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レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
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宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
強化リスト一覧表
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純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
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スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
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USO800企画
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ジオン軍
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零式
零式用ビーム・ライフル
零式用ビーム・サーベル
ドライセン
ドライセン用ジャイアント・バズ
ロング・ビーム・トマホーク
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
※ナーフ
ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ用L・M・B
支援
ジュアッグ
3連装ロケット・ランチャーx2
速射式小型R・ランチャーx2
アウターシェル・バレル[強化型]
ザメル
8連装ミサイル・ランチャー
ジェスタ・キャノン
J・キャノン用B・R[GN]
▼20241226アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ガンダムEz8[HMC]
ビーム・スプレーガンⅡ
[HMC]用B・S
エンゲージガンダム[BST装備]
ザクⅢ改
ザクⅢ改用ビーム・ライフル
汎用
FA・ストライカー・カスタム
FA・S・C用2連B・ライフル
ハイゼンスレイ
量産型ΖΖガンダム
量産型ΖΖガンダム用B・サーベル
ゼク・ツヴァイ
フリーダムガンダム
ルプス・ビームライフル
支援
リック・ディジェ
ザクⅣ
ザクⅣ用長距離ビーム・ライフル
ザクⅣ用ビーム・ナックルダスター
量産型キュベレイ
量産型キュベレイ用ビーム・ガン
▼20241121アプデ分▼
調整の結果報告(強襲)
調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ズゴック
ガンダム5号機
ガンダム5号機Bst
R・ジャジャ
R・ジャジャ用ビーム・サーベル
Sガンダム
Sガンダム用ビーム・S
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Sガンダム用ビーム・サーベル
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Mk-Ⅴ用ビーム・サーベル
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ゲルググ
高機動型ザク後期型
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ガンダムMk-Ⅲ
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連投荒らしコメントを伐採.書込禁止処置.
頼む。バルカンをくれ - 名無しさん (2025-01-29 09:46:13)
設定ではバルカンポッド装備できたはずよ - 名無しさん (2025-01-30 13:13:29)
エンゼロのマシンガンを持たせてブースト撃ちに対応させればいいと思う - 名無しさん (2025-01-24 08:07:31)
シールドある時限定でマシをブースト撃ちに対応させるとか?ビームは強すぎるし。 - 名無しさん (2025-01-09 12:14:26)
良い期待だよ B帯くらいまでは基本とマニュの使い方学べるし ただA帯からは機体性能追い付いてないし、S帯なんか利敵行為に等しい ジムトレーナーで戦場に出てるようなもん - 名無しさん (2025-01-09 10:59:51)
強襲も止められないし、MA生格で通用するのなんてAフラまでだってのに何の理由で出すんだよ - 名無しさん (2025-01-06 19:51:12)
このゲームに限ったことじゃないけど珍行動に理由なんてないぞ - 名無しさん (2025-01-20 19:46:27)
見た目が好きやから。レートじゃ無けりゃええやろ - 名無しさん (2025-01-30 13:15:05)
硬くて素早くて悪くない格闘性能とビームマグナムもどき持ってる良機体だったんだけどな……。今環ならBRの収束3秒消費2発総弾数5発くらいに強化してくれないかね? - 名無しさん (2024-12-28 06:22:44)
共有兵装だから壊れる...とはよく言われてたが、アドヘイとか今も普通に渋いし全然強化しても良いと思うけどな - 名無しさん (2025-01-14 08:30:40)
主兵装一ついじって戦績爆上がりするなんてそうそうあるとは思えないんですけどね。調整しちゃうと翌月戦績発表しなきゃならないから嫌がってるのかもだけど、毎月必ず10機に拘らなくてもいいのにと思う。面倒なら機体と一緒に調整して、その他の恩恵受けた機体は発表しなくてもいいと思うけどなあ。 - 名無しさん (2025-02-09 08:46:12)
新カスパでスラスター盛りやすくなったがブースト射撃何もできないのがなあ - 名無しさん (2024-12-25 16:10:10)
未だにこいつが強いと思ってるAフラ御用達になってるわ - 名無しさん (2024-12-24 10:03:31)
S-、出来ればSまで上がればAとは全然マッチングしなくなるからお勧め。稀にマッチしたら編成前に抜けたら良いしな - 名無しさん (2024-12-28 09:57:47)
勝率48くらいな雰囲気、敗因にはあまりならないけど勝因には絶対にならない - 名無しさん (2024-12-09 21:48:25)
共有兵装の専用化…こいつには来ないのか… - 名無しさん (2024-11-21 19:47:32)
いまだにコイツやfa含む魔窟使う奴は明確な利敵行為だろ Bランくらいまでの多い武装やホバー使えない初心者なら許容するが、それ以上のランクで使う奴は境界未満だわ - 名無しさん (2024-10-31 18:28:38)
今のこいつはシンプルで使いやすいじゃなくて単にできることが少ないだけなんだよな、さすがにもう一芸ないとお世辞にも強いとは言えないかな - 名無しさん (2024-10-09 22:36:45)
マシンガンの蓄積が倍にでもなればまだ、なんだけどな。他の多武装化が進みすぎてて動けなくなるシーンが多いよね - 名無しさん (2024-10-22 18:55:16)
自分で使うなら味方の骨を拾うようなモジモジするよりは、逆に自分の骨を拾ってもらえるよう立ち回るな。攻勢出たいなら高ケンいるし。 袖ズサや指揮ギラビーマシ差し置いて、本機で強化タックルlv5も使わないでマシンガン垂れ流しはできねぇわ。 - 名無しさん (2024-09-24 23:30:29)
マシンガン弱いと愚痴るくらいならバズーカ片手に格闘振ればいいのに…。 - 名無しさん (2024-09-14 19:26:12)
主兵装全部共通武装だから調整出来るのはマシンガンな訳で、バズ格だけでやれるのはA+までですし - 名無しさん (2024-09-15 19:00:40)
普通に550で通用するけどな。武装多くても使いこなせなきゃ意味ないし - 名無しさん (2024-09-02 22:19:44)
武装数云々の前に手数が足らんと思う - 名無しさん (2024-09-02 23:11:27)
こういう実直なバズ格系機体は、パがその究極系みたいなもんだからな……同じコストに並ぼうとするのはちょっと - 名無しさん (2024-09-03 00:02:17)
お気に入り機体です。卒業しました。武装が少ないけどバズ格の基本が学べてマニューバあってとても良かったです。今でもたまに乗ります。強化されるといいですね。 - 名無しさん (2024-09-15 00:10:56)
? - 名無しさん (2024-09-15 10:21:23)
500の宇宙じゃ重宝する 550は宇宙でさえ他でいいってなるけど - 名無しさん (2024-08-21 17:47:03)
試験ドーガに強いし550でこいつピックありでしょ - 名無しさん (2024-08-20 21:15:18)
アー釣られたわー - 名無しさん (2024-08-20 21:20:26)
使わねぇグリップをマルランに換装しようぜ - 名無しさん (2024-08-18 13:25:59)
もういっそのこと、マシンガン捨ててその分攻撃補正上げてくれって思うなぁ - 名無しさん (2024-08-18 00:05:17)
いや、エンゲゼロのマシンガンと交換しよう。割とマジで - 名無しさん (2024-08-18 14:04:15)
S帯でこいつピックする人いないからそういうこと - 名無しさん (2024-08-17 21:03:31)
山ほどいるんだよなあ - 名無しさん (2024-08-17 21:11:43)
普通に環境機だぞ - 名無しさん (2024-08-20 21:15:36)
普通にマーク2と並んで最底辺にいるよ。 - 名無しさん (2024-08-21 11:30:24)
マーク2も山程いるんだよなぁ - 名無しさん (2024-08-22 22:13:54)
マシンガンの発射レートと蓄積値上げて、爆速で蓄積取れる様にならないとレートに出せる機体じゃない - 名無しさん (2024-08-07 21:16:10)
本機には盾残存時にマシンガンだけ1秒の間空けてスラ撃ちさせて、他の同コスト帯汎用のバルカン系はダメ上昇とかしそうだな。 - 名無しさん (2024-08-14 07:51:44)
パフェガンのナーフでやっとlv2が使えるようになった - 名無しさん (2024-07-28 02:00:44)
パフェガンよりはるかに前にもっといろんな壁があるだろ - 名無しさん (2024-07-28 07:55:17)
正直500でも怪しいと思ってる - 名無しさん (2024-07-28 08:02:17)
いやいやいや 何処に弱体パガンやスタジェやギラ改、アクアゼフィ、ブルG抑えてこれを550で出す必要が? - 名無しさん (2024-08-07 20:58:17)
パフェガンと言っとけばどんな機体でも出せる理論好き - 名無しさん (2024-08-15 02:08:46)
火力無さすぎて地雷になってる - 名無しさん (2024-07-27 18:36:47)
補正盛れば火力は出る。問題は格闘射撃火力上げたせいで、二番手でないと前に出ないしヘイトとりもカバーもしなくなる事だ。 - 名無しさん (2024-07-30 02:26:56)
耐久上げてもよろけ即手段少ないから前に出ない、実用的なスピードで蓄積取りが取れないから前に出ない。BRの蓄積値少し上げてやれよとは思う。 - 名無しさん (2024-08-11 19:04:47)
いまだにヘイズル出してくる人はジェガンD型持ってないってことなのかな?? - 名無しさん (2024-07-26 11:01:28)
D型強化でいよいよ完全に居場所がなくなった。もうそろそろ降りてくださいね - 名無しさん (2024-07-25 16:33:09)
実質疑似マニュと耐爆ある付いたパジムLv4だよな、手数が無さ過ぎる。アドヘイ同様の肩ランチャー付いてるはずだからグレが欲しい、威力減らしていいから。 - 名無しさん (2024-07-15 17:29:06)
せめてバズからスラ撃ちで蓄積取れるようにバルカンポッドつけてやれと思うけど、設定的に増設って出来るんだっけこの機体? - 名無しさん (2024-07-13 06:24:27)
設定上一応魔窟のバルカンポッドをポン付けできる。 - 名無しさん (2024-07-15 17:30:34)
こいつは地上より宇宙の方が強いでOK? - 名無しさん (2024-07-08 09:49:10)
何をするにしても他機体の方がいいだろになる機体 何なら一個下のゲルシュトでいい - 名無しさん (2024-07-01 20:31:59)
駆け回って疑似2:1を繰り返す手数が少ないなりのパジムの上位的に立ち回ると、味方が助かるんじゃないかな。ハイエナとサッカーを気を付ければ細身のエースになれる。要らん動きをすると一気に印象悪くなるんだ! - 名無しさん (2024-06-10 21:33:05)
単純にノンチャ威力少しあげて欲しい - 名無しさん (2024-06-10 13:11:51)
いろんな機体と共用してるからメインの強化はあまり期待できないんだよな... - 名無しさん (2024-06-10 13:35:47)
下手に上げるとアドヘイのフルチャとかすごいことになりそうだよね - 名無しさん (2024-06-29 00:55:06)
もう型落ちも限度を超えて使いやすさが免罪符にならない領域に入ってるな、そろそろステータスアップの強化でも入るんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-06-03 15:48:06)
脚部緩衝とlv1時点で耐久性が550のゼフィlv1と同等だったり、強襲支援に同BRの同族いたりで、ジム改みたいに派生元が今更強化っていう手入れは無さそう。 - 名無しさん (2024-06-05 22:25:51)
細身マニュ(擬)持ちって時点でも十分なアドバンテージあると思うんだけどな。汎用のマニュ持ちはデブばっかだし - 名無しさん (2024-06-06 05:03:24)
スラ撃ち武装ないから大してアドバンテージにはならないと思う。蓄積100ぐらい一瞬で抜かれるし - 名無しさん (2024-06-06 07:58:52)
持ち替え5秒、発射感覚6 - 名無しさん (2024-06-10 13:52:33)
秒位の専用バズ欲しい - 名無しさん (2024-06-10 13:54:27)
射撃のヘボさで距離詰める技術無い奴がモジモジするだけの機体になってるって長らく思ってたけど、ちゃんと乗れる奴はもうインフレで他の機体に乗るんで相対的にアレな中身が残った機体って感じ。マシンガン垂れ流したくてスラスター使わないから持ってる事そのものが弱点っていうヅダFや高ザクみたいな現象になってる(こいつらのマシンガン自体は蓄積値高いからまだ強さはあるんだけどね - 名無しさん (2024-05-28 22:08:02)
忍び寄るロトにボコられてるのをよく見る - 名無しさん (2024-05-28 22:14:16)
空プロ使わないなら高ゲルでも似たような事出来るからな。盾壊れてもMAあるし緊急回避lv2あり、サブにマシンガンだけでなくハングレもあるぞ! - 名無しさん (2024-06-04 00:42:31)
ディフェンシブショットくれ!!! - 名無しさん (2024-05-28 12:00:28)
モジモジ多すぎる - 名無しさん (2024-05-23 20:26:43)
コスト帯で見ても明らかに強くは無い武装に頼らないと手数が足りない上に出来る事が他の機体のほぼ劣化な時点でお察しなのに何で使うのかわからない、何か500でコイツしか持ってない強みあんの? - 名無しさん (2024-05-22 03:11:06)
こいつしか持ってない強さは特にない。ただシンプルってのは武装回しやCT管理に割くリソースが減る分立回りにリソース割けるから立回りが洗練しやすくて戦績が安定するってのはある。 - 名無しさん (2024-05-22 11:34:39)
4号機bstのメガビーと違って移動撃ち出来る専用BRのフルチャ貫通ビームが、拠点内部の外装寄りにいる歩兵焼けるというクッソ微妙な強みがあるぞ! - 名無しさん (2024-05-29 02:49:43)
チャイナ御用達期待 ただフルチャぶち込みたいだけでマップ適正とか考えず何処にでも出して、一発の代わりに強襲を止められず爆散してる - 名無しさん (2024-05-16 00:57:54)
スゴイアシハヤクナールを積んでみたけど思った以上に快適だった。というか元が数字以上に劣悪だったんだねこの子…シールドが盛り辛くなるのでお好み次第だけど、十分運用できる手触りだと思う - 名無しさん (2024-05-02 19:51:43)
何でもかんでも付ければいいってもんじゃない。こいつで歩いてる時間は死ぬほど弱い、そんなことよりスラなり脚部なり耐久面盛った方が100倍有益。機体の特徴もちゃんと考慮に入れたほうがいい - 名無しさん (2024-05-02 21:13:34)
こんな機体でそんなもの盛って使うくらいならTR5使うわ、足早くして何すんの?マシバリかな? - 名無しさん (2024-05-15 04:12:25)
収束4秒2発消費にしてほしい。 - 名無しさん (2024-04-22 14:42:45)
派生機体が一層強くなるな。こいつはモジが加速する。 - 名無しさん (2024-04-22 23:45:31)
比較対象として どうかと思うが。スラ移動以外は、コスト400のドミナンスより使い勝手悪いから、トコトコとマシンガンを長々擦っているのはコスト500環境では行けないでしょ。という戒め。 - 名無しさん (2024-03-31 15:45:52)
使いやすいけど使いこなすなら相応のテクニックが必要なのは間違いない。マシンガンは確かに使いやすいけど使いすぎてはいけないという罠状態よ - 名無しさん (2024-04-05 13:25:47)
スラ吹かしてる状態がメインの機体だしマシンガンは他にやることないときかフルチャの蓄積補助用だし色々とおかしくない・・? - 名無しさん (2024-05-15 01:49:43)
そういう話だろ? - 名無しさん (2024-05-15 03:31:51)
こいつは500峡谷が一番輝くと思ってる。とっさの前線押し上げと生格はここに関してはTR5より適正ある。 - 名無しさん (2024-03-19 12:20:51)
TR5よりは絶対にない。 - 名無しさん (2024-03-19 12:29:05)
どういう根拠でTR5より適正あると思ったのか気になるわ - 名無しさん (2024-03-21 01:09:59)
生格は知らんけどフルチャで一瞬で火力出せるのは峡谷と相性いいね。TR5は巨体ホバーで射撃戦被弾しやすいし射撃火力もコンボしないとダメ出ない。 - 名無しさん (2024-04-02 00:07:54)
宇宙任務時でしょ。地に足付けている時よりも空間戦闘のほうが輝くぞ。 - 名無しさん (2024-04-04 04:00:03)
こいつの550でパフェガンに勝つにはどうすればいいんだ - 名無しさん (2024-03-14 15:11:41)
お前がおれに!!!勝てるわけねェだろうが!!!! - 名無しさん (2024-03-14 15:16:00)
そもそも550で出すなよ - 名無しさん (2024-03-14 16:33:18)
Lv2がそもそもパフェ来る以前から辛いとか言ってはいけない - 名無しさん (2024-03-14 16:43:35)
1コンボで秒でキャクブガーしまくったので脚部Lv3を常備するようにした。すると少ない中距離スロが響いてくる… - 名無しさん (2024-03-12 04:15:03)
500だと1番安定して成績残せるわ。使いやすさって大事。けどTR5に距離詰められたら困る。 - 名無しさん (2024-03-09 21:29:53)
地上において生格のタイミングがわからない人は乗ってはいけない - 名無しさん (2024-02-18 01:45:37)
それも一つの戒めだけど、敵の背後取っていれば猛者。味方汎用の背後にずっといるなら酷い言い様だけどカス。編成見て柔軟な動きをしてくれなきゃ、本領発揮せてない気がする。 - 名無しさん (2024-02-27 01:53:14)
背後は無理でも戦線の翼端に付けて、うまくポジションチェンジで十字砲火できると効果的よね。ブースト量には困らないし、こうすると生格闘のチャンスも増えて活躍しやすくなる - 名無しさん (2024-03-10 15:48:44)
最近550でよく見るようになったけど手数少なくてマシンガン撃ってるだけの人多いね - 名無しさん (2024-02-14 00:19:52)
550環境が、手数少ないのは敵寝かせるみたいなものだし。それしないなら、武装も盾も増えた派生機使ったら?ってなるわね。メイン同じだし。もしかして緊急回避に拘ってたりするのかも。 - 名無しさん (2024-02-16 02:05:34)
手数少ないとかじゃなくてこの機体でマシンガンだけ撃ってる選択肢とっちゃう時点でどうしようもないわ…この機体は何も悪くないよ - 名無しさん (2024-02-16 09:24:58)
そんなこと言ったってこいつが手数が少ないのは紛れもない事実だし、どんなに上手い人でもそういう選択肢を取る場面を減らすことが出来てもその選択肢しかない場面には避けられないからね。この機体自体が抱える問題だと思うよ。 - 名無しさん (2024-02-17 01:44:40)
言う通りその通りで、マシだけ撃つシチュなんて味方と格闘ガッチャンコしないように遠慮する時か押し込まれて遮蔽から時間稼ぐ時くらいしか無いはずなんだよ。そういう場面で射撃力低いねって話なら間違いなくそう、逆にそれ以外で前に出ないでマシ擦ってるなら中身の問題だと思うのよ。取れる択が少なくて辛いって話なら全面的に同意する - 名無しさん (2024-02-17 08:06:27)
つまりどんな乗り手が乗っても根本的な手数の少なさを解消出来ないんだから、この機体が悪くないって言うのは違うって事ですよね。別にそこを議論する訳じゃないけど、上の枝だとこの機体には何も問題がないかのような印象を受けたん横槍入れただけです。 - 名無しさん (2024-02-18 01:02:08)
機体を絶対擁護した訳ではないけど書き方が悪かったようだ…最近低評価木が多いのが気になってて、大体中身がマシバリ野郎についてだったからそもそもマシバリしてる時点で評価に値しないだろうってことを言いたかったんだ。現役環境で戦えてる身からすると、射撃戦出来ないからこそ足回りで裏取りしたり別戦場にカット行ったり出来ることあるのにマシバリしちまってるのは中身の問題でこの機体の問題ではないと思う。長文失礼しました - 名無しさん (2024-02-18 07:27:36)
今だと武装回しに慣れたない人が叩き台として乗るイメージ。どっちにしろ550だと手数で絶対負けるし他の機体の良さに気づく土台として見るなら悪くないと思う - 名無しさん (2024-02-17 15:26:37)
500も蓄積環境になってきたんだから高ズルの肩グレいい加減くれてもいいのよ?当てにくいけど無いよりはマシだろ - 名無しさん (2024-02-10 17:36:51)
勝率上がらない人はマシンガン封印して戦った方がいいよね。魔窟と同じく格闘振ってナンボの機体なんだし。未だにTR-5を言い訳に愚痴る奴は他の機体に乗った方がいいよ。 - 名無しさん (2024-02-10 15:26:24)
ホバーではないけど、移動補正無いから、スラ移動で敵の背後回れば差別化できる。んでも味方に甘えて群がってばかりだから煙だがれる。モジモジする機体じゃないでしょっての。同じ所に留まってても相手にプレッシャー与えられないのよ。 - 名無しさん (2024-02-12 20:38:00)
運用のとこでガンダムmk-2のこと彼って呼んでるのなんかワロタ - 名無しさん (2024-02-08 15:02:03)
TR-5相手に勝ってるところがほとんどないのつらみ - 名無しさん (2024-02-06 22:25:24)
ジオ実装後辞めてから久しぶりにやってみたが、寒ジム使いがこいつに移行したんかってくらいマシンガンしか撃ってない奴多すぎちゃうか。 - 名無しさん (2024-02-06 20:10:57)
マニュ持ってるの知らないんだろうね。近距離だろうが平気でBR→マシして寝かせる敵を寝かせない。BRのよろけからサベ持って前ブーするのが強いのに、それしないならマジでヘイズル乗る意味ない - 名無しさん (2024-02-06 21:34:47)
格闘振ってなんぼなんだからバズ持とう、継戦力が上がるし蓄積取りたい時も咄嗟に対応出来るようになって前線維持がしやすくなるぞ。瞬間火力はビームの魅力だが格闘に繋げないタイミングでも撃って前出れなくなってる事が多すぎるよ… - 名無しさん (2024-02-06 09:29:43)
別にバズでもBRでもどっちでもいいけど盾あるうちに機動力もマニュもあるこいつで射撃してからしか攻めれないのは完全に中身の問題でしょ。射撃戦になって攻めれない状況なら当てやすいBR持った方がむしろやりやすいから宇宙以外は好みでいいと思うよ - 名無しさん (2024-02-06 09:46:00)
格闘振れない奴は基本のバズ汎でお勉強しろって事でしょ。TR5を言い訳に接近戦やりたくない輩も居るのだから。 - 名無しさん (2024-02-06 17:43:43)
射撃戦に応じてしまった時点でキツイと思うんだよなぁ、マップは選ぶけど回り込んだり出来るだけの足回りはあるから近づいて殴るを念頭に入れた動きが必要だと思うんだ。盾壊れたら大人しく突っ込んで前進の礎となろう() - 名無しさん (2024-02-06 19:56:17)
バズ持って袖ズサ高ケンTR-5にやることないからビームでダメージ出します - 名無しさん (2024-02-06 20:26:26)
近距離でTR5相手にするのがきつい。あっちの発生爆速、リーチ劇長ヒートブレイド下がマジで無理。 - 名無しさん (2024-02-05 11:52:05)
格闘全然振らずにマシぶっぱだけするくらいなら、カプールとか無課金でも財布に優しい射撃豊富な汎用乗った方がマシだよね。 - 名無しさん (2024-02-05 11:25:09)
レッドライダーのマシンガンください。 - 名無しさん (2024-01-29 18:14:12)
本当に機体のない初心者が乗る用 対面してて脅威的なのがフルチャくらい(それも撃つ瞬間しか怖くないし、二発撃ったらガン詰めできる) - 名無しさん (2024-01-28 20:59:07)
盾のフル改修終わっててもワンパンかワンコンされる事が多いから普通にしんどいな - 名無しさん (2024-01-28 17:17:47)
エンゲージゼロのマシンガンの連射性能は羨ましいな… あのよろけ値は無理でも連射力くらいはほしいところ - 名無しさん (2024-01-27 02:32:46)
500の機体もさらに増えていよいよ機体性能で言い訳付かなくなってきたな、蓄積取れないマニュ持ち珍しくないマニュ抜きも珍しくないBR格闘以外はマシしかない、持ち前の高機動でまだ何とかやってるが本当にその1点でしがみ付いてる感 - 名無しさん (2024-01-26 00:11:17)
手数の少なさはわかるけどそんな厳しい?500の汎用が持つには強すぎるビーライとタックル含めた火力は未だに十分だと思うけど。それにTR-5もガザGもホバーのせいで、見えないところで足を踏み外さなかったり格闘引っ掛けとかの良さが出てると思うけど - 名無しさん (2024-01-27 15:36:53)
せいぜいフルチャの威力が高いねってぐらいでそんな強いBRでもなくない?格闘引っ掛けとかになるとそれこそTR-5の十八番だし歩行で足踏み外しにくいねってだけはさすがに強みとしては弱いと思う - 名無しさん (2024-01-27 16:10:48)
追撃でこれできると強いねってわけじゃなくてフルチャから入れるのが強いし、少ない隙に大ダメージ出せるのは上記2機にはない強み。上振れも少ないけど下振れることもない安定感はやはりトップじゃないかな - 名無しさん (2024-01-27 16:23:50)
フルチャで3発消費するからただでさえ少ない手数更に減らすわけだから総合的にはマイナスじゃない?この機体でフルチャの火力に機体するくらいならその3発で格闘振っていった方がいいと思われるけど - 名無しさん (2024-01-27 16:42:34)
お互い強みと思ってる点が違うだろうからこれを最後の書き込みにするけど、無理に格闘振らなくてもダメージ出せるのが強いと思うんだよ。格闘振りに行ってもカットされるタイミングや味方の追撃の邪魔をする時にこの移動チャージできてリロードも早いビーライがめちゃくちゃ強く感じる。確かにビーライのCT5.5秒は短くないけど長くはないし、チャージ必須の武器じゃないからノンチャで撃つこともできる。それでいて歩きでヒットボックスも大きいわけじゃないから被弾も抑えやすい。フルチャビーライから下格闘繋げるだけでも敵の体力の半分くらい削れるのは、結果的にカットされやすく火力を出せることにもつながる - 名無しさん (2024-01-27 16:55:33)
客観的に見れば厳しい立ち位置なのは同意する フルハン前提と乗り手の使い心地もあるけど格闘補正64と射撃補正54のマップによって使い分けてるがリザルトの結果は上位に安定感は感じる。他現環境クラスの上位機体と比べ大きさやホバーで無い点も強み。 - 名無しさん (2024-01-27 16:08:58)
マシの蓄積上げるか強判定くれても良いよな。強襲抑えられないってのが不満の種なんだろうし。 - 名無しさん (2024-01-25 21:35:17)
ギャプランが盾2枚持ってマニュ持ってるならこちらにも素でマニュ欲しい。盾無くなった後の無力感がやべぇ - 名無しさん (2024-01-24 15:31:39)
s戦場では要らない子 - 名無しさん (2024-01-23 14:48:41)
最近はS戦場でも怪しい人多いし、TR5やガザGや7号機がちゃんと扱えないならシンプルなこいつの方が思ったように動ける(動いてくれる)からいいと思うよ - 名無しさん (2024-01-23 16:57:28)
そうやってこいつに逃げてたらいつまでも上達しないだけなんだよね - 名無しさん (2024-01-27 02:25:08)
w - 名無しさん (2024-02-08 15:11:46)
使い易い即よろけと足回り、格闘とタックルできっちり前線を作って連携できるならまだまだ現役だと思うよ - 名無しさん (2024-01-21 18:39:25)
現役の中の下の方って感じじゃないかな。他の機体が出せるカードが3、4枚あるとすればこの機体は1枚しかないみたいな。1枚でなんとかできたらそれでいいけど、それ以上必要になった時どうしようもないよねって - 名無しさん (2024-01-21 19:46:04)
ここにる限り、こいつ評価低いんですね。 - 名無しさん (2024-01-19 14:15:14)
変な機体乗るくらいならコイツのが良いけどね。上限値が低いけどシンプルな分敷居が低めだし。 - 名無しさん (2024-01-19 14:53:03)
初心者には500コストならオススメ出来る、でもゲームシステムとか理解したら卒業して欲しいかな あまりにも引き出せる性能の引き出しが少なすぎる。550とかだと特に手数少ないしヘイトも低いから味方の負担にしかならない - 名無しさん (2024-01-19 14:55:30)
変に粘着されてるだけだと思うけどね、そりゃ昔ほど強くはないけどいたら負けるほどとも思わないし。ネガティヴな意見ほとんど愚痴じゃない? - 名無しさん (2024-01-19 19:57:07)
低評価の大半が中身の問題やね。射撃や2種格闘環境が加速してきつくなったのは確かだけど、500汎用の中では全然やれる方だと思う - 名無しさん (2024-01-21 17:38:29)
2種格闘なんてあったら嬉しいくらいで - 名無しさん (2024-01-21 18:58:50)
途中送信すまない…あったら嬉しいくらいでヘイズルの性能が下がった訳じゃないのにねぇ - 名無しさん (2024-01-21 18:59:44)
バズ格せずマシンガンバリバリしてる人もいるしねぇ - 名無しさん (2024-01-28 06:58:38)
まあ実装時に比べたらだいぶ型落ち感強くなってる。まともなバズ格の動き出来ないやつが乗ると本当にもう500じゃただのお荷物になっちゃうからそのせいで印象悪くなってる部分はあると思う。 - 名無しさん (2024-01-19 22:14:40)
ぶっちゃけ、バズとBRどっちがいいのよこれ - 名無しさん (2024-01-18 20:11:09)
個人的には地上はBR宇宙はバズだと思う 地上だとBRフルチャの瞬発力や取り回しの良さは魅力的だし、宇宙だとバズは信管があるから扱いやすい - 名無しさん (2024-01-19 14:46:04)
やっぱ宇宙のこいつはポテンシャルが高いな、開幕回線落ち味方いたのにマニュで敵引き付けつつも狙われなくなったらバズ連撃格闘しまくってたら3MVP取りながら不利条件からの勝利もぎ取れたぜb - 名無しさん (2024-01-17 13:02:41)
500はともかく、550はまじでいかんな 複雑な機体に乗れない人が逃げで乗る機体 - 名無しさん (2024-01-15 22:21:06)
550で乗ってる奴らは大半それだろうな。持ち味のマニュなんて550じゃすぐに止められるし、何より手数がないのが味方に負担かけさせてる - 名無しさん (2024-01-16 11:57:45)
ぶっちゃけ500も環境変化あってもう…って感じだけどなぁ 積極的にバズ格闘挟めるような人じゃないと役には立ってないしそれも1機まで、片方だけ2機以上居たら大体負けてる感覚なんだが - 名無しさん (2024-01-17 13:33:09)
pc版コレ一本でS-行けた〜色々カスパ試してみたけど近スロ - 名無しさん (2024-01-06 16:26:22)
にスラスター積みまくって攻撃面は射補盛ってカバーするのがしっくり - 名無しさん (2024-01-06 16:27:07)
蓄積もまともに取れない、スラ撃ちも出来ない、大した装甲も盛れないのに550出すメリットあると思ってるの?TR5もいるしマジで利敵 - 名無しさん (2024-01-06 15:24:02)
蓄積取れないこと以外は弱点を感じない。シンプルすぎてできることは少ないけど、単純にスペックが高いから敷居が低いし、誰がいつ乗っても安定する。変に一長一短あって戦況に左右されまくるような機体出されるより全然いいよ - 名無しさん (2024-01-14 10:32:32)
その蓄積を取れないってのが550にもなるとだいぶ足を引っ張る部分だと思うけどね。500ですらもう蓄積取る能力が不足して厳しくなってるわけで。 - 名無しさん (2024-01-19 22:20:35)
魔窟並みにいらんわ - 名無しさん (2023-12-30 21:03:51)
宇宙でBR装備の奴地雷率高過ぎだろ。最近地上も宇宙も地雷機体の仲間入りしてね?サーベルは飾りか? - 名無しさん (2023-12-20 14:28:19)
宇宙レートの話なら宇宙鹿とシュツガル以外は地雷でいいと思うけど強化後ディアスはどうなんじゃろか - 名無しさん (2023-12-20 15:42:39)
ヘイズル改でBR撃ってマシ擦ってるだけならディアスの方が強いと思う。 - 名無しさん (2023-12-20 16:46:50)
バズ持っててくれれば下手なDg - 名無しさん (2023-12-20 21:18:16)
ヘイズル出してる時点で地雷だろ - 名無しさん (2023-12-29 22:54:42)
最終的に射撃格闘補正の両方を盛りスラ少しだけ盛ってBR持つのが安定した。下手に耐久盛るより火力高めた方がいいな - 名無しさん (2023-12-20 00:29:12)
550に出して足手まといでしかないのを理解してくれんかな。装甲も盛れないMA1如きの雑魚 - 名無しさん (2023-12-18 21:04:42)
もうコイツもだいぶインフレに置いていかれた感あるよな、近年のコスト500汎用機の性能ヤバすぎてもう対抗馬としては役不足だわ - 名無しさん (2023-12-10 16:58:19)
日本語警察ですまんけど、役不足は「その人の能力に対して与えられた役目が軽すぎること」って意味やで。こいつの場合は力不足が正しい - 名無しさん (2023-12-19 08:43:54)
同コストにギャプランいるのが辛過ぎる アレアウスラどころかワンチャンハイゼンスレイより強いだろ - 名無しさん (2023-12-19 09:41:34)
宇宙ならバズじゃないと止めれないけど地上ならビーライ一択 貫通狙えてフルチャの火力が強襲に刺さるからプレッシャーかけれる - 名無しさん (2023-12-08 13:08:47)
ビーライ持ってる人多いけどバズ持って前線行った方が役割持てない?折角いいバズあるしシールドある限りは走り回る方が強い気がする - 名無しさん (2023-12-07 08:21:58)
BRこそ前線で輝く武装やで。BR特有の取り回しの良さと、ワンチャン力のあるフルチャを捨てるのはもったいないと思う。BR持つことによって高速移動からの一撃離脱戦法が活きてくるわけだし。バズ持つとどうしてもどっしり構えて戦わないといけないしこいつの強みがあまり活きてこない。 - 名無しさん (2023-12-07 09:13:39)
低コストなら全体のゲームスピードが遅いうえ即よろけ取れる手段がバズーカしかないんでそれ一択なんだけど、450あたりからは基本的にビーム持った方が強い機体が多いかな。こいつのバズは切り替えが1.77秒らしいんで、接敵あるいはカットしたいときなんかにとっさに使えないし回転率も悪いんで、その分だけ格闘が死ぬことになってしまうんよ - 追記 (2023-12-07 09:43:25)
ハイバズと同じかと思ってたけど微妙に長いのか、BRフルチャしてたら直ぐ弾切れちゃってモジらさっちゃてたんだけど使い方の問題なのかねぇ - 木主 (2023-12-07 10:45:46)
フルチャは基本残り1発時の最後っ屁で放つんじゃないのか? - 名無しさん (2023-12-19 09:05:56)
フルチャフルチャで焼いてもすぐ帰ってくるから個人的にはビームライフル持ってる間はチャージしとくのをオススメする - 名無しさん (2023-12-19 09:17:33)
フルチャBRのバ火力でヨロケ取ってそのまま格闘決めてさっさと次の場所に行くってのがこいつの鉄板ムーヴじゃね? - 名無しさん (2023-12-07 09:18:21)
フルチャが火力高いけどチャージ時間掛かるし弾消費激しいしで意識削がれ過ぎるんかな、バズだと雑に撃てて格闘入りやすいんよ。とにかく殴ってなんぼだと思ってるから雑によろけ取れる方が安定しやすくて - 木主 (2023-12-07 10:50:48)
むしろ、移動中にCT・チャージやリロがどうにでもなるからBRで良いんじゃね?って。これが普通の壁汎なら回転率の面でBRはネックになるけど。 - 名無しさん (2023-12-07 10:54:03)
自分もそんな運用だな。こいつが使えないって言ってる人は寝かせた相手の回りをうろうろして時間をつぶした挙句に無敵で反撃されちゃう人じゃない? - 名無しさん (2023-12-07 16:36:27)
ビーライフルチャでたま切れして絶好のチャンスにマシンガン打ってる奴よく見るから、バズ運用のほうが戦績安定する。 - 名無しさん (2023-12-07 19:57:03)
もういるだけで足手まといだわ、MA抜けないのが終わってる - 名無しさん (2023-12-07 03:26:45)
こいつのBRってフルチャメインで運用すべきなのかノンチャメインで運用すべきなのかよく分からん。どっちが良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-06 14:23:00)
格闘行く時とカットする時だけノンチャ、他はフルチャ(脚を狙おう) - 名無しさん (2023-12-07 03:52:45)
チーム内に射撃で火力出る機体と格闘で火力出る機体がそれぞれいたら、本機でどっちもしますは無理無理よ。敵の足止めして、火力役に献上アシストで稼ぐのがベターだし気楽。おそらく火力役しようとすると、強襲なしとか支援なしとかの偏り編成になると思う。 - 名無しさん (2023-12-06 01:27:47)
まーじで支援より前に出ないの多すぎる、500行きたくない理由の一つになってるわ 550は普通に性能きっついから出してくる時点であれだし - 名無しさん (2023-12-01 23:14:34)
そんな奴見ないけど、どのレートの話よ? - 名無しさん (2023-12-07 16:38:32)
ビームとマシンガン撃ってるだけの奴が多い機体、追撃カットは出来ない癖に人の取ったよろけには格闘を振りに邪魔をしにくる - 名無しさん (2023-11-25 17:15:12)
550に出してよろけ1種でMa1だけで通用しないの理解できないのか - 名無しさん (2023-11-25 14:33:50)
久しぶりに乗ってみるとあまりにシンプルで強いな。兵装少ないが狭いマップならよろけとって高機動で近づいてぶん殴る最も原初のムーブが最も強いっていう機体。積極性を身に付けたい初心者なら一番お勧めできる - 名無しさん (2023-11-20 00:29:29)
最近流行りの即よろけハングレもらえんかなぁ - 名無しさん (2023-11-13 20:42:32)
まーじでマシンガンが悪手 - 名無しさん (2023-11-13 18:57:46)
BRが強いからとフルチャ運用は1万歩譲ってありとしてなんでその後に続くのがマシンガンなんやろな - 名無しさん (2023-11-13 22:58:31)
BR撃つ交戦距離だろうな。近接格闘機と思ってるか、ただ足が速いだけの汎用機と思ってるかだと思うわ - 名無しさん (2023-11-13 23:17:21)
活かしたいのなら散弾持って行けって話 - 名無しさん (2023-11-15 23:23:23)
そりゃ状況によりけりとしか言いようがない。見てる限り格闘に持ち込める状況でマシ撃ってくるヘイズル改はそうそういないけどなぁ。 - 名無しさん (2023-11-17 17:02:39)
むしろ格闘振りに来ないヘイ改のほうが多いんじゃないかくらいの印象 ガンガン振ってくる上手い人ももちろんいるけど - 名無しさん (2023-11-19 23:03:08)
印象っていうかめっちゃ多いね野良見てると。サベ触れる距離でバリバリ、仲間が追撃受けててもバリバリ。多分「何の為にその行動(射撃)をするのか?」っていう動線が出来てないんだと思う。だからよろけ取ってもとりあえずバリバリってクセになってるんだろうね - (2023-11-20 01:23:50)
すっげー初歩的な質問。ビームライフルやバズーカのよろけからの格闘って、即下するのとN下するの、どっちが安定してコケさせれる? - 名無しさん (2023-11-13 14:35:54)
ダウンさせたいって意味なら即下が安定。よろけからのN下は回避持ちの場合はNでよろけ上書き出来るタイミングだと回避挟まれるし、早すぎるとNでノーリアクションだから下のタイミングでカウンターが間に合う。N下が有効になる場合は回避がないorスラ切れてるのが確定してる状況のみ。 - 名無しさん (2023-11-13 14:44:14)
返信ありがとう。よろけとった後、即下格してるつもりだけど、武器切り替えが遅いせいか回避されちゃうのよね。その考えた方を徹底して立ち回ってみる。 - 名無しさん (2023-11-13 15:36:21)
こいつは切替0.77だからよろけ確認してからじゃ遅いんで、射撃後すぐに切替えつつスラ吹かすのがコツゾ - 名無しさん (2023-11-13 19:00:41)
メイン撃つ前に格闘振りに行くか決めとかないと間に合わんからね 2つめのよろ毛兵装もスラ撃ち兵装もないから、他枝のようにメイン撃ったらとりあえず格闘に切り替える癖つけとくのもアリ 全コストでバズ格は基本の流れだしね - 名無しさん (2023-11-13 22:56:04)
550に出して来たら即抜けだな。100%負けるわ - 名無しさん (2023-11-12 09:23:16)
100%って意味わかる?義務教育受けてる? - 名無しさん (2023-11-17 16:52:13)
機体を理由に他人のせいと言い訳して手を抜いてそうなのが確実に一人いてその補填もないんだからあり得なくはなさそう - 名無しさん (2023-12-06 01:52:30)
νガンダムと同じスラスピか - 名無しさん (2023-11-11 16:57:38)
自分が支援機に乗ってる時は味方汎用全部こいつにしてほしいってくらい信頼してる。射撃汎用とかと違って変に色気出さずに前線構築してくれるのが良き - 名無しさん (2023-11-10 21:47:36)
状況によりけりと言えばそれまでなんだけど、何戦か乗ってみた感じ下格で寝かせた後自分で追撃するより味方に任せてさっさと他の奴寝かせに行った方が与ダメ、勝率が若干良かったんだよね。基本タイマン以外ではそれでいいのかな? - 名無しさん (2023-11-08 09:23:01)
使うやつの9割が一歩引いた位置でマシンガンバリバリしてるモジ汎、味方が格闘食らっててもマシバリ。低レートでも使いやすいぐらいしか利点のない機体だから残念な乗り手が多いわ。強化はよと言いたいがサブウエポン弱いのが問題だから武装増やす以外でどうにもならなそうなんだよな - 名無しさん (2023-11-07 23:58:31)
lv2が微妙に思われるのは、500の環境感覚で550で行動するから。ぶっちゃけ本機以外の500コスト汎用もほとんど、lv2になってアド増えるの無いし。lv2は編成吟味、熟考して慎重に選択しよう。 - 名無しさん (2023-10-27 01:02:54)
バズ格機体って分かりきってるのにモジモジモジモジマシンガン撃ってるやつ多すぎだけどどうなってんの - 名無しさん (2023-10-22 00:25:34)
BRを撃ちきってるか前に出れないけど射撃だけしときたいとき。後者の場合はいつ切り上げるかを判断できないといけないけど。まあとりあえずマシンガン撃ちたい状況なんて使ってる本人にしか分からないよ - 名無しさん (2023-10-22 08:08:48)
いつでも格闘振りに行けるわけじゃないからBRブルパップで妥協するときも多々ある。もしくは愚痴りたいだけなら愚痴板へ。 - 名無しさん (2023-11-03 06:34:45)
複合装甲一つも持ってないです - ヘイズル改好き (2023-10-20 13:31:46)
この子のおすすめのカスパあったら教えて欲しいです。 - ヘイズル改好き (2023-10-20 13:30:29)
射撃補正と格闘補正をあげてガンガン攻めればいいと思います。 - 名無しさん (2023-11-02 08:18:33)
返信ありがとうございます。イベ報酬のカスパも盛ってガンガン前出てみます。 - ヘイズル改好き (2023-11-08 13:24:36)
素で機動力とある程度の耐久性あるので火力カスパに回すといい。BRフルチャで700コストのビームマグナムと同じ威力だし、サーベルも方向補正が優秀。 - 名無しさん (2023-11-03 06:33:19)
返信ありがとうございます。エイムないのでクイマこもってBR練習します。 - ヘイズル改好き (2023-11-08 13:23:17)
複合装甲と耐格積んでカチカチにするのが楽しい スラスター系積まなくても十分な性能があるからこそ出来るって感じ - 名無しさん (2023-10-16 12:56:33)
こいつの強みはやっぱ機動力だわ、変形やらシステムやら無しにこの早さと持続力を持ってるのは間違いなくこいつの強みだよ - 名無しさん (2023-10-13 14:36:21)
ワイもそう思う。戦況を見て必要なところにサッと駆けつけれるのは汎用機としてとても大きい。武装の少なさがどうのと騒ぐ連中は眼の前の敵しか見えていない。 - 名無しさん (2023-10-25 20:17:17)
ほんとそれだね、ポジショニングがとにかくスムーズだから疑似枚数有利を作るまでの速さ(加えて有利状況の長さ)が全然違う。微妙だと思ってる人はタイマンにこだわりすぎだと思う。 - 名無しさん (2023-10-28 03:41:47)
マスドラとの相性いいと思う、出すと毎度いい感じに戦えてる(LV1) - 名無しさん (2023-10-10 22:14:23)
建物を回り込んでL字挟撃したり、2体以上相手は陽動して耐えるとかは得意そうだね。ステルス、偽装、長射程対策が他メンバーが担ってもらえたら特にね。凸るか待機か中継確保かは味方のバイタルを見て臨機応変だ。 - 名無しさん (2023-10-11 00:34:44)
TR5相手するのちょっとキツくないですか?こっちはマニュ抜くの大変だけどあっちはワントリガーでマニュ抜いてくるし、捕まったら2種格闘でハメられるしで... - 名無しさん (2023-10-07 12:02:11)
有利射線意識しながら相手の旋回の遅さに付け込んで横軸ずらしながら攻撃したらいいよ。あとはおデブだから弾当てやすくないかね? - 名無しさん (2023-10-07 12:13:38)
TR5に限らずマニュ抜くの苦手だからBRチャージしてタイミング見計らうのが大事 - 名無しさん (2023-10-07 17:46:55)
何がしたいのかさっぱりわからん機体 - 名無しさん (2023-10-06 22:51:29)
逆にこの機体でバズ汎以外に何が出来るの? - 名無しさん (2023-10-07 11:12:04)
高機動力で動き回ってよろけ取って格闘って基本ムーブだろう、これだけわかり易いのにその感想はどうなん?もしかして素のステータスだけ見てシールドブースターのスキル目に入ってないのか? - 名無しさん (2023-10-22 11:47:05)
蓄積取れない武装少ないとかじゃなくて機動力でダウン取ってダメ稼ぐ機体なの分かってる人が少ない気がする - 名無しさん (2023-10-05 19:15:42)
こいつは脚活かして疑似枚数有利作るのが一番の強みだからねー - 名無しさん (2023-10-08 00:29:15)
汎用時のパイロットの思考判定機体。かなり精度は高いんじゃないかな - 名無しさん (2023-10-03 22:07:22)
編成中ガルスJで未完待機してたら、他メンバーが細身ばかりにしたもんだから、本機に替えたのは分かってくれるよな! - 名無しさん (2023-10-04 03:44:01)
550に出してる奴はマジで利敵だからやめろや - 名無しさん (2023-09-17 11:49:00)
え?!マジで? - 名無しさん (2023-10-02 21:19:00)
利敵とは言わんけど550じゃヘイズルの強みが並みたいなもんだから穏やかに言って微妙じゃねとは思う - 名無しさん (2023-10-02 22:53:11)
550でなら緊急回避ないけどヘイズル改乗るぐらいならアウスラに乗るなー。 - 名無しさん (2023-10-03 22:02:00)
ぶっちゃけ500コストでもやれはするが若干パワー不足っぽくなりはじめてるから数段周りのパワーが上がる550になるとだいぶきつい - 名無しさん (2023-10-02 23:12:47)
利敵は言い過ぎかな。正直500でもギラドーガが幅を効かしてるから500でもガチガチの戦闘にはついて行きづらくなってる - 名無しさん (2023-10-03 00:34:53)
流石に500でもきついは逆張りな気がする、ギラドーガまともに使えてる人ほとんどいないし複数出しても強くないしでヘイズル改が一線級なのは変わらんでしょ - 名無しさん (2023-10-03 20:56:57)
ヘイズル改のいいとこは500コスト汎用の中ではものすごく長くスラを吹かせることかな。MAP見ながら味方支援助けたり味方強襲助けたり迅速な移動が出来るのは便利だよ。スラスピが220あるのもいい塩梅だ。ただ、火力と攻撃手段が寂しくなりつつある。だけど、500ならまだ全然大丈夫 - 名無しさん (2023-10-03 22:05:37)
そんな評価なんか。A+だと550でもつえーとか - 名無しさん (2023-10-03 20:11:04)
思いながら乗ってたわ。 - 名無しさん (2023-10-03 20:20:12)
自分がそう思ってるなら実際それぐらい活躍してるってことだし、同じ機体でも上級者帯と中級者帯での評価や戦績は違うからね - 名無しさん (2023-10-08 00:31:14)
550でマニューバ&即よろけ&高火力格闘は大抵格闘メインの汎用は基本装備な上で蓄積か第二の即よろけもあるからね。ギラズール・ディジェ・ドライセン・イフシュナはわかり易い例だと思う。 - 名無しさん (2023-10-03 20:36:44)
利敵とは言わんけど流石にA+以上ならもう少し550機体を扱えるように頑張れよとは思う。持ち味のマニュ1なんて550じゃ止めることが可能な機体ばっかだしな - 名無しさん (2023-10-04 06:43:31)
だれも他の機体が難しいからヘイズル改が良いなんて言ってないけど、日本語不自由な感じ?あとマニュあっても的になるような動きは避けようね。 - 名無しさん (2023-11-17 16:55:41)
今までカプール専でさっぱり乗ってなかったのだけど、めちゃ良いねこれ。相手がスキを見せたらサッと飛び込んでサッとサーベル振れると言うのは良いものだね。 - 名無しさん (2023-08-29 21:45:40)
モジ汎が使うとこれぞモジ汎って動きしかしないからね。格闘振れないなら支援乗れよっていつも思う。 - 名無しさん (2023-08-20 20:22:30)
モジ汎が強襲機に狙われたらどうしょうもない機体に乗るわけ無いだろ。だから狙われても逃げれるこいつでモジ汎するわけで - 名無しさん (2023-08-20 21:26:19)
陽動TOPくらい目指して立ち回りしてくれないと、脱兎エースの汚名しか残らんね。 - 名無しさん (2023-08-23 21:41:16)
この機体で活躍出来るならそもそも地力あるからな。全くヘイト向いてないのにマシンガンペチペチしてる奴見ると殺意半端ないわ。 - 名無しさん (2023-08-26 07:38:58)
MAとスラスピはあるけど、スラ撃ちもないし、まともな蓄積もないから信用ならんわ - 名無しさん (2023-08-19 05:45:30)
それもあるけど強襲もまともに止めれない汎用なんかそもそもいらん - 名無しさん (2023-08-19 09:32:52)
バズ持てばバズマシで蓄積取れるけど他と比べて対強襲能力あるかと言われれば確かに厳しいかも? - 名無しさん (2023-08-19 10:53:36)
500でマニューバ持ちの汎用で220のスラスピを持ってるのはヘイズルとフライト中のバイアランだけだし、バイアランに比べて耐久も高め、スラ撃ちに関しては同コストマニュ持ち汎用ではカプール以外できないし、蓄積に関してはジェガンとか指揮マシドーガとかカプールやらが遊撃すればいい話だし、こいつのやることは前線で寝かし回って枚数有利を作る壁汎であってそもそもこの機体に求めてるとこが間違ってるのでは? - 名無しさん (2023-08-19 11:55:42)
その時の状況に合わせた遊撃、カバー、壁とその機動力を生かした動きを要求させられる忙しい機体だよね - 名無しさん (2023-08-19 15:47:05)
そもそもの話としてそれはこいつの仕事(役目)じゃないだろ - 名無しさん (2023-08-19 15:52:15)
こいつの仕事じゃなくてもやらんと負けにつながる時はその仕事やるだろ? - 名無しさん (2023-08-20 21:28:23)
そんな事言い出したらどの機体でもそうじゃね?どんな機体でもその機体に有利な状況に持ち込むのが戦いの基本で、そうできないこともあるけど、その状況で文句を言ってもしようがない。 - 名無しさん (2023-08-29 22:30:26)
機動性高くてシンプルが故にバッジあっても、編成に合わせた動きをしてたかは別物。この手のは味方から「称賛」貰った事あんのかな?ってなる。 小難しくなくヘイト受けにくい本機で攻めるチャンスが味方がボコられてる場面ばかりだと、味方の立ち回りより本機の立ち回りに焦点当たるでしょうよ。 - 名無しさん (2023-08-20 16:06:59)
乗り手の問題ではあれど格闘振らずにフルチャで速攻撃ち切り&生格狙わずマシンガンが本当に増えたから味方に来て不安になる気持ちはわからんでもない、言ってる通りマニュとスラスピはあるし格闘火力も十分だからガンガン格闘振るタイプはまだまだ頼りにはなるんだけどね - 名無しさん (2023-08-20 19:07:45)
こいつは前出て壁貼ってダウン取ってくれるんだから自ずと強襲に枚数有利取れんだろ、こいつで信用できないなら何が信用できるのって感じ - 名無しさん (2023-10-03 21:09:34)
宇宙でBR運用普通に弱いと思ってたけど流行ってたり強い認識なんですか? - 名無しさん (2023-08-18 16:01:41)
ただ単に地上と同じ感覚で運用してるだけじゃない?他のMSでもそうだけど、地上と環境が違うって認識が無い人多いのが宇宙だし - 名無しさん (2023-08-18 18:07:21)
盾割れたり足折れたあとでも最後の武器のフルチャがあるのがいいよね - 名無しさん (2023-08-18 08:59:24)
スラ切れてもないのにカットもせずマシバリする奴多すぎるわ。射補盛りが強いとか言われてるけどあくまでも他の格闘機よりも射撃ができるのであって基本的に生格当てられるぐらいの立ち回りしてもらわないと意味ないわ - 名無しさん (2023-08-16 13:49:50)
誰だよヘイズルが強いとか言い出したのはw乗り手がクソ雑魚ばっかりじゃないか - 名無しさん (2023-08-16 03:25:27)
ヘイズルの強さはシールドを生かした機動力と、サーベルとタックルから繰り出される高い格闘ダメージを使ったものであって、格闘振らないモジモジしてるだけのヘイズルはただの手数の足りない汎用でしかないのだ - 名無しさん (2023-08-16 08:01:42)
機体板なのに機体の話一切してない奴に批判する権利無くない?あと、実装当初との環境の変化とかちゃんと考慮に入れてる? - 名無しさん (2023-08-16 08:26:48)
お、自己紹介かな - 名無しさん (2023-08-29 22:16:00)
主兵装選択でロングブレードライフル持たせてほしいかも アウスラ専用だとちょっと悲しい - 名無しさん (2023-08-15 15:26:23)
肩のユニットにスラ撃ちできるグレランかバルカン付けてくれないかな - 名無しさん (2023-08-13 10:29:07)
このゲームだと多目的ランチャーはアドヘイと2号機で分けてる感じだから載せてくれそうにないなぁ - 名無しさん (2023-08-15 15:23:55)
とにかく敵を転がせ。その足で味方をタイマンさせるな。盾が壊れたら適度に足掻いて散れ。 - 名無しさん (2023-08-12 18:31:16)
盾壊れたら旋回上がるしスラ気にしたタックルの出し惜しみしなくて済む。と切り替えなきゃね。味方にヘイト擦り付けばかりの上で、乱戦状態でのBRチャージと過剰バラ巻きマシンガンは、WD、寒ジムの悪い所重なってる。 - 名無しさん (2023-08-15 16:57:52)
ぶっちゃけ500でも北極でもない限り複数はもういらんな、複数出した挙句手数不足で押し負けてる印象しかない - 名無しさん (2023-08-11 01:05:36)
550のこいつは流石に手数不足だと思うんですよ - 名無しさん (2023-08-03 20:28:49)
500北極基地で平面に敵誘うなら本機より、陸ガンとかドムの方が余程相手寄ってくんのよね。舐めてかかってスラ撃ち閃光喰らうってヤツ。 - 名無しさん (2023-08-01 00:45:36)
450のジムlllパワードの話だったわ。武装数と強化タックル繋がりでごちゃったわ。 - 名無しさん (2023-08-01 00:49:26)
一時期チャージBR強くね?みたいなのが出てたと思うんだが瞬間火力としては高くても、よろけ→格闘の機会が減るために総火力は減ると思うんだけどどうなん?BRフルチャ→バリバリしてるこいつを味方で見ると他の機体乗れよ…って思ってしまうわ - 名無しさん (2023-07-31 19:11:54)
フルチャ固執ヘイズル改?勿論負担でしかない。前線を押し上げる能力を持ってるいるのに、フルチャ入れてマシバリして、盾ブーで自分だけ安全圏に逃げて行く汎用なんか必要ない。 - 名無しさん (2023-07-31 19:20:43)
廃墟とかでチーム全員撃ち逃げスタイルならまだしも、墜落なんかで前衛後衛編成にチャージ運用するのは、クラン任務の与ダメに目眩んだアホだよ。露骨に味方を援護しないとか最初のランクマ現象になってる。 - 名無しさん (2023-08-06 16:16:56)
ずっと後ろの奴はいらんけど、ちゃんと前出ても仕事できる人ならええんやで。どっちにも対応出来るようになるのが強みなんだから。 - 名無しさん (2023-07-31 19:43:05)
射撃に固執するなら他でいいとはなるけど、こいつの場合はそういう択も出来る近距離寄り万能機ってだけだからな - 名無しさん (2023-07-31 19:48:49)
射補盛りフルチャヘイズル普通に強いぞ。というより周りがどんどん強くなって単純なバズ格機体がお呼びじゃなくなってるからビームマグナムと同威力のフルチャを生かす道に走ったって感じ。それに射撃主兵装のクール明けるたびに格闘振れるような相手ならぶっちゃけ何乗っても勝てるしな - 名無しさん (2023-07-31 19:50:41)
上の枝みたく択としてたまにやる程度ならまだわかるけど、射補盛るまでしてやるのは本来の役割から外れてる。射程が伸びるわけでもないし、格闘振れない距離ならノンチャでよろけ回数増やす方が味方のカットやフォーカスも合わせやすいと思うわ - 木主 (2023-07-31 22:07:03)
ズレてるのはフルチャに固執することで射補盛は有ってるでしょ - 名無しさん (2023-07-31 22:57:26)
射撃手数少ないのに射プロ盛っても恩恵微妙だろ。つーかフルチャに固執はしないけど射プロは盛るってマシバリする気満々やん。こいつの最優先行動は足活かしてのバズ格であってマシはそれができない場合の妥協策なのにそっちメインでカスパ組むのは本末転倒だよ - 名無しさん (2023-07-31 23:16:06)
BRとマシしか射撃武器ないのに射撃盛?BRフルチャだって2発しか撃てないし、HPと耐性や旋回に振らずに射補に振る余裕なんて無いと思うが? - 名無しさん (2023-07-31 23:20:19)
単発火力だけあっても手数ないんだから射撃ばっかに固執してたら総火力落ちるぞ。足と格闘活かして前出ないんじゃこいつに乗る必要がない - 名無しさん (2023-07-31 23:06:42)
フルチャはともかく射補を盛るのは個人的に快適だったな。無理に深追いせずとも与ダメ稼げるから思いの外立ち回りに余裕ができる。 - 名無しさん (2023-07-31 23:25:35)
一発が重いだけになっているんで手数足らなくね、格闘振れる距離でやるならいいが大抵下がってチュンチュンしてるのが多いから逆に総火力落ちているし。 - 名無しさん (2023-08-08 12:27:25)
模範的なモジ汎で草。手数あって射撃出来る機体他にいるからね。味方がこいつに期待するのは機動力を活かしてビーライ格闘で前線にいてもらうことだから - 名無しさん (2023-08-13 10:44:29)
メタス乗ったら? - 名無しさん (2023-08-15 07:25:00)
コイツのチャージは脆い機体や集中砲火とかで一機仕留めに行くなら中々悪くないと思う。 早々に枚数有利作るためのチャージって運用。 射撃戦が終わって乱戦が始まったらノンチャ運用基本に切り替える~って使うもんだと思ってる。オマケ程度の射撃とはいえ瞬間火力は枚数有利を作るのに向いてて残り一発とかならついでのチャージして撃つと意外と枚数有利が作れる - 名無しさん (2023-08-08 13:00:13)
速い硬いサベとタックルを活かせば火力もある良機体だと思う こいつで毎回アシスト以外は高得点出せる! やっぱシンプルな機体がいい - 名無しさん (2023-07-30 11:26:38)
武装息切れ早いし、格射両方火力盛りしてチャッチャッと相手を落としに行かないとヘバるね。 - 名無しさん (2023-07-30 21:56:25)
Lv2の550は本当に出すな 500と550で環境がガラッと変わるからこいつじゃ無理なんよ DPで買えるゼフィランサスが上位互換だからそっち乗ろう - 名無しさん (2023-07-28 17:51:36)
気持ちはわからんでもないが、ゼフィの方が強いとは言え上位互換でもなんでもないぞ。 - 名無しさん (2023-07-29 06:24:59)
疑似マニュついてるかついてないかもわからないんだよ、ゆるしたってや - 名無しさん (2023-07-29 06:34:29)
何を思って比較対象にゼフィランサスをもってきたんだ・・・ - 名無しさん (2023-08-18 09:01:21)
なんかよくわからないけど強い - 名無しさん (2023-07-27 21:25:46)
装弾数が多く射程も伸びているので取り回し易くなっている。一方でリロード時間は3倍になっているため回転率は悪化。ってなってるけど、それならMMP-80Lv4(コスト250汎用機が装備可能)に相当する性能であるって具体的にどこなんだろう。というかMMP-80が性能調整受けたら内容に齟齬が生じるだろうにわざわざ名前出す必要あるんかな。 - 名無しさん (2023-07-23 15:52:12)
説明がないのを見るになんの思い入れもなさそうなので他のポリシー違反もろとも削除 - 木主 (2023-07-31 00:30:53)
壁汎としては圧倒的に優秀なんだけどヘイト取らずに味方の最後方に居たがるやつがこいつ乗るとダメージレース的にマイナスでしか無い上そういうヘイズル改乗りはかなり多い。基本は前線で敵を抑えて自分にヘイト向いてない時は痛すぎる高火力サーベルぶち込むっていう模範的バズ汎用の動きできる人が乗れば今も余裕で強いのよ - 名無しさん (2023-07-23 03:37:50)
模範的バズ汎ていうと、MAがないパジム兄貴が優先的に思い浮かべてしまうな。んでその動きが出来る人はバズD型使っている気がする。本機は模範バズ汎以上に、壁汎するなら盾スキル活用を高く要求されてない? - 名無しさん (2023-07-23 15:43:12)
横だがジェガンD型はMA無いしサベ火力も低いしスラ性能も別に高くはないからバズ汎として見たらヘイズルに劣るよ。色んな射撃武装使えるのが魅力の機体でしょあれは - 名無しさん (2023-07-23 15:48:47)
ジェガンDは柔いから壁汎じゃないし射補の低さから勘違いされがちだけどバリバリの射撃機体だからね。どちらかと言うとヘイズル改が壁やってる後ろからバズミサorビーミサ垂れ流す機体 - 名無しさん (2023-07-23 17:08:37)
55では使えない、出すだけコストの無駄 使いやすさと勝負になるかどうかは別というのがよくわかる - 名無しさん (2023-07-20 17:04:21)
何体も揃えるのは、ベーシックでは合わないと思う。敢えて嫌な表現で書くけど、乱戦状態でどいつもこいつも味方を囮にチャージ撃ち逃げしてもエスマとかなら罷り通るし、終盤で挽回できる。格闘使わないカスダメマシンガン多用もHP調整とかの言い訳もたつ。 - 名無しさん (2023-07-19 23:20:49)
段々と手数不足が機体性能で言い訳できない場面が目立つようになってきたな、500はまだ何とかなるが550はさすがにもう怪しい - 名無しさん (2023-07-15 13:02:57)
バズ格主軸、サブが歩きマシ、メイン強化するとアドヘイも強くなるの3重苦だからなぁ やるならスキル回りだけどフラップブースターぐらいしか思いつかん - 名無しさん (2023-07-16 16:29:53)
無料配布で使ってみたけど格闘火力が高いなぁ(格プロガン積み) - 名無しさん (2023-07-14 18:45:57)
なんかレベル2異常に増えてるんだけど流行りなの? - 名無しさん (2023-07-09 18:39:10)
500でも信用ならんわ、こいつ - 名無しさん (2023-07-09 06:36:43)
チーム編成的に追撃カットと陽動で目立てば称賛ものなんだけど、味方にヘイト擦り付けチャージビーム運用してれば評価がた落ちよね。周囲見て、手前で敵引き付けてチャージして、貫通2枚抜きでもすればスタイリッシュさとファンタジスタさがあるんだけど。立ち回り方で雲泥の結果が残る。 - 名無しさん (2023-07-16 22:54:31)
ゼフィと乗り比べて明らかにきついなー思てたんだけどやっぱレベル2はきつめなのね、レベル1ほしいや - 名無しさん (2023-07-06 10:03:07)
Twitterのキャンペーンで来週全員配布でもらえるよ - 名無しさん (2023-07-07 13:37:56)
550ともなるとマニュ持ちで硬くて早いなんてのはデブホバー組が存在しててそいつらもスラ撃ち武装をさらに持ちながら苦境に立たされてるからねぇ。こいつの利点がスラの燃費と歩行移動くらいしかなくなる - 名無しさん (2023-07-07 14:50:16)
改になる前の素ヘイズルは実装されないんかなぁ - 名無しさん (2023-06-28 18:47:26)
今まで散々乗り回したから最近ご無沙汰だったが、久々に乗ってみたらBRチャージショットで敵汎用に3700ダメ出てめっちゃ気持ち良かった。射補盛りヘイズル改はやはり良いな… - 名無しさん (2023-06-14 20:47:44)
55だと圧倒的手数で負けるからなぁ - 名無しさん (2023-06-11 13:44:46)
550で近距離戦える汎用少なくてこれのLv2使ってたけどゼフィで良いってレス見て買った - 名無しさん (2023-06-06 14:45:24)
アイツのBRも結構な威力だからな…ワンパンはこいつのチャージなんだけど3発消費とかがネックでな 強化しようにもアドヘイと共通だから下手に弄れない - 名無しさん (2023-06-14 11:55:45)
こいつの場合いかにMA活かすかって所なんだけど、55汎用がMA対策できる機体ばかりだから普通というか個性が無いというか - 名無しさん (2023-06-14 12:28:55)
バズ使いたいときはコイツ乗ってる - 名無しさん (2023-07-05 11:50:47)
55だと弱機体になるから大人しく二種よろけや高蓄積のサブ持ち等練習して乗り換えてね 基本的にバズ格だけでやっていける環境ではないので - 名無しさん (2023-06-05 18:41:33)
あ、宇宙ならこいつは全然使えるからね BRもってマニューバしっかり生かして格闘決めてね - 名無しさん (2023-06-17 09:35:44)
宇宙なのにBR?謎すぎる - 名無しさん (2023-06-18 13:48:01)
どうせなら、強化改修する前のヘイズルを450汎用に欲しいなぁって思っちゃう まぁ出ないんだろうけど - 名無しさん (2023-05-29 02:25:24)
上手い人は常に攻撃ポジにいるから必然的にマシバリの時間も増えるわけで、マシバリは積極的ではなくて消去法的に使うべきだよ - 名無しさん (2023-05-20 07:57:08)
射補盛←わかる 基本フルチャ←考えてることはわかる 追撃はバリバリのみ←アウト - 名無しさん (2023-05-20 01:07:34)
ここ見ても対面でマッチしても、バズ持ちが多いのが普通に理解できない。こんなぶっ壊れビーライ捨てて普通のバズ持つメリットがそんなにあるか?射補にも割り振られてるんだから、射撃と格闘の両方でダメージ出す機体だと思うんだけど。 - 名無しさん (2023-05-19 13:17:41)
バズを持つメリットは一応ちゃんとある。爆風あるから足狙って当てやすいってのとBRはフルチャじゃないと蓄積取るのは厳しいのでバズならバズマシで蓄積取りやすい。特に宇宙ならBRよりバズのが強い。BR持って外すくらいならバズ持ってバズ格する方が確実に強いし少なくともBR一択の機体ではないよ - 名無しさん (2023-05-19 13:22:52)
バルカンならともかくブルパップで悠長に蓄積とれる?あと宇宙では逆にバズ一択だとは思ってる。 - 名無しさん (2023-05-19 14:14:32)
状況次第ってのはあるけどバズマシで蓄積取るのはそんなに難しくはないよ。とはいえ得意ってわけじゃないからチャージ必要なBRよりは取りやすいって程度ではあるけどね。 - 名無しさん (2023-05-19 14:37:43)
クセがなく盾ある間は高機動マニュ回避タフ汎用って部分から長時間壁運用して戦線を維持するのにバズ、はありうるでしょ ノンチャで火力担当って言うにはお粗末だしフルチャ運用じゃリロ中相当上手いこと生格カット入れてくとか、完璧に味方と連携取れててワンチャン確殺取ってくとかじゃないとならん訳で - 名無しさん (2023-05-19 22:54:59)
あるにはあるが持つなら宇宙の方が良い。バズは蓄積と継戦能力はあるけどBRは火力と回転数良好だから地上BR宇宙バズでやってるわ - 名無しさん (2023-05-19 22:59:40)
バズなら爆風当てが出来るから遮蔽物多くて射線の通りにくいマップならバズ持つことが多い - 名無しさん (2023-06-05 19:40:35)
宇宙のレート上げやすいからおすすめ 地上もだけど - 名無しさん (2023-05-17 16:36:22)
ちょっと前はちゃんとしたバズ汎で安心してたんだけど、最近びっくりするぐらいマシンガン撃つやつが多い、弱すぎなんだけど - 名無しさん (2023-05-16 23:51:37)
スペック見たり実際に演習で動かせばこの機体は格闘で火力出すんだなってわかるのにどうしてだろうね。 - 名無しさん (2023-05-17 00:49:10)
普及率上がったし魔窟とか乗ってた層がヘイズルに移っただけだから本体が残念なら機体も残念になるのは当然だからある意味諦めるしかない - 名無しさん (2023-05-17 16:08:14)
攻撃が当たればダメージぜんぜん無いの分かりそうなモノなのになぁ‥‥ なんならマシンガン捨てても良いぐらいなのに‥ - 名無しさん (2023-05-17 19:58:58)
シュツガル登場で一度環境から弾き出された結果かつての乗り手は別の機体に流れたんだろうな。その結果時流の読めない頭の悪いやつだけが残った感 - 名無しさん (2023-05-18 00:01:00)
使っているやつ見るとマシンガンばっかり撃ってるところしか見たことがないし見ててイライラしてしまう - 名無しさん (2023-05-15 22:29:15)
マシンガン撃たない機体じゃないし、乗ってりゃ案外マシンガン撃つタイミング多いのわかるだろ…BR当てても格闘振りに行くほどの状況じゃないときなんkはバリバリするもん - 名無しさん (2023-05-19 00:14:54)
メインとマシの合わせ技なら強いけど、マジでマシしか撃たない層もいるんだよ…特に外人 - 名無しさん (2023-05-19 09:36:47)
55の強化するならシールドブースター制御のLv2でも出してそれにフラップブースター入れておくとかかな 盾が生きてる時のスラ効率ならちゃんと機能するはず - 名無しさん (2023-05-15 15:35:43)
500なら明確に強い!ってなるんだけど550になると蓄積が取られやすくなってキツいんよね。それでもやれてたけどイフシュナの強化で割合が増えたりゼフィのバルカン強化とかが向かい風になってる気がする - 名無しさん (2023-05-08 16:36:20)
あと武装がキツい 射撃2種持ちがゴロゴロいる中でミドルレンジの打ち合いでメイン→歩きマシンガンがどうしても撃ち負ける でここで撃ち負けるから格闘にも行きづらい 素体のステータスは55でも劣らないんだけど武装の組み合わせが低コストタイプでツラいパターン - 名無しさん (2023-05-08 18:43:28)
そら500で優秀でも550じゃある意味特徴のない汎用みたいなもんだもの。何かしら特化してたり瞬間火力高い機体ならともかくMAあるだけじゃこの機体で550は無理よ - 名無しさん (2023-05-08 18:55:13)
500だとシルブによる性能のゴリ押しが効くんだけど550は周りのキャラパ上がってそうもいかんのよね。そんで上にも出てるように格闘行きにくくなってダメージレース負けるって言う - 名無しさん (2023-05-08 20:44:38)
多分競合はドライセン親方辺りなんだけど、あのインチキビームトマホーク込みでも親方もキツいもんね…50のコスト差で大きく差があると実感しちゃうわ - 名無しさん (2023-05-08 22:51:55)
550でもスラ盛った時の移動力は随一だから味方の枚数有利に貢献したりカット中心に動けば差別化は十分に出来る。ただゼフィ乗れるんならゼフィ乗るかな… - 名無しさん (2023-05-09 21:03:25)
確かにゼフィでいいってのはそうかもしれない、今まで結構乗ってたけど目から鱗だわ - 名無しさん (2023-05-07 20:10:56)
550もシュナイドとかZザクとか強化されてだんだんキツくなってきたなぁ‥ まぁやってやれない事はないけど - 名無しさん (2023-05-06 02:21:11)
550は基礎性能で結構キツイからシルブの燃費活かしてひたすら横から斬らないとキツイ。腕に自信がないならゼフィとかギラズールあたりの方がいいと思う - 名無しさん (2023-05-06 00:28:45)
それって普通に思い入れでもなきゃ後述の二機でいいっていいってことだよね その2機差し置いてわざわざこれに乗るっていわゆるピクシー職人みたいな人種と同じってことでしょ - 名無しさん (2023-05-07 00:19:53)
デスパーダもマニュ持ち近接機だしサイロッドがインチキよろけで困ったもんだね - 名無しさん (2023-05-04 22:31:56)
550では火力が足りない - 名無しさん (2023-05-01 21:37:42)
硬さと機動力、MA、使いやすさでピックするもんじゃないの?何機もはいらないけど一機ぐらいなら問題ないと思う。 - 名無しさん (2023-05-03 16:53:12)
火力というよりはマニュ割れんし中判定なのがどうにもならん 似たような動きできて強判定に高性能なバルカン持ったゼフィがいるのでそっち乗れってなる - 名無しさん (2023-05-05 20:31:33)
似たような動き?できんよ?何言ってんのw ゼフィに実質のスラ量もMAもねーだろw - 名無しさん (2023-05-08 11:30:26)
乗り手が弱くする機体 - 名無しさん (2023-04-28 19:35:15)
北極地下以外じゃ最近はずっと射補もり使ってるな俺は。格闘も普通に振るがどっちが攻撃機会多いかといえばそりゃ射撃なわけで射補高い方が結果的にスコアも高いし勝ててるわ。 - 名無しさん (2023-04-25 16:34:28)
そういう立ち回りになるんだったらいっそジェガンDに乗る方がチームへの貢献出来んか? - 名無しさん (2023-04-25 16:48:42)
ぶっちゃけ射補盛かどうかじゃなくて前線立ってMA格闘で寝かしやカットするかどうかが問題なんよね MAはバクスラのみ、常に銃口が光ってる、サーベルは置いてきたみたいなのが多すぎるんよ - 名無しさん (2023-04-25 20:30:40)
なまじチャービが強いのは確かだからな、リロードも早いし。とは言え特化運用だったり最適解と言われたら別だと思うわ。あくまで妥協案、及第点みたいな感じ。味方が前でないの引いた時にも戦果残せるのは間違い無いが。 - 名無しさん (2023-04-25 22:31:53)
射撃に振るって事は耐久落とすわけだからね。同じようにサーベル振るにしても前線で荒らし続ける性能が落ちるわけだから最適かは疑問だわな。まぁ素で十分な性能してるから火力全振りで殲滅力上げて耐久誤魔化してますって言えるしな - 名無しさん (2023-04-25 22:53:14)
改めて自分も乗ったけど射補単体とその他補助だけでカスパ組むのは中途半端だと思った。遠スロ使うから耐久と機動性の両立も難しいし、耐性値盛れないから盾強化とも相性は微妙。結局スラと脚部を入れる事になると思うけどフィルモ無しでスラ盛っても離脱と遠距離移動がしやすくなるくらいで素の状態と比べて攻撃的にはならないと思う。それだったら射補のみならず格補盛った脳筋必殺仕様の方が理にかなってると思うのよ - 名無しさん (2023-04-26 02:04:16)
射プロ4~1積んでも耐格4強フレ4にシールド補強4噴射1入るしこれでよくねってなったわ、結局射プロ抜いても多少耐ビ伸ばすかフィルモ盛るかくらいになるし - 名無しさん (2023-04-27 09:56:39)
シュツガル全盛期時代に射補盛りズル改で戦ってたけどあれはあれでけっこう強いんよな。 - 名無しさん (2023-04-24 15:59:33)
射撃補正盛るとフィルモとスペフレ詰めなくなるからトレードオフって感じだね - 名無しさん (2023-04-24 18:56:07)
BRフルチャで5000ぐらいSガルスに出るからな。稀に貫通して1万ぐらい出たこともあったから馬鹿にできない火力してる - 名無しさん (2023-04-25 02:41:27)
ぶっちゃけBRよかバズ使ってるほうが俺は安定するわ。500あたりからだと実弾も結構刺さるしね - 名無しさん (2023-04-23 08:27:55)
こいつ難しいな。武装が少ないと扱いやすくなるとはいえ、実力不足を誤魔化す術がないから下手だとお話にならん… - 名無しさん (2023-04-19 21:25:56)
スラ吹いてガンガン格闘振りに行きたいんだけど、スラ撃ちできる高蓄積武装や即よろけがほしいなぁってほんとつくづく思う。でも好き。 - 名無しさん (2023-04-19 04:47:45)
強襲よりヘイト少ない分強襲に疲れた人におすすめ。もちろんカスパは機動性ガン振りで - 名無しさん (2023-04-06 05:01:58)
それでヘイトをガン逃げして味方強襲疲れさせたら負の連鎖だから、勿論撹乱狙いを頼むぜ! - 名無しさん (2023-04-18 02:10:03)
むしろ550で本領発揮って感じするわ。 - 名無しさん (2023-04-05 14:53:26)
射プロ盛りとかネタだろと思っていたけど、劣勢でも与ダメが安定するから結構強いね。元々各党が - 名無しさん (2023-04-01 23:25:14)
途中送信失礼~射撃で削って格闘で止めを刺しに行けるから - 名無しさん (2023-04-01 23:29:20)
格闘を振りに行くのを忘れるなよ?味方が格闘コンボもらっているのにバリバリしているやつを見かける… - 名無しさん (2023-04-01 23:39:01)
バリバリ率が高い味方に当たるとこりゃだめだと思ってしまうね - 名無しさん (2023-04-02 23:34:03)
バリバリもそうだけどフルチャにこだわりすぎる奴も多い 支援が強襲に襲われてからチャージして強襲がフルコン入れて逃げるところに撃つとかいう状況が敵味方多々あるわ - 名無しさん (2023-04-04 20:33:55)
自分の与ダメだけが安定する立ち回りしてるから劣勢になるのでは・・・? - 名無しさん (2023-04-04 20:34:54)
火力特化系だと、格闘より射撃振った方が硬くなるから逆に突っ込みやすいという矛盾が発生する稀有な機体 - 名無しさん (2023-04-11 23:25:34)
射撃で及第点出せると、無理して格闘狙わなくて良くなるから、結果的に壁としても火力要員としても強くなるっていうね。もっというと、射撃で瞬間火力出しとかないと接近戦で他格闘機に引けを取る感じする - 名無しさん (2023-04-16 16:43:55)
今更当たったからあれだけどこいつのBRは残り1発になったらチャージするぐらいがいいの? - 名無しさん (2023-03-12 21:48:33)
状況によるが基本はチャージしておいて良い。ただ、チャージ完了する前にヨロケ取れそうなら撃つし、当然カットが必要な場合もすかさず撃つ - 名無しさん (2023-03-12 22:26:17)
状況によるけどチャージできる状況ならしておいた方がma抜けたり火力出たりでメリットのが大きいからいいね。リロード時間も短いし - 名無しさん (2023-03-12 22:41:32)
お二人共ありがとうございます。状況考えて使っていこうと思います! - 枝主 (2023-03-13 00:51:17)
ウジウジしてるやつに限って評価を下げる機体 - 名無しさん (2023-03-12 19:36:26)
もうそろそろLV3 LV4来そうだよね‥‥ さすがにステータスだけ上がったところで使えるとは思わんけど - 名無しさん (2023-03-09 13:42:05)
ゼフィ強化されたし、550で出してくる奴邪魔過ぎるわ - 名無しさん (2023-03-07 22:42:29)
まぁ最近は複数出すには火力不足って感じだね。機体増えて射撃環境に移行して型落ちしても頑なに「汎用で強格闘だから」ってMk-2を複数並べて出撃してたのが往行してた頃に通じるモノを感じる - 名無しさん (2023-03-07 23:08:50)
強機体盾にして他の機体腐すのやめて?別にヘイズル改が550で環境機と思わないけど単純に比べられる機体でもないだろうに。 - 名無しさん (2023-03-07 23:16:50)
強格とバルカン蓄積の差はあれど - 名無しさん (2023-03-08 11:41:15)
火力差はそこまで無いぞ。地下みたいなガチャガチャの殴り合いが頻発するような場所では発揮できないってだけで。 - 名無しさん (2023-03-08 11:53:02)
そりゃスラ撃ちバルカンがある分、自前でよろけ作って格闘入れる力はゼフィの方があるけど…役割被ってるようで被ってないぞ?ヘイズル改はヘイトタンクも出来るんだが?フルハンしてりゃ盾も硬いしLv2は脚部緩衝材のLvも上がる。味方がモジって前に出ない時に疑似MA効かせて一番槍にもなれるし。ゼフィ君はMAないから止まっちゃうでしょ? - 名無しさん (2023-03-08 12:00:39)
何枚も出すのは要らんけど1人ぐらいなら壁汎か遊撃要員として別にいてもいいわ - 名無しさん (2023-03-09 13:21:14)
ビーライの弾持ちが悪いからバズ派ですわ - 名無しさん (2023-03-05 15:13:17)
コスト帯平均的に細身でMA持ちってのを強みポイントだと思っているから、細身編成でバーザム改ニキ様子見待機から陽動枠で本機に変更する流れになる事ある。即完は信用されにくい。逃げ性能として保身選択だと思われてしまう。 - 名無しさん (2023-03-05 14:40:18)
S帯のヘイズル達とかは積極的に攻めてくれるから味方としては物凄くやりやすいね。以外と打たれ弱いジェガンタイプ使う時だとより恩恵を感じる - 名無しさん (2023-03-02 17:14:31)
盾強化するだけでも全然違うな。最近500の時はこいつ乗ってる。戦場駆け回って枚数有利作るの楽しい - 名無しさん (2023-02-15 00:07:10)
マシンガンでズドドンするだけで距離を詰めない機体 - 名無しさん (2023-02-14 20:49:34)
編成考慮してないのも含めて中身の問題。そういう方は他の機体でも残念な行動するから、木主は自分が使う時に気を付ければいい話。俺ならこういう風に上手く使えるとか、注意点とかの話の方が有益。 - 名無しさん (2023-02-20 20:56:18)
もうちょっと - 名無しさん (2023-02-10 14:14:38)
バズ派?BR派? - 名無しさん (2023-02-06 20:14:26)
地上は気分次第で壁汎の動きしたい場合はバズ、遊撃ならビーライ。宇宙はバズ - 名無しさん (2023-02-06 20:30:30)
フルチャBRの貫通効果を活かしてハメコンされている味方ごとぶち抜いて無理やり救出できる。まあ当然なんだけど手数が少ないヘイズル改で味方支援を助けるなら頭の隅にでも置いておきたいのはある - 名無しさん (2023-02-04 03:15:14)
MA受けしながら追撃カットする動きが、味方の生存率高くなって戦果に反映される。ヘイト極端に減らしている人がコレ使って勝てるビジョンが見えない。 - 名無しさん (2023-02-02 22:21:27)
イメージに反して壁汎ではない気がする。どちらかというと撹乱とか起点作りみたいな強襲的運用になるんだろうけど、正面から行けるわけではないから敵の横から攻め続ける運用が理想的な気がする - 名無しさん (2023-02-03 04:01:21)
本当それが理想。短いスパンで枚数有利状態作る一撃離脱して欲しいんだけど、実際は優勢状態に割り込むだけの人が多い。1.5体分のヘイト取り続けているのと、0.5体分(2:1に固執)のヘイト取り続けているのとの差が出る。盾機動が勿体ない。 - 名無しさん (2023-02-03 21:38:46)
もしかして冷却をたくさん積むのが正義? - 名無しさん (2023-01-29 01:22:02)
強制噴射大好き人間が乗ると異様に強いのは確か。高めの耐久性とそこそこ火力もあるけど、一番の強みはやっぱり機動性な気がする。フルハンすれば耐久面と火力面は十分補強されるから機動性重視カスパもいいよ - 名無しさん (2023-01-28 03:01:52)
こいつ楽しいな、蓄積おばけがいない限りブーストふかしまくってミリを地獄の果まで追って獲ったりマニュで汎用も相手にできる、弱点は550強襲が強豪多い事と射撃絡めないと支援も狩りきれない低火力か - 名無しさん (2023-01-16 18:58:25)
普通に高機動型と間違えてたわ - 名無しさん (2023-01-16 18:59:05)
結構愛用してたけど脚部付き、しかもLv2は脚部もLv2になるの今日知ったわ。その分火力にまわしますわん - 名無しさん (2023-01-13 16:44:03)
盾壊されるのが死ぬ寸前だったり、盾壊されてからも最後の足掻きのN下が通るととてもとても得をした気分になって精神衛生的に良い。 - 名無しさん (2023-01-13 16:03:02)
シュツガルのショットガンの蓄積が修正されたおかげで大分やりやすくなったね。無理に距離を詰めずにフルチャージBRを叩きこむ意識をすれば余裕持って処理できる。 - 名無しさん (2023-01-12 22:04:56)
そろそろリサチケ落ちするかなと思ってるけど、なかなか来ないな……。時期的にはもうそろそろ来てもおかしくはないよな? - 名無しさん (2022-12-19 05:12:22)
D型とディアスのバズーカ運用の方が蓄積取りと追撃火力あるから、マークIIバズーカが微妙に感じる。ぶっちゃけ[散弾]が追加サブ武装にでもなってりゃなぁ。ディジェのせいだな。 - 名無しさん (2022-12-11 19:56:22)
盾がなくなったら意味のない機体に高評価付ける理由ってなんだ?見た目か? - 名無しさん (2022-12-11 14:51:09)
何言ってんの? - 名無しさん (2022-12-11 17:20:59)
ぶっちゃけ盾壊れても問題なくやれるんだけどね。初期スラ少ないのとマニュ無いからゴリ押し無理しにくいってだけで - 名無しさん (2022-12-19 05:42:45)
問題はあるだろw何がぶっちゃけだよw - 名無しさん (2023-01-06 10:54:30)
盾が無くなるまで常時システム機みたいな性能してるんだからアリだろ。 - 名無しさん (2022-12-20 20:07:35)
盾をどこからでも破壊できる謎機体に乗ってらっしゃるので? - 名無しさん (2023-01-12 22:10:46)
盾HPを盛るか脚部緩衝材をつけるか迷う - 名無しさん (2022-12-06 22:37:57)
盾盛りでおけ - 名無しさん (2023-01-06 10:55:07)
脚部緩衝材は不要。中スロは盾に使ってOK。ハンガーで最後まで強化すると盾の耐久が8000前後まで上がるので、盾受けを練習して盾が壊れた後に自分も撃破されるようになりましょう - 名無しさん (2023-01-06 11:35:35)
盾盛らず脚2はお守りで入れてるな。脚やられたらほぼカカシになるし、何より狙われる。中スロは盾よりも機動性確保のフィルモとかスペフレ2に使ったほうが結果的に盾は長持ちする気がする - 名無しさん (2023-01-29 05:33:26)
これで射撃戦するならバーザム改とかでいい気がするんだが? - 名無しさん (2022-11-24 14:47:09)
むしろ黄色い悪魔のが - 名無しさん (2022-11-24 15:02:34)
射補盛っても射撃戦じゃなくて機動戦する機体だと思う。速度とMA生かした位置取りや押し引きが重要 - 名無しさん (2022-11-25 05:33:16)
射補盛りでもフツーに前線作るんやで、フルチャは余裕があるときだけ。 - 名無しさん (2022-12-06 14:15:58)
収束で射程伸びないのはアレだけど火力的にこれでバランスはとれてるかもね - 名無しさん (2022-11-21 19:52:15)
地下でBR装備馬鹿にしてたけど、射プロ盛ったBRで17万出せたわ。というか耐久系外して脚2と射格プロ全盛りで出せた - 名無しさん (2022-11-16 23:26:03)
ほんとに射撃補正盛った方が強くて草 - 名無しさん (2022-11-11 21:41:50)
射撃補正盛っても耐久盛ったジェガンより硬いくらいだし普通に近接戦もできるしでいいよな - 名無しさん (2022-11-13 16:43:03)
考えるほど無くは無いになっていく…。やるならBR持って強襲機の脚部意識する感じか? - 名無しさん (2022-11-13 17:48:21)
射補盛るならフルチャで大ダメージも狙えるBRやね - 名無しさん (2022-11-13 22:19:03)
スタジェ無いので格闘が必要なステージでは愛機の部類。とにかく格闘振って敵を寝かせるのが仕事ですね。 - 名無しさん (2022-11-10 20:57:05)
だんだんmkⅡみたいな感じになってきたな - 名無しさん (2022-11-06 21:15:28)
LV2でも結構いけるもんだなぁ - 名無しさん (2022-11-05 00:31:06)
地下でBR持ってくるのはなぜ?Sガルス出没するし火力の前にBZの方が蓄積稼ぎやすいし止めやすいと思うんだがどうしてもBRの理由ってあるの? - 名無しさん (2022-11-01 17:46:08)
威力か弾速かCT取ってるんじゃないの?フルチャならまあバズと蓄積変わらないし、どうせ地下でバズマシやってる暇なんかないし - 名無しさん (2022-11-01 19:54:51)
切り替えとクールタイムの速さでよろけは取りやすい。チャージで瞬間火力高い。そもそも地下でバズヘイズル改がシュツガルの相手きつい - 名無しさん (2022-11-02 03:43:04)
遮蔽からこんにちはしてくるマニュ2持ちを咄嗟に止められないんよね。それなら格闘で足を止めたところを瞬時に撃てるBRでいいやってのは一理ある - 名無しさん (2022-11-02 04:05:11)
なるほど割り切ってるのね - 木主 (2022-11-02 09:01:05)
某ゲコ動画参考にして射プロ盛ってみたら与ダメ一位が取れる取れる。チャージメインを足に撃ちこんで格闘でしっかりダウン取ればかなり活躍できる。強襲の足折りがしやすいのも気持ちいい。 - 名無しさん (2022-10-30 15:52:17)
機動力とマニュで遊撃もできるし射プロ盛ったからって近接戦できなくなるわけじゃないしアリよな。強襲に大ダメージ狙えるのも強い - 名無しさん (2022-11-01 17:48:11)
パンチマンが止めれません…(泣) - 名無しさん (2022-10-28 07:46:04)
支援乗ってるとシュツガルから全力で逃げてくるこいつ見るたびげんなりする。まともなサブ武器もないし引っこむなら出てこないでほしいわ - 名無しさん (2022-10-27 00:44:33)
愚痴板って知ってる? - 名無しさん (2022-10-27 06:24:27)
数多い汎用の中でなんでこいつに限るのかが聞きたいな。で、あんたは援護してもらうのが当たり前前提で話してるがあんた自身はそいつの援護したのか? - 名無しさん (2022-11-16 17:09:25)
シュツガルに対してあまりに無力。マニュ抜かれてすぐ盾壊されるし、バス持ってても蓄積とるの一手間かかるから前みたいに何枚もいても困る。 - 名無しさん (2022-10-20 00:45:58)
まぁそりゃそうなんだけど、それはシュツガルがアレすぎるだけでヘイゼルの罪じゃない - 名無しさん (2022-10-20 23:31:07)
シュツガルの間合いで有利に戦える機体じゃないのは確か、その分機動力で味方と連携したり距離とったりシュツの機動力削って対抗すれば良い。タイマンならそれこそ距離取りながら戦えば無傷で完封出来るし、味方がいるなら連携すればいい。ちゃんとスラ盛って置かないと息切れして捕まるけど盛っておけば距離保ちながら戦えるよ。他の機体よりスラ持ちがいいから出来る事だってある、シュツの間合いでは無力が正しく、シュツに対して無力では無い。 - 名無しさん (2022-10-22 21:07:17)
言ってることはわかるが後ろに下がって下がって射撃してるだけのコイツって味方からすりゃ害悪すぎると思うぞ。お前何がしたくてヘイズルって機体を選択したの?ってなる。 - 名無しさん (2022-10-23 03:31:38)
後ろに下がってばかりなら論外運用だが相手シュツばかりじゃないだろ?それに味方も前に出てるならタックルなりワンコンじゃ沈まない耐久活かしてヘイト取ったり十分動けるぞ。そもそも後ろ下がってるだけのヘイズル乗り何ているのか? - 名無しさん (2022-10-23 06:00:24)
↑すまない下がってばかりのヘイズル乗りに遭遇したのか、自分でも乗るし味方にもモジヘイズルには遭遇した事が無かったから。下がる時でも味方ライン意識出来てないのはダメだね。 - 名無しさん (2022-10-23 06:14:33)
シュツガル相手限定の話をしてんのに下がって何が悪いの?逆にシュツガルの距離で優位取れる機体あるなら教えてくれや。しかも他の機体相手なら前出るだろ普通にw○○なん? - 名無しさん (2023-01-23 10:03:45)
環境的にバズのがいいんだろうけどビーライのほうが手になじむジレンマ - 名無しさん (2022-10-14 01:46:32)
どっちも一長一短あるしBRうまく使えるならそっちでいいんじゃね? - 名無しさん (2022-11-16 17:10:56)
武装少ないし、機動性活かす為に敵陣の後ろから掻き乱す動きが重要な感じ。MA含むスラ移動を積極的に使って陽動取らないなら、バーザム改とか3パワで前線作った方が良くなる。クウェルみたいにハングレ、フラグレあると戦術幅上がりそう。 - 名無しさん (2022-10-02 15:20:37)
Lv2で対格4対ビー3対実3盾5,3脚部1噴射1格2射1で使ってるけど硬いおかげでずっと壁貼ってられるからすごい強いと思う。シュツガル?私はおやつです。 - 名無しさん (2022-10-01 07:40:30)
与ダメは7万くらいですが… - 名無しさん (2022-10-01 07:41:34)
バズマシバズマシ言うてるけど、強襲止めるのにメイン消費してる時点でムーブとして弱いぞ。よろけの要がCT突入するわけだからな。だからこそ武装単体で蓄積取れるのは重宝されるわけで - 名無しさん (2022-09-28 16:08:56)
?結局何が言いたいのかな - 名無しさん (2022-09-28 17:20:13)
そもそもシルブのトレードオフで蓄積取りにくくしてるような機体でしょ。蓄積取りづらい武装構成は仕方ない。編成時にヘイズル以外にも蓄積取りやすいの混ぜておかないといけないのは当然だが結論を言ってほしい。使いにくいがバズマシしかこいつは蓄積取る方法がないし対シュツガルには相性が良くない。蓄積のことなんも考えずに編成する人には文句も言いたくなるが何が言いたいのか書いてほしいな特にその強ムーブとやらは - 名無しさん (2022-09-28 17:26:22)
メインの即ヨロケを使ったら選択肢が消えるだけだからサベ持ってシルブでMA張って積極的に互角な択勝負をしろって事かな?バズ格ビー格が基本の機体で切り札であるメインを後が続かない蓄積に使うのはもったいないということかな - 名無しさん (2022-09-28 20:58:58)
なるなる。確かにマニュ使って格闘積極的に狙わないと高機動と強噴射を腐らすかも。元から射撃択少ないから格闘後のメインは大事やー。あれば更に択れる。まあ近接得意じゃないと真価は発揮できないしね - 名無しさん (2022-09-28 23:29:14)
jaa - 名無しさん (2022-09-28 22:02:58)
すいませんが、この機体に乗る方々にお願いです。サーベル振れる位置で戦闘してください。この機体は2種類の射撃兵装を装備していますが2列目や射撃機の位置で射撃を垂れ流して戦う機体ではありません。上手い方々はしっかり懐に入って機体特性を生かした戦いをされて本当に面倒くさいですがね。ユニコーンガンダム組実装後、妙に増えたんですが。 - 名無しさん (2022-09-23 22:37:03)
シュツガルに怖気づいて芋ズル増えてるからね、ぶっちゃけDP落ちしてるからカプール乗った方が良いのではとは思うよ - 名無しさん (2022-09-27 01:03:28)
確かにマシンガン撃ってるだけの人が増えて来たな~ - 名無しさん (2022-09-28 00:12:17)
うーんマシの性能がスリッパに負けてるの納得いかないんだが。蓄積10くれや - 名無しさん (2022-09-04 19:57:23)
3Pは弾数少ないしヘイズルみたいにフルチャマシやバズマシですぐにマニュ抜けないから妥当じゃろ - 名無しさん (2022-09-04 21:00:50)
毎回蓄積が足りない云々のコメントとみると思うんだが、武装性能と引き換えにスラ性能なり防御性能なり充実している調整だから、これで楽々蓄積取れたら壊れだと思うんだ。 - 名無しさん (2022-09-05 04:45:55)
バズ持っとけば4発でよろけるから足りないと思ったことが無い。 - 名無しさん (2022-09-12 07:44:27)
武装単体でよろけ取れない時点で微妙なんよ。スリッパはマシからBRに繋げられるから良い - 名無しさん (2022-09-14 17:49:48)
言うて機動力の差が大きいしマシで蓄積取るしかないジムの方からすれば機動力あってバズ持てるの狡いって思うぞ - 名無しさん (2022-09-12 11:37:25)
マニューバ持っててスラスピクッソ速いんだから文句言うな - 名無しさん (2022-09-20 01:26:57)
近寄らないフルチャ運用急に増えたな 敵が詰めてきたら速攻下がる - 名無しさん (2022-09-03 21:15:03)
それよりタックル2回出せるやつ付いてればなあ...マジで強襲キツい - 名無しさん (2022-09-03 13:50:03)
強襲相手がこれだけキツくなったのは、散々「こんな性能じゃ支援までたどり着けねぇ!強襲を強化しろ!」と言ってきた我々の責任でもあるぞ。 - 名無しさん (2022-09-03 14:27:12)
ほんこれ - 名無しさん (2022-12-06 12:09:22)
運営、頼むからこっちのヘイズル改にも肩グレネードください…シュツガルの暴走を止めたいんだ… - 名無しさん (2022-09-01 19:48:36)
そもそも何であっちについてんだって話から始まるし徳島があんだけ詳しいですよアピールしてこのミスするか?って言いたくなる - 名無しさん (2022-09-02 10:20:51)
なんでミスと決めつけてるの?機体ページでも巡航形態にならないからの仕様なんじゃねって言われてるし、ゲームシステム優先で本来の仕様から変えてるのなんてハイザックとかFAZZとかいくらでもあるじゃん。強襲機だからついてるのと汎用機だから付いてないので問題ないだろう。なんで徳島さんだけが槍玉に上げられるのか意味がわからんし呼び捨てにする意味もわからん… - 名無しさん (2022-09-02 14:04:40)
普段から先頭に立ってモデリングとかで知識自慢をしてるから言われる所だろ。それにFAZZで言えばサーベル使用じゃなくてゲーム的にと言って腹部ハイメガを撃ち出したら流石に不満出るよってレベルの事をした話だし - 名無しさん (2022-09-02 16:24:23)
今のシュツガルを止める性能の汎用を出したら550までの強襲と汎用が全部お亡くなりになるのでダメです。そもそも肩グレついてもシュツガル止まんないと思うけど - 名無しさん (2022-09-02 10:27:23)
フルチャビーム or バズからのマシ4発じゃダメなのかい?あの当てにくい肩グレより現実的だと思う - 名無しさん (2022-09-02 11:34:26)
MA2破るのに時間かかりすぎだろ。現実的じゃねーわ - 名無しさん (2022-09-03 21:53:49)
?君は何を言っているんだ?木主はシュツガルの暴走を止めたいと言っている。シュツガルはMAを持ってないぞ?なんでMA2の話にすり替えている? - 名無しさん (2022-09-03 23:08:08)
多分知識が足りなくて、不利になってることが気が付けないタイプなんだよ。シュツガルそこまで辛いと感じたことが無い。 - 名無しさん (2022-09-12 07:46:56)
500 - 名無しさん (2022-08-27 02:24:12)
念願のレベル1取ったぜ ステージにもよると思うけどビーライとバズどっちのほうがいい?現状よろけ値高くてダメ高いバズしか使ってないわ - 名無しさん (2022-08-22 12:02:38)
バズの火力1700かジェガンとかと勘違いしてたわ - 名無しさん (2022-08-22 12:03:25)
バズは蓄積簡単に取れるし球数多いので継戦能力が高いのが魅力、ビームはフルチャじゃないと蓄積取り辛くなるけどある程度の射撃戦能力がゲットできるようになる(射補無盛りでもフルチャで強襲に4000とかでる) 正直お好みかな、自分はビームよく持つしフレンドはバズ派だし - 名無しさん (2022-08-22 12:25:28)
至近距離戦ならバズでそれ以外はBRがオススメ。BRなら最低限だけど射撃戦ができるし、フルチャを強襲の脚に当てて膝をつかせるのもわりて現実的で楽しいよ - 名無しさん (2022-08-22 13:34:06)
シュガルスに詰んでるゴミ。マシの蓄積値強化求む - 名無しさん (2022-08-18 01:46:08)
むしろこいつが正常で向こうが壊れなんだよな - 名無しさん (2022-08-18 01:49:16)
地下基地で何体も出してくるのやめてほしいわ。シュツガルの登場で以前のようにヘイズル安定じゃなくなったんだよ - 名無しさん (2022-08-18 19:07:19)
でもそうしたらまた500の汎用全部ヘイズルで良くないってなるから、こいつはこいつで蓄積能力が低いっていう欠点あっていいじゃん。 - 名無しさん (2022-08-22 01:02:46)
これだけの性能でゴミならお誰かの腕と頭がゴミなんだよw - 名無しさん (2022-10-13 14:33:25)
無料で引けたけど広いマップでも鬼のブーストで駆け付けられるのめっちゃ強いな - 名無しさん (2022-08-09 19:36:37)
フルハンしてサベLv2もあるけど、550だと周りの耐久とサベ火力も大きく上がるから相対的に控えめな火力になるな - 名無しさん (2022-08-05 15:24:07)
それでもタックルを適宜混ぜるようにするとダメージは伸びるよ。この子の真価は機動力使って格闘振れる手数を増やせることにあると思う。 - 名無しさん (2022-08-06 15:25:15)
北極で体力まだあるけど味方全滅しちゃったときでも味方リスポンまで逃げ続けられるのすごいね 足回りが無茶苦茶快適で乗ってて楽しい - 名無しさん (2022-08-01 06:07:02)
こいつのカスパって基本的に何盛ればいいのかね - 名無しさん (2022-07-31 17:52:14)
シールド補強材とスラ優先、余りに格プロ、フレーム、耐ビーあたり。 - 名無しさん (2022-07-31 18:16:46)
フィルモ2と1、噴射1 2とスペフレ2、脚部2が強襲以上の変態機動できてよきよ - 名無しさん (2022-08-01 17:01:44)
なんかよくわからんけどスゲー与ダメ出る。よろけ取って斬ってるだけなのに - 名無しさん (2022-07-28 19:50:37)
機動面以外シュツガル相手に割と詰んでね?とりあえずチャービで脚部狙ってるけど - 名無しさん (2022-07-28 08:17:59)
バズ下、BR - 名無しさん (2022-08-05 02:44:32)
出すだけ無駄、とまでは言わないけど正直どこでもシュツガルが湧いてくる現状かなり厳しい - 名無しさん (2022-08-05 20:23:26)
足止め能力に乏しいから純粋な壁汎枠だと意外と耐えないな。どちらかと言うと遊撃気味で、攻めの編成なら活躍できるな - 名無しさん (2022-07-27 12:08:38)
10周年無料ガチャで出たけどいい機体だね。 - 名無しさん (2022-07-16 23:02:18)
盾外れたら鈍足とか書いてるけど素のスラスピ205もあるやんけ。どこが鈍足だよ壊れても平気じゃねえか畜生 - 名無しさん (2022-07-15 13:27:23)
おっ百式くんかな?(煽り) まあ射撃機であるバーザム改辺りにも負けてるしゴリゴリの格闘マンとしてはやっぱり遅めと言えるんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-15 13:45:15)
スラスピもそうだけど何よりスラ量が低コスト並なのがね。さらに武装3つしかなくてマニュに空プロまで消えるし。 - 横 (2022-07-15 14:00:03)
ヘイズルとシュツガル、強ZZとシナ。化け物にそれを上回る化け物ぶつけるのが今の調整方針みたいだな。下方して文句も言われないし売り上げも出るだろうけどインフレがやべぇ - 名無しさん (2022-07-09 20:37:54)
Lv2が運良く当たったけどさすがに550はキツいかな? - 名無しさん (2022-07-04 14:05:35)
シュナイドやらスタジェやらいるけど全然やれるよ ただサーベルのLV2無いと火力控えめになるけどな - 名無しさん (2022-07-09 19:57:25)
地上だとなんか使い辛いなーって感じしてたんだが、宇宙だと何だこいつやべぇじゃねぇか…バズかBR下が明らかに入れやすい&入れたら爆速で逃げるなり別の場所飛んでくなり強襲追っかけまわすなりできて無茶苦茶快適だ…宇宙500はこいつにデフォにしとくわ… - 名無しさん (2022-07-03 14:31:14)
強いて言うならリック・ディアスと違ってバズからはマニュババルカンで強引に相手のマニュバ割れないのが弱点ですかねぇ…まぁこいつとディアスの2強ですよねぇ宇宙500は - 名無しさん (2022-07-03 20:28:12)
シュツガルの影響でBR持ちヘイズル改の存在意義について議論が飛び交ってるけど、フルチャしてマシほんの数発当てるだけだから簡単じゃね?アレックスG3をも凌ぐ超速細身レレレに当てれるエイムがあればの話だけど - 名無しさん (2022-06-23 12:40:03)
わざわざ溜めなくても対応できるのと、他の機体に対してもそれほど対応力が変わらないからバズってなってるんだと思う、もちろんシュツガルは他のMSに任せた方がいいけども自分で対応せざるを得ない時もあるしその時にバズだとやりやすい - 名無しさん (2022-06-23 13:15:21)
Sガルスと対面して悠長にフルチャしないといけないんだったらおれすぐに撃ててフルチャと同じよろけ値のバズを使うわ - 名無しさん (2022-06-23 16:44:27)
バズの場合盾が壊れたときが辛すぎるので本音はBR持ちたい…。もういっそ盾が壊れたらそのまま本体も爆散してくれ、それなら気にせずバズ持つから。 - 名無しさん (2022-06-28 19:40:31)
シュツガルからすれば、SGの射程まで飛び込めてるならライフルでもバズでも撃たれてからSG構えて撃てばマシンガンで追撃される前に逆に蓄積ヨロケ取れるから楽。 - 名無しさん (2022-06-28 19:49:34)
欲しいのに出ねぇの - 名無しさん (2022-06-23 10:14:59)
最初から思ってたがやっぱバズの方が強いなこいつ BRは癖強すぎるし弾持ちが悪すぎる、ノンチャ運用に徹しても発射が他より遅れるし - 名無しさん (2022-06-20 15:54:00)
シュツルムガルスの対処考えると500宇宙汎用トップはリックディアスに戻った感じだな。こいつじゃ相性が悪すぎる。リックディアスでも楽なわけじゃないが引き撃ちしてりゃ耐久削って行ける点でだいぶマシだわ - 名無しさん (2022-06-19 10:23:35)
シュツガルの対応って皆もう決まってる?150m内に入らず引き撃ちでいいのかな? - 名無しさん (2022-06-17 15:41:14)
シュツガルがショットガンを持ってる時=白兵プログラムが切れてる時だぞ。あとはわかるな。 - 名無しさん (2022-06-17 22:48:28)
シュツガル使ってる側からすると、ライフルかバズを撃たれたのを確認してからショットガン構えればいいだけだから、現状はヘイズル改を相手にするのは楽な分類 - 名無しさん (2022-06-19 11:03:15)
sunanndesuyone - 名無しさん (2022-06-20 09:18:37)
ミス。そうなんですよね、切り替え糞早いから撃つ瞬間まで構えもしないのが…… - 名無しさん (2022-06-20 09:19:47)
めっちゃボコボコにされてるの見かける。地下は大人しく別の機体に乗ったほうがいいと思う。 - 名無しさん (2022-06-19 00:16:35)
引き撃ちもだしバズマシで蓄積狙うのも大事、脆いから一回格闘入れればなんとかなる感 - 名無しさん (2022-06-19 01:55:00)
対策にガズアルとかが増えて壁が少し足りなくなった分、こっちで全体の壁を受け持つ意識を持つ感じですな。というかどうしたって機体毎の相性差はあるんだし、無理にヘイズルで対処しよう!というのがマズい気がする - 名無しさん (2022-06-19 03:16:02)
やっぱそうなんですね。初日から大分きついとは思ってたけど… - 名無しさん (2022-06-20 09:29:53)
まぁそもそも前衛と対強襲を何の苦もなく兼任出来てたのが可笑しくて汎用の選択肢自体を狭めてた訳だし、全機ヘイズル安定じゃなくなったのは良いことだ。ヘイズル以外の汎用を1~2機体入れればいい。 - 名無しさん (2022-06-21 04:00:07)
確かに編成に多様性が出てきたのは面白くて嬉しいですね。久しぶりに倉庫からカプール出すとします。 - 名無しさん (2022-06-21 12:18:00)
つまりシュツガルはヘイズル改をメタるために参戦したってコトォ!? - 名無しさん (2022-06-22 23:56:50)
Lv2当てたんだけどカスパはどうすればいいかな?何となく盾かスラを積めば良いのは分かるんだが… - 名無しさん (2022-06-09 12:23:30)
旋回とスラよ。特に弱点の旋回盛らないと550機体相手に近接戦で遅れをとっちゃう。盾は貴重な中スロ消費するから強化リストのシールド構造強化でカバーする方が柔軟に組めると思う - 名無しさん (2022-06-09 15:56:21)
この機体使うのであれば、フルハンまで余裕なくても。シールド構造強化までは絶対した方がいいよ、かなり影響してくる。 - 名無しさん (2022-05-31 06:06:21)
こいつのフルチャを強襲に当てるとマジで脳汁止まらん、そこから大体ワンコンまでコンボで持ってくし。 - 名無しさん (2022-05-24 15:51:43)
ワンコンまでコンボで持って行くってどういう意味だ?コンボでコンボ?意味が分からない - 名無しさん (2022-05-24 15:54:54)
別にそこまでツッコまなくていいでしょ - 名無しさん (2022-05-24 20:25:11)
細かいなぁ…意味分かんないなら黙ってて欲しいわ、日本語変になったのは謝るけど。そんなもん大人なら意味ぐらい捉えられるだろ… - 名無しさん (2022-05-25 04:07:03)
言わんとしてる事は推測できるレベルだよな - 名無しさん (2022-05-25 06:48:19)
もとより公式用語でさえ意味を捻じ曲げて使う掲示板だからなぁ……木主が自作した言葉使ってる可能性がある以上、確認されるのもやむ無しだろう。これが煩わしいならまず公式用語ぐらい正しく使えるようになってくれって思う。 - 横から (2022-05-25 18:18:20)
いや、ガチで意味が分からんから教えてくれ - 名無しさん (2022-05-25 09:26:08)
木主と思われる人も文法と単語の使い方が間違ってる事を認めてるので敢えて解説させて貰うけど、「そこからワンコンで(撃墜まで)もってく」ならワンコンの意味を把握してるプレイヤーに対して意味は伝わるだろう。木主の文章を読み返すと「ワンコン」の意味が「アーマー値ほぼMAXの敵に対してヨロケ継続による連続攻撃で倒しきる」の意味でなく「ワンコン=連続攻撃に限らず相手のHPを0にして倒す」っていうニュアンスになってるからその後に「コンボ(ヨロケ付与による連続攻撃)」を付けたんだろうよ。いずれにせよ援護受けずに1:1で相手倒せるって事が趣旨なのは推測できると思うんだが、これ機体と関係ないどうでもいい話だよ - 名無しさん (2022-05-25 16:47:07)
あぁなるほどそういう事か。説明に感謝。揚げ足取ったみたいになってすまん - 名無しさん (2022-05-25 16:52:59)
感謝と謝罪を素直に出来る人で良かった。解説したかいがあったね。 - 上の青枝 (2022-05-25 18:01:02)
今どき「頭痛が痛い」のネタにあえて突っ込む勇者にしか見えんぞ?もっと気を楽に持とう - 名無しさん (2022-05-25 08:43:02)
あきらかにおかしい書き方したアホの方がやたら手厚い擁護されてて草 - 名無しさん (2022-06-02 10:33:53)
わざわざ終わった内容に関係ないのに蒸し返してんの、煽りカス力が高いですね。 - 名無しさん (2022-06-02 10:53:15)
文脈から察する能力と空気を読む能力が低そう - 名無しさん (2022-06-22 15:05:48)
盾壊れた瞬間死にたくなる…カスパ中スロ増やして欲しいけどやっぱ意図的に低いのかな。なかなか上手く調整しよる。 - 名無しさん (2022-05-24 07:35:53)
スラスター盛っとけばちょっとしたMk-Ⅱみたいな動きはできるから死ぬのは諦めが早過ぎると思う。なんならシールド無しでもMk-Ⅱより固いまである… - 名無しさん (2022-05-24 09:18:38)
L盾だから破壊された時に弱点の旋回と歩行がかなり改善されるのよね。スラとマニュが消えるのは痛いけど狭いマップだと盾壊れてから本番ってのはある - 名無しさん (2022-05-25 05:05:04)
もうつおい。マジで500の定番。所でタックルコン用としてオバヒ回復Lv1積んでるんだけど自分の中でも不要説が濃厚になってきてる。タックルコンって決めても相手落としきれない時は使わないものなのかね? - 名無しさん (2022-05-24 00:32:00)
タイマンや味方のカバーが貰えそうな距離ならガンガン使ったほうが火力伸びるだろうけどそうでなければ自慢の足が死ぬから結局は使い所さんじゃないかね。オバヒ回復カスパはあまり必要に感じたことないかな - 名無しさん (2022-05-24 02:19:26)
やっぱそういう事だよね。タックルコン強い強いって声が印象に残ってたんだけど自分が把握できてない運用があるのかと思っててね。オバヒ回復は格闘威力に変えますわ。ありがと。 - 名無しさん (2022-05-24 19:34:31)
武装が少ないからレーダーとかも気にする余裕ができて使いやすいな。これまでの環境機体は即よろけ武装以外にも回さなきゃいけなかったけど、ヘイズル改は即よろけ撃つか格闘振るかマシンガンでちょっと追撃するかの三択だから使いやすい。タックルの火力が高いのもいいね。 - 名無しさん (2022-05-23 13:44:21)
この前これがやっと手に入ったのですが、やっぱりバズが安定でしょうか?? - 名無しさん (2022-05-13 07:42:15)
一長一短みたいなところあるからしっくりくる方で良いと思う - 名無しさん (2022-05-13 07:54:15)
地上ではBR、宇宙だとBZがオススメだぞ - 名無しさん (2022-05-13 08:04:31)
墜落とかでもバズでバシバシ当てれるならバズ一択だと思うけど、そのケースだと殆どの人はビーム使うんじゃないかな。まぁ墜落なら他に射撃汎用要るだろって話もあるけど。逆に地下基地見たいに建物一戸向うに敵がいる見たいなシーンならバズ一択。 - 名無しさん (2022-05-24 01:08:00)
こいつ原作ではサブアームついてなかったっけ - 名無しさん (2022-05-10 22:36:28)
追加オプションの一つだね バトオペに実装されてるコイツはノーマルの状態なんで付いてないけども - 名無しさん (2022-05-11 08:28:42)
強いけどマニュ2止められないから汎用こいつだけにすると支援機守れないのよね。そこら辺上手くできてる - 名無しさん (2022-05-02 22:54:58)
射線切りまくるうまい強襲相手だとサベブンブンせざるを得ないヘイズル改方が一周回って止めやすいまであるから案外そうでもないぞ - 名無しさん (2022-05-05 10:21:19)
他汎用だと足回り差で強襲に追いつけない場面でも、こいつは強襲凌駕する足持ってるからね - 名無しさん (2022-05-07 00:40:24)
いつになったらあたってくれるのか・・・。未だに来ない。つーか最近新しいの何も当たってないけど。 - 名無しさん (2022-05-02 18:30:45)
与ダメが伸びないんだけれどやっぱり格闘振るために前に出なきゃってなって孤立してしまうとよくないからラインを意識しなきゃなんだなと。 - 名無しさん (2022-04-26 11:25:36)
長いスラスター速いスラスピとマニューバの組み合わせで離脱自体はしやすい部類だから割とゴリゴリ行っても良いタイプの機体だよ。あんまりライン意識し過ぎると武装の弱さが露呈するから、既にあるラインに合わせて戦うより自分でライン動かすぐらいの方がいいよ。コイツは同コスト帯で最もそれに向いてる - 名無しさん (2022-04-26 12:32:31)
苦手なうちは、味方の戦闘がはじまるのを待ってから、それにすぐ混ざる立ち回りがいいよ。前線維持と孤立回避を両立できる。 味方に合わせる。 - 名無しさん (2022-04-26 13:04:32)
なるほど〜、ありがとうございます。自分でラインを上げる意識が必要なんですね。あとは機動力を活かすと。 - 名無しさん (2022-04-26 14:42:01)
機動力を生かして最初に味方とクロスになる射線を取りに行くことも有用ですよ。 - 名無しさん (2022-05-06 12:23:12)
武装数は少なく足速いから遊撃汎用枠だと思う。一機寝かしたら即味方のフォロー行って2:1の状況で格闘叩き込むみたいな。500だと射撃武装・性能高い汎用もいるから壁汎適正としては低い部類だと思うよ - 名無しさん (2022-05-07 00:37:40)
「遊撃汎用」っていうと誤解招きそうだね。失礼したー - 名無しさん (2022-05-07 00:45:35)
噴射とフィルモ積むと地上でも一人だけ宇宙かってくらい反則級の動きができるな。強化リストのシールド構造強化4まで解放できたら素の耐久でもワンパンはあんまりないから安心 - 名無しさん (2022-04-14 13:15:18)
昨日550ヘイズルをコンテナで拾ったんだが、何気に脚部装甲レベル2に上がってるのね。コレ脚部装甲詰まないでも大丈夫そうなんだけど、外して運用してる方の所感ってどう? - 名無しさん (2022-04-12 20:22:51)
L2で脚部つんでないけど、脚折れたことほぼないよ - 名無しさん (2022-04-13 09:51:33)
それはありがたいねぇ。耐性なりスラスターに回させてもらうよサンクス - 名無しさん (2022-04-13 19:42:35)
指揮マシ持ったギラドーガは割と天敵な気がする - 名無しさん (2022-04-09 16:18:38)
格闘振れよって場面でマシバリバリしてるやつ多すぎる - 名無しさん (2022-04-06 14:13:49)
言うほどいるか? - 名無しさん (2022-04-09 13:33:21)
仲間と格闘かち合いそうだから行かないとか、近くにカットしてきそうな敵がいるとか、仲間との射線的に誤射よろけしそうとかで行かないってのは有りうるんじゃない?特に見た覚えないけど - 名無しさん (2022-04-09 16:46:39)
ヘイズル鬼つえーーーー!! これ下手に牽制もじもじしてるより突っ込んだ方が戦果でるね - 名無しさん (2022-04-04 18:11:37)
ヘイズル改550 めちゃくちゃ火力出るな 格闘補正55にすると下格4100とかでて気持ちい - 名無しさん (2022-03-29 19:50:52)
解除に間に合うかどうかもわからんのかこの阿呆は - 名無しさん (2022-03-25 21:15:03)
ごめん、誤爆 - 名無しさん (2022-03-25 21:15:51)
フルチャにユニット貫通ついてるの案外知らんのかな?爆弾設置歩兵をコンテナ貫通して焼き払ったわ - 名無しさん (2022-03-25 19:48:29)
このコメント見るまで知らなかった・・・。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2022-03-25 20:26:13)
アッシマー、マークIII、ドワッジ改、支援ゼクアィンなど、貫通ビーム持ちは覚えてると得だよ。ミデアの頭側から爆弾解除しようとしてる歩兵を狙って壁抜きで殺せたりもする。 - 名無しさん (2022-04-02 22:01:54)
こいつのスラスターの回復速度ってほかの地上適正がある機体より早くない? - 名無しさん (2022-03-25 14:50:43)
通常時の回復速度ならゲージの変動速度はスラ量の影響を受けるからそれじゃない?オバヒなら検証どうぞって感じ - 名無しさん (2022-03-25 15:15:05)
初期スラスターが55で少な目だから早く感じたんかな?それだけじゃない気がするが、まぁ検証までする気はないし、そういう事で納得します。 - 名無しさん (2022-03-25 16:18:50)
スラ消費の効率が良いから、同じ回復スピードでも早く回復した様に感じるのか。なるほど盲点。 - 名無しさん (2022-03-25 22:07:31)
一回バズ使い始めると、ビーライに戻れない。格闘振りに行けないとストレス感じちゃう。 - 名無しさん (2022-03-25 08:20:39)
下に550で火力低いって言ってるやついたから今日引いて使ってみたけど全然火力高いやん、フルチャもタックル格闘コンも火力高い。 - 名無しさん (2022-03-25 01:09:15)
同コス帯で比べたら言うほど高くないぞ。フルチャはその分弾数犠牲にしてるんだから単発火力は高いに決まってるし - 名無しさん (2022-03-25 02:46:23)
コイツの下格は格闘補正あげてなくてもクソ強いよな。ガンガン敵の脚が壊れる音がする。 - 名無しさん (2022-03-28 14:42:03)
格闘も火力出るしビーライもかなり回転率高いしフルチャなら単発も火力出るからそこまで火力不足とは思わないね。スラスピ早くて連邦モーションなんで下を刺しやすいのもあって550でも火力高いと思うわ - 名無しさん (2022-03-30 17:42:14)
こいつに関しては足効かせての追撃回数増やせるてるかの一点じゃなかろうか。 - 名無しさん (2022-05-07 00:47:05)
シールドブースター使って格闘振ってほしいタイミングにマシばっか撃ってるイメージが強い - 名無しさん (2022-03-21 10:17:05)
500はまあ火力は十分だけど、ガチムチ機が増える550だと武器のレベル揃えても火力不足気味だな - 名無しさん (2022-03-17 22:02:33)
そりゃ、補正・兵装はバーザム改と同レベルだもんな。つまり貧弱でゴリ押ししても倒しきれないことが多々ある。 - 名無しさん (2022-03-17 22:56:45)
そこは500よりもタックルをもっと活かせば解決する 500ではタックルコンの火力異常だしな550でも積極的にすればそこまで不足しない - 名無しさん (2022-03-18 19:48:51)
そりゃ、それで倒しきれるなら使うがそんな場面ばかりでもあるまいて。大体、BRより威力ないんだぞ。 - 名無しさん (2022-03-18 21:34:33)
もう100回以上つかってるみとしてはありがたいけどこんなにズル改で溢れてるのに性能にヘイトが向かないのふしぎであったりする - 名無しさん (2022-03-10 13:45:00)
機動力と耐久力で優遇されてるっていうのは数字に出にくいからじゃない?武装も割と平凡だし - 名無しさん (2022-03-10 13:53:27)
地上では強いけどぶっ壊れって程ではない。クソ強い宇宙はそもそも宇宙やってるやつ少なすぎてどうでもいい扱いなんじゃね。 - 名無しさん (2022-03-13 21:58:27)
地上で近接戦したいなら絶対こいつでいいってぐらい強いけど500コス汎用に対抗策ある機体も多いからね。負けても理不尽さはなく腕で負けたって感じ。 - 名無しさん (2022-03-14 01:08:08)
だってシールド無くなるとクソ雑魚になる弱点抱えてるもの。 - 名無しさん (2022-03-14 05:48:00)
百式改も溢れてるけど弱い言われるし、mk2もそこそこいるけどやっぱり弱い言われている。多いから強いとか少ないから弱いってのは直結していない。使いやすいとか使いにくいとか好きとか愛着が有ったり無かったりと嫌いとか色々あるわけだから - 名無しさん (2022-03-14 07:03:26)
百式改はともかくMk-2は間違いなく弱いんだよなぁ - 名無しさん (2022-03-14 08:59:12)
魔窟はもう強判定くらいしか強がれる要素無いからな…。脆過ぎる魔窟と違ってヘイズルは壁もできるし、ヘイズル無いならガルスかガズアルでも交換してきた方が魔窟よりはマシな活躍できると思う - 名無しさん (2022-03-14 18:34:02)
後者2機は格闘火力魔窟と同じぐらいあるしな、ガズアルは停止射撃だけど爆速蓄積、ガルスは安定した実弾蓄積武装2種と強よろけパンチあるしマジで魔窟を使う意味がない。ガルスもDP落ちしてるしね - 名無しさん (2022-03-15 09:37:48)
マーク2全盛期の時も思ったけど、ベーシックなバズ汎用が環境取ってるのが1番ゲームとして健全だと思うしな。メタス全盛期とかに多かれ少なかれそれを感じた人は多いんだろうな。 - 名無しさん (2022-03-15 10:00:59)
強いけどスタンダードな機体で押し付け武装ないし、the普通の汎用。宇宙っとかなり止めにくい。上振れの少ない機体。後。500の鬼門に、なりうるメタスに対して対抗手段が少ない点は少し評価落ちる - 名無しさん (2022-03-16 07:47:02)
限定的であるが待望のMAがついた低コストから続くTHE汎用ですな。難点はMA持ちでスラ撃ち出来る蓄積武装を持った汎用に遅れを取ることかな - 名無しさん (2022-03-17 22:42:09)
宇宙での壊れ具合は置いといて 500だとジェガンD型やらジェダLV2やらメタスやら違う方向性での環境機がいるからバランス取れてんじゃないの - 名無しさん (2022-03-25 15:52:17)
lv2引いたけどメインはバズの方が良いのかな?BRは説明見た感じ使い勝手は悪そう - 名無しさん (2022-03-08 06:44:57)
どっちも強いけど、格闘主体にするならバズ安定。遊撃したいならビームかな。 - 名無しさん (2022-03-08 08:39:10)
収束無し即よろけBRに慣れてしまってるからかヘイズル改のBR使うとトリガー押して発射してないのに距離詰めてビームサーベル構える誤爆を毎回してしまう - 名無しさん (2022-03-03 10:28:59)
接敵タイミングでチャージしとくと良いぞ。離せば良いだけになって扱いほぼ変わらない。問題はフルチャしてしまったら弾がなくなることだけだ! - 名無しさん (2022-03-03 11:23:38)
収束なしの即よろけBRですよね? - 名無しさん (2022-03-08 17:58:53)
ヘイズルのBRは収束するぞ - 名無しさん (2022-03-08 18:35:52)
宇宙では、理不尽なくらい強いな。バズでヨロケは取るけどマニュでヨロケを取られるのは拒絶する。堅いし全然落ちない。 - 名無しさん (2022-03-03 00:09:41)
MAと効率がよいスラスターとコスト帯上位のスラスピとの相乗効果で500宇宙の近接汎用はこれ一択だと思ってる。サンボルガンダムを従来機体より捕まえやすくて助かる - 名無しさん (2022-03-03 00:39:25)
強襲機がスラ吹かして逃げても振り切れないくらいに機動力高いからね。正直、盾壊れてない宇宙のヘイズル改はぶっ壊れてると思ってる - 名無しさん (2022-03-03 08:52:45)
火力盛りで使ってるんだけど装甲盛りの方がいいんですかね? - 名無しさん (2022-02-26 10:35:06)
盾盛り、装甲盛りで長時間戦闘出来て快適でございます - 名無しさん (2022-02-26 16:58:18)
格闘火力+耐ビ耐弾でバズ格してるけど、かなり快適。耐格は、元々低くないし盛らなくて良いんじゃないかな - 名無しさん (2022-02-28 08:26:51)
Lv1は拡張スロ前提の盾盛り 装甲全種盛り オマケのスラで大胆な動きができてオススメ。装甲盛りは脚対策にもなる - 名無しさん (2022-02-28 20:30:10)
この機体は火力カスパで瞬間火力出すよりも、装甲と盾を盛って壁になりながら戦場荒らすタイプだよね。普通に戦っていただけなのにリザルト見て「え?こんなにダメ稼いでたっけ?」ってなる良汎用機 - 名無しさん (2022-03-02 23:04:02)
マニュも回避も両方有って捕まりにくいから、少なくとも耐格は要らないと思うな。 - 名無しさん (2022-03-09 13:17:28)
副武装がバルカンポッドじゃなくてブルパップなのはスラ撃ち対策だろうね。バックブーストでバルカン撃たれたら強すぎた - 名無しさん (2022-02-23 01:53:00)
理由はもっと単純で、ヘイズルの頭部にバルカンが無いからだよ - 名無しさん (2022-02-23 02:09:33)
設定上Mk2と同じバルカンポッドを装備できるにも関わらずMk2にあってこちらにないのはスラ撃ち対策であってると思うんですよ - 名無しさん (2022-02-23 19:11:55)
魔窟のゴミ蓄積バルカン撃てたところでだし... - 名無しさん (2022-02-24 00:15:13)
魔窟バルカンは普通に強いが - 名無しさん (2022-02-24 00:17:02)
蓄積は普通に弱い部類だぞ - 名無しさん (2022-02-26 11:23:23)
蓄積はな。何気に火力ヤバいぞ - 名無しさん (2022-02-28 21:31:23)
スラ撃ちは火力より蓄積の方が重要なんで - 名無しさん (2022-03-08 06:46:27)
普通に設定上バルカンポッドが装備出来るけど、装備してる画像も立体物もないからじゃないの? - 名無しさん (2022-02-24 00:16:00)
アニメでつけっぱなしのMk-2と1回もつけたことないヘイズルは全然違うと思うんですけど - 名無しさん (2022-02-24 00:30:14)
コミック版では付けてるところ見た事ないしHGUCキットにも付属してない。顔周りのパーツは機体のイメージに関わるので不用意に付けたりはしないだろう - 名無しさん (2022-02-26 14:56:50)
北極とかでガチガチの乱戦になると旋回足りねえって感じる事が多いな。タックル返しとか回避狩り追っかけタックルする時に透かしちゃう事故を多発させてしまった。 - 名無しさん (2022-02-23 01:21:24)
フィルモ2か3積みたいけどそうしたら盾が柔らかくなるというジレンマ - 名無しさん (2022-02-23 01:47:44)
そこでバランスと取っておかないとぶっ壊れるし、ある意味上手く調整したわなぁ - 名無しさん (2022-02-23 06:52:54)
分かる。魔窟使ってたらこいつスラスピ早いくせに旋回遅いからフィルモ2付けないと乱戦会場で同じ感じで立ち回れない。 - 名無しさん (2022-03-17 21:50:17)
固くて速くてサーベル火力もそこそこ高くてモリモリ前線張れるのに後ろから延々とビームとマシ垂れ流すヤツが多いこと - 名無しさん (2022-02-22 22:36:02)
BR持ちは距離離して延々とBRとマシンガン垂れ流す奴多く見かけるようになったし信用できない・・・ その盾何のために持ってるの? - 名無しさん (2022-02-24 00:58:12)
格闘も射撃も優秀だし盾依存とはいえとんでもスラスターもあるし硬いし、なんなんこいつ - 名無しさん (2022-02-22 17:39:35)
最先端の壁汎用 - 名無しさん (2022-02-22 18:05:24)
知ってるわ - 名無しさん (2022-02-22 18:27:27)
なんだこいつ - 名無しさん (2022-02-28 15:35:34)
ネロトレと言いこいつと言い武装少なくても各部のスペック高ければどうとでもなるって機体よね - 名無しさん (2022-02-22 22:00:43)
逆に言えば汎用が強襲並の足回り持つって事は、たとえバズ格闘しか出来ない機体コンセプトだとしても十分にヤバいって事でもある。 - 名無しさん (2022-02-23 00:58:14)
シールド壊して雑魚にすりゃいいだけだから正直これを環境機と言えるかは微妙な気がする、たかだか5000のシールドなんて壊されるし耐久残ってるだけの並汎用以下の性能の汎用なんて相手する必要もないしな。シールド壊してあとはマップで位置みつつ放置して終わり~ - 名無しさん (2022-02-21 23:39:14)
シールドが命綱みたいなこの機体でシールド強化してないやつは流石にいないと思うが。強化終わってるかにもよるけど大体6600から7700ぐらいにはなってるしそんなにすぐ壊せるようなもんでもない。そもそもBR装備ならシールド壊されても結構仕事出来るしな。 - 名無しさん (2022-02-22 00:18:18)
素でも400上位〜450程度の機動性があるから盾壊して放置は愚策でしょ。なんなら5000以上は確実にある盾なんか狙って仕事させるより、盾にカスパ回してる前提で脚部負荷溜めて機動力没収した方がより放置できるでしょ - 名無しさん (2022-02-22 02:13:36)
盾割っても足遅くなるだけで火力は変わらんし、バズやBRで相手のコンボ止めれるが。 - 名無しさん (2022-02-22 11:20:41)
MA持ってたらめっちゃ早くて強いってだけで強化タックルも格闘威力も一切なくならないんだよ?何言ってんの? - 名無しさん (2022-02-22 11:25:56)
こいつの真価は宇宙だからな。まぁ宇宙やってないアースノイドなんだろうけど宇宙で対面してたらそんなこと絶対出てこない言葉だな。宇宙だと環境どころかぶっちゃけ壊れだぞ - 名無しさん (2022-02-22 11:32:40)
やたらキャクブガーする。緩衝材1じゃやはり足積まないとだめか - 名無しさん (2022-02-21 22:30:20)
まぁ盾に当たらないようにダウン格闘とかすると必然的にねぇ - 名無しさん (2022-02-23 09:42:37)
ヘイズルに慣れると他の機体のスラ容量がめっちゃ少なく感じてしまう。特に強制噴射使ったときとか - 名無しさん (2022-02-21 20:35:28)
スペックが高いのはわかるんだが、序盤からマシ擦りしてる奴を見るとそこから先の展開もまるでニュータイプかのように予知できるな、序盤からチャージを構える強襲みたいにテンプレ化して来た気がするな - 名無しさん (2022-02-21 16:27:44)
弾切れした時とかミリ削りはマシ構えるけどなにもない時からマシバリしてるやつは地雷確定だわな。たまにいるけど見事に前出無いんだこれが。 - 名無しさん (2022-02-21 18:57:22)
地雷武器とされる散弾バズでもそれなりにやれるのこの機体のスペックやべーと思う。…ハイバズと間違えて出撃してごめん! - 名無しさん (2022-02-21 15:34:55)
戦場でパクってみて、スラスピと航続距離の長さにビックリしました。使う人をよく見かけるのも納得できる快適な足回りですね - 名無しさん (2022-02-21 12:46:28)
ハイバズなら北極初動で逆周りしてくるバイアランを落とせる。チャービだと微妙に間に合わない - 名無しさん (2022-02-21 09:36:37)
僕はビーライの方が好きかな…。瞬間的に3500近いダメを取れるのはやっぱ優秀だし、リロード早いからそこまで弾数が少ないの気にならない。どっち持っても極論よろけとれりゃ良いんだけど、スラスピの速さを活かすなら地上はBRかな。宇宙はバズ - 名無しさん (2022-02-21 01:19:34)
散々使ったけど当初思ったよりBRよりバズの方が使えることが分かった BRだと格闘で相手寝かせられるケースがかなり減るのは痛い マシンガンも使ってモジるならBRの方がいいけどそれだとマニューバが腐るし折角の格闘力が台無しになる - 名無しさん (2022-02-20 02:31:48)
途中送信 あとマニュ抜きするのがバズの方が圧倒的に楽 - 名無しさん (2022-02-20 02:32:53)
BRだと高速機動活かした戦闘で1機相手にするならいいけど複数かき回すにはやっぱりバズの方が刺さるかな。 - 名無しさん (2022-02-20 20:32:00)
前にビーライを推したけど、今はバズ格信者ですわ。チャージしても射程が伸びないビーライなんてもう要らん。格補積んでバズ格!前ブーで生格!脳筋で逝こう! - 名無しさん (2022-02-20 23:43:41)
バズの存在まったく視野に入れてなかったけど木主、枝の内容が自分が不足感感じてた要素そのままだったからバズも試したくなったわ - 名無しさん (2022-02-21 03:35:44)
BRで格闘降りに行けないってどういうこと・・・?普通に行けるけど・・・ 単にPSの問題だけな気がするなぁ - 名無しさん (2022-02-22 06:41:54)
じゃー俺のバズ格ヘイズルと決闘という事で。バズ格は正義という事を再認識して貰おう。マニュもバズマシで抜くからな! - 名無しさん (2022-02-22 08:24:54)
もちろん抵抗するで。中距離からのBRでなぁ! - 名無しさん (2022-02-23 03:57:45)
格闘振りに行けないなんて一言も書かれてないんだけど文盲かな? BRだと弾速早いから下格当てるの間に合わねえんだわ - 名無しさん (2022-02-24 01:01:03)
この機体でバズ持つのは正直微妙 - 名無しさん (2022-02-19 19:36:00)
どうして? - 名無しさん (2022-02-19 20:24:25)
即よろけ武装がメインしか無いしサブで蓄積よろけを現実的に取れるとも言い難い、そもそもサブ武装が一つしか無い。となるとバズの切り替えの遅さ発射間隔の長さ辺りのいわゆる取り回しの悪さが重くのしかかってくるから…と俺は(NOT木主)思う。頻繁にリロード入るとはいえBRの復帰が11秒とかなり短いのも大きいね。 - 名無しさん (2022-02-19 22:13:21)
コイツに関してはビームもバズもどっちも優秀だからマップで使い分ければいいと思う。でもね、フルチャで蓄積80は確かに凄いんだけどFSもフルチャで80なんだよね… - 名無しさん (2022-02-20 08:01:51)
そもそもフルチャ撃ったらほぼ弾切れするし使える機会が殆ど無いのがな フルチャ使わないと他の即よろけBRの中でも最低レベルの性能だし - 名無しさん (2022-02-20 16:09:28)
いやむしろ回転率トップクラスじゃん。リロも発射間隔も切替えもこれより上のBR探す方がむずい。フルチャ二回撃ったら~というのもちゃんと当てて格闘当ててダウン追撃したらリロード完了してるレベルだし - 名無しさん (2022-02-22 06:49:12)
会話のキャッチボールできるようになりなさい - 名無しさん (2022-02-24 01:02:12)
盾を失ったヘイズルを初めて見たのだけど、フォルムが違いすぎて一瞬「新型か?」と思ってしまった。。 - 名無しさん (2022-02-19 19:09:56)
すり抜けで両レベル来たけどめちゃくちゃ楽しいな、時代に取り残されしバズ格老人にはこういう機体が刺さる。旋回とかBRの弾持ちとか細かい欠点はあるけど大体スラ量とスラスピで雑に切り抜けられるから言うほど困らないわね - 名無しさん (2022-02-18 09:05:26)
固い、足回り良好で使ってて非常に楽しいし結果も付いてきやすい。旋回低くて至近距離での攻防()シールド壊れた時のスラ容量は泣きたくなるけど。 - 名無しさん (2022-02-18 01:56:07)
格闘MAP系だとまーじでこいつ最高ってなる。他の機体じゃスラ続かない距離の敵にお化けスラ量に物言わせて格闘当てれるシーンが多くて総会。しかも固いから低機体損失と陽動両方1位になりやすいという。 - 名無しさん (2022-02-16 22:32:13)
ガルβのBRは3発でも気にならないのにコイツは4発なのに使いにくいのは何故なのか…なんだかんだでバズの方が安定する。 - 名無しさん (2022-02-15 18:49:47)
チャージ含めると2-4発だし副武装でよろけは現実的じゃ無いし格闘前提で動くかの意識の違いもあるんじゃね?射程も短かったりチャージ式ゆえにラグはあるから不便な点はあるわな。リターンも十分にあるからBR使うけど好みでいいと思うわ - 名無しさん (2022-02-15 19:44:23)
ガルベーは武器全部弾切れになるなんてザラだけど回避2ついてるし下格が強いから余裕で持つね - 名無しさん (2022-02-15 20:04:34)
ビーライリロード中の選択幅が違うって事よね。 - 名無しさん (2022-02-16 22:40:11)
生格狙うのに旋回がもう少し欲しい、欲しくない? - 名無しさん (2022-02-13 20:14:44)
盾壊れた時用にフィルモ1積んでるけどいい感じだよ。色々試してみるといいよ - 名無しさん (2022-02-14 20:35:32)
フィルモ1積んでても旋回遅く感じる。スラふかしまくれる分感覚がちぐはぐになってるだけなのかもしれんけどね - 名無しさん (2022-02-15 14:44:10)
致命的に遅いってわけじゃ無いけど直線番長だからなおのことそう思うのかもね。いっそ強制噴射で位置調整する方がええやろね - 名無しさん (2022-02-15 15:13:25)
耐久とスピードで死にづらい反面攻撃が壊滅的なので相手も死なずジリ貧になって押し負けることも多い。機動力を完璧に活かせる上級者向けの機体 - 名無しさん (2022-02-11 20:29:18)
連撃補正と方向補正、タックルコンを使えないならそうかもしれんが…遠距離はともかく近接は火力も出るうえ、その認識は改めた方がいいと思います - 名無しさん (2022-02-11 21:04:41)
盾がある内は割と甘えた動きもできるからむしろ運用難易度は低めの部類だと思う。火力に関しても実は魔窟と遜色ないくらいにはあったりする - 名無しさん (2022-02-11 23:07:33)
強襲と同じ動きが出来るから、ついつい回避を優先して与ダメ低くなるが、 - 名無しさん (2022-02-12 00:33:15)
前ブーと生当て格闘を意識すると、高威力な格闘がより活きる - 名無しさん (2022-02-12 00:34:27)
450位から武装5種類とか2種ヨロケ持ちが増えてるからギャップでそう感じるじゃなかろうか。やる事自体は汎用機として基本に徹しててそこに色がついてる感じだからそれが出来ればめっさ使いやすい機体って感じるようになる・・・はず - 名無しさん (2022-02-15 14:48:10)
今までは550全然勝てなかったけど、ヘイズルを手に入れてから連戦連勝!久々にA+に戻れたしありがたや〜。しかしビームライフルのリロードと格闘方向補正は弱体入りそうで怖い…。今のうちに使っておこう - 名無しさん (2022-02-11 17:11:54)
バトオペの日単発で出たから使ってみたけど宇宙500はほんまコイツ一強やわ...実質マニュ持ちバズ細身高機動高耐久連邦モーションとか強い要素しかない - 名無しさん (2022-02-09 21:26:07)
連邦標準モーションとは違うんでそこは注意。Nとか同じ感覚で振るとあれー?ってなるよ - 名無しさん (2022-02-10 00:03:29)
演習場の端から端までいけるスラが素敵 - 名無しさん (2022-02-09 11:35:49)
BRだと格闘生当て下ダウンからBRN下入るからそればっかり使っていたけど、ハイバズIIも性能良いし 何より弾数が10発あるのが中々使いやすい。バイアランも落としやすくなるし、MA1くらいまでなら実用的に抜けるから普通にアリ - 名無しさん (2022-02-09 02:05:31)
驚くことなかれ 550コスであるlv2はなんとドライセンと同じ装甲値である むこうより体力が500少ないけど…(小声) - 名無しさん (2022-02-09 00:38:24)
それ盾入れればこっちの方が耐久5000近く上になるって事だぞ - 名無しさん (2022-02-09 00:48:19)
専用ビームライフルが合わなくて結局バズ汎になってしまう…… - 名無しさん (2022-02-08 22:09:52)
いいんじゃない?せっかくの強連撃強下格補正だよ 耐久に物言わせてバズ汎運用でも全然オッケー - 名無しさん (2022-02-09 00:34:56)
最終的に格闘入れることが出来ればOK。始動となる射撃は自分に合った物でいいと思います - 名無しさん (2022-02-09 00:39:04)
壁汎用って味方の枚数だとか突出しすぎないようにとか考える必要あって苦手だけど、この機体はそんな苦手意識を粉砕してくれた。機動力があれば大体の問題は解決できるんだなって。 - 名無しさん (2022-02-07 22:08:04)
lv2当たったけど思ったより火力でるね。地下基地も機動力生かして味方のカバーすぐいけたり、BRの火力のお陰かリザルトも数字出やすいし良い汎用機体じゃない - 名無しさん (2022-02-07 01:52:39)
レベル2も欲しいけど、いつか出てくれれば嬉しい枠で我慢。気になるのはシールド・ブースター扱いだから、記載情報見る限りシールドのレベルは上がってないのね。耐久が500~1000上がるだけで攻防一気に上がるから増えればよかったのにね。 - 名無しさん (2022-02-07 12:05:01)
全てのMSは他Lvを持っていればステータスをHAROメニューのアイテム一覧から確認できるけど、Lv2のシールド耐久は5500で500増えてる(シールド耐久500増加は大きい方) - 名無しさん (2022-02-07 12:21:30)
何気に脚の緩衝材がLv2なのがいい - 名無しさん (2022-02-08 03:53:47)
レベル1でスロ拡張すれば耐実 耐ビ3入った上で 耐格4入るし、中スロを全部盾に回せてまさに鉄壁になる。レベル2もスロ拡張すれば噴射系全部入るから 被弾しない前提の高速戦が展開できて面白い - 名無しさん (2022-02-06 02:18:51)
3600ハンガーで盾HP8300にしたけどマジで盾壊れん 本体のが先に逝くわ 脚部も積んでないにしては壊れんしめちゃ快適な機体 - 名無しさん (2022-02-05 19:58:08)
脚部はちょっちだけでも盛っといた方が良いと思う。足が折れても機動性が死ぬし、強制噴射生かす場面も結構あるから - 名無しさん (2022-02-05 23:57:54)
同じくに脚部lv2盛りたいと思いつつLv1と耐格Lv4で我慢してるわ - 名無しさん (2022-02-15 14:53:42)
偶然当たったから使ってみたけど、言われるほど強いか…?格闘火力が高く生存能力に長けるだけで出来ることがバズ格しかないから、立ち回りに幅が出る500じゃとにかく相手の択に左右される。自慢のブースト性能を活かせる武装が無いし、マニュ持ちに対して常に後手になるのがきつい。ブースト関係が快適で立ち位置を自在に変えられるのは確かに強いんだけど、それを活かせる武装がないから意味がない。あと一番不満なのが中スロなさ過ぎて近遠スロ腐るの最高にクソ - 名無しさん (2022-02-05 18:16:58)
コイツあくまで汎用機だからねあなたが言ってる「格闘火力が高く生存能力に長けるだけで出来ることがバズ格」これが出来れば最低限の仕事は出来てるんだよ。強襲機みたいに高性能なスキルや機体を振り回してゲームメイクするような機体は求められてないんだないわゆる壁汎には。マニュ持ちに強く出たいなら壁汎タイプのコイツじゃなくてアンチ強襲と呼ばれるショットガン持ちとか高火力と蓄積を両立してる射撃汎用とか乗るべき。1機でなんでもかんでもやろうとしたり誰に対しても有利読み合いしようとするのは汎用カテゴリには許されてないんだよこのゲーム。あとカスパは散々議論されてるから過去ログ読んで好みのを組んで下さいな。 - 名無しさん (2022-02-05 19:36:05)
でも「最低限」なんだよね。今の500戦場はもう射撃戦場だから、射線を効かせて接近さえさせない疑似壁形成が求められてる。ただ今はヘイズル改大量発生でメタ張ってる人が多かったり、同機体が多くて動きにくくなってる可能性はあるけどね。あとカスパはあくまで○○重視を語ってるコメントばっかりで具体構成語ってるコメント一つもなかったよ。 - 名無しさん (2022-02-06 22:01:44)
射撃戦適正で考えるならMAPと編成見て選択が結論なんじゃなかろうか?射撃・格闘・耐久・足回り全てを兼ねたパーフェクト機体なんざいない訳で、多分こいつを高評価してる側とは違う所に注目注いでるような気がする - 名無しさん (2022-02-15 14:52:33)
実装当時のMk2使ってるような感覚だけどね。よろけ格闘のしやすさがコスト帯的に飛び抜けてるし、逆に言ってしまえばバズ格しかできない評価されてる機体って訳でヤバいと思わん? - 名無しさん (2022-02-05 20:22:59)
訂正)バズ格しかできないのに評価されてる - 名無しさん (2022-02-05 20:23:50)
確かにバズ格性能はコスト帯で抜きん出てる。でもバズ格出来ない戦場だと本当にしょっぱいBRバズマシ垂れ流すだけの機体になる。そういう弱点ではあるけどね。 - 名無しさん (2022-02-06 22:13:54)
じゃあ他に500でブースト性能活かせる武装持ってる機体って何?こいつと同等の機動性の機体すらいないでしょ。ないものねだりして難癖つけてるようにしか見えない - 名無しさん (2022-02-05 22:00:42)
宇宙限定のサイコザクしかないね。ヘイズル改の高速移動とスラ持ちとMAと格闘ゴリラは攻撃シーンが増えるからかなり重宝している。特にこの強行出来る機動力は味方の支援を強襲から救助する時にありがたい - 名無しさん (2022-02-06 00:41:09)
ブーストしながら撃てるのであればバルカン、ジェダバルカン、Mk-2バルカンなんかがあるし、挙げるだけならカプールミサやリゲルグミサもあるよね。自分が言いたいのはブーストで移動した先からちょっかい出しに使える中距離射撃武器があったらなーって話。あとないものねだりじゃなくて、言われるほど強いか?って思っただけだから、強化要望とかこいつが弱いって言いたいわけじゃないよ。 - 名無しさん (2022-02-06 22:19:42)
まず考えて欲しいのはその挙げた機体で細身組はMAなんて持ってないってこと。MAスラ撃ちなんてのは汎用じゃそれくらい持たせてもらえないもんだしそれだけ強すぎるムーブなんよ。そしてヘイズル改が強いって言われる所以はバカみたいに豊富なスラ量を移動にMAにと手札として使えること。MA使いこなしてる人と対面したらこれがどれだけ厄介か分かるはず。 - 横 (2022-02-06 23:29:48)
だから後者で言ってるけど、実際欲しいのは中距離ちょっかい出し出来る射撃武器であって、ブースト射撃武器じゃないのよ。普段強襲よく乗ってるし昔から汎用MA機体もよく擦ってるからブースト射撃の強さはよく分かる。 - 名無しさん (2022-02-07 00:02:09)
格闘生当てするんやぞ。ヘイズル改の持ち味は格闘生当て狙える性能にある。カウンター読みのタックルを避ける勢いで切るんやぞ。幸い、タイマンとかで脚や盾に集中されなければ結構耐える方だし - 名無しさん (2022-02-06 08:48:44)
相手の裏に回って横格裏当てするってこと?正直格闘生当ては相手がするとそうはならんやろって範囲で当ててくるのに対し、こっちがやってみるとなんでこれが当たらんのかってレベルで範囲狭くなるから、正面切っての戦闘じゃ安定性なさ過ぎてやらんのよね。 - 名無しさん (2022-02-06 22:23:46)
ヘイズルはジーライン系のモーションで範囲狭めだからな。スラスピに物言わせて普段よりももう一歩踏み込んで強引に当てていく - 名無しさん (2022-02-06 23:44:39)
CT切り替え威力全てにおいてBRが勝ってるじゃん。バズが勝ってるのは弾数とよろけ値くらいか?特にCTと切り替えの差がデカすぎると思うんだが。フルチャの火力も脅威だし、今どきただのバズ汎とか要らんわ - 名無しさん (2022-02-05 12:00:08)
下記の木でもあるとおり当て感が素直なのがバズ。用途に優れているのがビームだと思ってる。宇宙不慣れな人はバズのほうが当てやすいんだと思う - 名無しさん (2022-02-05 13:23:02)
まあ好みとマップによって使い分けとかでいいのではないですか? - 名無しさん (2022-02-05 14:50:38)
カタログスペックでしか語れない時点でエアプなんだよね。 - 名無しさん (2022-02-05 16:28:01)
BRフルチャできなければもっと良いんだがなぁ、 - 名無しさん (2022-02-04 23:40:53)
途中送信 フルチャがあるせいでボタンを押して離さなきゃ撃てないので射撃がコンマ数秒遅れるのがかなり致命的 高レートの宇宙ほど影響が大きく出るのがなぁ - 名無しさん (2022-02-04 23:43:18)
そう思うのも分かるけど、あのチャービがあってこそだし慣れるしかないね - 名無しさん (2022-02-05 00:21:40)
解決案として、残弾共通前提で主兵装ノンチャでサブ兵装フルチャを用意してくれればよかったかもしれない - 名無しさん (2022-02-05 13:19:28)
蓄積が80もあるのに捨てるのは - 名無しさん (2022-02-05 13:02:52)
ヘイズル二号機とかいうシールドブレイカーに奇襲されると一瞬でシールド持ってかれるの辛いね - 名無しさん (2022-02-04 22:51:38)
ジャムのフルチャコンボも怖い。盾ぶっ壊されるとお荷物になるから普通に被弾するより辛く感じる - 名無しさん (2022-02-05 15:12:01)
機動力、耐久性、しかも簡単。大好き。Lv1シールドは7500まで盛ると盾受けしても本体の一瞬前に壊れてくれてオススメ - 個人の感想です (2022-02-04 17:58:45)
Lv2これ相当やれるなぁ・・・。愛機ですわ。 - 名無しさん (2022-02-04 14:03:58)
脚2の安心感が底上げされてる感じがグッときますねぇ。 - 名無しさん (2022-02-04 14:26:17)
宇宙だと500のくせにフルバーニアンと渡り合えるぐらい強くね?なんだこのスピードとスラ効率は - 名無しさん (2022-02-04 10:19:47)
だって後出しじゃんけんで勝てる機体出さないとみんな課金してくれないもん❗ - 名無しさん (2022-02-04 11:01:47)
久々に使ったけど、やっぱり強い。強襲の足回りと壁汎の硬さ両立してるから、ヘイトコントロールと枚数調整がし易くて勝率が高くなる。弾切れも起きるけど、マニュからの生格という強襲ムーブでカバー出来るしな。 - 名無しさん (2022-02-04 01:15:27)
そっかこのビーライ収束しても射程変わらない奴なんか、長らく空白だったから400くらい行くもんだと思ってた - 名無しさん (2022-02-03 22:17:41)
盾補強してもすぐ壊れちゃう - 名無しさん (2022-02-03 22:15:31)
そんな壊れねーだろ7000もあれば 立ち回りが悪いだけ孤立して前ですぎ - 名無しさん (2022-02-04 00:05:02)
孤立することと盾が壊れやすいことって関係あるか? - 名無しさん (2022-02-04 19:59:51)
あるだろ、孤立しやすいってことはサッカーされやすくなる。1on2で負けて追撃にタコられるだけでも盾に吸いまくるし。盾受けも必然多くなるからすぐ壊れるぞ。 - 名無しさん (2022-02-05 06:39:56)
ピックアップで引いたんですがlv1カスパってどんなのですかね?やっぱシールドもりもり?過去ログにあるんでしょうけど、ピックアップも始まったし改めて教えてクレメンス。 - 名無しさん (2022-02-03 21:41:03)
あるって分かるんだったら、面倒くさがらず過去ログみればええやん()ここwikiなんだけど、Yahoo知恵袋じゃねぇんだからある程度は自分で探せや。 - 名無しさん (2022-02-03 22:08:31)
試しにカスパで探してみたら具体例出してるコメント一つもなくて草 - 名無しさん (2022-02-05 16:38:42)
盾Lv4と耐性もっておけばいいよ。スラは盾がある限り汎用として動く分は確保されているけど不安ならLv1積んでおけばいい。足補強するかどうかはお好みで - 名無しさん (2022-02-04 00:39:32)
ヘイズルレベル1スルーしてて今更気になってるんですが、レベル2でもやれそうですか?ドライセンあたりが競合になってくると思うんですが - 名無しさん (2022-02-03 20:40:43)
宇宙ならヘイズル改Lv2やれると思う。550地上でもやれるとは思うけど武装かスキルにもう一声欲しいね - 名無しさん (2022-02-03 21:08:09)
性能で劣る分クセの無さでって感じなんですかね。ありがとうございます - 名無しさん (2022-02-03 21:20:45)
LV2が欲しいから20連回したけど、LV1が2体出てしまった…2体返すからLV2と替えて欲しいわ…トホホ - 名無しさん (2022-02-03 19:41:39)
俺はlv1も欲しくて2万円程回したらlv2が3体出てlv1は出ず。世の中上手くいかないよね - 名無しさん (2022-02-03 20:18:17)
LV1とLV2を物々交換したい! - 名無しさん (2022-02-03 22:23:09)
追加2万で計4万使ってやっとlv1が出てくれました。嬉しいというかほっとしたよ… - 名無しさん (2022-02-04 14:25:25)
そもそもフルチャ3600って異常な火力だからね。ノンチャ考えてもバス持つメリットは皆無に近いだろう - 名無しさん (2022-02-03 17:20:30)
そうでもない。5秒溜めるフルチャは長い。この機体の耐久を考えたら壁汎用としての継続戦闘力が大事なので弾数が多いバズもある。あと宇宙ではバズのほうが単純に当てやすい。装甲が薄く副兵装が豊富な機体ならビームライフルでいいがこの機体はやることが単純なのと味方の前線を張るのでバズの選択肢も充分ある。好みの問題と運用の問題。ひたすら寝かせて枚数有利を作るならバズでいい。 - 名無しさん (2022-02-03 20:57:05)
だったらノンチャで寝かし続ければいいだけだよ。最後の1発だけフルチャで火力出して、他は寝かせって選択肢できるしビーライは。 - 名無しさん (2022-02-03 22:10:34)
ビル横にいるのを爆風でひっかけてスラスピ生かして下ねじ込めるバズのほうが格闘チャンス圧倒的に多いぞ。 - 名無しさん (2022-02-04 02:38:10)
バズもビーライも強いからどーでもいい、こだわんなよ。 - 名無しさん (2022-02-04 11:54:26)
当たったから使ってみたけどノンチャは当たり判定クッソ細くてジム2BRかな?って思ったし、フルチャはチャージ長くて撃てるタイミング少なすぎ。それなら脳死AIM出来てマニュ抜きの択を得られるバズ持つわ - 名無しさん (2022-02-04 22:25:21)
そこは好みよね。フルチャのおかげで落とし切れることとか割とあるし、CT短いから次行きやすいってのもあってBR使ってる。あとバイアラン落とすのにかなり便利、バズより断然当てやすい。チャージはマニュあるし物陰利用してブーストしながら溜めたりしてるかな。 - 名無しさん (2022-02-05 00:32:38)
レベル1の時点でシールドがあればコスト+50の性能してたから、レベル2なら堂々と550コストに出せるね。 - 名無しさん (2022-02-03 16:43:34)
ということは、COST600でLV2を出せるな! - 名無しさん (2022-02-03 18:14:31)
再PUでLV2は追加されてないのか… - 名無しさん (2022-02-03 15:47:35)
すまん。していたのか!LV1はパスしていたからLV2狙いで引こう♪ - 名無しさん (2022-02-03 15:49:45)
再ピックきたから今週はこっち引くかなあ ヘイズル2号機は強襲でどうせ使いこなせないし - 名無しさん (2022-02-03 14:27:46)
宇宙の勝率やばすぎて弱体化されるんじゃ - 名無しさん (2022-02-02 20:47:21)
この機体バズだとたくさん殴らないと火力でないからなー、バズの欠点はそこ。フルチャビーム格闘なら雑に火力でる、寝かせた味方への射撃追撃も出来るし。 - 名無しさん (2022-02-02 16:41:28)
歩行と旋回面が劣る関係でビル横でインファイトの多発するジャブローはやや相性悪いかね? - 名無しさん (2022-02-01 00:40:59)
うーんそれでも近距離戦になりやすいってのが大きいから強いかな - 名無しさん (2022-02-02 16:38:39)
盾ある間はかなり強い - 名無しさん (2022-01-29 22:17:41)
走攻守全て揃った上兵装どれも強い。BR息切れをカバーしてくれるマシは射程火力共に良好でミリを回収しやすいのすごく助かる。ヤバいかもだがジェガンから乗り換えてすぐ安定した戦果出せたから強機体は強機体なんやなって - 名無しさん (2022-01-27 20:25:43)
盾が壊されると、足が壊される並みに萎えるw - 名無しさん (2022-01-20 20:23:17)
ビームの弾持ちの悪さが気になったのでバズに持ち替えたら戦績が安定して活躍出来るようになった。継戦能力はかなり重要だ - 名無しさん (2022-01-12 23:29:02)
継戦能力考えたら余計にビームライフルでしょ、11秒復帰だぜ?切り替えに1.7秒、クールタイムに6.7秒、リロードに14秒掛かるバズーカのノロマさを考えればビームライフルの弾数なんかあっという間に回収出来る。ただビームライフルが当てられないだけでは? - 名無しさん (2022-01-13 01:01:09)
チャージを絶対やってしまう病なのだ - 名無しさん (2022-01-13 01:17:24)
分かるけど勿体ないw ノンチャは、残り1発まで適当にばら撒いても良いのに。 - 名無しさん (2022-01-13 20:00:15)
よし、なら練習してみるぜ! - 名無しさん (2022-01-13 21:53:22)
練習完了!いい感じにノンチャが当たるようになったよ! - 名無しさん (2022-01-17 23:19:57)
ウェーブごとに考えるとバズのほうが強いと思うよ、この機体の立ち位置で1ウェーブこなすにはBRは弾が少ないと思う。 - 名無しさん (2022-01-16 13:51:29)
BRとバズを両方上手く使えるようになったのでMAPによって変えます! - 名無しさん (2022-01-17 23:21:37)
オバヒそんなに長く無いから気にならないな。マシに切り替えて撃つか、スラを使って裏取り生格しても良い。 - 名無しさん (2022-01-19 08:38:26)
あくまで格闘振る機体なので戦闘距離が近い、近いとどうしてもバズのほうが命中率が上がる。だと思う。 - 名無しさん (2022-01-19 08:46:36)
そんなに頻繁に近距離で歩いていたら、スラが腐ると思うのだが・・・ - 名無しさん (2022-01-20 00:27:06)
咄嗟のマニュ抜きと - 名無しさん (2022-01-20 01:23:21)
途中送信失礼。咄嗟のマニュ抜きとか威力とか考えたらぶっちゃけBRもバズも対して変わらないけど、あえて言うならBRの方が脅威かな。魔窟にも言えるけど弾速速めバズといっても中距離の牽制合戦だと避けられるのもザラだし、ヘイズル改BRはフルチャの威力がなかなか高いから頭出しや飛び出し撃ちでも与ダメレースに有利になりやすいからね - 名無しさん (2022-01-20 01:28:29)
というかコイツのビーム性能悪いからね。普通にバズのが強い。そもそもビームにしてしまったらコイツは蓄積とれなくなってしまう - 名無しさん (2022-01-21 22:37:12)
ノンチャ性能だけ見ても弾数と蓄積以外の全性能ライフルのが上だよ。フルチャなら蓄積も並ぶし。(正確には射程もちょっとだけバズが上だけど)。まぁ爆風とかもあるし、どっちが上って訳でもないんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-01-21 23:20:42)
wikiのビーライ信仰は異常。こいつのは貯めビーのせいでワンテンポ遅れるから微妙だし - 名無しさん (2022-02-03 15:12:28)
機体的には格闘補正とスラスター盛って遊撃寄りのバズ汎するのが一番良いと思うけど、体型と緩衝材込で割と硬めかつ高性能のバズを活かして装甲と盾盛りの壁汎するのも強い良機体 - 名無しさん (2022-01-11 17:26:47)
タフな機体だ。火力もあるし全く侮れない - 名無しさん (2022-01-11 03:27:26)
タフって言葉はヘイズル改のためにある - 名無しさん (2022-01-11 09:15:58)
ジムカスタムの上位互換、まあ設定的にもそうなるよな - 名無しさん (2022-01-09 22:04:40)
狭いマップはバス、広いマップはビーライ持つのがしっくりくる。マニュ・強制噴射・空プロ・回避と耐久もあるのが本当に良い。格闘も癖ないしこういう機体を待ってた…! - 名無しさん (2022-01-09 00:51:31)
なんでコイツのLv2実装しなかったんだ…550でもドライセンの代わりになりそうなぐらい戦えると思うのに - 名無しさん (2022-01-08 23:21:47)
盾に生存権握られてるからじゃないかな? - 名無しさん (2022-01-09 22:06:39)
ズールもなぜかないんで実装時のルール的なのがちょっと変わったのかもしれない - 名無しさん (2022-01-10 02:18:13)
lv1機体以外は使用率がとても低かったとかデータで出たんかね? - 名無しさん (2022-01-10 03:20:37)
最近の500~550はそこまで大きく機体スペック差でてないけど600とか650のlv2機体は悲惨なの多いからなぁ…。 - 名無しさん (2022-01-10 03:37:15)
とはいえ、試しに550レートでも十分戦える性能ではあるよな、 - 名無しさん (2022-01-15 03:45:32)
北極、廃墟ならまぁって感じだと思う。墜落とかだと流石に弾持ちの悪さとサブがMGしかないって部分で他の550にした方がいいね - 名無しさん (2022-01-17 13:57:33)
緩衝材持っていても脚2じゃすんごいポキポキ折られる。バーザムみたいに脚部むき出しで判定デカいからだとかだろうか - 名無しさん (2022-01-04 19:23:11)
それは立ち回りが悪い。格闘振りに行き過ぎや射撃ラインを切るように逃げて無いからです。盾持ちMSは右斜め前か左斜め後ろに逃げて盾でカバーするのが基本的な動作。 - 名無しさん (2022-01-04 19:29:47)
この機体は本体無事でも盾壊されたら死ぬから、脚部捨てて盾盛って対格と対ビーム積んでおくといいぞ。カスパ枠を改修で開けたらフィルモLv1も載せるとなお良き - 名無しさん (2022-01-04 22:10:33)
別にザムのようにむき出しになってないぞ(他のガンダム系と同じ)。ただ、膝周りが太いからってのはある。 - 名無しさん (2022-01-06 10:02:41)
乗っとる本人分からんやろけど、盾避けて本体狙うんに足がいっちゃんええねん。 - 名無しさん (2022-01-06 10:50:14)
そろそろ盾受けを覚える時期だと思うね - 名無しさん (2022-01-12 23:12:25)
使ってて糞楽しい 実装当時の魔窟乗ってるときと同じ気分で遊んでる - 名無しさん (2022-01-03 01:36:06)
そう考えると魔窟が500のスタメンだった頃からかなりインフレしたのが分かるよね。 - 名無しさん (2022-01-03 03:14:39)
現環境に合わせてスペックをいい感じに調整した魔窟だと思ってる - 木主 (2022-01-03 15:39:35)
そっかフルチャ80%だから地味にバイアラン落とせるのか。またバイアランが生きづらくなっていたのか - 名無しさん (2022-01-02 23:29:15)
北極と宇宙では、この人無しじゃ生きられない体にされちゃったわ…… - 名無しさん (2022-01-01 20:27:57)
1機だけ別ゲーみたいな挙動しよる。 - 名無しさん (2022-01-01 20:48:09)
私も今日当たりましたが4戦目終わった後チケットぶち込んで即フルカスにしました。中毒性ヤバい。 - 名無しさん (2022-01-01 22:12:40)
廃墟もいけます。バズのほうがこいつにあってる気はしました。 - 名無しさん (2022-01-02 14:12:14)
個人的にはBRかなー。弾速あるしバズより若干間隔早いし。フルチャしてもリロード早いからあんまり気にならんしね。でもマップや好みでどっちも選択肢に入るのはこの子の長所の1つだよね - 名無しさん (2022-01-02 14:28:03)
下→タックル→N下って間に合わないのかね?動画で最後まで入ってるの見たんだが。 - 名無しさん (2022-01-01 19:10:34)
最速なら演習場でも入るよ - 名無しさん (2022-01-01 20:19:51)
追撃でN下まで入れるなら下格後のキャンセル方向を前ブーストにしないと安定はしない - 名無しさん (2022-01-02 12:38:54)
前ブだとすり抜け確定だと思って使ってなかったわ。サンクス! - 名無しさん (2022-01-02 20:58:46)
私は前ブーだとすり抜けが怖いので、下格中に少し右旋回→左ブーしてタックルって感じでやってますね - 名無しさん (2022-01-03 16:43:03)
試行した結果それが一番安定するなって分かりましたわ。 - 名無しさん (2022-01-03 17:56:06)
宇宙で強すぎるなwシールド攻撃補正高い機体いないとかなり暴れれるわ - 名無しさん (2022-01-01 02:31:22)
こいつで宇宙やってるとブースト切れなくて自分でも困惑するな 壊れた後は特攻して死んでるがw - 名無しさん (2021-12-31 20:17:51)
ガンダムのスタイルってファースト以降どんどん細マッチョ化してるけど、こいつは標準体型にメカっぽいごつさ足した感が兵器っぽくて結構好き。陸戦型ガンダム系統のズシンズシン感を感じる - 名無しさん (2021-12-31 18:49:17)
速い!硬い!一発が重い!って感じ。まじで強い。 - 名無しさん (2021-12-31 18:41:34)
盾のHP表示も欲しくなるわ - 名無しさん (2021-12-31 15:01:39)
カスパ悩むなぁ… - 名無しさん (2021-12-31 07:23:00)
自分はインファイトメインで運用してるからフィルモ3とスラスターのせて余った部分に装甲つんでるな。 - 名無しさん (2021-12-31 07:49:07)
これ悩むよね。中スロは盾強化に当てて後は耐格4耐ビー3と適当に火力UPにしとる。 - 名無しさん (2021-12-31 18:42:59)
盾は狭いマップならそんなに壊れない感じ。フィルモ1はいると思う。遠距離スロット多いし。あとは格闘とスラスターを。 - 名無しさん (2022-01-01 16:57:56)
確かに汎用とはいえ500各陶器としては旋回にもっさり感感じる事あるね。俺もフィルモつんでみようかな - 名無しさん (2022-01-01 18:44:08)
武装多すぎると扱えないオールドタイプだからヘイズル改が手に馴染むわ - 名無しさん (2021-12-31 06:10:36)
1:1なら手数武装種類の差が出るけど、集団戦だとヨロケ取って寝かせるが一通り出来れば十分活躍できるんよね。 - 名無しさん (2021-12-31 18:44:28)
肩の黄色のはグレネードランチャーでグリップでは無いわ↓ - 名無しさん (2021-12-30 10:55:06)
グレに変えられるだけで本来は肩の接続部負担軽減用グリップだぞ? - 名無しさん (2021-12-30 15:08:32)
グリップだぞ?あそこは多目的ラックでこのゲームではグリップが選択されている。なんで知りもせずに語っているのか。 - 名無しさん (2021-12-30 22:17:46)
設定見たら普通にグリップです。 - 名無しさん (2021-12-31 11:44:07)
コイツの実装のおかげでAoZの機体たちの実装に希望が持てたぜ。ヴァナルガンドとシュットッツァーもウーンドウォートもヘイズルラーも全部出して運営か - 名無しさん (2021-12-30 10:53:38)
宇宙ガチの化け物すぎる。弾当たらんし速すぎて追いつかん。あいつだけコスト帯違う機動してる - 名無しさん (2021-12-30 08:20:30)
サイコザクの方が速さは上なんじゃないかな - 名無しさん (2021-12-30 20:35:40)
盾が思ったより弾吸うからしっかり強化した方が良いな - 名無しさん (2021-12-30 05:47:43)
塗り分けで右から4番目のやつは何故指先も塗られてしまうんだろうか - 名無しさん (2021-12-29 22:15:10)
ヘイズルシリーズは指が赤く塗装されてるからね - 名無しさん (2021-12-30 07:24:47)
そうなんや…ヘイズル改だけじゃなくてシリーズ全部なのは知らなかった(そもそもAOZ自体にあまり造詣がないけどw) - 木主 (2021-12-30 19:28:41)
スラ撃ちできるバルカンとかのが欲しくなるのは確かだけどこのマシはマシでそこそこ便利ね、ノミデスなんかが相手にいるときは特に - 名無しさん (2021-12-29 21:14:36)
こいつ使ってると盾を壊されたときに必ず「あっ…」って呟いてしまうなぁ 意識するとダメやわ - 名無しさん (2021-12-29 20:54:51)
何気に他の500環境どもと比べても小柄なのが地味〜に嬉しい。見た目ゴツいせいでスレンダー感ないけど…… - 名無しさん (2021-12-29 12:26:20)
宇宙での上下移動にマークIIみたいな+補正とかありますかね?元旦の更新前に引くか迷っているので情報が欲しいです - 名無しさん (2021-12-29 00:36:10)
軽く検証してみたけど多分MKⅡより上下移動速いです。フルバーニアンと同速レベル。すごい雑な検証なので信憑性に欠けますが… - 名無しさん (2021-12-29 01:56:18)
それはすごいですね!教えてくださりありがとうございます - 名無しさん (2021-12-29 02:20:48)
宇宙に出ると適正とシールドブースター、そして盾に被弾しにくい宇宙の環境が綺麗にハマって非常に動きやすい - 名無しさん (2021-12-28 21:30:26)
盾ある時はガンガン攻めれるのに壊れたらマニュない空プロないで一気に前出れなくなる、それでも適度な支援しながら様子見て突っ込めるからだいぶ使いやすい - 名無しさん (2021-12-28 16:18:41)
盾壊れた瞬間露骨にもっさりし出すから対面してて笑いそうになる - 名無しさん (2021-12-28 09:00:23)
乱戦で盾こわされて焦ってMAで突っ込もうと思ったらMAなし超もっさりで憤死すること度々あるわ。大事な要素なのに熱くなると盾壊れたの意外と見落とす - 名無しさん (2021-12-28 13:43:17)
盾が無くなると、アレ?ってくらい即落とされるな。前線にいる権利を失う。 - 名無しさん (2021-12-28 16:06:22)
盾が生存権とか、なかなか斬新だよな。 - 名無しさん (2021-12-28 22:59:49)
自分で乗っててもあまりの変化に毎回笑うよ。盾の有無で性能の落差が激し過ぎて頭が軽く混乱する - 名無しさん (2021-12-28 16:23:29)
盾の無い時も想定してフィルモ1とかスラスターは60は最低積んでおいたらいいですよ。旋回が68になればそこまで気にならない。スピードも上げたいけどそれやると格闘補正上げにくくなるから遠距離スロット多いしフィルモはあると楽。 - 名無しさん (2021-12-28 18:43:51)
煽りコメントを削除.
盾ない時のこいつは機動力と火力とトリモチを失った魔窟だからなぁ。マジで盾が本体って感じの機体 - 名無しさん (2021-12-28 21:21:17)
盾が無くなると、散々な言われようのMkⅡより遥かに弱いからね。本体を犠牲にしてでも盾は絶対に守るべき...あれ? - 名無しさん (2021-12-28 21:52:07)
盾なんて支援機体や4号機とかの不意のビーム喰らえば壊れる。だからこそ魔窟にはない耐久でなんとかする。耐久なら魔窟の比ではないからまあ足回りも保険で上げることはオススメする。ジェダとか仲間にいる中でどれだけ貢献できるかを考えたらマップは厳選される。宇宙は強いけどね。廃墟とか北極とか。廃墟にギラドーガとか出るしまあ持っておいて損はないよ。 - 名無しさん (2021-12-28 22:39:17)
耐久性だけで言えば魔窟のlv4相当ではあるが、機動性が盾に頼り切りだから問題なんだよ。 - 名無しさん (2021-12-28 23:03:47)
そりゃ壊れる時は壊れるさ。それでも自分は1秒でも長く強力な盾有り状態で戦っていたいから、盾HPや装甲値を可能な限り盛る。わざわざ勧めてくれたのに悪いな!俺には盾が無くなったヘイズル改で、自分と同じ腕前のMkⅡに勝てる自信は無いよ - 名無しさん (2021-12-29 00:41:55)
この機体なんて運営からしたら試験機みたいなもんと思う。だんだん弱みも明らかになってるし。格闘機体なんて旋回とスピードが命。カスパも人それぞれだから - 名無しさん (2021-12-29 03:05:01)
盾の無いこいつははっきり言ってパジムより弱いかもね。適正も宇宙だし。 - 名無しさん (2021-12-29 03:08:52)
盾はBRやバズーカ、格闘に+の倍率掛かって数値以上に脆いし、最近じゃ支援のBC系も軽減ではなく増加方向に倍率掛かってるからね(実弾キャノンやバルカン・マシンガンは軽減する)。 - 名無しさん (2021-12-29 13:06:10)
盾があるうちはマニュ付いて足回り快適なMarkIIなんだよなぁ。MarkIIにはキツイ前線上げと維持が出来る。 - 名無しさん (2021-12-28 05:18:15)
こいつの対策としては相手が多勢の場合は盾割ったら放置でok? - 名無しさん (2021-12-28 00:52:31)
格闘撃ち込まれると痛いから、盾を壊してから倒せるなら倒したほうがいいと思うけど。 - 名無しさん (2021-12-28 11:19:08)
いくら鈍足って言っても即よろけに高火力格闘&タックルは健在だから放置は危険よ - 名無しさん (2021-12-28 15:55:50)
状況にもよるけど、盾壊せたなら後回しにしていいよ。他の強力な500MS達を差し置いて、弱体化したコイツを積極的に狙う理由が全く無い。盾が無い状態のコイツはマジで一気に弱くなるから - 名無しさん (2021-12-28 16:17:12)
状況次第としかいいようがない。マニュを失ってるわけだし狩れる時にサクっと狩るのも手 - 名無しさん (2021-12-28 19:33:04)
優先順位はかなり落ちる。ほぼフル耐久状態で盾が無くなったんなら基本的に他の敵でOK - 名無しさん (2021-12-29 22:54:41)
議論にならずに皆が褒め称えてるのは、珍しいよな。ワイも強MSだと思ってるけど。足が良くて硬くてゴリラな汎用なんて、強いに決まってる。 - 名無しさん (2021-12-27 22:47:15)
シンプルで強くかつ環境壊すまでのものでは無いからかな。ちゃんと中判定で魔窟の時の反省点生かしてるのも好感が持てる。更に実装が望まれていた初のAoZ機体だしな。 - 名無しさん (2021-12-28 00:10:01)
盾あるうちはほんとストレスないんだよな。蓄積苦手で強襲は止めにくい弱点もあって強すぎないし。あとタックルも多用する近接機でちゃんと耐爆スキルがある。これもうホント大事だわ… - 名無しさん (2021-12-28 08:45:56)
武装は少ないけどリロード早いから、そこまで息切れ感ないのがいい。その上で硬くて速くて火力もあり、かつこれ1機で何もかもできる訳じゃない絶妙なバランス………。そうそう、こういう汎用が欲しかったんだよ - 名無しさん (2021-12-27 19:48:35)
魔窟のいい奴貰ってるからバズもいい感じに運用できるのが嬉しいね、マップでBRとバズ使い分けできて益々楽しい - 名無しさん (2021-12-27 18:46:37)
機動力があるぐらいで興味は薄かったけど、なんか評価が良いみたいだから引こうか迷ってる。年始の機体の方が良いのはわかってるんだけど笑 - 名無しさん (2021-12-27 18:45:51)
最近あんまり出てなかった純粋に機動力で強襲機追いかけられるゴリラ汎用だからそういうプレイしたい人にはおすすめできる。 - 名無しさん (2021-12-27 19:05:09)
こいつ強制噴射1のくせにやたらエグい挙動するなとおもったらHADES発動時のペイルより燃費いいんだな。 - 名無しさん (2021-12-27 18:33:59)
すごく乗りやすいけど実装週の割には見かけること少ない気がする…AoZが人気無いとは思わないけど皆年末年始に向けて溜めてるのだろうか? - 名無しさん (2021-12-27 16:01:49)
良くも悪くも武装がシンプルだし引かなくてもいいかなって感じなんじゃないだろうか。環境トップ奪える程ではないしね。 - 名無しさん (2021-12-27 16:08:29)
トップを奪うよりかは並ぶ感じだからなガルスjに自信あったり並程度に乗れるならわざわざ引かなくていいし - 名無しさん (2021-12-27 23:55:50)
自分は結構見かけるけど単純に汎用の層が厚いコストだからってのもあるんじゃないかな?蓄積取るのは苦手だから味方にヘイズルいるなら自分は蓄積取れるガズアルとかメタス乗ろう~みたいな感じで - 名無しさん (2021-12-27 18:43:47)
1/1にガチャる、年始ガチャの為にトークン温存、☆2だからそのうちすり抜けで入手出来るんじゃね?と期待してスルー いろいろ理由はあるだろうな - 名無しさん (2021-12-28 13:24:24)
AOZファンこそこれから来るであろうAOZシリーズの好きな機体の為に温存してる可能性。 - 名無しさん (2021-12-28 18:33:39)
肩の装備は飾りかよ - 名無しさん (2021-12-27 09:21:02)
確かこれグリップだろ?まぁ飾りといえば飾りだな - 名無しさん (2021-12-27 22:10:48)
格闘でダメ稼ぐ機体だから、バズのほうが立ち回りに合ってるな - 名無しさん (2021-12-27 08:42:02)
開幕早々盾ぶち割られると許して…許して…ってなる - 名無しさん (2021-12-27 01:27:54)
よく強襲に乗っていて、編成の都合で乗り換えるの先としてこれ以上の選択肢は無いというくらい、やり易い。サイフレと足早、噴射Lv1で足まわりは強化するけどスキルは強襲準拠で違和感が無い。射撃兵装は少ないけど、ポジ取りをどんどん変えられる足があるから、カバー出来る。 - 名無しさん (2021-12-27 00:02:06)
カスパ悩んでる。フルハン済みでHP格プロ盛りで余りを耐性で埋めてるけどシールド積んだ方がいい?強化込みで6100あれば充分だと思ってるんだが - 名無しさん (2021-12-26 23:15:25)
人に寄ると思うけど、俺は7500まで盛ってシールドと本体が同時に壊れる。(俺が)シールド受けしちゃってると思うから、もうちょっと削って良いとは思う - 名無しさん (2021-12-27 06:34:00)
盾を守れれば活躍出来る可能性が高いけど、早々に壊された場合ただのお荷物でしかない。良くも悪くもとにかく盾が全て - 名無しさん (2021-12-26 22:03:04)
本当(盾あるうちは)良機体、500汎用の魔境でも頂点の一角になりそう - 名無しさん (2021-12-26 20:16:40)
盾も硬いのに本体もそこそこ硬いなんてヘイ!ズル!って言いたくなるね ヘイズルだけに - 名無しさん (2021-12-26 19:38:48)
誰かこやつの首を跳ねよ! - 名無しさん (2021-12-26 19:41:42)
了解! 代わりに何故か余ってたクゥエルの首つけるね! - 名無しさん (2021-12-26 19:45:24)
バルカンが増えるから余計に強くなりそう - 名無しさん (2021-12-26 20:52:40)
うちの子にもバルカン増設お願いします - 横から (2021-12-26 21:16:43)
これはジムヘッド実装フラグですね…… - 名無しさん (2021-12-26 21:59:29)
耐久盛+シールド盛りだと素が硬いのに盾も硬いというなかなかすごいことになる - 名無しさん (2021-12-26 11:46:15)
北極、廃墟は自分がヨワヨワエイムなのもあって爆風持ちのバズが安定するわ、弾持ち良いから戦場を駆けずり回れる。他の射撃もある程度求められるマップではビーライ担ぐけど。 - 名無しさん (2021-12-26 08:37:40)
あくまでも個人的なカスパと運用だけど、シールド緩衝材は付けずにクイリロ積んで後は普通に耐久に寄せて余ったとこに攻撃系。んで運用的にはフルチャージを中心に動くとかなり良い。ビーライはリロ速優秀だから弾切れしてもワンコン入れてればリロード終わるから前に出ること意識してればあんまり息切れしない。騙されたと思って試してほしい。 - 名無しさん (2021-12-26 07:55:40)
「
ヘイズル用ビーム・ライフル
のノンチャよろけ値が10%ではなくて20%ではないか?」との情報が寄せられております.『ヘイズル用B・マシンガンx16(5x16=80%)+ノンチャ1発』なのか『ヘイズル用B・マシンガンx16(5x16=80%)+ノンチャ2発』なのか,機体お手持ちの方はご確認いただけると助かります. - 伏流 (2021-12-26 07:36:12)
胴体にマシ16発+盾にビーライでよろけたので20%みたいですね - 名無しさん (2021-12-26 13:15:53)
確認ありがとうございます.20%で記載修正致しました. - 伏流 (2021-12-26 15:37:55)
ヘイズル系で想い描いてた高機動戦が出来て良い感じ。けど肩グレ実装してスラ撃ちにしてくれていいのよ - 名無しさん (2021-12-26 06:57:41)
散弾が元の仕様に戻れば射プロ盛って副のマシンガンと併用してめっちゃ楽しめそうなんだよなぁ‥ 残念でならない - 名無しさん (2021-12-26 03:00:04)
攻撃補正は格闘よりのバランス型。補正値合計は一回り大きく、コスト550相当。って書いてあるけど補正合計45の450相当じゃない? - 名無しさん (2021-12-26 02:58:59)
マシバリ出来る様に、足早と旋回+3積んで割と快適。盾がある時は、強襲並のフットワークでストレスフリー。 - 名無しさん (2021-12-26 01:39:03)
この機体でマシバリやめてくれ - 名無しさん (2021-12-26 01:50:43)
ヘイズル用ビームライフルの発射間隔が長いから、その間4秒くらいマシバリするやろ。いつも突っ込める訳じゃ無いし。 - 名無しさん (2021-12-26 07:58:06)
突撃できる余地がない時はフルチャ2回で弾切れだからリロードでマシバリにはなるぞ - 名無しさん (2021-12-26 11:56:59)
BRのチャージ時間をマシでダメージ稼ぎながら休まず蓄積狙えるので総合的な与ダメが上がってる感じ。速い固いが揃ってて追撃チャンスも逃しにくい。 - 名無しさん (2021-12-26 00:36:43)
ちょっと働けなかったかなと思ってても十分仕事したようなリザルトになってるのが…なんでかなあ。あとはマシだけで現実的な蓄積取れたらもう言う事ないけどそこは厳しいかな? - 名無しさん (2021-12-25 23:43:28)
盾が壊れるまではとにかくストレスフリー。スラ撃ち武装ないけど十分十分 - 名無しさん (2021-12-25 21:09:21)
こいつのマシンガン驚くほど集弾性いいのね - 名無しさん (2021-12-25 20:48:53)
これを基にして派生機出す感じ醸してるなぁ。サンボルFAガンダムよろしく噴射盾3つ持ったのも出るのかな。 - 名無しさん (2021-12-25 20:25:40)
ヘイズル・ラーは強襲枠かな - 名無しさん (2021-12-25 22:42:18)
アドヘイの方が観測強襲位でしか出せそうにないからラーは支援じゃないかな? - 横から (2021-12-25 23:38:11)
武装はかなり微妙なのに微妙扱いされてないのは基礎が良いからか - 名無しさん (2021-12-25 19:09:08)
とにかく同コス汎用と比較して硬いし速いからフィジカルが化け物すぎる。それでいて武装も前線維持するには問題ない程度はもってるし。 - 名無しさん (2021-12-25 20:42:38)
チャージ以外はBR優秀じゃない?射程は足りないけど変に芋する人減るだろうし - 名無しさん (2021-12-25 23:39:04)
リゲルグ信者だったけどヘイズル乗って分かったんや。敵の弾を全部吸ってたんやな。中距離からのヨロケ継続をマニュで抜けれるの偉いし、マニュ受けで前線上げれる。切り込めるしフォローにもまわれる。チームに1人はヘイズルを! - 名無しさん (2021-12-25 19:03:04)
ガルスJ「ようやく最前線を任せられる後輩が来たんやなって…おじさんの脚は緩衝材もないからもうボロボロだよ」 - 名無しさん (2021-12-25 17:18:43)
この機体で廃墟北極でハイバズ2持つのは強い?火力あるからビームばっか使ってるんだけど。 - 名無しさん (2021-12-25 15:31:05)
今までリゲルグで500回してたが変えた途端に総合と与ダメスコアが良くなり始めた。なんでや - 名無しさん (2021-12-25 12:28:20)
ヘイズルの方があってるんじゃないですかね。擬似マニューバあるし、シンプルで火力あるしで - 名無しさん (2021-12-25 13:52:29)
今までリゲルグでコスト500を回していたがヘイルズ改に乗り換えた途端、総合と与ダメスコアが良くなり始めた、何でや。かな? - 名無しさん (2021-12-25 13:53:42)
フルチャの仕様のせいで残り1じゃないと勿体ない病が発症しつつある - 名無しさん (2021-12-25 11:51:12)
意味も無く集束してしまう病も追加で。治療としてバズに乗り換えたらヘイズル乗りやすくなったわ。 - 名無しさん (2021-12-25 13:10:40)
わかる。すぐ溜めて乱戦する頃には弾切れなんてこと多いからバズ持った方がいいわ。この機体実はインファイトの機体だし - 名無しさん (2021-12-25 14:32:58)
なんでこの性能でフルチャが3発消費なのかが分からん。収束に5秒もかかるんだから普通に1発消費でいいと思うんだが - 名無しさん (2021-12-25 13:38:18)
よろけ値上がるからといってわざわざチャージする気にならないよねぇ・・・ - 名無しさん (2021-12-25 13:57:02)
設定的に初期のエネルギーパック式のBRだから燃費悪いのよ - 名無しさん (2021-12-25 14:34:14)
だから二つ付いてるのに… - 横から (2021-12-25 23:40:10)
メインBR ノンチャ蓄積値20のはずです - 名無しさん (2021-12-25 07:16:08)
演習で試したらライフルあとマシンガン16で怯み 20%ですねー - 名無しさん (2021-12-25 20:53:57)
武装マスクデータに間違いがあったのでデータ提供です - 名無しさん (2021-12-25 07:15:13)
フルチャで射撃火力は出るけどその後の手数と蓄積は絶望的だし近接してなんぼ。一緒に壁汎してくれて蓄積も取りやすいジェダやD型と組むのがいい感じかな。 - 名無しさん (2021-12-25 02:29:38)
ジェダも良いけどこいつ3機ぐらいでタックルコンゴリ推すのも意外と有りだったぜ - 名無しさん (2021-12-25 13:07:02)
カスパを格闘火力盛りか耐久盛りかで迷う。あとアシハヤクナールも入れたほうがいい気がしてきた。 - 名無しさん (2021-12-25 02:16:34)
盾パ盛りたいけど近遠スロ真っ二つになって組みにくくてしょうがいないな - 名無しさん (2021-12-25 13:05:57)
盾があるうちは乗ってて楽しいけど、盾が壊れた途端にすぐさま降りたくなる...そんな機体 - 名無しさん (2021-12-25 00:36:22)
引いてすぐはめっちゃ微妙そうって思ってたけど結構いけるな… - 名無しさん (2021-12-25 00:05:22)
副兵装強化…グレラン付与…チラッと思ったけど、自分で使ってて与ダメも勝率も悪くなさそうな気がする。 - 名無しさん (2021-12-24 22:26:26)
マークツーより、ずっとはやい!! - 名無しさん (2021-12-24 22:02:27)
リゲルグはもっと速い、、。 - 名無しさん (2021-12-24 22:14:54)
同じじゃん - 名無しさん (2021-12-24 22:43:13)
何回か乗ってみたけど、今の射撃環境で戦い抜くにはやっぱ武装がちょっと淋しい。MkⅡよりかは幾分マシだけど、配布のD型みたいな機体の方が環境的には戦いやすいかな - 名無しさん (2021-12-24 21:00:28)
良い機体かもしれんが一昔前の機体かな。魔窟と比べる人いるがあれも一昔前の機体だし。蓄積が咄嗟に取れないのとビーライの弾とか考えたらなんともね。。 - 名無しさん (2021-12-24 22:13:25)
マニュがあるとはいえ継続が狙えるMkⅡのトリモチみたいな武装もないし、マシのよろけから継続狙うにもよろけ取りまで結構時間がかかるからね。味方のピンチもイマイチ救い難いし、格闘に行くチャンスもちょっと作り辛い印象。決して悪い機体ではないけど、うーん... - 名無しさん (2021-12-24 23:53:33)
こうして一人で火力も即よろけも蓄積よろけも取れて、射撃火力あるカチカチ汎用が生まれるんだなぁ(ジェダ) - 名無しさん (2021-12-25 10:24:18)
ヘイズル改のゴミマシ見てからジェダの超性能バルカン見ると思わず変な笑いが出る。しかもアイツ450スタートなんだよなぁ... - 名無しさん (2021-12-25 18:28:51)
引いたはいいけど、今までタックル重視の機体乗ってなかったから上手い使い方がわからん…… - 名無しさん (2021-12-24 20:38:58)
強化タックルLV5があるとは言えジムⅢPのようにタックルが2回使える訳じゃないからあまりタックルはしない方がいいぞ。味方が確実に手助けしてくれる状況や枚数有利時以外は積極的に使う必要はない - 名無しさん (2021-12-24 20:52:03)
じゃあ、いざという時以外は普通に壁汎してればいいのか。それなら乗れる気がしてきた - 名無しさん (2021-12-24 21:10:07)
あとスラスピ速いから状況で遊撃したり駆け付けお助けマンもそつなくこなす。蓄積取りにくい以外は割と高水準に動ける - 名無しさん (2021-12-24 21:26:52)
Nでギリギリ届く距離でやむを得ずN吐いたあと緊急吐いて逃げる相手をタックルで捕まえるとかかな。 - 名無しさん (2021-12-24 22:49:18)
やってる事はシンプルで魔窟に近いけど対面したら硬いし盾に吸われるし擬似マニュで有利だし厄介だな。ビジュアルもいいし引きたいわ。 - 名無しさん (2021-12-24 19:57:36)
頭の後ろについているレドームみたいなのって何なの? - 名無しさん (2021-12-24 19:50:18)
頭の後ろやなくて、ランドセルの上についてる奴では?あそこに盾乗っけれるんやでだからシールドブースターも腕持ちじゃなくそこに乗せて使うんやで。 - 名無しさん (2021-12-24 20:42:36)
強いのか?味方を犠牲に芋ってマシンガンBRしてるようにしか見えないが - 名無しさん (2021-12-24 19:23:55)
ねえおかーさーん、なんでこういう気持ちの悪いエアプが湧いてくるのー? - 名無しさん (2021-12-24 19:27:21)
そら格闘機体がマシンガンとビーライだけ回してたら弱いわなw機体じゃなく運用間違ってる中身の問題やん - 名無しさん (2021-12-24 19:29:29)
持ってなくて知らないから聞いている、芋っても火力出るのかな? - 名無しさん (2021-12-24 19:59:08)
出ないですね。まず補正が格闘寄り。CT5.5のBRに普通の域のマシンガンだからBRマシではそんなに出ない。一応両方火力盛りで運用しているが、汎用相手に1800+170×ヒット数(普通のマシのレート)だから、膠着時か中距離でのトドメくらいしかやらない戦い方ですね。 - 名無しさん (2021-12-24 20:09:01)
まあ低ランク帯だとそういうやつもいるかも知れないけどね。高ランク帯のプレイヤーだとガンガン前に出て格闘タックル打ち込んでて強いんですわ。さっさと高ランク帯に上がりなよ。 - 名無しさん (2021-12-24 20:48:40)
芋ってマシンガン(射程250m)BR(300m)してるようにしか見えない あれれー?おかしいぞー? - 名無しさん (2021-12-24 22:19:29)
バトオペ民って芋の使い方間違ってるヤツ多いな。モジ汎って言うんだぞそういうのは - 名無しさん (2021-12-25 01:00:24)
かっこいいし強いうーんいい機体 - 名無しさん (2021-12-24 14:30:42)
北極の時計回りで強襲機に着いていけるって考えたらヤバない?真の意味での強襲のお供、壁汎用だぞこれ - 名無しさん (2021-12-24 14:26:47)
盾が壊れる前と後で手触り違いすぎて焦るぜ。ここまで変わると盾がちゃんと機能するのがむしろ弱点に思えちまう。ちゃんと壁汎として機能してる証拠でもあるんだけどね。 - 名無しさん (2021-12-24 13:19:48)
こういう盾が本体みたいなコンセプトの機体にこそシールドタックルを付けるべき。盾が無くなると500としては地味極まりない性能なんだから、盾があるうちはクソ強いぐらいで丁度良い - 名無しさん (2021-12-24 13:11:08)
それだとタックルコン威力が1万を上回ってお手軽ロマン格闘になるんですが - 名無しさん (2021-12-24 14:34:04)
お手軽だったらもうロマンではないで - 名無しさん (2021-12-24 18:22:06)
インターラプトタックル持って無いし武装も貧弱だから、スラを代償にそれぐらいのダメージなら全然アリだと思うけどな - 名無しさん (2021-12-24 21:56:44)
真価を発揮するのはやはり宇宙戦。環境適性も相まって強襲並の機動力を発揮できる。・・だが初期状態だとビショップのフルチャワンパンで盾が吹き飛ぶ可能性があるのでなんとか耐久を確保したい - 名無しさん (2021-12-24 10:53:03)
なんかさらっと書いてあるスラ消費軽減がヤバすぎる - 名無しさん (2021-12-24 11:18:30)
盾が本体…キャプテンアメリカみたいなマシンやなw - 名無しさん (2021-12-24 10:14:51)
そいつ盾じゃなくて精神力が本体やぞ - 名無しさん (2021-12-24 19:14:54)
北極の一番機で相手のケツに食らいつくには最適の機体じゃないか? - 名無しさん (2021-12-24 09:54:48)
N↓からのドスコイ!前作のドム軍団にヤられまくった光景が甦った… - 名無しさん (2021-12-24 09:16:51)
ビームの取り回しがスタンドアーマーのショートビームライフルと似てて凄く扱いやすい - 名無しさん (2021-12-24 08:55:41)
修理って盾のダメージも回復する? - 名無しさん (2021-12-24 07:38:04)
しなかった気がする - 名無しさん (2021-12-24 08:46:06)
盾は回復しないよ!本体のみ - 名無しさん (2021-12-24 08:55:21)
中スロ少ないから盾耐久とか言われてるけど、回収して41は詰めるから積んだら盾7500くらいにはなるのか。十分やな、てかもうめちゃくちゃ機動性快適過ぎてやばい。 - 名無しさん (2021-12-24 02:40:33)
500スタートで十分な耐久力を持つシンプルな壁汎機体がやっと来た。盾がある間だけ無茶が出来るのも面白い - 名無しさん (2021-12-24 02:11:34)
俺が盾を守る!この身に変えても! - 名無しさん (2021-12-24 02:08:23)
ライフで受ける!バカめ、そっちは本体だッ! - 名無しさん (2021-12-24 14:31:52)
マージでバルカンが恋しくなる - 名無しさん (2021-12-24 01:58:49)
盾ある間はまぁ戦えるけど、盾なくなると一気に面白みも強みも薄い機体になるな - 名無しさん (2021-12-24 01:53:53)
やっぱ盾に色々盛るのって誤りなのでは..?戦闘で頼れる壁が精密機械なの辛くないんかヘイズルとかウーンドウォートとか - 名無しさん (2021-12-24 01:55:34)
設定的にはZ時代以降のビーム兵器標準装備されてからはもはや盾は壁としては役に立たない扱いだから・・・ - 名無しさん (2021-12-24 13:08:09)
一年戦争の時から盾にミサイルやらガトリング搭載する盾という概念がない世界だぞ何を今更 - 名無しさん (2021-12-24 18:50:14)
ヘイズル用B・マシンガンDPS1200でも良かったと思う。副兵装が貧弱だな。 - 名無しさん (2021-12-24 01:34:22)
シールド構造強化lv4まで改修して盾補強材41なら強フレ54も積めて盾の耐久も本体の耐久も結構いい感じになるなぁ - 名無しさん (2021-12-24 01:23:32)
スラ盛りするより格プロ盛りのほうが使いやすい感じする - 名無しさん (2021-12-24 00:06:16)
シールド構造強化の恩恵でかいから強化施設の優先度は高めかな?実践投入の前にフルハンしちゃったからどんぐらい変わるかはわからないけど - 名無しさん (2021-12-23 23:38:20)
蓄積取りにくいからもどかしくなる場面があるなあ。それ以外は良好 - 名無しさん (2021-12-23 23:14:08)
盾が壊されると弱体化するということは、対面にこの機体がいた時は盾を壊すことも視野に入れた方がいいのかな? - 名無しさん (2021-12-23 23:11:10)
まぁでも盾を狙いすぎて攻撃外すのは本末転倒だしすきを与えるとマニュとスラスピで突っ込んでくるからダウンに出来れば殴る感じよ - 名無しさん (2021-12-23 23:15:18)
なら他の機体と同様に本体(可能なら脚部)を狙って、盾を壊せたらそれはそれでOKという感じでやってみます。 - 名無しさん (2021-12-23 23:22:23)
だったらチャー格すればいいだろ!(暴論 - 名無しさん (2021-12-23 23:21:43)
強襲機が汎用である本機に喧嘩を売るのは危険じゃないかな…。タックル含めたコンボをされるとかなり削られますし。 - 名無しさん (2021-12-23 23:25:00)
硬いっつっても壁するならガルスMK2でいいから孤立してる味方とかにスラスピ生かして援護しに行ったり駆けずり回る機体かな? - 名無しさん (2021-12-23 22:29:35)
魔窟でいいってやばいだろ、いつの時代だよ。壁するならこいつとガルスで良いって、一応言ってる通りこいつなら援護にも行きやすいから立ち位置は壁したり援護しに行ったり臨機応援になる。今の環境でマニュもない装甲も薄い魔窟で壁は無理、溶かされるから壁にもならん。壁汎というか今の時代はただの遊撃枠のバズ汎だよあいつは。 - 名無しさん (2021-12-23 22:43:16)
ガルスよりも扱いやすく、ヒットボックス的に生存能力もむしろ高そう。あとMk2の耐久で壁はムリでは…? - 名無しさん (2021-12-23 22:47:32)
もう魔窟の時代は終わったんだよ 夢から覚めな そしてレートで乗るな 少なくともヘイズルは魔窟より強いぞ - 名無しさん (2021-12-23 22:49:38)
今、Mk-Ⅱは壁に全くならんぞ! - 名無しさん (2021-12-23 22:54:00)
魔窟で壁は無理だぞ今の環境じゃ - 名無しさん (2021-12-23 22:59:37)
魔窟もだが、ガルスJも壁向きじゃない件 - 名無しさん (2021-12-23 23:31:56)
ガルスは壁になれるぞ。マップ選ばなきゃ的だけど - 名無しさん (2021-12-24 14:10:21)
立ち回り的に壁向きじゃないよ。 - 名無しさん (2021-12-25 00:57:11)
魔窟はガシガシ前に出るが壁じゃないぞ - 名無しさん (2021-12-24 07:28:24)
ガルスはいいとして魔窟は絶対に壁汎ではないと断言するレベルよ。 - 名無しさん (2021-12-24 11:37:42)
mk2ってHP14000で耐実耐ビーともにヘイズルよりも6低くてシールドも3500しかないんですが……壁どころか紙装甲だぞmk2。 - 名無しさん (2021-12-24 12:04:47)
多目的ランチャーが何故付いていない?グレネードかスモークが装備できるランチャーがあるはずだが… - 名無しさん (2021-12-23 22:16:37)
ガンオンでスタングレ放ってた肩の武装か。首よこの黄色いやつがそれだよな - 名無しさん (2021-12-23 22:26:15)
違うぞ、アレはシールドブースター3つ装備した高速移動形態用のグリップ。 - 名無しさん (2021-12-23 22:50:18)
横 その部分をグリップにするかランチャーにするか選択式なのよね - 名無しさん (2021-12-23 22:56:38)
そうそう、だからこのゲームではグリップ装備型ってことやね。 - 名無しさん (2021-12-23 23:08:14)
性能微妙でもいいからバルカンかグレネード欲しかったよね。武器が少ない - 名無しさん (2021-12-23 22:58:57)
そうですね、武装が少ないから、牽制・追撃用にグレは欲しいですね。 - 名無しさん (2021-12-24 08:29:42)
ペイルライダー並にモデルの使いまわしが出来そうだが、アウスラくらいは出てほしいものだ - 名無しさん (2021-12-23 21:42:51)
宇宙だとバズ魔窟とどっちの方がいいですかね? - 名無しさん (2021-12-23 21:08:33)
そもそもこっちはマニュ付くからなー盾も地上より壊しづらくなるしこっちじゃね - 名無しさん (2021-12-23 21:56:18)
格闘への繋ぎやすさが気になるな。 - 名無しさん (2021-12-23 22:11:27)
動いてる強襲を止める意識はあまりしない感じかね?とりあえずタイミング見計らって撃って止まれば格闘すればいいか。判定的に無理もできんが - 名無しさん (2021-12-23 20:15:11)
そっちの方がまるい、フルチャは強襲に4000出るからそこから格闘すればまぁ溶かせる。しっかり相手の動きを見てフルチャを差し込んで火力で落としに行ったほうがわざわざマシンガン持って止めに掛かるよりも早いかな。幸い盾ある時ならスラスピは強襲並だからフルチャ貯めながら相手が突っ込んできた場合はバックブーストで相手の息切れを待つ。 - 名無しさん (2021-12-23 20:22:34)
フルチャを撃ってサーベルで殴ってるだけで溶ける 全盛期魔窟にゴリラ力を更に増やした感じがする - 名無しさん (2021-12-23 20:11:24)
これ、シールドが壊れていない時ってのが付くけど餅と強判定がなくなった代わりに超強化されたMk2って感じに使えるな。サベ威力がMk2よりも低いけど下格威力の差で言うほど差はないし。 - 名無しさん (2021-12-23 18:52:13)
いやそこまで変わってたら魔窟とはまるで違うだろ…超強化パジムの方がまだ分かる - 名無しさん (2021-12-23 20:01:02)
空プロ無いしダメコンついてるしBRせ - 名無しさん (2021-12-23 21:00:40)
BR性能とか格闘とか武器周りが丸っと違うしでそっちの方が離れてね? - 名無しさん (2021-12-23 21:01:25)
パジムよりMk-2の方が近い気がするなぁ - 横 (2021-12-23 21:05:03)
両方遠い。補正も5低いし威力も300低い。N下入れるんだから下15%よろけが一つ足りないし強判定でもない - 名無しさん (2021-12-23 21:19:02)
威力は大して変わらないだろ - 名無しさん (2021-12-23 21:37:25)
下だけだとそんな変わらんが魔窟はN下N下に特化してるから結構変わる - 名無しさん (2021-12-23 21:52:09)
方向補正と連撃補正加味してもそうなの? - 名無しさん (2021-12-23 21:57:26)
N下一回につき642.5ダメージMK2が上で、その代わりに耐久力だったりMAの差だったりで攻撃可能な機会がこっちのが上って感じに双方の差になる。 - 名無しさん (2021-12-23 22:14:05)
N下機会の差を射撃と盾ブーストの恩恵で埋めれて越えれるって感じだと思う。 - 名無しさん (2021-12-23 22:21:24)
バズ斧ザック - 名無しさん (2021-12-24 21:18:12)
専用ビーライ以外を持つ利点ってあるかしら? - 名無しさん (2021-12-23 18:37:56)
バズーカを持てば固さを生かしたバズ汎用になれる。 - 名無しさん (2021-12-23 18:41:16)
爆風があるからエイムが苦手な人も安心だ。 - 名無しさん (2021-12-23 18:53:14)
MA1割りも楽になるし、 - 名無しさん (2021-12-23 19:02:22)
やはりその運用で使うなら装甲持って準ずるのがいいか…ありがとう - 名無しさん (2021-12-23 19:03:32)
ヘイズルだけに準ずるか。なかなかやるやん - 名無しさん (2021-12-23 21:53:23)
CT5.5 リロード11だから回転率がいい - 名無しさん (2021-12-24 21:22:53)
ビーライは強い。ブルパップマシンガンはゴミ。壁汎として使うならアリかな…という印象。格闘コンボには目を見張るものがある - 名無しさん (2021-12-23 17:43:04)
火力の高い格闘やタックルがあるから、簡単に火力が出るのがいいとこだね。まぁマシンガンは暇な時撒く位かな弱いけどフルチャマシで使う事になるしね、ゴミ兵装とまではいかないとは思う。やっぱり盾付き状態は突破力高いから、北極廃墟が主戦場になってくるね、そこら辺ならかなりアリだと思う。 - 名無しさん (2021-12-23 17:55:36)
GP01「いらないならそれくれよ」 - 名無しさん (2021-12-23 20:06:17)
君にあげたいのも山々なんだけどさぁ、よく見てコレ「ヘイズル用」なんだよねぇごめんねぇ~ - 名無しさん (2021-12-24 11:49:21)
フルチャのよろけ値が80って事はバイアランを一発で落とせるな 弾速が遅いバズーカ当てるより遥かに楽に落とせるぞ - 名無しさん (2021-12-23 17:30:01)
問題はそのチャージ時間だけどな… - 名無しさん (2021-12-23 18:38:17)
意外にも悪質タックルlv5なんだな…500コスト版パジムって感じで良いんだけど500スタート汎用が中々やばい奴らしか居ないのが - 名無しさん (2021-12-23 17:25:29)
タックル重視の運用はパワジム3が居るから勝そっちで良くねって気はする 連撃ついてるから使いやすさでは圧倒的にこっちだけど - 名無しさん (2021-12-23 19:07:43)
かっこよさと引き換えに性能はかなり抑えめ。使えない事は無いけど、他の機体でいいやってなることが多いと思う。ただ、シールドが生存してるかしてないかで性能がガラッと変わる機体なのに中スロの異様な少なさよ。ちょっと酷いぞ運営さん - 名無しさん (2021-12-23 17:11:15)
普通にシールド中機動力高いし火力も悪くないし カスパも工夫して組めば必要なもの持った上で盾2000は盛れるからそこまで酷くないぞ?HPも性能が抑え目っていう割には低すぎる訳でも無いし、耐性も盛れるから硬い スキルも揃ってて強化タックルの個性もあるしかなり抑え目でもなく普通に500汎用としてある方だが??ちゃんと使ってから語って欲しいけど。 - 名無しさん (2021-12-23 17:38:48)
追記 ちなみに格闘は方向補正が高いのと魔窟と同じ連撃補正だから格闘火力はなかなかある方だよ これがかなり抑えめって一体… - 名無しさん (2021-12-23 17:41:42)
補正値合計が平均より低めだから仕方ないね。だけど上述の通り連撃や方向補正のお陰で数値よりも格闘火力出そうで良いね。射撃火力の方は……うん! - 名無しさん (2021-12-23 17:48:20)
フルチャ普通に火力出るよ、そこから格闘でかなり総合火力高い。撃ち合いの話の射撃火力ならあれだけど、始動の射撃火力にしては2800後半出るし高いよ。補正値だけで語るのは良くないね。 - 名無しさん (2021-12-23 17:51:35)
むしろシールドありなしでガラッと変わるだからこそ中スロ控えめじゃないんですかね… - 名無しさん (2021-12-23 17:57:01)
珍しくLV1のみの参入なんだね!逆に歓迎だけどね - 名無しさん (2021-12-23 17:08:25)
ありがてぇ…もうAoZ系統の機体は出てこないと思ってたから本当に運営ありがとう - 名無しさん (2021-12-23 16:57:03)
ようやくAoZの機体がきたか…これはいずれジム改高機動型やワグテイルも期待していいのかな? - 名無しさん (2021-12-23 16:25:24)
かっけぇ・・・ - 名無しさん (2021-12-23 16:21:02)
パイズリ快出るぞ! - 名無しさん (2021-12-23 14:55:58)
1発目のコメントがひでーな(笑) - 名無しさん (2021-12-23 15:01:18)
記念すべきAOZ初のマシンの初コメがパイズリ快か…俺は評価するよ! - 名無しさん (2021-12-23 15:08:35)
ウサギはエッチだからしかたないね - 名無しさん (2021-12-23 15:17:36)
ペェズリ? - 名無しさん (2021-12-23 16:12:02)
にいちゃん、ペェズルかい? - 名無しさん (2021-12-23 16:24:51)
🤮 - 名無しさん (2021-12-23 16:43:22)
test - keasemo (2021-12-23 14:51:29)
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最終更新:2025年02月09日 08:46