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シチュエーションバトル > ログ22

  • これは蹂躙されて楽しくなればいいんだね。ドMシチュバトってことだ! - 名無しさん (2026-11-07 23:19:23)
  • 初めて支援リゼルに当たったけど火力出すぎだろってレベルだな、メインビーキャノンチャだけでもガリガリ削れる - 名無しさん (2026-11-07 21:56:04)
    • 実際火力はある機体だし、去年の強化直後は割とレートでも見た記憶 - 名無しさん (2026-11-07 22:40:17)
  • 未所持のF試験バレト配備されたらショートカットが初期配置だった・・・あとこの子脆くない?チャー格食らったとは言えゴッソリHP削られたんだけど - 名無しさん (2026-11-07 21:17:33)
    • シチュは持ってない機体は自動的にショトカ配置されるから何かのレベルは持ってるんだろうよ - 名無しさん (2026-11-07 21:36:04)
      • 有りました・・・いつ手に入れてたんだこれショートカット編集しておきます - 名無しさん (2026-11-07 21:46:20)
  • メガラニカ魔窟自体は強い機体ではあると思うんだけどステージとの相性が最悪すぎる。 - 名無しさん (2026-11-07 21:13:03)
  • ズールで必死こいて格闘入れてもダメージ出なくて草 確定で下入れられないならマシとロケランだけ擦ってりゃいいなこれ - 名無しさん (2026-11-07 20:46:18)
  • というか、方陣営に時限式のステルス持ちが2機もおるのに超開けただだっ広いステージ選ぶの疑問に思わないのかね。素バレトもmk2も広すぎて半分ぐらい個性が消えてるんだが - 名無しさん (2026-11-07 20:27:57)
  • ステージが悪いステージ変えるだけで全然違うぞこれ - 名無しさん (2026-11-07 19:30:26)
  • そもそもギラズールとリゼルの性能が時代遅れすぎてキツいしつまらん せっかくのシチュバトなんだからなんらかの魔改造しとけよって感じ - 名無しさん (2026-11-07 19:21:45)
  • バレトの腕飛ばし格闘属性なら強襲止めやすくなるんだけどなぁ - 名無しさん (2026-11-07 19:00:24)
    • それはそう しかしサ終が迫ってるなか果たしてバレトに強化のチャンスが巡ってくるかなって感じかね - 名無しさん (2026-11-07 19:20:41)
  • 対面に強襲いないのに足速い支援の火力盛ったらどうなるかくらい開催前の段階で分かるだろ… - 名無しさん (2026-11-07 18:56:08)
  • アンクシャ初乗りだったけどかなり快適だな なるほど一時期流行ったのも納得 - 名無しさん (2026-11-07 18:29:53)
  • 正規軍(B側)が可変で位置取りや強襲で有利取れるのをひっくり返すのは無理そうだな - 名無しさん (2026-11-07 18:28:33)
  • ようやくB側(Mk2)で勝てたけど、必死こいて勝ったのにスコア差全く伸びなくて「これ敵チームだけ被撃破スコア半分じゃないよな」って本気で思うぐらいキツかった。とりあえずB側は全員で密集して相手のチャ格を躊躇わせた上で1機ずつフォーカスして落とすのが大事だと思った - 名無しさん (2026-11-07 17:25:48)
    • 追記。Mk2はダミーバルーンで奇襲!なんて考えずにとにかくサプレッサーの周りに付いて飛び込んでくる強襲を蓄積バズで止めて殴って脚部狙うのが一番大事だと思う。バルーンはステルス効果で潜伏するためだけに使う感じ - 名無しさん (2026-11-07 17:29:35)
  • ギラズールに対応するのが素のリゼルなんかアンクシャなのか分からんけど、とりあえず射撃してれば最低限の仕事 - 名無しさん (2026-11-07 17:24:05)
    • できるコイツらに対してギラズールは何してればいいんだ? - 名無しさん (2026-11-07 17:24:34)
  • Bのエースのサプレッサーが強襲2機できついのにAの強襲は汎用に有利まであるので3すくみが成り立ってないよ - 名無しさん (2026-11-07 16:22:30)
  • もうギラズールを覚コーンにしろよせっかく強化したんだしさ - 名無しさん (2026-11-07 16:21:19)
    • ギラをコンロイジェガンに変えたら面白いかもしれん。敵の強襲にナッツ投げてるだけで動き抑制できるし、ハンドガンで脚部攻めすれば土下座を恐れて迂闊に飛べなくなる - 名無しさん (2026-11-07 17:27:18)
  • ○○がヘタなら勝てるってばかりな時点でバランスおわってるわな - 名無しさん (2026-11-07 16:09:25)
  • 普段350コストとかしかやらない私、DbUの変形コンボでmk2?溶かされて泣いた。火力... - 名無しさん (2026-11-07 15:59:09)
  • サプの火力を活かせる地形に誘い込めてかつしっかり護衛できてた時だけ勝てた 高台に突っ込んでいく味方が多いとしんどいね - 名無しさん (2026-11-07 15:51:35)
    • やっぱ高台ダメですよね。攻撃も撤退も相手が有利すぎる。自分は味方全員トンネルの中メインで戦えた時に勝てました。 - 名無しさん (2026-11-07 22:00:40)
  • A側やってて全く楽しくないんですが、これちゃんと運営さんはテストプレイみたいなのしてます?まさかちょっと前の宇宙でハイザック乗せられた時の方が楽しいとは... - 名無しさん (2026-11-07 15:48:16)
  • B側が負ける時って大体DbUデルプラどっちも与ダメトップ取れてないパターン多い、あの火力の高さで与ダメトップ取れないの逆に凄くない? - 名無しさん (2026-11-07 15:20:18)
  • みんなあれこれ言ってるが結局どっちが有利なんだ?攻めのA、守りのBってのは分かる。 - 名無しさん (2026-11-07 15:18:35)
    • 間違えた、守りのA、攻めのBね - 名無しさん (2026-11-07 15:19:58)
    • あれこれ言ってるってA有利って言ってるやついるか? - 名無しさん (2026-11-07 15:21:20)
    • 攻めても守ってもBのが強くない?CD中継付近の建物内で籠城戦するとかならAでもやれるけど - 名無しさん (2026-11-07 15:28:23)
    • Bの強襲乗りが2人ともよっぽどポンコツでないかぎりBが大勝するよ - 名無しさん (2026-11-07 15:48:06)
    • 可変機だらけの方が勝つわ どう考えても地の利を活かせるのはBだろう - 名無しさん (2026-11-07 18:31:58)
  • A側クソすぎてつまらねえ - 名無しさん (2026-11-07 14:43:07)
  • シチュバトでよくあるやたら強いザクⅠみたいにギラズールを狂った魔改造するみたいなお遊び要素欲しかった - 名無しさん (2026-11-07 14:36:04)
  • Aでも普通に勝ってたからお前ら大げさすぎだろって思ってたけどデルタプラスになって強襲が汎用削りすぎてこれ確かにやばすぎるなって思った - 名無しさん (2026-11-07 14:28:33)
  • A側の話題で1個もダメコンとかマニュとか機体固定装置とかの話題を見てないようなんだけど気のせい? - 名無しさん (2026-11-07 13:42:11)
    • デルタプラスとDaU - 名無しさん (2026-11-07 13:53:43)
      • に固定装置全く役に立たないしダメコンもそんなん関係なく止められる前に本体が死ぬ - 名無しさん (2026-11-07 13:55:02)
        • 当然活用した上で脆すぎて溶けるだけよな - 名無しさん (2026-11-07 14:48:32)
    • ダメコンなんて誤差レベルでB側の射撃が強すぎ - 名無しさん (2026-11-07 16:14:40)
    • バレサプは固定装置使ったところで蓄積力上がるわけじゃないからそもそも撃ち落としにくいし、そして撃ち落とすとか関係なくデルプラの射撃で溶かされるから全く意味がない - 名無しさん (2026-11-07 16:50:13)
  • 別のマップならもうちょいましだったかなぁという感じはする - 名無しさん (2026-11-07 13:32:31)
    • A側が高台乗るのは終わってるんだけど下で戦うのも比較的マシなだけにすぎない - 名無しさん (2026-11-07 13:34:14)
  • 1戦しかしてないけど分かる、クソシチュだわ。シルバレ側射程短いし回避ないしでゴミすぎる。この広いマップじゃスモーク何の役にも立たんし。 - 名無しさん (2026-11-07 11:56:07)
  • マジで運営バカだと思うんだけど、なんで編成マップ時点で勝敗が決まるセッティングで良しと思ってんだろう - 名無しさん (2026-11-07 11:30:35)
    • デルプラとリデブ両方雑魚だったらA側勝てるわ - 名無しさん (2026-11-07 12:02:34)
  • デルタプラスをチームに入れるならジェスタ×2とジェスタキャノン、あとは格納庫に映ってたリガズィでチーム・ロンドベルにした方がまだバランス良いんじゃないかと思う - 名無しさん (2026-11-07 11:07:38)
  • A側C付近にこもってタワーディフェンスしても、押し切られたら終わり、バランス以前の問題。逆にB側で負けるプレイヤーは自分をサ終しろレベル - 名無しさん (2026-11-07 10:32:23)
  • デルタプラスでBRからシールドビーム撃ってミサイル撃つのを繰り返すだけで支援機溶けるんだが デルタプラスってなんてパワーなんでしょ - 名無しさん (2026-11-07 10:14:52)
  • マップが明らかにB優遇だから、運営のメッセージはA側はそのまま撃たれてタヒんでね、だろ - 名無しさん (2026-11-07 09:58:06)
  • デブリゼル頭おかしくね?変形フルチャで10000出るんだけど - 名無しさん (2026-11-07 09:55:13)
    • いったんこいつだけは緊急ナーフしてほしいくらいに壊れてる。火力が高すぎ - 名無しさん (2026-11-07 10:07:19)
    • MS時のノンチャ盾ビーだけでも馬鹿みたいに削れるし色々おかしい事になってる - 名無しさん (2026-11-07 10:18:39)
  • とりあえずバレサプ以外のA側を耐久2倍にして、Bのデブリゼルは火力をナーフしろ - 名無しさん (2026-11-07 09:46:12)
  • モジモジせざるを得ないだろバレト側、前出るには余りにもペラペラすぎる - 名無しさん (2026-11-07 09:35:08)
    • モジモジしたらどんどん射撃で削られてくだけやけどな、A側は射撃だけで削れる機体少ないから無理にでも前出んと勝ち目一切ないで - 名無しさん (2026-11-07 09:51:27)
  • 汎用シルヴァレ2機弱すぎだろ。バレサプくらい固くしろよなんにも性能足りてねえぞ - 名無しさん (2026-11-07 09:35:02)
  • ギラズールは存在自体が罰ゲームなんだからスペックくらい盛れよ - 名無しさん (2026-11-07 08:20:00)
  • A側ハードモード過ぎんか? - 名無しさん (2026-11-07 06:59:16)
    • モジモジ君が多いと勝ち目ない、そして今のバトオペはモジモジ君が多いので・・・ - 名無しさん (2026-11-07 07:33:38)
      • そもそもの武器射程が足りてないから接近するまでに蜂の巣にされるから敵を引き込むしかなくて、結果的に消極的なモジモジムーブになりがちなのは仕方ない。バレト共は揃って回避ないから下手に凸ると簡単に止まって抹殺されるし、ギラズールがステージ相性と合わさってあまりにも足枷すぎる - 名無しさん (2026-11-07 09:49:28)
  • ギラズールのビーマシが1発1500か下格7000くらい出てくんないと虚無過ぎるなこれ - 名無しさん (2026-11-07 05:28:47)
  • 弾当てれるんならB側が有利すぎる、火力が違いすぎんかこれ - 名無しさん (2026-11-07 04:25:54)
    • デルプラ「弾当てることさえできれば与ダメ20万余裕です!」←こいつ - 名無しさん (2026-11-07 09:26:46)
  • 使ったことがない機体でもB余裕で勝てちゃうなこれ。たぶんサイコフレームの無いインコムとかチャージ必須のビームマグナムとかが足かせになってんじゃないか? - 名無しさん (2026-11-07 03:17:37)
  • これわかった。バレト側は高台に登ると可変機に好きに飛ばれて撃たれ放題だ。地上で戦わなきゃダメだ - 名無しさん (2026-11-07 02:26:36)
    • バレト族みんな空プロないから足滑らせたら的になるしな - 名無しさん (2026-11-07 02:53:45)
    • 地上で戦うとバレサプ守りづらくない? - 名無しさん (2026-11-07 03:05:14)
  • 階段状で素直に登らせないクソマップは地上機体なし750あたりでやってくれませんかね - 名無しさん (2026-11-07 02:20:34)
  • 可変機が変形したいのはわかるが単機突っ込んだり連携取れないのは変形封印しろ - 名無しさん (2026-11-07 02:11:29)
  • なんだかんだズール以外のA側は十分強いからリデブが雑魚ならやれるな - 名無しさん (2026-11-07 01:58:08)
  • こんな変形・フラップありきのMAPで片方だけ地上機体のみとか正気か - 名無しさん (2026-11-07 01:42:11)
  • シルヴァバレトの脆さ何かのバグじゃないのこれ - 名無しさん (2026-11-07 01:42:04)
  • ポケ戦シチュの時にも思ったけど空プロ無い機体で踏み外した時の虚無感すげえ - 名無しさん (2026-11-07 01:15:38)
  • これA側はどこ陣取ったらいいんだろ、中央上だと射程とか射撃能力と変形の有無でキツいのに中央上いくの多いから足並み合わせるために中央上無理にでも行ったほうがいいのか - 名無しさん (2026-11-07 00:15:08)
    • 下手に中央行かずに自拠点近くの中継周りで籠城するのが一番いいと思う。中央行ってもA側は人員補充が足回りの関係上厳しくなるから - 名無しさん (2026-11-07 00:33:18)
  • リダウのチャー格がめちゃくちゃ楽しくてデルプラがダメージを伸ばすだけのゲームと化してるなこれ - 名無しさん (2026-11-07 00:04:58)
  • Aはどんなに頑張っても機動力でBに追いつけないうえに射程でも負けててなんもできねえ - 名無しさん (2026-11-06 23:55:38)
  • ギラズールとかいう特級のゴミ。どうしようもないからシチュに出すなよ - 名無しさん (2026-11-06 23:54:45)
  • リデブがサプを瞬殺するのを繰り返して差が圧倒的 3倍差ぐらいでAが負けるって試合ばっか 逆にリデブが何してるかわからんとAガギリ勝つな - 名無しさん (2026-11-06 23:52:58)
    • このマップでA側が全体的に射程負けてるのが致命的過ぎる。かといって距離詰めようとしても脆い機体ばかりなせいで近づく前に削られまくってるし - 名無しさん (2026-11-06 23:57:05)
    • リデブが何もしなくてもデルプラが汎用機ごと射撃で削るからA側は滅多に勝てない - 名無しさん (2026-11-07 00:15:00)
  • 全体的に火力に対して装甲が薄過ぎ。ビビってモジモジする奴が増えるじゃないか - 名無しさん (2026-11-06 23:46:30)
  • 誰かアンクシャの使い方教えて下さい! - 名無しさん (2026-11-06 23:32:50)
    • 変形してスラ吹かしながら変形メイン撒いて、旋回追いつかないなら変形解除して再変形で無理矢理切り返したりしてラムアタとか。スラがオバヒからの回復が爆速だからガンガンオバヒしていけ~ - 名無しさん (2026-11-06 23:50:43)
    • なるべくMK2には近づかない、バズで落とされる。全盛期は無理だったが、今は蓄積貯めるのが難しくないから。変形一撃離脱がセオリー - 名無しさん (2026-11-07 11:55:20)
  • 本当に酷いなこれ。機体編成、性能調整、マップ選択全て終わってる。Bの支援が無法な強さしてんのにAに強襲すらいないのギャグかよ - 名無しさん (2026-11-06 23:22:27)
  • シルヴァバレト側はシルサプと守り気味に戦えばやればするけど野良に求めれるレベルじゃないな…メガ魔窟はシルサプのそばにいてほしい - 名無しさん (2026-11-06 23:12:57)
    • 散弾で止めても格闘振らずにマグナム溜め始める奴が多くてこいつら本当格闘振るって選択肢が無いんだと… - 名無しさん (2026-11-06 23:22:43)
  • ようやくバナージ側にギラズールがいるシュチュが来た。ザク担当の機体が最終的に味方側にいるUC最終盤の展開好きなんだよ…。このメンバーならアイバン機かクワニ機よりイアゴ隊長のシェザAとかのがいいとは思うが。 - 名無しさん (2026-11-06 23:03:32)
  • はいバレト側強化だわ、ファンネル装備は知らんが通常のバレトペラペラすぎだろ、どんなカスタムしてあんだよ - 名無しさん (2026-11-06 22:52:02)
  • このアホ火力リデブで1位取れないやつやべーだろ。一回目で30万出たぞ - 名無しさん (2026-11-06 22:46:42)
  • メガマーク2って背面取れないと糞みたいな火力しか出ないのにこのマップで背面取れんの? - 名無しさん (2026-11-06 22:36:37)
  • シルサプで粘って火力出しても汎用が強襲に溶かされていって押し負けるの笑うしかないわ - 名無しさん (2026-11-06 22:33:34)
  • バレト族が空中移動ないのとホバーのせいで足踏み外したら案山子状態になるの凄いストレス感じる - 名無しさん (2026-11-06 22:25:29)
  • A側で汎用に当たって積極的に強襲に仕掛けない奴いると全く勝てる気がしない - 名無しさん (2026-11-06 22:21:20)
  • タンクドライバーやらせろ!もうそれでいいよ! - 名無しさん (2026-11-06 22:16:03)
  • このマップピックするならせめて空プロ2をA側全機にセットしてくれー - 名無しさん (2026-11-06 22:10:34)
  • B側、自分以外は移動にしか変形使わないし、前にも出ない四人に当たって負けたわ。A+ってこんな下手だったか? - 名無しさん (2026-11-06 21:58:37)
    • 3発表されたから戻ってきた復帰勢がロクに慣らしもしないで来てるんじゃない?それはそれとしてシチュバトの可変機って可変状態の方がスコア出せる調整されてる事が多いのを知らん人が結構居るのはある。 - 名無しさん (2026-11-06 22:12:41)
  • DbU乗ってて与ダメ10万越えないなら引退考えた方がいいレベル - 名無しさん (2026-11-06 21:54:47)
    • 格差マッチだったから、遊びでチャー格猿してても15万いったからなぁ。まぁシルサプでしゃがまずよろけ取られまくってるS帯も大量にいるから - 名無しさん (2026-11-06 22:15:32)
  • ギラズールしか乗せてもらえません。火力も無ければ堅いわけでもありません。空も飛べないし回避はLv1です。1発だけのロケットにもっさり下格で簡単に逃げられます。こんなゴミにしか乗せてもらえないのに、どうやって期間限定任務を達成しろというのですか?せめてどんな機体でも最低限戦えるようにしてくれませんか?これでは希望も持てません - 名無しさん (2026-11-06 21:39:44)
    • 多分素リゼルが性能的にリディ側の足手まといだからそこで帳尻合わせてる。 - 名無しさん (2026-11-06 21:54:35)
    • 試行回数稼いで他機体ツモるまでがんばれ - 名無しさん (2026-11-06 21:56:37)
    • ズールの役目はサプレッサーの護衛しつつ強襲リゼルの足止めやね。強判定だから殴り合いには強く出れる。典型的な壁汎用ムーブすればそこそこやれると思うよ。スコアに関しては機体の性質上アシスト取りやすい以外は確かにショボイのは確か。 - 名無しさん (2026-11-06 22:08:23)
    • s-戦場でギラ・ズール乗って総合一位取っちゃってスマンな。基礎力上げろ - 名無しさん (2026-11-06 22:21:53)
      • このクソマップやめろよ、しかもギラズールとかいうクソゴミ - 名無しさん (2026-11-06 22:35:23)
  • バナージ側で勝てたけど相手側の強襲がポンコツだったからだなコレ - 名無しさん (2026-11-06 21:35:37)
    • デルプラが格闘しか振らないかつリダウがチャー格しないor全部カウンターされてるかつリデブがゲロビしかしないという奇跡のような腕前でない限りバレト側は勝てません!デルプラが与ダメ20万出す部屋は確実に無理… - 名無しさん (2026-11-07 00:30:42)
  • こんなんちょっとでもゲーム触ってたら無理だってわかんだろ、何も考えてえねぇじゃん、つっまんな - 名無しさん (2026-11-06 21:26:07)
  • ギラ・ズール以外使ったことねえからどっちになってもまあしんどかった - 名無しさん (2026-11-06 20:38:17)
  • 過去1つまらん、バナージ側変形機に対して何も回答持ってない奴しかいないし火力高いわけでも装甲硬いわけでもないし。マジでバナージ側になった瞬間に懲役8分のクソゲーになるわ - 名無しさん (2026-11-06 20:23:35)
    • 魔窟のミサバズじゃ駄目? - 名無しさん (2026-11-06 21:23:36)
  • ギラズールのライフルCT短くしてほしいなぁ強襲を止めるのがきつすぎるし格闘まで持っていくのもつらい - 名無しさん (2026-11-06 19:04:17)
  • 毎度やる前にテストしてねぇのかこれ - 名無しさん (2026-11-06 18:31:17)
    • バナージ側火力3倍か連邦側火力二分の1にするくらいじゃないときつい - 名無しさん (2026-11-06 18:43:33)
    • 設定してる人ずっとAで出撃し続けてほしいレベル - 名無しさん (2026-11-06 18:51:59)
    • 今回のはワザとじゃなきゃこんなアホな調整出来ないだろ、つっまんな - 名無しさん (2026-11-06 21:13:47)
    • 最近の新機体見てればまともなバランスとか考える気がもう無いんだなってのは察するしシチュバトもそういう方向になったのでは - 名無しさん (2026-11-06 21:58:42)
  • こーれ個人的に過去1終わってるんだが…サプレッサー側無理ゲーすぎんか? - 名無しさん (2026-11-06 18:07:22)
  • アンクシャオバヒ回復爆速で一生玉回せるのきもすぎて笑った。 - 名無しさん (2026-11-06 17:46:30)
    • そもそもなんでアンクシャいるの問題 - 名無しさん (2026-11-06 18:45:24)
  • 試験バレトにもうちょい装甲盛ってあげて。Dbuのノンチャ盾ビーを試験バレトに撃つととんでもない削れ方する。 - 名無しさん (2026-11-06 17:46:02)
    • ビームもさることながらグレよ…2500×2とか出てハァ~!?ってなる - 名無しさん (2026-11-06 17:51:11)
  • A側にフラップ付けてようやく勝負になるレベルだろこれ。なんでコロニー内部とかいう高低差もある長距離射撃マップにしたんだか - 名無しさん (2026-11-06 17:08:35)
  • なんか既視感あると思ったけど、前に同じマップでF91側がクロバン側を一方的に蹂躙してたのと同じ構図になってる。バレト側のチームはサプレッサー以外まともに中距離以上の射撃戦できないのにリゼル側の武器射程が長過ぎて近づく前にやられてる - 名無しさん (2026-11-06 16:49:46)
  • Bで負けたらマジで心の底から各々自分が下手なのを恥じて反省した方が良いぐらいにはBで負けること自体が難しいねこれ - 名無しさん (2026-11-06 16:47:44)
  • 可変機体の数とマップ内容でどんなバランスになるか分からんのか運営は…せめてノーマルリゼル寄越せ、ギラズールは格闘機だからマップ的に相性最悪だし - 名無しさん (2026-11-06 16:37:52)
  • フラップ無い機体でこのマップやっても不便なだけなのに雰囲気だけでここにするのやめません? - 名無しさん (2026-11-06 16:26:05)
  • バレト側でマップ回る意味あるか? - 名無しさん (2026-11-06 14:53:27)
    • 回るというよりシルサプが少し前に出ないと1W落とした時点で拠点リスキル消化ゲー確定するから多少は動かないといけないって感じだな - 名無しさん (2026-11-06 16:34:50)
  • 普段から使ってないと戦闘中に敵や味方のバレトとリゼルがどれがなんなのか全然わからんな - 名無しさん (2026-11-06 14:38:47)
    • 支援リゼルと強襲リゼルは不慣れだと分からん、ビームランチャー二つあるのが支援で肩幅凄いのが強襲。バレトは素とファンネルが似てるけどこれは相手するならどっちもあんまり変わらんからいいや。 - 名無しさん (2026-11-06 14:56:43)
  • リゼル側は固めて迎撃されるとキツいかと思いきや、リデブが法外な火力してるから強襲含め他の機体は無理しない範囲でサプmk2ギラのストッピング/攻撃対象絞らせないよう撹乱してれば余裕で枚数ペイ出来るな… - 名無しさん (2026-11-06 14:01:05)
  • デルタプラスは可変コン決めれば火力だけはかなり高いぞ(他は言わずもがな) - 名無しさん (2026-11-06 13:59:51)
  • ファンネルシルヴァはサベインコムは格闘判定じゃないのか… - 名無しさん (2026-11-06 10:31:19)
  • BにDaUとDbUいるからこれメガラニカ勢VSゼネラル・レビル含む連邦勢じゃ無いか?連邦側の追討部隊を迎え撃つメガラニカ的な - 名無しさん (2026-11-06 07:58:18)
  • 機体やバランス以前にやっぱりコロニー内部ってクソマップだなって。広すぎるし射撃戦するだけで勝っても負けてもなんも面白くねぇ - 名無しさん (2026-11-06 07:20:05)
  • 普段からバレト使ってない奴がしゃぶられるなこれ、きっついわ - 名無しさん (2026-11-06 07:15:58)
    • バレト側は攻めないを徹底すると勝ちやすいね、蓄積足りないと思ってたけど案外飛行組のマップ相性が悪いかと - 名無しさん (2026-11-06 07:21:31)
  • ギラズールはいつも通りトロくて弱い。Mk2はマグナムが火力あるけどマップ相性悪いし脆い。あとエース機だけどデルプラは相変わらず弱そう。耐久低すぎて汎用にごりごり削られる - 名無しさん (2026-11-06 06:20:45)
    • 全体的に面白くて楽しいシチュではあるんだけど、コロニー内部じゃなければもっと面白かっただろうな。無駄に広くて高低差ありすぎマップはそりゃつまんないて - 名無しさん (2026-11-06 06:42:03)
  • バレサプつんよい - 名無しさん (2026-11-06 05:57:22)
  • どういうシチュエーションなんだこれ?ユニコーンの護衛機や関係機で固めた感じ? - 名無しさん (2026-11-05 22:49:35)
  • ついにリゼルの春がキタァー! - 名無しさん (2026-11-05 22:33:46)
  • まだシチュやるんだ - 名無しさん (2026-11-05 20:10:02)
  • アンクシャの悪夢 - 名無しさん (2026-11-05 19:58:46)
  • このメンツだとデルタプラスが強そうに見える - 名無しさん (2026-11-05 19:53:18)
  • ???「シルヴァ・バレト!シルヴァ・バレト!シルヴァ・バレト!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!」 - 名無しさん (2026-11-05 18:41:29)
  • ギラズールじゃなくてコンロイジェガン辺りでも良かった気がする - 名無しさん (2026-11-05 17:17:31)
  • コロニー内部って広く高低差も激しいマップでギラズールって無理ゲーじゃね?敵に近づけるの? - 名無しさん (2026-11-05 17:09:42)
  • A側がマップの時点で高低差の不利食らってる感じ。B側も変形だけだからそこまでだけど。高コストフラップフライト機体以外でコロニー内部って移動が苦痛になるのがなー - 名無しさん (2026-11-05 15:44:25)
  • バレト側の蓄積能力低すぎる気がするけど大丈夫かこれ - 名無しさん (2026-11-05 15:40:31)
  • デルタプラスなんかが最高コストかよ、DaUの方にしてくれんか - 名無しさん (2026-11-05 15:33:27)
  • A側がユニコーン、B側がバンシィの縁者固めっぽいけど…ジェスタくんはいずこ… - 名無しさん (2026-11-05 15:20:21)
  • リゼル組が楽しそう、ホバー移動が解せぬが - 名無しさん (2026-11-05 14:14:41)
  • 真面目な感想としては報酬分回るぐらいは苦にならない程度。報酬貰った後も遊ぶレベルか?って言われるとNO。砂ll即よろけ無いのは弱いと思うけど機動力良くて面白かった。せっかくのシチュバトなんだからもっと派手な魔改造して欲しい。 - 名無しさん (2026-11-02 14:28:39)
    • もう400のザク1くらいじゃ誰も気に留めないんだな。これ使える人が使えば凄く活躍してたぞ - 名無しさん (2026-11-02 16:46:24)
      • 普通に強かったわ。何気にグレも便利だったし - 名無しさん (2026-11-02 23:13:38)
      • そういやザクl乗れなかったな。でも対面してて早すぎて弾当たらないな〜とか被ダメ高すぎね?とは思わなかったからタイガーバウムとか水天の時ほど魔改造はされてないんだろうなって。いつだかの強化でマニュ貰ったからかシチュバトザクl恒例の白プロも無いしね。強いは強いんだけど面白味に欠けるというか... - 名無しさん (2026-11-03 02:13:01)
  • 不満がないわけではないけど、今回のシチュで不満爆発してるのバトオペ3で発狂するんじゃない?って思うわ - 名無しさん (2026-11-02 11:55:49)
    • ここに書き込んでるのってとりあえず即よろけないってだけで弱い扱いするような論外プレイヤー多すぎんだよね、何をするにもwiki頼り動画頼りティア表頼りで運用を自分で探る気も頭もないから毎度不満吐くだけ - 名無しさん (2026-11-02 12:54:41)
      • イメージで叩いてるのはお前さんの一緒だろ 上っ面だけ眺めてわかった気になってる - 名無しさん (2026-11-02 13:51:57)
        • ある程度の知識や理性があるならそれ相応の書き込みになるし、逆もまた然りなんだよね - 名無しさん (2026-11-02 19:25:02)
      • スナ2にバランサーが無いとかショトカに入ってないとか書かれてるから調べてもいない、そもそもやってもいないけど悪態ついてるって人もいるんだよなぁ - 名無しさん (2026-11-02 16:42:08)
  • 連邦リンチスタイルでジオンはバズ格。連邦動きバラバラだとしんどいけどそれこそ砂中心に陣取られるとしんどい捕まったら格闘すっ飛んでくるしね - 名無しさん (2026-11-02 08:15:23)
  • なんやかんやバランスというか戦い方の違いがあって面白かった方だとは思う。全部自分だったとしてもどっちが勝てると言われたらどちらも可能性はあった気がするし - 名無しさん (2026-11-02 08:13:10)
    • チーム戦が出来るかどうかで全然違うよな。真っ先に下潜って拠点爆破しにいったハイブには呆れたわ… - 名無しさん (2026-11-02 09:41:25)
  • なんか板に張り付いてネガってばっかりのやついるけどここ最近のシチュエーションの中じゃ遊べる方だよなこれ - 名無しさん (2026-11-02 00:05:18)
    • バラッジだけどんなに頑張っても自衛がきつくて味方依存なのつれぇ…って思ったくらいで、あとは普通に戦えたシチュだったと思うわ - 名無しさん (2026-11-02 00:21:28)
      • もう終わったので今更だけど連邦の強襲は攻撃姿勢制御持ちいなかったので格闘振る瞬間に胸ビーでよろけは取れる 丁寧に蓄積取って格闘振りに来られると無理だけど射撃してる間は向こうも即よろけ通るからタイマンなら時間稼ぎは出来たかな - 名無しさん (2026-11-02 11:46:18)
    • 連邦即よろけの手数で負けてるのに遊べるシチュではないでしょ - 名無しさん (2026-11-02 00:23:49)
      • マニュ持ちだらけだから即よろけの数だけで決まるものじゃないと思うよ。連邦も普段より癖の強い機体だから中の人次第になりやすいってだけで - 名無しさん (2026-11-02 02:20:03)
        • 回避や2種格闘持ちもいるしな 機体の理解度がたかければ連邦に勝ち筋はあった ただジオンの方が雑に動かしても結果出せそうでもあったので総合的にはジオン側の方が有利だったように思う - 名無しさん (2026-11-02 11:41:50)
    • 遊べるけど面白いかどうか言われたら微妙じゃね?ここ最近のやつに比べたら遥かにマシだけどね - 名無しさん (2026-11-02 00:29:35)
    • 低コスのわりに出来ること多くて足回りも快適だから割と面白かった - 名無しさん (2026-11-02 03:24:08)
    • ここに張り付いてるやつは、所詮ゲームすら楽しめない敗北者じゃけえ - 名無しさん (2026-11-02 10:39:24)
  • 運営らしい素晴らしいシチュバトだったね - 名無しさん (2026-11-01 23:00:55)
  • スナ2はまだいい、ドムバラは大変だぞ。もう囮になり続けるしかない - 名無しさん (2026-11-01 21:09:03)
    • バラッジ乗せられると大体陽動1位になるなー。雑な生格狙ってくるハイブとかヘイズ居るからカウンターからのミサポが結構決まって楽しかったけど - 名無しさん (2026-11-02 04:02:40)
    • 孤立したらどうしようもないけど連邦の強襲は姿勢制御ないので格闘ふる瞬間なら胸ビーでよろけとれる 連邦強襲は即よろけ持ってないので生格狙いで突っ込まれたらそこで時間稼ぎはできた タックルでさらに時間稼ぎもできるし - 名無しさん (2026-11-02 11:50:38)
  • 6時間くらいやってるけどSTEP3終わらなくて吐きそう - 名無しさん (2026-11-01 21:08:36)
  • 極端な事言うとスナⅡが高台登ってる間に味方全滅。 - 名無しさん (2026-11-01 19:02:35)
    • 極端だが悠長に中継あるビルに登ってるやつはまぁアホだな大抵死ぬまでそこから動かないし - 名無しさん (2026-11-01 20:22:02)
      • そんなとこ登っても射線通らん場所多いから貶したいだけか?しょうもないやつだな。 - 名無しさん (2026-11-01 20:37:50)
        • ??上二人はそういう意味で書いてると読めるけど君は違うの?それともビル登ってる人? - 名無しさん (2026-11-02 02:35:41)
  • ジムレイドはスナⅡに近付く奴追い払ってるだけで勝手に与ダメ稼げるな。なんでドムバラに特攻かけるねん。 - 名無しさん (2026-11-01 18:58:39)
  • ノンチャビームしかできない砂2使いづらいっす - 名無しさん (2026-11-01 18:54:15)
    • 復帰が早いからひたすら撃ちまくるしかないんよね - 名無しさん (2026-11-01 19:24:30)
    • オバヒ爆速とはいえ、ASLなしのせいで相手に少しでも動かれると当てるの大変、多分シチュの性能に強化されてもエイム下手民が乗ったら産廃扱いのままだからASLつけるべき、後は弾速強化orユニット貫通効果かサブ武装にマシンガンかビームガン追加してほしいわ - 名無しさん (2026-11-01 20:44:02)
      • スナイパー系の武装でASLつけると偏差撃ちができないから邪魔。高コストを基準に考えてるならあれは鬼弾速があってば始めて成り立つ話。馬鹿な愚痴言ってる暇があったらエイム練習して、どうぞ。 - 名無しさん (2026-11-02 10:35:09)
  • 当たっても使用したことのない機体をわざわざ探してセットしろって普通に使い難い仕様だからな? - 名無しさん (2026-11-01 14:34:30)
    • わざわざ枝にせずに木増やしてるのはどうかと思うが、そもそもシチュエーションバトル実装してもうじき3年経つくらいで、そこが修正されないってことは多少なりの事前準備も出来ないでクレーム付けてるようなのが全体割合からすれば少ないからなんじゃない? - 名無しさん (2026-11-01 15:12:57)
      • 木増やしたのはミスったね、書き込む押す前の確認ミスやわ。すげーな全機体わざわざ武器編成セットしてるのか。 - 名無しさん (2026-11-01 16:53:41)
        • 枝に書いてないことを勝手に補完して皮肉ったつもりになってるのは病気だよ。精神科医にかかるほうの。 - 名無しさん (2026-11-01 17:06:21)
          • 仕様の見落としはすまんかったわ。でも急に精神科とか言い出すあたり察するわ。わざわざ長文で粘着してくれてありがとな、お疲れ。」 - 名無しさん (2026-11-01 17:20:05)
          • あとそっちの言う事前準備とやらだけど、わざわざ告知追ってまでこのゲームやってないから。ガチ勢前提でマウント取られても困るわ。3でも同じように他人に精神病とか言ってろ - 名無しさん (2026-11-01 17:25:59)
            • ここまで分かりやすく同一人物が張り付いてるってのが分かるのも中々凄いな…ムキムキし過ぎなあたり葉のが効いてるわ - 名無しさん (2026-11-01 20:14:04)
    • 普通出撃機体一覧作っていじれるようにしとくよね。でも何も開けないって言いう。 - 名無しさん (2026-11-01 19:49:34)
  • ほんまゴミはお前、本当に未所持未設定なら2ボタンにも割り当てられている。 - 名無しさん (2026-11-01 14:09:35)
    • すまんな、そこはちゃんと見てなかったわ。まぁ、人にゴミって言える感性のお前がやってるゲームやし、まともにピック機体の武器編成さえさせないゴミ運営なのは変わらんやろ - 名無しさん (2026-11-01 14:14:51)
  • 未所持、未使用機体だと武器セットが四種のみでまともに使えないのほんまゴミ - 名無しさん (2026-11-01 14:05:27)
  • 戦闘中に4人落ちたぞそれでも相手は二人残ってるから戦闘続行さすがにこういう場合は試合中断してくれ - 名無しさん (2026-11-01 11:55:57)
  • このシチュで支援機で4冠して負けた。あまりにも味方? - 名無しさん (2026-10-31 23:52:13)
最終更新:2026年11月07日 23:19