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コネクティングシステム[支援Ⅱ型]


概要

名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP レア度 必要階級
コネクティングシステム[支援Ⅱ型] LV1 0 3 4 実弾射撃兵装で敵機に与えるダメージが7%増加し、実弾、ビーム(残弾式)、その他の残弾式兵装のリロード時間を10%短縮する。
支援カテゴリに装備させると、ASL(自動照準補正)領域を10拡張。
同系統のカスタムパーツは複数装備不可。
- 現在交換不可 ☆☆☆

備考

  • 実弾射撃兵装周りの性能向上パーツ。名称の都合で勘違いされがちだがこのパーツ自体は全カテゴリで装備可能
    • 支援機に装備させた場合に限り、ASL(自動照準補正)領域拡張効果が追加される。
  • 実弾射撃兵装による与ダメージ上昇と、クイックローダーと同等の効果を有する。
    • 射撃強化プログラムLv3+クイックローダーLv3の効果に相当。実弾兵装に限定されるが、ダメージ割合上昇なので射撃補正上限の影響を受けないのが利点。
    • パーツスロット効率でいうと、上記2点セットで近1中7遠4の12スロットなので、効率は高い。支援機に装備させた場合AD-ASL効果が追加されるので、効率は非常に優れるようになる。
    • 支援機搭載時の効果であるASL領域拡張は大きくプラスになるメリットでは無く、効果的に支援機搭載に拘る必要も薄い。
  • 同系統のパーツ複数装備不可は、コネクティングシステム[◯◯]が対象。

アップデート履歴

  • 2026/04/09:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加.

コメント欄


過去ログ 1

  • 噂に聞いたカスパがsteamにも来たので早速ユマゲルに組んでみた。耐久、リロードはそのままで射補+2と実弾7%UPだぜ - 名無しさん (2026-06-14 09:43:30)
  • 支援専用がASL拡張だけだから強襲汎用含め全射撃機に推奨されるって理解でいい? - 名無しさん (2026-06-11 17:46:56)
  • I型と比べると、というかオーバーヒートと残弾の違いの話になっちゃうけどリロードはどんな武装でも必ず発生するから仕事の大きさが桁違いなんだよな - 名無しさん (2026-05-18 03:44:12)
  • BC装備が微妙扱いされたせいでこのカスパの壊れ性能を無視したパイロットが多過ぎた。引く判断したパイロットは大勝利 - 名無しさん (2026-05-17 10:27:54)
    • 強いのは確かだろうけど下の木といいオーバーな言葉選びされると怪しく見えてかえって判断に困るゾ(PC勢) - 名無しさん (2026-05-17 10:46:14)
      • 普通のカスパでできないことができるようになるおまけカスパは基本強いし腐らないゾ。基本的にクイロ321のリロード短縮18%が上限だったところにこれで一気に28%まで伸びた。そのうえ実弾7%ボーナスで支援なら上限行きがちな射補に対するケアも万全。効果の希少度ならコネ汎より上だゾ。というか存在が実質的にクイロそのものだからインフラレベルと言える - 名無しさん (2026-05-17 14:25:07)
      • コネ汎は言われずとも強いのは分かるけどこれはなくてもなんとでもなりそうな空気は出してたからな気持ちは分かる - 名無しさん (2026-06-05 19:54:02)
  • PC勢の皆さんはこれとコネ汎用IIだけは必ず取っておきましょう - 名無しさん (2026-05-12 05:09:36)
  • ここ最近の機体調整でリロード時間の短縮をあまりせずにバレフィばっか付けてるのってコイツのせい説あると思っているんだけど絶対そうだよね?明らかにみんながこれ持ってるの前提で調整されてますよね? - 名無しさん (2026-05-11 09:26:38)
    • このカスパが実装されて1か月しかたってなくてその間の調整は前回の1回だけなのにこれ前提の調整ばっかりとはいったい…? - 名無しさん (2026-05-11 09:33:25)
      • カスパの設計自体は前々からあったんじゃないですかね?つーかこの運営ならやりかねん - 名無しさん (2026-05-11 09:39:19)
        • 妄想もここまでくると感心するな - 名無しさん (2026-05-12 15:06:35)
  • 取らなくて後悔した人どんくらいいるんだろうなこれ コネ汎用IIくらい汎用性が高過ぎる - 名無しさん (2026-05-02 18:51:50)
    • Steam版ですがやはりこれ強いですか?まだ汎用版と教育コンピュータも控えてて何取ればいいか悩んでます。2つと比べて優先度はどのくらいでしょうか。 - 名無しさん (2026-05-02 19:06:11)
      • 教育コンピューターより優先度が高いと思います コネ汎用IIとコネ支援IIはどちらもスルー出来ないと思いますね - 名無しさん (2026-05-04 21:28:17)
      • 実弾主体の機体なら支援に限らず積み得レベルで優秀だし、単純にリロード目当てでも十分仕事出来るカスパだよ - 名無しさん (2026-05-04 21:32:25)
      • 支援以外でも性能で普通に積むくらいには強いから汎用以外積まないコネ汎IIをある意味超えてると言っても過言ではない - 名無しさん (2026-06-01 01:21:42)
  • 1週間経って試してみて良かった機体の共用 - 名無しさん (2026-04-16 03:57:18)
    • 1.600ゲルググUL 腕グレが3.1秒攘夷が5秒で元から早い部類だけど爆速で腕が壊れ心配。2.450-600ジェダ レベル1で腰グレ8.6秒レベル4なら7.3秒で気になる回転率が改善された。3.600バーナムジェガン クイロ構成から0.3秒更に早く出来て、そのたった0.3秒がメイン→ランチャー→下サーベル→追撃[打突]と[打突]の安定感が違うの実感できた。 - 名無しさん (2026-04-16 04:04:34)
      • バーナムはそのコンボの最後にNサーベルまで入るようになっておもろい - 名無しさん (2026-04-16 09:40:22)
        • もしかしたらと思って演習場で試したら下は難しいけどNはしっかり入ったから実戦でも問題無さそうね。0.3短縮が無いと持ち替えて攻撃するまで時間があって、追撃はそれだけ終わるからかなり恩恵有りそう(打突の前に適当にマシンガンばら撒いてから打突なら必要ではなさそうだけど) - 名無しさん (2026-04-16 15:49:03)
    • ベルガ系などのクロスボーンバンガード機体も手触りが良かった - 名無しさん (2026-04-16 11:15:59)
    • 汎用だとコネ汎Ⅱと択一になるのが滅茶苦茶悩ましい - 名無しさん (2026-04-16 11:19:38)
      • 汎用に積んでみたけど改めてコネ汎2が優秀だと思った。やっぱりいくら射撃機といえどある程度前出る必要はあるしHPと脚部を両立できるのが大きい。あとコネ支2積みたい機体って脚部緩衝持ってないのばっかなんだよな - 名無しさん (2026-04-19 19:17:10)
      • 確かに汎用でなくてもつけたくなるコネ汎IIと併用できないのがこのカスパの最大の弱点かもな - 名無しさん (2026-06-11 16:59:58)
    • Ξ、F91BC、ULゲル、ジェガン、試作4号、アクアゼフィ、ステイメンギラ重  ttps://imgur.com/a/dpnsS5X - 名無しさん (2026-04-16 13:02:44)
      • 何故かこの板だけコメ欄設定でURLの貼り付けが禁止されてたから、どんな感じなのか知りたい場合は面倒だけど上記リンクにhを追加してくだされ - 名無しさん (2026-04-16 13:05:34)
      • F91BCのミサイル2種は毎回撃つたびにリロードする癖を付ければクイロ+これ+バレットで回転率が早くて、他の武装も使わなきゃ勿体ない別の問題が発生してて笑う。 - 名無しさん (2026-04-16 15:45:41)
    • 相性は勿論良いんだけどズサやディジェアサルトなどは既存のクイロを少し積むだけで何かを撃ってる間に他のを回せるぐらいなので、このカスパを積むことによる感動は他より薄かった。ズサはダメージソースのミサイルの回転で良いかもしれないけど、ディジェは全体的に重い代わりに弾数は多いから必須ではない印象。 - 名無しさん (2026-04-16 15:43:36)
  • つき半ばに最強カスパぶち込むのは商売として最強だけど - 名無しさん (2026-04-15 23:48:58)
  • 中スロ19以上の高コストや高レベルはクイロ4.2.1にこれで約34%の短縮(クイロ4.3.1で約28%)に実弾ダメージ増加とこの6%がクイロ積む系には地味に大きいんだよなあ。ジェダLv4とか26スロで最大44%と、最大限のダメージソースの腰グレが7秒台で戻ってくるおかしな事になりそう。 - 名無しさん (2026-04-15 20:01:10)
    • ステイメンとかビームには威力UPが乗らないけど約5.5秒毎に蓄積35%・CT0.8のBRを4連発できるようになるからな…バレフィ単品じゃ微妙だったけど組み合わせるとマジで回転率が大幅に上がるのスゲーわ。 - 名無しさん (2026-04-15 20:44:46)
  • そういやクイロ済み=拡張装甲のイメージが付いていたけど、この必要スロ数なら拡張αで数%で合わせて13〜15%ぐらいで盛る程では無いけど〜な機体も実用的にはなるのか。機体によってはクイロ全部とこのカスパで44%+αで3%(装甲は捨てる)で50近くまで短縮できるのね。 - 名無しさん (2026-04-15 20:00:48)
  • 支援での追加効果は正味おまけなんだけど、同じ効果のAD-ASLlv2が0,5,7だからスロ効率は破格 - 名無しさん (2026-04-15 10:50:04)
    • ファンネルミサイル持ちの支援とかいたら無駄にしないで済むのに - 名無しさん (2026-04-16 12:44:28)
  • 明日でピックアップ終わりだから引く人は引いたほうがいい。アクアジム、水ザク系統、ケンプ系統、タンク系統、ゼクアイン、ゼクツヴァイ、アサルトパッケージなどは恩恵が激高なので、この辺が愛機な人にはオススメ - 名無しさん (2026-04-15 10:34:43)
    • デナンゾンやベルガギロスとか木星F90Iにもいいよね、リロード速度と実弾がかみ合ってるわ - 名無しさん (2026-04-15 14:09:30)
    • 引きたくて1週間経っても悩む。と言うのも先月オルフェンズ2機にV2と大きな課金をして、またこの為に15000円は正直きつい。たまにある厳選カスパも1年に数えるほどで確定でなかったり、リクエストに入らないことも考えると逃すと3年はザラだもんなあ。 - 名無しさん (2026-04-15 19:37:00)
      • 結局課金して引いちまったぜ - 名無しさん (2026-04-16 03:54:23)
    • アクア1号機もよさげ - 名無しさん (2026-04-15 20:34:52)
  • そもそもがクイロ3よりコスパいいうえに併用までできるもんだから、これもう実弾のダメアップとか深く考えなくてもいいぐらいでしょ。代えの効かなさもあって過去有数にお得なカスパだと思う - 名無しさん (2026-04-14 22:46:11)
  • ズザLV1だと拡張スロなしでもこいつとクイロLV1-4までピッタリ積めるのね - 名無しさん (2026-04-14 22:39:23)
  • 低コストだと実弾メインの支援機いっぱいいるけど、600越えるあたりからビーム系ばっかになるのな。実弾メインなのアサルトパッケージくらいか? - 名無しさん (2026-04-13 11:31:22)
    • いても残弾式ビームと実弾武装多めな陸戦百改やGドア辺りくらい?ただその2機も実弾ダメージメインで伸ばす機体かっていうと微妙なラインなんだよね - 名無しさん (2026-04-13 12:13:25)
    • 4つのコストでだせるR44がおるで - 名無しさん (2026-04-13 12:15:16)
      • ステルスガンタンクとかいたなそう言えば!Gドアはプレート実弾だったかそういや。火力盛りGドアとか見たことないけど案外やれたりしてな。 - 名無しさん (2026-04-13 13:00:00)
    • 支援限定の効果がASLの範囲拡張だけだから、仮に実弾の支援って条件で絞るのなら更に追加でよく使う武装にASLが付いているって条件にしないと、ぶっちゃけ汎用や強襲につけるのと変わらんぜ - 名無しさん (2026-04-13 13:10:46)
  • 試しにGキャノで試したけどバルカンASL範囲増えたけど、キャノンでは増えないのは仕様? - 名無しさん (2026-04-12 23:51:06)
    • これマジ?ジャストフィットする武装だと思ってた…まあ、ライフルと腕ビーがビームなので実弾ダメアップが効かなくて、機体全体としてはそもそも適正高くない気もするけどね - 名無しさん (2026-04-13 16:04:57)
    • 一応増えてはいるね、2、3ドット分くらいだけど。演習で初期位置から動かずにジムの体力バーに重ねると分かりやすいよ。これ無しだとASL範囲から体力バーが2、3ドットはみ出る、これありなら体力バーの端にぴったり重なる。 - 名無しさん (2026-04-15 21:22:58)
  • 強い弱い置いといて楽しいカスパだな。ユマゲルでリロード最速にして腕壊れるレベルでグレネードを撃ちまくるのとかシュール。 - 名無しさん (2026-04-11 23:01:07)
  • フェネクスにも良さげ - 名無しさん (2026-04-11 18:53:15)
  • 砂Ⅱ足折りが更に捗る神カスパ、回転も早くなって最高や - 名無しさん (2026-04-11 15:53:16)
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最終更新:2026年04月19日 18:10