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ギャン改 > ログ1

  • 強化される前にサ終しそう…悲しい - 名無しさん (2026-11-03 02:18:58)
  • 誇張抜きに600汎用最弱クラスだけどパチンコ決まると脳汁出るし強化欲しいから乗るね - 名無しさん (2026-10-27 20:18:14)
    • SE-RやZ2が居る中最弱クラスは流石に無い - 名無しさん (2026-10-27 21:26:11)
    • おっ、パチンコだ 前も見たけど若い子の間じゃそういう言い回しが流行ってるのかい? - 名無しさん (2026-10-27 21:55:57)
      • むしろ加齢臭のする30代のおっさんだろw - 名無しさん (2026-11-02 00:17:14)
        • 30代で済むのか - 名無しさん (2026-11-02 16:14:56)
    • 最弱はないだろ - 名無しさん (2026-11-01 21:14:25)
  • ギャンシュトロームカラーとすっごい合いそう - 名無しさん (2026-10-22 12:44:15)
  • ずっと楽しい!オールラウンダーでは味わえないのこ快感! - 名無しさん (2026-10-19 17:39:25)
  • 100戦超えたから改めて考えたけど、ダメコン無い時点で自分が起点になれないから勝ち戦でスコアを稼ぐ系の機体、負け戦をどうこうできるきゃりー力はない。…せめてダメコンかなぁ - 名無しさん (2026-10-18 17:23:30)
  • 絶対盾投げ歩き撃ちでよかった。 - 名無しさん (2026-10-17 00:11:19)
  • フル強化前提だけどカスパ組めれば普通に強いぞ、火力と硬さ両立したいから強化の格補と耐ビーほしい - 名無しさん (2026-10-13 09:09:30)
    • 普通に強いなら強化望むなよ - 名無しさん (2026-10-20 11:13:33)
      • 強化リストの話だと思うんですケド - 名無しさん (2026-10-20 11:40:35)
  • アルゴスの戦士 - 名無しさん (2026-10-08 19:09:39)
  • ビーライ バズーカのどちらでもいいから使えるようにして欲しい  - 名無しさん (2026-10-08 09:27:40)
  • 宇宙任務で結構な頻度で相対したが強そうだな。長大な格闘リーチと曲がって飛んでくる盾が厄介。自分がアウスラだったから裏取りでなんとかなったけど、普通のバズ格機体だとキツそう - 名無しさん (2026-10-08 08:47:31)
  • 何でシールドじゃないの?100%カットによろけ無効から、50%カットだけになるのは酷すぎるでしょ - 名無しさん (2026-10-08 00:53:18)
    • 武装そのものだからじゃないかな? - 名無しさん (2026-10-08 08:56:18)
  • 楽しいから強化読みで引くのはありだと思うわ、脚部緩衝材とダメコンとスラ量とスロットか装甲値盛られれば化けるかも? - 名無しさん (2026-10-07 20:27:02)
    • オモチャとして一定の需要はある機体だなこいつは、 - 名無しさん (2026-10-08 00:26:58)
    • 与ダメだけは出るから来ないと思う。勝率は低いと思うけど - 名無しさん (2026-10-08 01:22:12)
      • 与ダメは出てるけど勝率低かったシル改は強化入ったから、来ない理由にはならないんじゃないかな。今の600じゃコイツをわざわざ選ぶ理由も薄いし。 - 名無しさん (2026-10-08 11:44:56)
  • やりたいこと大体ゾロアットで済むんよ 火力(とアクガ活かせばタイマン力)は流石に勝ってるけどその他部分がな… - 名無しさん (2026-10-07 14:29:13)
    • 改めて見ると結構武装構成とか近しいものがあるんだなぁ 近接戦はこっちが優位だけどあっちはフラップあって射撃戦もそこそここなせるし、耐久面も緩衝材の差こそあれど体のサイズを考えると微妙なところ - 名無しさん (2026-10-07 18:24:55)
      • おまけに向こうは即よろけのビームライフルにインチキレベルで当てやすいストリングスにパリィ出来るシールド、更にはタックル最大二回まで出せるから対応力も凄まじいのよな - 名無しさん (2026-10-07 18:46:10)
        • ギャンとゲルググのコンペみたいな話よな。汎用性低いのはギャンらしいといえばらしいけど - 名無しさん (2026-10-07 20:36:09)
  • タイマンは結構勝てるんだけど試合には負けるのはなんでだろうなぁ…多分結構受け身のスタイルだから圧が無いのか…? - 名無しさん (2026-10-07 13:52:15)
    • 格闘機が多くてもPTの総火力稼ぎにくいし射撃でコイツの援護しようにも射線塞ぎやすい体格とモーションしてるからじゃね - 名無しさん (2026-10-07 14:34:12)
      • そんな感じやね。加えるなら火力高すぎてアシストポイントがつかないまま倒しちゃってるんじゃないかな〜と - 名無しさん (2026-10-07 20:56:48)
    • 自分から攻めれる構成しておらず荒らし能力低いから。射撃できないのに味方に先行してもらってようやく火力出せるってのが遅すぎる - 名無しさん (2026-10-08 04:21:07)
  • シスクードとかと同じくGジェネの子だと思ってたけどいつの間にか漫画にも出てたのね - 名無しさん (2026-10-06 20:58:48)
  • 機動戦士ガンダムオンラインに実装してないのでスルー ギャン・クリーガー出たら起こして - 名無しさん (2026-10-06 20:17:33)
    • ガンオンのギャンクリはマジで楽しかったからなぁ チャ格も調整後から再調整で倍率下げられるまで高コストもワンパンかつスキルで撃破後はチャ格連射できてたからドパドパでしたわ - 名無しさん (2026-10-07 10:25:08)
  • 使ってて弱いとも思わないし、瞬間火力も高いし、それなりの成績は出せるんだけど試合には負けることが多いんだよね。 - 名無しさん (2026-10-06 15:52:12)
    • なんかバナジェと全てが対極の位置にいる機体だよなって - 名無しさん (2026-10-06 16:23:32)
    • ダメは出せるけどコイツ乗ってるとなぜか勝てない - 名無しさん (2026-10-06 21:46:48)
      • ピクシーと同類って事だな - 名無しさん (2026-10-08 01:21:38)
  • 敵に上手いギャン改がいてぶち転がされまくったので、立ち回りをパクッたらハジロとかがワンチャンスで溶けてウヒョー(゚∀゚)ってなった。フルハンしてないのに先が楽しみだぜ。 - 名無しさん (2026-10-06 12:16:19)
  • アクガ使ってこその機体なんだろうけど、全くアクガ使ってない  - 名無しさん (2026-10-06 09:09:44)
    • 盾ないと使えないのが本当に痛い - 名無しさん (2026-10-06 16:06:06)
  • 結局の所変形強襲機死滅させただけで終わったな - 名無しさん (2026-10-05 21:40:35)
  • 盾の性能面白いな。兵科別でしかも空中限定でよろけリアクション変えることなんてできるんだ。 - 名無しさん (2026-10-05 16:48:59)
    • 対空射撃補助プログラム(空中への有利兵科限定で火力アップ)と空中の敵に対してよろけリアクション1段階アップの武装あるからそれらの応用じゃないか? - 名無しさん (2026-10-05 19:47:15)
  • 射撃戦全くできない機体なんで成績は間違いなく酷いことになるから12月あたりに強化入りそう - 名無しさん (2026-10-05 11:53:49)
    • まあ盾投げは移動OKとかにはなりそう。地上での性能は良い。 - 名無しさん (2026-10-05 17:51:43)
      • 移動撃ち可にするだけで大分よくなると思う。なんで左射撃で停止射撃にしたんだろ? - 名無しさん (2026-10-05 18:38:13)
        • 態々ビームソードと盾を持ち替えるモーション作るほど予算降りなかったんやろ - 名無しさん (2026-10-06 10:13:28)
  • …やっぱカスマくらいかなぁ…機動力無い割に装甲が足りない… - 名無しさん (2026-10-05 01:32:52)
    • レートでもいけるよ - 名無しさん (2026-10-05 02:58:39)
    • せめてダメコンつかないと600だと余裕で止められるから、アクガで全部受けれる人以外使えないね - 名無しさん (2026-10-05 08:53:27)
      • 一番強い盾投げてる最中にアクガ出来ないから、アクガでうまくやりたいならメイン使うことになってそれなら別の機体でもいいってなる・・・・ - 名無しさん (2026-10-05 09:57:38)
        • 格闘属性射撃だとVいるしアンカーだとゾロアットいるのもねぇ、そしてこっちは飛べないって言うのもあってちょっとね - 名無しさん (2026-10-05 11:39:37)
        • 対面してて滅茶苦茶だるいの、盾でもアクガでもなく打突やアンカーの射程ギリギリで攻めてきたうえでメイン格闘追撃でカットも無効化してくるやつだからインターラプトガードあれば隙消せていいのかもしれん。 - 名無しさん (2026-10-05 12:05:19)
  • さすがに火力がおかしい 補正の暴力すぎるから格闘補正盛りかスラ盛りの二択やね - 名無しさん (2026-10-05 00:51:01)
  • クリーガーちょうだい(板違)。ただクリーガーだとギレンの野望準拠ならすぐエネルギー切れる高燃費なんだよな - 名無しさん (2026-10-04 19:37:03)
  • Vもいた上にリベググと同じかほりがしたから見送った。正しかったようだな - 名無しさん (2026-10-04 19:28:07)
    • 全然正しくないね - 名無しさん (2026-10-05 00:05:12)
      • 申し訳ないが正直言って現状だと火力しか取り柄がないから全体的にパワー不足が目立つぞ - 名無しさん (2026-10-05 10:13:57)
  • 550にしとけば強化しすぎたアウスラの牽制になったのにな - 名無しさん (2026-10-04 16:49:18)
  • 味方頼りすぎてきつい  - 名無しさん (2026-10-04 15:07:51)
  • 600現環境機と悉く相性が悪くない?対空ほぼ皆無、端白星、エリクズールに近づかせてもらえない、瞬間火力以外総合力でゾロアットに負けている。こいつは何用機体なんだ、、、 - 名無しさん (2026-10-04 02:06:51)
    • 端とEH止めるために実装された感じあるのにメインが最強すぎて逆に射撃で虐め抜かれてて草生える。 - 名無しさん (2026-10-04 16:52:44)
  • 大型って割には当たり判定がお粗末じゃないですかね?強襲どもはアホみたいな当たり判定のやつ多いってのに - 名無しさん (2026-10-04 00:50:18)
  • ガッツポーズするだけでアクガできる奴いるんだからお前も盾投げてようが気合でアクガしろ。 - 名無しさん (2026-10-03 22:56:49)
    • 草 - 名無しさん (2026-10-04 00:27:03)
    • 盾ありレベル3盾なしレベル2とか - 名無しさん (2026-10-04 15:21:49)
    • ホントにね 近距離戦で盾投げ>アクガできたら大分ましだった - 名無しさん (2026-10-05 10:23:50)
  • すげえクセ強そうだけど、ギャン系らしくもあるな欲しい - 名無しさん (2026-10-03 20:14:54)
  • ニードルミサイルの信頼性大分低くない?歩いてる敵にすら蓄積取るのが遅い - 名無しさん (2026-10-03 19:36:45)
    • 素ギャンや高ガルより連射も蓄積も高いからASLのせいじゃないかね - 名無しさん (2026-10-03 20:36:12)
    • 球数は増えるかもね。 - 名無しさん (2026-10-05 17:53:33)
  • こいつで端白星抑えられてない気がするけど、正直どうなん? - 名無しさん (2026-10-03 17:56:48)
    • 相手フルHPだとシステム発動のせいで、盾で止めてアンカー繋がらない - 名無しさん (2026-10-04 01:41:02)
      • 送信ミスった、、、とはいえ、盾投げから格闘持ってけば撃破まで行けずともボロ雑巾にはできるから、有力な択の1つではある感じかな。ただ、近づかれると厳しいから、交戦距離が大事ね - 名無しさん (2026-10-04 01:46:56)
    • 一方的になぶれるわけじゃないけど、端白星対策としては及第点って感じかな?ただチームで1機までって感じだね。射撃機体に対して弱すぎるからチームへの影響がでかい - 名無しさん (2026-10-04 01:52:13)
    • ハジロ星は意外となんとかなる。特にしんどいと感じたのはゾロアットヴィクトリーエリクかな。 - 名無しさん (2026-10-07 01:40:23)
  • 火力面は申し分ないんだけどやっぱダメコン無いの辛そうだなぁ・・・ - 名無しさん (2026-10-03 17:51:58)
  • 火力はあるんだろうけど味方にいて頼もしいとも感じないしエリクズール乗っててあまり脅威に感じないわ - 名無しさん (2026-10-03 17:42:27)
  • 強襲以外にも空中リアクション強化してくれたら良かったなぁ - 名無しさん (2026-10-03 16:18:48)
    • あと盾とニードルの射程入れ替えて欲しい(帰ってこないと弾が撃てねぇ!) - 名無しさん (2026-10-03 16:20:17)
  • 主兵装、シールド貫通効果と緩衝材無視、ASLなくても誘導か蓄積17→20%だったら…と思ったけどそもそも出てくるフライト&フラップ以外の対面はだいたいダメコン持ってるし意味ねぇか…ダメコン欲しかったな… - 名無しさん (2026-10-03 14:20:52)
  • 上澄み(レートに出せるレベル)ではあるよね? - 名無しさん (2026-10-03 10:53:20)
    • マップを選んで乗り手がちゃんと使えるなら全然上澄み - 名無しさん (2026-10-03 12:12:20)
    • 余裕で上澄み。武装は強いしアクガ3もあるし、乗り手を選ぶだけ。使いこなせれば環境クラスだけど扱いが難しいから万人受けではない感じ - 名無しさん (2026-10-03 13:19:28)
    • レートに出せないレベルではない、ただマップと乗り手依存度高過ぎ。あと機動力の関係で編成に居ても1機体くらいかなぁ - 名無しさん (2026-10-03 13:28:13)
  • 盾投げが足止まらないんならよかったんだけどなぁ - 名無しさん (2026-10-03 09:08:41)
  • 緩衝材なんてそこに当たらなければ意味無いんだからもう少し日和ったりしないで装甲高く設定して欲しかったバトオペ運営 - 名無し (2026-10-03 07:24:03)
    • 固さもだしダメコンとかなにかしらの蓄積耐性欲しいなぁ - 名無しさん (2026-10-03 08:47:43)
  • ギラ・ズールEHに射撃で削られ、よろけさせられて全然近づけないの笑う - 名無しさん (2026-10-03 03:23:03)
  • 普通にゾロアットが天敵 - 名無しさん (2026-10-03 01:37:02)
    • マニュも低ければ、蓄積にも弱い。攻撃姿勢制御もない。 - 名無しさん (2026-10-03 03:20:31)
      • ここのスキル欄が間違ってないのなら攻撃姿勢制御Lv2付いてるぞ。そもそも汎用なんだからマニュがLv2以上になることはないんだよなぁ - 名無しさん (2026-10-03 07:01:22)
        • ほんとだ、、、なんか格闘中めちゃよろけるからないと思ってた。ダメコンないせいでめちゃよろけるから、かわりにマニュレベ2とかがあればまだ格闘に持ってけたのに、、、 - 名無しさん (2026-10-04 02:20:33)
    • 対面するとアンカーの性能差がよく分かる - 名無しさん (2026-10-03 10:56:18)
  • 流石に砂漠は無理だろう...真っ向から否定するのもあれだけど武装が不向きすぎやしないか - 名無しさん (2026-10-02 23:41:07)
    • 味方が全員前出るならいけるけど野良で期待して乗っても悲惨なことになるから格闘がすごい強い機体じゃなくて射撃も格闘も強い機体に乗った方がいい。 - 名無しさん (2026-10-02 23:49:19)
  • 初見で見てデジモンのデュークモンみたいだと思い早速塗装 - 名無しさん (2026-10-02 23:28:07)
  • 今回の10連で星3二機確定って引くべきなんだろうか……今やっと70個コイン貯まったから前回みたいに5機から確定のやつが来るまで取っておこうか迷ってる - 名無しさん (2026-10-02 22:22:54)
    • 特定の機体確定みたいなのは次の冬祭りまで?だけど、正直(実装から時間経った機体も入ってて)あまり旨味はないから、195トークン貯めてカスパ付き星4ガチャみたいなの狙った方がいい。このゲームで一番優先されるのはカスパ。機体は高コス以外DP落ちしてるので十分 - 名無しさん (2026-10-02 22:35:44)
      • 限られたトークンでやりくりするなら一目惚れした機体とか好きな機体全部スルーしてカスパ取り行くのがゲーム続ける上では有利になるよね。 - 名無しさん (2026-10-02 23:19:57)
  • なんじゃこのとっちらかったデザインと思ったらゲームのオリ機なんだね - 名無しさん (2026-10-02 20:23:41)
    • 元々SD前提で作られたデザインだからリアル等身だとちょい違和感あるね、ガンダムMk-IVにも言えるけど - 名無しさん (2026-10-02 21:33:08)
  • 端止めてくれるから好き。 - 名無しさん (2026-10-02 20:21:08)
  • 痒いところに手が届いてないのとフライト汎用や高蓄積対面に弱いからまあ…ギャンかギャン改が好きなら引くって感じかなぁ…脚部盛らないと普通に折れるし、アクガ交えないときついから無茶出来ないし…かと言ってアクガ除いたら硬くないんだよな…というかフライトがいる環境だからアクガ後に無視されて他の味方に向かわれるのがちょっと辛い。 - 名無しさん (2026-10-02 20:18:14)
  • スラ盛ってアクガ多用したほうが安定するな スラ撃ちミサイルで攻めるのはダメコンなしで弱いから極力やらないほうがいいと思うな - 名無しさん (2026-10-02 18:38:22)
    • 600だとダメコンなしは簡単に止まるからねえ - 名無しさん (2026-10-02 18:44:13)
    • 同意、見られてないなら針で爆速蓄積取れるしそっからいかようにもできる。アクガで様子伺いヘイト取れば他の味方も動きやすいしね、反転好戦に出やすい武装持ちなのもアクガとの相性がいいと思う。 - 名無しさん (2026-10-02 18:47:27)
    • 見られてる時はアクガ、敵の後ろとってる時は盾かスラ撃ちで格闘か安定だね、結構デカいのに格闘中以外は蓄積に弱過ぎるから無理に凸れば耐性思った以上に低いから止められたら沈む思わんとだいぶ戦績落ちる - 名無しさん (2026-10-02 20:11:06)
  • 射程も蓄積耐性も無いから、バイイゾで上空からチュンチュンしてやると一方的で楽しいな - 名無しさん (2026-10-02 18:22:06)
  • 格闘機出しといて600ランダムのMAPに砂漠とか暗礁入れないで!😭 - 名無しさん (2026-10-02 17:51:20)
  • 持ってるものは面白いんだけど、環境トップとやりあうにはなんか足りないものが結構あるんだよな… - 名無しさん (2026-10-02 17:10:34)
  • これ空中で盾投げられるけど敵との距離近くないとその先が繋がらなくない?便利っちゃ便利だけど。 - 名無しさん (2026-10-02 16:42:08)
    • 空格無いしな。あくまで「投げれはする」ってことなんだろう - 名無しさん (2026-10-02 16:46:33)
  • スラスター拡張して爆速ギャン改も中々楽しいぞ!盾投げ連続下で結構エグい距離をバズ格闘できる - 名無しさん (2026-10-02 16:25:46)
  • 格闘機なのに判定は2なんだ。この機体の強みってなんだろうな? - 名無しさん (2026-10-02 15:15:01)
    • 盾投げでほぼよろけとれてマニュスラ撃ち蓄積あって、格闘コンボとリーチが強い。 - 名無しさん (2026-10-02 15:38:36)
    • 対ハジロボシのストッピング性能やろな。盾投げのおかげでゾロアットより遠間から止めれる。加えて、盾投げをミスっても、ロッド、範囲の広い格闘、アクガを組み合わせてカバーできる - 名無しさん (2026-10-02 15:58:01)
      • 当の恥はシステム発動でリアクション無効化してありがとね~と去っていくという - 名無しさん (2026-10-02 16:03:32)
        • なんか盾投げの与ダメがちょうどいいのかすげーこれ見るんだよな - 名無しさん (2026-10-02 16:09:04)
          • 盾投げだけだと問題ないけどその後ミサイル以外は追撃すると丁度システムはいるんだよね - 名無しさん (2026-10-02 18:16:29)
  • 肩の内側に付いてる3つ穴は何?本来は武器だったとか? - 名無しさん (2026-10-02 15:03:41)
    • 姿勢制御用バーニア説を推したい - 名無しさん (2026-10-02 23:34:58)
  • もう少しこう - 名無し (2026-10-02 14:27:38)
    • 耐格初期値欲しかったこの子 - 名無し (2026-10-02 14:28:12)
    • 出るコスト考えて欲しかった - 名無しさん (2026-10-02 14:42:19)
  • ソード下の判定とんでもないなw やり方次第では増援に来た敵も巻き込めるな - 名無しさん (2026-10-02 14:18:29)
    • 逆を言えば駆け付けた味方も巻き込んじまうのよな…後ろまで判定たっぷり過ぎる - 名無しさん (2026-10-02 14:40:30)
  • ギャン改かっこよすぎるなぁ - 名無しさん (2026-10-02 14:12:36)
  • 今月ギャン月間だったりして - 名無しさん (2026-10-02 13:39:34)
  • (ビームソード…ビームソードかこれ?柄も長いし、槍じゃなくて?)と内心思う見た目。原理的には種シリーズの対艦刀みたいなもんだろうか - 名無しさん (2026-10-02 12:12:57)
    • ライザーソードより短いのでOK - 名無しさん (2026-10-02 13:01:55)
    • モンハンの大剣とか柄の伸縮ギミック伸ばしたらこれぐらい長くなるからセーフセーフ - 名無しさん (2026-10-02 21:31:50)
  • オルタナティブ機体より異色感がある後ろ姿····あの剣と肩でナイト感が凄い - 名無しさん (2026-10-02 11:21:17)
    • Gジェネバトルオペレーション開幕! - 名無しさん (2026-10-02 11:59:08)
      • もっとイロモノ機体増えろ、ワッショイワッショイ - 名無しさん (2026-10-02 12:01:12)
  • あんまり話題になってないけど連続突きに可能性を感じる。この方式でいいなら昔の機体にも簡単に武装増やせるやん。 - 名無しさん (2026-10-02 10:48:19)
    • 射撃副兵装で"速射"や"斉射"、"照射"とかならまだ分かるけど、格闘の場合"連続突き"みたいな感じで武装増やせそうな機体いなくないですか?二刀(もしくは一刀)を副兵装として追加とかならできそうな機体多いけど - 名無しさん (2026-10-02 11:10:28)
      • 既にムラマサブラスター[打突]とかあるし、射撃だって別に大した理由付けなく付いたんだから「運営がやり始めた」ってだけで十分じゃない?別にこの機体だって「連続突きが追加される根拠」なんてないですよ - 名無しさん (2026-10-02 11:22:10)
      • マジで振り方しか違わないから[滅多斬り]でも[百裂拳]でも[大上段]でもなんでもいけるでしょ - 名無しさん (2026-10-02 15:51:09)
        • [滅多斬り]と[百裂拳]は完全に盲点でした。N横下すべてでモーション被りがないようにできそうですな - 名無しさん (2026-10-02 20:52:49)
      • 素ナラティブにパンチなら追加できるな! - 名無しさん (2026-10-02 16:11:59)
  • これどういう理屈で盾が帰って来るんだ? - 名無しさん (2026-10-02 09:58:09)
    • ワイヤーで巻き取ってるとか? - 名無しさん (2026-10-02 09:59:32)
    • 種運命のビームブーメランみたいに「投げた後でコンピューター制御と噴射機構で軌道計算して自力飛翔する半ばドラグーン化(宇宙世紀だとファンネル)した武装」なんじゃないかね - 名無しさん (2026-10-02 12:10:35)
  • キャプテンアメリカごっこできて楽しいな  ニードルミサイルは当たってるのかよく分からん - 名無しさん (2026-10-02 08:46:28)
  • おもろいが弱いな。火力とタイマン性能は高いんだけど、脆くて止まりやいし射撃が左撃ちしかなくて脚が折れやすい。 - 名無しさん (2026-10-02 08:02:39)
    • 味方を巻き込みやすいし、射撃汎用にマジレスされ続けるのもキツイし、ミサイルのASLが悪さしやすいのも武装信頼しにくいし - 名無しさん (2026-10-02 09:48:03)
      • マジでいいとこ何もねぇな - 名無しさん (2026-10-02 14:30:40)
  • 見た目最高かよ、補正無視系の技は程々でいいから脚部がほしかったな、まあほかのギャン系にもついてないんだけどさ - 名無しさん (2026-10-02 07:52:08)
  • ヘイズルでいいやてなった - 名無しさん (2026-10-02 06:26:05)
  • 個人的には、決して使いやすくは無い部類だけど使ってて楽しい機体。欲を言うなら盾投げをスラ撃ちできると良かった。 - 名無しさん (2026-10-02 06:23:47)
  • 中スロもっと欲しい - 名無し (2026-10-02 06:02:05)
  • ただただ格好良い - 名無しさん (2026-10-02 05:42:33)
  • 脚部ないのかよ、 - 名無しさん (2026-10-02 05:28:53)
    • ナイチンゲール「甘えるな。」 - 名無しさん (2026-10-02 06:44:05)
  • 某動画では足はそんな壊れないって話だけど結構壊れやすいな。自分が相手してる場合でも足をマッサージすると即壊れた音する - 名無しさん (2026-10-02 03:59:58)
    • ていうかこの手のダメージソースが格闘の機体ってよほど高レベルの緩衝材持ってるとかシステムや共振みたいな回復手段があるとかじゃ無い限り脚部って積まないと話にならんと思うのよね。  - 名無しさん (2026-10-02 10:54:54)
  • そんな作品あったんだ… - 名無しさん (2026-10-02 02:28:21)
  • 盾がちゃんと帰ってくるのがキャプテンアメリカすぎる… - 名無しさん (2026-10-02 01:37:30)
  • ついにこんなコストにも耐性無視か。スキル内容とか武器効果だけ見るとインフレの権化みたいに感じるが感じるが盾投げる時止まるからカットしてボコせってことかな。 - 名無しさん (2026-10-02 01:03:03)
    • ゾロアットのバインダーがあったわ - 名無しさん (2026-10-02 01:09:43)
    • 射撃がそんな強くないし、ダメコンもないから環境機ってほどでもないよ、インファイトに特化してる - 名無しさん (2026-10-02 04:10:08)
  • ニードルミサイルの弾速を上げるかaslを外して… - 名無しさん (2026-10-02 00:55:21)
  • Vガンにシールド当てても落ちないのですが他の方でそういう方いますか? - 名無しさん (2026-10-02 00:41:19)
    • 強襲限定じゃなかったっけ? - 名無しさん (2026-10-02 00:46:31)
    • シールドのリアクション強化は有利カテゴリ(強襲機)限定かと - 名無しさん (2026-10-02 00:46:45)
    • フライト機体はそもそも格闘属性よろけだと落ちないよ(大よろけ相当かダウン属性だと落ちる)。そして、盾投げの空中リアクション増加は有利兵科の強襲にのみ有効だから、空中のVガン相手には発動しないはず。 - 名無しさん (2026-10-02 00:46:51)
      • 追記 wikiだと強襲限定の記述が抜けてるね。自分は編集権限持ってないから、お手数かけますが編集できる方は追記お願いいたします。 - 名無しさん (2026-10-02 00:48:27)
    • Vはフライトなので格闘属性でよろけないんです〜V撃ち落とす時はニードルミサイルが良いと思われます! - 名無しさん (2026-10-02 00:48:27)
      • なるほどありがとうございます。強襲のみって今の環境だと空飛ぶやつかなり限定的な気もして残念です。 - 名無しさん (2026-10-02 01:19:48)
    • 強襲しか落とせないのかよ…微妙がさらに微妙に - 名無しさん (2026-10-02 07:49:41)
  • ステ高くないわりにスロット少なくない? - 名無しさん (2026-10-02 00:40:54)
  • 今強いのが多くて空を飛び回る600強襲をガンガン落とせるのは強いし、火力もかなり高いから脳汁も出る。ただアクガがかなりキモな機体なので、チンパンには向かずテクよりな機体 - 名無しさん (2026-10-02 00:35:06)
  • 環境機ではないけど良機体ってヤツなんですかね?飛び道具が全部左から発射されるのが気になるけど、個人的に乗ってて楽しいmsですな - 名無しさん (2026-10-02 00:23:32)
  • うーん、火力盛りで差別化を図らないと汎用性ではゾロアットに勝てんな。良くも悪くも本当にギャンだ - 名無しさん (2026-10-01 23:59:24)
  • ニードルミサイル、書いてある特殊効果は強いけど肝心の数値スペックが低いって感じだな。他MSや盾に邪魔されず確実にミリ削りに使える点は強い。 - 名無しさん (2026-10-01 23:46:37)
  • 改めてチェックしてたら、いつもやってる公式サイトの機体説明がMk-Ⅴになってるって公式サイトのほうが誤植してる・・・。というか最後の文章がゲーム内のとやや違ってる。ゲーム内のほうに訂正しました - keasemo (2026-10-01 23:38:37)
    • 感謝… - 名無しさん (2026-10-01 23:40:56)
  • 格闘振ると基本端ロボゾロアットにボコボコにされる、射撃はULゲルググや支援が強すぎる……何したら良いんだこのMS…… - 名無しさん (2026-10-01 23:13:50)
    • アクガシールド投擲上手く使わないと格闘判定でそりゃ負けるぞ。一度よろけ取れば端白星をワンコンで沈めれる火力がある(※要格闘補正) - 名無しさん (2026-10-01 23:17:39)
      • いや、格闘モーションが長いせいか横槍くらいやすい用に感じるんだよねコイツ、チャ格で引かれたりワイヤー飛んできたりさ。タイマン性能以外が本当に厳しくないか? - 名無しさん (2026-10-01 23:19:56)
  • シールド投擲が格闘判定なので攻撃姿勢制御が乗るのでよろけない。シールド投擲を軸にアクガしつつ近づくか、スラ撃ちニドミサで強引に突っ込むと強そう。火力は格闘盛るとヤバいので、アクガ使えてブースト撃ち出来るようになったゲルググRみたいな機体 - 名無しさん (2026-10-01 23:02:27)
  • 正直なとこアクガ盾投げが本体の機体だと思った、主兵装はなんだこれ……? - 名無しさん (2026-10-01 23:02:24)
  • ログ生成. - 伏流 (2026-10-01 22:17:33)
    • 最低限の記載をしたのであとよろしく. - 伏流 (2026-10-01 22:23:17)
      • 完全にページ作成タイミング被って刻の涙を見たのでちょっと待ってね - keasemo (2026-10-01 22:25:37)
        • すまない.ほんとうにすまない... - 伏流 (2026-10-01 22:28:09)
        • 一度ページだけ作成して「ページ番号」を確定してから本編集に入ると良いかと思います.ページが作成されてバージョン管理機能が立ち上がった後の編集衝突であれば,保存ボタンを押すと編集差分が出てきて上書き保存ができるので.ページ番号が確定しない状態で同名ページを作ると多分飛ぶ. - 伏流 (2026-10-01 22:43:43)
          • そうですね。完全にタイミング被ったらどうにもならんので、もう一回書くだk - keasemo (2026-10-01 22:58:26)
      • お二方いつもありがとう…ありがとう - 名無しさん (2026-10-01 22:40:47)
最終更新:2026年11月03日 02:18