アットウィキロゴ

トールギスⅢ > ログ2

  • 後ろのバーニア部分だけでも緩衝材つけてくれないかな いや贅沢か… - 名無しさん (2026-06-09 00:57:08)
  • 自分持ってないからわからんけどこの機体って初動SBで押し切って、取ったポイント優位をゲーム終了まで維持し続けるって戦略よね?SBで押しきれなかった場合の次善策って持ってる人ってどうしてるん? - 名無しさん (2026-06-08 10:38:36)
  • フェネクスが辛いな。ファンネル取り付けられたらキツイバリア貼られてもキツイ - 名無しさん (2026-06-02 23:00:19)
  • 弱くはないけどつらい。すぐ落とされる - 名無しさん (2026-05-30 16:54:18)
  • 刺さると強いんだけどね刺さると - 名無しさん (2026-05-28 21:57:45)
  • 調整機体で試運転している人が多いから、今がトールギス3で稼ぎ時! - 名無しさん (2026-05-28 21:22:32)
  • 今ゴッドやらフリーダム増えてバトス減ったからトールギス結構見かけるようになったね、バトス弱体化はいったらさらに増えそうよね - 名無しさん (2026-05-28 08:03:22)
    • それはそう、ぶっちゃけ愛機だと思ってないならやめてほしいんだけどね、弱い奴が乗ってもトールギスに乗っても強いわけじゃないし、むしろ今でさえボーナスバルーンになってる弱いギスみると、降りろよ下手くそって言いたくなるし - 名無しさん (2026-05-30 08:58:23)
  • 非常にピーキーな機体だから人によって結構上振れと下振れの差が激しいイメージ - 名無しさん (2026-05-28 07:35:10)
  • ルプス下方の可能性ありだから返り咲くかも? - 名無しさん (2026-05-27 09:34:28)
  • 好きか強いか置いといてなんか復刻の機体って性能知ってるし引きたくなくね - 名無しさん (2026-05-26 22:39:41)
  • 今からトールギス引くのはありかな - 名無しさん (2026-05-26 19:08:20)
    • 俺は20連引いて金コンテナから当てたよ - 名無しさん (2026-05-26 21:59:38)
      • カスパ損したねw - 名無しさん (2026-05-29 01:14:26)
  • 操作難度があまりにも高すぎるから拡張装甲 冷却ガン済み(5.2.1)、ALS拡張(2.1)、収束Lv2を搭載した操作緩和カスパ組んで使ってみたけど結構快適だった。しかし耐久はあまりにもカス!! - 名無しさん (2026-05-24 02:08:25)
    • 難度がどうこうと言うより手数増やす関係で冷却盛りが正解の機体やで。今の700の環境機がHPは低めだから火力盛らんでも倒し切れる事多いし。 - 名無しさん (2026-05-27 01:01:40)
  • 拡張装甲Lv5で強制冷却、どのレベルを組み合わせたらいいのでしょうか? - 名無しさん (2026-05-23 21:35:26)
    • LV5,2での35%減かね - 名無しさん (2026-05-24 00:37:37)
  • ネガキャン沸いてるのおもろ - 名無しさん (2026-05-22 18:11:25)
    • 未所持だった人間が手に入れた結果、想像以上に難しくて阿鼻叫喚に陥っているのだろう - 名無しさん (2026-05-22 18:16:20)
    • 普通に復刻前のゴッドや自由実装で700に返り咲いていたのに復刻以後に急にネガキャン増えてて糞ワロタ - 名無しさん (2026-05-22 18:28:29)
      • 訂正:復刻前の⇒復刻前は - 名無しさん (2026-05-22 18:29:21)
      • それだけこの機体をお手軽機体だと思ってる人が多かったんでしょ。実際乗ってみたらそんな事なくて現実に打ちのめされてる - 名無しさん (2026-05-24 06:23:33)
    • 蓄積に弱いし、うかつに飛び回れないので難しいと思うが、使うと楽しいんだ。最近増えた自由なんかはほぼ、ワンコンでおやつだし。 - 名無しさん (2026-05-26 12:35:00)
  • 相手にいて、嬉しい機体。結局、ダメージ源が格闘だからついでで対策できるし頑張って3種の格闘切り替えてペチペチしないと火力出ないからカットもしやすい(700コストの中なら)。有利を超有利にできる機体であって不利や互角から巻き返せる機体じゃない。 - 名無しさん (2026-05-22 17:38:49)
  • トールギスをゲットしたのですが立ち回りがよくわかりません。使う際立ち回りで気をつけることを教えて欲しいです - 名無しさん (2026-05-22 09:35:41)
    • 機種特定できてない敵に250m以内で仕掛けないこと - 名無しさん (2026-05-22 15:45:50)
  • トールギス3今の700環境で弱くない?デスティニー、バルバドスルプス、フリーダム、で良くない?トールギス3をわざわざ700レートで出すメリットが分からない、 - 名無し (2026-05-22 09:06:59)
    • 弱いは無い…が最強でも無い。ルプスは近距離だときつい。運命はどちらが先手を取るかで決まるからどっこい。フリーダムはハイマットさえ気をつければカモ。他にも色々あるけど結局耐久ないから甘えたい立ち回りだけは絶対許されない。 - 名無しさん (2026-05-22 12:55:09)
  • ゲットしましたがなんか器用貧乏感ある。。弱くないけど強くもない。。特殊兵装ないからかな。。 - 名無しさん (2026-05-22 09:05:53)
  • トールギス3今の環境にあってなさすぎる強いには強いけど安定しなさすぎて無理負けが多い、デスティニーの方が安定して今の環境に1番あってる - 名無し (2026-05-22 07:58:13)
  • トールギス3マジで無理難しすぎて無理だわ - 名無し (2026-05-22 07:13:40)
  • レベリン装甲のおまけ(破格) - 名無しさん (2026-05-21 17:37:52)
    • 最前線とはさすがに言えないけど復刻来るくらい時間経ってもまだ強いの凄いわ、月末がそこまで魅力的じゃなかったら普通にこっち引くまである - 名無しさん (2026-05-22 02:32:30)
  • トールギスのおすすめ拡張とおすすめカスパ構成教えて下さい - 名無し (2026-05-21 15:46:22)
    • SB使ってなんぼだし拡張装甲で強制冷却盛りが無難じゃない? - 名無しさん (2026-05-21 16:25:39)
      • SBとの相性も良いし素のままだと緩衝材スカスカなせいで数値の見た目以上に脆いんよねぇ - 横 (2026-05-21 17:56:40)
  • 今のトールギスパチンコ機体のおもちゃ機体でめちゃくちゃ負けるって言われてたけど本当? - 名無し (2026-05-19 08:00:01)
    • パチンコ機体ってなに? - 名無しさん (2026-05-19 08:21:30)
      • 多分F89の事かと けどギスは地を這っても全然やれるから - 名無しさん (2026-05-21 13:51:00)
      • フリーダムじゃないかな。8月に導入されるパチンコの新台でフリーダムくっ付いた筐体がある - 名無しさん (2026-05-21 13:58:43)
      • 多分だけど上振れが狙える(下振れで終わる)機体のこと。文脈的にトールギスのことを指しており、F89でもフリーダムでもないと思われる - 名無しさん (2026-05-21 14:04:06)
        • 或いは「編成ギャンブル(パチンコはギャンブルの暗喩)機体」のことかもしれんね。トールギスって対面フリーダムとかだと暴れ散らかすけど、そうじゃないと割と最近は大人しくなってたし - 名無しさん (2026-05-21 14:34:16)
      • ガッシャとかアマクサじゃね - 名無しさん (2026-05-21 14:26:10)
  • フリーダム環境で遠距離からワンパンされるからむしろ前よりキツそう - 名無しさん (2026-05-17 11:51:50)
    • 格闘中の闇討ちはたまにやられるけど、それ以外は基本的にこっちから近づいて始末する側だからキツくない…ルプスの方がキツいとは感じる…ナノラミと補助動力で足掻かれるのもあってね - 名無しさん (2026-05-17 12:46:45)
    • それ自体はどの機体だって同じだし、そもそもフリーダムを中距離から叩き落すことの方がはるかに多いぞ。キツイどころかフリーダム多い方が楽 - 名無しさん (2026-05-17 16:11:04)
      • フリーダムはギスに弱くギスはルプスに弱い、ルプスはフリーダムに弱いでいい3すくみだぜ - 名無しさん (2026-05-19 10:23:10)
  • ウィングEWが復刻したということは来週辺りトールギスの復刻来そうだけど、トールギスって今の700環境でやれるのかな? - 名無し (2026-05-14 14:18:36)
    • むしろルプスが若干減ってフリーダムが多い今、汎用ではトップクラスの機体だと思うぞ。ルプスがタイマンで処理出来ないだけで、他はこちらから先手を取れやすい。 - 名無しさん (2026-05-14 14:32:04)
    • トールギス今でもトップクラスなだけじゃなくレベリン装甲も取れるからかなり狙い所だと思います - 名無しさん (2026-05-14 17:51:39)
    • 落として格闘するのに射程外から別のフリーダムのフルバ飛んできてワンパンされるから死ぬほど難易度高そう。 - 名無しさん (2026-05-16 00:19:12)
      • 格闘リスクはそうだけどフルチャで落として回れば味方フリーダムが追撃してくれるから追撃アシ盛り盛りだし、フルコンでなくても1刀下だけいれてそのまま抜けていって別の敵狙いに行くとかでもええのよ - 名無しさん (2026-05-16 03:12:18)
  • コイツとレベリン装甲が取れるというあまりにも破格だったガチャ。引かなくて後悔したパイロットどんだけいるんでしょうかね - 名無しさん (2026-05-14 01:38:29)
  • 下手くそが相手にいるとすげーうれしい機体 - 名無しさん (2026-05-13 15:13:10)
  • 敵の圧と弾幕がヤバいのと本当に格闘姿勢制御あるのか疑わしいくらいカットされて全然格闘振りに行けないんだけど皆これでどうやって近付いているのだ - 名無しさん (2026-05-12 20:36:19)
  • 未だに信者おるがルプス来た時点でもう環境落ちだよ。止められない上にワンコンされる - 名無しさん (2026-05-11 06:04:18)
    • 蓄積100で止まってくれるからマシだったわ。ちっこくて200以上耐える上にワンコン火力持ったのが空飛び回り出した方そろそろ産廃になるのも近いだろう。 - 名無しさん (2026-05-12 00:58:30)
      • タクブで60%カットな。つまりこいつのメインじゃ止められない - 名無しさん (2026-05-12 07:45:47)
        • タクブじゃなくてアサブのことだと思うけど40%カットじゃね? - 名無しさん (2026-05-12 08:05:13)
          • どの道止められねーだろ - 名無しさん (2026-05-12 16:52:57)
            • 横かつギス未所持なんだけど、SBでフルチャが55*1.4*0.5*0.8=30%を3発で90%、その後にメインで25*1.4*0.5*0.8=13%で合計100%でMA&ナノラミ貫通して止まるんじゃないの?(これでメインがOHしても6秒で回復するから焼けても問題なさそうだし)    あと、ジャンプ中は耐性が60%まで落ちるから 55*1.4*0.6*0.8=36%を3発で108%でフルチャだけで止めれる計算になるけど… - 名無しさん (2026-05-12 17:04:51)
              • 近距離かつ横移動してないバルバトス相手じゃないと3発フルヒットはそうそうできんのでな。軸合わせないとスラスピとASLの影響とでフルヒットはなかなかしないもんよ - 名無しさん (2026-05-12 18:46:56)
                • それはもう別の話じゃ・・・ - 名無しさん (2026-05-12 18:51:58)
                  • 話がズレたのはそう。ただ理論上ギリギリで止まるってなると、実戦だと加えて動き回る細身のバルバトス相手にフルヒット+ノンチャ当てるってのは至難 - 下赤枝 (2026-05-12 19:19:12)
              • あっほんとや。SB中蓄積1.4倍なんやな。強すぎやわ - 名無しさん (2026-05-12 20:24:02)
            • こいつのバルカンはそこそこ強いから蓄積取りにばらまくのをおすすめするで。 - 名無しさん (2026-05-12 19:24:29)
  • こいつが一番のぶっ壊れだよな - 名無しさん (2026-05-10 13:48:19)
    • ルプスがどうしようもないから環境外じゃね?蓄積取り能力が低すぎる - 名無しさん (2026-05-10 18:20:22)
      • こいつが環境外はありえないよ…ルプスがキツいと感じるだけで - 名無しさん (2026-05-10 18:43:52)
        • 対面にルプスいないことを祈って乗るのは虚しいのだ - 名無しさん (2026-05-10 20:16:02)
      • 外ではない、そもそも環境キャラっていうのは「そのキャラが無双できて対抗策がない」って意味じゃないよ、その環境で活躍するキャラの対策となるキャラかどうかだからね?君は基本的にキャラを評価するほどの柔軟な感性をもってない、ルプスを今でも対策出来てないのが証拠。 - 名無しさん (2026-05-10 21:39:11)
      • 環境外では無いけど染めが許されるほど強くはないって感じ。昔からダギとかの天敵は居たし立ち位置自体はそんなに変わって無さそう - 名無しさん (2026-05-10 22:13:11)
      • そもそも今の700汎用がそれぞれの相性があるからギスに限らず何が環境外かってのは一概に言い切れない。そもそもバルバトス相手への蓄積云々だけでいったら取れる機体がほとんどいないってなるやろ - 名無しさん (2026-05-10 22:33:18)
        • よし!じゃあユニコーンフェネクスHi-νも許されたな! - 名無しさん (2026-05-10 23:15:26)
          • せめてなにかメタれるって胸を張れる性能になって? - 名無しさん (2026-05-10 23:29:46)
        • 最新のフリーダムを速攻で叩き落とせるからフリーダムの対策キャラとして1機以上はありなんだよな。ルプス止めとしては適正低めだが、編成の読み合いとしては選択肢に入る機体よ。 - 名無しさん (2026-05-11 00:01:40)
      • つまり蓄積能力が高くてルプスを止めれる機体がいるならルプスはもう出番なくなって倉庫しまっとけってなるわけか - 名無しさん (2026-05-11 10:07:41)
    • いや、今はそうでもない、ルプスいるし、ただ擁護するわけじゃないけど、ルプスって化け物生み出す原因作ったのは紛れもなくこいつ…こいつで戦ってキツいって思わされるのルプスくらいだ - 名無しさん (2026-05-10 18:42:06)
      • 個人的には2ラーもキツいよりかなぁ - 名無しさん (2026-05-11 14:42:59)
  • デスティニー実装くらいの時はあっちの方が馴染んでたのにギスと両方100回乗ったあたりからデスティニーが扱いづらく感じ始めて、今じゃギスの方が使いやすく感じるのなんでだろ… - 名無しさん (2026-05-09 01:06:19)
  • 対フリーダムは、ハイマットフルバーストさえ避けてしまえばカウンター3連射でほぼ落とせる。300m圏内ならそのままワンコンで9割近くいけるけど、射撃戦マップなら格闘行くまでに誰かしらカバーされるから落とす位置もあるかな。 - 名無しさん (2026-05-08 22:00:36)
  • 蓄積耐性高い奴が増え過ぎた結果ブースト撃ち使ってかないとストッピングパワーが足りん。結果的に爆散率の上昇に繋がっている - 名無しさん (2026-05-08 20:53:08)
  • 舐めた射撃汎用狩るにはやっぱコイツが一番やな - 名無しさん (2026-05-07 22:31:13)
    • マジでギスが刺さるね - 名無しさん (2026-05-08 01:53:17)
  • ルプスの相手は相変わらずキツイけど、ゴッドが増えた分ハイパー前に - 名無しさん (2026-05-07 09:58:21)
    • 粘着することで戦績出すのは楽になった印象。フリーダム来たらどうなるかな - 名無しさん (2026-05-07 09:59:36)
  • ルプスの相手はつらかろうがフラップ汎用に乗ってると相変わらず恐ろしいんだ。メインのフルチャ蓄積が怖すぎる。その後の追撃も痛いし。 - 名無しさん (2026-05-05 15:12:51)
  • GWはほぼ見かけなくなったな。 - 名無しさん (2026-05-05 13:09:27)
  • 蓄積耐性ダメージ軽減が一切無いのと拡張装甲強制冷却以外カスパの選択肢がない(やったとしてもカスマのおもちゃレベル)なのがそろそろ痛い - 名無しさん (2026-05-05 12:58:43)
    • ピーキーをの極みがコンセプトなのは間違いないから、もし強化されるようなことがあっても防御関連の強化は来ない気がしないでもない。多少装甲は上がったとしても。きっとスラスター関連で通常時も結構飛び回れるような強化と射撃強化とか?まあわからんけどw - 名無しさん (2026-05-05 13:11:02)
    • 近スロ使わないオーバーヒート軽減カスパが来たら面白くなるかも - 名無しさん (2026-05-07 10:04:51)
  • ルプス神のせいで環境落ちやな。狩られる側になったわ。運命のがマシ - 名無しさん (2026-05-05 12:31:40)
    • ごめん、ゴッドはハイパー化しない限り一方的にトールギスで潰せるから環境落ちはない…ルプスは確かにキツいからわかるけどさ、補助動力発動されると確定デスティニーみたく固定ダメージ持ってないから動力潰しはできないし - 名無しさん (2026-05-05 13:07:09)
      • そら常にフルヒットから格闘狙えるならそうだろうけどゴッドはゴッドでバルカンとゴッドスラッシュあるから一方的ってわけでもなかろうて - 名無しさん (2026-05-05 23:58:23)
  • 下方必須筆頭 - 名無しさん (2026-05-04 19:53:36)
  • こいつに乗るだけで無双できるゲームで草、何で昔のワイ引かなかったんやろ - 名無しさん (2026-04-30 18:14:58)
  • バトスのおかげで影薄待ってるけどやっぱり怖い。特に飛ぶ機体乗ってると高蓄積がASLですっ飛んでくるので落とされること落とされること。 - 名無しさん (2026-04-25 03:43:25)
  • やっと引けたのでこのページのコンボを練習しているのですが、二刀Nが上手く入らず苦戦しています。何かコツなどはありますでしょうか?所持機体の都合上普段550以下しか行かないのでスラスピに振り回されてると言われたらそれまでなのですが - 名無しさん (2026-04-24 12:52:37)
    • 一刀下→二刀N→ロッドってする人多いけど、自分はそれだと安定しないからロッドと二刀の順番変えてる。二刀いれにくいのはリーチと切り替え時間のせいだと思う - 名無しさん (2026-04-24 13:37:09)
    • 1刀下からバックスラしながら2刀Nだと切り替えが間に合わなくてリーチ外になってしまう。ので、上の人が書いている通り射程のあるロッドを1刀のあとに挟んで、前スラして2刀Nが良いと思う。 - 名無しさん (2026-04-24 14:02:42)
    • 一刀→ロッド→二刀Nの順番が基本はいいぞ。ロッドでブレーキをかけつつ次の二刀Nを当てる準備をするイメージ - 名無しさん (2026-04-24 20:32:13)
    • 皆様アドバイスありがとう御座います。間にロッドを挟む順番で練習してみます。 - 木主 (2026-04-24 21:28:28)
  • こいつからしか得られない栄養がある - 名無しさん (2026-04-18 18:58:35)
  • お気持ち表明の木を伐採.
  • バルバ相手はロッド生当てかなー - 名無しさん (2026-04-15 14:27:08)
  • 理論上「当たらなければどうということはない」を最も体現できる機体では?その上相手を即細切れにする火力持ちという。アンス実装当時も言われてたと思うがコイツだけ別ゲーやってる感。 - 名無しさん (2026-04-08 02:46:31)
    • ただし拡張装甲&冷却ガン盛りでSB後高速復帰するカチカチが爆誕する模様 - 名無しさん (2026-04-25 04:03:30)
  • GKを1コンで落とせるのありがてー。ダギと違って盾もないからどこ殴っても落とせるの楽すぎ - 名無しさん (2026-04-04 00:14:39)
    • でも向こうの射撃も死ぬ程痛ぇ。そもそも今の環境はルプスが怖ぇ - 名無しさん (2026-04-04 00:57:07)
  • ルプスに相性無視で溶かされて笑えない - 名無しさん (2026-03-30 13:47:53)
    • ソードメイスコンボは耐性50(35)の汎用のHP22000に余裕で届くからな。 - 名無しさん (2026-03-31 15:54:41)
      • フリーダムすらハイマットの瞬間脚部破壊芸あるしアナザーそんなのばっかだな。ゴッドは1秒前スラしたら電影弾でいいんじゃない(適当) - 名無しさん (2026-03-31 19:16:25)
  • 最近デブ相手が多くでとにかく硬い連中ばかりだったけど、久しぶりに違ってバルバトス相手に殴ったらびっくりするぐらい格闘で削れたわ。そうだよ3すくみと追撃もろに通って緩衝材もないバルバトス相手だからすげー格闘ダメージ出るのよ。2刀N足に入れるだけでほぼ折れるぐらいには火力出るのよ - 名無しさん (2026-03-30 00:54:45)
  • お前いつ頃復刻来るんだよ - 名無しさん (2026-03-28 20:50:04)
  • バルバトス怖くて9割射撃しかしないような試合でも10万取れたからよくわからん - 名無しさん (2026-03-18 09:01:04)
    • 700で10万はもうちょい頑張った方が良いかと - 名無しさん (2026-03-18 12:17:54)
      • 平均出てるならいいんじゃね。 - 名無しさん (2026-03-18 20:09:39)
      • 射撃だけで10万は凄い気がするけど? - 名無しさん (2026-03-19 00:08:52)
  • ルプスの登場ででってにーに譲ったね - 名無しさん (2026-03-17 19:47:04)
  • 無理は承知!だかこれくらいの事をしないと誰もt - 名無しさん (2026-03-12 00:40:48)
  • ルプス対策に空から射撃に徹したらクソほど火力が出なかった。でも陽動がクソ高くなってたうざくはあったんだろうなあ - 名無しさん (2026-03-11 21:20:52)
    • やっぱりそうなりますよね。。ギスでルプス対策どうすりゃいいんだ。 - 名無しさん (2026-03-17 01:53:31)
      • 味方を殴ってる間にやるしかないかな。観られてる間はまずキツイと思っていい。一度捕まえたらギスのフルコンで補助動力ぐらいまで持っていけるからノーチャンスってわけでもない - 名無しさん (2026-03-17 20:03:35)
  • ルプスに詰んでるやん。っぱデッテニーか - 名無しさん (2026-03-10 16:56:02)
    • 柔らかいから余裕でルプスにワンコンされるね 対空砲火の如くルプスが強よろけポンポン撃ってくるから前にも出にくい地獄 - 名無しさん (2026-03-10 19:44:59)
    • 運命もワンコンだけどねルプスが異常 - 名無しさん (2026-03-11 05:32:19)
      • 運命は耐格80にできるからカチカチやぞ - 名無しさん (2026-03-11 21:19:44)
  • ロッド系の中で結構いかつい火力持ってるんだな こりゃ追撃格闘との組み合わせで痛いわけだ - 名無しさん (2026-03-09 12:02:05)
  • 拡張装甲の冷却カスパ組んでるけどワンコンでルプスを補助動力発動まで持って行けるの草。 - 名無しさん (2026-03-08 07:57:53)
    • 参考までにカスパの内容を聞いてもよろしいですか? - 名無しさん (2026-03-13 00:35:17)
  • バルバトスって格闘中止まらない、補助動力で結構やばい感じはあるけど無法殺法はまだ通用する…問題は予測射撃できる神エイム持ちのバルバトス乗りが来たらキツイな…今んとこ北極で2回ぶち当てられて死んだが…まだまだ26万行けたし、現役やな - 名無しさん (2026-03-06 20:45:03)
    • 上限値無駄に高いからな。イキりクリップの常連機体や - 名無しさん (2026-03-08 12:10:11)
  • 正解はトールギスⅢのSBフルチャの蓄積でも余裕の細いやつが増えてくるでした。みんなの予想は当たったかな? - 名無しさん (2026-03-06 02:36:18)
  • トールギスIII終了のお知らせバルバトスが出てくるだけでメインが産廃になる模様 - 名無しさん (2026-03-02 20:57:50)
    • 理論上は当てれば良いだけだから問題ないぞ - 名無しさん (2026-03-04 21:44:14)
      • 耐性盛られてフルチャが一発2000以下にされるならマジで産廃かもしれない。 - 名無しさん (2026-03-05 15:36:15)
        • 射補盛り拡張射補で開幕ゲロビで半分にしてやってからSBで追いかけ回してやろーぜ! - 名無しさん (2026-03-05 16:47:13)
    • つまり…強化フラグが立ったってコトだな()冗談は置いといてこれで弱体しろ弱体しろって人は静かになるかな? - 名無しさん (2026-03-05 16:59:33)
      • シューティングブースト削除してください - 名無しさん (2026-03-17 22:47:16)
  • いやーメッサ―がキツイ。飛んでるあいつは疑似タイじゃそうそう勝てん - 名無しさん (2026-03-01 18:08:30)
    • 避けたい相手だろうけどやるなら息継ぎしてる時か不意打ちか無理矢理空格ぐらいかな?乗ってる側からすると地上降りるまで追い回される可能性もあるから正直お互い様だとも思う - 名無しさん (2026-03-02 13:38:27)
  • この機体のフルチャの3連射って指切りしないと3連射できないのか、運命がフルオートで3連射出来たからてっきりその類いかと - 名無しさん (2026-02-28 21:15:24)
    • フルチャ中にスラで切り返してるから途切れてるだけじゃろ - 名無しさん (2026-02-28 22:11:16)
      • 確かにそうで - 名無しさん (2026-03-02 00:12:57)
        • 確かにそうでした。 - 名無しさん (2026-03-02 00:13:28)
    • どうでもいいが、指切りの使い方間違ってね? - 名無しさん (2026-03-02 00:08:00)
  • 強襲の目の前で支援殴ってるようなアホばっかり。遊撃しか出来ねえ超低耐久虚弱汎用。味方にいても全然嬉しくねえ - 名無しさん (2026-02-28 07:29:17)
    • 俺はこのゲームにお前がいらんな、レート低そうだし当たることはないだろうけど - 名無しさん (2026-03-01 20:47:38)
  • フルチャが一発しか当たらなかったらどないしたらええのん。自機が速すぎてよろけ取れてないのに敵の目の前に居て逆に迎撃されちゃうんだけど - 名無しさん (2026-02-27 20:13:53)
    • ダメ元で横スラバルカンするかお願いロッドorサーベル - 名無しさん (2026-02-27 20:16:58)
      • 横スラバルカンなんてしてる暇ないからなぁ。現実的なのはロッドかサーベルになるんだろうけどロッドはゾロアットみたいに当てやすくないしサーベルはほぼ確実にカウンター取られちゃうからな…神に祈るしかないのか - 名無しさん (2026-02-27 20:27:37)
    • 横スラ+距離が離れすぎ+ASLの悪さで当たってないんやろ - 名無しさん (2026-02-27 20:18:36)
      • 近いのね。じゃあ単純になれるしかない。フルチャ→格闘ではなく、フルチャ→ノンチャ→格闘って攻めるから仕掛ける距離はそこそこ離れてる所からスタートと考えたほうがいい - 赤枝 (2026-02-27 20:28:36)
        • そこそこ離れた距離からはやってるんだけどフルチャを三発撃ったら敵がもう目前にって感じ。そうなると急いで下がっても間に合わない - 名無しさん (2026-02-27 20:43:22)
          • だから近すぎるのよ。フルチャ→ノンチャ→1刀下を全部前ブーで行えるぐらいの距離から攻めるんだよ。演習で1回練習してみるといいよ。それが出来るようになれば横フルチャとか相手の軌道確認しながらできるようになるからさ - 赤枝 (2026-02-28 12:18:39)
            • そんくらいの距離でやっているんだけどねぇ…射程ギリギリだと今度は格闘にすら行けない距離になってしまうし… - 名無しさん (2026-02-28 20:36:07)
      • そんな気はするんだけれど、じゃあどうしたらええのやろ… - 名無しさん (2026-02-27 20:28:47)
  • 下がったら強化すればいいだけだからSBとかいう雑魚扱いされてる最強スキルの再発動を出来なくすべき。 - 名無しさん (2026-02-24 16:11:44)
  • pc版の350にこいついたけどチート? - 名無しさん (2026-02-21 17:28:44)
    • 350にトールギスってもはやレイドボスじゃん - 名無しさん (2026-02-23 16:23:26)
  • もういらねえだろこいつ。いつもいつもすぐ溶けやがって - 名無しさん (2026-02-18 21:16:15)
    • デスティニーよりは強いからいる。トールギスがいらないならデスティニーの方がいらないってなるよ - 名無しさん (2026-02-18 21:55:48)
      • トールギスは射撃機のデスティニーが比較対象な格闘機なのか… - 名無しさん (2026-02-22 20:44:39)
    • 少なくともA+以下だとそうなるね - 名無しさん (2026-02-22 16:57:08)
    • どう見てもぶっ壊れ性能だろお手軽簡単強コンボ、SB。使ってる人がへただっただけだろ - 名無しさん (2026-02-23 14:44:35)
  • 高速移動中のメインがブレブレでまともに当たらんから個人的にはこいつよりメッサーのが合っていた - 名無しさん (2026-02-17 21:23:52)
  • くそおもんない、早く弱体してくれこのゴミ - 名無しさん (2026-02-16 22:54:22)
    • 本当にそう - 名無しさん (2026-02-17 07:22:00)
    • シュティブに冷却カスパの効果乗らんようにしてくれれば最悪許すわ。これだけでシュティブひとつで環境握ってるやつら全員抑制できるし - 名無しさん (2026-02-17 11:16:36)
      • これ許されるならゼロのCTもカスパで短縮させろって話。ゲーム壊れる気はする - 名無しさん (2026-02-17 11:17:22)
    • こいつ弱体化したら羽ゼロの馬鹿を誰が止めるんだ。 - 名無しさん (2026-02-17 14:12:10)
      • 強襲のことならとめれる機体多いしええよ。まぁ700はこいつに限った話じゃないけどな - 名無しさん (2026-02-17 21:31:23)
      • デスティニー - 名無しさん (2026-02-17 23:20:41)
        • 羽ゼロの貧弱な蓄積性能でよろけ取られる前に余裕でブメで動き止めてパルマ叩き込んでやるわ - 名無しさん (2026-02-17 23:21:19)
    • 強襲機より強襲するのやめろ - 名無しさん (2026-02-19 21:35:22)
    • 本当にそう 耐久低いって言われがちだけど高火力格闘、高火力射撃、SB バランス壊れすぎだろ - 名無しさん (2026-02-23 14:48:59)
  • うーん。硬い機体増えてきたとはいえ未だ最強だなこいつ。調整は必要だと思われ - 名無しさん (2026-02-16 17:34:43)
    • こいつナーフされれば他の機体の使用率も上がるだろうし調整してほしいわ - 名無しさん (2026-02-23 14:46:11)
  • ギスⅢ触り始めて拡張装甲で強冷521で組んでて殴っても敵のHP削れなさ過ぎて「???」てなるんだけど、もう強冷521って流行りじゃない? - 名無しさん (2026-02-15 02:36:25)
    • 横から。予想だと格闘火力盛にしたら瞬間火力は出るけど、ワンミスワンコンで総合低いみたいになりそう。拡張スキル変更は結構重いし、カスパ変更だけで試してみては?ちなみに流行りはわからん - 名無しさん (2026-02-15 03:03:08)
    • 何殴ったのか知らんけど高耐久デブ機体相手ならそりゃ火力盛ってるわけじゃないしちょっとやそっと殴ったくらいじゃ削れんよ。与ダメ出したいんならコンボ重ねて手数で火力出すか火力盛りするかだけどその場合、上の枝の言うように緩衝材スカスカなのカバーして最大の武器であるシュティブと一番シナジーある拡張装甲捨ててキルレ取れる腕あるんかってなる - 名無しさん (2026-02-15 03:30:46)
    • 脚狙いすぎなんだよ。今比較的多いイリアザクとか串メッサ―なんて脚ほぼ半減してるんだから、殴る相手の緩衝材位置意識しとくといいよ - 名無しさん (2026-02-15 03:49:28)
    • 与ダメ狙うんなら空中格闘を積極的に使うかF89みたいな強襲殴らんとならんぞ - 名無しさん (2026-02-15 15:48:02)
    • とりあえずいったんオバヒ回復を40%から35%に下げて複フレ積んでみるよ。それで捕まりまくるようになるんなら戻してみるよ - 名無しさん (2026-02-15 18:20:12)
  • コイツに限らずシューティングブーストのデメリットが弱すぎる、オーバーヒート時間は短縮不可の120秒固定タックル使用不可、回避使用後強制終了くらいのデメリットがないと再使用可能とかありえんだろ - 名無しさん (2026-02-14 17:53:47)
  • この機体性能でメインにASLまで付いてるのインフレの権化だな。 - 名無しさん (2026-02-14 05:12:31)
    • ASLなんて離れるほど偏差撃ちできないせいで命中率下がってマイナスでしかないのに下手なやつには神機能なんか? - 名無しさん (2026-02-14 16:19:10)
      • そりゃ射撃だけして終わる機体じゃないし。状況にもよるけど基本下がって撃たんやろこれ - 名無しさん (2026-02-17 11:15:38)
      • 格闘振るために近づきながら撃つのが基本やろ? 遠くから撃っても追撃続かないって覚えときな - 名無しさん (2026-02-23 14:59:49)
  • スラ撃ちで相手が予測しない限りシューティングブーストで新機体完封できるのはあかんかったわ… - 名無しさん (2026-02-13 18:53:19)
    • 飛ぶから落とされるんであって地面擦りながらフルチャぶつけてやれば奴は詰みだぞ - 名無しさん (2026-02-13 19:04:36)
  • 今まで飛んで練度あげてきたやつもう飛ばなくてええんやではほんま草 - 名無しさん (2026-02-13 18:14:41)
    • やれば分かるけどギスでF89は割と余裕 - 名無しさん (2026-02-13 18:46:44)
      • 割とどころかかなり余裕 - 名無しさん (2026-02-13 18:55:21)
    • 飛ぶから強いならハイニューは強いはずだからなw - 名無しさん (2026-02-14 14:05:34)
  • 復刻ガチャいつ来るかな?傾向的に早くて2ヶ月後くらい?こいつ来た時に私情でバトオペログイン出来てなくて取れなかったからコレクション目的込で欲しいんだよな - 名無しさん (2026-02-13 09:47:23)
  • 遮蔽物上手く使ってASL付きのメインフルチャ撃ちまくるとまあまあクソキャラ感が出るね。相手は当てにくいのにこっちは少しでもASLに引っ掛かれば当たるからローリスク過ぎる。 - 名無しさん (2026-02-12 23:12:49)
  • こいつは宇宙行っても最強からな…だから余計にヘイトが高い… - 名無しさん (2026-02-11 22:40:13)
  • こいつのメインノンチャで蓄積、フルチャ即よろけ3射でよかったんじゃね? - 名無しさん (2026-02-11 21:52:10)
  • やっぱりキルケーの魔女記念のユニット調整から若干キツくなったと感じる。今増えてる対クスィーを前提にしてデスティニーと比較すると、フェイズ装甲持ちの向こうが有利ではある。ファンミサをロックされたら遮蔽物なしでは避けきれない。ただ、対デスティニーを考えたら、先にメインで落とした方が勝つこれまでの戦いだから以降もトールギスが輝く瞬間は多くあるかなと。 - 名無しさん (2026-02-10 18:51:03)
最終更新:2026年06月09日 00:57