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デナン・ゾン > ログ2

  • デナンゲーは射撃強襲かな……?SB付いてそう それはそうとはよ実装して - 名無しさん (2026-08-24 10:17:53)
    • 設定通りだと指揮官機と支援機って立ち位置らしいから支援機かもしれない・・・個人的には汎用で来て欲しい・・・ - 名無しさん (2026-08-24 14:24:28)
  • 出して見ると普通にやれるな・・・フリントが目の上のタンコブ過ぎるけど高軌道中はダガーよりも弾速が圧倒的に早いこっちに部がある!何よりこの二つ目ガスマスクがマシンガン連射しながらスラ吹かしてるのがかっこいい… - 名無しさん (2026-08-20 02:42:56)
    • 真っ黒にするとウルフェンシュタインみがあってカッチョイイんだよね - 名無しさん (2026-08-20 03:38:37)
  • これでも650ではまだまだ上積みなので - 名無しさん (2026-08-08 20:44:33)
    • 上澄みなのはそうだけど、わざわざ選ぶ理由は無いですね。 - 名無しさん (2026-08-08 20:50:09)
    • 650スタート汎用29機。その中でTOP10にも入れないのを上澄みと言われましても... - 名無しさん (2026-08-24 23:50:43)
  • フリントの方が強いというのはわからんではないが立ち回りそこまで被ってないから押し引きのタイミング見極められるんなら今でも結構いけるんではないか。手慣れたアビゴルやサイコドーガを相手すると一気に削られるので厳しくはある。 - 名無しさん (2026-08-08 12:36:38)
    • そのタイミングを見極められるかをチームメイトが事前に知れる方法がないから「フリントに乗れよ」になってしまうんだよなぁ…まあ二線級の機体なんてどんな機体でもそうなんだが… - 名無しさん (2026-08-08 13:53:30)
    • 機動射撃終わった後が問題なんだよね、アビゴルとフリントは武装だからリロード終わりゃまた投げれるし。 - 名無しさん (2026-08-08 15:04:19)
      • 機動射撃が3になれば再使用できるからもう少しマシなんだけどな。ビームもスラ撃ち可なるだろうし、耐久アップ分再発動のチャンス増える・・・はず - 名無しさん (2026-08-12 22:31:28)
        • 前までは無くなってからも誤魔化せる程度の環境だったけど、今なら再使用出来る様にしてもらわんと味方が辛くなるんだよねぇ…再使用出来る様にはして欲しいな。 - 名無しさん (2026-08-20 11:30:12)
  • 機動射撃上手く使いこなせばLv1ならまだイケると思う、Lv2は完全に倉庫番だが - 名無しさん (2026-08-08 12:18:59)
  • こいつ今更当たったけどまだ行けるか?もう無理だよな.........? - 名無しさん (2026-08-08 09:55:54)
    • レートではもう駄目だな、先月プレボだったRFドムに乗ってくれた方が全然戦果出せる - 名無しさん (2026-08-08 12:20:45)
  • シチュバトで初めて乗ってなんかスラ切れやすいなと思ったらこいつ噴射3なのか - 名無しさん (2026-08-02 20:00:29)
    • 噴射3に問題はない。単にシチュがスラ一切盛られていないような調整だっただけ - 名無しさん (2026-08-07 01:53:13)
  • 高機動射撃と排熱効率のレベル上げてくれたら、650のトールギス枠に行けそうなんだけどな。まぁ、弾持ち終わってるからキツいか - 名無しさん (2026-08-01 20:39:09)
  • フリント「☆2だけど上位互換で済まんな^^」 - 名無しさん (2026-07-31 16:41:58)
    • 新旧クロスボーンの量産機と言う事で綺麗にバトンタッチ出来たね - 名無しさん (2026-07-31 18:23:24)
  • プレミアムの1週目に入ってますね。 - 名無しさん (2026-07-30 19:27:26)
  • はやくデナン・ゲーにバトンタッチしてあげて - 名無しさん (2026-07-30 19:24:27)
  • 高速機動射撃が常時発動しててもまだ足りないくらい環境に置いてかれた - 名無しさん (2026-07-21 22:13:53)
  • 対空性能も低けりゃインフレの影響で火力も言うほどという650の混沌を象徴する機体 - 名無しさん (2026-07-19 18:04:43)
    • ハイマニュでもなければ機動射撃で抜けるだろ。滑空受けとかもあるけどマシも悪くない性能してるだろ。 - 名無しさん (2026-07-20 17:10:07)
      • 対空で撃つ仮想敵が単純なマニュフラップじゃない場合が多過ぎるんだよね今。アビとかエンゲージとか……高速機動射撃中に不意を打てばそりゃ落とせるが基本的に他機体と違って後が続かねえのよ - 名無しさん (2026-07-21 13:23:54)
        • こいつは完璧な2軍なんだよな。今の環境強襲はハイマニュと正確に真ん中撃たないと無意味な相手なのがキツすぎる。それでいてこいつは脆いしで、なんならフリントにほぼ喰われたと言っていいくらいのポジションのなっちまってる。たまに出るディジェCAとかをいじめる性能は高いのがまた - 名無しさん (2026-07-21 13:36:19)
  • 多分だけど転倒中の相手にタックルすんのが一番のダメージソースだよな…? - 名無しさん (2026-07-19 05:09:04)
    • 実際はタックルの素の威力が滅茶苦茶低いからサーベルN以下のダメージしか出ないぞ - 名無しさん (2026-07-19 14:19:52)
      • た、耐格無視で格闘補正乗るのに…?! - 名無しさん (2026-07-20 21:09:28)
        • 雑に計算すれば600×2.2×1.8で2376ダメ(に格闘補正が加わっておよそ3208ダメ)。耐格50以上がトレンドだと思われる650環境ならN格以下のダメージってことはないだろうけど() - 名無しさん (2026-07-20 21:42:30)
          • (ちなみに、耐格50にNか下格当てると格補込みで1890/2740) - 名無しさん (2026-07-20 21:44:32)
    • オバヒして隙晒してまで出す火力にしては低すぎるから普通に何回も回せる対実30%無視ショットランサーとマシンガンのDPSがダメージソースの殆ど占めてると思う。耐久低くてシステムのスラ軽減無いから余裕無いと格闘コンボ出来ないし - 名無しさん (2026-07-21 20:45:30)
  • 何で星3なんだ?ってずっと言われてたけど今では☆1でいいかもね - 名無しさん (2026-07-17 22:23:11)
    • 少し前はゾンとRFドムが二大巨頭って感じだったのに両機とも環境落ちするとは…インフレヤバ杉内 - 名無しさん (2026-07-19 06:04:42)
      • コイツ実装されて1年4カ月経ってるならそんなもんだろ。コイツはまだしもドムは環境落ちしてないし、インフレ言いたいだけか。 - 名無しさん (2026-07-19 13:39:09)
  • やめてよ!死体蹴りしないでよっ! - 名無しさん (2026-07-16 19:37:42)
  • 環境にハイマニュや射撃蓄積無効シールド引っ提げてくる奴が常にいるせいで自慢の高速機動射撃が意味をなしてないな - 名無しさん (2026-07-10 22:54:41)
  • 700があたって武器みたら星3なの草 でねえだろうよい - 名無しさん (2026-07-08 17:33:50)
  • 無料で出たから使ってみたけど、想像してた以上にやれる機体で驚いた。目立った活躍は全く出来ないんだが、味方のフォローに全身全霊を捧げる動き方をしてたら良い感じにスコア出せてた - 名無しさん (2026-07-08 03:49:51)
  • 可能性は感じるけど感じるだけで回りがそれ以上に強いせいで一生咲かない機体って感じがする - 名無しさん (2026-07-08 03:24:57)
  • まだ…まだ舞える…!→まだ…まだ舞える!→まだ…まだ舞え…いや舞えてるのかこれ…舞えてなくない…?になってきた(なってる) - 名無しさん (2026-06-24 08:29:26)
    • Lv2でもクスィー相手にも蓄積で落とせるとしても先に落とされるか仲良く落ちるかみたいなところだしなぁ… - 名無しさん (2026-07-05 00:54:02)
  • 今の環境ならギリ行けるか?高速機動射撃が一回きりなのはキツイけどエイムが良いなら行ける気がするで!! - 名無しさん (2026-06-20 16:09:30)
  • 防御含む耐久可能な限り盛って何とかまともに戦える印象 ビームシールドは小さいけど盾だから下がって撤退するときに構えとくと良い感じ ところで高速起動射撃なんで再使用できないんです?何なら常時起動状態でいい気が - 名無しさん (2026-06-17 02:21:24)
  • ランサー打突くれんかな - 名無しさん (2026-06-03 13:19:51)
  • 今だにハイマニュかアクガ持ち以外のタイマンなら最強だから強化はまだ渋いだろうねぇ…強化来るならビームシールドをシャッコー並に大きくして高軌道射撃のランサー構えた時ビームシールドも構えて欲しい(贅沢) - 名無しさん (2026-06-03 12:35:33)
  • 肩くらい緩衝材つけてくれませんかね... - 名無しさん (2026-06-03 11:44:47)
  • 久々に使ったら、スーパーガンダムにワンパンされてビックリした。装甲もっても焼石に水なんじゃ無いかなコレ。 - 名無しさん (2026-06-02 16:23:31)
  • 使用感はそこまで酷くない、ただ単純に火力と耐久がないから弱いだけ - 名無しさん (2026-06-01 22:04:42)
  • 拡張装甲でいいの? - 名無しさん (2026-05-25 15:21:38)
    • 拡張装甲でオール50くらいにしないとワンミスも許されない - 名無しさん (2026-05-26 07:33:35)
      • 拡張装甲でオール50位にしたけど火力が出し切れない…自分の練度の問題なんだろうけど。相手で20万近くダメ出してた人いたし - 名無しさん (2026-05-28 08:50:18)
    • 逆に攻撃にして両補正上げるのもアリだと思う壁になる機体ではないし - 名無しさん (2026-05-28 09:15:41)
  • 何故この機体はまだリサチケ落ちしないんですかね?この4月に落ちるとおもったんだけどなあ。 - 名無しさん (2026-05-15 13:17:23)
    • 一年半から2年かかるよ - 名無しさん (2026-05-23 15:59:18)
  • ただの書き漏れなんだろうけどこの機体のビームシールドって他のと同じようにヘビーアタックも防げないんだよね? - 名無しさん (2026-05-14 18:53:48)
    • 防げないね - 名無しさん (2026-05-15 10:53:02)
  • スロット的に盛れるの格闘ぐらいで当てれるかどうかで考えると攻撃捨てて弱点の耐久や防御盛った方がいいかなこれ? - 名無しさん (2026-05-07 19:55:45)
  • 火力インフレのせいで低耐久が足引っ張ってる - 名無しさん (2026-05-02 17:55:32)
最終更新:2026年08月24日 23:50