ショット・ランサー


主兵装:ショット・ランサー

概要

  • MSへの貫通性能と拘束力を備える。
  • 敵機の耐実弾補正を一部無効化してダメージを与える。
  • スキル「高速機動射撃」に対応。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 2800 - - - -
弾数 3 - - - -
発射間隔 4.5秒
リロード時間 8秒
武装切替時間 0.77秒
射程距離 350m
よろけ値 60%
局部補正 ?倍
シールド補正 2.0倍
備考 移動射撃可,空中射撃可,よろけ有,ユニット貫通効果有り,スキル「高速機動射撃」対応,攻撃対象の耐実弾補正を30%減でダメージ計算
レアリティ ☆☆☆
必要階級 機体同梱
必要リサイクル
チケット
必要DP

副兵装:S・L付属ヘビー・マシンガン

概要

  • ショット・ランサーに、副兵装用の火力に優れASL(自動照準補正)領域を備えたマシンガンを装着し、運用性を向上。
  • スキル「高速機動射撃」に対応。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 220 - - - -
弾数 80 - - - -
発射間隔 600発/分
リロード時間 10秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 250m
よろけ値 9%
局部補正 ?倍
シールド補正 ?倍
備考 移動射撃可,空中射撃可,スキル「高速機動射撃」対応,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • なにかあれば

アップデート履歴

  • 2025/03/20:新規追加


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過去ログ 1


  • test - keasemo (2025-03-20 15:13:11)
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最終更新:2025年03月20日 23:52

*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり