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レーティング&リザルト
途中離脱
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昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
Steam版限定
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
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ペイント例:ジオン軍
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テクニック集
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PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
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USO800企画
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連邦軍
ジオン軍
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N・トレーナー用B・サーベルx2
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ナイチンゲール用大型M・B・R
ナイチンゲール用B・トマホーク
ペーネロペー
ペーネロペー用ビーム・ライフル
C・W・U[B・サーベル]x2
汎用
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ネロ
ネロ用ビーム・サーベルx2
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ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
オーヴェロン
メッサーラ
腕部バルカン砲
メッサーラ用ビーム・サーベル
ガンダムデルタカイ
ガンダムデルタカイ用L・M・B
ガンダムデルタカイ用B・S
Ex-Sガンダム
Ex-Sガンダム用ビーム・S
Ex-Sガンダム用B・サーベル
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
シナンジュ用ビーム・サーベル
フェネクス【NT】
フェネクス用腕部B・サーベル
支援
陸戦型ガンダム[WR装備]
ゲルググJ
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本来ならこいつみたいに隙だらけのチャー格が普通だったのに一部の追撃にも簡単に組み込めて支援あっさり壊せますじゃこういう機体の出番なんてないよな - 名無しさん (2026-06-09 02:02:49)
環境機は通常攻撃でチャ格の威力出せるからなw - 名無しさん (2026-06-09 11:28:14)
下格闘で緩衝材無視みたいなのもいるしな - 名無しさん (2026-06-09 11:50:42)
メインを地上いる敵にも強よろけにしてほしい - 名無しさん (2026-06-08 19:50:44)
せめてミリ削り用のスラ撃ちバルカンに準ずる武装をください。欲を言えばバースト射撃の蓄積高めで。 - 名無しさん (2026-06-05 06:56:52)
メイン一発にbr三発でペネ落とせるから環境機だぞw - 名無しさん (2026-06-04 20:12:02)
本気で言ってるなら現実が見えてないし、ギャグのつもりなら笑いのセンスがないぞ - 名無しさん (2026-06-09 10:25:21)
高速機動射撃lv3付けるのはどうだろ - 名無しさん (2026-06-02 14:08:11)
Aフラだらけの戦場でたら本当に最低だった廃墟で2支援にするわCD中継とらないわ それでも勝てるんだから敵はもっと酷いってことだが - 名無しさん (2026-06-02 11:53:22)
自分より下手な相手とプレイしたら下手なのは当たり前だろ何言ってんだこいつ - 名無しさん (2026-06-05 08:52:35)
条件付き大よろけなら環境壊さないという風潮 - 名無しさん (2026-05-31 18:55:03)
唯一無二の個性も低コスト汎用に持ってかれて汎用に持っていかれてただの産廃になってしまったな - 名無しさん (2026-05-29 21:06:16)
コンテナから出たからクイマで試してみたけど数値以上に全てがゴミでテストプレイしたのかすら怪しいレベルなんだが - 名無しさん (2026-05-24 11:36:46)
飛ぶ機体をメタる事に特化したら地上機体への対応があれになっちゃった系の機体か - 名無しさん (2026-05-22 09:06:55)
あんま目立たない分汎用メッサーで相手すると死角から即撃墜されるのがダルい - 名無しさん (2026-05-15 23:16:52)
ビギナゼラがサブを高速機動射撃に対応してる仕様ならメインは無理でもサブのビーライスラ撃ちさせるってのはどうだろ - 名無しさん (2026-05-14 16:41:47)
対空メタだったはずなのにバルバトスとリゼルNで同じようなことできるの悲しすぎるだろ - 名無しさん (2026-05-10 21:15:13)
めちゃくちゃフリーダムメタでチャー格が気持ち良過ぎる!自分がチャー格当てなくても撃ち落とせば地上のバトスがタコ殴りでフリーダム狩り枠で入れても全然いい気がする - 名無しさん (2026-05-09 10:41:46)
マジ? - 名無しさん (2026-05-09 12:47:17)
F89入れるくらいならバルバトスでいいし出す理由どこにもないんよな…… - 名無しさん (2026-05-09 16:35:31)
そもそも低耐久のフリーダムをわざわざ強襲が相手する必要ないしF89とバルバトス両方出したとこでF89が腐るだけなのでそれならバルバトスもう一機か汎用出した方がいい - 名無しさん (2026-05-09 16:38:45)
妄想はよそでやれや邪魔 - 名無しさん (2026-05-15 22:18:55)
ゴッドメタにワンチャンなりそう? - 名無しさん (2026-05-08 20:53:49)
どこを取ってもメタるどころか負けそうなのは - 名無しさん (2026-05-08 21:05:31)
旧ゴッドちゃんならともかく新ゴッドちゃんハイマニュなので、無い(無慈悲) - 名無しさん (2026-05-31 17:15:46)
こいつが700で実装されたことで運営がテストプレイ無しで機体を実装してることがより確実になったよね。65だったら未だに舞うことは出来たはず - 名無しさん (2026-05-07 21:12:52)
600スタートでレベル4まで一気に出すアレでよかっただろって思ってる - 名無しさん (2026-05-07 22:21:15)
お前…?射程長いしビーライで蓄積取れるしでフリーダムメタでやれるのか…? - 名無しさん (2026-05-07 16:59:04)
俺もワンチャンあるかもと思ったけど、フリーダムの攻撃痛えし追撃する暇無いしで辛かったな。射撃面はまだいいんだけどそれ以外がね。 - 名無しさん (2026-05-07 17:11:44)
使ってみたけどフリーダムがどうとかじゃなくてステイメンがいた瞬間無理だった… - 名無しさん (2026-05-07 17:44:40)
ASLと空中発射時に止まるの無くしてくれないかな。直当て狙っていける弾速なのにASLのせいで外れるのアホすぎる。4連撃できるといってもサーベルの威力低すぎるし格闘振ってる時脆すぎるしメッサーとかクスィー相手じゃないとマジで強いタイミングない - 名無しさん (2026-04-21 17:20:27)
持ってないからなんとでも言うんだけど射撃ガン盛り運用でなんとかなる?ならないか - 名無しさん (2026-04-21 15:46:18)
サーフィンF90止めてやろうと思って当てても止まらなくて泣いた、あれ浮いてる様に見えてフラップしてなきゃただのマニューバだから止まらないと知って更に泣いた - 名無しさん (2026-04-20 21:12:04)
まじでなんでこいつ実装したあとにルプス出したんだろ。こいつと同じでルプスが対空力高いだけならまだましだったんじゃないか? - 名無しさん (2026-04-20 20:46:48)
マジでこいつ出すのやめてくれ。迷惑すぎる - 名無しさん (2026-05-15 22:20:02)
ルプス同時期に実装された700コス強襲機とは思えん控え目さ。 - 名無しさん (2026-04-20 18:13:17)
どう考えても当て馬にされたからな - 名無しさん (2026-04-20 18:48:54)
頼むからルプス下方されるまでこいつ投げようとするな…勝てるわけないから… - 名無しさん (2026-04-20 11:34:25)
チャー格の激遅モーションに加えてスラスピもそんな高くないから本当に空中ダウンにチャー格入れられる距離が短い。ギリギリチャー格入るだろって思うような距離で撃ち落とすと大抵0ダメージ2段で空しくなる。 - 名無しさん (2026-04-19 01:19:36)
アックスライフルを移動射撃に変えて、拡散弾を追加 チャージ格闘の1段目のアクションカットしたらソコソコやれそう - 名無しさん (2026-04-18 18:27:13)
steam版実装直後で使いたいのはわかるが、編成に2機も来られると迷惑でしかないw - 名無しさん (2026-04-17 00:48:34)
こいつはさすがに一機が限度だなw - 名無しさん (2026-04-21 12:31:16)
こんなでも700強襲でいうと一発芸も考慮すると中の上はある - 名無しさん (2026-04-16 22:38:58)
頭悪そう - 名無しさん (2026-04-18 22:41:59)
反論もなしに一言だけ書くものすごい頭の悪い赤枝 - 名無しさん (2026-04-19 12:50:42)
文章の書き方が頭悪そうって話だろ - 名無しさん (2026-04-20 02:19:54)
ルプスと被ったら譲ってくれルプスより弱いんだから - 名無しさん (2026-04-15 22:56:14)
メインを静止射撃のまま変えないなら地上の相手にも大よろけでいいんじゃないかなあ - 名無しさん (2026-04-08 11:50:24)
ほとんどルプスで草 - 名無しさん (2026-04-10 16:46:34)
補正振り分けと武器追加で射撃強襲に魔改造したほうが輝くんじゃないかって思えてくる。パワアクなしマニュ4じゃ耐久面でもルプスやハイマニュ組と勝負ならんて・・・ - 名無しさん (2026-04-16 03:12:26)
キャラアイコンのポーズがルプスと被ってるのなんか草 - 名無しさん (2026-04-07 09:22:27)
味方のアイコンぱっと見ルプスに見えてレート出たらこいつだった時の絶望感 - 名無しさん (2026-04-16 16:20:05)
後ろから殴っていいよ - 名無しさん (2026-04-16 21:23:56)
メイン空格斧下でギラ重に単発2万ダメージ出て脳汁が凄い。いやこんなことして与ダメだけは稼いじゃうから調整来ないんですよほんとにもう - 名無しさん (2026-04-05 15:37:46)
凄く丁寧に使って頑張った戦績でもルプス使えば雑に2倍近く出るの辛い - 名無しさん (2026-04-04 00:31:01)
新機軸だから控えめになるのは理解できるんだけど、その3週間後に同コスト同兵科に実質上位互換を実装するのは理解不能だわ - 名無しさん (2026-04-02 18:42:32)
最初は面白いと思ったんだよ本当に。一瞬で弱さが露呈してこんなにメタが機能しない糞雑魚ナメクジな700だなんて思わないじゃん - 名無しさん (2026-03-29 21:39:53)
もう700に居場所無いから早くLv2実装して750で飛んでる奴らはたき落とし要員になってくれた方が幸せだろうよ - 名無しさん (2026-03-29 22:02:23)
フラップ切り返しでメイン避けられるから叩き落としとしてもちょっと弱すぎて - 名無しさん (2026-03-29 22:17:00)
弾の判定大きくしてくれないと小型機相手はクソ辛いよ… - 名無しさん (2026-04-02 19:55:49)
そういやこいつ最短強化来なかったな - 名無しさん (2026-03-27 20:43:33)
引いたやつ少ないだろうし乗り続けてるやつ皆無だしでデータ少ないんだろうなwこいつ使ってからルプス使うとコスト100は違うだろって感じるw - 名無しさん (2026-03-28 01:55:35)
サブのビーライをスラ撃ち可能にするだけでも大分変わりそう - 名無しさん (2026-03-27 11:06:20)
ルプスジャンプ中にメイン当てたりメインからBR4発当てればいいだけなのでルプスメタだよ。 - 名無しさん (2026-03-21 17:03:55)
なんだったらメインで落としてからチャー格入れればいいからメタだな! - 名無しさん (2026-03-21 17:07:02)
相手が攻撃してくるところにチャー格合わせれば即死できるからルプスメタだな!って思ったら補助動力でボコされた… - 名無しさん (2026-03-21 19:16:09)
生まれた時から環境落ちでなんなら他の環境落ち強襲にスラ撃ちムーブされるだけでめっちゃ不利 - 名無しさん (2026-03-18 00:46:40)
使う味方いたら後ろから殴るわ - 名無しさん (2026-03-18 00:15:33)
斧投げたりしないの? - 名無しさん (2026-03-16 15:07:33)
チャ格の金太郎モーションなにこれ?もしかしてふざけてるの? - 名無しさん (2026-03-15 20:01:50)
死体の話するのやめろよ - 名無しさん (2026-03-13 23:56:36)
今月末の調整で蘇るかもしんないじゃん! - 名無しさん (2026-03-16 07:54:12)
ハイマニューバぐらい付けても許されそう - 名無しさん (2026-03-13 19:31:58)
ハイマニュ付いてもどうすんの感ある。それくらい絶望的w - 名無しさん (2026-03-18 00:58:34)
Aライフルを普通に強よろけにしてチャー格モーションの溜め動作短くしてくれたらこっち乗りたいわ。バルバトスはフラップ無いのストレスなんよね。まぁそんな強化こないだろうけどさぁ - 名無しさん (2026-03-10 14:44:58)
柔らが過ぎて何かする前にすぐ消えるわ - 名無しさん (2026-03-17 23:46:52)
ヤケクソ強化入るとして何来ると思う? - 名無しさん (2026-03-09 22:37:47)
ビームライフルが威力上昇ヒート軽減してステイメンみたいになる - 名無しさん (2026-03-10 01:22:13)
パワアク2と追撃格闘ついてビームライフルスラ撃ちできるようになって何故か視線誘導可能なアックスライフル投擲追加。 - 名無しさん (2026-03-12 01:35:47)
メインの弾数、サブヒート率軽減、メイン硬直減、静止射撃、AR中BRのスラ撃ち、MA5かハイマニュ - 名無しさん (2026-03-15 20:06:14)
斧に壊れない盾判定のやつ - 名無しさん (2026-03-15 20:53:47)
邪魔だからこいつ出さないで - 名無しさん (2026-03-09 21:31:02)
700強襲のくせにパワアクすら無いのマジ?おまけに出の遅いヘビアタは400%しかないとか弱すぎんだろ… - 名無しさん (2026-03-09 19:18:07)
多少射撃で削れるからなんなんだって感じがする。よく射程免罪符にルプスが下げられまくってるけど3回遠くから止めて追撃出来たとこで一回殴られたら逆転するし撃つ時は格闘する時だから200ありゃ十分だよあいつは。 - 名無しさん (2026-03-09 13:08:31)
拡張攻撃で射撃運用して差別化してるんだがやっぱつれぇわ…そもそも支援機が絶滅してるし、飛んでるのデスティニーぐらいだからそもそも相性悪すぎる - 名無しさん (2026-03-09 00:14:08)
機体の新人が強すぎて活躍できる期間があまりに短すぎた - 名無しさん (2026-03-08 23:21:56)
初日ですら活躍が怪しかったのでセーフ - 名無しさん (2026-03-08 23:23:06)
ゲームバランス的に強よろけ持ち強襲はこれくらいであるべきであって、あいつが異常なんだよなぁ… - 名無しさん (2026-03-09 01:40:21)
ゴミすぎて使うやつ少ないから強化もされないだろうな。南無 - 名無しさん (2026-03-08 00:02:31)
F89用A・ライフルはロケット砲×2の倍も射程あるんだぞ だからなんだよ - 名無しさん (2026-03-07 09:23:15)
brの威力もあって射程も長めだしきっと射撃機なんだろうなあ - 名無しさん (2026-03-07 18:21:01)
メインとサブ4発で12000強のダメージだから間違いではない(白目 - 名無しさん (2026-03-08 14:15:11)
そもそも格闘入れようとしたら近くで落とさないといかんからルプスの射程で十分なんだよなぁ - 名無しさん (2026-03-08 14:13:54)
時々で良いのでF89を思い出してあげてください。ザナルカンド曲~♪ - 名無しさん (2026-03-06 11:57:15)
ルプスの大よろけは避けて自分のアックスライフルを通せばいいだけだからルプスメタだよ。 - 名無しさん (2026-03-06 10:55:41)
モーションまぁまぁ長い下格ブッパをチャー格受けすればいけるのかな? - 名無しさん (2026-03-06 11:02:56)
リミッター解除射撃で撃ち落とされるね - 名無しさん (2026-03-07 09:18:52)
コンセプトは悪くなかったと思ったんだけどな…ゲームに落とし込むのが難しいのは分かるけど何でこうなるかな - 名無しさん (2026-03-06 06:42:28)
流石にこんな目に合わせたんだし今月末に最速強化頼むぞ運営 - 名無しさん (2026-03-06 06:01:28)
差別化のフラップも蓄積耐性低くてあっちは高レベルアサブとタクブでほぼ飛んでるようなものだし一瞬でバルバトスの下位互換にされてて可哀想 - 名無しさん (2026-03-05 23:17:03)
こんな目に見えた地雷を引きにいった奴が悪いっていう運営からのメッセージだな。メイン足止まる格闘強襲てwww - 名無しさん (2026-03-05 23:10:06)
ちゃんと使える性能になったら楽しそうではあるんだけどね - 名無しさん (2026-03-07 09:14:04)
長所が小さいだけの味噌カスになってしまった…。とはいえルプス出る前もフラップのゼロカスと地走機のIPがいて環境にすらなれずに…。 - 名無しさん (2026-03-05 23:00:08)
まぁ下見ても仕方ないけど仕方ないけどこれより悲惨な強襲もいるからね。 - 名無しさん (2026-03-05 22:35:12)
実装時期が最近だから悲惨さが増してる気がする - 名無しさん (2026-03-07 09:20:20)
すっげぇ悲惨… - 名無しさん (2026-03-05 22:03:41)
ここまで最速で上位互換出たのは初じゃね? - 名無しさん (2026-03-05 20:46:43)
兵科違いとかコスト違いでとかはあった気がするけど、同コス同兵科でこれはさすがにむごい… - 名無しさん (2026-03-05 21:45:14)
役割食われましたね… - 名無しさん (2026-03-05 18:17:01)
もうフラップ持ってるとこしか優れてるとこないやないか - 名無しさん (2026-03-05 18:03:18)
いくらなんでも早すぎるだろ… ほんとにこいつが勝ってるとこフラップしかなく無い? - 名無しさん (2026-03-05 18:39:57)
なおタクティカルブーストとアサルトブースト - 名無しさん (2026-03-07 09:12:25)
冗談抜きでバルバトスに全部抜かれてるwww - 名無しさん (2026-03-05 17:52:12)
流石にバルバトスと差が酷すぎる気がするが小さいからセーフか? - 名無しさん (2026-03-05 16:33:25)
俺にとってコイツはバルバトスなんだ…誰が何と言おうとバルバトスなんだ… - 名無しさん (2026-03-05 15:41:24)
バルバトスが普通に強よろけ持ってるのでアイデンティティ消滅どすえ - 名無しさん (2026-03-05 14:46:36)
役割速攻で奪われて悲惨としかいいようがないなw - 名無しさん (2026-03-05 19:36:55)
こいつのパワーが足りないばかりに700は汎用メッサーが暴れまわってる - 名無しさん (2026-03-05 05:58:48)
飛んでる支援がほぼ居ないコストで強襲が飛んでる機体メタれます!って言ったところでね… - 名無しさん (2026-03-05 14:32:36)
F89(ver.UC0112)も出てくれないかな - 名無しさん (2026-03-04 22:18:28)
格下特攻性能しとるから強化はないだろ。 - 名無しさん (2026-03-04 22:14:15)
武装貧困なのにスラ撃ちない停止撃ちあるってのが格闘強襲としてオワットル - 名無しさん (2026-03-03 23:58:55)
停止射撃死ぬほど当たらん、、、 - 名無しさん (2026-03-03 23:31:53)
いっそ移動止めて撃つと発射までのタイムラグ減るから当たりやすくなるぞ - 名無しさん (2026-03-03 23:43:16)
バルバトス実装のテストだった可能性ある? - 名無しさん (2026-03-03 13:06:30)
じゃバルバトスもゴミやな - 名無しさん (2026-03-03 23:30:22)
ヤケクソ強化見越してとりあえずハンガー入れてる - 名無しさん (2026-03-02 20:21:02)
支援機が環境に上がってきたと思ったらバルカンすら無いせいでHWSに苦労しそう - 名無しさん (2026-03-02 15:13:14)
600スタートで一気にレベル4まで出すタイプで良かったと思う。 というか思いのほか700機体が飛んでない - 名無しさん (2026-03-01 21:39:51)
試作4号機にすらたどり着けずにボコボコにされるくらいならおとなしくIP乗ってくれた方がいい - 名無しさん (2026-02-28 23:53:36)
もしかして撃ち落とし性能ってトールギスとデスティニーの方が強くね? - 名無しさん (2026-02-28 20:29:42)
メッサ―と串以外ならそう。でもこいつ居なくてもどうにかはなってたし強襲枠使うほどの価値はない - 名無しさん (2026-02-28 22:20:35)
リアクションによる撃ち落としがしたいなら大人しくIIラーでもフルZZでも乗ってるべきなんだよね なんとこの2機ならさらに地上のマニューバーアーマーも止められちまうんだ - 名無しさん (2026-03-01 01:42:15)
この機体チャー格がほぼメインだからね…撃ち落とすだけならほかのでも別によくねと思う - 名無しさん (2026-03-01 21:50:20)
チャ格も決めづらいからな…せめて空中でチャージできたらなぁ - 名無しさん (2026-03-02 21:25:56)
700にメッサーで結構出るけど、今はラーⅡデスティニーHWSがキツめで、F89が居たらラッキーとしか感じない - 名無しさん (2026-03-02 16:49:02)
撃ち落としてチャージ格闘ならゼクで良いような気がする 向こうはレベル4でガッチガチだし - 名無しさん (2026-02-27 12:51:17)
ゼク・アインって浮いてる敵撃ち落とせんの? - 名無しさん (2026-02-27 13:46:54)
リーチクソ短、クソ貧弱、蓄積耐性ほぼ無、何をするために生まれてきたんだお前 - 名無しさん (2026-02-26 13:53:49)
死ぬため - 名無しさん (2026-02-26 21:39:10)
逆に750で出すべきだったろ - 名無しさん (2026-02-23 18:42:42)
運営的には、750スタート機はフラップ標準搭載=3次元戦闘を基本にしたい節があるから、その環境を否定する要素は入れたくなかったんじゃないかな - 名無しさん (2026-02-23 21:53:10)
750はフラップ機の小型化進んでるからきついだろ - 名無しさん (2026-02-25 18:01:26)
ヘビアタと連撃3の仕様で強襲にされてるだけの汎用って認識の方が良さそうな気がする。強い弱いじゃなくて刺さると楽しい機体 - 名無しさん (2026-02-22 03:39:12)
刺さるんじゃなくて刺せ。出来ないならまだペーネロペー出した方がマシ - 名無しさん (2026-02-22 12:19:05)
いいから出すな。邪魔 - 名無しさん (2026-02-22 23:49:05)
ペラい格闘機が - 名無しさん (2026-02-22 00:50:26)
やるムーブでは無いに尽きる - 名無しさん (2026-02-22 00:50:40)
こいついると負けるから出さないで - 名無しさん (2026-02-21 20:49:15)
クスィーが強化されてウキウキしてたらこの機体がワンパンで撃ち落としてくる。映画から始めた新規も撃ち落としたいのか……? - 名無しさん (2026-02-21 15:13:12)
新規なんていないってことだぞ。そも700は知識で殴り合うコストだから初心者は無理 - 名無しさん (2026-02-21 16:04:20)
悲しいなぁせっかく映画パワーで初心者が始めたと思ったのに。まぁF89のパワーがないから全然クスィー仕留められないパターンが多いから別にいいんだけど - 名無しさん (2026-02-22 12:17:03)
定着する新規はボコられた程度で消えない。 - 名無しさん (2026-02-22 14:28:03)
それ以外はカスやから好きに殺し - 名無しさん (2026-02-21 20:48:49)
メインのクールタイム爆速にして欲しいな - 名無しさん (2026-02-19 12:10:46)
一発外すと終わり - 名無しさん (2026-02-21 02:12:29)
Ξだけを殺す機械かよ - 名無しさん (2026-02-19 01:36:33)
ついでにメッサーもだな - 名無しさん (2026-02-19 10:59:06)
弱すぎん?邪魔だから出さないで欲しい - 名無しさん (2026-02-19 11:14:23)
そう、その2機しかメタれずフラップ組は止められず支援狩りも困難でやばい。高蓄積フルチャを連射しやすいってのはまぁ褒められなくはないけども、にしたって弱い - 赤枝 (2026-02-19 13:31:51)
ヒットボックスの事なんも考えてないのがよくわかる調整。結局落とせるのデブだけなの草生える。 - 名無しさん (2026-02-19 18:51:27)
ぶっちゃけその2匹相手でもメインそんな当たらんくない?停止打ちだからかな、、、全然ダメなんだけど - 名無しさん (2026-02-21 02:11:52)
ASLもあって当てやすい武装だからAIM合ってないだけだと思うよ - 名無しさん (2026-02-21 11:12:19)
まあこいつ脆いしパワーが足りないから最速強化来るだろうからそこからが本番だな - 名無しさん (2026-02-18 23:30:46)
明らか力不足なクラスターも放置だしコイツもしばらく放置されそう - 名無しさん (2026-02-20 10:41:19)
強化来なかったね… - 名無しさん (2026-02-26 17:50:24)
いままで強すぎる新機体きたらバランス崩れるって不満に思ってたけど、ここまで弱い機体きても不満は溜まるもんだね 勉強になりました - 名無しさん (2026-02-18 21:12:25)
この機体の弱い部分はめっちゃあるけど、どこが改善されたら戦績上がるだろうか。 個人的にはヘビアタが改になって空中でチャージ出来る様になったり、アックスライフル対応武装増えて散弾やら対空砲弾やら出してくれれば戦績上がると思う...。 - 名無しさん (2026-02-18 21:08:20)
射補格補をバランス型にする、耐久を大幅に増やす、逃げ足を速くする、のどれか。現状は爆散が早すぎてどうしようもないから、X2みたいに近づかなくて良くするか、近づいてもやられにくくするかが必要 - 名無しさん (2026-02-19 11:54:24)
実装コストを600と間違えたんだろう - 名無しさん (2026-02-18 19:14:24)
Vを落とす予定だったのにな - 名無しさん (2026-02-18 19:59:11)
強くし過ぎたらし過ぎたで全体的に空飛べなくなってつまらんくなるから難しいねえ - 名無しさん (2026-02-18 10:23:42)
こいつが存在してるだけで飛行系支援機へのけん制になるし(まだいないけど)、強襲というより対空アンチとしての存在で十分じゃないかな。またぶっ壊れレベルの空飛ぶ機体が出ればそれだけでこいつの出番になるわけだし - 名無しさん (2026-02-18 11:30:03)
でも、これより後に実装される機体は多少それまでの実装機体の性能を考慮されるもんじゃ?あからさまに対空特化の機体居るのに何の対策もない空中支援が出ても誰もガチャ回さないだろうし - 名無しさん (2026-02-18 13:10:56)
だからいい塩梅なんじゃない。現状こいつ強襲としてはかなり微妙だし、空中支援が出たところで遠距離から撃ち落としもそんなに意味ないしね - 名無しさん (2026-02-18 16:17:51)
劣化強よろけ打てるだけやろ?そんな言うほどか? - 名無しさん (2026-02-19 12:15:51)
ろくに支援落とせないから強襲に数えられない - 名無しさん (2026-02-18 03:44:31)
これで落とせないのは単純に腕の問題では…? - 名無しさん (2026-02-18 12:23:10)
支援使えばわかるけど強襲がf89だけだとクッソ楽よ。圧があまりにも弱すきる - 名無しさん (2026-02-18 12:30:07)
対空に意識持ってかれてるんじゃねーかな。同じく支援使っててもウイングみたいな圧は全く感じない - 名無しさん (2026-02-18 13:47:48)
たかが対空、しかも劣化強よろけもどきにどんだけ査定取られてるんだ - 名無しさん (2026-02-18 01:02:54)
メインを弾数減らして大よろけにしてもいいレベル。それでも弱いまである - 名無しさん (2026-02-18 00:37:51)
歩き撃ちも欲しいな - 名無しさん (2026-02-21 22:36:40)
コイツのショットガン確実に当たったやろってやつで当たらなくてあぁんなんで?ってなるのにカスあたりで墜落させられるからようわからん… - 名無しさん (2026-02-17 22:45:27)
なんかと間違えてないか? - 名無しさん (2026-02-17 22:58:35)
主兵装の事言ってるなら、ショットガンじゃないと思うよ。カス当たりしてるのではなく発射された一発の弾がASL内でしっかり当たってるだけだと思う - 名無しさん (2026-02-17 22:59:07)
ワンチャン来月の調整で強化される可能性。脆く、チャー格は機会が少ない、火力が環境比で高い訳でもなく、特殊なスキルもない。ただ飛んでるヤツ落とせるという一芸のため、大分消極的な性能 - 名無しさん (2026-02-17 22:37:01)
もう少し武装が欲しいよね気軽に撃てるミリ削り武装がないのがシンドイ - 名無しさん (2026-02-17 22:48:15)
結構グロい戦績だと思うよ。メインスラ撃ち出来るとかにしないとどうしようもないだろうね。 - 名無しさん (2026-02-18 00:07:02)
ガチで脆すぎる 開幕落ちて枚数不利になることが多すぎる 耐久少し見直すのと優秀なバルカンつけてあげなって思う スラ撃ち兵装何も無いのはかわいそう - 名無しさん (2026-02-18 19:48:55)
何が嫌かって、リーチ特別長い訳じゃないのに、チャー格になったとたんに中途半端に伸びてしかも2段ってのがムカつく - 名無しさん (2026-02-17 22:19:08)
空中で撃てばどこでも大よろけとかならよかったか - 名無しさん (2026-02-17 22:11:36)
味方の負担増やす機体だな…支援機だとGドア来たらめくりにくいから味方は終わったし、 - 名無しさん (2026-02-17 21:57:28)
メタになれば活躍できる。単体だとマジの糞雑魚ナメクジ - 名無しさん (2026-02-17 21:41:45)
新機体でここまで弱いのは珍しい いつもなら☆関係なくそこそこ強いのに - 名無しさん (2026-02-17 22:08:01)
コイツのチャー格ロマン枠じゃなくてちゃんと実用化レベルになって欲しいがそんな事したらアトラスが実装されて可変機が死滅した時と同じになりそうやからあかんよな - 名無しさん (2026-02-17 11:29:19)
使いやすくするなら火力は控え目にされそうだニャ - 名無しさん (2026-02-17 13:24:14)
斧の補正がちょっと上がるくらいなら行けるか? - 名無しさん (2026-02-17 18:32:56)
ここまで明確に対空に特化した機体ってほぼ無かったよな 上手く働けば地上機体が増えて面白くなる可能性もあるけど、環境機とのポテンシャルが違いすぎるしこれ支援が持ってた方が良かったんじゃないか? - 名無しさん (2026-02-17 03:35:20)
支援に持たせたら環境を変えすぎる=運命だのギスだの課金してでも取ったユーザーへの忖度、くらいはありそう。無いにしても、飛べる汎用は脅威度半減するのは環境が激変するだろうし、そこまではしたくなかったんじゃない - 名無しさん (2026-02-17 08:53:06)
射程が長くて待ち前提の支援がこれ持ってたら、高台ガン待ちを咎める手段が消滅するけどよろしいか? - 名無しさん (2026-02-17 09:46:53)
飛んでる汎用に与ダメ1.5倍のスキル持ちつつ大ヨロケ持ってるRFゲルも当時としてはコイツと同じぐらい対空特化だったと思うよ 今となってはハイマニュ持ちがいるので目立たないけど コイツもハイマニュは抜けないので同じ道をたどると思うな - 名無しさん (2026-02-17 13:27:58)
V2を落とすために700コストなんか - 名無しさん (2026-02-17 01:24:27)
試作大型ヒート・サーベルみたいに斧に当たり判定でガードできてよかったんじゃねって思う、あんま生かされてないレアスキルだしここで再利用しないなら次はいつ使うのって言う - 名無しさん (2026-02-16 21:52:58)
「脆い」はまあ分かる。基本コンボの火力が環境比であまり出ないも分かる。ハエ叩きが停止撃ちなのも、特性考えれば妥当。ただね、それと引き替えにバルカンすら持たせないのはマジで意味が分からん。 - 名無しさん (2026-02-16 20:56:39)
こいつ使う人いまだに多いけど原作だと人気ある機体なのかな? - 名無しさん (2026-02-16 18:21:17)
未だに多いってまだ実装されたばっかりやんけ - 名無しさん (2026-02-16 20:49:03)
4日もたてば強いか弱いかわかって弱いのに多いから不思議だなーって - 名無しさん (2026-02-16 21:41:39)
赤ハロさんも言ってたけど4日経ってメタ(サザビー)が減ってからが評価の決め所だぞ。ワイはサザビーいなくなってだいぶ動きやすくなってだいぶ良くなったと思ったが - 名無しさん (2026-02-17 08:46:18)
サザビーは減らんだろうなあ - 名無しさん (2026-02-17 21:55:42)
初心者さんかい? 実装週は新機体がたくさん出てくるのはいつものことだよ 強機体だともっと出てくるよ それが嫌なら新機体のコストは避けたほうが良いよ - 名無しさん (2026-02-17 13:31:02)
皆が皆初日に引けてる訳ではない、毎日やってる訳でもない、ましてやここやその他情報を見ているなんてのは極一部に過ぎないんだぞ - 名無しさん (2026-02-17 13:44:05)
これが700でVが600っておかしいだろw - 名無しさん (2026-02-16 18:18:38)
こいつから性能とサイズ落としたのがF90だから別におかしくなくね? - 名無しさん (2026-02-16 20:59:41)
ヴィクトリーの話でなんでF90が関係あるんだ、 - 名無しさん (2026-02-17 00:45:27)
Vは量産機だし何かおかしいか? - 名無しさん (2026-02-17 07:07:40)
原作でこいつしらないんだけどこのMSはVより高性能機なの? - 名無しさん (2026-02-17 09:33:24)
違う時代の機体の性能と機体作成作製コストは別だろ。f89とvが同じ時代で同じ技術ならコスト差はおかしいけどな - 名無しさん (2026-02-18 14:08:48)
f89とヴィクトリーじゃ30年以上離れてるからな。例えば30年前の携帯電話なんて肩にかける馬鹿でかいやつで20万だ。今の時代20万あったらハイエンドスマホ買えるだろ。 - 名無しさん (2026-02-18 14:14:11)
今の環境だと高レベル脚部緩衝と弾数多い激強バルカンが欲しいな - 名無しさん (2026-02-16 15:32:02)
メッサークスィをメタれると言うけど、撃ち落として格闘入れて4割くらい削った直後に、集中砲火喰らって蒸発してること多くない? - 名無しさん (2026-02-16 14:22:57)
それはプレイヤーが追撃前追撃中に周囲の情報確認を怠っているだけでは? - 名無しさん (2026-02-16 14:34:23)
拡張スキル何してる? - 名無しさん (2026-02-16 13:19:53)
とりあえず出た攻撃4 フラップ機体だしちょうどいいのかなって感じ - 名無しさん (2026-02-16 16:01:53)
コイツだしてクシィ相手ばっかりして支援機どこだよと思ったら700空飛ぶ支援機いなかったのね - 名無しさん (2026-02-16 11:05:22)
一応ハーディガンがフラップするし墜落抑止あるけどそれまでだしなぁ - 名無しさん (2026-02-16 11:42:19)
仮想標的はハーディガンとDbU2lvとかになるけどそいつらわざわざメタるまでもないよね… - 名無しさん (2026-02-16 16:37:45)
でもさぁ、ただでさえ今の支援は飛べないからキツイのに…時代に合わせた飛べる支援出される前に先にこんなのでメタ張られたら終わりだろ。まぁ、そもそもコイツにメタられなくても汎用に落とされまくるのがオチなんだろうけど。700空中支援が出ても - 名無しさん (2026-02-16 04:17:30)
これでドアーズみたいなバリア持ち空中支援出されたら笑う - 名無しさん (2026-02-16 08:14:54)
ほいザンネックベース - 名無しさん (2026-02-16 10:15:57)
運営がガンダムエアプとはいえそいつは流石に750 - 名無しさん (2026-02-16 15:20:38)
多分、運営はガンダムについて君より遥かに詳しいと思うよ。 - 名無しさん (2026-02-16 16:48:40)
空飛ぶ奴が詰むレベルじゃないし結局考慮の段階からは消え去って終わりだよ いたらなんかめんどいなぐらい - 名無しさん (2026-02-16 01:18:05)
フラップ連中のダメージは少ないかもしれんがメッサーとΞからすれば致命的や - 名無しさん (2026-02-16 01:24:52)
650だろこの機体wとても700の性能じゃねえよ - 名無しさん (2026-02-15 23:13:20)
劣化大よろけしか強みないのキツすぎない?この性能なら将来性考えたらハイマニュも落とせても良かったんじゃねえか - 名無しさん (2026-02-15 21:36:03)
これからVのフラップフライト時代なのに水差さないでもろて - 名無しさん (2026-02-15 21:37:49)
小型ハイマニュフラップみたいなクソが現れてたまるかよって思うけど下のコストに存在しちまってる上にお手軽にハイマニュばら撒き出してるから時間の問題なんだよな。 - 名無しさん (2026-02-15 22:59:48)
移動撃ちならまだ違っただろうなと思う - 名無しさん (2026-02-16 01:19:50)
格補の割りにサベ火力低くて、横格は100%とは言わんでも75%×2ぐらいにならんかね。連撃3活かせる場面がどれほどあるものか - 名無しさん (2026-02-15 21:28:00)
こいついると勝てないんだわ スラ撃ち兵装もたしてやれよ - 名無しさん (2026-02-15 21:27:01)
弱い 脆い これがWと同じコストだってんだからバランス悪いよな - 名無しさん (2026-02-15 21:17:00)
上級者向けっていうか、相手の汎用・強襲が何であれ真正面から戦うとだいたい負けるのは辛いな。 - 名無しさん (2026-02-15 20:15:37)
コイツ自体は環境機にはならないがコイツのおかげで環境機ばかりの環境にはならないという絶妙な加減 - 名無しさん (2026-02-15 20:09:26)
斧2連撃出来るようにして欲しいあとバルカン盾もないからフラップ3でも良くない?ってなる - 名無しさん (2026-02-15 18:49:17)
(フラップ3ってなんだ…?) - 名無しさん (2026-02-15 20:06:50)
上昇速度増加とかなら嬉しいな - 名無しさん (2026-02-15 20:27:58)
この機体自体はそんなに強くないけどいるだけで下手に飛べない&飛んでも即落とすと相手にめっちゃ制限かけるから勝率は良さそう - 名無しさん (2026-02-15 18:15:02)
爆風 もスラ撃ちもないから遮蔽に滅法弱い - 名無しさん (2026-02-15 17:34:19)
支援機が近距離でバックブーストするだけでもう格闘攻撃当たらんやん - 名無しさん (2026-02-15 17:31:54)
こいつ乗って勝てたことないんだけどちょっとこれはもう乗り手どうこうじゃないと思うんですけど - 名無しさん (2026-02-15 17:06:09)
ショットガンの射程以外と長くてビックリ初乗りで2強襲だったから相手のクスィにへばりついてはたき落とし続けたらシャゲダンされた - 名無しさん (2026-02-15 16:58:03)
叩き落とせるのは素敵なんだけど不安定というか、当たっても落とせない時がまぁまぁあるの滅茶苦茶ストレス - 名無しさん (2026-02-15 13:05:01)
こういう機体には金を落とす一定数のファンがいるから月の中週に出すにはうってつけなんだよな - 名無しさん (2026-02-15 07:39:27)
ギスには無意味だったなこの機体 - 名無しさん (2026-02-15 02:38:16)
ねぇ引いた方がいい?今ターンXに金吸われてるんだが無理する価値はある? - 名無しさん (2026-02-14 22:39:22)
引かなくていい。串メッサ―へはメタれるけどフラップ組を明確にメタれてるわけじゃないし、肝心の支援狩りがキツし汎用相手に疑似タイで捌ける能力がほとんどないんで自分から率先して手に入れて乗らんでもいい機体 - 名無しさん (2026-02-14 22:44:14)
あのハエ叩き能力は魅力的なんよなあとvガン世代がフライト・フラップ兼用やから将来性はありそう650のゲロビ汚物lv2が来たらしばけるし - 名無しさん (2026-02-14 23:42:21)
引かないほうがいいぞ。強化が来ても弄りようがないピーキーさだから将来性も無い - 名無しさん (2026-02-14 23:21:56)
oh…手厳しい - 名無しさん (2026-02-15 00:12:19)
来週MGSD出るしそっちに資金回したいしこっちでもデスティニー居るから乗り回すか…でも今月星4で性能がキショイ700支援機来そう気がするんよなぁ - 名無しさん (2026-02-15 00:21:30)
射撃武装追加とヘビアタが改の方になればワンチャンありそう。 アックスライフルから対空砲弾とか散弾とかも撃ったりしろ。即よろけのBRと4点バーストで蓄積100超えるBRとか待て。空中で斧のチャージ開始しろ。 - 名無しさん (2026-02-15 04:27:54)
今無理して引く必要はないけど長い目で見たら今後が怖い機体よね。メタ機体だから700コストが750ばりの空中戦が繰り広げられたらこれがいるだけでカードゲームみたいな感じで詰む可能性があるから。それとそもそもピーキーな機体だから引いても使いこなせない可能性もある - 名無しさん (2026-02-15 08:25:20)
何の話かと思ってら近所のスーパーにターンX並んでてそういう事かと - 名無しさん (2026-02-15 13:37:22)
月光蝶ユニットが何時再販されるかわからないから貯めておくんだ、∀と合わせて2セット必要だろう - 名無しさん (2026-02-15 15:51:41)
ピックアップ逃すと普通に1年手に入らない可能性あるから思うとこあるなら引けや - 名無しさん (2026-02-15 16:35:17)
チョバムアレックスみたいなもんで、メタ能力に査定持ってかれて本体が貧弱。支援機にそのメタ対象居なかったりメタも完封レベルじゃないみたいな違いがあるけど - 名無しさん (2026-02-14 21:27:42)
面白そうだけど味方に来た時の勝率がマジでほんまに悪く、敵に来た時の勝率が全勝レベルで良いので、当てたのに怖くて乗れずにいる。 支援野放し率があんまりにも高過ぎて、乗り手の問題ってより機体の問題なんじゃねえかと...。 - 名無しさん (2026-02-14 16:44:51)
相手に支援いる時の方が怠いまである - 名無しさん (2026-02-14 19:42:48)
わかる支援機を倒すよりもクスィとか飛んでる汎用と戦ってたほうが何故か楽なのよね… - 名無しさん (2026-02-14 20:13:42)
この機体が存在する事自体に価値はあるけど戦場に居る価値は低いと思う - 名無しさん (2026-02-14 19:50:43)
多分2強襲が一番安定するんじゃないかな…知らんけど - 名無しさん (2026-02-14 20:50:00)
せっかくの対空装備だけど700支援、空飛ばんもん・・・ - 名無しさん (2026-02-14 20:51:17)
おもろいけど弱い機体だな - 名無しさん (2026-02-14 14:48:55)
特別デカいわけでもないのにマニュ4なの、時代の進歩をめっちゃ感じる - 名無しさん (2026-02-14 13:45:36)
火星90も4だしそのうち当たり前のように5になんじゃねえかな - 名無しさん (2026-02-14 14:20:08)
1ダウン1ですってかんじ。 - 名無しさん (2026-02-14 13:45:15)
Ξ使いたい人多い時にこんなん出すな 強い弱いじゃなくウザい - 名無しさん (2026-02-14 13:40:37)
クシーというよりあまりに硬すぎて不愉快なメッサーお仕置きするために来たと思う。 - 名無しさん (2026-02-14 14:20:49)
完全に味方ありきの機体だな。一緒にヘイト稼いでくれないと話にならん - 名無しさん (2026-02-14 04:14:00)
こいつ弱過ぎて味方殴ってたら追い出されたわwww - 名無しさん (2026-02-14 02:02:36)
ペイント塗ろうとして気付いたんだけどこいつのデザイン武士とかイメージしてるのかな。正面から見た時、刀付けてるように見えるしブレードアンテナは兜の飾り角?みたいだし。 - 名無しさん (2026-02-14 01:02:48)
DUST読めばデザインの理由が分かるよ - 名無しさん (2026-02-14 15:44:30)
水中だと空中じゃないから落ちないのか - 名無しさん (2026-02-13 23:48:24)
面白いけど強いか弱いかで言ったら絶対弱くはあるよな - 名無しさん (2026-02-13 23:47:22)
味方依存でワーワー言われるゲームで敵にも依存するのは普通にアレの類ではないのか? - 名無しさん (2026-02-13 22:50:19)
せやろか?敵の攻撃属性で脅威度がガッツリ変わるFA-ZZはゲーム性壊してなかったで - 名無しさん (2026-02-14 02:17:46)
本来ならマップ、兵科、機体特性等を総合的に判断して、相手が何を出してくるかという読み合いが面白みの一つと思うが、実際は不利兵科をほぼ無視したりゴリ押しでなんとかできたりする機体が複数いるからその辺りはあんまり機能してない。だから、何かにとがった機体や特定の状況に持ち込むことで力を発揮する機体なんかは印象悪くなりやすいのかなと。 - 名無しさん (2026-02-14 13:10:57)
飛んでる機体がだいたい汎用強襲で撃ち落としはできるけど肝心の支援に詰めるは他の強襲に劣るってのがなんとも、汎用か支援だったらなぁ - 名無しさん (2026-02-13 21:37:53)
パチンコ機体過ぎるだろこいつ - 名無しさん (2026-02-13 21:33:15)
カスパ迷うな,,,皆なににしてる?ちなワイはこの機体拡張スラスターにして冷却とかつけながら防御攻撃盛って地上戦が弱いからコンポジで機動力高くしてるけど。 - 名無しさん (2026-02-13 19:40:16)
フルZZやドアーズの相手はどう?バリアは普通に割れるんかな - 名無しさん (2026-02-13 19:15:03)
新型実弾積む変なドアーズじゃなきゃ割れるし、そんなことしたら他のやつのビームで割れるから問題は無いと思う - 名無しさん (2026-02-13 20:24:39)
大抵Gドアの耐実は49だろうけどメイン3400あるし射補低くてもいけるやろ - 名無しさん (2026-02-13 20:32:12)
実質ドルズ・ガンダムでは。 - 名無しさん (2026-02-13 18:51:11)
カテゴリが強襲じゃなくて対空って感じ、もちろん強襲の仕事はしなきゃいけないんだが比重的に…。あとサザに睨まれてるとマジキツイっすね - 名無しさん (2026-02-13 18:38:01)
変形機が地面を擦ってる時に撃ったらどうなるんだろう - 名無しさん (2026-02-13 17:47:17)
フラップはよろけない、フライト低空はよろける、変形もよろける - 名無しさん (2026-02-13 17:55:05)
よろけってか変形はダウンだね - 名無しさん (2026-02-13 17:55:20)
機動した時点で場所に関係なく空中なのかtnx - 名無しさん (2026-02-13 18:04:59)
空飛んでるやつばっかりだったら最強だけど地上機体ばかりだと動き辛い なかなか面白いコンセプトの機体で結構好き - 名無しさん (2026-02-13 16:56:23)
もってないけど面白そー、いいな。プカプカ飛んでるやつをお仕置きする機体で真っ向勝負は出来なさそうでやりがいありそう。 - 名無しさん (2026-02-13 15:30:25)
強そうだけど、アンテナの形がダサすぎて引く気になれない。。。 - 名無しさん (2026-02-13 15:00:53)
Ξ乗り回してる身からするとこっちくんなすぎる - 名無しさん (2026-02-13 13:26:24)
結局の所、巷の評価はどんな感じ? - 名無しさん (2026-02-13 12:38:28)
空飛ぶ奴絶対落とすマン。空飛ぶ奴が居ないと厳しい戦いを強いられる - 名無しさん (2026-02-13 12:45:20)
対空砲台。なので地上から攻められると死ぬ - 名無しさん (2026-02-13 14:55:43)
味方依存が高い。悪いわけではなく、落とした後の追撃をどれだけ入れてくれるかによる。チャー格自分で入れられるならいいけど、それができないと貧弱な射補でBR3発とかそれぐらいしかできんしね - 名無しさん (2026-02-13 15:04:55)
味方依存も高いが敵依存も高いよな - 名無しさん (2026-02-13 16:27:28)
相手に空戦機体がいなければこちらが対地攻撃で圧倒しやすい、ってのはある。どちらにしても編成によるからなんとも言えんけど、こいつ1機で環境機オンリーってことが無くなるのはいい変化だと思う - 名無しさん (2026-02-13 16:29:24)
ちょっと前の運営なら650汎用で地上でも大よろけ機体で来てそう - 名無しさん (2026-02-13 12:20:41)
700〜750にハイマニューバ持ちを出す前触れかもよ - 名無しさん (2026-02-13 14:08:24)
またサザビーゲーに戻るか、嫌だなー - 名無しさん (2026-02-13 12:05:21)
正直言うとヒットボックスが小さいくせに、火力も機動力もあるような奴らが空飛んでる環境よりは地上機体が増えるのは良いことだと思う - 名無しさん (2026-02-13 11:59:20)
まぁその環境は750に任せて、コスト毎に戦場の雰囲気変えましょうやというのは良いことだと思う - 名無しさん (2026-02-13 14:43:22)
支援か汎用の役割では - 名無しさん (2026-02-13 10:58:32)
まあ対空性能特化は支援機にはほしかったな。現状どいつもこいつも火力も高くないし射程で威張れる環境でもなし、なにより脆いから支援機としての役割は与えてあげてほしかった。 - 名無しさん (2026-02-13 11:09:09)
これ支援でやってたらとんでもない事になりそう。マフティー組一瞬で消滅しかねん - 名無しさん (2026-02-13 11:17:05)
こいつで汎用性高いとか勘違いしてる奴居るけど、普通に地べた系にボコられる時点で対空できなかったら意味無いんだから汎用性もクソもないだろ。相手が空飛んでても飛んでなくても強いウイングでいい。 - 名無しさん (2026-02-13 08:15:53)
こいつでザクⅣにどうやって勝つの? - 名無しさん (2026-02-13 07:19:42)
普通に無理だけど、ビーライレールガンで必死に相手のスラ撃ち即よろけや蓄積前に止めれたら勝てるけど、結局削れないから無敵で負ける。格闘の振り合いしたら絶対に負ける - 名無しさん (2026-02-13 08:11:19)
勝ち目なんて無い。逃げろ - 名無しさん (2026-02-13 12:27:03)
斧が強制ダウンなだけマシな方という事実 - 名無しさん (2026-02-13 15:00:12)
700よりコス割れ750で出した方が面白そう - 名無しさん (2026-02-13 06:59:51)
今週はサザビーに虐められっぱなしだろうけど対空性能自体はとんでもないから来月あたりどうなってるか気になるな - 名無しさん (2026-02-13 02:06:37)
せめてバルカンはつけろ高校 - 名無しさん (2026-02-13 01:01:39)
しゃーないキュアノス式バルカンつけるか - 名無しさん (2026-02-13 21:30:40)
X2改に似てるわ、デスティニーにずっと追いかけ回されて捕まったら終わりだけど、役割は有るしパワーは感じるわ - 名無しさん (2026-02-13 00:32:11)
スラ撃ち0だし歩き即よろけなし、停止姿勢制御なしで正面からの地上戦は雑魚もいいとこだから強機体かと言われると… - 名無しさん (2026-02-12 23:59:28)
その分これ見よがしに飛んでる奴へお仕置きする事で圧をかける機体だから、先陣切って突撃する機体じゃないと思う。斧銃のALSで叩き落として、チャー格でどっせいする非常にシンプルなお仕事。 - 名無しさん (2026-02-13 00:11:54)
こいつ1機で対空とFA-ZZへのけん制が事足りるから十分よ。環境トップではなく環境メタっていうポジだから、丁寧に撃ち落として味方に追撃してもらったり疑似枚数有利作ったり自分でチャー格追撃狙ったりと、メイン1本からやれることは結構ある。相手が地上這ってたらそれこそ味方に空から攻めてもらえばいいし - 名無しさん (2026-02-13 00:15:57)
すら撃ちは0だけどほぼ必中の空対のライフルがスラ撃ち並みの仕事ができるし、ビーライも結構な高性能だからそれを補える力を持ってると思う - 名無しさん (2026-02-13 07:07:56)
まだ手に入れて間もない人も多く、ハンガーもロクにやってない状態でも足掻けるのは立派だけど、最大限引き出すならもちろんハンガー必須。これがいると対面が空を飛びにくくなるのが最大の利点で、いないなら片方だけが飛びまわれるので抑止力性能が高い - 名無しさん (2026-02-12 23:47:23)
強よろけ武装ばらまいても糞ゲーになるし、空中リアクション強化で蚊トンボ落とせるのはいい調整だね - 名無しさん (2026-02-12 23:22:36)
あれ…こいつまさか強よろけがしんどい族…!? - 名無しさん (2026-02-12 23:19:09)
とある配信者〇〇〇ち がメッタクソにこき下ろしてたけど実際どうなの?強襲使いとしては自分Wで出てるけどまだやれそうな気がするんだが - 名無しさん (2026-02-12 23:07:53)
飛んでいない奴がいると途端に辛くなるし柔らかいからねサザビーに粘着されると何も出来んし普通にトールギスにもやられるレベル - 名無しさん (2026-02-12 23:50:13)
こいつ自体が活躍しやすい機体かというと違うから、配信者評価は微妙になるんじゃないか? - 名無しさん (2026-02-13 00:04:12)
斧をジャイアントスイングしながらフラップ出来たら楽しそう - 名無しさん (2026-02-12 22:48:51)
格闘しないでぶっ放してるだけのやつやたらいるけど、そんなに格闘戦できないのかこいつ - 名無しさん (2026-02-12 22:36:30)
RFケンプLv2が来るまでの機体かな - 名無しさん (2026-02-12 22:14:02)
大抵の機体はそういう感じだろうが - 名無しさん (2026-02-12 22:25:13)
可哀想なペネは一発では落ちないけど160(80)溜まっちゃうわけだな。 - 名無しさん (2026-02-12 21:48:48)
80/2+20で60%か(80+20)/2で50%かのどっちかじゃ?80%ってどうやって計算したの? - 名無しさん (2026-02-13 16:09:18)
実際は使い手次第、大半のモビルスーツはそうだよ、空飛ぶから強いとか今は関係ないかな…たしかに有利、不利ジャンケンみたいなとこもありますが、このモビルスーツなら勝てるとか思い込みある方が沢山いますがS級の上位から言わせてもらうと、読みや駆け引き、後、使い方が主に決めて、まずはどのMSを使うにしても確実にコンボを叩き込む練習したほうがいいかな…君が何連コンボ決められるか…ソコがS級の上位の私が決めどころ、だから結局MSは自分の得意なもので出撃してしまうんですよね…よそ見してても手が勝手に動くらいコンボ入れたり反応よく攻めたり避けたり出来るようになれば、MSはどれ使ってもそこまで差はひらかない、勝ち負けに差があるのは腕の差があるからですよ、まぁ一対一でやればわかりますよ、このモビルスーツは絶対強いとかないんで。 - 名無し (2026-02-12 21:25:59)
とりあえず句読点減らした方がいいとおもう - 名無しさん (2026-02-12 21:50:41)
長文は読む気無くすから3行にまとめてやり直して - 名無しさん (2026-02-12 22:11:52)
AIに書かせてもまだマシな文体になるぞ - 名無しさん (2026-02-12 22:12:04)
MSには役割があって万能最強機ばかりを求めるのは良くないってことかな。 - 名無しさん (2026-02-12 22:21:21)
↑出たな文句三兄弟!くろうーろんちゃを飲め! - 名無しさん (2026-02-12 22:23:11)
すげぇ、F89のページで書く必要が一切ない文章。書いてることも要するに1行目の「実際は使い手次第」をとにかく薄く伸ばしてるだけだし - 名無しさん (2026-02-13 04:41:26)
S級上位の私www釣りにしても痛過ぎる自認やwww - 名無しさん (2026-02-13 08:13:16)
煽りとか抜きで大真面目な話なんだけど早めに病院行けよ?精神科な? - 名無しさん (2026-02-13 16:01:48)
使ってみたけどマジで楽しいな実弾からチャー格がそらとぶクスィに確定するからいいねてか素ガンのビーライ並みのビーライの強さ - 名無しさん (2026-02-12 21:16:37)
ドズルザクと…姿が重なる… - 名無しさん (2026-02-12 21:07:54)
デスティニーの突進をはたき落とす強襲現る? - 名無しさん (2026-02-12 20:58:48)
デスティニーの突進自体はフラップ使う必要は無いからまあ... - 名無しさん (2026-02-12 21:49:10)
つまりあれか、EWゼロも終わりかこりゃ - 名無しさん (2026-02-12 20:57:02)
F89とEWゼロのどっちかなら、700支援機が今幅を聴かせてないから、どんな環境にも対応できるこっちのほうが圧倒的に汎用性が高い。今後700で空飛ぶ支援機が流行っても対応できるのがデカい - 名無しさん (2026-02-12 21:09:21)
まぁ空飛んでる奴らが暴れすぎたのもあるしなぁ。本当にやばけりゃナーフされるだろうし一旦様子見 - 名無しさん (2026-02-12 21:10:58)
Ξと違って飛ばない選択をしても強い。 - 名無しさん (2026-02-12 21:57:46)
地を這い回るだけじゃ大した事ない。何より空中格闘が使えなくなるから火力も相対的に落ちる - 名無しさん (2026-02-13 12:48:59)
こいつが空飛ぶ機体を一掃してくれるからまたサザビーが復権しそうだな - 名無しさん (2026-02-12 20:19:21)
メッサーうざかったから簡単に落とせるのは神 - 名無しさん (2026-02-12 20:04:24)
本当に対空が必要なのは600コストだろうがよ!700は強よろけやらブーメランで割とバランス取れてるやろ - 名無しさん (2026-02-12 19:38:39)
地上機体にはほぼ無力なのがいい塩梅だな? - 名無しさん (2026-02-12 19:29:32)
空飛ぶ汎用どもを落としまくる強襲機とかいうそこはかとない矛盾。いやまぁ支援にヘビアタは過剰だから正しいのか……? - 名無しさん (2026-02-12 18:56:19)
追撃アシモリモリ入って楽しい。こういう対空出来る武装が欲しかったんだよ - 名無しさん (2026-02-12 18:43:35)
昨日までまるでいなかった地上機体が大量に闊歩しててしばらくまともに評価出来無さそう - 名無しさん (2026-02-12 18:38:16)
ASLがデカくてテキトーに撃っても当たるんよね。対面にF90いたけどマジで百発百中だった。 - 名無しさん (2026-02-12 18:16:47)
他の空飛ぶマシーンの巻き添えで息の根を止められるF90くん... - 名無しさん (2026-02-12 21:06:33)
空飛んでる奴らを叩き落としてチャー格ぶち込むのマジで楽しすぎるw これは良機体ですわw - 名無しさん (2026-02-12 18:10:05)
一発で落とせるのはいいけどこれを当てられるのが普通ならそもそも小型フラップはそこまで暴れてないし高蓄積のが使い勝手が良いと思うんだ。 - 名無しさん (2026-02-12 17:59:17)
ASLが付いてて弾丸の速度が異常だからポンポン当たるぞ。モビルスーツの皮を被った魔弾の射手だわこいつ - 名無しさん (2026-02-12 20:30:36)
クラスターに似た扱いを受ける気がする… - 名無しさん (2026-02-12 17:50:26)
汎用から見ると地上這ってればただの停止射撃だしシステムによる蓄積カットも無いしewやmzの方がよほど怖い - 名無しさん (2026-02-12 17:40:36)
地上這ってたら他の空戦汎用組が対地攻撃してくれるから全然ええやん - 名無しさん (2026-02-12 18:31:45)
どうせ700に支援いないからってメッサーとクスィーだけを狩りに来たの草 - 名無しさん (2026-02-12 17:37:37)
落とせないとお話にならない性能の空中支援が来る可能性 - 名無しさん (2026-02-12 18:35:21)
バトオペ初の食べれるMS…? - 名無しさん (2026-02-12 17:33:55)
なんだか無敵を貫通する攻撃に対する無敵みたいな、いたちごっこ性能になってきたなぁ - 名無しさん (2026-02-12 17:25:10)
700でこんなシンプルな武装構成が見られるとは、 - 名無しさん (2026-02-12 16:45:34)
空中の敵に対してリアクション強化てことは、ハイマニュ以外落ちるてことよね?と言うことはあの憎きメッサー叩き落とせるてことよね? - 名無しさん (2026-02-12 16:30:40)
パッと武装動画見た感じ弱そうに見えるけど魔境の700でやれそう…?メイン精子射撃だし…スラ撃ちもなさそうだし… - 名無しさん (2026-02-12 16:26:50)
精子射撃とかお兄さん普段からエッチな事ばかり検索してイヤン - 名無しさん (2026-02-12 16:35:17)
ドッピュライフル!! - 名無しさん (2026-02-12 22:24:24)
test - keasemo (2026-02-12 15:35:40)
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最終更新:2026年06月09日 11:50