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ゴールドスモー > ログ1

  • 地走機体にはモンキーアタックできて強いが串ペネのような飛んでる機体には弱いのがメタを回してて良い感じ - 名無しさん (2026-09-12 05:31:40)
  • 打突が格闘というかもはや飛び道具だな。これマジで射程どれくらいあるんだろ - 名無しさん (2026-09-12 03:30:18)
    • 80くらいは伸びる - 名無しさん (2026-09-12 04:47:33)
  • こいつ乗るのはいいんだけど味方いるとこ構わずFFかましてきて謝らない奴みんなブロックしてる。これから乗る人は格闘範囲が広いからって適当に格闘振らない事を意識して欲しいね。 - 名無しさん (2026-09-12 02:09:43)
  • なんかだんだん厳しく思えてきたな… - 名無しさん (2026-09-12 01:32:33)
  • ハロ、特殊強化α、複合フレB、格プロ4のフルハンで格闘補正82になってあとパーツ装備枠が4つ余るから、装甲も盛れて火力も盛れる良機体 - 名無しさん (2026-09-11 23:59:50)
    • そこまで盛ると色々と不都合が出てくるから複合フレBは外して良いと思う。最低でも格闘補正70は確保出来ていれば火力は出る。逆に70下回るようなら火力不足で悩まされる事となるだろう - 名無しさん (2026-09-12 01:08:27)
    • これに格闘拡張で格闘補正がちょうど100になるから、立ち回り自信ニキはやってみると面白いかも - 名無しさん (2026-09-12 01:18:09)
  • 何だこの硬さ!? - 名無しさん (2026-09-11 23:59:03)
  • 原作でもすごい武器とか持ってたわけじゃないし、妥当な性能だと思う - 名無しさん (2026-09-11 23:50:46)
  • あの・・こいつのコックピットってチ〇〇??? 出撃シーン見てお茶吹いたぞ。 - 名無しさん (2026-09-11 23:42:30)
    • ターンエーだってそうだろ - 名無しさん (2026-09-12 00:53:23)
  • チャットで「ロラン助けろォッー!」って欲しいと思ってしまったが文字数的に無理か - 名無しさん (2026-09-11 22:35:25)
  • 所詮判定中なんだから強襲は恐れず相打ち狙いましょう - 名無しさん (2026-09-11 21:55:24)
  • 正直そこまで厄介と思えん - 名無しさん (2026-09-11 21:52:44)
    • ターンエーのMSっていうのもあって最初こそうおおおおおってなったけど慣れてくるとなんかね - 名無しさん (2026-09-12 01:33:17)
  • バンカー打突のほうがツルーーッっと滑ってFFしやすい・・・ユニバースは挙動が分かりやすい抑えが効く - 名無しさん (2026-09-11 21:44:11)
    • 確かにバンカー下伸びすぎて想定外に味方の進路に入っちゃうこと多いわ - 名無しさん (2026-09-11 21:55:33)
  • PS5の人に聞きたいけど、IFBD制御装置の武装選択時の軽減増加ってたとえば武器切り替え画面(R1+〇〇のR1押してる状態)開いたままだったら軽減上乗せされる?演習場だとよろけbrしか撃ってくれないからわからん - 名無しさん (2026-09-11 21:36:40)
    • 別スキルだけどリアクション軽減効果のある白プロは格闘兵装装備してたらショトカ開きっぱなしでもヨロケ軽減してたから、こいつも同じように兵装を使用時にIFBD制御装置を装備してたらショトカ開いてても軽減されると思う - 名無しさん (2026-09-11 21:50:32)
      • それなら安心だありがとう - 名無しさん (2026-09-11 22:46:33)
  • 量サイは遅いから1人生き残ったら死ぬのは確定なのに対し、こっちは硬さに機動力も兼ね備えてるから意外とHP残して味方の復帰まで粘れたりするから好き。見た目はどっちも好きではないのが残念 - 名無しさん (2026-09-11 21:31:07)
    • 半端に生き残られると次ウェーブで足引っ張るんで素直に落とされてもろて - 名無しさん (2026-09-11 21:34:39)
  • IFBDは格闘投擲すら防ぐから、ダウン追撃終わってんのにこいつが馬鹿にしたみたいに近くにいる場合IFBD受け狙ってるから冷静に対処しよう。 - 名無しさん (2026-09-11 21:19:18)
  • どうあがいてもダメージは出ないので拡張スラのカチカチに。荒らし性能あるから無視されない分、壁汎は捗る。ただし火力が味方依存なので勝ち負けは安定しない。 - 名無しさん (2026-09-11 20:58:01)
  • 空中からのユニバースが想像の3割伸びるから、生当て格闘が相当やりやすい部類 - 名無しさん (2026-09-11 20:55:03)
  • 打突パリィされると遠いとこで転倒される? - 名無しさん (2026-09-11 20:46:41)
  • クイマでフレンドリーファイアしなくなったらレート出してくれ、何のための - 名無しさん (2026-09-11 20:41:39)
    • 棲み分けかってこと、わかんだろ - 名無しさん (2026-09-11 20:42:16)
  • 拡張HPで格補も盛りつつ体力1万増やせるのはすごいな。スラは犠牲になるけど - 名無しさん (2026-09-11 20:24:36)
  • まぁ硬いっちゃ硬いしダウンも取れるけど、それだけって感じだな。火力がある訳でもないし、火力盛ったら耐久落ちて強み消えるし、なんか中途半端な感じする。 - 名無しさん (2026-09-11 19:45:22)
    • 後は対空とか中距離の手数とか足回りの物足りなさとか何か色々しっくりこないんだよなぁ。使い続けるうちに慣れるといいんだけど - 名無しさん (2026-09-11 20:12:31)
  • 硬いけど与ダメとるの結構大変だな - 名無しさん (2026-09-11 19:26:28)
    • 与ダメ取りに行く機体ではないと思うから、リゾートや北極辺りでバンバン寝かしていく立ち回りがいいんじゃないかな。こいつはダウンした敵に追撃するより枚数有利作り続けるほうが結果的に与ダメも伸びそうな気がする。 - 名無しさん (2026-09-11 19:54:37)
      • 打突でダウン取ってバンカーでぶん殴ったら即次!と行きたいんだけど何かスラスター持たないんだよなぁ、システム機や750に慣れ過ぎたか・・・? - 名無しさん (2026-09-11 20:08:29)
        • 実際80って物足りない数字ではある - 名無しさん (2026-09-11 20:09:54)
        • 強噴3だからじゃないかな。強噴3は消費スラ25%減、強噴4は50%減、高噴3は75%減だから、上位スキルと比べるとかなり見劣りする - 名無しさん (2026-09-11 20:14:27)
        • そればっかりはもうスラスター効率がイカれた連中が凄いだけだと思いたい。余裕があればだけど拡張装甲や拡張スラスターでスラ盛るのも試してみたらいいかも。 - 名無しさん (2026-09-11 20:19:53)
  • バンカーを移動に使うといいと聞いたのですが、それ使えばスラをあまり盛らなくても大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2026-09-11 18:50:50)
    • スラを使うのは格闘コンボの時だから結局盛る必要はあるよ - 名無しさん (2026-09-11 18:59:22)
  • 耐格79は流石に過剰っぽいな…ちょっとはスラと火力に振るか - 名無しさん (2026-09-11 18:09:19)
    • 硬いに越したことはないけど、どれだけ硬くても枚数不利になるとどうしようもないしなー、振り分けの塩梅もまた難しいけども - 名無しさん (2026-09-11 18:57:50)
  • クソ長リーチのダウン格闘を空から押しつける!これがムーンレィスの戦い方か - 名無しさん (2026-09-11 17:00:01)
    • 月光蝶で滅ぼすべきです。ターネイ・ガンダウ実装はよ - 名無しさん (2026-09-11 17:13:41)
  • 個人的にオススメ拡張は複合か拡張HPかスラスターかな?  - 名無しさん (2026-09-11 16:57:25)
    • 途中送信スマソ…拡張装甲は装甲値がちょいデコボコなので微妙なのと、拡張スラは素のスラが高いから若干もったいない - 名無しさん (2026-09-11 16:59:05)
      • 案外、素のスラスター拡張がいいんじゃないですか?何もしなくてもスラスター+20、そこから更に上限120まで盛ることも可能。カスパ組の制約も一切ない。唯一の欠点は高速移動の上がり幅が寂しいくらいですね。 - 名無しさん (2026-09-11 21:10:14)
  • 量サイのページでもスモーと量サイどっちが上かみたいな議論がされてるけど、言うほど似てるかね?こっちは遊撃寄りであっちは援護寄りだから優劣云々の話かなぁ?と疑問に思うが - 名無しさん (2026-09-11 16:49:43)
    • 量サイと運用が似てそうで違うのよね。量サイは豊富な射撃武装と2回タックルで前線張るのに対して、ゴルスモはチンパンしてひたすら荒らす前線寄り。それぞれ強みを活かせばいいだけだと思う - 名無しさん (2026-09-11 16:55:02)
    • そもそも硬い以外で被っているところない気がする。環境に対して得意なことがどれほど通用するかというので議論はあると思うが互いに食い合う関係ではないと思うな - 名無しさん (2026-09-11 17:01:05)
      • そこが問題なんよ、硬いって事は前線を作れる機体。スモーは機体の特性的に全員がその動きをするし前で荒らせる機体。それに比べて量サイコは足も遅いし射撃武装が多いから前に出ない地雷が増えやすい、だから壁として見た時にスモーの方が圧倒的に優秀なんよ、量サイコなんて硬さだけが取り柄なんだからそこで並ばれたら食われてるんよ。 - 名無しさん (2026-09-11 19:07:35)
        • 火力寄り芋運用の量サイとか絶滅危惧種やろ 後こいつはフラップと生格闘を使いこなせるのが大前提なので、使用難易度考えたら全員が全員こっちの方が強い!となるわけではないのは理解してほしい 俺みたいなおっさんとかな! - 名無しさん (2026-09-11 19:23:59)
          • なおフラップが使いこなせる腕自信ニキは00を使う模様 - 名無しさん (2026-09-11 19:25:23)
          • 前線に合流するまでが遅い火力のない硬いだけの飛べない鈍足機体なんて無視されるだけなんだよね。スモーはそんなことないでしょ?硬い上に放置したら格闘でめちゃくちゃ荒らしてくるでしょ?使用難易度どうこうじゃなくて壁汎用としてどこまでの存在感を出せるかって話。 - 名無しさん (2026-09-11 19:34:56)
            • 遅いといっても高速移動自体は210あるし常に皆前進し続けるわけでもないんだからそんな戦場に到着した頃には大勢が決してる、なんて場面はないよ・・・ んで無視できるほどよろけ取り能力も低くないし - 名無しさん (2026-09-11 20:00:52)
            • 格闘で滅茶苦茶荒らすと言っても味方も巻き込みやすいしカウンター取られたら複合材発動しないし強襲機止める能力も低いから一長一短としか - 名無しさん (2026-09-11 20:12:52)
    • 硬い以外に共通点はないけど、遊撃で切り込むコイツと、足が遅い代わりに前線に居座って会敵の機会が多い量サイは勝手にぶつかることが多いからどっちが上か、は若干意味ある気がする - 名無しさん (2026-09-11 17:18:48)
      • 量サイコが1番前で対面はスモーが1番前って想定してるけどそんな戦場なかなかないよ。機動力に差がありすぎるから向こうのスモーが真っ先にぶつかるのはダブルオーとかスモーになるからね。その時点で量サイコは壁として負けてるんよ、合流するまでが遅すぎて前線構築が出来てない。 - 名無しさん (2026-09-11 19:26:51)
        • 量産サイコ使うなら無理に味方のケツ追っかけるより敵の進行方向に陣取って敵の集団を迎え撃った方がいい。そうすれば味方と簡単に合流出来る - 名無しさん (2026-09-11 20:44:29)
    • どちらもドアーズで完封出来るぞ! - 名無しさん (2026-09-11 17:23:19)
    • いや荒らしがコメントしてるだけですので。フルコーンやTVゼロのコメ欄でも「○○の方が強い」で荒らしてた人みたいです - 名無しさん (2026-09-11 18:44:31)
      • 「みたいです」とか言うなんの確証もない話で荒らしが〜って言ってるお前の方がよっぽど荒らしじゃない? - 名無しさん (2026-09-11 19:09:15)
        • 荒らし認定されると即座にお前が荒らしと言い出すところまで一緒だしこいつが荒らしてた本人だろうな - 名無しさん (2026-09-12 02:55:52)
        • でもあんた荒らし板で管理人が態々特別対策してる奴じゃん。 - 名無しさん (2026-09-12 03:06:23)
    • 量サイは現環境強襲をぶち殺します機でスモーは前線で壁やります機だから運用全然違うんよな - 名無しさん (2026-09-11 20:06:05)
  • 硬いけど量サイコほどじゃないし、火力ぎ低い。乗り手が慣れても量サイコくらいのポテンシャルかな - 名無しさん (2026-09-11 16:11:49)
    • 乗り慣れてない状態でも量サイコより強いよ、そもそも火力は低くないし。火力が低いって感じるのは格闘が下手なだけやな。 - 名無しさん (2026-09-11 16:27:49)
    • ゴールドスモーの火力が低いって、格闘振らずに射撃してるとしか思えないけど。 - 名無しさん (2026-09-11 16:35:05)
    • 打突がうまく当たってないかもしくはコンボ間違えてるか バンカーしっかり当てれれば火力しっかり出ると思うけどもね - 名無しさん (2026-09-11 16:41:51)
    • オイオイオイ。ムーンレイスのみなさんよ、地球人がいくら野蛮で機械人形の運転が下手くそだからってそんないじめんでくださいよ - 名無しさん (2026-09-11 16:48:57)
    • 今度はスモーのコメント欄でも荒らしですか?荒らせれば何でもいいんですね。何度でも書くけど、機体運用と関係ない他の機体上げ、ページの機体下げ行為はやめなさい。荒らしとわかってるので返信はしませんよ - 名無しさん (2026-09-11 18:48:22)
      • 荒らしと分かっているので返信しませんよ←この時点で返信してるの草 そしてこの書き込み自体、機体運用どころか機体にすら関係のない書き込みな時点で人に何か言う資格ないしお前が荒らしやぞ。 - 名無しさん (2026-09-11 19:11:58)
  • 乗れば乗るほど味がするスルメ機体だな バンカー打突の範囲凄すぎw - 名無しさん (2026-09-11 15:52:11)
  • 格闘コンボに対してあまりにもタフネス過ぎて驚いた。火力一切盛ってないとはいえギスのコンボの格闘部分が8000未満は耐えすぎだろ - 名無しさん (2026-09-11 15:20:41)
    • タフという言葉はスモウのためにある - 名無しさん (2026-09-11 15:59:06)
  • これが一週間前に出た機体と同コストだって?! - 名無しさん (2026-09-11 15:06:09)
  • なんでこいつって恵まれた装甲を台無しにするような剥き出しコックピットなの‥ - 名無しさん (2026-09-11 12:45:24)
    • 恵まれた装甲だから剥き出しでも問題無いのだ - 名無しさん (2026-09-11 13:43:27)
  • 昨日5戦くらいしたけどゴールド色のゴールドスモーをまだ見てないぞ - 名無しさん (2026-09-11 12:13:48)
    • 純粋に目立つし諸々の理由でイメージ悪いしな… - 名無しさん (2026-09-11 12:30:21)
      • スラスピ205になりそう - 名無しさん (2026-09-11 13:25:44)
    • シルバースモーの方がよく見るくらいには素のカラー少なかったね - 名無しさん (2026-09-11 15:06:43)
    • 最初はゴールドで出撃したけど未熟な腕ではハリー・オードに申し訳ないなって…カッパーから始めることにしたんだ - 名無しさん (2026-09-11 15:16:37)
      • どうして… - 名無しさん (2026-09-11 20:00:19)
  • ゴールドスモー機動力がいくらあっても足らんから拡張スラスターにして防御に盛るだけでも良さそう - 名無しさん (2026-09-11 10:58:34)
  • 拡張攻撃にして両方盛るのが強いね - 名無しさん (2026-09-11 06:45:52)
    • 硬くして格闘ブンブンの方が強くない? - 名無しさん (2026-09-11 10:07:20)
      • 火力が出ないから、微妙 - 名無しさん (2026-09-11 11:58:33)
  • 前と言うか直線は判定強いけど少しでも横にズレてたら余裕でずっぽ抜ける - 名無しさん (2026-09-11 06:39:54)
  • 耐格70かつ耐ビー40ちょいくらいでさらに格闘補正を+20~30くらいできるから固くてダメージ出せる機体にできるのはすげえいい。フルハンすれば多分もうちょっとだけいける。とにかくヒートホーク打突の射程がやってるから出し得でウハウハ - 名無しさん (2026-09-11 04:40:30)
  • 相撲なのに強化タックルないの? - 名無しさん (2026-09-11 02:17:23)
  • このガンディウムってビームよろけから下格ダウンとった時は重複してビーム軽減の時間と格闘軽減の時間は独立してますか?それとも直前のリアクションに上書きされて軽減できる属性はひとつになりますか? - 名無しさん (2026-09-11 01:49:02)
    • 試した見た感じ、スキル説明文の通りに「いずれかのリアクションが発生する」のが発動条件で、ビームよろけ→ビーム耐性を得ている→下格闘ダウンで別なリアクション発生→上書きして格闘耐性を得るってなった。 木の言う後者が正解みたい - 名無しさん (2026-09-11 12:03:56)
  • 旋回あげると斜めに滑りながらインチキ格闘引っ掛けたり出来るんかな? トロピカルの斜め移動下格みたいに - 名無しさん (2026-09-11 01:27:41)
  • 65実装でアビゴルと戦ってみたかったな - 名無しさん (2026-09-11 00:50:21)
  • 生格狙うには判定が点すぎるな - 名無しさん (2026-09-11 00:27:39)
  • 打突同士で弾かれが発生すると異様な距離間で弾かれモーションになってちょっとおもろい - 名無しさん (2026-09-11 00:11:16)
  • ダブルオー持ってないからやっと出せる汎用できて良かった - 名無しさん (2026-09-10 23:45:24)
    • 遠慮するな・・・いままでの分ユニバァァァスしろ・・・ - 名無しさん (2026-09-11 12:51:05)
  • ゲロビ耐性がありすぎるだろ - 名無しさん (2026-09-10 23:42:57)
  • こいつのダウン追撃って何が良い感じ? - 名無しさん (2026-09-10 23:39:27)
    • 軍杯打突でダウン取って軍杯下→バンカー下が鉄板だと思う - 名無しさん (2026-09-10 23:41:12)
      • たぶんリキャ間に合わなそうだから順序逆っぽいけどすれやってみるわありがとう! - 名無しさん (2026-09-10 23:47:36)
        • 軍配下は主兵装の方でやるってことでしょう。軍配打突はN横下の概念無いからね。名称被りすぎてて指摘してるこっちも混乱しそうだわ - 名無しさん (2026-09-11 00:11:31)
  • 高級ドライセンって感じ? - 名無しさん (2026-09-10 23:06:33)
    • どちらかと言うとアビゴルに近い - 名無しさん (2026-09-10 23:10:53)
      • ワイもアビゴルに使用感近いと思う投擲は無いが、ホバーによる格闘のリーチの伸びがアビゴル感あるある - 名無しさん (2026-09-11 00:46:35)
    • 生格がつえーのとIFでよろけにくいから、どっちかというと端白星 - 名無しさん (2026-09-10 23:11:35)
    • 対面した感じは高級ナラティブ。複数居るとかち合うし、フォーカスして火力出す味方もいてくれた方が良いので、思ってた以上に遊撃枠っぽい。 - 名無しさん (2026-09-10 23:46:35)
  • 耐格80でヤケクソ打突ブッパマン害悪すぎてマジで楽しい… - 名無しさん (2026-09-10 22:53:57)
    • フレンドリーファイア多すぎる。ほんまにいい加減にしてほしいで?木主は別かもやが、レートに出さんでくれ頼むから。 - 名無しさん (2026-09-10 23:01:31)
      • 実装初日だから割り切った方がいいぞ。日が経てば数もある程度減るだろう - 名無しさん (2026-09-10 23:05:41)
      • x1とかフルクロとかまあ他にもおるけどそいつらがffで寝かしまくってたの同じ原理やろそのうち乗ってる奴が減るし練度が上がれば減るし - 名無しさん (2026-09-11 00:32:53)
      • 君がレートに行かなきゃええんやで - 名無しさん (2026-09-11 16:36:21)
        • 使いこなせてない側がレートに行かなければ良いんじゃない? - 名無しさん (2026-09-11 19:13:16)
        • レートもクイマも湧いてるわけやから、上手くなってからレート出せって意味やで?頭わいとんか? - 名無しさん (2026-09-11 20:38:15)
  • ヒートホーク打突が異常なリーチとノビがヤバいから、IF貼ってからの空中ヒートホーク打突からのコンボでチンパンしてるだけでいい超お手軽機体。汎用版端白星みたいなガチチンパン機 - 名無しさん (2026-09-10 22:27:11)
    • 打突中は隙がかなり大きいからライザーの投げダガーやF89の対空砲で撃ち落されね? - 名無しさん (2026-09-10 22:32:10)
      • MFEスキルのおかげで投げダガーとかF89の撃ち落としからの格闘コンボされても軽減されるから、恐れず歯茎むき出しで突っ込まれたほうが相手してて個人的には嫌だと感じたわ - 名無しさん (2026-09-10 22:39:56)
        • 空中で食らうと判定はダウン属性になるから、格闘コンボ(よろけ)は軽減されなくない? - 名無しさん (2026-09-10 22:41:52)
          • あ、どっちにしろ下格はダウン属性になるからそっちは軽減されるか - 名無しさん (2026-09-10 22:42:46)
            • いや受けた攻撃の属性に対して耐性が出来るからF89のライフルで撃ち落とされれば射撃属性に対して耐性が出来る。ライザーソードやダガーで撃ち落とされれば格闘属性に耐性が出来る。だからF89に撃ち落とされると格闘はダメージ軽減出来なくなる - 名無しさん (2026-09-10 22:47:18)
              • 属性ってそんながばいくくりなんか。実弾ビーム格闘ぐらいはわかれてるかと思ってた - 名無しさん (2026-09-11 01:25:57)
    • 木主の評価の仕方なら格闘のリーチがあれば何でも強機体だな...ゴールドスモーが弱いわけじゃなく自分が対応できない強みを大袈裟にとらえて雑で参考にならないゴミ評価を下してるよ - 名無しさん (2026-09-10 23:14:41)
      • 横からだが一々喧嘩腰でしかしゃべれないのってマジモンの病気だから薬もらいに行きなね - 名無しさん (2026-09-10 23:36:49)
        • あの、それ、君自身もやで…… - 名無しさん (2026-09-11 16:37:23)
      • 強機体かはおいといて生格引っ掛けやすいやから弱い訳じゃないと思うよ、敵にこいつ使われてどんな状況でも君が対応できるてんなら木主が大袈裟な評価かもしれんがそうじゃないでしょ? - 名無しさん (2026-09-11 01:30:04)
  • このダメージが出にくい感じ、支援機を破壊しないようにと配慮を感じるな - 名無しさん (2026-09-10 22:24:37)
    • つまり汎用が支援機を破壊していたんだな。 - 名無しさん (2026-09-10 22:25:44)
      • ライザー「金ピカの悪趣味な雑魚など眼中にないよなぁ」 - 名無しさん (2026-09-10 22:29:21)
        • デルアンの頃からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと過剰火力って言われ続けてる二刀Nの100*2%そのままにし続けてんのが終わってる - 名無しさん (2026-09-10 23:13:15)
          • 100×2%で草。めっちゃ弱そう - 名無しさん (2026-09-10 23:58:33)
  • 走攻守優秀だけどスラ撃ち無いのとヒットボックスの割に緩衝材が脚だけなのもあって油断するとゴッソリ持っていかれるから格闘が強くても敵陣に突っ込むのは無し。ビーム照射が高蓄積で耐ビーム一部無視だからダメージソースとして割と優秀 - 名無しさん (2026-09-10 22:09:58)
    • あとカウンター取られると複合材の効果が発揮されないから大ダメージ食らう危険性があるのよな - 名無しさん (2026-09-10 22:24:24)
  • 下格の癖強すぎやろ、、、、 - 名無しさん (2026-09-10 21:21:07)
  • なんか評価がまだイマイチって感じだけど評価教えて欲しいです - 名無しさん (2026-09-10 21:15:11)
    • 地上這ってる相手ならインチキリーチで強い。対空もインチキリーチ通せるなら強い。硬い。引きうちで戦える機体なら相手するのは楽 - 名無しさん (2026-09-10 21:17:08)
  • 汎用で並より大きいぐらいの太さの足でLV6貰えるのかよ、レゾナンスが泣いてるわ - 名無しさん (2026-09-10 21:13:22)
  • スモーってホバー移動だっけ?格闘してる印象あるから走ってるイメージある - 名無しさん (2026-09-10 20:51:38)
    • 逆に浮いてる印象だった - 名無しさん (2026-09-10 21:09:17)
    • YoutubeのMS図鑑ですごいスピードでホバー移動してるところが見れるよ - 名無しさん (2026-09-10 21:34:44)
  • もう700汎用はいいよ しつこすぎる - 名無しさん (2026-09-10 20:47:15)
    • いちいちうるせぇな、数少ないSNSのフォロワーにでも愚痴ってろよ - 名無しさん (2026-09-10 20:58:59)
      • ないす - 名無しさん (2026-09-10 21:19:55)
      • SNS?配信者の誰かも同じこと言ってたりしたの? - 名無しさん (2026-09-10 22:31:49)
      • 一々要らん煽り文句入れてる時点で同類。 - 名無しさん (2026-09-11 02:14:40)
  • シルバーは強襲で実装か色違いだから実装無しかね? - 名無しさん (2026-09-10 20:34:12)
    • 頭部違うらしいし出るんじゃね。 - 名無しさん (2026-09-10 20:41:41)
  • このサイズでダメコン2とか脚部6は盛ったよね - 名無しさん (2026-09-10 20:33:59)
  • DXのビームジャベリンでよろけないことあったけど、もしかしてIFBDで投擲武器を無効に出来るのか? - 名無しさん (2026-09-10 20:13:48)
    • 確かトランザムスサノオが格闘投擲も無効化してたような - 名無しさん (2026-09-10 20:32:04)
      • 一応だけどその辺りの武器は当たったら格闘扱いになるだけで射撃武器だから、スサノオは無効化できる。スモーのはビーム属性だけだからべつじゃないかね。DXのジャベリンがビーム属性の格闘扱い射撃とかいうややこしい装備だったら防げそうだが - 名無しさん (2026-09-10 20:52:10)
    • ルプスの強よろけも無効にされてた事あったから、IFBDってダメージリアクションも軽減?無効?されることあるのかも。引いてないから検証できないけど - 名無しさん (2026-09-10 20:53:21)
    • 前方のみ全ての射撃リアクションを2段階軽減するよ - 名無しさん (2026-09-10 21:01:34)
    • IFBD発動中かつIFBD選択中は正面からの射撃全てのダメージを50%カットできる・・・ってこと!? - 名無しさん (2026-09-10 21:05:07)
    • フレンドに協力してもらったけどIフィールド武装を選択中のみ前方から受ける格闘属性の射撃のよろけは無効だった。でも武装を変えたり正面以外だと普通によろけるね - 名無しさん (2026-09-10 21:06:25)
      • 検証してくれてありがとう。スモーの強みに驚かされたぜ。 - 名無しさん (2026-09-10 22:26:55)
  • カウンターの回し蹴りがカッコよすぎる!! - 名無しさん (2026-09-10 20:06:51)
    • 決まったら絶対脳汁でるやつ - 名無しさん (2026-09-10 20:14:29)
  • さすがに滑空4は無しか  - 名無しさん (2026-09-10 19:57:27)
  • 硬くする一択やろうね、正直言って不意打ち格闘以外だとタイマン張ったら負ける - 名無しさん (2026-09-10 19:50:14)
    • 運用はリゼルダウと一緒で前も張れる、て感じか。DXの護衛にいたらめんどそうだ - 名無しさん (2026-09-10 20:39:56)
  • 打突のリーチがインチキすぎてカウンターほぼ取られないクソつよ格闘になってるわ - 名無しさん (2026-09-10 19:49:47)
  • if打突下とホバー相性いいな思った以上に伸びる - 名無しさん (2026-09-10 19:48:31)
  • シルバースモーメッチャおって草 - 名無しさん (2026-09-10 19:33:47)
    • チームワークでぇ! - 名無しさん (2026-09-10 19:55:30)
  • 適当にサテライト撃ったら7000ダメぐらいしかでなくて笑う。かってぇ - 名無しさん (2026-09-10 19:20:31)
  • まだログインできないけど、ライザーさんのために、鬱陶しいフルコーン君やサイコ君を狩に来てくれた感じ? - 名無しさん (2026-09-10 19:06:28)
  • 前提として格闘振れないと弱いからA帯が乗っても戦果出ないだろうな - 名無しさん (2026-09-10 18:54:13)
    • 堅いからナイチン理論発動するので勝率高いはずよ - 名無しさん (2026-09-10 19:46:14)
      • 硬いだけではダメなのですってグスタフ君が言ってるよ - 名無しさん (2026-09-10 20:35:51)
        • 堅い、飛ぶ、特徴的なシルエット、奇襲能力あれば理論成立だな。 - 名無しさん (2026-09-10 20:47:47)
  • サテライトキャノンとかみたいに蓄積よろけの連続ヒットする系はよろけた次のヒットから25%軽減ってことでええんかな - 名無しさん (2026-09-10 18:52:23)
  • 下格長すぎて乱戦だと意識外から寝かされまくるな、特に旋回低い機体だと顕著たわ - 名無しさん (2026-09-10 18:49:05)
  • 狭いところの荒らし力は高いんだろうけどストッピングパワーがあるわけではないので理不尽感はなさそう。後見られてるととても弱い。狭いところ専用機かな - 名無しさん (2026-09-10 18:47:41)
  • イマイチかと思ったけどカウンター拒否の先端判定を使いこなすのがキモか - 名無しさん (2026-09-10 18:42:37)
  • 射撃なら射撃軽減、格闘なら格闘軽減ってこと?射撃の実弾、ビーム、格闘で分かれているとかではなく - 名無しさん (2026-09-10 18:33:25)
  • 下格が異常に伸びる代わりにブーキャンのタイミングが遅いから異常にFFしやすいな。それでいて格闘ダメージは控えめだから、00とかを下格で巻き込んでしまうと大惨事になる。評価としては、止められにくくて硬いけど、その代わりに火力は控えめで蓄積取りにくい格闘寄りの壁機体かな?ホバーと格闘の両方ですべるから人を選ぶね - 名無しさん (2026-09-10 17:58:39)
  • もう最近700汎用ばっか…。そしてユニコーンPFを嘲笑うかのようなフラップダメコン持ち - 名無しさん (2026-09-10 17:47:38)
    • スモーくんスラ遅いスラ撃ちなしで固いだけだからまだペルユニのが救いあると思うゾ - 名無しさん (2026-09-10 18:04:13)
      • PFなんてHP50%切らないとスラ撃ち解放されないし50%以下になる頃にはもう虫の息なんだが… - 名無しさん (2026-09-10 18:10:57)
        • ペルユニはバルカンと盾ファンで蓄積取れるだけマシだよマジで。スモーなんか奇跡的に相手がよろける以外に格闘生当てするしかないんやぞ - 名無しさん (2026-09-10 18:18:03)
          • とはいえその生当てが強力だからなぁ - 名無しさん (2026-09-10 18:31:20)
  • 絶対にEXブーストが付くと思ったんだが無かったか - 名無しさん (2026-09-10 17:43:44)
    • そんなゴミスキルいらない。バレフィとかパワアク1よりゴミ。 - 名無しさん (2026-09-10 19:45:26)
  • アイフィールドというよりは特殊なビームシールドに近いな - 名無しさん (2026-09-10 17:30:47)
  • 言うほど固くなくね?と思ったけど格闘ダウンからの格闘追撃とかだと追撃部分は25%カットされるわけね ビームよろけ、格闘ダウン、実弾追撃とかなら軽減されないってことかな - 名無しさん (2026-09-10 17:28:05)
  • クソ硬すぎて月生えた - 名無しさん (2026-09-10 17:28:00)
  • 学習装甲堅すぎ - 名無しさん (2026-09-10 17:04:12)
  • スサペネルプス89「暴れんなよ…暴れんなよ」スモー「す…素毛!」 - 名無しさん (2026-09-10 16:49:48)
    • スモー「カスが効かねぇんだよ」(ガンディウム合金) - 名無しさん (2026-09-10 17:13:33)
  • コスト700なの…?原作的に800コストくらいにしても良かったような - 名無しさん (2026-09-10 16:49:21)
    • 800コスト実装!他の機体にガンダムレベル9、ΖブラビHMLレベル5実装しまぁす。課金してくださぁい。誰が行くねん - 名無しさん (2026-09-10 16:53:56)
    • スモウが700ならキ(°∀ガンダム°)!!は750コストだな - 名無しさん (2026-09-10 17:05:57)
  • 何このフライト取っ払ったゲンガオゾみたいなのは - 名無しさん (2026-09-10 16:30:20)
    • たしか奴はABの登場でカモ機体になったんだったな?そうか、ならこのユニバース、OORより強くないだろ(迷推理) - 名無しさん (2026-09-10 16:56:19)
      • 大体のキャラキツいでしょ - 名無しさん (2026-09-10 18:07:11)
  • リーチはいいんだけど強襲止めれる機体じゃないな、判定負けしてるし - 名無しさん (2026-09-10 16:30:15)
    • カスマで見たけど理不尽さはなかった。多分お互い乗りなれてない。ちな自分はカスパつけただけの初乗りペーネロペー。 - 名無しさん (2026-09-10 17:02:49)
      • 防御系スキルが充実してるから乗り慣れてくると結構ヤバそうではある - 名無しさん (2026-09-10 17:20:09)
  • いい足してるねぇ折ってあげたい - 名無しさん (2026-09-10 16:18:49)
    • 55%軽減あるから補正なしで折ろうとしたら30000弱・・・? - 名無しさん (2026-09-10 16:30:54)
  • 軍配打突、地上だと角度変わらないけど空格だと照準で僅かに上下にずらして放てるっぽい - 名無しさん (2026-09-10 15:52:04)
  • 久々の実質ヘビーアタック機体 - 名無しさん (2026-09-10 15:42:01)
  • 軍配[打突]のリーチが長すぎて厄介すぎる。しかも特殊緩衝材無効な上に、盾にヒットしても本体にダメージを与えるのはやりすぎだって。 - 名無しさん (2026-09-10 15:31:01)
  • 平日なのに他の機体より更新が早い…!やっぱみんな好きなんすね - 名無しさん (2026-09-10 15:27:16)
    • 折角カプル来るかと思ってエリクズールとアサパケ調整終わったのにな。 - 名無しさん (2026-09-10 17:03:55)
  • 硬さに関してこれガチじゃないか? - 名無しさん (2026-09-10 15:24:20)
  • 脚部6って… インフレやばすぎ - 名無しさん (2026-09-10 14:46:35)
  • test - keasemo (2026-09-10 14:43:28)
最終更新:2026年09月12日 05:31