狙撃用ビーム・ランチャー


概要

  • 停止撃ちとなるが、拘束力のある通常射撃と命中時に拘束力が上がる集束射撃が可能。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 2300 2415 2530
フルチャージ威力 2800 2940 3080
発射間隔 2.7秒
フルチャージ時間 4.5秒
ヒート率(ノン) 75% ?% ?% ?% ?% ?%
ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 2発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
OHからの復帰 15秒
切替時間 0.5秒
射程距離 500m
(750m)
505m
(755m)
510m
(760m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
よろけ値 集束・非集束:?%
局部補正 1.3倍(1.0倍)
シールド補正 1.3倍(?倍)
備考 射撃時静止,即撃ちよろけ有,集束可,集束時大よろけ有,倍率1.2174倍
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要階級 機体同梱 - - - - - - -
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2019/12/19:新規追加
    • 抽選配給にて Lv2追加
  • 2020/05/28:抽選配給にて Lv3追加
    • 性能調整
      • 発射間隔短縮
        • 3.5秒 → 2.7秒
      • 集束時間短縮
        • 5.5秒 → 4.5秒

コメント欄


過去ログ 1

  • test - keasemo (2019-12-19 15:37:24)
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る