実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 350 | 367 | 385 | |||||
フルチャージ威力 | 600 | 630 | 660 | |||||
発射間隔 | 0.5秒 | |||||||
集束時間 | 3秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 19% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ||
ヒート率(フル) | 22% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ||
OHまでの弾数 | 8射(なし) フル1+即2 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | ||
OHからの復帰 | 20秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 350m (450m) |
355m (455m) |
360m (460m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:15% x2発 x2射 集束:25% x2発 x2射 | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 移動撃ち可,非集束時2発同時発射2連射,ひるみ有り,集束可,集束時2発同時発射4連射,倍率1.714倍 | |||||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 15 | 15 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | ||
必要DP | 4800 | 5300 |