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掲示板(質問) > ログ26

  • みなさん、このゲームどうやってモチベ保ってます?そろそろ疲れちゃって - 名無しさん (2026-07-11 19:42:45)
    • やりたくないときはやらない。これ鉄則です。 ゲームに限らずですが、疲れたと感じる前に距離を取りますね。ましてバトオペなんてやる義務も無いのですから。 - 名無しさん (2026-07-11 20:35:14)
  • ジムスパRG出たんですが…コンテナからRGの格闘兵装って出ますかね? - 名無しさん (2026-07-08 10:15:18)
    • コンテナはDP限定でなければ出るかと思います。確率はお察しです。 - 名無しさん (2026-07-08 13:11:24)
  • 今年の周年って23日が有力ですかね? - 名無しさん (2026-07-07 17:52:56)
    • 前夜祭が23までなので、おそらくそうかと。 - 名無しさん (2026-07-11 21:16:28)
  • 自分、55支援はマシナリEBかリック・ディジェかで悩んでるんです、環境支援は持ってないのでリック・ディジェかマシナリEBか、、、どちらが強いorオススメかお教え頂けると有難いです - 名無しさん (2026-07-06 23:11:39)
    • マシナリEBですね。耐ビームコーティングがめっちゃ強いです - 名無しさん (2026-07-07 08:26:15)
    • 環境機体のスパガンギラ重はDPで交換できるはずやけど - 名無しさん (2026-07-07 10:28:58)
    • EBのほうが圧倒的に強いです が、すでにある通りDPで購入できるスパガンやギラ重のほうがさらに強力(というか簡単?)です - 名無しさん (2026-07-07 13:30:13)
  • 今来てるコネクティング強襲1型って何に使えますか?引くかどうか迷っていて、アビゴルに載せようと思ってたのですがスサノオのカスパを入れたら似たようなものが組めてしまって、現状引かなくていいならトークン貯めたいなと思ってます。カスパ拡張スラスターがないと使い道が無さそうで。 - 名無しさん (2026-07-06 11:30:06)
    • これといって必要になったことがないのでスルーしていいのではないでしょうか(未所持勢) - 名無しさん (2026-07-07 13:30:45)
  • 今の環境でノルンって使えますか?やっとゲットしたものなので - 名無しさん (2026-07-06 08:51:07)
    • 環境汎用の00にスペック負けしている点でかなりキツイですが、一応強化で蓄積などが近代化しているので、格闘火力と併せておもちゃとしての運用なら一定の面白さはあるかもしれません。地を這う機体が少ないので昔のように千切っては投げ千切っては…というよりしっかり射撃を当てて落ちた敵に格闘を差し込む丁寧系の機体になっています。 - 名無しさん (2026-07-07 13:35:58)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2026-07-08 08:23:42)
  • ありがとうございます。参考にします。  - 木主 (2026-07-05 22:14:43)
  • 結構な頻度で挌闘連撃の間に食らってる相手がダメージは受けつつ割り込みでカウンター発動してくるんですが、何のスキル持ちですか? - 名無しさん (2026-07-05 14:04:08)
    • ゴッグの衝撃吸収機構とかですね、大よろけ、下格、蓄積以外は一切効きません。あとはラグですね。 - 名無しさん (2026-07-05 15:58:41)
      • なるほど、強襲のTRアッガイも武装効果で似たようなことできるみたいだけど、下格当ててカウンターもらってるんでラグってことなのかな。回答ありがとうございます - 名無しさん (2026-07-05 16:53:28)
        • 下格でダウンモーション入ってるのが目視できた後カウンター取られてるならラグ、ダメージ出ててカウンター取られてる状態なら仕様です、あとメインとかでよろけ取ってから連撃してる時はNで継続出来てないなら下振ってる時にタックル間に合っちゃう - 名無しさん (2026-07-06 09:37:27)
          • 詳細ありがとうございます、教えてくださった内容的にラグの時もあるけど仕様の方が回数が多かったみたいですね - 名無しさん (2026-07-06 23:22:59)
  • バトオペ2の晒し動画って今どこで晒すとよいですか?やられて激おこ絶対許とかの理由ではなく、Sフラ配信者が配信中に他責の末に回線切断した貴重な配信中映像をGetしたので、皆さんにおすそ分けしたくって - 名無しさん (2026-07-05 09:44:39)
    • Sフラ切断は中国などの外人は高頻度でやりますよ。オススメはしませんが珍しい物でもないので適当に晒せばいいのでは? - 名無しさん (2026-07-05 16:01:19)
    • 撮影者が自分以外だと著作権でアウトになるので撮影者に許可を取ってからやりましょう。その場合はユーチューブかツイッターで良い気がします。晒したいので切り抜き良いですか?とか聞かれて許可する配信者はいないですけど。 - 名無しさん (2026-07-05 16:17:12)
  • 最近A帯に到達したのですが気になることが多くあります。自分が上手くないのは認識しています。戦闘中に注意するべきことを教えていただきたいです。自分はミニマップを見て1人にならないことに重きを置いているのですが自分が落とした空中の敵落とした敵に対して格闘振るときFFしがちなのですが落とした場合は味方に譲る方がいいのでしょうか - 名無しさん (2026-07-05 01:55:20)
    • 落とした人が殴るのが暗黙の了解だけど機体と状況によるんじゃないか。汎用で支援落として近くに強襲いるなら譲るべきだし、自機が射撃でもダメ出せる機体なら格闘火力メインの機体に譲った方が総与ダメは出る。同じ機体でも高レートの人の方がコンボも上手いし火力盛りが多いからFFになるの前提で落とし切るために割り込む人もいる。あとそもそもA帯なんてレーダー見てないから目の前に敵落ちてきたら格闘振るのが当たり前なのでそういうのが嫌なら上に上がるしかない(S帯でもFF上等な人は多いけど減りはする)。 - 名無しさん (2026-07-05 08:21:55)
    • 優先権は自分にあるので気をつけるのは落とした敵の近くに既に格闘をするであろう味方がいる時だけ臨機応変でよいです。下手に連携考えた結果最低な与ダメに終わる為です。 - 名無しさん (2026-07-05 16:04:21)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-07-05 22:17:12)
  • 質問です。回収キットの星4と星5はガチャ以外の入手手段はありますか? - 名無しさん (2026-07-04 00:43:18)
    • イベントでときどき配布されていたような - 名無しさん (2026-07-04 18:43:16)
    • イベント・周年配布・プレミアムログボくらいじゃないかな - 名無しさん (2026-07-05 08:12:30)
    • ありがとうございます。参考にします - 木主 (2026-07-05 10:01:32)
  • 質問です。steam版で過去に抽選配給MSリクエストと言ったものが行われていたようですが、過去にPS版でも開催したことはあるのでしょうか? - 名無しさん (2026-07-03 21:45:21)
    • Steam周年祭のリクエストステップアップはSteam限定でしたが、それ以外の最近のガチャはCSでも同様に行われたものです。 - 名無しさん (2026-07-04 18:42:43)
      • ちょっと質問の意味が悪かったかもしれません、申し訳ないです。。リクエストステップアップガチャ自体はPS版周年でも行われたことがあるのかという質問です… - 名無しさん (2026-07-04 20:42:34)
  • 脚部補正1.2の射撃で脚を折るのに、射撃補正を50から10上げるのと、局部補正(10%増)を上るのではどちらが効果的でしょうか? - 名無しさん (2026-07-03 13:09:57)
    • 補正が50なら局部補正が1,2→1,3になった方が足へのダメージは大きくなりますね - 名無しさん (2026-07-03 13:59:18)
    • 50×1.3と60×1.2どっちが上か。 - 名無しさん (2026-07-03 23:42:17)
      • お二方ありがとうございます。10%UPの1.3(正確には1.32?)の方がダメージが大きそうなので、局部補正UPにしました。。 - 名無しさん (2026-07-06 11:27:45)
  • 眼帯傭兵のところで受け取っていない物資が200に達した時の挙動を教えてください ふるいのから削除されるのか新たに受け取れなくなるのか - 名無しさん (2026-07-02 22:42:15)
    • 古いものから削除される仕様だったはずです。以前、自動削除された際に受け取りも不可になってしまうバグも発生したようですので、なるだけこまめに回収しておく癖をつけておくといいですよ。 - 名無しさん (2026-07-03 01:02:19)
      • ありがとうございます、ちょくちょく達成したはずのレベル3とかの任務報酬機体がリサチケショップに並んでる謎が解けました ごちゃつくのが嫌で無期限だしと受け取って無かったけど勿体ない事をしたわ - 名無しさん (2026-07-03 02:52:32)
  • 最近拡張攻撃をおすすめしてる人結構見ますけど移動カスパ積むと対格組みにくくないですか?対格低くなるのは目を瞑る感じですか? - 名無しさん (2026-07-01 20:20:42)
    • ですね。大抵の場合、射撃格闘両方で火力を出す機体やヘイトを取りすぎない機体につけるので、デメリットよりリターンが大きくなる場面が多いです。あとは立ち回りでカバーすることになるので、基本的には上位帯向けだと思っています。 - 名無しさん (2026-07-02 01:11:55)
    • コスト、機体、高レベルおもちゃによるかと。例えば有用な防御スキルや防御系武装をもつ機体やチャー格を多用するなどです。 - 名無しさん (2026-07-05 16:07:33)
  • 試合中のサーバー主は出撃準備中の一番上の人がなるという認識であっているでしょうか? -   (2026-06-30 01:08:13)
    • よく聞く説ですね。カスマは当然そのはずですが、レートやクイックについて、私は確信めいた経験をしたことはありません。 - 名無しさん (2026-07-01 03:43:02)
      • 説なので確定ではないんですね、返信ありがとうございます! - 名無しさん (2026-07-01 17:07:15)
    • 一番上以外5で試合中に通信の奴が出たからほぼ確定。マッチングであとから入ってきた人が一番上を取るとかある。 - 名無しさん (2026-07-01 10:12:45)
      • やはりこの説が濃厚なんですね、後から入ってきた人が一番上になることもあるのは知りませんでした。返信ありがとうございます! - 名無しさん (2026-07-01 17:11:03)
  • 始めたばっかでEXコイン1万そこいら、そしてDPも余り無いのですが、、、DP交換で500〜400位で強い機体ってなんですかね? - 名無しさん (2026-06-30 00:22:30)
    • 一応階級は中尉4まで上げてます交換したのは高機動型ケンプファーとかなのですが、、、何かしらあればお教えください - 名無しさん (2026-06-30 00:26:10)
      • 500のガズアルと、ギャプランTR-5が500で頭一つ抜けて強いです。汎用なので遊びやすいし。ガズアルは射撃をメインに時々格闘。ギャプランTR−5はそれとは逆に、とにかく突っ込んで格闘(ブレード下から入る)振りまくる機体です。でも射撃武器の射程が長いから、近付きづらい時も射撃でお茶を濁せる。この2機がお勧め - 名無しさん (2026-06-30 02:20:26)
        • なるほど、、、TR-5好きなのでまずはTR-5を交換してみます!お答えありがとうございました! - 名無しさん (2026-07-01 02:35:41)
      • 400, - 名無しさん (2026-06-30 16:15:07)
      • 400、450はガンダムが安定して強いです。射撃が得意であればジム3やジーラインスタンダードアーマー、ガンダム4号機なども選択肢に入ってきます。 - 名無しさん (2026-07-01 07:06:58)
  • 自分はクラスター使ってて、耐ビ50まで持っているのになんかめっちゃ削れるんですけど、機体によって耐ビ50の軽減効果は違うんですかね? - 名無しさん (2026-06-29 11:04:20)
    • 同じです、ただクラスターは緩衝材系のスキルを持っていないようなので高コストは緩衝材込みで作られていると言っても過言ではないので、裏を返せば装甲50分しか軽減できていないと言う事でもあります - 名無しさん (2026-06-29 14:32:30)
    • 同じです。しかし他のプレイヤーは耐ビーム70~80まで上げていたり、有効部位の緩衝材に攻撃を受けてダメージカットしています。 - 名無しさん (2026-06-29 15:23:47)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2026-06-30 09:46:02)
  • 今ダブルオーライザーが猛威を振るっているので回そうかと思ったのですが、機体狙いでガチャ回してもナーフされるようですし、カスパ目的でガチャを回すかどうか判断したほうが良いのでしょうか‥?皆さんはどうですか? - 名無しさん (2026-06-28 22:45:11)
    • それならスサノオを引くことにした方が。どうやらカスパは微妙とのこと。20%カットは貫通型だけのようで思ったほど使い勝手は良くないらしいから - 名無しさん (2026-06-28 23:02:43)
    • 私は課金しない派なのでカスパを最優先にします。 - 名無しさん (2026-06-28 23:58:21)
    • カスパは遠距離スロット使わずに耐ビ耐実盛れるし高コスは貫通射撃結構多いのでまぁまぁ強くはある。ただスサノオに付いてくる方が耐ビ耐格っぽいのでそっちの方が強そう。 - 名無しさん (2026-07-01 10:25:50)
  • 箱部屋におけるHAとはどういう意味ですか? - 名無しさん (2026-06-27 19:04:48)
    • ヘビーアタックの略ですね。チャー格はむだにダウン与えたりアシスト不足で1週で終わらなかったりと箱部屋では基本嫌われています - 名無しさん (2026-06-27 19:49:29)
      • Host Aの略かと。部屋主をA側(勝利チーム)に固定しますよという意思表示です。編成を手動で行うとログに「ホストが編成しました」と表示されるので、無断で行うとあらぬ誤解が生まれたりします。それを避けるためのあらかじめの意思表示です。 - 名無しさん (2026-06-27 22:28:13)
  • 北極基地のロケットの道を初動にアクガでふさぐのってありですか? - 名無しさん (2026-06-27 14:17:52)
    • ありだと思うけど、どうせするならドムシュツ火力ガイとかの機雷で封鎖か、即逆回りチャー格でダメージ狙った方が良いと思う - 名無しさん (2026-06-27 17:21:30)
    • するのであればスロープを登ってシャトルの横で待機、橋上の味方に撃って貰う形が理想です(A限定) 逆走はチャージ格闘やフライトなら選択肢に入りますがアクガはアドバンテージがほとんどない(むしろマイナス大きめ)なのでおすすめはしません。 - 名無しさん (2026-06-27 18:08:40)
  • うちのバンシィノルン回復しないんすけどバグですかね? - まさし (2026-06-26 19:27:58)
    • 回復は覚醒の方のスキルなのでNT-Dしただけで覚醒まで行ってないか回復は格闘でのダメージのみなので格闘あててないかのどちらかじゃないですかね - 名無しさん (2026-06-26 20:57:31)
  • そいえば500の最強支援って誰なの? - 名無しさん (2026-06-24 10:27:37)
    • マップや編成による - 名無しさん (2026-06-24 14:28:00)
    • マシーナリーはよく見る。ロト、ザメル、タイプB、ブルドック、FALv2あたりも好き。 私が本気でレートやる時はゲルキャLv2です。 - 支援専 (2026-06-24 21:49:42)
      • やっぱ突出してつえぇはやついないか、でも平和だからいいけど - 名無しさん (2026-06-25 13:34:35)
  • コスト600で爆弾設置したのですが、解除されました。パイロット以外で解除するスキルってありますか? - 名無しさん (2026-06-23 16:47:49)
    • いえ、解除方法は歩兵しかありません。解除時間を短縮するスキルはあります。 - 名無しさん (2026-06-24 01:49:53)
    • すごく稀なケースですが、北極のように中継が近い所から歩兵で飛んできた場合、歩兵が沸いた時のHP無敵表示では気付けないのでそのままミデアに入られて解除されるなどは有り得なくもないです。 - 名無しさん (2026-07-05 16:12:00)
  • 機体運用について、FAエンゲージAプランって硬いのは分かってるんですが壁役をする機体なんですか?汎用より前に出ないとダメだみたいな事言われたので気になりました - 名無しさん (2026-06-23 06:51:32)
    • 壁役ではないし汎用より前に出る必要はないけど汎用と同じラインにはいるべきですね。随伴支援なので汎用機と一緒に攻める感じがベストです - 名無しさん (2026-06-23 10:03:40)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2026-06-23 12:09:38)
  • ペーネロペーで壁役したいけどどうですか? - 名無しさん (2026-06-22 14:14:39)
    • 高コストに壁役求めてない - 名無しさん (2026-06-24 12:28:06)
  • よく「パチンコ機体」と耳にするのですが、どういった意味なのでしょうか? -   (2026-06-21 16:21:03)
    • 敵の編成や戦況によって戦績が大きく変わる機体のことではないでしょうか。 - 名無しさん (2026-06-21 17:04:45)
      • 博打機体という意味なのですね、ちなみに敵を撃ち落とすような機体(F89など)に対しても「パチンコ機体} - 名無しさん (2026-06-21 17:17:34)
        • 返信ミスしました、続き→「パチンコ機体」と呼称することはあるのでしょうか。 - 名無しさん (2026-06-21 17:19:36)
          • そちらのほうが近いかもしれませんね。申し訳ありません。 - 名無しさん (2026-06-21 22:15:56)
            • いえいえ!皆さんがどちらの意味で使っていらっしゃるのか聞きたかったので大丈夫です!わざわざ返信ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-06-21 22:38:39)
  • 今の65汎用はなにが良いのでしょうか? - 名無しさん (2026-06-21 15:09:31)
    • アド板に回答があります。 人によって回答が変わる質問はそちらに。 - 名無しさん (2026-06-21 17:04:14)
  • 運営的に神スキル扱い?(その分機体が惰弱)に感じる「偽装伝達装置」。実際のところ、機体性能は別としてスキルとしてSフラや高レートの皆さんの評価、考察はどうなのでしょうか?直近ステルスが弱スキルという話をXで見て、以前から偽装伝達(+なんで搭載機が尽く低性能なの?)が気になってまして、ナーフレベルに暴挙した歴史があったとか高レートでは有用評価とか納得いく理由がわからなくて。煽りとかでなくずっと疑問でしたので、背景等もご存知でしたら知りたい所存です - 名無しさん (2026-06-20 19:40:36)
  • レジストで燃焼って消せたっけ? - 名無しさん (2026-06-20 15:09:52)
    • 消せます 昔は消えなかったような - 名無しさん (2026-06-20 15:31:51)
      • どうもありがとう - 名無しさん (2026-06-20 16:50:26)
  • 750で支援は絶対にきついですよね?750でDP交換できるおすめの機体出来れば教えて下さい!お願いします🙇‍♂️  - ンゴ! (2026-06-18 19:07:43)
    • 多分75でDP交換できる機体はいないですね。なのでDP以外の機体になってしまいますが、ビギナギナとかですかね - 名無しさん (2026-06-21 15:45:01)
  • 近頃Steam版からPS5版に来たDとD‐を行ったり来たりしているものです。マッチングに失敗しました」でロビーに戻されたり「練習兼ねて負けても勉強」と思いレート戦したい所なのですがマッチングできず困っています。どうしたらDP稼げますか?レオナのレベル上げに使いたいです‥操作環境(aimの難易度)も断然難しくてなかなか昇格できません‥。 - 名無しさん (2026-06-17 06:44:01)
    • とりあえずDPをと言うのであればカスタムマッチでも一応取得は出来ますが、どうしてもレートに比べると速度は落ちます。一番人が集まりやすい夕方から夜間で集まるのを待つしか有りません、少しでも可能性を上げるために5:5を選びましょう。 - 名無しさん (2026-06-17 08:44:53)
    • 少し前にフレンドが始めてくれたから分かるんだけどD帯はほんとに人が少なくてなかなかマッチングしにくいのが現状ですね。400~600ならDPで手に入る機体も多いからか比較的マッチングしやすい感じはありました(それでもマッチング成立するのに時間はかかることは多かったですが) - 名無しさん (2026-06-17 09:22:52)
    • 時間帯で大分人口が違ってD~B帯でも18時くらいから大分マッチすると思います。任務とかDPを稼ぐのであればカスタムマッチで通称箱部屋と言われるやつで稼ぐのもありですね。※箱部屋は基本A側が攻撃してB側はただ攻撃を受けて直ぐゲームを終了するいわゆる談合みたいな部屋ですね - 名無しさん (2026-06-17 10:16:01)
    • 有線lanを1本引っ張ってきて、BrosTrend 2.5Gbps スイッチングハブ 5ポート」というものでPS5とPCに分けてたせいかと思ったのですが、皆さんもD帯はマッチングしないのですね‥。気長に頑張ります!。皆さんありがとうございます - ツリー主 (2026-06-17 10:18:35)
  • ずっとA+です。たまにS-に上がりますが、すぐに落ちます。バトオペって連勝や連敗する時が多いですが、10連勝とか10連敗とか普通にありますよね。私の勝率は約50%なので10連勝とか確率的に相当稀なはずです。よく観察すると連敗している時のライバルはS-やひどい時だとSの人になっていたり、逆に連勝する時はAとかA-の時があります。何か連勝や連敗が継続するようなアルゴリズムが入っているのでしょうか? - 名無しさん (2026-06-17 03:35:35)
    • ワシの場合は流石にそんな連敗は無いな。アルゴリズムと言うか、連敗/連勝してる時ってのは自分の実力に対してレートが不相応に高い/低い時、ざっくり言えば実力以外の要素での上振れと下振れ。下振れてるなら必然的に周りが格下になるから勝てるし、上振れれば周りが格上になってボーナスバルーンにされる。当然レートが上がれば相手にS-とSフラしか居なかったらライバルにA+が出てくるわけないしその逆も然り。後S帯とA帯は練度に差があるから周りがS帯だらけの中A帯の戦い方してたら足並み崩れて負けるし、S帯の練度が必要な戦略をA帯でやっても噛み合わずに負ける。ここらへんが絡んでるんじゃないか? - 名無しさん (2026-06-17 06:22:59)
      • その通りだと思います。結局は自分の実力のレートに落ち着くので、私の場合はずっとA+なのですが、それでも連勝、連敗が続くので、不思議に思いました。運営側からすれば中毒性を上げたいでしょうから、単純に勝ったり負けたりを繰り返すよりも連敗して熱くなってもらい、連勝して喜んでもらったりするようなことを考えるのではないかと感じました。 - 名無しさん (2026-06-17 07:25:39)
        • ちょっと考えてみて欲しいんだけど、マッチング時点で試合結果すら操作するような組み合わせのアルゴリズムって存在すると思うかい? その人が次に何に乗るのかさえ分からないのに。 - 名無しさん (2026-06-18 19:33:25)
    • 考え方の筋がおかしくね? 勝率が50%なのに10連勝や10連敗がおかしいのではなく、10連勝と10連敗繰り返してたら勝率が50%なのは当たり前では? 自分の実力から離れたレートにいる時の勝率が50%なわけないのだし。他の理由(コスト・マップ・自分の調子・微妙な環境の変化・その時間にプレイしているプレイヤーとの相性等)でも説明が付くものを、これでも説明が付くからと突飛な発想に飛びつくのは陰謀論者の思考回路だよ。 - 名無しさん (2026-06-19 08:01:50)
  • クランマッチ報酬MSって何か月で更新される? - 名無しさん (2026-06-16 14:07:37)
    • おそらく大体4~5ヶ月です。 - 名無しさん (2026-06-16 22:36:53)
  • 試合が開始した時に味方が落ちて、次の試合の時に 前回の途中離脱 とあったのですが自分は落ちてないのになぜ−7されるんですか? - 名無しさん (2026-06-15 09:13:45)
    • そういう仕様だからとしか…気に入らないなら運営さんに送ってみたら? - 名無しさん (2026-07-09 03:18:50)
  • 昇格任務でライバルに勝利せよって出てきたのですが、これって自分が勝った場合、放置とかしない限り大体の試合でライバル勝利になりますか? - 名無しさん (2026-06-14 19:20:17)
    • そうとは限りません。ライバルの勝ち負けはライバルになった相手との戦績偏差値で決まります。詳細はここのwikiのレーティング&リザルトのページを見ていただくと分かりやすいです。基本的には総合順位が高いほどライバル勝利もしやすいです - 名無しさん (2026-06-14 19:49:38)
    • チームの勝ち負けとは別にライバル勝利があるのでチームが勝利していてもライバル敗けの時もありますしチームが負けてしまってもライバル勝利は出来ている場合があります - 名無しさん (2026-06-15 10:09:06)
    • リザルトでIDの左に銀星マークが出るんだ。それがライバル勝利マーク。 一応の補足ね。 - 名無しさん (2026-06-16 22:35:27)
  • 質問です。耐ビーム 耐格闘 耐性 - 名無しさん (2026-06-11 21:49:08)
    • すいません。途中で書き込んでしまいました、耐実 それぞれ1上がる事に耐性が1%上がるというのは知っていますが、これをHPスケーリングに直した場合1%につきどれくらいのHPになるのでしょうか? - 名無しさん (2026-06-11 21:51:23)
      • そりゃ、元のHPによるんじゃないかね? - 名無しさん (2026-06-12 02:44:37)
      • 自分のhpと相手の武器威力次第じゃない? - 名無しさん (2026-06-12 08:59:59)
      • 元HPの約1%分(マジレス) - 名無しさん (2026-06-12 09:03:21)
      • 元の防御補正が高いほど防御補正1ポイント上昇でのダメージの減少率(つまりはHPの上昇率)が上がる HPが1万の機体を例にすると防御補正0の時に100ダメージを受ける武器は、防御補正1で受けると99になる(ダメージ99/100に減少→HP換算10101←防御補正1が101の価値) 防御49で51ダメージの武器は防御50で50ダメージになる(ダメージ49/50→HP換算10204←防御補正1が204の価値) - 名無しさん (2026-06-14 17:11:03)
        • 最後のカッコ内まちがえた(ダメージ50/51→HP換算10200 防御補正1の価値は200)に訂正 - 名無しさん (2026-06-14 17:14:22)
        • ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-06-19 01:19:32)
  • 皆さんは出撃回数が一番多いMSはなんですか?ちなみに私は強ダブの2800回ぐらいです。 - 名無しさん (2026-06-09 13:16:10)
    • 2,800回×8分≒15.5日ブッ通しでプレイした時間になりますな。因みに私はアッガイ火力型 Lv2で約1,500回です。(´・ω・`) - 名無しさん (2026-06-09 16:48:08)
    • 箱部屋でしょどれだけ気をつけてようが、ダウン無敵になるチャー格迷惑なんだけど - 名無しさん (2026-06-09 17:26:49)
    • lv1ミサイサが3630回… - 名無しさん (2026-06-09 20:09:52)
    • ミサイサの3200回。普通に乗ってるのはハイνの1460回だな - 名無しさん (2026-06-09 22:00:40)
    • 陸フルの1800回、2番手はFAの550回で3番手がタイプBの523回(傾向がわかり易すぎる) - 名無しさん (2026-06-09 22:02:18)
    • スレイブ・レイス約1200回。Lv1だけで980回前後、そのうち推測9.7割がクイック産です - 名無しさん (2026-06-09 22:31:04)
      • 皆さん回答ありがとうございました!! - 名無しさん (2026-06-10 07:36:17)
  • バンシィで与ダメ27万8000だと100点中何点ですか - 名無しさん (2026-06-09 11:38:15)
    • それだけの情報だとなんとも。このゲームオーバーキル分のダメージも与ダメに入るのでミリの相手にチャー格等で過剰なダメージ与えてる等もありますし、そもそもどの機体だとしてもそんなにダメージ出せる状況は談合してるかサブ垢等で格下狩りでもしてないと出ない数字なので - 名無しさん (2026-06-09 11:45:07)
      • 対面はA多くて自分はA +です。 - 名無しさん (2026-06-09 13:12:16)
        • せめてS帯に上がらないと評価出来ないな。 - 名無しさん (2026-06-09 14:32:06)
    • 支援機は抑えれてたんか? - 名無しさん (2026-06-09 15:35:49)
    • 言われている通りA帯ではなかなか判断はつかないですね。A帯はまず機体も変、カスパも謎、実力もやはりAに相応しく穴だらけ。つまりスタンダードになってくるS -以降からが基準ですね。 - 名無しさん (2026-06-09 16:44:08)
      • なるほど、じゃあ頑張ってs帯行ってから出直します!! - 名無しさん (2026-06-09 21:36:37)
    • 理想論はすでに枝にあるとおりなんだが、それを差し引いても27万は良いダメージよ。誇れ、お前は強い。 100点満点あげちゃう♡ - カンスト勢 (2026-06-09 22:04:14)
  • 耐ビが80だと80%✖️(喰らったダメージ)なんですか? - 名無しさん (2026-06-08 14:35:22)
    • 80なら80%軽減、8割引きです - 名無しさん (2026-06-08 15:14:31)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2026-06-10 07:38:00)
  • 新型装甲のよろけている間のダメージカットはダウン中も含まれますか? - 名無しさん (2026-06-08 00:12:14)
    • 含まれません。自機がよろけている間と書かれているのだから、よろけている間だけです。ダウン中なんてどこにも書いてないですし。 - 名無しさん (2026-06-08 14:20:04)
  • グループマッチについて質問です。グルマ+不足分野良の場合の並び順は上がグルマで下残りが野良で確定でしょうか。(例:123がグルマ45が野良)それとも野良が間に挟まることはあるのでしょうか(例:124がグルマ35野良) - 名無しさん (2026-06-06 23:28:16)
    • 基本はその並びになりますが、野良が編成抜けした場合や、回線の影響なのか、振り分け時に並び順が変わる場合はたまにあります。 - 名無しさん (2026-06-07 11:13:17)
    • 回線の都合もありますが、招待を送り集まったらホストが解放で野良が入れるようにすると言う流れなので、集まる前に解放をすると招待を送ったメンバーより先に野良が入る場合があります - 名無しさん (2026-06-07 11:35:43)
    • お二方ありがとうございました。 - 木主 (2026-06-07 21:32:55)
  • 復帰して、以前はカスタム装甲拡張がよかったけどいまはどれがよいのかな? - 名無しさん (2026-06-06 06:16:30)
    • 機体と立ち回りに合わせてほとんどの拡張が選択肢には入ります。純粋な耐久型なら多くの場合は装甲<HPになったかと思います。 - 名無しさん (2026-06-06 10:16:59)
    • どれか一強が無くなっていい感じなっとるよ。機体やプレイスタイルに合わせて人それぞれ。高コストは。低コストはほとんどいかないから、そっち専の人はまた違うかもしれない - 名無しさん (2026-06-06 19:46:04)
    • 上の枝の言うとおりで、使われてなかった拡張とかが強化と対応パーツの幅が広くなったりして支援機だったら拡張スラで低めのスラとスラスピ補ったりできるようになった - 名無しさん (2026-06-07 18:51:00)
  • 新型耐格闘装甲は50越えないでも積んでいいものなんですかね、これやヘビアマみたくスロット分散してると高レベル装甲より積める場合があるんですよね - 名無しさん (2026-06-04 16:00:11)
    • スロット効率は悪くなるけど近スロが12も無いとか他のに割きたいとかなら全然いいんじゃない?そも自分のカスパ構成なんて自己開示しなければ他人からは実ダメージからの推測でしか測れないから気にすることないと思うよ - 名無しさん (2026-06-05 04:17:56)
    • 自機がよろけている間の格闘攻撃による被ダメージ低減、という効果をどう評価するか、も判断材料の1つだと思います。 - 名無しさん (2026-06-05 16:45:48)
    • 勿論良い。近スロが少ない機体で耐格を上げたい場合は、自分も付けてる機体がある - 名無しさん (2026-06-06 19:47:43)
  • A +ってマナーは良いですか? - 名無しさん (2026-06-04 15:06:04)
    • 戦闘中にチャットしてる奴と味方が生きてるのに出撃合わせしてるやつはマナーが悪い。回線抜きとかFFとかやってるのがこいつら。 - 名無しさん (2026-06-05 09:13:41)
    • そんなのどこのランクも似たようなもんなんだけど、人口多いから目につく害悪プレイヤーの数も増える - 名無しさん (2026-06-06 17:32:55)
    • マナーが悪いのがははっきりしている人はそうですがプレイスタイルが利己的すぎて反感買ってる場合もあります。 - 名無しさん (2026-06-07 20:33:17)
    • このゲームでマナーいいのは初心者のD帯くらいだぞ。SだろうとAだろうとだいたいマナー悪い。マナーいいのもいるけど一部だけ。 - 名無しさん (2026-06-09 12:20:21)
  • 一定時間静止でレーダーから消える仕様ってフライト中でも有効? - 名無しさん (2026-06-03 20:40:39)
    • たしか消えなかったはず - 名無しさん (2026-06-04 01:36:58)
  • https://photos.app.goo.gl/iTMXwPJHMMsxVRWv7 敵の確か強襲だったと思うのですがなんて機体か分かるでしょうか?コスト350レーティングで武装はマシンガンとサーベル、バルカンの3種です。鹵獲したのですがこんなMSいたっけ?となりまして… - 名無しさん (2026-06-03 11:41:21)
    • https://photos.app.goo.gl/2EHFDF526ZvC7ii58 すみませんリンク間違えました - 木主 (2026-06-03 11:46:35)
    • 陸ガンジム頭では? https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5698.html - 名無しさん (2026-06-03 11:53:52)
      • 返答ありがとうございます。確かにアイコンと一致しますが武装が全然違うので、私の勘違いで奪ったの強襲じゃなくて支援の方でしたね… - 木主 (2026-06-03 13:57:07)
        • と思ったのですがジム頭の主兵装マシンガンにもできるんですね、じゃあショトカに他の武装が登録されていなかっただけ…? - 木主 (2026-06-03 14:03:48)
          • 鹵獲機体は未設定になるので、ショトカで使える武装は3つだけです。それ以外は武装切り替えで対応するしかないですね。 - 名無しさん (2026-06-03 23:22:30)
            • 返答ありがとうございます。鹵獲時のショトカの仕様を知らなかったので助かります!今後奪う機会…はそんなにないですが武装切り替えで対応したいと思います。 - 木主 (2026-06-04 20:15:54)
  • あと与ダメが低い時は2万から6万ぐらいです - 名無しさん (2026-06-03 08:41:55)
    • おそらくですが、対応出来ない人を無茶振りの押し付けで狩ったりしているせいですかね?対応できる力がある人にはいなされて与ダメが極度に落ち込むといった感じではないでしょうか?味方と足並みを揃えて動くか、突っ込む場合は敵が少ない場合を見極めると良いかと思います。あとアドバイス板の方で聞かれた方がいいと思います。 - 名無しさん (2026-06-07 20:40:05)
      • すみません、ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-06-08 14:37:31)
  • バズ格です。自分はネロトレを使っていて最高は16万です。マップはコロニー墜落跡地?です。コスト450 - 名無しさん (2026-06-03 08:40:24)
    • 多分下にある質問の木主やと思うけど、返信なら新しい木を建てるのではなく返答に対してコメつけないと関連がないものとして見られるから求める答えが来るのが遅くなることがあるよ - 名無しさん (2026-06-03 23:36:20)
    • コメントの頭にある◯を選択肢て投稿すると、返信の形にできます - 名無しさん (2026-06-04 22:20:08)
      • なるほど、助かりました。 - 名無しさん (2026-06-08 14:38:22)
  • スマン!ゼ・ズールの事で質問なんだが、白プロ+マニュ+ダメコンで突っ込んでくるコイツを今のスパガンで止めれるかな? - 名無しさん (2026-06-02 18:40:27)
    • 立ち回りのどうこうはわからないけど大よろけ撃てば止まる。リアクション軽減は重複しないからね - 名無しさん (2026-06-02 21:19:58)
      • そっか、ありがとう! - 名無しさん (2026-06-03 07:01:59)
  • 私は現在A +なんですが、S -の方が多い時に全く殴りに行けません。それに与ダメも出ないのでどうすればいいでしょうか - 名無しさん (2026-06-02 13:43:00)
    • 漠然とし過ぎているのでバズ格に行けないのか、生格に行けないのかくらいは書いてあると返答しやすいです - 名無しさん (2026-06-02 18:23:28)
    • 主に行くコストと、主に使う機体、好きなマップ、出ないという与ダメは幾つで、同じ機体で上手く行ったときはどれくらい与ダメを取れるのか、が分かれば答えてくれる人が多くなるかも - 名無しさん (2026-06-02 22:02:47)
  • 教コン特防(10%)とオバチュ装甲(15%)を同時に付ける場合 は、乗算で0.9*0.85=0.765(23.5%軽減)なのか、シンプルに25%軽減 どちらでしょうか - 名無しさん (2026-06-02 12:44:04)
    • 乗算です - 名無しさん (2026-06-02 21:00:56)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2026-06-03 14:33:53)
  • アクティブガードの対処方法教えて下さい - 名無しさん (2026-06-02 01:14:55)
    • アクガ終わり際を呼んでよろけを入れる。燃焼やラムアタみたいな固定ダメ。構えてる間に有利ポジへの移動。よろけ継続できる2種格以上で相手のカメラがこちらを正面に捉えられないようなスラキャンと程よい距離感を保ち続け格闘を当て続けてOHさせる。ここらへん - 名無しさん (2026-06-02 05:55:35)
  • マップに合わせられている迷彩パターンって、ウェザリング?は何%くらいが実際のマップ背景と調和しますか? ハロだと背景が暗いので感じが違くて… - 名無しさん (2026-06-01 16:08:29)
  • 最近公式サイトのInfoの履歴が古い順から消えていくので確認できないのですが、F91BCの実装ってV2から何週後でしたっけ?V2の次がベルガ・ギロスGK、その後で2週間後? - 名無しさん (2026-06-01 15:32:07)
    • GKの次なので2週間後です。 公式サイトの「MS/ステージ」の項目(”バトオペ 実装”で検索すると一番上に出てくる)に全機体が実装順に載っているので活用してみてください。 - 名無しさん (2026-06-01 22:09:40)
      • 知らんかった…そんな確認のしかた…ありがとうございます! - 名無しさん (2026-06-01 23:15:41)
  • このwiki内にペイントネタの投稿場みたいな場所ってある?フリーダムのペイントでフェイズシフトダウン状態(ディアクティブ)を作りたいんだけどプラモの写真とかだけでは参考になりにくくて… - 名無しさん (2026-06-01 13:38:54)
    • 昔のページなのでフェイズシフトは無さそうです。(連邦)https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/665.html (ジオン)https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/667.html - 名無しさん (2026-06-01 22:14:37)
      • 結局は目で見て真似るのが一番です。面倒であればカラーピッカーとかでフェイズシフトダウンのカラーのRGBを直接取るのも一つの手段です。 - 名無しさん (2026-06-01 22:15:41)
        • やっぱりwiki内にはないのか。ありがとう - きぬし (2026-06-07 10:45:34)
  • 確認みたいな質問なのですが、カスマってルール守れば低レートでも入っていいんですよね? - 名無しさん (2026-05-27 18:21:12)
    • 大丈夫ではありますが、場の空気を読む事が必要な時はあるので遠慮なく入ってから後は流れでくらいで大丈夫です。配信者とかでもない限り人が集まらない方が困るのでどんどん入りましょう。 - 名無しさん (2026-05-27 18:31:22)
    • ルールが書いてあったら守るなければ自由。 - 名無しさん (2026-05-27 18:43:40)
    • 問題ないって聞けて良かったです〜 - コメ主 (2026-05-27 20:10:10)
  • Ζガンダム[IFC&IFB装備]はおまけパーツありの天井だと思いますか? エンゲージBを滑り込みで回すか、トークンを温存するかで迷ってます。 - 名無しさん (2026-05-27 18:14:13)
    • 陸Zで星4だから装備モリモリ派生が星3以下があり得るって考えなら天井カスパは出ないやろな - 名無しさん (2026-05-28 01:37:54)
  • 約2年ぶりに復帰しました。当時はパフェガンが猛威を震っていた時期でした。最近、思うのは点差が極端に開くことと、途中で諦める人が多くなったことです。回線を切る人も当時より圧倒的に増えた印象です。この2年で何が起こったのでしょうか? - 名無しさん (2026-05-27 05:09:37)
    • 起こったことと言えばインフレの加速やね - 名無しさん (2026-05-27 10:40:44)
      • ダメージや強さのインフレですか?だから点差が極端に開いたりして途中でやる気がなくなる人が増えたということでしょうか - 名無しさん (2026-05-27 11:34:29)
        • そうねダメージや性能のインフレやね。高コストだとやれること増える分全部一人でやろうとして連携を疎かにする人はこれまでもいてそこから来るチームの練度差で切断って今までもあったんだけど、そこと高コストで最近増えてきてる「小型で低耐久だが火力と機動力が高い」タイプの機体とかに機体性能引き出せない人が乗ると火力が出ない脆い分硬い機体より手早く倒せる鴨ができあがる。そして下枝のリスポーン短縮によるリスズレがかみ合うと「脆くて連携が取れない奴がポコポコ1人でやってくる」って状況になってその人が萎えて切断するかその周りが勝てないと見越して切断するっていうのはあると思うよ。 - 名無しさん (2026-05-28 10:27:06)
    • なんにも変わってないよ、抜けたり放置したりするやつが上に上がっただけだよ - 名無しさん (2026-05-27 15:07:41)
    • 前提として議論の後ろ盾となるデータが我々にないという認識の上で、あえて理由をつけるのであればSフラ開放によるレート差の拡大と戦術の多様化が上げられますね。 - 名無しさん (2026-05-28 01:49:25)
    • あと一番の要因がリス時間の短縮ですね。リスを合わせづらいので連携意識が希薄だと一方的になりがちです。 復帰直後は試行回数が少ないのでバッドマナーと出くわすと強く印象に残ってしまいますが、今後の勝利への糧と考えて、環境の味見程度の軽い気持ちでプレイすると気が楽ですよ。変な人達に意識を割かれてゲームを楽しめないのはもったいないです。 - 名無しさん (2026-05-28 02:15:26)
  • 昇格EXPはカスタムマッチでも獲得は可能なのでしょうか? - 名無しさん (2026-05-26 12:48:51)
    • カスマ・箱部屋でもガンガン上がっていきます EXPが貯まった後の昇格任務にはライバル勝利とかが含まれているのでレートに行かないと経験値はそこで止まります - 名無しさん (2026-05-26 14:28:10)
      • 間違えた レートorクイックに行かないと - 名無しさん (2026-05-26 14:29:02)
    • 可能ですが、もらえる経験値は大幅に下がります。レート>クイック>カスマの順でレートとカスマでは約3倍近く差が出ます - 名無しさん (2026-05-26 20:18:23)
  • ここのwikiで調べてもわからなかったので聞きたいのですが、攻撃姿勢制御ってFFは対象外なんですか?味方ドズルザクのコンボ中に火力援護のつもりで爆風武器撃ったら止めてしまって。ほんとごめんなさい - 名無しさん (2026-05-25 13:01:49)
    • 味方の攻撃でもよろけませんしそれに関しては蓄積もたまりませんが、単純に攻撃中判定の間しか効果がないのでモーションの短いN格闘や、下格であっても攻撃判定が切れた瞬間よろけますし当然攻撃が出る前の状態に合わさってもよろけます、一見大丈夫そうな回線状態でも多少のラグが発生するものなので、よほどの事がない限りよろけ武器を被せるのはやめた方が無難です - 名無しさん (2026-05-25 13:42:16)
      • そうなんですね、下格モーションに合わせて撃ったので問題ないと過信してしまいました。次から気を付けます - 名無しさん (2026-05-25 17:32:07)
  • もしかして、あんまり連敗が込むならアカウントから作り直して最初から始めたほうがいいのかな?無課金すぎて運営に目を付けられて常に負け組に入れられてる気がしてならないのだが - 名無しさん (2026-05-23 14:48:19)
    • んなわけないw 負け続けるのも大事な経験。1年後それが大きな見返りとなって手元に残るよ - 名無しさん (2026-05-23 15:39:42)
    • 自分が強いと思い込んでアホな陰謀論考えてるんだろうけど、動画撮って負け試合の自分の動き見直すといいよ - 名無しさん (2026-05-23 16:23:30)
    • そんなスマーフ思考を常にしてるから連敗してるんだろうなとしかならないかな。要は自分は強いのに味方のせいで勝てないって言いたいんでしょ?どんなに強い人でも連敗することはあるし、連敗してもレート維持できるのが本当に強い人なのでレート維持できないなら実力不足でしかない。 - 名無しさん (2026-05-23 16:41:22)
      • 他責してりゃ多少上振れしても上がれなくなるのは当たり前だよなぁ - 名無しさん (2026-05-24 17:41:51)
    • アカウント作るより課金すれば?カスパと強い機体で無双すれば連敗はなくなる。 - 名無しさん (2026-05-23 18:58:05)
    • 枝主だが、こないだファンメがきて、どうも俺の機体が固まってるっていうんだよ。回線バリ5、光で有線なのに。運営に目を付けられるとデバフをかけられて動きを止められるとかキー入力を無効化されるとかいろいろ言われたな。そういえば心当たりがいくつもあるわ - 名無しさん (2026-05-23 22:14:52)
      • 陰謀論の特徴として結論を決めて当てはまる仮定を見つけるというのがある。別の理由でも説明がつくものでも自分の中で決めた結論としか結び付けない。まぁ副垢作って同じくらいのレートに落ちついたら連敗前が不相応に勝ってただけって嫌でも理解するだろうし作ればいいんじゃね。 - 名無しさん (2026-05-24 15:00:55)
    • S-→Aに落ちたことある。アルゴリズムでそんな時もあると思ってる。大体A+に落ち着いてる。 - 名無しさん (2026-05-25 11:15:10)
      • いい例だと思います 連敗で下がったのが運だと思うなら レートが最も高まった時も上振れと考えることが大事ですね 下がった時と最高に運が良かった時のレートの中間くらいが本来の実力レートとみるべき - 名無しさん (2026-05-26 14:32:55)
  • steam版の話なのですが1か月前ぐらいだと思うんですがプレイヤーがアンケートで投票するとその機体がおまけで出るステップアップガチャのお知らせを見たような気がして復帰したのですがもう終わってしまったでしょうか?候補の中にデスティニーがいたかもしれないぐらいしか情報がないのですが… - 名無しさん (2026-05-23 14:00:36)
    • Steamの事はPC板で聞いた方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2026-05-24 15:02:27)
    • まだ来てないですよ 5月末のPC版周年まつりでくるのではないでしょうか - 名無しさん (2026-05-24 17:42:43)
  • 敵味方、おなじオリジナル塗装してるやつを最近よく見かける。同じクランではないような表示なんだが、あんなセンスのないカラーで同じ機体が敵味方でかぶるってあり得るんだろうか - 名無しさん (2026-05-23 01:26:53)
    • 何の機体のどういうカラーリングか分からんけどなんか元ネタでもあるんじゃないの - 名無しさん (2026-05-24 15:04:48)
    • 動画投稿者に影響されてみたいな感じで変な塗装が他人と被ることは無いわけではないけど、そもそもクランが違うだけで他人って訳でもないけどね、現実での友人別コミュニティで知り合った友人塗装パターンを揃える方法なんていくらでもある - 名無しさん (2026-05-26 10:59:19)
  • 実際のコストとマップをゲームに入る前に知る手段はありませんか? - 名無しさん (2026-05-20 01:41:12)
    • Xでチェックする - 名無しさん (2026-05-20 05:38:26)
    • youtubeなどでライブ配信してる人見る - 名無しさん (2026-05-20 17:59:30)
  • ZZ Lv3はリサ落ちしていますか? - 名無しさん (2026-05-19 06:23:21)
  • よく機体調整の話になるとデータはA+から取られている…という話をよく聞くのですが、過去に開発側からそのような発言や言動などがあったのでしょうか?それとも単なる俗説なんでしょうか - 名無しさん (2026-05-19 00:35:44)
    • 正確にはA-以上が集計対象ですね。過去に開発から明確にどうしてそうしたのかも含めて説明されております https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=59394 - 名無しさん (2026-05-19 01:10:05)
      • ありがとうございます。ちゃんと理由があったのですね - 名無しさん (2026-05-21 22:06:48)
  • スタークジェガンって出してもいいですか? - 名無しさん (2026-05-15 21:45:09)
    • あと散弾バズと通常バズはどっちがいいですか? - 名無しさん (2026-05-15 21:48:19)
    • 下を見るとアドバイス板に質問すべきでした - 名無しさん (2026-05-15 22:19:29)
  • ギラ重相手取るなら何がいいと思う? - 最近バーガーキングにハマってる (2026-05-14 09:42:39)
    • トラキャン前提だけどギャプラン、護衛に袖ヤクトいた場合は単騎じゃどの強襲でも無理 - 名無しさん (2026-05-22 08:36:19)
  • もしかして700コストって支援機とかいらっしゃらない? - 名無しさん (2026-05-13 21:54:48)
    • HWSがいる - 名無しさん (2026-05-13 22:03:17)
  • steam版やってる人に聞きたいんやけど、自分の環境では、最近やたら出撃シーンでバトオペが落ちるんですけど何か解決方法ありますかね? 回線チェックも特に問題ないし(他のものはちゃんと動いてる)、一度アンストしてみたけど、6戦目位で同じ落ちかたしだしたので無駄そうやし... 昔もちょくちょくあったような気はするけど、こんなに続きだすのは初めてや。 - 名無しさん (2026-05-13 21:43:27)
    • pc版質問見逃してました... 申し訳ない。 - 木主 (2026-05-13 21:49:46)
  • パーフェクトとグレートジオングの実装の可能性はあると思いますか - 名無しさん (2026-05-13 15:48:11)
    • パガンはMSVバージョンであればフルガンと同列の扱いなはずなのでそのうち来るのでは。Gジェネ名義の参戦機体があるのでグレジも可能性はあると思います。 - 名無しさん (2026-05-18 02:39:20)
  • 400ジムレイド出してもいいですか?回避なくて辛いけど - 名無しさん (2026-05-08 16:09:32)
    • スモークマニュ格闘を活かせるリゾート、廃墟あたりでは扱いやすいと思います。射撃力や機動性能の低さを木主さんが許容できるのであればいいのではないでしょうか。 より素直な使用感をお求めならガンダム、マニュ持ちであればヅダFやゲルググLあたりも選択肢に入りますね。 - 名無しさん (2026-05-10 06:35:42)
      • ちなみに質問板は「誰が答えても同じ回答になる疑問」を問う場です。こういった質問はアドバイス板のほうが適切かもしれませんね。 - 名無しさん (2026-05-10 06:37:41)
        • 回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-05-11 09:28:30)
  • 500素ガンバズ出してもいいですか? - 名無しさん (2026-05-07 18:46:45)
    • BR持たなくても高性能ではあるが、あいつのヤバいところの半分はあの壊れBRだからバズだと脅威度は大きく下がるな。サブは貧弱だし。 - 名無しさん (2026-05-07 19:03:27)
    • 現状の素ガンでバズを持つ利点は0です。即よろけが欲しいのであればナパーム付きのBRの方が手数も増えます。 - 名無しさん (2026-05-07 19:05:04)
    • 会有難うございます - 名無しさん (2026-05-07 22:15:45)
  • へー、まだシャゲダンしてる人いるんだ。ダサいね~。(´・ω・`) - 名無しさん (2026-05-07 09:46:32)
    • 書くとこ間違えた。ダサいね~。(´・ω・`) - 名無しさん (2026-05-07 09:49:41)
  • パイロットが乗っていないレーダーに映らなくなっている機体が敵機か味方機かを瞬時に判断する方法ありますか? 今は自軍表示にないない機体だなとか、バルカン1発だけ当ててだめーじでるかとかでワンテンポ判断が遅れている感じです - 名無しさん (2026-05-06 22:39:01)
    • 味方の機体を覚えれば良い。違う機体だったら攻撃。 - 名無しさん (2026-05-06 23:54:56)
    • 敵の機体なら奪うことが出来るので頭に!が出てる - 名無しさん (2026-05-07 08:12:18)
      • ありがとうございます - 名無しさん (2026-05-12 17:17:39)
  • 初心者なのですが、宇宙戦も回らないとA帯とかいけない感じですか? - 名無しさん (2026-05-06 18:21:34)
    • 宇宙と地上はレート別だからアースノイドでも安心してA帯いける。何より宇宙と地上じゃ立ち回りのセオリーが変わってくるし。ただ一応宇宙も最初に何回かでないと地上レートに制限がかかるみたいな機能があったはず - 名無しさん (2026-05-06 21:21:06)
  • PS5版の仕様の質問ですが、試合中に思いっきりシャゲダンして煽られたので相手のPSIDをゲームベース→プレイヤー検索で探したのですが、「一緒にプレイしたプレイヤー」には相手のPSIDが出てきませんでした。相手のPSIDを直接入力しても出てこなかったのですが、仕様で他人からPSIDを検索されないような方法があるのでしょうか?バトオペはそもそも相手側からは通報できない仕様なのでブロックするしか方法はないのか?と思い質問させていただきました。宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2026-05-05 23:27:16)
    • バトオペでの一緒に遊んだプレイヤーは味方しか表示されなかったはずです - 名無しさん (2026-05-06 15:32:26)
    • ファンメ送ろうとしてるならやめとけ。 - 名無しさん (2026-05-06 17:10:14)
    • へー、まだシャゲダンしてる人いるんだ。ダサいね~。(´・ω・`) - 名無しさん (2026-05-07 09:48:46)
    • 木主です。ご回答ありがとうございました。特にファンメを送ろうとかではなく、後から探してブロックしようと思った&何がしかで通報できないかな?と思った次第でした。シャゲダンはダメ絶対。 - 名無しさん (2026-05-07 21:34:05)
  • 誰かホワイトゼータの変形の使い方を教えてくれませんか? - 名無しさん (2026-05-05 19:03:18)
    • 初動の移動やらポジションチェンジやら変形大よろけでコンボを始めるやら - 名無しさん (2026-05-07 21:31:06)
  • 素ガンLV2の地上と宇宙それぞれでおすすめのカスパ組み合わせ教えて - 名無しさん (2026-05-05 17:38:11)
    • 素ガンは宇宙適性が無いから宇宙に関しては素直に宇宙用の機体に乗った方がいい。 - 名無しさん (2026-05-06 14:20:16)
      • いまだとジェダなんかいいかもね - 名無しさん (2026-05-23 15:22:25)
  • もしかしてVガンって小型だからコロ落ちの地下でもギリ高度足りてる?ミサポ中に即よろけ当てても落下しなかったんですけど… - 名無しさん (2026-05-05 14:09:37)
  • 変形解除した瞬間にショートカットキーで武装変更すると一回別の武器はさむのってsteam版だけ?具体的にいうと変形解除した瞬間にサベ抜こうとしたら一回BRに持ちかえてからサベ抜刀する。ただ勝手に持ち変える武装は機体によって違うのかWだと勝手にメインに持ち替えるけど赤Zだと1刀サベに持ち替える このゴミ仕様のせいでむっちゃミスるんだけど誰か対策知ってる人いる? - 名無しさん (2026-05-05 06:37:57)
    • https://imgur.com/a/SyVztSg - 名無しさん (2026-05-05 06:41:15)
      • 参考動画は変形解除してから二刀サベのショートカットキー連打しかしていない状態 - 名無しさん (2026-05-05 06:41:55)
        • この機体を普段使いしてないから分からないけど一刀サベ挟んで二刀出はなく、単純にライフル→二刀になっちゃうってことであれば変形解除後は絶対メインになるから単純にそれでは? - 名無しさん (2026-05-07 10:10:31)
    • 以前同じ質問をここでしました。 原因がなんだったか忘れましたが、結局落ち着いて武器を切り替えるくらいしか対応策がなかった気がします。 - 名無しさん (2026-05-05 22:33:58)
  • 初心者です。質問させてください。例えば与ダメ20万、非ダメ20万、もしくは与ダメ10万、非ダメ10万だったらどちらがチームに貢献していますか? - 名無しさん (2026-05-04 13:09:21)
    • 与ダメ20万の方。なぜなら大暴れしている分、それだけ他の味方がフリーと言う事だから。 - 名無しさん (2026-05-04 16:36:50)
      • なるほど!納得しました、ご丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん (2026-05-04 16:45:58)
        • 数字だけで見て貢献度合いをって話ならそれで良いけど、ダメージをそれだけ受けてるならそれだけ自分がフリーになっていないor落とされている訳だからその時の被弾の仕方だったり最終的な陽動率だったりで変わってくるね - 名無しさん (2026-05-04 20:16:23)
    • 「変わらない」かな。与ダメに目が行きがちだけど、非ダメが多すぎて打ち消されている。結局は「チーム全体の与ダメ」>>「相手チーム全体の与ダメ」というように相手チームの与ダメを上回らないと貢献しているとは言い難い。ただ、陽動や追撃アシストが高いならば貢献していると言っていい。 - 名無しさん (2026-05-05 00:20:41)
      • なら与ダメ20万被ダメ20万と与ダメ2万被ダメ2万も「変わらない」とでも言う気か?芋か? - 名無しさん (2026-05-05 09:51:20)
        • さすがに数値が極端すぎるが「変わらない」と言える。結局はチーム全体で相手チーム全体の与ダメを越えないと勝てないよ。与ダメ20万出しても被ダメも20万ならプラマイゼロだからね(相手にも20万取られてるんだから)。その場合は他の人がプラス分を稼ぐ必要がある。そもそも勝つだけなら与ダメ20万もいらない。例えば、味方チーム全体で与ダメが10万しか取れていなくても、相手チーム全体に5万しか取られてないなら勝ちってこと。与ダメだけ高くても「勝ち」には貢献できてないよ。 - 名無しさん (2026-05-05 14:17:44)
          • あとはまあ、貢献するという意味では与ダメだけじゃなく「追撃アシスト」も重要だろ。追撃アシストが高い=味方に与ダメを取らせている=チーム全体の与ダメが上がる ってことだからね。個人的には「貢献度」=「自分の与ダメ+追撃アシスト-被ダメ」これに陽動を含めた感じかなと思ってる。 - 名無しさん (2026-05-05 14:27:35)
        • 陽動や追撃(よろけとり)が高けりゃって枝主が言ってるだろう - 名無しさん (2026-05-07 10:14:21)
    • 与ダメ20万の試合で被ダメージ20万はあり得ないから参考にならない - 名無しさん (2026-05-05 06:27:07)
    • ぶっちゃけ支援以外は与ダメより重要な要素があるから与ダメ被ダメだけじゃ貢献度の物差しとして機能しない。 - 名無しさん (2026-05-05 22:45:47)
    • ポイント制の対戦ゲームは「いかに被害を抑えつつ敵に損害を出すか」が勝敗のキモになるので、自身が壁汎を使って与ダメ被ダメが同一の場合は貢献していると言えるでしょう。逆に火力系機体でそれに差がない場合は味方の負担を大きくしていると言えます。 - 名無しさん (2026-05-06 07:26:13)
  • 適当にソロ歓迎的なクランに入ったのですが、クランに入るとどんなメリットがありますか? - 名無しさん (2026-05-04 12:31:59)
    • クランレベル上がるとトークンもらえるとかクランミッションやるとDP&トークンもらえる。クランマに出れることもメリット。こんくらいかな? - 名無しさん (2026-05-04 12:48:30)
    • ちゃんと活動しているクランなら毎週3トークンが貰える。さらにクランレベルが上がる度にDPと1トークンが貰える。つまり、クランに入っていると1ヶ月で大体15トークンくらいは余分に貰えると思えばいいよ。 - 名無しさん (2026-05-05 00:26:41)
  • 【強化値3倍キャンペーンって年にもう一度ありますか?】強化キャンペーン待ちでMSをBOXに溜め込んでたんですが、改修キットが足りません。ガチャでの補充はトークン不足により不可。よく使うMSを優先して、残りは次回まで塩漬けにしようか迷ってます。 - 名無しさん (2026-05-03 00:00:57)
    • 例年通りならシルバーウィークに来る。 - 名無しさん (2026-05-03 00:56:42)
      • お、マジですか! ありがとうございます! - 質問主 (2026-05-03 02:10:44)
  • 課金機体がリサチケショップに臨時で並ぶ時は次のメンテ日までの約一週間継続ではなく、メンテ日とその翌日の2日間しか並ばないのが定番ですか? - 名無しさん (2026-05-02 19:17:47)
    • 課金機体というものは存在しませんが、リサチケ落ちした直後は2日間がデフォルトです。たまにキャンペーン等で1週間並ぶ場合もありますが - 名無しさん (2026-05-02 19:25:09)
      • 大切なことを思い出せました課金機体も課金カスパも存在しないということを ありがとうございます2日がデフォなんですね - 名無しさん (2026-05-02 21:21:24)
  • 今のコスト650でアビゴル以外の汎用機で強い機体はいますか? - 名無しさん (2026-05-01 16:33:31)
    • 硬さと全体的に高水準なRFドム、機動力と射撃のガンブラスター、拠点破壊一点突破のZZガンダムあたりじゃないか? - 名無しさん (2026-05-01 19:27:40)
    • 今ならサイコバウでしょう - 名無しさん (2026-05-02 08:03:32)
  • カスパ構成でリペア回復量爆盛にするおすすめの機体かあえてその構成にするメリットはあるのでしょうか?脚が折れたり対面リス待ちでリペアするなら素直に落とされるか拠爆にいくので、ラスト僅差で拠点まで退却してリペアした時くらいしか面白みがなかったのですが。 - 名無しさん (2026-05-01 14:47:54)
    • 基本的には副次効果として期待する程度で、メインに据えた構成はベストではないです。昔と違い今はリス時間が極度に短いので恩恵を活かしづらいですね。強いて相性の良い機体を挙げるならZ3Pやキュベレイ、ヨンファヴィンなどダメージカットを持つ機体でしょうか。 - 名無しさん (2026-05-02 00:22:02)
      • HP・装甲・火力が盛れるのはいいのですが、やはりリス時間の短縮が致命的ですよね。Z3Pは調整入ったし楽しそうなので試してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-05-02 09:09:22)
  • 初心者です。ゴッドガンダムを取ったのですが、チャージ格闘が空中で使うとゲージが溜まっているのに出ない時があります。地面すれすれだとでないとかありますか?  - 名無しさん (2026-05-01 13:05:42)
    • 空中格闘は全てにおいて地上から一定以上の高さがないと出ません。フリー演習で度の高さ以上なら出せるか色々確認してみると良いですよ。思いのほか高い位置にいないと出せない確認出来るだけでも今後の戦闘でかなり活かせると思いますよ - 名無しさん (2026-05-01 15:36:57)
      • ご丁寧にありがとうございます!練習してみます - 名無しさん (2026-05-01 16:44:43)
  • 部位破壊補正付いてる武器持ってるMS教えて欲しいできれば550コスト以下 - 名無しさん (2026-05-01 08:03:33)
    • 今でも環境の機体は4号機やガンダムなど。脚折特化なイフイェ、ケンプ、ジムスナ、WDスナなども有名です - 名無しさん (2026-05-02 00:31:57)
  • 今週のガチャについて、ゴッドはいらないんですが、教育コンピュータ特格は課金してでも確保しておくべきものですか? - 名無しさん (2026-05-01 07:06:52)
    • 木主がカスパに魅力感じるなら - 名無しさん (2026-05-01 19:25:00)
    • 基本的に格闘偏重で補正が100近い機体につけるカスパです 木主さんのプレイスタイルに合うならありですが私はスルーします。 - 名無しさん (2026-05-02 00:32:50)
  • 廃墟で歩兵に爆弾解除をされたんだけど、目を離したのは6秒程、高性能レーダーに反応無し、ジャミングの類もなし、無敵も見えない、録画も見直して待ち伏せの可能性もゼロ、東方不敗でもない。歩いて移動したなら6秒で目視出来ない場所まで隠れるなんて無理だよね。解除後にはレーダーに映ったしチートかな? - 名無しさん (2026-05-01 02:53:40)
    • 地面を移動中だったら歩兵は高性能レーダーじゃ見えない。無敵は降りた後に回避すれば消える目を離したって画面から?そんなに時間あるんなら拠点内部に潜れると思う - 名無しさん (2026-05-01 08:21:32)
    • 高性能レーダーは範囲拡張だから歩いてたら映らない、歩きも写るのは対人レーダー、歩兵で出てすぐにマシ1発ナイフ1振りでもアクションを行ったら無敵は解除されるからその6秒で中へ行かれた可能性は有るかな - 名無しさん (2026-05-01 10:16:50)
    • 廃墟なら裏道もあるし、対人無いなら普通に見逃しただけでは - 名無しさん (2026-05-02 00:34:27)
  • 今の500の環境汎用おしえて?? - 名無しさん (2026-04-30 18:20:54)
    • ガルスJ😤😤😤 - 名無しさん (2026-04-30 23:58:32)
      • えー、そうなの?知らんかった!…。早速出撃だ!! - 名無しさん (2026-05-01 09:14:49)
      • マーク2でもおこなのにガルスて - 名無しさん (2026-05-01 13:10:35)
    • ジークアックス - 名無しさん (2026-05-06 15:20:41)
  • レーティングはともかく、クイックで編成抜けする人が居るのはなぜですか?メリットがあるなら教えていただければ嬉しいです - 名無しさん (2026-04-29 14:55:31)
    • クイックでも負けたくないだけでしょう。勝利数稼ぎもありますし - 名無しさん (2026-04-29 15:05:09)
    • デイリーや月間任務のライバル勝利はレートかクイックでしか達成できないので確率上げるには編成ソムリエした方がいいし、味方の機体があまりにも弱過ぎたら練習にもならんって事もある。 - 名無しさん (2026-04-29 16:06:32)
    • 本人には我々一般的な者にはわからない理由があるのでしょう。逆に言えば、我々が機体は何でも良いという考えも彼らには意味不明なのでしょうね - 名無しさん (2026-05-01 11:10:37)
    • いくらクイックでも懲罰8分濃厚な編成や捨てゲー常習赤文字とかX晒し魔と同組になったら抜けるよ。 - 名無しさん (2026-05-01 14:42:44)
  • 懲罰いつまで続きますか? - 名無しさん (2026-04-29 12:56:56)
    • 適正レートにたどり着けばなくなるで - 名無しさん (2026-04-29 13:09:21)
    • 自認変えなきゃ一生懲罰房でしょう - 名無しさん (2026-04-29 21:09:51)
    • A〜Sまでは一緒だから懲罰マッチとかはないよ。 - 名無しさん (2026-05-01 10:21:53)
  • 確定ステップアップの1ステップ目の半額で新機体を当てている方がいますが、確率アップってあるんですか?アイテム一覧の所を見る限り無さそうに見えるんですが... - 名無しさん (2026-04-28 21:57:30)
    • 基本的にステップアップにPU機体の確率アップはありません。闇鍋です。逆にPU機体単体のガチャでは他ゲーにあるような最低でもSR(★2)が出るといったような10連保障がこのゲームにはないので極論単発回しが一番出やすいまであります - 名無しさん (2026-04-28 22:14:51)
      • ではたまに見る半額で新機体を当てたと言うのは、本当に運が良かっただけ何ですか? - 名無しさん (2026-04-29 07:47:58)
        • 運が良かっただけでしょう。あるいは見栄えのために天井か、あるいはPUで引いたのをそうごまかしているかでしょう - 名無しさん (2026-04-29 15:04:37)
          • ありがとうございます! - 名無しさん (2026-04-29 22:47:54)
  • 補給基地350なんで地上で戦いたがる?地下なら狙撃のリスク減るのに - 名無しさん (2026-04-28 21:25:36)
    • そりゃ、中継も拠点も地上にあるからだろう。地下メインで動いてたら地上の中継全部塗られて拠点に追い詰められるだけぞ。 - 名無しさん (2026-04-28 21:35:36)
  • RFシリーズってもう全部出し切った? - 名無しさん (2026-04-28 17:06:32)
    • ギャンとかいたはず - 名無しさん (2026-04-28 17:31:16)
      • ホントだ。後期型とかもいるんだ - 名無しさん (2026-04-28 17:42:47)
    • とりあえず昔からいる奴だとRFギャン、RFデザートドム、RFスノードム、RFアカゲルググ、RFゲルググ(シャルル機)辺り。それとは別に今連載中のF90クラスターでワケの分からんRF機がガンガン追加されてるのでネタが尽きる事は当分無いと思われる - 名無しさん (2026-04-29 02:40:05)
  • 350でレイドのショットガン、マクベグフよろけないの?正面背後直撃でもよろけない。姿勢制御ないよね?グフ - 名無しさん (2026-04-28 17:06:26)
    • 白兵戦プログラムでは? - 名無しさん (2026-04-28 17:07:06)
    • マグフは白プロ持ちで即よろけ無効にできる&レイドのSGはフルヒットでも蓄積75%だから1射では止まらんよ - 名無しさん (2026-04-29 15:49:47)
    • 無知でした。回答有難う、2射ヒット頑張ります。 - 名無しさん (2026-04-30 11:21:00)
  • 700支援少ないの何故ですかね? - 名無しさん (2026-04-28 03:31:40)
    • 出てくる割合が少ないって話なら他が強すぎてやってらんないから、機体数が少ないって話なら主人公やライバル機エース機は汎用強襲で実装される(絶対ではない)700位になると量産機が少ない→特注機体が多い→……支援になりにくい - 名無しさん (2026-04-28 08:04:55)
    • 700コストってほとんどがおまけ付きのガチャ機体じゃん。ほとんどの人が汎用に乗るから支援出してもガチャが回らないだろ。 - 名無しさん (2026-04-28 10:19:26)
  • パワアク2以上所持機がアビゴルの鎌防御で格闘を弾かれた場合、パワアクは適応されますか? - 名無しさん (2026-04-27 21:05:03)
  • 500軍事で敵(Aチーム)にザメルいたんですけど、自軍の点数勝ってる時に敵拠点周りの高台にいるザメルを狩る必要あるんですかね?味方強襲が1人で敵陣深くまで突っ込んじゃって拠点湧きした敵汎用に狩られて終わっていました。E中継を自軍が取れていてスコアもこちらが勝っている状況で脅威になっていないザメルを狩る必要があるのか知りたいです - 名無しさん (2026-04-27 12:52:34)
    • 追記:味方強襲は赤ガンでした - 名無しさん (2026-04-27 12:54:27)
    • 残り時間や他色々関係しますが、おそらく質問の件では無いのだろうと思います。そしてそういう行動をする人は昔からずっといます。何を考えているのかはわかりません。一応画面上部の点数を見ていないんだろうと言うのが定説です。ただ、残り時間によっては早めに守りを固めるのは愚策でもあります。稀に残り時間が2分もあるのに「守りを固めよう」と拠点に籠もろうとする人がいますが、それをするとリスを揃えた敵が冷静に一気に攻めてきて負けます。なので、ポイントも見つつ残り時間も見て判断しましょう - 名無しさん (2026-04-27 13:30:36)
      • 確かに状況を顧みず動く人は今までもいましたね。何かしらチャットで自分の意図を伝えた方が良かったかもしれないです。回答ありがとうございました! - 名無しさん (2026-04-27 14:03:47)
  • ジーラインSAて正面直立状態ガト撃たれてる最中に足元直撃何度もしてるのに怯まないの何で?教えて - 名無しさん (2026-04-26 13:56:28)
    • その何度も直撃した射撃の蓄積よろけ値の合計が100未満なら停止射撃姿勢制御スキルのせいでガト中はよろけないです - 名無しさん (2026-04-26 14:42:44)
      • なるほどてっきりラグかと、丁寧な説明ありがとうございます - 名無しさん (2026-04-26 16:24:50)
  • ザク2FSレベル6出せますか? - 名無しさん (2026-04-24 23:14:15)
    • レートにっていう話なら多分ドズルザクレベル2出したほうがまだいい反応もらえると思う。クイックやカスマなら全然良いよ - 名無しさん (2026-04-25 04:58:46)
      • すまんドズルザクレベル3や。ガトードムのコストと勘違いしてたわ - 名無しさん (2026-04-25 04:59:17)
    • 非力な機体ではあるので、レートであれば被煽り・晒しあたりを覚悟の上でどうぞ。 - 名無しさん (2026-04-25 06:07:49)
    • レベル6の武器があればカスパでどうにかなりそうだけどないからだめじゃね? - 名無しさん (2026-04-25 11:06:46)
      • 回答有難う御座いました - 名無しさん (2026-04-26 12:41:49)
  • オバチュの射撃Lv.3/格闘Lv.3/機動Lv.2って確保したほうがいいですか? 射撃と格闘のLv.1~2と機動Lv.1は持ってます。 有用性について議論している場所をご存知であればそこも教えて欲しいです。 - 名無しさん (2026-04-24 16:41:23)
    • 私はLv1,2である程度カバーできると考えているのでスルー予定です。次のカスパステップアップに100トークン注いだほうが有益と判断。 カスパについての簡単な議論であれば雑談板で。より具体的に意見交換したければ議論板があります。 - 名無しさん (2026-04-25 01:34:24)
      • ありがとうございます!自分も次のパーツ天井ガチャにトークンを温存しておくことにします。 雑談板・議論板は覗いてみますね! - 質問者 (2026-04-25 20:02:22)
  • 毎年あるレアリティ別確定STEP UPガチャ今年はない感じですか? - 名無しさん (2026-04-23 21:34:47)
  • 機体のスペックがゲーム内(PS)と異なる時があるのですがステルスナーフなのか単純に記載ミスなのかどちらかわかる方いますか? - 名無しさん (2026-04-23 20:28:48)
    • 何がどう違うのか分からないと何とも言えんな。当たり前だけどレベルが違うとステータス違うよ。 - 名無しさん (2026-04-23 21:16:29)
      • 記入漏れ失礼しました。記事内の機体スペックとゲーム内のスペックです。例えばEx-SLv1の変形時のスピードがゲーム内だと180に対して記事内だと190といった感じに異なる時があるのです。 - 名無しさん (2026-04-23 21:21:57)
        • 「記事」がどこの記事なのか。何かのゲーム雑誌に記載されてたのかな? まあ、その記事が間違っていたか古い情報だったのでしょう。当たり前だけどゲーム内に表示されている数値の方が正しいよ。 - 名無しさん (2026-04-23 22:30:35)
          • 記事内(Wiki)です。 なるほど ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-04-23 22:33:05)
        • 一応念のためだけどゲーム内の手持ちの機体がカスパや拡張とかで強化されてたりはしないよね? - 名無しさん (2026-04-24 11:28:06)
          • はい 強化等はなしの素の状態です。 - 名無しさん (2026-04-25 06:20:12)
        • 編集差分っていう機能からExs最初の記事と最新の記事を見比べてみたけど180→190になってた。でも機体調整に変形時のスピードを強化してるっていう項目がなかったから誰かが勘違いしたんかな。(ここのwikiに詳しい人じゃないから断定とかはできないけど) - 名無しさん (2026-04-24 19:45:55)
          • そんな機能があったのですね。カスパシュミレーターを利用させていただいたときにあれ?となったので解決してよかったです。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-04-25 06:26:26)
  • タクブ移動で歩行速度アップのカスパは効果はありますか 実用性は抜きで - 名無しさん (2026-04-23 16:26:35)
  • この動画のオペレーターって誰ですか? https://youtu.be/a0g4VQNp3So?si=AsEOrFzl_pjFKIKx - 名無しさん (2026-04-20 23:52:02)
    • プルツーだったような。確証はないから、バトオペゲーム内でサンプルボイス聞けるからそれ見て確認するのがいいかも。 - 名無しさん (2026-04-21 14:25:49)
      • ありがとうございます! - 名無しさん (2026-04-22 01:18:12)
  • レート400ジムレイドだいてもいいですか?350-400はレイド使いです - 名無しさん (2026-04-20 17:44:08)
    • 誤字 正 出しても - 名無しさん (2026-04-20 17:44:58)
    • 盾を避けてよろけも取りやすいしステルスかつ高火力みたいな個性はあるし全然良いのではなかろうか。 - 名無しさん (2026-04-21 15:08:02)
      • 有難う - 名無しさん (2026-04-24 17:25:20)
    • 個人的に強い機体とは思いませんが、木主さんの愛機であるなら乗らない理由はないでしょう。気にせず使いましょう。 - 名無しさん (2026-04-22 22:09:14)
      • 有難う - 名無しさん (2026-04-24 17:26:13)
    • ああいいぞ、抱け - 名無しさん (2026-04-23 15:54:27)
      • 有難う - 名無しさん (2026-04-24 17:26:46)
  • 緊急回避をしようと思いボタンを連打すると、ブーストが小刻みに連発されるばかりで永遠に回避にならないことがあります。原因は何なのでしょうか - 名無しさん (2026-04-20 10:42:26)
    • ブースト中とよろけモーション中は回避入力が受け付けられません。 原因の1つ目は、ブースト中に回避連打して強制噴射に化けてしまうもの。これは落ち着いて着地モーションが出てから回避しましょう。2つ目は被弾時、回避連打していると1回目の入力が受付時間外、2回目の入力が受付時間内になったとき。回避ではなくスラキャンとして認識されるので、そのうえで回避入力を続けると1つ目と同じく強制噴射に化けます。こちらは回避入力とスラ入力で別認識されないよう、とにかく高速連打で対策できます。 - 名無しさん (2026-04-20 14:20:44)
  • 通報問い合わせのプレイヤーIDのところにある「プラットフォームアカウントがわかれば~」ってどういう意味ですか?ゲーム内IDだけじゃなくてプレイヤーのアカウントIDを送ればいいのかな - 名無しさん (2026-04-18 09:02:12)
    • PS版ならゲーム内ID=PSIDだからそれでいいんじゃない?steamはやってないから知らんけど - 名無しさん (2026-04-20 14:27:02)
    • Steam版なんですけど、PS版でも通報フォームに同じ文言があるならゲーム内IDでいいのかなと - 名無しさん (2026-04-20 19:04:25)
  • せんせい!磁力ってどこからやってきてどこへいくんだい!?くっつく材質じゃなければどんな壁でも反対の磁石とくっつくのかい!? - 名無しさん (2026-04-17 15:51:55)
    • よっぽど厚くなけりゃくっつくぞ!あとできれば知恵袋のほうが返信が早くなるから今度からそっちに書いてくれ! - 名無しさん (2026-04-29 14:59:27)
  • 見方が散開ばかりのチームの対処法は?味方汎用に付いても見捨てられて孤立の繰り返し - 名無しさん (2026-04-17 14:55:08)
    • 数の合計が合うように移動するか一番早く落とせそうなとこに行くかかなぁ - 名無しさん (2026-04-17 16:54:29)
      • レーダー見てるつもりでしたけど甘かったんですかね - 名無しさん (2026-04-17 19:00:50)
        • 最終的に「見捨てられ孤立」しているのであれば、味方が引いたタイミングに気づけていない(レーダー確認頻度の低さ)か、味方が引くタイミングに合わせられないほど前に出すぎているのが考えられます。 おそらく戦闘前は戦況見ているけれど、ファイト中は周りを見る余裕がないのではないでしょうか。 - 名無しさん (2026-04-20 14:27:13)
        • 味方汎用に~とあるので兵科は支援か強襲? その場合は戦況を見て対応する受動的な動きだけでなく(これも大事ですが)、戦況が変わる前に自分から動く能動的な対応も求められたりします。 - 名無しさん (2026-04-20 14:30:09)
  • 現在の650汎用で一線級と言えるのはアビゴル、RFドム以外だとなんかいますかね?650汎用最近けっこう修正されたりしてたみたいなんでおすすめとかあったら教えて欲しいっす - 名無しさん (2026-04-17 01:08:36)
    • 兎に角頑丈に固めてヘイト稼ぐ運用ならメッサーF01、ピーキーだけどスラ撃ちが強いデナン・ゾンとガンブラスター、可変ミサイルで拠点の破壊能力と追撃火力はピカイチなZZガンダムといったところかね - 名無しさん (2026-04-17 08:54:50)
  • コンテナ報酬の中からクランマッチで過去に入手できた機体なども含まれているのでしょうか?公式では2020年7月30日以降に実装したMSということになっていますが - 名無しさん (2026-04-16 21:30:10)
    • イベント・タスク報酬機や購入特典機は含まれていなかったかと思います。ガチャ落ちしているものとショップに並んだ機体は出るはずです。 - 名無しさん (2026-04-16 22:05:15)
  • フラップ機の使いすぎでV2のバズーカみたいなチャージタイプを不発にしがちなのですが、どうすればいいですか? - 名無しさん (2026-04-13 23:58:38)
  • 550強襲機で広いマップだとギャプラン乗ってて、今のところ戦績は良好なんですけど上位レートだと通用する自信が無いんですよね…A+上位~だとこっち乗った方がいいみたいなのって在りますか?手持ちはイカロス以外は全部持ってます。 - 名無しさん (2026-04-12 16:44:19)
    • 環境トップのギラ重のメタとして見るなら徹甲榴弾と敵汎用の横槍にさえ気を付ければ、可変時は榴散弾で落とされる前にこっちが停止射撃崩せるから有りじゃない?射程も長いし。ちょくちょく聞くのはスパーブジェガン。ただどっちが良いかはすまんがジェガン側未所持だから分からんな。 - 名無しさん (2026-04-12 18:39:57)
  • ガチャでF91出たんだけどカスパ何を盛ればいいんだろうか? - 名無しさん (2026-04-10 08:15:21)
    • 拡張がなければ基本射補・耐ビ・耐格・スラあたりを盛ると良いと思います - 名無しさん (2026-04-12 01:05:18)
      • ありがとう、そうしてみます! - 名無しさん (2026-04-13 13:29:19)
  • 最近はフライト機の練習をしているけど、空中でレレレしている時はたまに立ち止まる事あるんだが(急制動ではなく、レバーが触ってない時の静止状態)、これはよくある操作ミスなのか?それともパッドがいかれた? - 名無しさん (2026-04-10 01:03:42)
    • 寿命かもしれませんね。アナログパッドは寿命短めです。接点復活剤をふいたり、動画のように軽い分解清掃をすると復活するそうですよ。 - 名無しさん (2026-04-10 01:43:42)
      • やっぱそうか。一年前買ったのにね - 名無しさん (2026-04-10 10:47:02)
  • 開幕拠爆ってどうなの?何か対した勝率無いのに誇ってる頭可笑しい人いたんだけど - 名無しさん (2026-04-09 18:31:54)
    • 愚痴は愚痴板に吐き捨てたほうがええで - 名無しさん (2026-04-09 18:51:09)
  • ☆5支援のスキルには『2000以上のダメージを受けた際のダメージ軽減&リアクション無効×10回』とかないときついと思うんや。 - 名無しさん (2026-04-08 17:23:05)
  • 意図的ではない切断でペナルティを貰っちゃったけど、運営に問い合わせれば回復させてもらえる可能性ってある?それとも意図的かそうでないかに関わらずペナルティはそのまま? - 名無しさん (2026-04-07 14:03:12)
    • 基本バグ以外はおま環扱いで対応して貰えない、LANケーブルの買い替えやルーターの取り替えを推奨されて終わる。 - 名無しさん (2026-04-07 14:43:50)
      • サンキュー! - 名無しさん (2026-04-07 14:48:08)
  • デュアルマッチってコンテナ落ちやすい? - 名無しさん (2026-04-06 13:50:59)
  • ハイマニュの仕様って大よろけ受けたら20%蓄積がたまる。大よろけと通常の射撃を受けたら通常の射撃の50%カット分+20%ってことでおけ? - 名無しさん (2026-04-04 10:28:58)
  • 箱部屋のコンテナって、与ダメとかで発見率上昇のマスク値とかあります? 心なしか、放置(A側)した時より与ダメ大きめな時のほうが降ってきやすい気がして - 名無しさん (2026-04-04 04:10:07)
    • 気のせい。箱部屋基準なら負け側は自分で激励使わないと一切ドロップアップ効果ないけど勝ち側なら誰かが激励使ったら確定でチーム全員にドロップアップ効果の恩恵あるからそれで出やすいって感じるんじゃない? - 名無しさん (2026-04-04 04:22:56)
    • なんのイベントもなければ泥率は一律同じ。A側の時ならだれかが激励つかったタイミングがあっただけでしょう - 名無しさん (2026-04-04 04:34:33)
    • 戦績で変わることはないです。 - 名無しさん (2026-04-06 16:28:07)
  • オーバーチャーン装甲の実数値相当について以前質問したのですがよろしければ計算式を教えていただけると助かります、装甲×1.15で計算するとよくわからないことになるのです、お願いします - 名無しさん (2026-04-03 09:13:09)
    • まず単純に装甲が増えるのではなく対象の属性のダメージが軽減される効果でダメ計算も分けて後から計算します。1000ダメージが来たとして装甲が50なら500ダメージに、オバチュ系はそこに軽減が入るので被ダメは425になって最初の1000ダメの割合で見ると7.5%、装甲値7,5相当の効果になります。装甲値が0なら当然装甲による軽減が無いので来たダメージに対してそのまま15%減、装甲値15相当の効果になります - 名無しさん (2026-04-03 10:13:39)
      • なるほど、1000÷装甲値の数値に×0.85すれば大体の装甲だせるって事ですね - 名無しさん (2026-04-05 01:00:06)
        • 間違いです1000×0.×ですね - 名無しさん (2026-04-05 01:00:56)
          • ん?なんか違いますねすいませんよくわからなくて - 名無しさん (2026-04-05 01:02:24)
            • 装甲値(%)で軽減したあと15%するだけですよ、装甲50の時だと1.15で行けてしまいますがそもそも装甲を増やす効果ではないので装甲値が変動する計算部分に入れるとずれます - 名無しさん (2026-04-09 12:52:38)
  • 背部特殊装甲はWR系のランドセル部分にも効果ありますか? - 名無しさん (2026-04-01 21:09:23)
    • 以前、誰かの検証動画では含まれていなかった気がします。Youtube探すとあるかも? - 名無しさん (2026-04-03 13:15:19)
  • 4月二日までの期間限定任務の最後の報酬どうやってとるんでしょうか? - 名無しさん (2026-04-01 03:31:07)
    • 下にもあるけど表示バグってるけど取れてるはず - 名無しさん (2026-04-01 09:12:02)
  • 弾が盾に吸われていても蓄積値はたまりますか? - 名無しさん (2026-03-30 20:40:23)
    • されます。盾はあくまでリアクションの軽減のみなので蓄積によるよろけまでは軽減できません。 - 名無しさん (2026-03-30 21:11:43)
  • 春のバトオペ祭りV【第1弾】期間限定任務について、すべての期間限定任務を達成せよは 7/9 まで進めたが、限定任務が7個しかないのだが、どうゆうこと? - 名無しさん (2026-03-29 16:05:30)
    • 詳細は公式のお知らせにある。他の全て完了報酬は7個クリア後にしっかり配布されるよ - 名無しさん (2026-03-29 16:09:07)
  • モバイルルーターを有線で繋いだんだが、出撃準備室から勝手に退出させられる事が格段に増えた 回線が弱いのかと思ったがペアリングしてた時より電波強いはずなんだよなぁ…というところで困ってます。カシモの使い放題なんですが、やはり回線強度でしょうか - 書き込んでる今もホストとの通信に失敗×3 (2026-03-28 17:04:43)
    • 私はsteam版、PCにルーター有線接続ですがたまに同じように出撃準備の部屋まで入ってちょっとすると退室、あるいはホストと通信に失敗?で部屋から出されるというのが頻発するときがあります。これと言って何かして解決はしないんですが、しばらくほっとくと(15~30分程度)症状が改善しますね。またその現象が起こってる時は他の方もルームに入ったと思ったら出ていく?(退出させられてる??)というのを見かけてます - 名無しさん (2026-03-29 07:36:38)
  • 最近は拡張スラスターが流行っているそうですが、強襲機の場合、拡張スラは拡張装甲冷却積みより強いですか? - 名無しさん (2026-03-27 12:16:27)
    • 強みの方向性が違うから個人の好み。拡張スラはカスパじゃ中々上げられない高速移動も上げれるのがデカいからそれとスラスター回復速度+αを天秤に掛けて考えるといい。ちなみにアッグジンは間違いなく拡張スラのが強い - 名無しさん (2026-03-27 18:00:25)
  • 今トークンが200くらいあるのですが、v2狙うべきかその他のステップアップを回して温存すべきか悩んでいます。持っている機体は183体とそこまで少なくもないのですが、環境機をあまり持っていないので悩んでいます。 - 名無しさん (2026-03-26 15:43:08)
    • 750よく行く&カスパが欲しいならv2回すべき。特にカスパはまぐれですり抜けなんてことも有りえないから。カスパに魅力を感じないなら72時間限定厳選機体ピックアップ。型落ちしてる機体も居るっちゃいるけどそれ込みでもリサチケ落ちしてない環境機が手にはいる確率は他より圧倒的に高い。ただ高コスト以外ならDP機体でも環境機は居るっちゃいるからそっち乗れば良くね?でケチれる。木主が感じたままに引けばいいさね - 名無しさん (2026-03-26 18:51:38)
    • 750によく行くかどうか。フラップ機で高速戦闘をする高コスト帯によく行くかどうか。基本的に強襲機がどういう役割か知っているかどうか。これらが大丈夫なら即ゲッチュー! - 名無しさん (2026-03-27 01:59:13)
    • 環境機がなくて悩んでるなら星3MSがいっぱい引けるステップアップ引いた方がいいよ。それよりもV2に魅力あったりカスパ欲しいと思うならV2引くべき - 名無しさん (2026-03-27 14:26:16)
  • すいません 新しく今週の木曜日に実装される「春のバトオペまつりV MS確定STEP UP」と「72時間限定 STEP UP」のどちらかを回し切るとしたら、どちらのガチャが良いと思いますかね? - 名無しさん (2026-03-23 23:39:20)
    • もし回すなら72時間のほうですね。MS確定のほうは高レベルMSも含まれるので、環境にいるLv1機体が排出されるとは限りません。 - 名無しさん (2026-03-24 00:23:32)
      • ただし、私ならどちらもスルーして機体&カスパの確定ガチャのために温存します。 - 名無しさん (2026-03-24 00:24:52)
        • 予算絞るしかないならこの通りカスパにしといた方がいいよ。 - 名無しさん (2026-03-25 22:32:37)
  • このゲームって戦闘中のチャットミュートって無いの?無料だからしゃーないが毎日必ず煽りに合うから嫌になる - 名無しさん (2026-03-22 03:57:26)
    • ありません。私はアンケートで毎回(公式サイトの問い合わせからも)チャット表示の選択化、もしくはブロックプレイヤーのチャットの非表示化を要望として出しています。 - 名無しさん (2026-03-22 20:20:20)
      • 遅くなったが返信感謝。無いってマジか…所詮無料ゲームなんだから民度管理なんかシラネってか。 - 名無しさん (2026-03-27 01:30:41)
        • 腐っても仕方ないのでとにかく要望です。声が大きいと対応してもらえるのは、拡張改良やUI変更の例で示されてはいるので。 - 名無しさん (2026-03-28 03:24:40)
  • 今月になってフレとクイックやろうとすると必ずネットワークコマンドエラーでる。環境何も変えてないのになんでだろう - 名無しさん (2026-03-19 22:16:06)
  • 陽動が毎回トップになりやすいんだけど、これって良い事なのかな? - 名無しさん (2026-03-19 10:30:04)
    • 基本的にはそれで被撃墜が低いとか集中砲火されて即落ちしてないなら文句なし。兵科ごとで見るなら汎用で陽動高いってことはその分前線に居座って他兵科の動きやすさに貢献してるだろうし、支援機で陽動高いなら相手強襲が何らかの要因で働けてなくて汎用からヘイト向いてた可能性が高い。強襲は前線を荒らしまくってたか格闘強襲乗ったけど味方が前に出ないからヘイトが集中してたかの2択。 - 名無しさん (2026-03-19 10:42:04)
    • 味方が前に出ないだけ。集中砲火されて落ちた時に味方が前に出てたら再出撃まで陽動が味方に取られて陽動を取るのが難しい。チームの最高ランクが陽動を取ってたら負ける確率が高い。ランクが低ければ陽動を取るだけで勝率が高くなるから良いこと。 - 名無しさん (2026-03-19 13:05:06)
    • ありがとう。基本、被撃墜数は低め(毎試合2機強)でチーム内では比較的最後まで生き残ってる方だから、ボーナスバルーンにはなってないつもり。 - 木主 (2026-03-19 14:07:57)
  • 今後開催される3月~4月のキャンペーンはどういった内容になると予想されますか?  参考にしようとした去年以前の公式便りが消えてしまっていたので、どうか教えてください(>人<;) - 名無しさん (2026-03-18 14:51:42)
    • 去年は『春のバトオペ祭りF』でしたよね? - 名無しさん (2026-03-18 23:38:21)
  • 高レベル射撃機体のオバチュ射撃は、射撃補正との優先度はどういった関係でしょうか。一例としてガンダム4号機Lv4、射撃補正88オバチュ4と、射撃補正100ではどちらが火力が出るのでしょうか。 - 名無しさん (2026-03-17 11:47:14)
    • 計算すればええやん。パソコンもスマホも要するに高性能電卓だぞ - 名無しさん (2026-03-19 12:39:07)
  • オーバーチューン装甲は実数値相当どれくらいなるんでしょうか? - 名無しさん (2026-03-15 10:53:52)
    • 意図が分からないけどダメージ減少量は表記通り。装甲換算という話なら装甲でダメージ減らした後更に表記%分減らすので元の装甲による。Lv4で15%減の場合、元の装甲が0なら15相当、50なら7.5相当。 - 名無しさん (2026-03-15 14:40:00)
  • 今のコスト500の汎用機でジークアクスよりアレックス出す利点ってありますか? - 名無しさん (2026-03-14 16:00:37)
    • 射撃メインで立ち回れることかな? 当然GQが安牌だけど、前衛枚数が十分でエイムに自信あるならならアレックスも火力出て楽しいよ。 - 名無しさん (2026-03-14 23:37:58)
      • ご助言有り難うございます!参考にさせてもらいます! - 名無しさん (2026-03-15 15:27:57)
  • 試合終了間際(多分10~5秒前)に負けそうだなってなると回線切るやついますが(リザルトで人数差補正受けない)あれは何を狙ってるんでしょう?そもそも切った本人にペナルティはちゃんと課せられてるんでしょうか?だいたい決まった人がやってるのですが。 - 名無しさん (2026-03-14 10:24:52)
  • 今回は一例で機動戦複合システムを挙げまして、高速移動と旋回の上昇が機体ステータスには反映されていませんが、実戦の戦闘中には反映されている認識で宜しいでしょうか? - 名無しさん (2026-03-13 15:34:36)
    • はい、ステータス系スキルは表示はされずに戦闘時に反映されるかたちになります。 - 名無しさん (2026-03-13 22:22:24)
      • 回答ありがとうございます。気分としては普通にステータスに表示される方が嬉しいですねえ。 - 名無しさん (2026-03-14 12:57:49)
  • 拡張施設ってどのように回したら効率がいいですか? - 名無しさん (2026-03-13 00:06:47)
    • すみません続きです 欲しいレベル5拡張がある時、いつも性能の低い整備士から使ってますが、元々レベル3などが付いている場合は性能が高い整備士だけ抽選して、他の機体に回した方がいいんでしょうか?みなさんがどう配分しているか教えて頂きたいです - 名無しさん (2026-03-13 00:12:32)
      • 私はいつも高い整備兵から回しています。(低レベルのあと高レベルが出るともったいないので) Lv4以上の拡張が付いている機体には一般兵は回さず、他の趣味機体に当てています。 - 名無しさん (2026-03-13 21:45:57)
  • 今のコスト650の支援機でVダッシュヘキサかFAエンゲージどちらがオススメですか? - 名無しさん (2026-03-12 16:13:40)
    • どちらもオススメで、選択はマップ次第だと思います。 ミノフスキーフライトが活かせるマップならVダッシュヘキサを。射線が通せない・味方と集団行動しないと即狩られるマップならFAエンゲージをオススメします。 - 名無しさん (2026-03-12 17:14:38)
      • ご返信ご回答有り難うございますm(_ _)m是非参考にさせて頂きます。 - 名無しさん (2026-03-14 15:31:19)
  • バトオペ公式サイトの2026年1月以前のお知らせログが閲覧できないのは何故ですか? - 名無しさん (2026-03-12 15:19:31)
    • 運営からの声明はなかったはずです。問い合わせしたと言う方が、不具合であることと再掲予定はない旨の返信が来たと仰っていました。 - 名無しさん (2026-03-13 21:47:29)
      • 質問者です。教えていただきありがとうございます。 「再掲予定なし」→マジですか・・・。wikiでもキャンペーン・イベントなどの詳細は公式をチェックとリンク貼りで省略されてたのに・・・。今後過去データ参考にしたい時どうしよう・・・・・・ - 名無しさん (2026-03-16 12:16:48)
  • 盾パリィ同士がかち合った時と、ジュッテカウンターと盾パリィがぶつかった時の挙動ってどうなるんでしたっけ?前者は普通の格闘みたいにかち合いそうだけど、後者は「カウンター構え中のノルンに盾パリィする→パリィした側がダウン+ダメージ」、「カウンター発動して一回転してるノルンに盾パリィする→ノルンがダメージ+ダウン」みたいな感じかと予想してるんですけど - 名無しさん (2026-03-12 10:15:46)
  • バトオペ内でシチュエーションバトルで使う機体をまとめて表示してカスタムできる場所ってありますか?毎回wiki見て探して武装のボタンを変えるのが大変で困っています。 - 名無しさん (2026-03-12 00:10:56)
    • ありません。登場機体のLv1のコストを覚えていれば、ソート機能を使って各コストに絞って、五十音順で見れば比較的容易に機体をみつけることができます。 - 名無しさん (2026-03-12 02:36:08)
  • カスタムマッチで5人a側で残りの人をランダムにすることはできるのでしょうか? awin部屋で自動で振り分けと出たのですがこうした場合でも表示されるのですか - 名無しさん (2026-03-12 00:06:39)
    • 自動振り分けってログが出てるなら完全にランダム。一人でもホストがチームを決めた場合はホストが~っていう文章になります - 名無しさん (2026-03-12 00:48:56)
  • しゃがんだ時射撃補正がカンストするのは91?また射撃補正拡張を取った時は102で112まで届きますか? - 名無しさん (2026-03-11 21:12:17)
    • しゃがみは+5%だったかと思うので、96or107じゃないでしょうか。高精度砲撃やスコープと組み合わせるのであれば木主さんの認識であっています。 - 名無しさん (2026-03-11 21:47:10)
      • 回答ありがとうございます!プラス5%って射撃補正にしか掛からないんですね。与ダメージが射撃補正91で191→200になるわけじゃなく、91に+5%で補正95になるんですね - 名無しさん (2026-03-11 22:22:09)
        • 教コンやオバ射を除いて、攻撃上昇は補正値換算で計算されます。しゃがみもスコープもカンスト値以上には伸びません。逆に、ダメージが直接上昇するものに関しては、射補カンストしていても更にダメージが上昇します。 - 名無しさん (2026-03-12 02:54:52)
  • バトオペのシールドって機体の防御補正や相性ってなって計算しているのでしょうか?システムでの防御補正の変動も受けるのでしょうか? - 名無しさん (2026-03-11 21:08:00)
    • すみません誤字です機体の防御補正や3すくみなど計算しますか?それともただの防御補正0の盾でしょうか? - 名無しさん (2026-03-11 22:45:11)
      • 防御補正および兵科補正は計算されます。スキルに関しては未検証ですが、「機体HPへのダメージを~」という文言が含まれる場合は盾へのダメージ軽減はないと思っています。 - 名無しさん (2026-03-12 03:09:40)
  • ルプスは最高なん%まで蓄積を耐えますか? - 名無しさん (2026-03-11 20:47:55)
  • バルバトスを課金して取るのとカスパガチャ回すのどっちが良さそうですかね? - 名無しさん (2026-03-10 16:17:14)
    • わたしはバルバスルーでカスパ優先です。 燃焼効率はかなり強力ですので取って損はないかと。 - 名無しさん (2026-03-10 18:18:25)
  • 普段400450でガンダムを使ってますが、500がキツく感じてきました。代わりにナラティブかジークアクスを使おうかと思ってますがどちらが良いでしょうか?ガンダム使っている時はビーライサーベル装備で、拡張HPでタンクになってます。 - 名無しさん (2026-03-10 12:20:31)
    • 強さで言えばGQのほうが優秀かと思います。豊富な射撃手数、マニュを止める斧、伸びのいい下格闘とすべてが高水準。拡張装甲で装甲とスラを盛るとさらに快適です。 - 名無しさん (2026-03-10 18:19:52)
    • ジークアクスは扱いやすいですよ、チャージの短い照射もありますし。ただし射撃(斧投げ格闘属性マニュあり止めれる)含めてすべてFFするとよろけ取っちゃうので注意は必要です。あと脚部がーーってなりやすいのでPSなら汎用コネII、steamなら脚部のパーツがあった方がいいです - 名無しさん (2026-03-11 06:56:33)
  • 今はコンテナのキャンペーン中だから激励って使わない方がマシなのだろうか?暗黙を把握してないのでマシな方の意見をください - 運0 (2026-03-08 16:21:05)
  • ルプスのステップアップで貰える装備は後日入手する方法はありますか? - 名無しさん (2026-03-07 21:39:44)
    • ガチャで偶然出るか、リサチケ落ち、このガチャそのものの復刻のどれかかな - 名無しさん (2026-03-08 10:30:03)
  • このwikiで二発同時発射って記載されてる武器の威力って1発分?2発が両方命中した場合? - 名無しさん (2026-03-07 01:18:27)
    • 基本1発分の表記なんで実際のダメージは倍ですね - 名無しさん (2026-03-07 15:52:41)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-03-07 17:35:53)
  • 新機体の練習したいんだけど、レーティングで適当な編成は嫌な人が多いですよね。クイマなら全員強襲とかでも受け入れられますか?(私はレーティングに関係ないので編成は気にしない派です) - 名無しさん (2026-03-06 14:58:24)
    • クイマなら良いと思いますよ、受け入れられるというか嫌ならその人が機体変更するでしょうし。枝主が「全員強襲のケースで練習したい」というのでしたらカスマじゃないとそうそう揃わないかと。 - 名無しさん (2026-03-07 01:21:27)
      • 遅くなりましたがありがとうございます。 - 名無しさん (2026-03-09 13:43:22)
  • オペレーターオルガ・イツカのボイスに止まるんじゃねえぞ、があるかどなたか知りませんか。 - 名無しさん (2026-03-06 12:53:30)
  • バトスで戻ってきた復帰勢です、環境が全くわからないので店売りでオススメの機体あれば教えて貰えませんか?風の噂でガンダムが安牌とは聞きました - 名無しさん (2026-03-05 20:02:56)
    • どのコストか指定してくれ。全コストだと長文になるんや - 名無しさん (2026-03-06 12:25:06)
    • 最近は魅力的な強化調整が多く、意外といろいろな機体に乗れる環境です。もちろんそのなかのトップ層にあたる機体はありますが、コスト、もしくは兵科を指定していただけると皆さん詳しく書けるかと思います - 名無しさん (2026-03-06 19:52:27)
    • コストは400から600で、元々高機動強襲が好きなんですが、慣れるまでは壁汎的な安牌機体で行きたいと考えています。1日使ってみた結果ガンダムは速度と武装の少なさが自分的には微妙に感じました - コメ主 (2026-03-06 21:40:24)
      • そのコスト帯の汎用は(ガンダムが最上位にいるのは前提として)400はスタンダードアーマーとジム3、450~500の4号機、550のザク3あたりは優秀です。強襲ならプロガン・グール・GP02・コンロイあたりでしょうか。 - 名無しさん (2026-03-07 15:46:56)
        • 返信遅れました、ザク3滅茶苦茶いい感じです!gp02使いたいけどまだ怖いですねw - コメ主 (2026-03-09 01:00:04)
  • ログ更新 - 薄紅色のジャベリン (2026-03-05 18:02:06)
    • 助かった! - 名無しさん (2026-03-05 18:11:20)
  • フラップ中に切り返し等でスラを切った時、再度スラ吹かせなくなる…どころか空中ジャンプ位しか受け付けなる事がたまにあるんだけどこれの原因解りますか? - 名無しさん (2026-03-05 04:24:29)
    • なにかのリロード中だったりしない? - 名無しさん (2026-03-05 08:20:33)
      • リロードの有無は関係なく発生してます、武器切り替えとかでもないはず - 名無しさん (2026-03-05 10:24:44)
        • ファンネルロックオンしながらとかじゃない?トリガー押しっぱなしとか - 名無しさん (2026-03-05 18:07:13)
          • そう言われると確かに発生してるのはロック式サイコミュ持ちのような… - 名無しさん (2026-03-06 05:03:17)
            • その辺気をつけて見てみます、ありがとう - 名無しさん (2026-03-06 05:04:48)
  • 質問です、ハイ・マニューバアーマーなどによく書いてある効果で「高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する」 これは例えば150%の蓄積よろけを受けた場合100%になるというような認識で良いのでしょうか…この手のスキルの効果がいまいちわからないです - 名無しさん (2026-03-04 23:16:31)
    • 単純に蓄積が半減すると考えて良いです。単発150%の攻撃であればハイマニュ中は蓄積75%まで軽減されます - 名無しさん (2026-03-04 23:26:51)
    • 50%が1回なら25%、10%が5回なら25%、でも5%が10回なら20%、といった具合。元の数が奇数であれば割ったあとに小数点が発生するので、単純な半分ではなくなります。 - 名無しさん (2026-03-05 02:07:02)
      • ご回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-03-05 20:15:20)
  • プレイ動画をみていると歩兵になってナイフを空振りしている人が多いです レーダーから消えるとか聞いたことがありますが、どのくらいそれは持続されるのでしょうか?ダッシュボタンを押さなければ消えたまま…とかでしょうか - 名無しさん (2026-03-02 23:12:14)
    • ナイフを振ると消えるのは私は聞いたことが有りませんが、なにもスキルを持っていない機体は飛んで移動している歩兵しか映りません、対人レーダーを持っている機体には停止状態のみ映らなくなります - 名無しさん (2026-03-03 09:44:33)
    • 質問を簡潔にします、MSを降りてすぐにナイフをふる事の恩恵をおしえてください - 名無しさん (2026-03-03 19:11:54)
      • 湧いてすぐの無敵状態だとHPバーが見えてしまい歩兵がいる事がバレる。ナイフを振る事で無敵を解除して少しでもHPバーでバレる時間を減らす。 - 名無しさん (2026-03-03 22:18:20)
      • 上枝も言ってるが200mくらいから壁越しで見えてしまう無敵時間減らすという恩恵はある。これは別に小銃撃っても得れるが - 名無しさん (2026-03-04 23:51:01)
      • あとは単純に手持ち無沙汰でなにかちょっとやりたいなって場合もあるにはあるかもね - 名無しさん (2026-03-05 08:23:12)
  • 間違えてFFしてしまった時わざわざ下格しに来る方が多いですよね。自分が悪いのでいつも避けずに受けるようにしているんですが、これって暗黙の了解ですかね?それとも唯の迷惑行為だから避けても良いんですかね? - 名無しさん (2026-03-01 22:57:08)
    • そもそも最初にFFしてしまったことが悪いという大前提があります。そのうえでわざわざやり返しに来るのは短気なお馬鹿なんで気にしなくていいです。とはいえ最初のFFをしてしまったのが原因ですし、FFされた味方からすれば偶然なのか故意なのかわからないですし素直に1回は受け入れましょう。FFしてしまったら素早くチャットで謝罪しておいた方が無難です - 名無しさん (2026-03-01 23:29:14)
    • 間違って(ミスや失敗)でFFをしてしまうのと、故意のFFは天と地ほどの違いがあります。誤解なきよう。ものすごく分かりやすい例えですと、事故で人を〇ろしてしまったのと、明確な意思を持って〇すのとでは全然違うように。罪の重さも刑務所に入っている時間も違うように。それほどに同じ結果でも、事故と故意の違いは大きいのです - 名無しさん (2026-03-01 23:51:19)
    • 間違いFFと故意FFとじゃ故意FFの方が戦犯だろ。 - 名無しさん (2026-03-02 14:32:47)
    • 自分の心の気が済むのなら。私は故意FFには全力で抵抗します。 - 名無しさん (2026-03-02 22:34:51)
    • FFなんて受けるような位置にいる人が悪いので気にせず巻き込んでやればいいですしそれでキレる心が狭い奴なんて無視して避けてやればいいです。 - 名無しさん (2026-03-03 23:13:44)
    • FFされたらわざわざ下格しに来る人多いとか思った事無いから、別世界の人間の言葉のように感じる そのくらい普通におかしい事なので安心して下さい - 名無しさん (2026-03-04 23:49:36)
    • 別に避けてもいいと思うけど、過失かどうか知らんけど体感で反撃されることが多いと感じるほど自分がFFしてるってことだから、自分のミスを減らす方向に悩んだ方がお互い幸せになれるんじゃないですかね - 名無しさん (2026-03-09 03:53:35)
    • 迷惑行為は先にffする人なので、報復を迷惑行為と考える時点でふざけたffをしている可能性があります。一部プレイヤー以外は報復はまず有り得ませんが常習的にffをしているならば報復はあるかと思います。 - 名無しさん (2026-03-10 07:23:15)
  • 機体調整後の成績(想定内や想定より上回るなどの表記)のページはどこで見れますか?公式サイトで26日の新調整内容は見れますけど場所が分からないです。 - 名無しさん (2026-03-01 10:31:40)
    • 基本的に【アップデートファイル ver.〜〜】の配信→■機体調整関連の下にある「前回の調整の結果報告」←これをタップすれば見れる   一応今回のリンクhttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=177803 - 名無しさん (2026-03-01 10:50:12)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-03-01 15:09:46)
  • レートに650が常設?されてるっぽいのでDP交換で手に入るおすすめの650汎用教えて欲しいです - 名無しさん (2026-03-01 01:45:04)
    • DP機体はきついんじゃね。ZZがギリギリ抜けられないレベルだと思う。リサチケ使っていいならホワイトΖ・メッサー・Gファーストあたり。 - 名無しさん (2026-03-01 15:16:19)
最終更新:2026年07月11日 21:16