
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | |||||||
| 機体HP | 20000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 20 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 14 | |||||||
| 耐格闘補正 | 20 | |||||||
| 射撃補正 | 20 | |||||||
| 格闘補正 | 30 | |||||||
| スピード | 130 | |||||||
| 高速移動 | 210 | |||||||
| スラスター | 75 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 75 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 通常時:連続格闘 ロケットパンチリロード中:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | |||||||
| 中距離 | 13 | |||||||
| 遠距離 | 10 |
| 連撃数 | 標準倍率 | ドリル | ヘビーアタック | ネイル |
|---|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 連撃不可 | 連撃不可 | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% | ||
| 3撃目 | 25% | 49% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | ドリル | ヘビーアタック | ネイル |
|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 700%(50%x14) | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% | |
| 下格 | 130% | 200%(100%x2) | 140% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カプル(CN)用ハンドガン | LV1 | 100 | 60 | 490発/分 | 8秒 | 0.5秒 | 300m | 817 | 3発連続発射 移動射撃可 スキル「水中機動射撃」対応 スキル発動中、ブースト射撃可 よろけ値:10% x3 |
機体同梱 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| カプル(CN)用ミンチドリル | LV1 | 2600 | 3秒 | 0.77秒 | 連撃不可 スキル「空中格闘制御」対応 スキル「ヘビーアタック改」 集束時間:1.5秒 攻撃対象が焼夷状態中、追加ダメージ発生 追加ダメージは、攻撃対象の現在HP5%分 ※ロケットパンチリロード中、使用不可 |
機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2300 | 2秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 8 | 300発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 300m | 2500 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:35%(3HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 200 | 8 | 225発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 750 | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中射撃可 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(100x20HIT) ※水中射撃時、炎上不可 よろけ値:25%(4HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 3000 | 1 | - | 3秒 | 0.5秒 | 250m | 射撃時静止 よろけ有 攻撃対象の特殊緩衝材系スキル無視 攻撃対象のシールドHP無視 攻撃対象が空中にいる場合、大よろけ有 よろけ値:50% |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動後 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| アサルトブースター | LV4 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
70%
短縮し、スラスター消費量を
50%
軽減 ジャンプ速度が 60% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減し、 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
ジャンプまたは落下中に受けた攻撃のよろけ値を
60%かつ小数点以下切り捨て
で計算する 効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地後の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| パワーアクセラレータ | LV2 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 空中格闘制御 | LV1 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 |
|
| ヘビーアタック改 | LV1 | LV1~ | ヘビーアタック改に対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。 更に空中でヘビーアタック改が使用可能となる。 |
発動中 ・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
| 水中機動射撃 | LV1 | LV1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 | 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV3 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 15% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 肩部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-PA | Lv1 | 660 | 格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
| 耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1330 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
| Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1610 | スラスターが1増加 | |||||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1900 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| プロペラントタンク | Lv3 | 3800 | スラスターが5増加 | |||||||
| AD-PA | Lv4 | 5700 | 格闘補正が5増加 | |||||||
