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ガンダムDX > ログ1

  • N、横、下ハンマーの当たる距離の感覚を練習してる時に気付いたけど、ガンダムハンマー同様に密着下ハンマーも出来るの今更気付いた - 名無しさん (2026-09-16 18:46:50)
    • えらい、よく気づいたね。ならついでに振り回すハンマー系は全部それできることも覚えて帰ろう。 - 名無しさん (2026-09-16 21:00:04)
    • 姿勢制御あるせいで判定中だけどある意味ガンダムよりもたちが悪いぞ、カウンター拒否もあってダウン格闘じゃないと止まらないからねN格で入った奴はやられる、下ハンで強襲でも転ばされてる理由 - 名無しさん (2026-09-16 21:13:04)
      • 素ガンダムハンマーなら密着下は基本、赤いガンダムは密着下よりよろけからNハンマー追撃サーベルの印象、DXに関しては支援機中判定の都合上リスクはあるが姿勢制御の強みがあるのか。 - 名無しさん (2026-09-17 00:31:11)
  • こいつの自衛能力に関しては全然これくらいやってもいいとは思うけど、詰めてくる強襲機をジャベリンで止めたりハンマーで殴ったりして悠々離脱できるたびに相手はマジでやってられないだろうなとも思う - 名無しさん (2026-09-16 18:41:04)
  • 拡張装甲耐格65にしてフルチャ→速射、ガンガンハンマー格闘、バルカン連射しててそれが性に合ってるんだけど、枚数有利の時でも味方がゴリゴリ削られててそれを止めるのに必死で、チャージのタイミングがガチで分からん。1セットしか撃てない時がある。それで平均14~15万で、それ以上出る時は数セットチャージ発射出来る時だから、両方出来ないと難しいな… - 名無しさん (2026-09-16 18:02:34)
    • うーんそれだと汎用でよくね?になっちまう気もする勝ててるなら良いんじゃない?死なない観測は重要だし - 名無しさん (2026-09-16 18:11:25)
      • 味方が3vs1〜2してる時とか溜める判断したいけど、少しでも苦戦してるの見掛けるとウズウズするんだよなあ(依然俺含めた4人も不要だと思ってチャージしてたら、その間に味方が瀕死全滅のトラウマがあるかもしれん)あと中々キレイにウェーブ交代が無い連戦続きってのも多いのも影響してそう。2〜3割のちょい溜めぐらいは試みるか。 - 名無しさん (2026-09-16 18:32:38)
    • 自分も似たような事普通にあるけど、その状況が楽しいし勝てるから気にしなくなったな。自分はインファイトしてウェーブ取ってチャージが主だな。上手い人はすら冷やしてるこの数秒でチャージしたり、空中から落ちてるこの数秒でチャージしてるんだろうなって思いながらやってる。隙間時間チャージ。 - 名無しさん (2026-09-16 18:26:44)
      • 前線支援9割チャージ1割みたいな動きになってて、ビックリするぐらい挙げた平均値に収束してるな…Sフラの上手いと思った人は前線6〜7割チャージ3〜4割ぐらいで20万見掛けるから状況判断と練度を高めるか。 - 名無しさん (2026-09-16 18:39:14)
  • もしかしてPS版とPC板で評価が全くと言っていいほど違う系の機体? - 名無しさん (2026-09-16 10:27:26)
    • 今はどうかしらないけど、サービス始まったときはPSとはそもそもの動きとかが違って求められる物や機体評価も違ってた記憶。初期から出来上がって来た環境とある程度煮詰まってから一気に全部渡された状態でスタートの違いがあるから大きくは同じでも細かい考え方のベースが違うのかもしれない - 名無しさん (2026-09-16 11:45:52)
    • 基本的にPSとPCは別問ちゃうかな コントローラーだったり人口だったり土台が違うでしょ - 名無しさん (2026-09-16 12:53:27)
    • PSにしか実装されてない機体のせい - 名無しさん (2026-09-16 16:53:44)
  • 汎用100機に追われながらペネでこいつ追い詰めて、あまりにも至近距離だから格闘抜いたらハンマーでダウンさせられる瞬間と言ったら…… - 名無しさん (2026-09-16 09:26:36)
    • まぁその間味方の100機はサテライトで焼かれずにすんでるんだから良かったじゃないか - 名無しさん (2026-09-16 09:44:43)
      • ガンダムオンライン2みたいな光景だな - 名無しさん (2026-09-16 09:54:10)
  • サテキャはチャージできたら使うモノって認識でいると勝率上がったような気がする。勝ちウェーブの隙間時間とかスラ冷やし中とか。 - 名無しさん (2026-09-15 22:41:18)
  • 自分がサテキャに固執すると勝てないけど、相手にサテキャBotがいると滅茶苦茶不快なのどうにかしてほしい。連射はできなくてよかったやろこれ。 - 名無しさん (2026-09-15 22:36:54)
  • サテライトに固執し過ぎるのもよくない。さっき最前線のビル裏でチャージしてる味方いたけど、その距離なら躊躇いなく殴りに行った方が良い。DXの強みは汎用に匹敵する動きが出来ることだから、ケースバイケースでサテライトより近接戦の択を優先できれば敵も嫌がる - 名無しさん (2026-09-15 22:08:04)
    • 汎用に匹敵する動きはできるけどマニュがないせいで地上じゃ他の支援機と大差ないから接近戦の択は優先順位低いよ。F89がいなけりゃ空中から接近して格闘も振りに行けるんだけどね - 名無しさん (2026-09-15 23:28:12)
  • やっぱハンマーが無謀すぎる。慣れてきたら強襲ほぼ捌き切れる - 名無しさん (2026-09-15 12:07:43)
    • ハイマニュで大よろけ無視とかやってた連中に対するアンサーだろ 受け入れろ - 名無しさん (2026-09-15 19:05:26)
    • ハンマーなんて運ゲーだろ。今の支援はワンコンされるリスクを負って接近しないといけないんだからそれくらい許されてもいいわ - 名無しさん (2026-09-15 23:32:50)
  • F89乗りだけど諸君らは耐実どうしてんの?実弾メインでダメージめちゃ出るけど盛ってない人多い? - 名無しさん (2026-09-14 23:08:42)
    • 拡張スラの俺は盛ってないね。実弾はペネとF89がメインで、そのペネも追撃で撃つから捕まえられるまではビーム受ける回数の方が多いし、F89も捕まえられたらビームや格闘で追撃してくること多いしで。拡張装甲じゃないと盛ってる人少ないんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2026-09-14 23:42:17)
    • 拡張装甲ハロ積みで45。基本開幕チャージマンだけど自衛するのと前出て戦う以上耐性は盛ってる - 名無しさん (2026-09-15 09:47:55)
    • 拡張装甲だから普通に40超えてる。でも結局はF89も追撃のビームと格闘の方か痛いから耐ビーと耐格の方をメインに盛ってる - 名無しさん (2026-09-15 13:49:48)
    • ビーム、実弾、格闘 全部ピッタリ47で揃ってる - 名無しさん (2026-09-15 19:06:59)
    • 3属性全部55 - 名無しさん (2026-09-15 19:17:17)
      • いや違う機体だった、504746だわ - 名無しさん (2026-09-15 19:20:16)
    • 拡張装甲だから50まで盛っているけど、それ以外の型だとそこまで盛ってない形もあると思う。 - 名無しさん (2026-09-15 21:56:28)
  • コイツの足遅くしてくれレーダー見ても足早すぎてどれが支援機かさっぱりわからない最近の汎用はコイツより後ろにいて余計に強襲しんどい - 名無しさん (2026-09-14 22:06:04)
    • F89のせいでしょ。みんなアイツの射撃が怖くて出るに出られない - 名無しさん (2026-09-14 22:46:19)
  • あんまり大質量轍跡地で出撃してないせいでここの立ち回りがよく分かんない。今環境的にF89やペネがキツいし、中央の建物中心に強襲から逃げながら立ち回ってるけど、結構敵味方バラバラに動いてること多くてセオリーが分かりにくい。 - 名無しさん (2026-09-14 22:00:18)
  • 味方が戦ってるのに下がってチャージしてるやつばっかりだな、それでサテキャ撃てずに押し込まれてやられるし - 名無しさん (2026-09-14 20:53:23)
    • まぁそいつ他の機体乗っても役に立たんだろうし - 名無しさん (2026-09-14 21:01:21)
      • チャージで戦闘参加しないならグレイゼータの方がマシだわ……言い過ぎたわ流石に - 名無しさん (2026-09-14 21:18:55)
    • 味方の状況見えてるのに立ち回り変えれない時点で同類だししゃあない。それか一時期の俺みたいにほぼSしかいない戦場選んで出撃すると良いぞ。1時間どころか下手するとPSNにはじかれたりするけど。 - 名無しさん (2026-09-14 21:19:12)
    • だったら助けてやればいいのに見て見ぬふりをするプレイヤーの多いこと。こういう現状だから個の力ですべてを解決できるダブルオーみたいな機体しか使われないんだよな - 名無しさん (2026-09-15 12:04:20)
      • 助けたところで戦力になった試しがない - 名無しさん (2026-09-15 12:42:41)
  • サテキャのチャージ衝撃波うまいこと使われるとそのまま一本貰って足が行くな。ちょっと手間 - 名無しさん (2026-09-14 16:12:35)
  • バルカンはこまめにリロードしておいたほうがいいな。結構リカバリーに使うわ - 名無しさん (2026-09-14 15:38:01)
    • 敵落としたシーン思い返すとだいたいサテキャかバルカン、ってくらいには強いよなアレ。味方避けて追撃するの下手だからバルカン撃ちがちってのはあるけど - 名無しさん (2026-09-14 23:38:22)
  • マニュ無いから空中で止まって受けとめます。というディマーテルで見た動き - 名無しさん (2026-09-14 14:23:40)
  • 上手い人の動き観たら、サテキャ使わない気か?みたいな動きしてたから、もう少し立ち回りの意識を更新した方がいいんだなって感じた - 名無しさん (2026-09-14 13:49:03)
  • 今更だけど、サテライトチャージしながらしゃがみしたり立ったりできるんだね。試しに屈伸チャージしてたら爆速で敵機飛んできて笑った - 名無しさん (2026-09-14 11:53:20)
    • 送電システムがコンマ以下のとんでもない精度でガイドビーコン操作してると考えるとDOOMもブチギレ寸前 - 名無しさん (2026-09-14 13:49:13)
      • これじゃドゥームだ。DOMEだった - 赤枝 (2026-09-14 13:50:12)
        • 鉄より硬くて丈夫なルナ・チタニウムで作ってくれたもんなぁ! ルナチタだぞオメェ! - 名無しさん (2026-09-14 14:12:11)
      • ウサギ始末したろw - 名無しさん (2026-09-14 17:37:24)
  • ジャベリン当てられるようになると一気に与ダメ稼げるようになった。こいつのキモはサテキャとジャベリンだ。 - 名無しさん (2026-09-14 10:53:50)
  • 近接戦も強いのはわかるんだけど、北極で出す機体ですかねこれ。あと、サテライトのチャージ中レーザーは壁を貫通しているので、壁を向いているからバレないと思ったら大間違い!ということを知らないプレイヤーが多い気がする。 - 名無しさん (2026-09-14 01:01:23)
    • 唯一支援で出していい機体。初手は味方と一緒に前線構築。余裕があるときにはじめてチャージを狙いに行く。初手チャージに行くヤツがセンパンジーってだけ。あと多分北極なら背中向けてチャージすればバレないと思う。 - 名無しさん (2026-09-14 02:12:14)
    • 今は初動でぐるぐる周らない、そもそも支援機と出撃して周るのは地雷みたいになってるからいいんじゃないか。相手がトンネル警戒してたら初動チャージも出来るし、一度ウェーブ勝てたら次のウェーブでリスキルしやすいと強みはあると思うよ。 - 名無しさん (2026-09-14 07:30:36)
      • ごめん。これ色々おかしいからなかったことにして…今とりあえず初動はぐるぐる周るのだけど、DXはトンネル入り口適性高いから初動でトンネル付近で相手を立ち往生させてその間に味方と挟み撃ちやダウン取って枚数有利作りやすかったり、ウェーブ取れたらサテキャで次ウェーブ有利だったりと強みはあるのよ。 - 名無しさん (2026-09-14 08:14:42)
    • 出しても良いけど初手チャージが居ると一気にキツくなるから、ある程度ヘイトは稼いで欲しい - 名無しさん (2026-09-14 08:29:33)
  • 火力盛りは気持ちいいけど、現環境はそれでは簡単に溶かされてしまうから、耐久盛りがオススメ。硬いとそれだけ場持ちしやすいし、火力はサテキャとハンマー下で盛らなくてもガンガン出る - 名無しさん (2026-09-13 18:08:46)
    • 拡張スラスターにしてたけど装甲の方がいいのかな - 名無しさん (2026-09-13 22:16:20)
      • 現状では①拡張HPにして装甲値盛りつつ本体HPと優秀な盾のHPを盛る。攻撃カスパも対応なので硬さと火力の両立②拡張装甲にして装甲値を盛りつつサテライトのチャージ短縮を狙う。サテライトのチャージ時間を短縮すれば隙も減らせて撃つ回数も減り、満遍なく装甲値を盛ればF89の実弾などにもある程度強気でいられる…この2パターンのどちらかが主流だと思う - 名無しさん (2026-09-13 22:23:47)
        • 訂正、撃つ回数も減り→撃つ回数も増え - 名無しさん (2026-09-13 22:24:36)
      • 拡張HPか拡張装甲がオススメかなぁ…拡張装甲はチャージ速度上げるパーツが自然に積めるので、サテキャの機会増えるし、拡張HPなら実はイカれた性能してる盾が硬くなる - 名無しさん (2026-09-13 22:50:28)
      • 拡張スラスターでも良いと思う。俺の場合は耐ビー39耐格56にスラスピ232スラ100でやってるけど、スラ上げて攻撃出来る機会増やさんと試合全体でダメ勝ち出来んわって思ってる。 - 名無しさん (2026-09-13 23:26:40)
    • 俺は色々試した結果、射撃盛りで殺られる前に殺るスタイルが安定してきたな。700コストは死ぬときは一瞬で死ぬから - 名無しさん (2026-09-13 23:04:29)
    • 耐実は盛らなくていいよ!盛っちゃだめだよ!ガンガン前に出るために耐格だけ上げておくんだよ!あと射撃も上げちゃだめだよ! - 名無しさん (2026-09-13 23:36:26)
  • MAない時点で所詮は汎用に狩られる雑魚でしょうに - 名無しさん (2026-09-13 17:34:26)
    • F89の対空性能がインチキすぎるんだよ。空中でしか即よろけに耐えられない機体を、ASL大よろけで簡単に落とせたら意味ねぇだろって - 名無しさん (2026-09-13 17:55:16)
    • ブーメラン? - 名無しさん (2026-09-14 11:27:29)
  • なんだこのカチカチ絶対殺す(ペラ機体を殺さないとは言ってない)武装性能、、、 - 名無しさん (2026-09-13 16:17:41)
  • どなたかディフェンスプレートの一定値というのを調べられないでしょうか?当方ぼっちなもので…。 - 名無しさん (2026-09-13 13:33:23)
  • やっぱこいつ火力伸ばすにしても耐久カスパの方が出る気がする。拡張HPで耐久底上げするか、拡張装甲で回避吐きやすくするか、カスパ拡張スラスターで硬さと張り付きやすさを取るか迷うが - 名無しさん (2026-09-13 12:19:21)
  • Xが出るときは機能を限定してコスト650なのか、ビットMSを召喚できるようにして750なのか楽しみなところではある - 名無しさん (2026-09-13 10:47:33)
  • 触り続けたり対面に上手い人が来ると、どの武装をどの場面でどう使えばいいかが意外と明確なんだな - 名無しさん (2026-09-13 09:24:05)
  • 今さらだけど、「ステップアップの機体とおまけカスパで食い合わせが悪い」パターンってことでいいんだよね?そして、コネ支Ⅰ+特殊燃焼剤で組んで使ってみたけど、リターン少ないからたぶん特殊燃焼剤すら要らない…よね? - 名無しさん (2026-09-12 23:08:12)
    • 燃焼つけた所でシチュエーションが限定的過ぎるからな。弾薬強化はバルカンのリロード早くなるのが強いけどコネ支援とかの方がいいし、もっと良いカスパあるから - 名無しさん (2026-09-13 11:41:48)
    • DXとおまけカスパでもう一機楽しめる、本当にお得だったな! - 名無しさん (2026-09-13 15:21:14)
  • 速射のダメージとヒート率とよろけ値誰も言わないけど相当やばい。ハンマー速射サテライト全部強い。ジャベリンは3つに比べると弱いが、対ルプスとか起き上がりに使える - 名無しさん (2026-09-12 11:51:35)
    • 速射9発チュンチュンするだけで6300だしな普通に強いしバルカンも激痛だしな - 名無しさん (2026-09-12 12:19:20)
    • 普通に第3のメインウェポンだからな。三三三一。太鼓の拍子のようなこれを汎用に撃つだけでゴッソリ持っていく。 - 名無しさん (2026-09-12 18:01:22)
  • 1つ不満を上げるなら勝利ポーズはトップ画みたくサテキャ展開して欲しかったな - 名無しさん (2026-09-12 07:03:21)
  • コンテナ部屋B側でよろけ値200%バラまいてくるこいつ強すぎる - 名無しさん (2026-09-11 21:20:45)
    • B側で攻撃してくる?それただの荒らしじゃん - 名無しさん (2026-09-12 17:53:05)
  • サテライトキャノンチャージした後にMS降りたら一発OHするのねこれ、滅茶苦茶損した気分になったわ - 名無しさん (2026-09-11 14:24:18)
    • 開発の技術力の問題なのを仕様みたいに書いてるの滑稽 - 名無しさん (2026-09-11 15:03:28)
  • やっとわかってきたわ、ハンマーはよっぽどじゃなきゃNでいいんだ - 名無しさん (2026-09-11 12:23:43)
    • 横の方が発生早いよ下はもっと早いけど - 名無しさん (2026-09-11 14:32:50)
      • ハンマー全部そうだけど方向補正もNより横の方が高いよ - 名無しさん (2026-09-11 15:00:39)
      • 自衛は横だけど追撃はN - 名無しさん (2026-09-11 15:02:47)
        • 追撃は下振った方がいいよ。密着して根元当てるか振り下ろしで当てるかは状況次第だけどN振るくらいならバルカンの方がいい - 名無しさん (2026-09-11 19:21:32)
    • 俺はN→槍投げなどよろけからのダウン取り、横→近寄られた時の自衛、下→火力出し or 近距離での自衛(ダウン取って逃げる)って感じの用途で使い分けてる - 名無しさん (2026-09-11 21:08:43)
  • あれ?サテライトキャノンってチャージ完了して残弾表示になっても時間経過でチャージ完了終わってても。撃たないとOHする?二回くらいチャージ完了してるのに勝手に打てなくなってた。あとゲージ途中でとめてたらあの黄色いゲージって減ったり0になります?ちょっと教えて欲しいですお願いします。 - 名無しさん (2026-09-11 08:51:21)
    • このページの説明みたけど途中降車とかはしてないんだよな。なんだろうバグか何かだろうか? - 名無しさん (2026-09-11 08:55:56)
    • 降りたらチャージリセットされるけど、あれって特定の行動をしたらとしか書かれてないから別で消える条件はあるかもね、一応聞くけど降りたとか落とされたとかじゃないよね? - 名無しさん (2026-09-11 09:44:32)
    • うっかりリロードした可能性も - 名無しさん (2026-09-13 11:32:52)
  • サテキャチャージ完了の爆風に転倒取られてそのままサテキャ食らって昇天しちゃった。そんな使い方も出来るんだ。 - 名無しさん (2026-09-11 01:40:35)
    • 普通は出来ないぞ、両方蓄積よろけだからコンボが繋がらない あくまで転倒してなきゃ - 名無しさん (2026-09-11 19:05:31)
      • 判定が円柱状だから空中で喰らったんじゃないかなって - 名無しさん (2026-09-11 20:15:30)
  • なまじ汎用みたいな動きができるから3機ぐらい出てきてキャノンの光がえぐいな、せめて耐爆は外してくれっておもっちゃう - 名無しさん (2026-09-10 22:23:28)
    • でも三体もいれば勝てたでしょ。強襲の環境機が一体でもいたらまず負けないし - 名無しさん (2026-09-12 17:58:43)
  • 普通の支援機と同じ運用するバカが味方に来るとだいぶ負け濃厚。反対に、前線で戦ってくれるDXが居ると一気に戦いやすい。とりあえずハンマーとサテキャ連射は没収しないとあかんよ……。 - 名無しさん (2026-09-10 21:58:25)
    • 前線で戦ってくれって言いながらハンマー没収しろは草 - 名無しさん (2026-09-11 19:22:31)
  • ダブルオーライザーもそうだけど、こういうアナザーの壊れ機体は750で実装して欲しいな… - 名無しさん (2026-09-10 08:50:14)
    • 半分アナザーのターンエーなら750かも 汎用∀、強襲Xかな - 名無しさん (2026-09-10 09:17:35)
    • いずれはクアンタとかストフリが出るから…と思いたいけどうーん - 名無しさん (2026-09-10 11:20:14)
    • あんなに強化されるんだったらF89も750でよかったな…… - 名無しさん (2026-09-10 13:04:29)
      • F90より上のコストで草 - 名無しさん (2026-09-10 16:41:26)
        • ゲーム性能的にはF90のはるか格上だし違和感ないけどな - 名無しさん (2026-09-10 20:14:01)
  • Steam版F89いないからホンマ地獄、ウェーブとった方がDXがいるかで勝敗決まる、マジでキツイね - 名無しさん (2026-09-10 01:28:08)
    • PC版かPS版で評価がガラリと変わる機体だと思うわホント。PS版だと明後日の方向にサテライトぶっ放したり槍投げしてスサノオに切り刻まれてるから全体で中の上くらいに収まってる - 名無しさん (2026-09-10 09:43:41)
    • あーなんかSNSとかでDXぶっ壊れナーフしろみたいな声あるの謎だったけどPC版だとそうなるんかー - 名無しさん (2026-09-10 16:44:50)
  • ジャベリンを逃げる敵や自分から見て横移動してる敵に当てたい場面が多いのに全然当てれない。何かいい練習方法ってないだろうか? - 名無しさん (2026-09-09 20:26:24)
    • シュナイドのクナイが結構感覚的には近い感じ - 名無しさん (2026-09-09 21:46:07)
    • 判定小さい、弾速遅い(BRにくらべ)、投げるまでにワンテンポ遅れる、放物線に飛ぶので距離が離れるとレティクルより下にあたる この辺を意識して投げるしかあるまいよ 演習場でCPU相手に練習してみたら? - 名無しさん (2026-09-10 09:20:08)
      • ↑方々アドバイスありがとう - 名無しさん (2026-09-10 18:47:16)
  • 味方89かダブルオーが敵89を見てくれてる時のこいつはやってる側だと思うわ 最初はこんだけ盛ってマニュつけねぇのかよw って思ってたけど ウイングの衝撃も相まってダブルオーと89に匹敵するくらいやってるよ - 名無しさん (2026-09-09 18:07:42)
    • F89が雑魚のまんまだったら00とコイツで溢れかえってると思うわ - 名無しさん (2026-09-09 18:23:30)
      • スサノオルプス舐めすぎだろお前 - 名無しさん (2026-09-09 20:21:03)
        • ルプスのジャンプ中リアクション軽減は「射撃による効果」が対象だからジャベリンは通るんじゃね? ジャベリンスラ撃ち、ハンマー、フラップで逃げ  大よろけ砲一本でメシ食ってるルプスは結構きつそうな印象 - 名無しさん (2026-09-10 09:29:26)
          • ちょっときつい相手出た程度で産廃とか言ってるなら弱気すぎ - 名無しさん (2026-09-10 15:51:43)
            • ダレも産廃なんて言ってないのに加増反応しすぎ そんなに怖いのか? 弱いのはオタクの虚栄心だろ 根性論じゃなく理論的に反論すべき - 名無しさん (2026-09-10 16:44:06)
              • 00とDXで溢れかえってるって言い方は強襲含め他キャラが出せないような環境って言ってるのに等しく見えるが。それが産廃扱いでなかったら何 - 名無しさん (2026-09-10 20:15:31)
              • てかスサノオの存在消してるけどスサノオはお前のバトオペには存在しないの?理論的にスサノオが環境から消える原因の説明よろしくお願いします - 名無しさん (2026-09-10 20:25:15)
              • びっくりするぐらいブーメランやん。急に煽り出した挙句誤字までしちゃって、過剰反応してるのも根性論振りかざしてるのもお前やん。 - 名無しさん (2026-09-12 03:33:25)
      • その時はペネスサが増えるだけなんでどの道こいつは溢れんよ 所詮は支援でしかない - 名無しさん (2026-09-09 21:06:40)
  • 背中の緩衝材50%もいらんやろ - 名無しさん (2026-09-09 16:16:57)
    • 俺もマニュ5の40%軽減要らないと思うからわかるwさ - 名無しさん (2026-09-09 20:31:20)
  • 正直00よりやってる機体だと思う。支援が中判定に移動格闘属性射撃持っちゃいけないでしょ。ハンマー三連撃していいからジャベリン取り上げて欲しい。 - 名無しさん (2026-09-08 23:19:26)
    • 無敵ジャベリンはうざいけど通常時なら相打ちに持ってけるし00よりやってるって事はないかな。元はと言えば支援を汎用が食いまくったから汎用からの攻撃に対して堅すぎる上に寝かしたら逆に危ないようなのが生まれたともいえる。 - 名無しさん (2026-09-09 00:50:00)
    • マニュない時点で素体としての限界値は低いよ - 名無しさん (2026-09-09 09:25:07)
    • ジャベリン取り上げるならマニュ欲しい - 名無しさん (2026-09-09 12:01:29)
    • それに関しては「汎用や強襲が支援より強い射撃能力もっちゃダメでしょ」の時点まで遡って物申さなきゃいけないというか - 名無しさん (2026-09-09 15:54:54)
    • ジャベリンがあるから飯食ってる機体じゃん。アレがスラ撃ち出来るからサベ下ハンマー下に繋げれるんだし。サテライト要らんからジャベリン2本持って欲しいわ - 名無しさん (2026-09-09 17:14:43)
    • 文句なら汎用と強襲ばかりインフレさせてきた運営に言ってくれ - 名無しさん (2026-09-09 20:13:06)
    • その支援がってやつを真に受けた結果が750なんだけどそんなに支援がいない環境が正常だと思ってんのお前 - 名無しさん (2026-09-09 20:24:53)
    • 逆にその方向で強くしてほしいけどな、支援 こいつはチャージCT重いからまだいいけどスパガンみたいにアウトレンジでバ火力大砲ドバドバみたいな方向でしか強くできないの不快だしゲーム体験として不健全すぎるんよ - 名無しさん (2026-09-10 11:44:50)
      • 私はスパガン肯定派だからなんとも。ああいう籠り機体を狩るのがステルス強襲じゃね、と思ってる人間だし。汎用が即撃ち可能な高火力ゲロビを持つのもおかしい話ではあるけど、汎用みたいに動けるならビギナギナやネオガンのハイブリッドみたいな感じにすればよかったのになぁ、とは思う。サテライトキャノンに関しては全く文句はない。 - 名無しさん (2026-09-11 00:26:02)
  • ちゃんと使えれば強い機体だけど、難易度高すぎて地雷率もとんでもなく高いからキツイ - 名無しさん (2026-09-08 20:22:15)
    • コイツの難易度が高い一端を担ってるのはF89の存在があるわ。ASL付き強よろけマジで狂ってる - 名無しさん (2026-09-08 23:00:42)
      • 強よろけって何だよ(笑)間違えてごめんなさい - 名無しさん (2026-09-08 23:05:07)
        • 一応対空では強よろけ扱いになるんで間違いではない - 名無しさん (2026-09-08 23:15:33)
          • ハイマニュに当てるとちゃんと蓄積+20%されるんだっけか - 名無しさん (2026-09-09 19:36:19)
    • 正直編成に来られると警戒する部分はある - 名無しさん (2026-09-09 10:56:11)
  • サテキャ全く使えない試合だと16万が限界だわ…サテキャだけで6万も稼いでたのね - 名無しさん (2026-09-08 19:39:07)
    • ハンマーの当て感が冴えてれば基本的に自衛は汎用超えてるきがする - 名無しさん (2026-09-08 19:44:50)
    • サテキャ使えない北極でもそれくらい出るぞ?汎用にサベ下ハンマー下当てたら1万くらい出る - 名無しさん (2026-09-08 20:11:44)
  • ライザーほどヒットボックス大きくないのに緩衝材あるのはいいな。拠点歩兵も衝撃波→キャノンで殺せるのも便利 - 名無しさん (2026-09-08 15:38:41)
  • スサノオのカスパが雑魚なのかもしれんけどフルコン喰らって3分の1くらいしか削れてないこいつはなんなの - 名無しさん (2026-09-07 23:35:18)
    • 背中の判定広いから吸われたんじゃろ。もしくは素のスサノオの攻撃は元々貧弱だから - 名無しさん (2026-09-07 23:46:29)
      • なるほどな。拘束したこいつを強襲に食わせたのに大して減らせないとか地獄や。 - 名無しさん (2026-09-07 23:48:50)
    • スサノオは素の状態だと緩衝材無視ないし追撃格闘の逆バージョンみたいなのは生格の1発目しか恩恵無いせいで TA吐けないうちはお世辞にも強いと言えないからな - 名無しさん (2026-09-07 23:51:24)
    • 前から攻撃してないとそうなりがち。逆に正面から切り刻むと素サノオでも撃破まで持っていける。 - 名無しさん (2026-09-08 10:31:04)
  • 頼むから乗るなら耐格と収束リング積んで前出てくれ…参考までに載せるけど、コネ支援Ⅰ、ハロ、対ビー3、耐格4、リング3、2、1、AD-DCS - 名無しさん (2026-09-07 20:04:50)
    • コネクティング支援ないから拡張装甲+余った枠にリングにしてるわ。射線入ってきた汎用は確実に落としてやるから到着するまで前線を膠着させていてくれ - 名無しさん (2026-09-08 10:33:47)
  • 試す機会が無いから分からないんだけど、チャージ後の衝撃波って拠点の歩兵処理に使える? - 名無しさん (2026-09-07 16:18:02)
    • 喰らってもHP1で残るから処理には使えない。ダウンとヒットエフェクトは出るから妨害・探知には使える - 名無しさん (2026-09-07 16:21:06)
      • 残念。 - 名無しさん (2026-09-07 18:18:17)
    • 正確に言うと衝撃波の威力が低いのと、歩兵へのマイナス補正があるようで削りきれず、その後の燃焼は入るけど燃焼はHP1で耐える仕様があるので倒せない - 名無しさん (2026-09-07 19:58:52)
      • 燃焼剤と弾薬キットで7秒くらい死にもせずに燃えてるから酷い絵面になってそう・・ - 名無しさん (2026-09-07 21:36:30)
    • 歩兵に衝撃波あてて存在確認したらサテライトぶっぱなせば拠点内なら解決だぞ。勿体ない?それはそう - 名無しさん (2026-09-08 10:40:31)
      • 安いもんだ数千スコアの為なら…チームが無事で良かった - 名無しさん (2026-09-08 22:23:03)
  • 負けそうな時にどんな時も恐れないで キャノンブッパア!!で勝ちに貢献できるチャンスが比較的来やすい。のブッパ○ンホ ゜気持ち良すぎだろ! - 名無しさん (2026-09-07 13:44:58)
    • 痛恨の誤送信コンボ恥ずかしすぎだろ!やや劣勢時に流れに乗ってやってきた汎用共に合計15000ダメージとか出せるといきなり勝ちの目が引き寄せられる。 - 名無しさん (2026-09-07 13:47:59)
  • 横ハンマーしないと攻撃受けるけど、せっかく助けに来てくれた味方に確定でFFするから無理な時ってどうするのが正解なんだろうか、流石に振れないしな... - 名無しさん (2026-09-07 03:29:43)
    • ハンマー当たる距離まで味方が来てくれてるならタックルとかでいいんじゃないの - 名無しさん (2026-09-07 08:45:11)
    • 相手が格闘振りに来てる状況だと思うからその前提で行くと下ハンマーがいいかも。最初の振り回しで相打ちで止まるから味方を巻き込むことが少ない。射撃撃たれそうなら盾か背部受けしてダメージ減らすかな - 名無しさん (2026-09-07 09:32:55)
      • 相手が味方に気を向けてて起きハンマーが刺さるみたいなのもあるしな、FFリスク最小限にするならそれかも - 名無しさん (2026-09-07 16:22:17)
  • サテキャ特殊な仕様なのに収束リングは効果あるのね - 名無しさん (2026-09-06 23:12:56)
  • 回避してもスラ残ってるこいつだから横横ハンマー使えるな!スラに余裕無いときに横横して冷やしつつ攻撃姿勢制御で防いで、よろけタイミングズレた所に回避ジャベリンとか硬直溶けるならカウンターやスラ撃メインとか結構テクニカルな動きできる。あと横から入れば伸びのNと至近距離の下が使えるのもでかい!乗れば乗るほど味がする - 名無しさん (2026-09-06 22:36:02)
    • ハンマー横横やサテキャチャージでスラ冷やすのをちゃんと意識するとだいぶ変わるよな - 名無しさん (2026-09-07 00:48:00)
  • 相手していても墜抑や制御使いこなせるか否かで堕ちやすさが全然違うな。あ、どうも、使いこなせない方の人です(戦犯) - 名無しさん (2026-09-06 19:32:58)
  • ライザー持ってるけど比じゃないくらいDXの方が勝てるし強い。強襲相手でもハンマーで時間稼げるしダメージも出る。700最強機体引いてない人ドンマイ - 名無しさん (2026-09-06 16:28:54)
    • 逆に自分はコイツの方が乗るのキツかった。ハンマーFFとかチャージのタイミングとか気を遣わんとならん要素が多過ぎる… - 名無しさん (2026-09-07 05:24:01)
    • 89「よろしく!」ペネ「よろしく!」ルプス「よろしく!」スサ「斬捨御免w」 - 名無しさん (2026-09-07 09:15:13)
    • 人には相性のいい機体とそうでない機体があるからね。相性いい機体が見つかったなら良いことだよ - 名無しさん (2026-09-07 12:51:57)
    • ライザーで勝てないという事は中遠エイムいいけど近距離ダガーや白兵戦でのヘイト管理苦手なんだろうな、そりゃDXが合うわ。ソースは俺 - 名無しさん (2026-09-07 16:24:27)
    • コイツに乗るよりF89に乗ったほうが強いんだよねぇ - 名無しさん (2026-09-08 17:44:50)
  • こいつより89のが暴れてるよ。今89復刻させたら回るやろ。 - 名無しさん (2026-09-06 14:54:38)
    • しかし暴れすぎてお仕置きされるかもよ F89 - 名無しさん (2026-09-06 22:09:30)
      • あいつは吹き飛ばした敵を味方に殴らせるという姑息な方法で与ダメ引き下げてるから回避するかもよ - 名無しさん (2026-09-07 00:52:01)
        • あいつはDX実装週の強化で「支援がでてこないから強襲は与ダメが稼げない」という高コスト強襲の呪いを回避しとるから、与ダメに関しては姑息なことしててもなおアカンと思うぞ - 名無しさん (2026-09-07 01:20:11)
    • おじいちゃん、つい最近89出したばっかりでしょ〜。 - 名無しさん (2026-09-07 04:59:36)
  • ランスが当てずらい。コツとかありますか? - 名無しさん (2026-09-06 14:44:58)
    • どういうタイプの当てづらいか分からないけど弾速がかなり遅めだから偏差を意識するといいかもしれない...くらいしかアドバイスできなくてすまん - 名無しさん (2026-09-06 21:42:07)
    • ボタン押してから投げが完了するまで少しズレがあるので早めの入力と投げ終わるまでしっかりエイム合わせるの意識したらどうかな - 名無しさん (2026-09-06 22:11:46)
  • 滑空ないのね… - 名無しさん (2026-09-06 12:37:10)
    • 空中でよろけとられた時にふわ〜っと落ちるのとセットになるから一長一短やね 空中でよろけとられると謎に打ち上がるのって滑空のせいだっけ?  - 名無しさん (2026-09-06 12:45:40)
      • 空中でよろけはよほど低空じゃないと起こらんから分からんけど空中でダウンしたら仰向けで天に昇るのはフラップのせい - 名無しさん (2026-09-06 15:12:05)
  • 教習に詰められた時にお願いハンマーする時 当たると思った時はだいたい外れて 外れたと思った時はだいたい当たってるの意味わかんねえ - 名無しさん (2026-09-06 11:39:15)
    • 強襲 - 名無しさん (2026-09-06 11:39:43)
    • お願いハンマーは運ゲーだからね。そんなもんだよ - 名無しさん (2026-09-06 20:15:13)
    • スサノオとかバルバドスにも下格で相打ちなったりするし判定どうなってるんだって思う - 名無しさん (2026-09-06 22:01:02)
  • 序盤睨み合い多めの戦場だと溜めやすくてありがたい。 - 名無しさん (2026-09-06 10:59:37)
  • こいつ使いこなせればこのゲームの高コストの機体だいたい上手く扱えるようになりそう - 名無しさん (2026-09-06 10:59:24)
  • チャージのタイミングが本当難しい こまめにためたほうがいいのかな? - 名無しさん (2026-09-06 01:10:58)
    • 前線詰められまくってどうにもならない時以外は積極的にチャージした方がええで。誰がなんと言おうがサテキャ撃てないDXに価値はない。 - 名無しさん (2026-09-06 02:03:35)
    • 正直チャージ完了出来るタイミングは初動とウェーブ空けが殆どだから、よっぽど膠着しない限りこまめにチャージなんてせんで良いと思う。 - 名無しさん (2026-09-06 03:53:08)
    • 好きにすれば良い、こういうのって自分のペース崩すといざ溜まっても外しまくるとかあるし - 名無しさん (2026-09-06 07:34:02)
    • 北極みたいな開幕の戦闘距離に遮蔽物がほとんどないマップなら溜めずに前線参加して味方の負担減らすかな。それ以外なら最初は味方について行って序盤の射撃牽制合戦が始まるタイミングでチャージするようにしてる。肝心なのは味方のすぐ近くにいること、チャージしてるのバレた時に味方から離れてると強襲にカモられるし、逆に味方の防御が手厚い状況でガイドレーザー見せびらかしてやると「あいつチャージしてる!でも崩さないからヤバい!」と敵の動きを乱す効果も期待できる - 名無しさん (2026-09-06 11:54:44)
    • 北極とかでもなければ最初から溜めてほしい - 名無しさん (2026-09-06 19:03:43)
    • そもそも北極に支援出すな定期 - 名無しさん (2026-09-07 05:11:03)
  • 700の支援にしちゃかなり戦える方なのにF89がヤバすぎる - 名無しさん (2026-09-06 00:50:58)
    • F89からすると近距離だとDX相手に不利なのでまぁ。撃ち合いじゃF89、近距離じゃDXとでチグハグ - 名無しさん (2026-09-06 01:02:41)
      • 支援に詰められたら不利になる強襲とか独特すぎるな… - 名無しさん (2026-09-06 02:20:10)
        • ハンマーが無法過ぎるのよ、スサノオもペーネロペーもバルバドスも近寄るならお願いハンマーでダウン取れるからな - 名無しさん (2026-09-06 08:22:48)
          • お願いハンマーなんて、しょせん運ゲーだよ。無法でも何でもない。空中でも振りまわせたら話は違ったけど - 名無しさん (2026-09-06 10:52:05)
          • ハンマーあるだけで近距離F89不利は色眼鏡かかりすぎてますね 空中から近寄られるだけで打つ手ないんだけど - 名無しさん (2026-09-06 23:11:00)
    • 射撃で汎用すら圧倒するのやりすぎなんだよね。強襲は割と簡単に理不尽なことが許される - 名無しさん (2026-09-06 07:49:02)
      • そら複数いるのが前提の汎用をくぐり抜けて支援機を抑えないと「支援機を発見!」って騒ぎ立てる奴らがいるからな。本来支援気に使う弾を汎用機に割いてる間に如何に支援機を暴れさせるかだよ - 名無しさん (2026-09-06 15:15:14)
  • ハンマーが当てられなかったり下モーションが戻りのモーションでぎりぎり当たることが多いのですが振り始めを当てるコツなどあるでしょうか? - 名無しさん (2026-09-06 00:25:27)
    • ガンダムのつもりで右手元で振ろうとしてるけど、確かにすっぽぬけるな。相手の身長とか関係あるんだろうか。 - 名無しさん (2026-09-06 03:00:29)
  • しゃがむとカメラの視点変わるんだな。他にパラスとかも変わったっけ? - 名無しさん (2026-09-05 23:53:15)
  • ごめん流石に最初から貯めるのやめてくれや。なんで最初から枚数不利で行かなあかんの?あと追撃すれば落とせる状態の横でのんきに貯めてるやつ多すぎだろ。 - 名無しさん (2026-09-05 23:11:07)
    • DXに合わせることが出来ないならさっさと編成抜けでもしてろよ - 名無しさん (2026-09-05 23:55:01)
    • むしろ初動は詰めてくるやつはこっちが引き受けるからさっさとチャージしてくれって思う - 名無しさん (2026-09-06 07:26:02)
    • 単なる数合わせで前に出るより、サテライトキャノンを撃って汎用に火力を出すほうが、味方の助けになると思うが? 強襲から守ってくれる気もないくせに、とにかく前に出ろって要求は理不尽だよ - 名無しさん (2026-09-06 08:18:47)
    • 基本は随伴支援機なんだから支援機狙ってくる強襲フォーカス気味で落としたらいいんちゃう? - 名無しさん (2026-09-06 09:08:43)
    • 敵に突っ込みすぎてチャージ中のたった15秒で瀕死になる人は言うことが違いますね。味方は貴方の雑プレイのための奴隷じゃないんですよ? - 名無しさん (2026-09-07 00:59:05)
    • 広いマップやったら初動チャージありやと思うけどねどうせ接敵するまで時間かかるし、接敵しても皆一気に格闘振りに行くわけじゃないんやし1人抜けた所で - 名無しさん (2026-09-07 03:21:19)
    • 貴方がどう言おうと広いマップなら開幕チャージする。貴方が複数機にボコられて居るところにサテキャぶち込んでやれば簡単に敵を複数落として枚数有利だからね。 - 名無しさん (2026-09-07 09:48:48)
  • 正直チャージに関しては禅問答並に答えがでないと思う、前線に参加して欲しい状況も前線放って置いても良いからチャージしてから来いって状況も両方あるし - 名無しさん (2026-09-05 20:41:56)
  • チャージにこだわって味方前出てるのに後ろで貯めるやつ多すぎ。 - 名無しさん (2026-09-05 20:16:20)
  • 正味こいつは勝ってる時は強いけど負けてる時は基本弱い。そして相手に凄腕強襲がいると初動から粘着されて爆散続きの人をよく見る。良くも悪くも味方依存多めな機体だと思う。 - 名無しさん (2026-09-05 19:43:03)
    • 支援が戦場支配したら終わりだろ コイツは射撃は勿論として機動力と格闘能力も高いので支援にしては対応力が高い また兵科の都合で数が多い汎用相手に火力は出せるってのがウリ それ以上でも以下でもない - 名無しさん (2026-09-06 00:12:19)
  • サベ下→ランスで疑似マニュアルしつつ接近して、ハンマー警戒して距離取る相手にランスで止めてそこからハンマーN下サベ下が結構刺さるな - 名無しさん (2026-09-05 16:29:36)
    • ちょっと何言ってるかわかんない ジャベリン何回投げてんの? - 名無しさん (2026-09-06 00:15:22)
      • 格闘姿勢制御で突っ込んでハンマー警戒させてからの投擲が強いってことでしょ - 名無しさん (2026-09-06 00:26:57)
        • サベ下→ランスで疑似マニュアルが???って感じ。ランスは投擲でマニュつかないし。そんでハンマー警戒する相手にまたランス投げてる。何回投げるねん。 - 名無しさん (2026-09-06 02:03:23)
          • 1回しか投げてなくない?それぐらいは読み取れると思われるが… - 名無しさん (2026-09-06 11:29:56)
            • 【ランス】ってのがジャベリンの事だろ? とすると 「サベ下→ランスで疑似マニュアル」で一回投げつつ「接近して、ハンマー警戒して距離取る相手にランスで止めて」と1連の行動で2回投げてる  - 名無しさん (2026-09-06 12:36:09)
              • 続き 上記の1回目と2回目のランスの間に武装OH時間(12秒)挟んでるんなら全く意味がない クールタイム12秒も待ってたら最初の行動なんて何の意味もなくなるよ カスパでクールタイム短縮したって知れてる - 名無しさん (2026-09-06 12:40:55)
                • 主です。解説ありがとう。日本語おかしかったね。サベ下の姿勢制御でマニュ代わりに使って即ハンマーを警戒して下がる敵をランスで止めると言いたかった。 - 名無しさん (2026-09-06 22:23:54)
  • サテキャの蓄積力が高すぎる! チャージに見合う強さだとは思うが、空中で食らうと2回分全部食らっちゃうの辛いなあ - 名無しさん (2026-09-05 15:35:40)
  • 北極で即出押すくせにちょっと敵が来たら援護頼む!強襲発見!とかバカかな? - 名無しさん (2026-09-05 13:53:41)
    • 愚痴板でやれ - 名無しさん (2026-09-05 14:05:35)
    • 君も、汎用発見!汎用発見!汎用機を狙う!後は落ちるのみ…がんばろう!で対抗だ! - 名無しさん (2026-09-05 14:19:58)
    • 強襲見ないの? - 名無しさん (2026-09-05 20:08:18)
    • 味方に対しても気にするなが良いよ。北極で強襲止め続けるとか無理だし、餌にして他の敵狙った方が勝算ある。 - 名無しさん (2026-09-07 20:28:46)
  • 格闘投げの判定と射程が渋いのは支援だしスラ撃ちだから納得できるけどサテライトキャノンが細いのは本当に悲しい。ダブルオーのぐらい太くして欲しかった… - 名無しさん (2026-09-05 11:48:46)
  • 合法的に綺麗なおねいさんに歯磨きしてもらえるって歯医者さんって素敵ね - 会計待ち (2026-09-05 10:52:37)
    • ごめん雑談板と間違えた - 名無しさん (2026-09-05 10:52:56)
  • 00やアビゴル感覚で投擲投げとったら思った以上に射程が短くて届かんことがしばしばあるな - 名無しさん (2026-09-05 10:05:51)
  • 更新が早い汎用や強襲じゃなくて良かったような気もする - 名無しさん (2026-09-05 09:59:38)
  • 装甲捨てて集束盛りした方がいいのかな…? - 名無しさん (2026-09-05 09:54:52)
    • 多分強襲相手が死ぬ程ストレスになると思うからほどほどにした方がいい。スサノオや89、一応ゴッド乗り辺りは見つけたらそのマッチ中粘着し続けてバルーンにする人達が一定数いる。かく言う自分もその1人なんだが - 名無しさん (2026-09-05 14:17:14)
  • 押し引きの嗅覚がすごく重要な気がするな。勝ち負けのパターン考えると、何があってもやっぱり“支援”かって感じがする - 名無しさん (2026-09-04 22:53:12)
  • 味方や自機の体力あるうちは前線で殴り合って、流石に崩壊気味になったら後方に下がってサテキャパチンコするのが良さそう。いつチャージするのかはオバヒを物陰でやり過ごすついでにチャージしてる - 名無しさん (2026-09-04 17:44:36)
  • サテキャに拘りすぎちゃいけないけどサテキャ使わんのもさすがに無茶な自縄自縛でしかないからなぁ。単純な操作というよりチームでの押し引きの機微を読む技術が問われる機体だわ。初動どうするかすらしっかり味方見てその時その時で選択する必要がある - 名無しさん (2026-09-04 17:26:38)
  • コネ支ガチャ回すの忘れた…集束リングで我慢するか 色々カスパ試したけどチャージ短縮が一番戦績安定する - 名無しさん (2026-09-04 17:17:13)
    • サテキャ当てて一気に枚数有利取る→高火力格闘で残敵を処理する→ウェーブ取ったらさらに溜めるが鉄板だからちまちまやる機体ではないと思う - 名無しさん (2026-09-05 15:56:34)
  • 射撃環境なら開幕味方に撃ち合って引き伸ばしてもらってチャージもいいけど、結局こいつ以外未だに中近機体ばっかりな環境だから相手にDXいなかった途端初動相手がガン詰めしてきて枚数不利を蹂躙、の流れになりがちなのよね 強い機体だけど今じゃないと思うわ - 名無しさん (2026-09-04 11:54:47)
    • サテライト撃ちたい欲を抑えられるかやろね 初動で先に相手を数枚落として有利取ってからチャージ始めてるわ サテキャの火力は魅力だがその間に数的不利で前線壊滅してたら準備したサテキャも腐るから 初動負けても次ウェーブは取れるからまずは前線の安定を最優先にしてる - 名無しさん (2026-09-04 13:43:06)
    • それぞれだけだと微妙だけどTVゼロとコイツがいる試合は妙に勝てるのってそういうコト・・・? - 名無しさん (2026-09-04 16:15:46)
    • エアプなんだろうけど開幕味方より気持ち先に進むようにしてたら10秒程度はチャージする隙あるよ。支援だから〜チャージ機体だから〜でモジモジ最後尾にいたらそら捕まるしチャージも途切れがちで無駄に時間かかるわ - 名無しさん (2026-09-05 15:10:03)
      • マップによるだろ 北極とか鉱山みたいなとこだとガイドレーザー見て敵強襲が来るだろうけど - 名無しさん (2026-09-06 00:20:02)
  • 噛み付こうと思えばダブルオーにも対処出来るDXって強かったんだなって...1番怖いのがスサペネだから味方汎用が強襲見てくれれば全然いけるわ それに比べてTVゼロときたら... - 名無しさん (2026-09-04 11:07:24)
  • ゼロを虐めるの楽しすぎます!サテキャしてもいいし、ランス、ハンマーで虐めてもいいし! - 名無しさん (2026-09-04 10:56:08)
    • ゼロはほとんどの機体に虐められてるんだなぁ - 名無しさん (2026-09-05 10:47:41)
  • 強いのは強いけど一時期のGドアほどの異常さではないので環境トップとは行かなくても長く使える機体であって欲しいね - 名無しさん (2026-09-04 10:16:46)
  • ハンマーって射程的にはどれくらいなんだろう 200mぐらいは届いてるのかな? - 名無しさん (2026-09-04 09:16:41)
    • 体感50~80くらいじゃない? - 名無しさん (2026-09-04 17:04:03)
  • 初日は対面ペネに無力すぎると言われてたが、慣れてくると寧ろペネが一番マシじゃないかと思う。あの図体ならサテライト当てて墜落させるのは容易いし、それが間に合わない時も目立つから味方が警戒してくれてる 一方でf89とスサノオは本気で辛い。こいつら細身だから咄嗟にサテライトで自衛しようとしても狙いが付けにくいし、どちらも護衛の汎用を叩き落とすなり速度で突き放すなりして強引に詰めてくる。空中から攻められるとハンマーとジャベリンでの自衛も難易度が高くなりがちだし - 名無しさん (2026-09-04 07:19:02)
    • ガチで反応速度化け物のペネはサテキャ当てづらいんだ…それ言ったら職人全員だが - 名無しさん (2026-09-04 10:53:10)
    • F89は本気で苦しいね。汎用に乗っててもアイツの射撃は痛いから、支援機のコイツはひとたまりもない - 名無しさん (2026-09-04 11:53:16)
  • TVゼロが馬鹿みたいに弱いんだが・・・かつての700最強の姿か?これが? - 名無しさん (2026-09-04 01:31:51)
    • そりゃ全盛期TVゼロ殺す前提みたいな性能してるのがDXさんだし - 名無しさん (2026-09-04 02:56:20)
    • 下手に飛ぶと89に叩き落されるし何しに来たのってレベルでどうしようもない - 名無しさん (2026-09-04 04:46:42)
      • 89って何なんです?? - 名無しさん (2026-09-04 11:26:17)
        • F89 - 名無しさん (2026-09-04 12:12:13)
    • やめないか - 名無しさん (2026-09-04 09:11:16)
  • こいついると2ウェーブ目以降に味方は前線で戦ってるのにこいつは芋チャージして前線崩壊する事あって辛い - 名無しさん (2026-09-03 22:39:19)
    • 芋チャージしないと必殺技使えないから必須。問題は場所状況に構わずイモイモする輩が多いという事だし - 名無しさん (2026-09-03 23:05:17)
    • アップデートした方がいいよ。サテキャないDXは前線にいてもただの強襲のバーナスバルーン。集束MAX短縮してないDXは論外だけどね - 名無しさん (2026-09-03 23:46:16)
    • 味方にDX居るって事はチャージ時間稼ぐ為に前線維持するって事だから、それを支援サポートするのは嫌だってなる方が地雷 - 名無しさん (2026-09-04 09:24:55)
    • 2ウェーブ目ってことは順当にいけば負けウェーブな訳だろ、じゃあ下手に前出るよりサテキャ狙った方がいいと思うが というかDXいるならお前が時間稼ぐべきじゃないの? - 名無しさん (2026-09-04 11:25:47)
    • 強襲にワンコンでやられる支援機に何の備えもなく前に出て戦えって言うのか?きっとこういう協調性のないプレイヤーが好き勝手やってるから支援の損失数は多いんだな - 名無しさん (2026-09-04 11:49:54)
      • 最初の木に細かく書かなかったけどチャージしないと弱いのもサテキャさえ撃たせれば強いのは分かるんだけどチャージ時間の15秒以上敵から見えないお互い射撃通らない壁の裏でチャージして味方やられるのずっと待ってるのか?ってくらい顔出して来ず前線全滅して強襲が目の前攻めて来るまで何も撃たない事が何回かあったのよ。オバヒでもしてなければチャージ終わってるはずだしそのまま味方と押した方が枚数的にも火力的にも押し通せるレベルでも出し渋った方が良いの? - 木主 (2026-09-04 12:25:55)
  • サテライトキャノン浴び続けながらも射線から逃げていく機体が本当気持ち悪い 初手蓄積300パーセントでもいい位だわ - 名無しさん (2026-09-03 21:32:11)
  • たまにビーライ受けてもヨロケない時あるけどマニュ持ちなんかコイツ? - 名無しさん (2026-09-03 18:37:02)
    • マニュは無いけど停射制御と墜抑と盾がある。 - 名無しさん (2026-09-03 18:41:57)
      • 攻撃姿勢制御も - 名無しさん (2026-09-03 18:47:57)
  • 相手強襲がゴッドだと余裕でさばけるね - 名無しさん (2026-09-03 18:34:53)
    • パワーアップ前ならそうかも 1段階でもパワーアップするとハイマニューバとフラップを獲得するので基本ハンマーで自衛するしかなくなる 2段階目に到達したら結構な頻度で大よろけ(姿勢制御突き)をぶっぱなしてくる そこからのチャー格コンボ - 名無しさん (2026-09-04 09:16:09)
  • カモ投下。照射だらけでカオスだがいずれライザーに淘汰されそうだな。ゼロいっぱいいるうちに楽しませてもらおう - 名無しさん (2026-09-03 17:55:57)
  • 衝撃波をうまくカット要因として使ってくる人とそうでない人で味方に来た時の期待値結構差が出てくるわ。衝撃波の活用を見出したプレイヤーすげえと思ったわこういう着眼点が上位勢なんだろうなって思う - 名無しさん (2026-09-03 15:53:07)
    • 狙って使えてるのは相当な熟練者かまぐれだろう それをアテにして動いてるのなら 俺は近づきないわ - 名無しさん (2026-09-03 17:09:39)
    • 衝撃波もサテライトも両方蓄積よろけなせいで衝撃波当ててからのサテライトがコンボにならないのが本当にダメな要因だと思う この運営本当に無能だなぁ・・・ - 名無しさん (2026-09-03 17:24:53)
      • 衝撃波→サテライトキャノンは繋がらんけど、衝撃波→下格or地上ならNハンマー→サテライトキャノンがやりやすいからオススメだぜ。衝撃波は発生してから広がるまで遅いから衝撃波→格闘が結構決めやすい。 - 名無しさん (2026-09-03 17:40:18)
        • それじゃ意味ないのよ 衝撃波でよろけさせてサテライトぶっぱが流れ的にカッコいいのに無意味にそれをできなくしてるのがダメだって話、別にゲームバランス考えても何の支障もないのに ライバル機とつばぜり合いさせたいからって強判定ばら撒く癖に - 名無しさん (2026-09-03 21:26:56)
          • リアクションないから後ろから味方気にせず撃てるんだから無意味でもなんでもないでしょ。なんか格好いいとかいう訳わからん理由で撃ちにくいFF量産武器にされるほうが遥かにダメだわ - 名無しさん (2026-09-03 23:02:03)
          • 自分の好みじゃないから「無能」呼ばわりとか、ちょっとアレな人だね - 名無しさん (2026-09-04 12:08:33)
    • ギリギリまで溜めといて相手が接近するまでキャノン使わずに温存って勿体無いのでは? - 名無しさん (2026-09-03 17:41:01)
      • 実際必要な場面は少ないし狙いに行くもんじゃないけど覚えとくと便利ではある。俺はリゾート初動とコロニー落下地域のBD中継付近での攻防、北極のトンネル出入り口では衝撃波使うことある。 - 名無しさん (2026-09-03 17:57:30)
    • いや・・・狙ってる暇あるなら普通に射撃戦参加してほしいのとキャノンさっさと撃ってCT増やしてほしいと思います - 名無しさん (2026-09-03 17:47:57)
    • 衝撃波カットが必要になるようなスマブラマップはそもそもこいつ編成にいらん 配信勢が撮れ高のために無理矢理やってるだけだと思うわ - 名無しさん (2026-09-04 11:36:54)
  • 拡張装甲よりも拡張HPがいいといったけど、今日のカスパでやっぱ拡張装甲最高だったわ… - 名無しさん (2026-09-03 15:49:21)
    • カスパシミュ回してるけど拡張HPで十分な気がするわ - 名無しさん (2026-09-03 18:49:28)
  • TVゼロ相手はどんな感じ?1戦だけだとサテライトキャノン狙いたい汎用で、普通に狙われても苦しくは感じんかったな。結構足止めてるシーン多くて狙いやすい感じ。 - 名無しさん (2026-09-03 15:45:50)
    • 当時の最強モード知ってる人からすればあまり。ライザーの方が10倍ヤバい - 名無しさん (2026-09-03 17:49:29)
  • こいつ……サテキャはコンセプトとして良いとして、格闘姿勢制御持ってるの対処に困る。支援がハンマーを姿勢制御で振り回すんじゃないよ。でも無いと現環境で格闘なんて振れんから無理やり持たされたんだろうな…… - 名無しさん (2026-09-03 11:59:25)
    • サテライトそっちのけでハンマーぶん回しが1番厄介まである - 名無しさん (2026-09-03 12:14:12)
    • マニュ無しでやれる限界点がここなんだろね これでダメなら支援にマニュ解禁されてたかもだけど 何とかなってそうなんでマニュはお預けだろね - 名無しさん (2026-09-03 14:13:23)
  • 開幕、枚数減るから拠点でチャージするなって見かけたんだけど、じゃあ何処ならいいの? - 名無しさん (2026-09-03 11:47:03)
    • チャージ中でもブーストは回復するから、ブースト回復の合間に汎用の側で溜めて強襲を釣るってのはどうかな? - 名無しさん (2026-09-03 12:09:04)
    • 開幕チャージで正解 味方がちゃんと守る意識をしていればいいだけなんだわ - 名無しさん (2026-09-03 12:10:42)
      • 結局ついて行ったとしてもどっかでチャージする時間は15秒動けないのは変わらないんですよね。味方が守ってくれそうにないなら広いマップ以外は拠点でチャージはリスクありますけど - 名無しさん (2026-09-03 12:29:08)
      • 人任せな姿勢が嫌われるんだろな お姫様かよ - 名無しさん (2026-09-03 14:14:04)
        • これはしゃあない。DX側はチャージした方が明らかに強いのに、他がDXと連携しようとしないならそれこそお姫様プレイだ。近年だとバイカス2以外の支援機は味方が意識してくれないとどうしても弱い。 - 名無しさん (2026-09-03 15:28:51)
    • コロニー落下地域や北極以外は開幕チャージで良いと思うぞ。マスドライバーやリゾートは味方が合わしてくれなかった場合は寸止めして衝撃波狙う感じで。軍事辺りは初動ほっとかれてもチャージ完了して問題ない。 - 名無しさん (2026-09-03 12:29:57)
    • 開幕チャージで良くない?F89に狙われて抱え落ちするくらいなら、さっさとチャージして景気よくブッ放そう。味方の前でよろけ取れれば感謝されるよ - 名無しさん (2026-09-03 14:27:17)
    • 味方と協力する気のない勇者様の言うことなんか気にしないほうが良いかと。要は相手がこっちの拠点に来る前にチャージ完了出来てればOK。サテライトキャノン3発撃てば大体1,2機落とせるんだから待っててお釣りが来る。 - 名無しさん (2026-09-03 15:37:26)
    • ウェーブ取ってから 最低でも1枚取って15秒抜けても枚数五分作ってから そら開幕護衛ついてくれるのがいいに決まってるけどそんなんどうせ不可能なんで自分が折れろ 声も聞こえない相手にチームプレイ強要する方が無意味だし愚か - 名無しさん (2026-09-03 21:35:52)
  • ハンマーのNがギリギリ届く距離だと下につ投げても届かないね。Nも下も射的距離的には同じなんだけど、N当てると敵が後ろに少しズレつつダウンするから届かなくなってしまうっぽい - 名無しさん (2026-09-03 10:55:05)
    • 一応0距離でN - 名無しさん (2026-09-03 14:34:27)
      • 当ててすぐに下で両方入ってるっぽい、まぁフリーの相手には当たらないんだけど - 名無しさん (2026-09-03 14:35:40)
  • 拠点で速チャージすると強襲が速飛んで来たり、味方が枚数不利でやられたり、孤立気味でサテライト当てた後に複数に囲まれる事態になる事が多いんですが、初動どう動いてますか? DX乗りの方アドバイスをオナシャス - 名無しさん (2026-09-03 10:34:20)
    • 即。気になったから。  編成によって決める。味方に強襲多めならFAコーン、量サ、最強機OORに荒らされるから前に出る。逆に壁やれそうな味方多かったりOORが沢山いるなら開幕やっていい。とかそんな感じですが結局溜めようがしまいが負ける時はあっさり負けるので気分で良いと思います。 - 名無しさん (2026-09-03 10:59:25)
    • 現状だと700は機動力高すぎるから開幕チャージのリスクが高い、っていうのは前提として。ちゃんとマイクロウェーブを隠す努力はしてる?見えないように工夫してれば絶対強襲飛んでくる、みたいなことは起こりにくいとは思うんだけど - 名無しさん (2026-09-03 11:07:48)
    • steam環境だと隠してチャージしても強襲(特にペネ)がだいたい1度チェックに来る事が多いかなぁ。S-の戦場だけど。初動はマップと編成によると思う。DX2機とかだったら待ちで守りを固めようってそれで潜伏して先に汎用とかが顔出して交戦始まった瞬間2機でサテライトぶっぱとかで相手壊滅させれるときもあるし - 名無しさん (2026-09-03 12:27:06)
    • 特定のステージ以外での開幕チャージまでは良いとして、やっぱり場所とやり方だと思う。強襲(特にペネ)なんてDXをしばく為に出てくるようなもんだから、隠れてやっている前提でチェックしに来ると思った方がいいな。 - 名無しさん (2026-09-03 14:02:16)
    • DX乗りの先輩方アドバイスをアザス。編成とMAP見て初動溜めるか動き変えてみます。あとは、溜める時のポジショニングとマイクロウェーブが見え難いように工夫する。溜める=強襲がくる可能性を考えて動く。クイックで練習してみます - 名無しさん (2026-09-03 15:55:50)
  • サテライトに即よろけないのってFFがあるからなんだろうけど、そもそもFF無くす技術力もないんかこの運営? 当たってるのに途中で逃げられたりするのが不自然すぎるわ - 名無しさん (2026-09-03 00:04:54)
    • 頭大丈夫か? FFでダメージ入らないって事は敵の攻撃か味方の攻撃か判断してダメ通すか通さないか判断してるって事だぞ だからFFでリアクション効果は残してるのは技術的にできないのではなくゲーム性としてわざと残してるって事だ - 名無しさん (2026-09-03 00:22:51)
      • FFのリアクション判定残してるからこそ、射線のために味方のポジ気にして立ち回る必要性が出るんだからねぇ。FF判定無ければ味方の背中撃ち続ける人がもっとたくさん出てもおかしくない環境だろうな - 名無しさん (2026-09-03 05:45:48)
        • わざわざ不自然に蓄積にしてるのはFF気にせず撃てるようにするためなのが分からんか?そういう配慮するならそもそもFFしない即よろけにしろって話 - 名無しさん (2026-09-03 17:38:22)
      • お前が頭大丈夫か?文章100回読み直せアホ サテライトをよろけや大よろけにしてもFF判定しないようにすればいいだけなのにそんな技術力もないんか?って言ってんだよ - 名無しさん (2026-09-03 17:31:40)
    • 不自然と言うなら味方が直撃してもノーリアクションのほうがよっぽど不自然なんだが・・・ - 名無しさん (2026-09-03 08:28:34)
  • 案の定サテライトチャージしかしないDX増えてきたな… - 名無しさん (2026-09-02 21:45:13)
    • 案の定俺の予想通り(したり顔)するヤツがチラホラおるな - 名無しさん (2026-09-03 00:24:07)
      • 獲れ高重視な配信者がそれやってるんだから皆マネする。誰にでも予想できたことでしょ - 名無しさん (2026-09-03 11:01:42)
    • こいつはサテライトキャノンを撃ってるときが一番強いんだから当然でしょ。F89に対処できる唯一の行動なんだから縛りプレイする意味がわからない - 名無しさん (2026-09-03 14:40:17)
  • Steam版はF89がいないっていうのもあるのか、一部の射撃マップはDX2,3機に対して、2,3強襲いてもDXのサテキャで無理やり止められるしダメ取られるし、一回止められたらダブルオーに瞬殺されるしで中々苦しいけど、PS版はそうでもないのか? ペネもサテキャで速攻で叩き落されるし、スサノオも射撃手数が足りん上に相手によるとはいえ、トランザム中でもワンコン出来ない個体多いし、自衛手段も強めで辛い...  - 名無しさん (2026-09-02 20:34:56)
    • steam版にもF89はいまぁす!!!(強化前性能 まぁ、実装されてても出てこれないわな・・・ペネスサに何とかしてもらうしかない - 名無しさん (2026-09-03 05:47:09)
  • ハンマーが有能すぎる - 名無しさん (2026-09-02 18:34:33)
  • 流石にTVゼロは強化されて出てくるよな?今の状態で出てきたらク ソザ コナメクジ…とは言わんがダブルオーの完全下位互換でしかない。まあそうなればDXのおやつが増えるわけだが - 名無しさん (2026-09-02 18:26:19)
  • 拡張悩む。拡張装甲5で安定してたが、射撃盛りか拡張攻撃も楽しくてな。 - 名無しさん (2026-09-02 16:27:18)
    • 拡張HPなら耐性盛っても火力盛っても機体と盾のHP増えるんでセットアップの幅が広いと思う - 名無しさん (2026-09-02 16:29:51)
    • 拡張装甲のままで良いと思う。耐ビーと耐格に振るだけならHPが安定するが、ルプスやペネが対面に湧いてる今の状況だと耐実も盛らないとやられるリスクが高くなるし - 名無しさん (2026-09-02 17:51:31)
    • 前に積極的に出るなら装甲が一番いい。HPがいくらあっても攻め継できる機体、ペネや89、スサノオ(ルプスは転ばせてしまう)なんか来たらいくらあっても蒸発してまう。 - 名無しさん (2026-09-02 18:16:43)
      • まるで耐性盛ってたら強襲の攻撃耐えれるかのようだな なんか浅くない? - 名無しさん (2026-09-02 19:29:01)
        • 助言したらいきなり横から喧嘩売られて草。そもそもの話耐性盛れば強襲から耐えられるなど一言も言ってませんが。700強襲に粘着された時点で自衛しか勝ち目ないから味方の場所まで下がるのが正解。そして相手は強襲だけじゃない。耐性盛りの方がHPや攻撃盛りより生存しやすいのはカスマでフレンドに協力してもらって試せばいいんだが、HP盛りが強いのはどの機体も耐性があまり盛れない低~中コストの話。コネ汎ガンダムがいい例だが、ただでさえ耐性盛りにくい機体たちの中でHPに加え異常な耐性を持つハイゴッグやゴッグがその時々の環境でも活躍できるってわけ。 - 名無しさん (2026-09-03 11:26:12)
          • 因みに喧嘩するつもりはない。仲良くやろうぜ - 名無しさん (2026-09-03 11:27:31)
    • ペネとF89の実弾もあるし拡張装甲と支援コネの集束セットでいいと思うけどね - 名無しさん (2026-09-02 23:32:33)
  • 2枚はいらんのよ。ずっとどっちかチャージしてるせいで枚数不足だし対面は2強襲ザラなのに。 - 名無しさん (2026-09-02 16:05:28)
  • 耐ビー50耐格70にしただけでも動きやすさが全然違う。耐格80にするには何が必要なのかな? - 名無しさん (2026-09-02 15:46:24)
    • 80は新型耐格と拡張で耐格補正じゃないかな? - 名無しさん (2026-09-02 16:32:32)
  • 持ってないからわかんないだけど支援コネ積むとチャージ時間はどれぐらい短縮されるんだ? - 名無しさん (2026-09-02 15:45:24)
    • 10%短縮なんで15秒から1,5秒短縮ですね - 名無しさん (2026-09-02 16:35:34)
  • こいつの影響かわからんけど汎用は00とビームに強いFAユニと対ビ70やろなってのばかりで実装直後みたいに2万ダメ見る機会がほぼなくなっちゃった 何なら強襲3とかもあってお辛い環境 - 名無しさん (2026-09-02 15:00:46)
    • 700強襲だいたい脆いから多ければ多いほど汎用にもDXにも溶かされるようになって余計に支援機殴りにくくなると思う - 名無しさん (2026-09-02 16:15:48)
      • ゴリ押しマンのペネ、理不尽強よろけマンの89、ピョン射一撃マンのルプス、顔真っ赤暴れ荒らしマンのスサノオ。コイツらが輝くのは前で戦う汎用いてこそだからな - 名無しさん (2026-09-02 18:48:43)
    • FAユニコーン硬すぎて萎えるよね。強襲にワンコンされるリスクを負いながら戦ってるのに不利兵科の汎用すら圧倒できないのは理不尽に思える - 名無しさん (2026-09-02 17:49:11)
  • サテキャビーム属性なのにOH短縮効果受けないのか…… - 名無しさん (2026-09-02 14:32:05)
    • ちゃんと短縮出来ないことは書かれてるし、たぶん普通のビームと仕様が違う故だからしゃあない。効果あって欲しかったとは思うけどね。 - 名無しさん (2026-09-02 14:47:43)
    • クソ強ゲロビすぐ撃てるようにすると運営へのヘイトやばくなるってスパガンで学んだ可能性がある - ライザーを見つつ (2026-09-02 16:16:46)
      • ライザーも短いけど25秒固定で短縮できないけどねw - 名無しさん (2026-09-02 16:37:07)
    • 月の基地の方にカスパ付けないと駄目だからしゃーない、DOOMさんもいっぱい呼ばれて疲れてるんだ - 名無しさん (2026-09-02 16:53:37)
      • 「このボタンをな、ペタっと押すだろ? こんなコロニーの一つや二つ、あっという間にざっぶぅと宇宙の藻屑になるんだぞ?」 - 名無しさん (2026-09-02 17:20:27)
  • 自衛用にしてもハンマーはやり過ぎや。強襲を問答無用で止めれる兵装多すぎな上、サテキャ連射できるのアカンやろ。なんでスパガンで壊れてんのにさらに壊れを実装してしまうのか。 - 名無しさん (2026-09-02 12:17:43)
    • それ以上に汎用強襲がぶっ壊れてるからだよ。これくらい盛ってやっとレートに出せるレベル - 名無しさん (2026-09-02 12:29:14)
    • スパガンも言うほど勝率良くないからな - 名無しさん (2026-09-02 12:33:18)
      • ゲロビするのに数秒立ち止まらないといけないから支援機ポジ降りて味方に随伴というのが難しいしクソデカ板で目立ってすぐ落ちるもんな。あれだったら700じゃギラ重の方がいいと思う。まぁDXの場合大よろけ持ってないだけマシ - 名無しさん (2026-09-02 16:12:17)
    • 強襲機なら避けてみせろよ - 名無しさん (2026-09-02 13:16:10)
    • そうだよな700支援は全機ffサザビーレベルでいいよな - 名無しさん (2026-09-02 13:32:45)
    • スパガンが引き合いに出る時点で察せられるんだよね - 名無しさん (2026-09-02 13:35:58)
    • 戦闘距離が汎用に近いからスパガンは的外れだな - 名無しさん (2026-09-02 13:46:37)
    • ゼロカス→バルバでしばらく700強襲は楽しんだだろ その反動が来てるんだよ 来年にはまた強い強襲くるんじゃね - 名無しさん (2026-09-02 13:48:16)
    • 流行りのF89やペーネロペーはハンマーの射程外からすり潰せるし、サテライトでよろけ取れないんで。現状ほどほどレベルかな - 名無しさん (2026-09-02 13:55:40)
    • ゴッドとしては対面非常にダルいけど全ライザー相手するよりはやりやすいし味方にいてもやりやすいので遥かにマシ - 名無しさん (2026-09-02 16:13:44)
    • フラップしてたらマサカリの危険があって、地上にいたら即よろけ一発でよろける相手がハンマー持ったぐらいで泣き言いうなら強襲降りろ - 名無しさん (2026-09-02 17:03:34)
    • なんでスパガンと比べたんだろ。高レベルのスパガンなんて通用しないでしょ - 名無しさん (2026-09-02 17:52:13)
      • 強襲乗っててDXにボコられて味方に煽り称賛でもされたんだろう(見てきたように適当な事言う) - 名無しさん (2026-09-02 19:31:00)
    • じゃあ代わりにX1の鞭と交換で - 名無しさん (2026-09-02 23:59:36)
  • またしても環境機に餌を与えるのか運営は... - 名無しさん (2026-09-02 09:33:06)
  • 昨晩手に入れたけど触り心地良いね ジャベリンは判定が見た目通りと言うか細いのでちょっと当てづらいように思ったかな 練度高めるのが楽しみだわい - 名無しさん (2026-09-02 08:32:20)
  • 溜めてるように見えないけど溜まってる照射って凄く怖いな。気がついたらサテキャが足に飛んでくるので余計オバヒを晒しづらくなった。 - 名無しさん (2026-09-02 02:17:03)
    • チャージ完了すると背中のリフレクターと腕・脚のラジエーターが発光するのでそれが目印 サテキャ選択してないときは収納されてるからぱっと見ではわかり辛いけど装甲のスキマとか見ると金色に光ってる - 名無しさん (2026-09-02 08:37:42)
      • ありがとう。あのキンキラしてるのチャージ完了してるサインだったのか。次から気をつける - 名無しさん (2026-09-02 16:08:41)
  • サテライトキャノンがカスあたりばかりだよーん(泣) こいつに限った話じゃないけど、停止射撃の狙い方のコツとかある? - 名無しさん (2026-09-02 01:48:57)
    • 2門あるから相手を中心にとらえて撃つぐらいしかないような 当て勘は演習場で練習あるのみだと思う - 名無しさん (2026-09-02 08:39:02)
    • 停止射撃は接地状態で撃つならスラスター後は発射までの時間が長くなるので歩きから撃つとましになる。ただDXの場合は味方ごとぶち抜く事ができるから撃つタイミングを味方のカットにしたり、味方の取ったダウンの追撃にしたりと撃つタイミングに気をつけてあげるとヒット率高くなると思う。 - 名無しさん (2026-09-03 08:49:20)
  • 格闘補正盛った状態でスサノオにハンマーN下決めたら7000とか出たけどこんなもん?それとも相手が耐格盛ってなかっただけ?だけ? - 名無しさん (2026-09-02 01:08:27)
    • DX - 名無しさん (2026-09-02 01:24:52)
      • ミス。DXとスサノオの兵科ってそれぞれなんだっけ? - 名無しさん (2026-09-02 01:25:18)
  • サテライトキャノンが細すぎてこれじゃない感が凄い 実際はこの20倍くらい太いが、ゲームバランス考えて3倍くらいの太さで良いよ - 名無しさん (2026-09-02 01:00:17)
    • せめてライザーソードぐらいの太さ欲しかったな。着弾したのをよく見ると2本のレーザー飛んできてるんだが、設定として「Xのサテライトから出力上げたら砲身が保たないため、2本に分けた砲身からのビームを途中で合流させて1本の極太ビームにしてる」というものがあるから実際は1本なのが正しいし、ライザーソードみたいな太さで1本飛んでくる方が原作再現に近いんよな - 名無しさん (2026-09-02 08:06:18)
  • スサノオ返り討ちすると脳から汁溢れるんだ - 名無しさん (2026-09-02 00:57:50)
    • のこのこ近づいてきた強襲を蒸発させるのは楽しいよなあ - 名無しさん (2026-09-02 11:42:34)
  • Lサイズの割にシールドが仕事しない - 名無しさん (2026-09-02 00:57:31)
  • やっぱりトランザム中のダブルオーライザー硬すぎんか?強襲機にサテライトキャノン撃った方がダメージ出るんだが - 名無しさん (2026-09-01 21:14:56)
    • 沙慈のとこに当たってるんじゃない?高レベル緩衝材だし、耐ビー一部無視でも緩衝材無視ではないし - 名無しさん (2026-09-03 09:06:02)
  • 耐ビ55盛ってるフルHPの明鏡止水にサテライト直撃したら消し飛んだ。なにこいつ怖い。 - 名無しさん (2026-09-01 21:12:09)
  • 弾数見るとブレストランチャーが4発同時発射してる時があるのは分かるのに、どういうタイミングで4発同時発射してるか俺の反射神経じゃ分からん。若い人教えて… - 名無しさん (2026-09-01 20:54:21)
    • 武装詳細のとこにあるけど、実際はヘッドバルカン→襟部マシンキャノン→腹部ブレストランチャーの順に撃ってて、ブー射すると姿勢のせいでマシンキャノンとブレストランチャーの発射タイミングがほぼ同じくらいになる時がある - 名無しさん (2026-09-01 21:47:22)
      • ブー射は関係ないと思う。演習で立ったまま試してても4発同時消費のシーンがあるし。ただ俺の目では弾数4発消費の時にどこから弾が出てるか確認出来てないという… - 名無しさん (2026-09-01 21:59:27)
        • 枝主のおかげで弾出る場所の順番は分かったし、襟→腹部のスピードが早いみたいだけど何か弾数の消費速度が一定じゃなく歪に感じるんだよな。まあ気にするのも可笑しいし、枝主ホントにありがとう。 - 名無しさん (2026-09-01 22:16:49)
  • ティファだけ課金した。あとは無課金でDXゲット。普段スサノオ使ってるけどコイツ普通に強いじゃん。バニラゴッド程度ならハンマーとサテキャで完封できるのと数体巻き込んだブッパー!!がダントツに爽快。てかおまけのカスパもイカれてるレベルで強いな。引いて良かった - 名無しさん (2026-09-01 19:47:08)
    • ティファ「あなたに、(金の)力を…」 - 名無しさん (2026-09-01 22:06:49)
  • 十分強いんだから文句言うなと言われればそうなんだけど、サテキャ撃つ時OO並のよろけ耐性ほしかった。ただでさえ長時間派手めのエフェクト付きで静止集束しないといけないのに蓄積130までしか耐えられないし格闘射撃には無力だし…。 - 名無しさん (2026-09-01 19:08:28)
    • 格闘射撃には無力なのはダブルオーも変わらんし、発射か終わりまでダブルオーより早いのだから君が堂々と撃ちすぎ。 - 名無しさん (2026-09-01 19:19:23)
    • ダメコン2と停止姿勢制御3で230くらいまで耐えるんじゃ - 名無しさん (2026-09-02 11:54:37)
  • 9月入ったから皆してDX乗り回してると思ってウキウキに強襲磨いてたのに思ったよりもいないね… - 名無しさん (2026-09-01 16:28:00)
    • 皆まだ学校や会社なのでは まだ夏休みなのは大学生ぐらいじゃないかな - 名無しさん (2026-09-01 16:35:41)
    • 後は結局の所支援機だからねぇ 二機くらいならマップによっては何とかなるけどあんまり多いと前線がもたなくてチャージする暇すらないくらい押し込まれてしまったりするから仕方ない部分もあるのかなって - 名無しさん (2026-09-01 17:20:13)
    • 支援実装週は強襲ウキウキウィークだから落ち着いたら増えるんじゃないかね 特に89の超強化もきちゃってるし - 名無しさん (2026-09-01 19:07:44)
    • Wが実装されたらそれを狩るためにすげぇ出てくるから我慢な - 名無しさん (2026-09-01 19:44:25)
    • F89が害悪すぎてね…… - 名無しさん (2026-09-01 23:26:43)
    • 引いたけど使うのは2週間後とかだと思う。今は5対5でも3強襲ぐらいのイカレ対面なことそこそこあって使ってもストレスだろうからさすがに出せない - 名無しさん (2026-09-02 06:39:44)
  • あくまでおまけカスパをめちゃくちゃ持ってるなら拡張はHPがオススメ。盾がすげぇ強い機体だから盾が硬くなるだけで生存性が凄い上がる。おまけカスパが少ないなら拡張装甲とか複合拡張がオススメ - 名無しさん (2026-09-01 15:58:24)
    • 一定ダメージ未満無効化なら盾硬くするのは装甲盛りだけどどうなんだ - 名無しさん (2026-09-01 16:08:14)
      • 拡張装甲盛らなくても700くらいスロットあるならおまけカスパで40とかならバランス良く積めるからね。装甲盛りと数値的にそこまで大差がないからシールド自体も硬くなるHP盛りが個人的にはオススメ - 名無しさん (2026-09-01 16:23:52)
      • 拡張HPなら防御カスパで恩恵でるから耐久盛りながら体力も増やせるから耐久するだけのカスパならhpが良い - 名無しさん (2026-09-01 16:26:42)
      • 自分も拡張HP派なんだが 拡張HPの適応が攻撃、防御、特殊系カスパなので耐性あげるカスパでも機体とシールドHPが盛れる なので耐性盛との両立は可能 特殊強化フレームみたいに耐性盛りながらHPも〇%UPするカスパとの相性が特に良いと思ってる - 通りすがり (2026-09-01 16:34:09)
      • 装甲は武装短縮とカスパない人向けになっちまったな・・・ - 名無しさん (2026-09-01 18:47:39)
  • なんか思ったより戦場で見かけないような・・・気のせい? - 名無しさん (2026-09-01 14:09:01)
    • 所詮支援機だから出すマップは考えないとならん - 名無しさん (2026-09-01 14:11:09)
    • 今日取って出したいと思いながらもこの数日間89で虐めてたから出すのが怖い - 名無しさん (2026-09-01 14:15:45)
    • 89をお手軽機体レベルに強化したからだよ - 名無しさん (2026-09-01 14:20:10)
    • 今日から増えるだろうけど、そもそも支援が辛い環境ってことに変わりはない - 名無しさん (2026-09-01 15:49:43)
    • PCだと汎用枠採用かってくらい見かける - 名無しさん (2026-09-01 15:54:44)
      • まだ天敵が少ないからやろか? - 名無しさん (2026-09-01 17:39:02)
        • 89もいないしキーボで武装選択が難しいからかペネも比較的少ないと思うからめちゃくちゃいるよ 支援枠最強だしペネダブルオー以外の機体でダブルオーにも対抗し易いからかほぼ編成に一機は見かける - 名無しさん (2026-09-01 18:30:27)
    • 結局は強襲相手にどうしようもないからな。汎用も野良じゃ守ってくれんから既存機体と同じく苦しいままなのがバレた - 名無しさん (2026-09-01 23:24:14)
  • コメ欄見てると脚部積まないのがデフォなん?たまにやたら脆いのがいるけど - 名無しさん (2026-09-01 14:00:58)
    • 脚部折られたところでどうせHPミリしか残っとらんからな - 名無しさん (2026-09-01 14:03:55)
  • 味方に居てもいなくてもって感じやな。OOナーフされたら余計に強襲生き生きするから、余計に支援機厳しくなりそう - 名無しさん (2026-09-01 13:58:54)
    • ここではやたら持ち上げられてるけど、正直DXより観測持ち汎用出してくれた方が個人的には助かるわ・・・ - 名無しさん (2026-09-01 20:39:42)
  • よろけ値80%×2×5かぁ、道理でよろけ属性ないのにすぐよろけると思ったわ 量産サイコでも2ヒット目でよろけるならタックル回避とか難しいわな - 名無しさん (2026-09-01 13:46:10)
    • 言うて撃ってくるのが分かる状態なら問題なくタックルでかわせるべ - 名無しさん (2026-09-01 14:01:53)
  • hp低い汎用は軒並みサテライトでワンコン - 名無しさん (2026-09-01 13:36:31)
  • 上にいる相手にサテキャ衝撃波当たったら見てた人は面白いだろうな 自分からは見えんだろうけど - 名無しさん (2026-09-01 12:39:17)
  • 超火力とはいえ一定時間枚数不利強いることになるからコネ支援Ⅰ&集束リング123の拡張装甲がベストかな?被ダメ軽減で盾の効果も発揮させやすそうだし。 - 名無しさん (2026-09-01 12:05:30)
    • 拡張装甲で色々バランス良くするなら、コネ支援I複合A特殊強化β複合装甲B集束リングLv12冷却Lv1電子防護が良いかもね。耐ビー耐格50、射撃補正62、他カスパの恩恵受けれるし。俺は拡張スラスターに新型耐格積んでるが、まだ何が自分にあってるか決まってない… - 名無しさん (2026-09-01 12:23:55)
      • 拡張とカスパ構成の幅がかなり広いからもう好きにしなよとしか言えないのだ - 名無しさん (2026-09-01 12:31:55)
        • 拡張スキルが保持出来ないことが妬ましいぜ。そもそも拡張装甲が出ないから試せもせんし。 - 名無しさん (2026-09-01 12:40:32)
    • 下でもちょっとだけ触れたけど、俺はコネ支1・教育型コンピューター特防・スペースドフレーム・収束リング2,1・冷却システム3、補助ジェネ1・クイロ1でやってる。これで耐ビー&耐格47のスラ91、収束が約12秒で被ダメ10%軽減のビーム火力5%増しになるから快適 - 名無しさん (2026-09-01 13:23:47)
  • 拡張スキルとカスパ構成悩むな。拡張耐格でカチカチがいいのか、拡張スラorスラ拡で足補うか、格補拡張で火力伸ばすか…近スロ足りんからカスパだけじゃ - 名無しさん (2026-09-01 11:54:58)
  • 月(の変わり)が見えた! - 名無しさん (2026-09-01 11:46:28)
  • サテライトの拠点火力が低いのは納得できない - 名無しさん (2026-09-01 11:34:07)
  • インファイトで気持ちよくなってるとチャージするの忘れちゃうわ。このタイミングチャージだったわってなる。 - 名無しさん (2026-09-01 11:04:44)
  • 降りるとキャノンのチャージ消えるわチャージ済みだとオバヒするわでめちゃくちゃなんだけどこれ仕様とか抜かすのか? - 名無しさん (2026-09-01 09:29:57)
    • 考えなくても仕様だって分かるだろ。特定の状況ではチャージを維持できないって明確に書いてあるんだから - 名無しさん (2026-09-01 09:59:01)
    • 元々そういうもの、バリア系統も解除されるし - 名無しさん (2026-09-01 10:36:28)
    • 一度痛い目見たのなら学習し次の糧にすればいい それが正しいプレイヤーの所作だ - 名無しさん (2026-09-01 10:52:58)
    • 揚げ物してる時にキッチン離れないだろそれと同じだよ - 名無しさん (2026-09-01 13:12:51)
    • だーーーいぶ前に別の人が教えてくれて議論が終了しているぞ。ログをチェックだ - 名無しさん (2026-09-01 20:00:40)
  • ガンダムDX準環境らしいけど、それなら引く必要がないよね?機体の強さにしか興味がないし後悔しないでしょ? - 名無し (2026-09-01 08:43:51)
    • おまけのカスタムパーツが滅茶苦茶強いから引かないと後悔するぞ - 名無しさん (2026-09-01 09:03:56)
    • で? - 名無しさん (2026-09-01 09:04:18)
      • で? - 名無しさん (2026-09-01 09:10:43)
        • どん? - 名無しさん (2026-09-01 09:16:41)
    • 強化キットの性能見て自分が乗る機体で使うか確認してこい - 名無しさん (2026-09-01 09:19:22)
    • めちゃくちゃ偉そうなこと抜かすくせに自分で何の判断もできてないの草生える - 名無しさん (2026-09-01 10:18:16)
    • どのコストでも活躍できる超便利カスパがあるのに引かないとかまじ? - 名無しさん (2026-09-01 10:41:26)
    • 自分はGXが好きなんて機体性能関係なく確定回すぜ 同じ理由でゴッドも引いたぞ 後悔はない - 名無しさん (2026-09-01 10:53:54)
  • 結局引いても初週じゃ大量に枠からカテゴリ的に譲って貰えないなら乗る機会ないの勿体ないよな - 名無しさん (2026-09-01 08:40:06)
    • 大量に枠から→‪✕‬大量に湧くから - 名無しさん (2026-09-01 08:41:04)
    • いや出撃していいんだよ。しっかり練習して相手より強くなって結果を出せばいいだけで、必ず支援機は1機しか枠がないってわけじゃないからね。結局終わりよければ全て良しで、ボコボコにされたらチームメンバーにブロックされるだけ。 - 名無しさん (2026-09-01 09:17:36)
      • 毎回チャージマンとか援護要請マンとかでもない限り一々ブロックなんて入れないだろ。まあ地雷にブロックしてもらえるなら助かるけど - 名無しさん (2026-09-01 14:24:10)
  • 今日帰宅したら引く予定なんだが集束ってどのタイミングでやればええんや…。某オンドレのヤスが開幕拠点後ろで集束してたけど流石に通用しないよね? - 名無しさん (2026-09-01 08:27:14)
    • 敵を - 名無しさん (2026-09-01 08:41:11)
      • やっぱり敵を倒して余裕あるときが安パイでしょ - 名無しさん (2026-09-01 08:42:21)
    • 広いマップなら可能。北極やコロニー落下みたいな開幕戦闘みたいな小さいマップは利敵行為だね。 - 名無しさん (2026-09-01 08:41:26)
      • コロニー落下だとやっぱ最初は随伴して余裕出来るまでチャージは厳しいですよね? - 名無しさん (2026-09-01 09:50:25)
        • 見つからない自信があればやるといいけどオススメはしない。試しに演習で15秒でどれくらい敵の初期位置に近づけるかやるといいよ。 - 名無しさん (2026-09-01 22:24:15)
    • さっさとチャージしていいよ、サテキャも持たないで前線来られる方が迷惑 - 名無しさん (2026-09-01 10:38:21)
  • 俺のやり方が悪いんだろうがダウン後のN下ハンマー入らんわ。諦めて下ハンマー - 名無しさん (2026-09-01 08:15:11)
  • どのコストも強い支援機出したって、環境強襲2機出せばいいから支援機要らんよな。強襲は汎用相手でも腐らんし - 名無しさん (2026-09-01 06:48:45)
    • わざわざここに書く意味ある?こういう場所とか考えれないのって義務教育の敗北だよなぁ - 名無しさん (2026-09-01 08:16:49)
    • 今の強襲は不利兵科の汎用すら簡単に吹き飛ばすからな。キャラパワーが違いすぎて萎えるんだよね - 名無しさん (2026-09-01 10:28:14)
  • マスドラ開幕海の中で多少追いかけてからチャージがもう警戒されて最初から海回ってくるね 強襲 - 名無しさん (2026-09-01 03:52:53)
    • 俺はまだそれに出会ったことないけど、チャージ完了時点でCD中継付近でスラ回復してるF89は見かけるから逃げるだけならなんとでもなりそう。ただペネが中央突っ切ってきたら基本やられるだろうな。 - 名無しさん (2026-09-01 07:11:47)
  • ハンマーってN下は出来るのに横は単発でしか振れないんだね - 名無しさん (2026-09-01 03:33:58)
    • 振れるよ - 名無しさん (2026-09-01 07:49:44)
    • 横Nも横横も横下も振れる。 - 横がゲシュタルト崩壊した (2026-09-01 10:01:59)
  • 開幕チャージするゴミマジでやめろ - 名無しさん (2026-09-01 01:08:00)
    • 9月になったからもっと増えるぞ - 名無しさん (2026-09-01 01:33:52)
    • 支援自体が不要だって、みんな気づくから、そういうのは次第にいなくなるよ。強襲機が強すぎるわ - 名無しさん (2026-09-01 10:31:17)
  • 対格70盛りってのをやってみたいんだが、組み方が下手なのかパーツが足りてないのかどうも上手くいかん… - 名無しさん (2026-09-01 00:51:49)
    • 普通にスロット開けて新型耐格+耐格+拡張耐格で乗せれるんじゃあないかな - 名無しさん (2026-09-01 06:42:55)
    • 拡張装甲or拡張耐格で盛らないとカスパだけじゃ無理じゃない?新型耐格積んだ残りスロットじゃ耐格58~59止まりな気する - 名無しさん (2026-09-01 11:26:20)
      • ミス 耐格58~61くらいだわ - 名無しさん (2026-09-01 11:28:48)
  • 原作だと島一個は殆ど消し飛ばすことが出来る火力だったけどバトオペだと結構セーブされてるのね(代わりに得たのは撃った後のインターバルが短いから撃った後に一定時間で再射の準備ができる) - 名無しさん (2026-08-31 22:35:34)
    • 実際原作再現要素をバランス取りつつ上手くバトオペに落とし込めたなと思うよ。細かく言うなら緩衝材無効も欲しかったとかあるけど、サテライトキャノンのチャージ完了時に衝撃波出すのとか設定や原作をめっちゃ上手く落とし込めてると思う。 - 名無しさん (2026-08-31 23:24:08)
    • ゲームだから初代のBRやZZのライフルなんかもかなりセーブされてるぞ、本来なら全部一撃や - 名無しさん (2026-08-31 23:36:34)
    • 連射できるのも原作再現 回避した後にもう一発打ち込まれるとグギギってなるけど「そういう機体だしなぁ」で許せる - 名無しさん (2026-09-01 03:32:09)
    • コロニー一個潰したゼロカスのバスターライフルやゴッドの天驚拳がアレだからな 今更って感じ - 名無しさん (2026-09-01 11:00:33)
    • それ言うならそもそもサーベルで切られた時点で即死だよね(笑) - 名無しさん (2026-09-01 13:56:43)
  • こう言う判定がデカいビームって緩衝材への判定どうなるんですか? - 名無しさん (2026-08-31 22:04:36)
    • 被弾判定(火花)が出たところに依存 細かい仕様はマスクなので当然不明 - 名無しさん (2026-09-01 03:29:50)
      • 理論上は最初に当たった部位になってるんだろう。判断できるわけないけど - 名無しさん (2026-09-01 13:15:18)
  • 対格70にしたら00に殴られてもめっちゃ硬いわ まあペネとF89がキツすぎるんだが - 名無しさん (2026-08-31 21:57:02)
    • 特にF89が理不尽すぎる。BR連打してるだけでDXを楽に倒せるのイカれてるわ - 名無しさん (2026-09-01 10:34:00)
  • 新機体だから出したくなるけどやっぱいらねーわこいつ。後ろにいたら存在価値ないし前出ても汎用や強襲の邪魔だから価値ない。素直にダブルオー出すわ - 名無しさん (2026-08-31 21:53:45)
    • 汎用で格闘入れてたらどこからともなく来てかち合ったり強襲から助けようとしたら横ハンマーで殴られたり。まぁいらないわこいつは - 名無しさん (2026-08-31 22:08:44)
      • そうなるからよろけのない兵装で追撃か他の相手見る様にしてる。枚数も有利でオバヒ終わってたらそういう時にチャージとかね - 名無しさん (2026-09-01 03:51:09)
  • 馬鹿みたいに射程長くいやつとハイマニュ受けで射撃だけで殺す奴から守ってやることは無理だから立ち位置気をつけろ。 - 名無しさん (2026-08-31 21:50:49)
  • 乗ってて思うけどサテキャがゲーム破壊してる感すごいな,最後の透かしっぺやるにしても凶悪すぎる威力 - 名無しさん (2026-08-31 21:35:53)
    • 最近の運営ワンパン砲好きだからな。 - 名無しさん (2026-08-31 21:52:27)
  • 安定してペーネロペー2機出てくるようになっただけじゃないか? - 名無しさん (2026-08-31 20:09:49)
    • ペーネロペーとF89が揃って来て空も地上も逃げ場が無いぞ - 名無しさん (2026-08-31 20:15:00)
  • ハマると強い機体ではあるんだけどな…マニューバあれば環境機になれそうだけど準環境止まりやな - 名無しさん (2026-08-31 19:39:43)
  • こいつの一番強い武装は衝撃波かもしれん広範囲に敵だけよろけとれるの普通に考えたらヤバいわ - 名無しさん (2026-08-31 15:57:37)
  • 物凄く今更だけど集束短縮いる?チャージより前衛にいる時間の方が圧倒的に長いし高レートになる程チャージしてる暇すら無くなるから最大3分の1程度の短縮よりその分装甲や火力盛った方がいいと思うんだけど、DX乗り回してる人にききたい。 - 名無しさん (2026-08-31 14:21:56)
    • 個人的には拡張装甲にするならおすすめ。チャージ短縮すると①前線への合流時間の短縮②強襲にチャージ中を悟られるリスク減少③隙を見てのこまめなチャージがやりやすくなる④サテライトキャノンの回転率上昇⑤寸止め衝撃波がより素早く出せる…などのメリットはある。拡張装甲の場合こいつはクイロも補助ジェネも別に要らないからその枠を収束リングにするだけで随分と手触りが変わる - 名無しさん (2026-08-31 16:40:44)
      • 確かに拡張装甲ならありですね - 名無しさん (2026-08-31 18:20:32)
    • 俺は今拡張スラスターでやってるけどコネクティング支援は使ってる。サテライトキャノンのチャージ以外にも高蓄積のBRフルチャを撃ちたい場面多くて、リロードの短縮と合わせて恩恵を受けてると思ってるわ。 - 名無しさん (2026-08-31 21:14:38)
  • 強襲2に狙われたらフラップ使って時間稼ぎも無理ゲーだな。スロット少ないから対格も積めないから拡張も変えて火力持った方がマシか? - 名無しさん (2026-08-31 14:13:26)
    • でも耐格積んどかないと汎用の攻撃も痛くね? - 名無しさん (2026-08-31 17:18:11)
    • 2強襲に狙われたら諦めるしかないね。味方の汎用が1機くらい面倒見てくれりゃ自衛もできるんだけど、そんな甲斐甲斐しいことしてくれるプレイヤーは少数派なんだよねぇ - 名無しさん (2026-08-31 17:56:54)
      • 汎用だって強襲2機相手なら勝てんからな 強襲ならワンチャンハイマニューバゴリ押しで逃げるとか出来るかも知れんが - 名無しさん (2026-08-31 18:33:12)
    • 耐久カスパで覚悟決めて殴り合うしかねぇ() - 名無しさん (2026-08-31 18:00:36)
    • 対格68まで上げたけど、結局絡まれたらもたないわ ジャベリン当てるエイムがあればなぁ - 名無しさん (2026-08-31 19:20:48)
      • やっぱ緩衝材ないのは痛いね - 名無しさん (2026-08-31 20:00:22)
  • 開始早々、呑気に自拠点でチャージしてるアホが多いからブースト盛った強襲に合わせて敵拠点に突っ込めばまず落とせるわ - 名無しさん (2026-08-31 13:45:50)
  • メッサーが実は一番被害受けてるんじゃないか - 名無しさん (2026-08-31 13:28:48)
  • 今までサベ下から密着ハンマーしてたけど、サベ下から少し距離空けてN下ハンマー間に合う事に気が付いたわ - 名無しさん (2026-08-31 11:54:32)
  • ピッコロ「月は出ているか?消えろーっ!!!!!」 - 名無しさん (2026-08-31 10:47:32)
    • 月なかったとしてもGファルコンのEパックあれば撃てるんだけどな - 名無しさん (2026-08-31 15:22:59)
  • サテライトキャノン、中継占拠とかで機体から降りたらリロード入っちゃうんだな。とっさに撃てなくて爆散したわ - 名無しさん (2026-08-31 10:28:31)
    • 中継に関してはほかの機体に任せようコイツには意味のない行為だわ - 名無しさん (2026-08-31 10:31:04)
  • こまめにサテライト溜めてるけどタイミングがすごく難しい…。1段階溜まったら1発撃てる。2段階溜まっても1発撃ったら0になるとかでいいから小出しで撃ちたい - 名無しさん (2026-08-31 10:21:25)
  • コネ支1と特防コンピューター、スペースドフレーム込みで拡張装甲カスパ組んだら良い感じになった。サテライト12秒ほどで溜まるのもあって快適 - 名無しさん (2026-08-31 07:36:23)
  • 寸止めでサテキャ保持するのも自衛として強いけど、ここで撃ってたら消し飛ばせてたなぁみたいなこともそこそこある - 名無しさん (2026-08-30 23:57:21)
    • 寸止めでチャージ自衛するよかさっさと溜めてぶっ放した方がいい場面の方がはるかに多い - 名無しさん (2026-08-31 01:35:03)
  • やり投げモーション見るたびに漁師が銛で魚を漁してるように見えてしまうw - 名無しさん (2026-08-30 23:29:35)
    • なお漁師は銛を投げない模様 - 名無しさん (2026-08-31 08:30:12)
  • ペーネロペーが嫌過ぎるので誰か対策教えて…他強襲はわりと慣れて来てるのにこいつだけには毎回ボコボコ - 名無しさん (2026-08-30 23:25:34)
    • えぐ蓄積のゲロビ当てて味方汎用の前に墜とせばいいんじゃね? - 名無しさん (2026-08-30 23:33:17)
      • 同じ様にサテライトで叩き落として味方汎用と一緒に戦ってる、1:1では流石に対処できないわ - 名無しさん (2026-08-31 03:13:40)
      • お互いに視認してる距離だと回避行動取られるか撃たれるから、割と早めに落としてたけどもうちょい我慢して見るか。アドバイスありがとう。 - 名無しさん (2026-08-31 06:50:32)
  • 水の中でチャージ完了したら上の敵に当たったくさいけど気のせいかな - 名無しさん (2026-08-30 22:20:18)
    • なんかおならみたいだな - 名無しさん (2026-08-30 22:25:20)
    • 上下の射程無限らしいぜ - 名無しさん (2026-08-30 22:25:28)
      • 判定円柱!???!??wwww - 名無しさん (2026-08-30 23:33:45)
        • そりゃ38万キロの彼方から判定が降ってくるからね - 名無しさん (2026-08-30 23:39:21)
          • 下方向「どうして~~」 - 名無しさん (2026-08-31 01:23:50)
        • 波動は全てを貫通するから地下や補給の下側から上にいるやつに嫌がらせできるよ - 名無しさん (2026-08-31 10:24:59)
      • 原作順守なら水面で大爆発起こるはずだからな - 名無しさん (2026-08-31 13:29:50)
  • サテライトキャノンチャージ完了するタイミングが初動かウェーブ終わった後か、それかリス合わせぐらいしかないと思うんだけど。こまめにチャージする人って、どういう時にチャージ完了してる? - 名無しさん (2026-08-30 20:31:33)
    • ウェーブ後、敵の強襲が倒れたとわかったとき、自分いなくても枚数有利なとき。 - 名無しさん (2026-08-30 21:12:19)
      • やっぱり敵がいない時にチャージ完了する感じよね。何か俺こまめにチャージしてもしなくても、完了するタイミングは一緒だから必要ない気がしてきたな。 - 名無しさん (2026-08-30 21:50:53)
  • 本当に状況によりけりって感じで面白さが分かってきた - 名無しさん (2026-08-30 18:23:22)
  • 味方ごと敵をサテライトキャノンで焼いてると、ふとバスク・オムの無差別ソーラレイと同じことしてね?となった。 - 名無しさん (2026-08-30 16:49:33)
    • 素晴らしい・・・ティターンズの精神が形になったようだ - 名無しさん (2026-08-30 17:04:56)
      • バスク。貴様は粛清だ by真エンドルートでシロッコの忠誠を勝ち取ったジャミトフ - 名無しさん (2026-08-30 21:14:44)
    • 「貴様らがぁぁぁあ!!」「お前は一体どっちの味方だ!!」 - 名無しさん (2026-08-30 21:13:42)
  • 北極で初動対面全員トンネルに居るから味方全員で突っ込んたら、まさかDX集団によるハンマーとサテキャ地獄だったわ…閉所強すぎるわ - 名無しさん (2026-08-30 16:33:38)
    • ビーコンでわからなかったのか?全員が全員それを消せるとは思えないのだが・・・そしてそんな編成なら試合には勝てただろうから良いでしょ、北極は強襲が1いるだけで支援側が超絶不利になるマップだから。 - 名無しさん (2026-08-30 21:16:52)
    • 面白すぎるw野良じゃありえんからチャット付きグルマとかかな?そうなると強襲機だろうがなんだろうが勝つの無理やねw - 名無しさん (2026-08-31 09:49:47)
      • カスマだからそうかな?連携取れてる感じだったし - 名無しさん (2026-08-31 11:49:45)
  • 演習で試してみたけどこいつの横ハンマー思ったより判定渋いな。DXの真横くらいでちょっと縦軸にずれるともう当たらねえ。これならせっかく直近とはいえ真後ろにも当たる下ハンマーのがええな - 名無しさん (2026-08-30 15:40:54)
    • X1のムチみたいな動きするけど素ガンみたく先っちょだけだから横は割とすっぽぬけるね - 名無しさん (2026-08-30 17:06:07)
    • なんなら近くなら下のが1回振り回すから当たるね - 名無しさん (2026-08-31 03:16:34)
  • 収束中の軽減を上手く使って戦ってるのを見て細かくも図々しく前線でチャージしてもいいのではないかと思ったり - 名無しさん (2026-08-30 15:20:52)
    • 収束中って何か軽減効果あったっけ? - 名無しさん (2026-08-30 15:25:20)
      • あれ無い?勘違いと見間違いと敵側の蓄積計算違いが生み出した奇跡の瞬間だった? - 名無しさん (2026-08-30 15:29:40)
        • なお、集束中に本効果は適用されない。 - 名無しさん (2026-08-30 15:36:01)
    • 前線運用でこまめにチャージすらってのは別に間違っちゃいないぞ、後空中チャージでアクガみたいな事も出来るぞ - 名無しさん (2026-08-30 15:49:15)
      • 支援機強いポジにいるけど味方が前出るから支援機が役に立たなくなる現象をチャージでお茶濁せるのはいいな - 名無しさん (2026-08-30 23:35:52)
  • 下格で寝かした後の追撃って何がいいんだろか。格補正上げる余裕ないからか槍投げは汎用相手にすら火力微妙だし連射もなんかダメージ低いし。 - 名無しさん (2026-08-30 13:11:41)
    • 格闘後ならお手軽なら下ハンマー、位置調整すれば多分N下ハンマーはいるとは思う - 名無しさん (2026-08-30 13:32:58)
      • カットされそうになければハンマーN下が良さそうねありがとう - 名無しさん (2026-08-30 14:09:31)
      • そうかモーションが素ガンと据え置きならビタ近ハンマーが有効なのか・・・ - 名無しさん (2026-08-30 23:37:54)
    • 槍が残ってるなら、槍スラ撃ちハンマー下が間に合うらしい - 名無しさん (2026-08-31 12:37:21)
  • DXの盾かなりウザい。スサノオで対面してたらめっちゃ攻撃防がれる - 名無しさん (2026-08-30 12:30:29)
    • シールドの一定以下のダメージ無効化っていくつ以下なんだろ - 名無しさん (2026-08-31 03:27:37)
    • 横ハンで寝かされるスサノオをよく見るわ - 名無しさん (2026-08-31 13:46:53)
  • 初動サテキャ派だけど、初動前線凸運用も全然ありだな。ハンマーは固定1500出してくれるから体力有り余ってる初動でN下するだけでかなり稼げるし、敵が瀕死になれば味方だけでも狩り切れるからその間にサテキャ準備するから見極めが大事だな。あと長距離移動以外は自走した方が安定した。自衛にハンマー振り回すからとっさに使えないときつかった - 名無しさん (2026-08-30 12:26:48)
  • 89ヤケクソ強化しすぎてDXがあまり気持ちよくなれてないのかと思ったけどまだ月変わってないからどうなるかわからんな。 - 名無しさん (2026-08-30 12:16:49)
    • その頃には支援に乗るプレイヤーがいなくなってると思う。支援が苦しい環境なのに強襲を上方修正して追い打ちかけるし、それにどうせ今後の新機体が既存の機体を蹂躙するでしょうよ - 名無しさん (2026-08-31 17:46:30)
  • って言われたライザー乗ってるとそんなに偉いの? - 名無しさん (2026-08-30 12:06:38)
    • 偉くないけど木ミスしたらせめて枝で繋げたらどうだ - 名無しさん (2026-08-30 17:07:18)
  • なんか寝かされてる味方ライザーをツインサテライトで助けたら「支援如きが助けたと思うなよ!!でしゃばりやがって余計な事すんじゃねぇよぉ!!!!」 - 名無しさん (2026-08-30 12:06:02)
  • やっぱりここのコメント欄見る限り、ガンダムDX自体が渋いからカスパ目的で引くかどうかで決めなきゃならないのか、カスパが本体で機体がおまけだな - 名無し (2026-08-30 11:39:43)
    • いや、DXも十分過ぎるほど強いがそれ以上にカスパが壊れてるだけ - 名無しさん (2026-08-30 12:17:13)
    • ここに書いてあることは話半分で見ておけば良いよ。本当に強い機体はスコア上位に高確率で居るし、弱い機体は対面していても露骨に弱い - 名無しさん (2026-08-30 14:17:49)
    • 強襲が理不尽なんだよ - 名無しさん (2026-08-31 08:49:13)
  • 初動チャージはデメリットのほうが大きすぎてほぼ無理だな、速攻で強襲機が襲ってくるのとチャージ中味方が壊滅してるかのどっちかになる - 名無しさん (2026-08-30 10:18:05)
    • 自分が気持ちよくなりたいだけのオ◯でしかないよ拠点チャージは。チャージ完了時の衝撃波でウンタラカンタラ言ってる奴がよくいるけどあんなの距離100に近づかなければいいだけだし慣れたら誰も引っかからんわ。マニューバもない機体でリスクありすぎるし味方への負担が半端ない。どうせ開幕は55で揃ったら撃ち合いになるんだからその時に隙見てチャージで良いし、そんなんより強襲捌けるPS身につけて欲しい… - 名無しさん (2026-08-30 13:21:11)
      • 誰も慣れてる奴なんていないから今がやり得だぞ。マジでリゾートではペネ以外には決まるし、自分が強襲に襲われてる程度で速攻やられてる味方の場合はそもそもDXで出てる時点でミスなのだ。こいつはサテライトキャノンないと、耐久高くて動けるけど火力が低い支援なせいでどうしても他機体の方が強い。 - 名無しさん (2026-08-30 22:01:10)
      • 初動チャージとしか書いてないのに、なぜ拠点チャージって話になってんだ? - 名無しさん (2026-08-31 08:44:17)
  • 広いマップでも強襲複数出てくるしサテライトキャノン以外マトモに火力出せる射撃武装も無くて脆い、この機体出す方が利敵では - 名無しさん (2026-08-30 08:38:27)
    • 89増えすぎて与ダメトップに出てくることすら稀だから正直厳しいと思う。格闘振りたいなら汎用乗れば良いし - 名無しさん (2026-08-30 09:27:22)
    • 利敵マン早起きだね - 名無しさん (2026-08-30 11:29:50)
    • そもそもこいつって武装みてもサテライト以外で火力だしていくタイプだとおもうよ、つまり機体どうこう以前に中身がダメなだけの話 - 名無しさん (2026-08-30 11:42:56)
      • ああ、以外がみえてなかった、サテライト以外の火力だせるのがないって話か - 名無しさん (2026-08-30 11:54:31)
  • 強襲2は当たり前たまに強襲4くらいで来る700の現環境 - 名無しさん (2026-08-30 08:15:27)
    • かと思えば汎用とDXだけだったり、お互いの編成の時点で勝負にならないようなこともあったり。真っ当に汎用2居てDXのツインサテライトで止められた強襲がダブルオーに落とされて…とか - 名無しさん (2026-08-30 08:21:58)
  • スラ焼けた状態でダブルオーの接近許した時って諦めるしかないか?蓄積取る前によろけ継続でフィニッシュされちまったわ - 名無しさん (2026-08-30 04:14:51)
    • 基本的に高コストで格闘2種やよろけ豊富なやつ相手にその状況なったらハメ技、魅せコンで気持ちよくなられると思った方がいいですね。その状況なら極端な理論上よろけ3種+BRのストカスにすらやられる。 - 名無しさん (2026-08-30 05:31:27)
  • 量産型サイコとかいう的が事前に出てたお陰で最高に気持ち良い戦いが出来る。 - 名無しさん (2026-08-30 01:40:04)
    • 実装時はタックル使えば余裕w苦戦するやつは下手なだけwwて言われたが…こうなる事くらいわかってたから敢えて相手にしなかったよな。今頃何してんだろうか - 名無しさん (2026-08-30 07:20:51)
    • まともな火力の出る武装がサテキャしかないのに、15秒味方に負担掛けた上にそのサテキャを糞硬い量サイコに当てやすいからって理由だけでぶち込むのは地雷行為だろ - 名無しさん (2026-08-30 08:58:39)
    • よく対ビ特化の量サイ乗ってるけど直撃で半分も減らないから、いてーなぐらいの感想。正直そんなに脅威じゃないかな - 名無しさん (2026-08-30 10:30:01)
  • こいつの槍投げ当たらねー - 名無しさん (2026-08-29 23:18:41)
    • 自分も細いからダブルオーのダガー感覚で投げたらスカる事多いわ。ダブルオーは2本投げてるのもあると思うけど - 名無しさん (2026-08-30 02:44:27)
  • 結局拡張スキルは何がいいの - 名無しさん (2026-08-29 22:47:36)
    • 前出てヘイトも買う事がある機体の鉄則は、迷ったら装甲。この機体は700の支援だから対ビ対格も検討アリ。自衛自信ニキなら拡張スラでもいいと思う。この様に人によってお勧めはバラバラ。要は、心の赴くままに決めていい。 - 名無しさん (2026-08-30 00:49:08)
      • 感謝ッ! - 名無しさん (2026-08-30 14:02:16)
    • 珍しく盾持ちだから拡散HPもあり。どうしても火力盛りたいなら拡散攻撃あたりが良さそうだが、耐えて殴りまくったほうが多分よい - 名無しさん (2026-08-30 12:19:45)
  • 700はすっ飛んでけるからあんま関係ないけど天国視点マイクロウェーブで支援の位置バレバレなのはいいのだろうか - 名無しさん (2026-08-29 22:35:16)
    • ピンクビームタレナガシイモイモスーパーガンダム「おっそうだな」 - 名無しさん (2026-08-29 22:39:14)
  • 勝ちwaveに乗れたら良いけど負けwave側だとマップ次第でどうにもならん - 名無しさん (2026-08-29 22:00:34)
    • これは支援機全部の問題でもあるし、今レートにあるコロニー落下地域やリゾートが700だと拠点リスキルしやすいのもあると思う。何ならDXはリスキルが途切れた後にサテライトキャノンチャージ出来るので巻き返し自体は出来る方なんだ。 - 名無しさん (2026-08-29 22:24:24)
    • キャリーする機体じゃないですからね。そこは最強機ライザー様か、(支援がいれば)乗り手次第で逆境も覆せる爆発力があるスサノオかに任せよう - 名無しさん (2026-08-30 05:40:37)
  • 運営は、支援に活躍させる気無いのわ解ったF89にあんな強化しやがって - 名無しさん (2026-08-29 21:55:45)
    • キャノンガンなど「だって」ギラ重ジャジャ「ワシらが強くなりすぎれば」スパガン「ムアアア!! ナーフナーフ!! クソゲー!! て暴れ狂うぢゃん笑ww」 - 名無しさん (2026-08-29 22:27:38)
    • アナザー強襲が強いから宇宙世紀おじさんが出せるようにってことなんだろうけど宇宙世紀おじさんは700出撃しないだろうにな - 名無しさん (2026-08-29 22:31:45)
      • 最強最硬最速最多最善のダブルオーライザーがいる限り古い地球人は窓から空を見ていることしか出来ない。(ここまでノイローゼ起こしてる奴はいないだろうが) - 名無しさん (2026-08-29 22:35:01)
    • 飛ばなきゃ大分軽減されると思う。あと89は脆い機体多いからお願いキャノン有効になったりするしライザーやFA、スサなど高火力組が存在を認識したら狩りに来てくれる。あとは射線切って自衛でもせい - 名無しさん (2026-08-29 22:32:14)
  • 囲んでる有利時以外ハンマーもサーベルも振らないで射撃戦しかしない奴多すぎ。まあそういう奴が多数だから下格が気持ちいいくらい入っていいが味方には来てほしくないな…緩衝材無効なんだから隙あるなら振らなきゃ勿体無いぞ - 名無しさん (2026-08-29 21:42:19)
  • コロニー落下地域の初動はみんなどうしてる?自分はBD中継の右側の残骸付近にいる敵にBRと速射をスラ撃ちしながら近付いて、その後は坂の上の建屋みたいなのを盾に射撃戦してるけど、他の方々はどう動いてるのか気になる。 - 名無しさん (2026-08-29 21:10:40)
  • 下の方にもあったけどガイドビーコンのレーザーが機体上半身の向き依存で、しゃがんで尚且つ下を向いていると水平に近い角度で飛んでくるみたいなんだけど何処から照射している事になるんだろうか。 - 名無しさん (2026-08-29 20:31:52)
    • 向いてる方向に月があるってことにしとこう - 名無しさん (2026-08-29 20:38:36)
    • ガンダムXの世界では本来マイクロウェーブの中継衛星などがあったらしいので、レーザーの先には中継施設がある説 - 名無しさん (2026-08-29 20:49:49)
    • 月はいつもそこにある - 名無しさん (2026-08-29 21:15:37)
      • いつか見たあの夢を両手で抱きしめて離さずあきらめずに信じ続けたい - 名無しさん (2026-08-29 22:38:09)
  • ジャベリン投擲って静止射撃で受けれるんですかね? - 名無しさん (2026-08-29 19:14:18)
    • 射撃属性じゃないから無理。こいつにはないけど固定装置なら格闘も耐える。 - 名無しさん (2026-08-29 19:16:35)
      • あざっす! - 名無しさん (2026-08-29 20:15:12)
  • 衝撃波って属性何になるんだろう?それとバリアやTA状態のスサノオ格闘で防げるのかな? - 名無しさん (2026-08-29 18:16:44)
    • 属性無しでラムアタックとかと同じ。なおHPの割合ダメージが発生するみたいだから歩兵も倒せないご様子。 - 名無しさん (2026-08-29 21:00:54)
  • コメ見てみると、チャージ完了の衝撃波もちゃんと使うんだなって思う。どう使ってるんかな。気になる。 - 名無しさん (2026-08-29 18:00:47)
    • 基本使う必要ない。チャージ完了直前で相手が建物越しに迫ってる場合ぐらい。北極トンネル入り口、コロニー落下地域の中央中継の入り口が分かりやすいだろうか。あそこ壁越しに下格まで狙いやすい。 - 名無しさん (2026-08-29 18:32:42)
  • タッチパッドおせば時間制限ありでGファルコンとドッキングしたりとかしてほしかったな - 名無しさん (2026-08-29 16:58:10)
    • ファルコンよりGビット欲しかった 1出撃1回でGビットが随伴 マニュないんだからそいつらを盾にするとかって言うプレイング まぁやり過ぎか - 名無しさん (2026-08-29 20:27:37)
      • GビットつかってるのはXのほうがイメージつよいんだよなぁ - 名無しさん (2026-08-29 22:00:25)
  • DX5機編成でなんちゃってフラッシュシステムごっこハマると強いな。軍事基地で初動サテキャだけで壊滅させちゃった - 名無しさん (2026-08-29 16:44:51)
  • 衝撃波って2000固定ダメなのに歩兵は倒せないのか。まあダメージで位置わかるからその後のサテライトキャノンで確実に排除できるんだけど - 名無しさん (2026-08-29 16:22:50)
    • 歩兵に対しては炎上すらしないって事?よろけは入るん? - 名無しさん (2026-08-29 18:10:07)
      • 歩兵は燃えるけど焼死はしない。焼死はしないが、常時回復&燃焼ダメージで常に燃え続ける地獄を味わってる - 名無しさん (2026-08-29 18:14:25)
        • 教えてくれてありがとう。倒せはしなくても拠点籠る歩兵の炙り出しには使えるのね - 名無しさん (2026-08-29 18:26:58)
  • サテライトの耐ビーム40%減って地味にエグいなぁ。耐ビーム55でも33にされるし教コン特防併用しても40〜39くらいだし耐ビーム75でも45にされちゃう。でも緩衝材までは無効化しないからこんなもんなのかな - 名無しさん (2026-08-29 15:29:56)
  • サテライトの蓄積800まで行くのね。そら強化されたF89ですらあっさり落とされるわけだわ - 名無しさん (2026-08-29 15:09:10)
  • サテキャ撃ったら相手のバトス3機が突っ込んできて流石に笑った。MAじゃないぞとか言いながら自衛したわ。まじ自衛の練習したい。 - 名無しさん (2026-08-29 14:20:05)
    • ジェットストリームアタックだ!!強襲3体に上手い人乗ってたら野良でも射撃で止め、下格で寝かせ、ダウン追撃とよろけない射撃で落とす。とかやられる場合がごくごく稀にある。前にそれされた時あまりにも美しすぎてクリップ撮ったわ笑 - 名無しさん (2026-08-30 05:53:14)
  • 開幕チャージは北極等の接敵が早いMAP以外なら全然あり。例えばリゾートとかなら敵が来る前に十分チャージできる。チャージ完了後移動できない従来の支援機とは違うんですよ?完全にフォローできない位置まで進んで強襲に狩られてるとか嘆いている汎用機は、自分が倒すべき強襲がわざわざあっちから来てくれると考えないで放置してしまった状況判断を自責しろと思うね。開幕15秒程度で前線崩壊とかそうそうないだろうし、しゃがんで待ってれば強襲返り討ちにできて良いだろうに…脳死で動いている人多すぎ。格闘中の強襲機を下格でFFするような愚行と同様だと思うけど、開幕支援機完全放置で置き去りする人多い・・・ - 名無しさん (2026-08-29 13:45:54)
    • こういう地雷がいるから支援機は自分で出すのが吉 - 名無しさん (2026-08-29 14:32:42)
    • 支援機を守る意識のあるプレイヤーって少ないのよ。シチュエーションのパラスアテネがディフェンスモードを使えば百式に完封勝ちできるから、近くで狙われても助けないとか言ってる配信者もいるくらいだし - 名無しさん (2026-08-29 14:33:59)
    • HAHAHA、火力出せる支援機に、俺様に合わせろと来たか。いるとは思ってたがな。最初から進んで拠点に押し込まれる状況作って試合に勝てるかい!! - 名無しさん (2026-08-29 14:55:20)
    • 久しぶりの豪傑現る。いいぞもっと自分の考えを述べて楽しませてくれ。 - 名無しさん (2026-08-29 15:18:21)
    • 支援機という時点で移動に関してハンデがあります。同じ方向にみんなが移動してもどうしても最後尾になります。これに対して周りが合わせないとどう頑張っても足の速い強襲に先手を取られます。同じような編成で開幕チャージ+強襲警戒した場合とみんな同じ方向へ進んでチャージの済んでないDXが強襲に先手を取られる事態・・・どちらが1waveを取れるか?時間が経てばわかってくるだろうし、あれこれ言うまい・・・何にせよ、初動でチャージするか否かはMAPによるし、勘違いしないで欲しいのは開幕から試合中ずっと介護しろってわけじゃない。”初動くらいは支援機を気にかけて”という話。 - 名無しさん (2026-08-29 15:30:53)
  • スロットが絶妙に足りなくて脚部4どころか3つけたら耐格つけれないのしんどいわ…スラも欲しいし - 名無しさん (2026-08-29 13:43:21)
    • 脚部・・・?700コスでそんなの積む奴いるか?足折れても射撃してれば良くね - 名無しさん (2026-08-29 17:41:10)
  • 説明みててサテキャの光の線てガイドビーコンなのかよ!つまりバトオペのサテキャは15秒感ただ出し渋ってるだけかよw - 名無しさん (2026-08-29 13:42:31)
    • ???「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」でお馴染み超絶美女のガラハウ様も仰っている。現にピコーン!してる間にスササリスやペーネロビウム来て落としにくるってワケ - 名無しさん (2026-08-29 15:02:33)
      • マイクロウェーブ送電施設「う〜ん発射要請来たけど、どうしよっかなぁ〜これで何かあったら俺の責任だしなぁ〜でもなあ〜一応正規の要請だけど不正アクセスが増えてるて聞いたしなぁ…どうスッかなぁ…う〜ん…ま〜…ええい!送信!」ぐらいのやり取りしてそう - 名無しさん (2026-08-29 16:10:03)
      • ピーピーピーガーディンディンザー!位の接続なんだろう - 名無しさん (2026-08-29 17:42:10)
    • その後に光の柱がドンと来るのがマイクロウェーブだから仕様は今のままで良いから衝撃波が光の柱になって欲しい - 名無しさん (2026-08-29 17:33:15)
  • ガンダムDX700支援の中では最強だけど、結局強襲が強すぎたりダブルオーライザーが最強すぎたりで無理に引いてガンダムDX確保しなくても後悔しないんじゃないかなと思ってる - 名無し (2026-08-29 13:31:58)
    • カスパの方は破格だからそれ目的でも良さそう。 - 名無しさん (2026-08-29 13:39:18)
    • ダブルオー持ってるならいいけど持ってない層なら全然アリな機体じゃね。強襲強いって言ってもよっぽど孤立する立ち回りしてなきゃ十分戦える範囲だし - 名無しさん (2026-08-29 13:45:48)
      • 俺は00よりこっちの方が使えるわ - 名無しさん (2026-08-29 18:43:45)
    • ティファちゃん欲しいからついでに来月引きますぞ - 名無しさん (2026-08-29 15:03:55)
    • 気になるなら引いて損ない。カスパが結構ヤバい性能してる - 名無しさん (2026-08-30 05:55:14)
  • ハンマーの使い方で結構変わってくるな。長いモーションだけど、その分だけ姿勢制御聞いてるからスラの冷却に使えるからその間に完全に冷え切ればメインをスラうち出来るから結構立ち回りが変わってるく。カスパ拡張装甲で冷却盛りも悪くないのかもしれん - 名無しさん (2026-08-29 11:53:34)
    • 日本語おかしいのはご愛嬌で許して - 名無しさん (2026-08-29 11:55:27)
  • なんか少し負担かけたとしてもサテキャのチャージはしたほうが良さげなんだろうな - 名無しさん (2026-08-29 11:30:52)
    • 少しの負担ぐらいならチャージした方が良さそう。味方もサテキャが逆転級の武装だと認識してくれれば無理な凸とかは避けてくれるだろうし、お手軽に対面2枚ぐらい持っていけるならアドやろ(サテキャ潰しの為にガンガン行くならついて行った方が良さげ) - 名無しさん (2026-08-29 11:43:43)
      • でも味方側からすれば賭けではあるんだよな。ガバエイムとかミリ相手に撃ってる奴とか見た時は開いた口が塞がらんかった… - 名無しさん (2026-08-29 11:49:53)
        • まあ、チャージや判断も含めてDX側の役目だから。臨機応変に今前に出るべきか、サテキャを使うべきかで動くのは。DXが高機動戦闘について行けるキャラだからわざわざ合わせる必要はないと個人的には思う。 - 名無しさん (2026-08-29 11:59:03)
        • だからといって当てられないからチャージしませんなんてDXいる必要無いだろうってなるし結局チャージすべきってなるでしょう - 名無しさん (2026-08-29 13:04:20)
          • だから今チャージするかどうかの判断は臨機応変なんだろ。 - 名無しさん (2026-08-29 13:15:41)
    • 2枚以上有利、強襲落とした後ならやっていいとおもうよ - 名無しさん (2026-08-29 15:05:41)
  • サテキャでペネのハイマニュすぐに抜けるのは神 あんまりペネに怯えなくてもいいかも - 名無しさん (2026-08-29 10:54:04)
    • 今はF89がいちばん怖いね。BR撃たれてるだけでいつの間にか耐久が消えてる - 名無しさん (2026-08-29 11:03:27)
  • 前には出れるけど、何かが物足りない - 名無しさん (2026-08-29 10:21:55)
    • 個人的にはスラ撃ちは常時可能にして欲しかったのと、BRの蓄積と速射の火力はもっと欲しかった。 - 名無しさん (2026-08-29 10:28:47)
    • コイツが物足りないというよりは、汎用と強襲が優遇されすぎてる - 名無しさん (2026-08-29 10:43:55)
    • あくまでも支援機だからねしょうがないね - 名無しさん (2026-08-29 10:52:13)
    • マニューバアーマーが足りない。逆に言えばこれさえあればもうちょい簡単に前線張れる - 名無しさん (2026-08-29 12:10:26)
  • 完全な余談だが、バルカン&ブレストランチャーは実際は「バルカン&ブレストランチャー&マシンキャノン」なのはご愛嬌。ブレストランチャーは胸下の機関砲であって肩部の方は正式にはマシンキャノンだが…武装名長くなりすぎるからしゃーない - 名無しさん (2026-08-29 09:38:10)
    • マシンキャノンは定かではないんじゃなかった?媒体によってはマシンキャノンは無く、ブレストランチャーに含まれてて近年HG以降はマシンキャノンの記述なかったと思う。旧キットは持ってないから分からんけど。 - 名無しさん (2026-08-29 09:44:21)
    • G・D(FF)用B・M[GN]がまかり通るゲームなんだから多分長さは関係ないゾ - 名無しさん (2026-08-29 10:08:58)
    • 付けるとしたら、「バルカン&B&M」になるのかな?(分かんねぇw) - 名無しさん (2026-08-29 11:46:22)
  • やっぱコロニー落下地域以外は初動チャージでいい感じだな。リゾート何か初動先頭立ってもチャージの余裕なしと火力の低さ、それに今の強襲を相手に味方がDXを守るのはかなり厳しい。ペネには特によろけ継続でやられ切られたこともある。味方が初動でCDを反時計回りに動かないか、取り残されても拠点左側のふすま?みたいなとこで衝撃波→下格でスサノオとルプスはダウンに持っていきやすいわ。ただペネにだけは今んとこ全く対応出来てねぇ。 - 名無しさん (2026-08-29 08:58:26)
    • 強襲一体とは限らんのだから二枚以上来て衝撃波スカした方に即コロされたら大戦犯なの自覚してるならお好きに。 - 名無しさん (2026-08-29 13:18:06)
      • これがヤバいのは以降チャージしたがる支援がいるって認識されてしまう事。特にスサノオにバレたら永遠にリス狩りされることになる。 - 名無しさん (2026-08-29 15:10:09)
  • サテキャの衝撃波は範囲ギリギリでお互いに地面にいる場合でも、こっちが最大ジャンプして衝撃波出しても当たるね。宇宙で試す感じ上下もしっかり判定広いみたい。 - 名無しさん (2026-08-29 06:50:41)
  • スパロボとかでしか知らなかったけど思ってたより小さいね!? てっきりZZみたいなサイズだと思ってたから初めて対峙した時びっくりした - 名無しさん (2026-08-29 05:01:09)
    • ヴァサーゴとアシュタロンもゴテゴテ装備が大きいだけで機体そのものはスリムだしな - 名無しさん (2026-08-29 09:13:34)
    • アナザー三作はVの流れで小型機だからね、∀で大きくなってからSEEDでファーストサイズに回帰した - 名無しさん (2026-08-29 09:20:18)
  • 耐ビー甘かったのか初動味方に付いて行ってから陰でチャージしたら本拠点見てから回ってきたゴッド見っけてサテライトブッパしたら1発で半分くらいけずれて2発使ったけどそのまま蒸発させれたわwやっぱ怖いのはペネとスサノオだな - 名無しさん (2026-08-29 04:06:13)
  • もう一個即よろけ欲しいなこれサテキャ抜きの射撃戦がいまいちすぎる - 名無しさん (2026-08-29 02:38:31)
    • ならその槍を置いてゆけ by非環境強襲機たち - 名無しさん (2026-08-29 09:16:49)
    • 即よろけも欲しいけど、一瞬で蓄積よろけが取れる武装もほしいな。今の汎用と強襲はよろけ耐性が異常に高いから蓄積でしか止められないのに、サテライトキャノン以外で蓄積よろけを取るのが時間かかる。 - 名無しさん (2026-08-29 11:00:55)
  • チャージしてると光線が自機まで伸びるから初動とかだと位置モロバレね - 名無しさん (2026-08-29 02:23:03)
  • ゴッドバルカンで草 - 名無しさん (2026-08-29 02:11:56)
  • スピードあるから下格当てやすいし強襲はハンマー当て逃げで中々いいね - 名無しさん (2026-08-29 02:08:42)
  • 地上適正ないのか。子供の頃の記憶だと割と地上戦が多かったから地上適正あると思っていた。 - 名無しさん (2026-08-29 01:20:13)
    • 地上宇宙に適正ありでフラップ1くらいのイメージだわね - 名無しさん (2026-08-29 01:48:24)
    • 地上でサテライト撃ってる世紀末だけど威力的に本来は宇宙仕様だから仕方ないね感 - 名無しさん (2026-08-29 02:29:40)
  • サテキャでおつりくるからチャージしまくってOKとか言ってるやつたくさんいるけどろくに当てれてないポンコツだらけなんですが。強襲も増えてるし迷惑でしかない - 名無しさん (2026-08-28 23:37:37)
    • その上で相手に量サイコが居たら狙いやすいって理由だけで他の汎用じゃなくて量サイコにさっさと2ー3発撃ち切る奴もいるしな。チャージで味方に負担をかけた上に基本耐ビ70にしてる(一定の耐ビ貫通効果はあるけど)奴を攻撃して微妙なダメを与えるって時点でチーム的にはマイナスでしかない。それをするなら別の支援でバカスカ攻撃した方がトータルダメ出るだろって思うし。      別にチャージするのは構わないけど、それならそれでダブルオーとかを瞬殺して人数不利でマイナスだったのをプラスにしてほしい。 - 名無しさん (2026-08-28 23:51:47)
      • 愚痴なら愚痴版でどうぞ - 名無しさん (2026-08-29 01:46:16)
        • 木の内容に沿った話をしてるんだから、文句があるのなら木に言えよ…もっと言えばこの内容は「開幕15秒チャージという行為をするならそれに見合ったメリットのあるサテキャの使い方をするべき」って話なんだから、ただただ愚痴だと文句を言って封殺するならせめて建設的な意見を書けよとしかならんし(開幕チャージはステルス機の拠爆と同じで中身の問題!って言うにはそれをしているプレイヤーが多いのだから当てはまらないし) - 名無しさん (2026-08-29 02:03:44)
          • 開幕チャージは赤ハロもしてるからそれが正解でええやん - 名無しさん (2026-08-29 02:15:22)
            • だから枝は開幕チャージをするのは構わないって書いてるぜ - 名無しさん (2026-08-29 02:26:22)
            • 撮れ高って知ってるかい?あと上手い人の真似する事自体はいいんだが練度不足が相次いで拠点チャージや軍事ABチャージなんてやってたら強襲に狩られて終わりよ - 名無しさん (2026-08-29 08:25:09)
    • 愚痴なら愚痴版でどうぞ - 名無しさん (2026-08-29 02:12:10)
      • 同じことしか言えなくて草。頭に欠陥がありそう。 - 名無しさん (2026-08-29 02:41:36)
    • 「サテキャでおつりくるからチャージしまくってOKとか言ってるやつたくさんいる」どこにいるんだよ、お前の脳内か? - 名無しさん (2026-08-29 09:33:22)
  • 開幕かは勝手に孤立して支援頼む!要請、酷いのになると撃墜後煽りチャット開始。スパガン乗りと同じだなこれ。火力出てるから仕事してると思い込んでそうなところも - 名無しさん (2026-08-28 20:59:49)
    • というか支援頼む!系は味方が近くにいないと打てないようにして欲しい。サッカーに夢中になってる近くで支援機がボコられてるのはたまにあるから味方に気づかせる意味で使うのはいいけど、現状は「私は孤立したバカです!お助け!」シグナルでしかないから邪魔 - 名無しさん (2026-08-28 21:04:26)
    • スパガンと一緒って言いたいだけやろw - 名無しさん (2026-08-29 00:39:16)
    • スパガンはとんでもない与ダメ出してたりするけどコイツが与ダメトップって全然見てないわ。格闘振らなきゃ与ダメ出ないけど味方とやたらかち合って迷惑かけてるとこはよく見る - 名無しさん (2026-08-29 00:41:35)
  • 【注意】サテライトキャノンチャージ完了後に歩兵になるとオーバーヒート、収束中に歩兵になるとゲージリセットになります。ご注意を。 - 名無しさん (2026-08-28 20:51:16)
  • ミックスアップで衝撃波をV2に何回空中で当ててみたんだけど全員空中ダウンさせれた。衝撃波は広いんだけどレティクル動かせないせいで、格闘モーション中なのかマニュなのかフライトだったからなのかイマイチ分からない。ただ蓄積150以上は確定してる。 - 名無しさん (2026-08-28 20:34:38)
    • そもそもゴッグがよろけるから200%以上 - 名無しさん (2026-08-28 22:00:50)
      • そうよ。ゴッグがいたわ。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2026-08-28 22:38:47)
    • 魅せ技できそうね・・・(余計な事を考え付いた顔) - 名無しさん (2026-08-29 00:23:17)
  • (強襲共が襲ってきて)壊れやすい 場面だけ なぜこんなに あるんだろう ♪ てくらい強襲祭りでキツイです。特にクロブシドウゴキブリは地平の果てまで追ってくるから随伴頼りになってまう。ガロード、ティファ…俺にファイター、恐竜×2、G、木こり共をまとめて倒す力をください。 - 名無しさん (2026-08-28 19:48:37)
  • 支援機が勝てない!せや!以下略… - 名無しさん (2026-08-28 19:40:13)
  • 機体調整の関係でPC版とPC版で評価違ってくるのか PC版だとF89とかFAユニとかいないからPS版より強いのかな - 名無しさん (2026-08-28 17:14:20)
  • リゾートで初動チャージした時にさ、拠点に迫る相手がスサノオやルプスだと壁越しにマイクロウェーブの衝撃波当ててからダウンまで持って行けて、これ行けるわって何回かやってみたんだけど、ペネには全然通用しなくてキツいっすね。 - 名無しさん (2026-08-28 16:51:50)
    • 俺らスサルプ使いはあえて溜まるまで泳がしたりもするんだぜ。拠点近くでやってるなら大体孤立してるから絶好の獲物。特にスサノオは攻め継できるから「強襲機を発見!援護頼む!」で応援来るまでに倒し切れるのさ。 - 名無しさん (2026-08-28 19:30:05)
      • だから建物近く壁挟んだぐらいでチャージ完了して、衝撃波でよろけから格闘でダウン取りに行くんやで。マイクロウェーブのおかげで絶対強襲が来るのは分かるし、衝撃波が建物ほぼ貫通?するおかげで逃げ切れてる。これ蓄積いくらあるんだろうな? - 名無しさん (2026-08-28 20:07:47)
        • それをやり過ごしてから仕掛けるのよ。片や大よろけ、片やあえて自衛ブッパさせた隙に攻撃かブッパ被弾からのトランザムで絶殺モード入るか。因みによろけ値は200以上はあるみたいよ - 名無しさん (2026-08-29 08:48:05)
      • 勝手に開幕から孤立してる支援機なんか助けに行きたくないからこれからも叩き潰してくれ - 名無しさん (2026-08-28 20:51:17)
  • 700マジでおもんなくなったぞ、皆同じような機体ばっかや - 名無しさん (2026-08-28 16:08:27)
    • それまでもダブルオーとスサノオばっかりやったから大して変わらん。新機体実装された時はその機体がふえるのも今まで通りだし - 名無しさん (2026-08-28 16:10:48)
    • どうしてこう単純な思考しかできないのか。。。。 新機体・主役機・久しぶりの支援・実装からまだ1日 これだけ条件そろったら容易に想像できるだろうに - 名無しさん (2026-08-28 16:21:07)
    • めっちゃバリエーション増えてない?汎用はOOFAユニ、強襲はペネスサノオルプスF89、支援はDX、先週までの2倍は機体の種類増えた気がする。 - 名無しさん (2026-08-28 16:33:14)
      • 汎用 量サイ、運命 何なら木星まで出てきたぞ。新カスパの影響かな? - 名無しさん (2026-08-28 16:43:34)
      • 総帥、串、フェネ、ダギとか古い地球人(が環境として使った機体)たち「…」アニメジャナイ - 名無しさん (2026-08-28 19:33:39)
  • 味方にDXいたら量産型サイコ出して開幕から付きっきりで護衛したほうが勝率いい気がするわ。あいつらバカの一つ覚えみたいに拠点でチャージして移動開始するから孤立して即やられるのばっかりだし。リゾートとか地形的に即裏取られるの分かってるんだから通路まで行ってからチャージすりゃいいのに - 名無しさん (2026-08-28 15:24:05)
    • まだ実装して一日位しか経ってないんやからそんなもんやろ。 - 名無しさん (2026-08-28 15:52:47)
    • リゾートもついて行ってからチャージするより初動でチャージした方が良さげなんだよな。初動付いていったらもうチャージする余裕ないし、小まめにチャージするとホント時間かかるしこいつはサテライトキャノン以外は汎用や強襲の劣化になりがち。DX乗る側としては何となく反時計回りに周るぐらいなら、中央中継付近で構えて欲しいとこ。チャージ出来たら間違いなく700コスト最強格の火力出せるからよ。 - 名無しさん (2026-08-28 16:09:34)
      • 主流の動きがお互い通路付近を過ぎて広場で敵拠点に背を向けて乱戦がデフォなんだから、チャージ15秒〜13秒してから出て行ったら孤立して囲まれるだけじゃね。複数に絡まれてマニューバ無しで捌いて味方に合流できるNTならともかく現実はね…。それなら付いてってビルを盾にチャージの方が味方的にも守りやすいと思うしミニマップに5人揃うかどうかだけでも敵からしたら攻めこみやすさが全然違う。そもそも合流してからチャージだって立ち回り気をつければ時間あるしな。チャットできない以上こうして欲しいとか無意味だから主流の動きに合わせてチャージするしかない。できないなら素直に汎用乗ってもろて - 名無しさん (2026-08-28 18:52:34)
        • 強襲は確実に来るけど1ダウンじゃやられないし、それでサテライトキャノン撃てばマジで元取れてると思ってる。あと上で書いちゃったけど、衝撃波がオモシロイ挙動してるから護衛無くても何とかなるかもしれん。 - 名無しさん (2026-08-28 20:12:24)
          • 横)敵味方は基本的に初動に図の赤いルートで移動して、そこから青いラインが攻撃可能な射線・攻撃先になる。んで、初動にチャージした場合は陣地に凸ってきた強襲に攻撃される訳だけど、そこで運よくダウンしてもらって無敵を得たとしてもそれで移動できる範囲は緑のラインになから逃げきるの無理じゃね?  https://imgur.com/vAedQEX - 名無しさん (2026-08-28 21:02:39)
            • 今やり方変わっちゃったけど、当初は画像通りのとこでチャージ完了後、強襲来るまで余裕あるから左の建屋の右外側に擦り付けながらダウン貰ってたのよ。ミスっても建屋上行ければ相手側のスラ管理ガバって対したダメージ貰わずに無敵貰えることあるし、無敵後はD中継の上側ぐらいまで突っ切って逃げる感じ。 - 名無しさん (2026-08-28 22:25:22)
    • そういう連中は来週くらいにはいなくなってると思う。思っていたよりも強くないのわかったからな - 名無しさん (2026-08-28 23:09:16)
  • 射撃拡張とかでも良さそう? - 名無しさん (2026-08-28 15:18:31)
    • 射撃だけでダメでるか?って言ったらそこまででもないし、サテキャに拘ってたら味方の負担半端ないんで格闘もいれてくのが前提。 - 名無しさん (2026-08-28 15:26:11)
      • 続き かといって拡張攻撃だと耐久盛れなくなるし、対格や対ビの一芸上げるか下にもある拡張HPじゃないかな - 名無しさん (2026-08-28 15:28:02)
    • 悪くはない。盛ってなくてもサテライトキャノン撃てればチャージした時間分はひっくり返せるし、射撃盛ればほぼ1発で機体か脚部は破壊出来る。耐久面は不安になるけど1ダウンは耐えれるので、他に気に入ったスキルが無ければ射撃拡張も良いと思うよ。 - 名無しさん (2026-08-28 15:34:37)
  • 拡張装甲とかより、拡張耐格とかでピンポイントに盛れるだけ盛った方が良い感じかな? - 名無しさん (2026-08-28 14:35:28)
    • サテキャのオバヒは短縮出来ないし、他の武装の回転率は元々悪くないので、そこまで恩恵はない感じ。スラ回復は便利だけども - 名無しさん (2026-08-28 14:50:36)
    • 拡張HPがいいんじゃないかな 攻撃、防御、特殊カスパで機体とシールドのHPが盛れる LV5ならカスパ1つにきつHP400、シールド300増えるから8個積んだら結構な数字になる 攻撃・防御・特殊って対応幅が広いのも良き - 名無しさん (2026-08-28 15:06:32)
  • 緩衝材か盾に当たったのかもしれんが、ライザーソードぶち込んで3000位しか入らなかったんだけど硬すぎない? - 名無しさん (2026-08-28 13:41:06)
  • 使ってるとサテキャチャージもっと速くして欲しいと思うけど、実際チャージ速くなったらかなり不愉快な機体になっちゃうか - 名無しさん (2026-08-28 13:37:50)
    • コネ支1積むだけで1.5秒短縮の13.5秒になるから体感でもかなり変わる - 名無しさん (2026-08-28 13:58:59)
  • こいつ自信はペネ相手が辛いけど、ペネは目立つから味方がなんとかしてくれる率も高い。個人的に一番嫌なのはスサノオとF89、前者は一度狙われた瞬間から突っ込んできて殴られまくるまでのスピードが早すぎて味方汎用が間に合わないし、後者は護衛の汎用叩き落として悠々と殴りに来られるのがキツい - 名無しさん (2026-08-28 13:02:28)
    • スサノオはダブルオー目線でもトランザムしてないと直ぐに止めに入るのは難しいので守る側としては厄介ですね。ダブルオーですら格闘コンボフルに貰うと相当食らう火力ですし…。ペネに関しては弱ってる場合DXは不利兵科で高いダメ出せないので補助動力発動させずに倒せるので弱ってたらむしろ速射ライフルとかで護衛の援護するのが良かったケース何度かありましたね - 名無しさん (2026-08-28 13:28:45)
    • 耐格70って試した?スサノオで殴られてどれくらい耐えれるか知りたい。仮想敵が多いから満遍なく発揮するなら火力盛りの方がいいか考えてる - 名無しさん (2026-08-28 14:37:36)
    • 味方が自分を守ってくれるかどうかは、しょせん運ゲーでしかないのに、その運ゲーを前提に調整されてるから支援はいつまで経っても辛いまま。だからDXには期待してたんだけど、空中でサテライトキャノンを撃つ以外に安定択がないのが微妙すぎた - 名無しさん (2026-08-28 16:38:09)
  • ハンマー検証。5割以上で25%の増加する見たい。検証がNハンマーのみなので、固定なのか割合なのかは分からん。 - 名無しさん (2026-08-28 12:38:47)
  • カスパ拡張スラとカスパ拡張HPが良い感じ。前者はより遊撃汎用みたいに動けるし、後者はガチ壁運用できる - 名無しさん (2026-08-28 12:27:43)
    • 拡張HP、シールドが威力低いの無効化もあるし元がHP高めだから良さそうですね(早くマシな拡張が出て欲しいw)スラは拡張攻撃で足回り上げつつ火力上げるのはどうなのかな?耐久盛り辛いか - 名無しさん (2026-08-28 12:51:04)
      • 悪くはないとは思うが、それするとペラッペラになるから難しくなる。火力はカスタムパーツで補う方が良さそう(私が耐久盛りが好きなだけ) - 名無しさん (2026-08-28 14:39:16)
  • 張り付かれたら安易に横ハンマー振るうより、下の方が当たる場合あるな - 名無しさん (2026-08-28 12:22:48)
    • 演習出せば分かるけど、横格闘は機体真横とか当たり判定ないぞ - 名無しさん (2026-08-28 15:28:34)
  • 強いけど文句なし、高コの支援機はこのくらい強くないとダメとすら思う - 名無しさん (2026-08-28 12:08:25)
  • 汎用相手なら強いけど強襲で相手してると結構簡単に墜とせるから丁度いい - 名無しさん (2026-08-28 12:05:13)
  • サテライトに固執しすぎずハンマーぶん回すDXが1番厄介かも知れない - 名無しさん (2026-08-28 11:59:36)
  • こいつ高性能レーダー4だから停止チャージ中の対面DXは普通に見つかってしまうんだよな - 名無しさん (2026-08-28 11:26:19)
    • 空からレーザー降ってきてるから普通の機体でも目視でバレそう - 名無しさん (2026-08-28 12:03:49)
  • サテキャ移動チャージ可能にしたら流石にクソゲーになっちゃう? - 名無しさん (2026-08-28 10:51:00)
    • 開幕で足を止められた機体から死んでいくクソゲーになるね - 名無しさん (2026-08-28 10:55:10)
    • 原作はないからな移動しながら受信してるシーン。ゲーム的には1%すつ自然チャージしてもいいかもしれんけど - 名無しさん (2026-08-28 12:15:25)
  • サテライトキャノン味方はよろけないの極悪すぎん?極論誤射がないライザーソードやんけ・・・ - 名無しさん (2026-08-28 10:16:46)
    • ライザー以下、あるいは同等だと新機体としてインパクト弱いからね  ライザーだってゼロカスのバスターライフルを軽く超える設定だったんだ 射程が短いだけまだ運営の理性を感じるわ 次はターンエーが更に上を行くんだろうよ(750かも知れないが) - 名無しさん (2026-08-28 10:35:14)
    • でも格闘属性とかいう防ぎようのないビームのライザーソードの方が断然強い - 名無しさん (2026-08-28 10:48:21)
      • おまけに大よろけだしな - 名無しさん (2026-08-28 10:57:59)
    • 極悪ではあるけどその前に下準備が必要でトランザム後即ぶっぱできるライザーソードと比べたらまだ温情というべきか... - 名無しさん (2026-08-28 12:04:29)
      • 下準備も長いチャージ、下手にチャージすると位置ばれする、チャージ長いからその間前線に負担かかるのでタイミングみなきゃいけないですしね - 名無しさん (2026-08-28 12:39:16)
    • 地味にチャージ済んでたら速射できるのがヤバい。ライザーソードは狙われてるのに気づいたら建物の影に逃げ込む余裕を持てるけど、サテライトは速射されるからこっち向かれた瞬間に喰らう。強襲相手も下手に逃げずにそのままサテライトで迎撃した方が止めやすかったりするし - 名無しさん (2026-08-28 12:51:45)
  • サテライトチャージ見て突っ込んでくる強襲狩るのが楽しい(脳内プレイ) - 名無しさん (2026-08-28 10:16:32)
    • そんな自衛自身ニキを狩るのが楽しい(Byスサノオ) - 名無しさん (2026-08-28 11:16:42)
  • 意味ないことだけど、バルカンは連射すると頭部バルカン2発→ブレストランチャー4発同時発射の繰り返しで弾薬を消費していきました。単押しだと頭部バルカンだけ発射されます。 - 名無しさん (2026-08-28 10:15:52)
    • 2→4→2→4で撃ってるの!? - 名無しさん (2026-08-28 12:19:14)
      • ごめん。俺の勘違いかも。今やったらすごいバラバラになる。2→2→4が出たりそうじゃなかったり。ただ4発消費される時はある。 - 名無しさん (2026-08-28 15:45:30)
  • 使っている人の実感を聞きたいのですが、サテライトキャノンのチャージを前線が硬直した隙とかに細かく溜めることは出来ますか。マップは広めのマップ想定で空中チャージも選択肢に入れる感じで。700環境を考えると難しそうだと思うけどそれができたら前線負荷を下げれるし、味方のフォローも期待できるしで期待値は上がりそう。 - 名無しさん (2026-08-28 10:04:46)
    • あくまで俺の体感だけど、ある程度前線が膠着した状態で溜めても位置がバレて強襲が来る。あんまり細かく溜めてチャージ完了出来るシーンは無かったわ。 - 名無しさん (2026-08-28 10:22:04)
      • thx。やっぱり難しいですか。やるとしたらこっちが枚数有利で敵がガン待ちして耐えようとしてる時に敵強襲を吊り出す目的ぐらいですね。 - 名無しさん (2026-08-28 19:09:17)
  • バルカンとかすら強いのに何故か速射だけ弱くね - 名無しさん (2026-08-28 09:59:49)
  • ウィングゼロEWを文字通り『カス』にできる支援機、本当にこれ、不利兵科でもやれるから700支援機乗りはこれまでの支援機なんて全部捨ててこれ乗れ - 名無しさん (2026-08-28 09:32:14)
    • 運命とルプスの時点で準環境、ペネ強化の時点でカス、スサノオで準利敵になっていた定期。 - 名無しさん (2026-08-28 09:53:49)
  • なんとなく汎用機が前でない環境になりそうだなぁと感じた。 - 名無しさん (2026-08-28 08:51:41)
    • 環境にいる汎用にとっては対して影響ない。ダブルオーライザーっていうんですけどね。え?あの足遅いアイツ?よくわかりません。 - 名無しさん (2026-08-28 09:23:06)
    • どやろね 先手取れればDX有利だけど即よろけを緩和する手段がないのでそこまで万能ではないはず(まだガチャってないから憶測) - 名無しさん (2026-08-28 09:23:13)
    • あたかもDXのせいでそうなるって言いたげな卑怯なコメントだな。前に出る出ないはプレイヤーの判断で機体のせいじゃないでしょ。なに乗っても後ろでモジモジする人は一生モジモジしてるわ - 名無しさん (2026-08-28 11:05:22)
    • まぁ実装前より前に出るというか初動に潜伏してサテライトチャージしてたりしないかって警戒はするから前ほどいきなり突っ込めない場合はあるけどDXいるからモジるのは下手なだけでしょう。即よろけ複数持ってる汎用なら継続よろけから格闘で寝かせて落とせなくても足止め出来るよ。レーダー外で後ろとかからからいきなりツインサテライトきたらまぁヤバイけどw - 名無しさん (2026-08-28 12:48:36)
  • 軍事みたいな広いマップだとマイクロウェーブめちゃくちゃ目立つな。開幕のビル裏から2本飛び出しててシュールだったし速攻囲まれて消し飛んでた - 名無しさん (2026-08-28 07:56:49)
  • HP一定以上の時限定、もしくは一定以下の時限定でマニュつけてもよかったんじゃあと思うのよねぇ...。別に支援にもマニュ持ってるやつ、緊急回避持ってるやつ居んのに支援に付けるのは嫌がるよね。フルゼとHMLのZが異質過ぎる - 名無しさん (2026-08-28 07:33:16)
    • 回避は下位互換のレジストで良いと思う マニューバも下位互換出良いのでなんか欲しいね 支援だけ立ち回りの難易度が高い - 名無しさん (2026-08-28 07:54:39)
    • 汎用機に乗ってる人がちゃんと支援を守ってくれるならマニュなくても我慢できるんだけどね - 名無しさん (2026-08-28 11:16:14)
      • 味方支援機が目の前の汎用に夢中で放置してるDXに牽制入れてくれたら味方汎用も強襲に集中できると思うよ - 名無しさん (2026-08-28 16:00:26)
  • 実装日でどうしても乗りてぇって気持ちはわかるけど編成のバランス見て譲り合うとかする気ない(特に低レート)からひでぇ試合が多いわ。DXが悪いとかじゃなくて他の機体でもあったことだろうけど支援機だから多いと前線が崩壊する。特にサテライトチャージとかこいつは何も出来ない時間出るから - 名無しさん (2026-08-28 07:08:16)
    • 初日なんだしくだらないこと気にすんなよ。何だったら軍事基地とかDX複数機にスサノオやペネの汎用無し編成も結構強そうだぞ。このマップだけOOがトランザムも発動出来ずにやられてるのよく見る。 - 名無しさん (2026-08-28 07:19:28)
    • 言いたいことはわかるし気持ちもわかるけど流石に実装週は許してあげて...あまり編成抜けはよくないがこればかりは嫌なら抜けるしかないねぇ。自分はそもそも700いってないぜ! - Steam民ぼくは75デッテニーくっっっそ楽しいくて乗り倒してる (2026-08-28 07:25:59)
    • 素人さんかな 実装日はいつもそんなもんだよ それが嫌なら700にはしばらく行かないことだ フェスがある日に散歩に出て人が多すぎって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん (2026-08-28 07:32:30)
      • 特に実装機体がだれおまえ機体じゃなくて作品を飾る主役機体だからね。これが一瞬出てきたやられメカとかならそんなに溢れんかったろうが... - 名無しさん (2026-08-28 07:34:46)
        • そうだね マイナーバンドのフェスじゃなくてメジャーアイドルがフェスやってるって感じだわね 人が多いのも当然 嫌なら近づかないのが大人の対応だろな 1週間我慢すればある程度落ち着くと思うし - 名無しさん (2026-08-28 07:59:20)
          • しかもこのフェス月跨ぐからその日が最高潮よ - 名無しさん (2026-08-28 09:03:03)
            • 高コスト支援の希望の星でもあるしな - 名無しさん (2026-08-28 09:24:46)
    • 天に伸びる5本の光柱を見れるのも今だけだぜ - 名無しさん (2026-08-28 12:06:51)
      • 枝主です、皆さんの言ってることも理解してるので素直に自分がダブルオーに乗り換えるか抜けるかしてますけども…そんな編成じゃ負けるリスク高いよ?と承知で出た上でDX乗りが自分が落とされると煽りチャットやらしてくるとね…。汎用1とかで出て相手強襲2~3は止めれんのに文句言うなよってなったりしてしまったもんで - 名無しさん (2026-08-28 12:43:25)
        • 否定的なコメントされるであろうことはわかるのに機体板に書き込んで案の定否定されたらお気持ち表明してるオタクさんも50歩100歩じゃないか 最初から愚痴鈑いこうよ - 名無しさん (2026-08-28 16:26:31)
  • やっぱサテライトキャノンがないと汎用の劣化、殴られ役の支援機でしかない感じある。基本1ダウンでは撃破されないし、今レートにあるマップだとコロニー落下地域以外は初動からチャージした方がいいんじゃないかな。マスドライバーは初動海入ってチャージ完了したら空中サテライトキャノン照射後にダウン貰って生存ってパターンが割と上手くいってる。 - 名無しさん (2026-08-28 07:08:04)
    • BRとかが特別火力あるわけじゃないし射程も400と汎用よりちょい長い程度だからサテライトキャノンの一芸がないとね。尚且つコイツは撃ち終わった後近接戦もこなせないとダメージ伸びずらいから扱いは難しいね - 名無しさん (2026-08-28 07:11:19)
    • サテキャは運命みたいに中継範囲内だとチャージ時間が短縮されてもいいんじゃないか説。8秒ぐらいにまで短縮されてもいいのよ - 名無しさん (2026-08-28 07:35:53)
    • 空中でサテライトキャノンを撃ってるときだけは環境機だけど、それ以外のときは既存の支援機と大きな差はないね。ハンマーも強いっちゃ強いんだけど、その強さを生かせる場面を作る能力がコイツにはとぼしい - 名無しさん (2026-08-28 12:26:38)
  • サテライトのクールタイムがぴったりタックル終わりだからサテライトタックルサテライトのねじ込みムーブが可能 - 名無しさん (2026-08-28 01:26:22)
    • それタイマンで一番やられたくねぇな… - 名無しさん (2026-08-28 01:40:52)
  • まさか初日で評価高めか?個人的にかなり強いかもと思い始めて来てる - 名無しさん (2026-08-28 01:17:23)
    • 支援では一択と言っていい。現状スサペネに対応できる可能性あるのがコイツしかいない - 名無しさん (2026-08-28 08:06:54)
  • 男気溢れる00に護衛してもらって超気持ち良い試合できたぁ〜いくらタイマン性能高いとはいえ、支援は支援だな - 名無しさん (2026-08-28 00:59:04)
  • こんな性能の機体だせるってことは、いつでも700支援救えたってことで調整サボってただけだったな - 名無しさん (2026-08-28 00:55:20)
  • 兵科以外全て強い - 名無しさん (2026-08-28 00:24:52)
  • チャージ完了時の爆風って、なんか有効に使える場面あるかな - 名無しさん (2026-08-27 23:58:55)
    • 拠点の歩兵処理… - 名無しさん (2026-08-28 00:19:17)
      • ダメージが10しか与えられないらしいから無理みたいよ。燃焼あるからそれで場所特定してBRやらサテライトで貫通して狙えるかもしれないけど - 名無しさん (2026-08-28 01:11:37)
  • こいつこんなに格闘振らなきゃダメでないのに支援機にする必要あったか?他差し引いてもマニュないのデメリットしかない - 名無しさん (2026-08-27 23:58:00)
    • 俺的にはコイツが支援じゃなきゃアナザーから支援来ないだろうなと思ってたが? 汎用に00R、強襲にゼロカスいるんだからアナザーでデスビーム枠は支援しか席がないしな 原作でもコルレルって言うビームナイフ一本しか武装がないピクシーみたいな機体にボッコボコにされてたし原作見てるやつほど支援で納得だよ - 名無しさん (2026-08-28 00:31:26)
    • こいつ支援にしとかないと格的に支援でダブルオーを抑えれる機体が出せないから、とかはありそう。よくわからん機体がダブルオーを抑えるレベルの支援とかできたらそれはそれで不満でそうだし。 - 名無しさん (2026-08-28 00:53:28)
  • 汎用機より汎用みたいな動きで格闘振ってくる。ビギナみたいな射撃全ツッパかと思ったけど全然そんなことなかった。というか主人公機で支援ってこいつ初? そりゃ汎用的な性能も持たせて活躍しやすくするか - 名無しさん (2026-08-27 23:49:06)
    • FA-ZZや零式弐型(AR)、ダリッガイとかは主人公機の支援と言えなくもない...かもしれない - 名無しさん (2026-08-27 23:56:07)
    • 今のところ強襲機が多すぎて活躍できないけどね。強襲は汎用が多くても活躍できるのに - 名無しさん (2026-08-28 00:21:40)
    • Ez8(WR)とかナラB2とかZHMLとか - 名無しさん (2026-08-28 12:59:04)
  • 格闘振らなきゃ与ダメ全く出ないな。メインと速射がまぁ弱い。広いマップの方が強いかと思ってたけど逆だわ - 名無しさん (2026-08-27 23:46:17)
    • 正直壁オナサテライトせずに格闘運用するならOOか重ジェガン使っときゃ良くね?って思っちゃうわ・・・。汎用みたいな動きするなら素直に汎用使えばええやろと - 名無しさん (2026-08-28 04:17:38)
  • しゃがんで下向いてチャージするのが一番効率的っていうのはわかるんだけどあまりに惨めな姿すぎて仁王立ちチャージしてぇよ - 名無しさん (2026-08-27 23:43:46)
  • なんか見事に地雷DXばっかり味方にくるな…開幕1人で拠点から動かずチャージ→勝手に孤立して即支援たのむ!ってギャグかな。敵のDXは普通に汎用近くにいてハンマーブンブンまるだし。そいつをこっちにくれ。慣れてなくて負けても構わないから人間とプレイしたいよ - 名無しさん (2026-08-27 23:35:56)
    • マイクロウェーブ隠してチャージしないとすぐ位置割れるって気づいた事を願え。 - 名無しさん (2026-08-27 23:44:08)
    • 溜めてるのが分かってるなら守ったれよ…汎用の仕事を放棄してるからどっちもどっちやぞ - 名無しさん (2026-08-28 01:28:02)
  • サテライトキャノンを意識するより格闘を意識して戦ったほうがよき? - 名無しさん (2026-08-27 23:33:35)
    • サテキャ使わないのは勿体ない。チャージのタイミング難しいけど。 - 名無しさん (2026-08-27 23:41:58)
  • スパガン以上に不快だな - 名無しさん (2026-08-27 23:01:33)
    • さすがに700スパガンのが不快じゃね?敵がちゃんと射線切るタイプならデコイにもならんし - 名無しさん (2026-08-27 23:37:11)
  • まだ手に入れてないけどこんだけ格闘振る機体なら支援機のスキル縛りとか考え直して欲しい - 名無しさん (2026-08-27 22:54:07)
    • 大抵殴りあうことになる汎用に対するダメージボーナスがあるので許してくれ - 名無しさん (2026-08-28 12:14:12)
  • すべてが強い。サテキャ抜きだと射撃火力はヘボだが、サテキャだけで対面を壊滅させる破壊力。無論自衛もバリバリ。もうね、支援が持っていいハンマーじゃない - 名無しさん (2026-08-27 22:52:18)
  • 味方も敵も強襲だらけだから今週の評価は全くアテにならんと思うわ - 名無しさん (2026-08-27 22:42:48)
    • それな - 名無しさん (2026-08-27 23:32:23)
  • アナザー来週もう1匹出るかな? - 名無しさん (2026-08-27 22:40:24)
  • 汎用で出してたらOOとの2強になれたかな? - 名無しさん (2026-08-27 22:05:12)
    • マニュあったらやばいだろうけどこれ2機3機いたらウェーブ越しか初動以外で溜められてたら前線苦しいだろうから難しいね - 名無しさん (2026-08-27 22:21:04)
    • 兵科補正消えるから今みたいな破壊的火力は無くなるよ - 名無しさん (2026-08-27 22:32:40)
      • 確かに、そこはデカいですね。ダブルオーを一気に消し炭にするってのが出来ないとトランザムされて逆襲される可能性も出ますからねw - 名無しさん (2026-08-27 22:40:20)
    • 第二のフリーダムみたいになりそう。格闘投げとか硬さみたいな優位点はあるか - 名無しさん (2026-08-27 23:57:50)
  • 実装前から何となく予想できてたけど、味方と一緒にリスして味方は敵と戦ってるのに照射貯める人居て苦しい。良い子の皆は貯めるのは初動かウェーブ勝って余裕ある時にしようね… - 名無しさん (2026-08-27 21:53:03)
    • まぁその運用するやつは他の機体乗ってても役にたたんだろうしいつも通りってことで - 名無しさん (2026-08-27 22:07:17)
    • もう負けウェーブで前線無理そう、時機はまだHPあるけどって状況なら早めに下がって溜めて次のウェーブにサテライトぶっぱするのは悪くなかったよ。こっちがリス合わせて出撃した時に溜め始めるのは地雷だけど… - 名無しさん (2026-08-27 22:22:42)
  • 拡張装甲Lv5にしたかったのに結局出なくて無念。サテライトキャノン撃てればめっちゃ強いから、コネクティング支援と新型耐格、あとは補助カスパでスラと収束時間を強化すれば大概のマップで戦えるようになるかしら。 - 名無しさん (2026-08-27 21:11:14)
  • うーん強い!強いけどスサノオがヤバすぎる!!上手い人が乗ってただけかもだが - 名無しさん (2026-08-27 20:47:15)
    • ミス。汎用護衛の間スルスル抜けてこっちだけ沈めて颯爽と帰還しやがる。トランザム中でも猪突せず普通に様子窺ってくるし、かと思えばチャージの為に奥でリスポーンしたらHPバー見てるのか一直線に猿突撃してくる台風のようなヤツ。26万出されたのは味方スマソだけども支援乗りはずっとこんな奴を相手にしてたのか??  自衛練習しなきゃだな - 名無しさん (2026-08-27 20:52:45)
      • それ絶対ミスター・ブシドー本人が乗ってたでしょ・・・。間違いなく極めし者の一人だよ。 - 名無しさん (2026-08-27 22:30:36)
    • それは多分敵が強すぎる - 名無しさん (2026-08-27 21:04:34)
    • ダブルオーの陰に隠れてるけど、スサノオもイカれた機体だからね - 名無しさん (2026-08-27 22:47:45)
    • それはスサノオに限らず強襲の立ち回りが上手い人だと思う。強いからって汎用に殴り勝って気持ちよくなってる強襲は支援目線怖くないけど、まーじで支援消すことしか考えてないタイプの人は何もさせてくれないぐらいリス狩りしにくる。 - 名無しさん (2026-08-27 23:17:11)
  • チャージ中はもちろん、チャージ完了後のこいつビカビカに光りすぎて笑った 丸見えやんけ - 名無しさん (2026-08-27 20:35:27)
  • これ強化カウンターνガンと同じモーションかな? - 名無しさん (2026-08-27 20:10:51)
    • 殴り→殴り→蹴りは一緒だけど挙動は全然違うよ 両方とも原作再現だ - 名無しさん (2026-08-27 20:14:38)
      • 違って良かった なんかνガンに似てね?ってなってたから - 名無しさん (2026-08-27 20:19:14)
  • 今のところ一番活躍できた試合は開幕から「サテライトなんぞ知るか!」って勢いで前線随伴してとにかく敵の隙を作る動きだった。とにかく相手の妨害をしたり硬さ活かして囮になって味方を活かす、そしてWave取れたら悠々とサテライトチャージ。味方の耐久が乏しい時はさっさとキャノンまで溜めて3連射、余裕がありそうなら衝撃波目当てで寸止めして燃焼当てに行く…って流れだとやりやすかった。初動wave取られたら逆にサテライト溜めて突破口を作りたいが、味方がそれを汲んでくれるかはその時次第 - 名無しさん (2026-08-27 20:09:16)
    • 月は出ているか?探している暇があったら前に出ろってこったなぁ - 名無しさん (2026-08-27 20:54:43)
  • あの!空の向こうにマイクロウェーブの光が6本見えるのですが!? - 名無しさん (2026-08-27 20:01:39)
    • おそらくGビットだ - 名無しさん (2026-08-27 20:05:00)
  • 他に書いてる人いないと思うのでサテライトキャノンチャージ中は旋回やレティクル移動不可能、ただししゃがみは出来る。マイクロウェーブは建物貫通するし、かなり上空から照射されてるのでトンネルとか屋内で使用してもモロばれ。 - 名無しさん (2026-08-27 19:57:24)
    • マイクロウェーブのビーコン、どうやら機体上半身の角度に依存してるみたいで地面見ながらチャージすると水平に近い向きになるそうな - 名無しさん (2026-08-27 20:27:00)
      • 有用だけどシュールすぎる… - 名無しさん (2026-08-27 20:31:45)
      • これが1番有用かも。見つけてくれた人にも枝主にも感謝。 - 名無しさん (2026-08-27 21:22:34)
    • 建物に向かってチャージすればいい。もちろん味方拠点側に向かって。そうすれば隠せることを伝えておく - 名無しさん (2026-08-27 20:45:10)
      • 軍事の拠点前のビル?に機体こすりながらでも初動の位置からマイクロウェーブ見えちゃったんで、拠点に向かってもほぼ無理なんじゃないかな。カスマ解散したのが悔やまれる。 - 名無しさん (2026-08-27 21:00:00)
      • 開けてるマップだとどっち向いてても割と見えるぞ - 名無しさん (2026-08-27 21:30:54)
  • 弾速こそ遅いものの衝撃波が壁裏に当たるのキモムーブだな 射線の取り合いを完全に無視する一手 - 名無しさん (2026-08-27 19:48:46)
  • マイクロウェーブが軍事基地の端からでも見えるのな。これ建物あっても気づかれないようにするの普通に無理では?ただ軍事基地だとDX3機以上のサテライトキャノン合戦発生しててオモロイ。 - 名無しさん (2026-08-27 19:35:49)
  • チャージ途中で降りたらリセットされてチャージ完了して降りたらOHするって見たけどマジなんですか - 名無しさん (2026-08-27 19:33:47)
    • チャージ完了してても、中継取りに行ったらオバヒしてチャージも消えてたよ…チャージしたら降りたらアカンみたい - 名無しさん (2026-08-27 22:23:56)
  • サテキャ使おうが使わまいが乗り手に任せるけど対面ライザーさえ処理してくれるのならこっちも全力でスサペネ追うし歪だけど三竦みになるかもしれないな - 名無しさん (2026-08-27 19:32:25)
  • サテライト使わないならコイツ乗る価値ない、でも収束遅いからカスパで補う必要ある、墜落付いてるから飛んでないと不利、だからスラ周り盛った方がいい、素の射補低いから射補盛らないと強襲倒せない(友軍に寝かせて貰ったのを処理出来ない)、でも耐久もある程度欲しい、やれやれDXは必要な事が多いな課金カスパ、拡張スキル、開発全て整えてやっとマトモな試合が出来る機体だ - 名無しさん (2026-08-27 19:21:42)
    • 飛んでないと不利は良くわからん、状況見ずに飛んでる方が不利だろ。あと格闘火力すごいのにサテライトしか見てない視点も意味不。夏休みらしいコメントだね。 - 名無しさん (2026-08-27 19:34:03)
      • 人のコメントを夏休みとバカにする前にお前DXのスキル欄全部見た方がマジで良いよ、墜落って書いてあるスキルを特に見た方が良い、人を馬鹿にするのはそれからだよ - 名無しさん (2026-08-27 19:44:48)
        • 墜落抑止あってもダメコン2だけじゃ簡単に落ちるぞ。ましてや空飛んでる奴は簡単に撃ち落とせるF89やスサノオも居るし - 横 (2026-08-27 19:51:42)
        • 墜落ってスキルをよく見たら空中飛んでたら最強って思えるスキルじゃないけど大丈夫かなぁ?笑 マニュも無いのに…もしかして空中にいる間即よろけ無効と勘違いしてる?笑 - 名無しさん (2026-08-27 19:52:07)
          • 煽ってるとこ悪いが、空中でブーストしてる時もよろけないなんて一言も言ってないんだよな、落下、上昇しながら射撃撃ったことないんか?猪みたいに走り続けてるのか?まさか、そんなお荷物なことしてないよな、最初に突っかかって来たやつは格闘火力がーなんて言ってたが、所詮マニュ無い支援の格闘なんて自衛にしか使えないんよ。強気に振り回してフェイント食らって落ちてくDXも沢山いるしな、結局サテライトキャノンしっかり見極めて使えないならコイツ乗る必要無いんやけどな - 名無しさん (2026-08-27 19:56:39)
            • 支援で格闘振れないなら乗らない方が良いのは間違いないな - 名無しさん (2026-08-27 21:20:14)
  • 今リクエストの影響で増えたフリーダムをカスパ次第でワンパンはすごいな - 名無しさん (2026-08-27 19:18:40)
  • 大分強くないか?全盛期のEW組や運命レベル - 名無しさん (2026-08-27 19:13:19)
    • ってことはそのうち型落ちするってことじゃん。 - 名無しさん (2026-08-27 19:32:19)
      • そらそうやろデスティニーとか一生使えるとまで言ってるやつまぁまぁいたけどこれバトオペだからな - 名無しさん (2026-08-27 19:33:34)
  • あくまで体感だけどサテライトキャノン無いと汎用と強襲相手には殴り合えないわ。コロニー落下地域はかなりキツかった。 - 名無しさん (2026-08-27 19:10:35)
    • それはない 君が格闘振れてないだけでは - 名無しさん (2026-08-27 19:18:04)
      • 実際格闘はすげぇ振りにくかった。スサノオやOO相手に下格とハンマーが当てに行くのはかなりキツくて、ジャベリンに慣れていかないと先によろけは取れない。あとなんかジャベリンがレティクルより若干右側に寄ってる?何かOOとかより当てにくく感じるんだよな。 - 名無しさん (2026-08-27 19:28:39)
        • 当てに行くというより来るやつによろけとって当てるのでも悪くないと思うよ - 名無しさん (2026-08-27 19:54:22)
          • それをコロニー落下地域でやるの厳しくない?今レートにあるマップだと軍事とマスドライバーはそれで上手くいくことあったけど、コロニー落下地域は初動からそれが出来ない分不利背負いやすい。まあジャベリン先に当てれるよう練習するしかないんだが。 - 名無しさん (2026-08-27 20:04:36)
        • MAないから普通に迎撃されたり足止め食らうから格闘は振り辛いわな。ジャベリンで止めてライフルで継続してハンマーNとかしないとまともにソードまで繋がらない - 名無しさん (2026-08-27 20:01:29)
        • そもそも支援機なのに格闘振りにいく対象にスサノオがいる時点でおかしい - 名無しさん (2026-08-27 20:21:27)
  • 所詮支援機だし2機も3機も居たら崩壊するだろうし引きづらいんよなあ - 名無しさん (2026-08-27 19:05:39)
    • おまけのカスパが強いからそれだけでも元は取れる - 名無しさん (2026-08-27 20:06:59)
  • 何か速射が蓄積も火力も弱い?ちょっと使いにくいな。 - 名無しさん (2026-08-27 18:35:47)
  • 扱い方としては若干前のめり気味でもいいマグナって感じだな 自衛が出来るだけで前線が得意な訳ではないからマグナ感覚で扱ったら結構良さげだった。 - 名無しさん (2026-08-27 18:25:37)
  • 普通に強くない?武装がかなりパワー感じるしサテキャもなかなかいい火力してる。扱いが難しい分上手い人が乗ったらやばそう。 - 名無しさん (2026-08-27 18:22:21)
    • 強いよ。扱いが難しいってだけで - 名無しさん (2026-08-27 18:58:45)
  • ディフェンスプレートのテキストにこんな記述が「シールドHPへのダメージが一定以下の場合被ダメージと蓄積によるよろけの発生を無効化。」 - 名無しさん (2026-08-27 18:11:36)
  • ダブルオー実装初日の板の雰囲気もこんな感じだった気がする - 名無しさん (2026-08-27 17:57:35)
    • アナザーあるあるの初日微妙定期 - 名無しさん (2026-08-27 18:00:38)
    • デスティニーも初日はギスでいいと言われてたしギスはサザビーに撃ち落とされるって言われてたからな まだわからん - 名無しさん (2026-08-27 18:04:47)
    • 間違いなく強いけど強みを押し付けられる状況作れるか否かの博打感がすごい。味方がこいつの足並みに合わせて積極的に守ろうとしてたら強いが、随伴できる汎用もどきと過信してたら瞬く間に溶かされる。編成単位での機体理解が進むほど強くなる気はする - 名無しさん (2026-08-27 18:08:46)
    • 傍から見てどう考えても強そうだったのに微妙みたいな感じ出てて謎だった - 名無しさん (2026-08-27 18:22:02)
    • たぶん新機体狩りのペネのせい - 名無しさん (2026-08-27 18:42:53)
  • オマケのGコンはX用なんだな、こっちの方が見た目は好みだけど。 - 名無しさん (2026-08-27 17:55:44)
    • DXの方は一度も使われなかったからな - 名無しさん (2026-08-27 18:05:48)
      • 作中ではGコンないとDX起動しないよ  - 名無しさん (2026-08-27 18:32:14)
        • だからGX用のgコン使ってただろ? - 名無しさん (2026-08-27 19:11:32)
          • 無能軍がXのコクピットそのまま移植しちゃったんだっけ - 名無しさん (2026-08-27 19:25:53)
            • 軍「X2号機のデータそのまま流用してDX完成!ジャミルが乗ってたXのデータ使ったから新しくNT登録する必要もないし、専用Gコンでロック掛けたから万全!」のつもりだったけど、ガロードが持ってたGコンがX2号機のものだからドンピシャでそのまま使えた→セキュリティ一切引っ掛からずに強奪完了というオチ。ちなみにガロードが乗ってたXは1号機なので恐らくGコン自体が共通規格&NT登録も一応セーフティーなのにそれを軍が事前に済ませてしまってたという皮肉な失態 - 名無しさん (2026-08-27 19:59:57)
  • 今でもペネ相手無理すぎるのに00ナーフされたらペネ増えるだろうし禿げちゃうよ - 名無しさん (2026-08-27 17:51:46)
  • マップ相性とマニュないのもそうだけど、味方ダブルオーがどれだけ敵強襲から守ってくれるかで強さが変わってくるな サテキャ溜めたらさっさと撃ち切っていかにBRハンマーで火力出す機体かって感じだね - 名無しさん (2026-08-27 17:45:37)
  • 地上チャージだとよろけるけど空中チャージだとよろけないな、後チャージ完了爆風はゴッグがよろける位蓄積あるようだ - 名無しさん (2026-08-27 17:42:39)
    • スキル欄よくみてみな、墜落阻止付いてるよ - 名無しさん (2026-08-27 19:16:50)
  • ジャベの切り替えと支援でマニュないおかげでそこまで大暴れしてないようで安心した。まだここから強化と拡張で化けて来るからどうなるかわからんが。 - 名無しさん (2026-08-27 17:33:41)
  • マニュないのが鬼ほどキツい。ハンマーやジャベリンは強いんだが、攻めでも守りでも「使おうとした途端によろけ喰らって結局意味ない」ってケースがあまりにも多い 余談だが、チャージ時のエネルギーフィールドは壁貫通するっぽい - 名無しさん (2026-08-27 17:18:46)
  • そろそろ00がナーフされるだろうけど、そうなるとペネとかスサノオが動きやすくなるからかなりキツそう - 名無しさん (2026-08-27 17:17:48)
    • 00ライザー下方されたらコイツ守れる機体いなくなって大変なことになるぞ - 名無しさん (2026-08-27 17:19:40)
    • 00もつよいけどペネもつよすぎた - 名無しさん (2026-08-27 17:27:21)
  • 使ってても対面してもマニュ無いのキツすぎる - 名無しさん (2026-08-27 17:16:34)
  • やっぱ支援にはよろけ耐性つけない風潮が足引っ張ってそうだな、すぐ捕まるからどうなんだろうと思ってはいたが......。700という魔境なら尚更初のマニュ配布しても良かったのではと思う、もしくは汎用で出しても良かったんじゃないかと...。 - 名無しさん (2026-08-27 16:57:00)
    • 今回結構支援にしては攻めてると思うのでこれでダメならいよいよマニューバかレジストみたいな下位互換を検討するんじゃね コイツがそこそこ通用しちゃったらお預けだろうかな - 名無しさん (2026-08-27 17:12:43)
      • とはいえ簡易マニュって調整が難しそうではある、フライトみたく蓄積増えますってなったら80でとまっちゃうとかなりそうだし。 - 名無しさん (2026-08-27 17:41:59)
        • それでえんちゃうかな 即よろけには強いけど蓄積に弱くなる 支援はダメコン持ちとかも多いし そんなんで良いと思う - 名無しさん (2026-08-27 18:34:07)
  • やっぱ無理に溜めない方がいいわ、こまめに溜めるかwave間に溜めた方がいい、サテキャ以外の武装がそもそも強いし - 名無しさん (2026-08-27 16:52:30)
  • ペーネロペー強すぎない?あいつさえいなきゃもっと暴れられると思うんだが - 名無しさん (2026-08-27 16:51:44)
    • それは汎用に頑張ってもろて 支援がハイマニュ持ちの射撃強襲まで食っちゃうとそれこそナーフ事案になっちゃうわさ - 名無しさん (2026-08-27 17:13:46)
  • もしかしてカテ支援は必須なタイプ? - 名無しさん (2026-08-27 16:51:03)
  • さすがに機体情報長すぎて邪魔じゃね?攻略wikiなんだから設定は公式ページのリンク貼っとくくらいでも十分だと思うが - 名無しさん (2026-08-27 16:39:16)
    • 編集者に文句言うのはちょっと - 名無しさん (2026-08-27 16:43:56)
    • 本Wikiは 「バトオペユーザー同士のコミュニケーションの場」 を提供することを目的として運営しております.世間一般の「攻略Wiki」とは運営目的が異なります. 本Wikiは「攻略Wiki」と銘打っておりますがその実態は 「バトオペファンサイト」 です. - 名無しさん (2026-08-27 16:47:08)
    • 昔はそう思っていたけど、最近はどうでもよくなった。長かろうが短かろうが等しく読まない。読みたくなった場合は細かい情報が知りたいときだし、それなら他のWikiやらガンダペディアに行かなくでここで済ませられるならそれでイイし。昔嫌だったのは「はぁ!? ここはゲームの攻略サイトだっつーの! 〇ナニーくせぇんだよ〇タ〇が!」て、なんか癇に障ってたからw - 名無しさん (2026-08-27 17:05:42)
    • 各項目にジャンプできるんだから良くないか  - 名無しさん (2026-08-27 17:14:47)
    • 言いすぎだろと思ったらめちゃくちゃ長くて思わず笑っちゃった - 名無しさん (2026-08-27 18:07:56)
      • 画面のスクロールが出来るなら文句が出る長さでもないけど思ってたよりは全然長くて笑う - 名無しさん (2026-08-27 19:29:32)
    • 疑問に思うなら君が編集者になりな - 名無しさん (2026-08-27 18:53:56)
  • サテライトキャノンに固執するプレイヤーが乗ってると常に枚数落ちになって終わる - 名無しさん (2026-08-27 16:35:15)
    • まぁそういのはあるだろうな と言う前提はさておき 実装からまだ数時間だからな サテキャ撃ちたい気持ちもわかるだろ そう言うんが嫌なら来週まで700いくな 新機体実装されたコストではいつもの事だろ - 名無しさん (2026-08-27 17:16:26)
  • 支援に上位互換である衝撃吸収は付けるのにマニュは絶対付けないの意味不明すぎる - 名無しさん (2026-08-27 16:17:59)
    • 新スキル!ライトマニューバーアーマー追加してくれ。 - 名無しさん (2026-08-27 16:21:16)
    • 衝撃吸収は代償に機動力を持っていかれるから - 名無しさん (2026-08-27 16:25:18)
  • 想像以上にチャージ中のビームが目立ちすぎて強襲からしたらここにいますよって教えてるもんすぎる - 名無しさん (2026-08-27 16:13:08)
  • サテライトキャノンさん、射程が並のタンク型MSより射程無くてクソワロ - 名無しさん (2026-08-27 16:09:52)
  • ゴリゴリの近接支援として使いたい人とサテキャ撃ちたい人に二分して信用度合いが乱高下しそう - 名無しさん (2026-08-27 16:06:20)
  • どう?全部00や量サイコだらけみたいなめちゃくちゃ歪な環境変えてくれそう? - 名無しさん (2026-08-27 15:51:05)
    • 対面にペーネロペーさえ居なけりゃ汎用に対しては結構強いと思うよ - 名無しさん (2026-08-27 16:02:41)
    • こいつのせいで量産サイコで暴れられなくなった - 名無しさん (2026-08-27 16:07:28)
  • サテキャよりハンマーが最強だろこれw - 名無しさん (2026-08-27 15:49:46)
  • 溜めるの面白く無いなと、後ジャベリンの切り替え長いなと、それ以外はまぁ楽しいね - 名無しさん (2026-08-27 15:47:21)
  • なんで拠点削りのところひよったんよマジで - 名無しさん (2026-08-27 15:37:37)
    • 拠点削りあんま強くないの? - 名無しさん (2026-08-27 16:13:45)
      • らおざー - 名無しさん (2026-08-27 16:58:21)
        • ライザーのが強い - 名無しさん (2026-08-27 16:58:43)
  • 硬いし汎用相手にはかなり強いと思うがペーネロペーが無理すぎる まあ支援機だから当然かもしれんが、他の強襲と違ってあいつ近寄って来てもくれないからハンマーの自衛が不可 - 名無しさん (2026-08-27 15:15:52)
  • 00アンチとして機能するなら逆に戦場に溢れて欲しいな - 名無しさん (2026-08-27 15:15:31)
  • 00で殴っても結構固いし、反撃受けたらめちゃくちゃ痛いから素直に強襲に任せた方が良さそうね - 名無しさん (2026-08-27 15:10:28)
  • 弾薬強化だけほしいなぁ - 名無しさん (2026-08-27 15:10:04)
    • 愛機のプロトケンプちゃんと相性良さそうなんで来月になったら取ろうと思ってるわ - 名無しさん (2026-08-27 15:14:34)
  • 固え。こりゃ汎用じゃ倒せないわ。 - 名無しさん (2026-08-27 15:09:04)
    • そうなんだ ほなら行けるかぁ? - 名無しさん (2026-08-27 15:12:16)
  • コネ支1+収束リングLv1〜3まで積んでサテライトの収束が10.9秒、つまり4.1秒短縮できるのを確認。強いかは分からんけど参考までに - 名無しさん (2026-08-27 14:21:39)
    • HMLみたいに高回転で回せるわけじゃないから、カスパ・拡張は普通に随伴前提で組んだほうが強そうね。 - 検証感謝 (2026-08-27 15:20:36)
  • ウーンドウォート以来の3種格闘支援かな - 名無しさん (2026-08-27 12:39:05)
  • TBソード欲しかったなあという気持ちと支援機で3種格闘あってもなあという気持ちがサテライトを撃ち合っている - 名無しさん (2026-08-27 10:55:40)
    • アニメで使われてないし、格納庫でチラ見せもなかったはずなのでしゃあない。個人的にはハイパービームソード投擲とか、背面斬りの再現が欲しかった。 - 名無しさん (2026-08-27 11:47:28)
  • オンドレさんやPV見た感じだと強そうに見えるけど、これはすぐ引かない方が良さうな感じギリギリまで様子見だな、実装されたら意外とそんなんじゃ無かったみたいのもあるし - 名無し (2026-08-27 08:34:37)
    • 相手次第なのは結構あると思う。現時点で判明してる性能的にはスサノオ相手にはガチでどうしようもないし。   地上⇒耐性がダメコンしかないから即よろけからの即死コンボ  空中⇒墜落抑止制御があるけどスサノオのフルチャは空中相手に大よろけだから耐性関係なく落とされる。   って感じに。 - 名無しさん (2026-08-27 09:05:54)
      • 一応射撃も格闘も姿勢制御あるし強制ダウンハンマーが連撃出来るっぽいから地上でどうしようもないって程じゃないと思うけどね。試乗動画も相手のカスパとか分からんからなんともだけど耐久盛りしてればトランザム状態のスサノオでもワンコンで落とされるほどじゃなさそうだし - 名無しさん (2026-08-27 10:05:54)
        • 汎用的な立ち回りを求められるのに支援だからマニュなしってのがなぁ ジャベリンやハンマーで足止めできるとはいえ タイマンばかりじゃないからね そういう意味で上級者向けな機体になりそうだと思うわ  - 名無しさん (2026-08-27 10:10:09)
          • まぁお手軽機体じゃないのはそうやろね。でも現状スサノオに嚙みつかれて耐えれる支援機いないしレジムと各種姿勢制御で時間稼ぎ出来れば味方の救援間に合うことも多いだろうし支援機としてはかなり優秀だと思うで - 名無しさん (2026-08-27 10:16:21)
            • ローゼンとアルスなら支援でも耐えれはするよい - 名無しさん (2026-08-27 10:19:07)
            • 揚げ足取るわけじゃないけど支援の中ではトップクラスでも700全体のレベルから見るとマニュなしはかなりキツイだろうと思うわ まぁ触って見ないとわからないけどね - 名無しさん (2026-08-27 10:40:25)
            • それは偽善だよ。仲間がちゃんと助けてくれるんだったら支援の損失数はあんなことにはなってないでしょ。考え方がピュアすぎる - 名無しさん (2026-08-27 14:04:31)
        • 姿勢制御が有効な武装はサテキャだけだからカウントするのはどうかと思う - 名無しさん (2026-08-27 10:55:31)
          • 格闘戦複合システムLv2に格闘の姿勢が含まれてるんじゃ - 名無しさん (2026-08-27 10:57:15)
          • それは確定情報なのかい? - 名無しさん (2026-08-27 10:57:51)
          • あ、ごめん攻撃姿勢は格闘振った時の奴か。停止射撃の方と勘違いしてた - 名無しさん (2026-08-27 11:02:36)
  • つかまた機体情報クソ長いやん。ガノタの悪い癖 - 名無しさん (2026-08-27 07:57:42)
    • 赤ガンさんを見習え - 名無しさん (2026-08-27 15:22:07)
  • リアクション軽減ないなら強襲に狩られて終了やろな - 名無しさん (2026-08-27 07:56:40)
    • 墜落抑止制御とダメコンlv2で空中での自由落下中はよろけ耐性が付くよ。地上とスラ中は当然無効で、簡単に言えばディマーテルと同じ。 - 名無しさん (2026-08-27 08:31:41)
      • ハンマーは空中対応してないとかって聞いたな もしそれが本当なら強制転倒のハンマーとの噛み合わせが悪いよな ジャベリンは空中でも投げられるんだろうか - 名無しさん (2026-08-27 10:56:41)
        • ジャベリン空中で投げてたよ - 名無しさん (2026-08-27 12:02:14)
  • ローゼン強いと言われていた、スラ撃ち格闘投擲ある時点で強い気がする。さらにハンマーとはいえ強制ダウン取れるし中判定。 - 名無しさん (2026-08-27 04:28:33)
    • もちろん悪くはないけど ローゼンはサイコミュ格闘なんで雑に撃てる上にカウンター射撃をガードでいなせるってのが噛み合ってるので似てるようでだいぶ違うと思うわ - 名無しさん (2026-08-27 10:59:40)
  • こいつと一緒に来るコネクティング支援1型はどうなのかな 引くなら課金しないとなんだけどこいつに合うかどうかで諦めるか引くか - 名無しさん (2026-08-27 02:27:46)
    • 試乗動画で触れられてたらしいけど 実弾兵装の威力があがるものらしい DXだとバルカンぐらいでサテキャには影響ないんじゃないかな もしかしたら投げジャベリンとかハンマーに効果が乗るかも 実弾多めなΞとかペネと相性が良さそうな印象 - 名無しさん (2026-08-27 11:02:16)
  • ライザータブルエックスサノーの誰が勝ち残るのか、きれいに三竦みするのか楽しみだ - 名無しさん (2026-08-27 00:31:19)
  • 威力だけならハイメガすらかすむ、支援なので格闘が弱いのか気になるけど。 - 名無しさん (2026-08-27 00:16:34)
  • ダブルオーやプロトサイコない人は引いたほうがいいのかな?スサノオしか持ってないので - 名無しさん (2026-08-26 21:25:40)
  • 高コストにおける支援機復権の狼煙となれるのか - 名無しさん (2026-08-26 20:46:54)
    • くべられてるの過去の支援やぞ - 名無しさん (2026-08-26 21:18:40)
    • コイツが暴れるだけで他の支援はカスのままという事実。 - 名無しさん (2026-08-26 21:22:28)
      • こいつが暴れるなら 似たようなコンセプトを従来の支援にも配るんじゃないか 福岡サザビーでレジスト実装して手ごたえを感じたのか速攻で既存機体や新機体に配ってたように - 名無しさん (2026-08-27 11:05:53)
  • ゼフィに地上下格8970が仮に無カスパだった場合、流石にバイオセンサーFA-ZZには及ばないもののネオサイコミュで格闘補正50になったネオガンダムのN格闘よりもいずれかの数値が高いことになるので、かなりの脳筋補正だと思われる - 名無しさん (2026-08-26 11:58:48)
  • マグナが順当に進化したらこんな感じになるよな〜って、退化してるハーディガンお前は一体なんなんだマジで… - 名無しさん (2026-08-26 11:12:43)
  • カウンターモーションがガンガンNEXTの特殊格闘で感激。あの頃初めてガンダムシリーズに触れてゲーセンでDXに一目惚れして使い倒してた時、あのステゴロコンボでさらに惚れ込んだ思い出が蘇ってきた - 名無しさん (2026-08-26 10:51:22)
  • 今支援が苦しい700でどう生き残るの?の回答が、スラ撃ち格闘属性ジャベリンと、強制ダウン連撃ハンマーなのが、とても脳筋回答すぎて好き - 名無しさん (2026-08-26 04:13:00)
    • ただしマニュはない これがどう影響するのか? わたし気になります - 名無しさん (2026-08-26 08:20:01)
      • 武装面はほぼ違うがF91BCが高機動力墜落のみで見るとキツいと思うんだよな。ダメコンあるとはいえ支援機なのはかわりないっていう感じになると思う - 名無しさん (2026-08-26 14:16:27)
    • 高コストの支援機で問題になってるのは損失数の多さだからな。それが改善されてなきゃ結局は簡単に撃ち落されて、あとは既存の支援機と同じようにワンコンされるだけ。そうなったらハンマーもジャベリンも宝の持ち腐れだし、結局はサテライトキャノンが撃てるまで何もできない機体になる。 - 名無しさん (2026-08-26 11:49:51)
  • ピクシーに匹敵するほどの地雷機体になりそうな予感がするわ…。サテライトキャノンチャージ中は近接戦しろって事なんだろうけどマニュが無い支援で近接戦何か碌に出来るわけないのは既に前例が多数あるし、ましてや700なんかじゃ絶対無理。その結果サテライトチャージ中はひたすら隠れてるか逃げ回り続ける人だらけになって「DX乗るな!」と言われるような状況になるのが手に取るようにわかる…。 - 名無しさん (2026-08-26 02:03:47)
    • もっとチャージ短いゲロビでもそれしか狙わないやつ山ほどいるから地雷率は本当に高そう - 名無しさん (2026-08-26 02:05:39)
    • リチャージ中ね - 名無しさん (2026-08-26 02:06:28)
    • お前は開発者か何か?まだ出てないのに何全能ぶってんの? - 名無しさん (2026-08-26 03:35:04)
      • 先行搭乗動画があるから概ねの性能予測は出来るでしょ - 名無しさん (2026-08-26 10:22:27)
        • 予想能力ミジンコで草 - 名無しさん (2026-08-26 20:09:13)
          • まあどっちが恥かくかもうすぐわかるよ 楽しみに待ってな - 名無しさん (2026-08-27 00:03:44)
    • 支援にマニュ付けたくない病は不治なんだろうな - 名無しさん (2026-08-26 10:24:52)
      • そりゃ付け入る隙を残して置かないと今度は強襲が支援を狩れなくなるからね - 名無しさん (2026-08-26 11:54:15)
        • 高コスト強襲の蓄積取り能力は結構高いからマニュ一つで手出しできないなんて事はないだろうよ 高レベルのダメコン持ってるならちょっと考えないとダメだろうが - 名無しさん (2026-08-26 18:28:00)
        • そう言って強襲を甘やかした結果、ハイマニュで自分は止まらないけど相手は大よろけで止め放題になり、不利兵科もワンコンで消し飛ばすようになったんだが - 名無しさん (2026-08-26 21:02:50)
          • ずっと優遇されてるのは汎用だけど。格闘で強襲を叩きのめし、射撃で支援を圧倒するし - 名無しさん (2026-08-27 03:46:09)
      • 今回のでダメならさすがに劣化版かも知れんがマニューバ的な何かの検討はするんじゃねーかな  - 名無しさん (2026-08-26 18:24:03)
        • ぶっちゃけ700以上で近接戦するにはマニュですら足りないんだよね マニュなんか持ってて当たり前な上に更に大きなプラス要素が複数あってようやく近接戦が出来るレベル だからマニュ持ってても射撃戦しかできない機体は非常に多い そしてマニュ持ってないのに近接戦出来る機体はまず皆無 - 名無しさん (2026-08-27 00:08:38)
  • 如何に手際よくマイクロウェーブ溜めるかというのも重用だとは思うけど、チャージ完了の燃焼付き衝撃波を何とか活かしてみたいとも思ってしまう。 - 名無しさん (2026-08-25 23:54:21)
  • 6機のDXがお互いにヘイトをなすりつけながらチャージに固執し各個撃破されてくみたいなのが見れるかもしれない。 - 名無しさん (2026-08-25 22:39:26)
  • 開幕大移動するより皆でDX守る方がいいのかな… - 名無しさん (2026-08-25 22:36:25)
    • 不利な地形で無駄に戦力消耗する方が悪手な気がする 強襲にちょっとでも触られたら爆散するかも知れんからな 運営もその程度の事は想定してる、、、、よな? - 名無しさん (2026-08-26 08:22:13)
  • スーパーガンダム如きにすらナーフしろ騒ぐ連中がボリューム層なのにこんなの実装して大丈夫なのか - 名無しさん (2026-08-25 21:44:13)
    • スパガンは射程が長すぎるのと強よろけだから騒がれてるんだ。こいつのサテライトは蓄積だし見た感じそこまで射程長くないからスパガンとは方向性が全く違う - 名無しさん (2026-08-25 22:25:27)
      • そもそもジャベリン、ハンマーも使わないとダメだろうから汎用の一歩後ぐらいがポジションだろうしな スパガンと同列に考えてる木主氏のセンスのなさにびっくり - 名無しさん (2026-08-26 08:23:17)
        • 横からだけど、一々煽らなきゃいけない病気でもあるの? - 名無しさん (2026-08-26 20:30:41)
          • ブーメラン投げてるの気づいてなさそう - 名無しさん (2026-08-27 11:07:54)
  • 断言するけど絶対にサテライトキャノンしか撃たないやつがわんさか出てくるわ 元々汎用として作られてるせいだろうけど射撃大回転できる性能無いもの - 名無しさん (2026-08-25 21:17:10)
    • 妄想もここまでくると立派な病気だわな  さいきん元々〇〇で作られてたけど実装前に急に兵科変えたって妄想を見てきたように書き込む夏休みキッヅ多くないか - 名無しさん (2026-08-26 08:24:41)
    • サテライトはOH短縮出来ないから嫌でも前出て戦う羽目になるぞ - 名無しさん (2026-08-26 10:23:59)
      • なんか見事に地雷DXばっかり味方にくるな…開幕1人で拠点から動かずチャージ→勝手に孤立して即支援たのむ!ってギャグかな。敵のDXは普通に汎用近くにいてハンマーブンブンまるだし - 名無しさん (2026-08-27 23:34:28)
  • 昔の4号機みたいに、隠れてひたすらチャージする人が現れると思う? そして戦わんかいとブチギレられたりする人が出ると思う? 昔を知らない人はイメージ出来ないと思うけど - 名無しさん (2026-08-25 19:42:35)
    • 昔の4号は今のスパガンとかの方が近いんじゃね、チャージ済んだら維持して普通に戦って好きな時に撃てるし - 名無しさん (2026-08-25 19:50:09)
    • その戦いするやつは何乗ってもたいして役に立たんから関係ない - 名無しさん (2026-08-25 20:04:12)
    • 現れるとは思うけど、流行ることはないだろうな  マイクロウェーブの演出があるから敵に位置がバレちゃうんじゃね 孤立してる支援なんて見つけたら強襲が全力でそっち行くだろうね - 名無しさん (2026-08-26 08:26:41)
  • ツインサテライトキャノンはオバヒ短縮乗らないと開発だよりに書いてあるし、拡張装甲で使うならリングか冷却メインになりそうだな。 - 名無しさん (2026-08-25 19:41:19)
  • 先行プレイ映像のカスパ耐久寄りって言ってたけど、それで汎用が照射一発でほぼ溶けてるの怖すぎる… - 名無しさん (2026-08-25 18:25:30)
    • じゃあ射撃盛りにすればワンパンやな - 名無しさん (2026-08-25 18:31:22)
  • こいつの拠点殴り能力によっては、開幕早々に相手拠点ダッシュかます奴が大量に出てきそうなのが一番の心配だ… - 名無しさん (2026-08-25 16:42:02)
    • 言うてもマニュ無し支援だからな 汎ZZみたいに可変で飛んでいくわけでもないし孤立したら普通にしばかれるんちゃうかな - 名無しさん (2026-08-26 08:28:39)
  • 耐ビ70だと00に膾にされて耐格70だとDXに消し飛ばされる未来が見える - 名無しさん (2026-08-25 16:36:07)
  • 次wave時に、ライザーソードとDXサテライトのWゲロビを警戒しないといけない700コストだいぶカオスだ - 名無しさん (2026-08-25 16:32:18)
  • ガンオンだっけ - 名無しさん (2026-08-25 15:35:45)
  • やっぱ無難に拡張スラスターがよさそう? - 名無しさん (2026-08-25 15:25:17)
    • スラ効率は元から糞良い(判明しているスキル的に)から、拡張装甲で50-50-70(スロット的にこれが防御カスパだけで出来るのなら拡張装甲を選ぶ必要はないけど)とかにしたり、拡張耐ビ・耐格で耐補正80目指す方が良いんじゃない? - 名無しさん (2026-08-25 15:33:03)
    • マニュがない以上どうしても単発よろけでやられる場面はあるだろうし、スサノオは確実に出てくるだろうから耐格を上げる方が良いかもね。スロット次第だけど俺は拡張装甲に新型耐格とコネクティング支援か複合フレを付けてやってみる予定。 - 名無しさん (2026-08-25 15:43:51)
  • 700やるならガンダムDX引かないとヤバいんだろうなぁー、700支援機で一番強そうだし - 名無し (2026-08-25 13:45:26)
  • ハンマーってチョイスが実にバトオペ - 名無しさん (2026-08-25 13:10:37)
  • まぁディマもマニュなかったしなんとかなるっしょ!! - 名無しさん (2026-08-25 12:59:57)
    • でもアイツ蓄積200%は耐えるんだぜ - 名無しさん (2026-08-25 13:20:17)
    • 全盛期ディマとはさすがに環境が違いすぎじゃないかな - 名無しさん (2026-08-25 15:48:40)
  • ハンマーなんて使ってたっけDXってw リアルタイムのアニメ放送で全話1回見たっきりだからちょっと曖昧な記憶なんだよなぁ。バトネクでも使ってたけど、どうもハンマーの記憶がない - 名無しさん (2026-08-25 12:24:16)
    • ちらっと映っただけで使用されてない武装だからな - 名無しさん (2026-08-25 13:04:35)
    • フリーデンの格納庫にある大量のおもちゃの1つだぞ - 名無しさん (2026-08-25 19:52:21)
  • よろけからハンマー→サーベル→ハンマーが出来ていたし、ハンマーの切り替えクールタイムが早そうで、コンボもそうだけど咄嗟の横ハンマーとか格闘属性のジャベリンとか攻防強そうだよなあ - 名無しさん (2026-08-25 11:50:57)
  • あとでロケットランチャーガンとか持ったガンダムDX【重装備仕様】が出るんですね、わかります - 名無しさん (2026-08-25 11:45:23)
    • むしろGファルコンと合体してチャージレスツインサテライトキャノン(連動射撃):1出撃1回とかの方が来そう。環境叩き割って売るほうがバンナム好きだし。 - 名無しさん (2026-08-25 11:53:18)
  • 最近の傾向で言えばもう一機来るのか? - 名無しさん (2026-08-25 11:31:46)
    • 600でXかディバイダー欲しかったけど、今回の放送で無かったから続けては来ないじゃろ。 - 名無しさん (2026-08-25 11:38:53)
      • ディバイダーか、エリク似ビーマシ+高レベル防御機構+ディフェンシブショットとかあったら鬼のように強かっただろうな。端白星の時って同時アナウンスだったっけ? - 名無しさん (2026-08-25 11:45:42)
        • 端白星もギスも同時アナウンスだった - 名無しさん (2026-08-25 15:18:52)
    • デスティニーと同じで突然一機だけ放り込むタイプだろうね - 名無しさん (2026-08-25 11:52:37)
    • ∀機体ももう来るみたいだしまさかヒゲか…? - 名無しさん (2026-08-25 13:34:18)
    • ヴァサーゴかアシュタロン来たら嬉しいけどなぁ - 名無しさん (2026-08-25 15:47:00)
  • スパガンで鍛えられた長射程ゲロビ不快耐性が役に立つぜ!? - 名無しさん (2026-08-25 10:58:57)
  • それガイドレーザーでチャージはその後に来るゴン太マイクロウェーブだから衝撃波じゃなくもっとド派手に光らせて周りにヤバいと思わせようぜ - 名無しさん (2026-08-25 10:47:04)
  • 今の段階からショトカどうしようか迷っちゃうな。BRソードジャベリンハンマーは単押し鉄板だと思うが、速射も便利そうだしサテライトも溜まったら咄嗟に切り替えられる位置にしたいなぁ… - 名無しさん (2026-08-25 10:43:57)
    • 順繰りに出した時スムーズになるかもしれないからそこに期待しましょ - 名無しさん (2026-08-25 10:57:06)
  • 結局MAないからすぐに止められてよほど立ち回りが上手い人以外はリスキーなのでは。 - 名無しさん (2026-08-25 10:42:50)
  • 高性能噴射装置Lv3、格闘戦複合システムLv2、空中格闘制御Lv2、高性能カウンタープログラムLv2、ダメコンLv2、停止射撃姿勢制御Lv3、墜落抑止制御、レジストムーブLv3、背部オプション特殊緩衝材Lv5、フラップブースターLv2 - 動画で紹介されたスキル (2026-08-25 10:40:35)
    • ここまでしてもマニュは許さないんだなぁ…観測は強襲にも配るくせして - 名無しさん (2026-08-25 10:55:07)
      • 無知ですまん観測持った強襲機って誰だっけ - 名無しさん (2026-08-25 12:57:55)
        • 直近だと強化でエリクズール - 名無しさん (2026-08-25 13:16:36)
        • フリッパーザクとか - 名無しさん (2026-08-25 15:17:47)
          • あーたしかにサンクス - 名無しさん (2026-08-25 23:19:15)
    • 後ありそうなのは観測情報連結、高性能AMBAC、高性能レーダーLv4、滑空機構Lv3かな - 名無しさん (2026-08-25 18:19:58)
  • 支援なんでマニュないから相当な上級者向けかもなぁ 月跨ぐまで様子見させてもらうぜ - 名無しさん (2026-08-25 09:44:28)
  • サーベル、ハンマー、ジャベリン全部持てるならオジキのガンダムにもそれできてほしいw - 名無しさん (2026-08-25 09:07:54)
    • DXはこれでも全部盛りじゃないし、ギレンの野望のガンダムフル装備が実装されるの待つしかないね。 - 名無しさん (2026-08-25 09:10:14)
    • そこでオリジン版ですよダンナ 何ならショルダーキャノンも持っていけ - 名無しさん (2026-08-25 09:34:05)
  • ダブル -   (2026-08-25 08:30:33)
  • オンヤスも硬くして前に出て戦う機体と明言してるからな…芋射撃は高コストでは味方の負担がデカすぎてやれないってことなんやろな - 名無しさん (2026-08-25 07:25:14)
    • 孤立しないで汎用と一緒に動いてる方が強襲が近寄りがたいのかもなぁ - 名無しさん (2026-08-25 08:30:11)
  • 芋らせ予防で格闘強くしてるのかと思ってたけど投げ格闘持ってたから単純にくそつよ機体実装してきただけの気がしてきた。 - 名無しさん (2026-08-25 07:14:38)
    • 支援だけからマニュと回避はないんだろうな(レジストはあるかな) そうなると結構上級者向け機体だろうかな - 名無しさん (2026-08-25 08:26:03)
      • レジスト3?で2回レジストムーブできるって出てたはず - 名無しさん (2026-08-25 10:26:28)
  • ペネ相手にクソきつそうだしマニュ無しで前に出なきゃいけないから、実際使ったら強いけどこんなもんかで収まりそうな気配はする - 名無しさん (2026-08-25 02:54:38)
    • 実装週はペネだらけになってて気持ちよく戦うのは無理かもね - 名無しさん (2026-08-25 06:39:33)
      • つってもペネなら汎用側はスサノオやルプス相手にするよりは楽だから、量産型サイコとかもまだやれそうな気がする - 名無しさん (2026-08-25 07:27:17)
  • こいつハンマー使ってたの? - 名無しさん (2026-08-25 00:40:12)
    • 旧キット1/100に付属してたオリジナル武器だね - 名無しさん (2026-08-25 06:52:33)
  • 00のおまけの貫通軽減が必須になるとは思わなかった。 - 名無しさん (2026-08-25 00:38:32)
  • 700支援が少なすぎる事に運営が最近気づいて急遽支援にした感が凄すぎる - 名無しさん (2026-08-25 00:15:38)
    • こいつは前から支援と予想する声あったよ 汎用ならライザーと役割似てくるからね 作中でも強襲的なコルレル(身軽でビームナイフしか武装がない)にボコられてたんで支援ポイと言われてた - 名無しさん (2026-08-25 08:29:21)
  • ここまで来ると支援機(マニュ無し)なのがハンデまである - 名無しさん (2026-08-24 23:39:01)
    • 汎用機に対して与ダメ+30%被ダメ-20%の効果と引き換えならいいんじゃない?どうせ空中の静止or落下中は即よろけ無効だし - 名無しさん (2026-08-24 23:51:48)
      • 強襲にかまれたら良くて半壊、悪けりゃ即死しちゃうのがね 強襲の突撃力が高すぎて止める術が少ないのもキツイ 汎用の連携が大きく依存するのが支援の難しいところ - 名無しさん (2026-08-25 08:35:40)
  • 今後の700の強支援機はこれが基準になりそう - 名無しさん (2026-08-24 23:34:59)
  • 姿勢制御ダウンハンマー持ちとか怖すぎる - 名無しさん (2026-08-24 23:12:08)
  • 700の支援機なんて罰ゲームみたいな環境だったしこれくらいやるわな - 名無しさん (2026-08-24 22:56:58)
  • インフレエグすぎ - 名無しさん (2026-08-24 22:42:50)
    • これがハーディガンと同じコストって何かの冗談みたいだよなホント。この手のゲームは今あるものをよくするより新しいもの追加した方が利益出るから仕方ないとはいえ - 名無しさん (2026-08-25 10:23:43)
      • コレに関してはハーディガンが実装時から弱いだけで…… - 名無しさん (2026-08-25 10:52:28)
  • バンナム「ガンダム売るよ!!」 - 名無しさん (2026-08-24 22:34:35)
    • ティファも売るよ! - 名無しさん (2026-08-24 23:07:57)
      • OSSAN「ハァハァ、言い値で買おう、デュフフフ」 - 名無しさん (2026-08-25 02:44:02)
  • 00居るから強襲もやり辛いだろうし2機くらいなら平気で出てくるかもな - 名無しさん (2026-08-24 22:21:16)
  • 絶対チャージを寸止めして自衛に使う戦法流行る - 名無しさん (2026-08-24 22:09:01)
    • ガンダムゲーによくあるプレッシャー的なのと同じだよね、60度全方位への範囲スタン(高蓄積)って。 - 名無しさん (2026-08-24 22:14:19)
      • 60度⇒360度 - 名無しさん (2026-08-24 22:14:37)
  • 確かにこういう支援機じゃないと生き残れないし、活躍できないと思ってはいたがいざ出てみるととんでもないな…… - 名無しさん (2026-08-24 22:05:57)
    • これでも生き残れない可能性もあるからな。スサノオがやっと支援機と戦えるし、宇宙ではまあ当然の如く厳しい。これでダメならマニュ持ち支援機がデフォになっていくかもね。 - 名無しさん (2026-08-24 22:14:45)
    • マニュがないってわかった時点で一抹の不安を覚えたよ - 名無しさん (2026-08-24 23:31:56)
  • MAがないだけで実質汎用じゃん。MAもただ無いだけじゃなくて代わりにダメコンや落下抑止や攻撃姿勢とかが付いてるから系統的にはファブとかディマとかあの辺の650汎用・強襲よりも強いし。 - 名無しさん (2026-08-24 21:51:43)
    • バトオペの支援にある長射程低機動力ってコンセプトが高コストじゃ弱すぎるからこれでいい。火力もそうなんだけどどいつもこいつも飛ぶせいで機動力のインフレが激しすぎる - 名無しさん (2026-08-24 22:14:34)
  • なんでこう…wave勝ちした方が更に有利になっていく機体なんか追加していくんだよ… - 名無しさん (2026-08-24 21:41:22)
    • 初代ユニコーンの頃から700のお家芸やな - 名無しさん (2026-08-24 21:52:18)
    • 単純なウェーブ交代でもDXはチャージ完了してると思って行動した方が良さそうだな。絶対即無敵即解除してサテライトキャノン喰らうの出てきそう。 - 名無しさん (2026-08-24 22:04:49)
  • 月は出ているか? - 名無しさん (2026-08-24 21:32:27)
    • はぁ!? - 名無しさん (2026-08-24 21:32:51)
    • 地下基地に出撃するのは自殺行為ってこと? - 名無しさん (2026-08-24 21:35:31)
      • 地下基地にも届くマイクロウェーブって想像したら面白いな - 名無しさん (2026-08-24 21:39:25)
      • すまん、ガンダムXの有名なセリフのはずなんだが、申し訳ない。ガンダム売るよの方が有名だったか。 - 名無しさん (2026-08-24 21:49:35)
        • 彼の返しは正しい。にわかはお前や - 名無しさん (2026-08-24 23:17:53)
    • サテライトシステムにチャージできるから予め溜めといて撃つって事もできたはず、Xはそれを武器にも転用してたからサテライトユニット壊されたら大出力なBRが使えなくなった - 名無しさん (2026-08-25 10:40:41)
  • 機体性能も武装もスキルも良さげなんだけど、やっぱマニュ欲しいなぁ。あったら絶対宇宙で使える支援機になれたのに。 - 名無しさん (2026-08-24 21:27:33)
    • 回避→レジストみたく劣化MA欲しいよね - 名無しさん (2026-08-24 21:45:42)
      • スキル妄想話には定期的にレジスト=回避のダメージ多めに受けても良いから劣化マニュ版は挙がるな - 名無しさん (2026-08-24 22:05:56)
  • 支援にガンハン+スラ撃ち投擲格闘持たせるんか まあ700だしおかしくはないのか? - 名無しさん (2026-08-24 21:11:07)
    • 下格以外もダウンするハンマーだからハイマニュを抜けるという恐ろしい武装 - 名無しさん (2026-08-24 21:30:03)
  • サテライトキャノンのチャージゲージは15あって約1秒チャージで1ゲージづつ増加しているように見えるから、チャージ完了には最低でも15秒近く必要な感じだな。 - 名無しさん (2026-08-24 20:54:59)
  • ページ作ってくれた方ありがとう!こいつのために貯めた課金カスパとトークン、再びレートカンストしに行くぞ。 - 名無しさん (2026-08-24 20:46:38)
  • 支援機とな - 名無しさん (2026-08-24 20:39:08)
  • 俺はコイツを引くためにABもゴトラもPFもスルーしたのだ…嬉しすぎて感無量だ - 名無しさん (2026-08-24 20:30:58)
    • 見た感じ強そう。おめでとう - 名無しさん (2026-08-24 20:37:59)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-08-24 20:11:19)
最終更新:2026年09月17日 00:31