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弾薬強化キット > ログ1

  • 素の射撃補正0でも実質補正10上がって、素が高いほど更に実質補正高くなるのやっぱり凄いよねぇ - 名無しさん (2026-09-16 12:37:59)
  • 実質低中コストのテコ入れカスパよな。 - 名無しさん (2026-09-16 12:24:04)
  • 箱部屋MLRSではかどります。 - 名無しさん (2026-09-16 09:08:54)
  • 停コ専用かなと思ってたけど高コでも相性いいのがかなりいるわ。 特に燃焼持ちとの相性がエグすぎる。 - 名無しさん (2026-09-16 06:27:40)
  • 実弾機体のもうちょいクイロ盛れるかな…の呪いから解放されて気が楽 - 名無しさん (2026-09-13 11:39:14)
  • コレずっとゴトラタンにつけては外してを繰り返して迷走してる(笑) - 名無しさん (2026-09-08 09:21:21)
  • これのビーム版来てもスロが重すぎて評価良くなさそう - 名無しさん (2026-09-07 21:37:38)
    • 威力UPも7%とかに下がるだろうしね(コネ支ⅠとⅡで実際に下がってる) - 名無しさん (2026-09-07 21:42:50)
    • 結局のところどれだけ実弾にテコ入れしようがビームの方が弾速速いから当てやすかったりシンプルに強い武装多かったりで優遇されてるから多少スロットが重くなるのはしゃーないと思う。 まぁそれでもこのカスパ自体は強いからよっぽどバカみたいなスロット配分にならない限り強いのに変わり無いんだけどね。 - 名無しさん (2026-09-14 09:30:17)
    • というかそもそも来ないと思う。実弾だからこれが許されてるって感じでビームで出す事自体どうなん?って感じ。 - 名無しさん (2026-09-15 01:54:29)
  • よくよく考えたらクイロ2に近1遠2増やしただけでこんだけモリモリになるのは破格だな。 - 名無しさん (2026-09-07 11:01:14)
    • 低コスにはガチで神カスパなんだよね。スロ不足でクイロ並べるの難しいし、基本実弾だから制限なんて試験型イレギュラーDBL使用不可くらいしかない - 名無しさん (2026-09-13 11:13:28)
  • 散弾バズ百式とかいう絶対強くないが、超面白いわ。妙に削れるのが - 名無しさん (2026-09-06 22:50:14)
  • これのおかげて実弾が強い機体に対するマークがきつくないかって気がする。メッサーF01とかフリントとか、他に強い650はいるだろうに今日はやたらと狙われる気がする - 名無しさん (2026-09-06 22:19:59)
  • 文面的にはリロード短縮は実弾以外でも適用されるかと思ってたんだけど、そういうわけじゃないんだね - 名無しさん (2026-09-06 03:03:21)
    • 俺もそう思って取るまで最強カスパだと思ってた。正直、実弾しかリロード短縮しないならスロット重すぎて低コストなら射補盛りのが効率良いし高コストだと実弾機が少ないしで微妙。FAユニコーン...とアレックス(?)くらいしか自分には刺さらなかった。 - 名無しさん (2026-09-06 03:21:58)
      • 低コストでこそじゃない?むしろクイロもりつつ無条件でオバチュのフルパワーに並ぶ火力が得られる時点でだいたいの射撃機のカスパ構成を変えるくらいの革命を起こしてるカスパだと思うよ。 - 名無しさん (2026-09-06 23:05:24)
  • アナザー嫌いで無視決め込んだらパーツ自分のとって必須やったわ マジきつい - 名無しさん (2026-09-05 05:00:29)
    • ギスデスとかこいつとか無視キツいの多くない? - 名無しさん (2026-09-05 10:25:34)
      • DXとかビーム主体のガチャに付けんなよな  - 名無しさん (2026-09-05 23:30:33)
        • これはマジでそう、鉄球強化キットでよかった - 名無しさん (2026-09-06 02:17:02)
    • 緊急修復モジュールで来週また似た様なことになってそう - 名無しさん (2026-09-05 12:31:36)
    • 宇宙世紀おじさんの末路 - 名無しさん (2026-09-06 01:46:12)
    • 機体のおまけでカスパが付いてるんじゃなく、カスパのおまけで機体が付いてるんやで。搭乗回数0の機体ががが - 名無しさん (2026-09-06 07:51:04)
    • カスパで見ないから… - 名無しさん (2026-09-08 10:01:22)
  • もしかして、これ取りそびれてたら引退したほうがいいのか?秋祭りが近いんでトークンを温存しちゃったんだが - 名無しさん (2026-09-04 22:30:25)
    • 使わん機体選べばええ - 名無しさん (2026-09-04 22:35:16)
    • 強化される内容も強いけど、スロットのコスパの良さも全カスパの中で最強だわ 次来た時は迷わず取れ - 名無しさん (2026-09-05 01:07:55)
    • 間違いなく糞強いカスパではあるけど必須か?って聞かれるとNO   結論 機体による(定期) - 名無しさん (2026-09-05 02:37:55)
    • 実弾がメイン火力の機体がどれだけいるの?って話。かつ射撃特化を作りたいと言う条件がある。拡張装甲するなら支援コネクト2で良い。あったら便利だけど必須ではない。 - 名無しさん (2026-09-05 08:08:07)
    • どうしてこうも極端な考えになるかな… - 名無しさん (2026-09-05 10:05:35)
    • カスパ一つないだけで引退って発想怖い - 名無しさん (2026-09-05 10:30:44)
      • 実質低コストお断りってことだからな仕方がない - 名無しさん (2026-09-08 23:26:45)
    • 実弾が強い機体、燃焼が強い機体が出るたびに後悔することになるから、君にとっては十分に引退する事由になるんだろう。さようなら - 名無しさん (2026-09-08 10:18:53)
    • 全然、高コストどころか中間位でも実弾のみなんてそうそう無いしビーム系へのテコ入れがやりにくくなるからハマる機体はあるけど万能なんてパーツじゃない - 名無しさん (2026-09-15 09:33:27)
  • やっぱり取っておけば良かったかなぁ 低コストの射撃戦がキツくなってきた - 名無しさん (2026-09-04 07:42:02)
  • これで試行錯誤してんだなーって珍妙な機体を結構見かけるようになったが、果たして何機生き残れるのか……そして情報アンテナ低い人が捨てゲと勘違いして関係ない魑魅魍魎しか居なくなる事もしばしば… - 名無しさん (2026-09-03 18:41:05)
  • コスパが良すぎぃ! - 名無しさん (2026-09-03 16:21:59)
  • 燃やされたくなければモジュール着けな! - 名無しさん (2026-09-03 14:53:26)
    • 鎮火モジュール来ちゃった♥️ - 名無しさん (2026-09-05 10:16:49)
  • 袖付きズサにつけたらショットガン一発でトレーニングMSのHPが4〜5000吹き飛んだw燃焼強くなるカスパとも相性いいからこれから面白くなるぞー - 名無しさん (2026-09-03 09:51:49)
  • 拡張装甲を付けたい実弾機との相性が悪いのは明確にバランス取ってきたなって感じしますね - 名無しさん (2026-09-03 06:17:25)
    • 運営としては拡張装甲を強くし過ぎたのは失敗だと思っているだろうし明らかに他の拡張も使ってくれって課金カスパが増えた - 名無しさん (2026-09-03 06:27:28)
  • 量百に付けて遊ぼうと思ったけどバズーカ以外ビーム兵装だった、でも付ける! - 名無しさん (2026-09-03 01:49:30)
  • 燃焼は効果が独立してるから状態異常指定のこっちの制限に引っかかりませんってなんかカードゲームの効果処理みたいだな - 名無しさん (2026-09-02 19:06:02)
    • 燃焼効果は伸びない?じゃあ何が20%の効果増なんか教えてほしい - 名無しさん (2026-09-03 09:56:08)
      • 燃焼も伸びる(状態異常に含まれるため)ただし重複判定は「状態異常」が対象のためイレギュラーDBLがNGで特殊燃焼剤はOKということ - 名無しさん (2026-09-03 11:48:54)
    • アクトザクでも燃焼で3000ダメ確定なのマジで強いと思う - 名無しさん (2026-09-05 01:09:53)
  • 実弾武装で全身固めてるプロトタイプケンプに最適なカスパやね - 名無しさん (2026-09-02 17:39:34)
  • このカスパで低コストクソゲー化してんじゃん。 - 名無しさん (2026-09-02 17:37:59)
    • 陸ガンWRに震えろ - 名無しさん (2026-09-02 22:12:23)
  • 盾に対して与ダメ上昇についてなんだけど、大体のマシンガン系の武装は盾に対して0.15倍で元の倍率が低すぎて恩恵がほぼ無しと考えてよし。小さいミサイルをたくさん撃ち込む系の武装(アクアジムの肩部魚雷的な)は盾への倍率が0.8倍ぐらいなので表記以上のダメージが入るようになる。主兵装で使われるようなバズ系は盾へのダメージが1.5倍なのでここから恩恵がデカくなる。 なので盾破壊によるイレギュラーなよろけを少しだけコントロールしやすくなるだろうから覚えておくといいかも。なおガンダムや強襲機の盾破損(以下ry - 名無しさん (2026-09-02 17:36:22)
    • うん…?元の倍率が低かろうが(0でも)30%は上がるから恩恵有り無しとかじゃなくない? - 名無しさん (2026-09-03 09:06:48)
      • その認識で合ってるマシンガンでも盾割りやすくなってるから。多分計算も国語も弱い子なんだと思う。 - 名無しさん (2026-09-05 01:11:22)
        • ん?すまん難しかったか? マイナス補正がある分上昇値が少ないって話なんだが - 名無しさん (2026-09-10 07:13:02)
      • 流石に算数やり直せ... 0+30%って電卓で打ってくれば自分がどれだけアホな事言ってるか気付けるはずだから... - 名無しさん (2026-09-15 17:50:09)
  • CP構造材もそうなんだけどスロットのコスパやばいよね。クイロlv4(2.12.0)とほぼ同じ効果(なんなら更に有益な効果多数)を2.4.2で実現してるの普通に考えておかしい。まさに新時代のカスパだわ。 - 名無しさん (2026-09-02 17:13:06)
    • まあ正直機体もカスパもインフレさせるにしても段階踏んで欲しいが - 名無しさん (2026-09-05 10:19:05)
  • 新カスパ合いそうだからユマゲルに久しぶりに乗ってみたけど滅茶苦茶戦績良かった。 このカスパ実弾メイン+焼夷持ちに持たせると別機体レベルに強くなるな - 名無しさん (2026-09-02 15:08:05)
    • その場合ってメインはライフル?バズ? - 名無しさん (2026-09-02 22:25:10)
      • ドバだと思う。(確信) - 名無しさん (2026-09-03 06:40:48)
  • Steam版だとハロが控えてるからDX引けねえ・・・実弾が多い低中コスでも使えるスロ数だからほしいけどなぁ - 名無しさん (2026-09-02 13:46:17)
    • 余裕あるなら出来るだけ引いた方が良いですよ。体感4,5万はダメージ伸びます。ゼクツヴァイやアイン3ならもっと伸びると思います、これからクイマで試してきますがtier1と言って良いと思います - 名無しさん (2026-09-02 14:54:45)
    • コイン600貯めてた俺は余裕の確保 - 名無しさん (2026-09-05 01:12:44)
  • スサノオカスパも有数の壊れカスパだったが今回はヤバすぎるな。実弾メインの奴らが一気に環境トップレベルに格上げ。ゲルul - 名無しさん (2026-09-02 11:47:28)
    • 火力ガイ、プロケン、コンロイ、ディジェパケ、フリント、ゼクツヴァイ、zz…実弾に強武装ある奴の必須パッチ。あるないで別の機体になるね - 名無しさん (2026-09-02 14:49:46)
  • 射撃特化とカテゴリ支援とこれ併用した場合計算の順番ってどうなる?1.補正値×1.10×1.05×1.07?1.07はカテゴリ支援のコメント参照した。 - 名無しさん (2026-09-02 08:19:22)
    • オバチュ>特化プロ>教育コン>弾薬強化キット>カテゴリ特攻(というかこれは別枠) という順番でその都度に小数点以下を切り捨てて乗算計算していく。 - 名無しさん (2026-09-02 09:19:55)
      • %系って加算後に乗算じゃないんだ - 名無しさん (2026-09-02 10:41:15)
  • 残弾式のビームとかに適用されないんだがこれは仕様か?サイコバウのメインとかジェスタキャノンのメインなど - 名無しさん (2026-09-02 07:54:45)
    • 説明文読んだうえで書き込んでる? - 名無しさん (2026-09-02 08:16:28)
  • 他者から視覚的にわかりやすい実弾以外のデバフ効果がないから試せてないんだが、ナラBのキャプチャーやらウミヘビ系のジャミング効果延びるか検証されて結果分かってる方既に居ます? - 名無しさん (2026-09-02 06:20:32)
    • 検証はわかんないけどウミヘビとか鞭は実弾じゃないから延長はしないんじゃないかな、ジャミグレはしそうだけど - 名無しさん (2026-09-02 08:42:38)
  • 重ねがけ出来ないとはいえこのスロットでクイロ4はヤバい - 名無しさん (2026-09-02 05:10:29)
  • クイックローダーと併用できないのが痛いな - 名無しさん (2026-09-02 00:35:16)
    • 素でクイロ4と同等なので、その分他のステータスに回せると思えば全然悪くない 武装回転重視ならコネ支援+クイロのが良い場面あるね - 名無しさん (2026-09-02 10:43:17)
  • 月が変わったからようやく手に入れたけどマジでやってるわこのカスパ - 名無しさん (2026-09-01 22:59:09)
  • 汎用で使う場合、コネ支援と違いコネ汎Ⅱと併用できるの大きな利点だね。ガンキャDなんか耐久と脚部対策しつつコレ使えるのいいわ - 名無しさん (2026-09-01 20:34:52)
  • 重箱の隅をつつくレベルの数少ない不満点を上げるとすれば試験型イレDが装備出来ないことだな。あれスロット不要で付けられるから拡張のオトモに便利なんだよね。 - 名無しさん (2026-09-01 18:32:32)
    • クイロとコネ支Ⅱができた残弾式ビームとその他カテゴリの短縮ができないのも一応は弱味 - 名無しさん (2026-09-01 23:03:19)
  • このカスパはクイロみたいに全体武装の回転率を上げるというよりは一芸特化の武装を回す為のカスパとおもう。ゴトラタンのミサイルとかスタンダードアーマーのガトスマとかのこれを擦ったら強い!思う実弾武装を良くする感じで - 名無しさん (2026-09-01 16:24:16)
    • 実 - 名無しさん (2026-09-01 20:14:18)
      • 弾オンリーでスロットが少なめな機体が多い低コストでも活かしやすいと思う - え (2026-09-01 20:15:06)
  • 今回雑に配れれてる2つのカスパみたいに雑に速く安くばら撒かれたりしたら嫌だな。 - 名無しさん (2026-09-01 14:44:03)
    • 言うて売り上げが良かったであろうパーツは復刻すらも渋るから当分は来ないと思うよ。まぁ個人的にはパーツの有無で格差がかなり広がるからおまけカスパは一律半年でリサチケに落として欲しいって思いはある - 名無しさん (2026-09-01 16:29:38)
    • その2つ微妙だから雑にガチャ来てるんだと思う - 名無しさん (2026-09-01 19:28:04)
  • 攻撃カスパだから複合拡張αに乗るのが便利、クイロの代わりに積めるからリロードがより早くなる。 - 名無しさん (2026-09-01 10:43:53)
    • 1枠たったの1%じゃないすか!やだー - 名無しさん (2026-09-01 10:48:29)
      • クイロを積まずにクイロ効果を得られると思えば多少はね?8枠埋めれば23%だから実用圏内にはなる、複合拡張α自体の効果がささやか過ぎて優先度が低いと言われればそれはそう。 - 名無しさん (2026-09-01 11:23:38)
      • 拡張再強化で2%になると信じるんだ - 名無しさん (2026-09-01 12:34:01)
      • 弾薬強化だけ攻撃カスパ乗せた場合でも16%短縮やぞ?クイロで16%短縮するならカスパ枠とスロットどれだけ割くことになるかってことよ。 - 名無しさん (2026-09-01 12:38:52)
        • それ、拡張αなくてよくね…? - 名無しさん (2026-09-01 12:41:30)
    • 低コストでやってる。低コストで拡張α良くないか? - 名無しさん (2026-09-01 15:22:05)
      • 青板と弾薬強化のおかげで低中コの複合αめっちゃ強い - 名無しさん (2026-09-01 15:28:52)
      • 450までなら全然あり - 名無しさん (2026-09-01 16:30:22)
      • 評価低いの謎なくらい拡張αはしっかり強いぞ 火力優先の射撃機好きならかなりの数乗せたい機体が増える - 名無しさん (2026-09-02 10:45:23)
  • 実弾燃焼強いならサ終まで使いそうなカスパ。無いと困る事多そう - 名無しさん (2026-09-01 06:50:14)
  • 無課金でトークン330枚しか持ってないけど引くべきだろうか - 名無しさん (2026-09-01 05:40:57)
    • 課金せず330も貯まってるのすごい。絶対引くべき。後で後悔する方が辛い。自分は月初あさイチ課金しちまった。 - 名無しさん (2026-09-01 06:16:23)
      • あざっす朝イチで引いてきます - 名無しさん (2026-09-01 06:23:51)
  • r44で試用してる。一応閃光弾もあるし…ありだよね? - 名無しさん (2026-09-01 00:39:14)
  • 陸戦強襲型ガンタンクによく合う - 名無しさん (2026-08-31 20:16:14)
  • 燃焼と同時装備可能だからユマゲルと相性いいんじゃないか? - 名無しさん (2026-08-31 08:04:15)
    • 高レベルは燃焼よりも追撃補正の乗った火力目的で運用されてるから回転率を高められるコネ支のが良いかもしれない。lv3以下は燃焼主流だからこっちのが良いと思うけど。 - 名無しさん (2026-08-31 12:46:19)
      • そんな訳ない、火力はこっちの方が上だし余裕でこっち。ユマゲルの腕グレなら元々短いしそんなに変わらん。 - 名無しさん (2026-09-01 04:09:47)
        • そんな訳あるんだよ。火力だけで見た場合のDPSは
          コネ支+クイロガン積み+その他の射補50:腕グレ1.50*1.07*750*6/3.1=2329、燃焼(1.50*1.07*1000*3+400*5)/5.0=1363※合計3692
          コネ支+強化β+クイロ+レベ射+その他の射補67:腕グレ1.67*1.07*750*6/3.7=2173、燃焼(1.67*1.07*1000*3+400*5)/5.9=1247※合計3420
          弾薬強化+特殊燃焼+クイロ+レベ射+その他の射補72:腕グレ1.72*1.1*750*6/4.3=1980、燃焼(1.72*1.1*1000*3+500*7)/6.8=1349※合計3329
          で弾薬強化+特殊燃焼構成が一番火力が低くなる。ちな燃焼は3連発してるけど、これを小分けにしたら…ってすると切り替えが都度発生する&メインのグレの回転率が落ちてもっと合計火力は下がる。 - 名無しさん (2026-09-01 06:21:31)
          • ちな連射速度とかよろけ追撃での火力UPとかは計算に含めていないけど、そこはカスパに依存せず3種全部で条件同じなので含めても結果に変化はなし - 名無しさん (2026-09-01 06:24:35)
          • 弾薬強化とクイロは併用できないんじゃ? - 名無しさん (2026-09-01 06:39:18)
            • すまん、3つ目のクイロは記載ミス。表記がアレなだけでCT4.3秒・6.8秒はあってるので計算結果に変化はなし。 - 名無しさん (2026-09-01 06:46:47)
  • 終わりの始まりカスパ - 名無しさん (2026-08-30 21:27:19)
    • 最近カスパどんどん強くなってるよな - 名無しさん (2026-08-31 12:39:29)
    • 強くなるのは仕方ないとしても、特定の武装だけを強化するカスパは機体選びの多様性をなくすからやめてくれ - 木主 (2026-08-31 18:47:15)
  • 攻撃系パーツってことは拡張HPとは相性がいいって事か。ますます低コスト向きだな - 名無しさん (2026-08-30 08:45:08)
  • コネ支IIがあれば無理に引く必要はない感じ? - 名無しさん (2026-08-30 06:25:52)
    • 1枚だけピン差しするなら圧倒的にこっちのがコスパが良い。クイロとかみたいに他カスパと組み合わせて使うのならコネ支IIって感じの使い分け。 - 名無しさん (2026-08-30 06:55:20)
      • クイロ系拡張装甲ならコネ支Ⅱ、それ以外ならこっちて感じなのかな。しかしスロ効率とんでもないなコレ - 名無しさん (2026-08-30 11:27:47)
    • こっちはこっちで他のコネクティングと共存できるのも利点 - 名無しさん (2026-08-30 21:32:12)
    • 機体や拡張によって使い分け出来るからどっちも持っとくとカスタム幅は広くなりますね - 名無しさん (2026-08-30 23:35:01)
  • こうなってくると、こいつのビーム版が出る気がしてトークンをブッパしていいかどうかかえって迷うよな - 名無しさん (2026-08-29 22:24:56)
  • 袖ズサとか恩恵でかそうだよね - 名無しさん (2026-08-29 21:55:10)
    • ズサ対面では基本完封されるギヘドム「オルアクサムヲムッコロス!!」 - 名無しさん (2026-08-30 06:11:37)
      • ギヘドムとか始めて聞いたぞその呼称・・・・・・。 - 名無しさん (2026-08-30 23:38:14)
  • Steam板だけどハロ用に貯めてるトークンをこっちに使うか迷っている。代用無さそうなこっちが優先かな? - 名無しさん (2026-08-29 18:15:36)
    • ハロもまあ使うタイミングはあるけど、抱き合わせのV2AB使わないならこっちのほうが使うキャラは多いかな - 名無しさん (2026-08-29 18:26:19)
      • ありがとう。こっち取ります - 名無しさん (2026-08-30 17:21:57)
  • 実弾多い低コストでも、射撃補正カンスト気味の高コストでも使えるのはかなりいいな。 - 名無しさん (2026-08-29 12:15:08)
  • これCP構造材と同時装備出来るってことは、ファンネルミサイルがバカみたいな速度でリロード終わるってことか? - 名無しさん (2026-08-29 09:59:02)
  • これによってアクトハイザックが神の機体に - 名無しさん (2026-08-29 01:08:05)
  • コンロイやらrfドムは燃焼剤と併用で燃焼ダメ5000くらい出るらしい - 名無しさん (2026-08-28 16:52:07)
    • スパガン芋掘り死ぬ程楽やで。攻撃盛りならグレバズダガーn下剣n下でほぼワンコンできる。 - 名無しさん (2026-08-30 06:06:59)
  • DX一切使うことないんだけど - 名無しさん (2026-08-28 16:10:14)
    • 送信ミス…これ目当てでガチャ回すべきなのか? - 名無しさん (2026-08-28 16:10:48)
      • 機体は環境の変化で使われなくなる。機体は確率低いけど後日、ガチャで排出される。カスパは出ない。カスパは不変で性能が弱体化された事は無い(たぶん)。昔出た複合ABやヘビアマは今も現役。まだ出てない未来の機体にこのカスパが有用かもしれない。したがってカスパ目的のガチャは基本アリ。性能良いなら尚更 - 名無しさん (2026-08-28 16:30:01)
      • ヘビーアーマー目当てでシナンジュ回したけど未だに乗った事ないぞ - 名無しさん (2026-08-28 17:24:30)
      • メッチャ有り。性能的に一生腐らんでしょ - 名無しさん (2026-08-28 17:27:38)
        • この前強化入った量百も更に与ダメ伸びそうやな - 名無しさん (2026-08-28 20:06:58)
      • 実弾系のダメージ底上げと考えれば余裕あるなら行って損はないかと - 名無しさん (2026-08-29 21:53:11)
      • 余裕あるなら引くべき。実弾を使う機体全部に恩恵ある今回のカスパは汎用性の塊。今逃したら今後1年以上は再録されない(複合ABは未だに最強クラスだけど一向に販売すらされない) - 名無しさん (2026-08-30 06:03:25)
      • ワイもDXは興味ないけど、ペネとエンゲCに付けたくて悩み中 - 名無しさん (2026-08-30 16:41:00)
  • 特殊燃焼との併用がバグ…なんてことはないよな? 後日修正とか来そうでちょっとこわい - 名無しさん (2026-08-28 14:49:17)
    • 青板と大容量の関係と同じであくまで効果は違うけど対象が被ってるだけだから大丈夫でしょ - 名無しさん (2026-08-28 18:25:14)
  • コネ支援2と役割被って併用不可なのが気になるところ。支援の場合は燃焼とビーム属性リロード武装の有無で使い分けが丸いかな? - 名無しさん (2026-08-28 14:48:36)
  • 「機体HPに与えるダメージ」が気になったので検証しました。敵拠点やオブジェクトへのダメージも上昇します。 - 名無しさん (2026-08-28 13:31:27)
  • 蔑ろにされがちな対実弾を考慮する必要が出てきたか - 名無しさん (2026-08-28 11:56:43)
  • 実弾主体の機体にとってはオバチュ射撃のlv4機体分+クイロlv4 - 名無しさん (2026-08-28 07:20:59)
    • 途中送信失礼。って事か。スロ効率が三倍くらい良いって考えると凄いな - 名無しさん (2026-08-28 07:22:50)
  • まぁコンマイ語を経験すると文字通り受け取りにくくなるのは分かる。 - 名無しさん (2026-08-28 06:53:00)
  • コネ支援IIとこれ両方手にしたパイロット、実弾機の使いの勝ち組です - 名無しさん (2026-08-28 03:33:46)
    • 両方つけられるの? - 名無しさん (2026-08-28 11:26:52)
      • 機体や拡張によって使い分けが出来ます - 名無しさん (2026-08-30 23:32:46)
    • 適当なニワカ発言してんじゃねえよ併用無理だから - 名無しさん (2026-08-29 06:15:53)
      • 機体や拡張によって使い分けだろ - 名無しさん (2026-08-30 23:33:20)
  • 拡張aが弱いからカスパでテコ入れしてる説の信憑性がまた増したね笑 - 名無しさん (2026-08-27 23:38:00)
    • ハロは特殊コネ支援2は補助ぽいから怪しいけど、特殊燃焼材も攻撃枠だからギリ攻撃? - 名無しさん (2026-08-28 01:13:31)
      • あ、ハロじゃなくてCP内蔵特殊構造材だったわ、失礼 - 名無しさん (2026-08-28 01:16:08)
  • 自称ニュータイプおぢです。カプールにマッチすると考察します。 - 名無しさん (2026-08-27 22:23:40)
  • これガザCZに凄いピッタリなのでは? - 名無しさん (2026-08-27 20:45:22)
    • いいですね。私が重い浮かんだのはディジェアサルト。というか効果の汎用性が凄いから、実弾多めかつ燃焼持ちなら大概の機体と相性がいいお化けカスパになりそう。 - 名無しさん (2026-08-27 21:50:17)
  • 次のおまけカスパこれのビーム版か?ビーム版はスロット重そう。 - 名無しさん (2026-08-27 20:36:47)
  • 特殊燃焼剤と併用行けるのか持続時間被ってるからダメだと思ってたわ。燃焼ダメージ入れるの大好き侍 - 名無しさん (2026-08-27 20:35:57)
    • だから個人的には絶対確保だわ - 名無しさん (2026-08-27 20:36:39)
    • 併用しても回数が増えなかった一部機体、こいつなら更に増える可能性あるな。コンロイとか7回に増えんかな? - 名無しさん (2026-08-27 22:23:47)
  • クイロ積みたいってだけでもこれでいいやん…まあ残弾式ビームは除くみたいだけど - 名無しさん (2026-08-27 20:30:04)
    • それと補助パーツじゃないから拡張装甲とか拡張スラスターの足しには使えんのよね。クイロも積めなくなるし - 名無しさん (2026-08-27 20:33:19)
  • サイコプレート射出もリロードのるんやね - 名無しさん (2026-08-27 20:16:22)
  • 実弾メインの機体ならもしかしなくてもクイロの上位互換か? - 名無しさん (2026-08-27 20:00:34)
    • クイロ重ねできない都合、コネ支Ⅱと選択になる - 名無しさん (2026-08-27 20:13:23)
  • イレギュラーはアウトで特殊燃焼剤はセーフ?基準が分からんな - 名無しさん (2026-08-27 19:16:37)
    • >なお、同一効果またはリロード時間を短縮できるパーツとは同時装備不可。       ・イレギュラー⇒状態異常の効果時間を延ばす(効果被り)   ・特殊燃焼剤⇒燃焼の効果量を増加(効果は被ってない)   書いてあるまんまじゃ? - 名無しさん (2026-08-27 19:31:27)
      • でも特殊燃焼に状態異常の継続時間増加効果あるじゃん - 名無しさん (2026-08-27 20:35:05)
        • CPも似たような感じだったけど、こいつとDBLは「一部の状態異常の継続時間をxx%増加する。」で特殊燃焼剤は「焼夷効果の継続時間を10%増加。」なので別効果という裁定なんだろうね - 名無しさん (2026-08-27 20:45:59)
  • 支援機はカスパ組むの楽しいくらい強い、汎用は意外と付ける機体少ないな - 名無しさん (2026-08-27 17:57:51)
    • もう下火だがユマゲルとか面白そうではあるね - 名無しさん (2026-08-27 18:10:36)
    • 袖ズサとか強そうやね - 名無しさん (2026-08-27 18:22:09)
    • ケンプファーとかも良さそうですね。後は盾破壊効果も中低コスで多いガンタム対策にはなりそう。実弾はシールド破壊効果が低いのが多いけど、補正が高めのなら結構違いを感じれそう。うちが知ってるのはアレックスの腕ガト位だけど他に補正が高いのあったかな? - 名無しさん (2026-08-28 07:39:55)
  • これアイザック相性良い感じでは!? - 名無しさん (2026-08-27 17:52:32)
    • ゴミに何つけてもゴミやろ - 名無しさん (2026-08-27 18:53:54)
    • disる意図は無いんだけど絶対言い出す人出てくると思ってた - 名無しさん (2026-08-27 19:53:51)
    • スポットはビーム系だからマシグレに効果乗るだけだから火力は上げれるかもだけど特に相性がいいって事はなく他の付けれる機体と同じ程度だと思うよ - 名無しさん (2026-08-28 09:37:20)
  • ここにオーバーチューンやら特化やら付けたら実弾与ダメ30%位になるのか - 名無しさん (2026-08-27 17:11:17)
  • イレDの上位版内包してるの凄い、というかイレDも試験イレDも10%しかないから単体で上位版出ないものか? - 名無しさん (2026-08-27 16:42:21)
  • 今までコネ支Ⅱ載せてたのはこれに入れ替えてよさそうね、コネ汎1-2と併用出来てかなり強そう - 名無しさん (2026-08-27 16:39:08)
  • 低コスト全般も相性良いね!というかダメアップとリロ短縮だけでも美味しすぎる。 - 名無しさん (2026-08-27 16:34:09)
  • ロマンの類にはなると思うがZZに付けたいわ。 - 名無しさん (2026-08-27 16:30:41)
  • FAユニに乗せれば燃焼ダメージも上がるしお得だな - 名無しさん (2026-08-27 16:20:42)
  • 恩恵が最大限なのはズサやロトになるんかな - 名無しさん (2026-08-27 16:16:45)
    • プロトタイプケンプファーも最高に相性が良い - 名無しさん (2026-08-27 16:19:48)
    • 最近少なくなったけどイフリートイエーガーもやばそう。スポットが状態異常に含まれるのかしらんけどチャフグレの時間も伸びる - 名無しさん (2026-08-27 16:59:08)
  • これコネクティング支援2の上位強化版では?ただ局部のダメージが気になる。脚と背中に当たると10%アップにならないの? - 名無しさん (2026-08-27 16:14:09)
    • 局部HPに効果が乗らないってだけで普通に本体のHPはゴリゴリ削れてく - 名無しさん (2026-08-27 16:21:39)
    • 機体HPとは別に局部HPってのがある。脚部特殊装甲のとこに詳しく書いてあるから見てね - 名無しさん (2026-08-27 16:56:07)
    • アッチはリロ短縮系を重ね乗せできるから一概に上位とは言えない。とはいえ、ピン差しなら明らかにこっちのが強いけど。 - 名無しさん (2026-08-27 17:54:31)
  • 予想より求められるスロット数少なくて驚いた。月初に引こうかな。 - 名無しさん (2026-08-27 16:13:14)
  • これ流石に強いか - 名無しさん (2026-08-27 16:04:49)
    • 射撃補正50の奴に付ければ実質射撃補正+15になる。更にリロード時間まで短くなる。破格の性能や - 名無しさん (2026-08-27 16:19:20)
  • ビーム(残弾式)のは適応外のようだね。あくまで実弾オンリーっぽい。それでも中スロ4でクイロlv4相当&火力up&燃焼継続とかの効果だからかなり性能盛られてるなって印象。 - 名無しさん (2026-08-27 15:55:28)
  • この効果で単純なスロット消費量はコネクティング支援Ⅱと同じか。中々強いな - 名無しさん (2026-08-27 14:54:33)
    • 同時装備出来ないのが残念。 - 名無しさん (2026-08-27 16:16:44)
  • 同時装備不可に特殊燃焼剤無いけど、併用して燃焼火力最大とかいけるんかな? - 名無しさん (2026-08-27 14:51:31)
    • 併用すれば炎上だけで4000超えるのがちらほらいるな、併用できて良いのかこれ - 名無しさん (2026-08-27 17:50:48)
  • これビーム版もでるんじゃねえの、こわ - 名無しさん (2026-08-27 14:31:29)
    • コネ支ⅠとⅡみたいに来たとしても性能下げられるやろね - 名無しさん (2026-08-27 18:53:28)
  • 実弾主体なら付けとけって感じかな - 名無しさん (2026-08-27 14:29:32)
  • ページ作成お疲れ様です。このスロット数…引き得っぽいですな - 名無しさん (2026-08-27 14:28:33)
  • test - keasemo (2026-08-27 14:21:12)
最終更新:2026年09月16日 12:37