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その他
マッチング
レーティング&リザルト
途中離脱
トロフィー
昇格必要EXP
▼マップ▼
宇宙
暗礁宙域
資源衛星
宇宙要塞内部
廃墟コロニー
月軌道デブリ帯
地上
墜落跡地
港湾基地
(
早朝
/
注水
)
熱帯砂漠
無人都市
山岳地帯
廃墟都市
北極基地
密林地帯
軍事基地
軍港
地下基地
補給基地
塹壕
コロニー落下地域
マスドライバー施設
峡谷
リゾート開発区域
鉱山都市
モビルスーツ
MS一覧
▼強襲-開閉▼
強襲一覧ページ
100
ザクⅠ
ジム・ライトアーマー
200
アッガイ
アッグ[ML装備]
ドラッツェ
250
アッグガイ
グフ
ジム・ナイトシーカーⅡ
ヅダ
陸戦用ジム
300
アッガイ【TB】
イフリート(DS)
ゴッグ
ザク・フリッパー
ザクⅡFS型(SM)
ザクⅡ(KG)
ジム・ガードカスタム
ジム[ギャザーロード隊仕様]
ジム・コマンドLA
ジム・ストライカー
ズゴック
マ・クベ専用グフ
350
アッグジン
イフリート改
イフリート・ナハト
グフ・カスタム
グフ・ホバータイプ
ゲルググG
ジム・ストライカー改
ドム高速実験型
ハイブースト・ジム
ブルーディスティニー1号機
プロトタイプガンダム
ホビー・ハイザック
ラムズゴック
陸戦型ガンダム[ジム頭]
陸戦高機動型ザク(AS)
400
アクト・ザク[指揮官仕様]
ガンダムピクシー
ガンダムEz8[HMC]
ギャン
グフ・フライトタイプ
ゲルググM
サイコミュ高機動試験機
ジム改陸戦型[CB装備]【TB】
ジム・クゥエル
ジム・スパルタン[BD隊仕様]
ジムⅡ・セミストライカー
ジュリック
ジーライン・アサルトアーマー
ジーライン・ライトアーマー
ズゴックE
デザート・ザク(DR)
ドム・レゾナンス【TB】
ドワッジ
ブルーディスティニー2号機
ペイルライダー・デュラハン
メタル・スパイダー
リック・ドムⅡ(GH)
レッドライダー
450
アレックス[C・A装備]
ガンダム5号機
グール
高機動型ガルバルディα
高機動型ゲルググ(JR)
ジムⅢ[近接戦仕様]
シャア専用ゲルググ
シルバー・ヘイズ改
ストライカー・カスタム
デザート・ゲルググ
ドルメル
ネロ・トレーナー
ブラックライダー
G-3ガンダム
500
赤いガンダム
エンゲージゼロ[追加BST装備型]
ガズエル
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム5号機Bst
高機動型ゲルググ(GK)
サイコ・ザク マークⅡ【TB】
ジム・ナイトシーカー(V)
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
シュツルム・ガルス
ティターニア
フルアーマー・ガンダム【TB】
プロトΖガンダム[X1型]
ヘイズル2号機
ボリノーク・サマーン
R・ジャジャ
550
エンゲージガンダム[BST装備]
ガズエル・グラウ
ガンダム試作2号機[BB仕様]
ガーベラ・テトラ
ギャプラン
ギラ・ドーガ[サイコミュ試験型]
ジェガン(CH)
スパーブ・ジェガン
ゼク・アイン[第1種兵装]
ゼー・ズール
バウ
百式
ヘイズル改[イカロス・U装備]
ヘイズル改[高機動仕様]
ムーシカ
リ・ガズィ
600
アトラスガンダム(BC)【TB】
オーヴェロン[アーマー形態]
ガンダムデルタカイ[陸戦仕様]
ギャプラン(I0)
ギラ・ズール(EH)
ゲルググ・ウェルテクス
ディジェ[ルオ商会仕様]
バイアラン・カスタム
ハンブラビ
ヘビーガンダム(I0)
リック・ディアスⅡ
リック・ディジェ改
RFグフ
RFズゴック
Sガンダム
ΖプラスA1型
650
ガンダムMk-Ⅴ
キュベレイMk-Ⅱ
ザクⅢ改
ジェスタ[シェザール隊仕様A]
ディジェ(CA)
ディマーテル
デルタプラス
ナラティブガンダム[C装備]
バウンド・ドック
バルギル
フェイルノート
プロトタイプΖΖガンダム
メッサーF02型
ヤクト・ドーガ(GG)
リゼルC型[DaU装備]
Ζガンダム3号機P2型
700
強化型ΖΖガンダム
ザクⅣ(IP)
サザビー初期試験型
シナンジュ・スタイン(ZA)
ナイチンゲール
バンシィ
ヘイズル・アウスラ[GAU装備]
ペーネロペー
ユニコーンガンダム[覚醒]
F90[MZ仕様]
RX-93ff νガンダム
750
F90Ⅱ[Iタイプ]
▼汎用-開閉▼
汎用一覧ページ
100
ザクⅡ
ジム
ジム・トレーナー
150
ザクⅡFS型
陸戦型ジム
200
ゲム・カモフ
ザク強行偵察型
ザク・デザートタイプ
ザク・マインレイヤー
ザクⅡS型
ジム改
ジム・ナイトシーカー
250
ザク・マリンタイプ
ザクⅡ改
ジム寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・コマンド宇宙戦仕様
装甲強化型ジム
ドラッツェ改
ブグ(RR)【GTO】
陸戦型ジム[WR装備]
300
アクア・ジム
アッガイ火力型A【TB】
イフリート
グフ重装型
グフ(VD)
高機動型ザク
ザク・ハーフキャノン(MB)
ザクⅠ(GS)
ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]
ザクⅡ後期型
ジムⅡ
ジムⅡ[M・S社仕様]
ジム[WD隊仕様]
装甲強化型ジム(BA)
ドズル・ザビ専用ザクⅡ
ドム
ドム・トロピカルテストタイプ
陸戦型ガンダム
陸戦高機動型ザク
リック・ドム
350
アクト・ザク
ガッシャ
ガンダムEz8
グフ飛行試験型
ゲルググ
ザクⅡ[シュトゥッツァー]
ジム・インターセプトカスタムFB
ジム・レイド
シャア専用ズゴック
水中型ガンダム
スライフレイル
スレイヴ・レイス
ゾゴック
ドム・トローペン
ハイゴッグ
パワード・ジム
ペイルライダー・キャバルリー
リック・ドムⅡ
400
ガザC
ガルバルディα
ガンキャノン重装型タイプD
ガンダム
ガンダムEX
ギャン・エーオース
グフ[Fユニット装備]【TB】
ゲルググL
高機動型ザク後期型
ザクダイバー
ジム・カスタム
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・ドミナンス
ジム・ドミナンス[水中用装備]
ジムⅡ・ウェポンテスター
ジムⅢ
ジーライン・スタンダードアーマー
先行量産型ゲルググ
ヅダF
ディザート・ザク
ネモ
ハイザック
ブルーディスティニー3号機
ペイルライダー[空間戦仕様]
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ペズン・ドワッジ
陸戦型ゲルググ(VD)
リック・ドム[シュトゥッツァー]
450
アレックス
イフリート・イェーガー
エンゲージゼロ
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンダム4号機
ガンダム(CD)
ゲルググ[シュトゥッツァー]
ゲルググM指揮官機
ケンプファー
高機動型ゲルググ
高機動型ゲルググ(UL)
高機動型ゲルググ(VG)
ザク・マシーナリー
ジェダ
ジム・スパルタン(RG)
ジムⅢパワード
白いガンダム
ドワス改
ドワッジ改
ネロ
バーザム
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ペイルライダー(VG)
マラサイ
500
ガザG
ガズアル
カプール
ガルスJ
ガルバルディβ(FS)
ガンダム4号機Bst
ガンダム7号機
ガンダムMk-Ⅱ
ギャプランTR-5
ギラ・ドーガ
高機動型ケンプファー
サイコ・ザク【TB】
ジェガン
ジェガンD型
ズサ[袖付き仕様]
ドルメル・ドゥーエ
ナラティブガンダム
バイアラン
バーザム改
ヘイズル改
メタス[重装備仕様]
リゲルグ
リック・ディアス
ロゼット[強化陸戦形態]
FA・ストライカー・カスタム
GQuuuuuuX(ジークアクス)
550
アッシマー
イフリート・シュナイド
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機[アクア装備]
ガンダム試作1号機Fb
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダムMk-Ⅱ[メガラニカ所属]
ガンダムMk-Ⅲ
ガーベラ・テトラ改
ギラ・ズール
ギラ・ドーガ改
ザクⅢ
ザクⅢ[サイコミュ装備型]
ジェガン[エコーズ仕様]
ジェガン重装型
ジオング
スタークジェガン
ゼク・アイン[第3種兵装]
零式
ディジェ
デスパーダ
ドライセン
パーフェクト・ガンダム【TB】
ブルG【TB】
ヘイズル・アウスラ
ヤクト・ドーガ[袖付き仕様]
量産型百式改
量産型Ζガンダム
ロズウェル・ジェガン
EWACジェガン
FAガンダムMk-Ⅱ
Ζガンダム[ザク頭]
600
アトラスガンダム【TB】
アンクシャ
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン
オーヴェロン
ガブスレイ
ガンダムデルタアンス
ガンダムMk-Ⅳ
ゲルググ・V・キュアノス
ジェスタ
シルヴァ・バレト[F試験型]
ディジェSE-R
トリスタン
ドーベン・ウルフ
バイアラン・イゾルデ
ハイゼンスレイ
百式改
ヘビーガン
メッサーラ
リ・ガズィ・カスタム
リゼル
量産型νガンダム
量産型ΖΖガンダム
RFザク
Ζガンダム
ΖプラスA2型
ΖⅡ
650
ガンダムデルタカイ
ガンダムGファースト
ガンダムMk-Ⅴ[MP装備]
キュベレイ
グスタフ・カール
サイコ・ドーガ
サイコバウ
シルヴァ・バレト
ジ・O
ゼク・ツヴァイ
ディジェ・トラバーシア
デナン・ゾン
トーリス・リッター
ナラティブガンダム[B装備]
ファーヴニル
フライルー・ラーⅡ
フルアーマー陸戦型Ζガンダム
プロトタイプ・サイコ・ガンダム
メッサーF01型
リバウ
Ex-Sガンダム
GFタンク
RFドム
Ζガンダム3号機A型
ΖΖガンダム
700
クシャトリヤ・リペアード
サザビー
シナンジュ
ダギ・イルス
バンシィ・ノルン
フェネクス【NT】
ムーンガンダム
ユニコーンガンダム
FA・ユニコーンガンダム
F90
Hi-νガンダム
νガンダム
Ξガンダム
750
クロスボーン・ガンダムX1改
F91
▼支援-開閉▼
支援一覧ページ
100
ザク・キャノン
ジム・キャノン
200
ギガン
ザクⅠ指揮官仕様
ザクⅡ[重装備仕様]
ザニー[地上仕様]
ジム・スナイパー
250
ギガン[空間戦仕様]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
ジム・キャノン[空間突撃仕様]
デザート・ジム
量産型ガンタンク
300
アッガイ索敵型【TB】
ザク・タンク[砲撃仕様]
ザク・デザートタイプ[DA仕様]
ザク・ハーフキャノン
ザクⅠ・スナイパータイプ
ザクⅡ[狙撃型](HH)
ジム改[シャドウズWR仕様]
ジム・スナイパーカスタム
ドラッツェ改[重装備型]
陸戦型ガンダム[WR装備]
量産型ガンキャノン
350
ガンキャノン
ガンキャノン・アクア【TB】
ガンキャノン[SML装備]
ガンダムEz8[WR装備]
ガンタンク
ガンタンクⅡ
ジム・SC[ML装備]
ジュアッグ
ドム・キャノン[単砲仕様]
ドム・キャノン[複砲仕様]
ドム[重装備仕様]
ビショップ
400
アイザック
ガザE
ガンキャノン重装型
ガンキャノンⅡ
ガンナーガンダム
ザク・マリナー
ジム・キャノンⅡ
ジム・スナイパーⅡ
ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
ドム・バラッジ
ヒルドルブ
フルアーマー・スレイヴ・レイス
陸戦型ゲルググ
陸戦強襲型ガンタンク
450
ウーンドウォート
ガ・ゾウム[ガンナータイプ]
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
ゲルググJ
ジーライン・フルカスタム
ゾック
ネモ・カノン
ハイザック・カスタム
ハイザック・キャノン[増加装甲]
フルアーマー・アレックス
フルアーマーガンダム
ペイルライダーDⅡ
ヘビーガンダム
ホワイトライダー
マドロック
EWACネロ
500
エンゲージゼロ[インコム搭載型]
ガルスK
ガルバルディβ高機動型[T仕様]
ガンダム試作0号機
ゲルググキャノン(JN)
ザク・マシーナリー(EB)
ザメル
ジム・シューター
ジムⅢパワードFA
ジャムル・フィン
ズサ
ドム・ノーミーデス
ネティクス
ネモⅢ
フルアーマーガンダム[タイプB]
プロト・スタークジェガン
ロト
550
アドバンスド・ヘイズル
アルス・ジャジャ
エンゲージガンダム[I装備]
ガンダム試作2号機[MLRS]
ガンダム試作4号機
ギラ・ドーガ[重武装仕様]
ジェダキャノン
シスクード
シュツルム・ディアス[NZ仕様]
スーパーガンダム
ゼク・アイン[第2種兵装]
零式弐型(AR)
パラス・アテネ
フルアーマーガンダム7号機
リック・ディジェ
600
ガブスレイβ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
ゲルググ・V・クサントス
ザクⅣ
ジェスタ・キャノン
ディジェ・アサルトパッケージ
デルタガンダム
バイアラン・カスタム2号機
ハンマ・ハンマ
メタス改
リガズィード
陸戦用百式改
量産型νガンダム[F・F装備]
FAガンダムMk-Ⅲ
FAZZ
Gキャノン
ΖプラスC1型
650
キャノンガン
ゲーマルク
ジェスタ[シェザール隊仕様B]
シルヴァ・バレト・サプレッサー
フルアーマー・オーヴェロン
フルアーマー百式改
ヤクト・ドーガ(QA)
リゼルC型[DbU装備]
量産型キュベレイ
RFゲルググ
Ζガンダム3号機B型
Ζガンダム[HML]
700
クシャトリヤ
ダグ・ドール
フルアーマーΖΖガンダム
ローゼン・ズール
G・ドアーズ
MSN-04FF サザビー
νガンダム[HWS装備]
750
F90[Sタイプ]
▼その他機体▼
Steam版限定
フリーダムガンダム
ゴッドガンダム
ウイングガンダムゼロ
NPC専用機体
サイコ・ガンダム
サイコ・ガンダムMk-Ⅱ
クィン・マンサ
α・アジール
シャンブロ
クィン・マンサ(アンネローゼ機)
エルメス
ビグ・ザム
MS以外
61式戦車
ボール
オッゴ
ワッパ
マゼラ・アタック
スキウレ
歩兵
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スキル一覧表
コスト一覧表
強化リスト一覧表
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ペイント例:ジオン軍
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旧wikiの「検証・データ」ページ相当です
こちらのコメント欄に情報をお寄せください
検証用音声チャットコミュ(有志)
日々検証作業を行ったり検証方法について議論してます
注意:当Wikiとは管理が違います
テクニック
テクニック集
解説
PING値計測
背面パドルデバイスの導入
宇宙マップに便利
導入は自己責任で!
純正コントローラーのドリフト現象を直す
機体が勝手に動く人は試してみてください
「データベースの再構築」を行ってPSの不具合を改善する
PSの挙動が不安定だったりモッサリしているときに行ってみてください
一覧表
MS一覧
スキル一覧表
コスト一覧表
物資配給表
昇格必要EXP
抽選配給一覧
(外部リンク)
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バトオペ耐久最適化ツール
wiki管理ではありません
作成者ご本人からのコメントによるツール紹介がありましたが,ご本人の要望でリンクを貼っているわけではありません
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与ダメージスクリプト
局部ダメージ以外の計算は誤差はないはず...多分.きっとそう.
不具合報告はこちら
PING値計測
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
カラーピッカー
▼アップデート▼
機体調整
20190301~
20181024~
20170919~
抽選配給一覧
▼Wiki企画物▼
第1回UCコラボ機体予想投票
第2回ピックアップ機体予想投票
第1回バトオペ2に実装してほしいBGM投票
未実装一覧
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USO800企画
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共同編集者
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アンケート実施中!!
】
ピックアップ機体
クロスボーン・ガンダムX1改
特殊強化装置[Type-β]
限定抽選配給
スパーブ・ジェガン
限定任務報酬
マ・クベ専用グフ
ドム・ノーミーデス
サイコフレーム
キャンペーン先行入手
ジムⅡ[M・S社仕様]
現在の抽選配給一覧
パラメータ調整
20250731アプデ分
調整内容の告知
強襲
プロトタイプガンダム
Pガンダム用ビーム・ライフル
ビーム・ジャベリン
ビーム・サーベルx2
ガーベラ・テトラ
G・テトラ用ビーム・サーベル
ディジェ[ルオ商会仕様]
ディジェ[L&C]用B・ライフル
ディジェ[L&C]用B・ナギナタ
汎用
ガンダム試作1号機
ガンダム試作1号機Fb
試作大型ビーム・ライフル
ザクⅢ
ザクⅢ用ビーム・サーベル
Ζガンダム
Ζガンダム用ビーム・サーベル
フライルー・ラーⅡ
バインダー内ビーム・キャノン
フライルー・ラーⅡ用B・サーベル
ΖΖガンダム
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支援
メタス改
リゼルC型[DbU装備]
共通兵装
試作1号機用ビーム・ライフル
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
▼20250626アプデ分▼
調整の結果報告
強襲
Sガンダム
Sガンダム用ビーム・S
Sガンダム用ビーム・S連射装備
Sガンダム用ビーム・サーベル
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ギュネイ機用ビーム・AR[GN]
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ガンダム
ガンダム用ビーム・ライフル
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ビーム・サーベル[強化]
FAガンダムMk-Ⅱ
FGMkⅡ用2連装B・G[GN]
FGMkⅡ用B・サーベルx2
百式改
百式改用ビーム・サーベル
ディジェ・トラバーシア
D・トラバーシア用B・ライフル
シナンジュ
シナンジュ用B・ライフル[GN]
シナンジュ用ビーム・サーベル
支援
ガンダム試作0号機
試作0号機用長射程B・ライフル
ディジェ・アサルトパッケージ
ディジェ・A用クレイ・バズーカ
Ζガンダム3号機B型
ΖG3号機B型用B・キャノン
▼20250529アプデ分▼
調整の結果報告(強襲)
調整の結果報告(汎用)
調整の結果報告(支援)
強襲
ザクⅠ
ザク・マシンガン[最初期型]
ザク・バズーカ[最初期型]
ジム・ライトアーマー
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ヒート・ホークx2
シャア専用ゲルググ
G-3ガンダム
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[I・U装備]用L・ライフル
[I・U装備]用B・サーベル
ゲルググ・ウェルテクス
デルタプラス
デルタプラス用ビーム・ライフル
デルタプラス用ビーム・サーベル
バウンド・ドック
汎用
高機動型ザク
アクト・ザク
パワード・ジム
先行量産型ゲルググ
ガ・ゾウム
ハイパー・ナックル・バスター
高機動型ゲルググ(UL)
リック・ディアス
ザクⅢ
ヘイズル・アウスラ
H・アウスラ用ビーム・サーベル
ゲルググ・V・キュアノス
G・V・C用ビーム・ベイオネット
ディジェSE-R
ディジェ用ビーム・ナギナタ
トリスタン
トリスタン用ビーム・ライフル
ドーベン・ウルフ
ドーベン・ウルフ用B・ライフル
キュベレイ
キュベレイ用ビーム・サーベルx2
ジ・O
ジ・O用ビーム・ライフル
ジ・O用ビーム・ソード
ナラティブガンダム[B装備]
ΖΖガンダム
ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル
支援
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拡張HPで25000近くしてるのにビームでもりもり削れていくから多少の無茶は…なんて全然できないな。耐久目的なら体力より拡張か耐ビ盛りがいいか。 - 名無しさん (2025-07-26 15:01:34)
格補高くして敵フルHPを瀕死にするのが理想であるが。 最近の射撃と高装甲の環境のせいで、あっちもこっちも大体射撃戦で半壊になってから格闘しているものだから、元の格闘補正でもフルコンでトドメまで行けるスッキリはしないが合理的な状況になっている感。盾と回避の無いジムlllパワードではないのだが。 - 名無しさん (2025-07-09 03:06:22)
宇宙肩下格闘どうやって当てればええんや、 - 名無しさん (2025-07-07 12:02:30)
AMBAC出さないようにしてズサーッしてる最中に下格だすか、急制動で止まってから下格 - 名無しさん (2025-07-07 12:51:18)
ミサイルスラ撃ちできたらまた変わりそうな気がするが、、、どうだ? - 名無しさん (2025-07-03 20:10:58)
ミサイルはともかく両腕ビームガン何とかしたほうがいいな - 名無しさん (2025-07-06 15:39:28)
よろけ値UPして蓄積→メインで継続できたらええな - 名無しさん (2025-07-08 15:08:35)
火力はまああるんだけど格闘のモーションがね,,, - 名無しさん (2025-06-28 21:16:18)
たまにドルメル職人が居て、18~20万の与ダメかっさらっていくんだけど、どうやったらそんなにダメージ出せるんだろう。450強襲とか不遇すぎるものと思っていたが、たまにそういうの見ると不遇に思えない。 - 名無しさん (2025-06-07 17:16:34)
噛めたらそりゃダメージは出せるよ 何回パイル決めれるかがダメージに直結する 問題はいかに噛みに行くかって部分なんで - 名無しさん (2025-06-07 17:22:05)
近寄れないからって火力上げすぎた結果狂った火力してるからね。もうやりようがないのはわかるけど。 - 名無しさん (2025-06-25 00:23:32)
450でもフルハンしてカスパで複合Bと特殊強化装置α持ってたら格闘補正98まで達するからね マジで火力全振りの一芸芸人 - 名無しさん (2025-07-04 15:26:35)
対面の鈍臭いやつをいかに早く見つけるかが肝だぞ。見つけたらその試合中粘着して与ダメに変換する - 名無しさん (2025-07-04 17:53:28)
格闘強襲は調子いい時は与ダメが青天井に伸びて行くから - 名無しさん (2025-07-04 20:54:13)
コイツよく見ると防御補正が低くてHPで補ってるから拡張装甲ついたらやばいんじゃねえの? - 名無しさん (2025-05-21 15:25:41)
それより拡張HPで格プロ盛りまくってワンコン火力高めつつ追加で体力上げたほうがよく無いか?(プレイスタイル次第だが - 名無しさん (2025-05-21 18:02:32)
脚部特殊緩衝材も付いているし、拡張装甲で化けるかもしれない。火力は十分だし、装甲面上げるのもいいかもしれない。 - 名無しさん (2025-06-04 10:06:21)
格闘複合と特殊強化装置両方持ってると残り格補だけで綺麗にスロット埋まるのなんか気持ちいいな フルハン完了が待ち遠しいぜ - 名無しさん (2025-05-04 13:21:28)
食わず嫌いだったけど試しに使ってみたらハマった時の火力が病み付きになるから使いたくなる人の気持ちがよくわかる。それはそれとして痒い所に手が届かん部分があってもどかしい。 - 名無しさん (2025-04-30 14:20:39)
こいつのレベル2無強化で格闘補正92いくの面白すぎるだろwwwwパイルも威力1100になってるしパイル一回で一万とか出て草なんだ - 名無しさん (2025-04-23 00:54:02)
まじでこっから強化リストマックスにして拡張格闘すれば格闘補正106になるのエグすぎるwwwww格闘補正106で繰り出す650%威力1100格闘とか500でやっていいことじゃないwwwwwwwww - 名無しさん (2025-04-23 00:59:44)
ミサイルのスラ撃ちできないのが強襲としてイマイチ…火力は出せるものの入れるまでが大変すぎる - 名無しさん (2025-03-21 01:05:43)
4号機に足溶かされてきつい - 名無しさん (2025-03-16 20:18:54)
MAPが広くタイマンに持ち込みやすい鉱山都市とドルメルの相性がバツグンでMAP限定だけど、450強襲で頭一つ抜けている感がある。相手が汎用だろうが関係なしに溶かす火力高いし。 - 名無しさん (2025-03-16 02:02:22)
耐久ほちい、 - 名無しさん (2025-02-16 10:47:59)
北極でさえ射撃で削られて終わる 耐ビー耐実10くらい強化してくれ - 名無しさん (2025-02-09 15:52:24)
こいつは妖刀ないんだね - 名無しさん (2025-01-18 19:58:36)
妖刀システムどころかストライカーのスの字すらない時の機体(キャラ)だからね - 名無しさん (2025-01-18 23:13:04)
追撃肩下でこっちが引くくらい削れるんだけど本当に大丈夫なのかと少し心配になる。 - 名無しさん (2025-01-06 01:21:30)
肩下入れるまでが大変だからまぁ - 名無しさん (2025-04-05 15:40:30)
こいつ2回タックル吐けるの忘れてたわ…サマソ系とかいう火力も追撃時間も最強のカウンタークソ痛ぇ - 名無しさん (2024-12-04 04:21:15)
汎用ジムlllP同様インラプも有るから、敵本機が下格をブーキャンしてないからと、こちらが格闘振ってしまうとカウンターされる罠。 - 名無しさん (2025-01-18 20:48:06)
支援のⅢPとかジェダキャも持ってるから注意 - 名無しさん (2025-07-03 20:06:17)
格補特化にするとカウンターから肩で殺れるぜ! - 名無しさん (2025-03-10 15:08:51)
宇宙だとシルバーヘイズ改ってやべーのが対抗馬だけど、あっちと違って耐爆と攻撃姿勢制御あるから助かる場面もあるな。HPも5500差があるし。 - 名無しさん (2024-11-16 00:49:26)
こいつでパイル下ぶち込んでる時が一番生を実感する 気持ち良すぎる - 名無しさん (2024-11-15 11:49:18)
ジムⅢ近接仕様「僕たちもいつか強くしてもらえるといいねシャアゲルググくん!」 - 名無しさん (2024-11-15 10:30:26)
シャアゲルは強化されたんで代わりにデザゲルと一緒に倉庫番してて下さい - 名無しさん (2025-07-03 20:08:03)
こいつが強化されまくってるのに回避ない5号くんは永久に放置。つまりガトバリは環境。 - 名無しさん (2024-11-11 17:14:13)
北極の拠点後ろの高台に陣取ってバリバリされたのが何気にウザかった - 名無しさん (2025-04-05 15:44:06)
こいつリゾート基地みたいな近接マップならプロトZの次くらいに500強襲の中でも強くないか? - 名無しさん (2024-11-08 13:03:54)
Lv2リサチケオチいつかな? - 名無しさん (2024-11-07 10:54:37)
ショルダーファングの火力ヤバすーぎ、スロット上昇で格プロ盛れるから更に火力出るの最高すぎる - 名無しさん (2024-11-01 23:26:58)
汎用ワンコンはあかんやろ。スピードめちゃくちゃ速くなってるし。 - 名無しさん (2024-11-01 16:58:24)
ハイゴッグ「ワンコンマジ?ハメコンならわかるけど」 - 名無しさん (2024-11-01 19:53:24)
修正前でもワンコン出来たんだぜ、まあ環境がそれを許してくれないんだけどな - 名無しさん (2024-11-01 20:00:58)
回避の無いデブを近づける奴が悪いこれが全てよ - 名無しさん (2024-11-01 20:04:19)
強襲サイコザクとかシュツガルみたいな枠と考えれば納得できね?耐久盛りだと耐えられる事も多いし - 名無しさん (2024-11-07 13:23:58)
スピード上がった分宇宙だと滅茶苦茶早くなってんな、新アシハヤ積むとカンスト近くのスピード出るし動かしやすくなったわ - 名無しさん (2024-10-25 17:59:11)
結局回避ないままだからスラふかせたままか、常に味方のそばでフォローしてもらうように立ち回らないとヨロケ1回からボコボコにされやすいから、地下と北極以外で出すの怖すぎる、マニュ3より回避か汎用ドルメルの妖刀ほしかった。ミサがスラ撃ちできないから結局、即ヨロケ持ってない支援以外には生当て格闘狙いに行くだけの機体やん。 - 名無しさん (2024-10-25 14:02:42)
妖刀付いたら機体設定もクソもねーだろ、なんでそういう考えなのか - 名無しさん (2024-10-26 10:25:15)
今だとレベル1より2のが強いか...?とか思ったけどプロトZキツイし無理か。 - 名無しさん (2024-10-24 22:13:13)
こいつがどうなるかは置いといて500でマニュ3とか容易に与えちゃダメだろ。 - 名無しさん (2024-10-24 15:24:18)
マニュのlv自体に環境をどうこうする力はないと思うよ。例えば、ヘイズル2号機はMA2+ダメコン1で、ダメージ軽減抜きにすればMA3を超えるよろけ値を受けられる。MA3+ダメコンは駄目かもしれんがね - 名無しさん (2024-10-24 17:20:39)
400でマニュ3のレゾナンス君に言ってください……真面目な話マニュ3一つでどうこうできる環境でもないし雑に与えてええやろ - 名無しさん (2024-10-24 18:46:36)
500なら十分与えて良いレベルだろ。現環境分かって言ってんのか - 名無しさん (2024-10-24 19:15:48)
プロトZいる環境でこいつにマニュ3あってだからなに?って感じ - 名無しさん (2024-10-24 22:13:35)
回避ない・ダメコンない・巨体なんだから問題ないでしょ。しかもLv2からだし。これ容易か? - 名無しさん (2024-10-24 22:33:10)
汎用のスキルインフレに対して強襲のスキルレベルup乏しすぎるから妥当だと思うな - 名無しさん (2024-10-25 02:39:51)
マニュlv2は蓄積50%のネロビーだと3発?でいいのかな - 名無しさん (2024-08-27 22:01:45)
ざっくり蓄積値4/5になるから、MA発動してたら蓄積50%なら3発要るね。 - 名無しさん (2024-10-06 17:39:19)
返信ありがとう!いわネロよく乗るんで蓄積よろけ狙って蹴り倒してきます! - 名無しさん (2024-10-07 22:08:01)
元ネタが格ゲーなんだしアクガとかつかねぇかなぁ 付けばウォートとかイェーガーに対しても詰み要素なくせるしなぁ - 名無しさん (2024-08-15 06:33:18)
ほら空中技にビーム無かった名残が付いてるから(白目) - 名無しさん (2024-08-15 06:55:13)
いいねそれ! - 名無しさん (2025-03-10 15:11:21)
支援機に高所取られたら何もできない。相手が対応ミスるのを祈るしかない。 - 名無しさん (2024-08-13 13:19:56)
原作再現とはいえ空中でメイン撃てないの流石につらすぎる - 名無しさん (2024-08-13 13:48:59)
まぁミサポがあるだけマシ - 名無しさん (2024-08-13 18:22:23)
なんか移動方向補正緩い? - 名無しさん (2024-08-08 01:10:28)
北極でさえ強化されたケンプやアレックスに引き打ちでボコされるし、スラ撃ちないせいでウーンド相手だとビームで削られた後にクローで封殺される逆風環境なので、強化来るまではレート味方にいたらS-以上でもないと抜けたほうが安全 - 名無しさん (2024-07-28 13:52:44)
プレボでやっとこさゲット!!格闘機体大好きだから乗りまくって練度高めるぞ〜!! - 名無しさん (2024-07-25 05:27:13)
バッファローマンみたいなカラーリングのやついて笑った - 名無しさん (2024-07-17 22:49:38)
こいつのBG妙に当てにくいんだが - 名無しさん (2024-06-24 13:59:36)
使ったこと一度もないけど対面した時の破壊力やばいから不満点とかあるんかね - 名無しさん (2024-06-22 20:50:40)
緊急回避が無いからよろけさせられると死ぬ。可変機(ウンド筆頭)に対してまともに落とす手段が無い。 - 名無しさん (2024-06-22 21:48:34)
北極とか良い意味で格闘猿になれるとこは面白く使える、言い方変えると射撃多いMAPとか猿になれないとこはとことんつまんなくなる - 名無しさん (2024-07-11 17:24:21)
スキル構成上スラスター吹かしてなかったら死ぬ機体の癖してスラスター吹かしながら使える武装がひとつもないのが終わってる、オマケにこの図体でクソ止まりやすいし格闘火力こそあれどそれを発揮するまでが地獄すぎる。せめてあのミサイルをスラスター射撃対応にするか斉射を強くしてくれ... - 名無しさん (2024-06-20 01:37:36)
ここ見るまで2回タックルとインターラプトタックルでジム3Pと同じことできるの完全に忘れてた。ってか使うときあるんだろうか - 名無しさん (2024-06-17 12:41:46)
俺も含めて殆どの人が忘れてるからカウンター余裕で取れるって事よ - 名無しさん (2024-06-17 13:24:05)
結局太いから3Pみたいに歩行でいなすのもやり難いし、本分を考えるとスラ吹いて突っ込んで確殺してナンボになるし、まあ使う機会は…カウンター取った後にわざとタックル吐いて敵僚機が殴ってきたらセカンドタックルでカウンター、は決まったことあるかな… - 名無しさん (2024-06-17 15:15:55)
インタラに関しては、下格振った後停止してスラ切れを装ってからカウンター取るとかで使ってるな - 名無しさん (2024-06-17 15:59:17)
なんでこいつは空中でメイン射撃使えないの? - 名無しさん (2024-06-17 06:08:00)
出自のゲームでビーム撃つ技は地上にしか無かったという原作を忠実に再現してるんやで(白目) - 名無しさん (2024-06-17 12:31:12)
450軍港は、強制噴射有ってスラ消費多い本機には水中適正カスパ付けたら快適に動きやすいのかも。焼夷武装で燃やす事も燃やされる事も無いし。水中の遠距離相手は味方ゾック神と共に討とう。敵強襲のデザゲル、ピクシーも迎え討とう。 - 名無しさん (2024-05-07 22:33:05)
旋回早すぎて逆に使いづらい - 名無しさん (2024-04-30 15:25:42)
使われる側からしたら、基本「触られる=死」だから何もさせずにこっちが殺りきるしかない・・・ - 名無しさん (2024-01-23 19:56:06)
機体性能足りないとこだらけだなと感じてしまう…ウーンドウォートはしんどいとかいう次元越えてホンマに何もできん。ただパイル下は"ホンモノ" - 名無しさん (2024-01-07 01:43:24)
残ねんながらウーンドウォートはアクガ持ちが適正高いだろね。 でもまぁ触ればこっちの勝ちなんでうまい事立ち回るしかないわね - 名無しさん (2024-01-09 15:52:22)
イフリートイェーガーで支援狩りのフォローしてあげてる。結構上手くいく - 名無しさん (2024-03-05 13:44:46)
そこで相手のイフリートイェーガー護衛登場! - 名無しさん (2024-04-27 01:32:45)
こいつの肩火力出すぎだろ他の機体にもつけようぜ - 名無しさん (2023-12-17 03:56:39)
ウォンチュッ!! ザクのトゲもこれにしてくれ - 名無しさん (2024-01-02 17:54:18)
当たった。使った。予想の1.5倍下格伸びた。!!( ; ロ)゚ ゚ - 名無しさん (2023-12-12 12:14:34)
剣2種のNが強くて宇宙も弱かぁないけどパイルをいれるのに制動しないと安定しないから火力が少し下がるのと完全無欠最強強襲のヘイズがいるからなー - 名無しさん (2023-12-12 08:23:06)
2強襲で相方に高台支援まかせて前線荒らしまくった方がいいかね。汎用機にもゴリゴリ火力は出せるし - 名無しさん (2023-12-08 18:44:03)
使ってて思うけどこいつってギャンやシュツガル程極端じゃないけど支援機が孤立でもしてない限りは前線荒らしてから支援機向かっていいよね?少なくとも5vs5の北極や地下基地とかじゃないなら1強襲こいつはキツい。インターラプトすっかり忘れてたわ… - 名無しさん (2023-11-30 21:01:02)
やっぱジャイバズとか別の即よろけ欲しいな… - 名無しさん (2023-11-22 08:55:43)
そうなんですよ。格闘につなげるためのとっかかりの射撃が貧弱なんです。 - 名無しさん (2023-11-22 11:25:40)
lv4にオバチュとか積んで遊びたいからはよ実装してもろて? - 名無しさん (2023-11-21 10:03:45)
パイロットが女性ってだけで機体もなんか女っぽい気がする・・・ - 名無しさん (2023-11-20 23:01:11)
2刀はよろけ継続の単発Nor横格だけで良いよ。下格は封印した方が良いね。 - 名無しさん (2023-11-17 22:22:20)
対面してて壁汎相手にもパイルでゴリッゴリ削ってくるから「すごいなー」って思う反面、ウーンドウォートや高台支援に手こずってて「大変そうだなー」って思う機体。味方のウーンドウォートにボコられてるとこ見る度になんかかわいそうに思ってしまう。 - 名無しさん (2023-11-17 10:39:34)
あれはマジで無理。なんにもできねーもの… - 名無しさん (2023-11-19 21:50:49)
ガチャでlv2出たから何回か使ってみたけど、なかなかの玄人向けやなあ。 - 名無しさん (2023-11-17 10:15:45)
ウーンドウォート狩りに行くのしんどすぎ - 名無しさん (2023-11-16 23:48:34)
…宇宙でスライディング出して、どうなってんのそれ!?って笑っちゃった。 - 名無しさん (2023-10-23 22:23:07)
ガチャで当たったんですけど、三種も格闘ある機体触ったことないので使いきれるか不安だあ…攻撃姿勢制御がどれくらい役に立ってくれるか - 名無しさん (2023-10-12 19:06:27)
コンボ欄にもあるけど、一刀下→パイル下で十分火力出るから慣れるまでは二刀は忘れてもどうにかなるよ。ただ格闘の使い分けより格闘振りに行くまでの丁寧な立ち回りの方が大変な気がする - 名無しさん (2023-10-12 19:46:25)
二刀下全く当たりませんねえ…緊急回避なくなってる機体なら一番下のコンボみたいなので何とかなりそうですけど、ビームガン当てた後に即下コンボ出せずにちょっと後ろ下がってから発動しちゃいますねー。むつかしいです!! - 名無しさん (2023-10-12 20:22:20)
ホント火力だけはあるんだけど火力以外がダメダメすぎてな...マニュのレベル上げるか姿勢制御ぐらいは欲しい - 名無しさん (2023-10-10 04:15:18)
姿勢制御はあるよい - 名無しさん (2023-10-10 06:26:38)
付いてないと勘違いするぐらいにはよろけるって事なんだろう…多分 - 名無しさん (2023-10-10 07:40:52)
なんでただ一つだけの即よろけ武装を原作再現とかいうわけわからん拘りで空中射撃不可能にした理由がわからん、その割には他の射撃武装軒並み弱いしメイン即よろけがめっちゃ強いって訳でもない。北極とかでも高台に登られるだけでキッツイしなんなら地上でもよろけ手数とダメコン無しが足引っ張って言う程強くないしなんなんすかねこの機体。 - 名無しさん (2023-10-10 03:01:00)
ウーンドウォートに対してあまりにも何も出来なくて本当にキツすぎる。 - 名無しさん (2023-10-09 13:48:12)
スライディングでゴリゴリ削れるのあまりにもマヌケ過ぎて笑ってしまう - 名無しさん (2023-10-07 00:32:37)
両手ビームガンがミリ削りと遠方ちょっかい以外に使い道無いのがなぁ… - 名無しさん (2023-09-05 14:35:09)
浮いてたら波動撃てないとこまで再現しなくていいから… - 名無しさん (2023-08-23 11:11:19)
450帯で乗ってる人見ると羨ましくなる…持ってるとか回さなかった恨みじゃなくて、なんでこんなにいいスキル揃ってるの・・・他の機体にもあげておくれ・・・ - 名無しさん (2023-08-22 23:46:51)
空プロ無しとかスラ撃ち武装無しとか、姿勢制御あるけどダメコン+回避無しとかちょいちょい痒いところに手が届いてないような気がするけどね。スキルは強そうなの並んでるけど、実際はかなり丁寧な立ち回りしなきゃいけないって感じ - 名無しさん (2023-08-23 00:22:36)
下の木にもあるけど、汎用に空プロ持ちが大量に居るのに強襲が2機だけっていう頭おかしい環境だからなぁ…ドルメルにも欲しい - 名無しさん (2023-08-23 00:49:56)
持ってるぶん失ってるもんも少なくないから総合的にはそんな羨むもんじゃないよ - 名無しさん (2023-08-23 09:30:47)
ネモカノン実装に備えてリハビリしとこ。パイルでとっつき回すんだ。 - 名無しさん (2023-08-17 01:02:45)
予想通りのいれ食い状態。Steam版の皆、今一度ドルメルで暴れまわろう! - 名無しさん (2023-08-17 21:06:23)
純粋なぶっ壊れ、支援機は全部ワンパンでしかも一瞬 ほぼひるまない上に怯ませるのは楽 - 名無しさん (2023-08-08 00:23:12)
サーベル二刀流の使いどころがイマイチつかめない、下手に意識すると失敗したりするから結局一刀のほうが扱いやすいってなっちゃう - 名無しさん (2023-08-04 17:14:44)
距離詰めながらミサイル撃ってメインで継続してまだ少し離れてたら二刀下格パイル下蹴りってやってる - 名無しさん (2023-08-04 17:21:39)
Steamで宇宙イベ来てるから出してみたらめっちゃ強かった。地上と違ってヘイト切りが楽、適正でとんでもなくスイスイ動けて荒らし回れる。 - 名無しさん (2023-07-28 22:58:15)
こいつを野放しにするとヤベエってトンチキ火力が知れ渡ってるのとデブで狙いやすい&回避が無いってのが全て合わさり大抵の試合でヘイトがとんでもないことになっている。支援機に無理に詰めようとすると袋叩きになることが多いね。強襲機にあるまじき立ち回りかもしれないがヘイトを切るように立ち回って乱戦になったらスッと出てワンコンで致命傷与えていくような戦い方の方がいいのかもしれん - 名無しさん (2023-07-24 02:02:21)
スチーム版でこいつ引いてから一気にAフラまで駆け上がったわ。味方にヘイト押し付けて孤立しがちな敵を疑似タイでハメるだけの簡単なお仕事。正直、敵支援を倒す強襲の役割は持てないけどこいつが一番勝利に貢献できる自信あるな - 名無しさん (2023-07-23 21:21:39)
使ってみるとそうでもないけど使われるとめっちゃ怖いってタイプに見える。 - 名無しさん (2023-07-22 23:29:39)
回避無し空プロ無しダメコン無し、空中射撃も出来ず蓄積取りも遅いく正直弱い。 - 名無しさん (2023-07-19 08:41:16)
回避無しと格ゲー再現要素の空中射撃×はともかく、空プロ持ってる同僚なんてネロトレぐらいだ ダメコン無しはバランス取り要素としてあり得る範疇、蓄積はサブ択であってそういう運用する機体じゃない - 名無しさん (2023-07-19 23:12:18)
汎用で空プロ持ち7機も居るのに強襲でネロトレとクソの役にも立たない高機動ガルバだけなので、ドルメルにも付与しても良いレベルだとは思うんだよね - 名無しさん (2023-07-19 23:53:45)
450はネロトレを使ってたけどメイン即よろけでパイルが擬似チャー格だから狭いマップならネロトレより使いやすい。回避無いからゴリ押し出来ないけどそこはタックルでカバーしてゴリ押しする感じが良いかも。 - 名無しさん (2023-07-04 00:15:13)
正直安定感のあるネロトレとかNで寝かせれるシルバーヘイズの方が使い勝手は良い。こいつ格闘モーション長いし回避持ってないのにダメコン持ってないのダメだわ。 - 名無しさん (2023-06-19 11:39:22)
ぶっちゃけ格闘火力"だけ"はあるけど基本蓄積持ちが多いこのコストでダメコン無いのは若干キツいし回避も無いから1回ジムパIIIに止められた時点で割と詰みな所あるから普通に弱いまであると思う、あと格闘に繋ぐ択がマジで少な過ぎる。 - 名無しさん (2023-06-18 11:15:13)
持ってない俺からしても同じ意見だわ。二種格闘に繋げる時に切り替え終了までブースト維持する人も少ないから止めれるタイミング多くて一度止めれば良い相手だから警戒するのは歩いてる時のメインだけなんだよね。それもデカさ的にドラメル側だけよろけ取れるって事レアだし。弱いわけじゃ無いけどマイルドになったギャンみたいな印象 - 名無しさん (2023-06-18 12:36:07)
個人的にめちゃくちゃ使いやすいし楽しいけどパイルのN格闘がガラの悪いヤンキーみたいでちょっと面白い - 名無しさん (2023-06-08 11:27:44)
敵から奪って乗ってみたけど楽しかったな - 名無しさん (2023-06-08 06:59:58)
パイル下の火力がやばい(語彙力) - 名無しさん (2023-06-06 05:19:33)
戦績がジ・オ見たくなりそう火力は出るけど被撃破も多いみたいな - 名無しさん (2023-06-03 19:55:50)
回避がないとこれくらい盛らないとダメなんだな - 名無しさん (2023-06-02 19:20:38)
盛られたというかむしろ格闘火力の代償に削りすぎたなって感じ。パイル下も最初は威力に目を見張ったけど総合的には使いにくい部類だし。 - 名無しさん (2023-06-03 23:45:41)
この火力を出せて切り替えも出し切りも早いのに使いにくい…??お前ドワッジとかモーションの癖が強いロマン下格系の強襲乗ったことなさそうだなw甘ちゃんやなw - 名無しさん (2023-06-08 05:08:46)
ぶっちゃけ格闘火力"だけ"はあるけど基本蓄積持ちが多いこのコストでダメコン無いのは若干キツいし回避も無いから1回ジムパIIIに止められた時点で割と詰みな所あるから普通に弱いまであると思う、あと格闘に繋ぐ択がマジで少な過ぎる。 - 名無しさん (2023-06-18 11:01:28)
姿勢制御持ちで切り替えも早いのにどこが使いにくいんだ?威力考えれば超優秀だろ - 名無しさん (2023-06-18 12:16:41)
パイル下使いにくいはただの甘えだよな、めちゃくちゃ使いやすいのに - 名無しさん (2023-08-25 11:02:33)
パイルの横格リーチはクソだけど発生早めでダメージも出て何より強ヨロケだから2対1toka - 名無しさん (2023-09-01 12:40:51)
理解ある味方と一緒だと鬼の様な強さを発揮するけど如何せんそうじゃない場合がキツすぎる。 - 名無しさん (2023-05-31 16:38:58)
味方からしても介護しないと火力発揮できませんって機体はなるべく避けたいのがな - 名無しさん (2023-05-31 21:20:05)
ラグい相手だと格闘がかちあい難いのも辛いな。とにかく何より無線マンが最大の敵! - 名無しさん (2023-05-25 11:38:27)
ラグくない部屋だと最高レートでも強いね。無線相手だとキャンセルした2段目の下格を吸い込みカウンターされるからきついけど - 名無しさん (2023-05-25 00:46:05)
小ネタレベルだけど、墜落のc中継の建物の間に一刀下がぶっ刺さるから歩兵排除にオススメです - 名無しさん (2023-05-21 14:32:30)
イヤでも汎用や強襲とは対面することになるけど、蓄積ビームとミサイルは一斉射せずに、一発ずつ確実に当ててって、よろけをとったら急接近。相手が回避を吐くようなら即よろけビームで回避狩り、からの格闘。て流れで行くのが、ここ数十戦ドルメル使ってて思ったことかな。1 on 1の状況でで、更にじりじり近寄っていくようにしないとダメだった - 名無しさん (2023-05-21 02:30:21)
宇宙適正ついてるけど、宇宙で下格だすと、距離が少し出来ちゃって上手く入りにくい。地上用かなーって思った。 - 名無しさん (2023-05-20 12:11:58)
スラスター消費が軽くなるのはありがたいけど、モーションが完全に地上用な感じよね。これも格ゲー出身機ゆえなのか - 名無しさん (2023-05-21 02:32:29)
スラ消費するけど急制動から下格出すと安定するよ - 名無しさん (2023-05-21 05:10:37)
理想は多分1刀下(ダウン)→肩下→二刀下が一番火力出るんだけどその次に火力出るコンボって何や? - 名無しさん (2023-05-19 08:36:43)
下格食らわせて倒れた敵の機体を撫で回るようにパイルするのが好きぃ。いい音するのだよ。 - 名無しさん (2023-05-18 16:33:06)
やっぱネロトレの安定感には敵わんな。回避無いから下手したらワンよろけから即死する...せめてダメコンでもあれば... - 名無しさん (2023-05-18 10:10:37)
カゾウムの支援が辛いね - 名無しさん (2023-05-17 17:32:55)
この機体で辛いって言ってるのはA+とS−でしょ?Aフラ以下なら暴れ回れて楽しいけどレートがA+に近づくほど辛くなるのはわかった。 - 名無しさん (2023-05-16 22:12:47)
まあ出すなら2強襲だと思う。1強襲でも通じるのはネロトレだけだし、それでも対面汎用がキッツイから自ずと2強襲目になると思う - 名無しさん (2023-05-16 19:36:09)
ワンコンで支援機瀕死or撃破、汎用半壊できる火力と当たらないって思ってる敵に一刀下からパイル入れるのはめっちゃ楽しいけど、火力がやばいのと実装週なのもあってヘイトがバカ高いからめっちゃマークされてしんどい。しかもこのコストにはジム3Pとかジェダとか強襲が苦手な汎用多いから延々とマークされると何もできなくなる。まぁヘイト下がってもダメコンも回避もなくて捕まるとすぐ落ちるから丁寧な立ち回りしないとだけど、やり込みがいはありそう - 名無しさん (2023-05-16 16:33:14)
数十戦乗ったけど、多対一に弱すぎるので味方依存がかなり大きい印象。機体スペック自体は確かに面白いけど、実際の試合となると気持ち良くなれるタイミングよりもストレス溜まる場面の方が多いかも……。 - 名無しさん (2023-05-16 03:37:38)
こいつ全部の格闘の下格後になんかラグないです? ブーキャンがワンテンポ遅れるから2刀下が間に合わなくて困る……。 - 名無しさん (2023-05-16 02:39:33)
一刀下→パイル下→二刀下が実戦でも普通に入るから多分キャンセルタイミング遅れてると思われ ボタン凹ます気持ちで連打してどうぞ - 名無しさん (2023-05-16 11:23:50)
意識外から肩でどつかれただけで「悪ぃ、俺死んだ」感がとんでもない。インファイター好きとしては絶対に欲しい… - 名無しさん (2023-05-15 23:32:26)
噛みつかれたが最後絶対半壊まで持ってかれるの分かってるからみんなコイツ見たら噛みつかせないように必死でハメコンするから辛いんだろうなぁって。力の代償感 - 名無しさん (2023-05-15 20:33:58)
パイルの緩衝材無視が簡易チャー格って感じ - 名無しさん (2023-05-15 20:14:25)
このパイル下の火力で簡単に食いつけたら選択肢こいつだけになるだろ - 名無しさん (2023-05-15 20:00:31)
CAで下げた分こっちで取り戻すって想定してたけどどっちでもレート下がる - 名無しさん (2023-05-15 17:18:35)
護衛汎用いたら一気に辛くなるよなぁこの機体 - 名無しさん (2023-05-15 17:04:31)
それはどの強襲でも同じでは? - 名無しさん (2023-05-15 17:47:53)
格下狩り機体って感じ。同格以上だと火力以前に近寄れないから弱い - 名無しさん (2023-05-15 10:48:44)
二刀にチャー格で伸びなくていいからソニックブームください又はビームガン斉射の方を通常バーストため撃ちで丸い弾出させて強い弱い別にしてw - 名無しさん (2023-05-15 02:57:09)
一刀下格の蹴りの後着地モーションみたいのが入るのなんとかしてくれないかな - 名無しさん (2023-05-15 00:32:22)
持って無いしあまり対面で見なかったからイマイチわからんけど、生存力捨てて火力に振り切ったギャンみたいな感じ? - 名無しさん (2023-05-14 20:48:59)
他と比べると万能のネロトレ、器用な銀ヘイズ、火力のドルメルかな。はまればネロトレ以上の爆発力はある。ただ射程圏内までもっていくにはちょいきついが - 名無しさん (2023-05-14 22:46:11)
器用万能なネロトレ・使いやすさのヘイズ改・インファイトガン振りのドルメル - 名無しさん (2023-05-17 19:31:10)
レベル2ギャンの方が火力は出るかな…? - 名無しさん (2023-05-14 23:29:01)
射撃性能をマシにしたシステム依存しないレドライ - 名無しさん (2023-05-17 19:28:11)
普通に回避付けて良かったんじゃないかね。それかダメコン付けるとかさ。S帯だと食いつく前に溶かされるわ - 名無しさん (2023-05-14 20:35:58)
回避がないのは誰も彼も昇龍拳やら弧月斬やら持ってるEX-REVUEで数少ない無敵技なしなことの再現なのかも - 名無しさん (2023-05-15 00:16:52)
機体はかっこいいのに蹴りがダサい。あんな蹴り方したら関節がイカれる。別兵装にしてアスランみたいな回し蹴りにすれば良かったのに。 - 名無しさん (2023-05-14 18:51:38)
誰が喜ぶんだそれ - 名無しさん (2023-05-14 19:29:37)
まったく滑らなくなりそうだし硬直伸びそう(ハナホジ) - 名無しさん (2023-05-14 19:45:54)
変な蹴りだと思ったら,原作再現だったのね。 - 名無しさん (2023-05-15 22:05:02)
マニュピレータで殴ってるのに今更よ - 名無しさん (2023-05-15 19:31:44)
マックスターでさえグローブ付けてるのに宇宙世紀の荒々しさよ - 名無しさん (2023-05-15 22:06:36)
殴った程度で歪むマニピュレーターや砲身とか宇宙世紀じゃ欠陥品ゾ - 名無しさん (2023-05-17 19:29:16)
手は武装持つ時に擦れるから頑丈にしてあるぞ - 名無しさん (2023-05-18 10:13:19)
弱いって言うか、択が少なすぎて読まれがちで強み発揮する前に死にがちというか。 - 名無しさん (2023-05-14 17:00:12)
高台にいりゃあ、見られても降りるだけでなんもしてこないしね。 - 名無しさん (2023-05-14 17:01:58)
あっちが登ると同時に降りるだけであっちはほぼ何もできずに降りるしか無いのキツいよな、メインがせめて空中でも打てたらなぁ、、、 - 名無しさん (2023-05-14 17:17:19)
ゼーズールみたいで弱そうなイメージ無いけど、そういうわけでも無い感じ? - 名無しさん (2023-05-14 18:24:55)
ゼーズールと違って結構格闘コンボの切れ目とか止まる機会が多いってのがゼーズールと違うポイントかなぁ、図体でかいのにダメコンないから仕方ないんだけどね。後は45にショットガン持ちというか蓄積得意なやつが多いのとジムパ3がつらいです、一回タックルで止められたら周りの人達にボコボコにされます。 - 名無しさん (2023-05-14 18:55:20)
宇宙でならサーベルダウン取った後近づいて急制動からのパイル下がいいな、これなら後ろに下がらない - 名無しさん (2023-05-14 15:57:58)
乗ってみたけど弱すぎて笑っちゃったわ こりゃ来月即強化かな - 名無しさん (2023-05-14 15:49:29)
近接戦の爆発力が半端ないから即強化は無いと思う。A帯のジムⅢPはそんな脅威でも無いし - 名無しさん (2023-05-14 16:40:56)
これで弱すぎは贅沢だよ。もっと実力磨いてどうぞ - 名無しさん (2023-05-14 18:09:27)
飛び道具の蓄積値上げたら高レベもやれそう - 名無しさん (2023-05-14 14:45:57)
弱点や天敵がいるのが格ゲーらしいというかなんというか - 名無しさん (2023-05-14 06:38:29)
斬空出来ても良かったんじゃないかなって感じる - 名無しさん (2023-05-13 22:19:05)
豪鬼さんから習ってくるしかないな - 名無しさん (2023-05-14 04:55:01)
一刀の下格のノビがヤバい。うっそこれ当たるの!?ってぐらい間合いが広い。 - 名無しさん (2023-05-13 21:32:47)
スリッパは蓄積貧弱だから別にそうでもないがジェダやケンプがキツすぎるな。回避ないから終わる - 名無しさん (2023-05-13 21:22:30)
貧弱とはいえマシンガンで蓄積を狙おうと思えば狙えるんだけどね - 名無しさん (2023-05-13 21:26:09)
1マグで蓄積安定するし2タックルで足止め+BRあるから読み合い次第じゃ普通に完封されるやろ - 名無しさん (2023-05-13 21:33:37)
タックルN読み合いからのビー格闘タックルの択でゲッソリさせられるぞ - 名無しさん (2023-05-13 21:47:44)
Ⅲパワードのおやつじゃね?不意打ちくらいしかあいつに勝てないんだが - 名無しさん (2023-05-13 18:33:29)
乱戦時はまぁって感じだけどそうでもなきゃ即よろけもあるしパワード側も止めるにはタックルしかないから特別不利有利はないべ てか普通にショットガンの方が怖い... - 名無しさん (2023-05-13 20:23:54)
お前のマニューバは飾りか? - 名無しさん (2023-05-15 00:31:11)
カスパ教えてくれー - 名無しさん (2023-05-13 17:23:46)
冷却は積んだ方がいいと思う。回避ないから格闘コンボ中にいかにスラ使えるのかが大事なのとコンボ後につかえるスラがないと結構キツい - 名無しさん (2023-05-13 17:29:27)
初動のビームガンよく外すんだけど、コツとかない? - 名無しさん (2023-05-13 15:03:11)
最近ケンプファーにハマってずっと乗ってるんだけど、こいつはまったく圧を感じないな、いいカモ。ストカスレッドラみたいな高速機やCAアレックスのほうがよほどやりづらい。 - 名無しさん (2023-05-13 13:13:58)
最初はアンチ強襲乗ったろーとか思ってケンプやらヅダF乗ってたがよくよく考えてみたら回避無しのma2だからジェダや3Pやらで全然対処可能なんよねドルメル。特に3Pならタックル2回で雑に止めてるだけで簡単に動き止まるし - 名無しさん (2023-05-13 13:54:18)
BR下決まった時点で兵科関係なく一口で食べちゃう化け物だよ - 名無しさん (2023-05-13 13:02:26)
回避無しは普通にキツいな...止められたらそのまま即死だわ。ネロトレでいいわ - 名無しさん (2023-05-13 12:39:38)
なんで空中でメイン撃てないのか考えてたけどあれか、格ゲーでの再現か!...いやそこは再現しなくても良かったじゃないのー! - 名無しさん (2023-05-13 09:15:39)
コスト低 - 名無しさん (2023-05-13 06:20:06)
カラー割り当てがちゃんと2Pカラーに対応してるところにもリスペクトを感じる - 名無しさん (2023-05-13 02:19:13)
強そうだなって思ったけど、対面しててあんまり圧感じないなぁ - 名無しさん (2023-05-13 01:33:52)
相手も君に同じこと思ってそう - 名無しさん (2023-05-13 01:36:55)
よろけ取り能力が並強襲程度なのと、回避無いから一回捕まえれば処理が楽だからね - 名無しさん (2023-05-13 09:11:23)
コイツがスラ吹かしてるの見たら格闘警戒しとくだけでいいからすごい楽。3pなら雑タックルしてもいいし - 名無しさん (2023-05-13 09:27:05)
下手な奴と言うか無駄に強よろけハメしようとしてパイル下もったいぶる奴いるな。ハメコンしたって時間かかる割に火力伸びないのだからさっさと1刀下パイル下2刀N(下)で火力出せばいいのに - 名無しさん (2023-05-13 00:53:10)
配色と角のせいでアルトアイゼンごっこが捗る 腕に蓮根付けてリボルビングステーク実装しろください - 名無しさん (2023-05-13 00:40:38)
モノアイだし頭にツノあるしでちょっとガンバスターっぽいな。手に入れたらガンバスターカラーにしたい。 - 名無しさん (2023-05-13 00:35:12)
宇宙でこの機体の使用感ってどんな感じ? - 名無しさん (2023-05-13 00:00:43)
二刀と一刀によるハメは問題ないけど、パイルの当てにくさが尋常じゃない。あとやはり、射撃マップは厳しいかな。暗礁や資源衛星は避けた方がいい - 名無しさん (2023-05-13 02:18:05)
昔アーケードのゲームで見た機体だなぁ、と何気に思ってたが29年前ってマジかよ…時が経つのが速過ぎる - 名無しさん (2023-05-12 22:50:54)
ピカピカの小学生がおっさんになってるんだぜ! - 名無しさん (2023-05-12 23:50:52)
近づければ強いけど、それまでの道のりが長い。 - 名無しさん (2023-05-12 22:32:43)
いゃ - 名無しさん (2023-05-12 22:27:57)
マジで産廃だから引かない方が良いよ!相手に居るだけで不快だし…あっ!俺は使うけどねw - 名無しさん (2023-05-12 22:33:17)
アナザーがでてきたら何だこれってなるけどGジェネでもちゃんと宇宙世紀に沿った作品の機体なら何ら問題ない - 名無しさん (2023-05-12 22:14:30)
肩のやつこれならもうチャージ格闘でよくね?って性能と威力してるな - 名無しさん (2023-05-12 22:04:06)
チャージ無しでチャー格並の火力はイカれてるね。 - 名無しさん (2023-05-12 22:24:29)
追撃でチャー格みたいな火力ぶち込めてそこから別の格闘で火力伸ばせるの頭悪い - 名無しさん (2023-05-13 00:35:25)
宇宙だと肩の下格が慣性乗って全然当たらんから急制動必須か? - 名無しさん (2023-05-12 21:33:29)
カウンターはイメージ絵のライダーキックにしてほしかったなぁ - 名無しさん (2023-05-12 19:39:53)
カウンターとしては最強レベルだからこれでいい - 名無しさん (2023-05-12 21:00:29)
ライダーキックと見せかけてしゃがみ強キックなんだなこれが。 - 名無しさん (2023-05-13 00:14:52)
殴ると強いけど回避無しダメコン無しのma2強襲だからまぁ良い塩梅やね。 - 名無しさん (2023-05-12 19:32:01)
短時間で超火力出せるのが姿勢制御と噛み合ってて良い感じなんだよなぁ 回避なしダメコン無しMA2強襲と舐めてたらタックルもインターラプトがあるからやりやすいし - 名無しさん (2023-05-12 19:40:03)
解説ワロタ 確かにベガだこりゃ、出撃前はベガ立ちにしようぜ - 名無しさん (2023-05-12 18:48:28)
これはスジもんやわ - 名無しさん (2023-05-12 18:41:01)
見た目がロックマンに出てきそう - 名無しさん (2023-05-12 14:45:23)
スライディングもロックマンだし - 名無しさん (2023-05-12 14:46:51)
ベガのスライディングやぞ - 名無しさん (2023-05-12 16:06:37)
ワイリーロボ?感がある。 - 名無しさん (2023-05-12 18:36:51)
60連もかけて引いちまったが、ビジュアル、性能ともに申し分ない。バトオペ運営ばんざぁぁぁい!!! - 名無しさん (2023-05-12 12:15:35)
歓喜する人も一定数いるんだね。自分はスピンオフ過ぎると言うか、スファミ時代の格ゲー全盛期の完全オリジナルでしょ?Gジェネ出てきたりと完全にネタ尽きたな! - 名無しさん (2023-05-12 18:52:04)
こういうヤツいるよな、本当に絶えない…ネタ切れの意味知ってるか??w - 名無しさん (2023-05-12 19:28:34)
初期から出てるBD1だってピクシーだってゲームオリジナルじゃん。公式作品である以上すべてサンライズのチェック通ってるだろうし後の作品でよく拾われてるかどうかの違いだけでしかない - 名無しさん (2023-05-12 19:40:26)
その発言でわかるのは、君の器はその程度だったという事だけだよ - 名無しさん (2023-05-12 19:52:29)
アナザーがでてきたら何だこれってなるけどGジェネでもちゃんと宇宙世紀に沿った作品の機体で - 名無しさん (2023-05-12 22:14:04)
逆なんだよな。まだローゼンズールとかFAユニコーンとかジ・オリジン版とかストームブリンガーとかいくらでもいるのに、こんなドマイナーまで出してくれるんだぜ? - 名無しさん (2023-05-12 22:19:08)
ストームブリンガーは出せないぞあいつはヤキソバが作ったガンプラだから - 名無しさん (2023-05-13 04:03:25)
ビルド系だったのか知らんかった。ありがとう。 - 名無しさん (2023-05-13 13:09:19)
むしろ29年の時を超えてよくぞ蘇らせてくれたなと運営に感謝しかないわ。 - 名無しさん (2023-05-13 00:16:14)
Gジェネとか出し始めた段階で相当数ネタ切れなくなったんですがそれは - 名無しさん (2023-05-13 00:31:03)
強いんだけど、空中にいる時に無力なのが気になるね。空プロもないし主兵装打てないし - 名無しさん (2023-05-12 11:55:07)
ワンコン火力やべぇから汎用はコイツに絶対に好き勝手させないぐらいの意識持たないと汎用自身も危ういな。 - 名無しさん (2023-05-12 11:54:23)
ショットガン持ちかあとは離れて蓄積とかで削りまくるとか、、。ドムシュトの機雷で近寄るこいつを嵌め殺すこともできるけどね - 名無しさん (2023-05-12 15:18:10)
横パイルのなにやってだこいつ感。というかこの動きでまともな戦闘中に当たることってあり得るのか - 名無しさん (2023-05-12 10:58:44)
EX REVEUから頭身が変わりアレンジを受けた結果、特に背面から見たら太ましくなったティターニアって感じであまり違和感がない。まあ格闘モーションからは異彩が溢れてるけど。 - 名無しさん (2023-05-12 10:33:16)
いい感じにリアルロボット系の体型にアレンジされて他のジオン機と大差ない感じになったのは良いね - 名無しさん (2023-05-13 13:16:56)
格プロガン盛りなら支援にパイルタックルだけで12000出るの気持ち良すぎるんだけど問題はランクマに支援機が全くいない - 名無しさん (2023-05-12 10:12:56)
そりゃランクマはスコアを稼がなきゃだめだから支援なんて出している暇ないもんね - 名無しさん (2023-05-12 10:21:41)
補正値高いから格プロとの相性抜群なのか... - 名無しさん (2023-05-12 10:08:02)
450行きたくなくなるような性能してるな 使う側は楽しいだろうけど - 名無しさん (2023-05-12 09:46:26)
言うてスラ撃ち武装無しダメコンも無しで回避もないから射撃マップならそこまで怖くないやろ - 名無しさん (2023-05-12 10:03:53)
止めやすさに関しては並の汎用でもなんとかなるレベルやぞ 頑張って読みあいに勝つか味方と協働して仕留めるんや - 名無しさん (2023-05-12 11:05:37)
「私はジェダがいるコストなのにダメコンも回避もないデブを止めれません」宣言お疲れ様でした - 名無しさん (2023-05-12 11:36:38)
荒らしお疲れ様 管理者にはヘコヘコしん - 名無しさん (2023-05-12 12:31:51)
そんなことはないよ。450汎用は空飛ぶヤツとか蓄積取りまくるヤツとかショットガン持ちとかスナイプ持ちとかヤベーやついるから落ち着いて対処したらなんとかなるよ - 名無しさん (2023-05-12 15:20:45)
あまりにも懐かし過ぎる、なんでも格ゲーになってた時代だなあ - 名無しさん (2023-05-12 08:50:19)
ドルメルに脱衣KOを実装しよう - 名無しさん (2023-05-12 18:46:17)
なんで空中でビーム撃てないんや?足で踏ん張らないとビームの反動に耐えられないのかな? - 名無しさん (2023-05-12 08:28:13)
格ゲーの頃の名残でしょ(適当) - 名無しさん (2023-05-12 08:50:18)
これと空プロないせいで三次元マップだいぶ辛いわ - 名無しさん (2023-05-12 09:10:39)
すれ違い様に肩ぶつけてくるヤンキーな機体 - 名無しさん (2023-05-12 08:19:09)
この機体初めて知ったけど、29年も他ゲームでの露出なかったってすごいな…俺と同い年だぞドルメル君 - 名無しさん (2023-05-12 05:17:55)
もうさ、同じモーションでヒートパイルを旧ザクにくれたって…(悲痛) - 名無しさん (2023-05-12 01:59:41)
そしたらジム君にもなんか欲しいね - 名無しさん (2023-05-12 02:39:40)
今のところストカスでいいと思っているんだけど、引いた方がいい? - 名無しさん (2023-05-12 01:34:39)
ヒートパイルの下格エグいて - 名無しさん (2023-05-12 02:00:56)
システムに依存してない、ナックルとパイルの回転率、パワアク2持ち、蓄積が取れるのが大きめな差別化点じゃないかな。ストカスってよりも運用方法は400のデザクDRに近い気がする - 名無しさん (2023-05-12 02:10:52)
ビームガンをジャンプ中に撃てなくてえらい目にあった - 名無しさん (2023-05-12 01:05:35)
しかしまぁすげーのが来たなぁ、Gジェネにすらいないやつまで来るとは - 名無しさん (2023-05-12 00:31:53)
こいつ出るならマジで何でも出そうよね - 名無しさん (2023-05-12 00:49:02)
GT-FOURとか来たらもはやなんでもありそう - 名無しさん (2023-05-12 02:37:36)
ワクワク感煽ってるかもだが、知らん機体ばかりでなぁ…。その手のユーザーも取り込もうという試みなのか? 切なくなるな…。 - 名無しさん (2023-05-12 02:06:39)
むしろこのゲームのユーザーはその手の奴ばかりだと思ってたが…ガノタのためのキャラゲーだし。知らない機体が出た時は、昔の作品に触れるいい機会だと考えたまえよ - 名無しさん (2023-05-12 03:15:07)
一時期のTB機体連発に比べたら最近の流れの方が一億倍嬉しいな、だって知らないんだもんTB - 名無しさん (2023-05-12 05:12:57)
おじいちゃんの感想なんて雑談板でいいのよ。TBはTVでもやったしYouTubeでもやったわよ - 名無しさん (2023-05-12 08:54:09)
有名どころ使いたいならエクバでどうぞ、って感じ - 名無しさん (2023-05-12 09:12:07)
最近になってからマイナー取り上げ始めたみたいに記憶が改変されてるよこの人… - 名無しさん (2023-05-12 09:18:45)
ガンダム詳しくなるチャンスやぞ?君も今日から厄介ガノタや! - 名無しさん (2023-05-12 10:51:00)
バトオペ2をなるべく長く存続させる為の運営の努力だととらえよ - 名無しさん (2023-05-12 12:44:46)
敵拠点に爆弾設置しようとしてる味方いるのに、敵の伏兵を気にしてか外から別の味方がミサイルばら撒いてるからやむなくFFで止めた。クソ不満そうに睨まれたから申し訳ない言っといたけど、やっぱFFはまずかったんか? - 名無しさん (2023-05-12 00:18:52)
すまんここに書くべきことではなかった。申し訳ない - 名無しさん (2023-05-12 00:20:30)
装甲薄くて捕まったらすーぐ溶けるから、立ち回りホント気を付けないとだわ - 名無しさん (2023-05-12 00:06:40)
素で19000あるし、耐性も絶望的に低い訳じゃないと思うんだけど、この機体ってそんなに脆いの? - 名無しさん (2023-05-12 05:14:00)
ヒットボックスとか今の450汎用考えたら脆いというかまともにこいつと接近戦しに来るのはないかもしれん - 名無しさん (2023-05-12 07:29:21)
緊急回避がないからよろけ取られるとそのまま轢き潰される - 名無しさん (2023-05-12 08:49:52)
実装されたばかりでヘイト集まってるのはあるかもしれない - 名無しさん (2023-05-12 11:19:48)
装甲薄いは流石に嘘だけど、捕まったら溶けるのはそれはそう - 名無しさん (2023-05-12 09:13:21)
パイルのNが強よろけで攻撃のタイミングが読みにくいからすれ違いざまに肩をぶつけるのは結構使えそうだね - 名無しさん (2023-05-12 00:00:40)
パイル下が癖になるな〜これwエグすぎるやろw - 名無しさん (2023-05-11 23:37:41)
今んとこの自分の評価は殴り合いは強いけど殴り合いに持ってくまでが辛い機体って評価だな。飛び道具がしんどいとかすごく格ゲーのキャラっぽいそ - 名無しさん (2023-05-11 23:20:34)
見た目がガンダム系では無く完全にスーパーロボット系だよなぁ… - 名無しさん (2023-05-11 23:15:15)
強いかは分からんが使ってて楽しいぞおおお、当たり前やけど3pがめっちゃみてくるが - 名無しさん (2023-05-11 23:12:51)
3パワードの乗り心地が好きで好きで貯まらないんだけど使用感似てる? - 名無しさん (2023-05-11 20:40:13)
パイルで追い打ちしただけで十分ダメージ出るし無理にタックルまで粘ると強襲+盾無しで簡単に爆散するんで、3Pというより普通に強襲としての立ち回りしたほうが確実だと思う - 名無しさん (2023-05-11 21:06:48)
回避がない&(3Pに比べて)オデブだから全く使用感が違うぞ - 名無しさん (2023-05-11 22:56:49)
二刀下の踏み込みがエグすぎてコンボに組み込みにくいのと格闘3つとも下格が大きく前進するからインターラプトタックルの使いどころがほぼないのが残念 - 名無しさん (2023-05-11 20:38:27)
支援機に二刀下→パイル下ぶち込んでみろ、トぶぞ(お互いに) - 名無しさん (2023-05-11 20:33:56)
スライディングからのパイルズヴァーが強すぎて二刀振るタイミングがわからない。下格が指揮アクトと同じバンザイワッショイモーションじゃなければパイルの隙さらしたくない時に振っていたと思うが… - 名無しさん (2023-05-11 20:27:38)
サーベル下→パイル下→二刀下じゃない? - 名無しさん (2023-05-11 20:33:26)
伊達や酔狂でこんな肩をしてるわけではない!感なヒートパイル好き - 名無しさん (2023-05-11 20:06:57)
二種格闘で連撃が出来て強襲になったパワードってコト!?、 - 名無しさん (2023-05-11 20:05:54)
3種格闘で攻勢姿勢持っててタックルコンまで完備してる格ゲー機体よ - 名無しさん (2023-05-11 20:23:09)
回避なし&ダメコンなしだから3Pやパワードを比較対象にはできにょ - 名無しさん (2023-05-11 22:57:50)
これがシャアゲルと同コストってマジかよ、スペック見ただけでヤバさ全開だな。 - 名無しさん (2023-05-11 19:59:28)
お姉さま、あれを使うわ - 名無しさん (2023-05-11 18:42:17)
ええ、よくってよ - 名無しさん (2023-05-11 18:42:59)
うわああああああああっ!!! - 名無しさん (2023-05-11 18:59:20)
スーパー! - 名無しさん (2023-05-11 19:01:42)
イナズマ! - 名無しさん (2023-05-11 19:05:54)
限界美ィ! - 名無しさん (2023-05-11 19:42:27)
ふざけているのかね? - 名無しさん (2023-05-12 21:15:10)
自分はゲシュペンストキックを思い出した - 名無しさん (2023-05-11 19:54:55)
キィィィィィィィック!!! - 名無しさん (2023-05-11 19:55:00)
寒いしなんか雑談のとこで同じことを言ってたな、、。取り敢えず射撃で中距離から削るのが無難そうだな - 名無しさん (2023-05-11 19:59:48)
以上、ぼっち君の自己紹介でした(笑) - 名無しさん (2023-05-11 20:47:00)
めっちゃ効いてて草 - 名無しさん (2023-05-12 00:42:44)
機体の運用や性能書こうや、、。 - 名無しさん (2023-05-12 07:31:31)
ネタを楽しむ余裕すらないのか……個人的には面白かった - 名無しさん (2023-05-12 00:51:19)
ベガのホバーキックだから苦笑いしか出ないんだけどね - 名無しさん (2023-05-12 01:12:10)
ネタとしてもイマイチだし機体板で同じことを書く必要ないからなあ、余裕がある無い以前に勝手に一人で盛りあがってる変な書き込みにしか見えん - 名無しさん (2023-05-12 07:25:27)
お前って周りの空気読まずに場をしらけさせる様なこと言える自分冷めてますアピールマンの痛いやつじゃん つまんねーよお前 - 名無しさん (2023-05-12 07:38:00)
効いてて草。やしろあずきとか好きそうw - 名無しさん (2023-05-12 09:56:28)
お前ひろゆきとかホリエモン好きそう、上げ足の - 名無しさん (2023-05-12 11:31:21)
取り方習ったのかいボクゥ?w - 名無しさん (2023-05-12 11:32:53)
効きすぎて煽りコメすら途中送信になってんのみじめすぎんだろ - 名無しさん (2023-05-12 12:03:42)
みじめ✖️惨め○変換もまともにできないくらい効いちゃった?wごめんねひろゆキッズ君w - 名無しさん (2023-05-12 14:28:49)
途中送信したうえに大急ぎで追加差し込むところが早口で顔真っ赤なの丸出しで草 - 名無しさん (2023-05-12 12:13:23)
途中送信多いに結構 細かいところをネチネチ叩く陰湿繊細ガ○ジさんはもっと広い心を持ちなよw - 名無しさん (2023-05-12 14:27:06)
横からだけど報告しとく - 名無しさん (2023-05-12 21:14:41)
上げ足と揚げ足の区別もついてないの可哀そう - 名無しさん (2023-05-12 15:59:06)
キレすぎだろ、枝伸ばしすぎてみっともないし。黙ってごめんなさいしとけばええやん? - 名無しさん (2023-05-12 18:20:32)
思いの外コスト低かったな~ 二刀は下格モーションが指揮アクトのワッショイだからあんま使い道無さそう・・・ - 名無しさん (2023-05-11 18:25:46)
そこそこ耐格積んでるジェダとかでも即よろけからの1刀下パイル下で余裕で1万消し飛ばされるのやばすぎる - 名無しさん (2023-05-11 17:59:08)
ヒートパイルが多段ヒットするぶっ壊れ性能。下が打撃下格モーションで3ヒット、カスパ無しで1万超える(N・横は強よろけ) - 名無しさん (2023-05-11 17:44:58)
言葉が足りてなかったんで補足するとザクキャとかの下格モーションで、支援殴って1万でるよ - 名無しさん (2023-05-11 17:48:35)
でも武器威力は1000だから全段当てないと火力出ない設定? カス当たりする場合何てほとんどないだろうけど - 名無しさん (2023-05-11 18:05:31)
ごめん下格は4ヒットっぽい。1発2500程度だったので×4だと計算合う。距離が空いてると初めの1~2発当たらない事はありますね - 名無しさん (2023-05-11 18:14:33)
下は120%の最大5hitよ - 名無しさん (2023-05-11 18:37:58)
ではアッグの下位互換ということで・・・ - 名無しさん (2023-05-11 19:15:07)
格闘倍率アッグ超えが出たらバトオペ終わるw - 名無しさん (2023-05-12 11:08:16)
ドリームウェルドルメル - 名無しさん (2023-05-11 17:29:56)
ページのみ作成. - 伏流 (2023-05-11 16:47:51)
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最終更新:2025年07月26日 15:01