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νガンダム[DFF装備] > ログ1

  • リゾートでは射線全く通らなくて、狭いマップはDXかスサノオでいいやと思った。戦績はしっかりアシスト1位。コイツやってるやと思った笑 - 名無しさん (2026-10-13 09:42:24)
  • 火力低くね?ダブルオーでええわ - 名無しさん (2026-10-12 13:10:03)
    • そのダブルオーがアホみたいな蓄積持ちのコイツに叩き落とされとるのや - 名無しさん (2026-10-12 16:42:01)
    • 下格闘と連動の火力があるだろ - 名無しさん (2026-10-12 20:56:32)
    • どんな使い方してて火力低いってなってんの?単発火力が低いですなんてふざけたこと言ってる? - 名無しさん (2026-10-12 21:25:38)
  • コイツに支援守られたらマジで狩れない。大よろけに蓄積強判定火力まであんのにどうすりゃいいの? - 名無しさん (2026-10-12 13:04:12)
    • 回線切ればいいじゃん - 名無しさん (2026-10-13 01:16:06)
    • 味方と合流して前線を押し上げる、支援が孤立した時を狙う、DX以外のボーナス機体が支援だったら先に適当な下格でνを寝かせてから狩り飛ばす。 - 名無しさん (2026-10-13 09:34:23)
  • こいつの蓄積グロすぎてマジでゴリ押しが出来ぬ… - 名無しさん (2026-10-12 00:42:50)
  • お前宇宙下手したら地上よりやってね? - 名無しさん (2026-10-11 19:17:59)
    • 元々ビット系のオールレンジ兵装は宇宙専用装備。本来の性能に戻ったというのもそうだが、ゲーム的にも地に足付けずに浮いた状態を捉えやすい武装機体は有利になる - 名無しさん (2026-10-13 09:27:01)
  • 強襲がライザー以外の汎用を虐殺したからこんなカット付いてんだろうな - 名無しさん (2026-10-11 08:30:42)
  • こいつが強いのはいいけど結局こいつとライザー以外汎用選択肢無くてつまんねえわ 強襲はF89とか神コーンとかGAUとか選択肢あんのにな - 名無しさん (2026-10-10 22:32:15)
    • 強化組ですらこれで新規は言うまでもない フルコーンとか火傷で一発芸出来るだけで射撃すらこいつに全て劣り格闘はモーションも判定力も全負け - 名無しさん (2026-10-10 22:34:10)
    • お手軽スラ撃ち大よろけが便利すぎるからね。あと強襲の格闘でぜんぜん減らないのも安心感がある - 名無しさん (2026-10-11 00:31:04)
    • 75もシルエットとV2ゲーだしな - 名無しさん (2026-10-11 01:13:26)
      • X1とか上方されて一ヶ月で即死したし何がしたいのか分からん - 名無しさん (2026-10-11 22:57:02)
        • もう売り切ったしどうでもいいんでしょ。 - 名無しさん (2026-10-12 02:17:13)
        • このタイミングで強化の足らないF91復刻も大概意味がわからんかった - 名無しさん (2026-10-12 19:21:18)
          • X1強化は復刻したからまだ分かるけどシル改とか投げっぱなのに環境入りしててな - 名無しさん (2026-10-12 19:27:37)
    • こいつが生まれたから、強襲の選択肢なんてないに決まってんだろ - 名無しさん (2026-10-13 01:05:31)
  • 何回か計算し直したけど共振の格闘補正 +35って間違ってない? +25だと思う - 名無しさん (2026-10-10 19:43:39)
    • ↑誰も返信ないけどとりあえず+25に直しておいた - 名無しさん (2026-10-12 22:45:59)
  • さすがにこいつがν系の限界だと思ったら、UCエンゲージにはさらにヤバい一機がいた - 名無しさん (2026-10-10 12:25:29)
    • まだまだ登場してないバリエーションがあるから限界はまだまよよだ - 名無しさん (2026-10-10 13:15:10)
      • 急にどうした - 名無しさん (2026-10-10 15:49:34)
        • 倉庫にΖガンダムIFC&IFBとユニコーンHMLがあると気付いたからUCエンゲージにてまだ出てない魔改造MSを確認してみた - 名無しさん (2026-10-10 16:47:00)
          • あれは多分大きさ的に厳しいんじゃないかね。ffνですら背負い物が長すぎて本来より低い位置でマウントしての実装なのに、あれはそれより長いから - 名無しさん (2026-10-11 19:25:08)
            • 砲身の長さを調整したり、常に右腕に持たせたりすればワンチャンあるかも。何より人気が高くて売上も見込める機体だし - 名無しさん (2026-10-11 22:41:26)
  • 格闘そんなに振りにいけなかったはずの対戦で与ダメトップになったけどノンチャ射撃も - 名無しさん (2026-10-10 09:32:59)
    • ↑途中送信。ノンチャ射撃も混ぜればけっこう火力出せるって認識で良いのかな - 名無しさん (2026-10-10 09:33:54)
  • この機体検索引っ掛からなくなったんだけどなんでだ? - 名無しさん (2026-10-09 23:15:34)
    • νガンダムdff バトオペ2まで検索したら出たよ。νガンダムdff バトオペまでだと検索の上の方に出てこなくなったのは謎だよね - 名無しさん (2026-10-10 08:51:50)
      • 順番変えたり大文字とか色々試したけど福ニューとか量産型νガンダムFFが出てくるのにやっぱりここだけ出てこないのよねGoogle使ってるけど検索のアルゴリズム変わったのかな - 名無しさん (2026-10-10 14:48:50)
        • 枝の者です。コメント送信した時にはνガンダムdff バトオペ2で出たけど今は出ないね。明らかにおかしいと思うけど理由は分からんね - 名無しさん (2026-10-10 15:36:40)
          • よくわからんけどこのページのフラグみたいなのがバグってるのかな - 名無しさん (2026-10-10 15:51:17)
  • 今の所、どの拡張スキルがいいかって結論出てますか?個人的に拡張HPか拡張装甲かなって思ってます。 - 名無しさん (2026-10-09 09:26:36)
    • 拡張もカスパも人それぞれでしかないよ - 名無しさん (2026-10-09 09:28:52)
    • 何を求めるかにもよるけど、まあスラスター拡張か装甲拡張あたりが安牌かねえ - 名無しさん (2026-10-09 10:06:07)
    • あとは高級カスパがある程度揃ってるなら拡張HPも有りかな - 名無しさん (2026-10-09 11:50:06)
  • 滅茶苦茶強いけど無冠2〜3位ってことが多い気がする - 名無しさん (2026-10-08 00:11:11)
    • よろけ自体はとれるけどよろけ継続すんのむずくねぇ?と思う。 - 名無しさん (2026-10-08 08:05:02)
    • 緩衝材貫通とか追撃補助とかないから殴ってもまとまったダメージが出しづらいからね。700の火力インフレきつ過ぎて5割HP維持しづらいし - 名無しさん (2026-10-10 16:54:54)
  • 君なんで強判定なん? - 名無しさん (2026-10-07 23:12:19)
    • サブのサーベルは強判定でメインのサーベルは中判定なんだろうね - 名無しさん (2026-10-08 06:51:26)
      • それを木は「なんで?」って疑問に思ってるんでしょw - 名無しさん (2026-10-08 08:46:42)
  • 偽装目的なのか素ν被せて出撃してくる敵チームいたけど見た目より武器性能で一発で丸分かりなの悲しくなった… - 名無しさん (2026-10-07 19:53:47)
    • あり得ん弱い機体混ぜてまで偽装する意味あるのか。何か有利になるとは思えんのだけど。 - 名無しさん (2026-10-07 20:11:12)
      • 言う通りで普通にこっち側が勝ったし意味はあまりないように思う。柔らかさも全然違うしね - 名無しさん (2026-10-07 21:13:20)
    • ただのオヤツにしかならんからシンプルに素νが好きだったんじゃない?レートでは出してほしくないが・・・ - 名無しさん (2026-10-07 21:25:09)
  • ああああああああ‼️‼️(狩られ) - 名無しさん (2026-10-07 16:33:17)
  • 結局最終評価はダブルオークラスだけど、同等ぐらいって感じかな?いや十分それでも凄いんだけどね - 名無しさん (2026-10-07 16:18:24)
    • 個人的には限定的とはいえスラ撃ち大よろけが撃てる時点でダブルオーを超えてると思ってる。そうでなくても蓄積の神だし飛べてたらもっとやばかったけど飛べない現状でも超強いから個人的にはダブルオー以上だわ - 名無しさん (2026-10-07 17:44:34)
    • 状況にもよるけどトランザム00≧共振DFF>DFF>素00って感じ - 名無しさん (2026-10-07 19:18:13)
  • うーんバルカンの回転率上げようとクイロ積もうとしたけど中スロが結構カツカツなるなぁ…… - 名無しさん (2026-10-07 06:22:31)
    • 大容量補給パックいいよ - 名無しさん (2026-10-07 18:32:14)
      • あ、補給パックかぁ一回組んでみるわサンキョ〜 - 名無しさん (2026-10-07 19:08:55)
  • ファンネル設置とバリアもあれば無敵やったな。 - 名無しさん (2026-10-06 20:20:07)
  • こいつの連動持ってしてもなかなか止まらんやつがいるのが笑えるな。 - 名無しさん (2026-10-05 20:54:01)
    • バルカンも良いけどメインノンチャと合わせんのも良いぞ - 名無しさん (2026-10-05 23:16:02)
  • よくシールドが働いてくれるから破損制御があればなぁ - 名無しさん (2026-10-05 19:14:44)
    • もうスキル欄がカツカツなんや… - 名無しさん (2026-10-07 07:59:10)
  • 射撃火力上げすぎてこれくらい射撃カットしないとデカい機体はまともにまともに動けないんだろうな。 - 名無しさん (2026-10-05 18:03:45)
  • HP4000ぐらいでダウンしてフルコーンのリミ解ガトくらったんだけど撃墜されなくて笑った。対ビー50とはいえ共振のダメ軽減硬すぎるだろ - 名無しさん (2026-10-05 07:50:36)
    • 40%はでかいよね - 名無しさん (2026-10-05 14:31:46)
  • 飛ばない+バリアを使わない縛りを課したらこのパワーを得たというのか - 名無しさん (2026-10-05 07:38:54)
  • これってピラミッド型のシールド展開はできない設定?枠ひとつ余ってるしファンネル未使用中なら展開もできそうだけど - 名無しさん (2026-10-05 03:42:41)
    • 使える武器数は7種類で枠余ってるように見えるけど、HP盾は武装判定なので盾込み8枠、フルで埋まってるからバリアは使えないのだ・・・ - 名無しさん (2026-10-05 04:02:37)
      • あ、盾があったかそうかそうか - 名無しさん (2026-10-05 14:12:09)
  • コネ汎Ⅱか脚部装甲は必須?折れる前に死ぬかな? - 名無しさん (2026-10-05 01:14:55)
  • Steam版で将来DFFにCP内蔵特殊構造材付けるためだけにユニPFガチャ回すか迷っているのですが、体感どんなもんでしょうか? - 名無しさん (2026-10-04 23:27:36)
    • クソ有能カスパなんでとっとく事をおすすめする。バリア機体各種、ヨンファ、ローゼンあたりは底上げされる。 - 名無しさん (2026-10-05 06:33:38)
    • 副次効果も攻撃バフ、盛りにくいスラスピが上がる有用カスパだから拾えるなら拾った方が良い - 名無しさん (2026-10-05 08:44:24)
    • ありがとうございます、取ってDFFを待つぜ - 名無しさん (2026-10-06 22:17:28)
    • もう遅いかもだけどもう近頃にオルタナが来ると思うからそれに備えとくのもいいんじゃないかな? - 名無しさん (2026-10-07 17:54:59)
  • 共振前にサイコミュ封じることができて一発でダメコン2が抜けて汎用なのでダメージカットもされないメタ機体がいるんすよ。ユニコーンガンダムっていうんですけど。どうですか?みんなもユニコーンガンダムに乗ろうw - 名無しさん (2026-10-04 23:14:47)
  • こいつサイフレの効果イカれてない? - 名無しさん (2026-10-04 22:45:53)
  • 地上は当然強いとしてこいつ宇宙戦だとどう?使えるなら来週のクランマッチで使いたい - 名無しさん (2026-10-04 22:27:33)
    • 練習なりレートで出してないの?次の宇宙クランマぜっっったいバトス(+RFケンプ)にDFFかバグギロスで固めて終わりゲーやぞ。インチキだよコレ - 名無しさん (2026-10-05 02:34:28)
    • むしろ宇宙の方が強いよ 普段宇宙戦してないならフライト機に乗って操作に慣れておこう - 名無しさん (2026-10-05 09:08:56)
    • 強いは強いだろうけど空中の概念はないからよろけ値が増すことはないね - 名無しさん (2026-10-08 00:43:39)
  • 蓄積とれて射撃でも格闘でも火力出て強よろけまだ持っててさらに強判定もち - 名無しさん (2026-10-04 13:49:01)
    • その代わりに脆い。どこもおかしな点はない(ハナホジ) - 名無しさん (2026-10-04 19:15:43)
      • 緩衝材仕事あまりしないし脆いな! - 名無しさん (2026-10-04 19:26:09)
      • 脆い!(射撃被ダメ40%カット) - 名無しさん (2026-10-04 22:47:10)
  • 純粋な格闘機でも無いのに強判定は与えすぎだと思う - 名無しさん (2026-10-04 12:20:22)
    • 700の魔境で格闘振りに行かせるならスモーみたいにインチキ判定で生格させるか、バトスみたいによろけ軽減しながら大よろけ撃つか、ゴッドみたいにバカ蓄積と飛ぶ格闘持たせる以外無くない? - 名無しさん (2026-10-05 08:47:49)
      • こいつの場合スモーほどインチキではないが踏み込みある格闘に強判定でそのほかの条件もほぼ満たしてないか?射撃格闘はないが - 名無しさん (2026-10-07 00:43:51)
    • Ξに似てると感じたな ファンネル飛ばしつつ本人は強判定で殴りに行く コイツは飛べないけどなんか似てると思う - 名無しさん (2026-10-06 10:09:37)
  • 射補盛りも良いね…連動のチュンチュンでバルバトスの補助動力発動するのが玉に瑕だが - 名無しさん (2026-10-04 08:57:18)
  • 敵で出てくるコイツはスラスターがやたら保つのに自分が乗ると90くらい確保してるのにすぐに枯渇してしまう。お前と俺で何が違う… - 名無しさん (2026-10-04 02:20:21)
    • 共振 - 名無しさん (2026-10-04 06:54:23)
      • 共振する前から強制噴射でガンガン動き回ってるんやけど何なんやアレは… - 名無しさん (2026-10-04 10:53:31)
        • なら拡張スラでも使ってるのかもなー。攻撃通れば簡単に落とせそうだ - 名無しさん (2026-10-04 19:16:42)
          • よくシールドが働いてくれるから破損制御があればなぁ - 名無しさん (2026-10-05 19:13:44)
            • ミスりました - 名無しさん (2026-10-05 19:14:30)
  • ライザー「dffいるからナーフは無いな!ヨシ!」dff「ライザーいるからナーフは無いな!ヨシ!」 - 名無しさん (2026-10-03 17:18:11)
    • 感覚ですまんがライザーレベルで暴れてると思えない。 - 名無しさん (2026-10-03 21:57:28)
      • コイツが出たあと強襲に乗った経験はある?ライザーみたいに暴れる機体じゃなくて、環境に影響を与える機体って感じだと思う - 名無しさん (2026-10-04 06:26:03)
        • 700強襲が不利兵科の汎用をガッツリ食っていた今までが不健全だったんだよ。だからこんな機体が出た。次は強襲を調整する番だろうから待ってろ - 名無しさん (2026-10-04 06:49:48)
          • いや、次は支援機の強化じゃないかな?そもそも今支援機が出てこないことも多いから強襲が乗り損になる試合多いのが1番の問題だと思う。狩る相手いねぇのに兵科不利背負ってるからなぁ - 名無しさん (2026-10-04 08:40:21)
            • 支援機の強化が望ましいけど、実際は強襲の上方修正の可能性が高いと思う。700支援より悲惨な750支援の放置っぷりを見てると、ね - 名無しさん (2026-10-04 10:22:23)
  • 正直スモーのが怖いね。インチキ打突からのバンカーで一気に削られながら勢いそのまま陰に隠れられるからカットもしづらいしインチキすぎる - 名無しさん (2026-10-03 13:05:33)
  • 自分には難しい…OOの方が簡単に感じるぜ - 名無しさん (2026-10-03 12:16:45)
    • 良くも悪くも蓄積取るの早すぎて格闘振りに行く距離感覚が独特なんよな。ダメコン持ちの方が相手しやすいまである - 名無しさん (2026-10-03 15:47:12)
  • 世代差別のコメントを伐採.
  • 別に弱い動きするのは構わないけどモジモジして格闘一切しないようなプレイスタイルなら通常νのが流石に強いってわかってほしい。いやマニュ受けに理解あれば流石にそんなこともないから… - 名無しさん (2026-10-02 23:10:51)
    • いや、射撃だけで見ても通常νの方が強いはありえないでしょ。モジモジって言いたいがために味方への貢献度をさらに下げさせようとしてどうすんのよ - 名無しさん (2026-10-02 23:35:58)
    • モジ運用でも普通にDFFの方が5倍は強いです。環境機と産廃を同列に語るのはどうかと思う - 名無しさん (2026-10-03 17:24:12)
  • 超常現象みたいな最強の射撃、超リーチかつ簡易チャー格並の下格、異次元の装甲と今のバトオペ運営がどれくらい終わり散らかしてるか良くわかる機体、OOより体感滅茶苦茶だと思う - 名無しさん (2026-10-02 21:25:04)
    • フラップないじゃん。遮蔽使って距離取った後で遠巻きにして射撃で落とそう - 名無しさん (2026-10-02 22:17:49)
    • 初心者さんかな こう言うのはいつもの事だよ すぐに慣れるさ そんなヒステリー起こさなくても大丈夫だよ - 名無しさん (2026-10-02 23:04:27)
    • こいつの射撃は威力控えめにしてあるから理性あるじゃん。連動は高めだけど。 - 名無しさん (2026-10-02 23:16:38)
    • ASL付き盾ビーとファンネルバルカンはメチャクチャな性能してるね - 名無しさん (2026-10-03 12:07:35)
    • 耐ビー耐格忍耐力0か? - 名無しさん (2026-10-03 17:26:00)
  • フライトとかいうゴミ消してくれてホンマにありがとう - 名無しさん (2026-10-02 18:18:53)
    • 強襲全般キツくなったせいでDXがゲロビ撃ちまくってくるの怖いがな - 名無しさん (2026-10-02 19:04:14)
  • 50%割る直前にサイコミュジャックして、すぐに50%割るとサイコミュジャックは継続するのか?フェネクスで対面してこの状況になったんだが、相手のDFFがファンネル展開しなかったのか、できなかったのか分からん。 - 名無しさん (2026-10-02 12:57:09)
    • 素のνやサザビーがシステム発動するとジャック無効になるからたぶん意味ないのでは? - 名無しさん (2026-10-02 17:00:05)
  • なんというか久々に乗ってて楽しい機体だよな - 名無しさん (2026-10-02 11:26:29)
  • 拡張装甲めっちゃいいわ。LV3の時点で戦績上位に入れる。てか共振が最強すぎるからリス合わせ以外はできるだけ長く弾幕張った方がいいなこれ - 名無しさん (2026-10-02 01:13:22)
  • CP装甲付けて速度カンスト!なのはいいけど枠ある? - 名無しさん (2026-10-01 20:04:32)
  • トランザム後に落ちた上で収支をプラスに持っていく必要があるダブルオーと違い、状況次第で延々と稼ぎ続ける事もできるのがこちらの強み - 名無しさん (2026-10-01 19:14:27)
  • 拡張なにがいいやろ?拡張装甲かスラスター拡張で迷ってるんやけど課金カスパそんな持ってないならスラスター拡張かな? - 名無しさん (2026-10-01 17:46:39)
    • 課金カスパ持ってないならこそ装甲かな - 名無しさん (2026-10-01 18:08:44)
  • スサノオ乗ってる時に 当たり前だけど強襲と汎用を徹底的に狙ってくれる味方がいてめちゃくちゃやりやすかったわ。強い性能に増長して支援狙う奴もいるからまじで見習って欲しいわ - 名無しさん (2026-10-01 12:18:42)
    • 強襲が支援触らずに汎用ばっかり相手してる時は流石に支援狙わせてもらってる。フリーになってる時のDXの攻撃痛すぎるんで - 名無しさん (2026-10-02 03:41:37)
  • 今引いた。あまりにも強杉謙信。こんなん誰乗ったって勝てるわ。とまでは言わんが馬鹿最強機ライザーに次ぐ環境機なのは間違いないな - 名無しさん (2026-10-01 11:31:30)
    • 寧ろ二番手なおかげでナーフされないで済みそうなのはRFドムが証明してるしね - 名無しさん (2026-10-01 17:08:22)
  • 空中の機体「ファンネルに対して敏感すぎた」 - 名無しさん (2026-10-01 11:17:29)
  • 拡張HP5がたまたまついたからHP3万超えで組んでみたんだけど、なんかイマイチピンとこない。拡張スラで組んでる人どんなもんか感触聞いてみたい - 名無しさん (2026-10-01 10:58:33)
    • 自分も拡張HPでやってたけど案外イマイチだった、全体的にスラが足りなくて捕まりやすい。拡張スラは火力と機動力盛れるけど、その代わりスラで近スロ持っていかれる=耐格4以上が積めないせいで耐格と耐ビーどちらかが低くなりがちで立ち回りをミスしない前提になる。個人的には拡張装甲でジェネとスラ盛って射撃手数でよろけ頻度と火力補うようにすると戦いやすかった。持ってるならコネ支1も併用するとなお良し - 名無しさん (2026-10-01 11:13:32)
      • 拡スラでパーツ制限かかるせいでスラ拡でパーツ自由に組んだ方がいいんじゃないかなって思ってる - 名無しさん (2026-10-01 13:55:45)
  • 単発で出たけどどう使うかわからん... - 名無しさん (2026-10-01 10:24:25)
    • 覚えることは三つ。後ろでモジモジせず格闘を振る事またそれに付随して装甲盛にすること。連動ファンネルが強いから積極的に前出てよろけたら下格で倒すこと。50%からの共振をどれだけ維持できるかで戦績が大幅に変わる。スラ撃ち強よろけなど駆使して猿ブーはせず的確に敵を沈める。以上 - 名無しさん (2026-10-01 23:23:58)
  • 硬すぎる - 名無しさん (2026-10-01 10:17:22)
  • ファンネルがキモの機体なので、持ってる人は当たり前だけどCP内蔵特殊がオススメ。連動ファンネルのヒート率減少が恩恵デカすぎる - 名無しさん (2026-09-30 23:19:32)
  • フリー演習機体ごとにバルカンで取れるはずの蓄積よりも、実際の試合でヨーイドンでバルカン当てた時の蓄積が体感1.5倍くらい遅いんだけどなにこれ?他の機体使ってる時もマシンガンとかバルカンとかでの蓄積取りが明らかに遅くなるんだけどおま環ってやつ? - 名無しさん (2026-09-30 22:18:59)
    • ↑地上のトランザム前ダブルオーを仮想敵にして言ってます - 名無しさん (2026-09-30 22:23:00)
    • そりゃ止まってる機体か動いてる機体かだと動いてるほうが蓄積取りづらいんじゃ? - 名無しさん (2026-10-01 07:16:53)
      • そりゃ動いてたら何発か外れるはあるか - 名無しさん (2026-10-01 12:44:28)
    • 何発か外れてるかガチでラグいかどっちか。 - 名無しさん (2026-10-01 08:19:18)
      • 陸ペの大よろけキャノンを敵の足元に撃って外れるネット環境ですね。一応ゲーム内のアンテナは5本立ってます - 名無しさん (2026-10-01 12:46:43)
        • 陸ペイルのアレはガチで爆風小さいので、少し手前の地面に当たるだけでもスカるんだ・・・爆風が小さすぎてすまない・・・ - 名無しさん (2026-10-01 16:30:25)
          • あんな派手な見た目でそうだったんだ…教えてくれてありがとう。それなら外れてるって感じかな - 名無しさん (2026-10-01 17:48:47)
    • PS4で処理落ちして抜けてる説 - 名無しさん (2026-10-01 18:10:51)
      • PS5なんすよ…ビーム系は素直に当たるし蓄積も信頼出来るんだけど、実弾系が全く信頼出来ないんす - 名無しさん (2026-10-02 03:38:34)
  • インフレを感じるなぁ、さっさとナーフしてくれ - 名無しさん (2026-09-30 21:41:30)
  • 700コストはサイコドーガや量産サイコで何とかやりくりしている雑魚パイロットですが、この子は多少無理してでも引いて乗った方が良いでしょうか? - 名無しさん (2026-09-30 20:24:44)
    • 結論から言うと手に入れておいて損は無いはずだよ。サイコドーガは少しお役御免感がある。量産型サイコは文字通りの壁の囮兼火力機なのに対してコイツは切込隊長兼対空要員だからチームの火力が足りないと感じた時は量産サイコ、逆にストッピングパワーが足りないと感じた時はコイツに乗ると良き - 名無しさん (2026-09-30 22:34:42)
    • レートで勝ちたいなら00R、DFF、DX以外は要らない環境。 - 名無しさん (2026-10-01 04:16:45)
      • アナザー嫌いだからその中だと消去法でDFFになるな - 名無しさん (2026-10-01 04:20:04)
    • レートにもよるかな、S-以上ならDFFは強機体だけどA+以下の低レートでやってるなら量産サイコとかの方が戦績よくなるかも - 名無しさん (2026-10-01 12:11:20)
      • 万年A+の者です!フラップを無理やり使おうとすると寧ろ蜂の巣になるPSです。正直このνガンダムでさえ使いこなせる自信は無いですが頑張ってみます! - 名無しさん (2026-10-01 16:37:10)
  • 連動+バルカンで簡単に止めれるのクソゲーすぎる - 名無しさん (2026-09-30 17:21:55)
    • 連動+バルカンは地上の敵に与えるよろけ値が116/0.8秒。空中の敵には131/0.8秒。だからスラウチしてきたDFFを返り討ちにしようとしたら0.8秒以内にDFFの攻撃に反応して武器を選んでレティクルを合わせて反撃をしてダメコン2を抜ける蓄積160を与えれば良い。ダメコン3持ってるならそれを1.6秒以内にやれば良いが流石に。。。 - 名無しさん (2026-09-30 17:48:22)
      • それでも集中砲火ファンネルを先に飛ばされてるとダメコン3あろうがダメコン無しとほぼ変わらん速度でよろけるのが中々にヤバいのよねぇ - 名無しさん (2026-09-30 22:36:49)
  • こちとら頑張って飛んで弾当てしてんのにバルカンババババババwで撃ち落とされるのめっちゃムカつくな。プレイヤースキルはどこに消えてしまったん?せめてエイム力は必要であれよ。 - 名無しさん (2026-09-30 16:11:02)
    • 高コストはASLだらけだと思うから今更でしょ - 名無しさん (2026-09-30 17:58:34)
    • 頑張って飛ぶって言うが現状空対地は安定行動だけど地対空は圧倒的不利なゲームなんだから、安定行動だからって迂闊に飛ぶのを咎める要素は必要やろ - 名無しさん (2026-10-01 07:02:12)
  • この機体思ったよりバルカンの重要度高いからクイロか弾薬強化キット積んだほうが良いな - 名無しさん (2026-09-30 12:51:28)
    • それならオバヒ短縮した方がよくね - 名無しさん (2026-09-30 13:21:18)
    • 使おうとしたけど拡張装甲とは絶望的に合わないんだよなぁ、中スロ食い過ぎで - 名無しさん (2026-09-30 13:39:43)
      • 大容量補給パックだけ積んであとは適当に埋めるしかないな、このスロ構成だと - 名無しさん (2026-09-30 14:43:53)
    • バルカンの重要度は高いけどジェネよりクイロ優先するほどじゃない。基本は連動バルカンかリミッター解除ライフルで立ち回るけど、バルカン切れたら盾ミサとか盾ビームとかメインノンチャで連動を起動させてその間はバルカンのリロードを待つ方がいい - 名無しさん (2026-09-30 14:23:03)
      • 連動バルカン主体で立ち回ってるのに、バルカン切れたら連動を起動させてバルカンのリロードを待つって、連動のオーバーヒートバグってない? - 名無しさん (2026-09-30 14:37:42)
        • 言葉足らずで申し訳ない。連動中にバルカン切れたら盾ミサ〜で起動させてバルカンのCT待って、その頃には連動切れるから今度はファンネル飛ばし+バルカンか、使えるならリミッターライフルで叩き落とす。そして連動戻ってきたら残りのバルカン撃って、CT入ったら盾武装(その頃にはHP50%切ってるだろうからスラ撃ち可)で繋ぐって感じ - 名無しさん (2026-09-30 17:33:55)
  • これだけ強力な被ダメカット付けておいてHP低い訳でもなくシールド持ちって何かおかしいって思わなかったんだろうか? - 名無しさん (2026-09-30 02:13:42)
    • OOでいいやって言われない為のインフレだろうから想定内じゃないの - 名無しさん (2026-09-30 04:40:27)
    • ヒットボックス大きめ、緩衝材少なめ、オリジナルと違ってバリアなしだからねぇ 汎用支援からは射撃のみ軽減だから00とかに殴られるとクソ痛いし - 名無しさん (2026-09-30 09:12:28)
    • 89みたいなアホが汎用を虐殺したから誕生したダメージカットだよ。恨むならあれを恨もう。 - 名無しさん (2026-09-30 11:59:43)
    • 別に思わんけど - 名無しさん (2026-09-30 12:10:19)
  • 自分でとったよろけだけ格闘振ってくれ - 名無しさん (2026-09-29 22:33:02)
    • 支援機殴りに来るんだよな。強判定だしマジでやめて欲しい。 - 名無しさん (2026-09-30 07:57:08)
  • A+の雑魚なんですが格闘に行けずダメは10万以下、殴れても即蒸発で全く活躍できず何が強いのか - 名無し (2026-09-29 22:17:49)
    • 途中送信してしまった。何が強いのか体感できず…フルコーンだと10〜15万位は安定してるんですが… - 名無しさん (2026-09-29 22:19:19)
      • いったんメインやメインリミカとかファンネル集中とか忘れて連動してバルカンしてみな全ての機体が止まるから - 名無しさん (2026-09-29 22:27:14)
        • ありがとうございます。でも、結局止めたところで敵が固まってるんで格闘ねじ込めずにダメも稼げずジリ貧になるんですが、皆さんよくこんな機体を使いこなせてるなぁと - 名無しさん (2026-09-29 23:01:37)
          • まぁ格闘コンボに行けないとかそれは機体性能というよりは立ち回りの領分だから数こなしてなれるしかないね - 名無しさん (2026-09-29 23:05:17)
    • 機体の問題よりも囲まれる動きをしてるのが問題。フルユニで囲まれないのは一歩引いてるからだろう。とりあえず耐格闘盛れるだけ盛って簡単に死なない様にした方がいい。 - 名無しさん (2026-09-30 13:57:17)
  • 共振発動すると射撃で倒されにくい上に強襲の射撃が一番通るようになるのはもう3すくみ捨ててる気がする。 - 名無しさん (2026-09-29 21:14:40)
    • 強襲は射撃と格闘両方50%カットされるよ - 名無しさん (2026-09-29 21:34:18)
      • そっか。強襲が汎用食い過ぎたのかもね。 - 名無しさん (2026-09-29 21:56:04)
  • A+~S-をウロウロしてる者ですが、DFFの多い編成が勝つDFFオペレーションになると思ってたんですけど、使えてない人が結構多くて意外でした。なんかすぐに溶けてやられる人を一定数見かけます。強いは強いけど壊れ=ナーフされるほどの機体ではないのかも - 名無しさん (2026-09-29 20:42:20)
    • 訂正。結構多くて× 結構いて○ - 名無しさん (2026-09-29 20:46:16)
    • 負ける試合はDXに割と良い様にやられてる気がする。上のレートだと特にそれを感じる。 - 名無しさん (2026-09-29 21:05:29)
    • DX乗ってるときにスサノオに負けてるDFFを見ると機体譲って支援乗ってるんだからマジ頼むよと思うこともあるけど。引いたばかりで練習中なのかなーと試合終わった後に冷静になる。しばらくは、ダブルオー実装当初みたいにDFFへの信頼安定しなさそう - 名無しさん (2026-09-29 21:06:56)
      • 渋々支援乗ってるなら譲らない方がストレス無いだろうし、与ダメトップに興味薄い人だったらDFF2枚でも良さそうですね - 名無しさん (2026-09-30 00:31:23)
    • 汎用支援からの格闘からだけはダメージを食らうっていうOOどDXに対する忖度があるから硬いと思って油断してると槍投げハンマーライザーソードであっさり落とされる - 名無しさん (2026-09-30 09:41:33)
  • 結局700は8割位乗り手が戦績左右する - 名無しさん (2026-09-29 15:35:49)
    • 堂々と何言ってるのかと思ったら当たり前の事すぎて吃驚している。大丈夫ですか?起きてますか? - 名無しさん (2026-09-29 18:54:50)
    • あんな簡単なライザーですら使っても勝てない奴らもいるというのになにを今更 - 名無しさん (2026-10-01 20:07:20)
  • 流石に遠距離からライザーソードで炙ると溶けるけど中距離だと気軽に飛べなくなったなぁって…超近距離だと即よろけと格闘投擲でまた戦いやすいけど - 名無しさん (2026-09-29 12:59:14)
  • ダブルオーよりやばくね?飛ばないことが逆にダブルオーよりやばい事に拍車を掛けてる気がしてきたわ - 名無しさん (2026-09-29 02:37:46)
    • どちらかと言うと飛ぶっていうのが上手い下手出やすい行動てのが大きいかも。 - 名無しさん (2026-09-29 12:07:55)
    • 飛んでいるダブルオーだと当て辛いスモーの格闘も地をはっているニューのが当てやすいから弱みはある - 名無しさん (2026-09-29 12:16:08)
    • DXで対面するとダブルオーより対応しやすいなって印象はある。味方にいて強襲見てくれてるとダブルオーより頼りになるなとも思う。支援に乗ってて思うことは、攻めよりのダブルオー・守りよりのDFFってイメージでどちらも強いし機体に対する錬度の差で人によってどっちが強いと評価変わりそう - 名無しさん (2026-09-29 15:23:11)
    • 誰が乗っても戦力になるから編成レートがバラつく今の環境にマッチし過ぎなんよな。それでいてキャリー枠としてもちゃんと00と争えるくらい強いのがヤバイ。 - 名無しさん (2026-09-29 19:27:49)
  • いかに共振維持しながら最前線でよろけ量産するかだから課金パーツモリモリ+拡張装甲でガッチガチにしてある、強襲の攻撃とか何くらってもかすり傷しかつかん - 名無しさん (2026-09-28 23:35:07)
    • 火力盛ってるのか柔らかいやつが居ると即落ちさせる気で狙いたくなるので、耐性盛るの大事だなって対面してても思う。 - 名無しさん (2026-09-29 00:50:37)
  • 耐性がバランス型だから意外とMS複合も合うんじゃないかって気がしてきた。格闘も射撃も盛れるし - 名無しさん (2026-09-28 21:37:10)
    • 妥協みたいに言われがちだけどこういう射撃格闘どっちも駆使する柔らかめ機体なら普通にアリだと思う。けど慣れたらやっぱ特化した方がいいやってなることも多いから二つくらい保持して切り替えられる機能欲しいね - 名無しさん (2026-09-28 23:37:16)
  • 強襲3とか2みたいな編成が減ってくれるなら大歓迎だわ - 名無しさん (2026-09-28 21:27:29)
  • 差別コメントを伐採.
  • 誰でも使えるお手軽機体と思ってたけど意外と与ダメ10万付近の人をちらほら見るな。結構難しい感じ? - 名無しさん (2026-09-28 17:55:38)
    • 格闘振りにいかないとダメージが伸び悩むのとコイツが止めた敵を味方が超火力を発揮して蒸発させたりしてるからダメージを稼ぐ機会に恵まれにくい - 名無しさん (2026-09-28 19:11:18)
    • 汎用平均が約107000なんだから何もおかしい事はないだろ。 - 名無しさん (2026-09-28 21:23:15)
    • ソイツが下手で10万しか出てないって話なら それでも平均は出る簡単な機体って事じゃね? - 名無しさん (2026-09-28 22:09:56)
    • 妨害力凄いけど射撃火力自体は結構控えめだからねV2ABと同じで与ダメ自体は強力な下格をどれだけ入れたかが握ってるタイプ - 名無しさん (2026-09-28 22:12:01)
    • 下格がもっさりだからダウン追撃微妙なのよね。 - 名無しさん (2026-09-28 22:43:35)
    • どうやったら他人の与ダメが分かるんだよ SNS? - 名無しさん (2026-09-28 23:13:01)
      • 与ダメトップじゃなくても分かるとしたらライバルの与ダメとかじゃね? - 名無しさん (2026-09-28 23:16:39)
  • この機体使うとは機体性能の暴力で勝てそうだからドパオジが生まれそう。 - 名無しさん (2026-09-28 17:34:25)
    • 言うほどダメージ伸びないからドパガキにはF89やDX、00の方が向いてる - 名無しさん (2026-09-28 20:02:04)
    • なんでもドパ付ければいいと思ってそう - 名無しさん (2026-09-29 06:08:07)
    • ドパガキだの冷笑系だの、覚えたての言葉使いたい子供かよ。そんな簡単にドーパミンが出るか阿呆が - 名無しさん (2026-09-29 19:02:02)
  • 持ってないから機体の実力見るためにずっとライザーで粘着しているのだけど、日曜くらいから数減った気がする。気のせい? - 名無しさん (2026-09-28 15:32:15)
    • ブースト射撃を使いこなせるのが前提みたいな所あるから、ふるいにかけられた人が乗るのやめてそう 後、交戦距離と耐性があってなくて思った程耐えられないから耐久寄りの思考の人も乗るの控えてそう - 名無しさん (2026-09-28 16:18:00)
      • ブースト射撃使えないなら特殊機体は何乗ってもダメな気が - 名無しさん (2026-09-28 22:49:23)
    • 最終日が10/1だからまだ引いてない人がいる可能性もあるようなないような - 名無しさん (2026-09-28 16:50:45)
    • この書き方をする人は自分が粘着したから減ったと思ってる可能性がある - 名無しさん (2026-09-29 16:56:38)
      • ねーよ。どんな育てられ方したらこんなひねたキッズに育つんだか - 名無しさん (2026-09-29 22:36:24)
        • 本当に無いならそもそも数減った?だけで済むしライザーで粘着の部分一切いらないからなぁ。ライザーで粘着→数が減ったの文脈だからアピールで書き込みはおおいにあり得る - 名無しさん (2026-09-30 00:35:37)
  • これ将来12基装備のバージョンもでるんやろなあ - 名無しさん (2026-09-28 13:16:22)
    • 負荷がかかり過ぎてグラや遅延でガックガックになりそうだわ - 名無しさん (2026-09-28 14:14:56)
    • PS4「そんなん、複数出て来られたら動かせるわけねぇだろ。舐めてんのか?」 - 名無しさん (2026-09-28 18:05:13)
    • 出るとしてもきっと兵科変わるから仕様も丸っと変わるぞ? - 名無しさん (2026-09-28 19:03:53)
  • スモーで殴ると半壊すんの笑う、みんなも相手の意識外からユニバースしようね - 名無しさん (2026-09-28 12:23:11)
    • 言われてみればスモーがガンガン生格狙ってくるんだよね。まあどの機体に対してもだろうけどさ。強判定上手く被せてドヤりたい気持ちと - 名無しさん (2026-09-28 17:02:06)
  • 支援の射撃を4割カットは流石に愚か。ただでさえほとんど死んでる支援の存在する意味が更に消えるけど本当に何考えてるんだ。 - 名無しさん (2026-09-28 10:23:53)
    • コイツに格闘コンボキメれる位のDXを超えた格闘支援機が来るのだろう - 名無しさん (2026-09-28 11:04:26)
      • …支援機ってなんだろうな。 - 名無しさん (2026-09-28 11:47:20)
        • まあ別に支援という言葉に射撃が得意ですとか格闘苦手ですみたいな意味はないからな… - 名無しさん (2026-09-28 21:02:19)
      • 普通に射撃ダメカットを無効化する支援機が出るんじゃね? - 名無しさん (2026-09-28 15:27:42)
    • 支援機の攻撃を強襲以上にカットしちゃいますwってなんかおかしいと思わんかったんかな。 - 木 (2026-09-28 12:18:49)
    • 緩衝材あってもファンネルが常に何処か出掛けてるから、緩衝材無いようなもんだし許せる! - 名無しさん (2026-09-28 15:25:30)
  • で、どうよ?お望みのくそつよ宇宙世紀機体は。オルタナティブがゲームを壊す宇宙世紀は被害者勢は息できてるー? - 名無しさん (2026-09-28 10:08:33)
    • コイツを基準にして更にぶっ飛んだ性能したオルタ機体がやって来るような気がする… - 名無しさん (2026-09-28 11:56:38)
    • 稀に宇宙世紀おじさんガーって煽っている奴と同じ匂いするな - 名無しさん (2026-09-28 12:17:51)
    • オルタナがぶっ壊れた結果このぶっ壊れが産まれたんでしょ、なお相変わらず寵愛を受けれない旧機体は地で這いつくばってる模様 - 名無しさん (2026-09-28 16:54:43)
    • 700コストでたった1機宇宙世紀機体が壊れただけでこんな発言するアナザー信者の民度もたかが知れてるな。 - 名無しさん (2026-10-01 10:33:44)
  • 拡張hpで固くして、共振の時間伸ばした方が結果的に硬いし火力出るのかな - 名無しさん (2026-09-28 09:37:47)
    • 下の木主です、個人的にはそう思うんだよね。結果的に安定感増すだろうしなぁとか思ったり。 - 名無しさん (2026-09-28 09:45:33)
  • みんな拡張スキルどうしてる?前線維持系機体だし、カスタム拡張HPが合うのかしら? - 名無しさん (2026-09-28 09:17:56)
  • お前は750に行け - 名無しさん (2026-09-28 08:37:42)
    • ダブルオーでもそんな事言われていたな - 名無しさん (2026-09-28 12:18:34)
  • カスパに悩むな〜それもあって拡張も何がいいか悩むわ〜 - 名無しさん (2026-09-28 08:09:58)
  • 試しに弾薬強化キット積んで何戦やってみたけど意外と合うね - 名無しさん (2026-09-28 07:47:43)
    • バルカンと連動集中で爆速蓄積で格闘ねじ込む戦法かな?サイフレ発動してなくてもスラ撃ちできるから割といいかもバルカン10秒はちょっと長いと感じる時があるもんね - 名無しさん (2026-09-28 08:13:11)
      • そんな感じまぁCP内蔵特殊構造材有ったらそっちが良いと思うけど格闘も強いから割とこっちも選択肢としてはありかも - 名無しさん (2026-09-28 09:39:48)
  • なんでバリアないの? - 名無しさん (2026-09-28 07:35:35)
  • 最近の汎用は当たり前のように姿勢制御とダメコン2相当の蓄積耐性を両立してんの頭おかしいわ。 - 名無しさん (2026-09-28 07:01:36)
    • 強襲の多くが200超える蓄積耐性持ってて下手すりゃそれすら抜かれるインフレ環境で蓄積耐性ない機体が前線で戦えるわけないからなぁ - 名無しさん (2026-09-28 22:55:48)
  • 蓄積の鬼過ぎるな。追従が頭おかしい。 - 名無しさん (2026-09-28 04:13:22)
  • これで推冷機構とかついてたらあたおかだったな - 名無しさん (2026-09-28 00:13:29)
  • 射撃軽減を安易につけるなら他の50%発動キャラにも配れよ。 - 名無しさん (2026-09-28 00:08:19)
    • 上のレートでは緩衝材避けたり緩衝材無視当たり前なんだから、無条件で軽減つくと他のキャラ使うのアホらしくなる。 - 名無しさん (2026-09-28 00:17:48)
    • 最近の700全部に雑にダメコン2付いてるのもモヤっとするわ - 名無しさん (2026-09-28 00:25:03)
      • 雑にユニコーン系にも付けてくれよ - 名無しさん (2026-09-28 08:16:49)
  • リミッター解除するとオーバーヒート時間1.7倍になるのか…大よろけ撃てる代償は伊達では無いな。下手にリミッター解除するより蓄積主体で立ち回った方が強そうだ - 名無しさん (2026-09-27 23:13:57)
  • 00ライザー持ってるけど引いちゃった…とりあえず味方にこっちがいたら00ライザー、00ライザーいたらこっちに乗ることにするわ あと、こいつもしかして射補かビーム兵装の回転率自体を上げた方が強いのでは?…と思い立って拡張装甲か射補が出るのを楽しみにしてる - 名無しさん (2026-09-27 23:06:48)
    • しょうみ00だけ使っててもあきるもんねー - 名無しさん (2026-09-28 00:01:33)
  • 強よろけ高蓄積強判定その他諸々。飛べないだけでこれだけの物を貰えるなら今後フラップブースターいらないです。 - 名無しさん (2026-09-27 23:01:38)
  • だめだこいつ、ライザーより不愉快なうんこ機体出ると思わなかった - 名無しさん (2026-09-27 21:24:08)
  • こいつが強判定でゴールドスモーが中なのバグだろ - 名無しさん (2026-09-27 19:43:15)
    • 愚痴にでも書け。あとあの腐れリーチバンカーで強判定でたまるか - 名無しさん (2026-09-27 20:14:14)
    • かぶせ気味に下格闘振るとゴルスモさんのリーチ長い生格を強判定で潰せちゃうからな。ゴルスモ使いが愚痴りたくなるのもわかるけど…愚痴板かゴルスモコメ欄に書いてきなよ - 名無しさん (2026-09-28 00:02:29)
    • こいつは中判定でええやろとは思うけど金スモが強判定でええやろとも思わない - 名無しさん (2026-09-28 00:25:39)
  • 強襲機に殴られる事で50%近くHPを残して共振出来るから強襲がコイツを殴るあるいは撃つのは戦犯まである - 名無しさん (2026-09-27 19:37:30)
    • 00もそうだけど、こういう一定体力からパワーアップする機体はちゃんと考えて殴らないとな 下手に削るだけだと大変なことになる - 名無しさん (2026-09-27 22:57:26)
    • そんな殴るタイミングを選ぶような余裕のある機体ではないと思うぞ…共振したら強いけど、ぶっちゃけ共振する前からアホ強い。削れる時に少しでも火力出しといた方が良い。 - 名無しさん (2026-09-28 09:05:10)
  • 共振のサイコミュ使用不能無効は地味にやってる。環境的にそんな頻繁に封じられるもんでもないけど、こういうサイコミュが強い機体をメタるために性能設定されてるサイコミュ封印持ち機体の存在意義を潰してるのはゲームとしてどうなのよって思うわ - 名無しさん (2026-09-27 19:20:18)
    • νもハイνもムーンも無効化は持ってるが - 名無しさん (2026-09-27 19:24:29)
    • まんま同じようなことユニが環境だった時にνとムーンで聞いたな - 名無しさん (2026-09-27 20:20:06)
    • 今さらすぎん? - 名無しさん (2026-09-27 21:04:35)
  • ついに00と並ぶレベルの壊れが来たけど、これからどんどんこのレベルの機体が増えるんかな 恐ろしい環境になってきたぜ - 名無しさん (2026-09-27 19:03:18)
    • 最終アップデートでは∀が全部月光蝶で消し去ってくれるよ - 名無しさん (2026-09-27 19:18:14)
  • 大よろけメインと連動バルカンを交互に使って格闘振りに行くプランで何回かやったけど、噛み合わないというかあんなに当てやすいはずの大よろけを大事な所で外しまくるのと連動バルカンがなぜかダメコン無しにすらあんまりよろけ取れなくてこんな強機体なのにボロボロの戦績の連続で凹んでます。でも使いたいのでメインノンチャ運用も試してみます - 名無しさん (2026-09-27 19:01:12)
  • ライザー持ってると引くかどうか迷うギリギリの強さなのが困る・・・お手軽さは間違いなくこっちなんだろうけど - 名無しさん (2026-09-27 16:52:15)
    • フラップ苦手とかじゃないならまだライザーで良いんじゃない? そのうちライザーもDFFも敵わないような壊れ機体が実装されるのがいつものパターン - 名無しさん (2026-09-27 19:05:21)
    • ダブルオーで安定した戦績とれるくらい慣れてるなら、拡張攻撃向けカスパが欲しいって思わなければ引かなくてもいいんじゃないかな。結局700の理想編成って『ダブルオー・DFF・DX・強襲(まだどの機体が正解解らない)・自由枠』が揃ってる状態だと思う。皆DFF乗りたがるからライザー乗ってくれるとDFF引いた側としては編成的にありがたいです - 名無しさん (2026-09-27 19:53:23)
  • こんなエイム力もへったくれもない機体に叩き落とされるのガチ効く! - 名無しさん (2026-09-27 16:30:59)
  • 空飛ばない機体が環境クラスになるだけで支援も活きて健全になるんだなって思った - 名無しさん (2026-09-27 15:03:30)
    • 支援目線だとそうかもね。地走る機体増えれば弾も当てやすいだろうし - 名無しさん (2026-09-27 16:14:07)
    • 戦線が出来上がるから支援が後方に陣取りやすくなるんだよね。全員フラップしてると敵の強襲が平気で戦場突っ切って抜けてくるので辛い。全員地面で目線が揃ってるとそういう無茶な突破が起こりづらい - 名無しさん (2026-09-27 22:17:27)
  • ライザーより操作簡単だから戦績高くなりすぎてナーフあり得るんじゃないかこれ  - 名無しさん (2026-09-27 13:18:53)
    • ライザーも難しくはなかったけどナーフ来てないからなぁ - 名無しさん (2026-09-27 16:13:04)
  • 前に出すぎるDFFはダメだな。それで敵の集中砲火を食らい爆散する姿が散見される。味方が一緒に前に出てくれないようなら突撃は避けるべき - 名無しさん (2026-09-27 13:09:56)
    • それ自分やっちまってて味方すまんってなってます。バルカン届く位置で戦おうとしたり強襲が支援狙わないからって前出てフォーカス受けて結局穴になってしまって迷惑かけまくりっす… - 名無しさん (2026-09-27 19:04:52)
  • ダブルオーを叩き落とせる機体出したらどうなるかなんて火を見るより明らかだったろ。50%切った時のぶっ壊れ度合いもヤバいし。ディマやヨンファから学んだのは金の稼ぎ方だけか? - 名無しさん (2026-09-27 12:14:41)
    • オルタナナーフ直後の直後のオルタナがまた壊れてましたとか絶対に認めるわけにはいかないからな。何が何でも戦績下げることが優先。 - 名無しさん (2026-09-27 12:47:13)
      • 弱体すれば済む話なんですけどね…新機体が強いのはガチャゲーだし仕方ないけど、やっぱり限度がある。実装1ヶ月後に戦績公開する仕組みにした方が良いと思うんだけどねぇ…勝率50〜52%に収まるようにさ… - 名無しさん (2026-09-27 16:08:20)
        • そう簡単にはしたくないからあの手この手を尽くす。強いからって引きに行きたくてもどうせすぐ下方だなで引かれなくなりゃ収入に関わるからな。そのせいでここまでバランスがおかしくなった。末期のガチャゲーあるある。 - 名無しさん (2026-09-27 16:49:47)
        • バランスが壊れようがナーフは絶対悪って風潮が完全に根付いてるから仕方ない。ガチャゲーだと壊れって聞いたから引いたって層が絶対出るし - 名無しさん (2026-09-27 20:52:30)
  • 00ライザー以外でこいつとやり合える機体いる? - 名無しさん (2026-09-27 10:17:44)
    • 量サイコDXあたりかな。相手して面倒くさかったのはギガンティック他は正直有利 - 名無しさん (2026-09-27 11:08:17)
      • あとスモーも - 名無しさん (2026-09-27 13:10:48)
  • ハイマニュダメコン4がもう存在しちまってるしこれに滑空4フラップ3とか付いた小型の化け物強襲が出現して暴れ出すまでお空はお預け。 - 名無しさん (2026-09-27 10:10:48)
  • マジで耐久ちょっと低めくらいしか弱点無くない? その耐久も共振発動したらダメカットあるから柔らかすぎって程でもないし - 名無しさん (2026-09-27 09:41:36)
    • あんよが弱い、格闘汎用や支援に殴られると痛い。この辺じゃない?まぁコイツからどうやって蓄積勝負に勝って格闘決めるのかって問題はあるけど - 名無しさん (2026-09-27 10:08:14)
  • はよナーフして欲しい。 - 名無しさん (2026-09-27 09:40:35)
    • 同レベルのライザーがナーフされて無いんだからこいつもナーフは無いやろなぁ ここからインフレが加速していく - 名無しさん (2026-09-27 09:42:57)
  • コイツ対面してるとシールドがかなりデカく感じる - 名無しさん (2026-09-27 07:46:17)
    • 機体がでかいからな⋯⋯ - 名無しさん (2026-09-27 07:54:57)
  • 使ってて思ったこが、格闘が思った以上に前に出てスッポ抜ける - 名無しさん (2026-09-27 05:07:26)
    • こいつ下格中の旋回がちゃんときくから、やらかしても相手側に旋回してれば結構当たるぞ。 - 名無しさん (2026-09-27 07:23:50)
  • 全ての強襲機に対して有利に戦えダブルオーとも互角以上に戦える、こういうνガンダムを待ってたんだよ - 名無しさん (2026-09-27 03:18:39)
  • この機体って前で戦えばいいんですか?後ろで戦えばいいんですか? - 名無しさん (2026-09-27 01:13:31)
    • 汎用は前出て戦わないと戦犯扱いされても文句言えんぞ - 名無しさん (2026-09-27 02:15:28)
      • それを汎用全てで括るのも微妙でしょ、アドバイスにもならんし。木主さんへ、DFFは下格闘がかなり強くダメージ源になるので前に出たほうがいいです。優秀な射撃でよろけや空中ダウンを取って積極的に下格闘を狙っていきましょう - 名無しさん (2026-09-27 07:02:33)
        • ありがとうございます😭 - 名無しさん (2026-09-27 12:49:40)
          • 強判定格闘なのを忘れずに行こうぜ、汎用に競り勝てる。 - 名無しさん (2026-09-27 17:30:21)
  • フラップなくてありがとうまじで - 名無しさん (2026-09-27 00:35:02)
  • フラップ乗れんから夢のような機体だな - 名無しさん (2026-09-27 00:28:17)
  • まさか00Rがナーフされずそれと肩を並べる汎用が来るとは思わなんだ - 名無しさん (2026-09-26 21:46:09)
    • 運営は650の惨状を700でも繰り返すことにしたんだよ、そんでコイツを上回る機体を次々と出していく流れでしょ - 名無しさん (2026-09-26 23:48:27)
      • 今の650は強い汎用増えて割とバランス良いから…一瞬ケンプで環境終わりかけたし、ディマ時代の事言ってるなら否定できんが。 - 名無しさん (2026-09-27 16:15:33)
  • こいつナーフされる可能性は無い? 無いなら安心して引くんだけど - 名無しさん (2026-09-26 20:44:16)
    • 多分ナーフされない。されるとしてもダブルオーと一緒に落ちるはずなのでダブルオー使うのが苦手ならこちらを使うのをオススメします - 名無しさん (2026-09-26 21:01:08)
    • ダブルオーがナーフされないから確実にナーフされない - 名無しさん (2026-09-26 21:27:22)
    • されないだろうね。ライザーソードほどの理不尽は感じない - 名無しさん (2026-09-26 21:32:11)
    • 00ナーフしない為に出したんだと思うよ。今後はこれ基準に機体を追加、強化していくはず。良い加減700環境落ち着かせて欲しいが。 - 名無しさん (2026-09-27 06:20:03)
  • カスパ固くしたほうが強いなぁ 前線で頑張る系だし - 名無しさん (2026-09-26 19:03:21)
    • 大量の協力な射撃武器を活かしてなんだかんだ格闘振りにいくしな - 名無しさん (2026-09-26 19:28:01)
  • この機体のビームサーベルは、ハイパービームサーベルでしょうか?異様に長くてデカくて広範囲に攻撃できて凄いですね - 名無しさん (2026-09-26 18:44:53)
  • あとは転倒射撃が登場してサ終まっしぐらだなw - 名無しさん (2026-09-26 18:43:29)
    • 700では飛ぶ相手全員撃ち落とせる89がほぼそれだったけどね - 名無しさん (2026-09-26 18:46:01)
      • 甘いな。以前のゲームでは転倒射撃でサ終した過去がある。89如きの対空強よろけとは次元がまるで違うから楽しみにしとけよしとけよ~ - 名無しさん (2026-09-26 19:01:34)
        • 転倒射撃でサ終してないぞ転倒射撃地獄続いてそこから2〜3年してPS3限界まで容量使ってサ終やぞ、いい加減な事いうな - 名無しさん (2026-09-26 19:26:17)
          • あの転倒地獄がプレイ人口の減少につながったのは間違いないからあながち適当でもないと思うぞ - 名無しさん (2026-09-27 02:17:16)
            • プレイ人口は減少したものの普通にサービスは継続していたしリソースを使い切っての終了だから的外れよ - 名無しさん (2026-09-27 10:18:56)
            • 転倒射撃より、ジオン軍の主力がドムとか先ゲルとかの中ガンプラコラボキャンペーンでゼフィが色々とすっ飛ばして参戦してジオン軍を殲滅したほうが人減ってたよ - 名無しさん (2026-09-27 10:49:44)
        • まとめか何かで知った情報だけでシタリ顔とかダサいよ - 名無しさん (2026-09-27 09:33:37)
  • この後ろに∀控えてるのが最大の不安要素 - 名無しさん (2026-09-26 18:35:42)
    • だから自分はA引く、絶対強いし。今から溜めたら年末分引いても実質無課金で引けるからたとえ弱くてもダメージはない! - 名無しさん (2026-09-26 19:03:46)
    • ターンエーはスモーの強化版みたいな感じで750行きになりそうな気もする - 名無しさん (2026-09-26 20:17:41)
    • 逆にターンXが700に来たりして、まあ無いか。∀ガンダムは強襲機で来そうだな - 名無しさん (2026-09-27 14:19:31)
  • ニューガンダム系列は最初が弱すぎたんでどんどん強くなっていくな、ハイニューは除いて - 名無しさん (2026-09-26 17:23:12)
    • 素ニューと福岡は最初から強かったぞ… - 名無しさん (2026-09-26 18:29:09)
      • ウィキはこういう歴史改ざんコメントがちらほらありますからね - 名無しさん (2026-09-26 19:11:19)
    • 素νは最初強かっただろ バズとサイコフレーム積んでサザビー引き撃ちしてボコボコにしてた - 名無しさん (2026-09-26 19:35:00)
      • 福岡も最初微妙扱いしていたがスルメ機体で慣れると強かったからな、しかも一時期機体版閉鎖するぐらい呪怨を吐き続けた奴いたし - 名無しさん (2026-09-26 19:46:43)
    • 君はハイニュー実装あたりからバトオペ始めたんだろうなぁ - 名無しさん (2026-09-27 09:35:35)
  • 今んとこ弱点は飛べないことと脚部が他より逝きやすいぐらいか。汎用では久々に脚部緩衝材や回復が無い気がする。 - 名無しさん (2026-09-26 17:00:36)
    • 格闘振らないとダメージが伸びないのも弱点なのかもしれない。互いにモジモジばかりだといくらストッピング能力高くても無駄になる - 名無しさん (2026-09-26 17:29:36)
      • これだけ振りに行きやすくて優秀なモーションしてるから弱点とは言えない - 名無しさん (2026-09-26 17:44:28)
        • この下格絶対優秀だもんねぇ。まあ勝手に解釈しちゃうけど多分射撃がストッピング優秀過ぎてそればっかになる人が出てくる可能性あるのが弱点にはなりそうよね - 名無しさん (2026-09-26 18:00:16)
          • 確かに乗り手が問題はありそう - 名無しさん (2026-09-26 18:15:48)
      • ダメコン2姿勢制御2だから追撃できなくても寝かしまくることは出来そうだけど。 - 名無しさん (2026-09-26 17:51:40)
  • こいつの射撃被ダメ軽減って何%? - 名無しさん (2026-09-26 16:24:47)
    • 40ぐらいあるらしい - 名無しさん (2026-09-26 16:47:50)
      • 嘘だろOOより高いんか。どうりで硬いと思った。 - 名無しさん (2026-09-26 19:48:16)
  • 懐かしの6基装備か。近年では倍の12基搭載だからな。 - 名無しさん (2026-09-26 16:09:11)
  • 00に対して強く出やすいハイマニュとかを簡単に止められるから00とこいつを混ぜて出すとめちゃくちゃ強いな - 名無しさん (2026-09-26 15:13:39)
  • コイツ自身の性能に文句ないけどさいきょうのOO様に逆らうF89やらペネロペなど生意気!みたいな運営の思想としか思えないんだよな、OOに対抗出来そうな機体がコイツのせいでほぼ動けなくなってる - 名無しさん (2026-09-26 14:16:12)
    • 大丈夫?ゲーム休んだ方がいいかも - 名無しさん (2026-09-26 15:12:29)
    • 頭にアミルホイル被らなきゃ… - 名無しさん (2026-09-26 17:13:06)
  • 空飛ぶの下手っぴのワイからしたら、ただただ使いやすい。格闘振るタイミングがまだ慣れないけども。これを機にフラップと地べたでいい塩梅になるといいんだが。 - 名無しさん (2026-09-26 13:54:30)
  • 拡張HPが当たり枠かな?射撃補正拡張も良さそうだが - 名無しさん (2026-09-26 13:22:14)
  • ライザーと同じくらいブッ壊れだし700行く人は引かないと後悔するな - 名無しさん (2026-09-26 13:16:41)
  • スラ撃ちやりたい放題になるからショトカマジで悩む - 名無しさん (2026-09-26 12:28:22)
  • そろそろ仕上がってきたSフラ出てきてめんどいな。全盛期パフェガンを超強化したみたいな動きしてくるし、地味にスラ撃ちビームキャノンで想定外のよろけを取られる。 - 名無しさん (2026-09-26 11:24:49)
  • ちょっと格闘に異次元気味なところあるな。判定が妙に残ってたり離れたところで引っかかったり。 - 名無しさん (2026-09-26 11:20:49)
  • 連動系で相手を止めて格闘で与ダメ担保ってコンセプトはユニコーンPFと同じだから、結局後手すぎてF89やOOのお手軽武装にも出遅れ、PFほどの硬さも無いからDXに最優先で狙われるだろ?3すくみの与ダメ効率を逆回転させるレベルでゲームコンセプトを変えないと、格闘汎用で前線に集中みたいなバランスにならないし、使ってみてもまたもう一個開発の自慰機体が投下されたって感想にしかならん。 - 名無しさん (2026-09-26 11:18:24)
    • 柔らかいって意見はちらほら見るから支援でしっかり止められるって感じになりそうなのかな? - 名無しさん (2026-09-26 11:36:23)
      • 北極不利ウェーブの場合チャージ済DXとロリバスに開幕から狙われるような状況で、悠長にタイマンで蓄積よろけを貯めながら勝負できないかな。地下基地とかならまた使用感変わるのかもしれん。 - 名無しさん (2026-09-26 12:06:57)
    • ダブルオーはともかくF89の攻撃なんて微塵も効かないだろこいつには - 名無しさん (2026-09-26 12:18:13)
      • 脚部緩衝材無いDFFに向けて、大よろけヘビアタ持ち攻撃が効かないってことはないだろ。 - 名無しさん (2026-09-26 12:57:50)
        • 89って飛んでる敵にだけ強よろけなの知ってる?こいつは飛ばないから強よろけにならんしあんなモーションのチャー格は当たらんから君が上げてる「大よろけヘビアタもちの攻撃」は全部この機体に関係ない事だよ - 名無しさん (2026-09-26 13:27:17)
          • F89のスキル持ちを与ダメ不足の例に挙げたのは間違いだったかもしれん、すまんね。 - 名無しさん (2026-09-26 13:43:52)
            • ええんやで。あと効かないって言われるのは50%以下になったら射撃から受けるダメージ40%カット、相手が有利兵科の攻撃なら格闘も40%カットするらしいからそのスキルのせいやと思う。 - 名無しさん (2026-09-26 15:15:59)
  • 誰でも使えるお手軽最強機体って感じ。空飛べないおじさんでも使えるようにしてくれたんかね。 - 名無しさん (2026-09-26 08:47:32)
    • あら、くやしさ滲み出てるね - 名無しさん (2026-09-26 09:02:24)
      • これべつに揶揄ってるわけではないでしょw - 名無しさん (2026-09-26 09:18:32)
        • 揶揄じゃなくて直球で滲み出てるって話よ - 名無しさん (2026-09-26 09:33:52)
          • 日本語苦手そうだね - 名無しさん (2026-09-26 09:40:34)
            • どの辺で苦手そうに感じたかご教授頂けますか?今後の会話の参考にしますので - 名無しさん (2026-09-26 10:12:23)
              • 勝手にひねくれて受け取っているところです(^^) - 名無しさん (2026-09-26 10:48:35)
      • 俺が空飛べないじじいだから助かってるって事なんだけど、何でもかんでも攻撃的に捉えられるの困っちゃうね👴 - 名無しさん (2026-09-26 09:39:12)
        • それは単純に言葉足らずでは? - 名無しさん (2026-09-26 09:58:52)
        • 木主が自分の事を言っているのであればそういう言葉を入れるべきだった。前半でお手軽~って入れてるせいで後半の文面は皮肉というか直球で馬鹿にしてるような文面に見えるわな - 名無しさん (2026-09-26 11:41:25)
          • ありがとう。そう思ってくれる人がいて良かった。俺は日本語苦手では無かったみたいだ - 名無しさん (2026-09-26 18:02:39)
      • 感謝の意を表明してるだけでしょ。どこにも悔しがってると取れる文章はありません。もしかして荒らしですか? - 名無しさん (2026-09-26 10:23:31)
        • せっかく諭す感じの前半の文章書いたのにわざわざ荒らしって言うのは感心しないな。相手と同レベルだしこれ以上無駄な枝を伸ばすな - 名無しさん (2026-09-26 10:29:58)
          • 誰も頼んでないのに勝手に自治をする事で無駄な枝が伸びてる事に気付かないの可哀想 - 名無しさん (2026-09-26 13:08:41)
            • まあ荒らしですか?って聞く時点でぶっちゃけ無駄な荒らしコメだよね - 名無しさん (2026-09-26 14:07:49)
              • 煽り文章が一切ないコメ主に赤枝が攻撃的に絡んでるから「荒らしですか?」と書いただけなのに、なぜ逆に俺が荒らし認定されるのか意味不明です。中年や高齢者もやってるゲームで「フラップは難しい」と言ってる人も多い中、そういう人向けの機体が現れたら歓迎の声が出ても当然のことです。それに見当違いに絡んでいく赤枝の主張の方がおかしいだけ。実際にまだ居座って変に絡み続けてるみたいだし、荒らしで合ってるじゃないですか。ネガキャンではないコメントにいちいち突っかかるなよ。コメ主は肯定的に評価してるだけだろ - 名無しさん (2026-09-26 17:17:09)
                • 他の人も言ってるが木主のコメントは主語の足りなさによって煽りに見える部分あるよ。なので一切無いと言い切るのはあなたの主観だけの話。そんな中で荒らしですか?と聞くのは気に入らないコメントを荒らしとみなして通報すると言う言葉に取れる。まあ言論を弾圧する脅しの類になるわけ - 名無しさん (2026-09-26 17:51:08)
    • 誰でも使えるからの空飛べないおじさんはおじさんを馬鹿にしてると受け取られても仕方ない。そんなに白黒つけたきゃみんな大好き多数決でもとりな。そうじゃなきゃ煽らないでこういう意味でしたって説明すればいいだけ。 - 名無しさん (2026-09-26 10:55:18)
      • すごく同意する。本当にそうなら煽らないで説明すりゃ良いだけだもんな。もしもの話で→「俺みたいな」空飛べないおじさんでも使えるようにしてくれたんかね。って感じで対象をはっきりさせていたなら相手は煽られてもしゃーないけど、木の文だと対象は不特定多数のおじさんでしかないからな - 名無しさん (2026-09-26 11:11:21)
      • そもそもこんなしょうもない書き込みに反応する事か?みんなどんだけストレス溜まってんだよ。 - 名無しさん (2026-09-26 11:44:23)
        • 機体掲示板の人らはちょっと気に入らない書き込みがあったら顔真っ赤にして突っかかってくるからね、沸点がめちゃくちゃ低いと思って接してあげて。 - 名無しさん (2026-09-26 13:29:07)
          • しょーもないのは分かるが顔真っ赤はただの煽りだな。大袈裟に言ってまた火をつけるなら低俗よ - 名無しさん (2026-09-26 14:28:12)
          • 自分も害悪の一部って自覚は持ってくれ - 名無しさん (2026-09-26 23:57:21)
            • 木主に最初に突っかかった者です。認識に齟齬があったので最初以降木主への突っかかりは控えております。そしてこの枝の「機体掲示板の人らはちょっと気に入らない書き込みがあったら顔真っ赤にして〜」と言うコメントは自分の書き込んだコメントではありません。まさかとは思っていましたが、勘違いされてる方が上の枝にいるようなので念のため言いました - 名無しさん (2026-09-27 07:43:08)
  • どうしてファンネルの数が倍じゃないんだ?同じ名前でバトルユニバースだと倍だっただろ。ファンネルバリアも使えて形が印象的だったのに - 名無しさん (2026-09-26 07:08:33)
    • 実は結構設定があやふやで媒体によって姿が安定していないのだ。バトオペのはRGガンプラ基準 - 名無しさん (2026-09-26 07:55:58)
      • ちゃんと6基バージョンと12基バージョンで設定違うみたいだが - 名無しさん (2026-09-26 09:03:14)
      • もともと6としてたのを、商品化にあたって映えるからみたいな12にしただけだぞ - 名無しさん (2026-09-26 09:19:56)
      • 本体デザインが結構違ってファンネルが3×2の方と本体はそのままでファンネルが6×2のほう - 名無しさん (2026-09-26 10:42:28)
    • 12基の方はカメラ位置を機体の真後ろにしないと前が見えなさそう - 名無しさん (2026-09-26 09:53:22)
  • もうフラップ機体はF89以外息できないかもしれない。空中にいる敵機に集中砲火なら25×9%、連動なら30×3の爆速蓄積。しかも集中砲火と連動とバルカンは同時使用が可能。ノーマル00みたいなダメコンない機体は連動バルカンだけで余裕、集中砲火も併用すれば大体の機体を落とせるという。俺はこの機体は環境破壊機体だと思いますね。悪い意味で - 名無しさん (2026-09-26 06:43:36)
    • 最近は時限フラップ・飛べない機体の強化・飛べない機体(この機体含め)とフラップ機体を落とすのに特化して、常時飛べてた圧倒的有利の環境から、安易に飛ぶと簡単に落として仕留める流れになってきてる印象。 - 名無しさん (2026-09-26 07:00:25)
    • 環境は破壊したけどぶっ壊れになるには火力が足りないか。 - 名無しさん (2026-09-26 07:06:32)
      • 火力も出すなら格闘も振らないといかんな - 名無しさん (2026-09-26 07:47:16)
    • 安易に空飛んでASL武装の押し付けて勝てる機体へのメタ機体ってことでしょ。今までがやりすぎだよ。 - 名無しさん (2026-09-26 10:57:59)
  • ちょっと前までエンゲのbプランのファンネルの蓄積能力やべーとか思ってたけどDFFの方がさらにやべーてなって火力まで高いし格闘強判定なうえに火力まで高くてだいぶこいつやってんなて思った - 名無しさん (2026-09-26 06:22:12)
  • こいつメインと連動の拠点破壊能力結構高いぞ - 名無しさん (2026-09-26 06:15:19)
  • ファンネル倍だから射撃機体かと思ってノコノコ近づいたらひどい目にあった。良い格闘モーション貰ったなー。スラ撃ちでバンバンぶち込んできてたまげる - 名無しさん (2026-09-26 01:21:29)
    • 倍にはなってないよ、据え置き。 - 名無しさん (2026-09-26 01:26:44)
      • ダブルフィンファンネルだから倍ついてるのかと思ったら左右に半分こしてるだけだった - 名無しさん (2026-09-26 11:11:24)
    • 何だったら連動と集中で半々しか使ってないぞ? - 名無しさん (2026-09-26 06:17:39)
  • フラップが付いてた世界線がみたい、せっかく空中格闘lv2なんだし - 名無しさん (2026-09-25 22:57:43)
    • 格闘兵装グーパンでいいから両翼合わせて12基のフィンファンネルがほしかった… - 名無しさん (2026-09-25 23:16:24)
    • インフレ進んで弱いと言われたらその時にフラップ付くかもね - 名無しさん (2026-09-26 06:24:38)
  • そらバリアもフラップももらえんわって性能 - 名無しさん (2026-09-25 22:32:38)
  • 地味に盾が異様に固くて滅茶苦茶仕事する。シールドHP8000は中々凄いぞ。コネ汎Ⅱ付けたらナイチンゲールの盾に匹敵するんだぜ - 名無しさん (2026-09-25 21:56:50)
    • それはそうとコイツの拡張でオススメの物ってなんだろう。取り敢えず自分は拡張HPにしてコネ汎Ⅱと教育コン特防乗せてる - 木主 (2026-09-25 22:21:18)
  • 地上歩くしかできない機体はこれくらいしてやらないと空の奴らとまともにやり合えないってやっと認めたんだな。 - 名無しさん (2026-09-25 21:35:41)
  • 射撃か格闘かどっちかにしなさい!!! - 名無しさん (2026-09-25 21:34:51)
    • 例えば格闘だけ強い天草とか一瞬で消えたから射撃も強くしないと生き残れない。 - 名無しさん (2026-09-25 21:55:55)
    • 格闘機でしょ。豊富な射撃は格闘に行くための手段 - 名無しさん (2026-09-25 22:34:02)
    • これでステータスも射撃型だったら恐ろしいな……引き撃ち大よろけ連動バルカンが高火力で飛んでくるぞ - 名無しさん (2026-09-25 22:57:00)
  • 愚痴を伐採.
  • 強襲1部(というか1~2機体)以外完全に死滅したわ また汎用オペレーションかよ - 名無しさん (2026-09-25 21:07:56)
    • 今生きてるのは機動性で翻弄できるスサノオと強よろけ補助動力のルプス、次点でデヴだが強よろけハイマニュ補助動力のペネ。89は駄目だ、弱点だった脆さがモロにアオリを受けた。 - 名無しさん (2026-09-25 21:27:16)
      • GAUと覚醒ユニ忘れてた。こいつらもOK - 名無しさん (2026-09-25 21:29:27)
        • GAUってやれるようになったのか?スラ中は止まらないけど停止射撃ばっかりなのに停止射撃姿勢制御持ってないし地走機体であのデカさだし - 名無しさん (2026-09-25 21:43:58)
          • マシになったけど、回避無いのがどれだけ辛いかって話でね - 名無しさん (2026-09-25 22:36:59)
            • だよね - 名無しさん (2026-09-25 23:44:57)
      • F89は割と行けるけどね。空中で蓄積400まで耐えるからDFFからでも簡単に落とされないし距離取っても与ダメそこそこ出せる。DFFって結局格闘機だから結局捕まて殴らないと与ダメ出ないし - 名無しさん (2026-09-25 21:42:07)
      • ペネってまだ舞えるの?フライト中だとハイマニュあっさり蓄積で抜いて落とされない?数回試して対面DFFと遭遇したけどめっちゃ落とされて回避連続で支援にほとんど噛めなかった。かなり厳しくなった思うんだけど、参考にしたいので舞える立ち回りをよかったら教えてほしい。後、スサノオもかなりきついと思うけど対面1機ならトランザムのレーダー遅延地走で…奇襲気味になら噛めるか。でも、DFF共振後のスラ撃ち強ヨロケ・強襲からの格闘ダメージカットしんどくない? - 名無しさん (2026-09-25 22:17:57)
      • F89乗ってるけど全然いけるぞ。むしろ対空で追ってくる相手が減って上取りやすくなったぐらいだ - 名無しさん (2026-09-25 22:38:52)
      • スサノオは通常時が弱くて翻弄するためのトランザムになるのがまず安定しないでしょ - 名無しさん (2026-09-25 23:19:11)
      • 89が無理でルプスは行けるって認識な時点であてにならん - 名無しさん (2026-09-26 13:14:46)
        • それよりGAUをOKって言ってる時点で - 名無しさん (2026-09-26 15:51:18)
    • そして強襲をまた上方修正して強襲オペレーションの再開ですよ - 名無しさん (2026-09-26 00:01:47)
  • 今まで舐めて自由に空飛んでたやつがいなくなるだけだから、別に強襲が弱くなったわけではないので、ギガンティックとか覚ユニの研究が進めばまた変わると思う - 名無しさん (2026-09-25 20:54:24)
    • 今の所だと可能性ありそうなのはその2機体だと思う。スサノオとペネは、冬の時代だな・・ - 名無しさん (2026-09-25 21:05:15)
  • 飛んでる奴らで収集付かなくなったからの天敵放り込んで何とかするの沖縄のマングース過ぎる… - 名無しさん (2026-09-25 20:44:28)
  • 公開時は今更飛べないやつがと舐められてたのにまさかOO並みに環境に影響与えるやつがくるとは - 名無しさん (2026-09-25 20:44:10)
  • ダメコン2付いてるのがあかんと思う - 名無しさん (2026-09-25 20:43:00)
  • これでまた強襲死滅してDX5編成とか糞みたいにつまらない試合が増えるんだろうか - 名無しさん (2026-09-25 20:10:13)
    • 「あーなーたーーがいるから~~~歩~き出せる~あ~し~たへ~~♪」by強襲絶滅してウキウキな支援機の皆さん合唱団 - 名無しさん (2026-09-25 21:00:17)
    • 文句なら補助輪付き汎用を乱発する運営に言ってくれ - 名無しさん (2026-09-26 00:03:55)
  • 恐らくだけどGドア復活したら詰むんじゃないか?この機体 - 名無しさん (2026-09-25 19:42:52)
    • さっきGドア使って対面してきたけどバリア割られる気配無くて楽しかったで - 名無しさん (2026-09-25 20:47:11)
  • 00に殴られるとめっちゃ痛いから汎用からの格闘ダメージカットも欲しいとか思うのは強欲? - 名無しさん (2026-09-25 19:24:34)
    • ライザーもDFF相手に撃たれると真顔になっちゃうんだけどね。。。 - 名無しさん (2026-09-25 19:29:39)
    • 強欲というか躾失敗したんだろうなって - 名無しさん (2026-09-25 20:11:08)
    • ダブルオー視点だと射撃戦は、DFFのが強いんだから必死でヨロケとって噛み付いて格闘振ってるから、汎用の格闘ダメカットまで付けられたら誰が抑えるのこの機体ってなるよ。まあ、ステルスからのライザーソードって反則気味の対向手段があるのは心苦しい点ではあるんだけど。。 - 名無しさん (2026-09-25 20:53:09)
    • 同兵科からのカットは意味わからんでしょ。それが許されるのは硬さを売りにしてる機体だけ。 - 名無しさん (2026-09-26 13:16:59)
  • サイコよりよっぽど足早くて射撃機体だからDXの護衛に向いてる。つまりサイコもういらないです… - 名無しさん (2026-09-25 19:11:42)
    • なぜここに・・・? - 名無しさん (2026-09-25 19:46:49)
      • 自力で脱出を? - 名無しさん (2026-09-25 20:30:58)
        • 彼は量サ荒らしではない・・・いや本人だわ(無言の腹パン) - 名無しさん (2026-09-25 20:41:49)
          • (無言の腹パン)とか寒すぎて草 - 名無しさん (2026-09-26 13:18:22)
    • 量産サイコとMAVを組むと最高やで。蓄積か大よろけで敵の足止たらよろけ大回転デスコンボかゲロビで一網打尽や - 名無しさん (2026-09-25 21:53:45)
    • 飛んでる敵が少なくなって、永久拘束が捗っておりますぞ - 名無しさん (2026-09-25 23:03:57)
    • あの機体は実装時からいらない側ではあったからな。仕方ない。 - 名無しさん (2026-09-26 13:19:17)
  • 共振前のスラ効率めっちゃ良い訳じゃないから拡張攻撃か拡張スラで足回り盛った方がいいのかな? - 名無しさん (2026-09-25 18:59:27)
  • この大アナザー時代を、終わらせに来た! - 名無しさん (2026-09-25 18:39:06)
  • 明鏡止水ゴットスラ吹かしてる時にリミ解フルチャ撃って止まったんだけどこれもしかして蓄積200あります…? - 名無しさん (2026-09-25 17:50:01)
  • 空は飛べないけど翼(ファンネル)ならあるから - 名無しさん (2026-09-25 17:13:58)
    • 翼で飛ばない方だからつまりは這いν、地に足が着いてて良いじゃないか。 - 名無しさん (2026-09-25 17:54:12)
    • ジェネシスは発射されて新たなる戦いの狼煙とされそう - 名無しさん (2026-09-25 20:40:42)
    • これは運命だね - 名無しさん (2026-09-25 23:44:20)
  • 拡張は自信とカスパがあるなら攻撃で安定は共振でいる時間増やしたいからHPかな? - 名無しさん (2026-09-25 17:09:08)
    • 拡張HP使いたいけど、スラ盛れないとキツそうにも感じるからその辺の使い勝手を有識者に聞きたいっすね - 名無しさん (2026-09-25 17:30:55)
    • 装甲で硬くしつつOHとスラ周り改善するのは…どうなんだろうな - 名無しさん (2026-09-25 19:38:52)
  • なんか補助輪付きみたいな強機体すごい増えてくな - 名無しさん (2026-09-25 14:17:56)
    • 有名な機体のバリエーションは客寄せ接待パンダになる宿命なのだ - 名無しさん (2026-09-25 15:30:50)
    • ダブルオーとこいつとDXと強襲4天王無しでプレイしてるならカッコいいセリフ - 名無しさん (2026-09-25 17:27:54)
    • まず補助輪付きの強機体に勝つには補助輪付きの強機体ぶつけるしかないし。 - 名無しさん (2026-09-25 17:29:22)
    • ダブルオーの時点で補助輪付きなのに何言ってんの - 名無しさん (2026-09-25 19:09:54)
    • 補助輪もインフレする時代。プレイヤーが頑張らなくても勝てるようになって嬉しいね - 名無しさん (2026-09-25 19:47:24)
  • かなり強いんだけど、耐久が低くない?覚醒でダメージカット有るけど、脚部緩衝材無いだけで他の汎用機とこんなに差が出るものなのか - 名無しさん (2026-09-25 13:59:18)
    • ファンネルを頻繁に使用してるから、実質的に緩衝材ない状態になってるんじゃないか。素の耐久が小型機と同等なら差もつく - 名無しさん (2026-09-25 14:03:12)
    • νガンダムだから体がでかい その上で緩衝材付きのファンネルは高頻度で飛ばすからどうしてもちょっと耐久低く感じてしまうのはしょうがない HP50%からの射撃ダメージカットあるから柔らかすぎるってことは無いけどね - 名無しさん (2026-09-25 14:39:23)
    • 強襲の格闘カットしまくるからいいじゃんこれで。 - 名無しさん (2026-09-25 17:28:27)
    • 対面してる感じ豆腐なので蓄積力は高いけど横腹突かれると弱いと感じる - 名無しさん (2026-09-25 19:13:19)
  • 素νでやりたかったことをバリア以外全部やってる機体 飛べない点も操作してるこっちが疲れにくくなるって事を考えたら完璧な機体だと思うわ - 名無しさん (2026-09-25 12:28:42)
  • 星5ガチャになっても普通に納得するレベルの完成度。星4にしては痒いところに手が届き過ぎてる気がするくらい。唯一はフラップなしな点か(移動性能のことであって、対空性能自体は十分)。 - 名無しさん (2026-09-25 12:23:20)
    • 00も星4だったし、ペルフェクは星5だけど00とDFFより弱いしで700は星5より星4の方が強いのかもしれない - 名無しさん (2026-09-25 14:42:14)
      • ペーネロペー大先輩忘れてる - 名無しさん (2026-09-25 17:50:41)
  • 汎用でコイツと渡り合えそうな機体って何がありますかね? - 名無しさん (2026-09-25 12:19:33)
    • 機体単体で見るならフルコーンとシナンジュかな、他機体との相性や環境も考慮するなら00とdff - 名無しさん (2026-09-25 12:38:18)
      • フルコーンは分かるけどシナンジュ・・・?どうやっても無理では? - 名無しさん (2026-09-25 15:21:43)
        • キャラパワーは環境から見て1段2段下だし明確にきつすぎる敵機体もいるけど、地走しか出来ないマニュ頼りの機体には刺さるよ - 名無しさん (2026-09-25 17:35:12)
  • 蓄積200程度なら一瞬で抜かれるって事を念頭におかないとひたすらボコられるぞい、抜きにくい機体ならスラ撃ち強よろけでボコられるから安易に近づくなよい - 名無しさん (2026-09-25 12:19:07)
  • バトルシリーズで印象的だったほぼ球体みたいなFFバリアは張れないのか・・・ - 名無しさん (2026-09-25 11:50:47)
    • バトルシリーズならあのなで斬りファンネルも再現しよう。中古でやったけどハイν糞強かった - 名無しさん (2026-09-25 20:45:03)
  • ペルフェクティ引いてないからあのカスパ持ってないからスルーしようとは思ったんですけど、あれ無くても引いても良いくらいには強いですか? - 名無しさん (2026-09-25 11:10:12)
  • 量産サイコ乗りからすると大よろけよりも蓄積が洒落にならんな。大よろけも厄介ではあるけれどファンネル全部使ってきてバルカン突撃かましてきた際の弾幕の密度が凄まじい - 名無しさん (2026-09-25 11:02:45)
    • 700の汎用メッサーが2秒くらいで堕ちてるのエグかったわ。こっちはダメコン2でファランクス食らっても中々止まらんし。しかもまだ大よろけも使えるという。 - 名無しさん (2026-09-25 12:20:02)
  • 俺たちが望んだ強いνそのもの 今後素νの強化は来ないだろうから機体好き派は引くしかない - 名無しさん (2026-09-25 10:50:28)
  • 蓄積やばすぎて近づくのも大変なのにシステム中のダメージカットやばくて笑う 00もそうだけどただでさえ強い機体にダメージカット付いてるの無法すぎるだろ - 名無しさん (2026-09-25 10:43:33)
  • 空は00、陸はνガンdffで汎用2強体制か? νガンここまで強くするならペルフェクももっと盛ってあげて欲しかったわ - 名無しさん (2026-09-25 10:32:00)
    • ペルフェクのアンサーってイメージやわ。あれのダメなところ全部直したみたいな - 名無しさん (2026-09-25 11:56:38)
    • 00ですら怪しい… - 名無しさん (2026-09-25 13:11:46)
  • 強襲の格闘5割カットしてて草 - 名無しさん (2026-09-25 10:24:33)
    • スサノオで殴っても硬かったのはそういう事かよ 流石に5割はやりすぎだろ - 名無しさん (2026-09-25 10:30:15)
  • ウイングゼロ板が死んでるのでここで聞きたいんだけど、流石にもうこれ回して乗り換えたほうがいいのかな - 名無しさん (2026-09-25 10:00:31)
    • 残念だけど元々TVゼロは瀕死(抑えめの表現)だったでしょ  - 名無しさん (2026-09-25 10:16:09)
      • そうじゃない。荒らしやネガティブコメントが多すぎてピクシー、アイザ、ガナガン、パガンの規制板の一人になってる。  結論から言うとライザーほどではないが地走ではぶっちぎりトップだから引くべき機体。 - 名無しさん (2026-09-25 20:48:11)
  • アムロ!亡霊からハサウェイ・ノアを狩に行きまーす! - 名無しさん (2026-09-25 07:51:27)
  • ファンネル集中と連動で3ずつでこの性能てとこは6×2のdff出たら単純にこれの倍の火力と蓄積とってくるてことよね? - 名無しさん (2026-09-25 06:53:50)
    • 出るとしてそんな単純計算になるかは怪しいけどな HWSみたいに照射レーザーになるかも知れんぞ - 名無しさん (2026-09-25 09:45:33)
    • このゲームがまったく同じ数値で数だけ増やすなんてことするわけないじゃん - 名無しさん (2026-09-25 09:59:07)
  • ゴルスモに続きDFFと強強汎用出てますね。何やったんやろうなあのウイングゼロとかいう機体。 - 名無しさん (2026-09-25 04:20:54)
    • アイツは中古品のリワークだから純粋な新機体とは言い難い 強襲のマサカリガンダムを下方しない代わりに地走機体で息できなくする方針やろかね 支援にはDXいるので良い感じに3すくみ完成するのかな - 名無しさん (2026-09-25 09:48:10)
      • 正直後からこのペースで700汎用出すならゼロはPS版出さんでも良かったんじゃないかと思った。好きな機体だから引いたけどレートで出せんから高いデジタルフィギュアにしかならんの悲しい。 - 名無しさん (2026-09-25 18:35:25)
    • というより殴るしか能がないゴールドスモーなんかよりも桁違いに強いぞコイツ - 名無しさん (2026-09-25 11:05:32)
  • 同じコストに何体もνいるのもユニコいるのも問題だろう……HiνにDFFにHWSにFFに…そろそろコスト最高コスト上げて整理質しようよ - 名無しさん (2026-09-25 03:21:10)
  • 先週の強化イベで遅ればせながらスサノオを一気にフルハンしたんですが… - 名無しさん (2026-09-25 00:55:52)
    • 全然やれる。馬鹿正直に突撃しなければいいのと強襲に例の四天王いないとDXが止められない。 - 名無しさん (2026-09-25 07:34:42)
  • 格闘行かないとダメージ伸びねぇな…00、PFみたいに硬くないから集中砲火食らったら普通に溶けるし味方依存度高くない?サポートに徹してひたすらよろけ取っても味方が全然前に出ないとかだと結構キツイ。 - 名無しさん (2026-09-25 00:35:07)
    • 隙あらば連動バルカン差し込むと良いぞ - 名無しさん (2026-09-25 00:47:29)
  • ここ見るかぎり89死んだか瀕死くさいな。なんでこうやることが極端なのか - 名無しさん (2026-09-25 00:24:04)
    • 単にF89でこいつ相手するのがしんどい上、こいつが対空強いので空飛ぶ人が減ってF89の強みを活かせる機会が減ったというダブルパンチ - 名無しさん (2026-09-25 01:27:39)
    • 去年の650がこんな感じだったな プロトZZあたりを発端に結構な頻度で新機体を新機体で潰していく感じ 最終的には旧機体お断りで新機体同士で3すくみが出来上がるのが答えなんだろうかな - 名無しさん (2026-09-25 09:51:54)
  • 素のニューファンネル6つ使ってあのゴミ蓄積なのにdffになったら半分で爆速蓄積なんよw - 名無しさん (2026-09-25 00:02:03)
  • これ汎用?格闘判定強になってるけどさすがに間違いだよな - 名無しさん (2026-09-24 23:29:59)
    • 汎用ですが格闘強判定みたいです。F89で格闘をかぶせにいったらかちあって、引き撃ちされながら撃破さたので - 名無しさん (2026-09-24 23:51:28)
      • クソゲー化待ったなし。汎用に強持たせるのマジでやめてほしいわ - 名無しさん (2026-09-25 00:08:52)
        • 別に持たせてもいいんだよ。射撃能力が低ければ、こいつはダメ寄りだけどな… - 名無しさん (2026-09-25 00:24:47)
        • ちょくちょく汎用で強判定なのおるから今更w - 名無しさん (2026-09-25 00:27:52)
          • 量産サイコみたいなのが汎用なのに強判定ってのは違和感ないけどνにそんなイメージないよなぁとは思う サザビーに競り勝ちしたのもあっちがパワーダウンしてたからだし 汎ZZの方が強判定っぽいイメージなんで違和は確かにある    でもまぁゲームなんで - 名無しさん (2026-09-25 09:59:53)
        • 流石に8年前に言っててくれ - 名無しさん (2026-09-25 02:47:24)
    • 汎用優遇オペレーションだからな - 名無しさん (2026-09-25 10:31:04)
  • 情けないMSまた一機増えたと思ったらめっちゃ強いじゃないか!!! - 名無しさん (2026-09-24 23:27:06)
  • 冷笑できて楽しい - 名無しさん (2026-09-24 23:25:41)
  • ファンネルの配置変えただけでぶっ壊れになるのなんか面白いな - 名無しさん (2026-09-24 23:20:53)
  • 弱点とかどんな感じだろ? - 名無しさん (2026-09-24 23:19:40)
    • 飛べないのとHP半分になるまで即よろけはスラ撃ちしてこない事と比較的どこを殴ってもダメージが通ること。 - 名無しさん (2026-09-24 23:27:34)
    • サテライトキャノンで即死する - 名無しさん (2026-09-24 23:31:14)
    • ダブルオーでの対応になりますがDFFの射程(近く)では、フラップ飛行をしないかつスラ撃ちメインで戦ったら相手からの蓄積たまる前に格闘までいけました。空中にいると蓄積値が増えるようなスキル?武装?があるようです。なんで地走で近づいてヨロケとって格闘で処理か、ステルスからのライザーソードか奇襲気味に格闘あてると結構撃破しやすかった印象があります。実装初日だから相手が機体になれてないせいもあるかもしれませんが - 名無しさん (2026-09-25 00:02:20)
    • 脚に緩衝材が無いからそこ攻められると脆い - 名無しさん (2026-09-25 00:10:49)
  • なんだこの追従!Hi-νが泣いてるぞ - 名無しさん (2026-09-24 22:20:11)
    • コイツに合わせてνガン系にアッパー調整入る可能性あるかもね - 名無しさん (2026-09-24 22:29:34)
      • 入れてもいいがその時は全部750以上にしてくれ…UCは800スタートで。 - 名無しさん (2026-09-25 04:04:14)
    • 本当に泣いてんのは素の伊達ガンよ。 - 名無しさん (2026-09-25 12:28:24)
  • コイツダメコン2と空中特攻のせいで投擲持ちじゃないと一方的に負けるな。お空環境への答えがこれか。 - 名無しさん (2026-09-24 22:16:19)
  • 700汎用の人権ぽいし10月に入ったら引かないとな - 名無しさん (2026-09-24 21:55:06)
  • 覚ユニはこいつくらいでしかもう止まらんかもな。やばそうな時はバリア張ってるし。 - 名無しさん (2026-09-24 21:37:35)
  • 今空飛べない機体を強くしようとしたらこう言う形になるのね… - 名無しさん (2026-09-24 21:14:45)
  • リング積んだらリミカ3発撃てそう? - 名無しさん (2026-09-24 21:09:47)
  • GAUは止まらないけどペネは簡単に堕ちる これ空中特攻が結構悪さしてんな? - 名無しさん (2026-09-24 20:19:15)
    • いや単純にGAUが480%耐えるバケモンだからだよ - 名無しさん (2026-09-24 20:36:19)
    • ペネ使って体面したけど、ハイマニュ簡単に抜いてくるね。DFFに支援護衛されたら近づけないよ - 名無しさん (2026-09-24 22:20:45)
  • ダブルオーには強いがスモーに弱い、スモーはDFFに強いがダブルオーはちょいきつい。メタが回ってるな - 名無しさん (2026-09-24 19:58:58)
    • 大よろけは無効にされるが蓄積勝負でスモーが勝てるわけないし7:3でdff有利じゃね - 名無しさん (2026-09-24 20:46:08)
      • なんでスモーでわざわざ不利な蓄積勝負するんだよ…IF張って強引に格闘ねじ込むに決まってるだろ。IF張ればビーム蓄積も軽減だから - 名無しさん (2026-09-24 21:24:30)
        • ならν側も生格受ける様な立ち回りするのはおかしいと思うけど - 名無しさん (2026-09-24 21:35:47)
          • 強判定だから中判定のスモーは迎撃出来るしなぁ - 名無しさん (2026-09-25 00:12:00)
  • ファンネルの数増えた訳じゃないのに全部がめちゃくちゃ強くなってる… - 名無しさん (2026-09-24 19:40:29)
  • 結局00より強いのかどうか、私はそれが知りたい - 名無しさん (2026-09-24 19:37:31)
    • 得意不得意がはっきり分かれてるからアレだけど、強襲狩り性能はDFF,それ以外はライザー。一機で出来ること、対応できる状況があまりにも多すぎる。戦績がそれを雄弁に物語ってるぞ、なんじゃあのバカみたいなデータw - 名無しさん (2026-09-24 19:41:54)
    • 戦い方次第。コンボや投げダガー、フラップうまいならダブルオーだが、それが苦手ならDFFのほうが圧倒的にお手軽 - 名無しさん (2026-09-24 19:54:59)
  • ファンネル集中砲火がヤバすぎ。それにちょっと足すだけでペーネロペーですら落とせる。それがサイコフレーム時はスラ撃ちできるし、集中砲火ない時は連動やってスラ撃ちバルカンやってるだけで勝手に火力と蓄積が取れる - 名無しさん (2026-09-24 19:33:07)
  • ロングビームサーベルより腕部ビームサーベル持った途端急に強くなってて草 - 名無しさん (2026-09-24 18:50:02)
  • スラ撃ちで強よろけ撃てるのかよ。当たったらほぼ確実に格闘くらう。しかも回避してもシルミサ・盾ビーもスラ撃ちしてくる。ダブルオー以来の引かないと後悔する機体かもしれないな - 名無しさん (2026-09-24 18:35:01)
    • 落ち着け。1日まで待てい。月末機+主人公だけあって強いんだろうけど空を飛べないという点は絶対に見過ごせない。勝ちたい人は地走の欠点を含めて強いもしくはライザーに並び、上回る機体だって評価が多くなったら引くべきだ。 - 名無しさん (2026-09-24 18:39:52)
      • 対面でボコボコにされて焦ったかもしれん。まだ、実装初日やった。もう少し皆の評価みて引くか検討してみるよ - 名無しさん (2026-09-24 18:49:43)
        • まあ、好きだから引くってのも理由としてはアリ。少なくとも強襲機は脳死猿凸できなくなった抑止力持ってるだけ強いからね - 名無しさん (2026-09-24 19:01:05)
      • 来月1日は木曜日。情報揃うまで待てと言うのは分かるが1日まで待ったら引き忘れる - 名無しさん (2026-09-24 19:50:36)
    • 逆に言えばスキル発動前ならスラ撃ちして来ない - 名無しさん (2026-09-24 19:04:50)
  • 対面汎用、正直コイツ乗ればダブルオーは怖くないわ。ペルユニも冷笑射撃してればおやつ。意外にフルコーンが辛い。負けはしないけど。スモーが一番辛いんだと予想してるんだがマッチングしない - 名無しさん (2026-09-24 17:47:27)
    • DXにとってはありがたい。89は脆いからファンネルヤバいしスサルプスもエイム良ければ落とせそう。そんなモジモジV君を後ろから焼き払うのが仕事になるかな。ッ冷笑 - 名無しさん (2026-09-24 18:34:52)
      • やっぱご送信しやすいってこのシステム(笑)前に出ず射撃垂れ流す冷笑系な輩は0勝計をプレゼントだってな、HAHAHA - 名無しさん (2026-09-24 18:36:22)
        • ユニPFに対しては冷笑引き撃ちって話では?と言うかそもそもDXは比較的前に出る機体だからその君の言うモジモジに近づく立場だと思うが…もしかして君はモジモジDX君? - 名無しさん (2026-09-24 20:25:03)
          • いんや?どっちかと言えば猿凸タイプだと思う。強襲好きだし。前線押してこない=チャージしやすくなって砲撃狙いやすくなるのはGoodてこと。 - 名無しさん (2026-09-24 23:32:50)
            • あ、絶対嘘だわ - 名無しさん (2026-09-25 00:15:26)
              • 何だコイツ。相手を否定することしかできない冷笑系(笑)ならおうちに引きこもってろ。 - 名無しさん (2026-09-25 07:40:14)
  • 鼻の穴の線少なくない!?!?2本なの!?!? - 名無しさん (2026-09-24 17:46:27)
    • 口の認識だったけど人によっては鼻なのか - 名無しさん (2026-09-24 19:10:16)
      • 部位的にはマスクだから口で間違いないのだが、こういうのは個人の所感に任せるものさ - 名無しさん (2026-09-24 19:33:59)
      • 赤い部分が口かと思ってたヨ…なんせ人間も口が赤いからさ… - 名無しさん (2026-09-24 19:54:56)
        • 確かF91とかだとシャクレ顎の先端何だよなアレ - 名無しさん (2026-09-24 21:01:16)
  • この性能ならマニュ抜いて支援のがよかったんじゃないか? - 名無しさん (2026-09-24 17:42:39)
  • 愚痴を伐採.
  • 脚が長い割に緩衝材が無いからコネ汎Ⅱか脚部装甲付けないと簡単にへし折れるな。折角のサイコフレームスキルが腐りかねないから脚の補強はしといたほうが良さそう - 名無しさん (2026-09-24 17:19:33)
  • 条件あるとはいえ汎用が大よろけスラ撃ちはだいぶ暴挙すぎね? - 名無しさん (2026-09-24 17:19:10)
    • 75ならともかく70だしな… - 名無しさん (2026-09-24 18:31:18)
  • 実装前は出てくる時期間違えてるとか言われてたけど蓋開けてみたらしっかり00環境に合わせて調整されてたな 蓄積と強よろけのストッピング力が凄いわ - 名無しさん (2026-09-24 17:07:55)
  • フラップ以外の全てを手に入れた機体 - 名無しさん (2026-09-24 16:35:08)
  • バトオペで強いνガンダムが使えてめーっちゃ嬉しい サザビーでダブルフィンファンネルに相当する機体ってあったっけ?唯一の懸念点はそこなんだよな - 名無しさん (2026-09-24 16:31:16)
    • なんでνガンダムを出したらサザビーも出さなきゃいけないルールなんか無いべ - 名無しさん (2026-09-24 16:50:56)
    • ナハトガルぐらいしかもう残ってないんじゃないかね - 名無しさん (2026-09-24 17:04:57)
      • 陸戦用サザビーとか - 名無しさん (2026-09-24 17:45:51)
    • UCエンゲージに複座型のサザビーが出てた。なお複座の代償に腹ビーがない模様 - 名無しさん (2026-09-24 19:44:29)
  • 誰だよ3年前の性能とか言ってたやつ() - 名無しさん (2026-09-24 16:20:25)
  • ファンネル[連動]を組み合わせた蓄積凄いな。フラップ移動を簡単に落とされる - 名無しさん (2026-09-24 15:54:52)
    • Hi-νの援護とか、ネティクスみたいな連動射撃と違って、ほぼCT無しに攻撃してればしてるだけ弾を吐いてくれるの偉すぎる・・・理論値効果時間中12回は発射してくれて、1射フルヒット1500威力って考えると総火力もバカにならんし、事前の心配と違って思ったより強力な機体って感じる - 名無しさん (2026-09-24 16:09:24)
  • 汎用がダメコン2+強判定で強よろけスラ撃ちする時代か - 名無しさん (2026-09-24 15:14:52)
  • しれっと強判定なのか - 名無しさん (2026-09-24 15:11:25)
    • と思ったらダメコン2+姿勢制御2持ちでもあるんすね - 名無しさん (2026-09-24 15:13:37)
  • PVで微妙そうだったが強くてワロタ。相手が地走機体ならハメ56せるのに対空も激強。大きいヒットボックスが弱点か - 名無しさん (2026-09-24 15:06:56)
  • 弱くは無いけど、空格が腐り気味なのが惜しいな - 名無しさん (2026-09-24 15:01:51)
    • フルアタック+空格lv2うおおおって思ったらフラップ無いじゃーん・・ - 名無しさん (2026-09-24 15:37:53)
  • 蓄積凄いな 00も簡単に落とせる - 名無しさん (2026-09-24 14:54:55)
  • 飛べる訳でも無いしピョンピョンできる訳でも無いのに空中格闘付けるのなんなん? - 名無しさん (2026-09-24 14:54:32)
  • 不利射線すらスラ撃ち強よろけで克服してるしフラップない分盛られまくった飛べない機体の完成系では - 名無しさん (2026-09-24 14:53:35)
  • スラ撃ち強よろけはキモすぎる、あと蓄積もやたら高いな - 名無しさん (2026-09-24 14:36:53)
    • ナイチンで実験して別に暴れなかったからつけたんだろうなw - 名無しさん (2026-09-24 14:54:09)
  • まだプロモ見ただけなんだが頻繁に盾を前へ出すようにモーションが設定されてる? - 名無しさん (2026-09-24 14:22:38)
  • ちらっと見た感じフラップ無い地ベタスラウチ機体だから強化版デルタカイって印象。強いかどうかは使った人教えてくれw - 名無しさん (2026-09-24 14:21:45)
  • 完全な地走機体か…なのに空中格闘付けてるからこれ調整してる奴はPFと同じ奴だな - 名無しさん (2026-09-24 14:15:14)
  • 連動の性能次第かな。それとバルカンでダブルオー止めれるならあり。…まぁそれが止めれるなら他もなんでも止められるけど - 名無しさん (2026-09-24 07:45:07)
  • 取りあえずこれをスルーできれば年末年始の貯蓄に回せるけど、おまけカスパが弾薬のビームverや優秀だったら話が変わってくるな… - 名無しさん (2026-09-23 18:41:03)
  • 武装的には超高級エンゲBだな。 - 名無しさん (2026-09-23 16:34:08)
  • CP構造材がハマれば、PFで回したトークンの供養になりそう - 名無しさん (2026-09-23 16:29:13)
  • ユニコーン系とかでもずっと思ってたけど、せめて1個上のコスト出せばいいのに。同兵科、同コストで上位互換みたいなの出してどうすんの - 名無しさん (2026-09-23 14:20:08)
  • νガンダムがνガンダムを過去にする…。 - 名無しさん (2026-09-23 12:40:43)
  • ビーキャとミサイルの時代遅れ感ヤバすぎる フラップもないだろうし強よろけだけで戦えるのか - 名無しさん (2026-09-23 12:18:58)
  • きっとおまけカスパがまた高性能なんだろなー - 名無しさん (2026-09-23 12:14:04)
  • いや最低でもサイコドーガ越えないと無理よ? 武装2つ以上回してやっとダブルオー止めれるかどうか(強襲はもちろんキツい)なうえ止めた敵寝かさないと一生キツイのにまさかの量νモーションの下格がめちゃめちゃ弱いみたいなパターンになりそうで怖い - 名無しさん (2026-09-23 09:02:23)
    • 右上から斬り下ろして横一文字斬りだから量産型νガンダムともまた違う。モーションが遅いのが気になるところ。大よろけの回転率か火力、そしてサイコフレームの射撃ダメージ軽減率次第なところかなとは思う - 名無しさん (2026-09-23 09:10:05)
      • モーションは量ZZと一緒じゃね?まぁあいつと同じならもっさり下格であることに変わりはないが。 - 名無しさん (2026-09-23 13:41:07)
        • 量ZZのは文句の付け所がない超スタイリッシュ格闘でしょ - 名無しさん (2026-09-23 18:26:16)
        • 量ZZは爆速やぞ。似たモーションでチンタラするのが量ν - 名無しさん (2026-09-24 11:46:32)
  • 他のνガンダムが情けなさすぎて期待出来ない反面、だからこそ凄く凄い性能の可能性も捨てきれない - 名無しさん (2026-09-23 07:46:43)
  • 6×2の方出して欲しかったな、gドアみたいに片方でバリア貼って片方で攻撃できて欲しかった - 名無しさん (2026-09-23 06:48:23)
    • これ。さすがにできることが増えすぎて無法扱いされたか? - 名無しさん (2026-09-23 10:31:53)
  • サイコフレームの効果がなんとなくキュベレイに似てるな。お前は今日からパーフェクト・キュベレイだよ - 名無しさん (2026-09-23 05:50:38)
  • 飛べるよね?耐爆あるよね?スラ撃ち武器あるよね? - 名無しさん (2026-09-23 05:09:55)
    • 飛べない。耐爆は知らん。スラ撃ちはHP50%以下の共振発動時に可能(射撃出力リミッター解除の3段目で強よろけ) - 名無しさん (2026-09-23 05:30:12)
  • 汎用なのに強よろけか、、、ゲロビと格闘を除いたら、可変アビゴルとExsとシステム中対空リフレクだけだっけ? さすがに汎用でも地上機がフラップ機に対抗するには強よろけが無いと厳しいと判断したのかな? 今後強よろけ持ち汎用は増えていくのかだろうか? そうなった場合、次はハイマニュ持ちが増えていきそうな予感。そしたらどっちもない機体は今後どうなるんだろう? - 名無しさん (2026-09-23 04:52:28)
    • ペイルとかゲムとか昔からもってたじゃろ - 名無しさん (2026-09-23 04:54:46)
    • 普通に昔から強よろけ持ってる汎用いたしどっちも無いなら爆速蓄積になるだけやろ - 名無しさん (2026-09-23 05:13:39)
    • その理屈やと65アビゴルとrfケンしかおらんことになるけど別にそれ以外もいるじゃん盾が鬱陶しいエンゲcプラン、蓄積のエンゲbプラン、射撃の強いサイコドーガ、75だともっとわかりやすぜ、強よろけないが圧倒的硬い盾のv2abおるやん - 名無しさん (2026-09-23 05:57:21)
    • クシャリペ忘れてる? - 名無しさん (2026-09-23 06:56:31)
      • ごめん完全に忘れてた。700じゃ貴重な強よろけ持ち汎用だったか - 名無しさん (2026-09-23 14:08:37)
    • 陸ぺ、ゲム、ヅダF、素4号、ドワ改ぐらいはパッと思いつくけど - 名無しさん (2026-09-23 07:58:57)
    • ライザーソードが強よろけじゃなかったらどれだけマシだったか - 名無しさん (2026-09-23 08:39:24)
    • スマンがみんな、低コストの強よろけは忘れようw 言葉足らずですまなかった! 敵コストの汎用強よろけは追撃武装もしょぼいし飛んで厄介な敵もいないから個人的に価値を見出していないスマン! フラップ機が強い高コスト限定の話で頼むスマン - 木主 (2026-09-23 14:03:25)
    • 大よろけにも即よろけにも耐性がない大半の支援がさらに苦しくなるのが目に見えるわ - 名無しさん (2026-09-23 17:21:29)
  • メインが速射→チャージよろけ→強よろけのナイチンみたいなタイプなのか、即よろけ→チャージで強よろけで速射は別武装なのかで変わる気がする。前者なら盾が武装枠、後者なら盾は緩衝材だろうし。共振A3だとBRで撃てる武装はスラ撃ちになってリンク射は付いて無さそうな気もする - 名無しさん (2026-09-23 03:45:29)
    • 共振前後で武装の一部が変化するぽいし実装してみないと分らんな。にしても仕方ないとは言え素ユニコーンもそうだけど、素νも同じ兵科の別Verが出る度に落ちるとこまで落ちてるのに更に肩身が狭くなるのは悲しいな。DFF装備も同じ役割のガチガチの射撃汎用だろうし。 - 名無しさん (2026-09-23 03:56:07)
  • 盾ミサが時代遅れすぎて邪魔くさいなぁ。盾ビー盾ミサの複合武装にしてくれればいいのに - 名無しさん (2026-09-23 01:45:03)
  • 6×2のほうイメージしてたわ。3×2はロズウェルみあって縁起が悪い - 名無しさん (2026-09-22 22:07:25)
    • ロズウェルは2*2だからそれより多いし強いぞ。よかったな! - 名無しさん (2026-09-23 00:12:43)
  • 大よろけ持ち量産始まったな。 - 名無しさん (2026-09-22 19:02:12)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-09-22 18:13:42)
最終更新:2026年10月13日 09:42