18 22:39:54)
    • フルアーマー陸戦型Zガンダムさんにも微妙だの火力無さ過ぎだのHP50%切るまでフラップできないとか日和り過ぎとか何癖つけてた奴らだぞ、落ち着けって。 - 名無しさん (2026-03-19 00:34:44)
    • 言っちゃ何だがここまでがwikiで嘲笑されるワンセットよ。何故かってそういうのはコテハンの人か、それかまだ過去の発言とIPが結べる段階で言わないと、負け犬に威張る外野かこっそり掌返しした人間のムーブに見えるから。 - 名無しさん (2026-03-23 16:37:30)
      • 他人のふり見て自分に活かせず似たようなことやらかしてるなら充分情けないだろ、謎ルールとお前の中にしかない世界の話はやめてくれ - 名無しさん (2026-04-03 11:26:05)
  • 対面してて楽しくない・・・ - 名無しさん (2026-03-18 20:44:10)
    • ゾロアットに乗るといいぞ - 名無しさん (2026-03-18 22:10:27)
      • 宇宙もゾロアットが多いせいか出している人がほぼいないんだが。 - 名無しさん (2026-03-18 22:41:38)
        • いないならいないでいいだろ、別にゾロアットが端白星相手じゃないと弱いってわけでもないんだし - 名無しさん (2026-03-20 11:30:12)
  • この機体に乗ってると特にゾロアットが怖く感じる - 名無しさん (2026-03-18 20:24:32)
    • レーダー潰しても複合センサーで丸見え、雑な格闘は全方位盾パリィで咎められる、正面からぶつかるとストリングスか二連タックルが飛んでくる。これ以上無いくらいの天敵だわな… - 名無しさん (2026-03-18 21:52:17)
  • 過去一楽しい機体…それでいて壊れすぎてはなく良い塩梅。ここまで脳みそからっぽにしてチャー格振れる機体今までなかったから手触り最高だわ - 名無しさん (2026-03-18 18:25:01)
    • 良い塩梅…… - 名無しさん (2026-03-18 19:51:04)
      • 使ってて良い塩梅って思うの怖すぎぃ!運営はこんなボリューム層が扱える機体考えないけんのか - 名無しさん (2026-03-18 21:56:56)
        • ラーⅡやRFケンプほどではないからねぇ…あそこらへんは流石にぶっ壊れだと思うが… - 名無しさん (2026-03-18 22:37:59)
          • ラーⅡは兎も角、RFケンプは居て貰わないとバケモンのような支援機に蹂躙される羽目になるというこれまた複雑な事情を抱えているのよな… - 名無しさん (2026-03-18 22:59:55)
            • こいつがいるからあいつがいたからは言ってたら切りが無いわな - 名無しさん (2026-03-18 23:18:10)
      • まぁその分射撃がオモチャなのは確かにいい塩梅だと思うよ。本当性能自体はいいはずなのに何なんだろうなこいつの射撃武器… - 名無しさん (2026-03-19 00:36:06)
  • 600版レドラ?チンパンしてるだけで勝てるの - 名無しさん (2026-03-18 09:48:28)
    • 冗談抜きでチンパンしないと逆に勝てない。少なくとも日和ってる味方が多いと、突っ込むしかないこの機体は生贄になりやすいから、割り切ってカウンター上等でチャ格ブンブンして荒らしまくったほうが、相手の観測連結潰せるから強い。混戦でこそ輝く機体 - 名無しさん (2026-03-18 11:53:46)
    • チンパンがいいよ、射撃武器を持つと白兵戦プログラムが無くなり、即よろけするようになっちゃうので。 - 名無しさん (2026-03-18 12:07:10)
  • RFグフとシャッコー持ってるなら無理に引かんでもいい感じ? - 名無しさん (2026-03-18 06:25:07)
    • シャッコー扱えてるなら要らないかな、シャッコーより伸び代は少ないけど簡単って感じだから - 名無しさん (2026-03-18 09:19:28)
    • 機体だけなら引かなくてもいい。ただ今回のオマケカスパは優秀なので、それ次第って感じ - 名無しさん (2026-03-18 11:55:25)
  • 狭いとこは無類だけどコロ落ちレベルの広さでもだいぶ難しくてシャッコー乗っちゃう - 名無しさん (2026-03-18 00:50:37)
  • 下格で寝ないと思ったらリミッター解除で無効化してるのか、盾(打撃)が発生はやすぎてカウンターとれんしホント厄介 - 名無しさん (2026-03-17 21:04:53)
    • むしろその間合いで無手になってたら確実に振ってくるぐらいのつもりでタックル吐いてるとめちゃくちゃカウンター取れる。使う側もあえて猿にならないときつい機体だから割と捕まえられるみたい。 - 名無しさん (2026-03-18 15:03:30)
  • こいつのクラブシールド二種なんか判定が亜空間に出てない? 見た目上どう見ても当たってない位置で届いたり真横通り過ぎた敵に後から巻き込まれたりするんだけど。 - 名無しさん (2026-03-17 17:57:26)
    • シールドバッシュは機体全身が攻撃判定ですしおすし - 名無しさん (2026-03-17 18:10:32)
    • ドリルは下に強めだけどそんな違和感ないよ。盾はケツで殴り飛ばすから亜空間どころじゃない - 名無しさん (2026-03-17 18:31:39)
      • なーんかドリルが前に伸びてくるんだよなあ。レレレで距離開いているのに引っかかること引っかかること。盾のケツ判定は笑えるけど笑えないな。そら巻き込まれるわけだ。 - 名無しさん (2026-03-18 03:44:14)
  • ウラ2のlv2が来た時どっちが強いと思う?ウラ2の方が強いと思うんだけれども - 名無しさん (2026-03-17 17:23:00)
  • ゾロアット居ないor支援出してるチームが負ける環境不愉快すぎる - 名無しさん (2026-03-17 15:12:11)
    • 600以上はほんと支援機出せなくなっちゃった… - 名無しさん (2026-03-17 20:52:27)
  • よくわからんがゾロに詰んでるんやろ?ならええやん。Vは雑魚 - 名無しさん (2026-03-17 14:51:39)
    • ヴィクトリーはサーベル投げてくるわ空から辻斬りしてくるわで厄介な奴だぞ。侮らん方がいい - 名無しさん (2026-03-17 15:35:53)
  • そういやタックル入った相手にはドリルNからチャー格入るって聞いた - 名無しさん (2026-03-17 13:51:15)
    • ミス タックル吐いた相手だった - 名無しさん (2026-03-17 13:51:35)
    • 赤ハロさんが動画でやってたハズ - 名無しさん (2026-03-17 16:32:28)
  • 強制的にASLを奪ってくるのがうざい - 名無しさん (2026-03-17 12:08:35)
    • 範囲100mだからほぼ関係なくね?100mだとASLないから当たらなくなるなんてこともないし。 - 名無しさん (2026-03-17 12:16:03)
    • むしろ要らないASLがなくなってハッピーだ。置き撃ちすれば当たるからな。 - 名無しさん (2026-03-17 12:19:38)
    • バルカン引き撃ちとかヨンファの引き撃ちとかがずれるのがな。めちゃくちゃ困る。 - 名無しさん (2026-03-17 17:55:55)
  • 流石に慣れてきた人も多いのか雑チャー格は通らないことも増えてきたかなって、あとガンダムハンマー超痛い - 名無しさん (2026-03-17 11:22:36)
    • 確かに、チャー猿ムーブだけだと上手く与ダメ取れない試合増えてきたね。後、耐格闘補正盛りのハンマーガンダム増えてない?倒すの時間かかってしんどい事あるんだけど… - 名無しさん (2026-03-17 22:37:52)
    • 生当てチャー格通らないならチャー格フェイント使えばいいじゃん - 名無しさん (2026-03-18 00:39:07)
      • ゾロアットが相手だとストリングスか二連タックルが飛んでくるからフェイントしてる余裕は無いぞ - 名無しさん (2026-03-18 14:02:24)
        • そんなゾロアット限定の問題を全体の問題のように言われても - 名無しさん (2026-03-19 06:10:19)
          • それが通用しない相手が現環境にいると記しておくのは間違いだろうか - 名無しさん (2026-03-19 06:19:49)
            • 悪く書き直せば相手に勝つ気無いときは無双できるよって話になるから環境機に相性よくないのがいるってのは忘れてはいけないと思うんだ - 名無しさん (2026-03-21 12:14:50)
  • 端白星が多いチームが勝つな、複数に突っ込まれると止めようがなくてチャー格も通るから一瞬で削れる。この武装で射撃戦するわけないからモジモジの地雷も少ない - 名無しさん (2026-03-17 10:43:42)
    • そうとも限らん。対面ゾロアットだらけのザンスカール編成に当たったら蹂躙されたわ - 名無しさん (2026-03-17 11:28:47)
  • ラーツー、ケンプ、ルプス級じゃないけど充分止まらないから強そう。全コスト強襲強い感じで汎用が高レベル機体ばっかり出てきてつまんね。強襲は支援と汎用に強い、汎用は支援に削られて強襲止められない。レベル1の汎用が弱過ぎないか。 - 名無しさん (2026-03-17 09:22:20)
    • その中だとルプスは周りの連中も相当パワーある700環境だから突出してヤバいわけではないしらRFケンプは650ぶっちぎりトップだが環境的に見ると(支援も汎用も強いから)壊れとは言えない。一方で端白星は付け入る隙はあるけど根本的な機体パワーが600超えてるから上手い人が使うと大暴れする感じ - 名無しさん (2026-03-17 12:55:43)
  • 壊れな感じじゃないけど環境動かす影響はもってそうないい塩梅の性能じゃない? - 名無しさん (2026-03-17 00:45:09)
    • 強いけど周りの機体も相応に対応できるからね、これで格闘行きやすい射撃兵装とか持ってたらアレだった - 名無しさん (2026-03-17 01:02:34)
      • こいつ相手に相応に対応できる機体ってVとゾロアットぐらいでは?他の奴らは投げタイプの格闘武装とか範囲広いロッド武装持ってないから、相応に戦おうとするのは無謀だと感じるが… - 名無しさん (2026-03-17 01:48:43)
        • 距離取るか旋回盛ったザクⅢ - 名無しさん (2026-03-17 08:34:04)
  • ゲットしたけど、拡張装甲と拡張攻撃どっちがいいかな? - 名無しさん (2026-03-16 14:57:32)
    • 格闘補正拡張 - 名無しさん (2026-03-16 15:24:24)
    • 拡スラまたはスラ拡派かな… - 名無しさん (2026-03-16 15:27:16)
    • 装甲で505050にできる。これで勝率7割超えた。 - 名無しさん (2026-03-16 16:25:58)
    • 格闘補正拡張で最初は遊んでたけど、スラスター足りなくて拡張[スラスター]に変えたら余ダメが伸びたから拡スラかな。 - 名無しさん (2026-03-16 17:13:27)
    • 拡張装甲でいい、基本的にどの機体も装甲持った方が安定する - 名無しさん (2026-03-16 19:08:52)
    • 拡張スラでフルハンなら複合装甲材BとDBカスパだけでスラ100耐格耐ビー50できるね。フルハンしてないなら拡張装甲がいいんじゃないかな - 名無しさん (2026-03-16 20:02:51)
  • 格闘持ってるだけでダウン中もダメカットしてんのかなこいつ。 - 名無しさん (2026-03-16 14:54:29)
    • ダウン中ぐりぐりしてるだけでもドリフト扱いで被ダメ軽減するゲームだからね - 名無しさん (2026-03-17 06:29:06)
      • これマジ?知らんかったけど草 - 名無しさん (2026-03-17 12:43:42)
  • 強判定で殴るのが手っ取り早い気がしてきた。 - 名無しさん (2026-03-16 13:50:06)
  • 相手してるといつ止まるか全然わかんないから、ゾロアットの2連タックルと全方位パリィがとても偉い - 名無しさん (2026-03-16 13:06:28)
    • パリィは盾体当たりが盾貫通でパリィ無効化されない?他は問題ないけど。 - 名無しさん (2026-03-16 13:29:10)
      • しっかりビームシールドと盾がかち合えば無効化されないぞ。出る判定が早すぎてパリィが間に合ってないだけだと思う - 名無しさん (2026-03-16 16:54:48)
        • X1のシールド無視斬撃はパリィできないけどこっちできるの?勘違いじゃなくて?そもそも発生速すぎて完全に予測してない限り無理だけどね - 名無しさん (2026-03-16 17:33:54)
          • 見てきたけどあっちはシールド無視でこっちはシールドHP無視だから別物なのかな? - 名無しさん (2026-03-16 17:35:19)
        • 格闘判定が出ている間と部位ならそのまま貫通。格闘判明が出ていない動作前後のモーション中なら盾を貫通できずパリィじゃない?前者のみ動画はある。 - 名無しさん (2026-03-16 18:04:43)
          • あ、やっぱ基本はパリィできないのか - 名無しさん (2026-03-16 18:06:01)
  • 味方切断の枚数不利状況なのに新記録の与ダメ23万越えの3冠勝ち!この機体乗ってると頭チャー猿チンパンになってまうよ。うひょー最強最強w - 名無しさん (2026-03-16 12:40:29)
  • こんなに強く実装するなら同じ星4のBCと陸デル救ったれよと、ずっとアイツら普通以下なんだぞ - 名無しさん (2026-03-16 12:05:51)
    • 新製品をお買い上げいただきたいのはアナハイムもバンダイも同じですよ。あれ?端白ってどこの製品? - 名無しさん (2026-03-16 23:00:04)
  • 下でもあったけどSteam環境だとこいつ止められる機体がまともにいないしフラップ持ってるせいで変形支援で高台に逃げても追いかけてくるからマジで支援が出しづらい状況になってるな。 - 名無しさん (2026-03-16 09:42:04)
    • 体感だけど汎用はヘビーガンがちょっと増えたかな。フラップ逃げ・シールドパリィの択があるからだと思う。まあスチーム環境は先の実装機体が見える状態でハジロボシきちゃったから、これからVゾロアットがどれだけ増えるかだけど… - 名無しさん (2026-03-16 12:08:28)
      • ただ、これまで通りだとタイミング的に端白星と入れ替えでVガン実装が2ヶ月先になりそうだからねぇ… - 名無しさん (2026-03-17 01:04:57)
  • V系天敵って言ってる人いるけど割とやれてる気がする。やっぱフライトとフラップじゃ機動力の差がデカいよ。よく考えたらΞが環境堕ちたのもフラップ機体の台頭だったし - 名無しさん (2026-03-16 08:52:32)
    • どう考えてもフライトの方が機動力高い クスィーが環境落ちしたのは古くてデカかっただけ - 名無しさん (2026-03-16 10:44:22)
      • 環境落ちしたのサザビーに大胆な上方修正が入った頃だったものね。ダギ・イルスすら居ない頃だ - 名無しさん (2026-03-16 11:03:59)
      • 横だけど、フライトは フライト発動⇒フライト って感じに1アクション必要だから、即時空飛んでくるフラップのが戦闘での機動性は上じゃね?Ξが消えたのは書いてるようにフライト関係ないけど。 - 名無しさん (2026-03-16 11:12:05)
        • 機動力ならフラップじゃね。普通のスラ吹かす感覚で高度取れるし、ただ柔軟性で言えば細かく切り返したり直上直下に動けるフライトに分がある。 - 名無しさん (2026-03-16 19:20:09)
        • Vは両方持っているのよ。 - 名無しさん (2026-03-17 12:12:45)
    • 串が環境落ちしたのは串環境に合わせてほかの機体のよろけ値を強化しまくたからだよ - 名無しさん (2026-03-16 19:10:20)
  • チャ格は「1.その場で振り回し」⇒「2.前方から着地するまでその場で上段叩き落し」の2段階の流れだけど、1段階目が前方左右にソードメイスの長さ分まるまるの判定があって長い上に1段階目が終わった時点で2段階目を任意(スラ)でキャンセルできるのが糞強い。1段階目にタックルされても端白星本体にあたるコースじゃない限りは(たとえそれがソードメイスの当たり判定内だったとしても)タックル不発になるだけだし、そのまま不発タックルですり抜けていく相手を2段階目キャンセルしてシールドアタックで追撃吹き飛ばしできるし。 - 名無しさん (2026-03-16 06:37:28)
    • ここまで振り得なチャー格って初めてじゃね? - 名無しさん (2026-03-16 07:02:40)
    • そういやカウンターの条件ってカウンター可能な格闘攻撃が発生してる相手の機体部分にタックルで接触するだったな。 - 名無しさん (2026-03-16 08:49:41)
  • こいつの天敵はV勢じゃない。海外勢のクソラグ理不尽タックルが最大の敵。 - 名無しさん (2026-03-16 05:52:26)
  • 対面しているとチャ格1段目の範囲が広い。横方向にもフェダーNの前方向と同程度の攻撃判定があるように感じた。 - 名無しさん (2026-03-16 05:33:12)
  • よくよく思うとこいつ苦にしないV連中がただただ異常なだけな気がしてきた - 名無しさん (2026-03-15 23:10:05)
    • 格闘属性じゃないとほぼ止められない相性ゲーすぎるからなあ…V以前の機体だとこんな蓄積と即よろけに耐性ある相手を想定して作ってないんだよな - 名無しさん (2026-03-16 02:10:08)
    • 端白星は飛べるし早いしサーベル投擲はリロ長いしでいうほど楽にやれないけどな。油断したら逆に落とされるし - 名無しさん (2026-03-16 08:44:48)
  • 死角からの奇襲空中チャー格、発生のクソ速い打撃、チャー格二段目キャンセルフェイントと上手い人だと生格当て放題になる性能だな - 名無しさん (2026-03-15 22:13:06)
  • 発生が早すぎて予測でしかカウンター取れないシールド打撃下がいかれてる - 名無しさん (2026-03-15 21:46:24)
  • 煽りコメントを伐採.
  • ゾロアットいれば完封全然いけるだろ…誰もゾロアット出さねえ!? - 名無しさん (2026-03-15 21:27:33)
    • ヴィクトリーとシャッコーにトークンを吸い尽くされた後にやって来たからな…おまけにかなりクセツヨな外見だから好んで引くかという問題まで生じていたからな… - 名無しさん (2026-03-15 22:19:20)
    • フラップで飛び回る奴にワイヤー当てるの無理だろうしその前にこいつの打撃発生速すぎて大体先に殴り倒されるぞ - 名無しさん (2026-03-15 23:39:53)
      • 言うてフラップで飛び回ったところでライフルだけではゾロアットを止める決定打にならないしシールド打撃の発生が速いのは強いけどシールド打撃当てに行くにはストリングスの射程圏内に入る訳だし普通にゾロアットはキツイぞ - 名無しさん (2026-03-16 00:32:50)
      • ちなみに言うと、フラップ相手もそんなに無理じゃないぞ。ゾロアットのワイヤーはかなりの速度で飛ぶから全然当てにいける。端白星に先に殴られるのは反応鈍いだけで睨み合ってたらまず負けんわ - 名無しさん (2026-03-16 07:33:17)
        • さらに空中でもワイヤー振れるからあまり脅威ではないんよね。判定阿保ほどでかいし。 - 名無しさん (2026-03-16 12:14:40)
  • コイツって最高でよろけ蓄積170まで耐えれるってことであってる? - 名無しさん (2026-03-15 20:56:28)
    • 小数点切り捨てなしで200弱だったはず切り捨て部分で+αがある - 名無しさん (2026-03-15 21:36:31)
      • ありがとう 200はかなり強いな - 名無しさん (2026-03-15 21:44:10)
    • MAで80%・ハクプロで80%・ナノラミで80%だから、1/0. - 名無しさん (2026-03-16 07:08:42)
      • 1/0.8/0.8/0.8=1.953125(195%)まで耐えれる。実際にはナノラミで軽減する=低威力系=蓄積は高く見積もって単発35%ぐらいになるから 100/(35*0.8*0.8*0.8)=5.58(6発)で35%*6発=210%が実際に耐えれる最大値になる。 - 名無しさん (2026-03-16 07:13:03)
  • 今はチャー格チンパンが居るからカウンターで何とかなっているけど、もう少し研究が進むとどうやって対抗すればいいのかわからんレベルまで強くなりそう。 - 名無しさん (2026-03-15 20:33:06)
    • 盾の発生早すぎて速攻枚数有利作られたりやフォーカスされるとどうしようもないよね - 名無しさん (2026-03-15 20:40:06)
    • 考えてるうちに新型が環境トップを更新しそう - 名無しさん (2026-03-16 01:08:34)
  • 結局壊れだったんかいな。引くか迷ってる - 名無しさん (2026-03-15 20:31:26)
    • 強いってだけで壊れではないぞ。ゾロアットやヴィクトリーをいなすセンスも求められるしお手軽レベルではない - 名無しさん (2026-03-15 20:56:06)
    • 1機だけ出てくるとトップクラス、群れで来るとぶっ壊れって感じ。これはこいつに限らず止まりづらい足回りの良い強襲の常。 - 名無しさん (2026-03-17 12:14:42)
  • 配信者の評価もぐんぐん上がってきたな。陸Ζコースか - 名無しさん (2026-03-15 19:25:02)
    • 配信者()www比較するならシュツガルだろうがお手軽さがダンチだから環境機体にはなりえないわ - 名無しさん (2026-03-15 20:59:36)
  • 狭いステージだと猿になるのが最適まであるなこいつ - 名無しさん (2026-03-15 19:23:05)
  • チャー格の間合い広すぎて回避しようとしても間に合わねぇwww - 名無しさん (2026-03-15 18:50:05)
  • 如何に心の中の猿を解放するか、そして如何にゾロアットさんから御目溢しいただくかな機体 - 名無しさん (2026-03-15 18:03:51)
    • みょーん(センサー起動) - 名無しさん (2026-03-16 05:03:39)
  • フライト機なんか空中チャ格で叩き落とせばいい!死ぬほど難しいけど - 名無しさん (2026-03-15 13:23:17)
    • なんか攻撃範囲詐欺があるせいか慣れると割と叩き落せる - 名無しさん (2026-03-16 06:59:05)
  • PC民なのですが、V時代の機体だとどういった面でキツイですか?フライト? - 名無しさん (2026-03-15 11:42:33)
    • 広いMAPでVガンのフライト引き撃ちで戦線組まれると、何もできません。射撃蓄積高く見えますが、kitaiga \弾がバラけるのと - 名無しさん (2026-03-15 13:30:38)
      • 入力ミスったので続きを。射撃蓄積高く見えますが、機体が小さく空中でスラ消費少なく動く為、マシ弾がバラけて落としにくいです。空格で落とそうと近づくとカモ撃ちで落とされます。結論としてVガンフライト引き撃ち戦線を組まれたら味方が打ち落としてくれるか引き撃ちせずに近づいてくれるのを待つかの2拓状況になり厳しい試合になりました。 - 名無しさん (2026-03-15 13:46:47)
    • 機体豆粒で変態機動ってだけでもヤバいのに武装面もそれぞれ優秀。持ってないなら600コストに出撃するなってレベルの機体 - 名無しさん (2026-03-15 15:27:22)
    • ASL付いてるとは思えんのほど当たらないマシンガンが小さくてすばしっこくてΞ同様スラ消費せずフライトするVガン君をとらえられんのだ…。Vガンは逆に手数豊富で格闘属性の投擲武器もあるから余裕ですと - 名無しさん (2026-03-15 18:41:21)
  • Vもゾロアットも居ないSteam版まじでこいつに対抗できる機体が居ない - 名無しさん (2026-03-15 09:45:07)
    • 対抗するだけならショットガンある火力もあるケンプファーが候補に上がるんだけど、大前提として耐久系の課金カスパ持ってる上でフル強化しておまけに拡張装甲引ないと他の機体の射撃で消し炭されるからな...対抗するにはVガン系の機体が実装されないと中々辛い - 名無しさん (2026-03-15 16:49:30)
  • 近接マップだらけだから更に強く感じる。ひらけたステージではどうなの? - 名無しさん (2026-03-15 08:21:54)
    • カスタムしかやってないけど乱戦不意打ち狙いよりかはタイマンタックル我慢勝負を挑む感じになると思う - 名無しさん (2026-03-15 14:48:12)
    • バルバトスも似たようなところあったね。あいつコロニー内部だとただのカカシに成り下がってたりするし。味方激つよで押せ押せ状態なら輝くけども - 名無しさん (2026-03-15 18:42:39)
  • チャー格フェイント覚えたら別物になるな - 名無しさん (2026-03-15 05:21:42)
  • 格闘1番強えのシールドバッシュだわこれ、判定優秀だし発生は全キャラでも最速クラス - 名無しさん (2026-03-15 01:13:38)
  • 雑魚狩り性能は高いけどVガン勢相手にすると。。。うん。。。 - 名無しさん (2026-03-15 00:52:13)
  • カウンター狙われやすいからフェイントのセンスがそのまま強さにつながるわ - 名無しさん (2026-03-14 22:20:11)
  • 拡張スラスターでスラ100にしてるのに普通にスラ足りなくなる…拡張装甲で回復早めた方が良いのかな - 名無しさん (2026-03-14 22:16:07)
    • 単純にスラ足りないだけならパーツ関係ないスラ拡張で数値と上限盛るのもあり。スラが100以上超えないならその限りではないけど - 名無しさん (2026-03-15 03:02:04)
  • やっぱ格闘は強いけど射撃よぇぇな。火力あるけど敵止めるのにあまりにも不向き。無くていいわこれ - 名無しさん (2026-03-14 20:23:14)
    • 支援相手にも10入るかも怪しいレベルの火力でいいからもう少し蓄積取れてもって思っちゃう。マジで蓄積→格闘なんて頭から捨てるべきだわこれ - 名無しさん (2026-03-14 20:33:08)
  • オリジナルのマルコシアスは700扱いなるんかな。 - 名無しさん (2026-03-14 19:55:17)
    • 厄災戦の機体って用は対MA特化のMS戦なんて何も考えてない奴らだから500コストとかむしろコスト下がってるまでありそう。バエルとか500で出ても納得できちゃう - 名無しさん (2026-03-14 20:01:13)
      • あいつ空飛べるのに500納得できちゃうわけねえだろ。 - 名無しさん (2026-03-15 14:02:33)
  • 味方にコイツいないと負けるレベルで強い。1機より複数いた方が強み出るね。 - 名無しさん (2026-03-14 18:44:37)
  • クラブシールド打撃の倍率って100%×2で合ってますか? - 名無しさん (2026-03-14 18:17:59)
  • こいつのチャー格フェイントのタックル誘発性能ヤバいな。あのタイミングでキャンセル可能なの反則だろ - 名無しさん (2026-03-14 16:55:03)
  • 流石にこんなに攻め性能盛られてて詰めれない人は向いてないと言えるくらい荒らし性能高いわ。パワアクがないのはアレだけど - 名無しさん (2026-03-14 16:39:41)
  • 最初は、即よろけ射撃武装なくて弱いと思ったけど、チャー格闘始動で動くことに心がけて近接MAPと前線について来てくれる味方引いた時に、余ダメかなり取れるのおもろい機体だわ - 名無しさん (2026-03-14 14:19:55)
  • あれだけ騒がれたルプスはなんだかんだで700相応の性能に思えるが、こいつは即よろけない以外600より上のコスト帯の機体に感じられる。やってることはレッドライダーに近いけど、脅威度で見れば実際直後のシュツガルを彷彿とさせる - 名無しさん (2026-03-14 13:30:12)
    • 簡潔に表現するとしたら速射以外の射撃を捨てた羽ゼロを600に持ってきたようなものだしな - 名無しさん (2026-03-14 17:12:19)
  • RFカニの犠牲を活かしてクソ機体誕生させて草。 - 名無しさん (2026-03-14 13:27:09)
  • 蓄積軽減しながらフラップして移動撃ち高蓄積ばら撒いてきたら支援は終わりだよ。 - 名無しさん (2026-03-14 10:01:53)
  • 思ってたよりマシンガン多用する感じの機体だった。シューティングブーストに使用感が似てる。乱戦時はともかく、タイマンじゃまずよろけ取らないと何もできん。 - 名無しさん (2026-03-14 03:49:37)
  • 地下闘技場楽しいけどもれなく味方ごと張り倒す形になるからマジですまねぇ - 名無しさん (2026-03-14 00:56:52)
  • steam環境Vいないしこいつ落とすの大変… - 名無しさん (2026-03-14 00:16:37)
    • マジPCで無双してやばい 敵にコイツ3機来たら味方全滅して笑えない - 名無しさん (2026-03-14 01:40:44)
  • こいつの空中チャー格完全に見た目詐欺だな。何度録画見返しても機体1機分離れたところを殴ってるのに叩き落される。 - 名無しさん (2026-03-13 23:57:18)
  • 最初微妙かと思ったけど普通につよいな、でもマップは少々選ぶか - 名無しさん (2026-03-13 23:32:37)
  • シールド打撃の伸びが結構あるな。気を付けないと味方も吹っ飛ばしてるし、逆に味方に吹っ飛ばされる。 - 名無しさん (2026-03-13 22:52:30)
  • 射撃カスだけどスキルでカチカチになって射撃じゃ死なないし足回り良すぎて相手しててだるい - 名無しさん (2026-03-13 22:48:02)
  • この機体強いし乗っても楽しいわ (手の平f91) - 名無しさん (2026-03-13 20:55:03)
  • シャッコー対面が互いに止める手段が薄くて不毛オブ不毛 - 名無しさん (2026-03-13 20:52:54)
  • ゾロアットとかいう超絶メタ機体が居るから許されてるけど、700コス並のよろけ耐性と機動力と格闘能力で突っ込んでくるって普通に恐怖だろう - 名無しさん (2026-03-13 20:15:01)
    • Vゾロアットシャッコー相手が普通にキツいからロートル機を雑魚狩りしてる感が否めない - 名無しさん (2026-03-13 20:40:29)
    • ガチャゲーで誰でもメタ機体出せるわけじゃないからその辺にも助けられてるよねこの手の機体 - 名無しさん (2026-03-14 09:24:41)
  • 最初はスラ足りねえって思ったけどダウン取る合間にチャー格ごっつぁん狙うとスラに余裕出るな - 名無しさん (2026-03-13 19:56:44)
  • 回転切りみたいなやつってどうなってるんだ?途中で反対に回ってるようにしか見えない - 名無しさん (2026-03-13 19:42:17)
  • 普通に強いなこいつ 止まらないくせにフラップ出来るのがヤバイわ - 名無しさん (2026-03-13 19:35:50)
  • もしかして拡スラで高速移動増やしても白プロとリミカ分で溢れまくる…? - 名無しさん (2026-03-13 18:33:05)
    • このコストって耐久、火力、スラ量全部確保するの難しいしそこは取捨選択じゃない?高速移動は無駄になるけど拡張スラだと耐久とスラ量確保出来るから快適に動かせるよ - 名無しさん (2026-03-13 18:54:11)
    • 終わったら爆散するタイプの時限強化じゃないからあんまし考慮しすぎてもしゃーない - 名無しさん (2026-03-13 19:55:38)
  • ウキウキ生格でカウンターされた後が一番即よろけ無しを実感する - 名無しさん (2026-03-13 18:22:40)
  • 実装日から一夜明けただけで強いって評価増えてきてるし、まぁ強キャラと評価されるのも近そうだな - 名無しさん (2026-03-13 17:32:27)
  • 宇宙で対面にいたけど化け物すぎた、こいつどうやって止めるんだ…暫く600宇宙は行かないことにしようかな - 名無しさん (2026-03-13 17:30:03)
  • 即よろけを犠牲に盛られまくってる感じ。本当に即よろけがなくて良かった。 - 名無しさん (2026-03-13 16:41:16)
  • マジで止まらん上手いプレイヤーとメインを撃って牽制してるプレイヤーの落差がエグい。 - 名無しさん (2026-03-13 14:26:47)
  • リミッター解除とヘビアタ改と白プロ2とナノラミネートアーマーが同時に発動したら0.7*0.7*0.8*0.8 - 名無しさん (2026-03-13 14:02:43)
    • で被ダメ7割弱カットになるってこと?おもろいな - 名無しさん (2026-03-13 14:03:23)
      • リミッター解除は高速移動中のみで、ヘビーアタックはモーション中のみだから同時発動しないよ - 名無しさん (2026-03-13 17:54:50)
        • あ、ウーンドウォートラー2のヘビアタ3みたいにチャージ中でも発動する効果かと勘違いしてました - 名無しさん (2026-03-13 19:50:46)
          • ちなヘビアタ3もチャージ中リアクション軽減はあるけどダメージ軽減はない - 名無しさん (2026-03-14 13:16:43)
  • 内なるチャー猿を解放するキャラクター...ってコト!? - 名無しさん (2026-03-13 13:35:12)
  • 壊れ要素を抑えたジェネリックなバルバドスって感じですかね。 - 名無しさん (2026-03-13 13:09:11)
    • 鉄血出典の格闘強襲って意外ルプスと共通点無いと思うわ、敢えて表現するならゼーズールとレッドラ足して2で割ってフラップつけた感じかなぁ - 名無しさん (2026-03-13 13:22:38)
  • 出が速くて倍率が高い生当て用タイプのヘビアタだからメイン撃ってる暇でブンブンした方がいいな - 名無しさん (2026-03-13 11:46:56)
  • 生格機体というならパワアク欲しかったなぁ、選出されやすいグフとかち合ったら終わりなのがなぁしかもウラ2lv2も控えてるしさ - 名無しさん (2026-03-13 11:41:33)
  • パワアクと引き換えに飛べるようになったレッドライダー…? - 名無しさん (2026-03-13 11:28:16)
    • ヘビアタからのコンボと高い耐性で暴れるスーパージュリック - 名無しさん (2026-03-13 11:51:01)
    • 空飛ぶヘビアタぜーズール - 名無しさん (2026-03-13 12:43:54)
  • ゾロアットでこいつにムチ当てても通常よろけになるのなんでかと思ってたけどチャー格中のよろけ軽減か… - 名無しさん (2026-03-13 11:00:26)
  • うわっ 前からチャー格が!!って場面が多い 止まるんじゃねぇぞって言葉をまんま受け取るやつがあるか - 名無しさん (2026-03-13 10:39:24)
  • メインカタログスペック的には2トリガーで止めれるけどまあそんなに簡単じゃないよね… - 名無しさん (2026-03-13 06:55:47)
    • いざ実戦では絶妙に蓄積足りなくてよろけずに、即よろけ欲しいを何度も思うことあって、いつの間にか自然と生格闘チャージ格闘バチバチさせて動き機体になってた。 - 名無しさん (2026-03-13 08:13:58)
      • 結局それが正解っぽいなぁ ただマップは選ばなきゃだしVガンとゾロアットがきつい - 横 (2026-03-13 09:42:48)
      • それなんてジュリックウホ? - 名無しさん (2026-03-13 10:07:36)
  • 実際対峙すると止まらんで突っ込んできて割とコワイ - 名無しさん (2026-03-13 06:42:43)
    • じゃけんRFケンプファー乗りましょうねー - 名無しさん (2026-03-13 08:49:18)
      • RFケンプファー650じゃん - 名無しさん (2026-03-13 08:49:50)
        • それな - 名無しさん (2026-03-13 20:02:05)
      • チーターか? - 名無しさん (2026-03-13 21:56:12)
  • 新カスパと組み合わせれば505050にも出来て良いですね。 - 名無しさん (2026-03-13 06:20:05)
  • 環境についてける汎用でこれを止めるのに適してる機体ってなんですかね?多様な意見聞きたい。 - 名無しさん (2026-03-13 02:34:31)
    • V - 名無しさん (2026-03-13 02:38:37)
    • ベストはVガンかゾロアットかな。袖ドーガも無しではないなって感じた - 名無しさん (2026-03-13 02:42:05)
    • Vがゾロアットかイゾルテ。端白星側もそいつらに蓄積なり空中格闘なり決めれはするから対抗手段はもってるけど、基本的にその3機は凸ってくる端白星をよろけや格闘決められる前に迎撃しやすい。 - 名無しさん (2026-03-13 02:46:58)
  • 空中チャ格ってタックルされてもモーション無しの即ダウで無敵発生するから出し得か・・・?高度的なのでの偶然かもだけど。 - 名無しさん (2026-03-13 01:17:52)
    • 元々フライト中の格闘とか空中格闘はカウンター取られてもモーション無しの強制ダウンになるよ - 名無しさん (2026-03-13 01:22:03)
    • 追撃時間はめっちゃ長くて場合によっては普通にカウンター喰らうほうが損害が少ないまであることもあるからほどほどに - 名無しさん (2026-03-13 01:34:58)
      • 上空でダウンだと落下+落下後αまで無敵発生しないから追撃痛いけど、中途半端な高さで食らった際に即座に無敵発生したからあれ?って思って - 名無しさん (2026-03-13 01:57:49)
        • 空中ダウンは、ダウン中、落下中、床ビターンの3回に判定別れてるけど、ダウン中モーションの間に地面までつくと普通のダウンと硬直かわらんからね。機体一機分ぐらいならそうなるかね - 名無しさん (2026-03-13 10:45:42)
  • 対面にバイカス2号機とかイゾルデいたら勝ち目あるんかな? - 名無しさん (2026-03-13 00:46:48)
    • 二号機は普通にライフルで撃ち落とせばよろし。イゾルデは殴り飛ばせばよろし。ヴィクトリーには泣いて命乞いするがよろし - 名無しさん (2026-03-13 00:55:36)
  • 贅沢言うけどパワアク付けて! - 名無しさん (2026-03-13 00:27:10)
    • めちゃわかる。ガンダムとかち合うんよね。ただ、まあそこはさすがガンダムといったところなのかもしれん。 - 名無しさん (2026-03-13 10:40:49)
  • 地下基地だと流石に止まらないね - 名無しさん (2026-03-13 00:24:37)
  • 未だにV系の機体実装されてないPC版の環境でのコイツ、ヤバいですわね・・・V系いないとなると何に乗るのが正解だろ、A2ゲロビも白プロMAで強行突破されかねないゾロア以外のワイヤー持ちとかいたっけ・・・? - 名無しさん (2026-03-13 00:12:52)
    • パワアク持ち強襲で出れば格闘かち合った瞬間に勝利が確定する - 名無しさん (2026-03-13 00:15:27)
    • 鞭で強引に止めるかビムランしっかり当ててからバルカン撃てば止まるしパワアクチャンスもあるからRFグフでも思ってたよりキツイとは感じなかったな - 名無しさん (2026-03-13 00:29:39)
      • ちょうど地下基地なってたし強襲複数なってもいいからでRFグフ出したら全然余裕で相手出来たわ・・・まぁ味方が狩られててその時は負けたけど(( - 名無しさん (2026-03-13 02:06:56)
  • やってることが高級レッドライダーというかシュツガルというか… - 名無しさん (2026-03-12 23:43:55)
    • アップグレードリガズィじゃね? - 名無しさん (2026-03-13 02:39:18)
  • スラ中の相手のこやつにガンダムハンマー当ててもよろけないしダウンしないの強すぎ。 - 名無しさん (2026-03-12 23:01:27)
    • 格闘攻撃に対するよろけ軽減はチャー格モーション中くらいしかないから、白プロ状態でスラ噴いててもN横で強よろけするはずだし、下格当てたなら普通にダウンするはずでは??? - 名無しさん (2026-03-12 23:54:34)
      • 体力削ってなくてハンマー生当てでリミ解発動させたのをなんかの受けスキルと誤認した説 - 名無しさん (2026-03-13 01:50:53)
  • カスパどうかな?ペーネロペーと相性よくなる? - 名無しさん (2026-03-12 22:42:14)
  • アプリはサ終 総集編はおまけ バトオペでは微妙 ガチャのおまけは謎のパイスー 不具な主人公機top3には入るだろ - 名無しさん (2026-03-12 22:26:58)
    • これのどこが微妙なん? - 名無しさん (2026-03-13 00:20:44)
  • ☆3でステップ4入手で良かったろ 無課金の為にもさぁ! - 名無しさん (2026-03-12 22:10:58)
    • カスパがついてるので - 名無しさん (2026-03-12 22:26:37)
    • 乞食声でかいな。直接ご意見で送れよ目障りだから。 - 名無しさん (2026-03-12 22:34:08)
    • どうして毎日3トークン貰えるの貯めておかないのですか??? - 名無しさん (2026-03-13 00:56:17)
  • そんな弱くないかもと思い始めてきたわマシンガンは牽制程度に留めて置いて生格意識したら面白くなってきた - 名無しさん (2026-03-12 21:55:25)
    • 強い弱いというよりかは尖りきってるって感じだよな - 名無しさん (2026-03-12 22:08:04)
  • ルプスより猿になることが求められる 思ったより悪くなかった - 名無しさん (2026-03-12 21:46:21)
  • 何か機体が重い。6vs6キツい - 名無しさん (2026-03-12 21:24:14)
  • 実際弱くはないし普通に強い。ただヴィクトリーとゾロアットだらけの編成が出てくると途端にキツくなる - 名無しさん (2026-03-12 21:14:30)
    • ゾロアットの盾パリィやら鞭が怖い、2連タックルもあるからそれも怖い - 名無しさん (2026-03-12 22:24:43)
  • チンパンになる勇気が大事な機体 - 名無しさん (2026-03-12 21:11:24)
  • 北極とかなら暴れる力とかデルガンをささっと詰める力とかあるしいい感じ、広いとこだと燃費とか考えるとシャッコーには勝てなさそう - 名無しさん (2026-03-12 21:10:26)
  • 低レベルの評価なんて当てにならんな、使ったら普通に強かったわ - 名無しさん (2026-03-12 20:59:30)
    • 即ヨロケの無い近接型強襲機だから低レートどころか高レートでも合わない人は普通にいる - 名無しさん (2026-03-12 21:06:04)
      • まぁやってることレッドラだしな - 名無しさん (2026-03-12 21:20:35)
  • 弱くはないけどもう一声って機体だな…個人的にはパワアクが欲しかった - 名無しさん (2026-03-12 20:47:27)
    • わかる 戦績悪かったなら打突の空格対応、パワアクくらい貰えそうだけど いつになるやらって話やな… - 名無しさん (2026-03-12 21:04:13)
  • 出だしが早いシールド打撃がとても良い。欲を言えば空中格闘も出来れば良かったのに。 - 名無しさん (2026-03-12 20:41:58)
  • なんか結局やることがシールド打撃の分からん殺しじゃないですか? - 名無しさん (2026-03-12 20:39:14)
  • シュツガルと同じで宇宙で輝ける機体だな - 名無しさん (2026-03-12 20:36:30)
  • 面白いだけですぐに埋もれる性能してるから引くなら強化読みでな。俺はスラスピ246のピクシー乗りたいから引いたけど - 名無しさん (2026-03-12 20:33:00)
  • 打撃がモーション発生早いし伸びるから慣れるまでは結構刺さった まあ地下基地だったしそのうち慣れられるだろうけど - 名無しさん (2026-03-12 20:32:55)
  • フラップブー撃ちマシンガンが普通に強い支援逃げるのきついだろ - 名無しさん (2026-03-12 20:11:31)
    • Gキャとかバイカス2みたいなのはキツイけどダメコン1のガブベをキツそうにしてたからザクⅣやクサントス辺りが相性いいんでね?格闘生格運用するタイプだと知らんけど - 名無しさん (2026-03-12 20:34:42)
  • フラップもあるし爆速蓄積だから汎用ガン無視でこれが支援機に貼り付いてると剥がすのが超大変。逆に汎用相手には脆いから普通に相手できる絶妙なバランスだわ - 名無しさん (2026-03-12 20:06:35)
  • なんかシャッコーみたいなヘビアタぶち込みコンボがないものか - 名無しさん (2026-03-12 20:02:49)
    • 自前コンボからC格入る方が異常なのよ - 名無しさん (2026-03-12 20:23:02)
    • 盾ドリル穿孔から入らない? - 名無しさん (2026-03-12 21:37:22)
      • カス当てに調整しても無理 シミュレーターのすぐ回避するAIに普通に抜けられた - 名無しさん (2026-03-12 21:49:51)
  • ぶっちゃけ対面に飛んでるフライト機ってカウンター出せるわけじゃないし生当てが上手い人なら強いんじゃないの? - 名無しさん (2026-03-12 20:00:00)
    • 理論上は可能だがフライト汎用の筆頭格たるヴィクトリーに投擲サーベルがあるから下手に近付いたらこっちが迎撃される羽目になるから相当厳しい - 名無しさん (2026-03-12 20:12:18)
  • 生当て格闘ができる人じゃないとしんどそうね。案の定Vガンもイゾルデもゾロアットも辛そうだ - 名無しさん (2026-03-12 19:41:37)
  • ぶっ壊れって訳でもないしゴミって訳でもなく立ち回りとか扱いがクソムズいけど格闘で上手いこと殴れればかなり厄介な機体だと思うわ。白プロがかなり輝いてるね、ルプスみたいに雑に強い機体じゃないから使い手を選ぶ、引く人はちゃんと考えた方がいいね - 名無しさん (2026-03-12 19:35:56)
    • 同感、ほんとに扱いクッソムズいけどゴミって訳じゃないと思うわ、強いし弱い。 - 名無しさん (2026-03-12 19:40:02)
  • 雑魚狩り専用機体 - 名無しさん (2026-03-12 19:30:18)
    • ボコられて悔しいの?てか何同じこと何度も書き込んでんの? - 名無しさん (2026-03-12 20:09:15)
  • vガン相手にやれるんか?キハールですらキツイってのに - 名無しさん (2026-03-12 19:15:22)
  • ルプスのがかっこいい。 - 名無しさん (2026-03-12 18:50:35)
  • 普通に強いわ止まらん - 名無しさん (2026-03-12 18:17:44)
  • あえてなんかと比べるならSガンダムかな射撃力の違いで上位ではないが互換品感 - 名無しさん (2026-03-12 18:07:10)
  • 微妙な空気だけど実際対面してると全然止まらんスラ撃ちフラップ強襲で普通に厄介だな - 名無しさん (2026-03-12 17:58:44)
    • 初日散々に言われて追々ぶち壊れで機体板が荒れ散らかした機体とか全然いるしまだまだわからんぜ - 名無しさん (2026-03-12 18:00:16)
  • 恥ロボ氏 - 名無しさん (2026-03-12 17:49:52)
    • 恥じろ - 名無しさん (2026-03-12 19:13:22)
  • 散々な言われようで草 でもこういう機体に限って評価覆る可能性が………ある…よね…? - 名無しさん (2026-03-12 17:44:59)
    • フルアーマー陸戦型Zガンダムさんのことか!「バイセン発動してからじゃないとフラップ使えないとか日和り過ぎだろ」とか「サベの火力低すぎィ!」とか「プロサイ居なくなればこいつ一強」→「あほ乙」レベルな評価で草 - 名無しさん (2026-03-12 17:50:14)
    • フラップにスラ撃ちに白プロ2があるから普通に強いとは思うよ。ただ対面汎用機がヴィクトリーやゾロアットという事を考えるとルプス程のぶっ壊れにはならないと思うけど - 名無しさん (2026-03-12 17:53:52)
    • 普通に強いよ。白プロの弱点だった耐蓄積性能が糞高くなってるし、射撃武器を使うときの耐性の低下(即よろけ無効が消える)がフラップからのアサブで踏み倒せるしそもそもスラ撃ちできるからMAが有効になるから即よろけ食らわないし。 - 名無しさん (2026-03-12 17:58:06)
  • 中レなら無双できそう。 - 名無しさん (2026-03-12 17:25:13)
  • 盾打撃がパリィ効果も有ったら良かったんだけどなぁ、スラの持ちもシステム前提の燃費だしそのシステムの効果時間も短い - 名無しさん (2026-03-12 17:11:50)
  • こいつフラップついてるけど劇中で飛び回るシーンってあるの? - 名無しさん (2026-03-12 17:08:18)
    • この機体が改修されてガンダム・バエルになるんだぞ() - 名無しさん (2026-03-12 17:09:42)
    • 過去の姿だと攻撃潜り抜けながら飛んでるようなシーンはある。 - 名無しさん (2026-03-12 17:31:35)
    • このゲームに於ける「なんで飛べるの or 飛べないの?」問題は大抵「ゲームバランス」の一言で終わる。例えばZガンダムなんか変形以前にフラップで飛べそうだけど飛ばないのはそういうことだ - 名無しさん (2026-03-12 19:28:14)
  • 情報的に気になりそうな内容まとめ - 名無しさん (2026-03-12 16:07:48)
      • カスパ積んでない状態でのフラップの保ち具合 https://imgur.com/zEkOoNY - 名無しさん (2026-03-12 16:08:28)
      • マシンガンの連射速度※素ガンlv5が演習じゃだせないのでダメコンlv1で実際の素ガンとは違うけど  https://imgur.com/qNDypea  - 名無しさん (2026-03-12 16:12:10)
      • 空中からのチャー格  https://imgur.com/Yy13I8K - 名無しさん (2026-03-12 16:12:39)
      • 空中からのチャー格(不意打ち上空から※1段ヒットで倍率200%)  https://imgur.com/nbQAml6 - 名無しさん (2026-03-12 16:13:57)
      • 盾の当たり判定(全方位)  https://imgur.com/fppjsfY - 名無しさん (2026-03-12 16:24:55)
  • 空飛ぶ劣化ゼーズールって感じか - 名無しさん (2026-03-12 15:52:04)
  • 打撃がむっちゃ使いやすい、全身が当たり判定みたいな攻撃だから無理に真正面から当てる必要もないのいいわ - 名無しさん (2026-03-12 15:47:06)
    • 敵機と接触状態だとガンダムハンマー並みの発生の速さだな盾打撃、発生だけなら全機体NO1あるんじゃないか - 名無しさん (2026-03-12 16:16:54)
  • 拡張スラ5を一発で引けたんで燃焼も付けてスラモリモリだと結構楽しいけどパワアク無いと結構辛いなと - 名無しさん (2026-03-12 15:44:26)
  • X3とよりかはだいぶヘビアタのモーションいいから空中ぶっ放しも現実的に狙えそう - 名無しさん (2026-03-12 15:36:36)
    • 相手の上取ってからのチャー格がブロックされにくくて結構当たりやすい感がある - 名無しさん (2026-03-12 15:40:30)
  • 盾パンチ悟られにくいから便利ね - 名無しさん (2026-03-12 15:17:30)
  • レベル1だけどフラップはあるから高台が完全に無理って訳では無さそうなのはちょっと安心。バルバトスで脳が破壊されてるから白プロの詳細性能が分からないカタログスペックだとしょぼそうに見える - 名無しさん (2026-03-12 15:17:26)
    • 80%から発動するリミッター解除と高性能噴射制御装置lv2にそれぞれスラ消費軽減ついてるから割と飛びやすいよ - 名無しさん (2026-03-12 15:21:03)
      • 動画探してみたけど結構軽減凄いな、逆にレベル2だとヤバいか - 名無しさん (2026-03-12 15:30:36)
    • 触った感じたぶん撃破時格闘リロードリセット以外1と同じじゃないかな - 名無しさん (2026-03-12 15:34:01)
      • lv1に蓄積軽減は無いよ - 名無しさん (2026-03-12 15:39:05)
  • 素ガンにマジで詰んでないか?ダメコンキツイしハンマーとかいう野蛮な鈍器で分からされちまう。 - 名無しさん (2026-03-12 15:13:38)
    • 3連射で蓄積取れるから別に問題なくないか? - 名無しさん (2026-03-12 15:15:24)
      • すまんダメコン2を150%と勘違いしてたわ - 名無しさん (2026-03-12 16:16:53)
    • ガンダムよかイゾルデが支援守り始める方がキツくない? - 名無しさん (2026-03-12 15:27:32)
    • 言うてダメコン1よ。そんな変わらん。それよりゾロアットの方がキツいわ - 名無しさん (2026-03-12 15:41:00)
      • あっガンダムLV5だからダメコン2か。そうなると少し事情変わってくるわな - 名無しさん (2026-03-12 17:55:54)
  • ゼーズールが強化必要とされたのに600でコレ出すのか - 名無し (2026-03-12 15:11:50)
  • PCならまだV勢いないし1週間くらいは暴れられそう - 名無しさん (2026-03-12 15:04:40)
    • 来週はフルクロ(笑)だから余命2週間だぞ - (2026-03-12 15:21:25)
      • ネオとかプイコみたいに無期限延期じゃないの - 名無しさん (2026-03-12 19:18:35)
  • おまけカスパは遠スロ控えめで射補と射撃耐性補強出来る特殊パーツだから今後期待出来るかもしれないが、機体自体は流石にゴミッカスやな… - 名無し (2026-03-12 15:00:58)
  • カスパも含めて微 - 名無しさん (2026-03-12 14:42:13)
  • 簡単に蓄積100取れますってのはいいんだけどってダメコン能力ある機体多いんだぞ…しかも継続も出来ないしさ - 名無しさん (2026-03-12 14:32:50)
  • メインの性能は射程300mの4点バーストマシンガン。蓄積13%ぐらいで2連射で蓄積100%溜まるな。あと出力リミッター解除状態だとスラ撃ち可能。     んで素でフラップ付いてるから割といけるんじゃね?感はある。MAlv2とナノラミとハクプロlv2で蓄積耐性も割とあるし。 - 名無しさん (2026-03-12 14:17:40)
  • 恥白星… - 名無しさん (2026-03-12 14:16:48)
  • メイン蓄積どうだった? - 名無しさん (2026-03-12 14:14:50)
  • 既にスチーム版に端白星Lv.3がいたんだけど - 名無しさん (2026-03-12 12:31:10)
  • 書いてないスキルがどのくらい強いかだな。急に追撃格闘3とか付くかもしれんし - 名無しさん (2026-03-12 12:06:28)
  • バルバトスが強いのって撃ちまくれる強よろけからの鬼つよ格闘だし。射撃武装がマシンガンだけの時点で嫌な予感しかしないけどその分おまけカスパが必須級の可能性あるからなあ - 名無しさん (2026-03-12 05:05:57)
  • 地上機なら、Lv4高ゲルULの火力を存分にぶち込めそうだなぁ - 名無しさん (2026-03-12 00:30:07)
  • steam版のCOST450戦場で端白星で大暴れしてるチーターおったわ。実装前機体でコスト無視とかもう無茶苦茶w - 名無しさん (2026-03-11 22:59:00)
    • 貴殿も目撃したか - 名無しさん (2026-03-12 12:32:53)
  • 宇宙なら間違いなく強いだろうけど、地上は戦えても地下基地くらいか? - 名無しさん (2026-03-11 05:01:43)
  • 白兵戦2が蓄積によるリアクションも軽減が蓄積無効的な意味合いなら、自前のよろけ取りが厳しい代わりに格闘構えてればブーメランかタックルか読み合いの格闘しか効かないとなると味方の射線空けて横から生格かよろけ援護貰って振る形になりそうか - 名無しさん (2026-03-10 23:51:36)
    • PV見る限りだと3種格闘とスキル構成は強そうだけど、立ち回りが懸念材料だよなあ。装甲と白兵戦でよろけや蓄積軽減はあるものの、こちらも蓄積のみの射撃1本(リミッター解除でスラ撃ち出来るとは言え)で取りにくそう。バルバトスの格闘強襲で、即よろけの大事さを改めて再認識したばかりだから余計に気になる。 - 名無しさん (2026-03-11 00:50:53)
    • 後はみんな気がかりの600はV登場から加速してる空中環境で対空戦闘に対応できるかだよね。同じド空中環境の700ルプスは、強よろけあったから特に気にならなかったけど。地上では蓄積取るの面倒になって、メイス引っ掛けやクラブで生格闘ゴリ押しになりそう。 - 名無しさん (2026-03-11 00:58:15)
    • 「蓄積によるリアクション(よろけ表記もあり)の発生を軽減」は蓄積値軽減を示す文だから実装で文が変わらなければ無いと思う。ちなみに無効化するチョバムとディフェンシブショットはリアクションを無効化って書いてる - 名無しさん (2026-03-11 23:16:03)
  • え?嘘だろみんな微妙評価なの?白兵戦+エイハブウェーブ+ナノラミネートアーマーは絶対ぶっ壊れだって!よろけ無効+ASL無効+蓄積軽減とか止められるやつがほぼいないぞ - 名無しさん (2026-03-10 22:57:58)
    • わからないことだらけなのに一体誰が機体評価なんかしてるように見えるのか… - 名無しさん (2026-03-10 23:02:53)
    • 600は基本空中戦なんだから、例え止まらなくても格闘が空に届かなきゃ意味がないじゃないですか。あとVはブメもある - 名無しさん (2026-03-10 23:03:02)
      • 強襲が飛んでるやつを狙ってたらそれこそ無理だぞ。蓄積高そうな主兵装実弾だからデルタ含めた支援を潰せるならそれでいい。これで強襲が汎用まで食えるようになるほうが不健全 - 名無しさん (2026-03-10 23:09:12)
        • リリース前に語るの不毛ではあるんだけど、600は対空無しでやっていける環境じゃないでしょ。支援だって大体飛んで逃げれるのにそれを落とすのにメイン3トリガーも要るのはキツイって - 名無しさん (2026-03-11 00:18:50)
    • うーん、マジレスするとエイハブは電子防護で防ぐことも出来るし、白兵戦はサーベルぶん投げてくるヴィクトリーとバカみたいに当てやすいストリングス持ったゾロアットも居るし、ぶっ壊れにはならないんじゃないかな - 名無しさん (2026-03-10 23:38:27)
    • 600って飛ぶ奴が環境機なのに遠距離攻撃がマシンガンだけなこいつでやっていけるのか? - 名無しさん (2026-03-11 04:48:27)
    • イゾルテが空から連打してくるのに、ショートレンジライフル1本で対処しなけりゃならんのがキツそう感は詳細不明な現時点でも出てるからなぁ…仮に白プロlv1で蓄積70%軽減(適当だけど割と盛った数値)とナノラミlv1で蓄積80%軽減(lv2との違いは多分許容ダメージが2000から下がるぐらいだろうからここは変化なし)だったとしても、イゾルテのリミ解メガ粒子の蓄積は9*0.7*0.8=5%×10発 になるから速効で止められるだろうし、逆にこっちはソレを搔い潜って支援相手を速攻で倒さないといけないのだし - 名無しさん (2026-03-11 05:11:51)
      • ちなASL消えるのは100m圏内だから、仮に100m圏内でASLが消えたところで普通に当たる(逆に100mの距離で撃って木主は外すのか?)のでそこは強みにはなってないんだぜ - 名無しさん (2026-03-11 05:14:22)
    • そもそもルプスの強さってエイハブとナノラミはあまり関係ないとおもう - 名無しさん (2026-03-11 14:31:05)
      • エイハブはともかくナノラミネートはめちゃくちゃ関係ある、あれのせいでルプスは止まらないから。ただスキルLv2なので端白星のLv1だとどうなるかは未知数 - 名無しさん (2026-03-12 11:57:54)
  • 皆落ち着くんだ…もしかしたらこいつもガチャ武器が追加されて強ヨロケをぽんぽん撃ってくるかもしれない… っか射撃できっかけ作りが大切なゲームであのジムライフルレベルに見えるライフルでどうやって戦うんだ… - 名無しさん (2026-03-10 19:37:09)
    • 特にこの環境Vガンが空中で暴れ散らかしてるからバルバトスみてーにぽんぽん大よろけ撃てるような機体が出たらまぁ環境激変だろうね - 名無しさん (2026-03-10 20:00:48)
  • 流石に格闘武器は性能良さそうだけど、射撃が9発蓄積のメインだけなのは厳しそうに思えるが果たして… - 名無しさん (2026-03-10 18:44:54)
    • 白プロレベル2付けるくらいだし、射撃はオマケみたいなもんやろ多分。 - 名無しさん (2026-03-10 18:49:20)
    • よく見ると7発目でよろけてるから15%かな。 - 名無しさん (2026-03-10 19:55:36)
  • 武装4つのうち3種が格闘とはこの李白の目を持っても見抜けなかった - 名無しさん (2026-03-10 18:25:49)
    • チャー可能の普通なメイス、大よろけのパイル、転倒の盾なのかな?格闘切り替え早くするやつもありそうな気がする - 名無しさん (2026-03-10 18:43:39)
  • こいつの実装されたら700みたいになるのかなぁ - 名無しさん (2026-03-07 14:05:53)
  • バイカス、アトラス、bc、オベ、陸デルと星4は環境から消えてってるしなぁバイカス2も減りつつあるし、60星4の打率結構低いからさもありなん - 名無しさん (2026-03-05 23:07:31)
    • そりゃあ実装から時間が経ってるしな…その挙げた機体達と違うコストの☆4でも実装から同じような期間で、調整されて少し改善されても環境に残り続ける機体のが少ないんじゃあない? - 名無しさん (2026-03-06 00:05:53)
  • 割と真面目に今の600って空飛べないとキツイイメージあるけどどうなんやろね - 名無しさん (2026-03-05 12:01:02)
    • ナノラミネートで空にいるだけじゃそうやすやすと止められませんよ近付きましょうねってことなんだろうけどしんどそうではあるよね - 名無しさん (2026-03-05 12:58:53)
      • よくよく考えれば空から格闘属性のサーベルぶん投げてくるやべーのがいるコストなんだよな… - 名無しさん (2026-03-07 16:01:21)
    • アホみたいな蓄積に何も考えてない高回転大よろけとか持ってる可能性もあるし。 - 名無しさん (2026-03-05 22:37:15)
  • 何気に武装3つで2種格闘ってアッグガイ以来なのか - 名無しさん (2026-03-03 11:53:23)
    • etcって付いてたから他に武装あると思うぞ - 名無しさん (2026-03-03 14:47:41)
  • X見てると意外とこいつの事知らない人いるけどバトオペ2プレイヤーって以外とガンダム観たりバトオペ以外のゲームやってない? - 名無しさん (2026-03-03 04:32:23)
    • 鉄血はオルガがミームで流行ったけど作品自体はそこまで人気な方じゃない(ガンダム総選挙中間発表でも鉄血のMSは20位以内に1機もいない)のにさらに外伝作品だからしょうがなくね? - 名無しさん (2026-03-03 07:21:35)
    • ファースト観てる人でも半分位じゃない? - 名無しさん (2026-03-03 08:11:24)
    • そもそもアンケートとかから分かる通り宇宙世紀好きが過半数でアナザーはミーム化してるキャラくらいしか知らない人もそれなりにいるとは思う - 名無しさん (2026-03-03 12:34:18)
      • NHKでやった全ガンダム大投票のシリーズ別投票でシャアとアムロ抑えてオルガが1位だから知名度だけはあるんだよ鉄血。とまるんじゃねぇぞのおかげだから外伝のウルズハントはGジェネエターナルでもやってないとほぼ知らないんじゃないか - 名無しさん (2026-03-03 14:07:50)
      • それな。 - 名無しさん (2026-03-11 00:42:55)
    • なんならこれまでもガンダムフレーバーのチームTPSとして遊んでる人も結構居るだろうとは思ってたな…ガンダム部分へのこだわりあんまないよね君達?みたいなコメントとかさ - 名無しさん (2026-03-03 15:02:39)
    • VSシリーズにでてないアナザー機体ってそんなもんでしょ - 名無しさん (2026-03-03 15:37:55)
    • ウルズハントさんが色々あったし仕方無い気も。こいつのメインパイロットが死ぬほど演技下手だったのは覚えてる。おかげでストーリー読むのが苦痛まであったぞ - 名無しさん (2026-03-10 20:02:01)
  • コスト600にレーダー殺しのエイハブウェーブを持ち込んでくるのはいくらなんでも酷ではないか? - 名無しさん (2026-03-03 00:26:15)
    • ジャミングの亜種ごときでピーピー言いなさんな - 名無しさん (2026-03-03 00:53:29)
    • どうせ600はザンスカールmsのマルチセンサー持ちが今後増えてくだろうしそんなだろ - 名無しさん (2026-03-03 00:58:57)
  • 映画やってたからだろうけど鉄血ライバル機差し置いて参戦は驚き。射撃副兵装があるか気になるね - 名無しさん (2026-03-02 23:23:47)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-03-02 21:17:23)
最終更新:2026年07月02日 10:40