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ブルッケング > ログ1

  • WRYYYYYYYYYYYY!!!!!!ぶっ潰れろッッッッ!(ブルースクリーン) - 名無しさん (2026-11-07 03:24:02)
  • 編成に一機でいいんだよなこいつ.レコードブレイカーが壊れすぎてるのが悪いけど,MS形態がどうしても他汎用に一歩遅れてる分食われやすいし,タイヤで轢き逃げムーブする以上前線負担きっついし - 名無しさん (2026-11-07 01:15:55)
  • タイヤに目が行きがちだけど射撃も強いな、格闘も格闘戦複合システムLv2だし空格Lv2で補正も高いから良いね - 名無しさん (2026-11-07 00:14:02)
  • ブルッケング、この機体こそが戦争を止める事の出来る唯一の機体だったとは…!いや、それも修正されてしまった。もはやこの世に救いはないのか… - 名無しさん (2026-11-07 00:13:17)
  • 残念な事に3は2:2:2マッチになるから味方だけで3機4機も出てるカオスな状況は今だけなんだ⋯ - 名無しさん (2026-11-07 00:13:01)
  • 正直タックルでダウン取れるとこに運営の理性を感じる。なおまとめて転がってきた場合。 - 名無しさん (2026-11-06 23:52:30)
  • タイヤ突撃って4600以下だとタックル以外のリアクション無効でいいの?下には下格で止めれるとも書いてるけど - 名無しさん (2026-11-06 22:49:25)
    • ダメ足りてないと蓄積かタックルじゃないと止まらんよ - 名無しさん (2026-11-06 23:03:44)
  • コスト違うけど F89のメイン当てても落ちないのかな? - 名無しさん (2026-11-06 21:56:00)
    • 下の枝にある通り、4600ダメ以上の大よろけなら落ちるんじゃない。空中限定大よろけなら同コスにEx-Sもいるけどね - 名無しさん (2026-11-06 21:59:17)
    • 落ちない。バグか使用か知らんけど緩衝材無視の効果も発動しない - 名無しさん (2026-11-06 22:58:05)
      • 多分それシールド展開中やと思う。 - 名無しさん (2026-11-06 23:12:38)
  • ふと思った敵とこいつ同士でぶつかったらどうなるんや? - 名無しさん (2026-11-06 20:40:11)
    • どっちも吹っ飛んでダウンするよ - 名無しさん (2026-11-06 20:49:43)
    • 現実でタイヤ同士ぶつけたみたいになるよ - 名無しさん (2026-11-06 21:07:08)
    • 角度次第で両方ぶっ飛んだり、片方飛んだり、何も起きんかったり - 名無しさん (2026-11-06 21:11:05)
  • 3発表後いきなりバトオペを壊した機体としてお墨付きを与えてやろう - 名無しさん (2026-11-06 20:12:36)
    • ザンスカールの空飛ぶタイヤの厄介さ再現されてて最高だけどね。産廃のゴミに乗ってる方が悪いし。 - 名無しさん (2026-11-06 20:15:19)
      • 環境を壊したんじゃなくてゲームそのものを壊した方だから... - 名無しさん (2026-11-06 20:18:28)
        • ■確認された現象 戦闘中、ブルッケングの副兵装「ビーム・シールド展開」を使用中に敵機からの攻撃を受けた際、稀に戦闘が中断されてしまう こんなん草生える - 名無しさん (2026-11-06 20:28:41)
        • バトオペクリーン作戦 - 名無しさん (2026-11-06 20:28:49)
  • 乗ってるやつは楽しい典型的な機体やね ダメージといい不快性多分今までで1番なんじゃないの? - 名無しさん (2026-11-06 19:50:14)
  • こいつってタックル以外で止める方法ある? - 名無しさん (2026-11-06 18:49:35)
    • 耐実耐ビ50で緩衝材40%の相手に4600ダメージ以上の大よろけをかますしかないね - 名無しさん (2026-11-06 19:08:50)
      • 追記、射撃で抜くならタイプB位しか居ないんじゃないかな - 名無しさん (2026-11-06 19:19:31)
        • 空中なら射補上げたRFゲルの大よろけで抜ける。パージキャノンガンダムの空中下格でも抜けるがシビア - 名無しさん (2026-11-06 19:45:14)
    • ケンプファーのショットガン - 名無しさん (2026-11-06 19:26:01)
    • リーチの長いチャ格とかダメなんかね? - 名無しさん (2026-11-06 20:36:19)
      • 行けると思う、ザクIIIみたいな体から当たりに行くタイプだと相打ちになるけどDaUみたいな剣先から突っ込むタイプだと勝てる - 名無しさん (2026-11-06 21:55:37)
    • 一応普通に下格で止まる。剣先長いやつらは相打ち上等で真正面から狙える - 名無しさん (2026-11-06 21:15:36)
  • ブルッケング乗ってないプレイヤーもエラー落ちさせるとかどんなバグなんだ? - 名無しさん (2026-11-06 18:19:44)
    • 突撃発動してると常に攻撃判定無限に発生し続けて回線に対する負荷が凄いとか? - 名無しさん (2026-11-06 18:54:49)
      • 通常時のシールド展開が原因だから謎 - 名無しさん (2026-11-06 19:31:57)
  • 念のため箱部屋出禁な(意訳 - 名無しさん (2026-11-06 18:10:56)
  • デスティニーの無敵突撃をノーリスクで使えてるようなもんやからなぁ…見た目は面白いけどやってることは面白くないサ終だからって言って調整放棄していいわけじゃないわ - 名無しさん (2026-11-06 17:54:18)
    • 乗ってる方は楽しいからOKの精神で行け。っていうか使ってる感覚だとコイツ自身の戦績は極端に高くはならないと思うから、それを言うならレコードブレイカーの方がよっぽどやろ。 - 名無しさん (2026-11-06 17:58:08)
      • レコードブレイカーもだけど、簡単にスラ全回復するのやめてほしい - 名無しさん (2026-11-06 18:11:04)
    • もはや弱いデスだけどあの頃からデスの凸に苦労するのは産廃機だけだから産廃に乗るのをやめよう - 名無しさん (2026-11-06 18:45:24)
      • もう直ぐサ終なのに、それでも他人に機体わかる乗る事を制限するのか、アンタは!(シン) - 名無しさん (2026-11-07 00:14:43)
    • いうてデスの突進よりこっちの方が対処楽でしょ - 名無しさん (2026-11-06 18:54:16)
  • こう言う面白いのはもっと早く出して欲しかった - 名無しさん (2026-11-06 17:41:52)
  • 突っ込んでくる可変機共通ではあるけど変形中はタックルできないから判定強い格闘が対策になりそう。ザクⅢ改とか結構対策に使える - 名無しさん (2026-11-06 17:14:39)
  • こいつの突撃当たり判定ある場所でも当たり判定無いのこれのせい? - 名無しさん (2026-11-06 16:49:52)
  • 俺は「PS4北極レート、敵味方でタイヤ4~5?で俺はキャノンガンダム、二分くらい経った段階でまとめて三人落ちてその後断続的に三人落ちていき敵はタイヤ1味方が俺とタイヤ2残って試合最後まで」て感じだったんで、乗る機体や使用ハードは無関係だけどタイヤの数が多いと駄目でペナ食らうのも必ずしもタイヤとは限らない、みたいなどうしようもないやつ - 名無しさん (2026-11-06 16:06:18)
  • エラー落ちはブルッケング以外でも発生するっぽいが、新規実装したばっかだから悪目立ちしちゃったね - 名無しさん (2026-11-06 15:59:29)
  • 公式声明出たしもうバトオペ2自体が保たん時が来てるんだな。 - 名無しさん (2026-11-06 15:48:01)
  • そういや光の翼突撃とタイヤ突撃かち合ったらタイヤ突撃が勝つの? - 名無しさん (2026-11-06 15:42:22)
  • PS5Proだけど今のところエラー落ちしてない - 名無しさん (2026-11-06 15:01:07)
  • 普通にPS5でもエラー吐くから気をつけい。一回エラー吐いたら650は辞めとけ。 - 名無しさん (2026-11-06 14:40:26)
  • ダメコン持ってたらダメな性能じゃない? - 名無しさん (2026-11-06 14:26:12)
    • 強襲みたいに高レベルのマニュと合わせるとイヤンだけどマニュはlv1じゃけん このコストならまぁ許される範囲かと - 名無しさん (2026-11-06 15:24:24)
      • ビームシールド展開と変形補強にダメコン2が付いてるからヤバいだろ - 名無しさん (2026-11-06 18:34:28)
  • 突撃が固定ダメージってのすげー嫌らしいよな。体感で恐縮だが耐格で軽減できればもっと耐えれたって場面かなりあるわ。 - 名無しさん (2026-11-06 13:57:09)
  • こいつが複数いる650レートで2連続エラー落ちして24時間の出撃制限がかかってバトオペできなくなったのでみんな気をつけて(泣) - 名無しさん (2026-11-06 13:30:13)
    • サーバークリーン作戦...ってコト!? - 名無しさん (2026-11-06 13:40:24)
    • ずっと使ってたけどエラー落ちは経験ないな、ハードの違いとかではないんだよね? - 名無しさん (2026-11-06 13:44:28)
      • PS5でなったからわからんね。proだとマシなんだろうか - 木 (2026-11-06 13:53:26)
    • ドンマイ…タイヤの仕様が負荷でかくて機体数多いとクラッシュする、て感じなんだろうけどそれだとPS4とPS5でも差が出るんかな - 名無しさん (2026-11-06 13:44:49)
    • 昔のトーリスであったような多段ヒットで負荷かかってるとかね? - 名無しさん (2026-11-06 14:17:17)
    • 3機いても落ちなかったぞ。普通にサーバーが不安定なんじゃないかね、Xにもそんなアナウンスでてたし - 名無しさん (2026-11-06 14:53:21)
    • 味方に自分含めて4機、相手に2機居たけどエラー落ちしなかったな、木主は何機居たの? - 名無しさん (2026-11-06 15:06:25)
  • こいつのエラー報告増えてきたし治るまで使わない方が良いな  - 名無しさん (2026-11-06 13:17:49)
  • なんか既視感あると思ったらアビスマンかこれ - 名無しさん (2026-11-06 13:07:32)
  • 昨日2連続でルームが崩壊したのはコイツが原因だったのか - 名無しさん (2026-11-06 13:05:40)
  • タイヤでの突撃以外は面倒ではあれど強いってほどじゃないけど、タイヤ突撃をどう対処するんだこれ……? タックルすれば止まるけどそっからは不利背負うし相手側の枚数が有利ならそのままお陀仏だからこっちの枚数有利でないと有効策たり得ない、一応変形だから強よろけとかメデューサで解除できるけど安定して止めれて倒せるの誰だ? - 名無しさん (2026-11-06 13:00:52)
    • 袖ズサで拡散ビームとSG撃ったら一応落ちたけど、そもそも袖ズサLv4を俺以外で見たことないや - 名無しさん (2026-11-06 13:17:18)
    • コードブレイカー辺りで怪しかったから、これでサーバー不安定化が本格化しちゃった感じ - 名無しさん (2026-11-06 16:20:01)
  • MS時のビームシールドがよろけで解除されるのは注意が必要かも - 名無しさん (2026-11-06 12:42:38)
  • アインラッド突撃形態ずっと勘違いしてたけど、一定値以下のダメージのダメージとリアクションだけ無効化なんだね。ずっと蓄積も無効化してくれてると思ってたわ。代わりに下格闘すらダメージ達してなかったら無効化してるのは中々無法 - 名無しさん (2026-11-06 12:13:07)
    • ダメコン2と変形補強あるからね、蓄積無効化ついてたらあかん - 名無しさん (2026-11-06 12:23:49)
      • 確かに。なんならこの文面で蓄積まで無効化してたら本当にタックル以外落とせなくなるw(まあ、他武装の併用不可なら追加で蓄積軽減欲しい所) - 名無しさん (2026-11-06 12:27:42)
  • なんか負け確でも無いのに落ちた人昨日だけで2人見たしタイヤが重いんかね - 名無しさん (2026-11-06 11:41:06)
    • 昨日途中退出者が出た直後に重くなってゲームごとクラッシュしたなアプデ直後で自分含めてタイヤまみれだったけど関係あるのかな - 名無しさん (2026-11-06 12:24:53)
      • なんならここ最近バトオペ自体の挙動が怪しい感じがあるんよね、ゲームにイン出来ない不具合も起きてるし - 名無しさん (2026-11-06 12:40:17)
    • ブルッケングが多いほど落ちやすいみたいな話あるから、たぶんタイヤに高速でダメージ判定が生じ続けるのが高負荷とかなんだと思う - 名無しさん (2026-11-06 12:45:11)
  • こいつもっとアニメやと縦横無尽に動けてた印象なんやけど記憶違い? - 名無しさん (2026-11-06 10:55:37)
  • なんかコイツいるとマッチが崩壊するとか言われてるけどホンマか?昨日レーティング出しても箱部屋出しても壊れなかったけども。 - 名無しさん (2026-11-06 10:44:57)
    • 途中退出が多かった印象はある 普段は意図的な奴だろうなっての以外はほぼないけど、昨晩は4回参戦して全ての戦闘で1〜3人落ちてたわ - 名無しさん (2026-11-06 11:38:17)
      • 突撃体勢&バリア展開を複数でやると壊れるんかね、なんか色々判定あって重くなってそうな気がしないでもない - 名無しさん (2026-11-06 12:44:45)
  • アインラッド突撃はカスタムパーツでオバヒ短縮可能ですか? - 名無しさん (2026-11-06 09:40:10)
    • 補助ジェネの対象やね - 名無しさん (2026-11-06 10:20:14)
  • ドリフトできんのがちょっと残念やな - 名無しさん (2026-11-06 09:18:08)
    • バトオペではしゃがみで減速するのがドリフト扱いだよ - 名無しさん (2026-11-06 11:54:22)
      • タンク変形はドリフトあるけど、こいつは飛行変形なのでドリフトではなく単なる低速旋回。挙動がちょっと違うよ。 - 名無しさん (2026-11-06 12:59:03)
  • タイヤ突撃が変形ならタックルトラキャン行けるのか? - 名無しさん (2026-11-06 08:11:27)
  • こんな頻繁にスラ回復出来るならガンブラスターもスキル再使用できていいだろうに - 名無しさん (2026-11-06 07:27:09)
  • 近づかれると弱くない?武装的にも射撃機って感じがする。タイヤ形態でスラ撃ちできるのはすげえいいしひき逃げするのも楽しいが、滅茶苦茶強いという機体でもない気はする。ただひき逃げでRFケンのHPを7~8割削った時は超楽しかった - 名無しさん (2026-11-06 07:03:49)
  • 普通のラムアタックもあったら強すぎたので消されたか - 名無しさん (2026-11-06 06:13:14)
    • 変形時の回避もないしね - 名無しさん (2026-11-06 12:43:01)
  • ハマれば強いって表現あるけど、本当に物理的にハマると強いパターンは初めて見た - 名無しさん (2026-11-06 03:40:18)
    • ありとあらゆる面で隙間とズッ友な機体 - 名無しさん (2026-11-06 12:14:03)
  • カンタムロボにしか見えない - 名無しさん (2026-11-06 01:26:55)
    • 色的にはカイザム兄さんに近いね - 名無しさん (2026-11-06 08:13:20)
  • ぶおーんと突撃して轢いてタックルされて無敵と背中バリアーで悠々と逃げ去っていく - 名無しさん (2026-11-06 01:18:06)
  • ゲドラフと違ってタイヤの方に武装は無いんか - 名無しさん (2026-11-06 01:16:03)
    • ゲドラフが使ってる方は純粋なSFSでブルッケングの場合は敵にパクられないようにMSと一体化させた物だからつけようがなかったんだろう。 - 名無しさん (2026-11-06 05:20:02)
  • 3機くらい揃うと脳みそが機能しなくなって突撃しか選択肢に無くなる・・・ - 名無しさん (2026-11-06 00:22:15)
  • 変形時のビームシールドの判定ようわからんな、正面からの下だとほぼ確実に弾かれるけど後ろからだと結構ダウンするのはなんなんだ - 名無しさん (2026-11-06 00:17:11)
  • どうせならこいつをぶっ壊れにしてれば「前作はタイヤで轢き殺すクソゲーだった」という笑えるクソゲーで終われたのに - 名無しさん (2026-11-06 00:10:49)
  • 下格とかダウンする攻撃くらったら流石に堕ちて欲しいかな。タックルくらいしか対抗策ないし、それでブースト不利になるのダルいんだが? - 名無しさん (2026-11-05 23:44:56)
    • 被ダメとリアクション無効を抜けるのが4600ダメ以上ってのが装甲盛ってれば一部の機体とチャー格くらいしかやれないだろうしなー。 - 名無しさん (2026-11-06 00:03:33)
  • これが要するにお互いに行き過ぎたってやつか。(アインラッドを見て既視感を) - 名無しさん (2026-11-05 23:17:06)
  • ほぼネタだけど空をずっと飛べてて草 - 名無しさん (2026-11-05 23:12:19)
    • スラ消費軽減と補助ジェネ421積んで残りでスラ量盛って、突撃体勢を起動→即武装切り替え、OH帰ってきたら即起動→即切り替えを繰り返すと一生飛んでられるね - 名無しさん (2026-11-06 02:33:09)
  • 突撃体制のダメージ最大試したところナイチンゲールに20500入りました。当たりどころにも寄りますが20000最大で入るで良いと思います。また突撃体制の当たる箇所はタイヤの斜め下方向が入りやすいため相手の機体も斜め下になるように少し浮かせるのが良さそうです。 - 名無しさん (2026-11-05 22:41:53)
    • つまりタイヤらしく上から踏み潰せってことっすね - 名無しさん (2026-11-06 00:17:04)
  • 何気に変形時にラムアタないタイプなんか - 名無しさん (2026-11-05 22:20:20)
    • ラムアタはほしかづたよな - 名無しさん (2026-11-05 22:34:57)
  • サ終だろうとこんな楽しくて良い機体出せるのになんでレコブレは化け物にしたんだよ - 名無しさん (2026-11-05 22:13:34)
  • ビームシール展開したら実質タックル以外で止まらないの凶悪過ぎて笑える - 名無しさん (2026-11-05 22:08:16)
    • これ味方がブルッケング乗ってたら相手のタックル待ち狙ってその後のフォローとか反撃しやすくなるんよな。吐かなきゃブルッケングが作ったチャンスそのまま使えるし - 名無しさん (2026-11-05 22:49:19)
  • 拡張したらスラスターLv5出たのでスラ盛りしてみたけど、もしかしてあまり意味ない?耐性盛ったほうが突撃を活かしやすくなるのかな? - 名無しさん (2026-11-05 22:07:56)
    • 個人的に拡張装甲で旋回とオバヒ短くして突撃当てやすくして回転率良くしてるで固くなれば突撃時止まらんし - 名無しさん (2026-11-05 23:08:03)
  • もしかしてだけどアトラスのメデューサで突撃解除できる? - 名無しさん (2026-11-05 22:06:39)
    • 変形だから出来るはず - 名無しさん (2026-11-05 22:10:55)
  • ブルッケングが互いに多いと回線落ちする問題が出てるらしい - 名無しさん (2026-11-05 21:58:51)
    • ごめん情報間違えてました。 - 名無しさん (2026-11-05 22:05:32)
  • こんな面白い機体を後数ヶ月で使えなくするなんて、運営は頭がおかしいのか! - 名無しさん (2026-11-05 21:51:29)
  • 鉱山都市最高や!なんかがれきに引っかかってエンドレス交通事故多発オペレーション開幕 - 名無しさん (2026-11-05 21:43:41)
  • アインラッド展開しないでビームシールド使うとゲルググ先輩リスペクトし始めるのが一番面白いかもしれん - 名無しさん (2026-11-05 21:34:13)
  • ダメコン2と変形補強で320%まで耐える感じか 素直にタックルで止めるのがベターかね - 名無しさん (2026-11-05 21:30:57)
    • ダメージ無効化があるから蓄積武装で止めようにも本当に止めるだけで一切削れないのもマイナスポイント - 名無しさん (2026-11-05 21:33:21)
  • 止まりにくいとはいえ所詮変形だし突撃のスラ回復もその時だけで無限スラからスラ全快ほどじゃないしでレコブレのが全然強いと思うけどタイヤ直撃気持ち良すぎる - 名無しさん (2026-11-05 20:57:29)
  • いまいちタイヤの当たり判定がわからんね - 名無しさん (2026-11-05 20:45:48)
  • こんな楽しそうな機体出したら引きたくなっちまうだろうが運営… - 名無しさん (2026-11-05 20:21:24)
  • マーク4を当て逃げして大破させたら復活後目の敵にされた - 名無しさん (2026-11-05 20:15:37)
  • 正直面白さが勝ってるからレコードブレイカーより全然許せる。まだ対策できなくもないし - 名無しさん (2026-11-05 20:10:20)
  • 強いかどうかはわからんが650戦場がタイヤ塗れで滅茶苦茶な絵面になってるな - 名無しさん (2026-11-05 20:01:11)
  • Vの知識がゲームだけでエクバのゲドラフみたいに地走でひき逃げする機体かなと思ってたらあまりの絵面で変な声が出た な、なんでタイヤが空を飛んでるんだ…? - 名無しさん (2026-11-05 19:56:20)
    • アインラッドってサブフライトシステムなんですよ - 名無しさん (2026-11-05 19:57:57)
      • タイヤ型にする意味は…と思ったけど地上侵攻用らしいし建物や人をひき潰すのを考えると割と理にかなってるのか… - 名無しさん (2026-11-05 20:06:20)
        • 轢き潰せるよう頑丈に出来てる上に外側にバチクソ対ビ処理された上で高速回転してるから正面からじゃビームサーベルですら貫けないぶつけて良し撃たれて良しのSFSに有るまじき性能なんですよアインラッドは⋯ - 名無しさん (2026-11-05 20:45:42)
    • アニメさながらに戸惑ってしまうよな - 名無しさん (2026-11-05 21:51:14)
  • 突撃体勢ハマれば永続的にダメージはいるなら、バトルシミュレーターのNPC専用機体相手に使ってみたいすね。例えばシャンブロ - 名無しさん (2026-11-05 19:29:02)
    • サー終決まったしもうシミュレーターは永遠に帰ってこないんだろうなあ - 名無しさん (2026-11-05 22:43:22)
    • クイックで相手したらタイヤ部分に当たってダメ0とかで落ちない - 名無しさん (2026-11-06 22:38:28)
  • あれ、なんか普通に射撃強い・・・? - 名無しさん (2026-11-05 19:02:32)
  • ビビって全力で下がりながら射撃してくる人多いけど、所詮はただの変形だからアンカーやタックルで叩き落とせるから慣れればほどほど - 名無しさん (2026-11-05 18:51:04)
    • タックルなら落とせるけど、突撃体勢中はアンカーでもダメが足りないと落ちないぞ - 名無しさん (2026-11-05 19:17:47)
  • 北極の通路で襲われる動画見たけどモンキーボール感があってまだ笑える方 - 名無しさん (2026-11-05 18:42:12)
  • バリア張りながら射撃するためにやっぱアインラッドが必要だったんすねぇ - 名無しさん (2026-11-05 18:33:51)
  • 変形は多用しすぎないほうが良い気がする本体が十分強いし - 名無しさん (2026-11-05 18:32:36)
  • 壁際で轢かれたらストレス大だけど、使ってる側はなかなか轢けなくてストレスなんだろうなって感じ。それはそうと気軽にF99といい気軽にスラ全回復するのは辞めておくれ… - 名無しさん (2026-11-05 18:24:49)
    • F99の前の気軽にはミス - 木主 (2026-11-05 18:25:37)
  • 旋回早くして突進の追撃しやすくしてオバヒ短縮して回転率よくしとけば暴れ回れるわw - 名無しさん (2026-11-05 18:20:46)
  • ミサイルを右→左の順で撃ちたい気持ちと武器送りで順繰りに撃ち尽くすために左から撃ちたい気持ちとがせめぎ合ってる - 名無しさん (2026-11-05 18:06:57)
  • ハタモンバ - 名無しさん (2026-11-05 17:58:37)
  • 正面からタイヤが迫ってくるの中々の恐怖 - 名無しさん (2026-11-05 17:26:24)
    • タックルで叩き割るのだ - 名無しさん (2026-11-05 17:33:01)
      • タイヤの方がぶつかり合い強そうなのにいざぶつかったらタイヤ割れるの草。まぁタックルでも解除できないのはしんどいからこのままでええんやけど - 名無しさん (2026-11-05 18:03:50)
  • サ終機体にしては性能が大人しすぎる。せっかくのタイヤなんだしネタにも強さ的にもぶっ飛んで欲しかった - 名無しさん (2026-11-05 17:17:20)
    • nannka - 名無しさん (2026-11-05 18:03:00)
      • ミス、何かやれることがいまいち難しくて何も考えずに乗って活躍するのは難しいわ - 名無しさん (2026-11-05 18:04:34)
  • バリアタイヤでHP2万程度ならぶっ飛ばして壁に押し付けてタイヤぐりぐりすれば削り切れるから23000くらいまでなら倒し切れるかな。 - 名無しさん (2026-11-05 17:15:15)
  • もっとめちゃくちゃやってほしかったな。GHの剣みたいにタイヤ部分無敵にして轢いてくる超害悪機でいいよ。 - 名無しさん (2026-11-05 16:29:50)
  • 場所によっては一回轢いたら無敵入るまで永遠とダメージ入るらしくて笑う。レコードブレーカー、X0といいもうやりたい放題だな - 名無しさん (2026-11-05 15:57:55)
    • 限定的すぎる - 名無しさん (2026-11-05 16:14:50)
    • 突進で吹き飛ばし効果あるから壁際に吹っ飛ばせれば普通に入るよ。500ダメがすげぇ入るからなんダメ出てるのかはサッパリわからんけど - 名無しさん (2026-11-05 16:21:40)
    • 700も750も早くタイヤですり潰してクリーンにしてくれ - 名無しさん (2026-11-05 16:23:53)
      • lv2以上が出る前に終わる可能性大やで - 名無しさん (2026-11-05 16:32:40)
    • 演習で引っ掛けてヒット数稼いだら途中で入らなくなったので上限一応あるっぽい - 名無しさん (2026-11-05 19:20:26)
  • この見た目で逆にラムアタックはないんか - 名無しさん (2026-11-05 15:51:13)
  • 1戦使ってみたけど何でダメージ稼ぐのかよく分からなかった - 名無しさん (2026-11-05 15:31:24)
  • 新機体実装されようともログイン出来ないので顔面草まみれや - 名無しさん (2026-11-05 15:26:44)
    • 楽しそうで何より - 名無しさん (2026-11-05 16:28:52)
  • 地面走りたくなるようなタイヤ回転だけど飛行だから高度低いとリアクション無効ならないよね - 名無しさん (2026-11-05 15:00:21)
    • 衝撃吸収機構だから高度は関係ないよ - 名無しさん (2026-11-05 15:02:34)
      • フライトと混ざったサンクス。地面ヒャッハーしてくる - 名無しさん (2026-11-05 15:39:00)
    • 逆に地面ギリギリ走れば空中の敵に対してリアクション強化が無効になるじゃね? - 名無しさん (2026-11-05 15:09:41)
      • 地上スレスレだと空中扱い墜落距離未満で大よろけ入る報告がどっかにあったと思う - 名無しさん (2026-11-05 16:41:41)
        • 変形飛行Lv1に衝撃吸収機構だから他の変形飛行Lv1連中と同じよ - 名無しさん (2026-11-05 19:22:24)
          • すまん普通の機体の話してたわ - 緑枝 (2026-11-05 19:34:45)
  • 変形時補強とダメコン付いてるからだいぶ蓄積耐えるよね? - 名無しさん (2026-11-05 14:50:51)
  • 告知されましたのでページ準備 - keasemo (2026-10-28 20:58:37)
最終更新:2026年11月07日 03:24