新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
このページの操作履歴
このウィキのページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
掲示板
このウィキのスレッド一覧
このページのスレッド一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
掲示板
ページ検索
メニュー
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ページ一覧
スマホ利用者へ
本wikiは
スマホ表示非対応
です
PC版
スマホ版
勝手にスマホ/PC表示になってしまう
ジャンプボタン
▼MS一覧▼
▼強襲▼
▼汎用▼
▼支援▼
▼カスタマイズ▼
▼各種公式ページ▼
メニュー開閉
▼全て開く▼
▼全て閉じる▼
▼Code Fairy▼
Code Fairy
ミッション:Vol.1
ミッション:Vol.2
ミッション:Vol.3
ネタバレ板
▼初心者の方へ▼
本攻略Wikiの使い方
プレイ前の準備
操作方法
初心者講座-物資調達編
初心者講座-マナー編
初心者講座-戦闘編
よくある質問
公式TIPS集
用語集
バグ小ネタ
▼コミュニティ▼
問題解決
掲示板(質問)
掲示板(PC版質問)
掲示板(アドバイス)
掲示板(議論)
ほっこり
掲示板(雑談)
掲示板(ネタバレ)
掲示板(時限)
掲示板(川柳)
刺しつ差されつ
掲示板(称賛)
掲示板(愚痴)
掲示板(懺悔)
その他
掲示板(クラン)
掲示板(テスト)
Twitter
▼ゲームシステム▼
ゲーム概要
課金形態
操作方法・UI
操作方法
画面表示
メッセージ
HAROメニュー
ベースキャンプ
ベースキャンプ
クラン
訓練
強化施設
美容室
PMUスタッフ
セリフ集
ウェア・アクセサリー
戦闘システム
機体属性と三すくみ
機体ステータス
攻撃方法
ダメージリアクション
攻撃・防御補正
機体状態による補正
移動に関する項目
拠点
索敵・レーダー
回復
与ダメージ計算
ゲームルール
ベーシック
エースマッチ
ランクマッチ
クランマッチ
開催期間確認用
(外部リンク)
シンプルバトル
シャッフルターゲット
ミックスアップ
ブロールマッチ
デュエルマッチ
週末限定戦
シリーズ戦
シチュエーションバトル
開催期間確認用
(外部リンク)
バトルシミュレーター
フリー演習
任務・報酬
任務・報酬
バッジチャレンジ
物資配給表
物資配給表(主兵装)
抽選配給一覧
(外部リンク)
プレミアムログインボーナス
(外部リンク)
その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
コロニー内部
大質量轍跡地
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ペイルライダー[軽装備仕様]
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
カプル(CN)
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
ウーンドウォート・ラーⅡ
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ギラ・ドーガ(FF)
ジェガン[高機動仕様]
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ガンダム・端白星
キハールⅡ
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
シャッコー
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
リゼルN型
FAエンゲージガンダム[Cプラン]
RFケンプファー
Ζガンダム3号機P2型
700
ウイングガンダムゼロ【EW】
ガンダム・バルバトスルプス
強化型ΖΖガンダム
ゴッドガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
スサノオ
ナイチンゲール
バンシィ
バンデット
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F89
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
Ζガンダム[IFC&IFB装備]
750
クラスターガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX3
ゴトラタン
ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様]
ビギナ・ゼラ
F90Ⅱ[Iタイプ]
V2ガンダム
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ゲルググ[袖付き仕様]
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドム(AG)
リック・ドムⅡ
400
アクト・ハイザック
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
高機動型ザクⅡ[06R-3S]
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ゲルググR
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
ヘイズルⅡ
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
ヴィクトリーガンダム
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ギャン改
ゲルググ・V・キュアノス
ジェガン[バーナム所属機]
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ゾロアット
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
アビゴル
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
ガンブラスター
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フリント
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
マグナ・マーテル
メッサーF01型
リバウ
レコードブレイカー
Ex-Sガンダム
FAエンゲージガンダム[Bプラン]
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
アマクサ
ウイングガンダムゼロ
クシャトリヤ・リペアード
ゴールドスモー
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
ダブルオーライザー
デスティニーガンダム
トールギスⅢ
ハイゼンスレイⅡ・ラー
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
フリーダムガンダム
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
ベルガ・ギロス(GK)
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム[HML装備]
ユニコーンガンダムPF
量産型サイコ・ガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
F90Iタイプ[木星決戦仕様]
Hi-νガンダム
νガンダム
νガンダム[DFF装備]
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
クロスボーン・ガンダムX1FC
ゲンガオゾ
シルエットガンダム改
リグ・コンティオ
F91
V2アサルトバスターガンダム
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザCZ
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
重装ジム改
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
プロトタイプケンプファー
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
カプル
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー・ガンナーガンダム
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ガンタンクR-44
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ギラ・ズール(CM)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
キャノンガンダム
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
Gキャノン・マグナ
RFゲルググ
Vダッシュガンダムヘキサ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
ガンダムDX
クシャトリヤ
ダグ・ドール
ナラティブガンダム[B2装備]
ハーディガン
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
ネオガンダム
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
F91[BC装備]
▼その他機体▼
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
▼MSページ他▼
スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
▼カスタマイズ▼
カスタムパーツ
攻撃系パーツ
防御系パーツ
移動系パーツ
補助系パーツ
特殊系パーツ
強化施設
強化リスト一覧表
拡張スキル一覧表
ペイント
ペイント概要
マーク一覧表
パターン一覧表
ペイント例:連邦軍
ペイント例:ジオン軍
セカンドwikiペイントページ
▼データ・解説▼
ナレッジ
よくある質問
バグ小ネタ
用語集
公式TIPS集
検証
戦闘システム
旧wikiの「検証・データ」ページ相当です
こちらのコメント欄に情報をお寄せください
検証用音声チャットコミュ(有志)
日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます
注意:当Wikiとは管理が違います
テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
▼計算計測ツール▼
【外部】カスタムパーツ仮組みツール
【外部】ツールはwiki管理ではありません
作成者ご本人からのコメントによるツール紹介がありましたが,ご本人の要望でリンクを貼っているわけではありません
作成者からのリンク撤去依頼があれば削除致します
与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
2025年バトオペ界隈流行語大賞投票
未実装一覧
編集練習用ページ/シチュバト
ウィキ部屋で楽しむためのシチュバト集
USO800企画
Wiki民格付けチェック
すてるすフレンズ
2017年エイプリールフール企画
外部サイト(効果音有)
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
旧ウィキ物
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
βサービス開始までのツマミにでも.
無印バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
▼その他▼
動画
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
▼外部リンク▼
バトオペ公式
公式ページ
公式twitter
公式コミュニティ バトオペ部
公式窓口(意見・要望)
公式窓口(問い合わせ)
バトオペ2ディレクターtwitter
バトオペ2アクション担当twitter
テンダちゃんtwitter
プロフィールカード作成ツール
抽選配給一覧
Code Fairy公式
PSN
My Playstation
PSN障害情報
PSNカスタマーサポート公式Twitterアカウント
PSNネットステータス
PSNダウンディテクター
PS公式Twitter
割引クーポン情報など
PS Store割引情報Wiki
PS4のエラーコード
▼PSNサポート▼
PSNサポートトップ
PSNサポート(メール)
PSNサポート(チャット)
バトオペ2関連記事
4Gamer.net
Gamer
PS.Blog
ガンダム関連リンク
ガンダムインフォ
ガンダムパーフェクトゲームス
ガンダペディア
ガンダム入門塾
wiki関連リンク
セカンドwiki
バトオペ2専用画像アップローダ
検証用音声チャットコミュ(有志)
注意:当Wikiとは管理が違います
FML9
検証用チャットコミュオーナーの検証ブログ
シチュエーションジェネレーター
旧作ユーザーにはお馴染みのシチュエーションを作成してくれるジェネレーターです.プレイヤースキルに応じてLv調整などは必要かと思いますがフレンド部屋などで楽しむのも一興.
@wikiリンク
@wiki
@wikiご利用ガイド
@wikiの編集方法
@wikiお知らせ一覧
タグ一覧
▲トップに戻ります▲
ここを編集
雑談板
おしらせ
諸注意
攻略Wiki利用上の注意
攻略Wiki局中法度
著作権について
ネタバレの取扱
Wiki利用者各位:
【投稿コメント数のエラーについて】:
現在【全角半角
501文字
以上】のコメントを投稿出来ない現象を確認しています.文字数荒らし対策とのこと.投稿前に念のためコメントのコピーを.
金バッジ荒らし対策のため
楽天回線を大域規制
しました.
募集要項
※最近荒らしやBotと思われる編集IDの登録依頼が増えています.登録時には
「目的や意気込み」
などを必ず入力ください.
「よろしくおねがいします」
のみの場合は棄却します.
共同編集者
晒しID削除人
規制回避ID発行
Hot Topics
ピックアップ機体
レコードブレイカー
限定任務報酬
アッグジン
クランマッチ報酬機体更新
マグナ・マーテル
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20260924アプデ分
調整内容の告知
強襲
高機動型ゲルググ(JR)
高機動型G(JR)用R・L
高機動型G(JR)用B・N
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
5連装ビーム砲
ギガンティック・アーム・ユニット
ユニコーンガンダム[覚醒]
UG[覚醒]用ビーム・マグナム
UG[覚醒]用打撃
クロスボーン・ガンダムX3
X3用ムラマサ・B[ガンモード]
汎用
ドム
ヒート・サーベル
ガンダムEX
ガンダムEX用ビーム・ライフル
ヘイズル・アウスラ
H・アウスラ用ビーム・サーベル
ベルガ・ギロス[B・V仕様]
[B・V仕様]用S・ランサー
[B・V仕様]用ビーム・サーベル
シルエットガンダム改
SG改用ヘビーマシンガン
SG改用ビーム・サーベル
支援
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
FAZZ
FAZZ用ダブル・B・ライフル
シルヴァ・バレト・サプレッサー
SBS用ビーム・マグナム
▼20260827アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
キハールⅡ
キハールⅡ用ブーステッド・R
キハールⅡ用ブーステッド・H・B
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
F89
F89用A・ライフル[HA装備]
F89用ビーム・サーベルx2
クロスボーン・ガンダムX2改
X2改用バスターランチャー
X2改用ビーム・ザンバー
汎用
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ビーム・サーベル[強化]x2
リゲルグ
リゲルグ専用ビーム・ランサー
FA・ユニコーンガンダム
FAUG用ビーム・マグナム
クロスボーン・ガンダムX1改
X1改用ビーム・ザンバー
ウイングガンダムゼロ
※
調整内容リンク
ツインバスターライフル
支援
ジム・スナイパーカスタム
ゲルググキャノン(JN)
ゲルググC(JN)用B・R
▼20260723アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
シュツルム・ガルス
ヘイズル改[高機動仕様]
ヘイズル用ビーム・サーベル
ギラ・ズール(EH)
ビーム・マシンガン(コンパクト)
G・ズール(EH)用B・ナギナタ
汎用
ジム・ドミナンス[水中用装備]
G・D[水中用装備]用偏光B・R
G・D[水中用装備]用B・ピック
ズサ[袖付き仕様]
ドライセン
ロング・ビーム・トマホーク
ガンダムMk-Ⅳ
Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル
Mk-Ⅳ用H・ビーム・サーベル
リバウ
リバウ用ビーム・ライフル
アマクサ
アマクサ用ビーム・ライフル
支援
ハンマ・ハンマ
有線アーム式3連ビーム砲
フルアーマー・オーヴェロン
FAオーヴェロン用L・M・B
ローゼン・ズール
右腕3連装メガ粒子砲
大型クロー
共通兵装
ショットガン(ソードオフ)
▼20260625アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
ゴッグ
腹部2連装メガ粒子砲
ゴッグ用アイアン・ネイル
百式
百式用ビーム・サーベル
RFグフ
RFグフ用5連装マシンガン
RFグフ用ビーム・ソード
ガンダム・バルバトスルプス
※ナーフ
ソードメイス
V2ガンダム
※ナーフ
汎用
ドルメル・ドゥーエ
D・ドゥーエ用B・ガン
量産型百式改
クレイ・バズーカ[焼夷]x2
百式改用ビーム・サーベル
量産型ΖΖガンダム
量産型ΖΖガンダム用B・ライフル
量産型ΖΖガンダム用B・サーベル
サイコ・ドーガ
サイコ・ドーガ用B・AR
サイコ・ドーガ用ビーム・ソード
支援
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
狙撃型ナックル・バスター
キャノンガン
キャノンガン用ビーム・ライフル
シルヴァ・バレト・サプレッサー
SBS用ビーム・マグナム
νガンダム[HWS装備]
ビギナ・ギナ
F90[Sタイプ]
4連ビーム・キャノン
過去の機体調整
Wikiその他
雑談板小ネタ集
気に入った雑談ネタを記載下さい
掲示板(ネタバレ)
深夜アニメ等のネタバレ談義はこちらで
Wiki編集・管理
管理板
管理板(編集)
管理板(荒らし報告)
掲示板(テスト)
マニュアル等
編集練習用ページ
編集ガイドライン
編集マニュアル
過去ログ送りの方法
過去ログ送り練習
@Wiki文法一覧
@Wikiプラグイン一覧
攻略Wiki関係書類
廃止ページ一覧
未作成ページ一覧
攻略Wiki命名規則
攻略WikiCSS一覧
攻略Wiki使用色一覧
色キーワード一覧
便利サイト
▼クリックして表示▼
リンク短縮ツール
PSNprofiles
PSN障害ディテクター
ジオン訛り(文字化け)解読ツール
管理者向け
▼クリックして表示▼
管理用テンポラリ
臨時ページ
include/掲示板_easter_egg
wiki運営お知らせ一覧
簡易荒らし報告板
アップローダ
画像・動画用
画像用メイン(閉鎖されました)
画像用サブ
ファイル用
ファイル用1
Wiki専用
ファイル用2
大容量ファイル用
更新履歴
取得中です。
人気のページ
本日の合算カウント数で決まります.マウスオーバーでカウント表示.
掲示板(雑談)
掲示板(雑談)/ログ2547
レコードブレイカー
レコードブレイカー/ログ1
MS一覧
掲示板(愚痴)
キャノンガンダム/ログ1
キャノンガンダム
量産型サイコ・ガンダム/ログ1
ヘイズル・アウスラ
シチュエーションバトル
掲示板(ネタバレ)
ディジェ(CA)
ガンダムDX/ログ1
νガンダム[DFF装備]/ログ1
掲示板(愚痴)/ログ152
ディジェ・トラバーシア
ヘイズル・アウスラ/ログ1
ドライセン/ログ2
カスタムパーツ
ティターニア/ログ1
高機動型ゲルググ(JR)
RFゲルググ
マラサイ/ログ3
フリーダムガンダム/ログ2
ドム
ゴッドガンダム/ログ2
RFゲルググ/ログ1
νガンダム[DFF装備]
ガンダムDX
ダブルオーライザー
ガンダム
ジーライン・ライトアーマー/ログ1
リック・ドム(AG)/ログ1
ジム・ガードカスタム/ログ1
ザク・フリッパー/ログ2
シルヴァ・バレト・サプレッサー/ログ1
ガンダムデルタカイ/ログ2
クロスボーン・ガンダムX-0/ログ1
マグナ・マーテル
include関係
▼編集者用▼
include用主兵装・データページ一覧
機体・武器ページ用
include/MS_footer
include/武器_footer
掲示板用
include/log_updating
include/掲示板_header
include/掲示板_notice
include/雑談板利用に関する管理人の見解
include/掲示板_update
include/掲示板_etc
include/掲示板_event
include/掲示板_今北産業
その他
include/編集衝突注意
include/色キーワード
include/要更新
include/トップページevent
include/ペイントメニュー
include/連邦軍機体一覧
include/ジオン軍機体一覧
テンプレート関係
▼編集者用▼
MS
テンプレート/MS
武器
テンプレート/実弾系統
テンプレート/ビーム系統
テンプレート/格闘系統
武器include
テンプレート/include_実弾系統
テンプレート/include_チャージビーム系統
テンプレート/include_即撃ちビーム系統
テンプレート/include_格闘系統
その他
テンプレート/カスタムパーツ
テンプレート/マップ
テンプレート/普通のページ
アクセス情報
合計:
-
今日:
-
昨日:
-
現在:
-
全体:
-
最終更新日時
0000-00-00 00:00:00
▲トップに戻ります▲
右メニューを編集
キャノンガンダム
>
ログ1
こいつスゲーな、汎用機で捕まったら確実に終わるって認識したわ、強襲マジで頑張ってくれ - 名無しさん (2026-10-28 22:19:01)
キャノンがリミッター(拘束具)みたいな感じで外すとリミッター外れるって感じか - 名無しさん (2026-10-28 12:17:05)
パージ後に盾壊れるのが難点、パージする前に壊れてくれるのが理想 - 名無しさん (2026-10-28 10:45:07)
無知ですいません、パージ前に壊れると何かメリットがあるんですか? - 名無しさん (2026-10-28 19:13:56)
ぜんぜん話題になってないけど、コイツはレコードブレイカーにいけるの? - 名無しさん (2026-10-27 09:10:18)
コイツでワンパンできるからバランス良いと運営開発は考えたみたいだけどそもそもパージ後のこいつでレコブレなんて捕まえるのはほぼ不可能。 - 名無しさん (2026-10-27 11:10:58)
フライト中でも速射とバルカンで捕まえられると思うが… - 名無しさん (2026-10-27 16:18:28)
そんなに長く射線通るならどの機体でもいけるだろwwwアホは喋るなよw - 名無しさん (2026-10-28 10:01:21)
これで捕まえれないなら何で捕まえれるんだよwwwこんなぶっ壊れ使えないならレコブレも使えないな - 名無しさん (2026-10-27 20:38:04)
雑魚相手にしてイキリ散らす能無し - 名無しさん (2026-10-28 10:01:59)
枝主に対する悪口やめなよ - 名無しさん (2026-10-28 16:33:10)
まぁこれ言ったらどうもこもないんだけど、相手のレコブレのフライトがうまいか下手かだよな - 名無しさん (2026-10-27 22:32:41)
レコブレの弱点は低耐久と聞くので兵科相性の都合で向こうも積極的には絡みたくなさそう - 名無しさん (2026-10-28 08:52:48)
耐久は並みで耐性は高いから捕まえたらワンコンで捕まえるのがダルいんだ、相手がまともにレコ動かせてたら不意打ち以外無理 - 名無しさん (2026-10-28 12:14:13)
基本1人では無理。キャノン外した状態ならどこかで空中ダウン取って格闘行けるけど、相手も空中ダウンは警戒してるしスラ回復のせいで中々捕まえれん。レコブレが攻めてくる状態ならチャンスは多いけど、こちら側が攻める場合はかなり厳しい。 - 名無しさん (2026-10-28 09:12:55)
1回もパージしないやつは何なんだ… - 名無しさん (2026-10-26 18:42:21)
弾幕道のやつか単純に脱いだらHP低いのバレるor挙動が苦手で即死するとか考えてる層なんじゃね知らんけど。そんなやつらF70じゃなくてスパガンでも使って芋ってろって感じだが - 名無しさん (2026-10-26 20:07:39)
今更だが頭ひとつ抜けて強いな。てか何処に支援要素あるんだ? - 名無しさん (2026-10-26 18:06:21)
格闘の火力高くて、足速くて、擬似ハイマニュあって、パージできるので支援機です - 名無しさん (2026-10-28 00:56:14)
振ってみたらこいつ普通にダウンするじゃん。ヘビアタですら大よろけに軽減するって話はデマだったのか? それともヘビアタのみ大よろけにして普通の下格はダウンなのか? - 名無しさん (2026-10-26 08:45:27)
たまたまスラ終わりに当てれただけなのか? - 名無しさん (2026-10-26 08:46:14)
スラ中のみだから単純にスラしてなかっただけっしょ、それか空中判定で浮いてたか - 名無しさん (2026-10-26 09:02:15)
汎用出す意味あるんですかって言うくらい強いわな三機こいつで残りの二機強襲が一番バランス取れてるんじゃないの - 名無しさん (2026-10-26 04:26:59)
大体硬すぎなんだよ。強襲のワンコンで沈めよ。 - 名無しさん (2026-10-25 20:31:41)
リファケン使ってると大体1~2割くらい残ってめんどくさいよね - 名無しさん (2026-10-25 21:48:48)
使ってる側からしたらRFクソプファーやらのフルコンで死なないために硬くしてるんだから当たり前としか。ボーナスバルーンはお断りだね - 名無しさん (2026-10-25 22:09:06)
ケンプのコンボなんてカットされんだからフルコン入っても平気なのは小型フラップ支援としては硬すぎじゃないかなやっぱり。 - 名無しさん (2026-10-26 00:31:10)
「強襲に殴られたら支援はワンコンで撃破されなきゃならない」なんてルールはない。あくまで三すくみは特定の兵科に対してダメージが出やすくなるって仕組みなだけだし。納得いかないなら運営にモノ申してくれ - 名無しさん (2026-10-27 09:06:54)
めちゃくちゃ小さくて速い支援にしては硬すぎって書いてんだろ いい加減な事抜かすな - 名無しさん (2026-10-27 12:07:32)
緩衝材無しで特別HPや耐格が高いわけじゃないからな 盾に吸われたか目の前のキャノンガンダムがめっちゃ耐格持ってたかだろ そんなもんにケチつけるよりうまくなってもろて - 名無しさん (2026-10-28 09:00:46)
まあ運営にもの申すなら有利不利以前にこいつやレコブレみたいな馬鹿げた性能の機体出すなになるけども - 名無しさん (2026-10-28 12:15:43)
支援機でハイマニュ擬き効かせながら8%バルカンってやばいよな、フルチャ速射当ててバルカン凸るだけでレコブレ落ちるわ - 名無しさん (2026-10-25 09:49:02)
格闘引っ掛けは無効にするけど大よろけはよろけになる。ダウンは大よろけになる。なんて呼べばいいんだろうなこのマニュの仲間は。 - 名無しさん (2026-10-25 12:53:50)
可動式機体固定装置 - 名無しさん (2026-10-25 13:08:43)
イメージ的には衝撃吸収機構が一番近いと思うよ、衝撃吸収は下格で普通にダウンするけど - 名無しさん (2026-10-25 13:23:43)
細身で衝撃吸収に近いモノ持ってるって考えるとかなりヤバいな - 名無しさん (2026-10-25 18:30:13)
ローマニューバ - 名無しさん (2026-10-25 19:30:00)
チャー格と同じ感じの軽減効果持ってるの含めてなんて呼べばええんや… - 名無しさん (2026-10-27 04:54:54)
やっぱバルカン擦ったほうがいいのかぁほんとバルカンの存在忘れてしまう - 名無しさん (2026-10-25 14:39:14)
弾数は少ないけど貴重な蓄積取り武装やし唯一スラ撃ちできる武装だから積極的に使った方がいいよ - 名無しさん (2026-10-26 00:42:51)
レートも早いのに8%って普通に700以上性能だからね - 名無しさん (2026-10-26 05:23:58)
こいつタックル吐かせたらその後パージしてスラ回復しやがったのは流石にキモすぎて嫌悪感出てきた。 - 名無しさん (2026-10-24 15:18:32)
キャノン背負ってるやつは皆さっさと捨てろ。それは拘束具だ。他の機体もキャノンを捨てろ。 - 名無しさん (2026-10-24 13:41:42)
さすがに最強過ぎるな - 名無しさん (2026-10-24 08:55:16)
RFケンプから逃げる時は速射撃ちながら下がってくれ全弾ヒットなら3トリガーで落ちるから - 名無しさん (2026-10-23 18:29:00)
対処にも慣れてきたし強いけど立回りが難しい支援機って感じに落ち着いてきた感じだなぁ - 名無しさん (2026-10-23 10:26:49)
環境壊れるかと思ったけど案外そうでもなかったね 相変わらず一機は出てくるけど強襲2汎用2支援1で大体落ち着いた感 - 名無しさん (2026-10-23 15:44:12)
強襲が殴りやすい、格闘戦の距離まで出てきてくれるからね - 名無しさん (2026-10-26 00:45:26)
この小ささでダメコン1とか停止2とか付いてんのは何で - 名無しさん (2026-10-19 21:14:46)
地味に嫌らしいのは、ブースト切れててもなんとかしちゃえる足の速さだと思う。支援なのに慣れてたらショットガン歩いて避けれるのはダメだろ - 名無しさん (2026-10-19 19:46:18)
支援機で歩行速度155が許されるなら強襲の歩行速度はもっと盛られて良いと思う。特に低耐久単発火力低め連中、最近ならデルプラとかね。 - 名無しさん (2026-10-23 03:14:52)
拡張何がいい?とりあえずスラスター拡張5が出たからそれ付けてる - 名無しさん (2026-10-18 21:06:48)
拡張HPが無難かなと - 名無しさん (2026-10-19 01:26:07)
相性良い拡張自体は多めだからプレイスタイルによる。 - 名無しさん (2026-10-19 15:02:32)
途中送信ごめんなさい。拡張HP、パージした後の体力が増えて暴れやすくなる。悪い点はスラが盛りにくい。拡張攻撃、パージ前から射撃でダメージ出せて、パージ後は更に上がる。悪い点はパージ吐けずに爆散しやすい。拡張スラスター、耐久盛りながらスラスターだけじゃなくスラスピも上がるので敵に触りやすくなる。悪い点はさっきの二つより火力が低くなるので強気な立ち回りが求められる。その三つを一通り試して上での意見としては拡張スラスターを推奨したいかな。 - 名無しさん (2026-10-19 15:09:59)
拡張HP派、ノーハン状態で対ビ45対格46HP29820まで確保出来るからね - 名無しさん (2026-10-21 18:44:19)
過去一で味方ガチャの当たり外れ格差が酷い機体だと思う。対面のキャノンガンダムはバルカン撃ちながら格闘狙ってきて恐ろしいのに、味方のキャノンガンダムは一生パージせずにキャノンとビーム垂れ流してるだけだった時は心底相手チームが羨ましかった - 名無しさん (2026-10-18 16:56:10)
キャストオフしないで戦ってるやついるよなー、何しに使ってんだか - 名無しさん (2026-10-18 20:12:54)
これのおかげで戦績突出しないパターンあるな - 名無しさん (2026-10-18 21:05:55)
いつも芋汎しているプレイヤーじゃないかな。汎用で前に出られない奴が、半壊した支援で前に出られるはずもない - 名無しさん (2026-10-18 22:12:54)
パージしないなら特別強い機体でもないのになんで乗ってるんだよ本当に… - 名無しさん (2026-10-23 01:38:17)
お前もう700行けよw - 名無しさん (2026-10-18 00:36:02)
実際700で戦えたからハーディガンとは交換してよい - 名無しさん (2026-10-18 20:12:08)
パージ前でも普通に強いんだから30%発動で良かったかもね。ガチャの為とはいえいつものやり過ぎ性能 - 名無しさん (2026-10-17 19:12:59)
RFケンさえいなければぶっちきり最強の壊れ機体。サ終するからって運営が調整を完全に放棄したコイツのせいで汎用が絶滅した。支援と強襲しか環境編成にいないって初めてだろ。繰り返すが、ルフケンさえいなければぶっちぎり650最強。 - 名無しさん (2026-10-17 13:58:48)
デルタでも汎用いなかったから2度目じゃね - 名無しさん (2026-10-17 18:53:15)
普通に下方案件よなこいつ - 名無しさん (2026-10-17 01:45:21)
とりあえず汎用が居ない事が多くなった。これ2強襲3とかをよく見る。そりゃ流石に射汎でもない堅い汎用がワンパンされたら出さんよな。 - 名無しさん (2026-10-17 09:10:21)
義務強襲だの義務支援だのが義務汎用になっただけなのにな、情けない汎用乗りが多い事よ - 名無しさん (2026-10-17 18:57:14)
1機である程度の役割が持てる強襲支援とは訳が違うからな。 - 名無しさん (2026-10-18 03:55:33)
正直パージ抜きにしても持ってるスキル強すぎなんだわ。それでいてパージが重なるからあらゆる面で汎用上回ってる - 名無しさん (2026-10-17 10:25:20)
せっかく引けたから使っているけどパージのタイミングというか調整が難しい…。敵が強襲だらけだったり親の仇かのようなレベルで一斉に取り囲まれたりでフルから一瞬で撃墜される事もしばしば - 名無しさん (2026-10-16 16:14:56)
そりゃ脅威になる機体を野放しにする方がやばいだろ、味方だったら絶望するぞ。 - 名無しさん (2026-10-21 12:45:28)
そろそろRFケンプとエンゲージCにかわるバカ強い強襲機来ないかな? - 名無しさん (2026-10-15 11:39:00)
RFケンプ以上が出るともう汎用機いらんやんになってクソつまらん環境になるけど大丈夫そ? - 名無しさん (2026-10-15 11:46:59)
以上とは言わないから同じぐらいの機体性能をもとめてる。 てかRFケンプ板に書いてるつもりだったけどこれキャノンガンダムじゃん - 名無しさん (2026-10-15 11:58:37)
DFFレベルの連動を撃ちながら空を自由にハイマニュ高性能噴射4フラップ2で飛び回るチビが来るよ。 - 名無しさん (2026-10-15 17:06:16)
ザンスパインもし来たらそうなりそうだな、ザンスパインだと750になるだろうけど - 名無しさん (2026-10-15 18:39:11)
先週のガチャ初日に手に入れて拡張HPにしようとして1週間全員回しているけど拡張HPレベル1すら当たらない状況で偶然格闘補正拡張レベル5が出たのですがパージ後の火力を伸ばすかHP3200とシールド耐久2400伸ばすかどちらがいいと思いますか? - 名無しさん (2026-10-15 08:22:34)
俺なら盾耐久伸ばすね、なんだかんだ便利だし盾破損制御ないから壊れて畳み込まれるとかもよくあるし - 名無しさん (2026-10-15 09:22:39)
やっぱりそうですよね。拡張ガチャ頑張ります。 - 名無しさん (2026-10-19 14:37:35)
マジでコイツどうやって止めるねん。マジでケンプくらいしか止めれんし、小さい上になんかやたら盾が仕事してくるのほんま - 名無しさん (2026-10-15 02:04:41)
ちっちゃすぎて連射ビームガン系が全然あたらん。フラブ2空プロ4のせいで燃費が良すぎて例の2機以外の強襲で追えない。 - 名無しさん (2026-10-14 22:11:55)
性能的にはRFケンプとエンCで何とかなる範囲でしょ、大事なのは汎用又は支援が殺しきれない状態で6割ラインまで削らないことだと思うわ - 名無しさん (2026-10-14 21:19:18)
コイツ狩れる強襲は何がオススメですか? - 名無しさん (2026-10-14 21:14:00)
下方案件 - 名無しさん (2026-10-14 19:38:53)
なお何度でも強化されてくるシルサプみたいなのもいる模様 - 名無しさん (2026-10-13 23:09:52)
DXといい支援機をこういう方向性で実装するってことは、運営はもう後方から射撃で火力出すタイプの支援機をうまく環境に合わせて実装できないと判断したんやろな。支援機は好きでずっと乗ってきたが、これは俺の乗りたかった支援機じゃないわ。 - 名無しさん (2026-10-13 22:55:30)
後方から射撃で火力出すタイプの支援を環境に合わせて出せないんじゃなくて汎用が下手すぎて強襲を見ようとしないからこう言う支援を出すしかないだけやで。止められなくても良いから強襲に食らいつくとか圧をかける、粘着する、少しでも進行を遅らせるとかそう言う動きが出来てればこんな支援は出てない。 - 名無しさん (2026-10-14 14:34:44)
中コストくらいならともかく機動力が高い高コストで足が遅い遠距離射撃系支援なんて無理だよ。 - 名無しさん (2026-10-14 14:45:07)
属性の特徴踏み倒してなんぼな高コストなんだし、支援の踏み倒しが遅すぎた。こういうコンセプトじゃないとやっていけないよもう - 名無しさん (2026-10-14 14:58:26)
その属性の踏み倒しも汎用がビビって前に出ない→強襲が支援を狩れない→強い強襲実装→汎用が強襲にビビって支援をおとりに逃げ回る→支援が狩られるから強襲を止められる汎用を実装→その汎用を止めるための支援って感じで踏み倒す流れが出来ただけ。どっかで汎用がまともな汎用の動きをしてればもう少しマシな環境だったよ。 - 名無しさん (2026-10-14 16:07:01)
それをユーザー側に押し付けるのも酷なもんだ。三すくみの仕組み自体が最初から誤りだったような物 - 名無しさん (2026-10-14 16:17:17)
汎用が下手すぎて無理になっただけな。長距離支援とか相手強襲の動き丸わかりなのにそれを守る動きをしないから強襲がたどり着けて簡単に狩れるだけや。結局ユーザーの汎用に対する理解度が無さすぎたから今の環境になってるだけなんよ。 - 名無しさん (2026-10-14 16:00:17)
当たり前のように空飛びながら戦う環境で後ろで砲台やってる支援を守ろうとしたらあっという間に囲まれて終わりだよ - 名無しさん (2026-10-14 16:27:24)
Sフラまで含めてバトオペやってるやつに上手い汎用乗りはいないってことだな! - 名無しさん (2026-10-14 20:15:13)
A+どころかS-でも一つ覚えでぐるぐる回ってるのが多数だからな、そりゃ真っ当な支援の戦績は落ちて当たり前よ - 名無しさん (2026-10-14 21:24:53)
有利ポジ狙うのは当然やろ。何言ってんの? - 名無しさん (2026-10-14 23:24:16)
有利ポジ通り越して敵の狩場に入ってくのが居るんですがそれは - 名無しさん (2026-10-14 23:47:11)
バカ基準で話しされましてもそれは - 名無しさん (2026-10-15 22:08:02)
たまにいる逆回りして蒸発している方? - 名無しさん (2026-10-16 00:09:17)
メリーゴーランドが弱ムーブなのは承知の上。立ち回りを検索もしない脳死バカ共がそうするから合わせてやってるだけ。強襲やABとかの伸び良い下格持ってる機体なら迷わず正面に斬り込む。初手2、3機寝かせてあげて尚負けるなら色々と運がなかったってことだ。 - 名無しさん (2026-10-17 15:57:58)
後方から~ならスパガンが全てを持ってるから - 名無しさん (2026-10-14 23:48:01)
原作でもキャノンタイプが後方支援なんてやってたのは0083頃までだからな グリプスぐらいからそういう概念は基本的に消失してる ゲームにおいても高コストは機動力があがってる上にフラップなどのスキルであっという間に距離を詰めてくるので初期のような鈍重だけど射程が長い固定砲台のような支援機は通用しないし通用するぐらいの性能を与えるととんでもない機体になる - 名無しさん (2026-10-28 09:06:57)
射撃機としても小さくて速くてやっかいなの草 - 名無しさん (2026-10-13 22:28:13)
強襲はRFケンプ、支援はコイツ以外いらないレベルになりつつあるのヤベーなこれ - 名無しさん (2026-10-13 21:41:22)
RFケンプ止めるための格闘投げ機体が増えたから、こんなのが実装されたんだと思う。 - 名無しさん (2026-10-14 12:25:33)
ケンプじゃないや、エンゲだった。 - 名無しさん (2026-10-14 12:26:13)
キャノンガンダム複数編成が当たり前で強襲増やさなきゃいけないしで汎用はカモられるしでもう汎用入れる枠ないな - 名無しさん (2026-10-13 21:38:36)
キャノンガンダムがキャノン捨てたらもうただのガンダムじゃん - 名無しさん (2026-10-13 21:35:47)
マニュ3の上位性能にダメコン1だからマニュ3の強襲がバルカン撃ちながら追いかけたらこいつのバルカンのが強い上に蓄積耐性も上だから一方的に負ける。 - 名無しさん (2026-10-13 20:28:59)
耐久盛ってないの即落ちしてたりするから戦績は平均なんだろうな、支援機はあんまり弱体化入ることないし - 名無しさん (2026-10-13 18:44:15)
カプルはあんななのに何なのこれは - 名無しさん (2026-10-13 13:41:12)
ムフフフ肩ガト支援機は体力8割まで、それ以降は格闘家に変身するの - 名無しさん (2026-10-13 11:54:07)
こいつのこと言ってるなら6割やで - 名無しさん (2026-10-13 11:58:48)
むしろ8割ぐらいからキャノン使ってHP調整するの - 名無しさん (2026-10-13 16:38:05)
6割ヤンケシバクヤンケ - 名無しさん (2026-10-13 17:07:56)
禁断の下格130%二度打ち - 名無しさん (2026-10-22 16:48:53)
フラップ2空プロ4はアホやろ。こんなもん追いつけないし飛べない強襲軒並みゴミだぞこれ。 - 名無しさん (2026-10-13 10:15:33)
650にもなって飛べない強襲なんか元から産廃じゃんってツッコミは禁止か - 名無しさん (2026-10-13 10:20:12)
それが事実でも飛べない方がまだ多数だからなあ - 名無しさん (2026-10-13 10:33:51)
まぁそのうち65にも89みたいなのが来るさ - 名無しさん (2026-10-13 11:50:41)
RFケンプとエンCが悪いよマジで - 名無しさん (2026-10-13 11:41:36)
ケンプに関しては支援が強すぎたせいだから仕方ない - 名無しさん (2026-10-13 16:23:40)
支援強すぎたのはディマが・・・そして堂々巡りが始まる - 名無しさん (2026-10-13 17:46:04)
ほなコイツに合わせた強い強襲がそのうち来るんじゃないスかね(ハナホジ) - 名無しさん (2026-10-13 18:55:58)
運営のことだから、素直に強襲を出すよりブッ壊れ汎用を出す可能性がある。そして環境者がその機体一色になる。過去に何度も見た展開です - 名無しさん (2026-10-13 19:15:07)
メッメドーザ辺りが来そうやなぁ… - 名無しさん (2026-10-14 12:45:47)
この流れまたぶっ壊れ汎用と強襲追加されて他が使い物にならんくなる奴やん・・・勘弁してくれ・・・ - 名無しさん (2026-10-13 01:05:39)
今更すぎるだろう 初心者かな - 名無しさん (2026-10-13 18:57:17)
健全なソシャゲだな - 名無しさん (2026-10-13 19:03:51)
こういう発言を見るといつも思うが、使いたい機体がいるならクイックかカスマで使えばよくね? - 名無しさん (2026-10-13 20:22:10)
持ってない側として対面してる体感、パージして格闘振りにくる恐るべき相手が3割もいない気がする。ガトリングとビーム擦られてるのはよく見かけるが、パージしてもなおビームしか撃たない手合いが随分と多く感じる。なんだかんだでみんな強襲警戒して動きが縮こまってるのかね? - 名無しさん (2026-10-13 00:05:03)
相手の汎用達が警戒して常に固まられると下格ふる機会が若干減るかな。脱いだら強襲以外は皆逃げる時があるからその時は必然的に射撃が多くなる - 名無しさん (2026-10-13 00:57:14)
普通のゲームなら汎用が芋るから前に出れないって言えるけど、このゲームのユーザーはガチでパージ後もビームを撃ってる方が強いと思ってる層が存在するからなぁ。 - 名無しさん (2026-10-13 01:05:33)
威力どころか耐蓄積が格闘強襲超えてきてるの加減を知らんと思う - 名無しさん (2026-10-12 23:43:55)
キャノンガンダムは止まらねえからよ… - 名無しさん (2026-10-13 11:48:57)
加減を知らんのは汎用機のほうなんだよなぁ - 名無しさん (2026-10-13 12:53:30)
650は敵も味方も汎用1機ばかりでキャノンガンダムで気持ち良くなれなくなった - 名無しさん (2026-10-12 23:11:29)
いくら殴りやすいCADJだったとはいえ、キャノンガンダム2機がかりでボコボコにしてきたときはちょっと変な笑いが出た。でも考えようによっては強襲相手でも積極的に殴りに行けるポテンシャルがあるってことなんだよな…全く恐ろしい支援が爆誕したもんだぜ - 名無しさん (2026-10-12 21:55:15)
脱いでポーズ取ってる時間が無敵で割と長くてうざい。 - 名無しさん (2026-10-12 20:07:24)
しかもブースト全回復も出来る! - 名無しさん (2026-10-12 21:52:53)
壊れてないよ味方のキャノンガンダムがサッカーされて秒で溶かされてるのを良く眺めてるから - 名無しさん (2026-10-12 17:30:00)
それ自分が下手ですって言ってるのと同じやけど大丈夫? - 名無しさん (2026-10-12 18:11:27)
味方のキャノンガンダムが溶かされてるのを良く見てるって事助けるにも余りにも溶かされるの速くて助ける気にもならない - 名無しさん (2026-10-13 23:18:42)
支援機が囲まれる状況を何度も作ってるってだけでチームとして相当下手くそだね - 名無しさん (2026-10-15 09:26:32)
結局壊れなのか - 名無しさん (2026-10-12 17:25:39)
なんか汎用よりキャノンガンダム複数で良いや編成と、キャノンガンダム複数居るから強襲複数で良いや編成と、って環境がバグってる感じが凄いな。 - 名無しさん (2026-10-12 16:36:37)
大体強襲2~3汎用0~1支援2(うち最低でも片方はこいつ)って感じの編成ばっかりになってきた - 名無しさん (2026-10-12 18:10:48)
さっき強襲2支援2汎用1とかいうとんでもチームになったけど普通に圧倒できたし、コイツの影響力だいぶ強い。なお支援はコイツ以外ガチでいらない - 名無しさん (2026-10-12 19:20:00)
コイツは強襲相手には運ゲーだからな。相手が2強襲だと勝率が悪い。ま、汎用が環境から消えたことなんてないし今だけだわ - 名無しさん (2026-10-13 13:05:39)
こいつより前に出る汎用の方が少ないから味方のコンボ中だろうがなんだろうがその敵が汎用なら味方事叩き切っていいと思う - 名無しさん (2026-10-12 16:21:51)
最初賛否両論だったからそんな事ないのかなとか思ったけどやっぱりヤバそうだね。仕方ないとはいえインフレが進むなぁ… - 名無しさん (2026-10-12 15:51:29)
支援機乗ってる奴はどんなにぶっ壊れてても弱いって言うから… - 名無しさん (2026-10-12 19:15:58)
よくない言い方はやめよう! - 名無しさん (2026-10-12 19:29:55)
そういうのはカテゴリ限らないよ - 名無しさん (2026-10-12 20:35:03)
時代が違うとはいえ、650で下方喰らった直近3機は皆50%以下から本気出すタイプだった訳だが、コイツはどうなることやら - 名無しさん (2026-10-12 15:02:17)
もう全部こいつでいいだろ、つまんな。 - 名無しさん (2026-10-12 14:27:06)
パージ前でもやってる事はビギナギナだから強いわな。燃焼効率補助付けて前線の後ろ上空で射撃回してたら、1waveでパージ出来ず勝てる事もあるな - 名無しさん (2026-10-12 11:26:48)
マグナやrfゲルの時みたいに又ヤバい強襲来るんやろうな - 名無しさん (2026-10-12 09:14:32)
650は汎用出すくらいならこいつ出せって感じになったなぁ - 名無しさん (2026-10-12 08:24:17)
5vs5なら今こいつ狩る為に強襲2後は汎用1こいつ2がいい感じやと思う - 名無しさん (2026-10-12 08:46:56)
rfケンとエンゲbで蓄積とってエンゲcのチャ格ぶち込んで、キャノンガンダム2匹で前線掻き乱すのが結構強い印象 - 名無しさん (2026-10-12 09:00:11)
会敵したらパージさせる前にチャー格で削っちまったほうが楽だな - 名無しさん (2026-10-12 07:32:06)
カチカチにしてパージ後に前ブーバルカン下格してるだけで与ダメ20万出せるな。 - 名無しさん (2026-10-12 07:06:34)
強襲2、コイツ2が650の基本編成になってきたな まさか汎用が不遇になるとはね - 名無しさん (2026-10-11 22:59:36)
パージ下格全然決めてないのに普通に与ダメ出てるのはなんなんだろう パージ封印は流石に無いけど、しなくても全然強いと思うんだが - 名無しさん (2026-10-11 22:47:56)
そりゃこんなちっこいのにダメコン持ってる頭おかしい機体だもん。この小ささでダメコン持っていいのは格闘しなきゃ全くダメージが出ないやつだけ。 - 名無しさん (2026-10-11 23:32:41)
そもそものスキル構成が破格なのと、パージは射撃威力もなんか上がるから常に与ダメ出しやすいぞコイツ - 名無しさん (2026-10-12 00:23:55)
敵だけ楽しそうというか、使ってる人はおもしろそう - 名無しさん (2026-10-11 22:31:07)
汎用に下格で気持ちよくなりたいんだろうけどFFしてまで殴るくせにトドメ刺しきれずお前のFFのせいでこっち撃破されるの笑えねえんだけど 下格当てた後のフォローは一切しねえし - 名無しさん (2026-10-11 21:49:20)
別にこの機体に限らずいるだろ - 名無しさん (2026-10-11 23:26:24)
1回FFされただけで落ちるようなカスパにしてるのが悪いよ。火力盛りは上手い人がすること君みたいな人は耐久盛りにしよう - 名無しさん (2026-10-12 00:07:56)
650なら耐久盛りでも余裕でワンコンされるし、ダウン後無敵もほぼないから言ってることはおかしくない。 - 名無しさん (2026-10-12 02:19:57)
ダウン後の無敵がないって自分で解除してるだけやろ - 名無しさん (2026-10-12 16:20:25)
味方のダウンだと無敵クソ短いぞ、だから普通は味方ダウンさせたら起き上がって逃げる間に近くにいてフォローするもんや - 名無しさん (2026-10-12 16:29:49)
ほぼないじゃなくてちゃんと無敵あるやん。結局ちゃんと装甲盛って硬い汎用にしてない汎用側に問題があるんよな - 名無しさん (2026-10-12 19:53:42)
FFする側に問題があるに決まってるだろ あんまり無茶苦茶言うなよ - 名無しさん (2026-10-12 20:07:43)
B-はコメントするなよ笑 - 名無しさん (2026-10-12 23:32:12)
8秒と3秒かそこらを同じと見てるなら論外だからコメントすんのやめろ。 - 名無しさん (2026-10-13 12:37:27)
なんで勝手に汎用にされてるんだろう・・・元の木だと強襲汎用支援どれとは言ってないのに・・・ - 名無しさん (2026-10-13 22:20:32)
汎用より格闘に行きやすいのまじで面白い - 名無しさん (2026-10-11 17:08:26)
パージ後は汎用以上強襲未満くらいの性能だと思う - 名無しさん (2026-10-11 18:53:34)
汎用の損失が死ぬほど増えてまたインフレ加速するな - 名無しさん (2026-10-11 16:53:45)
650の環境を2回も破壊してるのに、まだインフレ加速させてるあたりもうバランス調整する気なくて、エンゲージCやら見るに新しいことの実験コスト扱いなんだろ - 名無しさん (2026-10-11 18:10:10)
パージの体力調整出来ない人は一回、クソ舐めた位置(撃たれ放題の場所)でリミガト連射すると良いよ。射撃ならまず撃ち勝てる上ローリスクでパージ出来るし、格闘も撃たれ放題の場所なら味方からの射線も通ってる。仮に無視しようなら高dpsで蜂の巣にできる。 - 名無しさん (2026-10-11 16:50:07)
スサノオ達と同じ様にパージ後のショートカット設定も欲しいな キャノンがあった所にバルカン置きたい - 名無しさん (2026-10-11 14:24:54)
キャノンはあまり使わないショトカに置けばいいだけでは。キャノン使う場面って誰にも邪魔されない時やHP調整用だから、そんな即切り替えが必要な武器でもないし。 - 名無しさん (2026-10-11 15:17:33)
どうして俺はこんな発想にたどり着かなかったんだ… - 名無しさん (2026-10-11 17:40:35)
こいつ下格闘強いのはわかるんだけど味方ごと殴ってる人多すぎて味方の格闘怖くて前いかない人増えてない? - 名無しさん (2026-10-11 13:34:34)
あんまり言及されてないけど、バルカンの性能かなりやばいよね - 名無しさん (2026-10-11 12:44:57)
擬似ハイマニュ効かせながらバルカン擦られただけで汎用はキツイ - 名無しさん (2026-10-11 14:07:42)
なんとなくリゼルaが増えた気がする、こちらを一撃を屠らんとするか - 名無しさん (2026-10-11 10:46:35)
せっかく強襲で捕まえたとしてカットなりでパージして暴れられる体力を残して逃がせば一転戦犯だからな… - 名無しさん (2026-10-11 20:08:42)
威力高いのはわかるけど下格コンボ中の味方に割り込んで下格振るのは止めような。パワアク無いとそのまま致命傷になりかねん、特にアビゴル - 名無しさん (2026-10-11 09:56:15)
じゃあこいつが近くに居たら汎用側が下格コンボを辞めよう。こいつの下格の方が火力高いし効率がいい。 - 名無しさん (2026-10-11 11:27:49)
この機体に限ったことじゃないけど流石にそこは割り込む側が配慮すべきじゃないか?コンボ中の汎用側がこいつが近くにいることを常に把握できるわけでもないし、割り込んでおいて逆に味方を危険にさらすならダメージ効率が良くても全く意味ないし。 - 名無しさん (2026-10-11 16:50:58)
常に把握出来る余裕を持とう - 名無しさん (2026-10-11 17:07:39)
理想はそうだけど常に把握できるなんて無理でしょ。視界に入らない位置から来てるならレーダーで接近は確認できても機体まで判別なんてできないし、自分のコンボ中に味方が近づいてきてたからコンボ一旦止めようとかする人いないでしょ。 - 名無しさん (2026-10-11 17:21:13)
レーダー見てスラ吹かしてるなら格闘振って来るから当たらないように別角度でコンボするのは上手い人ならみんなやってる事だぞ - 名無しさん (2026-10-12 00:10:25)
流石に主語がデカすぎる。Sフラ後半〜カンストで味方の割り込みにキレ散らかしてる配信者山ほどおるわ - 名無しさん (2026-10-12 15:42:35)
レーダーどころか目の前の状況も見れて無いのに何をえらそうに 何でも良いからFFすんなよヘタクソ - 名無しさん (2026-10-12 20:14:41)
スラや耐久伸ばしすぎたりちゃんとした支援の立ち回り出来てるとパージしにくくなるな - 名無しさん (2026-10-11 07:05:33)
まだ引いてませんがまさか汎用乗るならコイツ乗れというデルガン時代の再来? - 名無しさん (2026-10-11 06:11:55)
デルガンと違ってHP減るまでは普通に渋めの支援機だからそれは違うよ - 名無しさん (2026-10-11 06:48:40)
普段からちゃんと前に出て格闘振れる汎用乗りしか使えないからそんな事ないよ - 名無しさん (2026-10-11 11:26:19)
心なしかパージ前も足回りが良くてこれでRFとかさばけることあるんだけど - 名無しさん (2026-10-11 01:47:21)
キャノンガンダムと強襲が多い方が勝ってるな強襲は強襲で見るのがいい - 名無しさん (2026-10-11 01:12:24)
運用方法は変わってくるがGキャノンマグナと比べてどうなんだ? - 名無しさん (2026-10-10 23:16:08)
肩ガトちゃんは重荷ってコト!? - 名無しさん (2026-10-10 22:10:20)
んなこたぁない - 名無しさん (2026-10-10 22:18:54)
パージ後はクソ強いけどパージまでのHP調整の難しさとパージした時点でもう半壊してるおかげで壊れにはなってないな - 名無しさん (2026-10-10 22:04:51)
そもそも65帯機体火力高いし下手したらワンパンだしね - 名無しさん (2026-10-10 22:18:13)
キャノンガンダムキャノン抜きください - 名無しさん (2026-10-10 21:57:51)
こいつなら複数編成あり? - 名無しさん (2026-10-10 21:51:20)
2までは6人ならありかも - 名無しさん (2026-10-11 20:09:37)
パージ後の接近戦では盾が生命線だと思うので、拡張HP+装甲カスパで耐久を底上げしておくとかなり快適です。足回り・火力共にそんなに盛らなくても現状十分な気がします。 - 名無しさん (2026-10-10 21:45:28)
汎用機以上、強襲機未満または同等の機動力ってもう属性カテゴリーが皆無になってきたな! - 名無しさん (2026-10-10 21:34:58)
もう随分前から射程と距離の優位が死につつあったからな! - 名無しさん (2026-10-10 21:42:39)
良いことじゃん。ようやく支援もインフレに追いつきつつある - 名無しさん (2026-10-11 00:43:18)
まあそいつらが支援ばりの射撃能力得てたのに、支援が従順にカテゴリーの内側にとどまる調整をしてたのが悪いよ - 名無しさん (2026-10-11 10:52:25)
汎用強襲が支援並みの射撃力と射程と情報連結持ってるのに最近まで鈍足で火力がそこそこどまりだった今までがおかしかっただけだしね - 名無しさん (2026-10-11 18:06:13)
気のせいなら申し訳ないんだけど、パージ後のマニュってRFケンプのワイヤーも大よろけから1段階軽減でよろけになるんすね。マニュとハイマニュの中間の性能になってる。 - 名無しさん (2026-10-10 19:04:21)
気のせいじゃなくパージ後のスラ中は全ての攻撃リアクションを一段階軽減よ。なのでダウン属性食らえば強よろけになる。 - 名無しさん (2026-10-10 19:16:38)
ダウンを強よろけに下げるって何気に初? - 名無しさん (2026-10-10 19:48:03)
機体固定装置が前例としてある - 名無しさん (2026-10-10 19:59:11)
ほえ〜問答無用で1段階下げるんやな。サンクス!チャー格と機体固定と同じ仕様なんやな。 - 木主 (2026-10-10 22:15:57)
強襲はワンパンしてくるアビの射程に自ら突っ込んで支援狩らなきゃいけないのに支援が自分からワンパンしに行く時は強襲の射程に入らなきゃいけないんだーって擁護されんの意味不明。 - 名無しさん (2026-10-10 17:27:04)
だって事実やし、んな事言ったら今の強襲機だってチャー格で支援機ワンパン出来るやんけ、しかもキャノン捨ててるって事は半端死にかけてるって証拠やし - 名無しさん (2026-10-10 19:01:21)
よろけからチャージ入るやつなんていねえよ - 名無しさん (2026-10-10 19:05:03)
ワンパンとワンコンがごっちゃになってないか? - 名無しさん (2026-10-10 19:27:19)
あ、キャノンガンダムの事言ってんのか - 名無しさん (2026-10-10 19:28:16)
これまでの支援からしたら支援は射撃戦しないといけないのに中距離からよろけとられたら確実に格闘いれられて溶けてたの、なんで強襲も同じ射程の射撃武器もってんだよっておもってきたからそれが強襲側の番がきただけだとおもうわ、これまでも強襲や汎用と同格のスキルの支援追加される可能性があることわかりきってたことだからご愁傷様 - 名無しさん (2026-10-10 19:18:14)
半壊の状態で自分から強襲機の射程内に飛びこまなきゃいけないリスクを軽視しすぎだろ。乗ってみりゃわかるが、すぐに強襲が飛んでくるから大変だぞ - 名無しさん (2026-10-11 01:02:20)
強襲は常にそういう状態だか汎支援機は違うだろ何言ってんだ?アホか? - 名無しさん (2026-10-12 11:26:21)
これはエアプ発言 - 名無しさん (2026-10-11 04:29:18)
小さくて速いからASL付きの武装が逆に当たりにくいと思った。Cプランのフルチャとか! - 名無しさん (2026-10-10 16:31:39)
F-50まではタンクやったのにF-70から急に人型になるのおもろい。 - 名無しさん (2026-10-10 16:28:55)
案の定パージしないでバリバリして狩られてるのがいるので戦績突出しないパターンと見た - 名無しさん (2026-10-10 15:08:01)
勿論パージしたほうが強いけど、味方が前線でワチャワチャしてる時あえてパージできるけどせずにリミ解マジキャで援護してると一風変わってる感を感じられる - 名無しさん (2026-10-10 14:30:26)
貫通あったらだいぶ使えそうだったけど、乱戦時とか微妙に味方に吸われちゃって気持ちよくなれないぜ。 - 名無しさん (2026-10-10 14:37:39)
北極はこの機体パージ後はマジで神!だけど、パージする前が辛すぎんよ!カスパは体力とリペア系が良さげ? - 名無しさん (2026-10-10 13:24:08)
リペアする場面ってそんな無いし、カスパか拡張スキルでスラスター優先、そこから耐久面や射撃補正に振るのがベターじゃないかな。 - 名無しさん (2026-10-10 14:41:44)
評判聞いてこいつが怖くて650に行ってないんだけど愛機のRFケンとアビゴルちゃんはまだやれそう? - 名無しさん (2026-10-10 13:12:20)
汎用で支援に噛みついてもお釣りが来るような状況がおかしいから、定期的に強い支援が出てくるのは良采配だと思う。より強襲と汎用の役割が大事になるし、結局支援だからひとりでゲーム変えられるような力はないし。アビゴル自体はやること変わらんしなにもきつくなってないよ。責任重大になったRFケンプはほかの汎用が強いから上手い人じゃないとしんどいと思う - 名無しさん (2026-10-10 13:17:10)
アビゴルはブメがいまいちになるから辛いけど、ケンプはむしろ余裕 - 名無しさん (2026-10-10 13:19:12)
アビゴルはパージされる前にどれだけダメージ与えれるか又は落とせるかで決まるね、パージされたら相手が下手なことを御祈りするしか… - 名無しさん (2026-10-10 13:35:08)
むしろ下手にアビゴルで切り刻んだら体力多めに残った状態でパージされかねないからあんま触らん方が良いと思う - 名無しさん (2026-10-10 13:40:06)
理想の支援じゃねこれ 全部の支援こういう方向性でやってくれ - 名無しさん (2026-10-10 12:38:25)
特殊強化α載せとくとパージ時に格闘補正76になるのやべーわ - 名無しさん (2026-10-10 11:52:37)
こいつがパージマニュ中に耐えれる蓄積って208で合ってる? - 名無しさん (2026-10-10 11:11:16)
チャージメインBR微妙じゃね?と思ったがASLがとんでもなく偉いですなコレ。本体の機動力を殺さずにちゃんと射撃戦が出来るおかげで使い易くストレスが無いわ - 名無しさん (2026-10-10 09:33:53)
貫通もあるしかなり優秀 - 名無しさん (2026-10-10 11:11:09)
個人的にはメインチャージあんまり使わんなASLのせいで逆に当たらん時があるから貫通させたい時か見られて無い時しか使って無い - 名無しさん (2026-10-10 13:05:30)
拡張悩む、HPなのかスラスターなのか、多分攻撃だと火力オーバー過ぎる? - 名無しさん (2026-10-10 09:15:21)
個人的には拡張スラスターが良いと思う。スラスターだけでなく高速移動速度も伸ばしておきたいし - 名無しさん (2026-10-10 11:56:03)
パージ後に空飛んでる時に盾壊れられるのが辛いなそれでワンコンで沈む事がちょくちょくあるある - 名無しさん (2026-10-10 08:46:41)
スラ噴いてても破損制御ないから一応止まるのか - 名無しさん (2026-10-10 08:52:33)
パージ前に壊れてくれるのがパージ後ストレス無く割と戦える - 名無しさん (2026-10-10 13:08:07)
現状。キャノン抱えて落ちてるやつばっか。地雷かなあ - 名無しさん (2026-10-10 05:37:29)
汎用でも前に出れんユーザーしか居てないゲームやから地雷が多いのは仕方ない。 - 名無しさん (2026-10-10 11:09:29)
拡張はスラだとパージ後の機動力の恩恵が薄く感じるのは気の所為かな? - 名無しさん (2026-10-10 02:35:29)
25万くらいを連発してて怪しく感じる。既存支援は圧倒すると思う。 - 名無しさん (2026-10-10 02:10:46)
冗談抜きでこいつ汎用枠で3、あと強襲2でよくないか?それが流行ったら弱いけどそうじゃなければ、こいだ汎用ぶっ殺して強襲が支援見つつ強襲ちょっと止めるのがバランスよくないか?RFケンプファーを安定して止められる機体いないしもう汎用の変わりにこいつで良くない? - 名無しさん (2026-10-10 02:00:36)
FA百改と同じコストらしいw - 名無しさん (2026-10-10 00:00:11)
ここまで汎用が弱い環境ってかなり稀じゃないか?俺の記憶にはない - 名無しさん (2026-10-09 23:17:57)
こいつに近い名前のキャノンガン出た時汎用よりもキャノンガン並べた方が強いってディマ来るまで汎用消えかけたぞ、 - 名無しさん (2026-10-10 10:37:25)
キャノンガンはディマ後やで、まあディマ後だからこそ酷いことになってしまったんだが・・・マジであの時期の汎用酷いなGFタンクとか言う変なのも出てたし - 名無しさん (2026-10-10 10:59:07)
すみません、勘違いでした、あの時のディマとキャノンガンしかいない環境の印象が強すぎて・・・ - 名無しさん (2026-10-10 11:23:07)
控えめに言ってクソ強いんでナーフ来ると予想してる。ただ、じゃあRFケンプどうなんだよ?って負の連鎖突入するだろうから6〜9ヶ月ぐらいはこのままとも思える。 - 名無しさん (2026-10-09 22:52:21)
ケンプが暴れるにはある程度味方が優秀な必要があると思うのよ。射撃だけで完結してないから。 - 名無しさん (2026-10-10 00:05:27)
クソ強いけど支援で強襲に寄って行くムーブをしないとダメな弱みがあるからナーフはない - 名無しさん (2026-10-10 11:07:12)
こいつが暴れる事でRFケンプとかCプランより凶悪な強襲が実装されて暴れまわり、そいつをメタる汎用が実装ってループになるだけだよ - 名無しさん (2026-10-10 14:51:17)
キャノン外した途端、耐格高めのアビゴルに下格闘で一万近くのダメージ与えてくるのか。もう支援じゃないわ。後、強ヨロケが通常ヨロケになってたから、パージ後ってハイマニュ?になってるぽい - 名無しさん (2026-10-09 21:26:14)
ハイマニュは強よろけ射撃リアクション無効よ - 名無しさん (2026-10-09 21:29:28)
てことは、リアクション1段階軽減されるってことか。訂正感謝 - 名無しさん (2026-10-09 21:33:12)
タックル以外のリアクション1段軽減だから機体固定装置に近い - 名無しさん (2026-10-09 21:49:20)
端的に言うと自分でヨロケとって汎用にチャー格叩き込む支援機 - 名無しさん (2026-10-09 23:36:17)
DXほど不快感無く強くていい機体だわ、射程外ツインサテライトのサプライズなんかより超威力格闘のが全然許せる喰らう俺が悪いだけだしな - 名無しさん (2026-10-09 21:21:52)
バルバトスみたいにお手軽強よろけから格闘とかじゃないしな - 名無しさん (2026-10-09 21:52:06)
DFFみたいにお手軽スラ撃ち大よろけから格闘とかでもないしな - 名無しさん (2026-10-09 21:59:59)
こいつが複数いるとダメージ食らいたがるし、そのまま破壊されることも相まって枚数有利が激しい。 - 名無しさん (2026-10-09 21:04:45)
拡張スラ前提でカスパ何が良いと思う?課金カスパは含まれていても良い - 名無しさん (2026-10-09 20:31:05)
中々に評価が難しい機体ですね。パージしたから調子に乗って格闘狙いに行くと強襲にすり潰されるし。明らかに強襲機のピックが増えてるし。 - 名無しさん (2026-10-09 20:28:25)
こいつ込みの2支援なんなら3支援まで出てきて強襲も増えてるからまだ正当な評価できんべ - 名無しさん (2026-10-09 20:40:05)
対面一切止まらない3強襲で味方が前に出ない戦場でも10万は出るからかなり強い - 名無しさん (2026-10-09 20:10:27)
強襲が狙いに行かんからしゃーなしで狙いに行ったら残り3割ぐらい変に残ってパージされて手痛いしっぺ返し喰らうと言う最悪なオチ - 名無しさん (2026-10-09 19:44:14)
強襲機がライバルになる… - 名無しさん (2026-10-09 16:13:03)
こいつのスラ燃費どれくらいなの? - 名無しさん (2026-10-09 15:53:18)
一般的な700~のフラップ機程度 - 名無しさん (2026-10-09 15:59:02)
下手な汎用乗るぐらいならこいつでいい気がしてきた。足回りが快適すぎる。 - 名無しさん (2026-10-09 15:08:27)
任意だからいつまでも外さずバリバリしてる奴もいそう - 名無しさん (2026-10-09 13:12:54)
RFケンプとエンゲCなら一回捕まえて終わりだから汎用はあんま触れんほうが良いかもしれん。半端に支援機狙う汎用機にお仕置きする機体。 - 名無しさん (2026-10-09 13:05:05)
ケンプはインコム頼りだから小型で機動力があると捕まえにくいし、エンゲCは空対地は得意だけど空対空は苦手な部類だからキャラパワーは足りててもコイツへのメタ能力は普通だと思う - 名無しさん (2026-10-09 13:11:59)
インコムだから小型に強いのでは? - 名無しさん (2026-10-09 13:29:07)
逆。ヒットボックス大きい奴にはよく当たるが小型で素早く動く相手には少ししか当たらん - 名無しさん (2026-10-09 13:32:23)
そら小さい的よりも大きい的のほうが当たりやすいでしょう - 名無しさん (2026-10-09 13:51:55)
汎用が下手に殴るとHP6割残しでのパージ条件満たしやすくなるから積極的に汎用が狙いに行くのはマジでNGやね - 名無しさん (2026-10-09 13:55:55)
脱いだらすごかった。対面感想。ただ脱がせなければちくちく鬱陶しいだけでチャー格で一撃が大切な時代なのかな - 名無しさん (2026-10-09 12:37:53)
連邦が汎用性ある低コストな量産機と注文してサナリィが持ってきたブラックボックスだらけで現地整備できないのに故障率高くてコストが高い高性能機だ、支援機作れと言われたサナリィの答えだろう、要求<自分達の作りたいものこれがサナリィ魂だ - 名無しさん (2026-10-09 12:28:12)
「マニュ持っててチャー格で汎用機しばき倒す支援機がいたっていい」とは考えていたが「全リアクション軽減しながら飛び回り下格がチャー格みたいな威力でる支援機です」は何段階もすっ飛ばしすぎもうちょっと加減しろとワロタ - 名無しさん (2026-10-09 12:21:04)
拡張はHPかスラスターが良い感じ? - 名無しさん (2026-10-09 11:52:47)
パージでスラ全開は意味わからんのやが - 名無しさん (2026-10-09 11:29:31)
漫画とかであるじゃん重し外した途端それまでの疲労無視して元気になる奴、多分そういうアトモスフィアでスラが全回復するんや - 名無しさん (2026-10-09 11:55:48)
エヴァと同じだよ。MS本来の力を抑え押さえ込むための拘束具をパージ。活動停止のはずが再起動して誰にも止められなくなる - 名無しさん (2026-10-09 12:11:47)
これ、普段はマシキャで牽制しつつも射撃戦して6割切ったら格闘ゴリラするって感じかな? - 名無しさん (2026-10-09 11:00:44)
正直通常時でもあんまキャノン使わんのよな。俺が下手なのもあるけど、HPを6割に調整する用の武器として使ってる。 - 名無しさん (2026-10-09 11:40:06)
脇腹のあたり塗り替えられないんだね、ちょっと珍しいパターンな気がする - 名無しさん (2026-10-09 09:03:55)
この時代の連邦小型量産機はこの塗れない金属パーツ多い気がする、確かヘビーガンとかにもあったよね。 - 名無しさん (2026-10-09 12:46:33)
最初からパージしててくれないかな - 名無しさん (2026-10-09 05:19:29)
そしたら強すぎるだろ。ただの下格がチャー格みたいな威力してるし - 名無しさん (2026-10-09 05:56:30)
環境的には強過ぎるってことはないと思う。ただキャノンの存在意義がなくなっちゃうけど。 - 名無しさん (2026-10-09 08:07:50)
大よろけ以外ではほぼ足止まらんのだぞ。アビゴル止める方がまだ楽なのにこれで強過ぎるって事はないなんてちょっと軽視し過ぎな気もする - 名無しさん (2026-10-09 09:13:33)
まぁパージした時点でHP1万4000は切ってるわけだから、敵陣に飛び込むリスクを考えると強すぎってことはないんじゃないかな?これが遠距離から火力出せるだと話が変わってくるけども - 名無しさん (2026-10-09 09:19:32)
横だけど、最初からパージの話じゃ?最初からパージなら汎用が環境から消えるレベルだと思うから俺もそれは強すぎる派かな - 名無しさん (2026-10-09 09:43:56)
それもそうだ、最初からパージできたらそこらの汎用より高火力高機動かつ兵科相性もあいまってカチカチゴリラ完成しちゃう、流石に強すぎる - 名無しさん (2026-10-09 14:00:36)
こいつ、そんなにガンダムって感じしないな?って思ったけど、よく見たらバイザーの下にツインアイはあったりV字ではないけど左右に伸びるアンテナあったり、面影自体はちゃんとあるんやねぇ・・・比較的スラっとした手足もガンダム系と言われたら、そうかと納得できそう - 名無しさん (2026-10-09 02:13:44)
強襲F90みてからコイツみると、ああなるほど、ってなるよ - 名無しさん (2026-10-09 06:32:40)
このキャノン捨てるついでに敵に持たせたら死ぬほど重いデバフかけられそう - 名無しさん (2026-10-09 01:39:09)
とりあえず拡張スラで6段階まで強化してH P29000耐性38.41.41スラスピ227スラ100でやってるけど良い感じ - 名無しさん (2026-10-09 01:34:10)
パージすると汎用より機動力高くなって引き撃ちに弱くなる支援とかもうカテゴリめちゃくちゃだな。演習のテンダちゃんの台詞全否定やぞ - 名無しさん (2026-10-09 01:09:44)
支援と同じぐらい後方からビーム撃ってたシナスタとか知らんのかな 3年前の実装で射程450 蓄積50% を0.5秒間隔で撃ってた強襲なんだけどな 兵科が〜とかあまりにも今更すぎんか - 名無しさん (2026-10-09 07:59:51)
射撃が強くて観測も持ってる強襲とか強判定格闘持っててそこらの強襲より近接火力高いですとか支援機より手数と火力高くて頑丈な汎用とかいることを考えると、支援機で格闘強くて機動力もあります!ってこいつが出てきてもまぁって感じはある - 名無しさん (2026-10-09 08:36:04)
よくわかんねーけど、「支援は足が遅くて守ってあげる必要がある」って言われてる真逆だねって言ってるだけだから、機動力もあって格闘も振れて射撃ができたけどもう環境から消滅したシナスタとか、話題にカスってないよ - 名無しさん (2026-10-09 10:51:53)
いやカスってはいるだろ。「カテゴリめちゃくちゃでテンダちゃん否定」という点でな。強襲のくせに射撃でぶいぶいしてたスタインもいたぞって話になる。これを齟齬、そご。という。明日までに全員覚えようか - 名無しさん (2026-10-09 12:03:32)
強襲のくせに射撃でぶいぶい←これおかしいだろ。支援狩るのが役割、な。強襲が全部前に出て格闘振る機体だと思ってんの? - 名無しさん (2026-10-09 12:39:50)
テンダ強襲に対して射撃なんて一言も言ってないからただの捏造じゃねーか - 名無しさん (2026-10-09 23:48:18)
支援と強襲は有利取れる相手の平均数が違いすぎるから全く賛成にならない定期 雑魚汎用しかいなかった当時と比較してマニュ4の価値が減ってるから強襲ってだけでデメリットの方が大きいんだよね - 名無しさん (2026-10-09 12:15:07)
とは言うものの汎用と強襲がとっくにカテゴリ踏み倒してたので、ようやく来てくれたかと言ったところ。支援だけ踏み倒しに - 名無しさん (2026-10-09 10:29:19)
かかるのがずれていたというか、汎用強襲につけてもぶっ壊れるようなよろけ耐性(例:実装当時のヒルドルブ、デルタガンダム)を与えて環境破壊しては、日和った調整しかしないのがダメだった。 - 名無しさん (2026-10-09 10:31:05)
支援機のサーベルからチャー格の音がするんですが。拡張hp1択かコレは - 名無しさん (2026-10-09 00:40:45)
6割からの任意発動なのが絶妙 - 名無しさん (2026-10-08 23:16:45)
瀕死でパージしても意味ないしうまく必要最低限の受けをパージ前のただの支援でやらないといけないのはいいリスクだと思った - 名無しさん (2026-10-09 00:46:29)
パージ前後でN格が補正上昇込みでも倍率1.43くらいだから、50%は間違ってそう? - 名無しさん (2026-10-08 22:32:07)
カテゴリ特攻プログラムと同じ仕様で、カテゴリ補正にプラスが働くみたいですね。修正しました - keasemo (2026-10-08 23:08:11)
ウェポンパージの効果数値がぶっ飛びすぎてて他機体にこのまま移植するのか?できるのか?はちょっと思う。汎用スキルみたいな名前だけど専用スキルのつもりなのかアリュゼウスあたりでやらかしちまう気なのか… - 名無しさん (2026-10-08 22:28:46)
嫌いじゃないし面白い機体だとは思うけど強くはないな。ハイマニュ持ち強襲ですら接近するのに苦労する、この射撃冷笑時代に立ち向かうには、痒いところに手が届いてない感があるわ。もっと耐久が多いか、あるいはパージが最初から選べるなら強かった - 名無しさん (2026-10-08 22:18:03)
それは流石に練度が足りてないような気がする - 名無しさん (2026-10-08 22:21:33)
パージ後は格闘が強いだけで、あくまで支援機なんだからハイマニュ持ち強襲とかと比べられても・・・って気はする。普通にガトは強い部類だし単発撃ちするならよろけ手数は十分多いサブビームもあるし、パージバフの強さ考えれば十分では? - 名無しさん (2026-10-08 22:24:39)
パージ後がぶっ飛んだ性能してるから勘違いしそうになるけど、普通にリミカマシンキャノンは支援が持ってちゃいけないレベルのイカレ武装だと思うんだ。 このDPSで射程も長いと言っていいレベルあって蓄積も全然いけるって、静止射撃な事を加味してもこの時点で既にヤバいもの持ってる - 名無しさん (2026-10-08 22:17:31)
ガトスマのリミカのおかげで勘違いしてる人多いけど普通リミカしたらリロードも伸びるんだ、なんで咄嗟の姿勢受けが出来なくなるのを考慮に入れようねと - 名無しさん (2026-10-08 22:30:43)
キャノンは拘束具だったか - 名無しさん (2026-10-08 22:11:10)
めっちゃ強いけど汎用機ですらちゃんと前に出られないユーザーばっかりのゲームだからこの機体を使える人は物凄く少なそう - 名無しさん (2026-10-08 21:50:39)
そもHP減ってる状態で強襲機もいる距離に自分から入らんといかんからなぁ。使いこなせる人でも使っててクッソ疲れそう - 名無しさん (2026-10-08 22:22:08)
こいつが増えたら強襲が増える、強襲が増えたら汎用が増える、汎用が増えたら支援が増えるいい塩梅かな? - 名無しさん (2026-10-08 21:39:26)
Xの検証下人によると、タックルを除く全属性リアクション一段階軽減、チャー格も被弾時は大よろけに軽減とのこと。つまり下でも言われてるけど下格くらってもダウンはしなさそうだな - 名無しさん (2026-10-08 21:38:26)
ソース:
https://x.com/RAsty_gamer/status/2108165029485031717
- 名無しさん (2026-10-08 21:39:35)
じゃあ移動できる固定装置って事か、スラ中にダウン格闘引っ掛けられればチャンスデカそうだ - 名無しさん (2026-10-08 21:53:03)
パージさえさせなければ問題ないかな - 名無しさん (2026-10-08 21:34:54)
f90やヘビーガンもそうだけど小型細身機の実体盾はめちゃくちゃ仕事するから汎コネ2付けるのは結構おすすめだぞ - 名無しさん (2026-10-08 21:28:06)
なんだこの汎用絶対許さないマンは - 名無しさん (2026-10-08 21:15:57)
パージ後スピード155だから、超アシハヤクナールつければ165で実質シュツガルになるのはロマンあるわぁ… - 名無しさん (2026-10-08 21:12:15)
宇宙だと適正込みでカンストとか恐ろしい・・・ - 名無しさん (2026-10-08 21:30:16)
運営は高コスでMA無しは通用しないとようやく理解したのか - 名無しさん (2026-10-08 21:06:50)
汎用機に反省を促す支援 - 名無しさん (2026-10-08 21:00:08)
パージにデメリットなさすぎてキャノンが呪いの装備みたいやな - 名無しさん (2026-10-08 21:00:07)
スラ消費多くなるとか時限付きじゃないのがデカすぎる - 名無しさん (2026-10-08 22:14:01)
普通に汎用乗れば?って思ってたけど、パージ後つえええええ 対面して分かる強者感 - 名無しさん (2026-10-08 20:52:45)
パージ後は格闘補正+35かつ汎用へのダメージ50%UPかつ、下格倍率260%で空中格闘だとさらに30%UPという補正値の暴力だからね - 名無しさん (2026-10-08 20:57:12)
クールタイムの関係で二回目は1ヒットが限界なのがギリギリの良心って感じ - 名無しさん (2026-10-08 21:15:21)
それでも通常下格と同じ倍率なのがやばい - 名無しさん (2026-10-08 21:56:24)
高台乗ったらRFケンプが何の邪魔もされずに狩れる絶好のチャンスでしか無いから地面にいてくれ - 名無しさん (2026-10-08 20:47:50)
パージ後のリアクション軽減はスラ中下格とかアビゴルみたいなダウン格闘食らったら強よろけになる感じ? - 名無しさん (2026-10-08 20:36:56)
仕様的には衝撃吸収機構を転用した物だから下格闘や強制ダウン格闘は普通にダウンする筈 - 名無しさん (2026-10-08 20:41:43)
機体固定装置みたいに強よろけにはならない感じなのか - 名無しさん (2026-10-08 20:45:04)
あれは固定装置が例外すぎる - 名無しさん (2026-10-08 21:17:07)
衝撃吸収は格闘でダウンするって書いてあるけど固定装置はそういうのないからこっちも同じかと思ったんや - 名無しさん (2026-10-08 21:22:15)
パージするとカサカサする動きになって笑う。早すぎ - 名無しさん (2026-10-08 20:36:09)
歩行スピードって確か150でカンストだったと思うから、カンストしてる上に方向補正100%だからな・・・全盛期のパフェガンに超アシハヤつけた時みたいな速度のはずだから、そら早いわ - 名無しさん (2026-10-08 20:44:13)
歩行のカンストは200なので、ちゃんと155になるよ - 名無しさん (2026-10-08 20:59:43)
強襲を捌きつつ格闘を強引に差し込める人なら強いけど、それ以外の人は微妙な気がする。結局どれだけ格闘できるかって機体だしな。射撃だけで完結する他支援と比べても難易度は高い。バージもそれが使用できる頃には瀕死になってることあるので、その問題もある。60%というのが絶妙か。いずれにしろ手放しで最強オススメって機体ではない - 名無しさん (2026-10-08 20:26:34)
別に汎用を倒す力なら今まででも足りてたから愉快な味変程度 - 名無しさん (2026-10-08 20:32:01)
たしかにマニュ付けろとは言ったが誰がハイマニュ付けろと言ったよ - 名無しさん (2026-10-08 20:08:24)
まぁ強よろけの無効化はできないから・・・ - 名無しさん (2026-10-08 20:13:30)
マニュ3か4くらいじゃないの? - 名無しさん (2026-10-08 20:15:19)
格闘属性も軽減するらしいから、高速移動中限定の代わりに蓄積よろけ耐性を得た衝撃吸収機構の方が近いかも? - 名無しさん (2026-10-08 20:17:45)
格闘や蓄積には強いけど強よろけには弱いから、アビゴルやRFケンプには強いけど、空気だったシャアディジェには弱いというのはかなり良いバランス取りだと思う - 名無しさん (2026-10-08 20:19:41)
ビームキャノンに回してたエネルギーを本体に回したらマニュやら色々つきました……? - 名無しさん (2026-10-08 20:05:01)
某動画でもやってるけどパージ後の空中格闘下格、格闘補正盛ってるとアビゴルでも15000とか出るんだな…支援の皮を被った強襲すぎる… - 名無しさん (2026-10-08 19:53:44)
これがあの75のSタイプの量産化を目指した試作機って…2つコスト下でやってること超えちゃってないか - 名無しさん (2026-10-08 19:50:40)
x1の下を早送りにしたモーションでずるい - 名無しさん (2026-10-08 19:45:01)
格闘中に耐性がないことが結構痛いな。あとキャノンガンダムなのにキャノンがただの足枷になってるの何なんだよw - 名無しさん (2026-10-08 19:42:03)
空中格闘で墜落抑止を効かせろということかもしれない - 名無しさん (2026-10-08 19:53:10)
キャノン自体のDPSも凄まじいから足枷かと言われるとそれも違うような気がする… - 名無しさん (2026-10-08 20:43:03)
700とか750支援より強いだろこれ。 - 名無しさん (2026-10-08 19:34:12)
普通に700や750の方が強い - 名無しさん (2026-10-08 20:04:10)
ハーディガン、クシャトリアやF90Sよりも弱いだと!? - 名無しさん (2026-10-08 20:38:44)
700(ハーディガン)750(F90S) - 名無しさん (2026-10-08 20:34:36)
強弱以前にコンセプトが間違ってないかこれ 支援にマニュが必要って言われてたのは要は距離を離すことが出来ないからって事で近づいて殴れないからってわけじゃないしそれは支援じゃないだろ - 名無しさん (2026-10-08 19:12:07)
もう何言っても今更なんだよ、汎用の攻撃に耐えたり逆に倒せる強襲とかもコンセプト崩壊してるんだわ - 名無しさん (2026-10-08 19:18:37)
戦場にいる機体の大半が汎用(という暗黙の前提)なので、強襲が汎用にタイマンで勝てる性能なのは、コンセプト崩壊でもなんでもない当然のこと…なので、指摘してるのは汎用の集団をねじ伏せるような強襲のことだよね? - 勝手に補足 (2026-10-08 19:53:30)
じゃあ支援並の射撃能力を持った他カテゴリの機体が存在しないのかって話になるのよな、全部がこうならアレだけど偶にはいいだろ - 名無しさん (2026-10-08 19:58:30)
だいたいケンプが悪い - 名無しさん (2026-10-08 19:11:53)
汎用一覧にあるが、ステータスには支援とある。どっちなの? - 名無しさん (2026-10-08 19:01:12)
これはハーディガン強化フラグと見ていいか?ないよな・・・まぁでも個性があるのはいいことだ - 名無しさん (2026-10-08 18:50:18)
設定上ではハーディガンに至ってようやくキャノンガンダムと互角以上の性能を達成したはずなのにな… - 名無しさん (2026-10-08 22:11:32)
拡張はすぐ壊れる盾とパージラインの引き上げできるHPか安定の拡スラかねぇ - 名無しさん (2026-10-08 18:44:46)
まだ未強化だし拡張スラと汎コネ2と耐ビ5耐格闘4でやってる - 名無しさん (2026-10-08 19:05:13)
こんなの支援機じゃないわ!汎用に強い強襲機よ!よ! - 名無しさん (2026-10-08 18:39:21)
レジム2で一発オバヒ確定だからギリギリ許される・・・かなぁ? - 名無しさん (2026-10-08 18:43:50)
パージ後の機動性もムーブも支援離れしすぎてて笑える - 名無しさん (2026-10-08 18:22:35)
確定ステップアップを引くか、それとも普通に10連を回すか、どっちのほうがいいのだろうか - 名無しさん (2026-10-08 18:18:36)
単発です。単発神を崇め奉るのです。 - 名無しさん (2026-10-08 19:33:04)
あんたん - 名無しさん (2026-10-08 21:33:09)
今後このパージを活かした機体がくるとした - 名無しさん (2026-10-08 18:17:10)
ミス、くるとしたらだれがくるんやろか - 名無しさん (2026-10-08 18:17:44)
アナザーになるけどヴァーチェ→ナドレとかデュエルアサルトシュラウド→デュエルとか?前者は完全に別機体になっちゃうからバトオペだと難しいかもだけど - 名無しさん (2026-10-08 18:26:53)
たしかにヴァーチェきたらうれしすぎる - 名無しさん (2026-10-08 19:21:36)
99%RFケンプのせいなんだけどこれからの支援機がこの基準になるのは汎用どころか他の強襲もヤバいのでは...? - 名無しさん (2026-10-08 18:12:06)
パージ後ハイマニュぽくて草、トンデモぶっ壊れやんけ - 名無しさん (2026-10-08 18:10:02)
これ基準に終わっとる650支援強化するんだろうな? - 名無しさん (2026-10-08 18:00:21)
するわけないでしょ、コイツ基準の強襲実装してさらにその強襲基準の汎用実装で荒稼ぎよ - 名無しさん (2026-10-08 18:37:21)
パージ後はスラ中リアクション軽減って書いてあるけど射撃のみのマニューバじゃなくて格闘も軽減する衝撃吸収相当なの?環境に格闘飛ばしてくる奴結構いるし気になるわ - 名無しさん (2026-10-08 17:35:18)
ホントだ”射撃を受けた際に”ではないのか・・・ - 名無しさん (2026-10-08 17:43:30)
軽減するぞ。演習で試したが高速移動中のこいつにN格ではよろけなかった - 名無しさん (2026-10-08 17:56:32)
マニュどころか劣化ハイマニュですやん - 名無しさん (2026-10-08 18:06:55)
もしくは強化版衝撃吸収か。スキル効果事体はやべぇな - 名無しさん (2026-10-08 18:16:01)
並みの汎用ならタイマン勝てる支援パネェ!強襲にも偽装できてるのか案外バレてないのは - 名無しさん (2026-10-08 16:50:06)
オーヴェロンやチョバムやサプレッサーの腕は無理でも背負い物外すのは問題ないんだな - 名無しさん (2026-10-08 16:36:48)
既にシナスタ(調整で再使用可に変更)やヘキサでやってるし、可逆ではあるもののだいぶ前のプロスタとかパラスのミサイルも同じ仕組み…まあ、3Dモデルのメモリ使用量とかの問題なわけだから、シルサプの腕は頑張れば何とかなりそう? - 名無しさん (2026-10-08 17:27:01)
サプレッサーは「—どうしてもプレイの障害になり得たため断念」とXのポストで言及されてる。あとは「○○はできなくなる」みたいな調整をするかどうか… - 名無しさん (2026-10-08 19:07:13)
似たようなことやってんのにヘキサとの差がすごいな - 名無しさん (2026-10-08 16:10:53)
パージする前でもマシンキャノン使わずにガンガンに前に出て格闘振って、パージしたらさらに攻めてるのワイだけ? - 名無しさん (2026-10-08 16:10:04)
その場合はスラ拡張してマシンキャノンの姿勢意識した方がいいぞ - 名無しさん (2026-10-08 16:12:37)
マグナやエンゲAより2ランク位強いから65で支援乗りたいなら引いた方がいいぞ - 名無しさん (2026-10-08 15:56:23)
エンゲAと同格くらいだろ。2ランク上は過大評価しすぎ。対面にRFケンプ来るのを忘れてるぞ - 名無しさん (2026-10-08 17:48:57)
カメラアングル変わらないの凄く良いな EXAMとかもこの仕様にしてくれ - 名無しさん (2026-10-08 15:52:00)
なんでアングル変えるか、カッコいいからに決まってるだろう? - 名無しさん (2026-10-08 17:25:54)
カメラ演出offは欲しいわね 割とメジャーなオプションだし - 名無しさん (2026-10-08 18:08:45)
パージ後自体の蓄積軽減はどんくらいかな コレで半減とかだったら笑うが - 名無しさん (2026-10-08 15:45:53)
あとは650支援でGキャノン(サナリィ生産版)が来たらファミリー勢ぞろいか - 名無しさん (2026-10-08 15:42:51)
キャノン・イルフート「僕はファミリーにはいれますか?」 - 名無しさん (2026-10-08 17:25:35)
君はまず出所をはっきりしてもらっても良いですか? - 名無しさん (2026-10-08 17:28:21)
パージ後の格闘火力高すぎて草 ゴリラやろこいつ - 名無しさん (2026-10-08 15:33:35)
パージ状態ヤバいな、素f90より強いぞこれ - 名無しさん (2026-10-08 15:32:50)
条件付きとは言え支援機でマニュか... - 名無しさん (2026-10-08 14:46:07)
DXでもマニュあってもいいぐらいの環境だし、これからは支援も汎用や強襲と同じくらいの性能にしてくるのかもね。あとキャノンガンダムのページ作ってくれた方ありがとう。 - 名無しさん (2026-10-08 14:53:45)
コイツで実験しつつそのうちレジストのマニュ版みたいなスキル出すのかもね - 名無しさん (2026-10-08 15:42:46)
それ緊急回避。前作の支援機は普通に持ってたよな - 名無しさん (2026-10-08 17:26:27)
これ「パージ後とかの制限がない、常時劣化マニュの支援機が実装されるかも」って意味だと思うよ? - 名無しさん (2026-10-08 19:14:58)
フルZZのことみんな忘れすぎやろ - 名無しさん (2026-10-08 18:44:01)
test - keasemo (2026-10-08 14:41:00)
「ログ1」をウィキ内検索
最終更新:2026年10月28日 22:19