実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 2000 | |||||||
フルチャージ威力 | 3000 | |||||||
発射間隔 | 4秒 | |||||||
集束時間 | 3.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 85% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% |
ヒート率(フル) | 95% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% |
OHまでの弾数 | 2発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
OHからの復帰 | 18秒 | |||||||
切替時間 | 0.5秒 | |||||||
射程距離 | 450m (500m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:30% 集束:45% | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 移動撃ち可,よろけ有り/無し,集束可,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.5倍 | |||||||
レアリティ | ☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
機体同梱 | |||||||
必要階級 | - | - | - | - | - | - | - | |
必要DP |