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ガルバルディβ > ログ3

  • N格おそらく1発も使わんかった遅いし下のほうが一瞬でダウン入るし 追撃も敵いない有利時にしかできない ビーライと盾ミサの性能もうちょっとあげてマジで あと地上適正つけてくれスラの息切れはやくね?ってなる - 名無しさん (2026-06-09 13:11:22)
  • もう少し待てば主武器強くなれただろうに - 名無しさん (2026-05-29 22:02:30)
    • 盾ミサの弾数か蓄積が増えればダメコン1が抜けないって弱点が消えて助かるのに - 名無しさん (2026-06-02 16:24:55)
  • 強化されても柔らかくね?ガンダムが硬過ぎるだけか? - 名無しさん (2026-05-13 22:59:04)
    • ちゃんと装甲盛れば緩衝材の分ガルベーのほうが硬い。柔らかく感じるのは大きめだから自然とガンダムよりヘイトが高い - 名無しさん (2026-05-13 23:02:45)
  • スラスター拡張でスラ100以上にすると、1回回避してもスラに余裕があるからとても動きやすい。カウンター取れれば追撃格闘でシャッコーとか吹き飛ばせるのでLv4などにおススメ - 名無しさん (2026-05-11 01:38:35)
    • シャッコーがわざわざ汎用いるところに降りてきてカウンターのリスクある格闘振るわけねーだろってツッコミ待ち? - 名無しさん (2026-05-11 11:18:42)
      • 普通に支援襲ってるシャッコーにタックルかましただけだよ。変なこと言うな - 名無しさん (2026-05-11 12:59:28)
  • 45は追撃アシストが大変なことになる。 - 名無しさん (2026-05-09 13:11:41)
  • 細くて小さい機体に即よろけと威力の高い下と高いステータス当てれば環境ってことね。白星きてる今は無理だろうけど。 - 名無しさん (2026-04-20 17:18:38)
  • 前に出てくる相手に対して自分からもつっこんで下格がわりと通じやすいとは思うが、間合いをはかるの難しいしラッキーパンチ狙いというか安定性は無いね - 名無しさん (2026-04-16 07:57:24)
  • レベル4味方のダウン乞食ムーブが1番火力出るけど強判定のせいで端白星からしたらめちゃくちゃ邪魔。 - 名無しさん (2026-03-22 14:30:43)
  • 追撃格闘Lv2がかなり強いから機体Lv3以降はカスパとか揃ってれば強いな。逆に機体Lv1が微妙過ぎる - 名無しさん (2026-03-22 13:51:35)
    • LV1でもやれなくはないけどキャリー性能がまったく足りないから味方次第になる感じ 50%の機体ってのは間違いないかな - 名無しさん (2026-04-10 09:57:13)
  • ガンダムより強いとかマ?環境機やん - 名無しさん (2026-03-19 11:23:59)
    • 強いとはちょっと違うけど、Lv3〜4は火力が出るし即よろけなのがいい。緩衝材3持ちだから硬いし緊急回避2、空中制御、強制噴射ありでスラスピはえーから詰めやすい。難点は火力はとにかく格闘振らないといけないことと、空中機対策がしにくいけど、バランス良い壁兼火力出せる良機体だと思う - 名無しさん (2026-03-19 11:59:49)
    • こいつはガンダムよりHPが低く(それでもLv3からはコスト比で多い部類だが)、最大射程が短い代わりに即よろけと足回りの良さ、射撃手数と格闘火力がある。特にガンダムと対面したときは向こうが即よろけない分こっちの圧倒的有利。BRから回避させずに下ぶち込めるしね。勿論遠距離戦なら向こうに分があるからマップによって使い分けじゃないかね - 名無しさん (2026-03-22 15:58:30)
  • いやいやなんで素ガンLV2耐久と2500も差を付けたの。あいつ基準で強化してやらんと意味ないやん - 名無しさん (2026-03-18 21:05:31)
  • レベル1だけで良いから強化欲しいわレートで出せん - 名無しさん (2026-03-17 21:27:36)
  • 強いと言ってる人は立ち回りを教えてくれ。MA2以上止められないお願い下格ブッパ以外ない機体でどうやって無双してんのか知りたい - 名無しさん (2026-03-17 16:52:10)
    • その下格ブッパで何とかなるレート帯なら強いってだけで上位レート帯ならただの環境機のオヤツ。白星は何とかなるけどVガン相手は詰んでるし - 名無しさん (2026-03-17 18:05:19)
      • 丁寧に戦う機体であって別に無双する機体でもないけど。そもそもあなたは何でLV4だけの話をしているの?Lv1なら高レベルMAもいないしLv4だって耐久力高く回避2あるからおやつとは言えないと思うよ - 名無しさん (2026-03-17 18:22:25)
        • 丁寧に扱おうがなんだろうが蓄積を100までしか取れない時点でマニュ2以上を止める手段が格闘しかない時点で無双がどうたらとかいう依然の話なんだと思うが。蓄積という概念が大して意味を持たないレート帯なら問題ないのかもしれないが。 - 名無しさん (2026-03-22 03:05:59)
          • 機体評価にいちいちレートの話持ち出す方がどうかと思うが、俺はレートSフラだよ。耐久、火力、機動力があれば一定の評価に値するものだと思うが。環境も少し代わりパワアクのない端白星に対して強判定でかちあい取れるのも評価点。今の環境で高レベルMA対策だけを考える理由もわからん。V自体がイゾルデやデルタ苦手にして数減らしてるってのもあるし、Vを即座に墜落させるだけの蓄積はあり落ちてきたVを溶かせるだけの火力があり、飛んでるイゾルデ相手にも火力が取れる。突っ込んでくるMAには出の早い下格闘や回避2活かしての立ち回りもできる。そしてこのゲーム1人で戦うものじゃない以上ある程度の蓄積は味方に任せてもいいと思うし、暴論を言うなら近接マップで下格振り回してれば蓄積も大して必要ないとなる。 総じてガンダムに勝る点と劣る点が双方あるいい機体だと思っているよ - 名無しさん (2026-03-22 13:58:37)
            • SフラV相手にこいつのミサイル必中させてるわけないしAでしょうね - 名無しさん (2026-05-16 14:35:47)
          • 450に軽く蓄積120越えと強判定両立させる機体いたら強襲いらねえじゃん。ケンプとかもお役御免になるな - 名無しさん (2026-03-22 14:10:48)
            • イフリートレベル4「よんだか?」 - 名無しさん (2026-04-16 10:20:18)
    • 貴方のレートと想定してるコストを教えて欲しい - 名無しさん (2026-03-17 18:43:01)
    • LV1-2はただの雑魚ってことか 戦績どうなってんだろ - 名無しさん (2026-04-02 21:24:05)
  • こいつのサーベル切り替え遅くてもモーションコンパクトで出が早いから生当てでもまずカウンター取られ無いんだよな - 名無しさん (2026-03-17 11:56:27)
  • Sフラの方々には理解しがたいだろうから教えてやろう。少なくともA〜S−の戦場じゃLV4(600)は環境機なんやで。細身下格でとりあえず寝かせまくれば与ダメ12万以上はザラや - 名無しさん (2026-03-16 19:53:08)
    • ハジロ止める手段なくチャー格でボコボコにされるだけだろ - 名無しさん (2026-03-16 22:57:56)
      • 端白星は他の機体でも蓄積取るのきついから変わらんよ、強判定な分マシ - 名無しさん (2026-03-17 09:43:28)
      • 現役A+だから分かるけどA〜S−の白星なんて見え見えのチャー格ブッパマンばっかりやから対格あげつつ冷静に対応しときゃいくらでも寝かせられる。ぶっちゃけVガン環境より殴り合いが増えた白星環境のが戦いやすい - 名無しさん (2026-03-17 09:49:31)
    • いや全然。Sフラだけども強いし敵にいたら鬱陶しいし良い機体だと思っているよ。まず細身で固く回避2な時点で強みだもの。機動力あって即よろけ射撃持ちなのがガンダムと違う点で、Vやイゾルデで相手してても攻撃躱されること多いし、地上で対面するとよろけ取られて高火力格闘で蒸発することも珍しくない。狭いマップなら自分でも持ち出す。汎用相手に下格で6000~8000出せるのは快感。これで戦績がおかしいとか言ってる人こそ本当に実力あるのかって思うよ - 名無しさん (2026-03-17 18:21:55)
    • すげぇ当てられるならともかく、命中率微妙なガンダムハンマー下格ブンブンするぐらいなら、同等の火力が追撃格闘2のおかげでLv3〜4なら出せるんだから、普通にガンダムより脅威なんよね…ガンダムより脚早くて手数あるし強判定の始動速い下格持ちだし - 名無しさん (2026-03-18 04:05:35)
  • 現実的に考えてミサイル2発必中は現実的じゃないよな。せめて4発か爆風広げてくれんと始動に使えん - 名無しさん (2026-03-12 16:49:16)
    • 完全に追撃用だね たまにお願いミサイル発射って感じ - 名無しさん (2026-03-14 07:29:10)
    • 全弾あたるって前提のギリギリな兵装って使えないの多いんよね 敵が目の前にいるときに切り替えてたら間に合わんし - 名無しさん (2026-03-16 12:03:37)
  • 盾ミサ使い物に並んだろこれ...弾速か爆風上げないと縦持ちカサカサガンダムをやらかさせるのは厳しい - 名無しさん (2026-03-10 20:48:52)
  • 普通に射撃がへぼいから辛くない?格闘まで持っていける? - 名無しさん (2026-03-08 01:07:35)
  • 少なくともSでは無理だな。フラップもロクに使えないレートからデータ取ってるからこうなった - 名無しさん (2026-03-06 00:20:27)
    • 逆に凄いよなあ 試しにキャリー戦場で高レベル乗ってみたらリザルトはトップで確かに良かったけど(狂ったように前線でよろけや蓄積から下格闘)とてもじゃあないけどガチガチの戦場では乗れない。550でラーⅡ止めれるなら他の550スタートの機体でもやれるだろうし、袖ドーガザクⅢの射撃を掻い潜って仕掛けるのもきつい。600はフラップや移動スピードで違い過ぎる。マップ等選ぶにしても勝率の良さを引き合いに出されると反論しにくいし、少数派かもれん。 - 名無しさん (2026-03-06 00:40:04)
    • 勝率が良いってのも理解してても、やれないって印象がまだ払しょくできなくて高レベルで編成に居ると警戒してしまう。 - 名無しさん (2026-03-08 01:00:33)
    • 乱戦に持ち込ませるしかないよねぇ。持ち込ませさえすれば乱闘力は結構あるはずだからそこなのかなぁと。 - 名無しさん (2026-03-09 23:01:16)
  • Lv1使ってみたけど、本当に平均並の戦績出せるもんなの?ってなった。細身連中を捉えやすくするためにシルミサの弾速上昇とか爆風拡大とか必要だったんじゃないの - 名無しさん (2026-03-05 21:47:05)
    • (赤枝コメ)ヒントA帯からデーター取ってる。高レベルもやたら勝率高いんだよなあ 俺個人ではきついだろって感想だけど、恐らく使いやすさ・シンプルな武装構成・カスタムパーツで火力等の底上げなど先に挙げたのとは別に要因があると思う。 - 名無しさん (2026-03-06 00:10:55)
      • (赤枝コメつづき)下の「追撃格闘補助プログラム」付与もあのスキル普通に目に見えて火力上がる強スキルだしな 格補盛ってワンコンボで高レベルの脆いのには面白いんじゃあないかな? ただそれが出来るかは個人の差と言うことで - 名無しさん (2026-03-06 00:43:37)
        • 赤枝コメ主へ:意見を続けていいたい場合,枝にぶら下げてコメントを続けると「他人があなたの意見を擁護・支持している」ようにみえ,自演を疑われることがあります.コメントを続ける場合にはコメント冒頭に「(つづき)」とかつけておくと安全です. - 管理人
  • いかん…こんなの絶対に弱いやろって思ってたLv4こいつにハマってしまった。拡張で格闘補正も伸ばしたらとんでもないことになってしまった。何がガンダムハンマーじゃいこっちは強判定追撃補助Lv2下格やぞ - 名無しさん (2026-03-05 13:35:48)
  • ユマゲルは元々グレの強さや敵耐実の薄さでギスは格闘倍率で見えにくかったけど追撃lv2以上はぶっ壊れスキルとこれで周知されたはず - 名無しさん (2026-03-02 19:35:39)
    • 自前ビーライで完結できるからね バズ格機には凄まじい火力の底上げになる - 名無しさん (2026-03-02 21:45:18)
  • コスト比で小さいのに耐久もあるから強いってわけなのか自己顕示や舐めプに使われたのかは運営開発なら知ってるはず - 名無しさん (2026-02-28 13:36:59)
  • 案の定の戦績やがもうSからだけデータ取れや - 名無しさん (2026-02-27 16:50:45)
    • やが? - 名無しさん (2026-02-27 20:54:13)
    • ほんこれ。Sフラだけでいいよな。 - 名無しさん (2026-03-03 18:31:43)
  • シンプル機体だから数値的には平均になると思ってた、前も他機体でこんなことあったし。ミサイルの弾数だけでも増やしてほしかったな⋯ - 名無しさん (2026-02-27 14:26:29)
    • 相手にする側もダメコン知らなかったりしそうだし今後の成績と評判次第かなあまと - 名無しさん (2026-03-01 08:45:15)
  • 高lvは数値やカスパの暴力で地上に居る相手には何とかなると思ってたけど、1が改善するとは思ってなかったな - 名無しさん (2026-02-27 11:04:55)
  • 実務として高レベルのマニュやダメコンに対する制止力はまったく変化していないんだから、増えた与ダメってもともと勝てていた相手をよりボコボコのに出来るようになったって弱い者いじめの自慢なのでは? - 名無しさん (2026-02-26 20:51:04)
    • 600でこいつが狩れてた機体って何?それでライバル勝率25%が53.2%に上がるとは考えづらいんだが - 名無しさん (2026-02-26 21:22:29)
      • 量ν、下のレートの飛べないビクトリーとか? - 名無しさん (2026-02-27 14:07:16)
  • スキル盛られてるせいかLv3以降も戦績いいの面白い - 名無しさん (2026-02-26 15:59:54)
    • 追撃格闘補助2が強いんだよね。ガンダムに及ばずとも各耐性45以上&オバチュで硬くできるし下格の速さは健在だし。たまのお遊びには面白い。 - 名無しさん (2026-02-27 01:08:56)
  • がるべーこの調整でそんな数値でる?wwダメコンも増えてるご時世に盾リロだけでメインに調整入ってないのにどういうこった……生格? - 名無しさん (2026-02-26 14:12:19)
    • フワフワ浮いている奴相手にここまでやれるとは・・。俺らはリハクの目だったか。 - 名無しさん (2026-02-26 14:16:55)
      • 調整後に俺はLv4やれるぞ!って書き込んだらめっちゃ叩かれたんだよな…BRからの下格で物凄いダメが出るから地上戦は激強なんよ…空中戦は…察しろ - 名無しさん (2026-02-26 16:50:51)
        • wikiのコメなんて初心者が知ったかする場所だからな - 名無しさん (2026-02-26 19:44:54)
          • 掲示板でもSNSでもいいけど、600コスでよろけ値10%のBRあてて下格してみたら凄いダメージ出ました!とか言おうものなら低レートだな?とか叩かれちゃうじゃん…… - 名無しさん (2026-02-27 13:20:37)
        • その察するしかない空中戦がメインになりつつある環境だったからそらリハクにもなろうもん - 名無しさん (2026-02-26 20:45:51)
      • 下でレベル4試乗云々書いた者だけど思った以上の数値でビックリしてる。マップはかなり選ぶし対面との組み合わせ運もある。というより自分以外でガルベー乗ってる人見たことない。Fsは多いけども。 - 名無しさん (2026-02-27 00:56:42)
    • これもう再調整要らないねえ・・・本当にこんなスコア出てたのかよ・・・ - 名無しさん (2026-02-26 14:48:53)
    • サーベル持ってつっこんでって下格が刺さるってことだね どういう戦場だA-か - 名無しさん (2026-03-03 04:38:40)
  • 盾ミサにリミ解つければ最強説ある - 名無しさん (2026-02-26 02:56:07)
  • 何がレベル1は調整無しだよ。レベル1からしっかり弱いくせによ。 - 名無しさん (2026-02-22 14:39:32)
  • これでスコア出てて再強化入らなかったらライラミラライラもはげしい怒りでNT覚醒めるわ - 名無しさん (2026-02-22 12:41:39)
  • Lv4で試乗してきたら認知度が低いのか格闘で圧勝して「あれ?意外に行けるんじゃね?」と思ったら次戦対面フラップやらVやらが固まってまーキツい。環境から見れば当然だけども格闘切り替えの遅さと弾数と手数の少なさが気になる。格闘切り替え0.8秒は流石に遅すぎて抜刀突撃がデフォになっとるぞ。敵強襲がバターのように溶けたんで格闘火力は申し分ない。そこだけは強み。 - 名無しさん (2026-02-20 12:45:46)
    • 言われてから気づいたけど0.8ってなかなか見ないぞ…最遅まである? - 名無しさん (2026-02-23 15:10:13)
      • 格闘切り替え最遅界隈舐めんなよ。何が0.8秒だ。ドズルザクの斧は1秒で、ツインビームスピア鎌形とか2秒だぞ。甘えんな。 - 名無しさん (2026-02-23 15:14:31)
        • もう射撃武装の切り替え速度なんよ - 名無しさん (2026-02-25 00:34:12)
        • 言うてドズルザクもツイン・ビーム・スピア鎌形持ちもどれも二種格闘持ちだから恵まれてる方だと思う(二種格闘でない奴いたらスマン)。こっちはサーベル一本だから咄嗟の切り替えが出来ないのだ。 - 名無しさん (2026-02-26 01:26:49)
      • 0.8は遅い方だが0.77族は普通だし誤差だぞ - 名無しさん (2026-02-23 15:34:45)
  • こいつのLV1にも追撃格闘プログラム付けて欲しい。どう見繕ってもパワーが足りない - 名無しさん (2026-02-18 16:40:26)
  • こいつのミサイル火力高くない? - 名無しさん (2026-02-16 10:45:02)
    • 単発威力高いし弾数さえあれば超性能よ。CT追加して良いのに数無いから嘆いてる。 - 名無しさん (2026-02-16 14:46:33)
  • 地味にスラスター量が少ないのも困る。格闘機の容量じゃない - 名無しさん (2026-02-13 16:19:27)
  • めちゃくちゃ使用感良くて好きなんだけどビーライの弾数かリロードだけでもアッパーしてくれないかな…。エイム弱者には厳しい泣 - 名無しさん (2026-02-11 21:19:08)
  • BRをCT3秒のリロード8秒にして、盾ミサを即よろけ付きの蓄積80にすればジムⅢパワードに当たり負けしないだけでなくガンダムともそこそこやりあえそうな気がするけど…いやガンダム相手だとこれでもまだきついかな? - 名無しさん (2026-02-11 10:47:42)
  • 威力低いけどそこそこ蓄積で切り替え優秀なミサイル斉射(よろけ)があれば輝ける。リロは長くて良い。これで蓄積も手数の無さを補え的な存在で - 名無しさん (2026-02-11 10:15:00)
  • 下格の倍率が100%以上に上がったから自前のダウン追撃にはNじゃなくて下1段のほうがダメ伸びるのか - 名無しさん (2026-02-10 08:16:17)
  • 500の方が追撃格闘プログラムで火力底上げされて良い感じでは?と思ったら今度は対面のガンダムにダメコン付くからミサイルが使い物にならなくなってやっぱつれえわ… - 名無しさん (2026-02-09 01:37:32)
  • 蓄積足りないし継続もできない...シンドイ - 名無しさん (2026-02-08 14:22:00)
  • 結局マニュ止められない、メインが3発だと強化前と変わらないんだよな - 名無しさん (2026-02-07 12:24:39)
    • ミサの蓄積70でリロ5秒くらいじゃないとマニュ抜きと継戦能力を補えないよね… - 名無しさん (2026-02-15 22:42:42)
  • かつての愛機に強化入って喜んで使ったけど、使えば使うほどに、素ガンでよくね?って感じするんよなぁ…… - 名無しさん (2026-02-07 02:15:24)
  • 明らかにスペックが足りて無いじゃん、なんでこれでok出したのか理解出来ない運営はアプデする前に実際にプレイして使用感を確かめる作業をした方がいい、盾ミサの爆風広げるだけでも違う - 名無しさん (2026-02-07 00:41:19)
    • ここから数戦やってみたが近距離マップなら多少誤魔化せるけどそれでも射撃手数の少なさは気になる強判定爆速下格をいきなりぶつけて誤魔化してるけどしんどい - 名無しさん (2026-02-07 01:04:33)
  • 汎用強判定だからってのがあるにしても、他機体との兼ね合いも考えると盾ミサに蓄積か弾数か即よろけのどれか追加してほしいわな 格闘機に射撃火力とか基本いらんし - 名無しさん (2026-02-06 19:35:11)
  • 威力700、蓄積40でいいからミサイル4発にならんかなぁ - 名無しさん (2026-02-06 01:53:40)
    • ユマゲル使いな - 名無しさん (2026-02-06 11:13:55)
  • トレンドではなくなくなったとはいえ、強化入ったはずなのにジム3Pと対峙した時に手札がないままの恐ろしいよね。蓄積も弾数も増えなかったせいで - 名無しさん (2026-02-05 20:51:20)
    • レベル2以降のミサイルは合計130、170は欲しいよな。強襲止められん - 名無しさん (2026-02-05 22:43:24)
      • タイマンミラーすらビーでしか止められないの悲しすぎる - 名無しさん (2026-02-09 15:01:44)
  • 550以降で乗るならまだ試作1号機のがマシかもしれん、同じ回避2、神速2連下格系統だが、メインの圧倒的な差とスラバルでミリ処理が優秀だから耐久勝ちしてるガルバより優秀。 - 名無しさん (2026-02-04 17:40:25)
    • 向こうのバルカンは蓄積も取れるしな - 名無しさん (2026-02-04 21:59:35)
    • 当たり前やろ。本来なら高レベルが通用するようなゲームやない - 名無しさん (2026-02-05 11:08:37)
    • ゼフィと比べればガルβは「耐久」「足回り」「格闘火力」が優秀。対してゼフィは「武装の回転」「射撃火力」の優位。接近戦ならダメコンにシルミサの蓄積速度(ただし最大100%)、噛みついた時の爆発力を持つガルβの圧倒だと思う。戦闘中の射撃頻度が多くなるほどゼフィのが強い。そして極論、互いにそこまで大きな差はないからどんぐり - 名無しさん (2026-02-05 20:36:13)
      • ゼフィが現状の550で弱いのは間違いないけど、こいつはどんなに上手い人が使っても格闘を無理やりねじ込む以外では単機でマニュ2以上を止められない時点で550では明確にゼフィより下だと思う。 - 名無しさん (2026-02-05 21:09:20)
  • まず爆風と弾速上げてもらわないとな。こんなんで2発当てろとか無理やろ - 名無しさん (2026-02-04 15:14:36)
  • 汎用なのに強化貰ってもマニュ2以上を止める手立てが格闘引っ掛けしか無いのがなー。格闘機の癖にサーベル切替遅くて発生の速さ活かせないままなのも… - 名無しさん (2026-02-04 10:38:29)
  • 補正低いのにミサの威力上げてんじゃねーよ。蓄積上げろよ - 名無しさん (2026-02-04 08:11:22)
  • 下格出るのはやいつっても切り替えが遅いと気分的に相殺されるというか、チンタラしてんじゃねえこのクソMSってなるから切り替えはよして あと普通にビーライの弾数少なすぎ蓄積力低すぎ - 名無しさん (2026-02-03 21:32:35)
    • って書いてて思ったけど強化前とまったく同じ不満抱いてて笑えない - 名無しさん (2026-02-03 21:34:08)
      • 環境トップ基準で強化してやれと思うわな。ガンダムより弱かったら意味ないねん - 名無しさん (2026-02-03 23:33:42)
  • 結局BRの手数足りないしミサイルで強襲止められないしあんま変わった気がしない…あとサーベルは専用にしてあげようよ…いつまで1つ下のコストのサーベル持ってるんだよ - 名無しさん (2026-02-03 19:01:18)
  • こんなに日和ってる調整は珍しい。 - 名無しさん (2026-02-03 13:41:30)
  • まず動く相手にミサ2発必中で蓄積てのが現実的じゃないんよな。ユマゲルくらい弾数ないと - 名無しさん (2026-02-02 11:26:54)
  • 設定では頭部に信号弾が装填されてるみたいだし、スラ撃ち可能のスポット効果付き即よろけとして実装…ダメ? - 名無しさん (2026-02-02 07:01:48)
    • 信号弾はたぶん明言されてないだけで大体のMSが持ってるはずだから・・・ - 名無しさん (2026-02-02 10:10:58)
  • ていうか大規模調整の時に来て欲しかった。βビー持ってる機体で強い奴いないしそん時に一斉に強化して機体によっては速射つけるなりすりゃもっと良くなっただろうに。 - 名無しさん (2026-02-02 04:59:41)
  • 武装の大幅強化をするつもりがないのならスピードかスラスターを持って欲しいな、近接やれってことでしょ? - 名無しさん (2026-02-01 21:27:58)
  • ミサ強化されたけど性能足りてないよな、弾速とリロード上げるか性能そのままなら何か新武器増やして欲しい - 名無しさん (2026-02-01 13:46:25)
    • 弾速とか爆風範囲みたいな当てやすさ方面の強化と蓄積値強化が欲しかった。特に蓄積値はミサ2発とビーライ当てても110%しかないから、相手が1個でもダメコンやマニュ2とかの蓄積耐性スキル持ってるだけで止められないのが弱すぎる。 - 名無しさん (2026-02-01 17:54:18)
  • こういう奴にこそ速射追加だろうに - 名無しさん (2026-02-01 08:12:16)
  • これでリックディアス2みたいに来月も名前乗ってたら流石に笑えんぞ - 名無しさん (2026-01-31 23:20:51)
  • どうせBRいじれないんだからミサのよろけ値80%くらいにはしようよ それが嫌なら下の案のように速射追加して - 名無しさん (2026-01-31 17:15:50)
  • せっかく面白くなりそうな機体で環境変化起こせそうなのに日和った調整でまた数年死ぬの可哀想。速射辺り付けて550くらいまでブイブイ言わせられそうな機体にしろ - 名無しさん (2026-01-31 09:41:12)
    • うーんLv1のスキル増加は無いし地味 試し乗りでああこの下格闘よって懐かしくなっただけでまたお留守番になった。一応試行錯誤してクイロ積んで少ない武装の攻撃機会を増やす。今回のミサイル短縮にと合わせて更にリロード減らすことによって、ミサイル→メイン→格闘→でミサイル→格闘が出来そう。 - 名無しさん (2026-01-31 14:33:35)
    • メイン据え置き弾数3リロード12秒で放置なんだしミサイルのリロードもっと早くするかシャアゲルみたいにこいつが持った時だけ速射生えてくるなりして欲しかったよね - 名無しさん (2026-01-31 14:39:13)
  • あんなちっこい玉2発ぴゅっでよろけ取れるかよ。ジェガンみたいな玉4発撃たせろ。ビーライ1本で寝かせても追撃弱いし酷い機体 - 名無しさん (2026-01-31 09:38:09)
  • ミサイルに求められてたのは威力よりも蓄積だったんだけどね…。弾は少ない、蓄積も取れない。のは変わらず威力だけ上げても結局噛みつける能力が低いと意味ないのよ。マニュや姿勢制御があるわけでもないのに。パワアクもないからせっかくの強判定持ちなのに素ガンに格闘戦でアド取れないし - 名無しさん (2026-01-31 06:23:53)
  • 何も変わってなくて草 - 名無しさん (2026-01-31 05:22:04)
  • Lv3が一応似た枠のゼフィランサスよりは強いと思う。 - 名無しさん (2026-01-30 23:02:47)
    • メインのライフルは弾数半分以下ですぐ息切れするから手数上で不利。サブのミサイルは1発の蓄積こそ上だけど向こうのバルカンと違って動いている敵に対しては安定感欠けるし取れる蓄積の上限値も低い。またミリ削り能力も低い。追撃格闘補助を活かせないとあっちの方がまだ強そう。 - 名無しさん (2026-02-01 19:24:07)
    • まだあっちは副兵装にバルカンありますけどこっちは蓄積100の盾ミサだけなんで、ダメコンマニュ持ちと強襲を相手がガバらない限り止められないのですがキツすぎません? - 名無しさん (2026-02-02 01:16:37)
  • なんというか弾数弄らないなら格闘機としてMAくらいくれても良かったのでは・・・? - 名無しさん (2026-01-30 20:27:18)
  • 下格の倍率高すぎへん!?二段格闘だからレベル2からは二段目が追撃格闘乗るってこと!?αくんが泣いてるで… - 名無しさん (2026-01-30 20:21:16)
  • 追撃もNでなく2号機みたいに下でよくなったんだ - 名無しさん (2026-01-30 20:01:23)
  • lv4はジェスタ高レベみたいに硬すぎて無視されるけど嫌らしくチクチクしてくる。って運用でええんかね。 - 名無しさん (2026-01-30 14:45:24)
  • 主兵装どうにかしてくれよ... - 名無しさん (2026-01-30 12:42:42)
    • 武装増えるかメインにテコ入れ入らないとなあ・・・ - 名無しさん (2026-01-30 15:29:44)
    • 共通武装だから強化は望み薄ですかね・・・ - 名無しさん (2026-01-30 17:30:31)
    • 共用だから厳しいのもわかるけど、ガズアルガズエルなんて今の環境で見ないんだし、同時強化で良かったよな… - 名無しさん (2026-01-30 19:57:30)
      • とりあえず強化リストみたいなの作って何らかの基準で順番に修正しているだけで、そういった機体間の関係性とかを考慮した計画性が全くないんだろうね。 - 名無しさん (2026-02-01 19:28:13)
  • 速射欲しかったなぁ…。 - 名無しさん (2026-01-30 02:21:11)
  • ガンダムはBRフルフルで450強襲のMA2抜けるけどβはどう足掻いても抜けんから下格の速さ活かして前線で枚数有利維持する対汎用の役割を積極的に担っていく感じかな? - 名無しさん (2026-01-30 02:16:40)
  • せめてビーライ弾数4にして欲しいよ - 名無しさん (2026-01-29 23:00:26)
  • レートにだせるぐらいには強くなった。だが汎用なのに中遠距離戦ができるガンダムがイカれすぎてるのよ - 名無しさん (2026-01-29 22:46:00)
  • せめて格闘追撃補助付けてくれたら2段下格が多少は生きるのに… - 名無しさん (2026-01-29 21:05:55)
    • ついたぞ?レベル2からだけど - 名無しさん (2026-01-29 21:12:43)
    • 付いてるぞ、個人的には格闘2段目キャンセルとかの方が欲しかったな - 名無しさん (2026-01-29 21:16:49)
      • ダウン製造機として働けそう。こう言う一芸が楽しい系にして欲しかった。 - 名無しさん (2026-01-30 18:00:08)
  • 拡張装甲はさすがに欲しいけどクイロ盛りで超アシハヤも付けたら割と強かった、まあ細身のガンダムにミサイルで蓄積取るの難しい問題はあるけど… - 名無しさん (2026-01-29 20:44:27)
  • よく高レベルのデータなんて取れるな 見たことないわ - 名無しさん (2026-01-29 19:36:31)
  • BRもミサイルも弾が増えてないんだが?身を躍らせて生格闘ぶち込むスタイルで補強はないのか? - 名無しさん (2026-01-29 19:22:47)
  • ガンダム何回寝かせめても倒せない追撃の弱さ。無敵与えて害になる事も。タイマンで寝かせるのは凄いけど、ちょびっと減った無敵が量産されます - 名無しさん (2026-01-29 17:51:11)
  • 今回の強化で不満言ってる人がいるけどこの程度で全然いいわ。ジェダが来るまで、数年間ずっと環境でくっそつまらなかった450時代の負の遺産だからな。今のガンダム環境なんてかわいく見えるぐらいこいつしか見なかった…強化貰えただけ御の字やろ - 名無しさん (2026-01-29 17:11:55)
    • 何年前のことを未だに引きずってるんだよ女々しい奴 - 名無しさん (2026-01-29 18:07:40)
    • 今のガンダムだらけの環境の方が終わり散らかしてると思うんだが… - 名無しさん (2026-01-29 18:19:36)
    • この機体に6年も不満持ち続けられるの逆にすげぇよ…… - 名無しさん (2026-01-29 19:40:56)
    • まあ確かにキモかったよ当時、バズ格ビー格環境で確定死ぬほどはやい下格と、蓄積優秀すぎるシルミサ、継続でも初動でもなんでもござれなビーライに、回避2噴射2といたれりつくせりだったし。まあもう射撃環境だから、耐よろけスキルとかユマゲルガンダムレベルの射撃へのテコ入れつかない限りどうなってもいいが。 - 名無しさん (2026-01-30 19:55:51)
  • レベル3のライバル勝率どうなってんだ。なんでこの戦績で50超えるんだ - 名無しさん (2026-01-29 16:53:24)
  • ビーライ強化してもろて(1145141919810回目) - 名無しさん (2026-01-29 16:28:28)
  • さて強化来たから冷静に評価分析しようか。まず450で多く見られるガンダムを比較対象として、ガンダムのメリットは硬さとレベル2BRの火力。逆にガルバルディβが勝ってる部分は足回りの速さと空中制御、強制噴射、即よろけBRに副兵装の優秀さ。耐久面もスロ上昇とHPが16000に上がったから前よりやれる機体になった…うん。十分ガンダムともやれるレベルになったんじゃないかな?(遠距離射撃戦除く - 名無しさん (2026-01-29 16:23:35)
    • 強判定なんでカチアイに持ち込めるのもまぁ強い - 名無しさん (2026-01-29 16:48:23)
    • 下格の速さも忘れてもらっては困るでよ - 名無しさん (2026-01-29 20:18:20)
  • 下格闘追撃が弱過ぎる問題変化なし! - 名無しさん (2026-01-29 16:13:11)
    • 主兵装が両方共有だから、新規兵装追加かシルミサ弄るしか追撃手段確保できないんだよね - 名無しさん (2026-01-29 16:16:13)
      • αのほうもTier最下位レベルなんだしサーベルの威力くらい上げてほしかったね。ガトードムのポッキーより弱いのはさすがに厳しい。 - 名無しさん (2026-01-29 17:59:08)
  • 最後の強化が4年前の一律AMBAC付与だからやっと強化されて良かったねって思ったら強化内容も4年前くらいの内容で泣いちゃった…… - 名無しさん (2026-01-29 16:06:56)
  • せめてミサイルの蓄積値を上げるか速射BRをくれい。こんなんでダメコン持ちや高LVマニュをどうやって止めるんや - 名無しさん (2026-01-29 15:38:55)
  • シルミサ始動コンボでシルミサN追撃するには、下で寝かすんじゃなくてN下でディレイかけなきゃいけないし、さらにクイロもしっかり積んでる前提…正直渋い、CT5s付きの2発バースト化で6発マガジンとかじゃだめだったの? - 名無しさん (2026-01-29 15:35:29)
  • 無駄とは言わんけど、どうにもならない調整で泣ける。これならlv3で付くスキルをlv1に持ってきても良かったよ - 名無しさん (2026-01-29 14:57:08)
    • こんな塩っぱい調整ならもうちょっと後でしっかりやって欲しかった…せめてミサのリロード6秒、BRテコ入れはないとキツいのは変わらなそう。 - 名無しさん (2026-01-29 15:28:22)
  • 武装の追加も色々大変だろうから、数はこのままとして、回転を上げよう。盾ミサのリロード2秒でどうだろうか - 名無しさん (2026-01-19 10:51:36)
    • それかCTありで弾数増やすとかでも良いと思うけどね。ミサイル→ビーライ→格闘で寝かせてからミサN入るだけで追撃火力かなり変わるし。願わくば3発発射の6発マガジンとかになってほしいが。 - 名無しさん (2026-01-28 05:24:10)
  • レートでレベル4見かけてこれレベル4あったんだって思ったけど絶対レートでつかっちゃいかんやつやん - 名無しさん (2026-01-16 20:26:49)
    • 強化来たけどライバル勝率25%って凄いな。3/4負けてるってかなりエグい - 名無しさん (2026-01-29 15:08:30)
  • そもそも現状だと1発外したら試合終了な性能だからなミサイル。せめてもう1発ないと話にならんよ - 名無しさん (2025-12-29 01:16:05)
  • ミサの弾増えるだけで環境になれると思う。10あるとかなり強い。6で割と。4はもうちょっと欲しい位 - 名無しさん (2025-12-16 22:30:35)
    • あの、これ連射できるんすよ。5発あったらDPS5500なんすよ。ついでによろけ値50%なんすよ - 名無しさん (2025-12-16 22:41:18)
      • 草。でもこの兵装の少なさなら四発とかにされてもおかしくはないな。メインは共用で放置されるから有り得なくはない。 - 名無しさん (2025-12-21 14:36:39)
      • リロ爆速にすればまぁなんとか、どこぞのゲルググと同じでミサイルが本体と化すな - 名無しさん (2025-12-21 17:15:08)
        • シールドミサイル(焼夷)も追加されれば完璧だな - 名無しさん (2026-01-16 07:44:55)
          • CTありの弾数増やすとかで良い&焼夷を増やして手数を増やしてくれれば戦えそう - 名無しさん (2026-01-17 15:56:43)
    • 欲しいとして連射は出来なくていいから6は欲しいね。ミサイルで蓄積、ビーライで継続し、格闘で寝かせて、ダウン追撃にミサイルがまた使えるようになるだけでも結構火力は出しやすくなって強いと思う。願わくば、マニュ2や3パ、フルアレやゲルキャもぶち抜けるように蓄積65にしてほしいけど、ちょっとやり過ぎな感じもする。 - 名無しさん (2026-01-16 05:28:25)
  • 強化された暁にはガンダムに匹敵するコスト450環境機になれる…はず - 名無しさん (2025-12-14 21:14:18)
  • Lv4 、まさかのスキルLv据え置きで草。これで戦えると思ってるのかよ - 名無しさん (2025-12-14 18:44:48)
    • 多分データ取ってから強化の流れだべ まあスキルはそんなに変わらず主に武装に強化リソース割かれる気がするけど - 名無しさん (2025-12-17 05:37:22)
最終更新:2026年06月09日 13:11