ザクⅡ[狙撃型](HH) > ログ1

  • コイツだけは味方に来たらお断りってくらい弱い、副兵装もうちょい強化ほしいね、威力下げてASLか威力上げるくらいは必要 - 名無しさん (2025-05-15 23:13:23)
    • DAとかザク砂の長銃身に対して少し遠慮されてる感じはある。Lv1で300Lv2で350くらいもしくは使い勝手を同等にするなら列挙してるASLかどちらかはあっても良さそうね。ただ射程長いからそれでどうにかしろってことなのかねぇ - 名無しさん (2025-05-15 23:21:14)
    • 狙撃でやってくには火力はないし、かと言って手数があるかと言えばすぐ息切れするしで今一歩足りんのよなぁ。今回はかなり活躍したのではないか?って動きでも与ダメ8万行かないとかざらにある - 名無しさん (2025-05-15 23:45:23)
  • ハフキャと違ってこいつのレベル2はランダム枠からなかなかこないな - 名無しさん (2025-05-10 19:29:38)
  • …カメラガンが一番活躍してないかな? - 名無しさん (2025-04-11 10:21:37)
  • 頑張って足折ってる - あ (2024-12-03 21:44:45)
  • 高台タンク相手に嫌がらせするのが一番強い気がするわ。 - 名無しさん (2024-11-21 10:52:21)
  • ライフルに加えてシュツ当てて行かないとダメージでないの、狙撃型の名前返上したほうが良いと思われる - 名無しさん (2024-10-11 01:46:01)
    • 足回りと耐久も並あるし前出るべき機体だよね - 名無しさん (2024-10-23 12:13:30)
  • ほぼフルタイムでライフル2種当て続けても5万台後半あたりまでしかダメ伸びないのもはやバグ - 名無しさん (2024-08-30 01:16:58)
    • 普通に9万台後半は出るだろ、狙撃だけだと攻撃機会が減っているだけでは? - 名無しさん (2025-03-04 12:25:04)
  • 他の人も言ってるけどなんで君高バラも無いのに格闘補正高いんだい😖 - 名無しさん (2024-08-11 00:53:03)
  • 全然与ダメ出ないこんなの出したら味方に迷惑すぎる - 名無しさん (2024-07-13 08:59:49)
  • 新塹壕いけるかと思ったけど、遮蔽増えてたり意外とみんな通路で戦うことも多いせいで芋砂することさえ難しいし、高台登ったら狙われまくりで活躍できないマップだった、乱戦に対応できる近接機体のがいいのね - 名無しさん (2024-07-02 19:00:51)
  • メインの切り替え0.5秒だけ早くしてほしい - 名無しさん (2024-07-01 11:59:55)
    • 低コストだと1.2秒でも継続率結構たかくなってしまいそうなのよね - 名無しさん (2024-10-23 12:14:33)
  • 現状ちょっと弱いよね速射にASLがつけば覇権だが - 名無しさん (2024-06-25 17:24:43)
    • 速射の火力も問題な気がする。350欲を言えば400くらいあっても良くないか? - 名無しさん (2024-06-25 19:28:17)
  • ライフル2種をフルに回してもそんなダメージ出なくない?シュツルム・グレまで回すのは正直リスキーすぎるし… - 名無しさん (2024-06-11 22:15:43)
  • バランサーもなく素手格なのに無駄に射撃補正並に高い格闘補正を射撃に回すべきでは…? - 名無しさん (2024-06-04 02:42:47)
  • 適当な調整だな。リロードとかほぼ意味ないだろ - 名無しさん (2024-06-01 21:30:58)
    • ちょっと適当臭いなって気はしたけどリロード3秒はデカいだろ - 名無しさん (2024-06-02 14:08:23)
    • 何言ってやがる リロードは攻撃機会の増加だぞ - 名無しさん (2024-06-02 14:14:51)
    • こいつの弱みの一つにリロ時間出来ることないってのがあったから十分意味のある調整だが? - 名無しさん (2024-06-02 14:21:14)
  • いやぁ悪くないとは思うがこのコストはアッガイズのせいでダメだわ - 名無しさん (2024-06-01 17:55:04)
  • 全然無理、この程度の強化でどうこうなる環境じゃないわ。 - 名無しさん (2024-05-30 21:43:40)
  • マニュ2はもともと速射で抜けてたしな シュツからマニュを抜けるようにしたってことか? 前線維持とリロ短は嬉しいけどよろけ値に関してはちょっと謎だな - 名無しさん (2024-05-30 16:03:15)
  • メインのよろけ値20%になってシュツと合わせたら蓄積100%取れるけど、強襲迫ってる時に悠長にシュツ構えるより速射使うわな - 名無しさん (2024-05-30 14:58:09)
  • 350でナハトを撮れる、しゃがみタンクに爆速で蓄積が取れるのは大きいけどリザルトで数値として表れる結果が出ないね… 脚折り機の宿命とはいえ - 名無しさん (2024-03-15 16:15:27)
  • 手数多いしスポット持ちでアッガイやフリッパーに対抗できるのはいいけど火力ひっくいなぁ… シュトゥルム当てに行きたいけどコイツの自衛力だと不安が残るしうーむ - 名無しさん (2024-02-06 20:40:12)
    • まあ、色々持ってるのにこれで火力まで高かったら他の支援がいらない子になっちゃうし。 - 名無しさん (2024-02-07 14:49:17)
  • 色が…色がね… あとたぶん本当なら弾種というよりピストンだよな - 名無しさん (2024-02-02 11:50:48)
  • 狙撃も出来るが、カメラとチャフグレ使ってザクスナとは別路線で相手にプレッシャー与える機体だな。ダウン追撃にて撃墜まで出来ないなら、デバフ与えるだけでも相手はゲンナリだ! - 名無しさん (2023-04-29 22:12:47)
  • 速射威力300ください… - 名無しさん (2023-01-04 17:33:49)
  • やれること多いから乗ってて楽しいわ。 - 名無しさん (2022-11-08 16:16:26)
  • 結局スナカスに似た凸砂した方が撃墜されにくいのよね。WR陸ガンや汎用の素ザクより身軽なんだぜ? - 名無しさん (2022-06-29 22:42:30)
  • いまさらながら修正後初乗りしてみたけどリロ時間短縮はいい感じだな。ただ待ち時間がだいぶ減ったのは大きいけど根本的な火力不足がなぁ…回転よくなった分総与ダメは上昇するんだろうけど1コンダメがしょっぱくて地味過ぎる。速射ASLもないんだからもうちょっと威力上げてくれないかな - 名無しさん (2022-03-16 10:14:59)
  • 結局こいつは弱い機体って認識でいいのね、DAでおkって感じか。 - 名無しさん (2022-03-01 02:42:12)
    • まずここは強い弱いを議論する場所ではないし得意マップが違うからヘレナザクの得意な遠距離マップにDAポンと出したところで戦果は上がらんだろう。そして強化があったんだから弱かったならともかく今も弱いと認定するのはおかしい - 名無しさん (2022-03-01 03:33:49)
      • レートで信用するかどうかの判断が分からん、なんか下の木はよく分からんけど悪く?言われてるし譲る強さは無いのかと思ったんだが違うのか。 - 名無しさん (2022-03-01 03:56:58)
        • レートで信用するとか信用しないとかはあなたの主観でしかないんだからここに持ち込まないでねという話です - 名無しさん (2022-03-01 04:57:21)
          • 機体の総評(強弱)が知りたくて、機体板見に来てるのに意味分からんな。 - 名無しさん (2022-03-01 06:09:40)
            • わざわざ機体板に来て具体性もなく弱いなんて言ったら不評買うのは当然だろうに…機体の総評が聞きたいとか強化後の使用感を知りたいとかしっかり - 名無しさん (2022-03-01 07:19:35)
              • 途中投稿すまぬ。 聞きたいこと話したいことは主題に出さないと只の煽りに見えてしまうぞっと - 名無しさん (2022-03-01 07:22:20)
              • トーチカ乙。せめてシュツルムを宝の持ち腐れにするのだけは勘弁してください。 - 名無しさん (2022-08-08 22:07:49)
              • それを言うなら運用のとこ埋めてくれよ - 名無しさん (2023-03-21 17:57:43)
    • あんまり弱いって書くと反発する奴がいるから「使う人が使えば強い」って濁すんやで - 名無しさん (2022-03-01 07:44:00)
      • 文字道理使いこなせればつよいだろ。濁すもなにも砂2の上位互換武器持ってんだから。ピクシーとは違うでしょ - 名無しさん (2022-10-06 00:18:35)
  • この機体はメインライフル、速射ライフルともにリロ18秒だった。同じく狙撃機体の量タンはキャノン2種12秒、ガンランチャー7秒。単純な武装の強さだけじゃなく回転率や武装の数も大事だということですな - 名無しさん (2022-02-26 19:54:33)
  • 結局コメント欄ってぶっ壊れぶっ壊れ叫んで愚痴垂れ流してるだけでなんの役にも立たないんだな。戦績見る限りでも、うっとおしいだけで強くはなかったってことでしょ。後は強襲乗り(笑)が禿げ上がるからって目の敵にしてただけで。 - 名無しさん (2022-02-25 17:02:33)
    • 弾強すぎるのにライフルの射程が長すぎるから芋が多くて戦績悪かったとしか思えん。ライフルしか回せてないから与ダメ低いし被撃破も少ない。この激強ライフルさらに強化するのは本当に理解できない - 名無しさん (2022-02-26 00:41:39)
      • あっそ、まぁまた勝率出たら分かるんじゃない? 強すぎ強すぎーって喚いてればいいと思うよ、ここそういう板じゃないけど君のオツムじゃ理解できないもんね。 - 名無しさん (2022-02-26 15:21:15)
        • それを言うならみんな持ち上げすぎ〜戦績低いじゃ〜ん強襲乗りしっかり〜っていうこの木自体がこの板に不必要だぞ。自分はこんなにいい性能の機体がライフルしか武装を回せてない人達が多すぎて上方修正されたのが理解できないと言っている。相手のこいつ見かけてもほぼほぼ芋だしシュツとクラッカー使ってるの見た事ない。そらライフル依存になってこんな戦績になるよ。 - 名無しさん (2022-02-26 18:43:28)
      • 芋が多くてというか芋るのが正解の機体じゃない?射程600ある2種のライフルを回してダメージを取る機体では?射程を活かせない近距離マップに出して狩られてるとかの方がまだわかる。凸砂やるとそれこそ機動力上でメインの火力がより高いスナカスって高い壁がいるんだよね - 名無しさん (2022-02-26 16:14:41)
        • 枝の文ちゃんと読みました???芋ってライフルしか回せてないやつが多すぎるから与ダメ低いんですよ、射程が長いから芋っていい理由にはならなくないですか?あとスナカスくらいまで凸らなくても。タンクみたいな固定砲台が本当に多いのでそれじゃシュツもクラッカーも活かせないでしょっていう。それに射程を活かせないMAPで強襲に狩られてるっていうのは支援平均被撃破より0.2少ないのでその可能性はかなり低いと思われます。 - 名無しさん (2022-02-26 18:51:57)
          • うん。だからその時点でおかしい。あなたの言っていることがおかしいと言っている。近距離武装があるから何だという話。現実的ではない。こいつで前線に出ろってのはちと無理がある。 ザク砂にシュツとバルカンあるから前出ろって言うんですか?陸ガンWRに閃光弾とバルカンあるから前出ろって言うんですか?ガンキャノンは前出てグレ投げなきゃいけないんですか? まず「この機体はエイムが難しく2つの武装で足が止まる」ことを踏まえないといけない。近距離にて、当てるのが難しい上メインを外した場合連射で蓄積を取るか切り替えの長いシュツを持たないといけない。当然その間に敵に攻撃されればよろけハメもされてしまう。そしてたとえメインを当てても「威力も射撃補正も低いのでダメージが低い」んだ。要するに射撃コンボ機。R4スナカスならその点ライフルの威力も高いし射撃補正も高いからガンガン足が折れるし、サブのビームガンは足が止まらず蓄積を取りやすい。 次に自衛。メインの蓄積値が0なので必然的に速射頼りになる。勿論1発外すだけでMAは抜けなくなる。デジムなら同じくエイムが難しいが強よろけがあり自衛ができ、そこを起点に味方に攻撃してもらえるしアンステも持っている。この2機はサーベルがあるためヘレナザクより格闘も振れる。 つまるところこの機体は「前線に向いてない」んだよ。さすがにこの機体で前出るなら他に向いてる機体はいくらでもあるしそっちに乗って欲しい。正直前出ても味方の迷惑になると思う - 名無しさん (2022-02-26 19:32:53)
            • 長い意見をありがとう。まず、あなたの支援機の立ち位置が芋か凸しかないのはなぜ?スナカスは支援機の中でもかなり異色でそもそもこれに合わせた立ち回りをしろとは一言も言ってない。それにキャノンが山なりのガンキャ、足が遅すぎるザクスナはともかく陸ガンWRは前に出る機体でしょう。逆にキャノンでしか遠距離戦出来ないのに前に来るな、後ろでキャノンだけ撃っとけって言うんですか?なんで随伴という考えがないのか。ライフルを外した場合速射かシュツに持ち替えるしかなくなりその間によろけはめされる→味方は何してるの??まさか孤立して戦ってるの?大体即よろけの武器を外して二の武器三の武器があるだけマシでしょう。副兵装が豊富だからライフルの火力も控えめでリロが重めに設定されてると思ってたんですが。立ち位置としては火力汎用と同列かその一歩後ろで一緒に火力を出すなり2種よろけでカットし合うなりが最適でしょう。これも先程も言いましたが芋るなと言っているのであって前に来いとは言ってません。あなたにとって随伴が前に来るという意味ならそれは自分との解釈違いです。芋運用が続けば勝率50まで上がることはないでしょうね。与ダメは多少上がるかもしれませんが結局エイム頼りなことは変わらないので。 - 名無しさん (2022-02-27 12:05:34)
          • 下の方見てもライフルが強いからシュツ使う機会ないねみたいな話ばっかで武装全部回せ!なんて話ないんですけど - 名無しさん (2022-02-26 19:41:05)
          • それこそ公式に書いてある通り2種の狙撃ライフルで狙撃戦する機体なのに弾切れが多くダメージ出しづらかったのが戦績低かった原因では…? - 名無しさん (2022-02-26 19:45:23)
          • クラッカーはクラッカー→速射で中近距離で速射2発(1発外しても止められるように)するためで、シュツは近距離寄られた時のお守りみたいなところあるから全部回せってのはステータス的にも無茶な話よ。ただ観測届く範囲にいるのはもちろんだけどね。 - 名無しさん (2022-02-26 19:55:34)
          • シュツがあるからと言って耐格2のnonサーベル(打撃)機体が前に出ろと…? 下の方でも書いたけど、こいつは瞬間的には糞強いから狙われた奴にとっては脅威だけどその代わりに「弾持ちが悪くて持続性が低いから与ダメが伸びない」って言う運営の発表のまんまなのが低い原因だろ。 - 名無しさん (2022-02-26 23:22:54)
  • 何で強化が入るのかわからない。弱体化されても良いくらいなのに - 名無しさん (2022-02-25 01:31:54)
    • AIMに一切の甘えが効かないからでしょうな。A以下だとほぼほぼお荷物になってるんだろうね。 - 名無しさん (2022-02-25 01:47:47)
      • それだったら犬砂みたいにランクによって勝率が解離みたいな事言われるでしょ。 - 名無しさん (2022-02-25 10:35:03)
        • S-レートやクイックの300でもヘレナザクなんて見ないしね。遠距離戦するにしても相手するのは前に出てくる強襲や汎用なんだから量タン使った方が早いし確実 - 名無しさん (2022-02-25 12:24:20)
        • 横からだがランクどうこうは調整後の結果に対してのものにしか無いんじゃないか。 - 名無しさん (2022-02-25 13:52:43)
    • そりゃ「瞬間的には」強いけど、運営発表のまんまで「射撃兵装が弾切れを起こしやすく、チームへ負担を掛ける状況が多々見受けられた」からだろ(その結果が平均よりも15%以上低い与ダメ45874って数値なんだし)。 - 名無しさん (2022-02-25 10:42:50)
    • 特典機体を弱体化とか正気か。売上落ちるわ。 - 名無しさん (2022-02-26 19:48:42)
  • 切り替え10.77秒って流石に間違いだよね? - 名無しさん (2022-02-24 20:43:47)
  • 下でぶっ壊れ議論されてるのに強化入って草 - 名無しさん (2022-02-24 20:06:33)
  • いくらなんでも成績悪すぎない……? - 名無しさん (2022-02-24 14:32:02)
    • 結局メインにしろ速射にしろ完全にエイム力次第だからな。先ゲルなんかもBR一発も外さないマンが乗るとリザルトで凄い数値だしてるけどそんなん少数だし、多数からデータ採るとこの手の機体はどうしても戦績下がるよね - 名無しさん (2022-02-24 15:08:29)
    • 弱体来たかと思ったらまさかの強化と戦績だった - 名無しさん (2022-02-24 18:27:53)
    • やれることは強いと思うけどガチでエイム力ないとキツイから、機体評価いい分ありえるとは思った。 - 名無しさん (2022-02-24 18:33:21)
    • 明確にプレイヤーの練度不足のせいで正当に評価されない機体だったね。おめでとうバケモノの誕生だ - 名無しさん (2022-02-24 19:46:38)
    • 無人みたいなマップじゃないと水ザク水ジムに延々撃たれて終わりだし - 名無しさん (2022-02-24 19:47:20)
  • フィルモ2付けたらバケモンになって草 - 名無しさん (2021-12-31 11:40:08)
  • 同じ武装で[速射]付けてサブ武装増えるならジムスナとかのミサランにも欲しくなるな。 - 名無しさん (2021-12-19 01:28:34)
  • この機体ヤバくね?壊れに片足突っ込んでるわ - 名無しさん (2021-12-09 01:43:28)
  • 300砂漠あるから乗ってみてるけど、普通に使いやすくて強いね。癖のあるCF産機体の中ではかなり癖が無く使いやすい機体。300支援はマゼラ砲持ちが多いから乗り換えやすいのも〇。足回りもスナカス並にあるのも〇。廃虚と北極以外なら活躍できそう。ええ機体や - 名無しさん (2021-11-28 17:41:58)
  • 追撃兵装あるせいでキャノンの初期威力2000だった頃のWRよりもダメ伸ばせてて草生える - 名無しさん (2021-11-21 21:37:14)
  • 高台からひたすら撃たれる。そして足がぶっ壊れる。速射も厄介で対応が難しいな。 - 名無しさん (2021-11-20 23:41:12)
    • 強襲が距離詰めてきても、格闘距離にならない限りはカメラでスポットしてそこそこある機動力で逃げられるしね。こいつのいる戦場ごと乱戦にして殴るのが一番良さそう。 - 名無しさん (2021-11-26 02:48:02)
      • コスト300支援の中だと機動力は高い部類なんですよコイツ、その割にHPは少なくないし。 - 名無しさん (2021-11-27 09:59:31)
        • 比較:ジムスナ 歩行=120, スラ=160, HP=12k、陸ガン 歩行=105, スラ=135, HP=12k、ザク砂 歩行=100, スラ=130, HP=13k - 名無しさん (2022-05-15 16:49:27)
  • これアウトだろ。ただでさえ脚積みにくい300でこれはダメだわ - 名無しさん (2021-11-18 21:26:43)
  • 350ならこの性能ならガンキャと同じ感じで許されただろうけど、300でこの性能はなぁWRと比べ、同距離から即よろけと蓄積よろけを交互にプレゼントとかDPSもよろけ性能も高すぎだろう - 名無しさん (2021-11-15 15:08:55)
  • ぶっ壊れ - 名無しさん (2021-11-14 20:02:43)
  • こんな支援を待ってたんだよ…。馴染む、実に馴染むぞ!フハハハハ! - 名無しさん (2021-11-09 23:31:12)
  • (速射)をジムスナ2スナ装備とかにもあげてほしい - 名無しさん (2021-11-09 22:31:32)
  • ( - 名無しさん (2021-11-09 22:30:43)
  • 300なのに副兵装多くない?シュツルムは別機体にあげたい・・・ - 名無しさん (2021-11-09 22:11:09)
  • 銃本体の連射性が高い上に局部補正が有るので脚部をへし折り続ける限りは芋運用が許されそうな機体 青く塗って芋汎用と思わせれるのも〇 - 名無しさん (2021-11-07 23:24:15)
  • シュツルムファウストの持て余してる感じがすごいする… 爆風で屋根裏にいるやつ当てたり自衛で使ってるけど ザクスナみたいにリロード完了したら使うかっていう気になれねぇ みんなどんな感じで使ってる? - 名無しさん (2021-11-07 16:04:00)
    • 狙撃と速射で止められるからほぼ使わないな。拠点制圧してる歩兵のときはクラッカー使うし。まあ、全部弾切れ……そんなことほぼ無いけど、そのときは使うかも。 - 名無しさん (2021-11-08 02:40:45)
    • 墜落跡地とかのそこそこ近い距離の建物奥に爆風当てする時に使ったり高台に昇ろうとしてる敵に一発目で撃つくらいかな。なくても良いけどあった方がお得って感じ - 名無しさん (2021-12-11 14:13:44)
  • 射程長すぎだろう…DAの倍の射程があって凄くウザい。場所によってはDAより脅威。 - 名無しさん (2021-11-06 14:59:31)
  • FCほんへの性能のままだったらぶっ壊れだった - 名無しさん (2021-11-05 19:21:55)
    • FC本編だったら、Lv1で速射の弾倉18発だったもんな。 - 名無しさん (2021-11-06 10:05:52)
  • 実弾銃で別武器扱いの弾を撃てるって何気に初なのでは…?ランゲブルーノ砲は銃じゃなく砲なので別扱いってことで - 名無しさん (2021-11-05 18:32:21)
  • こいつの狙撃ライフルって部位補正付いてるのかな?付いてるんだとしたらコスト違いとはいえ砂Ⅱが可哀想になるな… - 名無しさん (2021-11-05 18:09:39)
    • バランサー以外勝ってる要素元々ないだろ・・・ - 名無しさん (2021-11-06 11:36:28)
      • メインの切り替え1.5だからメインN格のよろけはめが出来ない! ……だからどうだって話だが - 名無しさん (2021-11-06 13:25:55)
      • そのバランサーの有無が大きいけどな。まぁ芋運用の砂2とか糞以外の何物でもないけども。 - 名無しさん (2021-11-06 19:55:26)
  • メインでよろけとった後追撃に使えるのが連射くらいだけど、連射はいざという時の自衛にも使いたいからあまりホイホイ撃ちたくないのが悩み所さん - 名無しさん (2021-11-05 10:17:38)
    • いやー、そこは撃つべきだと思うよ。ホイホイ強襲が襲ってくるようならそもそも味方ガチャで外れなんだし、支援は削れるチャンスはどんどん使っていかないと。個人的に自衛のため使わないで許されるのはFAGBの大型ミサイルくらいかな。 - 名無しさん (2021-11-05 17:48:38)
  • 局部補正が高く脚部を容易くへし折るがカメラガン以外ASLが無いという漢女の仕様な点には注意 - 名無しさん (2021-11-04 23:00:07)
    • オフでは速射にバッチリASLのってたからちょい焦った;まぁでも無くても全然使える武器だしそんなに問題はないかな - 名無しさん (2021-11-05 17:50:52)
    • スコープ使うのを推奨してるもんだけど、倍率低いのがまた。 - 名無しさん (2021-11-07 19:40:35)
  • 300コスで主兵装は狙撃ライフルと打撃、サブにシュツとチャフクラッカー、狙撃ライフル(速射)、カメラガン。 狙撃ライフル(速射)はマガジン容量が減った長銃身っぽい性能。 - 名無しさん (2021-11-04 19:30:49)
    • 狙撃ライフル(速射)は3点バーストなのにASLがないという試練。君は長銃身と同じ扱いが出来るか? - 名無しさん (2021-11-04 22:55:52)
      • むしろASLが無くなったことで逆に当てやすくなってる部分もあるので、実質的な使用感は全く別物ね - 名無しさん (2021-11-05 00:54:49)
      • ACVのバーストスナで鍛えた腕が火を噴くぜ・・・ - 名無しさん (2021-11-05 18:53:01)
  • データベースの一部主兵装に既にいたので、準備兼ねて新規作成。こいつの場合は打撃にしか見えてないので射撃主兵装は後ほど。カテゴリはデタベの名前順配列での推測コミ - keasemo (2021-10-31 16:42:59)
最終更新:2025年05月15日 23:45