サイコ・ガンダムMk-Ⅱ > ログ1

  • 一度宇宙用として開発されたサイコ・ガンダムを再度宇宙用に開発しなおしただけで、サイコ・ガンダムが地上用という事実はない。駆動系と武装の見直しにより火力と機動性が向上しただけ。 - 名無しさん (2022-03-30 19:25:54)
  • どうもローレン・ナカモトがデータを横流ししたらしい。ガンダムパーフェクトファイルの宣伝ツイッターの情報ではあるが参考までに。 - 名無しさん (2021-01-14 16:53:31)
  • ギャン格闘全振りで簡単だったわ。 - 名無しさん (2020-12-21 14:35:15)
  • 色々と戦った結果サイコミュ格闘が23000ダメージ、振り上げ攻撃が35000ほどかと、キュベレイMk-2に新型フレームLv.1と強化フレームLv.4とLv.1積んでいるとギリ500耐えました、なお振り上げはさすがに死ぬ - 名無しさん (2020-12-21 12:58:19)
    • ロケットパンチと切り上げってダメージ一緒だった気がするんだけど、緩衝材発動してない?緩衝材無しで試せない? - 名無しさん (2021-01-04 23:45:10)
  • ドーベンで倒した - 名無しさん (2020-12-20 20:57:00)
    • 豊富な射撃コンボで前座を即殺出来る上にサイコにはミサイルぶっ放して合間に適当に射撃撃ってればOH無しでミサイルのリロード完了するから射撃だけで全く途切れなく高火力を吐き出し続けられるという。 - 名無しさん (2020-12-21 01:28:14)
  • こいつもカメラで撮ってみたら黒いアイコンで表示されてたね - 名無しさん (2020-12-20 15:04:20)
  • サイコもだけど射撃機体で遠距離から撃ってるよりギャン使って格闘入れまくった方がはるかに楽だな - 名無しさん (2020-12-20 01:58:31)
    • 俺も結局前回に引き続きギャンでクリアしたわ。カウンターするって聞いたからビビってたけど結局一度もカウンターされなかったし - 名無しさん (2020-12-20 12:34:14)
      • 1戦3~4回カウンターされたよ、超反応で。運が良かったね…食らうとかなりのタイムロス。 - 名無しさん (2020-12-21 00:10:42)
        • まじか…結局サイコMk-Ⅱは2戦しかしてないけどどちらも格闘ブンブン丸で一度もカウンター取られなかったから低頻度なものだと思ってたよ… - 名無しさん (2020-12-21 01:45:23)
  • 何か素サイコの時より難易度下がってる気がする。 - 名無しさん (2020-12-19 09:17:22)
    • 強よろけ腹ビームが無くなったり、蹴りが体感避けやすくなったり、新技のリフレクターもビームソードも緊急回避で簡単に避けられたり、リスポン近かったりストレス要素減ってる感 - 名無しさん (2020-12-19 09:24:56)
    • 周りの雑魚が弱い。。。ズサ居ても無視して問題ないしなぁ。いつの間にかやられてるし。バウもNPCだと何故かクソ弱いし。後マップが狭いから楽な部分もあるし。ビルの後ろに隠れたらリフレクタービット当たらないし意味ないよなぁ。やっぱり狭くて身を隠せやすいのが問題な気がする - 名無しさん (2020-12-20 04:42:54)
      • このモードは如何にタイム縮めるかが肝だから別にこの程度の難易度で良いと思う。むしろ前回の雑魚敵が硬すぎなだけ。 - 名無しさん (2020-12-20 12:12:34)
  • 未強化Z+A1を耐格50、HP24400(カスパ耐格5新フレ12強フレ145スペフレ1)にして格闘ダメージ検証したよ - 名無しさん (2020-12-19 06:19:40)
    • 元のダメージ計算はしてない実測値で緩衝材の恐らく発動してないけど気になる方は反証してね - Z+a1はLv2だよ (2020-12-19 06:23:15)
      • サイコミュ式大型ソード(切り払い) 21000 - 名無しさん (2020-12-19 06:24:16)
        • ロケットパンチも同じく21000 - 名無しさん (2020-12-19 06:25:51)
      • 蹴り 10500 - 名無しさん (2020-12-19 06:26:36)
      • カウンターは掴み1190、押し倒しは不明  - 死にました (2020-12-19 06:28:34)
  • 復活地点の反対側に逃げられるとギャンで3分切れませんな。あとスラスターでサイコが移動中に接触するとダメージは貰いませんがよろけます、ヒルドルブと同じですね。 - 名無しさん (2020-12-18 21:46:01)
  • そらあんなぶっといビームソードで撫でられたらザメルでも無理だわな。いっそサイコVSサイコMk2とか見てみたい - 名無しさん (2020-12-18 08:44:34)
  • お供は無限湧きだけど再出撃まで1分以上かかるっぽいのと放置してるとダウンしたサイコに格闘振ってるときにカウンター取って邪魔してくるのでとっとと倒したほうが楽かも。ただアイザックは空気なのでほっといていいね - 名無しさん (2020-12-18 02:35:55)
  • プレイヤーと違ってカウンター中に無敵がつかないっぽい?フレがカウンターもらってたけどその間もずっとダメージ入ってた - 名無しさん (2020-12-18 01:23:34)
  • 今回当たったらだいたい死ぬから書きづらい! - keasemo (2020-12-17 21:27:22)
    • すまん大体死ぬばっかで笑っちゃった 事実だもんな… - 名無しさん (2020-12-17 22:50:48)
  • アッグ持ってないから分かんないんだけど、下格多段ドリル入れたらソッコーでスタンってワンチャン? - 名無しさん (2020-12-17 21:21:11)
    • 威力でも参照してるのかアッグの連続ヒット格闘はスタンの蓄積だいぶ低くなってますね。アッグの下格フルヒットはギャンの下格フルヒットの半分以下ですね。あとなんかアッグだけ露骨にカウンター取ってくる。普通の格闘にカウンター全然してこないのに - keasemo (2020-12-17 21:35:30)
      • 衝撃吸収持ち相手に判定の長いN横格してるようなもんだから反応が鈍いサイコでも成立しちゃうんだろうと思う - 名無しさん (2020-12-18 03:33:44)
  • リフレクタービットはバトオペ的にはどんな感じになるんだろうな。あと有線式ビームソードのリーチがヤバそう - 名無しさん (2020-12-02 23:05:55)
    • しゃがんでからドカンと撃たれて即死、サイコの叩きつきが前方一直線になった感じだな - 名無しさん (2020-12-17 23:36:54)
  • 告知されましたので新規作成 - keasemo (2020-12-01 18:39:04)
最終更新:2022年03月30日 19:25