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ドム > ログ2

  • ネタでレベル4の格闘補正95まであげたんだけど、最低限の硬さと異常な火力で結構強くて笑う - 名無しさん (2026-10-10 00:35:48)
    • 普通に強いと思うぞ。自分はMS戦複合に特殊強化α、レベルリンク格闘、ヘビーアーマー、格闘特化、噴射1、新型フレーム1を載せているがHP25000で全耐性30越えに格闘補正93+5%は450では無法レベルだぜ - 名無しさん (2026-10-10 00:43:30)
      • 同じようなことやってるけど全然違うもんだな。こっちは格闘拡張でレベリン格闘、ヘビアマ、格闘特化、オバチュスラ、格プロ4と3、クイリロ2、ADDCS1だわ。そっちより少し脆いがスラ75あって格闘補正も95だからよりサルになれる - 木 (2026-10-10 00:58:54)
  • ドム1機なら支援や射撃汎用で何とかなるけど2機以上になるとこっちもドム使わないとどうにもならんわ。ドムドムドムゴッグギードムは地獄すぎる。全員突っ込んでくるから止めようがなかった。ガンダムの時より今酷い。 - 名無しさん (2026-10-09 23:08:16)
    • ドム環境の方が全然いいわ。ガンダム四号機とかイフリートイェーガーとか汎用アッガイがばっこしまくる寒い環境よりよほどマシ。 - 名無しさん (2026-10-09 23:12:19)
      • 四号機とイフリートイェーガーの脚部破壊合戦環境を経験していればドム環境のがまだぬるいわな - 名無しさん (2026-10-10 00:40:58)
      • 一昔前の450とは随分様変わりしたよなぁ。自分も射撃汎用でモジモジしあうだけのコストよりまだぶつかり稽古してる今の方が戦場に動きあって面白いもん。まぁガンダム一強時代よりかは幾分大味に寄った感はあるが… - 名無しさん (2026-10-10 08:04:35)
    • その編成に限らず纏まって突っ込むのはこのゲーム最強の戦法だろ?野良じゃ足並みそろわなくてレアなだけで - 名無しさん (2026-10-09 23:34:20)
      • 確かに最強の戦法だわ。味方全員が近くにいるからカットしやすいし。1人支援なりで火力出し必要かなと思ったけど不要だった。 - 名無しさん (2026-10-10 00:27:06)
    • マジでわかる、読み合いのない接近戦の何が面白いのか - 名無しさん (2026-10-10 05:16:24)
  • 拡張HPと装甲どっちがいいかな - 名無しさん (2026-10-09 20:04:55)
    • 格補もあげたいならHP、硬さだけなら装甲、個人的にはハロや緊急修復モジュールあるなら装甲かな - 名無しさん (2026-10-09 20:12:09)
    • 自分はMS戦複合拡張にしている。火力も欲しいからね - 名無しさん (2026-10-09 20:14:32)
  • 支援殴りたくなるのは分らんでもないけど、味方に強襲がいるのに支援にぶっこむドム使い大杉や・・・これで「支援機を発見」とか連呼されるんだぜ - 名無しさん (2026-10-08 22:30:03)
    • ドムに限ったことじゃないじゃん。義務じゃないんだから強襲やめろよ - 名無しさん (2026-10-09 20:27:32)
  • Gジェネだといまだに低レアなので3人1セットの高レアきたらいいなぁ。 - 名無しさん (2026-10-08 10:10:06)
  • 450対面のライバルのSフラ与ダメ12万台で控えめだけど追撃アシスト9万台でびびる。 - 名無しさん (2026-10-07 19:32:23)
  • 今作でのデフォカラーがかなり青みがかっているのが気になるそこの君!ペイントで紫部分のREDの値を15〜20ほど足すと良い感じになるぞ! - 名無しさん (2026-10-07 17:33:27)
    • リックドムのカラーをコピーするのもアリだぞ - 名無しさん (2026-10-07 20:27:56)
      • 言われて気づいたけど、リックドムの色がいわゆるドムの色だよね?なんでこっちはこんなに青いの? - 名無しさん (2026-10-07 21:13:13)
  • 確実に調整班は変わったしその調整班の大半がドム系が好きなのは間違いないな 俺もドム大好きだからドムが強くなって嬉しい - 名無しさん (2026-10-07 17:15:23)
  • ドム強いなぁ〜同じタックル部の陸ガンや陸ジムが泣いてるよ,,,, - 名無しさん (2026-10-07 15:18:53)
    • 、、、はまだしも,,,,は初めて見たよ - 名無しさん (2026-10-07 15:39:27)
    • (´;ω;`) - 名無しさん (2026-10-07 16:28:58)
  • 計算式が違うから厳密にはあれだけど支援機からの被ダメが足なら実質5%増しかないから支援機で殴っても減らねえのは当然だと思う。450なら逆に支援機からの被ダメマイナス補正になるから強襲機だと与ダメ半減~7割カットされるのと同じだし - 名無しさん (2026-10-06 16:06:40)
  • 300でシャドウズジムの射補53まで上げてるのにドム相手だと強襲に当ててるみたいな火力しかでねえ…格闘はめっちゃ痛いし…ドム目線では何が相手に来たら嫌なん?ビーム撃てるジムスナorスナカスとかビーム持ち強襲? - 名無しさん (2026-10-06 14:57:23)
    • 中判定だから強判定の押し込んでくるやつ。下がるならドムが前に行くだけなので基本おやつ - 名無しさん (2026-10-06 15:02:17)
    • 射撃戦は出来ないから遮蔽使って複数機での引き撃ち、盾持ちに角待ちされる(バズ通らないから無理にスラピカするけど防がれると詰むため)、俺は耐実と耐格しか降ってないからビーム持ち支援。 - 名無しさん (2026-10-06 16:19:45)
    • どうやっても蓄積取れないからリアクション軽減持ちとか、後は高台量タンみたいな格闘戦に持ち込めないシチュ - 名無しさん (2026-10-06 19:46:51)
    • 色々コメントありがたい。射撃でマニュとか抜けないのは確かに!ってなった。・引き撃ちできる機体や状況なら引き撃ち・マニュとか持ってたりする機体なら強気に・大きい盾持ちの角待ちや盾を前に向けての強気ムーヴもあり・ビーム持ち支援なら積極的に狙うとよさげ・高台にいる敵は苦手って感じかね。ありがとー - 木主 (2026-10-06 23:30:48)
  • アウスラと同じタイプで堅い火力高い止まらないにすると火力ない機体がどれだけ弱いか実感できる。 - 名無しさん (2026-10-06 14:40:16)
  • 450でドザクで倒すまでフルコンボ?(バズ+N斧+下パンチ+タックル)×3回掛かったwww ただでさえ硬いのに寝かせると大体足がこっち向くんだよね。 - 名無しさん (2026-10-06 12:08:17)
    • 板違いにはなるけどドザクでコンボするなら、バズ→Nパンチ→斧下→タックル→下パンチがオススメ - 名無しさん (2026-10-06 14:59:23)
  • 強制噴射無いのが救いだわ、格闘判定中だけどモーションは超優秀だから後ろからバチコーン出来るから強襲の妨害がすんごい、しかも最高スピードに到達すると簡単に強襲機に貼り付けるからやべーよ。 - 名無し (2026-10-06 10:07:37)
  • ドム強いし間違いなく環境機なんだけど、万人が乗って強い機体じゃないんよね…ホバー格闘やマニュ受け、壁になる意識が必要だから、それらをやってなかった人は持て余して結構ボコられてる印象がある - 名無しさん (2026-10-05 19:15:24)
    • 後は恐れず斬り込む覚悟と戦場をかき乱せる事も出来ないとな、押さぎみになると弱い - 名無しさん (2026-10-06 11:43:02)
    • こいつを扱うには心に薩摩隼人を飼う必要がある - 名無しさん (2026-10-06 12:26:02)
  • 支援頼む支援頼むってうるさいゲルULくんはまずはコイツを止めてから文句言ってくれ…ジョニゲルじゃ生格とカウンター以外にドムを止める方法ないし対強襲意識と支援護衛意識が高い優秀なドムだったから一生ストーキングされて辛かったんすけど… - 名無しさん (2026-10-05 16:39:03)
    • ドムって意外と支援も狩れるんだよね。試しにちょっと支援殴ったら良いダメージが出た。ワンコン撃破はできないけど、7割は削れる。陸戦WRは蓄積取れないから、胸フラッシュからのよろけで案外いけてびっくり。 - 名無しさん (2026-10-05 17:22:03)
      • フラッシュが優秀で、バズから入れば横NピカN下で拘束もできるの偉い - 名無しさん (2026-10-05 17:33:28)
  • 対面三人揃った時の士気がパナくて相手しててめんどくさい…w - 名無しさん (2026-10-04 23:10:01)
    • ドム使って芋る人なんていないから、芋射撃戦になりにくくて楽しいし、頭の中でラッパがなってる感じして突っ込めるのも楽しい - 名無しさん (2026-10-04 23:53:44)
      • サッカーしかできないやつがいるんだよなぁ。。。自分でよろけ取らずに他人がよろけ取るの延々と待ってて下格ぶち込んでFFしてくるやつ - 名無しさん (2026-10-05 00:09:24)
        • こんなドムでさえマジでこういうやついるの困る - 名無しさん (2026-10-05 12:35:28)
      • 悲しいことにいるんだなこれが。ガッシャ乗ってゴリゴリの格闘戦やってる後ろでなんかモジモジしてるドムとかいるのよ - 名無しさん (2026-10-05 16:08:20)
    • ガイア!マッシュ!オルテガ!やつにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2026-10-05 00:17:13)
      • お前誰だよ、バトオペ過去のシュツバト的にはグフかザクキャノンだったかな - 名無しさん (2026-10-05 01:16:25)
        • ギレンの野望の1枚絵やガンダムウォーのカードからするとマ・クベ - 名無しさん (2026-10-07 13:57:08)
    • 近距離の泥沼試合開始だな - 名無しさん (2026-10-05 09:58:19)
    • 相手がドムドムドムギードム支援とかの試合マジで暑苦しいよなw - 名無しさん (2026-10-05 12:42:22)
      • 支援ドムはそこまで強くないけど味方全員ドム系なら乗るしかないじゃないか!味方が全員ドムなら信頼度高いし偽装効果も手伝ってなんとかなりそう - 名無しさん (2026-10-05 14:15:29)
        • この編成冗談抜きで強いんだけど支援がギリギリプロケンはいけるけど他だと浮くのが欠点 - 名無しさん (2026-10-05 20:24:51)
          • 重ジム、ガゾガン「ウィース、支援でーすオナシャース!」ドム「あっ、どうも...。(誰だよ?キャノンバラッジ強化早く来て!)」 - 名無しさん (2026-10-06 10:17:17)
  • ドムドムは敵が良く寝るからドルメル・ドゥーエが味方に欲しいんだけど、あいつコスト500だったか。肩パン連打は緩衝材無視だったはずだからドム相手にも良いダメージが出そうなのに残念。 - 名無しさん (2026-10-04 19:05:05)
    • ドムをメタろうと思うならドズルザクでいい。アクガ受けが強いのとマニュ、強判定、スパイクタックルと全てが刺さる - 名無しさん (2026-10-04 22:51:07)
      • ドザクはたまにみて攻撃も貰うんだけど脚に当てているからかあまり痛いとは思わないんだよね。ドムに対して耐えることはできるけど、ドム潰しかと言われるとそうじゃないから。 - 名無しさん (2026-10-04 23:04:27)
        • アクガあるから受けに回った時にやられないけどドムを追って倒すのは無理やねえ。マニュを射撃で抜けないから不意打ちしかない - 名無しさん (2026-10-04 23:13:52)
  • 間違いなく前作と同じくこいつ並べてジェットストリームアタックするのが最強なのに、自分が支援だと勘違いしてるモジ汎とかいうアホがいるのがね・・・ - 名無しさん (2026-10-04 18:33:18)
  • 今でも環境と言われてるのに、まだ強化足りないって言ってる人ちょくちょく見るけど、そういう人には向かない機体だから別のを使えって - 名無しさん (2026-10-04 18:25:57)
  • この際ジャイバズも強化してよかった気はするけどね。百式ビームといい共通武装をある程度強くするだけで少なくとも最低限度は戦えるようになる機体とか結構いそうだけど - 名無しさん (2026-10-04 16:12:10)
    • 中、高コの環境に合わせて共用武装に強化入れると低コ環境だとぶっ壊れ武装になりかねないから仕方ない…。 - 名無しさん (2026-10-04 17:04:33)
      • でも言うてその低コだってインフレすごいんだし、リリースほぼ当初の性能してる共用武器たちも現代に合わせて強くしてほしいけどね… - 名無しさん (2026-10-05 09:47:27)
        • 弱武装はゲルキャみたいに共用外して専用化する強化が入るんじゃないかな(そっちの方が他機体を考慮する必要ないから強めの強化入って個人的には有難いけどね - 名無しさん (2026-10-05 18:45:29)
  • 新型緩衝材付けると脚のダメージが45→37%になって更に18%くらい軽減できるけどありだろうか - 名無しさん (2026-10-04 15:57:55)
    • ありではあるけど個人的に新型緩衝材は緩衝材スキル2個以上持ちの機体じゃないと勿体無い気がする - 名無しさん (2026-10-04 16:07:55)
  • 低コストって環境の変化に対応できないの露骨に増えるよな。 - 名無しさん (2026-10-04 14:59:45)
    • サンボルアッガイ環境がずーと続いていればナーフするより他テコ入れした結果やろ - 名無しさん (2026-10-04 15:34:28)
  • ドムが酷すぎる。いつの間にかモジ汎化したガンダムを擦りつぶしていく、ガンダムはハンマーや強判定だから真向勝負だとガンダムに分があるはずなのに何故だろう。汎用の強判定は思った以上に厄介なはずなのに。 - 名無しさん (2026-10-04 13:26:22)
    • マニュスラ撃ちドムピカに対する回答無いからな - 名無しさん (2026-10-04 18:36:12)
  • しかし多すぎる、強化入ってから野良のガイアとマッシュとオルテガに何度ジェットストリームアタックを仕掛けられたことが - 名無しさん (2026-10-04 11:13:40)
  • 偶然なんだろうけど遠スロが伸びないところに理性を感じる 強いカスパは大なり小なりスロットを満遍なく使うからこれで遠スロ多かったら高級カスパが詰め込めてしまう - 名無しさん (2026-10-04 09:28:00)
    • 遠スロが後1か2増えると良い感じのカスパが詰めるから同意。 - 名無しさん (2026-10-04 09:30:12)
    • 運営の良心と思いましょう - 名無しさん (2026-10-04 11:07:53)
  • タックルのダメージが前作とおなじ固定ダメージ仕様だったらだいぶぶっ飛んでただろうな - 名無しさん (2026-10-04 01:10:07)
  • 格闘振りして火力すげ〜ってやりたかったけど相手もドムだから思ったよりダメが出ない悲しみ - 名無しさん (2026-10-04 00:54:42)
  • Steam版のドム変わってないように見えるんだけどまだ? - 名無しさん (2026-10-03 22:13:56)
    • 基本的に2ヶ月だか8週間だか遅れてくるぞ - 名無しさん (2026-10-04 18:36:47)
    • steamはアプデがアナザー機体除いて二ヶ月遅れでくるから今のうちに育てとけ - 名無しさん (2026-10-04 23:09:22)
  • レベル4適当に格闘特化すると下タックル下だけで15000出て笑う...これで耐久26500にダメコンとマニュ、緊急回避2ついててほんとにいいんですかってなる - 名無しさん (2026-10-03 21:01:01)
    • ダメだよねw 本当に硬くて中々死なないので操作が最近雑になっている。ミスってもまだ死なないから別にいいかみたいな感じで。 - 名無しさん (2026-10-03 21:44:31)
  • 機体LV4だとあまりに脚部が硬すぎて狙わないようにするからなにもつけなくても壊れないという - 名無しさん (2026-10-03 20:13:08)
    • それでも脚がデカすぎて吸うのかやられる頃には脚半分ぐらい減ってる事もけっこうあるんだよな - 名無しさん (2026-10-04 16:10:07)
  • すげえ昔の無印バトオペやってるみたいな気分だ… - 名無しさん (2026-10-03 15:52:59)
    • だが速さが足りない…(無印古参) - 名無しさん (2026-10-03 18:31:13)
  • 低コストのそこら中でドム親方とゴッグ親方がどすこいしまくってる… - 名無しさん (2026-10-03 11:20:54)
    • 低コストはもう仕方がない、ドムゴッグパラダイスや。2機体ともやることが単純だから2カ月したら飽きると思うからそれまでの辛抱。低コストでもドム行けるとは思わなかった。 - 名無しさん (2026-10-03 15:05:17)
      • 引き撃ち芋合戦よりかは全然マシじゃね? - 名無しさん (2026-10-03 15:20:39)
  • 贅沢になるかもだけどやっぱりもう少し射撃とタックルの火力欲しいね。現状でも悪くないんだけど - 名無しさん (2026-10-03 07:19:03)
    • 悪くないどころか十二分に強いのに射撃の火力向上はどう考えてもダメだろ すでに贅沢な強化貰ってる - 名無しさん (2026-10-03 09:17:13)
    • これで射撃まで強かったら弱みが無くなるから流石に駄目だと思うよ、バズ下だけでも結構火力出せるし - 名無しさん (2026-10-03 09:39:17)
    • そういう人用に射撃できるドルトロピカルと差別化されてるわけで…逆に射撃できたら芋が増えるからこのままで充分 - 名無しさん (2026-10-03 10:25:32)
    • タックルの威力ほしいなら特殊α付ければいい、射撃寄りならドムトロに乗ればええ - 名無しさん (2026-10-03 10:51:04)
    • やっぱり贅沢だったかぁ…皆申し訳無い(コメ主) - 名無しさん (2026-10-03 14:48:49)
  • ドム対策に頭を破壊したいんだけど、頭専用で壊せる武器持っているのが支援の500コストのやつだけなんだよね。他に良い機体ないかね。 - 名無しさん (2026-10-03 03:08:29)
    • なんでわざわざ頭破壊を狙うのか分からんが頭って本体の3割だったかだから射撃狙えるなら普通に壊せるんじゃないの - 名無しさん (2026-10-05 12:45:09)
  • 相手耐格盛ってなかったんだろうけど、フル改修Lv4ドムの下格でユマゲルの体力半分近く減って笑った - 名無しさん (2026-10-03 01:22:08)
  • コイツが2回タックル出来たらなぁ… - 名無しさん (2026-10-02 17:21:45)
    • インターラプトタックルとかもあったら熱かった。もっとドスコイしたい - 名無しさん (2026-10-02 21:55:08)
  • ドムが3機揃うとトリプルドムとして意識し合って連携力が上がる気がするのは気のせいか。 - 名無しさん (2026-10-02 13:29:12)
    • 同じ機体だしスピードや武器の問題で足並みが揃うのはあるかもしれない - 名無しさん (2026-10-02 13:32:21)
    • ガイア!マッシュ!オルテガ!相手にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2026-10-02 17:21:00)
      • あんた誰定期 - 名無しさん (2026-10-02 23:10:05)
        • マ ク ベ(グフ) - 名無しさん (2026-10-03 10:06:33)
    • ドム・ドム・トロピカでジェットストリームやった。1ドムがジャイアントバズでよろけとり、2ドムが緊急回避後の敵をタックルで動きを止める、3トロピカが下格闘。何回かやったから意識しなくても普通に戦ったらできてしまうんだと思う。 - 名無しさん (2026-10-03 17:12:28)
  • 450までがドムのおかげで殴り合い宇宙になってきてる気がする。たのしい - 名無しさん (2026-10-02 09:34:32)
    • リック・ドム「宇宙で殴り合えないんですけぉぉぉ!!」 リック・ドムもいつかドザクの牙城を崩せるといいね - 名無しさん (2026-10-02 13:36:02)
      • 君はまぁマニュとか色々もらえばドムぐらいやれそうだから。まっててくれ - 名無しさん (2026-10-02 18:57:08)
  • 300-350だとドムが強すぎてダメだわ。300-350の汎用はドム1択レベル。汎用アッガイとか射撃汎用が居るとダメージとHP負けする。射撃汎用は当てやすくてダメージ増えて喜んでそうだけど試合にはどんどん負ける。低コストドムは流石に弱いと思ったが、低コストもマニュと回避持っているので十分強い。 - 名無しさん (2026-10-01 22:52:48)
    • 間違いなくドム強いけど、染めれば良いかと言うとそうでもない。汎用アッガイは9割カスだけど1割を敵に回すとたいぶキツいし、ガッシャとかも相手したくないし。 - 名無しさん (2026-10-02 00:41:05)
      • まぁこれよ。汎用アッガイでマシンガンじゃなくてミサイルとか機雷主体の人相手だと突っ込む系のドムは機雷かわしづらいから染めだときつい…まぁ9割はマジでカスなんだけど1割は上手い人いるからね - 名無しさん (2026-10-02 00:50:37)
        • アッガイで機雷メインにしない人なんているの?マシバリとかステルスも殺すセンパンジーもいい所じゃん - 名無しさん (2026-10-03 10:08:31)
    • ドム染めだとゴッグ処理すごい遅くなるから、1機はアクアジムとか後期型ザクいてほしいな。 - 名無しさん (2026-10-02 13:30:29)
      • マグフとかも得意じゃないしねえ。蓄積取りが苦手なのはギードムとかと同じだから万能に強いわけじゃない - 名無しさん (2026-10-02 17:30:17)
  • 400で味方が寝かせてくれたから水キャの3連装魚雷で攻撃したら一発1000も入らなかった。本当に硬いな、射撃ガン振りじゃないとはいえ我支援機ぞ? - 名無しさん (2026-10-01 10:21:03)
    • そら3連装魚雷は3発セット火力なんだから1トリガー1000以下ならびっくりするのわかるけど1発の威力は1000も出ないやろ - 名無しさん (2026-10-01 16:26:25)
      • アクアの3連魚雷は大体の汎用には1300くらい出るものよ。それが1000以下で驚くのは当然じゃろ。 - 横 (2026-10-01 19:04:31)
        • 嘘つけ魚雷フルヒット3900叩き出す水キャ見た覚えないぞ。射補100にしたらいけるんか? - 名無しさん (2026-10-02 04:42:02)
        • 与ダメージスクリプトで計算すると射補25のままだと相手の耐実が10で1発481みたい一応参考に - 名無しさん (2026-10-02 11:26:38)
          • やっぱ1発1000超えてないやんけ - 名無しさん (2026-10-02 21:33:02)
            • 3発同時発射だから上の計算が正しければダメージは1443になるはずだが、ショットガン系の複数同時発射武器のダメージ表示が弾丸一発ずつ出ると思ってるタイプ? - 名無しさん (2026-10-03 01:54:14)
              • そもそも上の赤枝で木主がどう見てもワントリの趣旨で一発と言ってるのを玉一発と勘違いして絡んでるっぽいから… - 名無しさん (2026-10-03 16:26:23)
  • 5vs5で敵も味方も半数以上がドムのレート戦に参加したけどスッゲェ楽しかった。あちらこちらでドム達が相撲をしてて前線の密度がとんでもないことになってた笑 火力アッガイみたいな引き撃ち対面拒否するおもんない奴がいないのもあって最高の試合だったな。 - 名無しさん (2026-10-01 10:04:46)
  • やっとドムがバトオペ2デビューしましたねマジで長かったわ・・・ - 名無しさん (2026-09-30 23:28:54)
    • この流れでドワッジとかも強化欲しい - 名無しさん (2026-10-01 00:33:37)
      • ドワッジはまず回避と攻撃姿勢制御だね。まずそれが欲しい - 名無しさん (2026-10-01 10:11:14)
    • 我々は8年待ったのだ…ってロンメル中佐が砂漠で潜伏してた期間と同じなのか - 名無しさん (2026-10-01 10:06:48)
      • 肝心のドワ改が砂に埋まったままなのどうにかならんかなぁ - 名無しさん (2026-10-01 10:10:26)
        • 本気でずっと埋まり続けてるよなぁ…というかマニュダメコンなんてドワ改に先来ると思ってたよ… - 名無しさん (2026-10-01 13:53:27)
    • 一応、リリース初期はちゃんと強かったぞ…… - 名無しさん (2026-10-01 11:01:17)
      • 確かにね - 名無しさん (2026-10-01 21:48:48)
      • そうだったっけ?しゃがんでマゼラ構えたザク砂に手も足も出てなかったぞ - 名無しさん (2026-10-02 04:43:01)
        • そりゃ強よろけ持ちの支援に勝てるわけ…… - 名無しさん (2026-10-02 23:11:18)
  • お前硬すぎんだよォ! - 名無しさん (2026-09-30 22:18:44)
    • ピクシー側が悪いと思うけど、N下N下のフルコンボを脚に当てられて4500ぐらいのダメージだった。脚に当てた方が悪いとはいえこれだときつすぎないかな? - 名無しさん (2026-09-30 23:14:50)
      • んまぁ本来強襲は支援機に火力吐くのが本命で汎用は寝かせれられれば御の字って感じやったから⋯インフレってこえぇなぁ - 名無しさん (2026-10-01 04:16:13)
  • 硬いという事がこのゲームで如何に重要かを身をもって証明していく機体 - 名無しさん (2026-09-30 19:58:29)
  • どうせなら下格でオルテガハンマーが使える通常よろけの格闘も欲しかった - 名無しさん (2026-09-30 07:05:04)
  • ホバーで滑ってN下外すぐらいなら即下ぶっぱでええ! - 名無しさん (2026-09-30 00:28:41)
  • 下格の最後の方にも判定あればなぁ - 名無しさん (2026-09-29 20:08:34)
  • ドム2機で交互にタックル・下格決めるように動けると低旋回と蓄積取れない弱みを消せるから強いね。3機以上になると格闘かち合い、射線塞ぎ、FFで火力発揮し辛くなるからクランマみたいな連携取れる場面以外は避けた方が良さそう。 - 名無しさん (2026-09-29 18:51:13)
  • ドム環境レベルに強いんだけど、当たり前だけど前線が押せ押せなら強い機体なので、ちょっとでも芋引くと弱い。マジ新選組みたいな機体なのでこれから使う人は注意ね - 名無しさん (2026-09-29 00:20:24)
    • 支援は何が良いんだろうな。支援も前に出てきて欲しいんだよな。自衛力があって射撃もできる機体。やっぱりプロケンかな。 - 名無しさん (2026-09-29 00:39:19)
      • 300と350は支援アッガイ、400は重装ジム改、450はプロケンだろうか - 名無しさん (2026-09-29 00:43:32)
      • 全く同じこと考えていた。支援のドムも強化して強襲・汎用・支援を全部ドム染めしたい。 - 名無しさん (2026-09-29 00:46:09)
        • 支援ドムは一部強襲に対してマジで逃げる事すら困難になるからまあまあ博打 - 名無しさん (2026-10-01 18:46:07)
        • ドム・バラッジ「支援の・・・ドム!」(ガタッ - 名無しさん (2026-10-03 15:59:15)
      • 全レベ支援ッガイで良いと思う - 名無しさん (2026-09-29 09:24:02)
    • あの白い△入った青色のペイントできないのが惜しいな - 名無しさん (2026-09-29 11:22:08)
    • 新選組というか薩摩武士というか 下格も振り下ろしだし - 名無しさん (2026-09-29 13:32:45)
    • ラグビー的な戦い方が理想よな - 名無しさん (2026-09-29 16:20:52)
  • ドムやばすぎじゃないか。ギードム相手に強いわ、胸ビームもマニュで受け止めてそこから格闘かタックルの2択で強いる。ギードムの下格闘もモーション的に1段目は脚に当たるからダメージも軽減。後はゴッグを何とかすればガンダムを抑えて汎用TOPだ。 - 名無しさん (2026-09-28 23:59:33)
  • みんな400のこいつのカスパ何組んでる? - 名無しさん (2026-09-28 19:22:44)
    • 400だけじゃないけど基本耐性か格闘補正 - 名無しさん (2026-09-28 19:59:59)
    • 拡張HPで特坊コンとコネ汎にあとなんか適当に - 名無しさん (2026-09-28 20:03:03)
  • 足向けて寝るな - 名無しさん (2026-09-28 19:11:41)
    • 強襲の言葉でしょうか?いいえ、誰でも - 名無しさん (2026-09-28 19:59:20)
  • 強化で乗るようになって思ったのが、こいつかっこよく塗るの難しいな… - 名無しさん (2026-09-28 12:51:55)
    • 元のデザインが完成されすぎてる - 名無しさん (2026-09-28 13:41:16)
    • めっちゃ分かる。素ドムカッコ良すぎてドム系全部素ドム色に塗装したらいざ素ドムに乗る際に何の発想も出てこなくて皺寄せが来てる。 - 名無しさん (2026-09-28 16:16:22)
    • 元のカラーパレットを原色強めにする、ザクカラーで塗る、海上迷彩っぽく塗る このあたりが良い感じになってオススメ - 名無しさん (2026-09-28 16:30:09)
    • 気に入った機体は全身黒く塗って肩だけ赤くしてる右だけ赤くできないのが残念だ - 名無しさん (2026-09-30 20:18:19)
  • 強いけど「汎用は全部コイツだけでOK」とはならないから良い調整だと思う。射撃戦もできるビーム持ちのガンダムと一緒に出撃すると弱点も解消されていいね - 名無しさん (2026-09-28 12:34:49)
    • ガンダムはゴッグに対して微妙なんだよね。ハンマー下で手早く寝かせられるけど、追撃がしょぼいからゴッグに無敵時間与えて支援に向かわれてしまう。強襲がギードムだけならガンダムでいいんだけど、今はゴッグも居るから。タイプの違う強襲が2機体環境に居ると難しい。 - 名無しさん (2026-09-28 17:31:19)
  • なんでもいいけどなんでこいつでゴッグとか450で生き残ってる強襲に喧嘩売ろうとするの?役割ちがくない? - 名無しさん (2026-09-28 00:33:59)
    • 壁汎の癖に強襲から逃げるのがこいつの役割なの?タイマンで勝てなかろうが削るなり足止めするなりして味方戦いやすくするのが役割だと俺は思ってたけど - 名無しさん (2026-09-28 12:24:51)
      • いやなんか止められないって言うのが多いからさ、そんな便利に戦う機体じゃないだろって言いたいのよ。泥臭くタックル下格とかで食いつく機体なのになーと思って - 名無しさん (2026-09-28 13:20:17)
        • これに関しては書き方が悪かった - 木主 (2026-09-28 13:28:58)
        • ああなるほど、それはこちらも言い方良くなかったですね、すみません - 名無しさん (2026-09-28 15:24:58)
    • 強襲からしたら硬くて下格が痛い奴に絡んで来られると厄介だから積極的に絡んでけ。蓄積取れないなら生格かタックルしてけ。 - 名無しさん (2026-09-28 12:30:53)
      • 上の枝にもつけたけど狙いがズレてるんじゃないかって話がしたいのよ。ゴッグや強襲を止める壁=強襲のMA剥がしたりゴッグの衝撃吸収抜くのが仕事みたいに考えてない?って感じ - 名無しさん (2026-09-28 13:27:13)
    • ゴッグ側だとダメージ通らないしめんどくさいからたぶん正解だと思う - 名無しさん (2026-09-28 12:35:22)
  • ゴッグを止めれない。 - 名無しさん (2026-09-28 00:18:09)
    • 普通に回り込んで殴れ、こんなすっとろいヤツに真っ向勝負挑むのが間違ってる - 名無しさん (2026-09-28 00:27:30)
    • ゴッグが本当に厄介だねドムだとかなりきつい。ギードムだったら、自分か誰かがタックルしたらN下でいけるけど。ゴッグ相手だとタックル見てからN下だとカウンター取られる。ガッシャ入れないといけないのかな、450でガッシャは通用するんだろうか。 - 名無しさん (2026-09-28 12:24:34)
      • ゴッグ相手にN狙うのは対ゴッグに対する経験値不足としか - 名無しさん (2026-09-28 13:21:39)
      • ゴッグ相手にN下は愚策なんだけど、ドムの下だとタックル見てからだとゴッグのカウンターが間に合ってしまうんだよね。 - 名無しさん (2026-09-28 17:38:02)
  • スプレッドビームって味方にもレーダー障害あんのな。いつか実害被りそうで怖いけどドムの前に極力居ないようにする、くらいしか対策が思い浮かばん - 名無しさん (2026-09-27 23:17:38)
    • そもそもドム見てないと喰らわないから、ドムと敵を挟んで向かいにいるぐらいの超限定的な場面でしかFFのしようもされようもないぞ - 名無しさん (2026-09-28 00:02:06)
    • ドム使ってる奴が乱戦の中にバズとか貫通ビームぶち込むくらいのバカじゃない限り巻き込まれる事無いと思う - 名無しさん (2026-09-28 11:25:49)
      • 地下基地で一度あったんだよね。乱戦してたから援護に行った時に食らった。マニュ効いてたからよろけなかったけどレーダー障害と一瞬の目眩しはヒヤッとした - 名無しさん (2026-09-28 12:21:52)
        • マニュがあってよろけないのわかってたからぶちかましたのかな?胸ピカは使う人少ないから自分が食らうイメージ無くて頭から抜けてた可能性もある。 - 名無しさん (2026-09-28 13:38:35)
    • システム系以外、レーダー障害は全て味方にも当たるから気をつけたいね。フラグレとか特にそう - 名無しさん (2026-09-28 16:50:44)
  • プレイ動画見ようとしたら、素の「ドム」だから動画サイトなどでちょっと検索引っかかりにくいのがなんか面白い - 名無しさん (2026-09-27 23:14:03)
  • ドムはケンプファーをワンコンボで瀕死にできるのに、ケンプファー側は脚に何度か攻撃を当てると3回フルコンボしてもドムは瀕死で倒せない。ちょっと酷すぎると思った。 - 名無しさん (2026-09-27 21:33:44)
    • ケンプはそれぐらい武装、スキル、デカさで有利だから致し方なし。それが嫌ならレートでいっぱい乗って戦績が悪いなら調整される - 名無しさん (2026-09-28 00:20:49)
    • SGでよろけ取って下格で寝かしてほっとけ。汎用が相手する機体じゃないからコイツ - 名無しさん (2026-09-28 00:26:37)
  • 頑丈で強いけど蓄積は全く期待できないのが逆に良いというか、他の機体を選ぶ意味になっていいよね - 名無しさん (2026-09-27 21:00:59)
  • ドムドムチームは勝ち方に特徴があるな。初めは互角ぐらいで徐々に点差が開いていって、最終的に2-3機体差で勝つ。この2-3機体差がHPの差なのかなーって思っている。 - 名無しさん (2026-09-27 18:14:36)
  • 300で拡張スラスター?でどすこいタックル部してる人いて意外と強い速すぎて回避が間に合わん - 名無しさん (2026-09-27 16:14:46)
    • うまくいけばスラスピ224とかになるんだろうな。 - 名無しさん (2026-09-27 16:59:59)
  • ドム使って勝率10%くらいなのはダメなんかね - 名無しさん (2026-09-27 15:52:58)
    • 1割のどこがいいと思ってんだ? - 名無しさん (2026-09-27 18:34:51)
  • 高lvの親方ってレートに出せますか? - 名無しさん (2026-09-27 15:47:28)
  • 強襲相手に止められないとか無理なんでは - 名無しさん (2026-09-27 14:37:49)
    • タックルしかないな。 - 名無しさん (2026-09-27 16:53:24)
    • 300-450のラインなら生格とタックルにマニュ効いてない時狙いで十分じゃね? - 名無しさん (2026-09-27 17:22:27)
    • ドム染めでもない限りチーム戦なんだからドム一機が強襲止めづらくても問題ないやろ、このコスト帯なら高ザクイフガッシャといった蓄積能力や強よろけ持った味方居るだろうし。 - 名無しさん (2026-09-27 18:32:42)
    • 随伴支援だったら問題ないかな。支援か味方が適当にタックル吐けば、後はジェットストリームアタック。狙撃支援だとドムのスラスターが足りないし、手数も少ないしで確かに強襲は止められない。 - 名無しさん (2026-09-27 18:41:24)
  • 拡張でそれぞれ個性でるの面白いな。 - 名無しさん (2026-09-27 14:34:31)
  • Lv4って新型緩衝材積むより単純に耐性持った方が硬いのかな? - 名無しさん (2026-09-27 13:44:07)
    • 衝撃材が足しかないからね - 名無しさん (2026-09-27 15:59:36)
  • ドムは好きだし蓄積取り返せないって明確な弱みがあるのは分かってるけど、流石に高レベの緩衝材上げすぎな気がすんだよね…450始動コスト機がツーコン決めてまだどこも壊れずピンピンしてんのは初代オペを思い出しちまう - 名無しさん (2026-09-27 11:20:34)
    • ここでも言われてたけど、それぐらいないと手数やスキル差が埋められないからね。そうじゃないと強化時に弱くね?って人の意見、結構多かったからね - 名無しさん (2026-09-27 14:26:47)
  • Lv4は格闘補正115、オバチュ格闘&格特で演習場のおっちゃんワンコンできるの激アツ - 名無しさん (2026-09-27 08:33:23)
    • おい、@ふたば発祥を付けろよ - 名無しさん (2026-09-27 10:05:20)
  • 芋ドムになるくらいなら無理に使わない方がいいよ。 - 名無しさん (2026-09-27 03:42:44)
  • 地下基地でドム・ドム・ドムトロピカ・ゴッグ編成やばすぎww硬いのはもちろんなんだけど巨体すぎて敵が通り抜けできなくて1度捕まったら起き上がりの無敵時間でも物理的に逃げられなかったりする。 - 名無しさん (2026-09-27 01:25:53)
  • Lv4を拡張装甲で50,50,50にしたらダウンで集中砲火されても半分減らされなくて、マジで不沈艦って感じだった。緩衝材の恩恵でかいな - 名無しさん (2026-09-26 23:44:34)
  • レベル4に格補盛りで戦ってみたけど耐久盛らなくても陽動トップ取れるくらい前線で戦えるな。下手に耐久気にするよりタックルコンですべてを破壊しよう - 名無しさん (2026-09-26 21:30:12)
  • なんも積まなくてもひとまず足折れないのが最高だな55%カットされてまで狙わんよな - 名無しさん (2026-09-26 19:23:28)
  • lv1.2って基本拡張は拡張Hpで攻撃盛りが良いのかな? - 名無しさん (2026-09-26 18:52:49)
    • これだという拡張スキルが無いんだよね、逃げる際に微妙にスラが足りない時があるから、複合拡張αか拡張スラスターどっちかにしようかなと思っている。格闘補正でもいいんかなとも思っている。 - 名無しさん (2026-09-26 19:49:24)
    • マニュ活かすならスラのがいいぞ90超えだと快適にスラが吹かせる - 名無しさん (2026-09-27 13:18:12)
  • 450レート北極でドム5機染めで出たけど、ネタ編成と見せかけて普通に強いんやね。全員が常に下格に入れるレンジで戦うから、誰かがよろけ取るとそのまま複数で下格叩き込めて、常にジェットストリームアタックみたいな状態でかなり楽しかった - 名無しさん (2026-09-26 17:21:06)
    • 死ににくいので枚数有利を保ちやすいからじゃないからかな。マニュと脚部緩衝材LV6と緊急回避2の組み合わせは強すぎる。今はガンダムよりも頼りになる壁だし。 - 名無しさん (2026-09-26 17:35:00)
  • リック・ドム「解せん!」 - 名無しさん (2026-09-26 15:52:39)
  • 今トロテスと比べるとどんな感じだろ、個人的には安定感のこっちとロマンのあっちみたいに感じるけど… - 名無しさん (2026-09-26 15:05:11)
    • 大体そんな感じ、あっちのほうが硬くも火力高くも出来るけどこっちのほうが使いやすい - 名無しさん (2026-09-26 15:08:08)
    • 対強襲ならあっちのが蓄積取れて向いてる - 名無しさん (2026-09-26 15:09:09)
    • ドムに色を変えたトロピカルも欲しい。前衛はドム・ドム・ドムトロピカ・ギードムで。姿勢制御があるから前に出てくれてヘイト取ってくれる機体があればロマンでもなくて。支援にドムが居ないのが残念だね・・・ - 名無しさん (2026-09-26 15:12:56)
      • バラッジ<そんな事はないぞ! ドム重<黄色いアイコンのドムもいるぞ! ドムキャ2種<2種即よろけ吐けるぞ! - 名無しさん (2026-09-26 17:39:29)
        • 次の強化でその3つのどれかが強化されたら、念願?のドム編成が環境になるなw - 名無しさん (2026-09-26 18:06:35)
        • 重ドムとキャノン兄弟は強化入れば普通に戦えそう バラッジはうん、まぁ頑張れ - 名無しさん (2026-09-26 18:07:58)
          • でも味方がガンガン前出てヘイト取ってダウンも作ってくれるなら、今でも普通に火力と回転率優秀なミサイルでダメ出して、素ドムが苦手なミリ処理をメインで出来るので相性は悪くない気はするんよなぁ・・・ - 名無しさん (2026-09-26 19:32:39)
    • トロピカルと比べるとトロピカルの利点が優秀な副兵装に追撃格闘付きのイカれた火力と豊富すぎるカスパスロット。ドム側の利点はマニュと連撃と緩衝材のレベルが高いこと - 名無しさん (2026-09-27 21:14:46)
  • lv順で拡張は何が良いか決めて欲しい - 名無しさん (2026-09-26 12:40:34)
  • ギードム・ゴッグ・ドム2体でガンダム使ったら周りがデブ過ぎてリアルに画面が狭くて周りが良く見えないw邪魔過ぎw - 名無しさん (2026-09-26 12:13:42)
  • MAはいいけどダメコンはやってるわ - 名無しさん (2026-09-26 11:20:38)
  • 余りに余った☆1チケットのぶち込み先がこれで決まったな - 名無しさん (2026-09-26 10:35:22)
  • 前作ドム並に強くなった? - 名無しさん (2026-09-26 10:08:05)
  • レベル4は流石にやりすぎ感はある。ただでさえ強襲弱いのに。 - 名無しさん (2026-09-26 07:04:13)
  • ジョニゲルのロケットランチャーで450しか減らなくてびっくりした 硬い - 名無しさん (2026-09-26 06:23:53)
  • このタックルコンやってると無印を思い出すんだ - 名無しさん (2026-09-26 00:14:25)
  • 300でマニュ持ってる汎用機ってドズルとドムだけ?だとすると結構破格 - 名無しさん (2026-09-25 22:46:34)
    • グフ重先生は蓄積も取れて即よろけもついてるマニュ持ち - 名無しさん (2026-09-25 23:06:47)
    • バリーのドジムやザクS型のLv3とかもいるけど現環境で出せるのは多分ドムとドザクくらいやね - 名無しさん (2026-09-25 23:24:30)
      • 思いの外結構いたのね 忘れてた機体もいるから補足助かる - 名無しさん (2026-09-25 23:46:09)
  • ドム乗ってるけどなんか火力アッガイの攻撃がすげぇ痛い、なんで? - 名無しさん (2026-09-25 22:29:50)
    • あとlv1で拡張HP盛りしてるけど全然硬さを感じない - 名無しさん (2026-09-25 22:34:27)
      • ホバーで動きが読まれやすい+被弾面積が大きいからマシンガンやミサイルが思った以上に当たるのが原因かも。 - 名無しさん (2026-09-25 22:49:09)
    • そもそもLv1はヒットボックス対比でそこまで硬くない。明らかに硬いのはLv4だと思う - 名無しさん (2026-09-25 22:59:58)
    • ゴッグlv1でも一番嫌なのが火力アッガイだからドムでもそうだと思うわ。ひたすら引き打ちマシ+機雷が格闘機にぶっささる。 - 名無しさん (2026-09-26 00:40:06)
    • Lv1は個人的には拡張装甲がオススメだからそれはあるかも。拡張HPで被ダメはどうしてもスロ的に食らうから、火力で強引にわからせるしかない - 名無しさん (2026-09-26 05:45:04)
    • むしろ火力アッガイが弾薬強化で盛ってる可能性のほうが高いな - 名無しさん (2026-09-26 10:34:42)
  • 支援に簡単に溶かされるけど硬いというのは一体 - 名無しさん (2026-09-25 22:21:42)
  • マニュ抜きと旋回以外普通に強い。4はなんか凄いバケツみたいな立ち回りに・・。 - 名無しさん (2026-09-25 22:10:40)
  • ドムドムオンライン始まってしまった。ドムが硬くて前線が押される、ドムを手早く仕留められる高火力の機体良いのが居ないかな。 - 名無しさん (2026-09-25 20:40:16)
    • 支援で胴体ねらって消し飛ばすのが一番早い、それにビーム系 - 名無しさん (2026-09-25 21:14:32)
    • わかりやすく高耐久の機体で前線押し上げるのがいい。高火力機体って火力はあるけど耐久イマイチだから押し込まれた時押し返せない - 名無しさん (2026-09-25 21:17:45)
  • 450のドム硬くて楽しいね。あとドムは味方にたくさんドムがいた方が連携取りやすくて強い気がする - 名無しさん (2026-09-25 20:20:24)
    • 強くなったとはいえ単機ドムは腕に自信があるドム乗り以外は控えた方がいいね、初代からドムは複数いて突撃するのが強いってのが身に染みてわからされた - 名無しさん (2026-09-25 20:33:19)
  • 地下基地きついな、相手強襲止められない状況多すぎて暴れられて終わる - 名無しさん (2026-09-25 20:06:30)
    • 0勝8敗でマップ適正無いと感じた - 名無しさん (2026-09-25 20:07:30)
    • 結局対強襲の手札がタックルしないままだから特にゴッグ戦は相手が付き合ってくれない限り無力 - 名無しさん (2026-09-25 20:10:23)
    • 旋回低いし障害物+高低差でかくてホバー生かせないのが相当キツイよな - 名無しさん (2026-09-25 20:29:36)
  • デブはこれくらい盛らないとな - 名無しさん (2026-09-25 17:27:08)
  • ついにヘビーアーマーとオーバーフレームとの両立が可能になったな、あれから色んなカスパも増えたがな - 名無しさん (2026-09-25 16:30:37)
  • 最近ここの運営、ドム系を強くしてくれるなあ。この勢いでリックドムも頼む。なんならⅡでもいい - 名無しさん (2026-09-25 12:21:26)
  • 拡張はスラと装甲とどちらが良いのでしょうか?それともHP?ガンダムが結構硬いので。。 - 名無しさん (2026-09-25 12:13:44)
    • 緊急修復モジュールあるなら装甲、ないならHP - 名無しさん (2026-09-25 12:18:20)
    • 拡張スラで耐久盛り、拡張HPで耐久or格補盛り が安定だと思う。lv1〜3なら拡張装甲で補助系盛りもいいだろうし。個人的にはマニュ活かしたいので拡張スラがいい気がする。 - 名無しさん (2026-09-25 12:57:22)
      • 2名の方、ありがとうございます。あと、使ってみて決めるしかないかもしれませんね。今日、たまたまですがスラ5が来ました。 - 名無しさん (2026-09-25 15:08:24)
  • この機体レートに出せますか? - 名無しさん (2026-09-25 08:58:03)
    • 全然余裕で出せる - 名無しさん (2026-09-25 10:04:29)
    • なんなら居てくれた方がいいまである。 - 名無しさん (2026-09-25 12:52:37)
  • 今月の古代兵器枠 - 名無しさん (2026-09-25 07:35:16)
  • 300でスラ撃ち即よろけを使えるマニュ持ちとか弱い訳無いんすよね - 名無しさん (2026-09-25 06:47:05)
  • なんか10年前も同じような動きしてうひょ〜ドム楽しい〜してた気がする 俺は成長してないのか…? - 名無しさん (2026-09-25 03:36:21)
  • 450で陽動35%で与ダメ8万越えで勝利、耐久とスラだけ盛ってこれならやれそうだな(複合拡張5)。 - 名無しさん (2026-09-25 01:03:52)
  • lv3の400はまだ出れてないけど頑丈かつ格闘火力のあるタックルコンでなんか全体的に強くね…? - 名無しさん (2026-09-24 23:23:11)
  • やはり拡張スラスターかね? - 名無しさん (2026-09-24 21:35:56)
    • 8つ対象カスパで受けるだけで丁度スラ100になってスラスピも16上がってお得やな - 名無しさん (2026-09-24 22:05:29)
    • 運用方法次第。タックルを多用するかどうか。多用するならスラ増やしても勿体ないから複合や拡張HPのほうがいい - 名無しさん (2026-09-24 22:36:24)
  • 450はガンダムとドムとゴッグ使っとけば耐久勝ちできそう。こいつら硬すぎて相手するの絶対にめんどい - 名無しさん (2026-09-24 20:49:25)
  • 被弾恐れず使う450が一番強そう。 - 名無しさん (2026-09-24 20:42:49)
  • 蓄積は捨ててタックルと格闘で全部止めろという割り切ったデザインではある。ドム同士の対面が一番苦手まである - 名無しさん (2026-09-24 19:59:26)
  • 検証待ちだけど下格の倍率もかなりぶっ飛んでる。300に格闘補正50+格闘特化プロのドム下格で汎用に4000ぐらい出るから、下格倍率が130→180〜200%に伸びてる。ドムトロピカルよりは劣るが、当てやすさと下格→タックル→下格のイカれた火力がマジたまらない。古のタックルコンドムが令和に復活だわ - 名無しさん (2026-09-24 19:41:40)
  • そもそも主兵装のジャイバズの性能がひどいし、スプレッドにそれをカバーするほどの性能はない - 名無しさん (2026-09-24 19:37:20)
    • マニュ使えない雑魚ですアピールかな? - 名無しさん (2026-09-24 19:43:08)
      • マニュ1が最強スキルになる少将でレート一生F−が喋ってるってマジィ!? - 名無しさん (2026-09-24 21:19:02)
        • 300でMA1相当以上なのはゴッグとか数える程しかいないしスラ撃ち即よろけ使えるのなんて皆無、Lv3以降はダメコンつきますが?それにここはレート煽り禁止ですが? - 横 (2026-09-24 23:20:10)
  • 強襲でドム殴るの時間の無駄すぎて嫌すぎる…こんなん突破して支援狩れとか無理 - 名無しさん (2026-09-24 18:40:58)
  • 緩衝材のレベルが機体レベルごとに上がるのがヤバい。450で緩衝材6はマジ壊れ - 名無しさん (2026-09-24 18:17:06)
    • 何%カットしちゃうんすか先生 - 名無しさん (2026-09-24 18:27:40)
      • 脚部6は55%カットだよ。ナイチンのバインダーより硬いよ - 横 (2026-09-24 18:30:42)
        • ヤバすんぎ、半分以上カットされるの怖すぎる - 名無しさん (2026-09-24 18:43:59)
  • 450はガンダム、ドム、ゴッグの初代組は環境になると思うと熱いな - 名無しさん (2026-09-24 17:51:03)
  • とうとう350から汎用でマニュ×ダメコンが出てきてしまったか、400じゃダメコン2って相当だな… - 名無しさん (2026-09-24 17:40:44)
    • ハイゴッグ「は?」 - 名無しさん (2026-09-24 17:47:32)
    • ちょいと逸れるけど今回の調整はダメコン付与多めだったねえ - 名無しさん (2026-09-24 22:15:54)
  • ゴッグとかマグフとかに下格しかないの相性終わってるな。汎用なのに強襲から逃げなきゃならんとは…。 - 名無しさん (2026-09-24 17:04:43)
    • 結局1番重要な仕事できねえのがなぁ。汎用相手する分には強いだろうけど - 名無しさん (2026-09-24 17:57:08)
    • その下格火力が狂ってるから問題ない。ゴッグ相手でもある程度格闘火力盛れば3500〜4000超えてそれが2回できるというだけでかなり火力高い - 名無しさん (2026-09-24 18:15:36)
    • いやタックルで止めて格闘仕掛けてカウンター取られりゃいいじゃん。そんで復帰してまた格闘すればいい。泥試合に持ち込んで支援に手を出させないのも汎用の仕事だぞ。流石に逃げるはアホすぎん? - 名無しさん (2026-09-24 18:27:11)
    • タックルで無理やり止めてカウンターもらって遅延させてやればいい。支援はもう離れてるだろう。 - 名無しさん (2026-09-24 20:50:23)
    • 全部が全部対応できちゃったらそいつだけで良くね?ってなるしこれぐらいでいいんじゃね? 他に任せるって択があっても - 名無しさん (2026-09-25 05:15:45)
  • Lv1でHP17000は夢あるなぁ、ほぼゴッグ。 - 名無しさん (2026-09-24 17:03:33)
  • ドバラン豆鉄砲のよろけ値を1にした粗悪なマシンガンで良いから副装備に欲しいのう 相手HPが1桁でもバズか格闘当てなきゃいかんのか - 名無しさん (2026-09-24 16:33:31)
    • タックルでもええんやで - 名無しさん (2026-09-24 17:47:57)
  • 全ドムファン待望のマニュである! - 名無しさん (2026-09-24 16:19:42)
    • しかもLv3以降になると回避とダメコンがLv2になるのか。手数が少ないのはアレだけど壁性能高そう - 名無しさん (2026-09-24 16:23:16)
      • 一般ドムから三連星ドムに進化した感じでよきよき - 名無しさん (2026-09-24 17:27:01)
  • 念願のマニュ、欲を言えばマチルダさん叩き落としたあの拳追加して欲しかった - 名無しさん (2026-09-24 16:09:29)
  • こんな性能でも最近の酷いのと比べたらレベル1~4までそこそこ勝率あったのね - 名無しさん (2026-09-24 16:04:37)
  • なんか強化的に2レベが一番環境的にも使いやすそうだな。 - 名無しさん (2026-09-24 15:33:00)
  • 遂にマニューバ付いたのか、南国ドムにのほうが強かったから使い分けできそうね、ただリック・ドムとペズンドワッジとドワッジ改は泣いていい - 名無しさん (2026-09-24 15:29:01)
  • お仕事でまだ乗れてないけど印象としては以前のゴッグみたいな強化来てるけどどう?やれそう? - 名無しさん (2026-09-24 15:04:37)
    • マニュ追加はだいぶデカい スプレッド・ビームと合わさって環境 - 名無しさん (2026-09-24 15:13:47)
  • 親方良い強化貰えたな - 名無しさん (2026-09-24 15:03:49)
  • マニューバーと燃焼効率適正化が付いたから拡張はスラスター拡張にすると良さげかな - 名無しさん (2026-09-24 14:46:51)
  • この性能で三連星シチュで連邦ボッコボコにしたいわ - 名無しさん (2026-09-24 14:38:05)
  • 親方強化おめでとう! - 名無しさん (2026-09-24 14:16:57)
  • ねんがんの マニューバーアーマーを てにいれたぞ! - 名無しさん (2026-09-24 14:11:49)
  • ホバーって速いはずなのに大して歩きと変わらん上に動きが単調になって切り返しの悪いただのゴミになってるよね。旧と比べて慣性も乗りが悪くなってるし。 - 名無しさん (2026-09-09 01:15:24)
  • こいつそろそろ復権しないかな? - 名無しさん (2026-06-26 18:05:32)
    • 機体HP+2000、初期値スラスター60、脚部3、ダメコン1、スプレッドOH10秒ぐらいあればいけそうか? - 名無しさん (2026-06-26 18:12:41)
      • 現状近接はドザクで完結してるからHP+4000脚4くらいしないと無理 - 名無しさん (2026-06-26 19:02:29)
      • 遠スロが少なすぎるのも問題ある - 名無しさん (2026-08-03 03:20:34)
      • スプレッドに盾貫通と蓄積100ついてほしい - 名無しさん (2026-08-03 10:43:52)
      • 無理だろうな。サーベル火力がゴミすぎる。4回くらい寝かせても一回寝かされたらひっくり返るz - 名無しさん (2026-08-04 07:18:21)
  • マニュ付かないなら高速機動射撃貰えないかな……ドムにもあってるし - 名無しさん (2026-06-25 01:05:04)
  • 450でカチカチにしたらいけるか・・・?? - 名無しさん (2026-06-03 12:15:11)
  • ドズザクより強いらしいなこれw - 名無しさん (2026-05-01 05:31:16)
    • HP耐久もよけ耐性も格闘判定もタックルも完全に負けてるって本当にどうしようもない・・・ - 名無しさん (2026-05-01 17:55:40)
  • 三連星の機体だし普通にマニュピカ格闘決めたいぞ。今のところ没個性すぎるっぴ! - 名無しさん (2026-03-28 03:22:18)
  • 相変わらずシチュでのスピードとタックルとサーベル威力草生える。 - 名無しさん (2026-03-27 21:35:36)
  • こいつの強み何?て言われたら無いて言いたいわ - 名無しさん (2026-03-27 05:51:09)
  • 格闘になんの補正もないの今更知ったぞ…格闘機やろがい - 名無しさん (2025-12-30 22:20:25)
  • 究極的にいえばマニュも推力冷却もない素ドムがスラを吹かす利点ってないわけだし、脚部で近スロ取られる分、素のスラ量55とかいう腐った数値はやめてほしい - 名無しさん (2025-12-28 17:27:30)
  • S帯の話じゃがこのコストの汎用でレートに出てくるのは水ジム・アッガイ・イフ・ドズル・VDくらいだし、ドムにマニュ付けるのは差別化できていいよね。ぜひ復権してくれ! - 名無しさん (2025-12-12 23:35:56)
    • 後ザクとかもおるで - 名無しさん (2025-12-13 02:08:27)
  • シチュエーションバトルでタックル最強おじさんになってるのに普通に使うとカスみたいなダメージしか出ねぇよ… - 名無しさん (2025-10-20 09:55:32)
  • ガカスに手も足も出なそうなの笑う - 名無しさん (2025-09-27 13:18:01)
    • ガーカスに限らずマニュに対する制止手段はタックルしかないから元々対強襲は苦手なんだぞ何を今さら - 名無しさん (2025-09-27 14:09:15)
      • 最初期爆反リーチ格闘2種のジムストの頃から、根本変わってないのよね。 - 名無しさん (2025-10-07 02:35:54)
    • 初期はインフレしてないから低コストの機体は基本的に役割一つで十分だったのよ。当時はドム並べて対強襲はイフリートが付きっきりで十分だった。 - 名無しさん (2025-12-13 02:11:03)
  • 胸ピカ盾貫通しろ - 名無しさん (2025-09-19 19:51:51)
  • 汎用のドム系大体やけどマニュくれ - 名無しさん (2025-09-12 05:50:36)
  • 強化して使えるレベルになればかなり喜ばれる機体だと思うんだがな。 - 名無しさん (2025-08-18 01:55:28)
  • 本機の代名詞であるジャイバズついでにRDll用も。布バズと比較して取り回し悪いなら付属追加して、JRゲルのロケランみたいにひるみ2発速射撃てれば良いんじゃないかな。使い勝手の良い対空砲にならないくらいに調整してさ。弾2発消費の全6弾、切り替え1.5秒、1発のダメ500、蓄積30%、ct3秒ぐらい。トロピカルも持てるようになるけど高蓄積クラッカー有るから出番少なめに。 - 名無しさん (2025-08-05 03:38:57)
  • 哀戦士を聞くと無性に乗りたくなる。乗ったら二度と乗らないって思う。 - まっしゅのたましい (2025-07-07 09:30:22)
  • ジャイバズ含めてそろそろテコ入れ欲しい気はする。ってか胸ピカダメージ無いのにオバヒの時間長すぎるのよ - 名無しさん (2025-05-27 09:50:11)
    • スラ噴かしたらOH回復時間短縮するスキルぶちこめば、一撃離脱のドムらしさ残しつつ少しは継戦能力上がる気がする。 - 名無しさん (2025-07-04 02:32:47)
  • ホバー苦手だったけどシチュバトで回ってくるから何とか使い方覚えてきた。デカいけど巨体で切り込んでタックルも入れて暴れまくればこの手数でもダメトップとれたりするんだなぁ - 名無しさん (2025-05-27 09:43:26)
    • タックル強くなってるからね。通常戦でタックルしてもカスダメだよ。 - 名無しさん (2025-05-27 18:16:51)
  • 今更ながら、本機がザクマシ持ってる元ネタって08の基地内だった気が。んまぁ、だからといって今回のシチュバで使われなくて正解だぜ! - 名無しさん (2025-05-18 21:31:40)
  • 水ジムより強いは無理があるでしょ。 - 名無しさん (2025-05-09 15:03:17)
  • またまたシチュバに出るけど。合わせて出る素ザクには特別に連撃回避スキル付与されてばかりで、少しジェラってしまう。自分、シチュバ仕様時には姿勢制御とか、いかんですかぁ。 - 名無しさん (2025-05-09 02:30:59)
    • しゃーない停止射撃姿勢制御つけてあげるわ。特別サービスだからこれっきりやで - 名無しさん (2025-05-09 06:49:06)
      • ちくそう、少し期待させてくるなんて!マッシュがいてくれたらな... - 名無しさん (2025-05-10 03:12:58)
    • 回避連撃無しの汎用なんて使わせたらまた懲役とか言われるんだから最低限スキル入れるに決まっとるやん。むしろドムは出る度まぁまぁな立ち位置にいるからマシな方だろ。大体雑魚いジムIIIとかならまだしも - 名無しさん (2025-05-09 07:44:26)
  • こいつマニュがつくだけで300環境汎用になれそう - 名無しさん (2025-03-24 01:11:30)
    • なんでもかんでもすぐマニューバ付ければ個性もなんもなくて面白くないで?スプレッドのリロード10秒で安定感と高回転の副兵装にしたりダメコン付けて蓄積に強くした方が個性あって良いんじゃない? - 名無しさん (2025-03-24 11:05:17)
      • こいつにダメコンだけ付いたところでデカい的に即よろけ当てられるだけだしなあ・・・ - 名無しさん (2025-05-17 16:41:27)
      • ヒットボックスデカくて即よろけ受ける手段が無い機体はどんな特徴付けようが弱い - 名無しさん (2025-07-07 10:40:10)
  • 格闘がメインダメージなのにあんまり伸びないのがなぁ...下格150~170%か2撃目80%どちらか欲しい... - 名無しさん (2025-02-10 23:10:28)
  • 高レベルにマニュつけたりするのはダメですかね… - 名無しさん (2025-01-28 16:01:17)
    • 450汎用の最終量産型の改修したヤツを、まず見直すのが先だ。大よろけ有るからってMAも強制噴射も無く、火力元の斧下決めなきゃならないんだぜ。 - 名無しさん (2025-01-30 02:42:27)
    • 同じ事書こうとしたけど300スタートのドム系だけじゃなくてドワ改もマニュ持ってなかったのか。…ドム系全員に雑に持たせてももう大丈夫じゃない? - 名無しさん (2025-02-04 18:18:10)
      • ドワス改は逆にMA噴射有りで存在感出しているから、相対的に価値が下がっちまうんだ!拡散ビーム撃てるけど地上で足遅くて使い難いから関係無いって?よしたまえ。 - 名無しさん (2025-02-05 04:41:04)
      • ドム・バラッジ「アザッス!!!」 - 名無しさん (2025-05-09 06:49:40)
  • MA,サーベルの威力アップをドワッジレベルに、回避2、下格の倍率上昇、精密噴射、どれか欲しい。 - 名無しさん (2025-01-20 23:38:15)
    • 既にコスト内で下から数えた方が早い旋回も上げてほしいし、ジャイバズとSBの低回転コンビもテコ入れは必須 - 名無しさん (2025-01-21 18:59:45)
  • HPか耐性の増加だけ上げてもインフレに置いてかれるからマニュかダメコンとか欲しい - 名無しさん (2025-01-20 22:40:07)
    • 強化タックル5いれようぜ!! - 名無しさん (2025-06-10 15:22:34)
  • ドム「ドワッジのサーベル借りてもバレへんやろ・・・」 - 名無しさん (2025-01-17 22:25:31)
  • スロットさえ増やしてくれればそれだけでいいのにな。面白いカスパ増えたからそれでもう遊べる - 名無しさん (2025-01-17 21:52:27)
  • こいつのことは忘れてRFドムで楽しんでねって事で放置。 - 名無しさん (2025-01-16 23:05:18)
    • 違う意見かな。RFドムで高コストを遊び、それ以下のコストで素ドムなども乗る...すると素ドムの性能が今一つ足りないとなるとてこ入れ欲しくなるのさ - 名無しさん (2025-01-23 18:59:42)
  • マニュ、最低でも爆反欲しいな。特に高レベル。 - 名無しさん (2025-01-08 20:18:52)
    • 爆発反応もってなかったんか…(唖然)マニュあれば古のバズ格機体の復活やな - 名無しさん (2025-01-08 20:33:43)
    • ドワッジ改のことかーっ - 名無しさん (2025-01-09 03:33:57)
      • マニュないやんけ - 名無しさん (2025-01-23 16:36:03)
  • フル改修のLv4に格プロ2~4とオバチュ乗せてみたけど演習の強襲機に下格4000~5000でがっかりしちゃった。実戦だと耐格載せるだろうからもっと落ちるはずだし、やっぱ武器威力そのものが低いのと下格倍率が通常なのが足を引っ張るね - 名無しさん (2025-01-06 11:45:12)
    • 上昇幅が5%の武器って基本的に高レベルじゃ弱いよなあやっぱ。 高レベルで暴れ散らかす機体は10%増加だったりするし - 名無しさん (2025-01-06 12:25:22)
  • いつまで放置してんだよ - 名無しさん (2024-12-27 17:22:31)
  • 下格の倍率300にしようぜー! - 名無しさん (2024-12-24 10:19:17)
    • トロピカルの存在で、その辺のテコ入れは絶望的だぞ。 - 名無しさん (2024-12-27 02:24:40)
  • こいつのだけでいいから胸ピカに盾貫通くれ - 名無しさん (2024-12-22 23:07:24)
    • それ以上にOH時間が長すぎる。ダメージ無いし相方がバズーカだけなのにこれだもの - 名無しさん (2024-12-22 23:14:02)
  • 全く見ないのが答えだよね。低火力デブ。 - 名無しさん (2024-12-22 17:35:45)
  • F2ザクが専用SFに入れ換えしたのを見ると、本機と宇宙のと共に、胸のSBの回転率上げたのに変わりそう。OH回復10秒、与レーダー障害も10秒とかね。 - 名無しさん (2024-12-20 04:09:43)
  • マニュ欲しいけど胸ピカがスラ撃ちできるから300コストの汎用がやっちゃいかん動きできるようになっちゃうしな〜 姿勢制御とかどうすか? - 名無しさん (2024-12-11 16:04:27)
    • 3Pみたいなタックル周りの補強スキルとかも個性付けになりそうだけども300汎用としてはオーバースペックか? 姿勢制御ぐらいがいい塩梅かねえ - 名無しさん (2024-12-11 18:34:33)
    • ドズルザクみたいに、2種格闘、強判定持ちとかでも程ほどのテコ入れになるかもしれない。 - 名無しさん (2024-12-16 16:53:16)
    • 近接戦にも射撃戦にも向いてないわがまま薄幸ボディなんだからマニュは標準装備じゃないとやってられないっすよ - 名無しさん (2024-12-16 17:01:12)
  • 副武器にザクマシかMMPほしいねえ - 名無しさん (2024-12-10 15:25:18)
    • 副装に打撃でオルテガハンマーやりたい - 名無しさん (2024-12-11 18:09:38)
  • 初心者に全員で前に出るのが最強ということを分からせるのに良い教材。下手なアッガイ火力型より全員で前に出るドム - 名無しさん (2024-11-29 10:54:32)
  • ホバーのおかげでヌルヌル敵を次から次へ倒していくのが爽快で楽しい - 名無しさん (2024-11-27 00:17:47)
  • 共通武装の専用化という調整するらしいが。メインのバズ&マシンガンどちらとも使えて、武装増加も有り得る?  量産型を強化したいのか、量産型に合わせて共通武装持たされた上位型を強化したいのか分からんが。ドム君は微妙な立ち位置。 - 名無しさん (2024-11-20 02:05:42)
    • コイツみたいな低コストが持つ低コスト武器じゃなくて、ナラティブB装備みたいな高コストなのに低コストの武器持たされてたり、やたら多い百式BR持ってるやつらとか、共有のせいで調整やりにくそうなガトシとかのことじゃないん?って思ってる - 名無しさん (2024-11-21 00:52:27)
      • なるへそ - 名無しさん (2024-11-21 03:43:44)
  • 他のドム発展系同様に燃焼効率とマニュ付けてももう良くない?って思った。アッガイ連中もだけど他の300機が強化されてく中でホバーのデメリットに対する釣り合いが取れてないと思う。なんならバズを素ドム専用化とかでも良い - 名無しさん (2024-10-18 20:34:54)
    • スラ酢もだがHPが全然足りてない。ザクボディのドズルザクが15000だぞ - 名無しさん (2024-10-19 19:16:08)
  • 色々不満があるけどジャイアント・バズの性能が一番足引っ張っている。あと両手でぶち込んでいる割に威力がそれほどでもない下格の威力が低いのがバトオペ当初から気になってる - 名無しさん (2024-10-04 10:10:06)
  • 胸ピカそろそろテコ入れあってもいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2024-09-01 23:48:15)
    • ドワス系の蓄積武装に...とは思うが0ダメージでは蓄積入らない仕様ぽいのよな...即よろけで10ダメージの不可視の散弾(ペレット6、1発蓄積35%)を当てる使用感でどうかな... - 名無しさん (2024-09-02 10:49:55)
      • オバヒ短縮と盾貫通すれば全て解決する。 - 名無しさん (2024-09-02 14:32:31)
        • マニュとか対処したいんかと思ったが、使い勝手のいい即よろけが欲しかったのか... - 名無しさん (2024-09-02 19:01:36)
          • 正直近づいて殴るのがコイツのダメージソースだし、MA無い以上取り回しの悪いジャイバズ一個ではキツイからね。さすがに胸ピカでMA抜けたら強すぎるしな - 名無しさん (2024-09-02 22:02:32)
      • 蓄積で抜けないのは差別化、デザインの範疇だから無くて良い やるならMA追加とか、先手無理タックル(格闘)吐いて完璧に対処されても生き残れるように素の防御(特に対格)上げて…って方向性だと思う - 名無しさん (2024-09-02 22:55:45)
    • lv上昇毎にOH復帰時間0.5秒づつ短縮とかかな。 - 名無しさん (2024-09-10 00:16:48)
    • フリージーヤードに格プロもちと辛くなってきたな - 名無しさん (2024-10-19 15:47:11)
  • 前まではマニュ付けるのは流石に壊れるかなぁって思ったけど今の環境なら許して良いだろ、リロード時間も長いし - 名無しさん (2024-09-01 21:31:44)
    • クランマ報酬とはいえ回避MA持ちの装甲ジムBAが出たしなぁ、300で問題なければ(多分アッガイファイトを壊すような力はない)上は余計問題なかろうし、うん… - 名無しさん (2024-09-01 21:57:18)
  • ついに白兵プロ積んだ強襲がコスト300に出てきたけど、蓄積よろけ実質的に取れない素ドムに救済はないの? - 名無しさん (2024-08-15 23:31:25)
  • 少なくともティム系はサーベル切り替え0.5でいい。強タももう少し強くていいよな。 - 名無しさん (2024-08-07 11:15:52)
  • 親方ァ!ちょっとそこどいてくだせえ!追撃できねえ! - 名無しさん (2024-08-06 10:12:02)
  • スロット強化済レベル4にヘビアマとオバチュフレーム同時乗せ出来るようになって壁が捗るぞ.... - 名無しさん (2024-04-28 02:22:19)
    • 緩衝抜きでも堅いとか、相手して450だと強襲のG-3なんかだとマークされたくないな...。カチカチlv5ザクと違って、足は並にあるし。 - 名無しさん (2024-06-08 00:29:54)
    • その枠はもっとカスパ枠多くて歩きで蓄積も取れるF2ザクが… - 名無しさん (2024-12-11 17:50:02)
  • レートで出てくるには150くらいスピード必要だろうな てか300汎用使用率偏りすぎ - 名無しさん (2024-04-20 13:54:16)
    • 一応150まで行けるようになったけど、レートやれそう? - 名無しさん (2024-04-28 06:14:13)
      • カスパでスロット食われすぎて無理じゃねえかな - 名無しさん (2024-05-07 01:22:03)
  • シチュで使ってて痛感した マニュくれ - 名無しさん (2024-03-07 03:35:07)
    • スラ撃ちSB持ってるから駄目です。盾持ってないやつはみんな轢き殺されます - 名無しさん (2024-03-07 12:02:03)
    • 高ドムさんがおる - 名無しさん (2024-03-11 12:07:26)
      • 高ドムさん回避無いしHPもコイツより低いから…。 - 名無しさん (2024-03-11 14:21:59)
        • ドワッジ! - 名無しさん (2024-04-20 19:43:17)
  • シチュエーションバトルと同様に3機編成で蹂躙すれば大抵勝てるんだがなあ。射撃機とか足遅い支援とか出されるから実現するのはほとんどないけど、たまにわかってる人がそろうとヒャッハーできて楽しい。350が一番いいかな。主力の敵に盾持ち少ないから。 - 名無しさん (2024-03-04 11:49:30)
    • 350<ドム仲間も多くて紛れるぞい! - 名無しさん (2024-03-06 02:56:33)
      • 350でチーム分けしたらドム系4機いて、みんな無言でカスタム初めて全員被らないドムにした時は一体感を感じた。開幕の前ブーはサイコーにかっこよかった。基本的に前ブーバズピカ格バカが集うから戦術が勝手に統一されて全員で突撃して圧勝だった。 - 名無しさん (2024-03-11 14:09:35)
  • スプレッドはそろそろテコ入れほしい。ヒート時間が重すぎる - 名無しさん (2024-03-01 16:19:00)
  • MAつけてほしい - 名無しさん (2024-03-01 14:05:13)
  • こいつ300でも全く見ないけど調整してよ - 名無しさん (2024-03-01 09:53:54)
    • 強襲でMAもあるグフフラに白プロ付与してたし、格闘1種だけのホバー系はヤケクソ調整で白プロ有れば良いんじゃないの。姿勢制御も含んでいるようなスキルだから、殴りに行く機会は増える。まぁリック・ドム系、ゲルググ系も要りそうだなー。 - 名無しさん (2024-03-02 04:45:25)
  • 水上ホバーできるようにしてもろて - 名無しさん (2024-02-24 19:40:39)
    • 軍港とか潜れなくなるぜ。 - 名無しさん (2024-02-24 20:02:42)
      • タッチパッドで一時的に水上ホバー(スラ消費増加)とかどう?w - 名無しさん (2024-03-10 14:31:05)
  • 他の派生と共通だから本機を代表として改めて疑問なんだけど、胸ピカのスプレッド・ビームってnot「ビーム」属性扱い?「ビーム」「実弾」のリアクション軽減に対応されるのかな?どうなの、ドム兄さん。 - 名無しさん (2023-08-23 00:16:16)
  • 重ドムに被せて出すのが楽しい - 名無しさん (2023-08-22 16:39:50)
    • ドム重よく使うんですが、時々同じ色にしたドムで出撃してセルフカモフラージュしてます(笑) - 名無しさん (2023-10-05 03:30:12)
  • 手数が足りん。何も出来ない時間が生まれがちなのがキツイところ - 名無しさん (2023-08-08 14:53:05)
  • マニュがあればなぁ マニュで道を切り開きつつドム重と一緒に突っ込んでいけると楽しそうなのに - 名無しさん (2023-08-02 22:09:49)
  • ヘビーアーマーにフレームと思ったら遠が全く足りねぇのなんの - 名無しさん (2023-04-05 12:39:12)
    • ゆうて高レベルなら素ででそのコスト帯トップの耐久性だから - 名無しさん (2023-04-05 15:37:07)
  • 40でよく見かけて果敢にスラ吹かして突っ込んで来るけど、残念マニュないんだよな、その子・・・(バズ撃ち) - 名無しさん (2023-03-03 23:31:45)
    • なんとも痛ましい事件でした・・・ - 名無しさん (2023-03-03 23:35:10)
    • 350,400は他のMA付きドムもいるんだし、紛れて出撃すればハッタリになるのに単ドムは蓄積よろけ即よろけの的よね。 - 名無しさん (2023-03-06 21:12:53)
  • 前作には蓄積よろけの概念無かったのもあって盾は有る事に越した事はないみたいに、盾持った重装型がいたんだよな。本作は出さないのかな。 - 名無しさん (2023-02-10 22:16:00)
  • 前までLv4は劣化ドワ改感があったが、ヘビア+オバチュ耐格+オバチュ耐ビーをつければ化け物になった。改修前提で考えるとHP20000のコスト450で耐格、ビーが40相当兼脚部緩衝材2は硬いってレベルを超えている。 - 名無しさん (2022-12-26 22:37:35)
    • 火力耐久と申し分ないけど敵に噛み付くまでがキツすぎるっすよ。マニュさえあれば、 - 名無しさん (2022-12-27 00:23:09)
      • そりゃ1人でなんでも出来たら強すぎる。装甲のかわりにマニュ貰ったドワス改か、装甲値が化け物なドムかドワッジ改で選ぶしかない。 - 名無しさん (2022-12-27 15:04:41)
  • 落とせもしない相手にタックルへ推力を使うな。カモでしかないぞ - 名無しさん (2022-12-21 20:37:48)
    • 落とせなくてもどんどん使っていけばいいよ。どうせその頃にはスラ残ってないだろうしタックル無敵で敵のカットを無効化できるケースも多い。マニュもないので離脱しようとしたところで回避しなけりゃよろけとられるし、回避吐いたらそこでOHだからそのあとの攻防は不利。こいつの長所は体力の高さと火力の高さだからダメージレースに勝てば枚数有利に貢献しやすい。バズ下タックルまでは基本ワンセット、そのあと格闘もNで離脱か下でダメージかSB構えて離脱か考えればいい。もちろんLv2以降の話ね。 - 名無しさん (2023-01-12 12:33:20)
  • ドム系のスプレッドをもうちょっと使いやすくしてほしいな、盾に塞がれるのはビームと同じ何だろうけど、スプレッドの射線が分からん - 名無しさん (2022-11-28 03:06:37)
  • 強化された冷却系で固めてもいい感じに動けるようになるよね、火力とトレードオフだけど。 - 名無しさん (2022-11-14 19:43:35)
  • 高い格闘補正も相まって下格決めた時の気持ち良さは格別よな。 - 名無しさん (2022-11-12 01:27:54)
  • ガイア マッシュ オルテガ ジェットストリームアタックをMS - 名無しさん (2022-11-09 04:58:32)
  • Lv4よりLv2か3のが環境的に暴れられるね。450になると盾持ちやBRが増えてくるから耐久盛りのがいいけどLv3までならフレームだけにしてオーバーチューン機動と格プロ盛って殴ってる方がいいね。盾持ち少ないからSBが生きやすい。 - 名無しさん (2022-11-07 10:56:14)
  • 拡張前提だが一応こいつのレベル4って対格50&オバチュ - 名無しさん (2022-11-03 09:30:56)
    • 格闘装甲で格闘相手にはめちゃくちゃ固くできるんだよな…(レートで使えるとは言ってない) - 名無しさん (2022-11-03 09:33:27)
  • LV4でオバチュ格闘防御までつけるとカッチカチですごい面白い。環境機がひるむ位のプレッシャーをかけれるね。 - 名無しさん (2022-11-02 17:17:40)
  • ガイア!!オルテガ!!マッシュ!!行くぞジェットストリームアタックだ!! - 名無しさん (2022-10-06 01:25:20)
    • お前誰だよw - 名無しさん (2022-10-23 08:11:50)
      • マクベあたりにしとく? - 名無しさん (2022-10-23 08:40:57)
  • 素ザクと一緒でlv2以上は他の派生ドムと組むと価値が大きくなる。 - 名無しさん (2022-09-21 01:00:51)
  • 真面目な話Lv4の欠点武装の取り回しとスラスピと旋回ぐらいしかないと思う。耐久は素で高くて緩衝材付きでヘビアマで更に上げれる。火力も高レべ武器&高格闘補正でかなりある方。2種よろけもあるから最初の欠点さえPSで補えれば近距離MPなら十分レートでも出せると思う(格プロ盛じゃなくヘビアマ&耐久盛の話) - 名無しさん (2022-08-05 18:38:13)
    • 噛み付ける前提ならそうかもしれんが、実際は武装の射程が微妙になってくるのと 強襲機、特にストカスを止める手段がない、デブホバー近接型だからジェダの腕グレとIIIPのサブのマシンガン、ガルベーの盾ミサが刺さったりそう上手くはいかんのよね。機体スペックは優秀だけど環境に合ってないというか - 名無しさん (2022-08-06 02:19:31)
  • 乗れば乗るほどホバーに慣れて勝率が上がっていく!そうか、俺の愛機はドムだったのか。 - 名無しさん (2022-08-01 01:23:50)
  • 回避モーション、前作の方がカッコ良かったなぁ。 - 名無しさん (2022-07-19 22:35:27)
  • 350スタート汎用のゲル、アクトの調整は、もしかしたらlv2ドムのステータス上昇率のあおりを受けているんじゃないのかな?300のlv1では無かった重MSの貫禄を、lv2から醸してくるんだぜ? - 名無しさん (2022-07-06 21:17:51)
  • ヘビーアーマーのお陰で、450で固いゴリラに成れて楽しい - アーマード☆ゴリラ (2022-07-04 19:47:28)
  • ヘビーアーマー用意してドムレベル3でカチカチにして陽動稼ぎまくるのたのしすぎんごwww - 名無しさん (2022-07-03 14:09:39)
  • だだっ広い平地と、遮蔽からの身体ちょいだしのポジがあんま無い砂漠は割と快適。そして映える。 - 名無しさん (2022-06-12 17:53:09)
  • なんで300だけ強化タックル1のままなんだろな、タックルコンやっても落とせないの多いし、この性能のままじゃ乗る気なくなるし、ワンチャンレベ1だけ戦績下がって強化こねーかな… - 名無しさん (2022-04-20 18:50:49)
  • ドムの代名詞たるホバーを否定するようだけど、どうしても苦手だから、スペックそのまんまで普通の挙動担ってくれねえかとか思う。……いや、原作ファンとしてはそんなドムは見たくないんだけど。 - 名無しさん (2022-04-17 05:20:53)
    • リックドム - 名無しさん (2022-04-17 09:26:03)
    • ビルドファイターズトライ1話で走ってるドム思い出した - 名無しさん (2022-04-20 12:48:34)
    • ガンダムvsZガンダムの出撃デモで砂漠選んだ時にモーション流用してるせいか起動し始めに突然足で歩きだすドムが居たな - 名無しさん (2022-04-20 12:57:07)
    • レレレできない代わりにスピード20くらい増えてるんだから、普通にホバーの特性生かして離脱すればいいんだゾ。 相手が格闘スカったり、コンボの距離詰められなくて倒せたり色々メリットは多い - 名無しさん (2022-04-20 13:21:57)
  • 300より450の方が5割増しくらいで強いわ。武装威力とアーマーくらいしか大きく違わんのになんでやろ。やっぱ格闘が強いからかな - 名無しさん (2022-03-24 01:06:31)
    • アプデ欄をじっくり見たら分かるが実は強化の多くはLV2からなんだ…だから300より350の方が強かったりする - 名無しさん (2022-04-17 09:54:45)
  • オーバーチューンのおかげで450だと高速移動が210になるから結構快適になったね、何戦か遊んだけど結構見違えるほどに速いぜ - 名無しさん (2022-03-05 19:06:29)
  • 40と45のタックルコンで汎用や強襲を破壊した時はめっちゃ気持ちいい、だから布バズを持ってくれ(切実) - 親方 (2022-02-23 06:53:12)
  • バズN下タックルN下とかいう鬼コンボで減る敵HP見てると草生えますよ。400イケるけど450もイケちゃうんじゃ...?無理か? - 名無しさん (2022-01-29 17:32:53)
    • 地下基地の中央に喰らいつけば活躍できる。それ以外は吸引力が凄すぎてムリ - 名無しさん (2022-01-30 03:13:23)
  • タックルLv5になったらもっと格闘ゴリラができるのになぁw - 名無しさん (2022-01-15 13:33:28)
  • LV3とか4とかの機体はガチャとかコンテナから出てくるけどバズとか剣とかをそろえるのが面倒だから強化されたといっても使わんよねぇ - 名無しさん (2021-12-24 16:17:32)
    • Lv3(400)までは固さと2種よろけと格闘火力で立ち回れるけど、450だと主力で出てくるノンチャ即よろけBRに対して武装と体格が正直キツイ - 名無しさん (2021-12-24 22:57:10)
      • 45は遊撃枠だぞ、北極とかの閉所マップ限定だ。盾なし強襲ならフラッシュからの格闘⇒タックル⇒下格で大抵落ちるから。 - 名無しさん (2022-01-08 20:35:44)
  • いやマジで45以上で出すのはやめてくれ...武装が時代遅れすぎて役に立たない...ただの与ダメ献上機になってる - 名無しさん (2021-12-12 12:52:30)
  • ジオンの機体って凄いな。改造すれば本気を出すというか本領発揮するというか。ドムもドムのバリエ機もその例に漏れず強い…。 - 名無しさん (2021-11-18 07:05:36)
  • 壁汎として出すなら400までかなぁ、450になると流石にドワッジ改っていうより高いHP、多い武装、強よろけ持ちがいる訳だし。むしろドム450運用できるならドワッジ改乗ったらもっとやばい運用できる - 名無しさん (2021-11-16 22:51:36)
    • 壁汎はまあそうだろうけど450のコイツはほぼ格闘ゴリラだからなぁ - 名無しさん (2021-11-17 00:46:30)
      • それな。450は格闘ゴリラする機体として壁には数えない方が良いというか壁は任せられないというか。格闘タックルしに行く機体としては良いけど周りがそれ以上の個性持ちだからちょっと埋もれ気味 - 名無しさん (2021-11-17 01:24:43)
    • ドワッジ改はHPは500だけ勝って(強化値含めると350に減る)装甲は少し高いものの耐格装甲が積みづらい、そして何より攻撃補正が少ない分ダメージ出しづらいって大きな弱点がある。その点ドムLv4はスロ拡張2があって耐格を積みやすく、格闘補正の上昇や強タ4もあり狭いステージでは耐格タンクと火力役も両立できる。やることもシンプルだし。逆にドワッジ改の方が武装の多さもありテクニカルでかなり難しいんだよ - 名無しさん (2021-11-17 01:35:20)
      • 確かに耐久力はそこまで差がないし火力は出しやすい、やることがシンプルっていうのは強み。ただこれはドワ改もだけど、450帯で主力なBRに当てられ易いのとフラッシュが盾に吸われやすいのが難点。ドムは武装が少ない分、1個消されると手が出し難くなる。こうなるとPS次第か - 名無しさん (2021-11-17 02:03:04)
        • ドワ改はトマ下格出さないとダメージ出ないからそこが結構ネックなのよね… - 名無しさん (2021-11-17 08:14:03)
          • 強襲のドワはポッキーの威力上がってやや解消されてるけどやっぱ斧無しだと火力出しにくいよね - 名無しさん (2021-11-17 09:03:15)
          • ドワ改に関しては与ダメはもう諦めてアシストと陽動でがんばる。ドムはがんばったらアシストも与ダメも陽動も取れる事がある、400までなら。ジェダⅢPガルβ嫌い。 - 名無しさん (2021-11-17 23:50:37)
    • 450だとドワッジ改よりも同じ格闘ゴリラでもっと凶悪なガルベーの方が怖い。 - 名無しさん (2021-11-17 08:25:05)
      • ガルベーはHP管理がややシビアに感じるのがネックだね、あとドムで相方するとガルベーは出の早い下格をタックルの追撃に差し込んでくれるからかなり心強い - 名無しさん (2021-11-17 09:12:17)
      • ドワ改は格闘ゴリラじゃないよ、耐久ゴリラなんだよ… - 名無しさん (2021-11-17 23:46:06)
  • 時々鬼のように強いドムがいるから油断できねぇ - 名無しさん (2021-11-10 21:50:58)
    • 強いドムはやっぱフラッシュの使い方上手いわ。水ガンとか餌にしてる。 - 名無しさん (2021-11-11 10:47:22)
      • レッドらいだーとか、ストカスを餌にする方が多いよ。SB⇒N下⇒タックル⇒下でワンコンだし。 - 名無しさん (2021-11-15 07:32:36)
        • 書き忘れたけど、フルハン+格闘全盛が必須。 - 名無しさん (2021-11-15 07:33:55)
        • MAどうやっても抜けないんだからそれは相手がヌルいのでは・・・捕まえればワンコンとはいえ相性がいいとはけして言えんような - 名無しさん (2021-11-15 10:06:29)
          • そこよそこ、相性そんな良くないと思いつつ強制噴射とかのフェイントに全く引っかからないのに足止めたらバズ差し込んでくるとかチャー格準備したらセンサーみたいに反応する奴とかいるんだよこれが - 名無しさん (2021-11-15 11:30:30)
            • 機体性能よりも乗り手の練度の方がデカイゲームだし、弱い奴乗る強機体なんざよりも職人が乗る弱機体ネタ機体の方が強いってのは良くある。 - 名無しさん (2021-11-15 11:49:10)
              • 手数必要なコンボ機体じゃなく一発が重いから一撃離脱でも結構やれるしな - 名無しさん (2021-11-16 00:46:48)
                • 大体コンボ途中でカットされること多いから一発が重いほうが強いってのも結構あるしね…あと単純にドム硬いから壁としても囮としても凄く頼りになるというか。 - 名無しさん (2021-11-16 11:58:46)
                  • 格86、HP二万でお供しまっせ! - 名無しさん (2021-11-17 00:47:35)
                    • 450苦手な相手も多いけどスロ拡張2でかいから格プロ、体格、耐ビ詰めるってのが凄いでかいからめちゃくちゃ硬てぇよドム… - 名無しさん (2021-11-19 14:53:30)
  • 使うなとは言わないけどザクマシンガンでレート来るのマジやめて欲しい - 名無しさん (2021-11-05 09:09:37)
    • マシドムはネタとしては面白いし独特の格好良さあるけども実用性がなあ。 仮にグレ付き対空砲で蓄積狙えるよ! だったとしても「ドムにそんなもん求めてねーから」だしなあ - 名無しさん (2021-11-05 09:19:47)
    • 副兵装までド突き合いのためにあるコイツでマシ装備はマジで無理だろw - 名無しさん (2021-11-17 09:13:35)
  • 300 350はともかく450はデカすぎて壁汎できないな。いくら耐えると言っても前線維持に適するかと言われたらそうじゃないのはドワ改が証明しているわけだし、マニュ抜けないのは流石に致命的すぎる - 名無しさん (2021-10-12 04:59:57)
    • そんなあなたに〇・・・教えません。 - 名無しさん (2021-10-12 18:40:14)
  • 草、ケンプファーより強いじゃん(笑)ケンプ強化必要だろ。 - 名無しさん (2021-10-10 17:13:24)
    • ケンプは強化できないだろ - 名無しさん (2021-10-10 17:19:32)
      • マジか、ケンプよりドムレベ4の方が強く感じるわ、戦績良いし。 - 名無しさん (2021-10-10 22:00:28)
        • ケンプファーは何を強化しても壊れになる未来しか見えないからな - 名無しさん (2021-10-10 22:58:49)
          • HP盛るか、武装のステータス弄るか、足回り弄るか、どれ来ても下手すると頭一つ抜けるなw - 名無しさん (2021-11-17 00:49:26)
      • ケンプを舐めてもらっちゃ困る - 名無しさん (2021-11-19 15:11:01)
  • Lv4のデータ汎用の平均レベルまでグッと上がってるな - 名無しさん (2021-09-30 16:53:48)
  • 高レベルのやつ、みんなレートとクイックorカスマってどっちか言わないから議論になるのでは…。レートは無理だけどクイックカスマなら全然OKでいいじゃん。 - 名無しさん (2021-09-30 12:16:11)
    • レートでも無理じゃないと思うけどね。もちろんマップや味方の編成にマッチしている必要はあるけど。前線ガンガン上げてよろけても2機目、3機目が続いていくようなまさにジェットストリームアタック的な運用すれば圧倒的なんだがな。射撃戦したい味方がいるとできないけどね。 - 名無しさん (2021-09-30 13:09:25)
      • そもそも射撃戦が出来る性能を有した機体でないとキツいと言う方が正しい - 名無しさん (2021-09-30 13:41:30)
        • それは暴論だ。ここはドム板なんだから条件さえ整えばやれるという書き方のが正しいと思うけどね。そもそもホバーデブは射撃戦なんかできないという認識を広めてもらわないとドライセンだってジオだって死ぬんだよ。レートで勝ちたければ味方が前出ていくタイプが多いのか後ろで射撃戦やるタイプが多いのか、選んでいるMSみればだいたい予想がつくでしょう。そういう時にどっちかに合わせるスキルを磨けばいい。こないだドム2機いたから自分もドムに変えて突っ込んだけどダブルスコアで勝てたよ。結局そういうこと。射撃やりたい人ばかりではないのだ。 - 名無しさん (2021-09-30 14:12:17)
          • ゆうてドーベンとかホバーデブで射撃主体の機体とかも居るけどな。射撃戦主体マップで味方が徹底的に撃ち合いする編成とかでドム乗ろうとかするのは推奨できないけど、殴り合い上等なMAPとかならレートでも十分やってける機体だと思うよ。立ち回りでもドスコイ前提のジム3パとはドワッジに次ぐ固さで差別化出来てるし。 - 名無しさん (2021-09-30 18:47:56)
            • ドーベンは衝撃吸収でおっそろしく撃ち合いに強いから一般的デブホバーと同列に考えるのはちと無理があると思う - 名無しさん (2021-10-03 21:23:28)
          • 緑枝だが敵が射撃寄りだった場合ドムだと対抗手段が限られていてキツいという事を言っているのだ - 名無しさん (2021-10-10 17:25:52)
            • こっちが射撃寄りでなければやれるよ。射撃よりvs格闘よりで射撃寄りの方が強いわけではないからね。 - 名無しさん (2021-10-12 08:44:10)
  • ドワッジと見分け辛いのが地味にウザい。かつては400以上にこれが出てくるなんて有り得なかったんだが今は普通にいやがるからなあ。 - 名無しさん (2021-09-30 11:44:57)
  • これ45で出されるのは普通に迷惑だし地雷だわ。耐久とか火力とか以前の問題で、スキルと武装が貧弱すぎるわ。バズとSBだけで殺り合えるのは300までな?そこを理解してない連中が勘違いして乗り続けてる - 名無しさん (2021-09-26 20:28:10)
    • 好きで乗ってる人も居てるしスキルが貧弱!とか言われてもなー。そんなに嫌なら抜けりゃいいじゃん - 名無しさん (2021-09-26 23:34:36)
      • それな。それにドムの本領発揮できるのは350からだし、勝手に300までって決めつけないで欲しいよな。 - 名無しさん (2021-09-26 23:55:22)
    • 愚痴なら愚痴板へ。適正レベルに関して議論したいなら議論板へGO - 名無しさん (2021-09-30 10:37:01)
  • デフォルトカラーが妙に薄いせいか、素ドムだと思っても3Sカラーだったこともしばしば。ドワッジカラーも多いせいかたまにマニューバ警戒しちゃうんだよなー - 名無しさん (2021-09-25 09:11:48)
  • いくら硬くても攻撃チャンスを作れなけりゃ、対面チームにライバル勝利プレゼントするポイントバルーンのようなもの。を地で行く機体だね450は。格闘補正80で格闘ゴリラ目当てだとしても、ドミナンスで格闘補正50で二種格闘使った方がワンコン高いしね - 名無しさん (2021-09-20 01:55:33)
    • ドム好き用の調整だと思ってるからそもそもどれの方が強いとか言われてもって感じ - 名無しさん (2021-09-20 13:15:42)
    • (それでも)俺はドムが好きなの! - 名無しさん (2021-09-20 20:52:56)
    • というか夕方~GTに300地上が全然無くて450ばっかだからドム乗りたいっシュマンが450に来てるだけでゴリラ目当てとかでなく単に乗りたいだけな気がする。 - 名無しさん (2021-09-20 22:49:59)
    • 格闘1種の機体に2種格闘持ちが格闘火力で負けたらそれこそマズイので…それに硬さと2種よろけと格闘火力のバランスの良さが強みなのに、唯1点だけ見て比較されても困るわ。 - 名無しさん (2021-09-21 13:59:50)
  • 配信動画とかを真に受けたからだろうね、バス下タックル下でもリスクの割りに痛恨の一撃とまでは行かない火力だし、現実を目の辺りにして諦めていくのだろう、なお格闘pフル積みで450コストで試しました - 名無しさん (2021-09-20 00:28:40)
    • そうか?廃墟や北極だとそんなにダメ行ってないと思っても15万超えているときもあるし、強襲ならワンコンだし支援機だって9割持っていけるぞ。ただしフルハン+格プロ全盛って制限がつくけど。あとは立ちまわりに注意しないとマニュ無いからすぐに止められる。 - 名無しさん (2021-09-21 07:32:01)
  • 450で最近よく見るようになったんだけど、こいつ乗ってる敵は胸ビー後に格闘叩き込もうとして逆に袋叩き似合ってるのをよく見る。硬いけど脅威ではないんだよな。ドム乗りの人に聞きたい、何故450で来るのです? - 名無しさん (2021-09-18 17:26:48)
    • 袋叩きにあってるのはドム乗りじゃない、ただの素人よ…まぁ格闘補正が素の状態で40超えだし、ガン盛り&最終強化で確か80以上行くし、HPもあるから壁もできるからな。脚部もLv2だから硬めだし。 - 名無しさん (2021-09-18 21:22:25)
      • それでもバズの回転率は悪いしデブだからねぇ。強いって誤解した素人が群がってきてるんだよね。ドムLV4はプロにしか乗りこなせないし野暮な事だがぶっちゃけ別の機体に乗った方が強いしな… - 名無しさん (2021-09-18 21:30:30)
        • プロ?プロってなんのプロだ?公式の大会も存在しなければeスポーツ 枠に入ってるわけでもないこのゲームのプロって存在するのか? - 名無しさん (2021-09-20 07:05:25)
          • 簡単に言ってしまえばS-カンスト勢といった人達の事よ - 名無しさん (2021-09-20 13:09:28)
    • 格闘補正80以上も行くのか、そりゃ増える訳だ。格闘にだけ気を付けるとしよう - 名無しさん (2021-09-19 20:49:42)
    • 450では敵にいると嬉しい機体。止めるの簡単 - 名無しさん (2021-09-22 10:11:02)
  • 450に新たなライバル登場して草。強化タックルLv5とかドムLv4を潰しに掛かってるじゃないか。 - 名無しさん (2021-09-16 20:19:49)
    • とは言え、フル改修+火力がん盛だとスプレッドからのN下、タックル、下のお手軽コンボで落ちるからな。初めて使ったが笑ってしまった。 - 名無しさん (2021-09-17 07:31:49)
    • 強化後にたまに見たが - 名無しさん (2021-09-17 07:36:14)
      • タックル特化のジムが出てきて状況が変わったな。まあレアリティの低さなど入手難易度はドムのが低いけども。 - 名無しさん (2021-09-17 07:37:42)
    • 向こうにも書いたけどHPの差、スラ撃ちよろけの差、カスパスロットの差、何より格闘補正の差があってドムLV4の強みを殺さないいい塩梅だと思う。ジム3パワード乗ってこいつと張り合うと硬い!タックルしまくってもビクともしない!ってなるもん - 名無しさん (2021-09-17 11:40:52)
      • でもドムは噴射ないデブだしサブはあちらも中々良い物持ってるし個人的にはドム乗るくらいならジムⅢパワードの方がありがたいなぁ。スキルも良い物結構揃ってるし - 名無しさん (2021-09-17 13:07:08)
        • 硬さが段違いだろ、耐久20000あるのに受ける格闘ダメが1000ちょっとって盾がないにしても十分壁凡+火力も出せるし、操作も楽だしな。そりゃ噴射やマニュあればって思うけど、もらったら壊れちゃうだろ。 - 名無しさん (2021-09-19 07:37:35)
          • 硬さが段違いと言ってもヒットボックスと切り返しが少し遅いホバーの差はやっぱり大きいよ - 名無しさん (2021-09-20 03:56:01)
  • スタンディングタートル!出るぞぉ!(マシンガン装備) - 名無しさん (2021-09-12 23:05:50)
  • 耐爆がありがたすぎる…タックルコンして大よろけが辛かったから今はガンガンやっていける - 名無しさん (2021-09-09 22:54:15)
  • ジャイバズが問題か・・・もしくは胸ピカもうちょいつよくしてもらってもいいような・・・ - 名無しさん (2021-09-09 14:43:55)
  • 400や450で強襲ドワッジにカラー擬装するの流行ってんの? - 名無しさん (2021-09-07 20:31:25)
    • 流行ってるぞ - 名無しさん (2021-09-10 01:48:18)
  • マニュがあると勘違いしてるような動きするドム乗りが多い印象。 - 名無しさん (2021-09-06 19:48:44)
    • MAも姿勢制御もないからコンボを切られてそのまま逆転食らうドムの多い事 - 名無しさん (2021-09-06 21:25:35)
    • ドム多いとノリでMA持ちのドワス改で出ることあるわ - 名無しさん (2021-09-09 12:51:35)
  • 450は流石にきついだろ…味方にいても全くと言っていいほど頼りにならんし、敵にいても全く脅威にならん。 - 名無しさん (2021-09-06 16:29:06)
    • それは弱いヤツとしか当たってないだけでは・・・? - 名無しさん (2021-09-09 13:00:56)
      • ジャイバズの回転率は悪いし火力もタックルありきだから他の機体の方が強い感は否めない - 名無しさん (2021-09-09 13:27:01)
        • タックルありきってほどではないでしょ、下下で火力は出せる。真正面からユマゲルみたいな高機動なヤツと戦うのはしんどいがタイマンで頑張る機体でもないし - 名無しさん (2021-09-09 15:51:46)
          • 下下だけじゃ並程度よ。タックルを入れる事でようやく特徴が出てくる - 名無しさん (2021-09-10 01:45:15)
        • 皆火力よりも硬さに魅力感じて出してるイメージがあるけど - 名無しさん (2021-09-09 23:51:05)
          • 固さなら普通にドワッジ改の方が良いぞ - 名無しさん (2021-09-10 01:32:52)
            • ドワ改は格闘火力がなぁ・・・斧ありきとはいえポッキーがヘボすぎるから・・・ - 名無しさん (2021-09-11 00:38:43)
              • その分奴には強よろけという強みがある - 名無しさん (2021-09-11 01:17:06)
              • 同じドムでも強よろけのドワ改に火力の素ドム、使い分けがあっていいことだ - 名無しさん (2021-09-11 01:49:59)
  • 食らえ!格闘補正80のアルティメットタックルを!(なおその後めちゃくちゃフルボッコされた) - 名無しさん (2021-09-06 15:14:59)
  • 450レートでドムLv4使わせてもらって勝てた。拡スロ込でHP23000超、射線切りやすいMAPなら格闘壁汎として十分出していけるかも。でも単機じゃ既に言われてる通り打開力低めだから6vs6で連携重視していく - 名無しさん (2021-09-06 13:45:22)
    • 形でないとただの硬めのサンドバッグでしかないから辛いだろね - 名無しさん (2021-09-06 13:46:52)
  • 強化後のコイツを奇抜な色のドムのカラーにして戦うと、前作に帰って来た感じがしてテンション上がる - 名無しさん (2021-09-06 00:28:01)
  • 350の壁汎に何を使うか悩ましかったからLv2からの複数強化は渡りに船 - 名無しさん (2021-09-05 21:46:16)
  • しばしばレートの400コス軍港で見かけるんだがそんなに強化された………? - 名無しさん (2021-09-05 20:38:44)
    • 確かに強くはなったけど軍港は知らん・・・!ハイゴッグとか水ガンとかに水中で勝てるとは思わんけど・・・ - 名無しさん (2021-09-05 21:41:16)
    • 水中じゃなかろうがハイゴにはクッソ相性悪いのに軍港で出すのか(困惑)なぶり殺しにされるしかないだろそんなの・・・ - 名無しさん (2021-09-06 00:44:10)
  • 強いけど、強襲乗りとしてはあんまり怖くないのがなんとも。マニュを絶対に抜けないというのは大きな弱点ではある、まぁ捕まってしまえばワンコンで落とされるけど、それはドムに限った話じゃないしな… - 名無しさん (2021-09-05 18:12:55)
    • 確かにマニュを抜けないのが弱点よな。でも寝かされた時にドムが近くに居ると「あ、終わった」と思うほど怖い存在でもある。 - 名無しさん (2021-09-05 19:53:04)
  • 400クイマでちらほら見るが、かてーし格闘火力たけーしはえーしで結構楽しそうだな - 名無しさん (2021-09-04 17:00:35)
  • ドムの隣で戦う感覚を忘れちまってた。だもんで敵共々下格喰らってイタタタ。申し訳ない。 - 名無しさん (2021-09-02 23:43:30)
  • なんかドム増えてサービス開始初期を思い出すなぁ。 - 名無しさん (2021-09-02 17:32:25)
  • Lv4レート出せるかな? - 名無しさん (2021-09-02 15:55:13)
    • 流石にレートじゃキツイと思うよ。耐久面とスラスピは良いけど、MAも噴射もなくドワッジ改見たいに強よろけから一気に詰めるわけでもないから450じゃ対面しててそこまで脅威に感じないのよね - 名無しさん (2021-09-02 19:54:39)
  • 全改修してフルハンしてフレームガン積みしたらLv1でHP18,300になって草。壁しつつタックルってまさにアメフトの選手じゃないか。(Lv1の場合は強化タックルLv1のままだけど) - 名無しさん (2021-09-01 20:54:52)
  • ここまで強くなると余計にMA欲しくなるなぁ - 名無しさん (2021-09-01 01:20:22)
  • 強いのだが、対ストカスの場面だとツラいね。まぁアイツとタイマンの状況になったら誰でもツラいけど。味方の近くでお願いタックル、お願いスプレッドでお祈りするしかないかな - 名無しさん (2021-08-31 23:16:11)
    • 直当て狙うしかないね - 名無しさん (2021-08-31 23:46:16)
  • お前もタックルゴリラになるのか… - 名無しさん (2021-08-31 19:13:25)
  • Lv4のHP盛られてもHPも耐久もドワッジ改の方が上だな…と思わせておいて、あっちは攻撃補正が低く下斧まできっちり入れないと火力出ないのに対して格闘補正が十分だし強タ4もあるから肉弾戦になるマップや少人数戦ならこっちに分があるし、一部の機動性能はドムの方が上なんだよね。その上スロ拡張2も持ってる。本音を言えばジャイバズとヒートサーベルのLvアップでの威力もうちょい増えたらいいなーとは思うけどね。要するに前線肉壁役ならドンと来いだ - 名無しさん (2021-08-31 14:14:47)
  • 強すぎワロタ フルハン余裕だし - 名無しさん (2021-08-31 13:53:36)
  • さすがに450だと足回りが...と思わせておいて割と順当に強化されてるおかげで結構普通に追いつけちゃうというね - 名無しさん (2021-08-30 23:46:45)
  • ジャイアントバズLV3から4への値上げが半端ない件について せっかくLV4使おうと思ってもバズが高いんで躊躇ってる。性能的には3万か4万くらいだろうに - 名無しさん (2021-08-30 14:50:45)
  • 人気ページランキング3位入賞おめでとう。やっぱり前作ドムに近づいたのが大きな影響かね? - 名無しさん (2021-08-30 08:55:09)
    • 前作のドムはサービス終了まで乗ってたからねえ。まあ慣性の滑り具合を再現してくれたらもっと楽しいけど。下格ポッキーが突き刺さる感じ。 - 名無しさん (2021-08-30 10:53:09)
  • クックック・・・知る人ぞ知るバズからまさかのタックル→下と繋げる徳島コンボを出す時が来たか1 - 名無しさん (2021-08-29 20:36:54)
    • 最速でやればタックル→N下入るから調子に乗ってるレッドライダーとかをすり潰してけー - 名無しさん (2021-08-30 00:44:37)
  • 無印からの刺客と化したドム君 - 名無しさん (2021-08-29 20:12:15)
    • こういう強化あるなら先ゲルもワンチャンありそう - 名無しさん (2021-08-29 20:30:34)
      • それは期待できる反面、VD - 名無しさん (2021-08-30 19:03:49)
        • やほかのゲルググとどう差別化してくかがキモですな。高ゲルが強格闘とマニュでもついてくれると嬉しすぎるかもw - 名無しさん (2021-08-30 19:05:08)
  • ※脚部特殊緩衝材Lv1の表記がLv1~3のままになっています。修正お願いします。 - 名無しさん (2021-08-29 14:10:05)
    • 更新しました。 - keasemo (2021-08-29 23:48:54)
  • Lv2からのタックルコンボ痛すぎぃっ!良いぞもっと流行れ - 名無しさん (2021-08-29 00:03:24)
  • デザゲル使ってたらドムさんの下格4000以上効いたわ・・・ - 名無しさん (2021-08-28 22:14:37)
    • 格補ガン盛りなら演習の450プロガンワンコンで落とすからな...機体によっちゃ一度捕まっただけで瀕死になるわ - 名無しさん (2021-08-29 08:19:33)
    • カウンターだと6000位減るはず - 名無しさん (2021-08-29 11:06:29)
  • 強化されたんで使って見ようかとおもったら例によって武装がそろってない問題 わざわざ洒落で使うのにLV4のジャイアントバズなんてほかでどうやって使うんだみたいなのをいちいち買い足すのがコスパ悪すぎる - 名無しさん (2021-08-28 22:08:34)
    • 先ゲル「俺も持てるぞGバズ」ギャンAOS「悔しいな、俺はLv3までだ」 - 名無しさん (2021-08-29 02:10:42)
  • これでマニュ付いてたら低コスト版ドライセンやったな - 名無しさん (2021-08-28 18:15:14)
    • こんかいのUPじゃなくてMA付いてるだけでバランスは十分だった気がする - 名無しさん (2021-08-29 19:55:35)
  • 450クイマがドムだらけで草生える - 名無しさん (2021-08-27 22:35:54)
    • 相手の汎用全部ドムとかいたわ - 名無しさん (2021-08-27 23:39:20)
      • 汎用4なら、「ガイア、マッシュ、オルテガ、ジェットストリームアタックだ」ごっこができるな - 名無しさん (2021-08-28 06:25:04)
        • お前は誰やねん定期 - 名無しさん (2021-08-28 08:35:23)
    • HP二万まで盛ってさらに格闘補正が80になった上にブーストが速くなったからね - 名無しさん (2021-08-27 23:58:23)
    • たまにこういう全く読めない調整してくるからバトオペは面白いな。いいぞもっとやれ - 名無しさん (2021-08-28 00:28:00)
    • 面白いよな。素イフも登場してカオスで楽しかったぜ - 名無しさん (2021-08-28 00:56:44)
    • 前作ドム乗り大歓喜の調整だからな...またドムコンで馬鹿げた火力を出せる日が来るとは - 名無しさん (2021-08-28 06:54:29)
  • 運営の戦績データ見てもLV1が一番きついのになぜ火力UPとスラスター量を上げないのか。脚部緩衝材もLv2付けてもいいだろうに - 名無しさん (2021-08-27 18:43:48)
    • 対面の機体が強いからねぇ。でも正直Lv1はこれで良いと思うよ?壁としては十分だし。 - 名無しさん (2021-08-27 19:34:46)
  • アップデート履歴に強化タックルの事かかれてなくない? - 名無しさん (2021-08-27 12:42:49)
    • 一応編集に聞いてみたから待ってみよう - 名無しさん (2021-08-27 19:33:06)
      • 更新しました。 - keasemo (2021-08-27 20:12:38)
        • お疲れ様です。 - 名無しさん (2021-08-27 21:21:54)
  • 300で使ってみましたが、かなり硬くなった印象がありますね。今まで壁汎用として回避2のフリッツヘルム使ってましたが、硬さと速さでこの機体もアリなのでは?と思いました。 - 名無しさん (2021-08-27 11:38:11)
  • 格補ガン積みでバズN下タックル下すると演習時の強襲機9割以上削れるの草 - 名無しさん (2021-08-27 09:38:26)
  • すげぇ、LV4のタックルが2000に迫る。対格もカンストに迫るから中々落ちない。硬さでいえばエース級だな - 名無しさん (2021-08-27 00:40:47)
  • 悪くないんだけど、ジャイアントバズがな…これいろんな機体が持ってるから修正しずらいのはわかるけどもうちょっと強くして欲しい。 - 名無しさん (2021-08-26 23:21:06)
    • 切替、発射間隔、リロードを全部1秒減らしても強すぎないと思うの - 名無しさん (2021-08-26 23:23:30)
      • グフVDとかが凶悪になっちゃうんよな…もう一部の機体は布巻きバズ持たせられるようにするとかしか思いつかない - 名無しさん (2021-08-27 12:30:05)
        • せっかく武器にもレベル制を採用してるんだし、バズLv3からリロ短縮とか取り回し向上とかにすれば下のコスト帯で暴れ出すなんてことは防げるんだけど中々そういう調整が来ないのよな。覚えてる限りではそういう調整はガルαのBRぐらいしか知らない - 名無しさん (2021-08-28 01:49:02)
          • 木よく読んだらLv1からの話だったか。すまない - 名無しさん (2021-08-28 02:07:48)
    • 主兵装を弄ると他の機体も強くなるからなかなか弄れないよな...じゃあスプレッドビームのOH時間を18秒から6秒短縮の12秒にしましょうね - 名無しさん (2021-08-27 00:14:53)
  • いらねーって思ってた耐爆かなりありがたい、気にせず戦えるのかなりいいわ - 名無しさん (2021-08-26 22:33:02)
  • 雑にHP増やして終わりかよ。中距離以遠が攻防とも無防備で相手に寄れない問題はどうするんだよ - 名無しさん (2021-08-26 22:09:45)
    • 君は障害物と味方が居ない所で戦ってるのかい? - 名無しさん (2021-08-26 23:19:26)
      • それが仕事だが? - 名無しさん (2021-08-26 23:27:25)
        • それは仕事じゃない。ただの地雷よ、または猪よ。大人しく障害物を使ったり味方と一緒に行動しましょうね。 - 名無しさん (2021-08-27 00:11:39)
        • 君は壁汎の仕事を勘違いしてる… - 名無しさん (2021-08-27 12:54:14)
        • ただのサンドバックじゃねーかw - 名無しさん (2021-08-28 01:13:34)
        • 昔の格ゲーにいた、ボーナス君かな・・・ - 名無しさん (2021-08-31 07:50:41)
  • レベル4をHPと格闘補正モリモリにして時々乗ってたけど今見たら補正80超えてて草。 - 名無しさん (2021-08-26 21:53:53)
  • ドムに脚Lv2以上付けてだけど今すぐ外すべきかな? - 名無しさん (2021-08-26 20:47:21)
    • 脚部特殊緩衝材と脚部装甲じゃ恩恵が違うので外す必要はない - 名無しさん (2021-08-26 21:18:11)
      • 了解、ありがとう - 名無しさん (2021-08-26 21:28:04)
  • 機体レベル2以上はすべて強化タックル4レベになってるね。 - 名無しさん (2021-08-26 19:51:10)
  • そろそろ重装型出てくれないかな。盾とシュツ持ってるのカッコイイんだよなぁ~ - 名無しさん (2021-08-26 19:41:15)
  • これ強化機体どうやって選定してるのだろう?ドムはガンプラが再販されたから目についたのかな?徳島さんガンプラ好きだし。 - 名無しさん (2021-08-26 19:39:37)
  • スキル付与でスラスピ強化ってよくわからんな。普通にLv4のステータス強化扱いでよかったんでないの? - 名無しさん (2021-08-26 19:18:05)
    • スラ100で頭打ちしても更に上げられるから基本的にはスキルの方が美味しい - 名無しさん (2021-08-26 19:29:18)
  • サービス開始時以来だな、300レートに出せる性能になって嬉しいぞい(Lv2が1番良いんだけど対面が強い機体多いからLv1がレート安定かな) - 名無しさん (2021-08-26 18:39:45)
  • フルハン(下二つも)している素ドム君をついに出す時が・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2021-08-26 16:34:28)
    • ガチャって被って勝手にフルハンなっただけでしょw - 名無しさん (2021-08-26 23:11:25)
      • 始めた時にはドムはとっくにガチャから出てなかったんだごめん・・・地道にハンガーやったんだ・・・ - 名無しさん (2021-08-27 09:34:40)
        • まさかのセルフ強化!キミこそドムだドムマイスター、、、 - 名無しさん (2021-08-28 12:57:14)
  • ドムが3体並んだらマニューバアーマー発動させてくれないですかねぇ・・・強すぎ?大丈夫、ドムが3体なんてありえないから - 名無しさん (2021-08-26 16:33:39)
    • どなたかドムで出撃できますか?って定型が欲しくなりそう - 名無しさん (2021-08-26 20:13:41)
  • ヤッター素ドム強化だ!(使えるとは言ってない) - 名無しさん (2021-08-26 14:24:14)
    • 完全に忘れられたと思ってたけど、スラスピと体力上昇して耐爆までつくとはなかなかいい調整だね。 - 名無しさん (2021-08-26 14:45:07)
    • かなりの良調整だと思う。弱くはなかったけど、トロピカルと差別化できたんちゃう? - 名無しさん (2021-08-26 15:33:07)
最終更新:2026年10月10日 08:04