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RFケンプファー > ログ1

  • 試験ドーガやアンスの様に本人が変わらずインフレで落ち着く感じかな - 名無しさん (2026-06-18 21:27:09)
  • PC版で運よく無料で手に入って初乗りしてきたがリゾートとの相性めっちゃいいな、フラップインコムしやすいしスラ回復のために遮蔽に隠れるのも楽、相手に支援いなくても同じケンプ狙ったり味方の援護してれば10万いける、けど開けたマップ出るの怖いな、港湾基地と熱帯砂漠だけ避ければ他大丈夫なん? - 名無しさん (2026-06-18 20:23:12)
  • 2支援編成なんかも増えたことがコイツがいらなくなった何よりの証拠だよね。まぁ650最強強襲なのは間違いないけど。敵支援は支援で対処した方がいい - 名無しさん (2026-06-17 11:14:24)
    • なお650強襲最強の座からも叩き落とされた模様 - 名無しさん (2026-06-19 05:10:54)
  • 大規模調整で650の引き撃ち機体が強化されたせいもあるよねコイツが弱いと感じるようになったの。誰も一緒に前出ないしなんやかんやでこのゲーム引き撃ち最強だし - 名無しさん (2026-06-16 22:41:01)
    • 65にケンプがキツくなるような機体居るか? - 名無しさん (2026-06-17 18:28:26)
      • 単体なら居ない。問題は相手側が支援機+護衛1〜に対してこいつは誰も前出ないから取り巻きも一人でいなして支援機抑えないと行けないって話を木はしてるんやで - 名無しさん (2026-06-19 04:32:43)
  • もはやEx-Sにもボコられてるらしいな - 名無しさん (2026-06-12 03:12:36)
  • 相変わらず強いけど味方汎用次第な気がする - 名無しさん (2026-06-11 13:33:36)
  • ぶっちゃけ赤Z乗ってて一番しんどいの汎用じゃなくてこいつ - 名無しさん (2026-06-08 01:49:05)
  • ちっこいラックでインコムのくせにクソデカバインダーでファンネルのナイチンより明らかに強いの草生える。 - 名無しさん (2026-06-05 19:13:16)
    • 宇宙世紀においてナイチンゲールが製造されてから23年後に産まれた機体だからな。テクノロジーはインコムでさえニュータイプの高みに押し上げてくれる - 名無しさん (2026-06-08 23:56:59)
      • 言ってることは間違ってないけどゲームでのコストは間違ってるね - 名無しさん (2026-06-09 11:32:27)
        • ゾロアットが600で実装されとるし指摘したところで仕方ない - 名無しさん (2026-06-09 13:09:28)
  • 流石に今の65で一番強いのはこいつだと思う、性能だけで言えばバトスより強いし弱体されて当たり前 - 名無しさん (2026-06-05 15:41:39)
    • 送信しちゃった、ただ周りのはんよう - 名無しさん (2026-06-05 15:42:55)
      • また間違えた、周りが強襲にハイマニュ持ってること前提みたいな性能してるから弱体されるとまずい - 名無しさん (2026-06-05 15:44:51)
        • 逆だろ、汎用が強すぎるからハイマニュないと話にならん - 名無しさん (2026-06-08 18:18:14)
        • 支援が強よろけ垂れ流して汎用が蓄積強めかロケットパンチしてくるからついたハイマニュやで因果関係が逆 - 名無しさん (2026-06-08 20:13:05)
    • 全員RFケンプ染めとか言われてもなんかあんま強い気しないわ 軽く事故っただけで消し飛びそう - 名無しさん (2026-06-12 03:11:55)
  • とりあえず増殖中のスパガン駆除はコイツがNO.1だな。やっぱケンプの兄貴が一番安心感ある - 名無しさん (2026-06-04 10:45:54)
  • 実装当初はヤバかったけど、今の環境だと丁度良い性能してると思う。そもそも支援機で強襲機を止めれるのがおかしかっただけだし。 - 名無しさん (2026-06-01 13:54:40)
  • ちょいと懐古になるけど…ディマorPZZ環境の反動で強い支援が増えて生まれたのがこいつよな - 名無しさん (2026-06-01 00:15:58)
    • 特に前触れもなく増えたアホ火力汎用を突破するために誕生したんじゃないか。 - 名無しさん (2026-06-01 11:21:45)
      • あの辺の環境常に環境機の誰かしら意識した汎用強襲支援が追加されてたから因果関係が難しいんじゃ - 名無しさん (2026-06-01 12:31:18)
        • ディマナーフから、赤Z→PZZ→デナゾ→ドム→ゲル→PPG→陸Z→フェイル→マグナ→ケンプやね。1月末がディマナーフだから丁度一年。どこをおかしいと感じるかは人それぞれだけど、個人的には赤Zで比較的機能し始めた3すくみをぶっ壊したPZZと、デナゾで十分メタってたはずのPZZに追い打ちをかけるドム〜陸Z(それこそ赤枝のいう特に前触れもなく増えたアホ汎用)が歪だったと感じる - 名無しさん (2026-06-03 01:27:06)
  • RFケンプが出た当初から「ようやく出せる強襲が出た・・・」くらいの認識だったのにこれを弱体化して欲しい人もいるんやなあ。強襲何乗ってるんだろ - 名無しさん (2026-05-31 22:55:48)
    • 支援専定期 - 名無しさん (2026-06-01 11:00:08)
      • 支援すらやってないんじゃない?やってたら汎用一瞬で消し飛ばすマグナと強襲も汎用も全部止める兵科無視RFゲルググと明らかにおかしいのがわかる - 名無しさん (2026-06-01 12:35:43)
        • 支援しか乗ってないから汎用が消し飛ぶのあたりまえだと思ってるし強襲とタイマンして自衛(機体性能で)できてあたりまえだと思ってるんよ、支援専をなめてちゃ困るw - 名無しさん (2026-06-01 16:47:06)
          • 横だけど他のコストで支援乗ってりゃ異常さに気付けるでしょ 650支援専ってわけじゃないだろうに - 名無しさん (2026-06-08 09:52:10)
  • 支援相手にちょっとダメボーナス付く以外全てにおいてアビゴルの方が強い気がする - 名無しさん (2026-05-31 20:56:08)
    • アビゴルじゃスパガン無理だろ… - 名無しさん (2026-05-31 22:08:04)
  • ハイマニュ取り上げていいやろこいつ - 名無しさん (2026-05-30 01:10:00)
    • アビゴルから鎌投げ、支援機から強よろけ取り上げるならいいんじゃない?次はフラップインコムバルカン取り上げろとか言われそうだけど - 名無しさん (2026-05-30 20:17:15)
    • 実装時ならともかく今ナーフするとか正気か - 名無しさん (2026-05-30 22:19:58)
    • 環境汎用、支援全部一斉に弱くするなら有。そうじゃないなら無し - 名無しさん (2026-05-30 22:42:50)
    • 誰か知らんけど俺の愛機のRFゲルググを環境に戻すための地道な活動助かる - 名無しさん (2026-05-31 14:04:53)
    • スパガンのアンチか? - 名無しさん (2026-05-31 22:23:37)
      • アンチどころかスパガンに暴れてほしいファンだろ - 名無しさん (2026-06-01 01:43:43)
  • 味方がワンパンされて消える前にスパガンを見つけ出して消すっていうミッションが課されたぞ。 - 名無しさん (2026-05-29 17:18:08)
  • こいつがほんとに弱体化レベルでやばいなら3月に出たV2ルプスだけ名指しで12月のこいつがスルーされるわけないのよ - 名無しさん (2026-05-28 03:32:46)
    • 強いのは強いけど 言うても汎用でもなんでもお構いなしでケンカ売れるような機体じゃないもんな - 名無しさん (2026-05-28 15:44:35)
  • やっと蓄積よろけとっても格闘距離じゃなきゃまたスラ吹かされて終わるから単独でやり合うのはやめようね。 - 名無しさん (2026-05-28 02:21:35)
  • 汎用支援がキモすぎるからケンプいないと無理で話終わり!ゲドラフあたりまで新しい環境強襲来ないだろ - 名無しさん (2026-05-28 01:25:22)
  • こいつ弱体化論はあるんだから、もう勝率公開して数字で黙らせてほしい。結局数字が全てなんだから、賛成派、反対派両方黙るだろうに - 名無しさん (2026-05-27 23:42:51)
  • 700、750と支援機の姿すらないけど650はまだ何らかの支援機がピックされるだけ他と比べてケンプはマシなんだろうな。それにしてもコイツから支援機守るの結構大変だけど。 - 名無しさん (2026-05-27 16:31:36)
    • 700と750は強襲が強すぎて全滅してるだけで、650は汎用が強すぎるんだから出てきて当たり前。前提が違う - 名無しさん (2026-05-27 22:06:34)
      • 700以降は環境強襲が強いのもそうだけど汎用も機動力高すぎて支援じゃ逃げれない - 名無しさん (2026-05-30 20:24:15)
  • こいつを弱体化レベルのアウトにしたい謎の勢力はなんなんだ - 名無しさん (2026-05-27 16:07:43)
    • 飛んできたこいつに親でも狩られたんでしょ - 名無しさん (2026-05-27 17:26:50)
    • 650はこいつ含めトップ層とそれ以外の差が激しすぎるから、特にハイマニュフラップのこいつが矢面に立つ。まぁその他大勢のMSからすれば下方は妥当 - 名無しさん (2026-05-27 20:56:55)
      • これ言い出したら650インフレの歴史全部語らないといけなくなるからアレだがこいつが出てきたのは当時その他大勢をねじ伏せてた陸戦ZとPPGをかいくぐって強よろけモンスターのRFゲルググを狩るためだからな?当時ですら別に汎用ワンコンするほどの無法はしてないうえ更にケンプを前提とした支援に汎用の実装やら強化が重なってる今弱体化は妥当どころか暴論でしかないわ。こいつ弱体化したところで今の支援がその他大勢を潰す番になるだけなのがわからんか? - 名無しさん (2026-05-27 21:40:44)
        • PΖΖとかもね - 名無しさん (2026-05-27 22:01:48)
        • 暴論とか極端に受け取りすぎだ、歯茎出すなよ。こいつ"含め"って書いてるだろ?それと蛇足だけど650インフレはディマから語ればOK - 名無しさん (2026-05-27 22:52:08)
          • ケンプの弱体化欲しさに歯茎むき出しで必死なのはどっちだよ - 名無しさん (2026-05-27 23:22:15)
            • 捨て台詞しか吐けんか - 名無しさん (2026-06-01 00:13:34)
              • 効きすぎで草。バトオペで一度もなかった環境上位まとめて弱体化が妥当と考えてる人は - 名無しさん (2026-06-01 01:09:35)
                • 私なんかと違う特殊な頭で羨ましいですわ - 名無しさん (2026-06-01 01:11:00)
      • ハイマニュフラップは強いがどうせ格闘振らないと支援倒せないこいつの格闘中に即よろけ1発当てるのがそんな難しいもんかね - 名無しさん (2026-06-01 01:29:56)
        • ほんとこれ 即よろけで止まってくれてアンカーで確実に一回止まってくれるのに当てれない人が騒いでるだけ - 名無しさん (2026-06-01 11:09:29)
    • 機動性といい攻撃性能は凄いからそれに圧倒された奴が喚いてるだけだろうな感 こいつに狩られてるのって支援機乗りだろうし - 名無しさん (2026-05-28 03:31:14)
  • コイツは問題なさそうな辺り以下に650がヤバい環境かよ - 名無しさん (2026-05-27 15:53:44)
  • RFケンプファーキツイとかなんの冗談wwwwwwwwwwww - 名無しさん (2026-05-27 14:01:05)
    • まあRFケンプより冷笑の方が見ててキツいわな - 名無しさん (2026-05-27 15:01:27)
    • 支援機乗ってそう - 名無しさん (2026-05-27 15:35:02)
    • 親指動かすのはうまそう - 名無しさん (2026-05-27 15:43:28)
    • 65出ないだけで対策完了よなw - 名無しさん (2026-05-28 02:06:47)
  • すこぶる暴れてくれ - 名無しさん (2026-05-27 01:00:58)
  • 弱体されたわけでもないのにこれだけキツくなるというかもはやいらないレベルにまでなるんどからインフレガチャゲーってほんとバランスもクソも無いな - 名無しさん (2026-05-26 22:56:15)
  • V2ルプスがアウトになったけど逆に言えばこいつはセーフ確定か。まあ最近は大分汎用が盛り返してたしな - 名無しさん (2026-05-26 18:44:31)
    • その2機は簡単に止めてワンコンで汎用ボロボロにするけど、コイツは火力に関しては別に逸脱してないしな - 名無しさん (2026-05-26 18:53:31)
    • 汎用をワンコンとかしてないのに謎のナーフ勢力が居るだけだぞ - 名無しさん (2026-05-26 18:56:18)
    • 2機は汎用目線でも火力差がキツかったけど、こっちはそうでもないからって違いかもね。主にフルアタ+空中格闘Lv2で火力出す機体だけどそれを活かせるタイミングが少ないから特出しなかったんじゃないか?特にダウン後の追撃じゃ2つのスキル発動はないし、なんなら姿勢制御無いからやってると隙を晒してリスクの方がでかいというね - 名無しさん (2026-05-26 18:58:56)
    • こいつアウト要素無くない?支援をしっかり狩れる火力と機動力があって汎用とのタイマンなら何とかなるけどワンコンは難しくて格闘を振らないと火力出なくて複数だったり格闘の瞬間見られたら一瞬でボロ雑巾にされて何ならエンゲージでメタらなくていいぐらいちょうどいいとすら思ってた - 名無しさん (2026-05-26 22:36:07)
    • 支援機狩り性能は高いから支援機乗りがブチキレてるだけで最近の強汎用乗りからしたらそんなにだしね… - 名無しさん (2026-05-26 23:30:47)
  • もうコイツがキツいとか650は強襲出さない方が良いか? - 名無しさん (2026-05-26 16:54:12)
    • 強襲が強いから出すのではなく支援機が強いから即殺するための鉄砲玉の義務強襲だぞ - 名無しさん (2026-05-26 18:16:20)
    • こいつが強いからじゃなくて他の強襲出しても役割まともに果たせないからこいつが使われてるだけ、V2もルプスも染めても強いと思うけどこいつで染めても勝てないよ - 名無しさん (2026-05-31 22:43:11)
  • 味方がエンゲージB見ない時に自分で56しに行かざるを得ないけど、サイコバウと違って硬いしファンネル複数合わせた瞬間的な蓄積取り得意だからホンマキツい。汎用擬似タイでしばいてからじゃないと支援行けない環境だしEXブースト再使用可能欲しいくらい - 名無しさん (2026-05-26 16:20:09)
  • 支援は1機いて当然。2機編成とかも見るようになったのはこいつですら歯が立たなくなってきた証拠よな。 - 名無しさん (2026-05-26 13:41:22)
    • こいつのインコム以上の精度で飛んでくるFAエンゲージBの射出ファンネルがキツいしアビゴルが死神に見える - 名無しさん (2026-05-26 13:59:53)
  • 昔のピクシーみたいに敵が攻勢に出るまで隠れて後ろから支援狙うくらいしか襲撃が成功しなくなってきた。やっぱり650に強襲機の居場所はないな - 名無しさん (2026-05-26 01:04:29)
  • 孤立した支援狙いたいが高確率でエンゲージとサイコバウが近くにいてキツイな - 名無しさん (2026-05-25 23:38:59)
  • 650が引き撃ちファンネル環境になりつつあってコイツともおさらばが近い気がする - 名無しさん (2026-05-25 21:37:40)
  • Sフラのケンプ以外は1試合に1回噛み付いてくるくらいでボッコボコにされた場面多くなったな笑 - 名無しさん (2026-05-24 06:29:13)
  • 上手い人が使えば戦場の王になれるかもしれないけど下手な人が使ったらボーナスバルーンになり得るから自分の実力に自信がある人以外乗らないで欲しい - 名無しさん (2026-05-24 00:39:09)
    • ハイマニューバあると言っても耐久低いからね  - 名無しさん (2026-05-24 19:18:21)
  • なんかお手軽に落とすやつ出てきたっぽいけどこいつのせいだとしたら他の可変機とかダメコン持ちまで巻き込まれて身動き取れずめっちゃ迷惑。 - 名無しさん (2026-05-23 01:03:29)
  • なんかいつのまにか格落ちしちゃったな。まぁ柔らかいのに格闘しないとダメージ出せないとかいうスタイルな時点でいつかはこうなると思ってたけど - 名無しさん (2026-05-23 00:28:46)
  • 強襲の中ではトップなだけで汎用が強すぎるからいない方がいいレベルにすらなってきたな。結局強襲いらなくなるんだよなどのコストも - 名無しさん (2026-05-22 23:17:06)
  • こいつ自体は全然強いけど最近射撃寄りの汎用が敵味方増えてて前出にくいな - 名無しさん (2026-05-22 15:25:36)
  • ハイマニュ強襲居ないと鎌投げる奴の他に拳飛ばす奴と高速機動射撃で槍飛ばしてくる奴も息を吹き返した先に支援機が強よろけ構えて待ってるから今更無理よ - 名無しさん (2026-05-22 11:41:46)
  • サイコバウプレートとエンゲBプランファンネルのお手軽必中実弾痛すぎる。 - 名無しさん (2026-05-22 10:58:43)
    • もはや当たる方が難しいだろwwwwwww - 名無しさん (2026-05-27 14:02:34)
  • ナーフはされないと思うけど700強襲の殆どより強い - 名無しさん (2026-05-21 14:37:08)
  • 敵が使うと強い自分が使うと弱い…大人しく汎用乗ろ - 名無しさん (2026-05-16 18:40:13)
  • 見られてても苦しくないやつ作ったらV2バルバトスになってクソコス三連単されるから脆くて格闘振るとき止まってでいいんだよ - 名無しさん (2026-05-16 16:37:05)
  • 脆いって意見あるけど、ステが極端に下げられてたりカスパお仕置きとかされてるわけでもないし拡張装甲でも付ければ精々汎用からの属性補正ぐらいじゃない?こいつで即撃破されるような状況って別にコイツじゃなくても大体のやつ撃破される状況だろうし、言うほど脆いって感じはしない - 名無しさん (2026-05-13 10:32:07)
    • 同コスト帯同兵科と違って緩衝材ムキムキでもないし生格振り回して汎用張り倒して枚数作ってから行く感じでもない鉄砲玉だからその辺 - 名無しさん (2026-05-15 17:09:27)
    • 緩衝材無しの21,000は、拡張装甲ではそこまで硬くならないんじゃね? - 名無しさん (2026-05-15 17:18:11)
    • 緩衝材がほとんど機能しない背部オプション。ハイマニュで軽減してる時だけ固い - 名無しさん (2026-05-15 18:56:59)
    • まともな緩衝材無しがどんだけ脆いか分からないんか?そもその相性補正で支援機は瞬殺されてるんだから自分も汎用に瞬殺されること分からないんか? - 名無しさん (2026-05-16 15:14:05)
      • 緩衝材なくてヒットボックスも変わらなくて装甲どっこいで、せいぜいHP500高いぐらいの機体乗ってるから、こいつべつに脆くねぇよって感想なんだよ - 木主 (2026-05-19 18:28:26)
        • ごめん冷静に俯瞰したら俺が乗ってる機体を基準にして脆くないって言ってるだけだったな…そいつが脆いから全然だろと思ったけど環境全体で見れば、確かに脆いか… - 木主 (2026-05-19 18:38:02)
          • どっちでもいいけどハイマニュは話題に上げんのか? - 名無しさん (2026-05-19 21:16:27)
            • 確かに、捕まったときの話しかしてなかった。ハイマニュある分捕まりにくいし40%減で結果的に耐えやすい印象あるのか - 名無しさん (2026-05-21 22:24:32)
    • 取り敢えず耐格50にしてもアビゴルのコンボ途中で落ちる - 名無しさん (2026-05-18 21:44:35)
      • 格闘一切盛ってないアビゴルでも15000飛ぶからさもありなん - 名無しさん (2026-05-18 21:51:27)
  • やっぱインコム付けられたら確定で起点にされるのキツイな。とはいえそれくらいないと息ができない環境でもあるのか。 - 名無しさん (2026-05-12 23:04:19)
  • 相手にSフラがいるかどうかで環境か否かは変わると思うわ。A帯とかコイツとタイマンしても絶対止められないから自分から戦闘放棄して背中向けてくれるの多いし。相手のレート見て乗るか乗らないかの判断してもいい - 名無しさん (2026-05-12 17:44:50)
  • 今更ですが入手しました、まだ使っても大丈夫? - 名無しさん (2026-05-08 09:58:31)
    • 現状650強襲最強です。ただ中距離以遠で射撃する能力は低い近接型なので押引きの判断間違えると1ダウン1でデスするんで難しい - 名無しさん (2026-05-09 22:24:10)
  • 650あれこれの強化も来たしもう絶対ナーフは無いなこれは - 名無しさん (2026-05-01 02:39:09)
    • コイツナーフ要らんでしょ - 名無しさん (2026-05-02 14:54:31)
    • もう650の支援とかRFケンプいる前提の性能で来てるし、ケンプいなくなったらFAエンゲ誰が止めるのよって話になるからナーフはないと思うよ。今でもケンプ1機でエンゲ複数編成相手だとダメージレースで負ける場合もあるし - 名無しさん (2026-05-02 16:31:07)
    • 650集中30機調整とかで因果のある支援汎用共々ナーフなんて、絵空事があればよかったんだけどね…歪みが多すぎてもうどうしようもなさそう - 名無しさん (2026-05-11 05:18:25)
  • あ、あのこれもしかして… 今回の赤Ζ強化で… 死… - 名無しさん (2026-04-30 16:34:51)
    • 狩るのが面倒になるだけでこいつは赤Z相手にする必要ないし。 - 名無しさん (2026-04-30 20:45:39)
  • 空中でワイヤーなんて出すと上手い人はそこ狙って落としてくるね - 名無しさん (2026-04-30 10:47:39)
  • HP上げて姿勢制御つけてフラップ2にしていいからEXとスラロックは取り上げるべきやな、ハイマニュがこれやったらあかんわ - 名無しさん (2026-04-30 04:20:34)
  • 使いこなせる上位が使ったら無双だけど、A帯では微妙ってのが害悪…S帯ならわかるだろ? - 名無しさん (2026-04-29 22:46:58)
    • S帯だからA帯では微妙なんてわかんねーよ こいつに限らず何乗ってもS帯よりは微妙だろ そもそもタイマン最強だが昔のディマみたいに無双できるキャラパはねーよ - 名無しさん (2026-04-30 00:35:46)
      • A+がヘイト気にせず支援狙って落とされるのをよく見る。SでもAと当たるしわからんってことないやろw - 名無しさん (2026-05-09 22:33:56)
        • だからA+はこいつに限らず何乗っても判断不足で微妙って話だろ - 名無しさん (2026-05-18 21:11:16)
  • 強いけど格闘中を狙えば止められるだけマシだからな - 名無しさん (2026-04-29 18:43:01)
  • アサブ無くしてくれりゃハイマニュフラップも許せるんだけどな バトオペ実装機体の9.5割の機体に優位すぎる - 名無しさん (2026-04-29 12:59:02)
    • なぜアサブが...?別にほとんど使い満ちないと思うんだけど - 名無しさん (2026-05-02 03:18:10)
      • 仮にアサブ無くしたらこいつは滑空時一発で落ちるよ - 名無しさん (2026-05-05 00:18:38)
        • 逆ディマーテルみたいなもんやな - 名無しさん (2026-05-15 16:36:44)
  • 汎用怖い怖いってずっとコメントされてるのが全てでしょ 少なくとも1個上2個上みたいなの汎用を意に介さないヤケクソ機体には及ばない - 名無しさん (2026-04-28 22:03:25)
  • 支援を殺す能力は非常に高いけど睨まれてると汎用がいつも以上に怖い - 名無しさん (2026-04-28 21:39:45)
  • 700の殆どの強襲より強い - 名無しさん (2026-04-28 20:02:40)
  • 半年だと来月末に告知だろうしまだ予断は許さないか - 名無しさん (2026-04-28 18:28:58)
  • はい今月もRFケンプ許されました 半年だからそろそろかと思ったけどセーフみたいね 脆くてヘイト高いし姿勢制御系なくて攻撃の瞬間隙だらけだから案外数字出てないのかもね - 名無しさん (2026-04-28 18:18:47)
  • やっぱコイツ安定なんだよな。あと半年くらいは650に新機体来ても弱体化さえなければ安泰だと思う。てかハイマニュがある限り蓄積200を一発か一瞬で取れる機体が出ない限り環境から落ちない。 - 名無しさん (2026-04-27 23:23:10)
  • ゴリゴリ行くゴリラでは無いからやっぱり単純に視野が広い乗り手とかアビゴルのセンサーで支援機の周りをじっと警戒されて攻めを封印されるのがよく効く - 名無しさん (2026-04-26 23:14:43)
  • 射線切りが下手なら脆い機体だけど、Sフラ同士ならアビゴルよりケンプが強くない?アビは戦えるけどミスを誘う動きが必要だしさ - 名無しさん (2026-04-26 22:54:57)
    • 基本的には強襲はタイマン汎用より強いで、ギャンみたいな一部除いて - 名無しさん (2026-04-28 19:34:32)
  • こいつナーフされたらアビゴルどうすんねんってなるからナーフは無いと予想 - 名無しさん (2026-04-26 21:56:59)
  • この子拡張装甲と相性良いかな? - 名無しさん (2026-04-26 10:45:12)
  • 650にはMSが2種類しかいない RFケンプファーか、それ以外だ - 名無しさん (2026-04-25 13:00:01)
    • ナーフ反対派も多いけど、若干賛成派が多いイメージ。どちらが正しいか - 名無しさん (2026-04-25 13:44:36)
      • 支援が喚いてるのは置いておいてワンコンで支援とかして自分も溶けるし ダメコン姿勢制御もないから汎用がまともなら暴れられないよ 最近の汎用の半分くらいしか体力ないんだから - 名無しさん (2026-04-25 16:22:57)
        • 支援目線めっちゃ怖いけど汎用がバケモン多いからこいつぐらいしかフライパスして責めてこないのでなんとも言えない。こいつが支援狩れなくなったら不健全だろうし - 名無しさん (2026-04-25 19:23:23)
      • ケンプ以外が弱すぎるだけ。戦場に複数いるアビゴルに強よろけとサイス投げで破壊されてたらお話になりませんことよ - 名無しさん (2026-04-25 19:40:33)
      • これだけ蓄積取り能力とよろけ継続できるのだから、ハイマニュはいらないと思うんだよね。★3だし。なくても十二分に強いと思う。 - 名無しさん (2026-04-27 19:04:24)
        • ハイマニュ無かったらアビゴルの投擲鎌かRFゲルググやFAエンゲージの大よろけで止められてお終いだぞ - 名無しさん (2026-04-27 20:22:50)
          • 3次元起動して高い蓄積ばらまけるインコムあるんだからいらねーと思うぞ。 - 名無しさん (2026-04-27 22:12:44)
            • 三次元機動出来たところで当てるのが難しいってわけでもないんだぞ - 名無しさん (2026-04-27 23:04:07)
              • そいつは当てられないんだろ、察してやれ - 名無しさん (2026-05-02 03:19:56)
                • すげえ、蓄積200一瞬で貯めれる腕があるんだ。まっすぐ飛んでくる練度低い奴だらけなら脅威なんて感じないぞ。 - 名無しさん (2026-05-03 10:15:08)
                  • ハイマニュなしの3次元起動の話でしょ。ハイマニュなかったら強よろけ持ち多いからちょっとでも油断すると簡単に止まると思うよ - 名無しさん (2026-05-03 13:11:18)
                    • 大抵は狙うべき支援機が持っているから、脅威度低いとは思うんだよね、実際750でも同じなんだからハイマニュ貰うほどかって思っちゃうのよ。練度低いのはもう簡単に落ちるのは他のコストでも一緒なんだから、汎用が2・3機で止める時点でオーバースペックな気がしてならないんよ。 - 名無しさん (2026-05-07 12:25:52)
                      • 750の支援機は大よろけ撃つのに足止まったり誘導あっても弾速遅かったり、そもそも汎用強襲の足回りが歪に突出し過ぎて孤立しがちだったりでゲームスピードに付いて来られてないから脅威になってないだけなんよ。650の支援機は大よろけ持ちですら汎用機に十分追いつける足回りだし汎用機には大よろけも投擲格闘も使える奴が居るし事情がまるで違う - 名無しさん (2026-05-07 13:12:05)
                      • sono - 名無しさん (2026-05-16 15:20:14)
                        • その支援機に強よろけ撃たれて墜落して汎用にフォーカス貰って即死すること分からないんか?というか姿勢ないから汎用が一機見てるだけで支援殴りにいくことなんて不可能なんだぞ - 名無しさん (2026-05-16 15:21:33)
                          • 足止めて殴っているケンプなんて見たことないぞ、ワイヤ当てにしても支援機を間に挟んでやるから攻撃通らんし。見ている景色が違いすぎないか? - 名無しさん (2026-05-21 12:50:25)
                            • 格闘振ったら否が応でも足止まるし支援機を間に挟むなんて毎回出来る訳じゃないし、そんな理想ばかりで語られたらそりゃ景色違いますわな - 名無しさん (2026-05-21 15:41:29)
        • ハイマニュなければ脅威じゃなさそう - 名無しさん (2026-04-29 00:15:16)
      • ハイマニュかフラップかどちらかにするべき、ペネみたいな大型機は例外として、通常サイズでハイマニュで空飛べる「相乗効果」がやり過ぎだ、スラ中の蓄積性能も対蓄積性能も一級品だしな、普通の機体がどれか1つでも強みになる属性を複数持ってる - 名無しさん (2026-04-28 17:32:08)
        • そうでもしないと近付けないくらい支援機がバケモノ揃いだからな - 名無しさん (2026-04-30 06:22:32)
    • ダメージソースが格闘だからRFケンで染めればいいかというとそうじゃないですしねえ - 名無しさん (2026-04-25 19:47:08)
  • 汎用から離れて変なとこいる支援機が生み出してる強さ - 名無しさん (2026-04-25 11:45:15)
  • 個人的にバルバトスよりタチ悪いと思う - 名無しさん (2026-04-25 11:34:40)
    • 700なら何とかなるけど650は汎用のパワー足りない - 名無しさん (2026-04-25 11:36:01)
      • 言うて脆いから割とどうとでもなるぞ - 名無しさん (2026-04-25 11:55:33)
    • こいつ染めてもバトスみたいに汎用ごと押しつぶさないやろ。もろいし。 - 名無しさん (2026-04-25 13:25:20)
  • さて来月で6ヶ月になるから、弱体化来るなら来週告知が来るはず。許されるのか…はたまた許されないのか? - 名無しさん (2026-04-25 00:15:04)
    • 現状飛び抜けて一強ってわけでもないと思うが - 名無しさん (2026-04-25 03:00:32)
      • クランマ2位のクランがクランマでRFケンプ4、袖ゲル1で圧勝してたから、普通に一強だと思うぞ - 名無しさん (2026-04-27 22:19:42)
  • なんやねんこいつのインコム。マグナ乗っててこいつにインコム投げつけられたらどうしろってんだよ - 名無しさん (2026-04-24 23:37:52)
    • マグナでこいつから自衛する方法あるか?立ち回りでそもそも合わないようにする以外のやり方があれば教えてくれ - 名無しさん (2026-04-24 23:38:36)
    • マニュ中ギリワンチャンなのがFAエンゲージでそれ以外は格闘の瞬間以外勝ち目無いよ - 名無しさん (2026-04-25 00:43:17)
    • 支援は強襲に狩られるものだよ……ぶっちゃけ支援メインでRFケンプも乗る身からすると、650はRFケンプぐらい一瞬で刈り取って逃げれないと話にならんやろなって感じする。空から強襲して刈ってさいなら。支援がコレに対処するにはあえて汎用に近づいた状態でよろけるよう立ち回ってカバーをもらうしかない、ってのは健全である気はする。汎用がいればケンプとの11交換にしかならないから - 名無しさん (2026-04-25 02:53:01)
  • ぶっちゃけコイツに拡張攻撃ってあり? - 名無しさん (2026-04-24 22:13:19)
  • 敵にコイツがいなくて味方にコイツがいるとかなり勝てるんだよな 自分が支援のって勝てたら大体味方のコイツが強いおかげだって思う 敵には来るな - 名無しさん (2026-04-24 08:52:37)
    • こいつ自身相手のRFケンプが天敵なんやで。支援狙ってもインコムバルカンで確実に叩き落とされるからアビゴルなんかより更に怖い。 - 名無しさん (2026-04-24 18:25:50)
  • ようやく当たって嬉しいけどメッサーF02の高耐久ゴリ押し戦法に慣れちゃったからちゃんと使えるか心配。とりあえずインコムバルカンでよろけ取って腕グレで継続して空格って運用でおけ?あとロッドとショットガンはどこのタイミングで使ってるの? - 名無しさん (2026-04-23 22:10:46)
    • ロッドはよろけからロッドしてから格闘、あるいは格闘ロッド格闘。どっちにしろ格闘2回、ロッド1回を叩き込む感じで使ってる。ショットガンは自衛用? オバヒで下がったときとか、インコム切らしてるときに汎用しのぐのに使ってる - 名無しさん (2026-04-23 22:41:18)
    • ロッドは継続(ヨロケに大ヨロケは重ねられる) ショットガンは射程短いので自衛と威嚇(弾切れでも構えておくと相手が嫌がって下がる事がある) - 名無しさん (2026-04-24 01:02:27)
  • こいつのインコム使ってて毎回思うけど他の蓄積とれん、見て避けれるようなインコムファンネルなんなんよ - 名無しさん (2026-04-23 06:39:07)
  • しっくりこないなこの機体、インコムリロ中の立ち回りがいまいち分からん、スラバルで突進して返り討ちに合ってる気がする - 名無しさん (2026-04-21 23:38:56)
    • インコム使えない時は大人しく後ろに下がった方がいいぞ - 名無しさん (2026-04-22 00:00:08)
    • 突っ込まないで焼夷撃とう 撃ち終わる頃にはインコム帰ってきてるから - 名無しさん (2026-04-22 10:09:01)
    • アドバイスありがとう、強い強い言われても頭オルガの精神で突っ込んだらダメだったのね - 名無しさん (2026-04-22 18:07:39)
      • 強引な攻めは出来るけど何度も突撃出来るほどの耐久力とルプスみたいな最初から最後まで強引に立ちまわれるスキルではは無いからね、攻めにメリハリ効かせて引く時は最低限の牽制とヘイト持ちだけで留めとくのも重要 - 名無しさん (2026-04-22 21:30:38)
    • 多分まじでインコムバルカン焼夷、行けるなら格闘を支援にこすりつける仕事しておけば良いんだと思う。ショットガンとかは当然強いけど、そっちはハイマニュも空中撃ちも出来ないから護身用な感じ。支援見て武装あったら飛んでく、なかったらいもっとくぐらいで良いと思う。 - 名無しさん (2026-04-23 20:41:34)
  • 乗ってると以外と辛いですなあ! 対面支援で相手にするのが嫌すぎたけど、ケンプはハイマニュしてないと紙だから以外と障害物と足回りで躱されることがわかった。あと相手汎用の意識が高いとまじできついのも。 - 名無しさん (2026-04-20 02:07:41)
    • 結局格闘振らないと仕留めきれないし格闘中は完全に無防備でそこ見られてたらワンコンで墜ちるからね - 名無しさん (2026-04-20 15:06:02)
  • 拡張HP出たから耐久盛ってみたけど何がいいんだろうなぁ⋯ - 名無しさん (2026-04-18 11:41:54)
    • HP盛りも悪くないと思う 定番なのは装甲じゃないかな スラ効率良くなるカスパを積んで各種耐性盛れるのだから - 名無しさん (2026-04-18 16:38:20)
  • とんでもない糞ぶっ壊れで相手しててほんと嫌になるけどこんなんじゃ無いと支援機のとこ行けないの頭おかしなるで - 名無しさん (2026-04-17 14:14:08)
    • んで支援の護衛にRFケンプだぜ?なんてこった支援機を頼む! - 名無しさん (2026-04-17 15:27:36)
      • 支援機の護衛はハイマニュインコムバルカン止めるのは諦める代わりにメイン火力の格闘振ろうもんならぜってぇに咎めて殺すアビゴルが増えた印象 - 名無しさん (2026-04-17 18:36:51)
  • 750のフラップ強襲より乗り心地よくて草ですわよ。これ乗ってたらRFケンプとV2以外に負けないだろ - 名無しさん (2026-04-17 12:05:42)
  • 今更なんですけど、空中でスラ吹してる時にインコムロックオンすると強制噴射吹かせないのって仕様ですか? - 名無しさん (2026-04-12 16:45:33)
    • インコムっていうか攻撃ボタン押しっぱでクールタイムのない武器を使用中だとスラの再入力を受け付けないはず。ファンネル系のロック長押しとかマシンガン垂れ流しとか - 名無しさん (2026-04-12 22:07:56)
      • なるほど、確かにベルガ・ギロスとかで空中でマシ垂れ流してる時も同様に吹かせなかった記憶があります。ご回答ありがとうございました! - 名無しさん (2026-04-13 17:33:55)
  • 拡張スキルは何がいいんだろ?やっぱri拡張装甲? - 名無しさん (2026-04-11 21:04:34)
    • 個人的には装甲とスラを盛れる拡張スラスターがしっくりきてる。 - 名無しさん (2026-04-12 02:11:41)
  • 野良ケンプ!2ケンプで大丈夫だから!気ィ使わずに機体被せてくれよな!普通に並べた方が全然強いからコイツ! - 名無しさん (2026-04-11 13:15:25)
    • むしろ並べてくれないとキツい。単騎じゃキャパオーバー起こしがち - 名無しさん (2026-04-11 21:45:33)
    • アビとか白Zがこっちが格闘振る瞬間を歯茎剥き出しで狙ってる環境だからなぁ……どのMAPでも二機居て良いと思うわ - 名無しさん (2026-04-12 09:25:22)
  • 先のコメントの者です!こんにちは!初めてでミスってしまいました!RFケンプファーを愛用して2ヶ月くらい?なのですが、一番火力の出せるコンボが未だによくわかりません!オススメとか教えて頂くことは可能でしょうか! - 名無しさん (2026-04-10 07:55:53)
    • 何かしらのよろけ→下→ロッド→下で良いよ、デスコン狙うよりもさっさと離脱した方が全然良いくらい。姿勢制御ないからね…… - 名無しさん (2026-04-11 13:20:25)
  • PC版在住一般プレイヤーです、こんにちは! - 名無しさん (2026-04-10 07:53:54)
  • アビゴルが支援の近くにいるとうざいなあ  - 名無しさん (2026-04-08 21:27:57)
  • 格闘判定がやたら弱いのを感じるのは単純に短いからか?よくMPMkVやドムにサベが当たり負けするんだよな…… - 名無しさん (2026-04-07 14:06:59)
  • 支援乗ってるとひたすらコイツを避けて逃げ隠れしながら火力吐く事を求められるからクソキツイ。RFゲルなら絡まれても多少自衛出来なくもないけど、その間に汎用に助けて貰えなかったら爆散が確定する。 - 名無しさん (2026-04-06 16:56:06)
  • しんどい、15〜17万ダメ - 名無しさん (2026-04-04 09:45:20)
    • 途中送信、くらいで支援ずっと出オチさせてるのに前線が完全に負けてるとどうしようもないわ……A+にまた戻ってきてしまった - 名無しさん (2026-04-04 09:46:20)
      • 強い人、キャリー枠になる人はそういう味方がヤバい条件下でもレート盛ってるんだから、辛辣なこと言うなら木主が上手くないかそもそもRFケンプというピーキーな機体向いてないのでは?下の方でキャリー力低いって意見あるけど、その人が言ってるようなタイマンでしばき回せば自ずと枚数有利作れるんだし、これで低かったらじゃあ強い機体ってなんだという話にもなってくる… 機体板で愚痴吐く前に自身のこと見直してみるべきかと - 名無しさん (2026-04-05 16:15:54)
        • 下のコメも木主だよ、コイツが強いのは分かってる。スコアも出る、それはそれとして負けるような試合が多くて辛いんだよ……17万8k1dでも『支援機を発見!』って言われるし - 名無しさん (2026-04-08 08:53:37)
          • なら尚更機体板で吐くような愚痴ではなかったのでは?そんなやばい味方が来るような試合展開がずーっと続く訳でもないでしょうに。 ちなみに下のコメというのは赤枝の人への話だよ。 - 名無しさん (2026-04-08 19:22:54)
    • 結局コイツがチームの為に出来るのはタイマンでシバキ回すことだけだから意外とキャリー力は低い感じだと思う - 名無しさん (2026-04-04 09:47:11)
      • 二機いればキャリー力爆上げなんだけどなぁ。一機だけだと味方の汎用次第過ぎる - 名無しさん (2026-04-04 10:02:04)
    • キャリーするなら汎用でやるしかないわな、強襲は1機か2機いる支援狩れても3機前後いる汎用狩りにくいし撃破されやすいしでキャリー機には向いてない - 名無しさん (2026-04-16 13:07:15)
    • 強襲が支援狩って与ダメ稼いでる程度で味方のせいにするな。Sフラなら余裕で全部多対一でねじ伏せて勝率100パーいけるわ雑魚 - 名無しさん (2026-04-20 15:00:20)
  • やっと出たから使ってみたけどつえーけど辛いね。スラ100にしてるけど足りねーってこと多々あるし護衛汎用強いから結構すぐ止められちゃうわ。でもインコムバルカンがあまりに無法だから拡張装甲にして回転あげて蓄積取り全振りでも強そうな気はする。下格闘からロッドであとなんか入りそうだけどこれって燃焼打ってからしたかく間に合うのかな? - 名無しさん (2026-03-31 16:07:39)
    • 試してみたけど、下→ロッド→燃焼2発→下は入った。切り替えテキパキできる人なら3発入るかも - 名無しさん (2026-04-05 21:11:03)
  • とりあえずカスパ装甲で盛れるだけ盛って動かしてるんだけど、自分で動かすとダメージは今一つ。強いのは分かるし支援機に寄っていける状況なら撃破も取れるんだけどね?ダメージを伸ばす立ち回りってあるのかな - 名無しさん (2026-03-31 02:17:48)
    • 一番はフルアタックを活用する事かな。そう簡単に狙える物ではないから難しいと思うがかなり与ダメが伸びる - 名無しさん (2026-03-31 02:31:40)
      • シュツの棒捨てモーションが消えるとか、ショットガンが空中対応になるとかすればいいのになあ。まあやってみます、ありがとう - 名無しさん (2026-03-31 16:11:43)
        • わかる、使えば使うほど空中SG出来ないのがもどかしい - 名無しさん (2026-04-06 14:53:25)
  • アビゴルとかガンブラ乗りたくて頻繁に650やってるけど2機以上出てくるのかなり稀になったし支援2機出していいと思うわ - 名無しさん (2026-03-30 23:35:43)
    • 絶滅したかに思われたRFゲルググもアビゴルを撃ち落とすために出没するようになってきたしな - 名無しさん (2026-03-30 23:56:34)
  • 650は環境が死んでてハイマニューバがあるかないかがレートに出せるかの最低ラインになってるのが終わってる - 名無しさん (2026-03-30 17:55:42)
  • 強いのは強いんだけど、射撃だけで支援止められる性能はしてないから味方が一緒にライン上げてくれないと火力出せないんだよな 姿勢制御があるわけでもないし - 名無しさん (2026-03-30 16:52:12)
  • マジで環境が辛い、モジ汎共がちゃんと前出てくんないと何も出来ん。何で姿勢制御無いんだよ…… - 名無しさん (2026-03-30 09:37:34)
    • それでそのモジ汎どもは支援発見とか言ってくるからな笑姿勢つけるとまじで止まらん機体になるからシュツルムと燃焼の回転率と射程伸ばしてほしい。 - 名無しさん (2026-03-30 10:04:21)
    • 見つけても行けないんだよな、アビとか陸Zにガン見されてると全然無理効かないから……sg空中撃ち(スラとは言わない)とかどうだろう、対空性能更に上がりそうだが - 名無しさん (2026-03-30 11:01:05)
      • 墜落抑止があったなら空中撃ちが活きるけど、スラ吹かしてないと硬さが減る&よろけ耐性も減る機体だし、次に墜落抑止欲しくなるだけだと思うよ。スラ切れた時のお守りショットガンで役割としては今のままでも良いんじゃないか? - 名無しさん (2026-03-30 18:02:30)
        • 強襲全体はアサルトブースターあるから墜落抑止いらんし落ちんよ、この機体は攻撃の時隙晒すから空中撃ち出来る武装あった方がいい - 名無しさん (2026-03-30 18:45:05)
          • アサブ内包してるの忘れてたわ。となると空中撃ちあると良いなぁ - 名無しさん (2026-04-05 16:38:31)
  • 多分脆くてヘイト高いから下方食らうような戦績は出てないんだろうけど支援倒す性能が異常すぎて650の支援が地獄になってる。支援だけ殺す機械かよ - 名無しさん (2026-03-28 22:07:27)
    • いうてマグナとかヘキサが最強よりずっと良いと思うわ、止まらない(格闘の瞬間とかは隙になる)強襲より捕まらない支援のがストレス度は高いだろうし - 名無しさん (2026-03-29 07:07:20)
    • わかる。その後でケンプが落ちてるとしてもその直前に支援は確実に持ってかれてる感じ。マグナがいるから狩るためにケンプが出て、ケンプがいるから逃げれるようにヘキサが出て。 - 名無しさん (2026-03-30 11:25:25)
  • やっぱアビがおかしいって、なんだあの化け物 - 名無しさん (2026-03-25 15:59:06)
    • 奴のせいで尚更コイツ以外出せなくなってるの歪みすぎだろ…… - 名無しさん (2026-03-25 23:42:32)
  • とりあえずEXだけ取り上げろよ。細かい調整とかどうでもいいからさ - 名無しさん (2026-03-25 11:30:41)
    • やっと捕まえて回避履かせたら発動は不愉快ではある - 名無しさん (2026-03-25 22:23:13)
  • 650汎用強すぎるし強化しても良いくらいだと思うわ(暴論) - 名無しさん (2026-03-24 21:18:20)
    • 強化はやばいけど弱体はいらんよ - 名無しさん (2026-03-25 21:22:18)
  • ケンプのおかげで初めてSフラット到達できたわ。アビゴルにワンコンされたりもするけどまだまだやれるね - 名無しさん (2026-03-24 12:12:04)
    • 養殖 - 名無しさん (2026-03-25 11:29:28)
  • ずっとコイツでスコア取ってて調子に乗ってたらA,A-ばかりの部屋に入ってしまい、『無双かな〜』と調子に乗ってたがそのレート帯だとモジ汎しか居らんから全然走れなかったわ、ダメ出るけど勝てん - 名無しさん (2026-03-24 10:52:44)
    • 前線から突破して支援始末するから味方依存度超高いんだなと…… - 名無しさん (2026-03-24 10:54:07)
    • コイツ無理やり相手からよろけ取るのが超強いけど、見られてる時はインコム飛ばすぐらいしか出来ないからな。複数機なぎ倒して支援も狩るような大立ち回りは決してできぬ - 名無しさん (2026-03-24 11:25:16)
  • ハイマニュ取り上げたら途端に使う人減るだろな - 名無しさん (2026-03-23 22:36:14)
    • というか環境から強襲機消滅するんじゃない? - 名無しさん (2026-03-23 22:40:46)
  • 支援からしたら地獄みたいな機体だし最低限もってかれるんだけど、コイツ自身も汎用に消し炭にされるんよな。とにかく支援目線だけ怖すぎる機体。バトスどもみたいに汎用ごと引き倒してくのとは全く違う怖さがある。 - 名無しさん (2026-03-23 18:45:08)
    • こいつは簡単にカットワンコンされるから命懸けなんだぞ。やっと見つけた支援くらい圧倒できないと強襲属性の意味がない。 - 名無しさん (2026-03-23 22:28:24)
      • 見つけてからの詰める能力が異常って言いたかった。間に汎用挟むように立ち回ってもフラップハイマニュインコムバルカンで終わるからさ。どうあがいても、噛みつかれた時点じゃなく見つかった時点でほぼ終わるって感じが支援目線めっちゃ怖い。 - 名無しさん (2026-03-25 02:43:34)
        • ディフェンス持ちは味方が来るまで耐えられますね。ディフェンスlv1は論外ですけど - 名無しさん (2026-03-31 06:06:55)
  • rfケンだいぶ減ったの気のせい? - 名無しさん (2026-03-23 11:16:16)
    • 乗ってて疲れるし味方汎用が前出ないとクソきついから基本乗るのやめたわ。こういう人多そう - 名無しさん (2026-03-23 13:45:38)
      • アビゴルが実装されたってのもあると思う - 名無しさん (2026-03-23 20:23:54)
  • 結局の所強襲が強いだの支援が弱いなんかよりも、強襲を見もしない、汎用2機で見ても余裕で負けるレベルの汎用乗りが多すぎるのが一番の問題だな。 - 名無しさん (2026-03-22 23:06:05)
  • 対面にアビゴル複数居たらもうキツいわ…ママ強襲乗るの辞めてくるわ - 名無しさん (2026-03-22 22:53:52)
    • 奴は格闘が痛いくらいで基本ハイマニュのこっちを止める術はないはずなのだが。格闘中に止められるってんなら他の機体でもそうだし - 名無しさん (2026-03-23 07:10:15)
      • 勝負すんなと言われたらそれまでだけどどうしても殴り合う瞬間は生まれるしその時のダメージレースが不毛過ぎない? - 名無しさん (2026-03-23 17:29:07)
  • 強いけど、操作難易度が高い上に脆くてヘイトがエグいから戦績安定しないな。ディマーテルは格闘も射撃も凶悪な威力だったから弱体化されたけど、コイツは弱体化しないと思う。自分はやること多すぎて乗ってると疲れるから、あまり乗らなくなったよ。味方にいない時だけ仕方なく乗ってる - 名無しさん (2026-03-22 13:21:48)
    • 一丁前に評価するならレートを書け!あと仕方なく乗るとか女々しい! - 名無しさん (2026-03-22 16:34:27)
      • 横だけど、一丁前に物言う前に攻略wiki局中法度読め。レート差別は禁止だ - 名無しさん (2026-03-22 16:50:09)
        • 差別というか、レート帯によって実力違うだけでしょ - 名無しさん (2026-03-25 21:24:28)
      • 落ち着けよ、そんなピキるようなこと書いてるかこれ? - 名無しさん (2026-03-29 09:02:03)
  • 汎用じゃ止まらなくて一番止まる危険性が高いのが支援機のエンゲージなのが環境のねじれを感じる - 名無しさん (2026-03-21 18:53:25)
  • ナイチンの集中砲火に何か一言欲しい - 名無しさん (2026-03-21 16:55:52)
  • HI-vより100倍強そう - 名無しさん (2026-03-20 23:13:42)
  • 見た目性能共に化け物汎用が出てもこいつには勝てんなw メタか知らんが支援はエサや - 名無しさん (2026-03-20 22:41:53)
  • こいつの鞭FFするやつめっちゃ多い。密着して当てるのが基本だということぐらい理解してから乗って欲しい - 名無しさん (2026-03-17 21:57:15)
  • 全く前出ない汎用いると積む - 名無しさん (2026-03-17 20:28:20)
  • 陸Zが全盛期だったらここまで暴れてなかったよね、ハイマニュフラップに20秒燃焼はなんだかんだ刺さっただろうし - 名無しさん (2026-03-08 17:34:15)
    • 支援機が逃げながら燃やす15秒でもアレなのに汎用が攻めながら燃やす20秒は地獄を超えた地獄 - 名無しさん (2026-03-08 18:10:42)
    • 全盛期の陸Zって燃焼ミサイルの蓄積自体も今より高くなかったっけ? それでスラ7割軽減とビーム軽減して空飛び回るんだからとんでもないなあいつ - 名無しさん (2026-03-09 18:11:24)
  • 弱体化が必要な悪なのか環境が産んだ悪なのか俺には分からない!火星ジオンは答えてくれない! - 名無しさん (2026-03-08 12:37:59)
    • これで汎用ワンコンとかするならナーフされるけどしないからないよ。 - 名無しさん (2026-03-08 17:10:08)
  • RFケンプファー用ショットガンのよろけ値は35%x15と記載されていますが正しくは25%x15だと思われます。検証と編集が可能な方が居ましたらよろしくお願いします。 - 名無しさん (2026-03-08 07:09:01)
  • 当時のフェイルノートに近しい感覚がある、消去法でコイツしかいないというか……フェイルと比べたら素で強いんだけど、不健全な強さというか、伝わるかこれ…… - 名無しさん (2026-03-06 11:15:55)
  • もしかしてこいつパルマと突進がバトスに刺さってる感あるかも、皆はどう思う? - 名無しさん (2026-03-06 04:51:23)
    • デスの板と勘違い、失敬 - 名無しさん (2026-03-06 04:52:03)
  • 間違いなく強いけど支援の層が厚すぎるし汎用の攻撃が痛過ぎるから弱体化はまずないと思うんだよな…… - 名無しさん (2026-03-05 16:55:32)
    • 堅いのはハイマニュ時だけであってバトオペの基本である格闘カットしてボコった場合はペラペラだからな。そこをうまく引くか攻撃するか選べないと戦果は出ない。 - 名無しさん (2026-03-05 18:23:05)
    • 環境機を上から10機くらいナーフせんとケンプ弱体はないねぇ - 名無しさん (2026-03-05 18:32:02)
    • 使ってるとつぇぇってなるけど、格闘振ったところをカットされると「あっ…」ってなる 射撃だけでダメージ出せないし、引き際が難しい - 名無しさん (2026-03-06 13:42:43)
  • ワイヤー一本でも外れると大きな隙になるから小型機相手は慎重になった方がいいかもしれない。 - 名無しさん (2026-03-05 16:10:53)
  • 650で嫌われてるからそろそろ700出張してくるわの時期か? - 名無しさん (2026-03-05 12:59:00)
  • こいつのアンチピックってもしかしなくてもデナンゾンだったりするか・・・? - 名無しさん (2026-03-05 10:11:26)
    • ASLお祈りマシンガンでアンチできたら苦労しない。コイツをメタるならサイコミュ遅延と200蓄積を両立出来てる機体じゃないと基本無理でしょ - 名無しさん (2026-03-05 10:21:14)
    • RFケンプを一番止めやすいのはRFケンプだぜ。それ故に支援機も狩って敵のRFケンプも止めねばならんから大忙しだぜ - 名無しさん (2026-03-05 11:36:50)
  • 対面してると止まらなすぎ火力高すぎでふざけんな!ってなるけど汎用でマグナとかヘキサに撃たれまくってるとRFケンプ助けてくれ〜ってなるからやっぱ環境には必要 - 名無しさん (2026-03-04 12:10:46)
    • こいつは接近して叩き切らなきゃいけないのにマグナとかは遠距離から低リスクで馬火力垂れ流しだから居ないと終わるぞ。 - 名無しさん (2026-03-04 19:40:01)
      • RFケンプ居ても居なくても終わってる環境やね - 名無しさん (2026-03-05 10:58:43)
  • 不快指数がバガだけぇ - 名無しさん (2026-03-04 00:00:32)
    • そら不快指数高い支援機狩るにはそうもなろう - 名無しさん (2026-03-04 10:15:22)
    • 正直止まらない強襲より捕まらない支援のほうが何倍も不快だわ - 名無しさん (2026-03-04 16:08:18)
  • ワイヤーよろけからサーベル入るのやめたほうがいいですか? - 名無しさん (2026-03-03 22:19:35)
  • エンゲージにマグナにVガンにゲルググにハイメガZ。ケンプに全てかかってるのが650 - 名無しさん (2026-03-01 20:27:54)
    • 冗談抜きに他の機体じゃ触れられないケンプも格闘タイミングミスったらワンコン、失敗すればマグナ暴れまくりで壊滅すげえプレッシャーだろうな。 - 名無しさん (2026-03-02 01:25:53)
      • ミスったらワンコンっていうか下格振らせるだけで簡単に処理できるからなぁ - 名無しさん (2026-03-02 02:32:22)
    • ほんとそれ。ケンプがしっかり働けば勝てる働けなければ支援に蹂躙されて負ける。もうケンプ3機くらいいていいんじゃないか - 名無しさん (2026-03-03 19:44:15)
  • こいつ対策ならどの機体なん? - 名無しさん (2026-02-28 16:49:14)
    • 大よろけですら止まらないフラップ相手に支援機を守るためには空中格闘しかないかな? - 名無しさん (2026-02-28 17:03:39)
    • RFケンプのショットガンなら落とせるよ - 名無しさん (2026-02-28 18:58:48)
      • 蓄積200%溜めればいいからRFケンプのインコムバルカンで落とせるね - 名無しさん (2026-02-28 23:34:02)
    • ヨロケ50の照射を撃てる機体を用意してケンプファーが飛んでる時に当てれば止めれる。450メートルから撃てる機体がいるみたいだが。 - 名無しさん (2026-03-01 00:18:03)
    • 姿勢制御とかないから他の機体に襲い掛かった瞬間を狙うのがオススメ。ハンター試験のゴンVSヒソカみたいなやりかた - 名無しさん (2026-03-03 07:16:05)
      • サービス初期からの基本である強襲は複数機で対応。これに尽きるよね - 名無しさん (2026-03-03 19:50:53)
  • 弱体化されてほしいけど弱体したら強襲がかなりきつくなるのか 難しいな - 名無しさん (2026-02-28 07:40:25)
    • こいつ弱体化したらマグナがずっと暴れ続けるよ。今でさえ30万ダメージよく見るけどそれが40万とかになるぞ。 - 名無しさん (2026-02-28 13:58:20)
      • なんならヘキサからも延々と撃ち下ろされそう - 名無しさん (2026-02-28 18:21:03)
      • おまけにRFゲルググも確実に復権するぞ - 名無しさん (2026-02-28 19:19:07)
  • 強化されたハイメガZ相手だと下格でバイセン発動されて緊急回避されるのあるから地味に面倒だな - 名無しさん (2026-02-28 02:49:09)
  • 強いけど許してクレメンスって思いながら乗らせていただいてる。 - 名無しさん (2026-02-28 00:46:21)
    • 許す!こいつがいないと今の650支援マジでSフラ乗せた変態ドックとかじゃないと止められんから⋯ - 名無しさん (2026-03-03 19:52:01)
  • 空中格闘の当て感だけ未だに慣れない。 - 名無しさん (2026-02-28 00:26:24)
  • PC版で手に入れて乗ってるけどすごい楽しい - 名無しさん (2026-02-27 23:30:38)
  • 650常設するならこいつどうにかして欲しい。こいつのせいで終わってるコスト何週間も常設されてま困る - 名無しさん (2026-02-27 13:42:35)
    • 愚痴にいけ - 名無しさん (2026-02-27 17:46:45)
  • フラップ持ちにハイマニュはやめよう! - 名無しさん (2026-02-27 06:48:32)
  • ハイマニューバだと、機動射撃(デナン)のショットランサーでも即よろけ無理?マニュならよろけ取れるけどハイマニュ相手したことないのでわからず - 名無しさん (2026-02-27 06:32:42)
    • 調べたらリアクション無効なので止まらないですね、自己解決しました - 名無しさん (2026-02-27 08:59:41)
  • この機体、拡張スキルとカスパ何がいいのでしょうか?無難にスキルは拡張装甲でいいですかね - 名無しさん (2026-02-27 01:26:09)
    • ゲームを不快にするゴミ - 名無しさん (2026-03-03 23:55:25)
  • steam版で使ってみたけどPS版と比べると射撃汎用が多いから若干マイルドな印象だけど普通につよいね - 名無しさん (2026-02-26 18:47:49)
    • 相手してても強さを感じなかった 味方に格闘振らせてから追撃するだけで足折れるかワンコンで死ぬから 下格途中でよろけちゃうとまともなよろけ武装ないのがとにかく足引っ張って射撃汎用に消されてるイメージしかない - 名無しさん (2026-02-27 00:06:39)
    • Steam版はレート上の方でも基本的に汎用が強襲機ケアしたりしないから支援機の罰ゲーム化だけは確実に進んだけどね。それならそれでみんな支援乗らなくなって結果ケンプも収まるところに収まるという末路もSteamらしいけど - 名無しさん (2026-02-27 08:46:15)
      • インコム投げて、よろけにシュツルム撃って燃焼投げてって、全く寄ってこないからな。支援機乗っててもそこまで怖くない。ただたまにPS版を触っている人が乗るともう手がつけれない。 - 名無しさん (2026-03-05 12:21:05)
  • ダメコン3はもちろん長時間燃焼と爆発反応装甲でメタってきたな。インコムバルカンゲーが加速する - 名無しさん (2026-02-26 15:13:16)
  • また650新支援が大よろけ持ちか。しかも停止射撃のダメコン3とは。本当にケンプ以外出せない環境にしてきてるな。ハイマニュ無いと対処できんよ - 名無しさん (2026-02-26 14:21:57)
  • 宇宙で乗るとショットガンが自由になるうえに機動力さらに上がるから無茶苦茶動かしやすいね びっくりした - 名無しさん (2026-02-26 10:38:44)
  • 対面拒否性能が高すぎる - 名無しさん (2026-02-26 10:21:15)
  • ついにSteam版で来るのか、射撃偏重環境でどこまでやれるかな。むしろフリーパスになるか - 名無しさん (2026-02-26 09:12:14)
  • どうせこいつも半年後には産廃だろ - 名無しさん (2026-02-26 08:46:15)
  • ナーフするにしてもvダッシュとメッサーとマグナの下方してからな - 名無しさん (2026-02-25 23:30:40)
  • こいつのナーフパターンでありそうなのデュラハンコースかな他の出撃機会を奪ってるとかいうカスみたいな理由のやつ - 名無しさん (2026-02-25 23:08:26)
    • いやマジでデュラハンコースが見えてきてるなもうRFケンプ以外の強襲息できないだろこれ。でも配布じゃないからそこまでの所持率がないか - 名無しさん (2026-02-27 03:18:36)
  • 簡単で技術介入要素の低い機体だからSに強襲譲るとか考えずにA+も全員乗って欲しいわ、多い方が勝つからどんどん被らせろ - 名無しさん (2026-02-25 20:30:33)
  • 当たったから使ってみた感想としては、遠距離は仕方ないけど近距離は流石にめちゃくちゃ強いな。あとナーフしろよって乗ってるときは思ってたけど、これくらいないと支援倒すの無理だわうん - 名無しさん (2026-02-25 14:05:58)
    • 乗ってる時は×→敵にしてる時は◯ - 名無しさん (2026-02-25 14:06:51)
  • 総合的にはとても強いと思うんだけど、ダメな時は本当にあっさりやられてる印象ありますね。操作難易度が高いせいか。 - 名無しさん (2026-02-25 12:19:15)
    • 汎用(と強襲)がこいつ抑えないとマズイってのが周知されてきたから最近ヘイトが凄いよね。前に比べて難度上がった気がする - 名無しさん (2026-02-25 12:53:08)
  • 早く星4汎用追加してケンプ埋葬して欲しい。 - 名無しさん (2026-02-25 10:01:16)
    • 強襲の機体板にまで来て気持ち表明w - 名無しさん (2026-02-25 12:48:24)
  • 結局インフレするしかねえから仕方ないとこあるっちゃあるんだよな。他もインフレさせればいいよもう。 - 名無しさん (2026-02-25 07:53:18)
  • ナーフナーフほざいてるけど、コイツが死んだら誰が支援を落とすのかって話。 - 名無しさん (2026-02-24 21:39:19)
    • ヘキサとマグナ一緒にナーフしてくれるなら良いけどこいつだけ死んだら一生あいつらに撃たれるだけで今より酷い環境になるって分からんのかね? - 名無しさん (2026-02-24 21:58:16)
      • RFゲルもなかなか手ごわいぞ - 名無しさん (2026-02-25 10:43:18)
    • こいつ以外にまともに支援に噛み付ける奴はいない。 - 名無しさん (2026-02-24 22:01:07)
    • 誰が支援機落とすのかとかは関係なくてこいつが現650で頭1.2つ抜けてて強いんだからナーフしろって言われるのは当然だろ。支援機刈れないって話は他の強襲の性能不足と支援機の行き過ぎた性能のせいだろ - 名無しさん (2026-02-24 22:17:00)
      • 護衛する汎用機もバケモノ揃いなんだぜ - 名無しさん (2026-02-25 08:45:36)
      • 汎用も十分行き過ぎた性能なんよな…というか650の戦場に居る機体が大体行き過ぎた機体まである - 名無しさん (2026-02-25 10:59:01)
      • 650は1年以上インフレ合戦が続いてるんだいい加減学習して諦めろ プロトサイコ・陸zのダブル環境機ってほどではないしな 春ぐらいにゃなんかしら新機体が環境変えるやろ - 名無しさん (2026-02-25 12:11:02)
      • 支援機の機動力と自衛力上げすぎた結果だから仕方ないね。汎用がインフレしすぎて合わせてインフレ支援だしたら、インフレ強襲出すしかねーもん - 名無しさん (2026-02-25 12:27:36)
      • 兵科の関係上相手取って不利な汎用が大半を占める編成になる中頭一つ抜けてないと強襲が死滅するから当然な性能だと思うがね - 名無しさん (2026-02-25 15:18:40)
        • 汎用をどうにかする為の性能が支援を狩る速度をも向上させすぎてる所が問題なんじゃないかな - 名無しさん (2026-02-25 15:22:02)
  • 怪文書でナーフ発表なしだからとりあえず4月末までは安泰なの確定。でも新機体がチョバムアーマー的実弾に強いスキル持ってそうだな - 名無しさん (2026-02-24 20:21:56)
    • 言うて大体インコムとバルカンで攻めて行くから大した影響はないんじゃね - 名無しさん (2026-02-24 20:43:22)
      • チョバム3だったら蓄積無効だからインコムだけで蓄積取らないといけなくなる - 名無しさん (2026-02-24 23:06:16)
        • ダメコンとか無いなら別にインコムだけで止めれるやろ。ヘキサみたいに上下に逃げるわけでもなく小さいわけでもないんだし - 名無しさん (2026-02-25 21:15:07)
  • ディマーテル「高みで待ってるぞ!」 - 名無しさん (2026-02-24 15:26:41)
  • 脆い分全体的に見ればそこまでぶっ壊れでないけど支援狩る性能が高すぎて支援にとっては悪夢でしかない。でも650支援もヘキサやマグナがおかしい性能してるからRFケンプで抑えないといけないという - 名無しさん (2026-02-24 08:50:56)
  • 強いけど汎用側の連携や強襲意識しなきゃいけないっていう面でみるといい塩梅だと思うけどな。55のウンコに比べるとさ - 名無しさん (2026-02-23 21:22:54)
    • これが姿勢制御とパワアク持ってたらどうしようもなかった。 - 名無しさん (2026-02-23 23:05:20)
  • こいついるだけでつまらん。運営が何も学んでないというのが明らか。 - 名無しさん (2026-02-23 19:54:37)
  • 止めれる汎用いるの? - 名無しさん (2026-02-23 18:51:53)
    • デナンゾンて止められるのかな?マニュ殺しの武装がハイマニュにも効いてなおかつマシで削りつつ足りない分は格闘で補えばいけるかも?実用的な可能かは置いといて... - 名無しさん (2026-02-23 22:06:25)
      • マニュとハイマニュは別枠扱いだから止められないはず。まあ肝心のダメソである格闘中のリアクション軽減は無いし足も止まるからそこ起点に削るだけ削るのが安牌かと - 名無しさん (2026-02-23 23:40:58)
    • 強襲は汎用単機で止められないぐらいがちょうど良いよ - 名無しさん (2026-02-24 10:01:53)
  • ハイマニュにかまけて集団のところに突っ込んで行く人が多いんよな、この機体。丁寧に立ち回らないとすぐに落ちるし - 名無しさん (2026-02-22 16:24:05)
    • よろけにくいつってもよろけるだけの攻撃を受けてたら下手したら溶けてるからな… - 名無しさん (2026-02-24 12:28:19)
  • こいつもマグナもぶっ飛んでるから普通に弱体して二度と這い上がってこないで欲しい。 - 名無しさん (2026-02-22 14:33:40)
  • コレ乗って簡単にSフラ行くけど何が楽しいん?同じくらい強い機体がいないとやりがい無いし、金でレート盛ったと思われて嫌だわ - 名無しさん (2026-02-22 01:51:38)
    • 今はいいのさ、全てを忘れて。将来メタメタにメタってくる汎用機が現れてもおかしくないから今の内に盛っておくんや - 名無しさん (2026-02-22 01:58:21)
      • 最初が悟り開いてる脇役おじさん感ある - 名無しさん (2026-02-22 11:08:01)
    • ディマやヨンファ、パフェガンで何も学ばなかったのか?その時々の環境で強い時に乗り回さないと意味が無い。弱体化されてから乗るなんて周回遅れ扱いされるだけ。せっかく手に入れたなら今乗っとけ - 名無しさん (2026-02-22 18:37:15)
      • 的外れだね。張り合いが無いと楽しくないって話。レートで全員が一強機体に乗るなら別だけど - 名無しさん (2026-02-23 21:45:58)
    • ぶっちゃけ全盛期陸Zより全然マシ - 名無しさん (2026-02-23 18:57:23)
  • フルアタと追撃格闘補助を持ってるし、カスパは防御重視にした方が良いんだろうか? それとも更に火力の上乗せするべきか? 拡張で拡張攻撃が付いて逆にどうするべきか困っているボク - 名無しさん (2026-02-21 04:25:55)
    • 拡張はHPでも攻撃でも装甲でも強みあるから好みで決めて良いと思う 拡張実装されてからカスパ試しにくくなったよなぁ - 名無しさん (2026-02-21 09:12:08)
      • 取り敢えず、耐格を捨てて耐ビーだけ持って後は移動系つけて、高機動高火力なカスパと、耐格も上げて移動系少なめのカスパを組んだから、2つをコロコロ変えて自分にあっているのを模索してみます - 名無しさん (2026-02-21 21:22:49)
    • こいつがどうという話ではないけど一回のアタックでリターンを得る自信があるなら攻撃寄り、チャンスを多く得たいなら防御寄りか拡張装甲 - 名無しさん (2026-02-21 22:07:26)
    • 拡張装甲だと強化込みで耐ビー49に冷却123、燃焼効率盛れて動き回りつつ、火力はカテゴリ強襲で最低限出せるカスパも組める。耐格も40まで上がるよ - 名無しさん (2026-02-23 07:08:31)
  • 小回り効いてキャラコンで差もつけれて、癖の少ない武装で器用に立ちまわれる機体がちゃんと強キャラなのはめちゃ嬉しい。いやまあ強過ぎる節はあるが - 名無しさん (2026-02-20 13:16:18)
    • まあでも止まらないとは言え相手複数からの弾幕を正面から押し通る耐久はないからハイマニュにかまけて脳死で突っ込む層が戦績下げてそうではあるよね - 名無しさん (2026-02-22 20:10:00)
  • 教えて!浮いてるヘキサにインコム飛ばします、バル特攻します、相手落ちます、そこからどーする?上手いこと距離が合わなくて格闘もすかるんすが - 名無しさん (2026-02-20 11:02:54)
    • 空中でダウンした敵が地面着くまでに焼夷ミサ当てる→シュツで済ませることが多いかな カット来なさそうなら焼夷ミサ→シュツ→下格→鞭までやっちゃうけど - 名無しさん (2026-02-22 18:32:04)
  • 約束された勝利の機体。今レート盛りたいならこれを乗れって自信を持ってオススメできる! - 名無しさん (2026-02-20 07:49:44)
  • インコムの蓄積がバカの設定した数字過ぎるわ、クソ強バルカンもあるのにどういうつもりだよ - 名無しさん (2026-02-20 03:27:20)
    • インコムの強さなんて最初から分かってたんだから引かないで今さら文句言う方がバカだよ - 名無しさん (2026-02-20 10:42:16)
  • 空中でシュツ使うと棒切れ捨てるまで硬直有るの煩わしいな、言葉にしがたい苛立ちがある - 名無しさん (2026-02-19 15:17:31)
    • ショットガンとその制限がハイマニュフラップを許すのに必要だったんだよ。 - 名無しさん (2026-02-19 19:34:40)
  • 何回も書いてるけど、RFケンプ以外の650強襲にもハイマニュ配るべきだよ。大よろけ持ち支援が環境に2機以上いるせいで、実質ケンプ以外レートで出せない状態。健全ではないよ - 名無しさん (2026-02-19 15:07:59)
    • スキル配るなんて大強化するならケンプの強化も来ないと納得できんけどね フラップ+ハイマニュ目当てで引いてるとこあるし - 名無しさん (2026-02-19 17:35:19)
      • ならフラップ持ちじゃない格闘強襲に配る分ならケンプ強化も要らんな。ザク3改がハイマニュ持っててもケンプとは差別化されてるし - 名無しさん (2026-02-19 17:44:05)
    • ハイマニュついただけで戦えるようになる強襲が650にいるか……?変形中のデルタやレッドゼータはかなりやれそうではあるけど - 名無しさん (2026-02-19 18:57:23)
      • 変形にマニュは関係無いよ - 名無しさん (2026-02-22 04:12:08)
  • こいつがいてなお大量に支援が出てくる650ってなんなんだろうな... - 名無しさん (2026-02-19 15:07:02)
    • ここまで強い機体に贅沢な悩みではあるんだけど下格のモーションが突きなのがいまいち空中格闘やりにくい… - 名無しさん (2026-02-19 20:51:36)
    • ラーIIみたいにちょっと舐めたムーブでも捻れるような汎用支援の層ではないから… - 名無しさん (2026-02-22 02:51:46)
  • フル強化しても大丈夫だよね?環境ぶっ壊す程の機体って訳じゃないよね? - 名無しさん (2026-02-19 14:28:39)
    • 今は亡き壊れ潰すために現れた壊れを潰すために現れた機体なので多分平気 - 名無しさん (2026-02-19 14:34:49)
      • ディマーテル→フル陸Z・プロサイ→Gキャノンマグナの流れね。という事はマグナがナーフされない限りは大丈夫かな - 名無しさん (2026-02-19 14:45:53)
        • プロトZZ「許された、ヨシ!」 - 名無しさん (2026-02-19 17:42:42)
        • 活躍時期が短いとはいえデナンくるまで赤ZとプロトZZの2強襲コンビ省くとか... - 名無しさん (2026-02-19 22:17:01)
  • A帯混じるとヘイトほぼ向けられない(多分フラップとハイマニュで気持ち良く止めて殴れないから)ので出せばほぼ一方的に攻撃出来るからキャリー向け - 名無しさん (2026-02-17 19:51:13)
  • ケンプ居ない時の65支援2機ピック強過ぎる。デルガン、ゲルまで強い。400メートルから2種よろけ、3種よろけ、強よろけで汎用窒息 - 名無しさん (2026-02-17 15:18:59)
  • 普通にFA陸Zとプロトサイコよりやってる機体だな - 名無しさん (2026-02-17 14:56:22)
  • 義務ピック機体だね - 名無しさん (2026-02-16 21:10:45)
  • あかん乗ってみたけどZ3がキッツい、これインコムでよろけ取ったあとは→ロッド格闘で追撃にミサイルでええんかな?ミサイルで寝かしてロッドが追撃用? - 名無しさん (2026-02-12 21:59:50)
    • Z3て全兵科にいるけど今流行りの型なら別にそこまでじゃね?強よろけはハイマニュ受け、変形は燃焼当てて放置かそこからインコムとバルカンで追撃も良し、地上戦でもバイセンまで回避1の雑魚で射撃戦も得意じゃないから格闘でも強判定の強襲機のほうが読み合い有利。むしろ起点作りの強よろけ無効化されるほうがZ3A側からしたら相手していて嫌だけどね - 名無しさん (2026-02-12 22:39:49)
  • こいつとヘキサで650も出られない戦場になった。 もう350以下しかまともな戦場ないのかな - 名無しさん (2026-02-12 09:58:28)
    • 言うて汎用枠は流石に必要だしそれで出れるんでね?低コスはTB害とAGドムとか結構やってるしなぁ、一番平和なの45とかじゃない?ガンダム居るけど... - 名無しさん (2026-02-12 18:00:16)
      • 500じゃねえかね - 名無しさん (2026-02-12 18:03:48)
  • 練度差が酷くて強襲枠任せて支援に蹂躙されるか暴れてくれるか、判断がムズい。650とかいう実験室の支援理不尽すぎるんよ - 名無しさん (2026-02-11 20:12:43)
  • 66でケンプ待機しててもう一人ケンプしてくれる人いると安心するわぁ - 名無しさん (2026-02-11 10:26:30)
  • こいつ基準で他の強襲も強化してくれねぇかな他の強襲を出す意味がない - 名無しさん (2026-02-10 00:09:26)
    • こいつのせいで650が一番おもんない。でもいないとヘキサが無双するし健全じゃないよ650は - 名無しさん (2026-02-11 03:34:18)
      • メッサーF01乗ってると楽しいぞ。拡張やらおまけカスパやらでカッチカチにする必要はあるけれども - 名無しさん (2026-02-11 03:40:31)
      • 650は10機くらい下方したらバランス取れるからそれでええわ - 名無しさん (2026-02-11 19:28:15)
  • こっちにRFケンプいないであっちにヘキサいると詰みかねないから今の650RFケンプ必須になってるな - 名無しさん (2026-02-07 23:55:42)
    • さらに66だと複数いたほうがいいかもね。相手がヘキサ2機編成の時の安定感が違うと思う。基本ヘキサの相手できるのこいつだけだと思うし仮に支援1機でも味方支援の護衛できるしで - 名無しさん (2026-02-08 15:25:26)
      • 55でも強襲2機いた方が勝てる。最悪片方がメッサーでも全然いい。 - 名無しさん (2026-02-10 16:41:26)
  • 対面しててインコム射程長いなと思ったら300mもあるんかいwww - 名無しさん (2026-02-06 23:26:47)
  • 前情報無しでヘキサ狩ってたんだけどアイツ相当強いらしいね。改めてコイツの強さを実感する - 名無しさん (2026-02-05 22:29:26)
    • 放置してると大よろけばら撒いてくるしケンプでもインコム以外だと落としにくいのがちと辛い。逆に言うと650でケンプ以外ピックするのはNGになりつつあるかも - 名無しさん (2026-02-05 22:49:14)
      • いやヘキサ相手ならリゼルの方がよっぽどましだわ、どうせ照射で落とされるのは変わらんのだから遠距離から変形Bキャノンやミサイルですぐ落とせるリゼルの方がよっぽど役に立つ - 名無しさん (2026-02-05 22:59:12)
        • そう?ケンプだったらハイマニュにものいわせて雑にインカムとバルカンで落とさるけど - 名無しさん (2026-02-05 23:23:00)
          • そもそも近づけないから - 名無しさん (2026-02-06 00:58:41)
            • ハイマニュあるのに近づけないってどういうこっちゃ。可変で突撃していく方が無理あるやろ - 名無しさん (2026-02-06 01:08:21)
              • だから450の距離から照射で止まるからだよ、悠長に300に入ってからロックオンできる状況は相当有利な状況だしそれなら遠距離から落とせる機体の方がよっぽど強い フライト相手には射程の方が重要なんだよ そもそもファンネルやインコムの挟撃系は障害物越しの撃ち合いに強いのであってフライト機にはその強みが生かしにくいし射程の短さが足引っ張るだけ - 名無しさん (2026-02-06 01:19:01)
                • そんな射線開けたところからバカ正直に突っ込んどるんか!そりゃ落ちるわな!強襲機使うなら遮蔽使わないと話にならんで。ハイマニュ持ちでもそれが基本や。ある程度の距離まで詰めたらハイマニュで突撃しながらインコムバルカンで仕留めに行けば簡単や - 名無しさん (2026-02-06 01:27:49)
                  • ヘキサがフライト機だって理解できてる? ヘキサの方が距離を取るのにアドバンテージが上なの 君が言ってるのは机上の空論で射程が足りんのよ射程が - 名無しさん (2026-02-06 01:41:14)
                  • それとフライト機だから圧倒的に射線が取りやすいのよ、それもケンプが何も出来ない450の距離からね しぇへ遺物に隠れてこそこそ近づけるというのならそれ射程が短いケンプである必要性が微塵もないじゃん 強みがフラップハイマニュだけでその強みも照射受けたら落ちるのだから - 名無しさん (2026-02-06 01:49:49)
                    • 言うても向こうの照射なんてノンチャではハイマニュ落とせないしフルチャは撃ったらレティクル固定されるし3hitさせないとハイマニュ抜けないんやで。それにそれ言うたらリゼルなんてノンチャでも迎撃出来るんやで。ヘキサを止めるんならこいつが適任やと思うがねえ - 名無しさん (2026-02-06 02:10:35)
                    • こういうデカい口利く上に態度デカいやつって力量差がないと発生しないような極端な状況前提で語るからなんの参考にもならないわ - 名無しさん (2026-02-08 16:12:17)
                      • これなー 機体板あるあるだぜ - 名無しさん (2026-02-24 21:34:49)
        • あんな避けやすいビームキャノンとミサイルでどうやって戦うのだ - 名無しさん (2026-02-05 23:39:13)
          • そりゃエイム力なさ過ぎだろ - 名無しさん (2026-02-06 00:59:01)
            • エイム以前にヘキサ側からすれば上下しながら左右にフラフラするだけでほぼ避けられるわい。おまけに前進しかしないから軌道も読みやすい - 名無しさん (2026-02-06 01:06:11)
              • それで避けられるのはエイム力なさ過ぎる3連射で2発当たれば落ちるんだぞ、それならインコムも避けれるわ - 名無しさん (2026-02-06 01:27:40)
                • インコムだけならサイコミュの挙動上急速にその場から離れるか遮蔽に身体を片側擦り付ければそりゃ避けれるで。でも基本的に漏れなくバルカンもセットやからそうなると避けられんし逃げられん - 名無しさん (2026-02-06 01:36:39)
                  • そんな距離にそもそも近づかれないと言ってるんだが?バルカンなんか200だし論外 君が言ってることはそもそも近づけないという前提が全部抜けてるの インコムやバルカンで相手支援を狙える位置は相手汎用の陣のど真ん中なのよ 運よくインコムで落とせたところで追従できる射撃武器がないし敵陣ど真ん中でピンチになるしリターンもほぼない - 名無しさん (2026-02-06 01:44:45)
                    • 近づけないと言われてもピンと来ないから仕方ないやん。汎用機が前に居るんなら回り道して横から付けばええとしかならん。そもそもが滅茶苦茶警戒されて照射を此方に構えられてる方がおかしいねん!まずそこはヘイト切るのが一番やろ - 名無しさん (2026-02-06 01:58:37)
  • 強化されたホワイトゼータが蓄積200に耐えながら大よろけ撃ってくるから、もう流石に「ハイマニュなくせ」という人はいないでしょ。むしろ650強襲にはハイマニュ配った方がいいレベルでは?大よろけ機体がどんどん増えてるし - 名無しさん (2026-02-05 15:21:19)
    • 格闘型にはつけていいな。PZZは激寒だから例外として - 名無しさん (2026-02-05 18:08:54)
    • 無くして欲しいね。空飛べん機体ならわかるけどこいつには過剰だわ - 名無しさん (2026-02-05 23:16:31)
    • そうやってバカみたいにインフレ進められてるのが今なんだから両方いらないんよ - 名無しさん (2026-02-24 12:29:48)
  • カスタムパーツ拡張[スラスター]にしてスラスピ爆盛りして支援機追いかけ回すのめちゃくちゃ楽しいからおすすめです!1枠だけカテゴリ特攻【強襲】積むとさらに楽しい! - 名無しさん (2026-02-02 21:09:17)
  • 汎用でも止まらんって言うけど汎用1機に簡単に止められてたら強襲なんて仕事出来なくね - 名無しさん (2026-02-01 14:39:26)
    • かといって1:2以上でもしばけるならもうそいつだけ並べればいいってなるから難しいね - 名無しさん (2026-02-02 12:58:41)
  • こんだけ盛られてても単騎で支援落とすには格闘行かなきゃいけないし、限界あるからこんなもんでいいでしょ。キャリーする側で乗ってて一生横の汎用や強襲止まらない時はフェイルに乗りたくなるけどマグナが居るからケンプ出さざるを得ないんよな - 名無しさん (2026-02-01 13:38:43)
    • マグナ基準でこいつがいるのがまぁまぁよくないっていうバトオペメタ機実装のダメなとこが出てるな。マグナ以外の支援機だと完全に手も足も出ない。一方で汎用使ってるとフォーカスされないから割と楽に削れるんで自分が対面時に何使ってるかで評価が変わる - 名無しさん (2026-02-02 12:39:21)
      • そもそもマグナ居なきゃって話ではあるがね。フラップありで射撃も格闘も強力だったらディマの二の舞になるから近接寄りに仕上げました、代わりにハイマニュやら攻めの布石になる優秀なインコムあげますね。だし…そしてマグナ以前の問題として汎用の火力インフレで強襲が1ミス即落ちしかねない結果、こんな玉砕覚悟の機動と火力に振った機体も生まれる - 名無しさん (2026-02-02 15:25:16)
  • 支援乗り必死に汎用でも止めれないって書いてて草、雑魚ばっかりかよ - 名無しさん (2026-02-01 00:18:58)
  • ハイマニュの大よろけ無効ペナルティってその大よろけの蓄積が2割増しになるのか?それとも大よろけ無効化すると吹かし直しとか、蓄積みたいに最後の攻撃から3秒?たたないとずっと2割り増しになったままなのか。 - 名無しさん (2026-01-30 19:14:02)
    • しょーもないケンカはやたら長々と書き込まれるのに、こうゆう有用そうな質問にはレスがつかない・・・ - 名無しさん (2026-02-20 11:33:26)
  • 空飛んでるコイツ、もう少し撃ち落とし易くなってくんないかなぁ。とは思うんだけど、アレくらい撃ち落とされにくくないと汎用の壁を超えて支援殺せないんだな。とも思うので、ぐぬぬ。て感じになる。けど、やはり撃ち落としやすくなってもらいたい…… - 名無しさん (2026-01-29 23:36:04)
    • そこが最大の強みなんだから無茶言うなよ 汎用支援も飛んでるコストで寄りにくいけど噛み付ければ火力が出るみたいな強襲やっていけないでしょ - 名無しさん (2026-02-02 09:12:08)
  • 脆いとはいえ格闘カットしてボコボコにする以外はまともに止めらんない - 名無しさん (2026-01-29 22:57:07)
  • 650汎用色々強化されたみたいだがこいつ止められない時点でどれも力不足 - 名無しさん (2026-01-29 18:55:00)
    • 中身の問題提起 - 名無しさん (2026-02-01 00:14:29)
  • どうせ春頃にはハイマニュ抜ける高速機動射撃とか出てくるんやろ?今までそうやって上書きしてきたもんな - 名無しさん (2026-01-29 04:23:13)
  • 支援機いけない時とか手頃なデナンゾンとか陸z狩りに行けるのいいね - 名無しさん (2026-01-29 02:22:12)
  • 今からでも3連ヒート・ワイヤーをゾロアットの5連ストリングス仕様に変えてくれ 使い勝手に差があり過ぎる - 名無しさん (2026-01-23 18:55:41)
    • 火力かなり下がるけどよろしいか?これはこれで強いぞ - 名無しさん (2026-01-24 08:06:00)
      • 全弾ヒットなんかそうそうしないし使い勝手の方が圧倒的に重要だろ 特に強よろけの武器なら尚更だわ - 名無しさん (2026-01-29 03:43:18)
        • ワイヤーは一旦広がってからほぼ一点に収束していくから余程フォーカスからズレていなければチビ相手にも結構全弾ヒットするぞ - 名無しさん (2026-01-29 03:50:42)
    • こいつのワイヤーてアマクサと同じ...とまではいかないがどちらかというと火力出すほうがメインだし、ただでさえ火力出せる格闘兵装の1つなのに当てやすさより火力下がるほうが嫌だわ。それによほど下手な使い方でもしないとフルヒットしないクソ武器でもないし - 名無しさん (2026-01-29 08:00:13)
  • 支援機乗っててこいつ対面2機出てきた時の絶望よ 毎回どうやって逃げて時間稼ごうかなとしか考えてない - 名無しさん (2026-01-19 22:35:01)
  • 雑にフラブインコムバルカンフラブ格闘するだけで支援溶けるのあまりにエグすぎる…  - 名無しさん (2026-01-14 23:23:52)
    • スラ中は無法だけど格闘振ってる瞬間は無防備(マニュのダメカット消失、姿勢制御の類なし)なんでいかにタイマン状態に持ち込めるかが腕の見せ所さんなんだろな - 名無しさん (2026-01-16 16:26:17)
  • EXブーストと追撃格闘のおかげでマグナを追撃ロッドだけでオーバーキルするのすげえな - 名無しさん (2026-01-14 15:01:22)
  • 攻撃盛りにしたら追撃格闘2のバフが乗った状態且つ支援にロッドで6000〜8000出ててびっくりした - 名無しさん (2026-01-14 14:41:30)
    • ロッド1本が1500なので3本ヒットで4500 2本目以降は追撃乗るらしいので5100 支援相手なら+30%上乗せになるので6630 なので相手の耐格の値にもよるけど無強化でも6500程度は期待できるのかな - 名無しさん (2026-01-16 16:32:28)
  • 拡張装甲5を付けてフルハンもようやく終わったから練習してるんだが難しいな。対面で出てくると凄い強いのだが自分が乗ると与ダメが倍違う。フルアタックを生かしたいが始動の蓄積取りにも使いたいというジレンマ - 名無しさん (2026-01-14 11:19:46)
  • 拡張攻撃5と拡張装甲どれが良さそうかな - 名無しさん (2026-01-13 17:44:53)
    • 個人的には装甲かな このコストは耐性盛った方が生存効果あるし そのために積み込むカスパをスラ冷却系にすれば強襲に大事なスラ効率も良くなるから - 名無しさん (2026-01-13 20:24:17)
    • 結局即溶けする時はするから割り切って拡張攻撃ですね。たまーーーーに強制冷却欲しいな~欲しいな~ってなるのが玉に瑕 - 名無しさん (2026-01-29 02:28:02)
  • インコムのヒット数がランダムでいつよろけるのかわからないのでとにかく下格当てにくい、加えてシュツに余計な捨てモーションがあったりショットガンが空中で使えないととにかくやりにくい。ワイヤーも3連なせいか使いにくい感じで、所々が嚙み合ってないので難しい機体だわ。下格がせめてステイメン斬りだったらよかった。 - 名無しさん (2026-01-10 01:25:20)
    • インコムのみで蓄積取ろうとしてる?インコム+バルカンで自分である程度調整していくと全然違うよ - 名無しさん (2026-01-10 01:28:07)
    • インコムバルカン擦ってグレで継続して入るだけだぞ。そんな難しく考えなくていい - 名無しさん (2026-01-10 07:24:28)
    • ワイヤーが3連で使いにくいってどういうこと? 俺はめちゃくちゃ使いやすいんだけど - 名無しさん (2026-01-10 10:36:28)
      • 欲張って全部当てようとしてるんかも? - 名無しさん (2026-01-10 20:28:35)
        • 1つも3つも同じ大よろけだから気にしたことはなく、むしろ分かれてるからどれか当たれば良い感覚だったけど、人によっては全部当てないと気が済まないタイプも居るかもね - 名無しさん (2026-01-11 00:48:15)
          • 1本1500だから3本当たれば4500と思うとけっこうデカい また説明によるとタイミングによっては2-3本目は追撃格闘プログラムの効果+20%が上乗せされるそうなんでそう考えるとかなりデカい - 名無しさん (2026-01-12 21:27:56)
      • 横からだが、3本全部ヒットしないと硬直がキャンセルされない点は一般ロッドより使いにくいぞ。気持ち下目に撃つ(敵から外れても地面に当たるようにする)テクである程度はカバーできるけど、状況による - 名無しさん (2026-01-11 01:45:07)
        • たまに硬直が長い時があったのはそういうことだったのか… - 名無しさん (2026-01-28 18:02:56)
    • 支援なら一回よろけさせちまえばこっちのもんやろ。あとは慣れ。 - 名無しさん (2026-01-11 00:44:35)
  • かなり強いけど普通に弱点あるから割と勝てる印象。姿勢制御がないのは大きい - 名無しさん (2026-01-09 20:31:44)
    • それと燃費があまり良くないし空中での攻撃手段が限られるので強みを押し付けることが出来ない - 名無しさん (2026-01-10 01:16:53)
      • コイツ持ってる? 皆が言ってるのは高蓄積のショットガンが使えないって言ってるのであって空中で攻撃手段がないって事はないんだぞ インコム、バルカンで蓄積取れるしグレネードは延焼付きの即よろけ 格闘はサーベルもワイヤーも空中で撃てる 近距離最強のショットガンが使えないだけである程度なんでもできるぞ - 名無しさん (2026-01-10 20:34:39)
      • 燃費良くないって感じるのマジ? - 名無しさん (2026-01-11 10:31:59)
        • たいていこういう燃費の悪さと言ってる人らは700や750の化物共で感覚麻痺してるから同じ感覚だと思わないほうがいい - 名無しさん (2026-01-11 10:56:08)
  • 空中シュツルム後の隙はどうやっても消せない? - 名無しさん (2026-01-09 19:29:58)
    • 運営に無駄な捨てモーション廃止しろと苦情送るとかかな - 名無しさん (2026-01-09 19:39:23)
      • オーノー! 送ってみるか、、 - 名無しさん (2026-01-09 21:09:53)
        • 即よろけのミサポは空中でも使えるからそっち使えば? コイツ性能かなり盛られてるんでアッパー強化的なのは難しんじゃない? - 名無しさん (2026-01-10 20:37:04)
          • そうかもしれんねぇ。しかしそれは何も行動を起こさない理由にはならない - 名無しさん (2026-01-11 01:21:01)
    • 発射した瞬間にタイミングよくスラ吹けば硬直キャンセルしてそのまま移動できるよ。スラ吹けるだけでリリースモーションは残るから武器切り替えとかはできないけど - 名無しさん (2026-01-14 14:57:04)
  • そろそろフラップSB3とか持った汎用が突っ込まれてPPG、陸Zのナーフを無意味にしてこいつに文句言う奴なんかいなくなる。 - 名無しさん (2026-01-09 18:05:45)
  • ぶっちゃけサイサリスの方が強いわ、シンプルだが向こうの方が必要なものもってるし - 名無しさん (2026-01-09 15:45:21)
    • 向こうも空中いる時の蓄積耐性凄いものな。挙動が重いのが差別点ではあるけれど - 名無しさん (2026-01-09 17:22:44)
      • あともう一点サイサリスの弱点あったわ。大よろけ食らったら墜落する事だ - 名無しさん (2026-01-09 19:08:52)
        • まあ代わりに糞でかシールドがあるからなぁ・・・、スラ中以外にも機能するし空中で盾避けて当てるの結構ムズイよ - 名無しさん (2026-01-09 19:38:25)
          • 大よろけなら盾に命中してもよろけるし空中なら墜落するから撃ち落とすだけでも妨害にはなるよ - 名無しさん (2026-01-09 20:30:09)
            • ? - 名無しさん (2026-01-10 00:42:20)
              • サイサリスって空中に居たら盾だろうが本体だろうが大よろけ命中すると墜落するのよ。そこはハイマニューバーのRFケンプのが勝っているんだ - 名無しさん (2026-01-10 06:00:39)
    • 物陰から飛ばせるインコム、接近戦で相性が良いショットガンとワイヤー(大よろけ)もある 何よりRFゲルも怖くないハイマニューバあるのでどうやってもケンプの方が上ですよ - 名無しさん (2026-01-10 20:43:17)
  • チェーンマイン期待してたけど無かったか……そういやFF本編で使ってなかったな - 名無しさん (2026-01-09 09:46:05)
    • 設定上チェーンマインは持ってないみたいねRFケンプ - 名無しさん (2026-01-09 14:01:11)
  • ワイヤー三本当てるの安定しない 何かコツありますか - 名無しさん (2026-01-08 21:16:46)
    • レティクルの左端ギリギリ外ぐらいに放ってるっぽいんでだいぶズラして撃たないとだめね - 名無しさん (2026-01-09 14:03:59)
  • 柔らかいっていうほど柔らかいか?ディマーテルさんくらいの耐性値ならわかるけど、スラ吹かしてる時は全盛期ディマと大して変わらん硬さになるじゃん - 名無しさん (2026-01-07 21:34:50)
    • 移動中は止まらないしダメージも通らない不沈艦 だけど格闘振ってる時が無防備 そこに気づいてる人は柔らかいと実感できる - 名無しさん (2026-01-07 22:39:34)
      • それは複数から見られてるのに格闘振ってるからでしょ それでよろけて周りから追撃食らってればそりゃ墜ちるよ - 名無しさん (2026-01-08 16:00:32)
        • ステルス機でもないのに複数からみられてない状況で格闘降るパターンがまずめったにないしありえんでしょ、よほど低レートでもない限り基本は固まってるのだし - 名無しさん (2026-01-08 16:13:30)
          • いやだから何でそんな所に突っ込んで格闘振るのって話 - 名無しさん (2026-01-08 19:12:08)
            • 止められないようにしなというのは至極正論だとして、格闘振らないと全然火力出ない機体ではあるね - 名無しさん (2026-01-08 19:38:44)
            • 格闘降らなきゃ話にならんからよ 与ダメ全然でないもの - 名無しさん (2026-01-09 15:46:32)
              • こんな理由で突っ込んでたら脆さも感じるし勝てるものも勝てないって - 名無しさん (2026-01-11 10:41:35)
        • まずは落ちつけ、話を整理しよう どのタイミングだと硬くてどのタイミングだと柔らかいかって話だ 運用論はまた別の話 突っかかるポイントが違う - 名無しさん (2026-01-09 14:06:31)
    • これで柔らかいなら耐久以外何の取り柄もないデブにでも乗っとけばいい。耐久あって満足だろうから。 - 名無しさん (2026-01-08 12:59:25)
    • そりゃステータスしか見てないエアプだからそういえる その全盛期ディマはその状態でファンネル3種撃てたし近づかれてもグリモアで一方的に有利になれたんだよ そういった有利な所がこいつには全くないの、スラ撃ちどころか空中でショットガンすら打てないんだから - 名無しさん (2026-01-08 16:04:39)
      • 横からだけど首がもげるほど頷けた。シュツもリリースモーションのせいで空中じゃ使えないし、メインもクッソ使い勝手悪いよね。見られてる状況じゃ悠長にインコムバルカンもできないんだから咄嗟によろけ取れるスラ撃ち武装でもあればまだこの柔らかさも納得できるんだけどさ - 名無しさん (2026-01-08 18:40:11)
        • スラスター中もインコムでロックして射出が出来るから普通にインコムバルカン自体は見られてる状況でも出来るぞ。格闘まで繋げられないってのならその通りだけど - 名無しさん (2026-01-09 11:13:04)
    • 背面にしか緩衝材ない21000の強襲が紙ペラじゃないならこのゲームに柔らかい機体なんて存在しねーよ 相性補正込で考えるなら汎用比で17000くらいだぞ - 名無しさん (2026-01-09 12:15:37)
      • 常にハイマニュ状態(被ダメ50%)かつカットされる可能性がある時は格闘振らないって前提ならそりゃ硬いやろね フラップでガン逃げもできるし しかし多少強引にでも支援落としに行くのが強襲なんだけどねぇ - 名無しさん (2026-01-09 14:14:25)
        • 強引に行ける強襲なんて今の環境ほぼおらんやろ。筆頭格たるウーンドラーⅡですら限界はある - 名無しさん (2026-01-09 14:25:17)
          • 今の環境の話じゃない 強襲とはそう言うもんなんだよ 昔のシナスタみたいなのを強襲だと言うんじゃないだろ - 名無しさん (2026-01-10 20:46:29)
            • 横だけどコレには笑わせてもらった 諭す感じがツボ過ぎる でも機体板で書くことじゃないよ - 名無しさん (2026-01-11 10:39:14)
  • こいつが強いのもマグナ狩れるのも事実だけど、汎用目線だと「飛んでるマグナじゃないやつ」はだいたいRFケンプなのでマークはしやすいな - 名無しさん (2026-01-07 21:33:13)
    • かと思えばデナンゾンとかだったりする - 名無しさん (2026-01-07 22:18:31)
    • マークしたところで地形無視して飛んでいくので追いつけないし落とせないんだけどね たまたま近くに来てくれりゃあいいけどさ - 名無しさん (2026-01-07 22:32:38)
  • 割とマジでナーフあるぞこれ。使ってても対面いても理不尽感ぱねぇもん。ハイマニュのおかげでペラいどころか硬いし。 - 名無しさん (2026-01-07 01:27:47)
    • N横格闘の引っ掛けではよろけないってのが地味に強い - 名無しさん (2026-01-07 02:20:14)
    • ナーフよりハイマニュ潰しのスキル持った新機体の方が可能性あるかな 強制転倒射撃とかさ、、、 - 名無しさん (2026-01-07 08:27:03)
      • ハイマニュは転倒射撃も無効じゃない?試す機会はないけど - 名無しさん (2026-01-09 17:09:30)
      • スキウレが転倒射撃だから昔ハイマニュの性能調べるのにGAUで試したことあるけどしっかりとリアクション無効されてました - 名無しさん (2026-01-11 15:44:05)
    • 柔らかいって書いてる人もいるけど、空飛んで噴射を多用してれば被ダメは低いしそもそも被弾が少ないから硬く感じるよね アサブって補助輪も付いてるし燃焼効率積んだらけっこうな無法機体だと思う - 名無しさん (2026-01-07 10:22:39)
      • 強い人が乗ると手が付けられないってパターンは確かにある。後はまあ実際の戦績次第かな。 - 名無しさん (2026-01-07 10:28:03)
      • 使ってる側目線だと移動中は確かにスラ吹かしてるから怖くないけど一番重要な格闘振ってる瞬間が怖のよな 姿勢制御もないし なので孤立してる相手なら怖くない逆に言えば、、 - 名無しさん (2026-01-07 12:30:20)
    • 一番戦場での割合が多い兵科が止めようという意識低いとどうしても。強襲は最初からそういう立場だけどね - 名無しさん (2026-01-07 18:46:55)
      • そうは言っても止める手段がタックルか下格ブッパぐらいしかないからなぁ フラップで高低差無視しして移動するコイツに追いつける機体も限られるし  - 名無しさん (2026-01-07 22:34:39)
        • 止めなくてもこいつはスラ吹かしてる最中の攻撃手段が貧弱だからなかなか近づけないのよ その間に足を止めるところを狙えばいいだけで対処方法分かってる相手なら無力な機体よ - 名無しさん (2026-01-08 16:08:42)
        • いくらハイマニュとはいえ無敵状態で飛んでるんじゃないんだから、撃つだけ撃てば独力じゃなくても落ちるときは落ちるよ - 名無しさん (2026-01-08 19:40:16)
          • 一機落すのに複数機が手を取られる その時点でコイツの勝ち - 名無しさん (2026-01-09 14:19:22)
            • 戦闘の勝敗以外の勝ち負け論はよくわからないけど、その結果支援を守れることがどれだけの意義があるか次第じゃない? - 名無しさん (2026-01-09 17:21:13)
            • 別に姿勢制御ないんだから格闘振らせてから止めればいいやん どうせワンコンで落ちるような紙機体だし - 名無しさん (2026-01-09 23:03:43)
              • 格闘振らせてから..ってもしかして2対1(自分が2側)って前提で話してたりする? - 名無しさん (2026-01-09 23:40:14)
  • 小さくて飛べるのにハイマニュ持たせちゃダメだろ - 名無しさん (2026-01-04 21:19:49)
    • ニワトリが先かタマゴが先かって話になりそうだけど 大よろけを高回転で撃てる支援やマニュ抜けるランサーやロケットパンチ持ちの汎用を出しちゃった反動だろ プロトZZ討伐以降強襲息できなかったからな そうなったのはプロトZZがやらかしたからだけどその前はキャノンガンやからしててその前はディマーテル、その前はバレトサプレッサーだったっけ?、、って感じで攻守が入れ替わり続けてるんだからそろそろ学習しようぜ - 名無しさん (2026-01-05 00:38:44)
  • ハイマニュは削除してほしいなコイツいたら支援機ずっと鬼ごっこ - 名無しさん (2026-01-04 19:52:26)
    • RFゲル、PPG、FA陸Zが実装されてから650強襲は不遇だったんで今は強襲の強化月間に入ったんだろうよ 数ヶ月待てばまたコイツをメタル何かがやってくるさ  それにしても650はなんかの実験場にされてるのかなってぐらい環境変化するな - 名無しさん (2026-01-05 00:43:30)
    • ハイマニュ削除したら完全な産廃機体になるわ - 名無しさん (2026-01-08 16:09:51)
  • 宇宙でも強襲最強はこの機体? - 名無しさん (2026-01-04 03:20:05)
    • 宇宙ではフラップが封じられるので、フラップ中有りきのスキルが使えなくなるから、650で宇宙最強強襲の括りで言えば総合能力はフェイルノートだと思う - 名無しさん (2026-01-04 11:33:21)
      • 元々フラップ能力がないフェイルの方が宇宙で影響が少ないってのはわかるけど スラMAXじゃないと大よろけ受けきれないからなぁ スラ撃ち武装が豊富なのは大きなメリットだが接近するまでのリスクと大よろけアンカー持ってるケンプが遅れを取るとも思えない フェイルも大よろけ持ってるけどパンチなので範囲が狭いのとカウンターとられる恐れがあるのでどっちがって考え方は違うと思うね - 名無しさん (2026-01-04 15:09:42)
    • 宇宙と言っても格闘戦するつもりならケンプが一番 射線通りやすいので大ヨロケ対策バッチリだからね 接近しちゃえば地上とやること同じだし 暗唱みたいなだだっ広いマップで射撃戦するならケンプはお留守番かな 手数の強襲リゼルか試作フィンノズルでゴリ押し射撃できるフェイルかってところかと思うわ - 名無しさん (2026-01-05 16:59:58)
  • これにハイマニュ効かせながら飛ばれると詰む機体のが多い。止めるのに数機使わせてる時点で強い。 - 名無しさん (2026-01-03 13:41:55)
  • いくらハイマニュで被ダメ軽減しても元が柔らかいから支援に近づく頃には瀕死なことが多い。支援狩れたとしても片道切符。どうしても言うほど強いと思えないんだよな。耐久どうにかならんのかな? - 名無しさん (2026-01-02 13:12:59)
    • 650の強襲機が片道切符なんて別にこいつに限った話ではないな - 名無しさん (2026-01-02 14:33:00)
    • まあ道連れなら御の字じゃない?帰って来れるならそれに越したことはないけど味方としては凄い有難いけどね - 名無しさん (2026-01-02 14:52:26)
    • 片道切符だとしても例えば今の環境だとマグナ、それ以外だとRFゲルぐらいだろうけどそいつら狩れて、さらに汎用の1機や2機を引き連れてくれているなら文句ないけどな - 名無しさん (2026-01-03 18:12:08)
    • ここから硬くなったら全機ケンプで良いってなるレベルで現状でも強いと思うよ - 名無しさん (2026-01-04 10:09:16)
  • 絶対に止めてくる空飛ぶ支援機の為、到着までは絶対に止まらない空飛ぶ強襲機を追加してくる、他の支援機を考えない運営 - 名無しさん (2026-01-02 13:03:58)
    • プロトZZ実装当時を思い出すな あの時の環境では誰にも止められないチャー格マンを出しておいてその後マニュ無視やら燃焼やら飛ぶ格闘やら高回転大よろけ持ちの支援とかとんでもないマッチポンプを演じてたけどまた同じ事を繰り返すのだろうか 耐久低いので成績はそこそこ止まりなら良いのだけど - 名無しさん (2026-01-04 15:17:58)
  • 650が未だつまらない要因のひとり。こいつとマグナも弱体してほかのやつ軒並みアッパーしてくれ - 名無しさん (2026-01-02 12:59:27)
  • ディマの頃より強い汎用や自衛力の高い支援機で溢れてるからぶっ壊れ言われてないだけでディマの実装時期にこれ出てたらディマ以上に騒がれてたよね? - 名無しさん (2026-01-02 09:54:11)
    • ディマみたいに攻撃時によろけ耐性なくてカットしやすいからそこまで騒がれない気はする、火力も高いっちゃ高いがディマみたいに一瞬で持っていけるって程でもないし - 名無しさん (2026-01-02 10:30:19)
    • そんな有りもしない空想の話をされても、そうとも違うとも言えないぜ。俺はディマがクソ硬くてクソ速くてグリモアがクソオブクソだった記憶しかない - 名無しさん (2026-01-02 11:23:59)
      • そもそも比較対象のディマがぶっ壊れすぎてディマ以上に騒がれるってのがあり得んのよね、あいつの勝率や与ダメのデータ見たことないのかな・・・ - 名無しさん (2026-01-02 11:27:50)
    • 全盛期ディマって、細身なのに全身緩衝材で打たれ強く、自分は蓄積とられないのに相手の蓄積はとりまくり、グリモア発動したら射撃ダメージ半減というクソ硬クソ強機体じゃん。RFケンプと全然違うだろ。全盛期ディマはRFケンプの倍は強い - 名無しさん (2026-01-02 13:05:13)
    • 遠距離でも戦えて格闘火力出しやすくてワンコンで潰されない上に硬くなる全盛期のディマーテルを侮りすぎ。今と以前でコスト内水準が違うというのは間違いないけど、弱体前のやつはそんなもんじゃない - 名無しさん (2026-01-02 13:06:54)
      • 今の汎用でこいつ追うよりGファとかでディマ倒す方が無理ゲーだよな - 名無しさん (2026-01-03 17:20:07)
  • こいつ乗ってる時に心がけた方がいいことないすか - 名無しさん (2026-01-02 05:18:55)
    • 空中にいるときはシュツルムのことは忘れてもいい、とかかなぁ。前後の硬直がデカいから操作ミスりやすい - 名無しさん (2026-01-02 08:45:54)
      • あざます - 名無しさん (2026-01-08 10:01:52)
  • この機体って耐久盛るか耐久捨てて火力やスラ量のどっちに盛った方がいいんだろ - 名無しさん (2026-01-02 01:25:05)
    • 強襲は耐えることよりも落とすのだけ考えろと言われるけど、650は支援の自衛も軽い護衛でもパワーが高すぎるので耐久盛った方がいいと思う。その代わりできるだけスキルバフ乗せるのを意識したい - 名無しさん (2026-01-02 03:10:27)
    • 拡張装甲の高いレベル引いてスラ冷冷却系をガン積みで良いと思う スラ効率と耐久の両方が盛れるので - 名無しさん (2026-01-04 15:29:34)
  • ハイマニュを使うか使わないかで耐久性が変わる機体。まさに玄人向けの機体 - 名無しさん (2026-01-01 15:25:59)
  • 強くて脆い。相手してると強いと思う時と弱いと思う時がはっきり出るから面白い機体ではあると思う。 - 名無しさん (2026-01-01 07:15:51)
  • 今でもこの様なのに生命線の拡張装甲がナーフされたら勝率45%くらいになりそう - 名無しさん (2025-12-31 22:22:28)
    • 拡張装甲はナーフされん。新しい拡張の追加と既存の拡張の効果の強化が入る。ただこういう機体は余程自信がない限りは依然拡張装甲一択だろう - 名無しさん (2025-12-31 22:32:13)
    • 公式のビデオレターで言及されてたが、1月末に新規スキルの追加と既存スキルの上方調整で拡張装甲と帳尻を合わせるから木主には残念だが拡張装甲ナーフの予定はないぞ - 名無しさん (2025-12-31 22:34:10)
    • 上2つと同じ認識だけど、結構色んな所で拡張装甲ナーフの話題は目にするね - 名無しさん (2026-01-01 03:34:29)
      • 拡張装甲ナーフじゃなくて拡張装甲以外をアッパーなんだよね - 名無しさん (2026-01-04 15:56:02)
  • てか脆いどころかハイマニュのおかげで硬いまであると思うんだが... - 名無しさん (2025-12-31 13:26:53)
    • 常にハイマニュ維持してるなら硬いんだけどそんな事出来んからね、650強襲って大体マニュ4の30%減&複数緩衝材で更に固くなってたりシステムでダメ減されたりしてるけどこいつはそれが一切ないから止まった瞬間が特に弱い、それカバー出来るほどのHPもないから脆い方だよ - 名無しさん (2025-12-31 13:53:36)
      • つまり俺が上手いだけって訳だな! - 名無しさん (2025-12-31 14:25:15)
        • 低レート何やろ - 名無しさん (2025-12-31 22:17:20)
          • Sフラなのだ - 名無しさん (2026-01-01 01:58:06)
  • カスパが上手く組めん。課金カスパ無しで攻撃補正よりのいいカスパあったら求む。 - 名無しさん (2025-12-31 06:54:07)
    • スロット拡張してないけど、攻撃拡張にしてサイコフレーム、対ビー5、スラ1と2、アシハヤクナール、射補3、格補3と2とかどうかなぁ。 - 名無しさん (2025-12-31 07:45:01)
  • これ弱いって言ってるやつおるんか・・・さすがに怖くなってきた - 名無しさん (2025-12-31 01:05:31)
    • 求めてるのは昔のディマみたいな性能かもね - 名無しさん (2025-12-31 01:49:00)
    • ええやん そろそろ評価定まるであろう時期に意見割れるぐらいが PPGとか陸Zみたいなぶっ壊れ判定だったらまたナーフされちゃうんだから - 名無しさん (2025-12-31 03:52:59)
    • 決して弱くはない。ただ周りの汎用が強すぎてしんどいだけで。 - 名無しさん (2025-12-31 04:48:46)
  • ケンプファーで真面目に戦ってるより強襲リゼルで大和魂装填して突っ込む方がスコア良くて泣ける - 名無しさん (2025-12-30 23:19:00)
  • ウーンドラー2ですら最初は強くない、壊れじゃないとか言ってる奴らが居たくらいなので、初期の有象無象の評価なんて当てにならないよね。 - 名無しさん (2025-12-30 22:14:00)
  • RFケンプが脆いという設定ないのに、機体を脆く作ってあるのは納得いかんよね。そのせいで難易度上がってるところあるし。自分は支援行くまでに汎用に落とされるばかりで強く感じなかった。溶ける速度が早すぎるんよ - 名無しさん (2025-12-30 20:08:17)
    • 小型でただでさえ強い少数派のフラップ持ちにハイマニュ与えてるから仕方ないよ。 - 名無しさん (2025-12-30 20:53:40)
    • パイロットが「余計な装甲はMSには邪魔なのだよ!」とか宣ってたから時代相応の硬さになってるだけで脆い寄りっぽいのがね - 名無しさん (2025-12-30 21:15:26)
    • 重装甲化してるジムストがクソ柔い時点で設定なんて持ち出しても意味ないの気づいて、強襲って属性とハイマニュ持ちだから柔いんだよ - 名無しさん (2025-12-31 01:06:59)
  • ケンプ好きかつ強襲乗りなんで欲しいけどプロトZZの仕打ちで心が一回折れたんで強すぎる強襲を取る事に躊躇してしまう ララァ私を導いてくれ - 名無しさん (2025-12-30 19:01:40)
  • 特定の場面じゃ無法の強さしてるなこいつ、でも複数枚いるところをゴリ押しで潰すことはできないから(どこぞのラーⅡみたいに)立ち回りちゃんとしないと柔らかいだけの的になる - 名無しさん (2025-12-30 17:31:28)
    • いうてラーⅡも複数枚いる所にゴリ押しで突撃なんてまず出来んぞ - 名無しさん (2025-12-30 17:42:17)
      • 一対二なら支援だけ落として逃げるくらいならあいつはできる - 名無しさん (2026-01-03 17:21:34)
        • そこは支援機次第なところあるくね。実装されたばかりのガンタンクR-44とか禿げ上がるぞ - 名無しさん (2026-01-03 20:03:39)
  • 支援機で対面して1番ウザいんだけ何処が弱いん?コイツまったく止まらん - 名無しさん (2025-12-30 16:33:26)
    • 強襲が突っ込める状況になって、支援に強襲が止められてたまるか。君のプレイングが悪い。射撃と格闘のコンボを叩き込まないとダメージが出ない上に紙装甲なんだから、味方に援護もらえる状況を保つだけでいいよ。 - 名無しさん (2025-12-30 17:29:48)
    • 普通に壊れだけど 低耐久キャラだから乗れないやつがとことん戦績下げてそうではある - 名無しさん (2025-12-30 18:15:45)
    • ハイマニュ相手に対抗できるわけないんだから支援からしたらそう。RFケンプからみたら出てくる汎用機全部そうだから安心しろ - 名無しさん (2025-12-30 19:06:42)
  • スラ撃ち拡散や速射が出回ってるんやからシャッガスラ撃ちできても良くないか。やってることが何世代前なのよ - 名無しさん (2025-12-30 14:16:00)
    • ショットガンスラ撃ちは流石に無法過ぎるな。蓄積値もペレット数も拡散ビームの比ではない - 名無しさん (2025-12-30 15:20:13)
      • 拡散メガで止まらない機体はまずないから関係ないよ - 名無しさん (2025-12-31 22:19:23)
        • こういう判断をしちゃうからぶっ壊れが誕生するんだ - 名無しさん (2026-01-01 04:36:51)
  • ハイマニュ前提の柔らかさやから歩いたら死ぬな。ショットガンスラ撃ちか空中撃ちできても良かったのでは - 名無しさん (2025-12-30 11:58:53)
  • 支援見つけて飛び出した瞬間に汎用が群がってくるから大分立ち回りを考えないと溶けまくるな - 名無しさん (2025-12-30 11:32:51)
  • ヘイト高すぎて単独で支援狩るの不可能だから相方に硬い強襲いて欲しい。650で弱兵科の強襲を2枚も出すのは弱いと分かってるけど、そうでもしないとマグナ無双を止められん - 名無しさん (2025-12-30 06:20:46)
  • 装甲オール45以上HP27000ある強襲がワンダウンで瀕死まで持ってかれるからこいつは全てマニュ受け出来ないと即死だろうな。 - 名無しさん (2025-12-30 02:34:14)
  • 高レートは与ダメ20マン30万出してるぶっ壊れだけど、低レートはボーナスバルーン状態すぎる - 名無しさん (2025-12-29 22:02:59)
    • dakara - 名無しさん (2025-12-30 01:22:33)
    • だから下方されません🤪 😅 - 名無しさん (2025-12-30 01:24:47)
    • こいつで与ダメ20万いく試合はアホなAプラ支援機が対面にいるか、そもそもこいつじゃなくても圧勝してる試合。ちゃんとSフラ揃えた試合なら16万くらい。 - 名無しさん (2025-12-30 06:16:17)
  • インコムも全弾外れる時があるし、650で押していけるような武装が無いのがなぁ・・・やっぱショットガンの空中撃ちが出来ないのが致命的だわ - 名無しさん (2025-12-29 21:42:44)
    • 65強襲でこれといったゴリ押しムーブないのはキツいよな - 名無しさん (2025-12-29 21:48:41)
      • 格闘振らんとダメージ出せんのに格闘振れる性能が無いんだよな シューティングブーストあっても650じゃ格闘振るの難しいのに - 名無しさん (2025-12-29 21:52:38)
  • すまんがレートでは出さんでくれ。柔らかすぎて話にならん - 名無しさん (2025-12-29 20:29:43)
    • 機体実装週は未拡張の機体も出てきたりして危険だからな。RFドムのビームバズーカ1発で4900くらい削れて目を疑ったわ - 名無しさん (2025-12-29 20:49:57)
    • 柔らかいのもそうなんだけど、強化で増えまくったファブがまぁ辛い - 名無しさん (2025-12-29 21:52:05)
    • 火力も格闘振らんと全然でないからダメージレースで余裕で負けちゃうのよな、インコムも3種ほしかった - 名無しさん (2025-12-29 21:57:55)
  • ヘイト高すぎで草。ファヴとZZのハイメガ、トラバの盾ビーがこっちしか狙ってねえ。やっぱ今の650にこんなペラペラ耐久で実装しちゃいかんよ。強襲は汎用にカモにされるだけ - 名無しさん (2025-12-29 20:06:13)
    • 申し訳ないが下方前ディマーテルの再現はNG - 名無しさん (2025-12-29 20:12:34)
      • いつまで全然別物のディマ連呼してんの?こいつに3種のファンネルとグリモアがあるように見えるの? - 名無しさん (2025-12-29 21:44:17)
    • 少なくともハイマニュで移動してる最中ならそんな怖くねえはずだが - 名無しさん (2025-12-29 20:52:19)
      • 問題は燃費がそんなに良くない事なのよな。マニュ使用中はインコムとバルカンしか使えないからよろけ力で優位を取れるわけでもない。 - 名無しさん (2025-12-29 21:59:56)
        • 自分は冷却装置5と1を積んでるからあんま燃費に困った事は無いな。それにインコムとバルカンならダメコン持ちすらよろけさせられるし変にフラップ使い過ぎたり無茶通そうとしたりしてないか? - 名無しさん (2025-12-29 22:35:34)
          • 無茶ができないなら強襲として弱いやん - 名無しさん (2025-12-29 23:09:26)
            • 無茶が効く強襲機なんてどのコスト帯にも居ないぞ - 名無しさん (2025-12-30 06:14:55)
      • 1機ずつ対処は出来ても、常に複数機から狙われてたらこの耐久じゃまともに仕事できないだろ? - 名無しさん (2025-12-30 01:42:02)
        • そこはもう下がるしかないし味方次第なところはあるから割り切る他ない。少なくともハイマニュがある分他の強襲機よりかは逃げ延びやすい。尤もブースト中以外はその通りだが - 名無しさん (2025-12-30 06:36:22)
  • ディマほどではないと思う。まだ650は汎用環境。やっぱグリモアでワンダウン即死を回避できるのは強かったなぁ。今ほど汎用の蓄積性能も高くないし。 - 名無しさん (2025-12-29 19:15:07)
  • タイマン最強か - 名無しさん (2025-12-29 18:05:38)
    • つけ入る隙は少ないわな  - 名無しさん (2025-12-29 18:58:55)
    • それはない、スラ中に一瞬でよろけ取れないから - 名無しさん (2025-12-29 21:45:13)
  • 強いと思うけど、ハイマニュフラップでここまで弱いって言われるんだからこれにダメコンとSB3とかくっつけた強襲が暴れまくるのも時間の問題だな。 - 名無しさん (2025-12-29 17:52:40)
    • 軽快な機体は評判聞いて突っ込んで落ちる連中が絶対に湧くので当初の感想を聞き入れてはいけないのだ - 名無しさん (2025-12-29 18:18:43)
  • ショットガンの足破壊能力もっと上げろそれか空中で撃てるようにしろそれくらいしても今の汎用・支援にはしてもええやろ - 名無しさん (2025-12-29 17:22:59)
  • 火力低すぎんか?ワイヤーフルヒットしないしシュツは火力高くあれよ。2種格あってもいいくらい - 名無しさん (2025-12-29 16:24:18)
    • 火力が欲しいならフルアタックを生かせ。インコム飛ばしてから格闘追撃を入れるとかなり火力出るぞ - 名無しさん (2025-12-29 16:31:53)
    • ダメコンも姿勢制御も無いんだから2種格闘何か振ってる余裕ないよ - 名無しさん (2025-12-29 21:54:06)
  • 格闘振るのがリスキーすぎて強気に支援機狩りにいくのは無理だな。味方の援護しつつ枚数有利になったら支援機を瞬殺して逃げるっていう立ち回りが良さそう。 - 名無しさん (2025-12-29 16:12:44)
    • まぁ強襲機ってそういう機体だものね。汎用機は魑魅魍魎だけど… - 名無しさん (2025-12-29 16:33:07)
  • 兵科不利で常時被ダメ20%のデバフがかかってる強襲なのにこの耐久かー。有効部位の緩衝材ないんだしもう少し耐久は必要だったな。 - 名無しさん (2025-12-29 15:55:19)
    • 拡張装甲前提過ぎるよね。 - 名無しさん (2025-12-29 15:59:53)
  • こいつさ、拡張スキル何付けたらいい? - 名無しさん (2025-12-29 12:26:16)
    • 拡張装甲にして冷却システムでスラ盛りつつ少しでも耐久上げてる。素のHPの低さが響くから厳しい場面はあるけど、無いよりマシだと思ってつけてるかな - 名無しさん (2025-12-29 14:31:23)
  • 普通に650汎用支援が強すぎるから全然苦しいわ。やっぱ強襲機は低耐久じゃ務まらんね。RFドムの方がよっぽど壊れてる - 名無しさん (2025-12-29 10:51:29)
  • こいつ2vs1でちゃんと止まるから常識の範疇の機体だわ、仮に止まらなくても薄いおかげで手痛いダメージは与えられる - 名無しさん (2025-12-29 05:56:50)
  • マニュ吹かしてないときが弱点だから全然空格いけないわ。ハイマニュちゃんと効かせてないとすぐ落ちるしすぐ死ぬ - 名無しさん (2025-12-29 02:17:03)
  • 最近RFケンプの広告多くない?クスィーとか骨よりも多い気がするし運営もこの機体に気合い入ってるのかな? - 名無しさん (2025-12-29 00:10:00)
  • 65にもなってショッガスラ撃ちできないのか...弱いわ - 名無しさん (2025-12-28 23:56:10)
  • 汎用・支援にはブッ壊れ複数用意して散々苦しんだ末の強襲にはこの性能?舐め腐ってるだろもっと力を寄越せあの汎用のカス共に守られて遠距離からビーム打つしか能のないクソどもをバラバラに出来るような力を寄越せ - 名無しさん (2025-12-28 23:17:07)
  • デナンがウザすぎる - 名無しさん (2025-12-28 22:37:02)
    • 高速起動で止まらないんだし、インコムあるんだから他の強襲よりキツくないぞ - 名無しさん (2025-12-28 22:39:21)
      • メインじゃ止まらんけどマシでチクチクされて蓄積溜まってくのがクッソウザいぞ、あれスラ撃ち出来んのが余りにもうざすぎる・・・ - 名無しさん (2025-12-28 22:55:17)
        • 近づきすぎじゃないの?そんなマシンガン撃たれまくるくらい睨まれてんだったら先にデナン対処するかさっさと逃げた方がいいぞ - 名無しさん (2025-12-28 22:57:54)
    • デナンゾンはインコムですぐ落ちるし柔らかいからだいぶカモれるほうだぞ。RFドムとかの硬い汎用の方がよっぽど邪魔 - 名無しさん (2025-12-29 00:54:55)
    • バルカンで余裕で返り討ちできるけど ハイマニュあるからよろけとるまで撃ち合っても2000減るかくらい - 名無しさん (2025-12-29 01:31:19)
    • ハイマニュアのおかげで全然怖くないはずやが。むしろこっちの射程に来るからカモまである - 名無しさん (2025-12-29 05:57:18)
  • 味方に来るとだいたい5、6回撃墜されてる。ボリューム層の被撃墜数トンデモないことになってそうだしMZみたいに耐久に微調整入るか? - 名無しさん (2025-12-28 22:07:25)
    • 入るんじゃねぇかなぁ、汎用機が件並み火力高過ぎるもん、ファーヴニルでも硬いやつが簡単に削れる=それ以外の奴なら尚更削れるという訳だからな、大体汎用枠に火力持たせすぎなんだよ - 名無しさん (2025-12-28 22:25:53)
  • なんかインコム撃ってもダメコン持ってるやつ多すぎてよろけないし、よろけて近づいても敵の味方がすぐ寄ってきてすぐやられるし、なんかあんま、デナン・ゾンの方が強い気がするな、拡張装甲載せても脆いし - 名無しさん (2025-12-28 21:50:49)
    • 突っ込みすぎじゃないか?攻撃姿勢制御あるわけじゃないし無茶は効かんぞ - 名無しさん (2025-12-28 22:01:24)
      • 突っ込み過ぎかなやっぱ、射撃戦は得意でもないし、格闘振るにもリスクがある、もうわかんねぇなこれ、クイック出ても大体戦績が9位5位だし - 名無しさん (2025-12-28 22:04:22)
        • 格闘振らなきゃいけない機体なのに格闘振りに行けるような射撃武器が無いんだよな - 名無しさん (2025-12-29 21:55:18)
    • フルヒットで200%超え+ハイマニュとバルカンコンボでよろけないことはほぼないと思う。インコムも当たらないてことはないし単品でも蓄積値貯めれるけどどの機体想定して止めれないんだ? - 名無しさん (2025-12-28 23:16:57)
      • 実際やってみれば分かるけどインコム何か大体半分当たるかどうか程度なのよ んでバルカンでよろけ取ろうにもその頃にはスラが尽きてる場合も多いしそもそもバルカンじゃいつよろけるのかが正確に分からない - 名無しさん (2025-12-29 21:47:31)
    • 変形ZZ, ファヴくらいだろよろけ値200で足りない機体。あとは160とかで止まる。 - 名無しさん (2025-12-29 02:18:52)
  • いつも空中でショットガン撃とうとしてしまう… - 名無しさん (2025-12-28 21:50:20)
  • ぶっ壊れすぎて修正来るんじゃねと思ったけどやっぱ来ないわ。A+以下のこいつ高確率でボーナスバルーンになってやがる。この性能で何で?って感じだわ - 名無しさん (2025-12-28 19:47:49)
  • ミーシャはショットガン空中撃ちしてたのに情けないな -   (2025-12-28 16:29:38)
    • ↓下の木でもあった劇中描写との辻褄合わないとこの同じ話題繰り返してんな - 名無しさん (2025-12-28 16:57:00)
    • よっしゃ、劇中再現のためにショットガンは撃つたびフォアエンドのモーションと弾切れしたらリリースモーションいれないとな! - 名無しさん (2025-12-29 06:31:29)
  • シューティングブーストだったらもっとヤバかった機体だよねこいつ。EXブーストLV3もなかなかやってるけれども - 名無しさん (2025-12-28 13:47:00)
    • スラ撃ちで高蓄積ショットガンは流石に犯罪 - 名無しさん (2025-12-28 16:39:35)
      • それただの拡散メガじゃね? - 名無しさん (2025-12-28 18:16:37)
        • シューティングブーストは蓄積値を1.4倍増加させる効果があるからそんなもんじゃないぞ - 名無しさん (2025-12-28 22:03:42)
          • 拡散メガはダメコン持ちもよろけさせるんでそんなの関係ないぞ - 名無しさん (2025-12-29 21:48:54)
  • ショットガン当ててもファーブニルが止まらんことが多いんだけど何でだろ。単にたくさん外してるのかな。格闘止まらんし微妙にコイツだけ苦手 - 名無しさん (2025-12-28 12:04:53)
    • 14発当てないと止まらんぞ。2発外したら終わり。 - 名無しさん (2025-12-28 13:30:27)
      • ちょいズレたら終わりなんですねぇ - 名無しさん (2025-12-28 13:43:39)
        • すまん14発でも無理だわw一発でも外したら止まらん。気ぃつけてね。 - 名無しさん (2025-12-28 13:53:36)
          • 何度もすまん。ダメコン数値をミスってた。10発当たれば止まるはずやマジでごめん。 - 名無しさん (2025-12-28 13:59:46)
    • ファブはスラ中蓄積333まで耐えるからそれじゃないか - 名無しさん (2025-12-29 02:20:42)
  • ケンプファーで拡張装甲入れたけどなかなか与ダメが伸びない、武装が思ったより使いずらい - 名無しさん (2025-12-28 10:04:28)
    • バフスキル(フルアタ、追撃格闘、EX) - 名無しさん (2025-12-28 10:12:50)
      • を意識するのです - 名無しさん (2025-12-28 10:13:09)
        • なるほど、無理にインコムで停めるんじゃなくて味方と随伴してショットガンやミサイルでよろけさせてワイヤーで強よろけ、インコムから格闘振れという事ですね、分かりました - 名無しさん (2025-12-28 10:24:19)
          • こいつが最大火力を発揮できるのは下→インコム→ワイヤー→下のコンボ。追撃火力が凄まじいぞ - 名無しさん (2025-12-28 11:19:27)
            • インコムのコンボはワイヤーの後にサベN下まで入るよ 強連撃だしやれるなら連撃した方が火力伸びる - 名無しさん (2025-12-28 14:53:59)
  • 下格モーション、N下も空格もしにくいし、伸びがあるわけでもないし弱いなぁって思ってたが、ステイメンモーションだと流石に強すぎると判断されたんだろうな - 名無しさん (2025-12-28 08:56:38)
    • ハイマニュとインコムって言う明確な強味がある分他でバランス取ろうとしてる感じはあるよね、滑空3で蓄積耐性上がらなずスラ撃ち以外の射撃や格闘しようとすると止まりやすいからゴリ押しは効かないし - 名無しさん (2025-12-28 10:02:25)
  • インコムバルカンは強いんだけど、今の650汎用ってだいたいダメコン2以上の耐性があるせいで全然とまらん。やはり頼れるのはショットガンか - 名無しさん (2025-12-28 04:51:36)
  • 強いけど650強襲トップってだけで、扱いやすさとか耐久が無いから環境破壊には届かなさそう。まあそもそも650汎用強すぎて強襲自体死んでたから、こんなんでいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-12-27 22:19:06)
    • ハイマニュフラップで耐久ないは流石に無理を通しすぎだと思う。ハイマニュ止まるレベルの攻撃受けたらどの強襲も死ぬよ。 - 名無しさん (2025-12-27 22:54:45)
      • この場合は「ぶっ壊れ級と言うにしては」という基準の話なんじゃない? - 名無しさん (2025-12-27 23:13:51)
      • 実際耐久ないでよ、HPと耐性値よく見てみぃ?仮に拡張装甲5引けてもロクに耐性伸ばせんで。当たり前やがハイマニュも効くんはスラ噴いてる間だけやしな - 名無しさん (2025-12-28 00:08:56)
        • 普通に47 49 46にできるんだが…all50で耐久ないって言いたいの? ダメージ受けるのスラふかしてる時とダウン時ぐらいだからだいたい受ける時ハイマニュ効いてるんですが - 名無しさん (2025-12-28 01:42:29)
          • 横からだけど今のバトオペって火力インフレが凄いから、高レベル緩衝材が無いと50でもかなり削れるよ。確かに君の言う通りハイマニュ中は硬いけど即よろけを使う時は格闘時はマニュ発動出来ないし、ましてや攻撃姿勢制御も無いから格闘中は簡単に止まるから隙は多く作られてると思う。 - 名無しさん (2025-12-28 02:15:34)
            • でもまぁそっちのが健全だわな。止まらない硬すぎるでは良心がない - 名無しさん (2025-12-28 02:29:35)
          • 硬いというには、50/50/70にHP30000とかじゃないと硬くないだろ。50/50/50のHP21000ちょっとの強襲機は普通に柔らかい。有効な緩衝材もないしな - 名無しさん (2025-12-28 03:42:43)
            • 最近の650強襲達って被ダメ軽減系のスキルも持ってたしね、こいつはスラ吹いてる時以外は背中以外全部軽減されんから通り良すぎるわ - 名無しさん (2025-12-28 09:55:35)
              • 止めても堅かったら不愉快すぎるだろ - 名無しさん (2025-12-28 13:51:15)
                • そうディマねぇ - 名無しさん (2025-12-29 05:26:30)
          • そりゃデナンゾンより低いからな 当然50以上に盛れる余裕なんかないし同コスト帯最低値じゃない?シールドもないし - 名無しさん (2025-12-28 18:15:28)
      • 硬くはないけど強襲なんてワンダウンワンデスもあるんだからall50あってハイマニュでダウンの機会少ないだけで充分でしょ - 名無しさん (2025-12-28 06:01:35)
        • てか70にしろって言ってるけど70にするのって基本汎用とか支援の耐ビーとかで強襲だったらスラ盛るなり火力盛るなりしたいわ - 名無しさん (2025-12-28 06:04:21)
  • せめてショットガンは空中撃ち可能にしてほしい というかコレ不具合なのでは?移動撃ちはできるのに何でショットガンだけ空中撃ち出来ないの? - 名無しさん (2025-12-27 18:01:16)
    • ジオン系デザインのショットガンはずっとそうだけど 多分両手持ちしてるからじゃないの 左手でフォアグリップ持ってるから - 名無しさん (2025-12-27 18:13:49)
      • 漫画でも両手持ちで撃ってるぞ、しかも空中でスラスター吹かしながら - 名無しさん (2025-12-27 18:38:42)
        • バトオペでの仕様の事言ってるのであって劇中描写との辻褄合わないとこ指摘し始めたらキリないぞ - 名無しさん (2025-12-27 18:41:39)
          • なんにせよ空中撃ち出来ても良い気がするんだけどねぇ、EXブーストより高速移動射撃?の方が良かったまである - 名無しさん (2025-12-27 18:51:54)
        • じゃあガンダムのビームライフル食らったら瞬殺だな! - 名無しさん (2025-12-28 01:43:30)
      • バズなら両手で2丁持ってても空中で撃てるのに納得できんねぇ・・・そもそも静止撃ちの両肩ビームキャノンですら空中で撃てたりするのにショットガンが撃てないのはバグとしか思えんのよな、ショットガンの空中撃ちとか絵面的にも全くおかしくないし何ならスラ撃ちも違和感ないしカッコいい - 名無しさん (2025-12-27 19:26:48)
        • そんなん言い出したら無限にでてくるのでマジで気にするのやめた方がいい。インコムに持ち変え発生すんの意味わかんないしバルカン撃ちながら他の武器使えやってなるし - 名無しさん (2025-12-27 20:04:22)
          • いやRFケンプの場合は空中でショットガン撃てないと空中から格闘切り込むハードルが大分上がるし、メイン武器のショットガンだけコンセプトと一致してないから尚更言ってるのよ - 名無しさん (2025-12-27 20:34:02)
            • 空中からハイマニューバーで接近して避けようが無いショットガンをばら撒かれる事を危惧したんだろうね。ハイマニューバー持ちな訳だしインコムの蓄積値も凄まじいからまぁ慎重になるだろう - 名無しさん (2025-12-27 20:38:36)
            • 逆に空中から格闘切り込むハードル上げてるんだろ インコムスラ撃ち出来てショットガンまで空中で撃ったらイージーすぎるだろ - 名無しさん (2025-12-27 21:44:58)
              • そのイージーな動きが出来る連中が汎用には盛りだくさんなのよなぁ - 名無しさん (2025-12-28 18:13:16)
                • 流石にショットガン空中から撃てるような奴はこのコスト帯にはいないやろがい - 名無しさん (2025-12-28 22:07:54)
                  • リックディジェ改「チラチラ」 - 名無しさん (2025-12-29 07:21:24)
                    • おめえは空飛べねえし散弾の性能が終わり散らかしてるじゃねえの - 名無しさん (2025-12-29 16:35:22)
                  • それ以上の動きが出来るやつが居るんだよなぁ、てかスラ撃ちできる拡散メガの時点で空中ショットガンより上だし - 名無しさん (2025-12-29 21:50:08)
    • この性能で更にバトオペ内独自仕様としてフラップからSG撃てたら、流石にナーフが視野に入ってくると思うよ - 名無しさん (2025-12-27 21:31:58)
  • ケンプファーの所でショットガンを即よろけ、支援機でRFケンプ実装とか書き込みあったけど全く逆で笑うわ。とはいえ、そのショットガンも他武装に埋もれて優先度低いのだけど。 - 名無しさん (2025-12-27 17:27:07)
    • 支援機への起点はハイマニュ押し付けながらのインコムバルカンで大体なんとかなるしな。護衛に来た汎用とかを寝かせるときの起点用でええんやないか? - 名無しさん (2025-12-28 10:16:38)
  • ショットガン以外まんべんなく使うからショトカが難しいな - 名無しさん (2025-12-27 15:48:47)
  • 未だにディマの感覚が抜けないから空中でスラ切っちゃう…早く慣れたいけど使用感全然違うねぇ - 名無しさん (2025-12-27 13:49:32)
  • 空中でシュツ撃つと1秒くらい行動不能になるのが怖い - 名無しさん (2025-12-27 13:29:58)
    • 投げ捨てモーションが致命的過ぎるのよな ショットガンが空中で使えないのもキツイ - 名無しさん (2025-12-27 18:02:38)
  • 65でハイマニュは強すぎじゃないかね。誰も止められねー - 名無しさん (2025-12-27 12:10:20)
  • フルアタックと追撃補助で+40%火力盛れるし過剰に火力盛らなくても強いな - 名無しさん (2025-12-27 09:28:36)
  • 柔らかいけど、ハイマニュフラップ強襲が快適すぎて戻れんかも。RFゲルググやマグナ相手にPZZはやっぱしんどかった - 名無しさん (2025-12-27 05:59:55)
    • 650スタートのフラップは記憶違いでなければ強襲:ジェスタ[シェザール隊仕様A](絶滅危惧種)ディマーテル(ほぼ見ない)汎用:陸Z(耐久半分から限定発動、下方後減ってる)ゼク・ツヴァイ(ほぼ見ない燃費悪い)デナン・ゾン(実装時ほど暴れられない)Gキャノン・マグナ(環境支援)だからフライトがまだ貴重なコスト帯だから飛べるってだけでアドなんだよね - 名無しさん (2025-12-27 08:10:10)
  • 陸Zプロサイナーフしてから強めの強襲実装か。2ヶ月くらいしたらまたぶっ壊れ汎用が来そうだな。 - 名無しさん (2025-12-27 05:59:09)
    • 陸Zが今年の5月実装でそれから7カ月650汎用は実装されてないからな 震えて待て - 名無しさん (2025-12-27 08:05:02)
  • フラップの燃費悪いって意見が理解できない、空プロ4だし無限のギスとゼロシスのゼロカスと50%カット(だった)陸Zに毒されすぎてないか? - 名無しさん (2025-12-27 04:46:55)
  • フラップ強すぎてショットガンがほかの武装と比較して腐りガチになるのまじでヤバい - 名無しさん (2025-12-27 04:35:18)
    • もちろんプロトサイコとかプロZZみたいなやつとか先手取れるときに使うとクソ強いんだけど - 木主 (2025-12-27 04:36:08)
    • もとからショットガンって攻めるのには向いてないしなー。迎撃には未だ現役だし、回避狩りとしては最強の択だから、コンセプト的に優先度は低いけどかなり強い武器なのは違いない - 名無しさん (2025-12-27 11:10:31)
  • S部屋だと大体こいつが与ダメトップ取ってるし耐久まで持たせたらディマの再来だよ - 名無しさん (2025-12-27 02:58:24)
    • 理不尽グリモアがないからそれは無い - 名無しさん (2025-12-27 11:46:24)
    • んな訳ない 3種のファンネルも無ければグリモアすらないし格闘振らなきゃ火力全然出せないし、ディマを比較に出すのは典型的なエアプ評だよ - 名無しさん (2025-12-27 18:07:25)
      • 日本語の理解力低そうだな ディマの再来ってのは立場の話であって性能の話じゃないだろ ゲームばっかしてないで国語の勉強しなさい - 名無しさん (2025-12-27 21:48:10)
        • なんでこいつゲームのWikiでゲームばっか〜とか言ってんだ、そんなん言ったら日本語の理解力じゃなくて読解力の話だろ。国語勉強し直しなさい - 名無しさん (2025-12-28 08:19:53)
  • 拡張装甲に補助パーツ7個、リンクシステム装甲を積んでようやく並の耐久性といったところか - 名無しさん (2025-12-27 00:48:27)
  • スラスター拡張が付いたけど、ハイマニュを活かすためにスラはあればあるほど良いから、結構有りな拡張なのかな?拡張装甲でもスラ盛れるからそっちでもいいんだろうけど - 名無しさん (2025-12-27 00:47:10)
    • 拡張装甲引いてスラ冷却盛りの方がトータルの効率は良い気がする - 名無しさん (2025-12-27 01:17:26)
      • まあ無理に拡張装甲を狙わなくてもこっちで代用できるってことで。あと射補を盛れるのでそこもいい。最終的に拡張装甲を狙うにしてもスラの方が出たらそれまではこっちでいいって感じ? - 名無しさん (2025-12-28 16:27:08)
  • ぶっ壊れになるには圧倒的な突破力とワンダウンで死なない耐久が必要なんだなと。こいつは突破力はあるけどHPがな - 名無しさん (2025-12-27 00:05:12)
  • 小ささとハイブの4割カットを踏まえるとこれ以上硬くは出来なかったんだろうな - 名無しさん (2025-12-26 23:00:34)
  • ppgのパンチを無視できるの快適すぎる〜 - 名無しさん (2025-12-26 23:00:18)
    • バタフライエッジも怖くない - 名無しさん (2025-12-27 01:18:33)
  • マグナがフラップ+レジスト+滑空4+高機動なんてバケモンじゃなければ、支援機はかなりきつくなってたな。 - 名無しさん (2025-12-26 22:55:59)
    • マグナとRFゲルググを狩り殺すためにやってきたサンタさんだ。インコムフルヒットで蓄積204%、伊達じゃあない - 名無しさん (2025-12-26 23:02:16)
      • そいつら狩れる時点で誰でも狩れそう - 名無しさん (2025-12-27 01:19:23)
    • あのRFゲルでさえフェイルノートならまだ立ち回りで誤魔化しが効いていたけど、こいつに限っては手も足も出ないから支援は実質マグナの1強なんだよね... - 名無しさん (2025-12-27 11:16:15)
      • いうてマグナも燃費悪いから詰められても逃げられるって訳でもないぞ - 名無しさん (2025-12-27 12:00:33)
        • それでもまだ飛べるだけマシでしょ。RFゲルなんて強よろけをハイマニュ受けされたらなんにもできんぞ - 名無しさん (2025-12-27 12:54:04)
          • 飛べたところでインコムとバルカンの組み合わせされたら滑空4でも耐えきれんしそんな変わらんよ - 名無しさん (2025-12-27 15:12:47)
            • まあ君がそう思うなら勝手だけど今の環境でこいついる可能性がある時点でRFゲルなんて出す気になれんわ。フラップなら射線ずらせたりできるが地を這うやつなんてたかが知れてる機動しかできんし - 名無しさん (2025-12-27 15:35:36)
              • インコムとバルカンで捕捉されてたら射線はずらしようが無いし結局RFゲルググだろうがマグナだろうがこいつに睨まれた支援機は最早抗えんよ - 名無しさん (2025-12-27 19:39:33)
                • そりゃあ止めようがないし抗えんのは当たり前でしょ...言いたいことはRFゲル所詮強よろけばらまいて地を這うことしかできないのに対してマグナならまだ飛べるという利点がある。なにも対抗するんじゃなくていかに味方と合流できる機動力が求められているか次第だと思う - 名無しさん (2025-12-27 21:16:11)
                  • マグナの燃費の悪さでは空飛んだら却って合流どころじゃなくなるしタックルやレジストの対抗も出来なくなる。 - 名無しさん (2025-12-27 22:46:23)
                    • 追記)正直なところRFゲルググもマグナもこいつからしたら捕まえる手間はそんな変わらんよ - 名無しさん (2025-12-27 22:48:14)
  • 普通のケンプみたいな運用してる方が強い気がする。支援機いけるときいくけど、強襲の動きすると脆すぎる - 名無しさん (2025-12-26 22:10:43)
  • マジで柔らかい。汎用からしたら並の汎用0.5機分くらいの耐久しかないように感じる。いまの環境汎用でもガリガリ削れるよ - 名無しさん (2025-12-26 21:59:40)
    • そもそも環境汎用が火力お化けな訳だからな - 名無しさん (2025-12-26 22:43:22)
  • 環境なのは間違いけど、バトオペは結局芋芋しながら射撃だけで完結できる機体の方が強いから、近接機はかなり腕前がないと活躍できない - 名無しさん (2025-12-26 21:37:10)
  • 650強襲希望の星になれそうかな? - 名無しさん (2025-12-26 19:57:54)
  • 陸zとかPPGが下方されたとはいえあの魔境で戦えますか?あと引くなら年明けてからの方がいいですか? - 名無しさん (2025-12-26 19:11:04)
    • 陸ZのIフィールドをショットガンで抜けるから結構いいよプロトサイコは中距離で燃やしながら実弾まわしてたら負ける要素ないね - 名無しさん (2025-12-26 19:15:34)
    • 強襲が厳しい650環境の中では結構やれる部類だと思う、ただ年始も控えてるから情報待っても良いかも - 名無しさん (2025-12-26 19:30:54)
    • なんならあいつらナーフ前でも戦えたまであるんじゃね? - 名無しさん (2025-12-26 21:32:45)
  • さっきインコムがオバヒしたら一度落ちるまで一切回復しなかったんだがバグか? - 名無しさん (2025-12-26 18:55:11)
  • 耐性の数値は悪くないよな。HP少なくて緩衝材が前面に無いから脆くなってるのか。単純に拡張装甲だけだと硬くできないって感じかね - 名無しさん (2025-12-26 18:42:15)
    • HPがステルス機並みだからね - 名無しさん (2025-12-26 21:12:59)
  • 蓄積取れる武装少ないという意見あるけどそうでもなくね?SGは言わずもがなバルカンも使えないわけじゃないしインコムも優秀。あと燃焼でよろけ値継続できるからむしろ蓄積武装高めだと思うんだけど。 - 名無しさん (2025-12-26 17:38:06)
    • トールギスみたいに無限に飛べないと燃費がゴミ。スラ撃ちワントリガーでダメコン3抜けないと蓄積は弱いって言われんだよ。 - 名無しさん (2025-12-26 17:56:32)
      • なんで700の話してんのこいつ - 名無しさん (2025-12-26 19:14:39)
        • 彼は未来を予見してLV2の話をしているのだ! - 名無しさん (2025-12-27 17:36:15)
    • 蓄積取れる武装が少ないというより、格闘持ち込まなきゃいけないのにスラ撃ちで一瞬でよろけ取れる武装が無いのが問題なのよな そのせいでスラスターが枯渇して格闘が非常に振りにくいし、かといって遠距離でチュンチュンしてるだけじゃ全く火力でないから武器とスキル構成がかなりアンバランスな機体 - 名無しさん (2025-12-26 18:29:47)
  • スラ撃ちバルカンだけなのが残念やな。歩いたら死なのにこれはツラい - 名無しさん (2025-12-26 17:10:55)
    • インコムもスラ撃ち出来るぞ - 名無しさん (2025-12-26 17:52:01)
  • 強みと弱みが明確に分かれてる機体だな、空中戦が当たり前のコストじゃショットガンが全然頼りにならんしシュツもそこまで強くないからインコムへの依存度が高い - 名無しさん (2025-12-26 16:32:34)
  • きみ700こない?今なら2番手狙えるよマジで - 名無しさん (2025-12-26 15:41:48)
    • ewにはサイコミュロック200%とsg空中撃ち不可でキツイかな、デスティニーはインコムだよりになるからこれもキツイかも、ギスはまぁやれると思うけど互いにワンミス即死だから博打かなぁ - 名無しさん (2025-12-26 15:45:11)
      • 弱点というか辛いところもあるけど、フラップ環境についていけるかどうかってのはかなりでかいと思うのよ - 木主 (2025-12-26 16:09:10)
  • 650の強襲機って大体マニュ3(ダメ15%軽減)なのにコイツのハイマニュはダメ40%軽減だからか普通に硬いな。俺が拡張装甲引けてるってのもあるんだろうけどさっき与ダメ19万、陽動39%、被撃墜1とかいう650強襲じゃ考えられん戦績出たわ。 - 名無しさん (2025-12-26 15:32:24)
    • 通常時は脆いよりだけど、ハイマニュ+拡張装甲やカスパで補えると短所もカバー出来るよね 今はまだ完成してる人のが圧倒的に少ないから脆く感じるけど。 - 名無しさん (2025-12-26 16:43:35)
      • 完成してるが脆いのは間違いないぞ 足止めたらコスト帯最低レベルの耐久力だがそんな燃費がいいわけじゃないから空中だけで完結できないし 格闘振らんと火力出せないのに姿勢制御無いからな - 名無しさん (2025-12-26 18:12:42)
  • ショットガン射程ギリのガバエイムでも普通に蓄積取ってくれるんだけど本家と同じ性能なのかね? - 名無しさん (2025-12-26 15:20:56)
    • こいつのショットガンは低コスト仕様だから収束してない、単に運が良かったか炎上とかで蓄積ギリギリだったんだろ - 名無しさん (2025-12-26 16:37:44)
  • コイツが柔いって?だったらデルプラはなんなんだよステルスもシステムダメカットも無いんだぞ - 名無しさん (2025-12-26 13:20:29)
    • なんで比較するのが耐久最底辺レベルのデルプラなんです?一応そいつは射撃戦もできるけどこいつはそんなの不可能じゃん。 というかそのデルプラにHPは勝ってるけど防御補正は下だし - 名無しさん (2025-12-26 13:47:01)
      • 合計が2低いのか。オリジナルのケンプは通常より15も低いから耐久ガって騒ぐほどではないな。 - 名無しさん (2025-12-26 14:28:42)
        • あなたは一体何と比較しているの?まさかマジでデルプラ基準にしてんの?? - 名無しさん (2025-12-26 14:45:55)
          • 木ではないけどハイマニュアル無視してもろもろ連呼は意味がわからないね - 名無しさん (2025-12-26 17:55:09)
    • 650強襲でこいつと同等かそれ以下の耐久はシェザA、デルプラ、ディマの3機しかおらんのだが。その上背部しか緩衝材ないし - 名無しさん (2025-12-26 14:49:57)
    • どっちも柔い。以上。 - 名無しさん (2025-12-26 15:47:15)
  • ショットガンは本家と同じ性能か - 名無しさん (2025-12-26 10:28:39)
  • 対面ケンプとアーマードコア並みの20秒間スピードバトルやってしまう。俺達は何を遊んでいるんだになってるわ。 - 名無しさん (2025-12-26 10:07:49)
  • 今年春ごろのプロトZZ環境に戻った感あるな なんというか調整が雑に感じる コイツ止めるためにまた異常なスキル・武装持った汎用が3月ぐらいからでてくるんだろう? - 名無しさん (2025-12-26 08:58:53)
    • 既存の汎用でも結構止まるけどな - 名無しさん (2025-12-26 09:45:04)
    • 攻撃姿勢制御は無いから格闘中はプロトZZよりも止めやすいぞ - 名無しさん (2025-12-26 09:51:56)
    • RFケンプ使ってる身としては、格闘に移行してる時や、空中で迂闊に焼夷使おうとして、ハイマニュ切れてる時に落とされてますよ。つけ入る隙はちゃんと用意されてますよ - 名無しさん (2025-12-26 10:05:16)
    • 650の機体にありがちなスラ撃ちミサイルやスラ撃ち即よろけはないし、唯一の即よろけ射撃のシュツルムはリリースモーションあるからMA受けできない場面多いぞ - 名無しさん (2025-12-26 13:47:53)
    • むしろまだこんな調整できるんやなってなる機体なような - 名無しさん (2025-12-27 00:37:18)
  • オバヒした時のショットガン君がとても頼りになる - 名無しさん (2025-12-26 02:44:02)
  • インコムの射程300を騒いでる人ちらほらいるけど何故騒いでるのか分からない。射程300のサイコミュ持ちなんて割かしいるだろう。 - 名前あり (2025-12-26 02:27:46)
    • フラップで空飛びながらスラロック可能でインコムからのハイマニュ効かせてバルカン凸はやりすぎと思うが - 名無しさん (2025-12-26 04:13:57)
      • 650は汎用強すぎ支援強すぎ強襲がダメダメ言われて強いのきたらすぐこれだ - 名無しさん (2025-12-26 05:22:50)
        • 支援機が強いときあるか?今の環境でいまだにマニュと回避ないからしんどいのに強襲と汎用に射程伸ばしたら支援機いらねーだろ - 名無しさん (2025-12-26 08:22:35)
          • GキャノンマグナとRFゲルググは少なくともかなり強いぞ - 名無しさん (2025-12-26 08:40:10)
        • そもそも最初に強襲ぶっ壊れたせいでこうなってるからな?(1回目ディマ、2回目プロトZZ) - 名無しさん (2025-12-26 09:21:31)
        • その前にプロトZZが荒らしまわったのを都合よく忘れてそうだな そして個人的にはそのプロトZZのような無法な強さをコイツには感じる 格闘強襲でハイマニュ、フラップ、インコムスラ撃ちかつフルアタックってさ - 名無しさん (2025-12-26 09:23:49)
          • キャノンガンが強かったやろ - 名無しさん (2025-12-26 09:45:41)
            • その前にディマーテルってのがいたな - 名無しさん (2025-12-26 10:35:14)
      • ディマーティルファンネルの射程が全部300で全然落ちないし色々強かったからナーフ食らったのに今こうなってるっていう() - 名無しさん (2025-12-26 08:48:46)
        • 射撃で完結出来る化け物と蓄積取りながら距離詰めて格闘振らないといけない機体を同列に語るのはあまりも - 名無しさん (2025-12-26 09:55:25)
        • ディマーテルはこいつ以上にふわふわ飛び回ってたし攻撃しても落ちなかったしファンネル3種あるし射撃武器射程長いし時限強化&デバフのグリモア持ってるしHP回復するからぜんっぜん話が違うと思うが? - 名無しさん (2025-12-26 10:29:27)
        • インコム強いけどさすがに全盛期ディマみたいな無法はやってないな - 名無しさん (2025-12-26 10:53:26)
        • ディマはファンネル3種もあるけどこっちはインコム1種しかないんですよ・・・その時点で次元が違う - 名無しさん (2025-12-26 18:18:51)
    • 射程300のサイコミュは割りかしあるのだがこいつのは精度も良くて蓄積値も高いからね - 名無しさん (2025-12-26 08:41:41)
    • ヒント:ハイマニューバ+フルアタック+格闘強襲 - 名無しさん (2025-12-26 08:59:40)
    • ハイマニュ中を除いて耐久蓄積が強い訳でもないからこれぐらい全然良いと思うよね - 名無しさん (2025-12-26 10:57:25)
    • わりかし居るにしてはかなり強力な武装だけど、以遠の戦闘がまったくできない機体なんだからこんなもんだと思うな - 名無しさん (2025-12-26 14:16:44)
  • こいつなんかインコム射程長ない? - 名無しさん (2025-12-26 02:11:02)
    • インコムの射程は300で普通 - 名無しさん (2025-12-26 18:33:19)
  • オリジナルと比較してスピードは遅いのかな、推力。 - 名無しさん (2025-12-26 02:06:54)
  • やはりというか、サイコフレームは載せた方が良いよな? - 名無しさん (2025-12-26 01:36:58)
  • インコム投げてバルカンしてるけど、200mよろけ値7%でリロード10秒弾数80と良いよなあ。高コストの30発系の後だと凄いばら撒ける。 - 名無しさん (2025-12-26 01:34:20)
  • ハイマニュは良い物だ - 名無しさん (2025-12-26 01:18:32)
  • 650強襲としてはかなり完成形なスキルと武装してるけど、ほんとに詰めれないマップだと地獄見るねコレ - 名無しさん (2025-12-26 01:09:16)
  • 3連ワイヤーでアトールⅤのトリプルフロッガー連想したやついる? - 名無しさん (2025-12-26 00:39:29)
    • ズサンの脚部ワイヤー連想してた - 名無しさん (2025-12-26 00:57:21)
  • 射程が短いってノンストップで突っ込んで来る機体に射程も糞もあったもんじゃない、コイツに射程求める奴は物陰からモジ射したいだけだろ - 名無しさん (2025-12-25 23:54:59)
  • ケンプファーで空中戦出来るのは楽しそう - 名無しさん (2025-12-25 23:47:36)
  • 出てくるタイミング完璧だったな。アンスの翌週に実装されたRFズゴックくんとはえらい違いや - 名無しさん (2025-12-25 23:30:45)
  • 空中で撃てないショットガン、同じく空中で撃つとリリースモーション終わるまでスラ吹けないシュツルムと何処か古くさい面はあるものの、ケンプファーらしい爆発力がある機体だと思う。ただ耐久力はハイマニュがあるにしても低い - 名無しさん (2025-12-25 23:03:35)
  • アクシズ製の準サイコミュではないよ。アクシズの系譜ではあるけど - 名無しさん (2025-12-25 22:13:04)
    • 調べるとwikiにアクシズ製って書いちゃってるな - 名無しさん (2025-12-25 22:53:25)
      • 途中送信してしまった⋯書いてはあるけど詳細のとこには系譜ってあるし、他のソースだと系譜としか書いてないから技術が使われてるだけみたいですね - 名無しさん (2025-12-25 22:56:12)
    • 自レスだけど、モビルマシーンのRFケンプファーの記事(06)で「アクシズで開発された準サイコミュ」と書いてあって、次のジムⅢエウリュアレの記事(07)では、「(エウリュアレの一般人用サイコミュは)RFケンプファーと同様の、一般人のスウェッセム受容をニュータイプ並みに引き上げるもの」「アクシズ系の技術者の関与の形跡が見られる」と書いてる。 - 名無しさん (2025-12-25 22:57:06)
  • 攻撃力は最高、耐久は紙より脆い - 名無しさん (2025-12-25 22:07:42)
  • マニュ吹かせてない時はデナンゾンより脆いからショットガンが合ってないのよな - 名無しさん (2025-12-25 21:58:59)
    • これなー バルカンとインコム以外は使ったらハイマニュ切れる(なんならシュツは撃つとリリースモーションのせいで1秒くらい硬直する)から場面考えて使わないと爆速で溶ける - 名無しさん (2025-12-25 23:02:25)
    • 飛んでる時にサイサのバズ食らって落とされたの草 - 名無しさん (2025-12-26 10:21:35)
  • インコム射程長すぎなんだよ支援機またいなくなる環境なるわアホ運営 - 名無しさん (2025-12-25 21:53:09)
    • 300なら別に普通だろ、他にも腐るほどいるし - 名無しさん (2025-12-25 22:03:18)
    • インコム飛ばしたところで狩るには格闘までいかないといけないんだからそんなやばくも無いだろ。強襲が支援にタイマンでかみつけ無いのが異常なんだから - 名無しさん (2025-12-26 09:58:18)
  • 対面した感想だけどインコムは結構ヤってる性能し - 名無しさん (2025-12-25 21:22:51)
    • 途中送信。やってる性能してると思った。射程短いからぶっ壊れではないと思うけど今ピックされてるマップではかなり暴れられてる印象うける。 - 名無しさん (2025-12-25 21:35:15)
  • マグナ - 名無しさん (2025-12-25 21:15:22)
    • 性能 - 名無しさん (2025-12-25 21:15:45)
  • やっと65で使いやすくて強い強襲機が来た感じかな? - 名無しさん (2025-12-25 20:36:44)
  • EXブースト使わないと空中戦できるような燃費じゃないのはいい調整か。高台に急行できるだけでも便利だし - 名無しさん (2025-12-25 20:27:37)
  • しっかり強いし環境入り間違いなしだけどぶっ壊れまではいかない、上手く調整された機体じゃない? 少なくとも弱体前の陸ZとかPPGみたいなめちゃくちゃな性能ではないし - 名無しさん (2025-12-25 20:03:45)
    • マグナしっかり止められつつ汎用食われすぎないからかなり良き - 名無しさん (2025-12-25 20:05:53)
    • ショットガンに大よろけアンカー、よろけシュツルム、インコムや高蓄積バルカン、トレンドの1つ[焼夷]もあるし攻撃面は概ね良好だと思う - 名無しさん (2025-12-25 20:13:17)
    • 個人的にはぶっ壊れじゃね?と思ってる。スキルも武装も強いし弱体化した奴等のこともあって頭一つ抜けてる感。最初汎用がめっちゃ固いから気にしなかったけど、支援から見たら火力もしっかり出るなって。 - 名無しさん (2025-12-25 20:25:48)
      • 支援から見てダメージ出ないといろんな意味でダメってなるでしょう。 射程の短さ、脆さって言う弱点はちゃんとあるし - 名無しさん (2025-12-25 20:34:00)
        • マップ的にもスキル的にも、射程と脆さの部分感じにくいのよねぇ。650の環境が元々ちょっと近距離寄りだったのもあるかもしれない。まあ所詮初日の感想だからテキトウなこと言うの許して - 名無しさん (2025-12-25 20:47:49)
  • 意外と普通の機体だな格闘中は隙だらけだし中距離での射撃戦暇だし耐久無いからゴリ押しできないし - 名無しさん (2025-12-25 19:40:20)
    • そういや格闘姿勢制御は持ってねえのか。止めるなら格闘仕掛けようとしてるタイミングやな - 名無しさん (2025-12-25 19:59:20)
  • シューティングブーストでショットガン、シュツルムスラ撃ちとかしたかったな - 名無しさん (2025-12-25 19:17:31)
  • 後はrfギャン出るだけ? - 名無しさん (2025-12-25 18:58:49)
    • あとはRFギャン、シャルル専用RFゲルググ、RFデザートドム、RFスノードムかな - 名無しさん (2025-12-25 19:14:08)
  • ほえーまた面白そうなのが来たなwハイマニュとフラップあるのはマジで強味だけど耐久がペラペラだからそこでバランス取ってる感じかな - 名無しさん (2025-12-25 18:25:40)
  • 陸Z、PPGが育てた化け物。 - 名無しさん (2025-12-25 18:16:07)
  • 最強 - 名無しさん (2025-12-25 16:45:32)
  • ワイヤーみたいなのって至近距離なら3本全部当たるのかな? - 名無しさん (2025-12-25 16:14:06)
    • 別にばらけてる訳でもないし離れてても当たるよ - 名無しさん (2025-12-25 17:39:48)
      • このワイヤー最初は広がるように伸びて行って限界まで伸び切ると収束する仕組みになってるから近距離だと逆に当たりづらくなる - 名無しさん (2025-12-25 18:54:27)
  • ショットガン空中で撃てたら最強だったな - 名無しさん (2025-12-25 15:54:26)
  • 僕のチェーンマインどこ?ここ? - 名無しさん (2025-12-25 15:43:04)
    • RFトラックが無いので諦めて下さい。 - 名無しさん (2025-12-25 16:32:27)
      • RFトラックは草 - 名無しさん (2025-12-25 18:33:49)
  • アレックスの最終形態みたいなフェイルノートとケンプが65で出会うっていうのも中々気が利いてるね - 名無しさん (2025-12-25 15:39:52)
    • 作中ではすぐやられたんでライバル感はあんまないけどね、バーニィが乗ってないし - 名無しさん (2025-12-25 15:54:44)
      • 元々アル中が乗ってるよ。 - 名無しさん (2025-12-25 17:39:40)
        • 一瞬(アレックスってアル中尉が乗ってたんだっけ…?)って意味分からない迷走した - 名無しさん (2025-12-25 18:19:03)
  • test - keasemo (2025-12-25 14:56:53)
最終更新:2026年06月19日 05:10