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シチュエーションバトル > ログ16

  • ジオンはランサー半分にへし折ってナギナタってクソモーション捨ててこい - 名無しさん (2026-02-14 23:02:12)
    • そう言う機体のクセは腕でカバーすんだよなぁ - 名無しさん (2026-02-15 09:10:55)
  • 全部火力盛りすぎでバランス悪い やり直し - 名無しさん (2026-02-14 22:56:55)
  • 正直最近のシチュバはキャノン支援の足回りを強襲と同レベルにすると対面からすればただの苦痛だって事を味わうだけのゲームだと思ってる。 - 名無しさん (2026-02-14 22:19:46)
  • ガーカス入れなかったのか - 名無しさん (2026-02-14 22:18:01)
    • 連邦はガンダムタイプって縛りあるんやろ - 名無しさん (2026-02-15 09:14:10)
  • 前に出ないジオンと脳死でグルグルする連邦ばっかやな - 名無しさん (2026-02-14 22:17:17)
  • リゲルグが一番中途半端に感じる。火力はまずまずだけど相手支援2機いるのもあって被弾しやすい割に脆い - 名無しさん (2026-02-14 22:02:08)
  • 強襲ガズを上手く活かさないとキツいっぽい?タイマンなら連邦機誰でも確殺簡単だから確り遊撃していきたい。 - 名無しさん (2026-02-14 21:41:09)
  • 5号機のガトリング地味にダメ出るから使いがちなのか。でも下格は4000でるからもっとサーベル2本で踊ってくれ - 名無しさん (2026-02-14 21:38:47)
    • 補正もゴリゴリの格闘特化だからマジで殴りに行く方が良いのよね。 - 名無しさん (2026-02-14 21:42:49)
    • でも背中にあんなもん引っ提げて自分格闘よりは射撃やれますみたいなデザインされたらさぁ - 名無しさん (2026-02-15 01:22:42)
      • bstじゃない方がお座りガト撃ちがまぁまぁ使えるんで差別化されてるんよね 昔からプレイしてないとそんなん知らんわってなるんだろうけど - 名無しさん (2026-02-15 09:16:24)
  • ギャンの癖に格闘振らねぇバカはなんなんだ?高架上でバズとビームでチマチマ撃ってた結果、カウンタースナイプくらって削り潰されるのマヌケ過ぎんだろ……。なんで期待特性知らずに突撃してくるバカは後を絶たないのか。 - 名無しさん (2026-02-14 21:36:39)
    • 芋の話してると思ったら唐突に猪の話し出してるのなんなの - 名無しさん (2026-02-14 21:41:14)
      • シチュバトに突撃ってことよ。 - 名無しさん (2026-02-14 21:44:03)
    • エーオースならまだマシや。俺は過去に素グフでバルカンしか使わん奴が味方に来て絶望したことある - 名無しさん (2026-02-14 22:33:03)
      • 過去にレートでスポットガンしか使わないアイザックが居て笑ったワイが通ります。 - 名無しさん (2026-02-15 12:25:10)
  • 4号機ゲロビ撃ちたいけど、ウェーブ終わりとかにしか - 名無しさん (2026-02-14 21:01:08)
    • 打つ暇ないこと多いな。 - 名無しさん (2026-02-14 21:01:27)
      • 高速道路で味方が固まってる時に死角でレーダーから消えて敵が突っ込んできたタイミングでブッパすると刺さりやすい。ゲロビの割にはチャージも短いし、リロードも短めだから撃つチャンスは割とある - 名無しさん (2026-02-14 21:06:09)
        • おけ、試してみます。 - 名無しさん (2026-02-14 21:31:02)
  • 差別用語を含むコメントを伐採.イエローカード1枚.
  • エーオース思ったより強い。ビームガンが蓄積も火力も優秀すぎる。格闘ももれなく火力高い。ジオン唯一の盾持ちだから意外と生存率も高い - 名無しさん (2026-02-14 20:52:34)
    • フルガンの攻撃2回も受け止めてくれてそのまま近接で仕留めたわ 本当に盾ありがたい - 名無しさん (2026-02-14 21:07:29)
  • 連邦の負け筋は汎用がモジったり芋って支援をフォローしないこと ジオンの負け筋はマニュ回避無くて殴りやすいからって汎用と5号機抑えず自分も強襲と一緒に支援殴りに行くこと つまり汎用にアホが多いチームがシンプルに負けるってだけの試合 - 名無しさん (2026-02-14 20:21:51)
    • 射撃戦をキープできるか(連邦)格闘戦に持ち込めるか(ジオン)ってイメージだな - 名無しさん (2026-02-14 20:34:11)
      • マナー違反のコメントを伐採.イエローカード1枚.
  • ※5号機bstは格闘機です - 名無しさん (2026-02-14 20:17:24)
    • 支援の横でガト垂れ流してるやつは一度機体性能確認してきてほしいよな - 名無しさん (2026-02-15 00:30:24)
  • 恐らくキャノンの存在を知らないガズLRを割と頻繫に見る - 名無しさん (2026-02-14 20:05:20)
    • ガズアルに関しちゃキャノンが本体みたいなもんなのにもったいねぇ! - 名無しさん (2026-02-14 20:13:24)
  • グラウが飛び抜けて強いな、というよりも相手側汎用が緊急回避無しの陸FAとゴミバズーカ担いでる4号機だもんな…そりゃ強えぇでしょ… - 名無しさん (2026-02-14 19:48:57)
  • 対面のS-が必死に5号機のガトリング擦ってるの見てちょっと笑った、いや味方だったらと思うと笑えないんだけども…ボーナスバルーンと化してもFA達を壁にしてひたすらガト撃ってるの見てたら「5号機違いだよ」って教えたくなった - 名無しさん (2026-02-14 19:39:51)
    • ダメージ表示でコリャダメだって気が付きそうなもんだけど - 名無しさん (2026-02-14 20:12:49)
  • エルかアルか分からんけど、ジオン側は青いガズが一番強いまである。肩ビームで蓄積取ってメインで継続して2種格闘がシンプルに強い - 名無しさん (2026-02-14 19:15:21)
    • 青いのはガズR ガズLはガズエルグラウと一緒で強襲兵科って頭で紐付けするとおぼえられる - 名無しさん (2026-02-14 19:31:04)
      • 青が汎用、赤が強襲はわかってるけど名前がエルなんかアルなんか自分もよくわからんわ - 横 (2026-02-14 19:37:49)
      • 右肩がでかいのがガズアル。左肩がでかいのがガズエル。RightとLeft! - 名無しさん (2026-02-14 22:27:15)
  • 俺はあのフルアーマーに乗りたい、フルアーマーばっかり乗らされて、フルアーマー飽きた。フルアーマー乗らせろ〜 - 名無しさん (2026-02-14 18:18:23)
  • 機体性能もだけど、ミラーマップでどうするんだっけって混乱するとこあるからいい塩梅に落ち着きそうな気がする - 名無しさん (2026-02-14 17:49:53)
    • なんか連邦でもジオンでも勝ったり負けたりの良い勝負だわ 古代兵器中心なんで使い方わかってない人が多いんかな 自分もギャンの槍ビーム即よろけだろうと勘違いして痛い目にあったんで人のこと言えないんだけども - 名無しさん (2026-02-14 19:14:31)
  • 今回全員柔らかいから立ち回りでヘタクソやるともうなんも出来んな〜 面白い - 名無しさん (2026-02-14 17:45:56)
  • リゲルグ柔らかすぎて泣いちゃった - 名無しさん (2026-02-14 14:24:36)
  • 魔改造おもろいしバランスもいいから普通に楽しめてる ジオン側は強化されてないorされててもだいぶ昔の機体が多いから手触り悪いけどそれでも機動力よくて火力高いからまあまあって感じ - 名無しさん (2026-02-14 12:26:58)
  • 前回の細身のガンダム軍団と違ってデブジオンが相手だから大型ミサイルがよく刺さる、遠距離が多い連邦に対して相手は近接のジオンだから撃てば撃つだけ当たって与ダメモリモリだ! - 名無しさん (2026-02-14 11:43:30)
  • 4号機bstゲロビ火力ぶっ飛んでるな。流石に擦らないけど使わないと勿体ない火力だ - 名無しさん (2026-02-14 09:49:35)
    • 敵全滅した後に味方の位置見てここなら敵通るなって場所で待ち構えて使ってるわ、敵強襲潰せれば味方支援動きやすくなるしチャンスが有るなら狙いたい - 名無しさん (2026-02-14 09:58:23)
    • ゲロビでよろけたあとマニュで抜けられてまぁじでぇ?になった。 - 名無しさん (2026-02-14 10:02:25)
    • 味方のグラウが開幕奇襲で半分飛んでたな。とりあえず味方の所に撃たんでくれ(FFされ追撃失敗して爆散) - 名無しさん (2026-02-14 10:21:12)
    • とりあえず通路で待ち構えて撃ってたら16万ダメ出てた。これ以外特に強みないけど - 名無しさん (2026-02-14 12:20:02)
    • 開幕ゲロビ上手く当てて1人瀕死に出来たりするとめっちゃ楽しい。バズも両方当たればそれなりにダメージ出るし今回の4号機Bstは割と使いやすい - 名無しさん (2026-02-14 14:16:41)
      • ガズエル乗ってる時に開幕敵のFAガンダムに噛みついてそのまま追いかけてたら、曲がり方曲がった瞬間に待ち伏せメガビーム喰らってそのまま爆散したわ…試合は勝てたけどなんか、すごく「してやられた」感があった - 名無しさん (2026-02-14 19:42:47)
  • これ連邦側で負けるわけないな。射撃力が違いすぎるし、支援2機がめっちゃ足早くて単機で逃げられるのが強い - 名無しさん (2026-02-14 09:35:34)
    • 捕まったら負けるぞ?回避あるの45だけだから2種格闘で死ぬまで嵌められる。格闘火力高いしな。 - 名無しさん (2026-02-14 09:44:37)
  • ガズエルグラウがちで弱い。敵の支援機魔改造されすぎてスラスピで負けてるから追いつけねえんだけど。雑魚ミサイル停止撃ちしてないでスラ撃ちよろけとれる武装もってこいよ - 名無しさん (2026-02-14 09:17:59)
    • グラウはミサイル射ってる間リアクション軽減入るのでそれを起点に通常ミサイルで蓄積取ってライフル繋げれば接近しやすい。後燃焼の継続ダメージがえげつないのでほとんどの機体に回避の無いガンダムチームに当てるとそれだけで与ダメ稼げるぞ - 名無しさん (2026-02-14 10:44:47)
  • 熟練度が一目で分かる武装 ミサイル・ベイ - 名無しさん (2026-02-14 08:28:10)
  • このシチュバに限らず4 5号機bstは背中のゴミ捨てて超高機動機体になってくんないかな。正直背中の長物に関しては圧倒的にbstじゃない方が強くない? - 名無しさん (2026-02-14 06:44:49)
    • 味方がまともならね… - 4.5号機 耐久低いから弱いってそのとおりだけど後方のキャノンガンダム三兄弟がしっかり攻撃当てれればなんとかなるなら 安心して壁になってくれ (2026-02-14 08:31:45)
      • 返信欄でコメント言ってしまったスマン - 名無しさん (2026-02-14 08:34:26)
  • 4号bstが弱すぎる - 名無しさん (2026-02-14 06:29:08)
  • ギャンエーオース、マニュないのがネックだけどなんか気が付いたら火力出てるな。ビームガン擦るとわりかし火力出る。 - 名無しさん (2026-02-14 03:33:09)
  • なんか普通の中古コストバトルだな - 名無しさん (2026-02-14 02:07:54)
  • とりあえず二丁ハイバズが救いようのないゴミ武器なことだけは分かった - 名無しさん (2026-02-13 23:47:11)
    • こんなゴミでも相手も弱い機体だらけだから気にならんだろ。実戦で相手にする500機体たちとの事を考えたら本当に使い物にならんけど。 - 名無しさん (2026-02-13 23:56:06)
      • 流石に気になるわ、高レベル回避持ち多数で蓄積だけじゃなく即よろけにも頼りたいシチュなのに全機体中最悪レベルの取り回しのバズなんだぜ。並か並以下程度の主兵装待たされてるジオンの方が大分恵まれてる - 名無しさん (2026-02-14 00:08:10)
        • 気にすんな、ビームガンと観測が本体だ。 - 名無しさん (2026-02-14 00:10:51)
        • 片方捨てりゃ上位の使いやすさになるのにな、乗ってるやつが融通効かない馬鹿なんだろう諦めろ - 名無しさん (2026-02-14 03:19:03)
  • 連邦が一見強そうだが連邦汎用は芋とモジモジがしやすい機体でアホが乗ると自ら前の枚数減らしてくれるので結構ジオンが勝つ - 名無しさん (2026-02-13 23:21:50)
    • マジで�それ、自分は安全な位置から撃ちたい奴が多いと前線が溶かされて結局芋も溶かされてる - 名無しさん (2026-02-13 23:32:32)
      • ガズLRのビームキャノンの射程長いし蓄積軽減出来ない機体だし威力もそれなりに有るから連邦汎用ズは多分芋が思う程その芋行動でアド取れないんだよね - 名無しさん (2026-02-13 23:49:47)
    • ジオンにヘビーアタック持ち2体いるのエグい。雑に使うのだけ気を付ければ余裕でゴリ押せちゃう - 名無しさん (2026-02-13 23:50:27)
      • グラウはサベだから今回チャー格できんぞ。それでも相手支援ズタズタにできるから代わりないけど - 名無しさん (2026-02-14 00:31:02)
    • フル陸「肩にキャノンついてるから支援だなモジモジしなきゃw 」 bst「メガビで気持ちよくなるまでここを動かないぞw」 いや敵はとんでもないデブの上に半分以上がマニュも何もないんだから比較的楽に先手が取れるんだからマジでやめろ。支援2機に前線張らせても強襲にワンコンされる。 - 名無しさん (2026-02-13 23:50:27)
      • 5号「ガトリングバリバリwwwww」 - 名無しさん (2026-02-14 01:07:59)
  • どっちにも強みがあって面白いシチュバト、射撃が噛み合うと支援機いる側有利、機動戦で支援機追い回せたら強襲二機いる側が有利。ただ5号機とギャンエーオスは乗ってみて中々しんどかったかな。支援機いる側にもチャ格使える強襲いたならまだ面白くなってたと思う - 名無しさん (2026-02-13 22:49:59)
  • ガズエルガズアルやっぱり良いわ。武装なんてこのくらいシンプルでいいのよ - 名無しさん (2026-02-13 22:48:46)
  • ガーディアンズってタイトルだけど。B側はアルエルが親衛隊みたいな扱いだったのでまだわかるがA側は何か違くね?となってる - 名無しさん (2026-02-13 22:45:02)
  • 支援2機も居たら無理に決まってるだろ!って思ったらそんなでも無いな、ガズエルsのいちいち足止まる射撃がくっそ使いにくそう - 名無しさん (2026-02-13 22:23:39)
    • 左肩についてるから射線切りながらビーライの追撃に使うと壁に吸われることが多すぎる。 - 名無しさん (2026-02-13 23:25:02)
  • いつものことだけどなぜ7分歩兵をする奴が居るんだ…FAガンダムがそんなに嫌か?キャノンからの2連BRぶち込むだけでいいのに…機動性がものすごく良くなってるのにもったいねえ…ミラーマップで時々地形間違えるけどよ! - 名無しさん (2026-02-13 22:22:51)
  • フル陸くん通常戦はこんな速くないしこんなBRで火力も出ないぞ。見違えたなあ。 - 名無しさん (2026-02-13 21:59:54)
  • 支援機の火力が飛び抜けてヤバいから、ジオン側はとにかく強襲が支援を抑えないとまず勝てない。逆に連邦は支援は汎用狙って、強襲、汎用はとにかく強襲に粘着すればほぼ勝てる - 名無しさん (2026-02-13 21:47:58)
  • 4号つまんね。ためる暇もなければ蓄積から格闘とかいう忙しいことして頑張っても平均くらいしか出ない。蓄積得意なだけマシなのか。 - 名無しさん (2026-02-13 21:45:32)
  • まだ一戦目しかやってないけど、この狭いとこで実質支援三機はきつくねって思ったら意外にバランス良い方なのか - 名無しさん (2026-02-13 20:55:53)
    • 久々のミラーだからか強襲がフルアーマーsに噛みつけてないこと多いわ。多分明日には支援不利にはなってそうだが - 名無しさん (2026-02-13 21:40:06)
    • バランス悪そうに見えてどっちでも勝てる感じだな - 名無しさん (2026-02-13 21:42:55)
  • ギャオスの下格の範囲は便利だけど友軍が前のめりな機体が多いからFFしそうで怖くて下を振り辛い - 名無しさん (2026-02-13 20:26:20)
  • フル陸スラやばいな、チャー格貯めたガズエルとスラ吹いての鬼ごっこで追いつかれずに逆に捌けたんだが - 名無しさん (2026-02-13 20:09:17)
  • B側支援いないとはいえ、相変わらず後ろでガトってる5号機いるな…折角汎用が前線上げても支援と同ラインでガト撃ってたら全線すり潰されるのに… - 名無しさん (2026-02-13 20:04:35)
    • 全線じゃなくて前線だわ。やっぱ乗り手の問題? - 名無しさん (2026-02-13 20:05:17)
      • おそらくBst版の5号機が格闘メインで火力出す機体だと知らないんだろう。前のシチュでもリックディアスのダウン追撃で格闘しか振らない人とか居たし - 名無しさん (2026-02-13 22:42:06)
        • 実はガトが魔改造されてる可能性もあるしまあ初日くらいはええんでない - 名無しさん (2026-02-13 23:04:39)
          • されて無さそうだな、普通に弱い - 名無しさん (2026-02-13 23:47:19)
  • フルアーマーしんどいだろ、って思ってたけど案外やれるのに驚いた - 名無しさん (2026-02-13 19:49:08)
  • ミラー廃墟みんな慣れてなさすぎて迷子になるのが射撃寄りの連邦にだいぶ不利だな、初動負けると上から撃たれながら強襲が突っ込んできて地獄になるからとにかく初動だわ - 名無しさん (2026-02-13 19:24:37)
  • ガズエル2機が如何にフルアーマーを黙らせられるかが焦点?AOSは乗り慣れてない人が下格FF連発して結構やばいかも - 名無しさん (2026-02-13 18:14:03)
  • よろけ手数たっぷりのリゲルグはいいとして格闘寄りのガズアルとギャンにマニュないのつらすぎる - 名無しさん (2026-02-13 17:14:44)
  • ミラーマップ、ちょこちょこMSがスタックする箇所があるな リゲルグで嵌ってフルボッコで落とされたわ - 名無しさん (2026-02-13 16:49:27)
  • リゲルグはよろけ多くて意外と悪くない 止めて寝かせる王道ムーブ - 名無しさん (2026-02-13 16:06:21)
  • タイプBはいつだかと似た感じで機動力がかなり良い スラスピも早いから足で強襲から逃れるレベル すごく楽しい - 名無しさん (2026-02-13 15:58:20)
  • ガズアル(汎用)はビムキャがいい火力しててオバヒ回復がちょっと早いぐらいでそれ以外は虚無 - 名無しさん (2026-02-13 15:13:14)
  • 属性不均衡な割にバランスは良いと思うんだけど強襲が荒らせない時のリゲルグとAOSキッツ…特にリゲルグおめー500始動機体の癖に空中でスラも吹けねえんか…たまげたなぁ… - 名無しさん (2026-02-13 13:53:22)
  • ガズエルでお願いチャー格ぶっパしてみじめなカウンター取られてフルヘルスからの即落ちカマす雑魚オスムーブ晒してマゾ射精しそ - 名無しさん (2026-02-13 12:37:31)
  • 今回は両陣営バランスいいけど一人でも立ち回りや機体の強みを把握してないと全然勝てないね。汎用機は積極的に格闘機攻撃しろよ、なにやってんだよ。 - 名無しさん (2026-02-13 11:53:24)
    • お前も格闘機とか言ってよくわかってないじゃん… - 名無しさん (2026-02-13 21:39:29)
  • エーオースでピチュンピチュン頑張ってたら4号機の高速ピチュンピチュンで分からされた - 名無しさん (2026-02-13 11:52:27)
  • ガズエルでフラフラしてたら溶けまくった むずいぞこれ - 名無しさん (2026-02-13 08:18:27)
  • ガンダム軍団に勝てる気しねーw 敵味方みんな早すぎて基本的に追いつけねーw エーオースのジェイバズ弾速遅すぎて当たらねーw 格闘もシ角と言うかモーション的にしょっちゅう差し込まれるーw 機動力で引き撃ちビーライに辟易してたら高速で近付かれて強モーションの格闘が強すぎBstーw - 名無しさん (2026-02-13 04:24:02)
    • シチュエーションバトルって4時更新なのか? - 名無しさん (2026-02-13 04:37:26)
      • ログインは5時だけどシチュバトは4時からやってるよ 横 - 名無しさん (2026-02-13 14:47:32)
    • 最速みたいな感想だな。…というかよくマッチングするもんだな!?魔改造されてるのはどんな感じか帰るまでにある程度明らかになってたらいいなあ - 名無しさん (2026-02-13 11:37:15)
  • シチュバ終わすかと思ったら今日はないのか - 名無しさん (2026-02-12 20:59:16)
    • ハサウェイだけ上映記念で1日早かったみたいだな - 名無しさん (2026-02-12 23:13:59)
  • 何気にシチュでミラーマップ出るの初? - 名無しさん (2026-02-12 18:09:08)
  • ガズエルグラウって前の強化で停止射撃制御貰ったんだっけ、肩ミサの時気をつけないとだけど忘れてそうで怖いな - 名無しさん (2026-02-12 18:06:25)
  • ガードカスタムの出番じゃないのか… - 名無しさん (2026-02-12 17:04:00)
    • シチュ宇宙だったら出てきたかもしれないな。インターセプターも居そうだけど。地上で出てきたのはガードシールド無しだっけか。 - 名無しさん (2026-02-12 17:43:26)
  • ガザCZ新スキルもってるね。変形時に「高機動戦闘制御」ってスキルが付いて効果が「高速移動中に射撃主兵装が使える」だとさ。まぁ主兵装がガトリングだし衝撃吸収無いからシナジーあんま無さそうだけど他の可変機に配られたら強くなりそうな奴おるんでね知らんけど - 名無しさん (2026-02-12 16:10:42)
    • シチュでは出てこないぞ。 - 名無しさん (2026-02-12 16:53:07)
  • 3支援相手に2強襲とか面子だけ見ると酷い試合にしかならなさそうだが意外と射撃火力でA側が押し切りそうな気もするな - 名無しさん (2026-02-12 15:15:01)
    • と思ってよく見たらこれ一番上のは汎用のフル陸だから2支援か、まあそれなら極端な試合にはそこまでならなさそうだ - 名無しさん (2026-02-12 15:17:43)
  • エーオースはシチュ初参戦かな? - 名無しさん (2026-02-12 14:42:09)
    • ジョニ帰系にも出てないから初だねぇ。スキル盛り盛りだからエーオースのような何かになっている気もする - 名無しさん (2026-02-12 17:13:54)
  • Bは親衛隊や護衛みたいな繋がりなんだろうと思うけど、Aはどういう集まり? - 名無しさん (2026-02-12 14:20:50)
    • ガンダム4・5号機はサラブレッドの守護みたいな・・・本来はアタッカーで守りはガンキャノン三機とかだった気がするけど。フルアーマー系列はガンキャノン三機じゃきつすぎるから代わりに入れられたとか? - 名無しさん (2026-02-12 14:33:15)
      • 4と5は攻撃機と守護機体、フルアーマー系は対艦隊戦を考えられてるからアタッカー、本来の使い方は全然出来てないけど、本来は漫画版サンボルフルアーマーみたいに高速で寄って圧倒的な火力をぶちかますんだが… - 名無しさん (2026-02-12 16:59:46)
  • 一部除く環境落ちオールスターズは面白そう。 - 名無しさん (2026-02-12 14:10:26)
  • フルアーマーガンダム!フルアーマーガンダム[タイプB]フルアーマーガンダム陸戦タイプ!敵MSにジェットストリームアタックをかけるぞ!! - 名無しさん (2026-02-12 14:09:18)
    • 4人目は誰だよ - 名無しさん (2026-02-12 14:23:59)
    • 誰が号令かけてんだ - 名無しさん (2026-02-12 14:24:47)
    • サンボルフルアーマーガンダムさん、宇宙専用機だから酸素欠乏症に罹って... - 名無しさん (2026-02-13 09:09:12)
  • キルケーの魔女キャンペーンで木曜からのシチュバだったけど、キャンペーン期間まだあるし微妙に変えた閃ハサシチュバが来るのかな - 名無しさん (2026-02-10 18:22:53)
    • スキルガチャも機体ガチャもしなくていいしこれからも木曜からにして欲しいよネ - 名無しさん (2026-02-10 22:09:57)
  • 楽しかったけど機体格差はデカかったな〜といった印象 - 名無しさん (2026-02-10 08:19:32)
    • ジェガンに緊急回避2とマニューバあったら不公平感もなかったかなーって感じ 盾グレと格闘火力が凄かったから俺は楽しかった - 名無しさん (2026-02-10 12:03:12)
    • 慣れてくると超速グスタフがすげー楽しくなった。即吹っ飛んでた最初の頃の味方グスタフは機体性能1割も引き出せてなかったんだな… - 名無しさん (2026-02-12 12:37:22)
  • ペーネロペーが見ているところで飛んでたらほぼほぼ落とされるからここが肝だと思った  - 名無しさん (2026-02-08 22:01:20)
    • 普段串を使ってたからペネロペは結構難しかったな。ファンネル弾幕は楽しい。 - 名無しさん (2026-02-09 15:01:03)
      • 飛んでるメッサーがロック切れずに狙いやすいのと落としたら地上部隊が群がるのがなんかエサ上げてるみたいで面白かった - 名無しさん (2026-02-10 12:32:30)
  • 下手なメッサーの見分けが楽だからか今はもう連邦の方が勝てるわ 飛ぶ事が目的で戦闘や勝利に繋がる行動は優先ではないってメッサー多いからそれ見かけたら連邦はもう普通にやれば勝てるってのが周知してきた - 名無しさん (2026-02-08 18:10:01)
  • 最終日ということでメッサー乗れる人はもう撤退したのか飛ばない、もしくは乗り慣れてないメッサーが目立つからかA側で圧倒出来た試合が何回かあった。相手にデバフ掛かってなくても圧倒したいです。 - 名無しさん (2026-02-08 16:17:49)
    • 飛ぶ=スラ切れしてて地上にいるメッサーにヘイトが集中する→瞬溶けと言うシーンがよく見られたので、飛ぶ=強行動という認識は違うんじゃない? - 名無しさん (2026-02-08 16:27:37)
      • それはスラ管理だったり着地場所の見極めが出来ていないだけの話であって、メッサーで飛ぶのが強行動であることは間違いないが。飛ばなきゃ爆撃もファランクスやビーライ等のスラ撃ちも出来ない至って普通のデブなんだから。 - 名無しさん (2026-02-08 19:41:00)
        • 理想はそうだけど言うて自分もメッサーでボコボコにされたゲームあるやろ - 名無しさん (2026-02-08 20:18:55)
          • そりゃもちろん常に100%うまくいくなんてことはないからね。当然下手な行動してボコられたり、ある程度うまいことやったつもりでも相手の方がさらにうまくやってやられた試合もあった。でもだからといって強行動じゃないという話にはならないと思うよ。蓄積耐性が劇的に上がって味方とヘイト分散できるようになるし、スラ撃ち出来る武装も増えるのに対面は殆ど飛んでるメッサーを落とす手段持ってないんだから。 - 名無しさん (2026-02-08 20:34:08)
            • まあメッサ―は難しいよネってのが今回のシチュの総括ってことで…… - 名無しさん (2026-02-08 21:47:00)
    • あとは初日によくある武装切り替えにまごついたりする人が殆どいないから、皆上手くなった結果飛ばなくなったと考える方が自然 - 名無しさん (2026-02-08 16:31:11)
      • メッサーが飛ばない方が強いと思ってるのは流石に機体扱えてなさすぎる。可能な限り飛んでガト、ビーライ、空格仕掛ける機体だよ - 名無しさん (2026-02-08 18:39:31)
        • 連邦兵の書き込みに釣られてどうする - 名無しさん (2026-02-08 18:43:09)
  • やってみると分かるけど運営の想定は恐らくクスィペネが上空で頂上決戦してる間に地上で小競り合いっていう原作再現なんだろうが、実際はメッサーの蓄積が早すぎてペネロペはたき落とされるんだよね。後はドフリーのクスィが地を這う機体にヘイトと圧を掛けながら火力出して偶にペネロペもミサイルではたきおとす簡単なお仕事。露払いとしてメッサーが強すぎる - 名無しさん (2026-02-08 15:02:51)
    • 無限フライト中にペネがクスィにボコられてるならまぁそうなるかな。五分ぐらいの勝負ができるならペネが粘ってヘイト引いてるうちに孤立したマフティー側と連邦軍が撃破交換してだんだん枚数有利になってるパターンが結構ある - 名無しさん (2026-02-08 16:35:10)
      • ペネが苦労するのはΞよりメッサーじゃないか?木主もペネが落とされる原因をメッサーに求めているが。実際Ξも強いけど、蓄積溜める速さとしてはメッサーの方が遥かに厄介。 - 名無しさん (2026-02-08 20:06:03)
    • 串よりメッサーの方が落としにくいからわりとポロポロ落ちる串を見る。 - 名無しさん (2026-02-08 16:57:57)
  • 連邦はペネよりグスタフが重要かもな アクガ使いまくってもろて - 名無しさん (2026-02-08 11:05:58)
  • 少しでも特殊な性能がある機体使ったらテンパる人おるな A+の味方メッサーが再出ダッシュからのダイナミック歩兵脱出してて?ってなったわ 武器切り替えも恐ろしくもたついてたし、適応か何かに問題あるんかな - 名無しさん (2026-02-08 10:56:31)
  • リスポンしてきたメッサー3機相手にタックルボタン押しっぱなしにしてたら壊滅できて楽しかった - 名無しさん (2026-02-08 09:25:34)
    • メッサーが使えるであろうS帯の試合に混ざられようがタックルしてたら勝てるぞ - 名無しさん (2026-02-08 10:20:32)
  • 「スキルさえ活かせるなら」って前提で言えばマフティーが圧勝なのは同意なんだけど。実際扱ってみるとメッサーがクソ難しいからこそ成り立ってしまっているんだろうなって思う。 - 名無しさん (2026-02-08 03:49:14)
    • 操作してる人によるのかもしれないけどこのマップ微妙な高さに足場があるからメッサーちょっとやりにくいのはあると思う - 名無しさん (2026-02-08 05:48:41)
    • 飛ばなくてもさすがにジェガンよりは圧倒的に強いからできないのに意味なく飛んで何もしないやつが原因なんだよな。開き直っておとなしく地上で戦えばメッサー使えないとか言い訳できないくらいには戦えるぞ - 名無しさん (2026-02-08 06:09:17)
      • 飛ばないメッサーは地雷とあったから積極的に飛んでたけど連携取りづらくなるし、上手い人の動画を見てると言うほど飛んでなかった - 名無しさん (2026-02-08 10:49:13)
    • いかにメッサーを飛ばさないか 不用意なジャンプを落とせるか に連邦の勝機があるので連邦はドンドコ前に詰めてサーベルで殴っていくのがいいように思う - 名無しさん (2026-02-08 10:52:00)
    • そんなに難しいかね。確かに完璧にスキルを活かすとなるとかなり難しいだろうけど、今回のシチュに限ればVテール使って空からメインやファランクスで攻撃していればそれだけでかなり有利に試合運べると思うんだけど。勿論スラ管理とか敵の配置を把握して着地の隙を下手にさらさないようにすることも必要だけど、それはメッサーだから難しいというものでもないしね。Vテールの発動条件知らないとかファランクス使えるのを知らないみたいな基本的な知識が不足してるだけじゃないかな。 - 名無しさん (2026-02-08 20:23:21)
  • なるべく総コスト合わせたいのは分かるけどジェガンとメッサーでコスト変わらないのがそもそも割に合ってなさすぎる - 名無しさん (2026-02-08 00:08:52)
  • スラ回復グスタフに当たってゲーム時間ずっとタックルしてたらボロ勝ちできて楽しかった - 名無しさん (2026-02-07 23:34:19)
    • これ強いよな、タックルが出し得すぎてダメージ20万位出せる。リザルトにグスタフが見当たらない時はそいつが敗因の1つと思って良い - 名無しさん (2026-02-08 00:20:15)
  • Sとかいるゲームでも普通に連邦勝ててない?割と五分五分なんだけどそんなに連邦キツイかなー - 名無しさん (2026-02-07 23:32:06)
    • 同感。対面しててグスタフの練度は上がってる感じあるけどメッサーは初日と変わらない。結果連邦でも割と勝ててる - 名無しさん (2026-02-08 02:58:02)
    • 連邦の機体がカス&マフティー側はいつぞやのトリントンのバイカス×5みたいな性能してるのにマフティー負けるの中身がヤバいだけでしょ - 名無しさん (2026-02-08 03:57:43)
      • 周りが勝ててる以上敗因をキャラ性能だけの責任にするあなたの立ち回りがマズいのでわ。。。 - 名無しさん (2026-02-08 07:37:58)
  • 両軍地上で戦ったとしても串側が強いのがホント酷い - 名無しさん (2026-02-07 21:49:16)
    • さすがにそれはねーわ。地上でグスタフカールと殴り合いは即よろけ少ないメッサ―ではきついし、地上だとメッサ―は蓄積130or140ぐらいでMA止まるから連邦にも普通に止められる - 名無しさん (2026-02-07 22:06:14)
      • グスタフvsメッサーはグスタフ有利だとして、それでもタイマン力低いジェガン2機とかいう足かせあるからチーム全体で見たらマフティー有利ではある - 名無しさん (2026-02-07 23:45:57)
        • 地上戦だと図体でかくて即よろけ一つでブーストしながら撃てる武器がバルカンしかないから普通に微妙じゃね? - 名無しさん (2026-02-08 00:41:49)
        • 回避2持ちかつ強判定3機だしな、それに比べてまともにかち合えず一回よろけたらほぼリカバリー効かないA側・・・何気に逃げる時やすれ違いざまにやられる機雷もクソうざいおまけつき - 名無しさん (2026-02-08 01:42:55)
          • ダウンしたら機雷撒きながら逃げるって分かれば、その間に味方へのフォローを優先する流れにならん? - 名無しさん (2026-02-08 02:10:20)
            • そうやって追撃を回避して仕切り直しに持ち込めるスキルや武装があるからメッサー側が有利だよね?って話じゃねーの?? - 名無しさん (2026-02-08 04:28:40)
              • その辺りは一長一短だな。拘るより全体見れた方が - 名無しさん (2026-02-08 04:51:40)
                • 逃げる奴追いかけるよりも、結果的にチーム勝利に貢献する事も多いし。 - 名無しさん (2026-02-08 04:53:40)
        • ジェガン側がタイマン苦手って自覚してるならそもそも固まって動くからタイマンにならないし、ちょっとぐらいの不利なら連邦の早いリスポーンでカバーできる。 - 名無しさん (2026-02-08 08:21:04)
        • ジェガン何気にほぼ側よろけみたいな高速連射蓄積ミサイルあるから ミサ→よろけ→回避をBR って狩っていけばそこそこやれる 相手デブでこっちスリムチビだしな - 名無しさん (2026-02-08 10:50:19)
  • 連邦側で蓄積貯められるのが軒並み対空向きじゃないのがキツイ - 名無しさん (2026-02-07 21:16:19)
    • 汎用メッサーは上昇中ビーム1発で落ちるから、スタビ効く前に入れられると大チャンス。 - 名無しさん (2026-02-08 04:56:56)
  • グスタフのバズが500コストのゴミ持たされてるのがキツイわ。マジでマフティー側負けようがないな。 - 名無しさん (2026-02-07 21:03:34)
  • ペネで気をつけなきゃいけないのはΞと違って前に出る機体じゃないってことだな Ξが前に出て味方を引っ張る存在としたらペネは逆に後ろで介護してもらう機体 ジェガンやグスタフカールにヘイトを押し付けて強よろけでチャンスを作ったり火力を出す 空中はあえて飛び込んで生格で撃ち落とす気概もいる 敵のフォーカス意識が高過ぎると辛いからとにかく息を潜めるしかない - 名無しさん (2026-02-07 20:50:52)
  • 意外と下手なメッサーも多いから何とでもなるな ペネにファランクス撃ってる奴いなければ連邦は強気で攻めて行けば良いと思うぞ 相手100%下手だから - 名無しさん (2026-02-07 20:35:10)
  • 連邦側の強みは前線維持持ちが4機いることによる最大3~4秒のリスポーン差なんだから真ん中の中継確保してペネが落としたのや下に降りてきたやつにひたすら集中砲火浴びせるのが一番良さそう。ペネ乗った人は頑張らないといけないだろうが - 名無しさん (2026-02-07 20:33:03)
    • ペネが仕事するにはΞが不慣れな必要があるというきつい条件だ。 - 名無しさん (2026-02-07 20:35:54)
  • みんなメッサーに乗り慣れたせいか先週より連邦側で負けてる気が… - 名無しさん (2026-02-07 17:34:40)
    • 爆撃じゃなくてファランクス垂れ流すだけでも良いって理解したらそんな難しくもないからねえ…、このシチュじゃ落とされる要素も大して無いからジャンプさえすれば後は本当に簡単 - 名無しさん (2026-02-07 18:25:43)
  • 愚痴を伐採.イエローカード一枚.
  • ジェガンがどうあがいて頑張ってもマニュなし回避1で怠慢の勝ち目が皆無なのがなぁ - 名無しさん (2026-02-07 16:07:20)
    • ついでに耐爆もないぞ - 名無しさん (2026-02-07 18:22:06)
      • エグ - 名無しさん (2026-02-07 21:42:36)
  • 連邦側がスキル諸々負けてるぶん、喰らいつく気概強いのもあって舐め腐ってるクスィーやメッサーぼこぼこ落とされてること多い気がする - 名無しさん (2026-02-07 15:38:10)
  • ペネが普通のフライトなら要所要所で使う戦術でいけたんだがなぁ… - 名無しさん (2026-02-07 15:18:52)
  • 飛ばないメッサーとかふわふわしてるだけのクスィーやたらいるからBでもぼろ負け結構あるなー - 名無しさん (2026-02-07 14:26:19)
  • ジェガン火力魔改造されてるのかと思ったら全然火力も出ないな。 - 名無しさん (2026-02-07 12:25:40)
  • ペネが串を抑えて ペネを狙うメッサーをジェガンが蓄積で落としてグスタフが3種よろけで拘束して殴る どっちの陣営も前へ前へ押していかないと勝てんね - 名無しさん (2026-02-07 12:01:38)
  • 補助動力ほぼほぼ無意味で草なんだが - 名無しさん (2026-02-07 11:32:28)
    • ファランクスで削れるの4機もいるしな。相性終わってる - 名無しさん (2026-02-07 14:42:47)
  • グスタフカールはやることがシンプルすぎて全く面白くないな。しかもマフティー側はみんな空飛んで爆撃したりガトでバリバリしたり、使ってて楽しいのを知ってしまったら「何で地面這いずり回って壁汎しないかんのですかー!」てなる - 名無しさん (2026-02-07 03:24:34)
    • 武器も偏差撃ちしないと当たらない実弾多めなのもつらい - 名無しさん (2026-02-07 17:04:15)
  • 壁から基本出てこないグスタフカールいて吹いたわw基本芋機体しかいつも使ってないんやろなぁって思った - 名無しさん (2026-02-07 00:54:04)
  • ボロ負け試合が多くてイライラしてんのか知らんが普段よりマナー悪いやつ多すぎてしんどいわ - 名無しさん (2026-02-07 00:15:56)
  • 対面がことごとく飛ばないマフティー達だったせいか味方のジェガンが与ダメ30万出してて引いたわ - 名無しさん (2026-02-06 22:35:47)
  • f01に乗って飛ばずスモークも使わん奴はなんなんや - 名無しさん (2026-02-06 22:31:44)
  • F01は大ジャンプしたらちょっと落下してからじゃないと発動しないのよね。F02は落下までが早いのかすぐ発動する。違いがあって分かりづらい - 名無しさん (2026-02-06 21:05:11)
    • 強襲全般が持ってるアサルトブースターでジャンプ速度あがってるからな、単純にスタビライザー展開高度まで上げる速度が速いってだけ - 名無しさん (2026-02-06 22:04:46)
  • なんか飛ばないメッサーやたら増えた感じするなー。A側でトリプルスコアつけて勝って笑えた - 名無しさん (2026-02-06 20:56:44)
  • メッサー飛べてない人達よ高所からジャンプしたり2段ジャンプしたりで高度稼げばいいのよフラップでもフライトでもないから注意 - 名無しさん (2026-02-06 20:22:14)
  • メッサー側でちんたら回るヤツは何目的なんだ?意味ねーから開幕飛んで突っ込めよ - 名無しさん (2026-02-06 19:18:11)
    • メッサー側はどうやっても勝てるんだから好きに楽しめばよかろう - 名無しさん (2026-02-06 20:30:39)
      • ジェガンになったらすることないから味方攻撃して落ちてるわ - 名無しさん (2026-02-06 22:00:22)
        • 回線抜くかそもそもゲームやらないでください - 名無しさん (2026-02-06 22:12:37)
        • 先週出禁になった子がまた来たのか? - 名無しさん (2026-02-06 23:23:59)
        • ヘイト買うだろうなぁって言う思考に至らないからこういうコメントもプレイも出来るんだろうね。人間として恥ずかしいわ - 名無しさん (2026-02-06 23:34:33)
      • メッサー側だとほぼ毎回与ダメ20万以上出してるけど味方が回るヤツだとまあまあ負けるわ、何も考えずに戦闘回避したいヤツらの集まりでどうしようもない - 名無しさん (2026-02-07 14:13:17)
  • ちゃんとどっかしらで釣り合い取れてるゲーム仕様じゃなくて、ただの映画の応援キャンペーンなんだなって感じ。いかにハサウェイ側を良く魅せられるかが重視なんでしょ今回? - 名無しさん (2026-02-06 18:33:33)
  • ペーネロペー毎試合ファランクスやファンミサで蜂の巣にされてんな - 名無しさん (2026-02-06 17:52:26)
    • 普通のプレーヤーなら今回のチーム編成見てペネさえ押さえればB側はほぼ完全に制空権握れるって理解するからね。当然集中狙いするし、ペネ以外ほっといてもほとんど落とされる心配ないしで。A側はペネの負担が異常すぎる。 - 名無しさん (2026-02-06 18:10:45)
  • ペーネロペーって射撃機だと思ってるんだけど、このシチュエーションだと格闘の方が強かったりする? - 名無しさん (2026-02-06 17:43:32)
  • 補助動力が三機いるのに高性能なファランクス持ちが4機もいて実質無効化されてるのも何気にひどい - 名無しさん (2026-02-06 17:03:38)
  • やっと串当たったけどヘイトすんごくない?…いや俺もメッサーよりは落ちる可能性あるからどっちかっつーと狙ってたけど(インガオホー - 名無しさん (2026-02-06 16:33:08)
  • ジェガンのサーベル魔改造されてる?やたらサーベル被せてガッチャンコする人多いがミサよりダメ出るのか、単純にヘタなのか・・・ - 名無しさん (2026-02-06 15:25:08)
  • そもそもシチュバト自体が使えない使いたくないな機体でプレイするの苦痛だから報酬だけ入れといてくれんかね。 - 名無しさん (2026-02-06 13:35:02)
    • プレイしてくれてありがとうの報酬だろうに、それじゃただの配布 - 名無しさん (2026-02-06 13:41:00)
    • それただの乞食では? - 名無しさん (2026-02-06 14:48:36)
    • 無料で出来るモードすらやらずに報酬だけ欲しいは流石に卑しい - 名無しさん (2026-02-06 16:05:10)
  • この調整特に連邦との性能差に関わった人機体調整にもゲームシステムの調整にも金輪際関わらないでほしい 連邦側スペック的に完全敗北だしジェガンなんて空飛ぶ奴らに8分間嬲られる苦行だわ メッサーとジェガンの比較ですら快適さが段違い - 名無しさん (2026-02-06 13:24:50)
    • ジェガンはただでさえ飛んでると当てづらい盾ミサがフルヒットしても相手止まらないの辛すぎる。グレもダウン追撃以外で使えんし。これでコスト650だからメッサーと同格ですって扱いなら狂ってる - 名無しさん (2026-02-06 15:21:29)
      • ジェガンは最低限ミサイルとバルカンの蓄積強化が欲しかった - 名無しさん (2026-02-06 18:46:47)
  • 4vs5でも、メッサー側が勝つ。終わってるだろ - 名無しさん (2026-02-06 13:11:21)
  • F02のオバヒ2秒くらいで回復するしジェガンに下格それぞれ7000と4000出るしで神ゲーが過ぎる。連邦に振られたらスマホいじっていいくらい陣営格差ある - 名無しさん (2026-02-06 11:32:56)
  • 低コスト機体のレベルをコストに合わせてお茶濁すのをやめないともうダメ。何の為の魔改造シチュなんだ - 名無しさん (2026-02-06 11:18:59)
  • 汎用メッサーが強すぎる - 名無しさん (2026-02-06 08:38:40)
  • 連邦側終わってる - 名無しさん (2026-02-06 07:57:02)
  • 前回は勝率が高すぎるからかメッサーばかり乗せられてほぼ爆撃機となっていたけど今回はやっと連邦側にも乗れて満足だわ - 名無しさん (2026-02-06 02:18:23)
    • 飛ばないメッサー・プカプカしてるだけの串の介護なんて もうやりたくない - 名無しさん (2026-02-06 02:28:21)
  • ペネだけが強化された結果フルボッコにされてむしろ苦痛度が上がった気がする。最早連邦側が一機残らず乗りたくない機体になった。 - 名無しさん (2026-02-06 01:39:15)
  • ジェガン厳しいわ - 名無しさん (2026-02-06 01:21:08)
    • メッサーとジェガン(高レベル)が同等だと思われてる時点でな… - 名無しさん (2026-02-06 01:30:52)
  • ペネ乗りはとにかく原作通り、最低でもクスィーをけん制してください。連邦で自由に飛べるコイツを抑えるのはぺネなので、相性不利とかも気にせず、とにかくクスィーを死ぬ気で引き摺り下ろせ。ファンネルミサイル+αで簡単に蓄積で落ちる。そうすれば地上の味方が大分動きやすくなる。連邦の死因は結構クスィーに抑えきれず、そのまま守りが突破されるパターンが散見しすぎる…… - 名無しさん (2026-02-05 23:07:05)
    • できるならそうしたいんだけどメッサ―の弾幕がすごいんよ。ペネ乗りの言うのではなく連邦その他がメッサ―を抑えてくれって言いたい。 - 名無しさん (2026-02-06 08:41:56)
    • フライトフォームの軽減率上昇とダメコン付与が無ければ、その後メッサーに叩き落されるにしてもΞを簡単に落とせたんだけど…今は相手がまともなΞだと大よろけ以外で落とせるのか?って感じしかしない - 名無しさん (2026-02-06 10:56:12)
  • ペネが強くはなったからクスィとかの中身が微妙だった時のA側の勝率は上がった感じ - 名無しさん (2026-02-05 22:04:12)
  • 連邦でやけにグスタフ引くからわかったけど、HP3万の方はオバヒの回復が爆速。反対にHP28000の方は何が盛られてるのかわからん。ジェガンやメッサーはあまり引けてないからわからない - 名無しさん (2026-02-05 21:48:20)
    • こういう違いって高コストほどどの違いなん?ってなるよね。 - 名無しさん (2026-02-05 21:57:02)
    • 強襲メッサーも爆速オバヒ回復と通常回復に分かれてる。あと、連邦は結構S~S-でも開幕中継取ってるな、盾役と囮役の連携が上手くてギリギリまで拮抗しててマジきつい - 名無しさん (2026-02-05 22:00:49)
      • Sペネが25万取っててワロス。どすこいグスタフのパワーはすげえな…アクガきちんと使えれば乱戦に持ち込むようにすれば普通に勝てるやん… - 名無しさん (2026-02-05 22:52:39)
        • その乱戦に持ち込むようにする力が弱すぎるのがA側がきついきつい言われている理由なんじゃないかな。 - 名無しさん (2026-02-05 22:58:07)
      • 今回Aチーム齒中央付近やベース付近だと圧倒的に不利だから、勝てた試合は全部A中継キープできた試合でしたわ。脳死で中央行くのが多い時にAチームで勝てたことがない。 - 名無しさん (2026-02-06 07:10:51)
        • 1回だけ開幕から一切A中継付近でずっと待ち続けて、高層ビルの壁から前に基本的に出ず、突出した相手とか叩き落とした相手に全力攻撃、その後また壁中に戻るってのをやれたAチームに当たれた。スコアは伸びないものの、ずっと優勢でやれて楽しかったですわ - 名無しさん (2026-02-06 07:16:25)
          • 参考にしたいので動画up - 名無しさん (2026-02-06 16:12:10)
  • 未だに開幕AB取る奴いてビビる。脳味噌入ってねーのか - 名無しさん (2026-02-05 21:07:52)
    • 同意…250とかならありかもな… - 名無しさん (2026-02-05 21:11:56)
    • 支援砲撃を無駄にやりたがるのとか終盤でも無いのに強攻出撃する串ペネとか普通に居るからなあ・・ - 名無しさん (2026-02-06 01:01:08)
      • 支援砲撃控えろってチャット打ってもハナホジしてる連中が殆どだからボイスアナウンスで「味方を巻き込んでいます!もっと慎重に!」って言われな止めねぇんじゃないかなああいった奴らは…… - 名無しさん (2026-02-06 06:22:49)
      • MS倒さないと砲撃できないようになればいいのにな - 名無しさん (2026-02-06 20:50:03)
  • 相手がヘタ気味でジェガン側でも勝てたけど、うまかったら600でVに手も足も出ない地べた這う機体たちの気持ちがよくわかるシチュだなって - 名無しさん (2026-02-05 20:47:27)
  • そもそも飛行抜きにしても片方が回避2マニュ持ち多数の中でもう片方が回避なし(アクガとはいえ)とマニュなし回避1(これほんまアホ 罰ゲーム?)ってのがアホ  - 名無しさん (2026-02-05 20:36:20)
    • エースが強けりゃ相手も落ちる。なゲームじゃないからな。 - 名無しさん (2026-02-05 21:22:10)
  • 「ジェガンは火力は出る」見たいに言われてるケど これってもしかして マシなグスタフペネロペーがフォーカスされてなすすべもなく火力出せずにやられて残ったジェガンが唯一なんとか火力出すチャンスがデカイってだけじゃ… - 名無しさん (2026-02-05 20:32:15)
    • ペネが虐殺されてる間ひたすら盾ミサ擦ってりゃ与ダメトップは余裕だからな。チームが勝てないときほど与ダメ取れる - 名無しさん (2026-02-05 20:36:34)
      • 流石にジェガンに与ダメ負けるやつは立ち回りが悪いとしかいいようがないわ - 名無しさん (2026-02-05 21:12:42)
  • 珍しくマフティー側でアホみたいにダブルスコア負けと思ったら自分3冠だった やっぱチームが強くても人が弱すぎるとフォローにも限界はあるか - 名無しさん (2026-02-05 20:23:43)
  • そもそも飛ばなくても勝てるくらい性能差あるだろこれ - 名無しさん (2026-02-05 20:21:55)
    • それな - 名無しさん (2026-02-05 21:11:04)
  • ショトカも適当なままいきなりこんなもん渡されても無理だわ。頼むからもうすこしだけでいいから考えて作れ - 名無しさん (2026-02-05 20:14:32)
  • ペネロペー強化されてもアホみたいなヘイトで自由が効かないし敵がペネロペー見てたとしてもそれを叩き落とす力がジェガングスタフにない気がするけど大丈夫? - 名無しさん (2026-02-05 20:14:00)
    • 大丈夫じゃないからもうペネだけ強化して見放されたよ、どう手を加えようと無理だからね - 名無しさん (2026-02-05 20:17:58)
  • 強化前のクスィとメッサーだったら何とかなるかもしれんが… - 名無しさん (2026-02-05 20:08:15)
  • 二週目で練度上がったのもあってメッサ―軍団相手がだいぶきつい、ジェガンじゃ見上げすぎて首もげるわ、しかも当てても全然落ちないし - 名無しさん (2026-02-05 19:58:14)
  • どう考えてもメッサー側は開幕飛んで相手側のホテルの入り口に攻め込むの強いから、両チームとも思考停止で大回りしてるやつ多いと味方に期待できない - 名無しさん (2026-02-05 19:48:15)
  • 調整後何戦かした感想だが、連邦側は建物内部とか天井のある閉所に2対1位、最悪でも1対1に持ち込んで分断できて、ようやくイーブンて感じ。それでも機体スペックの差できつい - 名無しさん (2026-02-05 19:29:39)
  • いつも通り、いくら与ダメ出しても変な人がいると負けるのはバトオペって感じだな。ここまで陣営間で性能差があっても下手なAプラいると負けるねぇ - 名無しさん (2026-02-05 19:14:47)
  • ってか最新の強化入ったMSしか居ないマフティー側と骨董品のスクラップしかいない連邦でやるなや - 名無しさん (2026-02-05 18:50:09)
  • 何がどうやったらマフティー側で負けるん?空飛んでなくても勝てるくらい性能差あるだろ - 名無しさん (2026-02-05 18:41:56)
    • 1つ下の木の者です。今し方連邦側で勝利しました。敵のメッサーは飛ばないだけでなく、箇所に固まっていて - 名無しさん (2026-02-05 18:54:10)
      • ミス 機雷を全く使ってこないように感じました - 枝主 (2026-02-05 18:59:20)
  • 下の木のマフティー側で全敗した者ですが、先ほどマフティー側で大勝利しました。やっぱりみんなで飛ばないとダメですね - 名無しさん (2026-02-05 18:30:53)
  • ジェガンのメインBRを大よろけにするぐらいしないとどうしようもないんじゃないのこれ。連邦側で勝てるのって相手が異様に下手くそなときだけでしょ - 名無しさん (2026-02-05 18:28:32)
  • 初めてジェガン乗ったけどあまりに懲役8分すぎて変な笑いが出た。これで大丈夫だと思うなら、運営は100回ジェガンだけ乗ってシチュバやってみてほしい - 名無しさん (2026-02-05 17:49:13)
  • 運良く強化後ペネ引けたけど結局ペネ以外変わってないせいでキツいままなのは変わらずやな - 名無しさん (2026-02-05 17:27:05)
  • せっかくΞ乗れたのに、俺以外の味方誰も飛んでない。4冠総合1位だったけど勝てなかった、勿体ない - 名無しさん (2026-02-05 17:26:49)
  • こんなゴミスペックのジェガンで対空しろとか調整班おかしいだろ - 名無しさん (2026-02-05 16:43:42)
  • なんでペネロペだけという疑問の人達へそれは私のようなメッサーをろくに使いこなせず地上戦メインでやられて負ける奴がいたからです前回F02F01F01で3戦しましたけどいずれもボロ負けでした - 名無しさん (2026-02-05 15:56:12)
    • まぁクイックマッチに過ぎないからあんま気負わんとき - 名無しさん (2026-02-05 16:22:46)
    • メッサーで一回も飛ばなかったけど普通に与ダメ18万出して2冠出せるくらいには戦えるけどな。普通に地上戦のごり押しも相手があれなので余裕だし飛んで溺れるくらいなら基本ムーブだけで十分戦える - 名無しさん (2026-02-05 18:03:52)
  • これペーネロペー乗れない人に当たったらクソゲー加速するだけなのでは...? - 名無しさん (2026-02-05 15:41:39)
    • このシチュに限った話ではないですけどね。 - 名無しさん (2026-02-05 16:13:04)
      • それはそうだけど程度が違いすぎね...? - 名無しさん (2026-02-05 22:35:10)
  • ベクタードスタビライザーが発動しませんんん!!!ファランクスの射角が合いませんんん!!!機雷爆撃とか当たりませんんん!!! な自分が情けない - 名無しさん (2026-02-05 15:40:20)
    • ジャンプからの落下で起動っぽい上にスキルでジャンプ貯め時間短縮されてるから気持ちちょい押し感覚で飛ぶとよさげ そのままブーストで前後するとかで位置調整すると良いかも 起動中は主武器もブースト撃ちできるからそれでよろけ取りもいいかも - 名無しさん (2026-02-05 16:17:28)
  • ペーネロペーしか強化入ってなくて草、グスタフすらパワー足りてないのにジェガンすらそのままなのか出来たんだ - 名無しさん (2026-02-05 15:27:10)
    • グスタフは火力と耐久はあるけどアクガ/Vテール…あとタックルコン/爆撃が運営が思ってる程等価じゃないって話だとして、ジェガンはなあ…好き勝手に撃てるように立ち回ってたら(それだけで落とせる相手が少ないから)周りが苦しく、さりとて前出たら速攻で潰される - 名無しさん (2026-02-05 15:45:11)
      • クスィとメッサーからしたらおつまみ感覚でぶっ倒せるジェガンそのままなの!?って困惑が強いわ、HPくらいは上げるもんかと… - 名無しさん (2026-02-05 15:54:24)
    • ジェガンは相手からしたら優先順位が当たり前のように最下位だから、のんびり火力は出してられて成績は良かっただろうね - 名無しさん (2026-02-05 17:49:25)
      • 狙われないからダメージ出せてるだけで主力がボコられてるから試合には勝ててないんだよね・・・ - 名無しさん (2026-02-05 17:51:39)
  • 単純にジェガンとグスタフもスペックで負けてる感しか無かったがペネしか強化無いんか… - 名無しさん (2026-02-05 15:16:21)
  • ステ調整されたみたいだけど落ちやすさは変わらないから普通に体感先週と変わらんような気が… - 名無しさん (2026-02-05 14:55:13)
    • ダメコン3付けても複数のメッサーに狙われたらどうしようもなさそうだもんなぁ。メッサー側としては飛んでいる間はグスタフもジェガンも脅威じゃないからペネに集中しても問題ないし。 - 名無しさん (2026-02-05 14:59:58)
  • お前ら正気かよ!?!?!? - 名無しさん (2026-02-05 14:26:44)
    • Aフラまで調整に含めようなんてのが正気な訳が… - 名無しさん (2026-02-05 14:56:13)
  • 調整ペネだけ?と思って行ったが、A帯主体のとこに行かされたら、ダブルスコア近くで連邦側負けたわ 飛ばなくても素直に使えばオーソドックスな機体しかないのに、無駄に使えないスキル使おうとして叩き落とされてた - 名無しさん (2026-02-05 14:24:48)
  • 調整ペネだけかよ 飛んでも蓄積で簡単に落ちてたからそこら辺強化かね? - 名無しさん (2026-02-05 14:12:46)
  • まあグスタフは元からちゃんと強かったしジェガンはパラメータ弄るだけではどうしようもないからペーネロペー強くするしかないわな - 名無しさん (2026-02-05 14:10:38)
    • グスタフ弱いでしょ。そりゃ地上での殴り合いなら盛られた火力とかアクガとか駆使すれば優位なんだろうけど、B側は5機ともその地上での戦闘を拒否して空から攻撃してくるんだから。 - 名無しさん (2026-02-05 17:08:16)
  • ペネに全て託されてて草 - 名無しさん (2026-02-05 14:09:21)
    • ペネ、何とかしろ - 名無しさん (2026-02-05 14:25:13)
  • ペーネロペーだけ強化か… - 名無しさん (2026-02-05 14:07:12)
  • まあ今回は強化した機体を触って楽しんでね!ってぐらいなのかね。 - 名無しさん (2026-02-05 10:08:25)
  • 真面目に「ジェガンの盾ミサ蓄積値3倍」くらいぶっとんだことしても怒られないだろ今回の調整 - 名無しさん (2026-02-05 00:55:00)
  • 自分がプレイした時、マフティー側にしかならなかった上に全敗した。グスタフカールもジェガンも随分強くなかった??味方のメッサーは地上でなす術なく撃破されるばかりだった - 名無しさん (2026-02-04 00:36:07)
    • そのへんは機体特性を知らないと残当だね。グラウンド勝負と慣れなら連邦が素直だから。 - 名無しさん (2026-02-04 10:24:17)
    • 味方メッサーが飛ばないのは分かったけど木主は? - 名無しさん (2026-02-04 14:07:54)
      • もちろん飛びました!しかし、飛んでるのが自分だけなので的になりやすかったです - 木主 (2026-02-04 17:34:10)
        • クスィーすら飛んでないならただの味方ガチャ大敗北部ですね… - 名無しさん (2026-02-04 18:40:06)
  • 勝率悪いとされてる陣営の方がテンション上がるから調整してほしいようなこの程度ならして欲しく無いような - 名無しさん (2026-02-03 21:55:00)
  • 強化入ったΞとメッサー達がシンプルに強いねん。蓄積に強いけど空から弾ばら撒きますに対してA側は地上から対して痛くも無い豆鉄砲しか対抗手段無いのもやばいし。 - 名無しさん (2026-02-03 08:37:54)
    • 地上戦でもマニュ持ち5機と強判定3機で普通に不利なの泣けますよ、閉所に行ったところで普通に攻め負けるんよね - 名無しさん (2026-02-03 18:17:22)
  • シンプルな疑問だがなんでここの人たちは無理して叩き落とそうとしてるんだ?遮蔽使って待ってれば勝手に降りてくるんだし、一度降りれば高度を上げるにはワンテンポが絶対必要だからそこを殴ればいいだけなのに。待つのが不快だと言ってボコられて、もっと不快になるなんてバカバカしい。 - 名無しさん (2026-02-03 07:24:10)
    • シンプルな疑問なんだが何回プレイした? 「ここの人たち」とデカい主語を使ってるんだから複数のレートで10000回くらいはプレイした統計に基づいての発言なんだろうと推察するが、まさかたかだか同一レートで数100回程度プレイした『感想』でモノ言ってるわけじゃないよな?そんなレベルならバカバカしくて意見する気になれないんでまずは確認させてくれ。 - 名無しさん (2026-02-03 08:06:42)
    • 全員でやるなら効果あるかもね 野良でそんな共有できるわけがないけども 一人だけ遮蔽物に隠れてやり過ごしてる間に味方は平地でボコボコにされましたとかよっぽどきついよ - 名無しさん (2026-02-03 09:22:42)
    • ペーネロペー以外スラ持続と速度で惨敗してて、相手全員マニュ持ちなのにこんな狭いマップでどうやって待つんだ……? - 名無しさん (2026-02-03 09:46:21)
    • 降りて来るにしても、クスィーの射撃始動フライトフォーム格闘で荒らされたら飲まれんか?カウンターで落としたにしても、汎メッサーがモク焚いて攻め込んだらそれに対応出来ると思ってるなら、どう対応するか気になるから聞きたいくらいなんだけど - 名無しさん (2026-02-03 09:59:27)
    • お前が最後だ - 名無しさん (2026-02-03 12:39:33)
    • 遮蔽使ったところで真上から爆雷落とされるはずなんだけれど、まさか高層ビルの足元のトンネルとか拠点横の格納庫に入ってろと言いたいの? - 名無しさん (2026-02-03 14:29:29)
      • 高層ビルのところは多少広いから入り口をアクガで防いで後ろから撃てば・・・!? - 名無しさん (2026-02-03 18:13:23)
        • FFよろけになって隙晒すだけやね - 名無しさん (2026-02-03 20:19:23)
      • あんな狭いところにみんなでまとまってたら上からの射線防げたところで身動き取れなさすぎて普通に地上での撃ち合いでボコボコにされそう - 名無しさん (2026-02-03 22:58:18)
    • ぶっちゃけ上澄みのマフティーは寄って来ないんだよね。だから叩き落とす必要がある。でも正直それだとマフティーも連邦もつまらん。勝ちが全てに優先されるわけじゃないからな。だから待てば相手から寄って来る。平等が欲しい層からすれば自発的に落とせないのは不平等だろうけど。 - 名無しさん (2026-02-03 14:57:55)
    • 遮蔽使うにしてもリゾートは高さのある建物少ないから飛んでいる相手に射線切るのって簡単じゃないし、5機も空飛んでるやついるのにどうやってそんなあらゆる方向からの射線切る場所確保するんだ? - 名無しさん (2026-02-03 22:45:26)
  • ジェガン性能そのままでコストを下げればいい感じにならないかな?550コストくらいになれば前線支援維持の物量作戦でいけそうだけど今だとただ弱くてコスト高いだけ - 名無しさん (2026-02-02 20:48:20)
    • 現状でもほぼ無視されてペネがすぐ狙われてスコア差どんどん開いてくのにジェガンのコスト低くしてもねぇ、強よろけや蓄積強い機体でも入れない限りジェガンどれだけテコ入れしても無理やろ - 名無しさん (2026-02-02 21:14:56)
  • 来週からは新機体「マンハント・ジェガン」が実装されて参戦するよ 歩兵ダメージが8倍になる驚異のスキル「マンハント」があるけど武装は放水銃と対歩兵機銃だけだよ - 名無しさん (2026-02-02 19:42:19)
  • スキルの追加は出来るんだから、グスタフにアサブ(クイブじゃねえぞ)空制空格付けて♡あれだけ動いてたんだからやれるだろうが!………と思ったけど、まさかグスタフ00として別ガシャ出す気かなあ? - 名無しさん (2026-02-02 12:50:09)
  • ジェガンはD型に変更あるかもしれないね。…あるいはまさかメッサー1機消してジェガンも削るなんてことになったりするか? - 名無しさん (2026-02-02 11:52:02)
    • D型にして何か変わるか?厳しいのはメッサー止める手段がないことであってD型だと止められる何かあったっけ? - 名無しさん (2026-02-03 00:58:49)
      • 飛び道具が1つ増えるだけでも大分変わるぞ。 - 名無しさん (2026-02-03 15:00:56)
        • 投げグレから脚ビタ止めグレになってもなぁ…  - 名無しさん (2026-02-03 22:23:55)
        • だいぶ変わるって仮に盾ミサ腰グレを一方的に撃てて全弾命中してもまだメッサー止まらなくない?実戦じゃ一方的に全弾当てられるなんてケースほとんどないし。 - 名無しさん (2026-02-03 23:44:42)
  • どうして映画で放水したり人狩りしていただけのジェガンが味方にいるのか、ペネ以外全部グスタフにしよう - 名無しさん (2026-02-02 03:47:00)
    • もっと蓄積取れなくなっていよいよどうしようもなくなりそうだが。まあジェガンいたところでメッサー止められないから変わらないといえば変わらないか。 - 名無しさん (2026-02-02 04:00:13)
      • 飛んでる連中は甘えたムーブしてる奴以外は元々落とせないし、それなら4機グスタフでアクガとタックルしてた方がマシではある - 名無しさん (2026-02-02 10:24:42)
        • ただでさえエースのペネへのヘイトを分散しなきゃ集中砲火で速攻落とされてるのに地面で蓄積も取れない奴がアクガしてるだけになってどうすんのって感じがするし、ぷかぷか浮いているだけの下手なΞもジェガンがいないなら本当にぷかぷか浮ているだけでも殆ど落とされる心配なくなってもっとB側有利になるだけになりそうだが。 - 名無しさん (2026-02-02 13:15:55)
    • 全機ペネでいいよ。それでもまだマフティーのが強いくらいだろうし - 名無しさん (2026-02-02 09:43:24)
    • 放水ゲロビと姿勢制御追加ってこと - 名無しさん (2026-02-02 12:32:51)
  • お荷物ジェガン2機も抱えてるのにエース枠のペネが別にメッサー圧倒するほどのパワー無いのがな…まあB側がみんな慣れてなくてA側勝利も割と見たけど動かせて無い相手に勝っても気持ちよさは無いんだよね - 名無しさん (2026-02-02 03:43:50)
    • お荷物というには与ダメージトップのジェガンもちらほら見るけどな。 - 名無しさん (2026-02-02 14:05:41)
      • 俺はぶっちゃけジェガン以外まともに乗りこなせない んで多分周りも似たような感じだからジェガンの方が活躍しちゃってるってのはあると思う ペネとかマジで動かし方がわからんわ - 名無しさん (2026-02-02 17:34:46)
      • B側からすれば一番倒して美味しいのはペネでペネ以外は飛んでる間ほとんど脅威にならないから最優先で狙われて与ダメ伸びにくい。グスタフは対空攻撃力が低すぎて飛んでるやつばっか相手に与ダメ出す手段がない。消去法的にジェガンが与ダメ出しやすいというだけだと思う。 - 名無しさん (2026-02-03 00:55:21)
  • これジェガンの枠もグスタフじゃあかんのか? - 名無しさん (2026-02-02 03:35:20)
  • お祭りモードとして許容できる調整を超えてる。マフティー側が全てに有利すぎて、連邦側は全てが噛み合ってようやく勝てるかも程度。流石に身構えても無理 - 名無しさん (2026-02-02 00:26:51)
  • 来週ペネとジェガンだけちょっと強化かなぁ?グスタフはめっちゃ強いからこのままっぽい。 - 名無しさん (2026-02-02 00:26:11)
  • ペネロペーがよってたかってバルカンファランクスに蜂の巣にされてミノクラを一瞬で切られるし、メッサーがペネロペー見てて眼中にされてなくてもジェガングスタフがそれを咎める力がロクにないという… - 名無しさん (2026-02-01 23:48:45)
    • ペーネロペーが蜂の巣になってるの見てるだけしか出来ないの俺悔しいよ・・・BRミサイルバルカン撃っても止められねぇよ・・・ - 名無しさん (2026-02-02 00:01:17)
  • メッサーより弱いジェガンとΞより弱いペネロペーが連邦を支える…ある意味最強だ - 名無しさん (2026-02-01 23:45:30)
  • 連邦側強化入るにしても対空難しい編成でずっと上見上げながら - 名無しさん (2026-02-01 23:35:20)
    • 戦わないといけないのは変わらんし、どう強化したものやら。耐久と火力爆上げするしかないか?機体が丸ごと入れ替わった例ってあったっけ? - 名無しさん (2026-02-01 23:36:37)
      • 多分強襲メッサーにだろうけどジェガンのグレで3000出たから火力は盛られてそう。結局蓄積でも即よろけでも落ちないのが問題だからなぁ - 名無しさん (2026-02-01 23:46:28)
      • 機体が変わった例はたしかないはずだけど、ジェガン1体をZ+C1に入れ換えても許されるのでは?とは思うけど強襲メッサーにやられるだけになりそうだ… - 名無しさん (2026-02-02 02:51:44)
  • グスタフのスラ爆速かそうでないかの違いしかわからなかった 爆速じゃない方はどう調整したのか公式に書くくらいしてほしい - 名無しさん (2026-02-01 20:58:35)
  • 俺がペネヘタクソなのは前提としても、メッサー相手に強よろけ使えない間は一方的にボコられるんだけどどうやって対抗すればいいの? - 名無しさん (2026-02-01 19:39:29)
  • 映画のハサの精神状態だと、敵機にジェガンいるの相当しんどい気はした。 - 名無しさん (2026-02-01 19:31:57)
  • グスタフ今の性能でもいいから旋回だけ上げてくれ - 名無しさん (2026-02-01 19:22:57)
  • 引き分けになった だからどうということではないが誰かに言いたかった - 名無しさん (2026-02-01 19:19:38)
    • 四つ葉のクローバーだね きっといいことあるよ - 名無しさん (2026-02-01 20:28:37)
  • 蓄積耐性が高い上に敵が地を這い蓄積が低いΞに比べて蓄積耐性が低い代わりに敵が空飛ぶし蓄積も強いペネロペーはツラすぎる ヘイトが高すぎるし見方は頼りにならないしどう動けばいいんだアイツ - 名無しさん (2026-02-01 19:12:39)
  • 何をどうやったらマフティーで負けられるのか全くわからないがそれでもたまに連邦側勝ってるのは結構な謎 - 名無しさん (2026-02-01 18:57:07)
    • 初乗り連邦側で僅差だけどなんか勝ったな。相手強襲メッサーがクソラグくて別のストレスだったけど - 名無しさん (2026-02-01 19:31:15)
    • 一切飛ばないメッサーが味方に居たり、ふわふわ浮いてミサとかファンミサだけで的になってるようなクスィーが4割くらいは居るイメージ - 名無しさん (2026-02-01 19:49:37)
  • バイアランズvs変形機みたくどっちも強みがあるならともかく一方的に飛び放題は許せん。来週は連邦側の火力盛りまくり調整で頼む。 - 名無しさん (2026-02-01 18:24:37)
    • とりあえずジェガンとグスタフカールに対空射撃補助付けて雑に飛んでる奴に大ダメージ与えるくらいして欲しい - 名無しさん (2026-02-01 18:30:29)
      • 対空補助って有利兵科相手にしか機能しないからほぼ無意味っすね・・・ - 名無しさん (2026-02-01 22:33:22)
        • マジやん・・・スキル持ってる機体自体少ないから空中判定のMS全て対象だと思ってたわ・・・ - 名無しさん (2026-02-02 02:24:44)
  • ヤッさんですら来週連邦側に強化が入りそうと言葉濁さず苦言を呈すほどだからとんでもなくバランスが酷いんだろうな - 名無しさん (2026-02-01 17:37:21)
    • 飛んでるメッサーにファランクス撃たれて勝てるのってペネの強よろけだけだからな、初日はSフラでも慣れてないやつ多くて普通に連邦勝てたけどもう大分キツくなってる - 名無しさん (2026-02-01 17:54:44)
    • むしろドレヤスは頻繁に言ってるほうでしょ。バランス悪いと思ったシチュバトは動画作らないとか過去に言ってたぐらいだし。まぁ運営はSフラ基準で作ってないだろうから当たり前だろうけど - 名無しさん (2026-02-01 20:46:50)
  • ジェガンの微妙感は拭えないけど、ぶっちゃけグスタフも武装パワーが無さすぎる。汎用機全員詰め切る圧が無いからペーネロペーがひたすら囲まれるなこれ - 名無しさん (2026-02-01 16:38:42)
    • ペーネロペーは飛んでもファランクス撃たれまくるし撃ち落されてフライト切れたら地上這うしかなくなるからいい的やで、しかも周りはそれを止める手段持ってないという地獄だからもうどうしようもない - 名無しさん (2026-02-01 17:33:33)
  • 実は負ける理由てクスィーに乗ったやつが弱すぎる時な気がしてきた。飛ばなくてもジェガンよりはメッサーのほうが強いんだしクスィーは戦場壊せるくらい強い - 名無しさん (2026-02-01 15:15:00)
  • いや真面目に意味わからんかったんだけど 何で拠爆解除中の味方にバズ撃ったの? おかげで解除間に合わないし 負けたいなら一人でやれゴミクズクスィー乗りが - 名無しさん (2026-02-01 15:05:14)
  • 味方情報みたいに自分もHPバーのところにでも機体アイコン出してくれや。メッサー似すぎてて自分がどっちの兵科なのか分からん。 - 名無しさん (2026-02-01 14:02:06)
    • メッサーみたいな類自機がと言うなら見方情報で機体アイコン見れるなら消去法で自機どっちか確定できるやろ?具体的には赤が1つしか見えないなら自機も赤だし、赤2つ見えるなら自機は青しか有り得ないんだから - 名無しさん (2026-02-01 14:13:06)
      • 試合中だとなかなかそこまで頭がまわらな) - 名無しさん (2026-02-01 15:46:07)
        • 試合開始直後に確認すればいいのでは?30秒くらいは接敵まで時間あるでしょ。 - 名無しさん (2026-02-01 19:43:28)
    • 脚がドムじゃないなら汎用、でok。強襲のF02はホバーだし。兵科分かったところで相手ペネ以外汎用だから極端に気にすることでもない - 名無しさん (2026-02-01 15:15:32)
      • 普段乗らないし、横に並べて比べることもなかったからそんな違いがあったとは…。確かに今回支援がいないのはせめてもの救いか。 - 名無しさん (2026-02-01 15:47:22)
  • 日曜朝方なのもあるかもしれないけど、飛ばないメッサーの多いこと多いこと。Aで勝てるのはいいけど、このデータが上がって次週A強化無しになりそうだからそれはそれで嫌ではあるね - 名無しさん (2026-02-01 10:01:54)
    • 酷いのは汎用メッサーに当たって飛ばない上に、地べたでスモーク張ってヘイト押し付けてる割には遮蔽物の裏でモゴモゴしてる奴だな 敵にアンステいないしスモーク張ってるんだから後ろから生格でも振れよと - 名無しさん (2026-02-01 10:49:57)
    • 飛ばないにしてもジェガンに負けるのもいてたまげるんよね、マニュ&ダメコンあんのに負けるなよ - 名無しさん (2026-02-01 11:32:37)
  • メッサーで最初から爆撃ばっかり狙ってるやついるけど何もしてない無駄な時間多いし混戦じゃなければ余裕でかわせるからよえーぞ。ファランクス滅茶苦茶つえーから撃ちながら近付け、よろけたらビーライ空格、味方が格闘振ってるなら爆撃、地上移動で逃げる時は機雷ばら撒いてよろけたらビーライ格闘、これが出来てりゃ与ダメ20万超える - 名無しさん (2026-02-01 06:03:17)
  • 汎用メッサーで空格上手く当てられるとジェガンに8000くらい出るのね。ビビった - 名無しさん (2026-02-01 02:26:10)
  • 昔引いたまま一回もショトカ弄ってないメッサーで出撃してえらい事になった - 名無しさん (2026-02-01 02:09:46)
  • たまに驚くほど弱いクシィおるな - 名無しさん (2026-02-01 01:31:06)
  • メッサ―で飛んで機雷撒いて引き撃ちしているだけで完勝できるのになS-でもそれが出来んから強化は微妙かも - 名無しさん (2026-01-31 23:22:24)
    • メッサー、レートが低いとずーと地上にいるな - 名無しさん (2026-02-01 00:24:06)
    • 飛ぶけどヘイト集まるの嫌で結局前には行かず機雷も大して撒かないってただジャンプして飛び上がっただけのメッサーよく見かけるわ。あれ戦闘放棄で通報対象いけるの知らんのかな - 名無しさん (2026-02-01 00:49:33)
    • S-は環境機に乗るのが上手いことは多いけど、それ以外は人によるからあんま指標にならんし - 名無しさん (2026-02-01 22:56:41)
  • 地べたを這うメッサーが多ければ勝てるが、そんなわけないので基本クスィー側が圧勝するはず…はずなんだが、何故かその地べたを這うメッサーの多いことなんのって…。おかげでペネ側でも勝てるせいで来週調整こなさそう… - 名無しさん (2026-01-31 23:03:45)
  • 1人2人メッサーまともに使えなくてもめっちゃ硬いから囮になってる内に扱えてる人がジェガン嬲り殺して枚数不利でゲームセットばっかだよ - 名無しさん (2026-01-31 22:35:35)
  • 性能はマフティーだけど思った以上にメッサーを使えないダメッサーが多くて笑う - 名無しさん (2026-01-31 22:22:58)
    • なんかやたら低空で飛んで突っ込んでくるメッサーいて格闘で叩き落せたりしてるわ - 名無しさん (2026-01-31 22:31:08)
      • 高低差でVテールのスキルが切れることがあって、自分も落とされたよ。 - 名無しさん (2026-02-01 17:46:48)
  • 強いとか弱いとか以前に連邦側空見上げて何も出来ねえの楽しいと思うのか運営さんよ - 名無しさん (2026-01-31 22:19:43)
  • 味方のメッサーが全機飛ばなかったんだが、意外と持ってない人が多いのかねぇ - 名無しさん (2026-01-31 21:35:49)
    • 持っているけどまったく使ってないから・・・ - 名無しさん (2026-01-31 21:49:14)
  • ペネロペがメッサー4人に蹂躙されてるのにジェガンで何もできないこの無力感。すまん - 名無しさん (2026-01-31 20:36:34)
    • 汎用にもダメコン付いたから盾ミサ当てても全然止まらんからなあ・・・しかも飛んでたらフルヒットなんて安定しないし - 名無しさん (2026-01-31 21:55:31)
  • メッサーが乗り慣れてないのもあるけどジェガンでめちゃくちゃ粘ってアシスト、与ダメ、陽動の3冠取れたぞ。使いやすいだけだが扱えない機体よりはまぁマシだな - 名無しさん (2026-01-31 19:36:44)
  • これA側は飛んでるメッサーに対抗できるのがペネしかいないのにどうやって勝つんや? - 名無しさん (2026-01-31 19:20:42)
  • 串の荒らし性能強すぎて3機ぐらいの気を簡単に引けるから味方すげぇ雑魚でも勝てるわ、反面ペネは見られたらすぐ落ちて荒らす能力低くて辛い - 名無しさん (2026-01-31 18:19:24)
  • 敵と比較して低い機動力と引き換えに低火力低耐久、そして低い武器パワー(ミサイル外したら終わり)を兼ね備えたジェガンくんの明日はどっちだ - 名無しさん (2026-01-31 17:44:06)
    • シンプルで扱いやすい それだけだがそれが良い - 名無しさん (2026-01-31 18:13:03)
      • 扱いやすいけど扱いこなしたところで敵がキチンと動けば抵抗も出来ないから無駄ゾ - 名無しさん (2026-01-31 20:41:56)
  • ジェガンとかいうシルミサのおまけと化してるやつ - 名無しさん (2026-01-31 17:12:28)
  • 盾ガト持ちが4機もいるしΞも高性能バルカン持ってるから補助動力が完全に腐ってるなぁ。ペネはまだしもグスタフは発動したところでカチ無視されるだけだからなんとも言えないけど - 名無しさん (2026-01-31 17:07:44)
  • メッサーが堅いうえに落ちないのがしんどいな。ペネの火力もっと盛ってもろて - 名無しさん (2026-01-31 16:48:44)
  • A側弱いとまでは言わないけどB側とキャラパ違いすぎない?特にジェガン2機 - 名無しさん (2026-01-31 16:31:40)
    • シルミサぶん回しで蓄積は一番取れる気がするけど、マニュと手数が足りない。B側が即よろけ複数+高耐久だからなおさらきつい - 名無しさん (2026-01-31 16:53:21)
      • 2機協力で8発フルヒットさせないとメッサー落とせねぇんだ、地上でのマニュも4発フルヒットさせないと止まらない。マニュとバルカンの合わせができるグスタフとトントンぐらいの蓄積取り能力かな 距離にもよるけど - 名無しさん (2026-01-31 17:52:50)
      • 蓄積取れる(ジェガン比) - 名無しさん (2026-01-31 19:39:56)
    • A側明確に弱くない?メッサーが本当に乗り慣れてないやつが事故が起きることを祈る以外には不可能ではないけど勝つの相当難しいと思うんだが。 - 名無しさん (2026-01-31 19:39:37)
  • メッサー初心者がいても肉壁として役に立つので弱いところがない。連邦の火力が低すぎるのよ - 名無しさん (2026-01-31 16:25:28)
  • 下手なメッサーは飛ばないし逆にずっと飛んでるしバルカンファランクスでペネ落としたりもしないしでそういうの見かけたら連邦は強気に攻めたら良いと思う。弱いから一気に勝てるぞ。逆に射撃戦とかモジモジしてたら手数と地走の関係で連邦は絶対に勝てない - 名無しさん (2026-01-31 16:20:03)
    • 逆にずっと飛んでるの分かるわ、飛ぶことによって強みが出るけどやたら飛ぶだけに拘るやついるのな 何の為に飛んでるか分かってないけど取り敢えずジャンプしとけみたいな - 名無しさん (2026-01-31 16:46:18)
  • マフティー乗って負けるようなプレイヤーは全員引退した方が良い。今後他のマッチで組まされるプレイヤーが可哀想だ - 名無しさん (2026-01-31 16:00:05)
    • 随分と強い言葉を使いますね - 名無しさん (2026-01-31 16:44:20)
      • 負けたんだろう マフィティ側では  - 名無しさん (2026-01-31 18:14:25)
  • これってこれからは空飛べないやつは戦えませんので機体揃えてくださいっていうシチュ? - 名無しさん (2026-01-31 15:47:19)
  • 前の逆シャアの奴だとナイチンゲール慣れてない人でも射撃ぶん回しながら飛び回ってればそれなりの戦果出せてたけどペネは武装的にも味方の編成的にも辛すぎる - 名無しさん (2026-01-31 14:58:48)
    • 宇宙の方が地上よりも自由だしな、他は地上這ってて無視されるでどうすんねんって感じや - 名無しさん (2026-01-31 15:01:22)
  • 初めてのペネを使うから楽しみだったが、何この苦行 - 名無しさん (2026-01-31 14:54:54)
  • メッサーなんて使ったことないよって人が多くてなんだかんだ五分な気がする。そこまで考えて運営は一見バランスが悪そうなこんなシチュ作ったのか? - 名無しさん (2026-01-31 13:38:41)
    • マフティー側機体だけ強化入ってるタイミングだし、マフティー側で気持ちよく勝ってね!ってコンセプトじゃないかなぁ…… - 名無しさん (2026-01-31 14:48:45)
  • 言っちゃ悪いけどこれマフティー側で負けてたら「お前何してたん?」ってレベルでマフティー有利だな - 名無しさん (2026-01-31 12:53:02)
    • メッサー2機ずつのせいでAからBの戦犯特定ブロックしにくいの小賢しくて好き - 名無しさん (2026-01-31 14:50:42)
  • 今回は味方。特にクとペがウマイかメッサーがヘタかで勝敗が大きく決まるね。連邦は安定して戦果出せるから。 - 名無しさん (2026-01-31 12:51:53)
  • メッサー、リゾートと相性悪いな。所々空中判定にならないところがあるのがめんどくさい。それでもペネロペ以外は蹂躙できるけど。 - 名無しさん (2026-01-31 12:46:13)
  • すいません。汎用のメッサーってHP26000以外の機体っていますか? - 名無し (2026-01-31 12:19:14)
  • 割と過去最悪最低のシュチュバト更新かな。落とせない機体VS飛び放題の機体って何考えたらこんなん思いつくんだろう - 名無しさん (2026-01-31 11:11:09)
    • かなり酷いね。連邦側は相手が下手なのを祈るのみや - 名無しさん (2026-01-31 11:57:13)
    • ペネロペが飛べず四苦八苦してる中でVテール蓄積400%耐えるのが終わってる。歴代最低に一票 - 名無しさん (2026-01-31 13:33:23)
    • アレックス強化後のポケ戦と同じ位酷いわ - 名無しさん (2026-01-31 13:53:37)
      • いやポケ戦はまだ高低差で戦うや機体性能差的に戦い方があった。今回はどうしようもない。MAPも狭いし。 - 名無しさん (2026-01-31 17:06:11)
        • おい、マシコマ&マシスナ2の地獄そのままの2周目より今回酷いか?なあ?なあ? - 名無しさん (2026-01-31 20:54:30)
          • マシコマとビームガンスナ2だろ?絡むならちゃんとしなさいよ。ついでにあのシチュは基本ができれば普通に楽しめたよ - 名無しさん (2026-01-31 21:05:10)
            • 基本出来ようがよろけ手数で劣ってたからジオンがホバー使える奴だと勝ち目なんか無かったけどな - 名無しさん (2026-01-31 22:26:15)
  • メッサーってダウン中、左側からは盾、右側は右肩緩衝材、足側は脚部緩衝材と腰緩衝材。カッチカチだな - 名無しさん (2026-01-31 10:32:59)
    • 脚なんてまず壊れないから胴体狙うしかないね - 名無しさん (2026-01-31 14:55:10)
  • せめてジェガンにマニュか回避2くれない?痛いんだよ即よろけが - 名無しさん (2026-01-31 10:24:59)
    • 今回のシチュじゃ650コストにされてるくせに蓄積耐性も即よろけ軽減もないの可哀想過ぎる - 名無しさん (2026-01-31 10:29:39)
  • 多分メッサー慣れてない人ばかりなのかな、今のところ3回して3回とも盾ミサ意識したジェガンでフルボッコに出来てる - 名無しさん (2026-01-31 08:08:12)
  • 狭い通路にデブがミチミチと詰まってある種の癖が満たされる - 名無しさん (2026-01-31 02:29:10)
  • グスタフの爆速OH回復を活かすためにタックルコンボでOHしておきたくても強化タックルのスラ消費軽減がちょいちょい邪魔っていう - 名無しさん (2026-01-31 01:53:32)
  • 飛べないメッサーはただのグスタフとジェガンのエサ - 名無しさん (2026-01-31 01:45:58)
  • メッサーが空戦意識高いとグスタフですら存在価値無しになるのマジでどうにかしてほしい。 - 名無しさん (2026-01-31 01:06:23)
    • 上取るの上手い人に張り付かれると射角の狭さがきつすぎるわ・・・ - 名無しさん (2026-01-31 05:23:08)
  • 3すくみが無いと強機体がごり押しするだけで駆け引きがなくて長く感じるなぁ - 名無しさん (2026-01-31 00:56:15)
  • 連邦側しんどい、しんどくない?対空攻撃が貧弱だからマフティー側を止めにくい - 名無しさん (2026-01-30 22:41:15)
    • 汎用が蓄積260か強ヨロケか盾破壊以外落とせないから連邦はきつい気がする。 - 名無しさん (2026-01-31 00:45:56)
    • そのくせペネはメッサーの盾バルカンであっさり落ちるし - 名無しさん (2026-01-31 01:27:46)
      • 回避でリセットしなきゃハイマニュ中でも200%で落ちるんだっけ?スラ吹いてなかったら100%で落ちんのか - 名無しさん (2026-01-31 10:24:53)
    • 昨日はほぼ連邦オンリーで苦戦したけど今日はマフティー側が多くて楽だった・・・来週はマシになってるといいな - 名無しさん (2026-01-31 19:00:30)
  • 汎用メッサーに乗ってる奴が即よろけ1つしか無いからモゴモゴしてると連邦が勝つな あいつら格闘振るって事を知らない - 名無しさん (2026-01-30 22:33:23)
    • スモーク張って仕掛けられるのに左右に揺れてる奴とかな - 名無しさん (2026-01-30 22:48:24)
    • 汎用メッサーはモーション強くて空格Lv2だから格闘強いのになー。 - 名無しさん (2026-01-30 23:22:36)
    • 機雷落としまくってるなら格闘はしなくてもいい派かな、振った後確実に足着いちゃうから隙になるのは確か 相手の直上は安置で、相手は決め手にかけるから爆撃だけで勝てるはず  - 名無しさん (2026-01-31 00:12:59)
      • さすがにそこまで呑気に当たらないでしょ 自分ならそうはならんでしょ? - 名無しさん (2026-01-31 00:59:29)
        • 射角意識されて粘着されて動かれると完璧には爆撃避け続けられないから手詰まりにはなる。旋回も足りないから上手いこと行ったり来たりされるとどうしようもない。点数勝ってるなら屋内篭もれるけど拠点襲われたら出るしかないし。 - 名無しさん (2026-01-31 10:16:18)
  • メッサーだけでももう少し楽に空中から落とせるようにならないかね - 名無しさん (2026-01-30 22:07:55)
  • 週末だけ遊ぶA+プレイヤーだけど、ここの意見と違って連邦側の方が勝ってる - 名無しさん (2026-01-30 22:03:51)
    • 爆撃さえなきゃ集団戦はアクガ持ちと細身な連邦に分があるからだと思う、格闘もグスタフがタックルをコンボに入れる都合上重なりにくいし、ジェガンは小さめだから上手く位置取ればメッサーを盾にできる - 名無しさん (2026-01-31 00:04:59)
    • 戦い方わかればマフティ側が強い。でも戦い方わかる前にこのシュチやめる奴多いから戦いやすい連邦側もそこそこ勝つ。 - 名無しさん (2026-01-31 01:23:34)
  • このクソゲー2周もやんの?過去最高に何も出来ないくそシチュ。 - 名無しさん (2026-01-30 21:50:51)
  • ジェガン何かしら弾ばら撒き続けたいのにハングレの切り替えがもっさりすぎてのぉ - 名無しさん (2026-01-30 21:32:08)
  • メッサーも使えない人がシチュ来ないでください^^; - 名無しさん (2026-01-30 21:10:34)
    • それは違う、シチュエーションバトルは普段持ってない機体、普段使えないような機体でも遊べる貴重な場所だからな。機体練習の為でも構わない。開幕戦闘無視中継ランナー拠爆支援砲撃マンならともかく。君みたいな人こそオンラインゲームもwikiも来ないでください。 - 名無しさん (2026-01-30 21:23:07)
      • そうだそうだ - 名無しさん (2026-01-30 22:04:43)
      • そもそもクイックマッチなんだし機体乗りこなせなくても捨てゲーとか単リスマンとかじゃなければ何でもいいって思うわ - 名無しさん (2026-01-30 22:54:11)
    • メッサーもそうだけどクシィとかペーの戦い方も調べてほしいわ - 名無しさん (2026-01-31 01:10:13)
  • Bでメッサーで動かしかたわかんねぇとなった後、Aで簡単にメッサー相手に詰むことを理解してから難しく考えなくていいと分かった - 名無しさん (2026-01-30 21:09:51)
    • Aは上取られるとやることが必死にすれ違って爆弾避けるだけしかないから、逆にそれをメッサーの時はやり返そう。強襲メッサーならタックルあんまり食らわない敵機直上での空格も楽しいぞ - 名無しさん (2026-01-30 21:27:53)
  • 運営「連邦側で勝てねぇとか弱すぎだろwww俺達がこんな神調整してやってんのにプレイヤーがゴミじゃ話になんねぇなギャハハwww」 - 名無しさん (2026-01-30 18:56:32)
    • 足を寄越せ足を、SFS持ってこい。 - 名無しさん (2026-01-30 21:08:24)
      • 足回りの補填と、ケッサリアの3Dモデル見られるなら見たいからいいねとは思うけど、それやるとバトオペNEXTになっちゃうからね、しょうがない - 名無しさん (2026-01-31 09:24:35)
  • 整合性とか言わねえからコスト毎にマップの縮尺変えちゃえばいいのにって思う - 名無しさん (2026-01-30 18:56:18)
  • 普段乗らないからメッサーの操作に全然慣れない…乗り慣れたA側機体のほうがよく動ける。10戦くらいして全部A側が勝ってるから同じような人多いんだろうな。 - 名無しさん (2026-01-30 18:49:29)
    • メッサーばっかり乗せられるって言った奴だけど5回に1回くらいしか連邦側にさせてもらえずメッサーに慣れて勝率上がってきたわ。でも、やっぱ味方とラグ(デバフ)しだい。 - 名無しさん (2026-01-31 01:20:34)
  • いつぞやのシチュのナイチンみたいな動きしないとダメかペーネロペー - 名無しさん (2026-01-30 18:41:13)
    • スラ吹いてる間の武装弱すぎて駄目なんだよコイツ、フライトは再使用めっちゃ時間かかるし、設置ファンネルも無いし、このマップだとデカブツで邪魔だし、結局ペネがヘイトって言ってもその実は汎用の爆撃のついでに通りすがりで爆撃されてるだけだし。 - 名無しさん (2026-01-30 20:54:10)
      • 加えて言うとペネがヘイト集めた所で汎用は攻撃当てるのムズいしダウンも取れない - 名無しさん (2026-01-30 20:56:11)
        • ペネがヘイト取った所で相手も飛んでるから下の奴らは必死になって追いかけるしかないんだよな・・・しかもそう簡単に落とせる武装もないし - 名無しさん (2026-01-30 22:32:16)
  • 狙えるなら顔や胸を狙うように、ダメージが倍違う。強襲メッサーの緩衝材無い所にはグスタフのグレが1発2500出る。タックルだと4000。脚部はほぼ破壊不可能なので狙わなくてよし - 名無しさん (2026-01-30 17:38:10)
  • 汎用メッサーはジャンプ速度が遅いので高さが取れないので空中でもう1回ジャンプするんやで。強襲メッサーはアサブ効果で高さが1.5倍だから手触りが違うので気を付けよう。 - 名無しさん (2026-01-30 16:36:11)
  • 狭い通路にデブが詰まって前が見えん! - 名無しさん (2026-01-30 16:28:41)
  • メッサーは高度変わらんからからシルミサ当てやすいわ - 名無しさん (2026-01-30 14:35:49)
  • 報酬分回ったけど来週ぜっっってぇA強化入るやろなって感想。ペーネロペーで与ダメ26万出したけど5000点差つけて負けたのにはマジで心折れた。んで、グスタフとジェガンにも乗れたんだけどΞどころか飛んでるメッサー落とすのもかなり苦労した。特にジェガンはそもそものキャラパ低すぎて罰ゲーム級にツライ。今週はもうやらんわ。 - 名無しさん (2026-01-30 12:52:22)
  • メッサー落とせない>< - 名無しさん (2026-01-30 12:47:54)
  • ほぼ毎回メッサーのガトリングでトドメ刺されるせいでグスタフの補助動力が機能してないの草 - 名無しさん (2026-01-30 12:21:46)
  • ジェガン結構火力盛られてるな、他が使いこなせない人多いだけかもしれんがジェガンが与ダメ1位取ってるの割と見る - 名無しさん (2026-01-30 10:31:59)
    • 他と比べて細く色も地味でヘイトがあまり来ないからダメージは出しやすい、単体だとBのいずれにも勝てないのが問題すぎるけど… - 名無しさん (2026-01-30 10:41:39)
  • 大型機だらけでこのMAPやるの厳しい。コロニーマップでやりたい。 - 名無しさん (2026-01-30 09:23:48)
  • ペネ叩き落とされやすいけどクシーは相手次第が凄いからね、ペネはミサイルと大よろけビームはクシーに撃ち込んでほしい。地上部隊はきついよ - 名無しさん (2026-01-30 08:18:49)
    • 単純にクシペネのタイマンだと蓄積の差でクシが勝ちやすいし、メッサーに見られてるだけでも回避挟まないと落とされるからペネでも無理よ。ペネとクシだけの問題じゃないんだわこれ。ペネしか飛ばないからヘイト集まるせいでフライト時間を回避で浪費する事は確実なんだ。ペネ乗れば分かるけどフライト使うタイミングに神経使うし、メッサーを誰も止めないせいでフットワーク軽くてすぐ集まって来るからマジでグスタフやジェガンよりも苦行。チャージだってクシ狙ってる間に止められるし無理よ。せめて全力でペネ守らな - 名無しさん (2026-01-30 21:06:43)
  • レートだと天敵多くてメッサー泣く泣く使えてなかったけど今回のシチュバトで思う存分飛ばせるので快く遊ばせてもらってます、支援機いなかったらこんなにも自由なんだなメッサーは。めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん (2026-01-30 07:45:42)
    • 手に入れた時にはもうメッサー死んでたから全然触らなかったわ… - 名無しさん (2026-01-30 16:38:05)
  • 上手けりゃどの機体でも与ダメ20万は出る程度の火力はあるな、どっちのチームでも普通に勝てるわ - 名無しさん (2026-01-30 01:20:18)
  • Bが飛べない前提でやっとトントンって感じのバランスなんだけど。何年もやってんのになんで絶対アカンレベルの調整しちゃうのよ - 名無しさん (2026-01-30 00:28:03)
    • 何がやりたいんだろうな運営……。一方的な試合で気持ちよくなって下さい的な? - 名無しさん (2026-01-30 08:12:14)
  • A側でめっちゃ頑張ってもギリギリ勝てないしB側強化前のバランスで調整したのかってレベルで酷い。強化後前提のテストプレイした上でこれなら普通に - 名無しさん (2026-01-29 23:45:04)
  • A側全機今回の上方受けた機体でワロタ - 名無しさん (2026-01-29 23:29:05)
    • B側でしょ - 名無しさん (2026-01-30 17:23:35)
  • 映画に怒られて欲しいレベルで酷いな - 名無しさん (2026-01-29 23:18:00)
  • うーん。グスタフを使い慣れててメッサー使ったことないと連邦の圧勝、メッサー使い慣れててグスタフ使えないとマフティーの圧勝、ジェガンは添え物でメインはグスタフ。アクガ・タックルとVスタを使えるかどうかで勝敗決まるわ…つーか完敗と圧勝の時の差が激しすぎる。 - 名無しさん (2026-01-29 23:04:50)
  • 4機でプリプリ排泄して回ってるから機雷だらけになるの嫌い😡 - 名無しさん (2026-01-29 22:57:06)
  • 生き残ったグスタフに空爆して溶かすシチュ - 名無しさん (2026-01-29 22:42:17)
  • 今回のシチュ考案したやつクビにしろマジでA勝てるわけねーだろwww - 名無しさん (2026-01-29 22:34:17)
  • 今回多分テスターに盾ミサ百発百中でマフティーボコれる神エイムの持ち主がいたんだろうな - 名無しさん (2026-01-29 22:16:33)
    • 狂ってるかグスタフの弾速遅すぎ実弾全部当てれる人以外でこんなバランスにするわけないからな - 名無しさん (2026-01-29 22:33:26)
    • 実際ゲームのテストプレイヤーってやり込みすぎてて感覚が麻痺するらしくて難易度調節って難しくなりがちらしいから、間違いでもなかったりして - 名無しさん (2026-01-29 22:44:33)
  • ペネがキツい。デカいし狭いしなんも出来ん。 - 名無しさん (2026-01-29 22:08:18)
  • 普段触れない、出せない機体が沢山で楽しいねえ - 名無しさん (2026-01-29 21:38:38)
    • 環境で出さない機体とかはいいぞもっとやれって思う。シチュでやって忘れた頃にまた出会ってこんなんだったなっていう体験は欲しい。 - 名無しさん (2026-01-29 21:42:14)
      • 勝っても負けても楽しいよね - 名無しさん (2026-01-29 22:46:38)
  • このマップ、メッサーのVテールがものすごい使いにくい……近場の屋根に少し近付くだけで地上判定にさせられる - 名無しさん (2026-01-29 21:33:37)
    • だから妙に落とされる回数多いのか - 名無しさん (2026-01-29 21:48:52)
  • ジェガンで何やれってんだよこのシチュバト・・・。マニュその他盛り盛りで魔改造でもしてくれない? - 名無しさん (2026-01-29 21:25:47)
    • それが以外とクシーに対面行くといいんだよな… - 名無しさん (2026-01-29 21:26:47)
    • なんだかんだで使いやすい - 名無しさん (2026-01-29 22:08:38)
      • これだけのスペック差があるんで、使いやすいってだけじゃどうしようも無いんですよね…まぁ低コストシチュの外れ枠よりはマシなのかも - 名無しさん (2026-01-30 00:31:39)
      • なんだかんだというか現状ジェガンってシチュバトで魔改造されてない場合、使いやすさ以外の利点ないよね。 - 名無しさん (2026-01-30 14:51:58)
  • 汎用メッサーに乗ると追撃アシスト以外取れないんだがこんなもんか? - 名無しさん (2026-01-29 21:25:09)
    • とりあえずアクガ使えるカールが強いのはわかる - 名無しさん (2026-01-29 21:26:01)
  • ジェガン以外使ったことのない機体ばかりでボコられる気しかしない、でも拡張増えたからDP欲しいんだ - 名無しさん (2026-01-29 21:09:59)
    • 持ってる機体はとりあえずフリー演習で確認かな。持ってないやつは周りには申し訳ないが実戦で確認するしか無いね。 - 名無しさん (2026-01-29 21:37:08)
  • 癖の強い機体ばかりで事前予習練習必須だよ - 名無しさん (2026-01-29 20:43:46)
    • 低コストのホバーが乗れる人は今回めっちゃ楽しそうなんだよな - 名無しさん (2026-01-29 21:38:21)
  • 機体でかいからマップ広いように見えて狭いなぁホテル?部分が邪魔すぎる - 名無しさん (2026-01-29 20:42:10)
  • 七回はやってみんなメッサーなんだけど、平均勝率高いとメッサーばかりなのか? - 名無しさん (2026-01-29 20:16:42)
    • イライラする。爆弾落としてばかりでつまらない。 - 名無しさん (2026-01-29 20:18:26)
    • まぁ10分の4がメッサーだから… - 名無しさん (2026-01-29 20:20:06)
      • ジェガン1回しか乗れず、ずーとメッサーで指令書終わったんだが・・・。やっぱ勝率で操作されてるかも。 - 名無しさん (2026-01-29 21:11:49)
        • 陰謀論好きそう - 名無しさん (2026-01-30 13:01:51)
  • 木曜からできるなら毎週やってほしいし、何なら平日は過去のシチュランダムとか欲しい - 名無しさん (2026-01-29 20:15:39)
    • それな。なんだけど、平日からやれる人とかいろいろ考えると金曜からのほうがみんながシチュに初めましてでやっていける感じがある。 - 名無しさん (2026-01-29 21:40:29)
  • 飛ばないメッサー多くね?さっきなんてΞとペネ以外誰も飛ばなかったからジェガンでもボコボコにできたぞ。与ダメトップがジェガンってなんだよ - 名無しさん (2026-01-29 20:09:33)
    • ちなΞが12万5千ぐらい、俺のジェガンで12万8千、トップのジェガンが14万超えてた。メッサーは何してたんだろうか… - 名無しさん (2026-01-29 20:12:27)
  • 初乗りだとメッサーややこしいわこいつ…汎用の方はwikiでジャンプ中再入力で高高度まで追加上昇できる。とあったから試したら全然普通の追加ジャンプしかしない。もしやと思って少し溜めて高めに飛んでから再入力したらちゃんと飛べた。かと思えば強襲のほうはアサブで簡単に高高度までワンジャンプだし… - 名無しさん (2026-01-29 20:08:35)
  • 勝てる勝てないじゃなくて、それ以前に連邦側だと楽しくない。飛び回る相手を見上げながら必死こいて堕とそうとする状況自体が辛い - 名無しさん (2026-01-29 19:47:42)
  • メッサーに爆撃されるだけの超クソゲーで笑った。絶対テストプレイしてねえわこのスタッフ - 名無しさん (2026-01-29 19:36:41)
  • ジェガンはせめてグレ火力上げるとか盾ミサ蓄積増やすとか…なんかこう…いろいろあるだろう… - 名無しさん (2026-01-29 19:10:48)
  • さすがにA側強化来るだろうな そもそものエース機のペネの練度の関係もあるのにベースの機体性能が足りてなきゃ意味ない - 名無しさん (2026-01-29 19:01:25)
  • メッサーは普通に強いのにジェガンの性能が酷い…頑張っても火力足んないよ - 名無しさん (2026-01-29 18:30:37)
  • 公式ページにジェガンとメッサーF2に観測付与ってあって両軍とも編成内に2機いるけど両機についてるのか? - 名無しさん (2026-01-29 18:21:10)
    • どっちかのコスト違ったり主兵装別なんかだとそれで追記あってスキル付いたりする、今回はないから恐らく2機とも観測持ち - 名無しさん (2026-01-29 19:04:45)
  • s-以上の戦場で連邦勝つの無理だろ。 - 名無しさん (2026-01-29 18:00:03)
    • 逆。低い階級だとメッサー使えないから連邦が勝ちまくってる - 名無しさん (2026-01-29 19:13:01)
      • 何が逆なんだ…? - 名無しさん (2026-01-29 19:28:59)
      • すまん、何言ってるのか意味わからんのだが - 名無しさん (2026-01-29 19:40:03)
        • もしかしてレートより階級を重視してる人?? - 名無しさん (2026-01-29 22:21:08)
  • クスィーがまともだと勝つのが不可能になる メッサーは平然とペネ叩き落した上にバカみたいに削ってくんのにジェガンたちでどうやって落とすんだよ - 名無しさん (2026-01-29 17:49:45)
  • ペネ初乗りなのか、味方が1回堕とされただけで速攻で緊急出撃するのマジ勘弁してほしい。あれはなんとなく・とりあえずで使うスキルじゃないんだよ… - 名無しさん (2026-01-29 17:21:31)
  • グスタフとペネの補助動力有って無いようなものだなぁ…。メッサーの盾ガトが厄介すぎる…。 - 名無しさん (2026-01-29 17:21:08)
  • ジェガンで相手するの無理ゲーにもほどがあるわな…クシペネの練度がよほど差がついていない限りB側が有利すぎる - 名無しさん (2026-01-29 17:04:17)
  • A側の正解行動はたぶんあるんだろうけど、それを知ってる乗り手が少なくて2周目A超強化とみた - 名無しさん (2026-01-29 16:49:24)
  • マフティ側で勝つのは無理だろ、過去一でバランスが悪い、グスタフとかどんだけ粘るんだよ - 名無しさん (2026-01-29 16:14:53)
    • 寧ろ練度が同じならマフティの方が勝ちやすいと感じる。格闘振りに行ったら捕まるから、メッサーはひたすら爆撃とガトとビーム擦り続けてジェガンから優先的に潰していけば常に有利になれる - 名無しさん (2026-01-29 17:50:39)
    • 始まってもいないのに、早速過去一のバランスの悪さを更新してしまったのか - 名無しさん (2026-01-29 18:24:20)
      • 今週と来週は木曜14時更新からシチュ開催されてるので。過去一バランス悪いはただの主観でしかないけどね - 名無しさん (2026-01-29 18:58:31)
    • どっちに振り分けられてもいまだにマフティー負けの試合無いんだけど、俺の主観から言わせてもらうとマフティー有利過ぎてバランス取れてない - 名無しさん (2026-01-29 19:31:40)
  • A側は対空不利だから格闘振りにきたような迂闊なメッサーから叩くと枚数有利が取りやすい。特にグスタフは格闘火力が高い&爆速オバヒ回復だからタックルし放題 - 名無しさん (2026-01-29 15:55:17)
    • スラ回復速いってもう機体詳細分かるの? - 名無しさん (2026-01-29 16:59:19)
      • 今回のシチュバメンテ明けの木曜からなぜか枠作られてるよ - ヨコ (2026-01-29 17:35:25)
    • ここの差が大きすぎてこれに尽きるというか。ジェガンはどうしたらいいの?ってなる、 - 名無しさん (2026-01-29 22:51:33)
  • 今回のシチュバトはいっけんすると連邦側のほうが弱そうに見えるが、ペーネロペー以外は前線支援維持2持ちという無法ぶりなので、拠点取ってリス合戦に持ち込めば連邦側が実は圧勝できる。ペーネロペーはとにかく飛んでるやつ中心に落とすことを意識して戦うと活躍しやすい - 名無しさん (2026-01-29 15:53:15)
  • オルガ「なんだよ…結構やるじゃねえか…マフティー軍…」 - 名無しさん (2026-01-29 15:39:24)
  • いくらなんでもA側不利すぎだろ…なんで相手全員飛んでるのにこっちは四人も足付てて対空手段カスだからずっとマインレイヤーと空格で一方的になりやすいし過去一チームの機体格差酷いだろ - 名無しさん (2026-01-29 15:30:40)
    • 蓄積耐性的にB側が落ちることなんて余程下手じゃない限り無いし寧ろ建物の上でスラ回復しつつ被弾抑えられるから有利すぎる - 名無しさん (2026-01-29 15:40:48)
      • A側は火力無くて集中砲火しないと溶かせないからリスクとリターン釣り合って無さすぎる - 名無しさん (2026-01-29 15:52:23)
    • A側の地上機体全員に対空射撃補助プログラム付与くらいあって良かったんじゃないかって思った - 名無しさん (2026-01-29 15:47:58)
    • 正直うんえーさんはフライト全く使いこなせない程度の腕の集まりなんだとしか思えん、600にV系無限フライトぶち込んでイケるやろ!って判断にも説得力が生まれる - 名無しさん (2026-01-29 15:48:03)
      • 逆にメッサー初乗りで、地を這いずり回るしかしないようなのを狩る想定かもしれない。V系は機体種類増えて来たらととのうでしょ - 名無しさん (2026-01-29 17:48:33)
  • 自分とΞ以外空飛んでなくて草 - 名無しさん (2026-01-29 15:28:26)
  • ジェガン以外は乗ったことないクスィー、グスタフに加えて持ってないMSばかりだからきつい。ジェガンが一番当たり枠に感じる - 名無しさん (2026-01-29 15:22:38)
  • ひたすら空爆され続けるジェガンとグスタフって地獄絵図かな? - 名無しさん (2026-01-29 15:12:33)
  • 絶っっっ対Aになりたくねえ - 名無しさん (2026-01-29 15:03:46)
  • 全く個人的な話だけど、ランダムで乗り分けさせられるメッサーF1F2の時は凄くこう…困りそう…まずそこまで上手くないし、押しやすいショトカに設定してるのがチグハグだから混乱しs…する(確信) - 名無しさん (2026-01-29 15:02:33)
  • これグスタフとかはスラ撃ち出来るようになったメッサーの盾ガトに対抗出来るのかな…? - 名無しさん (2026-01-29 14:23:27)
    • 閃ハサのシチュエーションの話 - 名無しさん (2026-01-29 14:23:48)
    • Bはとにかく飛ばないと大した事無くて運用に癖あるからねぇ…上手い奴が多いなら癖有りが勝つっていういつものな気がする - 名無しさん (2026-01-29 14:44:13)
  • 超強化マゼラアタックを用意してジオニックフロント最終面シチュをやろう - 名無しさん (2026-01-27 20:55:06)
    • 超強化ボールvs溺れてるザクシチュも頼む - 名無しさん (2026-01-28 15:13:39)
    • マドロックを一撃で沈めるマゼラはやめろ! - 名無しさん (2026-01-28 23:50:04)
    • IGLOOのボール対オッゴっていうシチュエーションじゃないとできない試合とかもやってみたいな - 名無しさん (2026-01-29 00:14:02)
  • ヅダと2周目100マシジムは楽しかったけどそれ以外はつまらんかった。ただでさえ不人気な宇宙戦なんだからもうちょい魔改造がっつりしようや。あとどこ魔改造したか備考欄に表記してほしいな。今回ヅダのタックルが6000近く出るの知らん人が乗ったらジオン側まじで無理ゲーだったし。 - 名無しさん (2026-01-27 00:25:15)
    • 表記は別に細かいのいらん。シチュ開始直後のこれこんな強かったっけ?とか探しながら戦うのも面白いし表記すると調べるガチ勢とエンジョイ勢の差が広がってマッチの格差広がりそうだし - 名無しさん (2026-01-27 06:29:51)
    • めっちゃ偏っててバズジムとゲム、ザク砂にしか乗れなかったな。静止射撃に慣れてザク砂で与ダメージトップ取れた。照射はダウンやよろけに当てないと抜けられてしまうね。 - 名無しさん (2026-01-27 10:46:41)
    • ヅダ以外は乗れたわ スプレージムで4冠取れたし中々楽しかったわ - 名無しさん (2026-01-27 12:58:51)
    • ダラダラと打って、回避はいたらみんなで格闘振りに行っての繰り返しで駆け引きや緊張感が無かった気がする - 名無しさん (2026-01-27 20:50:33)
  • 味のしなくなったガム - 名無しさん (2026-01-25 19:18:01)
  • やっとザク砂に乗れた。ただ足回りはやっぱりキツいね、初動でぐるぐるになるとケツが噛まれる。1落ちしてからが本番という悲しみ。隠れたり芋ったりするとそれはそれで厄介だしなぁ - 名無しさん (2026-01-25 18:35:59)
    • 初動はぐるぐるついていかず拠点前のデカい岩近くで止まった方がいいよ、結局ぐるっと一周することになるし - 名無しさん (2026-01-25 19:00:42)
      • 敵さんが勝手に背中見せてくれるしね 見つかると袋叩きだけど、ぐるぐるについていく時と結果は変わらん - 名無しさん (2026-01-26 14:00:08)
  • シチュの愚痴伐採とか珍しいこと起きてるじゃん - 名無しさん (2026-01-25 18:20:13)
    • 嫌ならそもそもプレイすんながシチュの基本だからね。装備やカスパ類も固定されてるからどのMSになるかは運だし、捨てゲーや愚痴るのはお門違いだし、わざわざそれを書き込みに来るのは変な輩だよねぇ - 名無しさん (2026-01-25 18:30:56)
      • そんな基本ないけど…… - 名無しさん (2026-01-27 11:33:22)
        • それなら自分が扱えないからって歩兵放置するわ、とかを書き込みするようなのがキミの中だと基本だったり常識だったりするん? - 名無しさん (2026-01-27 13:55:25)
        • もう静かにしとけ - 名無しさん (2026-01-27 17:08:43)
    • 自分が弱いから歩兵放置するわってろくでもない奴だからな - 名無しさん (2026-01-25 20:13:53)
    • バトオペスレで相手にされなくなったからかこっちに流れてきてる - 名無しさん (2026-01-26 11:25:30)
    • 乗った機体で最高な成績残すように戦うと楽しいんだけどね、特に弱キャラ認定されているようなものだと特に。 - 名無しさん (2026-01-26 12:28:59)
    • そもそもシチュバトの任務って勝ち負け関係なくて個人スコアが全てなんだから何乗ろうが関係ないのにな。弱い機体だろうがアシストは稼げるだろうに - 名無しさん (2026-01-26 14:20:05)
  • 捨てゲーマナー違反,愚痴,自演の木を伐採.書込禁止処置.
  • 連邦は宇宙だとシールドと格闘モーションが優秀すぎるから、ジオンは初めから性能盛ってくれよと思うわ - 名無しさん (2026-01-25 08:54:09)
  • まぁこのシチュエーションに出る機体シチュエーションバトル以外じゃほぼ存在許されてないし、多少はね? - 名無しさん (2026-01-25 02:31:22)
  • ザク砂は敵機自体に与えるダメージは低くていいから、盾は一発で吹っ飛ばせるくらいの補正値にして欲しかったね - 名無しさん (2026-01-25 01:48:35)
  • ザク砂に当たったらせめて観測内に敵をいれて欲しいわ‥ - 名無しさん (2026-01-24 22:34:40)
  • 宇宙は地上以上に戦わせたらダメな中身同士当てるよね - 名無しさん (2026-01-24 21:45:11)
    • 宇宙レートやってないだけで実際は上手いAとひたすら溺れてるだけのが一緒にマッチングしてるからなあ - 名無しさん (2026-01-25 00:54:27)
  • 捨てゲーマナー違反,愚痴,自演の木を伐採.書込禁止処置.
  • ジオン側はジムキャに突っ込む汎用がマジで要らない。 - 名無しさん (2026-01-24 19:59:27)
    • 自分から汎用に突っ込むヅダもな、強襲に当たったら兎に角攻めなきゃならないと勘違いしてるかもしれないがマジの悪手だわ - 名無しさん (2026-01-24 22:57:27)
      • これはこのシチュだと前に出るのがヅダとバズジムだけになりがちだから味方次第で仕方ないんじゃないか? - 名無しさん (2026-01-27 00:48:19)
        • だからといって凸キャ放置してまで自分から汎用狙いに行く機体じゃないんだよ - 名無しさん (2026-01-27 13:00:35)
  • ヅダ一生見られてて辛すぎる - 名無しさん (2026-01-24 18:02:52)
    • 捨てゲーマナー違反,愚痴,自演の木を伐採.書込禁止処置.
  • ジオン側のヅダ、ジム、カモフが異様に強く感じる事がある。DやCなのになんか上手い、捕まると動けなくなる。同じ機体とは思えないほど武器が繋がる。てか射程距離外から無茶苦茶当てられる - 名無しさん (2026-01-24 15:15:32)
    • 宇宙やって無いだけで地上では高レートな人かもしれない・・・? - 名無しさん (2026-01-24 16:58:02)
      • 階級章見れば宇宙Bなのに将官(S以上経験)って人結構いるね - 名無しさん (2026-01-24 18:37:07)
      • そこら辺って色んな人いるからなちなワイ大佐だか少佐でCだったわそれで思うのがカモフって当たり前だけど階級の差で中身差が出るかんじ戦い方がまるで違う - 名無しさん (2026-01-24 19:45:32)
  • ゲムカモフヘイト高すぎて何も出来ない事多すぎ。偽装がむしろ邪魔だよ - 名無しさん (2026-01-24 14:42:38)
    • まずは敵の優先順位を考慮。1がヅダで2、3がザク砂カモフ。 とにかく味方を狙う敵に対艦下をすることを考える。敵はヅダを止めなきゃいけないんだから背中を見せてくれる、それを止める。 対艦入れて周りに敵がいるなら追撃より別の敵に対艦優先してもいい。 もし複数機が自分に向かうならその分ヅダが結果出しやすくなるからこっちのもんよ - 名無しさん (2026-01-24 20:48:21)
  • 安定の連邦、クセのジオン、誰もがクセのある機体に乗れるわけじゃないからやっぱり連邦の方が勝ってる気がするなぁ - 名無しさん (2026-01-24 13:26:40)
    • 史実で連邦が勝ったのは数だけじゃなくそれを運用するパイロットをすぐ揃えれるだけの扱いやすさ(実戦可能な訓練の短さ)もあったんやろなって・・・ - 名無しさん (2026-01-24 16:56:55)
      • ジオンは変なMS作り過ぎなんよ!ジムだけに絞った連邦はジオンを反面教師にしたと見える - 名無しさん (2026-01-24 17:00:43)
  • ゲムで17万出してる人がいたんだが何したらそんなダメージ出るんだ・・・? - 名無しさん (2026-01-24 13:16:51)
    • マシジムでもヘイト切りながらサーベル振り回せば12万は行くのでゲムならもっと簡単でしょ。 - 名無しさん (2026-01-26 12:24:17)
      • 其奴は先週も同じこと言ってたぞ。 - 名無しさん (2026-01-26 13:39:32)
  • 一応ジオンでも食いつけるようにはなったな、宇宙だからプレイヤーの影響も大きいがヅダとゲムをちゃんと動かせる人だと推していける ザク砂は観測外芋多いし今一強化の恩恵が分かりにくい - 名無しさん (2026-01-24 08:44:01)
  • 連邦の全員がでかい盾持ってるから虎の子の対艦ライフルが吸われやすいの不憫すぎる - 名無しさん (2026-01-24 02:17:14)
  • ジオン側バズジムでカットしまくらんと勝てん - 名無しさん (2026-01-24 02:02:03)
  • マシジム同士のプライドバトルしてたら味方壊滅してて草 - 名無しさん (2026-01-23 23:31:30)
  • ジオン側の100マシは多少火力上げたところで結局格闘振るのが一番なのに変わり無いな。いっそ発射レートや集弾性能とかもっと根本の部分を試験的に弄ってみてほしいな - 名無しさん (2026-01-23 22:45:09)
    • 当たったから使ってみたけどミリ狩りしやすくなったから潰して枚数有利しやすくなったのは良くなったな - 名無しさん (2026-01-23 22:49:25)
    • 威力は簡単に弄れてもそういう根本は変えられないだろ。…いやでもリロードやオバヒも数値弄るだけだし散布率や連射レートも数値弄るだけで済むか…? - 名無しさん (2026-01-24 00:11:39)
      • 昔リックドムが本来持てない主兵装に変更とかしてたから割と出来なくも無さそうなんだけどねぇ、見た目だけ100マシで発射レートいじった別武装みたいにさ - 名無しさん (2026-01-24 00:32:11)
        • ワンホールを決める100マシとかあったら怖いな - 名無しさん (2026-01-24 00:41:31)
  • 結構ザク砂観測外で芋ってる奴多くて草 アホだな - 名無しさん (2026-01-23 22:16:54)
    • ザク砂は随伴支援運用となると初手ビーライじゃなくシュツの方がいいのかな、移動撃ち爆風兵装だし - 名無しさん (2026-01-23 22:30:16)
  • あー、こりゃジオン当たった瞬間に歩兵8分間でいいな - 名無しさん (2026-01-23 21:25:53)
    • 相変わらずの中身次第だな、強化されても当てられる腕がなければ意味がない - 名無しさん (2026-01-23 22:12:33)
    • 自分から通報BANリスク上げていくの頭スカスカすぎる - 名無しさん (2026-01-23 23:24:17)
    • そう思うならバトオペアンインストールしてソシャゲやった方が楽しいぞ。 - 名無しさん (2026-01-23 23:59:59)
  • 初心者はマシンガンがオススメだよ!(マジキチスマイル - 名無しさん (2026-01-23 21:23:02)
  • ヅダやれることなさ過ぎて放置安定 - 名無しさん (2026-01-23 21:17:04)
    • 流石に逆張りがすぎる - 名無しさん (2026-01-23 21:57:58)
    • 強化される前から強かったから中身の問題じゃね - 名無しさん (2026-01-23 22:11:58)
      • ちゃんと動かせる人は空凸さっさと倒して機動力で相手汎用翻弄しつつダウン取ってるんだよね、機体性能クッソ高い分中身が酷いとほんとやばい - 名無しさん (2026-01-23 22:30:46)
        • 捨てゲーマナー違反,愚痴,自演の木を伐採.書込禁止処置. 捨てゲーマナー違反,愚痴,自演の木を伐採.書込禁止処置.
      • ヅダ使えないんじゃなくて宇宙戦苦手なだけでしょ - 名無しさん (2026-01-24 03:57:30)
        • それを中身の問題って言うんだろ - 名無しさん (2026-01-24 08:41:43)
  • ジムキャは孤立するな。味方との距離を常に意識してヅダを見かけたら味方に押し付けるようにして逃げろ。 - 名無しさん (2026-01-23 19:32:18)
    • あと高バラついてるから振れる時は格闘振った方がいいね - 名無しさん (2026-01-23 20:16:31)
      • おうばらあ - 名無しさん (2026-01-23 22:17:52)
        • 誤爆 高バラじゃなくて正確にはそれとほぼ同じ役割を果たせる高性能AMBACの効果やね - 名無しさん (2026-01-23 22:21:21)
          • AMBAC云々は関係なく宇宙適性持ち機体は宇宙では高バラ付くんだよ - 横 (2026-01-23 22:24:24)
            • 知らなかった…そんなの・・・ - 名無しさん (2026-01-24 11:20:42)
    • 味方がヅダに絡んだらスプレー当てると味方の攻撃で蓄積溜まっててよろけ取れてチャンス作れる時あるね - 名無しさん (2026-01-23 20:23:23)
  • ほんとに強化されてんのかってぐらいジオン側の勝ちを見ないな - 名無しさん (2026-01-23 19:29:33)
    • 自分がヅダになった時は勝ったわ - 名無しさん (2026-01-23 19:50:47)
    • 結局ザク砂とカモフが芋になったら強化されてようが関係無いから結局立ち回りが全てなんだよな、サンドバッグでも芋で実質いないよりはマシという - 名無しさん (2026-01-23 19:51:00)
      • ザク砂が固定装置でちゃんと受けに回ってくれん限りヘイトが集中してヅダが動きにくくて負けるって言うね、じゃあヅダがヘイト買って逃げ続けても当ててくんないってのも多いし - 名無しさん (2026-01-23 20:03:07)
      • 前回のシチュにもいたけど回避無いからって距離空けて垂れ流してと前線のヘイトが上がってキツくなるんだよな、ある程度カバー出来るように前にいないと - 名無しさん (2026-01-23 20:24:40)
    • マシジムで12万出して勝ったぞ、ツダと砂は論外だったけど、ゲムの人が上手くて連携取れて勝てた。 - 名無しさん (2026-01-26 12:27:38)
  • ヅダって前出ないでザク砂やゲムの近くで戦えばいいのかな?ヅダの戦闘ポジションがいまだにわからない - 名無しさん (2026-01-23 12:31:43)
    • 手数の多い空ジムを落とす仕事が最優先ではあるものの、迂闊に前に行くと集中砲火で落とされる かと言って後ろにいてもできることは少ないからねぇ 基本は前衛のジムの近くにいてマニュで引っ掻き回す方がいいかなぁ - 名無しさん (2026-01-23 13:01:46)
      • 土星エンジン最大出力が使えるようになる前はそんな感じでやって、最大出力を使ったらスラスピで撹乱しつつ、生格でダウン量産するのがいい感じでした。 - 名無しさん (2026-01-23 15:28:19)
    • 割と真面目に臨機応変 味方が前寄りで戦ってくれるならガン前して凸キャを優先しつつ味方もサポート、逆に味方が前出てくれないなら足並み合わせてバズシュツでって感じだと思う。 - 名無しさん (2026-01-23 16:11:18)
  • 狙撃力が高まってザク砂は強くなったね、とはいえ相変わらずシュツの切り替え遅いのと思ったよりバルカンの弾数少ないから近接してると瞬殺されるのはご愛嬌 - 名無しさん (2026-01-23 12:08:38)
    • 余計に芋るやつ増えた感じがするから結局前線きついわ - 名無しさん (2026-01-23 13:49:07)
  • いつぞやの陸ガン(シロー機)を思い出す火力してんな100マシ - 名無しさん (2026-01-23 10:25:17)
  • 100マシジムのマシンガンが1発349のヤケクソ調整されてて草 - 名無しさん (2026-01-23 07:33:59)
    • 1.5倍か。まあそれぐらいは欲しいよな。バルカンはどう? - 名無しさん (2026-01-23 09:59:59)
      • 100マシのリロードが爆速でバルカン使わずに終わったから分からん - 名無しさん (2026-01-23 10:21:36)
  • ザク砂、ゲムカモフ、マシジム強化か 足引っ張ってたザク砂とマシジムが強化されたから良くなりそうだな - 名無しさん (2026-01-22 14:03:45)
    • 強化対象はまぁ順当って感じだね - 名無しさん (2026-01-22 14:43:13)
      • うん?でもゲムに回避はないのか… - 名無しさん (2026-01-22 14:46:21)
        • 回避つかないにしてもジンバル付けて欲しかった。メインが使いにくいんよ - 名無しさん (2026-01-22 15:02:30)
        • 回避よりか連撃欲しい所、ただ機体性能上昇って書いてあるだけで実は強制噴射追加されてたりしてるのあったからワンチャンスキル追加はあるかもね - 名無しさん (2026-01-22 18:40:50)
    • こいつら強化されても中遠距離で芋るからヅダの厳しさはかわらない - 名無しさん (2026-01-22 15:32:00)
  • 低コスの時点でやること少なくてつまんないのに機体も似たようなのばっかりで任務消化する前に飽きちゃったよ - 名無しさん (2026-01-19 17:57:46)
    • 魔改造されてればある程度面白いんだけどね。凶悪マシンガンや超速オバヒ回復、盾HPが実は10倍とか。 - 名無しさん (2026-01-21 10:33:38)
      • 低コスは、自分の基本操作のレベルが高いかどうかを楽しむゲームだからね - 名無しさん (2026-01-23 15:35:46)
  • ザクスナは神エイムでもない限りは前に出てタゲ分散とよろけ取りしないと前線がもたない ヅダはマニュ活かして積極的に相手バズ持ちを転かしつつ隙あらば空ジムキャを狩る、状況次第でタックルするといいダメージ出せる マシジムは・・・がんばれ! - 名無しさん (2026-01-19 17:48:38)
  • ヅダのタックルが空凸ジムキャに5700出るのでこれ知ってるかどうかやろな - 名無しさん (2026-01-19 12:45:38)
    • ヅダをジムキャの懐まで見方がフォローできないとその火力いかせないんや。 - 名無しさん (2026-01-19 17:55:32)
      • ついでに最大出力状態でタックルがヒットしたら即爆発しないかね?そうすれば結構な極悪ダメージを叩き出せる - 名無しさん (2026-01-20 12:00:18)
  • ジオン側強化やろなぁ - 名無しさん (2026-01-19 10:44:33)
    • ゲムに宇宙適性だけでは足らんだろ…お仕置きもされてたけど解除されてたっけ? - 名無しさん (2026-01-19 16:56:06)
    • これで連邦が強化されたら笑うな、負けてるジオンはお前らだけだよm9(^д^)になる - 名無しさん (2026-01-20 12:02:11)
  • ジオン、編成で負けてる。近づかないとヅダではダメージ出せないのに見方が中遠距離でイモってると集中攻撃されるし。。 - 名無しさん (2026-01-19 08:41:06)
    • どんだけ機動力があってもスプレーやマシを食らわないわけじゃないし、相性で普通に痛いからね - 名無しさん (2026-01-19 10:53:47)
  • これ普通に地上だったらむしろ楽しかっただろうな - 名無しさん (2026-01-19 06:08:46)
  • 意外と不評なのね、個人的には滅茶苦茶楽しいけど…ザク砂に乗せられてないからマシに感じてるのかな:( ´◦ω◦`): - 名無しさん (2026-01-19 02:56:38)
    • ジオンのジムマシに乗った?あれは正直きついよ、連続で乗ると特に。 - 名無しさん (2026-01-19 10:14:23)
  • ゲムカモフでよろけ取って格闘行くにもカットが厳しいな。せめて回避をくれ - 名無しさん (2026-01-18 23:20:25)
  • ハズレでもマシとかに乗りたいね。バズとか普段と一緒だし - 名無しさん (2026-01-18 22:32:08)
    • 連邦側は知らんが、ジオン側のマシ装備ジムはもう実質サーベル1本しかないみたいなもんだから後悔しかないよ。自前でまず蓄積よろけなんて狙えないし、マシメインで戦ってたら火力無さ過ぎてダメージレースに追いつかなくてアシストすら稼げないクソオブクソ雑魚マシンガン。何の爽快感もないからサーベルブンブン丸になるしかないのに格闘するには機動力が足りない全く隙のないポンコツ機体だ - 名無しさん (2026-01-19 00:11:08)
    • 歴代のシチュバトの中でも間違いなく最底辺の性能だから経験してみるのも悪くないかもね。これの後にマシジム改とかスプレージム引くとクッソ強く感じるし - 名無しさん (2026-01-19 01:05:06)
    • 前回もマシンガン虚無ジムいたし、もはや意図的に生まれたいつものハズレじゃね。今回に至ってはジオンのマシジムは蓄積取れない火力取れない機動力並とか言う地獄のような設定だけど - 名無しさん (2026-01-19 07:34:20)
      • いつのシチュや。地上ならまだマシも弾幕として、寄りながらいけたからそこまで虚無ではないが。 - 名無しさん (2026-01-19 16:54:23)
  • ジオンジムのマシ装備大ハズレすぎやろwほぼ生格で対応するしかないし、それならスピードもっと上げるなりして欲しいわ。 - 名無しさん (2026-01-18 21:17:01)
  • ザク砂で観測外で芋ってる奴多すぎる‥その上停止撃ちも当てられてないしヅタで空凸狙わない奴も来るとおしまいだわ - 名無しさん (2026-01-18 19:32:37)
    • ヅダが圧倒的に強い分中身しょぼいとな、ザク砂も固定装置の強味使える人ならいいけどマジで当てられない前出ない芋多すぎる - 名無しさん (2026-01-18 21:20:48)
  • A側マシジム改つえーな。毎回3~4冠取れてる。B側が弱いとも言える。 - 名無しさん (2026-01-18 19:02:25)
  • 敵でも味方でも連邦の全勝なんだけど…ジオン側の機体どんだけ弱いんだよ - 名無しさん (2026-01-18 18:47:08)
    • ジオンは停止撃ち×2で当てられない、宇宙強襲の動きを活かせない奴が来るとマジで一方的になる - 名無しさん (2026-01-18 19:35:12)
    • ヅダで拠爆とバズしか撃たないとか、まあ色々。ジオン側に配属されただけで捨てゲープレイに走るのも多いしな、何度FFしたくなったことか。 - 名無しさん (2026-01-18 20:24:00)
  • ゲムカモフ、対艦ライフル命なんだからジンバルくらい欲しいんすけど - 名無しさん (2026-01-18 17:03:36)
    • やたら打ちにくいと思ったらジンバルねぇのか… - 名無しさん (2026-01-18 17:07:02)
    • 支援機に片足突っ込んでるような性能してるからジンバル欲しいよね。全機足回りが魔改造されてるのもあって静止射撃の難易度が高すぎる - 名無しさん (2026-01-18 18:55:25)
  • ジムキャがバズスプレーで戦えるんだからザク砂もシュツバルで戦えるようにしてくれ - 名無しさん (2026-01-18 17:02:39)
  • ゲム、回避も連撃もないならライフル・下格1撃4500くらい出ないと400コスである意味ない - 名無しさん (2026-01-18 16:59:16)
  • ヨーツンヘイム爆弾設置中の敵排除しづらくない?格闘もバズも空振りする - 名無しさん (2026-01-18 16:56:20)
  • ジオンのバズジムもエース仕様にしろよ…オバヒ回復おっそ… - 名無しさん (2026-01-18 16:02:40)
  • 改めてシチュの名前見た時、バカデケェ羽音のコウモリだことwwwって思っちゃった - 名無しさん (2026-01-18 15:36:38)
  • 宇宙だとシチュバトでも集まり悪いなー。日曜で皆もう終わったか飽きたってだけかもしれなけど - 名無しさん (2026-01-18 15:18:52)
  • そもそもシチュで偽装持ちは相手のレーダー意識高めるだけのゴミスキルなんだよな。ない方がマシ - 名無しさん (2026-01-18 13:58:41)
    • 今回だと400コストのターゲットここにいますよ~って伝えてるようなもんだからな。主役っぽい立ち位置のはずなのにハンデ背負ってる - 名無しさん (2026-01-18 15:12:30)
      • 偽装が1機いるせいで連邦側めちゃくちゃレーダー見てる動きしてる。自分も連邦側の時はレーダーずっと見るようにしてるし。 - 名無しさん (2026-01-18 17:29:44)
  • ゲファンゲナーゲムにも偽装欲しい - 名無しさん (2026-01-18 13:51:33)
  • 当てたら格闘に繋がるゲムはともかくダメージもやたら低い癖に判定ほぼ点の停止打ち低機動のザク砂は存在価値がない - 名無しさん (2026-01-18 13:29:16)
    • スコアが少ないから何回でも落ちれる。スコアが高いヅダとカモフが落ちる方がヤバい。存在価値は囮役。 - 名無しさん (2026-01-18 14:51:24)
      • コスト安いったって大して固くもない上に観測役だし、落ちる頻度が高いと味方への負担は大きいんだよ - 名無しさん (2026-01-18 15:49:52)
  • ジオン側のジムはバズもマシンガンも持てるからゲムにするべきだった。ここで言ってもしょうがないけど - 名無しさん (2026-01-18 10:52:24)
  • ジオン側きつくない? - 名無しさん (2026-01-18 09:15:09)
    • 全体的にキャラパワー無さすぎてよっぽどヅダが暴れないと無理すぎる - 名無しさん (2026-01-18 13:35:36)
  • 連邦側でスコア3倍差負け、ゲムに17万も取られるなよ、自分はジムキャでひたすらヅダに粘着されて仕事できず - 名無しさん (2026-01-18 00:34:17)
  • ジオン側のバズジム駄目だな。耐久は高いけど旋回が足りなくてジム改にいいようにやられる。マシジムは足回りも射撃火力も足りないのは何なの - 名無しさん (2026-01-18 00:32:31)
  • ゲム微妙どころか正直これ弱…まあ原作からして高性能が売りの機体じゃないけどそれにしても良いとこ無さすぎるぞこれ - 名無しさん (2026-01-17 23:50:21)
    • せめて回避よこせよとは思うわ。仮にもカモフメイン回なんだから… - 名無しさん (2026-01-18 00:45:45)
      • 実際のところヅダがエースになってるからなあ - 名無しさん (2026-01-18 01:35:45)
    • やっぱそうですよね…偽装伝達と強よろけ、よろけ持ち程度だから乗っててしんどいし見つけりゃカモって感じに感じました - 名無しさん (2026-01-18 02:39:56)
      • 運営は偽装伝達を強スキルと思ってるフシあるからね…なぁスレイヴ・レイスくん… - 名無しさん (2026-01-18 07:43:51)
    • ジオンはマシジム消してゲムジム(回避連撃付き)を入れた方がいいな。 - 名無しさん (2026-01-18 16:05:11)
  • ザクスナの火力と耐久もっと盛ってもよくねーか?汎用相手に3000も出ないし格闘1発で1/4くらい盛っていかれてるだろ - 名無しさん (2026-01-17 23:17:47)
    • ジムのシールドすら割れないのびびった。 - 名無しさん (2026-01-18 14:15:58)
  • 連邦のマシジム改が快適なのにジオンのマシジムは全然ダメだったな。ザクバズ借りて担いで来い - 名無しさん (2026-01-17 21:09:49)
  • ザクスナのエイムで勝ち負けが決まるな。前出てくれる人が乗っても守りづらいからジオン側ジム2機ともバズ持ちにしてくれ - 名無しさん (2026-01-17 21:00:37)
    • マジで言ってる?ザク砂の火力しょぼいぞ カモフでいかに球当ててくれるかに全てかかってると思う - 名無しさん (2026-01-17 22:12:24)
  • 始めから偽装持ち居るのが割れてるシチュエーションだから一度見つかったら粘着されるだけだしあまり意味無いんだよな。任意でON/OFF切り替えられるようになればいいのに - 名無しさん (2026-01-17 20:38:28)
  • 遠距離から延々と当たらない射撃してるザク砂しかいなくてうんざりするな 相当なエイム力がなきゃシュツ活かせる間合いが適正交戦距離だぞ - 名無しさん (2026-01-17 20:35:47)
    • 点数が低いから壁になるしかない。 - 名無しさん (2026-01-17 20:38:32)
    • せめて観測内には入れろってな… - 名無しさん (2026-01-17 21:14:49)
  • 連邦側はジオンがジム以外のやつがいるから狙えば勝てるけどジオン側は相手が全員ジムだからきつくない? - 名無しさん (2026-01-17 20:17:38)
    • 見た目の話?キャノンはわかるしバズもわかるな?あとは即よろけの無い2機だ、脅威になりそうなやつから排除しな - 名無しさん (2026-01-17 22:43:49)
      • たぶんシールドの有無のことじゃない?ジオンのシールド無し2機を起点に崩せるが、連邦は全機シールド壊してからやっと全うに本体にダメージ通るようになるし - 名無しさん (2026-01-17 22:54:50)
  • バルカン距離まで詰めても100マシろくに当たらんくて草こんなもんただのデッドウェイトじゃい - 名無しさん (2026-01-17 20:16:01)
  • カモフの対艦ライフルとSF使ったあとの時間が虚無い…でも空間ジムをずっとよろけで固めて仕事させないのが楽しいんだこれ - 名無しさん (2026-01-17 19:21:09)
  • ザク砂はスラスター量の強化が入ってるっぽい - 名無しさん (2026-01-17 19:18:27)
  • 報酬分終わったけどカモフは正直エース機って程強く無い。それに対してかヅダが馬鹿強い。ザク砂は急制動からそのまま固定装置発動するテクニック知らない人が乗るとボーナスバルーンだけど逆に知ってる人が乗るとかなり強い。100マシジムは苦行。格闘生当て頑張れ。 その他の機体はやる事似たり寄ったりって感じ。 体感だけどヅダだけ頭抜けて強いんでA的にもB的にもこいつが鍵握ってる。 来週強化くるとしたらA側かな?B側もカモフと100マシあたりは怪しい。 - 宇宙S-民 (2026-01-17 18:01:53)
    • カモフは対艦ライフルもシュツが1発はデカいけどリロード切替遅いし連撃回避どっちも無いしな。個人的にはバズ格の奴が無難に扱えて一番やりやすい - 名無しさん (2026-01-17 19:07:33)
      • 宇宙だと回避無しでも上下移動で抜けれるから回避無しはデメリットにはならないけどね。むしろ回避吐いてスラない方が溶かされる。 - 名無しさん (2026-01-17 20:16:00)
        • 確かに回避無しは割とどうにでもなるね、斧で連撃すらないのはしんどい - 名無しさん (2026-01-17 20:34:56)
    • 急制動しても、バズ⇒バルカン蓄積で止まるから言うほど強くないぞ。足止めて切り刻まれているのをよく見る。 - 名無しさん (2026-01-17 20:20:53)
      • バルカン喰らう前にビーム当てれば問題無いですよ - 名無しさん (2026-01-17 20:58:25)
        • 言うのは簡単だけど、バズ撃ってバルカン撃ちながら近づくのにどうやって?急制動で止まって、急制動解けたらよろける状態だぞ。 - 名無しさん (2026-01-17 21:09:36)
          • ザクスナの固定装置だろ? - 名無しさん (2026-01-17 22:38:51)
            • え?あれってよろけ値軽減効果あったか?バズ受けしてバルカン追撃していると近づく前によろけるぞ。 - 名無しさん (2026-01-18 17:55:54)
              • もしかして、バルカンの蓄積値上がってる? - 名無しさん (2026-01-18 17:57:59)
  • これヅダでキャリーしまくらんとアカン感じ? - 名無しさん (2026-01-17 17:49:04)
    • カモフ主役回テーマだけど、体感できるほど強化されてない感じだなあ。どう見てもお荷物のマシジムもいるし、ヅダが暴れまわらないと押し込まれると思う - 名無しさん (2026-01-17 18:08:28)
    • ヅダは火力もあるし機動力も高い、抜けて空凸を溶かせられれば理想 - 名無しさん (2026-01-17 18:17:59)
  • マップが悪いよこれ。 - 名無しさん (2026-01-17 17:46:19)
  • 何故ゲムカモフに対艦ライフルなんだよ、普通バズーカだろ、扱いづらいわ - 名無しさん (2026-01-17 17:45:58)
    • 普通に宇宙でヅダや支援ドラッェ乗るから、普通に当てれるぞ。大よろけはアドだから外さなければ良いだけ。 - 名無しさん (2026-01-17 20:14:02)
  • 5回やったけど全部ダブルスコア以上で連邦側の圧勝、3倍以上の差の時もあったし滅茶苦茶なバランスだなこりゃ - 名無しさん (2026-01-17 16:59:26)
  • 流石にジオン強化入りそう - 名無しさん (2026-01-17 16:48:13)
  • バズジムでオバヒの回復バズのCT以下のやつおるし、マシンガンでどうしろと、、よろけ値10%にしてくれ - 名無しさん (2026-01-17 15:40:49)
  • 普段からスプレージムで遊んでるからスプレーに乗れれば悪くない活躍が出来た、マシンガンは勘弁して下さい - 名無しさん (2026-01-17 15:20:14)
  • 宇宙練度の差が過去一でるな。宇宙苦手でジオン側になったら何もできない - 名無しさん (2026-01-17 14:19:11)
    • ゲムとザク砂は急制動受け+宇宙静止射撃当てられるプレイヤーでこそ輝く - 名無しさん (2026-01-17 15:00:32)
  • 連邦軍が集団○○○してくる感覚が怖い - 名無しさん (2026-01-17 13:51:22)
  • ジオンのマシジムは偵察ザクでようやっとじゃない?虚無だった - 名無しさん (2026-01-17 13:18:05)
  • 無理に存在しないシチュ作るならおやすみしてもいいし毎週はいらんって感じる - 名無しさん (2026-01-17 13:15:29)
    • 一応今回のやつは漫画化もされたイグルーの没エピソードが元ネタになってる。鹵獲ジムの兵装もご丁寧に原作エピソードと同じマシンガンとバズーカっていうね… - 名無しさん (2026-01-17 15:11:07)
    • ニワカ晒してて草 - 名無しさん (2026-01-17 17:01:39)
      • 木主じゃないけどザクスナとか出てたのか知らんかったわ - 名無しさん (2026-01-17 17:47:07)
  • ジオンのマシジム引いたら虚無すぎる 何を楽しめば良いんや - 名無しさん (2026-01-17 11:43:12)
    • マシ圧掛けられるほど強くないし連邦格闘モーションって強味も同型相手だからあんま意味ないしで微妙すぎる - 名無しさん (2026-01-17 13:14:44)
    • マシ捨ててサーベル振ってる方がよろけもダメージもとれるぞ - 名無しさん (2026-01-17 15:12:24)
  • ザク砂汎用機に2500くらいしかメイン入らないけど何が強化されてる感じ? - 名無しさん (2026-01-17 01:54:13)
  • 宇宙シチュあるある、発進ムービー後の前ブーの後で足を前に投げ出す奴が多いと負けを確信する - 名無しさん (2026-01-17 01:24:04)
    • 周りのやつら開幕ラグっててスラふかしっぱでもそのモーションでるよ - 名無しさん (2026-01-17 02:11:12)
  • ジオン側は無理に中継取らずに本拠点側でザク砂の射線確保しながら迎撃でよくない - 名無しさん (2026-01-17 00:54:53)
    • 相手が射撃戦付き合ってくれるならそれでいいけど格闘バリバリ振ってくると普通に押し切られて負けるよ、ザク砂そんな頻繁に撃てるタイプの支援でもないしゲムも偽装死んで寄られたらキツイ - 名無しさん (2026-01-17 01:05:49)
    • 下から回り込めるから言うほど射撃優位性持てない。相手が付き合ってくれるなら強いが。一瞬止まるから避けやすいしね。 - 名無しさん (2026-01-17 20:12:02)
  • 静止射撃もち複数を片側に固めるなよ。運営は宇宙エアプか? - 名無しさん (2026-01-17 00:41:54)
  • 連邦のバズジムはいつものエース仕様だな、オバヒ爆速回復だわ。ジオン100マシジムは…少し性能上げてくれ、マジで。 - 名無しさん (2026-01-17 00:21:40)
    • 44発だからレベル5だろうけども…サーベル構えてるとタックルのいい餌食だわ... - 名無しさん (2026-01-17 00:23:41)
  • 得物がバズだろうがマシだろうが全機棒と斧で殴るんだよ。空凸だって近けりゃ蹴り入れろ。格闘振ってる余裕がないのはザク砂だけだ。 - 名無しさん (2026-01-16 22:56:32)
  • スプレージムはスプレーのヒート半減されてそう。焼いちゃっても問題ないのでヅダガン見チュンチュンマシーンになれる - 名無しさん (2026-01-16 22:53:15)
  • 盾で実質耐久が高くサーベル判定の優位もあってA側有利って印象 - 名無しさん (2026-01-16 22:46:17)
  • ザク1砂をビーム装備で宇宙!?できらぁ!(できない) - 名無しさん (2026-01-16 22:41:44)
    • 味方に随伴して敵に撃たれたらカウンターで撃つくらいでいいよ、下でも書いたけど固定装置で格闘すら受けれるから寄られても焦らずじっとするのが一番いいまである、ただ複数に見られてるなら逃げた方がいいけどね - 名無しさん (2026-01-16 23:03:17)
  • ヅダの最大出力で自爆に巻き込んでジムを殺せたので満足。……自爆威力どれぐらいだろ? - 名無しさん (2026-01-16 22:37:39)
    • 自爆威力魔改造されてたりすんのかね… - 名無しさん (2026-01-16 22:39:26)
      • スキルは追加されども魔改造はされないねぇ。今回400コストだから土星LV3の9000でしょうね - 名無しさん (2026-01-16 23:07:19)
        • 死んだアイツは半壊ぐらいしてたのかねぇ、自分じゃ分からねえや。誰か被弾して生き残った人居たら教えてね! - 名無しさん (2026-01-17 00:16:37)
  • ジオンのマシバリジムの武装がカス過ぎる ろくなよろけも連射も弱い武器で何やれと 無理くり格闘ぐらいでしか火力出しづらくないかこれ - 名無しさん (2026-01-16 22:08:51)
    • 追記:マジで格闘で剣豪プレイする方がいいわコイツ ダウンとったら追撃しないで他の味方に張り付こうとしてる敵を切り捨てしていく感じ - 名無しさん (2026-01-16 22:49:44)
  • バズ持ち引いたら相手マシしばけるから楽しいけどマシ引いたらしんどいんだろうなってのが… - 名無しさん (2026-01-16 21:46:26)
  • 観測外で芋ってるザク砂多すぎる…なのに攻撃外しまくってるなら全く役に立たない案山子になってるな - 名無しさん (2026-01-16 21:43:08)
    • 固定装置で相手のバズやN格受けれるの知らない人いなさそうなんだよね、特にN受けた後は下見てカウンターしやすいし - 名無しさん (2026-01-16 22:06:10)
      • 宇宙の場合支援機で足を止めると死ぬって認識のせいでどうしても上下移動で回避してしまう...もしかしたら今回ザクスナが一番にがてかもしれん - 名無しさん (2026-01-16 22:33:32)
  • 敵のミリヅダ1機に味方のジム3機が翻弄されてわたわたしてるのは流石に笑ったわ 溺れてるってああいうの言うんだな - 名無しさん (2026-01-16 21:32:21)
    • 自分のヅダで2体を2周ほど引きずり回してるあいだに味方が全滅してリスポンして半壊してたぜ!…泣きたくなった - 名無しさん (2026-01-16 22:40:58)
  • まあ宇宙シチュだから分かってた事だがマジで中身の練度だな…バズ格すら出来ないの引くとマジで悲惨だわ - 名無しさん (2026-01-16 21:17:40)
  • 面子だけ見たらジオン圧倒的有利かと思ったけど芋が多すぎて全然そんな事は無かった、地上ならともかく宇宙で芋多いとそりゃ勝てんわ - 名無しさん (2026-01-16 21:17:18)
    • 前回のシチュもそうだけど回避無いからって後ろに下がられると前線がキツイのな - 名無しさん (2026-01-16 21:20:42)
  • 格闘振れない初心者の多い方が負けるだけだなこれ。 - 名無しさん (2026-01-16 20:51:14)
    • 宇宙では格闘当てられない奴結構いるからね、前のシチュでもノルンで射撃しかしてこない敵では有難い奴とかいたし - 名無しさん (2026-01-16 20:55:09)
  • 100mmジムで与ダメトップ取れたけど完全に味方依存すぎて戦績を覆せることなく負けたわ - 名無しさん (2026-01-16 20:24:26)
  • バズ汎中心のAチームの方が安定して戦える、Bは停止射撃が2機もいるせいで足並みが揃わない事が多かった。慣れてくるとAの方が勝率上がってきそうに感じたなぁ - 名無しさん (2026-01-16 20:02:31)
  • 支援砲撃FFしても原作再現だしジムと見間違えたからいいよね……! - 名無しさん (2026-01-16 20:00:43)
  • Bの方が有利かなと思ったけどヅダで安易に格闘振りに行って爆散したりザクスナカモフが芋って戦線ガタガタだったりで10戦くらいしたけどAの方が勝率いいわ。Aは足並み揃いやすい編成だからヅダに対する意識さえ持ってれば勝ちやすいかも - 名無しさん (2026-01-16 19:56:21)
  • 両陣営で計10戦ほど回したけど、互いにそこまで大きな差はないなという印象。パイロットがどこまで宇宙慣れしてるかに左右されるのは違いないが、宇宙の基本のきの字を覚えるにはちょうどいいかなと思った - 名無しさん (2026-01-16 19:50:03)
  • とりま強よろけ当てれるかどうかよ - 名無しさん (2026-01-16 19:33:34)
  • カモフ主役回のはずなのにヅダがエース扱いなくらい強いような?最大出力状態ならヅダ回再現レベルでジムの集団をぶっちぎってすっ飛んでくし - 名無しさん (2026-01-16 18:39:07)
  • ザクスナのビームなんかレティクルの中央じゃなくて左に寄って出てない?シールド避けて相手の右半身に合わせて撃つと横すり抜けて全然当てられない - 名無しさん (2026-01-16 18:38:54)
  • 連邦はサーベルあるし支援が前出ていけるバズーカなのに対し、ジオンはエース機が斧で支援は足の止まるビームなので腕が同等なら連邦の方が有利だな 連邦に強襲枠いないけどザク砂ならジムで普通に相手出来てしまうのがなんとも - 名無しさん (2026-01-16 18:13:34)
  • これヅダがよっぽど下手な人じゃない限りB勝てるな。特にタックルの火力がすごいことになってるんでバズ→シュツ→N下→タックル→Nで凸キャワンコンできたんでささっと締めて枚数有利作っちゃえばもう勝ち確よ。 - 名無しさん (2026-01-16 18:08:47)
  • Gジェネでイグルー来た所で向こうにないゲムカモフ回をこっちでやる!完璧だ……試合のバランスはいつも通り中身次第の宇宙だからなんとも言えんが - 名無しさん (2026-01-16 18:04:15)
  • 100mmマシンガンのゲファンゲナー・ゲム(マイク機)が今回の罰ゲーム枠? - 名無しさん (2026-01-16 14:59:31)
  • 100マシジムキツいってもんじゃないわ。連射速度も集弾率も悪いのに1発250くらいしか出ないからずっとサーベル振ってたわ - 名無しさん (2026-01-16 14:27:22)
    • メンバーの中でミリ削りは比較的得意だからミリ落として枚数有利に、生格闇討ちだな - 名無しさん (2026-01-16 16:21:49)
      • 100ミリマシンガンはゴミ 蓄積は取れない 格闘生当てもダメージ出ずタックルが強いとかも無い 相変わらず罰ゲーム枠作るなよ…だからもう捨てゲーばっかになるんだよ - 名無しさん (2026-01-16 19:07:12)
  • いつもの低コスシチュあるあるだけどマシンガン持ちがぺちぺちしてるチームが負けるわ。いつになったら格闘するってことを学ぶのか・・・ - 名無しさん (2026-01-16 14:24:40)
  • ゲムカモフで芋る奴多いわ、強よろけ持っているんだから格闘振っていけ - 名無しさん (2026-01-16 14:00:58)
  • 宇宙の静止射撃がワイは当てれないので今回はシチュやらん!! - 名無しさん (2026-01-16 13:48:19)
  • やっぱ宇宙でヒートホークでビームサーベルに勝つのはキツいてぇ! - 名無しさん (2026-01-16 13:26:07)
  • 宇宙あんま行かないからわからないんだけど、ずっとボールのってたやついるんだけどなんで - 名無しさん (2026-01-16 13:18:46)
    • 捨てゲー以外の何物でもない、宇宙行かないから上手く動けなくて一方的にやられるから不貞腐れてるんだ - 名無しさん (2026-01-16 13:26:24)
    • 中身の練度が無くて溺れてるんだよ - 名無しさん (2026-01-16 16:22:37)
  • 宇宙ただでさえやってないのに今回の構成でスコア出すの大変だよぉ・・・ - 名無しさん (2026-01-16 11:27:15)
  • 自分で乗るとジムとジム改の区別がつかねええええ!バズジム乗って最低コストなのにずいぶん活躍できたなと思ったてたら、最後のスコア表示のMSの顔見たらジム改っぽかった… - 名無しさん (2026-01-16 10:39:03)
    • 顔もボディも全然違うので出撃シーンちゃんと見てもろて - 名無しさん (2026-01-16 10:47:59)
    • ゲーム始まってからなら、ランドセルのバーニアが2つならジム。4つならジム改 - 名無しさん (2026-01-16 15:18:46)
  • ヅダがヤバい タックルで5700出たw - 名無しさん (2026-01-16 10:28:13)
  • これはザク砂の立ち回りどうするか悩むな。観測欲しいが随伴するには足回りと自衛とエイムが難しそうだが…。積極的なよろけは狙わずダウン追撃でダメ稼ぐ方がいいか? - 名無しさん (2026-01-16 08:07:55)
    • シュツルムが当たるギリギリぐらいの距離感でいいと思う - 名無しさん (2026-01-16 11:14:12)
    • 一気に蓄積取れるのが空凸くらいなんで基本は観測距離で戦いつつ近づかれたら急制動&固定装置でいなせばいい、観測届かん位置にいるのが一番あかん - 名無しさん (2026-01-16 14:08:40)
  • ゲムカモフって適正何もなかったのね 地上戦してたから地上があるのものとばかり - 名無しさん (2026-01-16 06:33:21)
    • って宇宙戦だったか はるか昔に呼んだから記憶が - 名無しさん (2026-01-16 06:48:55)
  • なんか無性にゲムの近くに支援砲撃したくなるなw - 名無しさん (2026-01-16 02:57:02)
  • 気絶キャノンの硬直そろそろ何とかなりませんかね? - 名無しさん (2026-01-15 20:44:20)
  • 余程ジム改が強化されていない限り空突ジムキャ1機がひたすら頑張る試合になりそうだなA側。連撃すらないバス格バルカンで何をしろと - 名無しさん (2026-01-15 20:13:09)
    • 公式見れば分かるがジム改もジムも連撃は付いてるぞ - 名無しさん (2026-01-15 21:40:09)
  • 軌道上に幻影は疾るの時よりは空凸が悲惨な事にならないと思いたいが、あの時よりヅダがつえーんだよな… - 名無しさん (2026-01-15 15:33:08)
  • ザク砂は宇宙だと急制動すればそのまま固定装置発動するから下手に上ブー下ブーでハメ抜けするよりは相手の即よろけを受けてから迎撃した方がいいぞ。 ちなみに固定装置発動中はタックルが出ないので一瞬だけ左スティックで移動して固定装置を解除するといいぞ。 - 名無しさん (2026-01-15 15:24:39)
  • B側の100マシ持ってるジムは間違いなく地獄だろうけどそれでも編成的にはBの方が強そう - 名無しさん (2026-01-15 14:20:55)
    • ザクスナ弱いくらいで適正持ち対艦カモフにバズヅダだからなぁ、宇宙やってる身としてはB側の方が圧倒的に有利すぎる - 名無しさん (2026-01-15 14:27:22)
  • シチュエーションバトルで、宇宙レーティングを更新してくださいと出て出撃できません。そういうものですか? - 名無しさん (2026-01-11 19:38:35)
    • 宇宙のシステム改修前にやったきりとか、宇宙やったことないから出てるんじゃないかな いきなり宇宙に出ても溺れてボーナスバルーンになるだけだし - 名無しさん (2026-01-11 19:49:32)
    • 階級が一定になる+レートが一定値以下だと出るやつ多分ほかのマッチもできないはずうちゅうレーティング一回でなきゃなんもできないからマッチ頑張れ - 名無しさん (2026-01-11 20:05:01)
  • ステイメンはタクブ使えなくてもつよいけどしっかり使えるとサイサリス並みの強さがあるぞ - 名無しさん (2026-01-11 15:34:48)
  • 任務分終わらせてからライバル勝利数稼ぎに何回かやったけど、しっかり立ち回れる人数減ってて賞味期限切れてそうね。 - 名無しさん (2026-01-11 12:18:37)
    • サイサとゼフィとステイメンが後ろでモジモジするから支援機2枚で引っ張って何とか勝った試合とかもあったわ。対面もモジモジしかいないから成立しているだけでおもろくもない。 - 名無しさん (2026-01-11 14:55:39)
      • だいたい楽しむ人らは土曜日にやり尽くして、搾りカスみたいなのしか残ってない状態。 - 名無しさん (2026-01-11 17:48:21)
        • カスが増えるとレートや他クイック、カスマに逃げてしまい、カス遭遇率が上がるという負のスパイラル。・・・なんでカスがやめていかないんだ? - 名無しさん (2026-01-12 18:42:10)
          • 他モードと違って環境機、課金カスパとかの持ち物検査っていうハードルがないとこかな…。なお腕が足りてないから結果は言わずもがな - 名無しさん (2026-01-13 17:52:46)
  • B側支援乗ってるとけっこうスラバルカンしてこないサイサ多いな。 - 名無しさん (2026-01-11 12:13:19)
    • ビーバズチャージしながらのしのし地上歩いてよろけからの半壊以上、慌てて逃げていくサイサも多いな - 名無しさん (2026-01-11 12:34:07)
      • 空中いれば蓄積軽減されんのに地上ヨチヨチ多くて即蓄積取られてボコられてるよね - 名無しさん (2026-01-11 14:08:54)
  • プロガンスラ多くていいね。格闘タイミング気をつけないと即カットだけど。 - 名無しさん (2026-01-11 00:26:07)
  • サイサリスに乗ってるプレイヤーがフラップ慣れしてなかったら相手チーム有利と言って良い、運営も強化されたサイサリスへの好評を見てこのシチュ作っただろ - 名無しさん (2026-01-11 00:23:13)
    • 私はこのシチュエーションをきっかけにフラップ使いを増やしたいという意図を感じましたね。敵であれ味方であれフラップ使いの活躍を目にするので良い宣伝かと - 名無しさん (2026-01-11 11:46:00)
  • Aプラばっかりの試合だったとはいえサイサで支援ちゃんと処理して陽動30%出して負けるのはさすがに味方何やってんだってなるな… - 名無しさん (2026-01-11 00:04:16)
    • ガンダムと水ゼフィでそんな試合あったな。チャンス作っても味方が一向に攻めなくて負けたがってる?って感じの内容 - 名無しさん (2026-01-11 00:23:29)
  • プロガン立ち回りで捌けば普通に勝てるけど味方に止められるのが痛いな - 名無しさん (2026-01-10 23:58:17)
  • やっぱりガンダムがサイサリス絶対狙うマンやってると途端に勝率上がるわ - 名無しさん (2026-01-10 23:45:15)
  • 0号は理論値低くてつまらん - 名無しさん (2026-01-10 23:16:00)
    • 味方としては滅茶苦茶助かる正真正銘の支援機 - 名無しさん (2026-01-10 23:39:19)
    • 4号守れ、プロガン殺してワンサイドゲームにすんだよ - 名無しさん (2026-01-11 00:42:12)
    • スポットが本体。プロガン>タイプB>FA7号機>その他くらいの優先順で可能な限り多い敵を捉えるのがコツ - 名無しさん (2026-01-11 09:57:03)
      • A帯とかだとスポット全然してくれない0号機が割といるんだよな。君の一番の役割それなんよ・・・って思いながらやってる - 名無しさん (2026-01-11 19:08:03)
  • ステイメンで格闘振らない奴いるけどマジで勿体無いな あんなに下格当てやすいのに - 名無しさん (2026-01-10 22:50:58)
  • フル7くそ強いな - 名無しさん (2026-01-10 22:17:47)
    • 7号機もBRが良かったなぁ - 名無しさん (2026-01-10 23:35:02)
  • サイサばっか言われてるけどステイメンが一番キャリーできる - 名無しさん (2026-01-10 21:04:03)
  • ずっとタイプB乗らせて欲しいくらいには乗ってて楽しい調整されてるな - 名無しさん (2026-01-10 20:00:16)
    • 味方の理解がないと辛い 高台占拠したのにドンドン前に出てコイツの射程外でチリのなってる。。。 - 名無しさん (2026-01-10 20:47:52)
      • 1人だけ正解の動きをする位なら5人全員で間違った動きをした方が強いからそういう時は大人しく最前線まで随伴して。 - 名無しさん (2026-01-10 21:45:17)
      • フラップ使えるサイサリスがいるのに高台? 理解してないのはあなたでは? - 名無しさん (2026-01-11 00:15:31)
        • まぁこれよな。足回り盛られてるわけだし - 名無しさん (2026-01-11 00:46:24)
        • 誘導できる大よろけミサイルで迎撃できんか? 武装構成理解してないヤツが偉そうの書いてるのギャグなんか? - 名無しさん (2026-01-12 21:13:56)
          • うーん、待ち構えている所にまっすぐ飛んでいくサイサ使いを迎撃できるのを誇られても。 - 名無しさん (2026-01-13 12:23:37)
    • 随伴出来るタイプB楽しいわ。ダウンに多連装ミサイルとかミサイルベイ全弾叩き込むと凄い勢いで削れて笑う - 名無しさん (2026-01-10 21:33:20)
  • プロガン乗っててキツいけど結果は出せるんだよな…個人的にはメインのOH復帰もっと早くして撃ち切り前提にして欲しいけど流石に贅沢か - 名無しさん (2026-01-10 19:06:36)
  • ガンダムサーベルよりハンマーにしてくれ… - 名無しさん (2026-01-10 17:08:04)
  • サイサ云々よりも単純に汎用機のダウン取り性能が低すぎて支援の追撃火力の高さが腐るのがいけないな - 名無しさん (2026-01-10 14:13:09)
    • ステイメンのスラ斬以上のテイクダウンってクロスボーン系とかの最高コストじゃないんだから高望みしても変わらんよ - 名無しさん (2026-01-10 14:35:32)
  • 初動でサイサリスの様子がおかしかった時が辛い - 名無しさん (2026-01-10 12:18:29)
    • 支援狙わない、バルカン使わないっての見るとその機体俺によこせよってなるわ - 名無しさん (2026-01-10 13:20:22)
    • 開幕ビーバズチャージしないでスラ吹かしてるだけでも察せるレベル - 名無しさん (2026-01-10 22:52:38)
  • 時々タイプBがしゃがんでるけどすっごい狙いやすいからやめといたほうがいいぞ、サイサリスが舌なめずりしながら飛んでくるからな - 名無しさん (2026-01-10 11:09:47)
    • 舌なめずりしながら飛んでくるサイサ君に大型ミサイル(大よろけ)をプレゼントする簡単なお仕事してました 誘導付き大よろけは盾関係ないからサイサ君はちゃんと大よろけ準備してから向かわないとのんびり墜落するところを射撃でしゃぶられた上、落下地点にサーベル持った汎用が向かってるぞ - 名無しさん (2026-01-10 20:54:47)
      • サイサ空中で、地べたのタイプBだと爆風利用できるからサイサ大分有利だぞ、しかも大体しゃがんでいる場所決まっているし。随伴している方が狩りづらい。 - 名無しさん (2026-01-11 14:57:49)
        • あいつ爆反あるから地面うちだとよろけになって逃げられるんだよな。割とめんどくさい。 - 名無しさん (2026-01-12 03:48:58)
          • よろけた時点で、バルカン放ちながら突っ込んで、下格が確定で決まるだけでは? - 名無しさん (2026-01-13 12:25:20)
  • 大型ミサイル直撃させるときだけモニターの向こうで口が悪くなる「オラッ、ピにやがれ!」だって当てるの気持ちいいもの - 名無しさん (2026-01-10 10:58:57)
  • 素7号機が素直な普通のモーションだったらもっと数字出せるのになぁ。なんだあの無駄しかない微妙なモーション素直に連邦モーションとプロガン二刀モーションくれ - 名無しさん (2026-01-10 10:58:02)
  • なんだよアクアゼフィ楽しいじゃねぇか。ミサBRの2種よろけで容易に近づけるし、ミサポは蓄積狙えんが追撃用と割り切れば与ダメも伸びる。回避2なのも良き。ダメ18万出して圧勝したが、こんな素直で使いやすい機体で何で活躍してるのあまり見ないんだ? - 名無しさん (2026-01-10 07:36:27)
  • 今、試作機チーム強すぎぃぃ 制空権じゃねーけど高台ずっと取られてんじゃん - 名無しさん (2026-01-10 00:55:58)
    • キャノン系が無いからあんまり意味はないし、高台に登ると - 名無しさん (2026-01-10 01:11:46)
      • 逆の場合サイサが喜んで飛んでくるぞ。射線も切りやすいマップだしな。 - 名無しさん (2026-01-10 01:13:53)
  • 7号機だけでこんな変わるんか?ってくらいB側の勝率上がってるわ。サイサリスに仕事させなければいいって言うのが浸透しただけかもしれんけど - 名無しさん (2026-01-09 23:23:31)
    • 多分後者かな?何回かやればそういう結論に至ると思う。 - 名無しさん (2026-01-10 01:24:12)
      • 汎用の負担が減ってサイサに意識を割きやすくなったって考えると全くの無関係でもないとは思う - 名無しさん (2026-01-10 09:43:50)
    • 今週は開幕高台の支援機を見てない(B側)のも大きい気がする - 名無しさん (2026-01-10 20:45:56)
  • 今更だけど、素ガン側の強襲はG3でもよかったのでわ? - 名無しさん (2026-01-09 21:05:57)
    • 素ガン、4号、5号、窓、フル7でいいよ。7号二機いるのとタイプBいるの謎だ。 - 名無しさん (2026-01-09 21:11:18)
      • 個人的にはそれでも良くね?って思ってたけど、多分それ試作側が死ぬ気がするんだよね - 木主 (2026-01-09 21:14:42)
        • 4号と5号Bstにすればワンチャン?なんでコスト上がってパワーダウンしてるんです? - 名無しさん (2026-01-09 21:19:49)
        • 試作機が死ぬと言うより、射程が長すぎて不毛な撃ち合いばかりになりそう。あと、4号機の腕ビーのせいでサイサリスが死にそうなので、GP側支援は4号機を瞬溶けさせないといけなくなる。あれ、攻略法が固まって割といけそう…? - 名無しさん (2026-01-10 00:19:07)
    • 7号機を2体入れる判断がそもそもおかしい - 名無しさん (2026-01-09 22:22:45)
      • あんまシチュに出てこない・出たことのない機体が優先されるとか? - 名無しさん (2026-01-09 23:29:46)
  • 今回結構楽しいな。運営は外れ機体だらけの原作再現はもういいからこういうコンセプトマッチに路線変更してよ~ - 名無しさん (2026-01-09 20:01:49)
  • 素7号機強くなりすぎじゃない?(´・ω・`)支援もバリバリ狩れて(狩られる)んじゃが。 - 名無しさん (2026-01-09 19:35:00)
  • Bは以下に汎用がサイサ抑えれるかにかかってると思う - 名無しさん (2026-01-09 19:15:50)
  • 7号機どっちもだけどショートカット設定しなきゃすごい差が出るなあとEXブーストは奥の手じゃなくて普通のパワーアップとしてどんどん切っていいって感じがした - 名無しさん (2026-01-09 19:09:15)
  • できることが少ないからかプロガンのほうがサイサリスより活躍してるのよく見るな。サイサリスは上振れと下振れの差がひどすぎる - 名無しさん (2026-01-09 18:28:26)
  • プロガン強制噴射と姿勢制御くれ……支援機に足で捌かれる上に、噛みつけても下格振り上げてる間に適当な射撃1発撃たれるだけで努力がパアだ - 名無しさん (2026-01-09 17:24:43)
    • プロガンは丁寧にやらんと駄目だと思う。ある程度近くで2発当てれば近接に持ち込めるダッシュ力はある - 名無しさん (2026-01-09 19:28:43)
  • どっちのチームも支援が前線上げなくて強襲が攻めあぐねてやれれてるパターン多いな - 名無しさん (2026-01-09 13:58:23)
  • タイプBクソ楽しいわwww空飛んでるサイサに大ミサぶち当ててふわふわ空中ダウン取ってやるの最高すぎるwww - 名無しさん (2026-01-09 13:05:15)
    • 頼りになるな!いや煽りじゃなく本当に。それやれてるの殆ど見ないもん - 名無しさん (2026-01-09 13:34:50)
      • なかなか当てるの難しいしな。サイサが逃げてる最中なら当てられるが、正面で見られてたら避けられてしまう。切り替えがもっと早ければなぁ - 名無しさん (2026-01-09 15:33:20)
        • 避けたとしても、そのあとは地上を狙えないのでは? 甘いかな - 名無しさん (2026-01-09 18:10:07)
          • スラが異常なレベルであるから避けた後でも息切れしないんだよなぁ・・・どんだけ盛ってるのか。 - 名無しさん (2026-01-10 19:46:32)
      • フラップで上昇しながら詰めてくる相手だと距離次第で追従が全く追いつかなかったりする。以外と難しいわ - 名無しさん (2026-01-10 04:01:52)
    • 地べた歩いてる敵に普通に外していく俺を笑え、大ミサなしとかこんなの普通のフルアーマーガンダムだわ! - 名無しさん (2026-01-09 18:00:23)
  • シチュバト本当に機体ランダム?連続で同じ機体に結構な頻度でなんだけど - 名無しさん (2026-01-09 09:50:44)
    • 素ガンが9回、サイサ1回、4号機1回、ランダム?です?? - 名無しさん (2026-01-09 12:34:11)
      • クイックマッチも砂漠か密林が7割だし、多分ほんとに確率はなんかある - 名無しさん (2026-01-09 14:05:13)
        • クイックは時期によって選ばれるマップはこの中からですっての説明見たら表示されてるぞ - 名無しさん (2026-01-09 14:41:20)
      • ちゃんとランダムしてるじゃん何万回もやってみなければ偏りがあるなんてわからないからただの11回の試行での偏りは誤差12面のサイコロ何回も振っても全部バラバラになるサイコロのほうがおかしいし - 名無しさん (2026-01-09 16:29:08)
        • 横からだが偏りがあるか分からないのに「ちゃんとしてる」は言えないでしょ - 名無しさん (2026-01-09 17:46:51)
        • 運営は機体抽選率は全機均等ですなんてアナウンスしてないから「ランダムだけど君は今素ガンの抽選率UPのテーブルだよ」とかやってる可能性だってあるぞ - 名無しさん (2026-01-09 19:02:00)
          • そんなことする意味あるか…? - 名無しさん (2026-01-10 07:54:14)
            • 効果の大小はともかくだがあるよ。特定機に全然乗れない問題の緩和として。定時で抽選UP対象ローテしとけば、いつかは乗りたい機体に当たりやすい時間帯ができるし。プレイヤーがそのタイミングでプレイするのかは別問題だけど - 名無しさん (2026-01-10 14:11:51)
    • いまだにサイサブロッサムステイメン来なくてGPアクアとガーベラしか乗れてねえわ。先週含めて20回くらいはやってるはずなのに - 名無しさん (2026-01-09 20:15:10)
    • 試行回数が10回や20回程度じゃ偏りが出ることあっても仕方ない。とはいえシチュバトを3桁回数もやる暇人も物好きもいないだろうから、普通に少ない試行回数でもあまり偏り出ないようにして欲しいね。 - 名無しさん (2026-01-10 01:01:57)
  • 0号機が圧倒的に弱くてガンダムも微妙だと思ったけど7号機かよ、多分格闘振りに前でずモジモジしてカスダメ射撃撃ってるのが多かったんだろうな - 名無しさん (2026-01-09 08:54:40)
    • ブロッサムは弱くはないが強くもない普通って感じだったな。誰が乗っても同じくらいの安定した活躍してたイメージ。射撃だけでもそこそこ出来て、格闘振らなきゃダメ出せない訳でもない、寧ろ前行くと即完カット来るくらいだし、デメリットの頭部障害中もガーベラのおかげで味方はほぼ気にならない、ぶっちゃけ強化しなくても良いけど空気機体なんだよね - 名無しさん (2026-01-09 11:19:23)
    • 0号機はMPIWSガンガン回してサイサリスに支援機の場所教えてるだけでもある程度仕事になるからなー - 名無しさん (2026-01-09 11:30:24)
      • 全く使わないやつが稀に居るのが困るわ - 名無しさん (2026-01-09 13:26:48)
        • 今回の場合2支援だしOH回復したら即使うくらいでいいのにな。自分の射程と火力も上がるんだし - 名無しさん (2026-01-09 14:18:34)
  • えっ?フル7が!?と思ったら素7の方ね 全部の武装活かそうとすると忙しいんだよなぁ - 名無しさん (2026-01-08 18:06:56)
    • 逆に機体持っててカスパ設定してないと使い難い武装ばかりで戦えなかったパターンが俺 - 名無しさん (2026-01-09 11:03:24)
  • よかった戦場で役に立てないフルアーマーガンダムはいなかったんだね。何度も出てるけどB側はサイサは普通に止められたってこと?大部分の戦場はで - 名無しさん (2026-01-08 17:58:58)
    • 足回りが魔改造されてるから、味方と離れにくい。最初に中継取ってる時においてかれると孤立して突っ込んできたサイサに狩られるけど、しゃがんで隠れてた7号が支援を囮に初手EXブースト切りして即死させる、なんて展開もあった。撃ち落とすのは難しいけど、随伴してたらビーム撃つぐらいしか出来ないので、サイサ単品では強引に支援に寄れない、寄れば格闘、タックルで大体捕まる。 - 名無しさん (2026-01-09 00:04:53)
  • ある意味サイサをしっかり運用出来てた人が少なかったのかもしれない。サイサ側が強過ぎってなってたらプロガン上げられてるだろうし - 名無しさん (2026-01-08 14:15:50)
    • サイサは使えれば強いが、1フラップ使えない 2スラ撃ちバルカンしない 3汎用に挑んでよろけ取られて返り討ち 4下格ぶっぱしてカウンター取られて溶かされる 奴も結構見たからな… - 名無しさん (2026-01-08 14:28:46)
      • 下でも言及されてる5.ビーバズ溜めてるだけで格闘振らない前出ないも追加で - 名無しさん (2026-01-08 16:10:46)
    • おかしい…俺のマッチングには敵にも味方にも無双ゲーみたいに落として回るサイサしかいなかったのに… - 名無しさん (2026-01-08 15:21:01)
  • 数字的には7号機がちょっと弱かっただけらしいな - 名無しさん (2026-01-08 14:12:12)
    • Exブーストからの格闘を決める人が少ないんじゃなかったのかな。3秒だし。要所で決めればサイサが即死する威力だったけど、そういう性能も知らない人は多そう。 - 名無しさん (2026-01-08 14:23:36)
  • 7号だけ強化入ったな、つまりこれに当たった人がサイサをマークして暴れさせなくするのか - 名無しさん (2026-01-08 14:04:19)
    • サイサリス止めるのはガンダムでいいと思うけどその代わりその間前線支えろってことだと思う - 名無しさん (2026-01-08 14:23:43)
  • 鈍重なサイサリスを上手く扱える人凄いわ。むしろ自分は今回のシチュバトサイサリスだけ全然扱えないから戦々恐々としてた - 名無しさん (2026-01-07 11:14:04)
    • フラップで空飛びまわってるだけでもいい。相手にプレッシャーかけて味方の射線確保して隙あったら攻撃する。それだけでも全然役にたてる。モジモジして地面移動してると的になる。 - 名無しさん (2026-01-07 12:21:27)
    • うちも慣れない機体だったけど、遮蔽でバズを一段くらいまで溜めつつスラ冷やして、フラップで上を取って爆風大よろけ→空中格闘→適当に追撃後バルカンで付近の敵のよろけを取りつつ離脱ってのを繰り返すだけで十分強いよ。離脱するときとか追い込まれた時は右を向いて相手に盾を向けるのも忘れずに。それだけで生存率が違う。 - 名無しさん (2026-01-08 22:30:32)
    • 飛び回って高台に着地して高高度から射撃+狙えるなら格闘で十分すぎるほど戦えるからね。 - 名無しさん (2026-01-09 12:36:26)
  • B側きついとは思うけど、機体の扱いの差で勝率トントンで調整無しのA側お祈りゲー継続だったら笑う - 名無しさん (2026-01-06 21:40:59)
    • 普通に勝率はトントンだと思うぜ。どちらでも勝てたしどちらでも負けたしな。 - 名無しさん (2026-01-06 23:31:00)
      • 同じ感想だわ なんかGP側有利って意見を見かけるけど自分にはしっくりこない - 名無しさん (2026-01-08 13:21:35)
        • 有利だけど結局サイサリスが前出ないで後ろからBBする地雷だとねって感じ - 名無しさん (2026-01-08 13:50:15)
  • プロガンとサイサの扱いがうまいかによって勝敗が分かれる感じだな。 - 名無しさん (2026-01-06 12:12:18)
  • サイサ押さえればフル7は汎用に殴られる分にはなかなか頑丈で火力もあった。 - 名無しさん (2026-01-05 20:05:52)
  • B側の戦い方は色々語られるのにA側は特に必要ないのが実態を表している - 名無しさん (2026-01-05 12:42:07)
    • 唯一無二で居るフラップサイサに対応できるかどうかが鍵なので、それ以外では普通の戦いだからな。0が索敵しないときついが。 - 名無しさん (2026-01-05 12:54:04)
    • A側は結局サイサリスが孤立してる支援を落とせるかどうかで速攻で一人倒したらあとは人数差で押しつぶすってだけだし - 名無しさん (2026-01-05 14:00:45)
    • 正直B側支援とサイサ以外は語る事がないと思う、本当に普段通りの動きするだけ - 名無しさん (2026-01-05 14:27:44)
    • A側は各々の機体で基本通りの動きしてればまともに戦えるからな。強いて言えば支援が足回り強化されてるから積極的に動けるくらいか - 名無しさん (2026-01-05 14:35:46)
  • 汎用7号機、格闘火力魔改造されてる?兵科有利とはいえサイサリスに引っかけの横格でエラい削れ方してたんだけど - 名無しさん (2026-01-05 12:10:34)
    • EXブーからの引っ掛けだったら与ダメ20%アップしているので馬鹿みたいに削れる。二種入れればワンコンも可能。 - 名無しさん (2026-01-05 12:45:47)
      • 正直7号が居るところでダウンしたらサイサは死ぬ。盾がうまく攻撃吸ってくれればなんとか… - 名無しさん (2026-01-05 18:51:56)
        • EXブーストにバフついてんの今知ったわ…なるほどな!ありがとう! - 名無しさん (2026-01-09 01:07:41)
  • ステイメン、下格で寝かせてタクブしながらBRチュンチュンしつつ離脱するの地味ながら強い。魔改造ライフルありきだけど安全にかなりダメージ稼げるな - 名無しさん (2026-01-05 11:08:10)
  • 体感40戦くらい遊んで一度も素ガンが割り当てられなかった…あと、やっぱステイメン斬って優秀なんやなって改めて実感しましたねぇ - 名無しさん (2026-01-05 10:31:25)
  • あ - 名無しさん (2026-01-05 10:22:48)
  • 今回楽しかったな。タイプBの足回りがめっちゃ快適なのとプロガンのアホみたいな火力と機動力が面白かった。調整入るかは分からんが普通に今週も楽しめそうだわ。ちなみにサイサ、プロガン、ステイメンで与ダメ20万超えできた。 - 名無しさん (2026-01-05 04:49:06)
    • どっちのチームでもそれぞれの機体の特性を活かして快適に戦えるし、いわゆる苦行低コス枠がいないから楽しかった。全員に役割がある、なのにここでは結構メタメタに言われてるので自分の感性がズレてるのかと思ってたが自分以外にもちゃんと楽しんでる人がいてよかった。 - 名無しさん (2026-01-05 10:21:28)
      • 楽しいっちゃ楽しいのよ、頭一つ分抜けてるサイサに上手い人当たったら手がつけられなくからどうするか?って点を除けば - 名無しさん (2026-01-05 19:30:13)
    • 建物挟んでの追いかけっこでサイサリス完封できちゃうレベルにはタイプBの足回りがよくて草。 - 名無しさん (2026-01-05 10:26:23)
    • 多分つまらないって人は支援だから芋ってるとか高コスト射撃環境しかやらないとか立ち回り下手な人とかそういう人が多いと思う。サイサリスは強いけどタイマンじゃなきゃフォローでどうにでもなるし - 名無しさん (2026-01-05 10:34:25)
      • 立ち回りが下手かどうかより、勝敗をどれくらい気にしてるかによって評価変わると思うわ。性能的には全機ある程度まとまってるので動かす楽しさはある反面、チームパワーのバランスはGP側が高い訳だし。 - 名無しさん (2026-01-05 12:45:51)
    • 今までフラップには苦手意識あって使うの遠慮してたけどサイサリスで暴れ回るのが楽しすぎてフラップ機体が一気に好きになった。こういう思わぬ収穫があるからシチュバトはやめられないんだ - 名無しさん (2026-01-05 11:52:54)
    • プロガンは正面から行くと支援に逃げられるから遊撃するように動いたら安定したな サイサを槍横引っ掛けて動き止めて味方汎用に溶かしてもらうのも大事だわ - 名無しさん (2026-01-05 14:01:36)
  • B側 支援機が支援機の立ち回り(遠距離)したらほぼ負け FAB足回り結構よくなってるから随伴しないと無駄になるしサイサにしゃぶられる運命しかない - 名無しさん (2026-01-05 01:14:18)
    • バランス悪いと言ってる人たちはこれができてないんじゃない? - 名無しさん (2026-01-05 08:31:51)
    • 支援=遠くから撃つって固定概念に囚われてる奴いるよな FABで落とされても復帰後に必ず高台に登りたがる奴いて対処楽だったわ - 名無しさん (2026-01-05 10:07:29)
    • その孤立してる支援を汎用が助けに行くってのが1番の負け筋なんよね。そんな支援は見捨ててその間に前線押し上げた方が絶対いい。それでもキツいけど - 名無しさん (2026-01-05 10:22:50)
  • サイサリスはガンダムで粘着したら雑魚じゃね? - 名無しさん (2026-01-04 23:47:45)
    • ガンダムで粘着してなんとかなる程度の乗り手が相手だからそう感じるだけでは?自分と同格以上なら性能差がモロに出るぞ。 - 名無しさん (2026-01-05 00:46:55)
    • 攻撃「できりゃ」な…フラップマニュ攻撃姿勢持ちに対して蓄積能力低いガンダムでどうやって止める?同格ならBR1発当ててる間に支援にBB格闘されて堕とされてるよ - 名無しさん (2026-01-05 07:19:49)
      • 横からだけど地上の近距離ならガンダムが適任だと思う。地上の中距離なら7号と支援の蓄積、空中にいるときは遠方ならタイプBの大型ミサイル、近距離なら撃てる状況にいるメンバーが蓄積の集中砲火をすれば、何とかなる。問題は支援機がスナイパー気取って前線から離れていると空中への集中砲火ができない事。距離が離れてると助けに行くこともできない - 名無しさん (2026-01-05 08:52:53)
      • 1か2ブーストぐらいで寄れる距離でサイサの動向に気を付けながらやってれば、攻めの瞬間逃さなければ食えるよ。コツはサイサからみて左下、自分からみて左上にサイサを捉えることだな。巨体でどうしても見にくい死角があるから。 - 名無しさん (2026-01-05 14:04:58)
  • Exブーストとかゴミだろと思ってたけど7号のなかなか良いな、スラない時の下格硬直みたいな一番ほしい時に使えないのは腹立つけど - 名無しさん (2026-01-04 23:37:07)
  • B側にサイサをマークする意識が広まってだいぶ勝てるようになってきたぞ。フラップしても落ちてるサイサよく見るようになったし - 名無しさん (2026-01-04 23:00:01)
  • 7号機止めないとGp側は大変なことに - 名無しさん (2026-01-04 22:21:52)
  • サイサとの差がだいぶ厳しいからプロガンもっとバ火力で良いよ。それかサイサの盾込みと同じくらいのHPにしてくれ - 名無しさん (2026-01-04 22:15:21)
    • やめろよ。サイサ徹底マーキングされて味方がぐずると何もできねえぞ - 名無しさん (2026-01-04 22:40:30)
      • 現実的には強制噴射付けるくらいだとは思うんだけどね。プロガンが支援に辿り着けばワンコンだし - 名無しさん (2026-01-04 23:03:05)
    • 個人的にはジャベリンじゃなくサーベルにしてほしい。サーベルなら当たってたのに、という事が何度もあった - 名無しさん (2026-01-05 08:23:34)
      • それは機体じゃなくて中身の問題だな - 名無しさん (2026-01-05 15:01:15)
  • ステイメンのビーライが支援相手でもゴリゴリ削れるやん草 - 名無しさん (2026-01-04 21:38:15)
  • 開幕E取り始めたプロガンいた時は流石に笑うしか無かった - 名無しさん (2026-01-04 20:11:41)
  • サイサに目が行きがちだけどガーベラも相当やってる。撃ち合い強いし足回りもいいから、囲んで落とすくらいしか手がない - 名無しさん (2026-01-04 19:08:26)
    • サイサと支援2機がヘボなことを祈るゲームだわ - 名無しさん (2026-01-04 19:51:54)
  • 地上走りながら目の前の汎用ばっかり殴ってるAフラのサイサという最悪のパターン引いてもA側でギリ勝てるの大丈夫かよこのシチュ - 名無しさん (2026-01-04 18:49:52)
    • それはまだ最悪のパターンじゃない。前出てはいるし、汎用とはいえ殴ってるんでしょ?本当の最悪は溜め撃ち狙って前に出ないサイサがいるとき - 名無しさん (2026-01-04 19:56:49)
      • 高台にフラップ使わず昇ってそこからチャージ始めて・・・ってのもいるからねぇ - 名無しさん (2026-01-04 20:00:35)
      • ある程度のところまで進んでから、スラすら吹かずに歩きバルカンしかしないサイサもいます - 名無しさん (2026-01-04 21:02:33)
        • スラ撃ちバルカンしないでサーベル抜きながら突撃して来てお願い下格振るサイサとかな、低ランクならカウンター取られないだろうが通用しねえよ - 名無しさん (2026-01-04 21:08:41)
  • 7号機キツすぎる…接近する前に蜂の巣にされて終わる - 名無しさん (2026-01-04 18:42:39)
  • 5戦やって全部GP側の勝利。ちょっと強襲に差があり過ぎね? サイサが暴れる試合はあれどプロガンが暴れる試合は無い。 - 名無しさん (2026-01-04 17:48:36)
  • 何でA側だけスポットあるねん。2支援編成なおかげで焼き切れるデメリットも目立ちにくいし。 - 名無しさん (2026-01-04 17:13:53)
  • なんで7号機はバズ持ちなんだ。ビームならまだサイサに粘着出来るのに。即よろけは持ってるんだから低コストバズとか要らんぞ - 名無しさん (2026-01-04 17:03:07)
  • B側は支援がとにかく機体理解が出来なければ下手さの下限が無いプレイをしやすいFA7号機とFABなのがキツいわ。脳死で芋支援すると下手のドン底を限界突破した究極の下手糞になれる機体だから - 名無しさん (2026-01-04 16:23:12)
    • 特にタイプBは使い勝手全然違うからなー。足回り魔改造されてるから随伴やれるって判断して貰えないと終わる - 名無しさん (2026-01-04 16:47:45)
      • 特に開幕で高台はサイサリスのいい的なので止めてほしい。爆風を活かしたいのは分かるけど、上にいると助けにも行けない - 名無しさん (2026-01-04 17:57:23)
        • 開幕じゃなくても高台はサイサリスの餌だから行くやつは地雷 - 名無しさん (2026-01-04 18:02:05)
          • せやな。1回登って後悔したわ。 - 名無しさん (2026-01-04 20:12:46)
  • A側は海で戦われるとフラップ中に狙いにくい。考慮してほしい。 - 名無しさん (2026-01-04 14:57:48)
  • スラ爆速なんだからタイプBは前線寄りで戦え 後ろで芋って孤立してたらサイサに簡単に狙われてワンコンなんだから、味方のいる前線の方が生存出来る - 名無しさん (2026-01-04 14:50:51)
  • ガンダムになって相手サイサ止めて、相手汎用の相手して獅子奮迅の動きしてたら相手にトリプルスコアで勝った。これは成績いいだろうな!とリザルト進むとタイプBの人がっ与ダメ20万出しとった。あざす!!(順位は与ダメ13万ほかもろもろ1位とれてて総合1位) - 名無しさん (2026-01-04 14:19:35)
  • 汎用2機のどちらか、強いて言うならガンダム辺りがサイサに死に物狂いで粘着してようやく勝ちの目が生まれる印象 - 名無しさん (2026-01-04 12:09:57)
  • プロガンめっちゃ速いけど強制噴射ない点を突けば近距離で簡単にあしらえるのが悲しくなる - 名無しさん (2026-01-04 11:42:09)
    • しかも相手支援は強制噴射に加えて高バラ持ってるからタイマンも安定しないのがね・・・ - 名無しさん (2026-01-04 12:23:59)
  • 7号機のメインがBRならもうちょい頑張れるんだけどなぁ - 名無しさん (2026-01-04 11:36:02)
  • 恥を忍んで聞こう。サイサのフラップからタメバズーカって上手くやるコツってなんかあります? コントローラ設定をフラップに適した設定にしなきゃダメ? - 名無しさん (2026-01-04 11:26:18)
    • 個人的には通常ボタン配置で右手親指スティック人差し指×中指トリガーの指運してる、出来て数戦で多分一生やらんと思うからそこまでやる必要無いしなんならスラバルカンの方が有益だからそっち意識した方が良いと思うよ - 名無しさん (2026-01-04 12:07:32)
    • L1高速L2フラップを推します。L3暴発しないなら下降。暴発するならL3以外かな - 名無しさん (2026-01-04 15:23:21)
      • ごめんなさい。この答えだとフラップ用になっちゃいますね - 名無しさん (2026-01-04 16:47:23)
    • お二方ありがとうございました。バルカンを軸に考えてみます。 - 名無しさん (2026-01-04 18:59:41)
      • 強よろけ強いけどチャージ長いし明確に狩る支援が分かってるこのシチュではノンチャ始動でも多分戦えると思う - 名無しさん (2026-01-05 11:17:22)
  • 6戦やってRX側は7号、FAB、FA7号遊べたけどGP側は3戦全部0号機。俺もサイサとか乗りたい… - 名無しさん (2026-01-04 11:10:29)
  • みんな慣れてきたのか言うほどBでも勝てないって感じはしないな。まあ芋支援引いたら負けはほぼ確実だけど - 名無しさん (2026-01-04 10:44:34)
    • 汎用がサイサに食らいつく&支援2機が前線出てようやくワンチャンだな。自分が素ガン素7引いたときかGP側引いたときは9割勝てるけどプロガン支援引いたら味方汎用お祈りゲーになる - 名無しさん (2026-01-04 14:26:54)
  • やっとプロガン乗れたがナルホドこれは惨めだわ。相手にバックダッシュされるだけでジャベリンの射程外まで逃げられちまう。そして追っても追いつけない。ガンダム開発計画というタイトルなら是非ここでプロトタイプガンダムBstなどを開発していただきたい。 - 名無しさん (2026-01-04 09:46:34)
  • B側の素ガンとプロガンに強制噴射追加するだけでもだいぶ変わると思う。プロガンがサイサに比べて要求難度が違いすぎる。 - 名無しさん (2026-01-04 09:15:01)
    • ついでにBRのオバヒも爆速復帰でいいよ - 名無しさん (2026-01-04 12:21:11)
  • くそつまんねー。運営絶対試してねーだろ - 名無しさん (2026-01-04 02:45:57)
  • typeB早すぎて草。なんやアイツw - 名無しさん (2026-01-04 00:13:58)
    • 足回りが普段使ってると、超アシハヤ2つ積んだような速さよな。あとビーライのオバヒ回復はっや。 - 名無しさん (2026-01-04 01:21:16)
  • 支援機引く確率高いシチュなのにどっちでも強襲見ない奴ばっかでストレス貯まるな - 名無しさん (2026-01-04 00:02:27)
    • サイサに関しては誰も止められないしプロガンに至っては余裕で自衛できるでしょ。 - 名無しさん (2026-01-04 00:15:31)
    • 連邦側支援は常に味方にくっついて動いてサイサリス押し付ける立ち回りするしかないね、孤立したら狩られるだけ - 名無しさん (2026-01-04 01:17:11)
      • ていうか、シチュの支援って大体そんな感じの随伴支援の動きをするべき調整の方が多い印象。今回はいないけどザク重とかその辺の期待は特にね。 - 名無しさん (2026-01-04 01:33:58)
      • 今回両方とも連邦側だからいつもの癖で連邦側ジオン側と言えない件 - 名無しさん (2026-01-04 05:25:22)
  • Bって密集体形で行くのもゲロビとビーバズの爆風で不利なんだな - 名無しさん (2026-01-03 23:37:56)
  • 通常のバトルに比べて明らかなエースやダメージ役が設定されていることが多いけど、サイサやプロガンが結構20万超えるダメだしてるのも極端すぎてバランス悪くない? - 名無しさん (2026-01-03 23:23:06)
  • 汎用に当たったら基本積極的に攻めるに限る、敵汎用が裏取り大好き&支援盾にして逃げ回る奴に当たったら大差付けて勝ったわ - 名無しさん (2026-01-03 22:53:34)
  • B側はさっさと接敵して殴る、特にプロガンが殴るとダメージレース余裕で勝てる。逆に言うとプロガンが前出て殴らないと負け確定、スラ滅茶苦茶多いから多少強引に仕掛けても強引に逃げられる。思考停止でだらだら大回りしてると不利な射撃戦で削られるだけ。飛んでるサイサなんてどうせ落ちないから追いかけずにビーバス撃ち込んでから見ればいい、下格はタックルのカモ - 名無しさん (2026-01-03 21:38:55)
    • プロガンは高バラ相手に強噴もなしで生格ぶち込むとかいうクソギャンブルだけどな - 名無しさん (2026-01-03 23:02:15)
      • マジでそれなんだよな。強制噴射ないと足だけで捌かれることもあるしできる。今回のシチュに限ってはバズじゃないと支援機に逃げられやすい。ついでに水ゼフィとステイメンの副兵装が中距離くらいから削ってくるのが痛い - 名無しさん (2026-01-03 23:05:55)
        • 支援機の足回りが良すぎて追いつけもしないしやっとこさ殴り始めてもすぐカットされんだ - 名無しさん (2026-01-03 23:12:44)
        • プロガン側は即よろけも強制噴射も(ついでに回避も)無いのに向こうは強制噴射と高バラに伸びる下格で疑似汎用に近い動きできるしな。初期コスト350と500、550のスキルと武装の差がデカい - 名無しさん (2026-01-03 23:23:39)
          • そもそも耐蓄積も無いから前ブーだとバルカンやらで簡単に止まる - 名無しさん (2026-01-03 23:33:30)
  • アクア使ったことなかったんだけど、爆風でかいバズに即よろけBRにブースト射撃できるミサイルまであんだな - 名無しさん (2026-01-03 21:33:46)
    • 最近はマップに出ないけど軍港とかだとメインスラ撃ちすらできるから水中でならかなり強い。 - 名無しさん (2026-01-04 04:28:05)
  • タイプBとフル7は自衛なんて出来ねぇんだ。射線通しまくって先に敵汎用溶かすんだよ - 名無しさん (2026-01-03 21:17:18)
    • フル7は強制噴射と爆速蓄積あるから何とかなるだろ。サイサリスがタイプBを先に狙ってくれるタイプならある程度対処できる。フル7先に処理しようとする分かってるタイプならキツい - 名無しさん (2026-01-04 14:28:41)
  • B側の真価は支援の追撃火力の高さにあるから、味方汎用がダウン取りやすいように前出るのが必須。後ろで芋って火力出ないのは自己責任だから - 名無しさん (2026-01-03 21:07:20)
  • プロガンのスラスピとスラ量凄いけど強制噴射無いから小回り効かないの地味につらいなー。A側は支援含めて全員もってるし - 名無しさん (2026-01-03 21:07:12)
  • B側にガンダムのフルチャくらいしか一気に蓄積貯まる武装無いから不意に落とされる可能性無いしサイサあまりにもボーナスゲームすぎる - 名無しさん (2026-01-03 20:51:58)
  • サイサが強いとはいえ単機で突っ込める機体じゃない、つか対多能力は低いんだから、他四機も前に出ないと勝てない - 名無しさん (2026-01-03 20:48:23)
  • そうかーじゃあ2週目はB側全機耐久を爆盛りかー - 名無しさん (2026-01-03 20:39:57)
    • そんなにしなくても2号機のスラ量だけ低くすれば結構いい感じになると思うけどね - 名無しさん (2026-01-03 21:06:09)
      • 今までの調整で下げる形取ったことない気がする - 名無しさん (2026-01-03 21:15:43)
        • ワシもそう思う。一機いじるだけのほうが楽そうなのに。でもってまたこの前みたいにB側いくら叩いても減らねえぞみたいになってもかなわん。 - 名無しさん (2026-01-03 21:55:16)
  • B側でも勝てるけど支援が両方前でるのが条件だな。下がったら孤立して02に狩られるだけ - 名無しさん (2026-01-03 20:33:36)
  • 格下機体相手だとステイメンのタクブが意外と活きる、別に忘れてても良いレベルだけども - 名無しさん (2026-01-03 19:56:21)
  • Aで唯一負けた試合なんだけど敵が全員で前に来てるのに高台とか物陰でBB溜めるまでいる2号機は何がしたいの?BB溜めるまで何もしないのって普通なの? - 名無しさん (2026-01-03 19:29:40)
    • 同じようなパターンで負けたわ。B側で大負けしたときはサイサが大暴れしてて、Aで負けたときは格闘振らずにBB溜め続けてモジってるサイサだった。結局サイサゲーだから、フラップ使わないはともかく、前出て格闘振らないor溜めてばっかのサイサだと負ける。 - 名無しさん (2026-01-03 19:35:58)
      • マークされて止められてらならともかく前に出ないのはマジでどうしようもないよな。溜めてる間ずっと人数不利なのにBB外すなら適当にバルカンで突っ込んで格闘チンパンしてるほうがいいと思うんだけど - 名無しさん (2026-01-03 19:41:05)
        • すぐサイサ落とせる武装はタイプBのミサイルくらいしか無いから警戒しなくていいのにね、シチュバトなんだから相手機体も味方の機体も武装すら固定なんだから調べりゃ分かるだろって。その調べない癖して支援機に行けって言ったら逆ギレFF下格する奴しか見たことない。 - 名無しさん (2026-01-03 19:50:35)
    • 普通じゃない、フラップでいい感じの高さ稼ぎながらチャージを同時進行すべきだし、スラもめちゃくちゃあるから溜め始めがフラップ使った後の空中でもいいくらいだし、そもそもバルカン腐らせてるのがゴミ - 名無しさん (2026-01-03 19:39:46)
  • ガンダムでサイサ見るしか無いんだろうけどそれに集中してたら他の敵が全く止まらんのこれ味方ガチャ相当上振れないと無理だろ… - 名無しさん (2026-01-03 18:45:17)
    • ガンダムは頑張ってもビームが160%までしか行かないから空中サイサに射撃しようがどうしようもないし、7号が腕ビーと2種格闘だから7号に任せたほうがいいかも。 - 名無しさん (2026-01-03 19:44:59)
  • A側がサイサリスの空中の王様っぷりから有利なのはわかるけど、B側でも普通に勝てる。前回よりははるかにマシ。どの機体でも活躍できるわ - 名無しさん (2026-01-03 17:16:59)
    • マジ?A側全勝でB側全敗だから具体的に指針が欲しいわ - 名無しさん (2026-01-03 17:21:25)
      • サイサが下手なら勝てる…は置いといて、止めるならプロガンが適正高い。下手に支援行っても返り討ちに合うから詰めるなら汎用ガンダムたちと。汎用ガンダムたちはとにかく下格ダウンで枚数有利を作る。支援たちはよろけ継続と追撃意識するとかかなぁ。 - 名無しさん (2026-01-03 18:21:25)
        • そうなんだよねプロガンで試作4号機にタイマンで負けたわ...B達は汎用性高いから群れれば強いタイプよね - 横 (2026-01-03 18:29:20)
      • プロガンで暴れてたら普通に勝てる。支援狙うのもいいけどサイサリス以外ならタイマンで全然いけるから孤立してるやつをどんどんやる感じ - 名無しさん (2026-01-03 18:35:38)
      • 支援二機に充てられて味方の意識が低いとこう…どうしようね! - 名無しさん (2026-01-03 18:45:21)
        • 支援になったら基本的に味方の近くにいないとサイサリスがどうしようもないから意識低い味方なら引くんじゃなく前に出たほうが結果的にいい - 名無しさん (2026-01-03 18:47:30)
      • B側は殴ないと火力出ないから前出るモジモジしてれば100%負ける、支援も余裕でついて行けるぐらいスラ盛られてる - 名無しさん (2026-01-03 19:15:24)
        • B側は「待ち」じゃないかな。乱戦になるとサイサ止められないだろうし、A側と違ってB側の支援2機は自衛力が低いので汎用にも簡単にダウンとられる。個人的にはB側は待ち構えて、前に出てきた敵を殴って追い返す方がやり易いと感じた。 - 名無しさん (2026-01-03 19:46:11)
          • 汎用の射撃力に差がありすぎるから待つのは負け筋でしかない。支援は自衛低くても汎用の側にいればいいけど汎用が射撃能力ないのは待ったらカバーできない差がでる - 名無しさん (2026-01-03 19:52:31)
          • 射撃だとプロガンと7号がめちゃくちゃ腐るし、ステイメンがチュンチュン削ってくるわ、下手に集まっちゃうとメガビで2機貫通させられたりサイサの爆風を複数機で貰ったりしちゃうから、陣形崩れやすくなりそう。プロガンがずっとジャベリン振ってるくらい暴れれるようにみんなで凸ったほうがダメージレースで勝てるんじゃないかな - 名無しさん (2026-01-03 19:59:38)
            • 汎用がちゃんと前押さえて、プロガンを送り込めるようにした方が勝ちやすいが、サイサがちゃんと回り見れる人が乗るとまずプロガンの前進止めてくるから難しい。 - 名無しさん (2026-01-04 04:32:14)
  • Bが弱いのは置物支援タイプBのマップじゃないのとフル7が0号、4号と比べて弱すぎるから - 名無しさん (2026-01-03 17:08:22)
  • BBサイサ相手に2支援なのシンプル馬鹿でしょ - 名無しさん (2026-01-03 16:48:39)
  • 支援生きてんのにサイサが汎用に大よろけぶち込んでるの見るとめちゃくちゃ腹立つな、サイサの練習にすらならないからやめろ - 名無しさん (2026-01-03 16:32:28)
  • A側強い強いとは言われてるけどプロガン野放しにして支援殴りに行くバカ汎用なら負けるからな? - 名無しさん (2026-01-03 16:10:26)
  • プロガン馬鹿みたいに強いけどやってる行動がいかんせん虚無いんだよな 方やサイサは空飛んでクソデカ爆風の大よろけぶっ込めて楽しい - 名無しさん (2026-01-03 14:27:57)
  • タイプBとかFA7号機とかで高台支援するのは「臨機応変にな」としかいいようがない。シチュバトに限らず高台へのアクセスが容易な機体が相手の時に支援で高台は孤立なんだよな。A1くらい簡単に落ちるならまだしも普通にサイサとか回避行動されたら無理だから随伴しろ。編成に合わせて立ち回りを変えてくれ - 名無しさん (2026-01-03 14:05:42)
  • これ素ガンチームの汎用はサイサリス狙うべきなの?狙わないと延々火力出してくる強敵なのはわかるけど狙っても地上からの集中砲火喰らうからヤなんだけど - 名無しさん (2026-01-03 13:53:17)
    • 7号機とかEXブースト中に格闘決めればサイサワンコンもなくはないけどそもそも落ちねーんだよなアイツ 少なくとも7号に狙われながらでも強よろけを支援に吐ける性能がアイツにはあるから必然的に枚数不足にる - 名無しさん (2026-01-03 13:55:42)
  • 7号の下格は踏み込みが甘いゴミ下格だから空振ってるやつ多いな そのおかげで助かってるけど - 名無しさん (2026-01-03 13:26:38)
  • サイサやべーやべーはわかったからそれなりのフォーカスをしてくれ、最大射程からBBだけ飛んでくるならともかく(そもそもこれなら「怖い」訳では無い)、射撃の届く滑空じゃないフラップ中なら蓄積で十分落ちるから - 名無しさん (2026-01-03 13:20:40)
  • 素ガン弱すぎて虚無枠みたいなもんだな。スラ量とスラスピ以外調整無しなのか550なのにオバチュ系付けたような硬さも無いし火力も別に高く無い。 - 名無しさん (2026-01-03 12:55:36)
    • そう? たまにFABやPガンがとんでも火力出してることもあるけど、B側で安定して戦果を出してるのは素ガンだと思うけど - 名無しさん (2026-01-03 13:05:25)
    • 1回だけ乗れたけど相変わらず強くて与ダメも17万くらい出せたし余裕でキャリーできるぞ - 名無しさん (2026-01-03 19:11:06)
  • B側がここまできつい理由って何だろうね。移動撃ちできる即よろけ数の差? - 名無しさん (2026-01-03 12:42:52)
    • そもそも汎用と強襲の性能差が致命的だと思う。まともにサイサリス止められるのがいないのに2支援だし - 名無しさん (2026-01-03 12:58:57)
    • そもそものLv.1のコスト差=性能差だから 350と550じゃ魔改造はされててもスキルとか武装数で差があるのよね - 名無しさん (2026-01-03 13:40:56)
  • これ試作シリーズ vs RXのプロト、素ガン、G3、4号機、5号機、マドロック、7号機じゃいかんかったのかな 人選がよくわからん - 名無しさん (2026-01-03 12:38:47)
  • サイサで20万出てまあまあだなと思ってたら次の試合プロガンで30万出てワロタ、味方がゴリゴリ前出て殴れりゃすんごいダメ出るな - 名無しさん (2026-01-03 12:13:47)
    • 良いなー6戦やってすべて素ガンのみ、他の機体も触りたい。 - 名無しさん (2026-01-03 12:22:43)
  • A側は負けたらゲーム辞めろレベル - 名無しさん (2026-01-03 10:19:34)
    • 知らねーよ。俺が悪い訳じゃねえし。 - 名無しさん (2026-01-03 11:50:47)
      • そういうコメントって思い当たるフシないと言わないよね - 名無しさん (2026-01-03 13:45:26)
    • こういう事言う奴って自分が地雷なのを理解してない奴が多いよね - 名無しさん (2026-01-03 18:34:00)
    • 実際Bが勝つにはAが引退して良いレベルで下手なのが大前提になるからそれはそう - 名無しさん (2026-01-03 20:20:27)
  • サイサリスが恐ろしく強い - 名無しさん (2026-01-03 08:14:52)
  • A側はコンセプトは分かるけどアクアつけてんのが謎 Bはなんか中途半端だな45677とかじゃダメだったんか - 名無しさん (2026-01-03 01:42:56)
    • シチュ名通りにすること優先でプロガンと素ガンが入るので性能ハンデの差を埋めるとあの編成なんだろうね - 名無しさん (2026-01-03 09:20:15)
  • ゲームとはいえ性能がある程度の原作再現で決まるならGPシリーズがRX78のシリーズに後れを取る事はないわな。これでGPがグリプス戦役時代のガンダム達と戦ったらやや不利かトントンか。 - 名無しさん (2026-01-03 00:59:26)
  • サイサリスの盾つまんねー - 名無しさん (2026-01-03 00:17:12)
  • 結局、気軽に出撃したところで地力と頭の弱いほうが多いほうが負けるいつものゲームなんよね。1回もフラップ使わないサイサ見てAの強みないなってたりするし - 名無しさん (2026-01-03 00:14:53)
  • サイサリスへの意識の有無が全てだな - 名無しさん (2026-01-02 23:47:13)
  • プロガンはなるべく4号機から狙って崩した方が良さげ。0号機だとビーム当ててよろけ取る前にビームガンとバルカンの引き撃ちで止められてメイン継続からの下ブチこまれてそのまま逃げられる状況になりがち - 名無しさん (2026-01-02 23:12:28)
  • 火力も機動力も射程もマップ適正も全部GP側が有利。同じ腕前なら初代側が必死こいて接戦で競り勝つ一方でGP側は鼻歌歌いながら勝てるぐらい難易度が違う。GP側が負けるとしたら単に機体理解や基礎的な立ち回りがお粗末な時だけだと思う - 名無しさん (2026-01-02 23:06:01)
  • A側はサイサリスのお膳立てできればほぼ勝てるな。逆にB側はいかにサイサリスに仕事させないかにかかってる - 名無しさん (2026-01-02 22:39:43)
  • 7号機乗ったけどバズーカじゃなくてビーム欲しい。ただでさえ射程不足気味なのに - 名無しさん (2026-01-02 22:26:46)
  • 任務の為に6回か7回ほど遊んでAもBも経験したけど味方がしっかりしてたのもあって楽しく全勝出来た。みんなのお陰だ!頼りになるな!良き友を持った!(良い意味で) これ以上遊ぶとそろそろ負けのターンが来そうだし勝ち逃げさせて貰おう。 - 名無しさん (2026-01-02 22:01:55)
    • は?逃げるなよ、負けろ負けろ…フフフ - 名無しさん (2026-01-03 10:44:12)
  • ただでさえきついのに味方に強よろけ入れちゃうタイプBが居ると本当に無理 - 名無しさん (2026-01-02 21:51:30)
    • 着弾地点に敵が3人、味方が2人…よし、撃つ𛀡(戦犯) - 名無しさん (2026-01-02 22:05:12)
  • どんなテストプレイしてB側とイーブンって判断したんだろう、どっちもやったけどえらい差がついてA側圧勝だわ、ステ - 名無しさん (2026-01-02 21:41:59)
    • ステのビーム一発2000出る奴をあの連射力は強いわ - 名無しさん (2026-01-02 21:42:48)
  • 初代のBRのOH爆速にするとかもっと調整できただろこれ。どっちでやっても開幕A側がB側拠点まで押し込んでB側やる気無くす試合ばっかりなんだが - 名無しさん (2026-01-02 20:50:34)
    • サイサだけガンダムか7号がきっちりマークしてれば楽勝だけどな。 - 名無しさん (2026-01-02 21:03:40)
  • GP側で2戦2敗した。サイサが駄目だとGP側でも負けるね、さすがに - 名無しさん (2026-01-02 20:18:19)
    • サイサにたいするマークが酷すぎる。 - 名無しさん (2026-01-02 20:54:12)
  • 来週からでいいから素ガンをパフェガンに変えませんか?って位B側になる度惨敗したんですが…なんでこのパワーバランスで実装したんですかね。もちろん機体を上手く使えば勝ち目はあると思います。思うけど乗り手次第すぎるように感じてしまうんや - 名無しさん (2026-01-02 19:46:12)
    • せめてどういうコンセプトの元その編成にしたのかの告知があればいいのにね。作る側は「こう動けばちゃんと試合になる」って考えた上で作ってるけど、はいどうぞで出された側はそんなの知らんからバランスに難ありとしかならんもの - 名無しさん (2026-01-02 19:49:59)
      • それ言われないと使い方わかんないってのも情けない話だけどな 古い機体の動かし方知らないご新規さんなのだろか - 名無しさん (2026-01-02 20:50:55)
        • 「こう動けば」は編成の運用とか立ち回りの方向性のことなのよ。シチュじゃ機体の動かし方は魔改造次第で結構変わるし - 名無しさん (2026-01-02 21:13:44)
          • 「こう動けば」というのも、臨機応変に動ける人は2~3戦もやればだいたい分かってくる。「お手本がないと分からない」という人が多いのが問題なのだが、バンナム側がそれを用意する必要は無いだろう。戦術の理解力や臨機応変に動けるかどうかの対応力をひっくるめてプレイヤースキルっていうものなんだから。 - 名無しさん (2026-01-02 22:11:50)
            • じゃあ両軍同じMSで良いと思うが? - 名無しさん (2026-01-03 10:18:39)
          • なんかそれは答えが書いてないからわからないって言ってるようなものに見えるが・・・? - 名無しさん (2026-01-03 00:11:29)
    • プロガンは一応バズでよろけのとれるG3のほうが良かったんでなかろうか。アシストなしのビームでダメ出せるかは完全に中の人依存だし - 名無しさん (2026-01-02 19:52:52)
      • プロガンは蓄積50%のビームを0.8秒の間隔で4連射出来るから蓄積取りを考えるとG3より優秀だと思うぞ - 名無しさん (2026-01-02 20:55:21)
  • B側は攻めちゃダメだな。支援機が火力出さないとダメな編成なのに味方支援を放って前に出たら、そりゃ味方支援がサイサにやられて枚数不利になるに決まってる。B側は基本的に待ち構えるスタンスでいかないと蹂躙されるだけだ。 - 名無しさん (2026-01-02 19:04:45)
  • A側が下手くそかどうかのシチュ - 名無しさん (2026-01-02 18:29:24)
  • 1戦目でプロガン乗ったんだけど火力は異常に高かった。支援に対してBR2000くらいN下で11000くらい?で下単体はわからんが追撃に下すると支援倒せるくらいには火力出る。ただ問題は格闘振りに行けるかどうかだな。場合によってはサイサリスをガンダムと共に蓄積で落とす等もする方が味方支援が動きやすいのか?とも思った - 名無しさん (2026-01-02 18:24:58)
  • A側しか出来て無くて試行回数無いけどどんなに雑にやってもA側勝てんだけどB側勝ち筋離脱者多数以外あんの? - 名無しさん (2026-01-02 18:03:22)
    • サイサリスの練度が低い、あるいはプロガンが必中レベルで変態エイムしてる、あとは水ゼフィ未所持で武装把握してないくらいじゃないか?基本A側の練度に依存してる - 名無しさん (2026-01-02 18:26:01)
      • 追記:一応7号機もフルアーマーも火力は盛られてるからサイサリス止められれば、ダメージレースでは勝てるんだよ。その止めるのが難しいんだけど - 名無しさん (2026-01-02 18:27:46)
  • ガンダムが弱すぎる性能してるから無理 - 名無しさん (2026-01-02 18:00:26)
  • 試作の方は機体調整されているからつよいけど ガンダムの方はガンダムとプロがんくらいしか調整されてないからツライ - 名無しさん (2026-01-02 17:48:16)
  • フラップもフレキシブルも即ヨロけも強ヨロけも鬼バルカンもあるGP02に比べてなんと虚無なプロガンよ - 名無しさん (2026-01-02 17:36:10)
    • いくら足回り強化されてもサイサと違って膠着してる状況を打開できるパワーまではないからかなり丁寧な立ち回りせんといかんね。 - 名無しさん (2026-01-02 18:04:54)
      • 格闘振りに行けるなら強いんだろうが、ブロッサムで簡単に位置バレもするから死ぬほど大変だねこれ… - 名無しさん (2026-01-02 19:38:28)
  • 水ゼフィの立ち回りがわかりませんでした。 武装回しも含めて誰か教えて! - 名無しさん (2026-01-02 16:30:27)
    • 魚雷でよろけ取ってBRで回避狩りか継続して下格闘で寝かせてミサイルで離脱しながら追撃。格闘いけない時はメイン主体で撃ってダメージ取っとけば良い - 名無しさん (2026-01-02 17:05:17)
  • A側の支援は格闘振れるからB側は少し不利かなこれ全体的に機体のパワーはA側の方が高いわ - 名無しさん (2026-01-02 16:09:43)
  • プロガンすげぇなこれwカッサカサ動けるしスラスピも爆速だしオバヒ回復も早いしビーライ焼いてもすぐ帰ってくるしジャベリンバ火力だしw流石に350の回避無し強襲だからかだいぶ魔改造されてるな - 名無しさん (2026-01-02 15:56:03)
  • タイプBの爆発反応装甲でサイサのBBの強よろけを軽減できるの知らなかった。直撃しなければワンチャンあるな - 名無しさん (2026-01-02 15:50:39)
    • タイプBのサイサリスメタはガチな気がする。足止めると即死だから慎重にいかないとだけど - 名無しさん (2026-01-02 17:13:37)
    • 普段タイプB乗ってると足回りが良すぎて快適ィ!な気分。超アシハヤ2個乗せてる感じ - 名無しさん (2026-01-02 22:51:58)
  • 高Lvガンダムの長所である硬さが無いのきっつい - 名無しさん (2026-01-02 15:30:43)
    • 敵でも味方でも君いたの?ってくらい存在感を感じない - 名無しさん (2026-01-02 15:56:58)
  • カスパも無い拡張装甲も無い素のガンダムって長所が何もねぇな - 名無しさん (2026-01-02 15:27:17)
  • あまりにもガンダム側がキツくて1W終わって駄目そうなら放置ってガンダム側が増えてきたな - 名無しさん (2026-01-02 15:24:36)
  • サイサ乗ってると親の仇かよってぐらい味方にFFされる。強襲俺だけなんやから汎用とプロガン抑えててもろて - 名無しさん (2026-01-02 15:07:50)
    • 数少ないGP側の負け筋だと思う。全員がサイサの強よろけを自分が与ダメ稼ぐ為の始動としてアテにすると、サイサが見てる以外の全ての敵が攻撃し放題のボーナスタイムに突入する。ガンダム側で勝った時は自分もそんなんだった - 名無しさん (2026-01-02 15:11:37)
  • 7号機→4号機、プロガン→5号機にすればバランスは良くなりそうだけどそうなったらガンダムの立つ瀬がなくなるな…なんにせよ今のままだとRX-78組がきついな。 - 名無しさん (2026-01-02 15:02:57)
  • A帯以下が混ざるとGP側は勝利確定かな。機体性能や武装面の格差をひっくり返す技量を3人以上集めるのがまずスタートラインになるけどそんな腕ならAにいないっていう - 名無しさん (2026-01-02 15:00:19)
    • 低レートの人がサイサリスになるとB側支援が止まらなくて完敗ってなったりもする - 名無しさん (2026-01-02 15:06:34)
  • まぁ言いたいこといろいろあるけど一つだけ。なんで明らかに戦力格差あるのにGPアクアにした?オーバーキルだろ - 名無しさん (2026-01-02 14:41:11)
    • 強化貰ったのに使う人が少ないから乗って欲しいのかな?フル7いるのに素7いるのももっと使ってくれというアピールなのかもしれない - 名無しさん (2026-01-02 15:07:39)
  • またバランス悪いシチュかよ - 名無しさん (2026-01-02 14:33:15)
  • 高低差があるマップだからサイサのフラップがかなり強いね。もうちょっとマップ吟味して作った方が良かったと思うシチュだな… - 名無しさん (2026-01-02 14:28:49)
  • FA7号機のビームキャノンはノンチャで撃てる(撃った方がいい)というのは周知させていきたい - 名無しさん (2026-01-02 14:15:42)
    • スポットされて位置バレしてるのに10秒間停止チャージしてたらサイサリスがぶっ飛んできそう - 名無しさん (2026-01-02 15:04:46)
  • サイサで16万出したけど敵のプロガンが18万とか出してて負けた。ちな俺S-でプロガンの人A+ - 名無しさん (2026-01-02 14:02:21)
  • とりあえず素のガンダム側勝ち目なくね?って感じだ。プロガンしかゴリ押し効かない上にそいつも強制噴射なし、GPシリーズも同じに見えてステイメンもタクブで荒らせる。その上支援機の足回りが違いすぎるし、2支援だからブロサッムの弱点も消える。タイプBがマドロックだったりしないと対称のバランスに感じないな - 名無しさん (2026-01-02 12:46:47)
    • 勝ち目ないかと思ってたけどタイプB引けてそんなこともないことがわかった。足回り改造されすぎて随伴支援できるのとサイサをミサイルベイか強よろけで落とせれば強い。それでもマッチは負けたけど - 名無しさん (2026-01-02 13:08:25)
      • タイプBが高台に登ると「終わったな」と思うくらい随伴してほしいです - 名無しさん (2026-01-02 18:38:37)
    • 言い方良くないけどサイサリスの中身次第な印象。 - 名無しさん (2026-01-02 13:18:09)
    • 機体性能も武装もGPシリーズ側の方が明らかに総合力高くて強いからね。BRと格闘しかない素ガンプロガン抱えるB側がダメージレースでジリ貧になる - 名無しさん (2026-01-02 13:42:06)
    • 素ガン側は支援機の火力がやばいことになってるのでいっぱい撃てるようにフォローしてあげるとよろしい、逆に言うと支援機食い散らかされたり射撃出来ない状況に陥るとオワオワのオワ - 名無しさん (2026-01-02 13:47:37)
  • 単純に慣れてないだけとはいえタクブ難しい、敵のエイムを上下にブレさせることで安全かつ高速で撤退するのにしか使ってない。射撃は全部歩き撃ちしてるけど、上手い人はバンバン撃ち下ろしながら格闘に繋げられるんだろうな。 - 名無しさん (2026-01-02 12:41:14)
  • よくもぁこんなつまらないシチュを新年一発目に出せたもんだ - 名無しさん (2026-01-02 12:18:53)
  • プロガンきつすぎ。せめて強制噴射か回避くれよ - 名無しさん (2026-01-02 12:06:27)
  • プロガンなんてゴミ入れないでG3にしてくれりゃまだやりようあるのになぁ - 名無しさん (2026-01-02 12:03:32)
  • 自分で使っておいてなんだがサイサリスずるいな、上空から大よろけ爆撃して奥の支援狩ってくるとか止めにくいにも程がある。しかもブロッサムがマーキングしてくれるからより支援機狩りが捗る。対抗馬にされたプロガン大丈夫か? - 名無しさん (2026-01-02 11:20:16)
    • プロガンは味方が一緒に前出てくれるなら全然やれるけど射撃戦になるとおわおわり - 名無しさん (2026-01-02 11:27:41)
  • 二支援ってのもあってプロガンとサイサはヘイトが凄いな - 名無しさん (2026-01-02 11:17:04)
  • アクアとステイメン乗ったけど楽しいわ - 名無しさん (2026-01-02 09:15:43)
    • ステイメンのBRが1発2000は叩き出してるので追撃火力エグい - 名無しさん (2026-01-02 11:02:40)
  • よくある連邦とジオンでジオン側が操作に慣れてれば勝つみたいなパターンがあるけど、今回はどっちかが極端に操作シンプルってわけでもないから、完全に普段から乗り慣れてるほうが勝つ、みたいな感じ - 名無しさん (2026-01-02 08:49:45)
  • 強化されたとは思えないぐらいステイメン弱いな - 名無しさん (2026-01-02 08:00:04)
    • このシチュじゃ切り込んで引っ搔き回して爆散しながら味方にチャンスを提供する役じゃないのか - 名無しさん (2026-01-02 10:03:01)
  • 真面目にサイサリスが勝敗の全てを握ってる。サイサが上手いと常に枚数有利で楽に勝てる。サイサが下手だとトントン or ジリ貧。B側はサイサを止める機体性能がないからマジでサイサ次第 - 名無しさん (2026-01-02 07:35:13)
  • 支援機は軒並みスラスピが速く、体感210~220。スラ量も多い。特にタイプBはあまりにも速くて驚く。A側は優雅に射撃を垂れ流せるが、B側はサイサの餌。火力はどの支援機も高い。0号機の格闘火力は普通くらい - 名無しさん (2026-01-02 07:07:01)
    • 耐久もどれも同じくらいに感じた。全体的に火力過剰な調整なのでややペラいか。 - 名無しさん (2026-01-02 07:09:31)
  • プロガンは魔改造がスラスピだけ。強制噴射不要やマニュlv上昇などはなさそう。絶対にバズ2刀の方が強いのになぜかBRジャベリン。普段の高lvのような汎用すら溶かせる火力はなく、また単独で支援機を狩る能力もない。サイサの対にしては性能が終わっている。味方が上手くないと格闘をねじ込むのも一苦労。 - 名無しさん (2026-01-02 06:52:55)
    • プロガンって強化前はいざ知らず、現状だとジャベリンかサーベルかの好みこそあれど基本的に射撃武装はBR一択レベルだぞ。ビームで蓄積取りながら格闘狙うのが基本で、格闘ねじ込めない時も優秀なBRで圧をかけられるのが今のプロガンの強みだ - 名無しさん (2026-01-02 07:15:23)
      • 普段はBRもいいんだけど、このシチュだと相手強襲以外マニュないから絶対バズの方が強いんだよなぁ~ - 名無しさん (2026-01-02 07:24:11)
        • 横からだけど350の環境機って強襲以外マニュ無しでないかい? - 名無しさん (2026-01-02 14:50:31)
          • FA7号機とタイプBも火力高いし、機動力魔改造されてるから強いんだけど、サイサに粘着されるとどうしようもない - 名無しさん (2026-01-02 15:46:23)
  • ガンダムは1番の長所である耐久の高さが失われてペラペラ汎用になってる。武装多い水ゼフィの方が格段に強い。 - 名無しさん (2026-01-02 06:39:20)
    • しかも装備ハンマーじゃないんか。サーベルのガンダムって使いやすいけど味がしないから普段はほぼ使わないんだよな - 名無しさん (2026-01-02 06:52:12)
      • ハンマーは慣れない人が乗ると当たらないどころかFF量産機になるからしゃーない - 名無しさん (2026-01-02 11:34:45)
  • 対面のプロガンが与ダメ17万とか出してて草生えた お前シュツガルかよ!ってぐらいカサカサ動いてた - 名無しさん (2026-01-02 04:29:13)
  • ステージ的に空飛んで高台行けるサイサリスが強そうだな - 名無しさん (2026-01-02 03:18:28)
  • 備考欄空白だからスキルの追加無いけどこれ相当魔改造されてないとプロガンきついんじゃね?350スタートの回避無し強襲が500と550スタートの支援狩らなきゃいけないんでしょ?それに対して直近の強化で油乗りまくってるサイサが空から大よろけばら撒いてくるんでしょ?正直不安しか無いぞ - 名無しさん (2026-01-02 01:27:05)
    • いつもの感じだと歩行爆速にするとかライフルのOHめちゃくちゃ短くするとかで無理矢理戦えるようにはしてきそうだけど自衛はだいぶ辛そうだ - 名無しさん (2026-01-02 02:27:40)
    • 乗って来たけど、格闘火力はイカれポンチだから的確にりんご飴の下を捩じ込めればワンチャン出来る。けど噴射無いからまぁ動きが硬いのなんの。支援の方が動き柔らかいってのはどうなんよ - 名無しさん (2026-01-02 05:44:28)
  • バランス取りのためか知らんけど、バズ持ち7号機は初乗りで対面としても初めて見るかもしれん - 名無しさん (2026-01-01 21:02:41)
  • なぜアクア装備、、、 - 名無しさん (2026-01-01 19:58:06)
    • 武装豊富で素よりも扱いやすいからでは? - 名無しさん (2026-01-02 07:06:50)
      • それはわかってるけど不揃い感はんぱない - 名無しさん (2026-01-02 12:52:34)
  • ヤケクソシチュきたー - 名無しさん (2026-01-01 19:28:23)
  • で、次はザク開発計画やってジム計画やってドム、ゲルググと続いていくと・・・ - 名無しさん (2026-01-01 16:04:02)
  • 次のシチュ編成だけ見ると割と五分五分な気がするな。強襲の質の差はありそうだけど。どっちも回避なしとはいえ、フラップで大よろけ撒けるサイサと蓄積と高火力格闘だけでどうにかしなきゃいけないプロガンだとプロガンがキツく思える。 - 名無しさん (2026-01-01 14:28:18)
    • 支援側で見るとガンダム側のタイプBきつくないかな?足回りが魔改造されてないとサイサの餌にしかならないんじゃ? - 名無しさん (2026-01-01 17:06:51)
      • F7号機前出れるから、ちゃんと4機で前線張っていれば、後ろから射撃垂れ流すだけで相手溶けていくからね。ただ、野良でそんな運用できるのは高レートだけだろうけど。 - 名無しさん (2026-01-02 07:09:07)
  • 次回6機編成でよかったんじゃないのwwGPシリーズVS初代、G3、4,5、窓、7で - 名無しさん (2026-01-01 14:19:00)
  • そのうちやりそうとは思ってたけど遂にGPシリーズ大集合か、Bチームは他にも出せるガンダムいるのになんで7号機が分身してるんだ - 名無しさん (2026-01-01 14:10:06)
  • よくよく考えたら原作だとコロニー内の戦闘だからスナ2はビームガン避けてマシ装備だったのに、何で原作再現要素すら捨ててビームガン装備にしたんだろう… - 名無しさん (2025-12-31 19:36:09)
    • コロニーの構造としてもマップとしておかしい造りだしね。中身スカスカのあれは建設中かな?ビムガンは…味変とか。 - 名無しさん (2025-12-31 20:28:11)
      • コロニー内の壊れたビルに雑草生えてるのな、現在の戦闘で壊れたんじゃなくて過去に壊れたのを雑草生えるまでほったらかしにしてるとかコロニー管理にもうちょっとやる気出せ - 名無しさん (2025-12-31 22:00:03)
  • 新年最初のシチュなにになるだろう?ガンタンク関連来るかな? - 名無しさん (2025-12-31 18:31:47)
  • あのマップを低コスでやる場合の懸念が現実として示されたなあ。それでも1週目はバランスよく楽しめたんだが。シチュ用に魔改造なんてできるんだからアレックスの性能は据え置きで良かったんじゃないの。そっちの方が簡単そうじゃないか。 - 名無しさん (2025-12-31 12:29:21)
  • 2週目調整とステージが酷かった。ザク改が機動力良くてハングレ火力高いから楽しかったけどそれ以外はマジで虚無だった。 - 名無しさん (2025-12-31 05:15:30)
  • そういえば今回は珍しく全部の機体に乗れたな。魔改造具合は少ないからどれもいまいち物足りなかったが - 名無しさん (2025-12-29 10:42:45)
    • マシドム以外には乗れたわ 連邦に当たると修行モードになるからもうやる気はしない… - 名無しさん (2025-12-29 11:29:41)
    • アレックスだけ乗れなかったわ。2週目も20戦くらいは遊んだが連邦で勝てたの2回だけだったしマジでバランス悪化しただけだったなあ - 名無しさん (2025-12-29 11:37:07)
      • 自分もアレックスだけ乗れなかったな、反面ガンキャノンはやたらと当たった ガンキャノンはアレックスの次に連邦で重要な機体なのに強さは程々に抑えられてるからプレッシャーが凄い - 名無しさん (2025-12-29 12:16:34)
  • 連邦引いてボコボコにされる試合が増えた状況でジオン側で煽ってくるS帯の奴いて草も生えない... - 名無しさん (2025-12-29 01:35:34)
  • すげぇよなスナⅡ、即よろけも無しで前出て格闘振るしか無いのにシチュお得意の連撃付与とかレジスト/回避付与もしてないどころか耐爆すらつけてない。どうしてもよろけ格闘したいならグレネードを当ててからビームガンを2発当ててからよろけ格闘!は幾らなんでも次のバトオフあったら聞いて欲しいぐらいどの意図持って出したから知りたい - 名無しさん (2025-12-29 00:47:19)
    • マシンガンの方がマシ マシンガンだけに - 名無しさん (2025-12-29 15:44:12)
  • 早く終わってほしい - 名無しさん (2025-12-28 22:59:11)
  • スナ2はいつぞやの格闘威力UP・高速移動UPの魔改造格闘仕様スナ2で良かったと思う。 - 名無しさん (2025-12-28 20:43:57)
    • あれは実弾ライフルだからそもそも別物だな。今回はビムガン装備だから。ライフル装備ならまだマシな動きになったろう。 - 名無しさん (2025-12-29 10:45:29)
  • 後ろから斬りかかられる味方ゲルJ を観た時はリアルで「えっ!?」って声が出たわwレーダー見ろよ - 名無しさん (2025-12-28 20:11:35)
  • アレックスは強いけど単騎で突っ込まれるとフォローしきれん - 名無しさん (2025-12-28 20:08:18)
    • 追撃中止を取れば火力が上がるからむしろ味方と動け、としか - 名無しさん (2025-12-28 20:19:59)
  • 今回は砂2が一番辛いってことでOK? - 名無しさん (2025-12-28 20:06:11)
    • ビームガン→バルカン→ビームガンとかグレポイとか、蓄積計算できるなら普通にやれる。まあ、どっちかというと攻めるより迎え撃つ方が向いている。 - 名無しさん (2025-12-28 20:12:09)
      • おい! シドニー生まれ! バルカンのあるスナ2は汎用の方だぞ! - 名無しさん (2025-12-28 20:22:47)
        • あ、バルカンの部分は「味方のマシやバルカン」と書こうとして「味方のマシや」の部分が消えてた…。 - 名無しさん (2025-12-28 20:51:00)
          • ビームガン→バルカン→ビームガン この書き方でそれは無理があるやろ やーいお前んちコロ落地ー - 名無しさん (2025-12-28 20:53:59)
          • 苦しい言い訳だけど、仮にそう書こうとしていたとしてもコンボに自分じゃコントロールできない味方の行動を入れる時点でおかしいんじゃないかな。 - 名無しさん (2025-12-29 05:59:10)
          • すまん汎用の犬砂と間違ってたわって認めた方が見苦しくないぞ - 名無しさん (2025-12-29 08:20:17)
  • マシコマに当たったら覚悟決めて戦法しかないな、カウンター取られても投げだし。 - 名無しさん (2025-12-28 19:37:49)
  • S帯にもなってビビって前に出れない汎用乗りは普段何使ってレート上げてるんだろう - 名無しさん (2025-12-28 17:48:47)
    • 状況がわからんので何とも言えん。必ずしも前に出れば良いってものではない。前に出てはいけないタイミングで前に出てしまう奴もいるし、そういう奴が「前進!」とか言って勝手に爆散していくパターンも多い。そこはむしろ下がれ! - 名無しさん (2025-12-28 18:21:39)
      • 「前進!」てお前いつからアップデートしてないんだよ - 名無しさん (2025-12-28 22:30:49)
  • 連邦側の勝ち筋がマジでわからん…手数が違いすぎる - 名無しさん (2025-12-28 17:35:11)
    • マニュがあると思い込んでるにわかドムから潰す。 - 名無しさん (2025-12-28 19:49:31)
  • ただでさえ前衛不足なのに無意味に支援砲撃要請する奴が多すぎる 砲撃なんて屋根多すぎて意味ないんだからとっとと前線に来てよ - 名無しさん (2025-12-28 17:19:28)
  • もうバランスがおかしいのはまだいいんだ 4連続スナ2からの3連続アレックスとかほんとやめてほしい - 名無しさん (2025-12-28 15:55:30)
    • よく確率が〜とか言うけど3連続同機体って1000分の1なんよね。試行回数少ないのに3連続が頻発するのはやめてよね - 名無しさん (2025-12-28 19:38:22)
      • まぁ普通にプレイヤー毎に内部でグループ別けして時間帯で機体毎のピックアップ率変えてると思うよ。機体抽選は全て同率平等だなんて運営は明言してないし - 名無しさん (2025-12-28 20:17:43)
  • バニザクはHP+1000で21000か - 名無しさん (2025-12-28 15:51:03)
  • 砂Ⅱビームさほど回転率よくないのに一発1000ちょっとくらいしか出ないの本当にキツい、量キャがやられた時の予備の観測枠にしかなんないよコレ - 名無しさん (2025-12-28 13:55:29)
    • バズドムでも本体は1875、脚で1368だから緩衝材の効果だろうな。ザクⅡ改には2000超え出てたよ。なお相手の格闘やカウンターで4500とか削られる模様 - 名無しさん (2025-12-28 14:15:13)
    • 最高コスト枠で最弱とかいう過去最低レベルのお荷物機体に思えた。ビームガンとグレは敵が固くなったせいで火力無いに等しいし格闘も別に強くない。これならレジストと連撃持たせて実質汎用枠にでもしてくれと - 名無しさん (2025-12-28 14:22:52)
    • 不利兵科いない事を考えると頑張って前線についていくのが良いと思う 高バラもあるし格闘狙うのも視野に入れつつね 自分はそうやって戦果出せた やれる事をやるしかない - 名無しさん (2025-12-28 16:20:52)
  • 調整前がクソなシチュは良くあるけど調整でバランス崩壊はさすがに2度と見たくないな… - 名無しさん (2025-12-28 13:47:27)
    • 運営はどんなテストプレイを行ったんだろうね。バランス調整ありきなら機体みたいに勝率とか見せてほしいわ。 - 名無しさん (2025-12-28 13:50:14)
  • 確かに今回バランスはおかしいけど、不狩りとエコントよりは比較的楽しめた - 名無しさん (2025-12-28 10:25:32)
  • 今週の連邦側歴代最悪のシチュだわ スカーレット隊全滅! - 名無しさん (2025-12-28 10:19:19)
    • ちょっとマシなのはバズコマぐらいだな。マシコマも機体性能はバズコマと同じにして良いんじゃないかね…?さすがはスカーレット隊と言えなくもないが。 - 名無しさん (2025-12-28 13:28:11)
    • ケンプファーいないのに全滅しないでもらますかね・・・ - 名無しさん (2025-12-28 18:41:28)
  • ドム硬すぎて前出るだけで押し切れるな、フリッツも回避2あって格闘威力高いしジオン強すぎんか - 名無しさん (2025-12-28 09:49:23)
    • 極端だけど今週のジオンで負けたら恥だと思う。そのくらい全部強い。連邦はアレックスが無双してやっとイーブン - 名無しさん (2025-12-28 10:13:58)
      • ジオンで負けるのは集団行動しないのと、1人で凸る場合だな。あとドムに不馴れすぎるやからが乗る場合。 - 名無しさん (2025-12-28 12:22:56)
  • 量キャはキャノンもマシも届く上陣取るのが正解だと思うだけど、下で戦ってる連中にバリバリポンポン当て続けてもじりじり負けてくんだなこれが - 名無しさん (2025-12-28 09:42:11)
  • アレックスに乗ったら、パイロットスーツが赤くなってたわ。こんな細かいところまで再現するんだったらスナ2どうにかしてほしい。 - 名無しさん (2025-12-28 08:06:44)
  • まともにバランス調整できないんだったら、過去の良シチュの復刻してほしい。2週ごとに新規のシチュエーション出す意味はないでしょ - 名無しさん (2025-12-28 03:55:20)
  • 最低限低コスト戦では即よろけと耐久を同等の調整にしとけよ。そんなことも分かんねーのかバトオペ運営は。2枚落ちの連邦で勝てるわけないだろ - 名無しさん (2025-12-28 03:28:26)
    • 連邦側で前半リード取れてても気付いたら逆転されて負けてるわ。スペック差がどうしようもない - 名無しさん (2025-12-28 05:46:22)
  • スナ2酷すぎて草。ビームガンの威力3000にしとけ - 名無しさん (2025-12-28 03:13:12)
    • 裁かれし者のビームガンマシ駒はビームガンの威力高くて的確に当てていけばプレッシャー掛けられたのに対してこいつの鼻くそ火力よ… - 名無しさん (2025-12-28 08:51:41)
  • 量キャゴミすぎて辛い - 名無しさん (2025-12-28 01:11:40)
    • 見た目は固そうだけどバターのように溶ける柔らか支援、とはいえ範囲の広い即よろけキャノンが豊満ジオンに突き刺さるからまだマシな方だぞ - 名無しさん (2025-12-28 01:49:49)
    • キャノン当てれば一発で全員止まるし位置取り考えて動けば一方的に削れるから個人的にはスナ2とかマシコマより楽しいわ - 名無しさん (2025-12-28 04:14:49)
    • マシコマやビムガン砂に乗ったことないのか? - 名無しさん (2025-12-28 13:24:37)
  • アレックスの強化に対してジオン4機強化するなんて、運営はアレックスの強化に相当自信があるんだろうな。きっと全レベル環境入り間違いなしか - 名無しさん (2025-12-27 23:37:20)
  • ドムで格闘振らずに後ろから射撃垂れ流してるような奴引けたときは連邦ラッキーだな 普段から射撃汎用しか使ってないのか - 名無しさん (2025-12-27 23:10:25)
  • 即よろけ無しのお荷物抱えてるとはいえアレックスで2機も3機も捌いてる間に味方がボコられてるとかどうすりゃええねん… - 名無しさん (2025-12-27 22:53:26)
    • 味方を餌にしてボコってる敵をアレックスがカットして調整で貰った追加スキルを活かしてジオン星人を駆除してね。ってコンセプトなんちゃう? - 名無しさん (2025-12-27 22:58:57)
  • 支援砲撃大好きな奴いるけどこのマップまず当たらなくね…? - 名無しさん (2025-12-27 22:46:18)
    • 彼らは砲撃で仕事した感を出したいだけで命中率を気にするなんて高度な概念は無いから… - 名無しさん (2025-12-27 22:51:19)
      • 何の為にいつやるか?って考え全く無いのな やる事だけが全て 試合中3発撃って全部外してる奴が此方に来たけどマジでいらなかった - 名無しさん (2025-12-27 22:55:35)
      • これ。彼らはとりあえずリス時間の暇潰しとしてやってるだけ。実際にはリス時間はスコアや残り時間を確認したり味方と敵の状況を天国から眺めてどうやって戦況を有利に進められるかとかを考える時間だから暇潰ししてる場合じゃないんだけど。 - 名無しさん (2025-12-28 00:52:44)
      • もうそろそろ無くすかペナルティが欲しいな。やって空振りだったらその度に報酬減らすとかレート没収とか。 - 名無しさん (2025-12-28 09:53:49)
        • 良いね、通常のマッチにも適用してもらおう。 - 名無しさん (2025-12-28 19:48:46)
  • 先週ジオン連敗連邦全勝、今週ジオン全勝連邦全敗。アレックスの上方修正以上にジオン盛られてない? - 名無しさん (2025-12-27 21:02:12)
    • だいぶ盛られてるよ。余程のことがない限りジオンで負ける感じしない。 - 名無しさん (2025-12-27 21:23:12)
    • ジオンボロ負けかと思いきや後半突っ込むしかないとわかってきたジオンが盛り返すのを毎回見てる。 - 名無しさん (2025-12-27 21:36:14)
      • 全体的にリス早いのと連邦に即よろけ少ないのが合わさって崩れやすいんだよな… - 名無しさん (2025-12-27 21:44:13)
    • 全体的に硬くなってるから全員で突撃してればほぼ勝ち確なレベルでジオン有利だね。連邦側は生格以外で自力で相手止める能力無いのが2体もいるし - 名無しさん (2025-12-27 21:41:41)
    • PS同じなら連邦勝ち目ないよ、じわじわスコア開いてく - 名無しさん (2025-12-28 00:35:26)
  • せっかくのシチュバトなのに同陣営の同機体ばっかり引いてて悲しい もう20回以上してるのに未だに使えてない機体が5機もあるの何なの・・・ - 名無しさん (2025-12-27 20:57:21)
    • 今日5回やってジムスナ2が - 名無しさん (2025-12-27 21:07:01)
  • 砂Ⅱ毎回十数万出してるけどそりゃ先手取りにくいデブジオンは負けるわな。 - 名無しさん (2025-12-27 20:30:41)
  • ジオン側最低コストのマシドムが耐久力24000あって笑った。量キャなんて支援機って事を考慮しても盾無しで15000しかないのに - 名無しさん (2025-12-27 19:38:06)
    • フリッツザクが22500だな。前はいくつだっけ。 - 名無しさん (2025-12-28 12:24:41)
  • 連邦ジオン関係なく開幕A.B獲りに行く奴いると負け濃厚 - 名無しさん (2025-12-27 17:30:08)
    • キャノンに限りBが活きるというか迎撃時撃ち下ろしポジにリス最速で辿り着けるから連邦なら取るわ、今週他でキャノンカバー入る余裕もないから量キャで平地に居たくない - 名無しさん (2025-12-27 18:29:35)
    • 結局誰も中継を取らないでトコロテン式に拠点から出撃して各個撃破されない? - 名無しさん (2025-12-27 19:36:52)
  • 元からアレックス以外スペック負けてたのに何でこうなったんだろうなあ・・・連邦側の勝ち筋ってジオン側の中身が格下な場合くらいやん - 名無しさん (2025-12-27 16:25:23)
    • ジオンがドム使えないか射撃戦に付き合ってくれるなら勝ち筋有るけど、一気に攻めた方が有利と分かってるプレイヤーの集まりならおしまい - 名無しさん (2025-12-27 16:37:51)
  • 痛スギィ!砂Ⅱ支援で450コストなのにザクに2回コンボされるともう溶ける - 名無しさん (2025-12-27 16:18:05)
  • なんで皆、上に向かわずに不利な下ルートで戦おうとするの? - 名無しさん (2025-12-27 15:34:07)
    • 低コストで上取るメリットってなんだ? - 名無しさん (2025-12-27 20:35:52)
      • 低コスこそバズの地面当てのために必要でしょ。連邦は量キャなんかは特に顕著だし。その他にも相手のよろけの命中率を減らせるし、ホバーのドムのミスを誘えるしでメリットだらけ。 - 名無しさん (2025-12-27 22:43:49)
        • 連邦目線だと量キャ以外は高台取っても火力出せないし登ってくるのを止める力もないから狭い場所でよろけ持ち連中と殴り合う必要が出てくるからなぁ だからどっちの陣営もあんまり上登らないんじゃないかな - 名無しさん (2025-12-27 23:38:37)
        • 要らん、同じ高さからでバズの地面撃ちはできるし当てて終わりではなく格闘追撃入れてこそ意味があるから上からではそれができない。さらに連邦側からするとジオンは盾が無いから地面撃ちの必要性も下がるしジオン側からすると格闘機だらけで足場が狭くて戦いにくいから登るのが悪手になる。距離を取りたい支援機が登りたくなるのは理解できるけど前線にヘイトが集中して瞬殺されやすくなるからあまりおすすめできない - 名無しさん (2025-12-28 00:26:55)
          • それは普段の環境機とかの話で今回のシチュバト、特に連邦側は普通にやったら普通にジオンに機体パワー負けする。格闘追撃がしにくいなんて支援が2機いる連邦からすれば最高じゃないか。シチュバトにはシチュバトの戦い方ある。実際高台取った連邦で何度も勝ってるからね。 - 名無しさん (2025-12-28 20:03:42)
  • 報酬のアレックスがlv2なの地味に嬉しい。lv1は何回か配布されてるからもう6段目までフルハン済みって人結構いるんじゃない? - 名無しさん (2025-12-27 14:24:11)
  • 先週当たらなかったマシコマに当たったけどマシのリロードはやいからってなんなの?相手複数よろけで格闘当てることも難しいんだが - 名無しさん (2025-12-27 13:24:59)
    • 一応先週なら火力だけはたしかにあったし、味方の蓄積よろけの補助とかもできなくもなかったんだけど、今週の強化で相手が固くなったからそこまで火力もでない豆鉄砲撃ってる機体になってしまった - 名無しさん (2025-12-27 14:02:03)
    • あのマシンガン元からリロード4秒だから別にいうほど速くなっても無いんだよね・・・ - 名無しさん (2025-12-27 15:02:04)
  • ドムはシュツもバズももう色々と遅くて腹ビーしか勝たん - 名無しさん (2025-12-27 11:23:49)
  • アレックスが腕ガトしか使わないやつだとボロ負けするな マシとビームガン持ちがいるせいでよろけ足りない - 名無しさん (2025-12-27 11:18:32)
  • 支援のゲルググがどうしようもありません。どうすればいいの?打ち合いになっても汎用にすら負けます。 - 名無しさん (2025-12-27 11:03:09)
    • 機体ページ見て一考してみたら? - 名無しさん (2025-12-27 11:15:22)
    • 汎用の一歩後ろでチャージ溜めてガンキャノンを狙撃、基本的にはこれが最重要。なるべくメイン焼かないよう気をつけてこれを繰り返しガンキャに横槍を入れられないよう意識する。前線が有利になったら前に出過ぎないぐらいの位置でメインノンチャと腕ビームとバルカンで敵にダメージと蓄積を与え、砂2相手には+下格も狙う 重要なのは敵支援以外とはタイマンにならないようにすること、タイマンになりそうなら一度下がって味方と合流してメインフルチャでよろけ支援→反撃の起点を作るように立ち回ると良い - 名無しさん (2025-12-27 11:30:28)
      • これが大正解。決して仲間から離れず確実に当たる距離でよろけorダウンした汎用に火力出しとけば勝てる。個人的にはガンキャ狩りはドムのほうが向いてるから汎用に火力吐いて数的優位を早く作って狩ってもらうのがよいと思う。 - 名無しさん (2025-12-27 12:47:52)
  • アレックス鹵獲されて、強化スペックが連邦側に跳ね返って来るわ枚数は不利だわで地獄かと思ったよ - 名無しさん (2025-12-27 10:28:54)
    • エース機乗ったなら中継は他の味方に任せて自分は戦闘に専念してくれって思うわ。Zがエース枠だった奴で似たような事あった - 名無しさん (2025-12-27 15:00:31)
      • 中継染めにしても支援砲撃にしても、エース機担当が周り見てなかったらそれでパクられて機体性能で殴られるってリスク考えられる人類が多ければいいんだけどね… - 名無しさん (2025-12-27 20:22:27)
  • スペック的にはジオンのが強いはずだけど、低コス+高低差のある広いマップでパイロットの差が如実に出るからどっちでも勝てるわ。敵のS,S-のドム2機がバズ地面撃ちがまともに出来ない、レレレすればスラ腹ビーが当たらない、スラ格闘の二段目が当てれない、その割に単騎で突っ込んでくるなんて時はワイバズコマとAフラアレックスだけで前線支えて圧勝できたわ。 - 名無しさん (2025-12-27 07:32:38)
  • 拠爆ザクⅡ改とマシバリドムがいても余裕で勝てたんだけどこれ今までで有数にバランス壊れてる - 名無しさん (2025-12-27 06:33:55)
  • 砂2を実弾ライフルに出来ないならせめてビームの方持たせるとか、バズ駒を2機にしてアレックスにビーム持たせるとかした方が面白いんじゃないだろうか 現状は結局射程の都合で近距離の殴り合いになり、そうなるとよろけ手数の差でジオンが有利すぎる。なので「近距離のジオン(即よろけ多い)VS遠距離の連邦(蓄積主体)」の方がワンサイドゲームになり辛い気がする - 名無しさん (2025-12-27 04:58:29)
  • なんでケンプいないんだろ - 名無しさん (2025-12-27 01:15:36)
    • ポケットの中の戦争(ポケ戦第6話)がモチーフだからでしょう アレックスとバーニィのザク2改だけじゃゲームとして成立しないんで量産機を引き連れてる 設定上ケンプは量産型ではあるが実際は生産台数少ないしケンプいたらバーニィのザクより目立っちゃうからオミットされたんだろう - 名無しさん (2025-12-27 01:23:56)
    • 3回目のシュチュバトでケンプ有りの組み合わせはもうやってるから。 - 名無しさん (2025-12-27 07:06:44)
  • 砂Ⅱせめてマシにしてくれ…ここまで耐久と火力に差があるとビームガンでよろけ取れないのが本当に重すぎる - 名無しさん (2025-12-27 00:32:39)
    • コストだけは450とアレックスと同じというアホ仕様 ならグレが高火力とか何かしらの一芸が欲しい - 名無しさん (2025-12-27 00:37:10)
      • ジオン側まとめて強化されたせいで相性有利な相手多いはずなのに火力まともに出ないし、向こうからは1ダウンで瀕死にさせられるの酷過ぎ - 名無しさん (2025-12-27 02:11:42)
  • ラグが激しすぎるんだけどワイだけ? - 名無しさん (2025-12-27 00:08:16)
    • 俺もひでーラグあったぞ、自分の後方にいたガンキャノンが突然自分の前方に現れてザクにカウンター決めて、カウンター終わった直後に二機とも消えて後方に戻ってた。思わず二度見したわ - 名無しさん (2025-12-27 00:27:41)
  • シチュエーションは録画や配信禁止にしてもらっていいから原作BGM流してほしいなぁ - 名無しさん (2025-12-26 23:57:51)
  • 不死鳥狩りのズールみたいに同じ機体ならパラメーター弄って特徴出してたのにしないし、前回のシチュは機体減らして調整?してたし、今回はガバガバ調整だしでどうした運営…ジオニックフロントとか撃墜王みたいな楽しいシチュを頼むよ - 名無しさん (2025-12-26 23:37:23)
    • 装備やコストが違うから流石にそれは言いがかりだわ。でもあんまり面白くないのは同意 - 名無しさん (2025-12-26 23:45:51)
  • 一応アレックスは強化されたジオン機と比べても頭抜けて強いな。味方の状況見つつどんどん追撃阻止していけばある程度勝負になるかも - 名無しさん (2025-12-26 23:16:40)
    • アレックスにカバー意識が有るかつ武装回して積極的に攻められるプレイヤーが当たれば連邦が勝つことがある、そんなプレイヤーが当たればの話 - 名無しさん (2025-12-26 23:20:03)
      • 追撃阻止したくてもアレックスより前に出てくれる人が稀って問題もあるよね…可能性が高いのはバズコマくらいか? - 名無しさん (2025-12-26 23:43:15)
        • バズ駒は自分でよろけ取って格闘するから前に居やすいけど、マシ駒=よろけ無いから最前線は嫌です、隙あらば格闘振ります 砂Ⅱ=よろけ無いし回避無いから嫌です 量キャ=射撃で火力やよろけ取りたいので無理ですと噛み合ってない感じ何だよな…敵によろけ持ちが多いのもあって自然と距離取りたがる性能してるというか - 名無しさん (2025-12-26 23:48:25)
          • なんなら連邦側は今回の調整で付いたアレックス以外全員耐爆無いから格闘振っても強よろけのリスク背負わされてるのマジでヤバい、てかマジで罰ゲームって感じの機体多すぎてヤバいねコレ - 名無しさん (2025-12-27 00:29:46)
    • マップのせいで上下に分断されやすいのも向かい風だな。もう少しフォローしやすいマップなら何とかなったかも - 名無しさん (2025-12-26 23:24:59)
  • このシチュで最高に笑えた瞬間、上で戦ってる時に格闘コンボミスって落下していくドム - 名無しさん (2025-12-26 23:05:13)
  • 連邦側のビームガンやブルパップの蓄積値上げる調整でもすりゃいいのに。ただでさえ回避無し2機のうえ即よろけ武装数で負けてて押し負けやすいってのに… - 名無しさん (2025-12-26 23:05:07)
    • 砂Ⅱはレジスト追加でかつてのシチュの砂カスみたいにカウンターがバ火力とか特徴付けるべきだったな、ジオン全機強いのに連邦はアレックスだけとかマジで割りに合わなすぎる 1回目と2回目の勝率公開して欲しいレベルだわ - 名無しさん (2025-12-26 23:12:11)
  • これアレックス一機強化とジオン4機強化釣り合うか…?wアレックスにランク低いの当たったらマジで一方的になるわ - 名無しさん (2025-12-26 22:43:13)
    • 一応エース枠のザク改と手数少ないフリッツヘルムは強化されるのも分かるけどドム2機とも強化する必要あった?って感じる - 名無しさん (2025-12-26 22:56:29)
      • それな…ホバーで扱えない奴多かったから戦績低かったのかね、個人的にフリッツもよろけ二種、回避2で弱くは無かったから強化は意外だったわ - 名無しさん (2025-12-26 23:00:07)
        • 実際ジオンでやってて負けてて笑う。ドムに乗れないSどもは味方くんな。 - 名無しさん (2025-12-27 00:10:08)
  • びっくりするくらい火力差というか、連邦のダメージレース不利を感じた。アレックスLv2ぶんの強化値とこの連邦引いた時のストレス釣り合わないって… - 名無しさん (2025-12-26 22:41:12)
  • データに基づいて先週ジオン不利だったからアレ調整にあわせてジオン強化しますならわかる。そうだったならいいがなんかアレ強化らしいから多分このくらい強化しとけばイーブンでしょ仕事納めだからちゃちゃっとやろならマジで神。ギリシャの。 - 名無しさん (2025-12-26 22:35:45)
  • ジオンでひたすら射撃垂れ流してる奴らは射撃汎用しか使ったことないのか… - 名無しさん (2025-12-26 22:24:31)
  • 運営さんの調整能力が神すぎる。ギリシャの神々レベル - 名無しさん (2025-12-26 22:21:41)
    • 気まぐれで命弄んでるやんけ - 名無しさん (2025-12-26 22:31:06)
  • これ連邦でどう勝てっていうんだ - 名無しさん (2025-12-26 22:09:33)
    • ジオン側が連携意識のないゴミカスばっかりなら勝てるよ - 名無しさん (2025-12-26 22:31:41)
  • スナ2はなんなのこれどうすりゃいいの?火力も機動力もよろけ取りもカスで単純な殴り合いでも汎用にダメージレース勝てない気するんだが - 名無しさん (2025-12-26 21:55:22)
  • ジムコマシンガンで勝利したけど活躍した気がしない、味方にごっつぁんしてるだけの金魚のフンだ - 名無しさん (2025-12-26 21:12:22)
  • ドムのカウンターで6000ダメぐらい食らってないかこれ?34割削られたんやが - 名無しさん (2025-12-26 20:26:59)
  • 必中前提でない限りジオン機の半分くらいしかヒットボックスない連邦が圧倒してることも多い。 - 名無しさん (2025-12-26 20:24:05)
  • プレイヤーの思考だと戦績イーブンならどうせみんな魔改造されてるんだからヘタにいじらず手間をかけずにアレ据え置きで続投って考えるんだけど、そこをちゃんと強化を反映させて、ジオンも複数機、手間暇かけて強化してバランス取って飽きさせずに冒険しようとするところが流石プロ、遊びでやってる一般人とは見てる世界が違うって思うわ - 名無しさん (2025-12-26 18:38:39)
    • 皮肉がすぎるw - 名無しさん (2025-12-26 18:56:27)
  • 俺氏ジムスナイパーでスコア、与ダメ、陽動の3冠かつ総合3位というまずまずの戦果をあげる なお勝敗はボロ負けした模様 - 名無しさん (2025-12-26 17:55:10)
  • アレックスの微強化に対してジオンの強化幅がデカすぎる。多分だけど耐久がかなり強化されてるんだと思う。ガトで全然削れなくなってる。 - 名無しさん (2025-12-26 17:32:59)
    • ドム硬くなったように思う - 名無しさん (2025-12-26 17:56:05)
  • ジオン側のHPだいぶ盛られてない?殴ってもキリがねぇぞ - 名無しさん (2025-12-26 17:19:15)
    • スナ2でビームガン→グレ延々とやってても全然減らないから虚無感が先週より酷い - 名無しさん (2025-12-26 17:31:27)
  • 1週目より2週目の方がバランス悪くなることってあるんだな…。何を考えてジオン側こんなにアッパーしてんだ?テストプレイしてる奴ホントにいねぇんじゃねーかな… - 名無しさん (2025-12-26 15:53:17)
    • 今まではバランス悪くてもさすがにテストやってるだろうって思ってたけど今回は流石にそういわれてもおかしくないと思った - 名無しさん (2025-12-26 16:20:20)
    • 今回のはテストしてるんだったらバランスの基準見直せって思うわ - 名無しさん (2025-12-26 16:52:07)
    • 割とアッパーされてるよね?目に見えて硬く痛くなってる - 名無しさん (2025-12-26 16:53:15)
    • なんつーかあらゆる調整に不審さが出るよなぁこれ…俺なら先週プレイした上でこれだけジオン上げるならマシコマとスナ2は上方しとく - 名無しさん (2025-12-26 17:05:19)
  • コロニー内部で戦闘してるのに支援砲撃降り注ぐのはおかしいと思います。 - 名無しさん (2025-12-26 13:52:32)
    • 天井になってる地面から真上に砲撃でもしてんだろ、知らんけど - 名無しさん (2025-12-26 15:51:49)
      • 撃っちゃうんだなぁこれが!コロニー壊れるぅ!? - 名無しさん (2025-12-26 16:20:27)
    • リーヤ軍の支援砲撃です(ミサイサの垂直発射ミサイル) - 名無しさん (2025-12-26 18:11:49)
    • コロニーって内部を戦艦が飛行できるくらい広いから別におかしくなくね?地上とは弾道計算変わりそうではあるけど - 名無しさん (2025-12-26 18:51:25)
  • これアレックスの強化に対してジオン側過剰じゃない?ワンダウンで瀕死に追い込まれるくらいジオン側の格闘火力がきついんだが - 名無しさん (2025-12-26 13:46:05)
    • アレックス1機強化されただけなのにジオン側はゲルJ以外強化だからなあ。これなら文字通りアレックスかなり強くして無双するか、ジオン側がそれを阻むかぐらいにすればよかったんじゃない - 名無しさん (2025-12-26 14:02:31)
  • ジオン上げすぎ調整が下手くそ。少ない手数を火力で押し切れなくなり連邦の勝ちの目消えたわ - 名無しさん (2025-12-26 11:18:02)
  • ジオン側になったらほぼ勝ちやわ - 名無しさん (2025-12-26 09:22:04)
  • こういう理由での調整もあまり記憶にないや。一週目のデータがあまり関係ないって事なら調整加減が正しいのかどうか。それがシチュだよと、言ってしまえばそれまでだが。 - 名無しさん (2025-12-25 23:55:12)
    • ニューだったかハイニューだったかのアッパーに伴っての調整ならあったはず - 名無しさん (2025-12-26 06:46:23)
      • 言われてみればで思い出したけど、終局の涙の時に同じ事あったね - 名無しさん (2025-12-26 10:49:09)
  • やっぱジオンの即よろけの質悪いのデカかったんやなって。 - 名無しさん (2025-12-25 15:32:22)
    • 今回のジオン強化はアレックス強化の影響を受けてって書いてあるから別にそこは関係ないぞ - 名無しさん (2025-12-25 16:50:26)
  • 今月の調整でアレックスに調整入ったからってジオン側ほとんど強化されてるけど大丈夫か?連邦のアレックスの乗り手の負荷やばそう - 名無しさん (2025-12-25 14:23:13)
    • アレックス以外もきついだろ、マシコマ、ビムガンスナとかも結構きびしいぞ - 名無しさん (2025-12-25 22:04:56)
      • アレックスの対になるザクII改強化とかならわかるけど流石にやり過ぎな気がする - 名無しさん (2025-12-26 01:22:27)
      • もちろんそうだけど相手の強化要因なんだから先週よりさらに働かないといけないってことでしょ - 名無しさん (2025-12-26 02:24:56)
  • あえてこのタイミングでザクⅡ改使ってみたら足回りきつすぎてシチュの低コスト戦って低コスト特有の面白さ残して魔改造で不満点軽減してくれてるってだけで感謝してる - 名無しさん (2025-12-24 19:21:12)
最終更新:2026年02月18日 20:36