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任務・報酬
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途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
ヤクト・ドーガ(GG)
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
RX-93ff νガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジム[WD隊仕様]
ジムⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
水中型ガンダム
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
FA・ストライカー・カスタム
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅲ
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
量産型百式改
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ガブスレイ
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型ΖΖガンダム
量産型νガンダム
Ζガンダム
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
サザビー
シナンジュ
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
Hi-νガンダム
νガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザメル
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
ΖプラスC1型
650
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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コスト一覧表
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局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
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強襲
ボリノーク・サマーン
B・サマーン用ビーム・ガン
エンゲージガンダム[BST装備]
ザクⅣ(IP)
ザクⅣ(IP)用大型H・ホーク
バンシィ
汎用
イフリート
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パーフェクト・ガンダム【TB】
※ナーフ
P・G用ビーム・サーベル【TB】
シルヴァ・バレト
シルヴァ・バレト用B・サーベル
支援
量産型ガンキャノン
100mmマシンガンx2
ガンタンクⅡ
4連装ロケット・ランチャー
ジムⅢパワードFA
ジムⅢパワードFA用D・B・R
ネモⅢ
カスタムパーツ
頭部特殊装甲
背部特殊装甲
脚部特殊装甲
高精度集束リング
クイックローダー
耐実弾装甲
新型耐実弾装甲
オーバーチューン[実弾装甲]
オーバーチューン[スラスター]
オーバーチューン[フレーム]
オーバーチューン[機動]
オーバーチューン[格闘]
オーバーチューン[射撃]
複合装甲材[Type-A]
水中戦適正化装置
▼20240328アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ジム・クゥエル
ビーム・サーベル[強化]
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ムーシカ
ムーシカ用大型ビーム・ライフル
ΖプラスA1型
ΖプラスA1型用B・サーベルx2
バルギル
バルギル用B・トマホーク
汎用
サザビー
サザビー用B・ショットライフル
サザビー用大型ビーム・サーベル
ムーンガンダム
ムーンガンダム用B・トマホーク
支援
アッガイ索敵型【TB】
ゾック
胸部4連装メガ粒子砲
シスクード
ΖプラスC1型
ZプラスC1型用B・スマートガン
共通兵装
バルギル用B・R[GN]
ムーンガンダム用ロング・ライフル
▼20240222アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
グフ・フライトタイプ
ヒート・ソード[改修型]
ティターニア
汎用
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ナラティブガンダム[B装備]
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ダブル・ビーム・ライフル
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調整の結果報告
強襲
ドワッジ
ドワッジ用ヒート・サーベル
ガズエル
汎用
ネロ
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支援
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lv毎にヒート率違うの珍しいよね 前作じゃ普通だったが - 名無しさん (2024-03-13 07:28:29)
この機体に関しては初期がひどすぎるうえに強化内容も悪い意味で微調整しかされなかった弊害でそうなってる、ヒート率小刻みに減らした理由は未だにわからん - 名無しさん (2024-03-14 16:08:47)
これ以降にヒート率変化する武器を俺は知らんのだけどなんか出た? - 名無しさん (2024-03-20 18:30:31)
ない、ついでの話すると当時新機体追加されるたびにツイートしてたのに、この機体だけ何も触れることがなかったあたりがここら辺の謎微調整に関係してると勘ぐりたくなるレベルだったな - 名無しさん (2024-04-16 11:22:28)
対汎用防御まで試しに解除してみたけど素HPが低すぎて恩恵を感じなかった - 名無しさん (2024-02-02 20:11:51)
ガンダムくらいの図体だったら、結構行けるパラメーターなのにね。ふとましい...。 - 名無しさん (2024-03-02 20:45:45)
とりま下格を標準倍率にしよう あとビーライのヒート率とオバヒ時間や - 名無しさん (2024-01-24 14:04:35)
専用BRよりゲルビーの方が火力出る。チャージおっせえから最前線貼りづらくはなるが味方の汎用が前線よりのときは遊撃として1歩後ろからかなり戦える。ゲルビーの威力がかなり高いしオバヒ覚悟でダウン追撃も出来る。 - 名無しさん (2023-12-17 03:46:58)
下格の後にスラキャン無しでまた下格入るの地味に凄い - 名無しさん (2023-11-15 00:20:13)
ほぼ唯一無二の特徴だからね(高ガルαもこっちのサーベル持てばやれるけど)。ガルαは良いぞ! - 名無しさん (2023-11-24 19:04:13)
高機動の方調整したついでにこっちもほしかったね。専用ビーライのオバヒ20秒が地味に長いわな - 名無しさん (2023-11-03 01:27:30)
ヒート率90%+OH時間20秒はまじでどうにかしてほしいよな 副兵装が優秀なわけでもなくむしろ劣悪なわけだし 格闘主体だった時代はともかく今射撃戦になりやすい今の環境ならやりすぎではないはず - 名無しさん (2023-11-07 18:29:39)
Lv1だと95%なんだぜ…嘘みたいだろ…Lv3以上なんだぜ…それで。 - 名無しさん (2023-11-24 18:59:56)
よろけ2種持ち、とはいえ副兵装のシュツルムの手触りの悪さ考えたら80%でもいいだろとな、もしくは射程の長さを引き合いにしてるかもしれんが、格闘主体のこいつとそのコンセプトは噛み合ってないだろってね - 名無しさん (2023-12-15 13:29:42)
ごめん、やっぱ弱いわ - 名無しさん (2023-10-24 20:34:28)
そりゃ弱いでしょ - 名無しさん (2023-10-25 16:34:21)
このやり取りに何の意味が...共感する人を集めてる? 火力が出ないとか手数少ないとかもう少しつめた方が... - 名無しさん (2023-10-25 16:44:17)
FFのネタや - 名無しさん (2024-01-10 18:12:01)
マジでドチャクソ弱い 旋回+9 ビーライヒート率−10% HP +2000 下格補正強化 これぐらいして本来想定した戦いになる - 名無しさん (2023-10-20 18:44:22)
Lv1のHPに関しては細身と同程度かそれ以下でマニュないからでか物特有のヨロケ合戦に弱く続く強よろけで回避2も封じられた挙句高火力格闘で瞬溶けだからな、マニュと耐久は増やしてほしいわ、被撃破率が悲惨なことになってる - 名無しさん (2023-10-25 16:37:17)
アクト用ブルパップを主兵装から外して副兵装に入れて欲しい - 名無しさん (2023-10-16 17:17:20)
連続ひるみ武装ないと、450以上に立ち向かうのが厳しい。ソッコー下格ダウンのテンポが400でも辛い。 - 名無しさん (2023-09-22 02:49:11)
シュツルムの手触りの悪さだけ改善してくれればもういいわ、ポイ捨て挙動時切り替え不可+格闘兵装への持ち替え時間が長いせいで持ち前の下格の速さ殺してくるの理解しがたい - 名無しさん (2023-10-11 13:42:42)
シュツのポイ捨てモーションの短縮してるシュツ(クラブ)ってズール系位かな?都合悪いけど短縮してもらえたらいいね。 又はトリスタンよろしく高速切り替え...は共有武装ゆえにに望み薄いのか...無念。今のシュツより切替短縮とリロ短縮があれば格闘繋ぎこそ改善しないが木の要望にはかなうなぁ... - 名無しさん (2023-10-11 18:51:22)
名前だけならケンプらも対象であっちは2発同時発射だけどポイ捨てモーションとか持ち替えモタモタ全くないんよな、よろけハメ絶対許さない時代の遺産だろうけど時代遅れすぎてな - 名無しさん (2023-10-12 18:23:27)
格闘より機体はCT4秒のメイン撃てる機体や、よろけ射撃二回まで拘束(三回目は五分)...辺りはだんだん常態化しつつあるので、格闘ダメージ源のガルαには是非ともシュツの使い勝手向上は願いたいね。 - 名無しさん (2023-10-13 08:14:28)
CT4秒はコスト的にやりすぎ感あるが、OH時間は短くしてほしいとは思う - 名無しさん (2023-10-13 09:57:48)
CT4秒+OHしない武器という意味で解釈した - 名無しさん (2023-10-13 09:59:13)
銃口付いてるように見える腕のボックスは何なのか? - 名無しさん (2023-08-18 12:41:50)
マジレスするとジェットエンジンの補助システム。あれで高機動補助や姿勢制御するらしい。本音はそこに腕グレか腕ビーでも仕込んでくれー - 名無しさん (2023-08-19 15:19:41)
やったねαちゃん! 対実補強カスパが来るよ! - 名無しさん (2023-07-24 02:20:56)
なお結局遠スロをゴッソリ使うため上位レベルでも使いどころがない模様 - 名無しさん (2023-08-02 10:42:15)
何らかの副兵装追加(ミリ削りマシか蓄積よろけ系)と下格闘倍率を125%ぐらいに改善と対実の補強が来れば少しは戦える……か? - 名無しさん (2023-07-12 14:23:51)
回避2、強判定鬼速下格による寝かせ、対汎用防御、今でも壁汎の鑑だけどもうちょいBRのヒート率とか蓄積取れる武装とかなんとかならんかねぇ・・・MMP8%とかでいいからサブにくれないか・・・ - 名無しさん (2023-04-23 02:33:29)
アク用BGがメインで持てる連中全員、それをデチューンしてサブ武装化されてたらピックアップ上位になってたろうね。 - 名無しさん (2023-05-13 01:42:07)
歩き 強判定 回避2ってことでレベル - 名無しさん (2023-02-26 18:58:59)
レベル4をフル改修して使ってたけどゼフィが強化されてから全く使わなくなってしまった またいい強化が来てほしいなあ - 名無しさん (2023-02-26 19:00:07)
Lv4となると旋回性能の悪さやスキル不足、お世辞にもいいとは言えない劣悪な兵装(マニュ機体だらけの戦場なのにマニュ抜けない)が正直致命的じゃないかな 400ならコスト相応って感じにはなってるけど - 名無しさん (2023-03-13 18:28:23)
あり得そうな強化はメインBRのヒート率をlv1から見直すんじゃないかな。何ならダメージ上昇も。本体の耐実の低さはカスパで補えるし。 - 名無しさん (2023-03-05 15:42:22)
こいつ設定だと18mらしいんだけど小さくならないかな - 名無しさん (2023-01-29 12:31:26)
ゲルググのモデリングを使いまわして作ってるくらいだし、開発的にあまり思い入れがない機体っぽいからないだろうね 宇宙用に開発されたって説明あるのに宇宙適正もAMBACもなかったし、少なくとも初期開発陣にとってはそんな立ち位置だったと思う - 名無しさん (2023-01-31 09:38:51)
専用BRの蓄積20%に底上げされてマニュ1程度ならシュツと組み合わせたらつぶせる、ってなってほしいわ - 名無しさん (2023-01-24 13:56:54)
改修までやると滅茶苦茶いい機体。汎用相手に5%防御は硬い。Lv1とLv4がオススメ。Lv4はヘビア、オバチュ防御全盛り+汎用5%はヤバすぎる。 - 名無しさん (2022-12-26 18:26:16)
対汎開放から本番だよなこいつ むちゃくちゃ硬え - 名無しさん (2022-12-26 18:45:26)
耐実捨てて耐ビーのほうが高い防御ステ振り、高Lvのほうが環境的にはあってんだよな - 名無しさん (2022-11-29 18:52:06)
以前の環境ならそうともいえるが今はビーム実弾混合機体が増えて元々デブゆえの被弾のしやすさにマニュなしで一瞬で足止めされて一瞬で溶かされる状態だがな、ただ劣悪で貧弱な武装だがやることがシンプルなのでゼフィ同様、低レートには扱いやすい機体ではないかと思う - 名無しさん (2022-12-21 13:23:55)
耐弾がせめて12あればなあ流石に低すぎる - 名無しさん (2022-11-07 13:38:46)
最近の調整を見るに次が有れば上がってくれるよきっと - 名無しさん (2022-11-08 07:26:14)
強いか弱いかは別にしても楽しそうな機体だなw90万DPの余りがあったからIYHしたったw - 名無しさん (2022-10-30 00:18:40)
500でもマップ選べばまだまだ現役だな!高速下格で枚数有利作ってけば自分はダメではくとも他の仲間が出してくれるハズ....。あとは、寝かせるタイミング考えないと無駄に無敵時間取られちゃうからその辺り気を付けよう - 名無しさん (2022-05-26 16:10:44)
でも、それガルバルディβでよくないですか? - 名無しさん (2022-10-11 09:08:49)
べ、βと違って即よろけ2つあるし下格完了するまで早いから...(震え声) - 名無しさん (2022-10-11 10:26:14)
なお副兵装はポイ捨てモーション強制で下格が絶対に確定しない切り替えディレイが付与されてる模様、ギラズールやらケンプのシュツルムにはそんなモーションディレイは存在しないのにいったいどうして・・・ - 名無しさん (2022-12-21 13:26:52)
シュツルムの切り替え時間と撃ち込んだ後の意味不明な切り替え不能時間だけはいい加減手触り悪いから調整してほしい - 名無しさん (2022-05-18 10:31:56)
至近距離だとこいつの下格でも回避されるからな。 - 名無しさん (2022-09-13 11:30:46)
モーション自体は早いけど切り替え時間自体は遅いからシュツルムからのサベ格闘はほぼ100%回避間に合うからね 寝かせやすいっていう取り柄すら武装で否定されるっていうね - 名無しさん (2022-09-27 13:52:33)
400以降はシュツルムのモーション変更でいいと思うな。全体を調整すると低コスの指揮ザクがとかがめんどくさい事になるから、名称変更とかで改善してほしい - 名無しさん (2022-09-27 17:28:48)
下格の終わりが早いから余裕ある時は下→タックル→N下とかやってもいいかも。何気に強タックル3だからそこそこのダメ出るし - 名無しさん (2022-04-11 17:44:10)
BR→下格が捗りすぎてすぐビーライOHさせちゃうから気をつけないとな(当たり前) - 名無しさん (2022-03-17 05:04:56)
やっぱガルαは強いね。出が速くて硬直短い下格は使いやすい。弱みと強みをちゃんと理解できるとかなりの良機体。 - 名無しさん (2022-02-01 23:17:47)
自分が乗ってて思うけど、カット性能高くて速攻で枚数有利作ったり左壁有利を回避2と左手シュツで強引に崩してイーブンにしたりと不自由なく動けるのがめちゃめちゃ強いなと感じる - 名無しさん (2022-02-02 00:51:37)
BRのヒート率85にしてシュツの持ちかえ1.5くらいにしないとキツい。居ても脅威じゃない。古代の産物。 - 名無しさん (2022-01-22 01:09:40)
そう言ってると痛い目を見るよ - 名無しさん (2022-03-31 23:32:48)
せめてシュツルムの持ち替え、ぶっぱ後の制限いい加減に解除してほしいわ それでトップになれるような環境じゃないのは明白なんだし - 名無しさん (2022-04-11 17:04:07)
初期の低耐久、低火力、劣悪兵装、上位レベルの耐久上昇幅もお仕置きと★3とは思えないデバフ食らってた頃に比べたらだいぶ良くはなったと思うよ - 名無しさん (2022-01-11 11:18:14)
下格攻撃補正はそろそろ解除していいと思うんですよ、解除したところでぶっ壊れる訳でもないし - 名無しさん (2022-01-11 11:21:24)
別に火力はそんなに困ってないから補正上げるよりもBRのヒート率85%にして耐弾+10 旋回+5が欲しいかな。欲を言えば歩兵処理用のハングレも追加で欲しいけど。 - 名無しさん (2022-01-11 12:19:00)
蓄積よろけ取れないだけの汎用機でしかないから、わざわざ使う意味がないなあ・・・無駄に強襲通しやすくなるだけっていう - 名無しさん (2021-12-23 03:34:28)
そんな事言ったら400の汎用ってろくに蓄積取れる奴居ないと思うが - 名無しさん (2021-12-23 09:08:50)
陸戦ペイル 魚雷水ガン ドミナンス 数少ないけど陸ゲルVDとか結構あるぞ。強襲適正に関しては強判定高速下格がある分、ジムIIIとかジムカスよりかやれるとは思うが - 名無しさん (2021-12-23 14:05:25)
使っててなかなか戦果出せないからゲルビー持たせたら総合1位も取れるぐらい劇的に変わった。他の人に合うかわからないけど一応ゲルビー運用薦めてみる。 - 名無しさん (2021-12-22 20:53:57)
マシ持つよりはいいけど即よろけ捨てるのはやっぱきっつくないか? よければ参考に運用聞いてみたいな。 - 名無しさん (2021-12-22 23:28:12)
基本的に遮蔽物に身を隠しながら接敵してるから、その間にチャージは完了するので距離を詰める分にはさほど問題はないかと。むしろヒート率はゲルビーの方が優秀なのでノンチャで削ってから、チャージしながら接敵、先手を取れば格闘につなげられる。 - 木主 (2021-12-23 00:14:33)
攻める分にはいいけど、攻められている状況は専ビー持つよりもかなりツラい。特に2体1の状況は捌けなくなるから先ゲルのように餅つきされる。ただ他のビーライ機と違い使い勝手が悪いが即よろけ武装があること、強判定の格闘と神速の下格で逃走する隙は作りやすい。回避2もあるから生存力もある。 - 木主 (2021-12-23 00:22:19)
いろいろ書いたけど簡単に言うと、射撃択が増えてダメージレースで勝ちやすい(相手の攻めっけが減るから攻めやすい)、枚数不利への対処能力はビーライ機に毛が生えた程度なので突破or後退の判断は早めに。 - 木主 (2021-12-23 00:46:05)
枝主が知りたいことを書けたかはわからないですが、長文失礼しました。 - 木主 (2021-12-23 00:53:50)
ゲルビー持ったら遊撃枠になるし、専用BRでの立ち回りと変わってくるのは自然じゃね? - 名無しさん (2021-12-23 01:09:10)
下格倍率120%になってる不具合と耐弾装甲が低すぎる不具合はいつ治りますかね(白目) - 名無しさん (2021-12-20 11:12:28)
何故か400コスで一番戦果を出せる・・・ - 名無しさん (2021-11-30 17:46:36)
弱みとか癖の部分が少し人を選ぶけど、十分強い機体ですね。強噴追加がかなり大きかったと感じる。 - 我が愛機 (2021-12-02 00:40:54)
カウンター後はサベ持ってればN下専ビーがスラキャンなしで入る。ビーライ持ってればビーN下。シュツ持ってる時はシュツN。シュツ下は通らないかめちゃくちゃシビア。ただ弾が少ないから普通にN下で済ました方が良いこともある。 - 名無しさん (2021-11-29 02:45:59)
カウンター後のシュツ下普通に間に合いました。勘違いでした - 名無しさん (2021-12-14 21:06:03)
格闘チャージしながら突っ込んでくる相手に対して遠めから置き下するとわりと刺さる。チャージ中は咄嗟にタックルでないし、復帰が早いからチャー格ブッパされても緊回や緊回即タックルカウンターでリカバリーしやすいからオススメ。タイミングミスると普通にチャー格で潰されるから注意。攻撃判定の出が遅いレッドライダーとかは特に狙い易いけど、パワアク2持ちなんで普通の格闘とかち合うと押し負けるのも注意。うまくいきゃチャー格相手に有利択押し付けられる - 名無しさん (2021-11-29 02:13:54)
なんだかんだで神速下格が超優秀。出の速さと意外に長いリーチで、よくわかってない対面に生格闘当てやすい。 - 名無しさん (2021-11-18 10:27:41)
これ乗ってると敵汎用のマシンガンとか良く狙われるけど、フルハンと脚部3積んでると脚部のダメージ22%カットするから、汎用の攻撃は怖くないのよね。 - 名無しさん (2021-11-16 20:24:21)
450でガルベと戦うより400でガルアと戦った方が気が楽なのは、ゲルググ族の横幅を継承しているからなんだろうか - 名無しさん (2021-10-08 17:46:49)
なんとなく使ってみたら意外と強くてアリかなと思ったけど、サベ切り替えが遅いのが慣れなくて、ちゃんと振れないことがちょいちょい。しっかり切り替え意識しないとダメだね。 - 名無しさん (2021-10-02 05:20:17)
弾の弱さ以外は使いやすいと思うけどね、下格闘早いからカウンター受けにくいし - 名無しさん (2021-09-29 23:45:48)
正直耐実弾+10して欲しい - 名無しさん (2021-09-17 15:57:53)
まずBRが弱すぎるんだよな…速よろけBRで一番取り回し悪いし射程も350しかないし蓄積値もゴミだし… - 名無しさん (2021-09-16 01:01:50)
久しぶりに乗るとBRとシュツルムの取り回しが悪過ぎて撃ちたい時に撃てない息が詰まるような感覚を覚える… - 名無しさん (2021-08-23 14:15:33)
愚痴コメントを伐採.
なんか使ってるうちに好きになってくるわ - 名無しさん (2021-08-07 23:06:07)
やることが少ないから俺みたいなマルチタスク苦手な人だと他に気をわせる分動ける - 木主 (2021-08-07 23:07:14)
わかる。俺がガルバルディ系の機体好きだから贔屓目なところはあるけど武装少なくてやる事シンプルだからよろけさせて格闘して追撃しての古き良きバトオペ感ある - 名無しさん (2021-08-18 04:28:47)
せめて宇宙での下格の挙動をガルベーの下格一段目にしてほしい。宇宙ほんと使いづらい。 - 名無しさん (2021-08-02 23:09:05)
そもそも適正無いのに宇宙で使う方が間違い。 - 名無しさん (2021-08-03 00:00:28)
なんか足回りの悪さからなのか微妙なんだよな、ポテンシャルは高いんだけど。もう少しなんか欲しい。枚数有利作れるのは強いけど火力も微妙だしなあ。ヒート率良くするかシュツの持ち替えをなあ……。シュツは全部に言いたいけど。とりまBRのヒート率緩和か下格補正上げたらもっと評価上がる気がするんだけどなあ。 - 名無しさん (2021-07-28 00:56:14)
400汎用ではトップクラスの足回りしてると思うが、デカいからもっさく感じるのではないか? - 名無しさん (2021-08-02 23:20:29)
今まで食わず嫌いしてたけど、400コストの前線汎用の最優秀機候補では?ダメージは出せないけど、下格で枚数有利を作りまくれる。コイツ乗るとアシストスコアと追撃アシストが凄まじいことになる。 - 名無しさん (2021-07-26 04:08:02)
耐久が若干心許ないから壁やるならハイザックジムIII陸ゲルVDあたりに譲るけど、遊撃兼枚数管理枠としては上方される前から400でトップクラスだったと思ってるぜ。レートでは流石に出しにくいけど、高Lvになるとビーム環境と噛み合った耐性でHP盛りながら耐格50近くまで上げられて壁も出来るようになるから是非触ってみてほしい。BRが90%になると使いやすさもかなり変わってくるし個人的にβより好き - 上方前から愛機にしてた人 (2021-07-26 04:19:52)
強噴のおかげでかなり動きやすくなった。使い方理解して動かすとめっちゃ強いわ - 名無しさん (2021-07-18 13:28:27)
噴射付く前から長いこと使ってたせいか、噴射の恩恵感じる場面が殆どなくて全然使ってないな......どういう局面で活かすのがいいんだろう - 名無しさん (2021-07-18 14:19:29)
スラ移動中に狙われた時の停止タイミングをずらしたりフェイントに使えるし、バックスラ→横で角に入って射線切りとか位置の微調整とか咄嗟のリカバリーがやりやすくなりましたね。かわりにスラ管理が難しくなった面もありますが、し - 名無しさん (2021-07-19 11:39:16)
自分的には追加されてありがたいですね。 - ミス (2021-07-19 11:40:28)
足回りが微強化されてもメインサブが環境に合ってないからレートお断り - 名無しさん (2021-07-17 11:36:59)
欲張りなのは分かってるけどもう一声欲しい。ガルバルディ系の機体が好きなんだよなぁ - 名無しさん (2021-07-09 01:38:31)
流石にこれ以上はないとは思うけど、あえて言うならサーベルの切り替え時間。ガルαがもっと流行ると良い - 名無しさん (2021-07-12 21:42:55)
切り替え時間は武器で固定だから同じサーベルを持ったβがさらに強くなってしまうし弄るとしたら専用BRじゃね? - 名無しさん (2021-07-16 20:55:37)
専用ライフルのオバヒ中のリロードが早いなら文句ないがバランスに関わるしそれが許されるような環境になってしまったらこれだけの強化でも不足するだろうな。 - 名無しさん (2021-07-16 20:18:28)
射撃補正そんなに要らねえ - 名無しさん (2021-07-08 00:32:02)
旋回がもう一声欲しくてフィルモ積みたいんだけど遠スロが足りねぇ…強化された耐久を信じて強フレ投げ捨てるのもありなんだろうか? - 名無しさん (2021-07-06 20:58:05)
設定無視の理不尽な巨体ゆえの被弾率の高さがあるし、他機体の火力もどんどんあがってるから経験上フレーム外すのはおススメしないな、かといってフィルモ3はスラがなくなるし 強制噴射でごまかしていくしかない - 名無しさん (2021-07-07 12:01:51)
開き直ってlv1にフィルモ3積んだら近接戦めっちゃ快適になったわ、横ひっかけから下が当てれるし。下の後ブーキャンしないように意識したら初期スラでもごまかせて案外いい感じ。スロ増える高レベなら一考余地あるかも - 木主 (2021-07-12 23:21:31)
補助ジェネとかクイロ積んでる人いる?弾切れ多いから、どっちかは積みたいけど迷ってる。 - 名無しさん (2021-06-30 23:10:45)
この機体で射撃戦能力回転度とは言え余り詰めないだろうし、長所を活かした方が良いと思う。 - 名無しさん (2021-07-01 07:22:26)
射撃の回転率は生格闘で誤魔化す方向か…ありがとう。 - 名無しさん (2021-07-02 20:27:59)
合間合間にシュツを挟んでかつ強襲機っぽく格闘生当て併用してなんとか誤魔化してる感じ。実際にクイロ積みと補助ジェネ積みも試したんだけど、耐久面なりスラなりにしわ寄せがきて却ってやりにくかったのでスラと耐久盛りに戻しましたね - 名無しさん (2021-07-23 20:15:06)
ゲルビ持った方が火力出しやすいわ 旋回とスラ上がって格闘生当てしやすくなったし - 名無しさん (2021-06-27 22:03:55)
火力は出てもこいつに求められてる事とは違うんじゃ? - 名無しさん (2021-06-28 12:51:49)
火力出したいだけなら他でいいよ。ゲルビー持てばMA抜けるとかあれば持ってもよかっただろうけどね。 - 名無しさん (2021-06-28 12:58:44)
昔ならともかく今ゲルビーガルバなんてどんなに上手い人でも諸々のデメリットと釣り合いが取れんて - 名無しさん (2021-06-28 23:16:52)
乗るときゲルビしか持ってないから賛同だわ、ガルビー持ったときの即よろけの有無はデカいけど回転率悪すぎて結局よろけなしで動く時間多かったりミリの処理とか追撃火力に不満あってゲルビになったわ - 名無しさん (2021-06-29 11:31:44)
自分はガルαは火力を求める機体とは思ってないのでカットを考えると即よろけの専ビ運用してるかな。でもゲルビを否定するつもりはないし、ガルαの運用の幅が広がると思うんでゲルビ運用を書くのも凄く良い事と思う。 - 名無しさん (2021-06-29 15:50:07)
同ゲルビ派、どうしても(特に低Lv)専BRは大層なもんでもねえだろ…ってのが過るんだよなぁ 回避2持ちだからチャージしてようが最悪一回吐いて後の先取る脳なのと、強判定なんだから格闘重ねればある程度カット成り立つやろ…ってのと、下ノン下で脚突ければその後のドタバタに影響出せるかなーってのがある - 名無しさん (2021-07-08 15:59:01)
専用ライフルは手数が少なすぎてやることなくなっちゃうんだよな - 名無しさん (2021-06-29 21:45:26)
ここまで出てる意見を見る限りブルパもアリと思って良いんだろうか・・・ - 名無しさん (2021-06-29 23:00:28)
火力も出ないしよろけも取れないから断然なしだぞ - 名無しさん (2021-06-29 23:02:53)
細身なアクトならまだわかるけど、この体躯で200mの距離でばらまいてても - 名無しさん (2021-06-30 22:13:11)
確かにゲルビ持ったら、牽制に余裕があれば溜めて即よろけにと割としっくりいったわ、どうせシュツルムは持ち替え長いので追い打ちで使えないからリロードしたらバンバン使う方向で使うしかないしね - 名無しさん (2021-07-03 20:41:53)
シンプルに使える分、自分の行動選択に迷いが出ないからグイグイ行けるな。 - 名無しさん (2021-06-26 22:20:34)
射撃性能低すぎる割に射撃に補正取られすぎてる感じはあるな - 名無しさん (2021-06-25 21:03:22)
400格闘機の中でも割と強い方になった? - 名無しさん (2021-06-25 16:23:33)
相変わらずBRのヒート率重いのがキツイなぁ… - 名無しさん (2021-06-25 13:12:10)
そういえばLvでヒート率変わるのって結局ガルαの専ビだけだっけ? - 名無しさん (2021-06-25 15:33:40)
400でも射撃環境の中、射撃戦は出来ないのは厳しいな。個人的には乗らないけど、ガル系特有の優秀な格闘機体で味方に1機は居たら戦況を変えてくれそうな感じはする。 - 名無しさん (2021-06-25 15:47:36)
そこはシュツでカバーするしかないな・・・普通に使える子ぐらいにはなった気がする。宇宙は使ってみたが下があんま前進しないのが痛いわ・・・慣れなくてスカる・・・ - 名無しさん (2021-06-26 09:48:17)
強化はうれしいけど宇宙適性もくれよ、ケチケチすんなよ 宇宙イベまでやって人を宇宙に引き付けたいくせになんでこんなどうでもいいケチり方をするんだよ・・・ - 名無しさん (2021-06-25 09:51:54)
450以上は素直にβ使っとけ 強くはなったけど高コストになるにつれてシュツルムとかクラブって足引っ張るまであるぞ - 名無しさん (2021-06-25 06:22:17)
550Lv4にスロ+2出してカチカチにすれば回避2も相まって硬い壁汎になれるな。なお陽動以外の戦績 - 名無しさん (2021-06-25 01:08:06)
硬い壁ならドライセンゼクアインでいいわ - 名無しさん (2021-06-25 10:21:34)
強噴+旋回upのおかげで動かしやすくて良き!その分スラ消費が激しくなったけどガルαはガチで強機体になったんじゃないかな - ガルαに光が (2021-06-25 00:23:50)
空中制御がないからβと同じようにとまでは言えないが400汎用で一気にトップクラスまでいったな、強い - 名無しさん (2021-06-24 14:57:42)
もう強化来ないと思ってたけど…思った以上に強化されて非常に嬉しい - 名無しさん (2021-06-24 14:11:33)
強噴追加キター!これはもう最強なのでは!!!(テンション↑↑↑ - ガルαに光を (2021-06-24 14:45:48)
よし!あとは宇宙適正さえつけば一生使うわ - 名無しさん (2021-06-24 14:53:02)
AMBCで劇的に動かしやすくはなったけど、宇宙に居場所があるかとはまた別だな…3種持ちが同コストに普通におるのツラ… - 名無しさん (2021-05-27 20:28:40)
宇宙用MSなのに適正もないからな、噴射もないしスラもないし(宇宙適正ないのがここで更に響く)、旋回も遅い、下格が致命的(上下に逃げられるからひっかけがしにくい突きはデメリットでしかない)、レートでは出さないほうがいい - 名無しさん (2021-06-01 17:26:24)
実装当初からずっと言ってるけどなんでB型の設定にしてしまったのか。A型だけど飛行諦めたバージョンで良かったじゃん - 名無しさん (2021-06-08 12:36:18)
下格後はブーキャンなしでもう一回下格入るからスラ温存したいときにおすすめ - 名無しさん (2021-05-19 02:35:09)
450以降でゲルビー運用は評価落とすので正直止めてほしい、400でも一昔前ならともかく今持つ意味は皆無だけどね - 名無しさん (2021-04-20 17:54:07)
400は基本コイツしか乗らないけど、弱いと感じた事は一回もないな。即よろけ、最速の下格、回避2、強化タックル、特殊カウンターの俺にとっては最高の機体よ。同じ様な運用できるゼフィラも大好き。カウンターが悲しいからガルバに一歩及ばないけど - 名無しさん (2021-04-19 20:48:38)
弱点はデブなのに柔らかい、対実が低すぎる、足ポキ、回避2だけどブースト少ない、シュツ持ち替え遅い上に左手持ちだから照準狂ってる。といったところ - 名無しさん (2021-04-19 21:22:46)
400で初めて乗ってみた感想。メインとシュツのリロが遅いぐらいで後は使いやすい。判定が強で使いやすい上に下格後の硬直が短いのがとても良い - 名無しさん (2021-04-18 20:57:10)
改修機の方が弱いんですが。 - 名無しさん (2021-04-05 23:13:50)
その機体の話したいならその機体の板でやればいいのにわざわざ別機体んところに話持ち込んで何がしたい? - 名無しさん (2021-04-05 23:36:47)
高ガルがαサベ装備できるってことは最短硬直は唯一無二ではなくなったのか…むこうもガルαとはいえなんか喪失感が… - 名無しさん (2021-04-04 22:51:08)
あっちだとαサベを持つメリットよりデメリットのほうがはるかにでかいから気にしなくていいよ、低耐久、でかい、緩衝材もない、火力もない(下格120%)のないない尽くしの強襲機になっちまうからね - 名無しさん (2021-04-06 15:13:19)
すまない、ただの感傷なんや…強い弱いは別に『他に真似できない要素がある』というのが無くなったなぁ…って。運用とはあまり関係無いことを書いてしまった… - 名無しさん (2021-04-06 20:43:20)
サーベル切り替えだけ早くしてくれ - 名無しさん (2021-03-30 08:57:08)
せめてシュツの手離れの悪ささえ調整してくれればいいんだが兵装の切り替えは爆速の機体が多いのに射撃後のポイ捨てにどんだけ時間かけてんだってなる、なお2発同時撃ちになると爆速になる模様 - 名無しさん (2021-03-30 11:15:21)
これ好きだわ。モーション速いから下がバンバン決まるし気持ちいいね - 名無しさん (2021-03-22 00:21:05)
速くて硬直短い下格はホントに良い!カットしやすいし重宝するね。切替と欲を言えばCTが短くなると素敵なんだけどね - 名無しさん (2021-03-24 22:25:26)
運用方法としては壁汎というよりは起点作りでのダメージディーラと下格闘を使っての足止めして一時的に数的有利作るって感じだな。後者のムーヴが出きるなら火力が少な目でも追撃アシストで貢献はしてくれてるからいいのだがそれらを安定してやるには装甲回り特にHPと耐実に関してはヒットボックス考慮しても足りない。せめて15000に耐熱実15ないと現状ヘイトを受けながらの運用はまじで危ないスタンダード以上に脆さが出ちゃってる - 名無しさん (2021-03-18 05:11:12)
400汎用だと上位に食い込む性能あると思うけど何か評価が低い声が多い気が…。弱味はあれど強判、回避2、即よろけ×2、盾持ちの強機体だよな。まぁデカイけどね - 名無しさん (2021-03-14 15:44:37)
まだ実弾が主力のコスト帯で対実が低すぎるせいで耐久がない地上適正なしのややスラ少なめデブというのと即よろけ二種はほかの機体でもあって、この機体は片方がシュツのリリースで遅れる上に格闘切り替えがかなり遅いから下が安定しない。コスト帯的にこの機体が特に持つ強みだと強判、回避2、神速下が残るけどそれ以上に他が強いから低い評価が多いんじゃないかな? - 名無しさん (2021-03-16 04:24:56)
強判定高速下格活かせないと同じデブにゲルVDがいるのが辛い - 名無しさん (2021-03-16 05:34:53)
割と400からは編成がばらつくからデカいっていうデメリットが顕著に出てしまうんだよね。よろけ2種といってもシュツは切り替え遅くてビームはヒート率が高い。言うほど手数も出ないで、良い機体ではあるのかもしれないけど・・・っていうところだね - 名無しさん (2021-03-16 05:42:14)
まず素のステータスがあまりにも脆すぎるのが致命的でそのためにカスパで火力盛ることができずに武装の優位をいかせないのが実装当時から問題視されて結局放置されて今に至る。実際Lv2だけしか調整してないけどそれでもレートに出すならジーラインやジム3でいいぐらい強み以上に脆さが露呈してる - 名無しさん (2021-03-16 15:49:27)
返信ありがとう。弱味はやはり心当たりがある意見が多い… - 名無しさん (2021-03-17 20:15:34)
それでも上手い人が乗れば張り合える程度の意見にはなってると思うよ。躍起になって反論することもなく、冷静に受け入れられる姿勢は素晴らしいし、機会があればぜひ聞いてみたいから、木主の運用含めてまた何か木でも建ててください - 名無しさん (2021-03-18 01:21:22)
今週は高機動型ガルバルディがきてほしかった。武装もおもしろそうだし使ってみたい。 - 名無しさん (2021-03-12 18:14:38)
無駄にデカイ割に脆くてモッサリ旋回だから即よろけBRも当てにくいし、その割にBRの性能も微妙なのなんだかなぁ… - 名無しさん (2021-03-12 18:09:01)
ギャンとゲルググの合体事故でできた機体。だいたいイケメンになるバトオペ2 でも補正しきれないブサメンっぷりは逆に凄いと思う。性能も下格の発生以外碌なもんじゃないのも輪をかけて残念 - 名無しさん (2021-03-06 01:35:29)
いや - 名無しさん (2021-03-06 02:25:05)
外見はカッコいいだろ何言ってんだ? - 名無しさん (2021-03-06 02:25:22)
設定上使えるからってゲルビー持つメリットなんもないんだよな。そんなことしても劣化機体になりさがるだけだしもう少し装備面だけでもちゃんとした知識を学べ - 名無しさん (2021-03-04 08:22:59)
実装当初の機体出揃ってないときはゲルビーの選択肢もあったけど今は皆無だな、シュツルムでよろけとれるとはいっても低性能なのに発射後の切り替え不可時間のお仕置き食らってるからダウン安定しないし - 名無しさん (2021-03-04 10:09:01)
せめてLv1からHPが15000もあればガルバβ相手にも対応は出来そうなんだけどスタンダードより脆すぎてカットが多い66じゃあ出しにくいのが問題 - 名無しさん (2021-03-03 16:20:34)
BRがOHしやすいくせに回復20秒もかかるのが使いづらすぎる。 - 名無しさん (2021-02-28 17:13:02)
レートで使ったことないんだけどこの機体でレート行ける? - 名無しさん (2021-02-24 19:20:18)
400Lv1を使ってるけど特に問題ないと思いますよ。弱みと強みを意識して使えば性能的には優秀よ。ホントはLv3あたりからが弱点が薄まるんだけど、その辺は野良だと流石に出しにくいね。 - 名無しさん (2021-02-24 20:05:33)
40は十分かとぁ - 名無しさん (2021-02-25 05:47:46)
途中送信》私は主兵装は専用ビーライを推しますね、理由としてはまず第一に簡単かつ味方に貢献しやすいです。第二にαのカット、対枚数不利戦、タイマン、チャンスメイク、不意討ちのしやすさなどは特に意識しなくても格闘振ろうと思っていれば性能発揮を出来ます。私は味方にいるならこっちのほうが嬉しいですね。射撃戦MAPにαで出たいとかどうしてもαでダメ取らなきゃ無いとかの事情がありましたらゲルビでもいいと思います。ですが基本的にαはその機特性上後ろからゲルビを撃っていればいいとはならないので前に出て行かなくてはいけませんが即よろけがシュツルムとチャージしたビームしか無い状態では機体性能を活かすのは余程慣れているプレイヤーでないと難しいかと思います。後マシンガンは論外なのでネタ部屋位でしか使わない方がいいかと、与ダメですが専用ビーライでも8〜12、3万は割と出ますので全くダメが出ないわけではないですねまぁ最終的にはお好みですから好きな方を使うと良いかと思います - 名無しさん (2021-02-25 07:11:12)
私もレートで使っててかなり楽しくやれてるので40は十分かとクイマカスマでの感想になりますが45が一番辛くて50.55は意外と使いやすいですスロットがデカくなるんでLv4は積みたいものを過不足なく積めますね(全Lvフルハン済み)まぁLv2以降をレートに出せるかと言われると煙たがられるでしょうからやめた方がいいですけど、 - 名無しさん (2021-02-25 06:15:45)
知らんけどほぼβじゃないの - 名無しさん (2021-02-23 20:54:31)
逆だべ逆!αを改修したのがβだから、ほぼαがより正確だべよ - 名無しさん (2021-02-23 22:32:45)
クイックまででしか出してないが、耐久を諦めて未強化Lv2でゲルビー装備フィルモ3スラ3格プロ4射プロ3盾補強1のカスパで狙われずに上手くいけば10万ダメ行けるようになったけどやっぱり火力不足は否めないし何よりLv1の400では所持が少ないといっても強制噴射無しで図体に対してガザCにも劣りそうな紙耐久なのが辛いな。マニュ抜けない点も痛いが耐久カスパで補強できるとはいえ耐久面が一番のネックな気がする。 - 名無しさん (2021-02-23 19:19:54)
ペイルと公式の調整ページ見比べたら与ダメは同等かつ損失はαの方が多いのにαは耐久にはノータッチなんだな。元の勝率を比べるとαのが高いとは言え環境が違うしなぁ・・・当のペイルとその系譜の実弾兵装が強いのもなんだか皮肉。 - 名無しさん (2021-02-21 23:05:33)
ペイルの強化は謎だったな。依怙贔屓かな?と思ったくらいには - 名無しさん (2021-02-23 19:54:30)
ペイルは強化必要ない戦績のLv1も強化してるしまあ忖度なんだなって感じだ、今の射撃主流戦場だと程度の差はあれどっちもきついのは変わらんけどね - 名無しさん (2021-03-03 10:49:57)
専用BRのヒート率を少し下げてシュツルムのリロード時間も少し短くしてくれれば他はそのままでもいいや。 - 名無しさん (2021-02-16 17:52:42)
シュツは強シュツだからまだ分かるけど確かにサイズの割に柔らかいって欠点があるんだしLv1でも90%でいいんじゃないかなとは思う。 - 名無しさん (2021-02-16 19:58:10)
せめて、強制噴射くらいは欲しい機体。下格の速さが売りなのに、振った後の離脱速度が遅過ぎる。あと、シールドの判定が小さ過ぎる。膝くらいまで守ってるように見えて、実際は膝は範囲外。腰辺りまでくらい。あと、耐久もペイルライダー並というのがキツすぎる。せめてガンダム並くらいは欲しい。 - 名無しさん (2021-02-15 20:24:57)
噴射は欲しいとは思うけど離脱には関係無いと思うがなぁ... - 名無しさん (2021-02-16 15:52:45)
途中送信してしまった、αは硬直の短さと回避2、スラスピもまずまずあるから離脱速度に関してはかなり早い方かな、と柔らかいのは認めるところであるけども - 名無しさん (2021-02-16 15:57:29)
図体の割に耐久が低いが強化で対汎用プログラムLv3で5%のボーナスがあり、''ある程度''は補える、よく問題視される下の火力だが強化でlv1なら6補正が上がりる事で素の火力を補えて、下下がオバヒしていても入ること、モーションが大きい機体ではffやカウンターを避けるために振れない場面で振れる事や不意討ちがしやすいことから多少火力の出る下を持つよりも - 名無しさん (2021-02-14 23:32:36)
続き〉下の回数が多くなり火力を出しやすいと言えるのでは無いだろうか、それだけに留まらずダウンさせる分味方も追撃チャンスが増える、強判定だからカットもしやすいので攻撃防御両面の支援が出来、チームに貢献できる...はず、下の判定がどのくらい伸びてどの位の距離なら確実にカウンターを貰わないかを把握しておくと格闘というより一種の射撃位の気持ちで使えるような気がする(1308回搭乗 - 名無しさん (2021-02-15 00:00:16)
サーベルの持ち替え時間がすごい遅く感じて微妙にスカってしまう - 名無しさん (2021-02-07 12:44:41)
これはガルα使うと痛感するね。ここが速くなれば下格が更に活躍できるのにね…後シュッツの投げ捨ても… - 名無しさん (2021-02-07 18:19:18)
でもガルバルβも切り替え時間同じなのよ - 名無しさん (2021-02-07 22:28:36)
そりゃ同じ武器だからね。ガルβだけ速かったら驚くけど - 名無しさん (2021-02-07 22:55:27)
弟のせいで切り替え短縮されない可能性がありますねクぉれは...許すまじ( ) - 名無しさん (2021-02-16 16:29:29)
結局強化されようが450はガルバβでよくね?を覆せてないんだからもう少しタイマン性能上げろよって思う。 - 名無しさん (2021-01-22 14:00:47)
お年玉DPで70万もらったからLv2のフルセットをもらって来たけど、いいな。400だと針のむしろになるし、500以上の環境には追いつけない。ガルベーでいいじゃない?ガルアルの強みは…下格FFしにくいということだ。 - 名無しさん (2021-01-14 02:38:32)
1年シリーズ戦で高Lvを使うと楽しいな。HPの上昇と専ビのヒート率緩和がデカい。たかが5%されど5%…かなり使い勝手が変わる。今のところ下格硬直は唯一無二の長所さ!そんな訳でみんなももっとガルαを使おう! - 名無しさん (2021-01-14 01:22:55)
シールドがあまりにも仕事しないなこいつ。ほぼ足が吸うし実質シールド無しみたいなもんだよ - 名無しさん (2020-12-30 22:03:46)
格闘火力はほかに比べて出しにくいから、タイマン時以外は下格後はほかの機体に向かう立ち回りしている。ただ、下格BR下格でも火力が出せるので使い分けがいるな。 - 名無しさん (2020-12-23 15:31:45)
フル改修すれば格闘補正⁺5になって格闘の弱さを補完できるぞ!改修キットを使うメリットに見合うかといわれたらなんもいえないが - 名無しさん (2020-12-28 09:58:14)
今月、強化来そうな機体 - 名無しさん (2020-12-21 14:39:07)
もうこの前の強化で50%問題なし大成功の結果出てるからないだろ、それに他の手を付ける機体が増えすぎてる - 名無しさん (2020-12-24 10:02:29)
旋回を増してやれば使えそうな数字になるんだけど、実際に出してみるとうーん - 名無しさん (2020-12-17 23:06:42)
旋回と引き換えに装甲耐久落とすのはきついよな、旋回も強制噴射ないとそこまで恩恵大きくないしな - 名無しさん (2020-12-18 09:47:00)
Lv4はどこに行っても居場所がないなと思ってたけどシリーズ戦ミックスアップで輝くな。高ゲルが群を抜いて強い環境だし対実弾薄いから相性は良くないけど旋回強めに盛れば概ねほとんどの機体に先手を取れる。 - 名無しさん (2020-12-06 00:57:10)
確かにシリーズ戦の高コスは強い。HPと耐性にも盛れるから固くてタフくも出来る。蓄積値以外は自分好みにカスタマイズしやすい。 - 名無しさん (2020-12-13 21:25:50)
相手にドルブが出てくると下格でストッパーになれるけど引き撃ちされた途端に相性と対実が響いて辛い…対実を後3上げるか下格を130%にしてくれぇ - 名無しさん (2020-12-01 17:47:04)
あの前進後退瞬時にできるインチキ機動あるから相性がいいとは全く言えないしな、あくまで狙われず側面取れたときくらいだね - 名無しさん (2020-12-02 11:53:49)
ここの機体説明には遊撃ってあるけど、結構前で戦うべき機体だと思う、下格ダウンを量産する機体 - 名無しさん (2020-11-29 01:58:00)
要は壁になれないから先陣切れる機体じゃないよって意味だろうね、ついてくる味方がいる前提、最近の野良だと引き撃ち射撃戦になってるんで相性悪いんだよなぁ - 名無しさん (2020-12-02 11:56:27)
最近厳しい…というかいつも厳しかったんだけど、相手に実弾系が増えた気がする… - 名無しさん (2020-11-25 23:02:03)
ヅダに宇宙系付いたならコイツも付くんだよね?運営さん信じてるぜ… - 名無しさん (2020-11-07 08:02:12)
ついても出す意味ないからな、400はでかいくせに耐久も低いし宇宙専用機のおもちゃにしかされない - 名無しさん (2020-11-09 11:46:50)
そもそも設定がね?宇宙メインの機体だし、強さというより単に好きで宇宙カスマなりクイマ(絶対揃わない)なりでも使いたいって感じじゃない?格闘メインの40~汎用だし最低限ANBACないと、ねぇ色々辛いし - 名無しさん (2021-02-16 16:21:25)
せめて耐実はLV1は強化欲しい - 名無しさん (2020-10-29 20:28:53)
デュラハンのデカ盾を相手にするとシュッツと合わせても両BRともに蓄積100取れないの地味に面倒い。強判定が救いだけど - 名無しさん (2020-10-27 16:00:42)
それなんだよな、滅多にやらないけどよろけ値上がれば突っ込んでくる強襲にとりあえず打っとく選択肢もでてくるんだが - 名無しさん (2020-10-27 16:07:22)
デュラハンはダメコン持ちだから100取れても駄目だわ…スキルを把握してないとか恥ずかしか… - 名無しさん (2020-10-28 16:48:45)
デュラハンが止まって盾構えていれば、シュツルムを地面当てするか、BRを隠れていない右足に当てればよろけとれるけど。マニューバーで突っ込んでくるときは、ブーストか緊急回避で位置取り変えて、横から何か当てるかな。 - 名無しさん (2020-10-29 20:26:52)
強判定や出の早さ生かしての置き格って手も一応ある - 名無しさん (2020-12-01 17:52:14)
直当て狙うしかないな、面と向かうのは(αの場合大体の機体がそうだが)不利だしいつもどおりよ - 名無しさん (2020-10-30 16:57:24)
αでもデュラハンからヨロケは取れるぞ、そう・・・強化されたアクトザクマシンガン装備ならね(ドンッ!) - 名無しさん (2020-11-02 15:22:08)
試しに使ってみたがなかなか悪くない。ギャンみたいな感じ。ハイドボンブで牽制して、ニードルミサイルを当てて、近距離では格闘ってのをハイドボンブ⇒シュツルム、ニードルミサイル⇒アクトマシ、って感じで。 - 名無しさん (2021-02-15 20:58:58)
専用ライフルLv2DP交換しようと思ったらビーム兵器のソートにいなくて探したわ。そしてDP足らんわ。 - 名無しさん (2020-10-17 13:27:21)
最近使い始めたけどオバヒしてても下→下繋がるんだね(笑) - 名無しさん (2020-10-14 12:35:47)
コンボ欄にも書いてあるが、下 BR 下までつながる - 名無しさん (2020-10-14 16:39:31)
ブーキャンなし下BRN下繋がってる動画を以前見かけたんだが、自分でやると何故か入らないな。下入れた後にスティック倒しっぱなしで少し早く動き出すのはできてるはずなんだけど他にも何か原因があるんだろうか - 名無しさん (2020-10-14 16:56:43)
下入れた後すぐBR持ち替えてればサベCT中にbr打ち込んで下入れられるはずだが - 名無しさん (2020-10-16 17:24:30)
BR下は余裕持って入れられるけどBRN下が安定しないのよ - 名無しさん (2020-10-16 17:47:16)
BRの後に下だけじゃなくてN下が入るのを見たけど再現できないから何か問題があるのかを聞いてるんじゃない?普通なら間に合わんしラグとか段差とかが原因じゃないかな - 名無しさん (2020-10-16 17:59:58)
平地だったから実戦でもある程度のラグがないと間に合わないのかな?ちょい残念 - 緑枝 (2020-10-16 18:48:09)
すまんNの字見落として間違ったこと言ってたわ、N下は相当シビアか普通のコンボ環境じゃ入らないと思う - 名無しさん (2020-10-21 17:30:26)
いえいえ、こちらこそ見辛くて申し訳ない。スラキャンしないときは無難にBR下が良さそうね。 - 緑枝 (2020-10-21 22:55:25)
色々な機体のるとこいつの下格の硬直の短さは凄い武器なんだなと思う - 名無しさん (2020-10-05 00:14:32)
余りにも迂闊だとカウンター取られるけど普通に後ろや横から生当てで奇襲しても当たるのが強み - 名無しさん (2020-10-05 02:00:46)
まさかのマシ持ちが来るとは・・・おまけに切断するし。とりあえずバトオペに関わらないでほしいね - 名無しさん (2020-10-02 18:07:48)
この機体密林だとかなり戦いやすいと思う。でかい分カメラの位置も高いため木に視界を邪魔されないのと近距離戦が発生しやすいマップなので常にこの機体の得意な距離で戦えるのが噛み合ってるね - 名無しさん (2020-09-28 20:15:11)
一理あると思うがデカいから視認されやすいし、森の中の不意の格闘を狙うにも格闘のリーチが優れているわけでもないから正直微妙だと思う。足下が見えにくいからSFもどうかなーって感じだし、いまいちな印象があるな。特に水中でヘイトとって対戦してる最中に不意に乗りあげたら位置の高いカメラが仇となってカメラが水上になり、いきなり不利になる可能性があるから一概に利点だとも言えない。汎用だから普通にいけるけど今のところ特段利点を感じないかも - 名無しさん (2020-09-30 23:06:23)
AMBACも強制噴射も適性もスラスター量もないこいつを宇宙に出すなよ - 名無しさん (2020-09-28 15:39:06)
宇宙用に開発されたはずなのに宇宙で溺れる欠陥機とは・・・ - 名無しさん (2020-09-30 14:02:18)
450以上だとガルβとの更なる性能差が実感できる - 名無しさん (2020-10-03 12:35:13)
個人的に450でもβより使いやすいかな。下格闘の安定感が良いね - 名無しさん (2020-09-22 18:25:40)
βより完走が早いからダウン取って一時的数的有利作ったりできるから少人数戦だと即よろけの武装の差でこっち使う人もいるぐらい悪くはない - 名無しさん (2020-09-22 18:37:14)
アプデ前は耐久が細身より低かったり脚部1しかなかったりさんざんだったが今は寝かせ役として結構使いやすくはなった、総合的には火力や兵装の差でβのほうが強いけどね - 名無しさん (2020-09-25 10:50:11)
依頼によりコメント削除 - canard
ログ更新 - canard (2020-09-19 00:06:09)
ミスった。こいつのLV4のみ所持してるんだが、一度も使ったことが無い。 - 名無しさん (2020-09-17 04:42:18)
まーたミスした!!ディジェや魔窟、零式は持ってる。レートでも使って問題ないもんかね?? - 名無しさん (2020-09-17 04:45:48)
回避2云々考えてもディジェや魔窟以上の成績出す自信があるなら出せばいいんじゃないですかね、自分ならレートでこいつのLv4出完されたら編成抜けしますけど - 名無しさん (2020-09-17 05:04:38)
ガルバルディαに限らず、どの機体もそれぞれメリット・デメリット、くせがあります。その機体の特徴に慣れて使いこなせば、たいがいどのコスト帯でも一線張れますよ。重要なのは、機体と使う人の相性と、機体特有の立ち回りに慣れて、安定して勝てるようになるまで諦めずに戦うことだと思います。ガルバルディαであれば、専用BRのヒート率が肝になりますので、ヒート率が低減される高Lv(Lv3,4は運次第ですが)の専用BRを入手しておくと、運用が楽になります。また、DPに余裕があれば、コスト400を入手して使い込むのも、機体に慣れるのに良いと思います。 - 名無しさん (2020-09-17 06:00:10)
500はジャジャのせいで実弾装備が増えてきたからまた厳しくなったけど550はアテネに気を付ければ耐ビー盛りで通用すると思う。ただ劣る要素が結構あるから立ち回りはかなり工夫する必要はあるね - 名無しさん (2020-09-17 07:14:18)
αは550では上位機体が避けられないスキル不足、兵装不足から間違いなく弱機体に足突っ込んでるからレートで出されるのは迷惑、と考える人は多い 特にそのラインナップ持ってる上で乗る理由もない - 名無しさん (2020-09-25 10:54:56)
質問したい。ガルαLV4 - 名無しさん (2020-09-17 04:40:48)
なんでこいつ評価悪いんだろうって思ったらβと違って下格補正がクソなのか - 名無しさん (2020-09-13 10:59:01)
その割に火力足りないとは感じないんだけどな。モーションそのままに標準倍率になったら壊れそう - 名無しさん (2020-09-13 11:06:56)
下格の出の速さとブーストキャンセル要らずの硬直の短さ。突きモーションのためFFし難さが利点。ヒート率が高い専用BRと、リロード長めのシュツルム・ファウストの取り回しが悩みどころ。時にBRをOHさせても落としに行く判断力や、サーベルのみの時の生当て、はったりを利かせ圧力をかけるなど、立ち回りに頭を使う。が、その人にはまると気持ちいい機体。 - 名無しさん (2020-09-13 13:16:01)
お!分かってるねぇ乗ってるねぇ!寿司食いねぇ!ガルαは使ってない人が思う程弱くないさ - 名無しさん (2020-09-18 02:15:56)
アレックスとかよりレート450で出して欲しい機体。DPでも買えるし、強判定、緊急回避2がある。βはDP無いから入手しにくいだろうけど、こいつならDPで買えるから450にガルバβとか持ってないなら買うのをおすすめ。 - 名無しさん (2020-09-12 16:54:30)
コスト400のカスタマイズ、皆さんどのような組み合わせにしていますか?私は、①格闘生当て重視で、脚部装甲Lv3、フィルモLv3、補助ジェネLv1、シールド補強材Lv1か、②HP重視で、脚部装甲Lv3、強化フレームLv5、新型フレームLv1、格プロLv4、Lv1です。 - 名無しさん (2020-09-11 18:51:54)
木主です。コスト400、450、500で、フィルモLv3、脚部Lv3の組み合わせをベースにカスタマイズしたら勝率安定しました。あとは気長にMAXまで強化していきます。。 - 名無しさん (2020-09-16 17:24:26)
Lv5になるとフルハンしてhp19000耐ビー耐格50近くの650 - 名無しさん (2020-09-04 00:54:44)
コスト並みの化け物になるからカスマで使うととても楽しい機体。尚耐実10 - 名無しさん (2020-09-04 00:57:14)
よく見たらlv4だし文も途切れててとても見にくい…申し訳無い - 名無しさん (2020-09-04 00:59:10)
こいつのレベル5をゲットしたから、試しに一回だけ出撃したんだけど、火力は無いけど、早い下格と、2種の即よろけ兵装で味方をサポートしたら、トップ1位取れた - 名無しさん (2020-08-26 21:26:57)
訂正:手に入れたのはレベル4の方でした - 名無しさん (2020-08-26 21:42:59)
下枝にもあるけど高Lvは弱点がだいぶ埋まるんだよね。HPと専ビのヒート率が改善されるし、カスパで耐弾を補うか耐ビを伸ばすか選択に幅ができる。MA等に対処しにくい弱点はあるけど、悪くないどころか良い感じよ。 - 名無しさん (2020-08-29 15:34:57)
高コストでも環境の隙間に入り込めるね。スラスピもあるし光速強判定と焼けるBRが強みになる場面が多い。 - 名無しさん (2020-08-24 13:51:03)
むしろ動きやすいのは高コストかなと思う。BRのヒート率5%は全然違うし対格もカンスト近くでフレームも盛れるようになるので壁ムーブもある程度こなせるようになる。勿論400でも一線級なんだけど耐久カバーされるのはやっぱデカいわ - 名無しさん (2020-08-24 13:55:35)
素の下よりN下の方が火力出ますねこれ - 名無しさん (2020-08-15 15:18:50)
下格闘の倍率が低ければ低いほど下のみとN下の火力差が生まれる、ただ持ち替えが汎用機としてはほぼ最底辺なので回避持ち相手なら下だけいれたほうが安定、下格の速さだけが売りみたいなもんだし - 名無しさん (2020-08-17 15:33:33)
一応説明すると極端にいえばダメージ倍率がN100%下10%の場合、100+(10%÷2)=105%、N10%下100%の場合、10%+(100%÷2)=60%になるので強連撃系持ってなければ下倍率低いほど下1発とN下2発のほうがダメージ量が増える(ただの算数) - 名無しさん (2020-08-20 10:28:22)
Nは確定か知らんけどラグ込みでも余裕で回避されるんじゃねーかな。下が安定 - 名無しさん (2020-08-17 17:06:20)
なーんか汎用になったゲルJみたいだな... - 名無しさん (2020-08-06 11:38:53)
間違えた指揮マリーネだと思ってたごめん - 名無しさん (2020-08-06 11:39:28)
対格闘50からの対汎用プログラムレベル3でカチカチにしたい - 名無しさん (2020-08-02 02:56:41)
システム的にカンスト50が最高だから⁺5%分は加算されない気がする - 名無しさん (2020-08-12 14:00:28)
下格の出も速くて、いい機体なんだよ本当にいい機体なんだよ。ただ結果に出にくいのが泣けてくる。もう少し火力クレメンス - 名無しさん (2020-07-30 12:24:01)
瞬間火力は控えめだけどひたすらカットしたり寝かしまくってればゲーム全体でのダメージはかなり出るよ。手数で勝負するタイプかな - 名無しさん (2020-07-30 15:26:22)
カットされる危険性が少ない少人数戦だと多分勝率高いと思うぞ。クランマッチも考えてそろそろ機体版にも55と66で評価を分けるべきだと思うけどな - 名無しさん (2020-07-30 15:47:54)
この子使い始めてみようかと思っとるんやけど、回避ない相手に対しては下一段よりもN下の方が火力出ます?? - 名無しさん (2020-07-29 14:33:51)
むしろN下の方が火力出ない機体っているか? - 名無しさん (2020-07-29 14:40:55)
ユマゲルとハイゴッグくらいかな?ガルバはN下のが火力出るよ - 名無しさん (2020-07-29 16:09:28)
ありがとうごぜーます - 名無しさん (2020-07-29 17:18:48)
ハイゴッグ素で忘れてた…… - 枝 (2020-07-30 11:49:16)
下格が高倍率ほど下のみとN下の威力差が縮まる、この機体は下格が通常よりも低倍率なのでN下のほうが火力あがります - 名無しさん (2020-07-30 10:44:44)
こいつの下格出が早すぎてカウンター殆ど決められないからバンバン素当て狙えるの強いな。後は主兵装さえどうにかなればなあ - 名無しさん (2020-07-29 11:28:59)
Lv2は脚部盛らなくてよくなったから新フレームLv2いれたら耐久18000越えたわ、ようやくデブ系のスタートラインに立てた - 名無しさん (2020-07-27 16:56:33)
こいつのレベル4はゼフィより強い気がするんだがスロット2つ強化してもいけるんだろうか? - 名無しさん (2020-07-23 21:07:06)
運営エアプと玄人が戦績上げてるせいで強化はあれだけど未来はあるしゼフィよりは強いし楽しい - 名無しさん (2020-07-23 22:20:03)
これは搭乗率明記されてないけど数少ない使用人が勝率頑張っちゃってるので強化はしませんって感じっぽいな、格差なくして使用率増やそうっていう考えはないらしい - 名無しさん (2020-07-28 16:24:56)
えーとつまりゼフィより強いって弱いって意味か? - 名無しさん (2020-07-25 19:51:55)
ヒットボックスの差はあれど確実にリロードを挟む必要があるゼフィと管理すれば無制限で打てるガルバと見ればサブ兵装の差を見ても勝てる可能性はある - 名無しさん (2020-07-26 03:04:48)
使えば分かるがレベル3でヒート90まで軽減されたら全然違うよね。レベル3以降弱いって言ってる人はBR持ってないんじゃなかろうか。ガチャで引く必要あるからフェダーとか犬砂LBR並みの沼だし - 名無しさん (2020-07-26 03:07:29)
ゼフィはゼフィで玄人が戦績あげちまってるんだろうな - 名無しさん (2020-07-27 00:30:35)
豚鼻筋肉質パワー系が表で優等生インテリで繊細で更に環境にも優しいが裏だが弟と回りが優秀で可哀想なタイプ - 名無しさん (2020-07-23 19:35:41)
無駄にデブにされてるのをいい加減に修正してほしいわ - 名無しさん (2020-07-24 21:56:56)
無駄っていうか設定資料無視だよなぁ、βより小さいはずが逆転してるし、βも同じか大きかったら納得してたが - 名無しさん (2020-07-27 16:48:15)
L2にほぼ完全上位互換というか後継機体いるのに勝率低いのなんて当たり前じゃね、こいつでやることなす事がβの方が楽で強いんだからな - 名無しさん (2020-07-23 15:50:57)
ていうかこいつに限らず400汎用は450いくとほぼ一気に弱機体になるしね - 名無しさん (2020-07-23 17:50:42)
MAか強噴のどちらか欲しい。同コストに両方持ってるやつおるし分けてほしいわ。 - 名無しさん (2020-07-24 21:46:20)
ゲルビー装備で射撃戦仕掛ければダメージレースは勝てるけどコイツでそれをする必要性がないもんな。シュツをケンプ仕様にしてくれればコンボ火力は並べる感じはあるけどな - 名無しさん (2020-07-23 18:04:46)
こいつのLv2の場合、他機体がもらえてる性能で勝てないが耐久だけは勝るすらもらえてなかった状態だったからな、他上位機体と並ぶようにはなった(βに勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2020-07-27 16:51:14)
LV1と2なら少数戦でも強い部類だけど500からはもう少し強化欲しかったね。旋回も最低60はないと500はフィルモ付けないと難しい - 名無しさん (2020-07-22 17:33:12)
レベル3対格フレーム盛りで使ってるけど旋回で不利は感じないな。500は弱点の実弾減るしガルα自体も硬くなるから普通に強いぞ - レベル4欲しい...... (2020-07-22 17:36:23)
ディアスもいるしマークⅡもバズ装備の可能性もあるからそんなに安心はできないかな。ドルブも出てくるし - 名無しさん (2020-07-22 17:46:16)
与ダメは7~10万(たまに)取れるけど負けてるケースは多いね、この場合勘違いしやすいけど、脅威度が低いから最後まで放置され結果的に稼げてるという可能性が高いということ マーク2押しのけて与ダメ11万、撃破以外3冠取って負けたときさすがに理解した - 名無しさん (2020-07-22 16:51:53)
活躍もできるし普通に勝ててるぞ?ただ高レベルでも率先してヘイトを引き受けられるほど硬くないのは同意。巨体を誤魔化すために射線切り意識することも多くて陽動は低くなりがちだけど、下格と回避2で複数戦でも相当粘れるし対格も盛れるから全く壁やれないって訳でもない。適切なヘイト管理ができれば与ダメも追撃アシストもかなり伸びる(出るときはダメ11万追アシ5~6万程度)し、取り回しの良い即よろけBRに強判定強カウンター快速スラスピでカット性能が高く枚数管理とチャンスメイク力が高い。壁汎と遊撃枠の中間ポジみたいな感じで編成に1機程度なら問題なく戦える強機体と感じるな。 - 名無しさん (2020-07-22 17:17:29)
あ、あとリザルトではそこまで目立たないけど全項目満遍なく高順位で総合1位、みたいなのも比較的多いな。 - 名無しさん (2020-07-22 17:21:59)
レベル1もタックル強くなったのか。カウンター強いからお得だね - 名無しさん (2020-07-22 16:46:06)
下格の補正は今回も標準(130%)にして貰えないのか。何故・・・。 - 名無しさん (2020-07-21 18:22:10)
補正は全体に関わるからいじるなら武装と補正だな。 - 名無しさん (2020-07-21 18:26:55)
格闘補正は多分弄れない - 名無しさん (2020-07-21 18:32:46)
強化がガッカリすぎて逆に笑える(´;ω;`) - 名無しさん (2020-07-21 23:31:33)
βとサーベルが共用なので兵装強化は絶対されないね - 名無しさん (2020-07-22 16:54:15)
レベ2が強化されたけど、だったらβ乗るわ、ってなるな…というかアホな発想なんだけどBRを2発まではOHなしで撃てるヒート率になったら強くなりそうだけど、アカンのか。 - 名無しさん (2020-07-21 14:08:53)
弾数式に勝てるとしたら木主の案が一番やもんな。それやってやっとイーブンかもしれん - 名無しさん (2020-07-21 14:48:07)
こいつディジェとかGP02除けばトップレベルの図体してるのに、低体力・低装甲・低火力(回転率が悪い)の三重苦なんだよな。下格闘は低火力・デカい図体で固くもない代わりに、即撃ち3発だとオバヒの主兵装で回転活かしてどんどん敵を転かして回るっていうコンセプトとかなら面白いと思うのに。βになった途端、骨格から小柄になって細脚になった癖に緩衝スキルが上がって…ならβ乗るわな。ここの運営は大真面目にHP+1000!!!!くらいしか弄れないから残念ながらそこまで考えられんよ。悩んだ結果ヒート率2%下げる英断()するくらいなんだからww - 名無しさん (2020-07-22 15:37:15)
それはガル以外の機体に影響するしまずそうするなβ弱体した上でどっちも強判定無くしてからだな - 名無しさん (2020-07-26 17:14:02)
ゲルググとギャンの長所を組み合わせたとか言ってんのに、本体性能が貧弱過ぎるんだよな - 名無しさん (2020-07-20 22:57:43)
確定牙突で転倒取りまくれるから使っていて楽しいけど決して強くないな。常に枚数有利を作って味方の火力を引き出すのがコイツの仕事なのだろうか - 名無しさん (2020-07-20 22:24:58)
カタログスペックはそう悪くないはずなのに、左右の移動が滅茶苦茶遅く感じて、あっという間に足を壊される印象。装甲はこの際無視するとして脚部パーツと旋回盛りにするのが最適解なのかな - 名無しさん (2020-07-20 10:48:17)
本来凄まじく体形的に不利なんだからLV2はガルβよりすべてのステータスが上じゃなきゃおかしいんだけど実際は逆だからな。ガルベーを放置するならαも強化しないとおかしいと気づいたんじゃないかな - 名無しさん (2020-07-19 19:38:39)
初乗りで追撃アシスト5万越えたのは初めてです。四万以上バカスカ出るから楽しくてしようがない - 名無しさん (2020-07-19 17:45:32)
追撃アシスト取りやすいからむしろそれも取れなかったらどうしようもない - 名無しさん (2020-07-19 18:23:37)
はっきり言ってこっちのが顔が好みだからこっち使いたいんだよ!!!!!!!! - 名無しさん (2020-07-19 01:44:01)
名指しで強化しますってそんなに勝率悪かったんだろうか。使用感も性能もすごい好きだし強くなるのは嬉しいんだが、現状でも普通に強機体だしやりすぎにならないか心配 - 名無しさん (2020-07-18 21:05:11)
まあ専用BRがヒート率95%→93%になる強化では補いきれなかったんだろう…Eパック式なら文句なしだが - 名無しさん (2020-07-19 14:30:55)
強機体ならもっとレートに溢れてるよ… - 名無しさん (2020-07-20 22:58:05)
うおおおおお!強化くるぞ!!!! - 名無しさん (2020-07-18 21:03:33)
ついにガルαに光が指すのか…? - ガルαに光を (2020-07-18 21:11:55)
機体性能の強化は全然だけど環境が追い風傾向になってるから中コスト機としては高コスト帯と渡り合えるかもしれんな - 名無しさん (2020-07-16 04:03:47)
lv4になると拡張2スロ貰ってる。素ガンlv4は1だったのに、、、上限解放も汎用防御と格闘+5だから高コストは使えるかも(未検証) 運営の慈悲も相まって面白くなりそう - 名無しさん (2020-07-17 19:39:14)
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最終更新:2024年04月16日 11:22