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弾薬強化キット


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級
弾薬強化キット LV1 2 4 2 実弾属性の攻撃で敵の機体HPに与えるダメージが10%増加し、シールドへ与えるダメージが30%増加。
更にリロード時間を15%短縮し、敵に与えた一部の状態異常の継続時間を20%増加する。

なお、同一効果またはリロード時間を短縮できるパーツとは同時装備不可。
- 現在交換不可 ☆☆☆

備考


アップデート履歴

  • 2026/08/27:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加.

コメント欄


過去ログ 1

  • 素の射撃補正0でも実質補正10上がって、素が高いほど更に実質補正高くなるのやっぱり凄いよねぇ - 名無しさん (2026-09-16 12:37:59)
  • 実質低中コストのテコ入れカスパよな。 - 名無しさん (2026-09-16 12:24:04)
  • 箱部屋MLRSではかどります。 - 名無しさん (2026-09-16 09:08:54)
  • 停コ専用かなと思ってたけど高コでも相性いいのがかなりいるわ。 特に燃焼持ちとの相性がエグすぎる。 - 名無しさん (2026-09-16 06:27:40)
  • 実弾機体のもうちょいクイロ盛れるかな…の呪いから解放されて気が楽 - 名無しさん (2026-09-13 11:39:14)
  • コレずっとゴトラタンにつけては外してを繰り返して迷走してる(笑) - 名無しさん (2026-09-08 09:21:21)
  • これのビーム版来てもスロが重すぎて評価良くなさそう - 名無しさん (2026-09-07 21:37:38)
    • 威力UPも7%とかに下がるだろうしね(コネ支ⅠとⅡで実際に下がってる) - 名無しさん (2026-09-07 21:42:50)
    • 結局のところどれだけ実弾にテコ入れしようがビームの方が弾速速いから当てやすかったりシンプルに強い武装多かったりで優遇されてるから多少スロットが重くなるのはしゃーないと思う。 まぁそれでもこのカスパ自体は強いからよっぽどバカみたいなスロット配分にならない限り強いのに変わり無いんだけどね。 - 名無しさん (2026-09-14 09:30:17)
    • というかそもそも来ないと思う。実弾だからこれが許されてるって感じでビームで出す事自体どうなん?って感じ。 - 名無しさん (2026-09-15 01:54:29)
  • よくよく考えたらクイロ2に近1遠2増やしただけでこんだけモリモリになるのは破格だな。 - 名無しさん (2026-09-07 11:01:14)
    • 低コスにはガチで神カスパなんだよね。スロ不足でクイロ並べるの難しいし、基本実弾だから制限なんて試験型イレギュラーDBL使用不可くらいしかない - 名無しさん (2026-09-13 11:13:28)
  • 散弾バズ百式とかいう絶対強くないが、超面白いわ。妙に削れるのが - 名無しさん (2026-09-06 22:50:14)
  • これのおかげて実弾が強い機体に対するマークがきつくないかって気がする。メッサーF01とかフリントとか、他に強い650はいるだろうに今日はやたらと狙われる気がする - 名無しさん (2026-09-06 22:19:59)
  • 文面的にはリロード短縮は実弾以外でも適用されるかと思ってたんだけど、そういうわけじゃないんだね - 名無しさん (2026-09-06 03:03:21)
    • 俺もそう思って取るまで最強カスパだと思ってた。正直、実弾しかリロード短縮しないならスロット重すぎて低コストなら射補盛りのが効率良いし高コストだと実弾機が少ないしで微妙。FAユニコーン...とアレックス(?)くらいしか自分には刺さらなかった。 - 名無しさん (2026-09-06 03:21:58)
      • 低コストでこそじゃない?むしろクイロもりつつ無条件でオバチュのフルパワーに並ぶ火力が得られる時点でだいたいの射撃機のカスパ構成を変えるくらいの革命を起こしてるカスパだと思うよ。 - 名無しさん (2026-09-06 23:05:24)
  • アナザー嫌いで無視決め込んだらパーツ自分のとって必須やったわ マジきつい - 名無しさん (2026-09-05 05:00:29)
    • ギスデスとかこいつとか無視キツいの多くない? - 名無しさん (2026-09-05 10:25:34)
      • DXとかビーム主体のガチャに付けんなよな  - 名無しさん (2026-09-05 23:30:33)
        • これはマジでそう、鉄球強化キットでよかった - 名無しさん (2026-09-06 02:17:02)
    • 緊急修復モジュールで来週また似た様なことになってそう - 名無しさん (2026-09-05 12:31:36)
    • 宇宙世紀おじさんの末路 - 名無しさん (2026-09-06 01:46:12)
    • 機体のおまけでカスパが付いてるんじゃなく、カスパのおまけで機体が付いてるんやで。搭乗回数0の機体ががが - 名無しさん (2026-09-06 07:51:04)
    • カスパで見ないから… - 名無しさん (2026-09-08 10:01:22)
  • もしかして、これ取りそびれてたら引退したほうがいいのか?秋祭りが近いんでトークンを温存しちゃったんだが - 名無しさん (2026-09-04 22:30:25)
    • 使わん機体選べばええ - 名無しさん (2026-09-04 22:35:16)
    • 強化される内容も強いけど、スロットのコスパの良さも全カスパの中で最強だわ 次来た時は迷わず取れ - 名無しさん (2026-09-05 01:07:55)
    • 間違いなく糞強いカスパではあるけど必須か?って聞かれるとNO   結論 機体による(定期) - 名無しさん (2026-09-05 02:37:55)
    • 実弾がメイン火力の機体がどれだけいるの?って話。かつ射撃特化を作りたいと言う条件がある。拡張装甲するなら支援コネクト2で良い。あったら便利だけど必須ではない。 - 名無しさん (2026-09-05 08:08:07)
    • どうしてこうも極端な考えになるかな… - 名無しさん (2026-09-05 10:05:35)
    • カスパ一つないだけで引退って発想怖い - 名無しさん (2026-09-05 10:30:44)
      • 実質低コストお断りってことだからな仕方がない - 名無しさん (2026-09-08 23:26:45)
    • 実弾が強い機体、燃焼が強い機体が出るたびに後悔することになるから、君にとっては十分に引退する事由になるんだろう。さようなら - 名無しさん (2026-09-08 10:18:53)
    • 全然、高コストどころか中間位でも実弾のみなんてそうそう無いしビーム系へのテコ入れがやりにくくなるからハマる機体はあるけど万能なんてパーツじゃない - 名無しさん (2026-09-15 09:33:27)
  • やっぱり取っておけば良かったかなぁ 低コストの射撃戦がキツくなってきた - 名無しさん (2026-09-04 07:42:02)
  • これで試行錯誤してんだなーって珍妙な機体を結構見かけるようになったが、果たして何機生き残れるのか……そして情報アンテナ低い人が捨てゲと勘違いして関係ない魑魅魍魎しか居なくなる事もしばしば… - 名無しさん (2026-09-03 18:41:05)
  • コスパが良すぎぃ! - 名無しさん (2026-09-03 16:21:59)
  • 燃やされたくなければモジュール着けな! - 名無しさん (2026-09-03 14:53:26)
    • 鎮火モジュール来ちゃった♥️ - 名無しさん (2026-09-05 10:16:49)
  • 袖付きズサにつけたらショットガン一発でトレーニングMSのHPが4〜5000吹き飛んだw燃焼強くなるカスパとも相性いいからこれから面白くなるぞー - 名無しさん (2026-09-03 09:51:49)
  • 拡張装甲を付けたい実弾機との相性が悪いのは明確にバランス取ってきたなって感じしますね - 名無しさん (2026-09-03 06:17:25)
    • 運営としては拡張装甲を強くし過ぎたのは失敗だと思っているだろうし明らかに他の拡張も使ってくれって課金カスパが増えた - 名無しさん (2026-09-03 06:27:28)
  • 量百に付けて遊ぼうと思ったけどバズーカ以外ビーム兵装だった、でも付ける! - 名無しさん (2026-09-03 01:49:30)
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最終更新:2026年09月06日 10:13